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封緘のグラセスタ
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封緘のグラセスタ
(ふうかんのぐらせすた)
ジャンル:迷宮攻略成り上がりRPG
発売日:2018年11月30日(金)発売予定
原画:やくり、夜ノみつき、うろ、よしだたくま
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
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埋め立てが酷いんで作成
今の所規制はVPNのみ
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おつ
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「あ」複数反転させてNGにするだけの簡単作業だが
512kの規制あってすぐ書けなくなるから厄介だな
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乙
ここまで露骨なのは珍しいな
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つい先日同じ板で他スレがやられてたけど半月以上続いたんじゃなかったかな
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あそこは別の名前にしたスレが辛うじて生き残ってる
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純愛厨狂暴だなあ
新作で陵辱ないわけないだろうにw
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来年はどうせ神採り路線なんだから一年我慢すりゃ良いのに
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どうせなら姫狩りレベルでの陵辱欲しい
最近のカオスとかイビルルートはぬるいからなぁ
個人的にはあれなら要らん
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珊海王は結構がんばってたんじゃない?
まあエロ以外の部分がダメ過ぎたけど
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避難所乙
>>10
酸化硫黄には期待してたんだがなぁ
蓋を開けたらゲーム性とストーリーが終わってた・・・
アニエスのカルト宗教の性女endとかエロシーンは悪くなかっただけに残念
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>>11
ボルハさんには期待してたのに、悪領主ってよりはただのエロおやじだった
むしろ不評だったゲーム自体は割と嫌いじゃなかったよ
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避難所有能乙
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乙なのよ
ねずみをやろう
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ストリップみるだけとかかなりイミフだったな
いや、そりゃ踊り子さんにお触り禁止だろうけどさ…律儀に守るなよって…
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体験版ボリュームあるな
仲間雇えるところまで来たけどもうそろそろ?
もう4時間くらいやってる
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そこまでで4時間かかるってあなた一体どんな寄り道してたのよ
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1人旅のときは回復アイテムガンガン貯まるのに、PT組始めたら回復アイテム全く足りなくなるな
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一人の段階での報酬で魔物75匹討伐まで貰えたから敵倒しすぎてたかも
結構ボス戦がきついからレベル上げたくなる、楽しいわ
没収品大量に買い戻した後で同じくらいのアイテムが安く売ってることに気づいた・・・
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そういう騙しにきてる感すき
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時間なくてまだ体験版やれてないんだが凌辱シーン出てきたん?
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体験版には無いよ
雑誌のインタビューで凌辱あるよって言われた
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>>23
雑誌情報かthx
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この発生条件が隠されてる感じのクエスト超好き
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貴族の見せ物で売られる枠は誰になるやら…
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なんでこんな荒れてんだい
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純愛厨が発狂した
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ひたすら命中強化材を取ってバロンをカンスト>4時間
なんだかんだで初GPまではペナルティ上等で治癒水稼いだ方がストレスフリーよ
そのついでに開幕バロンMAXもゲット。しかしバックとられると普通に死ぬ難易度w
難易度普通とは(哲学)
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>>1
避難所作成おつです。
ホント発狂しているアレは何をしたいんだ?
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>>26
非人間のユリーシャかフルーレティだと予想
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あー、そうか。魔神だから考えてなかったけど
序盤に出てるからスペック的に神採りの死神ポジかもしれないのか
中盤に頑張れば普通に倒せるボス
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ぬきたしスレと同一人物だと思うけど(荒らし方が完全に同じだし)
何を基準に発狂してるんだろうなあれ
あっちは避難所作られたのが発売の二ヶ月も後なのでこっちは早めに本スレの見切りつけたのは正解だわ
スレに書き込みがある限り絶対やめないからアレ
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ゆらぎ値最大の装備って実際に引いたことある?
箱パカパカだと出ないっぽいんだけどドロップとか鑑定?限定なのかな
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>>33
しかも手動っぽいからなアレ
レスちゃんと見てるしスレタイ変えても追いかけてくるし
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まあレイプシーンを隠し通そうとするエウが悪い
純愛厨じゃなくてもこのやり方には愛想尽きるわ
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>>34
そういや出ないな。戦槌バロンを確認してみたんだが、ゆらぎ値9-11なのに10本中11は1本もない。
体験版では最大値が出ないように・・・ってのも意味不明な調整だし、何か特殊な条件がいるのかもね?
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今の5ch運営荒らしスレが立とうが何にもせんね
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手動とかこれからずっとやってくのか
バカスw
こっちで待ったり販売までまつか
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>>36
エウが悪かったら荒らし行為して他に迷惑かけていいんすか
勝手に愛想尽かして消えろよピュアッピュアな純愛厨君
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Int(Min + (Max-Min)xRND) の計算式のために最大値にならない
というのはいくつものゲームで見てきた
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>>37
最大値出現率は1%とか0.1%なんじゃない?
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おかしなハイドワーフがドロップアイテムの質の上がるスキル持ってるとか
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スキルでありそう
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これどうなったら体験版ゴール?
行けるところ全部行ったと思うんだが
何回も潜ってGP稼ぎまくると進展するのかな?
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地下2層で話聞いてからイベント進めれば終わらないか?
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>>40
そうだよ。全部エウが悪い
作り手が糞なスレは荒れるのが宿命
ソシャゲースレでも幾度となく見てきた
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愛国無罪とかいいながら破壊活動してるやつらみたいだな
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そうは言っても荒れるのを止める手段はないだろう?
ソシャゲーの運営がやらかして皆がお行儀良くしてる訳がないのさ
エウも全く同じ状況にある
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どう見てもお一人様だけどな
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どうせ荒れるのを止められないから荒らしていいだろ全部運営が悪い、ってだいぶやべーな
ここまで自分を正当化して他人に迷惑かける奴は初めて見たわ
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別に自分を正当化はしてないぞ
そもそも例の荒らしは純愛厨かどうかも分らんのだし
早とちりは良くないぞっ
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ハイハイ
そんなケンカしたいならお互いに本スレでやってこいよww
今回は縁がなかったでいいだろうが
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どうせ荒れるのを止められないから荒らしていいだろ全部運営が悪い
これは否定しないのなやっぱやべー迷惑な奴だ┐(´д`)┌ヤレヤレ
>>53
こんなやべーのとは関わりたくないからここまでにするわ
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別にいいじゃんここあるんだし
時々スレ立てて誘導すれば
あいつの時間も奪えて丁度いい
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陵辱ガッツリ楽しめる新作をお楽しみに!と言えないエウが悪いよ
アナウンスがあれば純愛厨でも今回はそういう路線なんだと、納得するだろう
このまま発売したら詐欺ゲーだぞ〜
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もうその詐欺ゲーとか
そういうノリが時代遅れだと思うんすけど…
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ここでも荒らし始めるって異常だよ
作った人間が決めたことを受け入れようぜ
嫌なら買わなきゃいい
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>作った人間が決めたことを受け入れようぜ
>嫌なら買わなきゃいい
これは珊海王のときに言ってほしかった
総叩きにされて面白そう
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エウゲーなんて昔から凌辱ばっかりやんけ
スキップすれば済むだろ。なんで自分の好みを老舗に押し付けようとするのか意味わからん
こうやって現神と古神の争いが起きるのか。痴呆神かもしれんが…。
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もうNGいれて構うなよ
お前らが構うから嬉しそうにはしゃいでんじゃねぇか
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>>60
陵辱だけのメーカーじゃないから文句が出るんだぞっ
むしろ最近の売上は和姦優勢
そんな状態で客を騙すようなことをしたらどうなるか
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今日は公式更新あるのかな?
予約キャンペーンの締め切りギリギリだし販促でガツンと情報欲しいぞ
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陵辱の質落としてりゃそりゃあ和姦優勢にもなるわ
冥色とか姫狩りレベルの新作出てから比べろ
今回もただのバッドエンドルートなだけだろ
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単純により売れる路線に舵切ってるだけだから誰が悪いせいでもない今さら過去に戻れるわけでもないし
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話ぶった切るけど、不動の靴ってようはベビーブーツだよな
待機減るんだけどこれ設定逆ですよね
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あくまでそれもあるよってことだろうな
この粘着力ほんすれのあれかな?
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インタビューだと戦女神1を結構意識してる感じね
あれは基本一人旅だから今回のとは違うけどサブキャラの永久離脱分岐多いんだよな
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ぺロ・グラセスタ1世から27文字先にサロ・グラセスタ27世
つまり奴隷時代は名前はぺロだったのか・・・なるほど確かに奴隷っぽい
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マスターアップはよ
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ああ、そういや再延期の可能性まだあるのか
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更新ライブ関係だけか
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いまや貴重なエロRPGを作り続けてくれる会社だから頑張って欲しいわ出来るだけ貢ぐ
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>>70
そういやマスターアップ宣言まだなのか
これは体験版でユーザーから来た意見を取り入れていると前向きに解釈ていいのだろうか
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体験版で盛り上がった所で再延期はマジ勘弁してくれ
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今時後から幾らでも修正できるからエンディングまで漕ぎつけてたら多少のバグは押し切れるんでないの
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地震さえなければね
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今時というか最近でも、アップデートパッチ当てるごとにセーブデータが使えなくなるシミュレーションゲームとかあったからなあ
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正直、地震無くても延期してたと思う
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初延期かなり気にしてる感じだから多分予定は守る気満々だったんじゃねーかね?
というかデータ破損あったのが怖すぎる
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猫1匹見つからないんだけど
くろしろとらは見つけた
あと一匹教えてくださいな
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残りのみけって町の入口ウロウロしてるだけの奴だぞ
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ドワーフの店の前のT字の行き止まりに行くと建物の陰からでてくる
回りこんで奥に誘導して戻れば捕まる
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サンキュー!
いけました!
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前に戦闘画面が崩れるって言ってた物ですがエウからメールきました
先にVRAM上に読みこんだ画像データが後から読み込んだデータに上書きされてると 丁寧な説明をいただきました
オンボロノーパソでごろ寝プレイしたかったけどゲーム用PCで遊ぶか〜
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>>85
自分はこの神のおかげでプレイできたけどどうかな?
自分が変更したのは主に起動時設定の処理オプションです
画像処理:ハードウェアアクセラレーション
頂点処理:ハードウェア・ソフトウェア混合
画像間隔:リフレッシュレート無視
3Dオプション:なし
それでフルスクリーンで起動してまともにプレイできるようになりました
ちなみに自分のグラボはRADEON HD 6450です
他のスペックも一応必須スペックは満たしています
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初期装備のスラーヴェよりさびた大剣のほうが安いし攻撃力あるし封緘できるしで扱いやすそうだけどこの価格の差はなんだろう
命中率がめっちゃ上がりづらいとかだろうか
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難易度的な理由っしょ
武器ないと困るじゃん
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>>85
よく対応してくれるもんだなあ
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最近のゲームだとゼノブレイド2が似た様な処理だった気がする
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武器ないと困るけどそれだったら攻撃力2とか3で良いじゃんって思っちゃう
奪われた初期装備が何か適当に拾った剣より弱いですって何か悲しい
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いうて奴隷前もただの傭兵だし
別に勇者でもトレジャーハンターでもなんでもない
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錆びついたスーパーウェポンとその辺で買った武器との差
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亀甲縛りお姉さんはなんで常に亀甲縛りしてるの?
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再行動の靴って黒のどの辺で泥するんやw
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地下1階
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再動狙うなら索敵じゃなくてシンボル回った方が多分いいよ
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使ってて思ったけどジェダルちゃんもしかしてハンマーの方が強いのかこれ
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むしろハンマーという武器そのものが強い
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ロザリントがザルドネ並に低速とかじゃなけりゃ強そうだよな
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ダルフィアユリーシャもハンマー装備できるっぽいしハンマーゲーや
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ランスクエスト無印を彷彿とさせるな
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そういや戦女神でもハンマーって複数マス攻撃だったな
使い手の関係で強いイメージ無いけど
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俺は過去作でも割と使ってた気がするけどな
ただ、基本待機フレーム数が多い武器だから考えて使わないとゴミになりやすい
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毎回取られてた装備が取られなくなったんだけどどんな条件?使用回数?
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強化どこかMAXになってから没収されなくなyったような
違うかな
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すいません封緘ってどうやるんですか?
撒き餌の谷の時の武器は普通に封緘って出てきたけどそれ以降出てこなくて
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金枠あるやつしかできないんじゃない?
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>>105
貢献証で買い取った物は以降没収されないからそれじゃね
>>107
出来る装備と出来ない装備がある。メニューから情報見てみ
左上にCって付いてるコモンは大抵無理
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>>107
封緘できるのは枠が二重になってる装備だけ
あとは封緘素材があればいつでも封緘できる
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情報少ないと思ってたけど結構CGは出してるんだな
デジケットが特に多くて40枚以上出てるし他のサイトにしか無い画像もあるから50近いのでは
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なんだ一回買い戻せば自分のものになるのか
だからみんなバロンバロン言ってたのか
もう一回最初からやろ
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買い戻しても没収されたけどな
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勘違いじゃなけりゃバグだな一回買い戻したもの没収されたことないわ
ていうかそれじゃ買い戻しじゃなくてレンタル
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>>111
デジケットは見たことないCG多くていいね
ユリーシャが買い物してるCGあるけど料理も上手なら正妻力高いな
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ユリーシャは息子の扱いも上手なのかな?
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やっぱロザリンドかわいいわ
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ヒロインが妖精になった経緯って明かされてる?
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地雷があった分、余計に10月出して欲しかった
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俺も10月に出して欲しかったな
10月はグラセスタ、11月はギルドマスターという流れで遊びたかった・・・
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http://www.digiket.com/game/sp/e/eushully/fukan_gurasesuta/img/ev35.jpg
いちばんかわいい
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しかしラスボス誰だろうな。フルーレティが蝿王に仕えてる設定通り
ならベルゼビュードがラスボスだろうけど多分違うだろうしな
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リクシュマだろ
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ベルゼブブは古神クラスだからグラセスタのメンバーじゃ勝てないでしょ
ベルゼブブの部下設定だったネルガルだってセリカ、リウイ、マーズテリアでやっと封印だったし
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あ、マーズテリア神殿勢
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つっても魔族最強の国だろ
それくらいの奴が出てきてほしいわ
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ラスボスはユトレ
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エウのRPGはセリカさんならこいつらワンパンなんだろうな
みたいな目でやってしまう
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まあ復活したてとか結界で弱体化とかで戦えるようにする手もあるし
フルーレティとか魔神勢の協力込みで倒すとかやりようはあるんじゃね?
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リリカが子供時代に何か禍々しい物と遭遇してるCGあるからアレかねぇ?
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リリカは青の月女神のリューシオン関連の何かありそうな気もする。
魔導操殻で過ごしてるってのと、登場シーンで青の月が出てるって地の文でも書かれてた事から関連ありそう
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PVに出ててまだ紹介されてないキャラっは
1:34辺りのフルーレティの同族っぽいのと1:37の上位天使(女神?)っぽい奴あたりか
ヒロインがデカい怪物の前に立つって構図のCGも結構あるけどコレはキャライベ用ボスかな?
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あの体リューンの改造だったりしてな
確か封印したはずだけど今のメルキアに残ってそうな気がしないし
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アルの転生体とか出てくるんなら胸熱
てかアペンドに魔導勢が出るのまだっすか
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アルはエルフに転生するんだっけか
……声は引き継がないでほしいな
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>>135
あの声は聴けば聴く程クセになる、スルメのような素敵ボイスじゃないか。
アルのボイスは最早アレ以外は考えられない!
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アルはもうあの声以外ありえんわくっそかわいい
ハゲやフラロウスみたいにOPにシルエットで出てくる演出好きだけど中々ないなー
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いや、中盤以降の声は好きだけど
周回して最初の声に戻るとさすがに動揺するわ
それくらい途中で喋り方が変わる
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隠れてエロゲをやってるDCは
自分の祖母がアルの中の人より若かったりするんだろうなぁ
そう考えると時の流れって切ないぜ
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中盤で演技変わってたのかアル
序盤の違和感が酷くて即オフにしてたから気が付かんかったわ
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PC用のゲームパッドとして使ってる箱1コンが認識しねぇ
PS4コンはしっかり使えるんだがなあ
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アルの声は最後までなれなかったな
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ザルドネのスキルが「かばう」ってのがちょっとな。
そんな行動、逆立ちしてもしそうにない御仁だが。
「自業自得」とかどうだろう。
どうせ一人だけ隠れようとかしたのを
見とがめられて一発食らった、とかだろうし。
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エウのゲームはパッド対応でも結局マウス+keyに落ち着くんだよな
UIがやっぱりマウス向きな気がする
たまにマウス+パッドでやったりするけど
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>>141
うちはDS4だけ認識しない
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アルの声の人は少年役のイメージだから少女?役はどうしても慣れない
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うーん 靴でないなぁ どの敵なんやろ
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つユニット情報
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あ あざっす
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>>143
他のやつの後ろに隠れようとしたのを前に蹴り飛ばされて「かばう」んだろきっとw
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あの偉そうにしてる奴が指揮官に違いない!と結果的に攻撃を集めてるのかもしれない
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戦闘がおもんなさすぎるぞ・・・それ以外はかなり良いです
ラプやり直してるがやっぱシナリオ進行ひっでーなこれ
でも戦闘はラプが一番良いわ
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今回の主人公とヒロインいいな
まあまだ体験版ラストの強さの証明のやりとりしか見てないんだけど
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ラプの戦闘面は初見殺し多すぎな点以外は割と好きだな
あれ絶対いつもの戦闘中に自由に持ち替えできるバランスで作っただろ
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飛行できないヤツと魔法メイン遠距離メインは使い物にならない糞仕様で、
コストの問題でスキルもまともに使えない殴るだけゲーとか完全に只のゴミ
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他がそのゴミ以下なんだよなぁ
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今日はさすエルしてもいいのか
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システム上使いづらいキャラなんてのはどんなゲームにも存在するわけで
脳死したいならシステムに愛された強いキャラ使えばいいじゃない
雪だるまが好きなら石投入して突貫させてもいいし無難に領主無双してもいい
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神ラプとグラセスタならグラセスタの戦闘のほうが何倍もマシだわ
基本システム自体は悪くないけど脚速いやつが物理で殴るゲームはバランス悪すぎ
そこらへんちゃんと調整してスキルコストをキャラ事にしたら面白くなるのに勿体ない
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戦闘がおまけのマイスターでも一周はもつのにグラセスタの戦闘は体験版の時点でもうね
ただおっさんで守って他で物理攻撃するだけだし
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グラセスタはもっと戦闘を早くしてほしいわ
アニメーションとかをofにして早送りにしても遅いし。
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ぶっちゃけらぷはそこまで戦闘はクソじゃなかったような
さすエルシナリオと草刈り伐採凍結とヤドカリみたいなクソ足が遅いゴミとかが足引っ張ってるだけで
今回のは正直ないなーって思うわ
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グラセスタは少なくとも道中はオート構築ゲーじゃないか?
人数増えても逐一操作してたら時間かかりすぎる
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うさみみで加速して回復瓶呷りつつ通常攻撃するゲーム
属性もクソもない
まあ体験版の範囲では、だが
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移動力あるやつで近付いて通常攻撃するだけ
糞つまらん上に時間だけかかるって、正に神ラプじゃん
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シュミュレーションだりぃ勢とコマンド戦闘だりぃ勢はどーせ分かりあえないんだからジャンル決まった時点で黙って去れば良いのに
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軽く体験版やった範囲ではグラセスタの戦闘面白かったけどな
まあ、がっつりやりこんだりしようとするならテンポとかの問題もあって面倒くさくなるだろうなとも感じたけど
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RPGの過去作と比べて叩いてるのが居ない時点で
どういう層かは察しだよな
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もう少しテンポよくしてくれとは思うが
面白い面白くないで言うならグラセスタは過去最高に近いな
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グラセスタ信者発狂してて草
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この程度で発狂とは言わん
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戦闘速度は体験版の時点も明確なマイナスポイントだよな。Ctrl押してもまだまだ遅い。
戦闘速度あげて欲しいとエウにメールしたけど、改善してくれないかなぁ・・・
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正直そこらへんはもう間に合わんと思う
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大人しく加速ツール使うわ
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俺は演出全切りしたら戦闘速度あんま気にならなくなったわ
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戦闘で面白いゲームっていうより
ボスまでいかにうまくリソースを残すかってゲームだよね
あんぱんみたいなアイテムが生まれなければ終盤とか結構むずそう
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あんまり好評だから逆張りしたいんだろうけどしつこすぎると面白くないぞ
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全体的にやりくりするのを楽しめって感じのゲームだな
そういうのが煩わしい、何も考えずに力押ししたいって人にはダルいゲームなんだと思う
あとはまあ中盤以降のバランス次第かなあ
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>>158
システム上使いにくいキャラが多すぎる上に、そのキャラの特性を生かせるマップも別になかったし
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体験版の中ボスはちょっと考えないと倒せないから面白かった
遠回りして強くしながらやれば中盤以降はぬるいんだろうけど
そこは仕方ないと思う
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黒エウ入れてチェインアイテムにラーメン出てきたら神ゲー認定しちゃるけんね
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マスターアップですって
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無事マスターアップか。あと25日が待ち遠しいな。
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マスターアップ、よかったよかった
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公式のスタッフコメントのとこで
>あと体験版でご意見のあった攻撃時のエフェクトが目に痛いとか、戦闘のテンポとか、改善できるところは調整させていただきました。
と書いてあるのでどこまで調整できたかだな
震災の被害総額500万か……
痛いな
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マスターアップおめでとう
アイテムやりくりでローグライク系のゲーム思い出した
けどシステムが追いついてない感じする
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あ
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無事マスターアップ出来て本当によかった
次回作は続編モノなのか
ラプソディ2、珊海王2、天結2とかかね
ただ結局新しい情報の公開はなかったな
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マスターアップきたか
これで予約できる
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マスターアップしたか良かった良かった
テンポ他の調整もちゃんとしてくれるのはいいね
CG数が天結いより20枚以上減ってるのに差分が200枚以上増えてるというのは謎だ
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次回作わんちゃんエイプリルフールネタであった天結いfdある?
もしそうだったらくっそ嬉しいんだが
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いや、エウシュリーで続編ものといったら候補は一つ!
「 戦 女 神 3 」ついに来るか・・・
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続編モノと言うべきかどうか判断に迷うって事はただの続編では無い可能性
つまり続編かつリメイクの、戦女神2のリメイクの可能性も
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続編物と言うべきか判断に迷う、だから戦女神3みたいな直接続編は無いだろ
魔導とかアテリアルみたいな単発物システムの発展形とかじゃない?
シナリオは全く別物でタイトルも別タイトルとかで
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きたか・・・!(ガタッ
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RPG連チャンはしないだろう、多分
エイプリルフールネタ実現と合わせて天結いFDじゃね?
一作としては小さいから続編とは言えないみたいな感じ
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FDかなー、天結いFDなら俺も嬉しいわ
天結い発売後にイベントだかで新作かFDどっちがいいか的な質問してたよね確か
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魔導をガンビット制にして発売ください
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ただ今後も凌辱あるなしを交互にやるなら次回がFDってのはどうなんだろうな?
天結いファンはまあ良いとしても新作がやりたい人には微妙かもね
FDだから別枠で新作は新作でやるよって事もあるかもしれんが
まあ天結いと決まった訳でもないし続報待ちかね
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体験版から改善した内容あるのかな?
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凌辱多数らしいけど回想46だと全体のシーン数が多くないから一人いっかいずつでも多く見える感じか
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娼館にもそこそこあるらしいからなあ
サブヒロインは回数自体少なそう
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マスターアップ動画みた感じ天使はむっつり系ポンコツか
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半分が陵辱だったら最高なんだがまあないよな
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体験版のアイテム情報コンプしたし予習ばっちりだぜ
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最高じゃん
ただジェダルの命令ならどんなにひどくても断れないみたいだからな
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バグバグ新情報なし!
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メイン級ヒロインがキャラ紹介ページ1ページ目の9人だとして各キャラに回想3とすると27
キャラ紹介に居る残り女キャラ5人がサブヒロインとして各1回だと32
未紹介キャラやモブ、娼館で残りの14使う感じか?
「基本CGは同じだけど差分やテキストが違う」みたいな状況を回想一回に纏めてるのかね?
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続編と言っていいかどうか…って戦女神2のリメイクだけど天秤の続編だから微妙って事か??
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世界観的にアテリアルの続編だぜ
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てかメーカースレでやれやガイジ共
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ガイジにメーカースレも荒らされてんだよ
ワッチョイ有りの方は生きてるみたいだけどね
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会話一つ一つがいつも通り長いな〜とは思ったが
ビジュアルもゲーム部分も近年稀にみる好印象だった
マスターアップおめ、早くやりたいぜ
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戦女神Ⅱのリメイクは無いんじゃねーかな
二作連続RPGってのもあるけど二作連続で凌辱有にもしないでしょ
まあ俺は別に凌辱の方が好きだから構わんのだけど多分やらないと思う
-
体験版を今やったけど戦闘が無理だった
来年の新作に期待
-
戦闘のテンポの改善ってのがどのレベルかが重要だわ
改善後の動画とか上げて欲しい
-
これキャラの成長は固定なのかな
何度かリロードしたけど変わらんかった
-
正直、純愛派だけど陵辱ありでも行動次第で回避出来るなら問題無いけどどうなんだろう?
珍しく主人公の性格も見た目も結構気に入ったから買いたいとは思うけどそこで怯えてる
-
>>217
少なくとも体験版は固定
代わりにアイテムのゆらぎ値吟味となっております
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メインは大丈夫だろ
選択次第で陵辱&永久離脱って感じだろうし
サブやモブに関しちゃ判らんね、シナリオ上で強制の陵辱シーンはあるかもしれん
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魔導みたいなのはやめて欲しいな
娼婦送りも結局ほぼ主人公だけで誰得なシーンばかりだった
-
娼館行って他の男が犯ってるのに興奮して金払うとか潜在的ホモだろとしか思えない
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男に注目するんじゃなくてそういう目にあってる女に注目するんだよ
女の境遇の方に目が行かない方がホモだと思うが
-
シーン数46だと受付嬢は多くても3ってところかな
うち一つが凌辱なら良いなぁ
-
ユナギ気に入ったから凌辱あってくれ
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グラセスタで期待してるのは娼館のエロ
どうか可愛いモブがいますように
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やっとはじめられたんだけど
ねずみの親玉ってどこにいるの?
-
ねずみを買いまくりなさい。その後どっか戦闘やってきてから親玉もらいなさい。
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ありがと
全部終わらせてから進めようとしてたよ
-
シーン数46ってことは天結の1.5倍以上だな
……天結少なすぎだろ
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CG減ってるのにシーンは多いのか
天結ってエロ以外のCG多かったっけ
-
天結いは1シーンで二枚以上使ってるパターン多くなかったっけか
非エロCGも多かったと思うが
-
>>230
天結いはゲーム部分面白くてエロ飛ばしてたゴメン
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最近のエウのエロはテキスト量が少ないのがCG数より気になる
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今回は3ルートあるよね
天結みたいなルートじゃなくてちゃんと光、闇、中立あって欲しい
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そういやメイド天使はどんぐらい出るんかな
Bエウ娘をプレイアブルにしてほしいんだが最近白のみが多い気が
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>>219
やっぱりそうか
固定ならいちいちあの画面出されてもテンポ悪いだけな気もするけど、まぁそんな頻繁でもないし誤差みたいなもんか
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あるのかねぇ
ルートの話は未だに雑誌でも出てないんだよな
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CG数は減ってるのにシーンは倍増してるって逆に考えたら非エロCGが激減してるってことか
-
マスターアップ動画見たけど、天使そういうキャラなの
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>>236
今回は多分ブラックエウシュリーちゃんだけ
順番に回してるから別に白だけ多かったりはしてないぜ?
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>>241
順番に回してたのか知らなんだ
じゃあ俺が触ったのがたまたま白エウ当番のやつに偏ってたってことか、ありがとう
-
>>235
3√あったら宣伝しそうだけどな
情報出さないことからもまぁあまり期待しないほうがいいな
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最低2√はあるんじゃないか?
キャラが一人も離脱しないトゥルーと離脱した時のノーマルの2パターン
-
何人離脱しようが基本の流れは変わらんのかもしれんよ
戦女神1とかそんな感じだし
-
教会横の商人の指輪は、ステータスは固定なのか?
3とは言わんが、せめて2の指輪をくれんものか。
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あの世界観で凌辱なしって不自然すぎない?
ある方を期待するやつの方が圧倒的に多いと思うけどな
-
凌辱するなら……対価を払いなさいよぉ! とかならありそう
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王になるルートもあるみたいな言い方じゃなかった?
まあシナリオの大筋は変わらないかもしれないがエンディングは複数じゃね
-
今まで仲間になる天使はいたけど明確な主従関係になった天使はあまりいなかったな
ユリーシャはどこまで忠実なんだろう
-
商人の指輪使うけ?
結局靴でいいや、てなって全員靴装備になったわ
-
陵辱シーンあるのは一部ヒロインだけっぽいかな
-
>>251
同意。俺は体験版の時点では靴の壊れ性能(待機-5)を知らなかったから、
歴戦の指輪がメイン装備だった。でも製品版でも靴の性能が変わっていない
なら全員靴装備だな。
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エウのCG差分の多さ異常だよな
多分差分含めた枚数で比較するとエウより多いとこ無いと思う
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靴なんて出て来なかったので指輪装備です
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教会の商人は明らかにぼったくりイベントじゃん…
製品版だと続きあるかもしれんが3000GPあれば採取に振って自分で指環掘った方がマシ
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多少のぼったくりは許容範囲(続きがあれば)
でも指環が靴入手までしか使えないw指輪の5〜10倍の性能なのに
待機10以下にならない奴は靴装備の恩恵も薄いから多分そいつらだけ
天使がいつ加入するかがネック。序盤から4人いたらぼっち+天使4で
誰も(装備+スキルコスト的に)仲間雇えないで
どいつもバッド確定w稼ぎが2、3倍程度じゃ初心者を全然救済してねえ
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そりゃ奴隷はまともに商売相手にとして見られないという世界観の象徴的な存在なんだから当然ぼったくりよw
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予約先からなんの連絡もない怖い・・・
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靴強すぎるよな
まあ救済用アイテムかもしれんが
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体験版時点では救済レベルのぶっ壊れ三種の神器
・槌 ・靴 ・オッサン
製品版ではこの辺調整してくるよね?
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まだ途中なんだけど
エウの体験版って引継ぎなかったよね
発売日アプデで調整も入りそうだから
どこまでやりこむか
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れどめに引き継ぎなしって書いとるよ
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調整っていうか先に進めばまた違う方法の方が強くなるだろ
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鎧装備で硬い上に範囲攻撃を吸い込む愛され体質
所持枠30個のよくばりさん
すまん、おっさんを超えるキャラおる?
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おっさんアイテム持ったまま離脱するんじゃ…
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おっさん倉庫
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引継ぎなしじゃさすがにやり込む気にはならないな
体験版クリアデータ残してあると何か貰えたりしないかな
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何の取り柄もない(大嘘)おっさん
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まぁ使うやつがいてこそだろうな
部下にすると優秀だけど管理職になると無能になるやついるよな
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とりあえずこのまま続けて3種のぼったくりを買うと
キャラ紹介にある教会のドワーフおっちゃんが加入するフラグ妄想しとくわ
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>>266
枠だけ利用するなら袋に入れればいい
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多分メイドが盗賊おっさん、女騎士が将軍おっさんの上位やろなぁ
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ヒロインを次々に娼館に送り込むカオスルートでは盗賊とおっさんとで4Pできます
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闘技場の観客席に過去作のモブキャラがいるね
EXとかで自称髪殺しや自称元皇帝と戦えるんだろうか
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>>266
離脱する可能性もある、くらいで勘弁してほしい
つぎ込んだリソース持ち逃げとか昔のスパロボじゃねーんだから・・・
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種返して
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キーファの悪口はやめてやれ
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永久離脱もありって話だが、そうなると本筋の会話シーンで離脱の可能性があるキャラはあんまり絡まなさそうで不安
いる場合といない場合でのフラグ管理の煩雑さを嫌って、その場にいるのに会話に入って来ないってことになりそうで……
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居なくなったとしても2週目でゴースト使えるっしょ
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光ルートなら強制離脱は盗賊くらいだろ
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そもそも雇用じゃ本編には絡まないでしょ
雇用組は本筋とは関係ないところで個別ストーリーだけじゃね
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星石返して!
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おっさんや盗賊が裏切って倒した場合
その場で装備回収すればいいんじゃね?
戦女神でも似たようなことやったような・・・
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>>279
いるはずのキャラがいないとかでバグ出て大変だったとか言ってるから
そこら辺のいるいないでの差分はそれなりにあるんじゃね?
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完全に別ENDになるならいいけど天結いのカトリト離脱Aみたいなのは正直いらん
わざわざA離脱を見る為に周回する気が起きなかった
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ストーリー進めばエクセルとユナギは雇用じゃなくなりそうだけど
おっさんと盗賊は最後まで雇用枠だと思う。後ストーリーにもあんまり出番ないと思う
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出番入れたらかっこよく離脱とかしちゃうじゃないですかー
戦闘メンツとして優秀なら出番無いに越したことは無い
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自分のいのちだいじにだったザルドネのおっさんが
ここはワシに任せて先に行け
と言って格好良く離脱しちゃうわけかw
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おっさんなら無事生き延びそう
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ボルハのリメイクキャラみたいな感じだから何だかんだで英雄になっちゃうみたいな展開になりそう
ミスターサタンとかああいう系
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おっさん今の所イベントCGで影も形もないから
そんな展開ないと思うけどな。まだわからんけど
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盗賊のおっさんはカイやモンドのように
モブ女性と悲恋の結果覚醒したりしたら一気に魅力的なキャラになりそうなんだけど(あとポップとか)
エウにそれはないだろーなー
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古代魔法文明の超魔術師の人格が移植されたサークレットをハメて若本声になったり
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登場人物が優等生とオラついてる奴ばっかりで草
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優等生的に効率重視か
力こそパワーで行くしか生き残れなさそうではある
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祖父のキャンペーンの下敷き欲しいけど既にエウゲー全部二本以上買ってる問題
更に買えと…
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>>297
アペンドディスクとかじゃダメ……かな?
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パワー、と見せかけてスピードが正義だった
なんてことだ・・・!なんてことだ・・・!
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割と戦女神系のRPGシステムはスピード大正義じゃない?
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再動の靴はドロップ運必要だから最初は不動の靴でも十分だな
不動の靴はGP稼ぎにもいいな
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昔から攻撃回数ゲーだよな
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スピードによって行動順が変わるシステムだとスピードもそのまま火力に直結するからね
それどころか手番増えればそれだけ回復とかする余裕も生まれるし
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ターン制じゃないとスピード命に大抵なるよね
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マイスター系もスピードが正義だな
攻撃回数が2回から3回になるのや、被攻撃回数が3回から2回に減るのでは大違いだ
あと、移動の遅い鈍足キャラもお呼びじゃない
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新鮮な気持ちで楽しみたいから今回は体験版スルーしたんだけど、評判は悪くない感じで安心した
ちゃんと発売もしそうだし発売日まで安心してマテル
今更ながら国王のボイス聞いたら桐生さんでワロタ
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待機1桁のやつに再動の靴でずっと俺のターン出来るんですか?
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再動の靴とおっさんとハンマーは体験版範囲だと壊れだけど
再動の靴高いんだよな。これ人数分集めるだけで金がなくなりそう
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影縫いと魅了3と再行動5を駆使して運があれば限りなくそれっぽいのは可能
だから敵が多いwどう見てもフルボッコ対策だね
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ハンマーにはスピード的な感じなのか?
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そのうち敵の攻撃たかくなるから防御あげるか庇うやつそだてるまでが
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今回はシステム的に悲しみ背負う子が少ないといいな……
戦女神だと魔法ユニットが周回でお呼びじゃなくなるのが悲しみだった、あと槍とかの攻撃回数下がるタイプの得物
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ハンマー持てるやつで固めるだけなんじゃねえの?
範囲攻撃できないやつは産廃
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敵側にもかばう使うヤツ出てくんじゃないの
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かばう貫通!
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敵の攻撃が普通に直線で後ろまで届いたり魔法で距離関係無しだったり全体だったりで配置に意味がほぼない
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いやずらせよ
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同じ列ってことじゃなくて体当たりとかで後衛が狙われるってことね
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サイドやらバックやらよく起きるから後列なら安全!とかならんな
まあ体力個別じゃないしそういうシステムではないんだろうけど
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荒らし君ここは荒らさないんだぬ
優しい過ぎる子だぬ
でも中途半端はいけないんだぬー
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>>317
おっさんを参加させてメンバー散らすより固める方がいいんじゃない?
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>>318
今回の配置は攻撃面でしか補正ないでしょ
防御面は直線攻撃で複数人一度に攻撃されないように配置するくらい
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全体攻撃で全滅するのはどうやれば回避できるのかいまだにわからない
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筋肉が足りてないんだよ
殺される前に殺せ
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とりあえず戦闘速度が遅いのが不満だわ
全自動にしたら三秒以内で勝敗が着いてほしい
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そんなの余程の戦力差ないと無理に決まってんだろ
お前、明らかにゲームに向いてないからやめとけよ
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は?俺に言ってるのか?
ゲームの中でも筋肉は通用するんだが
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高速化ツールでも使っとくといいよ
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先週からあれずっと続いてるのか・・・疲れないのかね
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>>327
うるせぇよ、だれだよ
ID変わってんじゃねーか
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例えニートでもそうそう出来る事じゃない…つまり真性のキチガイということ
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こんなに続けられるなら単純労働させたら無敵だね
ゲーム開始地点でレベル限界まであげられそう
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ペットボトルの監視とかタンポポの造花のせる作業とかツマを置く作業とかか
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最初のは意味わからんし後ろ2つは機械でやるんじゃないか
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ちょっと飽きてきてペース落ちてるのは笑うわ
体験版出たタイミングでちょっと盛り上がってたとは言え普段からもっと勢いあるスレ行けばいいのになw
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5日かけて1スレも落とせないのかw
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1回レス削除されたのが結構きいたんじゃないかな
だって手動なんでしょあれ
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見た目が重要になる単純作業ってAIには意外とハードル高いのよ
出来ないってわけじゃないけど
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あのキチガイは何をあんなに発狂してるんだ?
ほんとんだ人いないのに
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タイミング的には凌辱あるのが発覚して発狂にしか見えないな
まあ純愛厨じゃなくて荒れそうな話題が出たことに乗じた単なる荒らしかもしれんが
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まだ発売まで3週間もあるのにご苦労なことだよな
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手動で連投してるだけのガイジよりいつまでたっても陵辱厨がー純愛厨がーってやつのほうがうざいわ
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雑誌で陵辱ありって出た時、あいつ以外にも発狂してるヤツいたからそう言われても仕方ないな
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そういうとこだぞ
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だからってあんな荒らし方はあんまりだ!
おのれ処女厨純愛厨!噂通りのキチっぷりにエウ民タジタジ!
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ぬきたしのときは、ヒロインが女生徒たちからくすぐりの刑を受けてるCG見て、
「ヒロイン凌辱だ!! レイプゲーだ!!」 って勘違いして荒してたんだっけ
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荒らしの話題してるやつも荒らしって自覚ないのか?
ガイジ多すぎだろ
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連投のせいで避難所まで作ってるんだからそっちのが迷惑に決まってんだろ
トイレの落書きに何求めてんのよ
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そいえば橋の上の雷竜って誰か倒した?
レベル的にそこそこ上げれば行けそうだけど
体験版でこってもしかたないからやってないんだけど
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陵辱あるのが嫌ならそく見限って離れればいいだけなのに何で無駄に荒らすやつって居るんだ?荒らしたところで何も変わらないだろうに
処女厨純愛厨の評判悪くなる分、処女厨純愛厨としても迷惑だよ
まあ、公式も陵辱があるかどうか回避可能かどうかとかの情報を最初から公式サイトで出してくれとは思うけど
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雷竜はおっさんがかばうしてアグナが火吹いてれば倒せる
娼館使うと出てくるシフィーのがやばい
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もうあの荒らしには触れるなよ
後雷竜は12ぐらいで普通に勝てたな。おっさんが有能だった
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シフィー倒したら娼館送りにできんのかなと思って倒しに行ったら全体攻撃で即死して草生えた
製品版の楽しみにしとこ
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おっさんなんて使わねーよ
対策なのかなあのスキル
雷竜より強いのいるのか
今回のヘタレはどこに付くんだろ
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シフィーはバックアタックで戦闘開始して、左右の鶏スムーズに処理すればわりと楽に勝てるよ
シンボル触れる直前にセーブしとけばいい
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雷竜より両サイドアタックしてくる鳥のほうが強く感じたなw
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次の罠で倒せるから鳥放置→全体攻撃で即死
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ニワトリの全体で99%食らったの笑ったわ
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バックアタックしてもギリギリだった
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全体攻撃を食らって、1点だけ残って続けられたのには笑ったわ。w
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>>342
逆だろ
純愛厨が陵辱厨とか言って煽るのがうぜぇ
エウは純愛メーカーじゃないから純愛厨はゆずぇもやってろ
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>>742が言いたいのは厨がどうたらとか騒ぐやつがうざいってことでどっちがどうとか言ってるんじゃないと思うが
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>>342だった
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エウはジャンルでいうと厨二病だよ
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>>361
ゆずにハイファンタジーのRPGのエロゲなんて無いだろ
エウのディル=リフィーナの世界設定とゲーム性が目当てでやってる側からすると検討違いなんだが
それに純愛も陵辱も両方作ってるエウを純愛厨お断りみたいに言ってくるのはどうかと思うぞ
というか今回のは陵辱ものじゃなくて陵辱要素もある作品だろ、陵辱回避可能なら普通に純愛厨もプレイする。天秤とか
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エロゲ業界ってこの話題終わることないな
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天秤ってレヴィア?のやつ回避できたっけ
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回避可能だったけど条件が複雑だった記憶
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そういえば天秤最初に出てくる女の子
救出に時間かかると輪姦で処女喪失するのに、無事に救出したルートでもエッチシーンでは非処女だったな
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回避すると個別イベ進まないのはそれはそれでどうなんだ
>>369
救出したルートだとそもそもシーン無いはず
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凌辱回避すると和姦フラグも折れる仕様です
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わかんねえ仕様だな
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まあ原作は凌辱されるけど命は助かるのと凌辱された上で殺されるの二択だから
エウ的には凌辱されるのが正史って事なんでしょ、多分
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あれは、セリカさんと致す理由が性魔術で子供を降ろすため、だから納得できる仕様だと思うが
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とりあえずレベル15にしたけどここから超きつい
楽勝だしレベル上がらない。当日までにMAXは無理ぽ
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体験版のキャプは20だよ
情報埋めしてたらいつの間にかなってた
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>>370
輪姦
性魔術
和姦
の3つで、一番下の和姦は陵辱フラグ関係なしである
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SSG対策もしてるのね今回
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1周目は普通にやって楽しむけど、
だるい部分多かったら2周目以後はSSG使うことあるんだよなー
面白かったらSSGなんて使わないから問題は無いんだけど
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エウは割といつもSSG対策してない?
毎回解析大変大変言われてる気がする
最終的にはどうにかされてんだけど
設定とか纏める為にやり直す時はSSG使ってイベント回収するから無いとダルいな
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暗号化してチート対策してるね
天結いはやってなかった記憶あるけど
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音ならないのは、おれだけか?
イヤフォン差し替えたら戦闘の音だけはなるんだけど、女の子はしゃべるのかね
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インスコ失敗してんじゃね
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BGMが正常に聞こえるならサウンドデバイスのユーチャリティ側の設定で
「カラオケモード」とか「ボーカルキャンセル」とかのサウンドエフェクトがかかってないか確認
あとは5.1CHサラウンドにしているならセンタースピーカー接続していないとならないことがあったはず
ステレオに切り替えるときこえるかも
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これは当たりのエウシュリーの匂いがする
楽しみだ
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SSGはもう解析されてるぞ
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デモムービー1:33辺りで敵っぽいのに抱かれてるのって服の配色や杖の形からしてミクリ?
なんかサイズ感が変な感じもするけど離脱ルートの展開とかなんかね?
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普通にミクリに呪いかけたやつが出てきて操ってるだけだろ
倒したらまた仲間になると思うよ
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ゲーム体験版を起動してオプション選択、
サウンド設定からBGMのテストボタンを押すと
タイトルBGMとは違う曲でテストされるんだが
コレを連打するとだんだんBGMの開始地点が数秒?先にズレていくんだが俺環?
それとも既出?まぁバグだったとして別に何も困らんけど
ちなみにどんどんズレてくと次の曲にいく
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しろねこはどこにいる?
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しろって教会奥の神父がいるとこを出たり入ったりしてたやつだっけ?
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ゲーム良かったから予約した
あとはせっかくハードな設定なんだからブルーマンや幻燐くらいがっつり陵辱してくれたら良いんだけど
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ヒロインの末路に力入れたという組長を信じろ
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FEみたいに文章でその後が表示されて終わりとかになりそう
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しろねこ教会奥にいなかった
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白はまず教会の裏を歩いてから正面に回ると出てくる
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出てきた!ありがとう
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ねずみってアイテムとしてどうなん?売る?使う?
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貴重な回復アイテムじゃん
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ねずみは食わなきゃ
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5個売ると納品した治癒水が買える額という絶妙な配分で
さらに封瓶で実際の回復量も上がる、と来れば正直どっちでもありで悩む
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ねずみってイベントアイテムじゃないのか
全部捕まえると何か起こるみたいな貼紙あったけど
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籠のネズミは魔王石だよ
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貴重な回復アイテムであると同時に、貴重な最初の資金源でもあるな
俺は売った
-
しろねことくろねこってレベルとかパーティー人数に関係ある?
何度か捕まえようとしても逃げられて屑鉄ばっかり
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2回目以降は屑鉄
4種全部を捕まえると用済みなんで好きなだけ屑鉄で金策に励め
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「わっちの宝物あげるから見逃してニャ!」
↓
屑鉄
かわいい
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ねずみの親玉ってどこにいるんだ
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スレ内検索くらいしろ
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期待値が上がり過ぎてあと三週間待つのが辛い
もう一回くらいキャラかギャラリーかシステム更新してくれ
システムは自由民になった後の部分とかルート・エンディング分岐とかキャラの永久離脱とかまだ紹介する部分ありそうなんだがなぁ
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>>406
サンクス
しろねこととらねこを捕まえてなくて
ずっと同じのを捕まえてたみたいです
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新作をごろ寝プレイするために買ったレノボのライゼンノーパソ今届いたわ
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ムキムキな女性や男性、おっさんやら盗賊やらが序盤で多く登場するせいか、華奢なヒロインが浮いて見えちゃうな
体験版強制終了かかるイベントまで進めてセーブしちまったしもう1週するか・・・
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マップがFF2を思い出させる
そんなところにイベントがあっても普通気が付かないよ的な
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そろそろ攻略wikiも準備するかねー
たしかまだ無いよね?
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今さら体験版始めたけど
素直に敵倒さずに進めたらボスが強くて草
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ないね
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げっちゅの作品紹介部分に魔王石の事書いてあったんだな
上限レベルとかダンジョンとかのロック解放用らしい
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Wikiまだだったのか。天結いの時はやたら早かったんだが。体験版時点のデータほぼ全部書かれてたし。
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将軍は組長を投影してるからねぇ…
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アイテムの移動が面倒臭すぎる
自動で袋に入れさせて貰えねーかなこれ
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無条件で獲得袋に入れろとエウに送るべき?
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わざわざ獲得先設定ボタン作ってるのに
作ったのに使われないのはかわいそうだな
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説明にもあったのにえぇ・・・
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読んでなかったごめん
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せっかく作ったのに誰も読んでくれない定期
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>>398
当然売る
最初は貴重なGP
だから最初の魔王石とるところの3匹は道具屋利用できるまで我慢する
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まあ最初は覚える事多いしごちゃごちゃしててわかんないもんな
慣れますよ
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まぁ移動がめんどいのは分かる
複数選択できたら楽なんだが
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sage二連続でミスったわすまん
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個別は装備だけで
他は袋で良かった気もするけどね
没収されるからみんなに持ちなおさせりのが面倒なのはあるよね
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>>423
手持ちにしたいときには袋に、袋に入れたいときには手持ちになってる
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初期装備とか保管しておきたいマンなんだけど今回はアイテム枠限られてるから辛いわ
寝ないで恐らく有るだろう倉庫解放まで進めるとイベント取り逃がしそうだし
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体験版終わったけど今作は相当期待できそうですね
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キャラ紹介は2ページ目にあと3人分の枠が用意されてるからたぶん追加されると思う
そのうち二人は体験版で個別ボイス音量の設定があった騎士団長と重鎮貴族だろうけど
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今回は天結いのベリアルみたいなEXシナリオで仲間になるキャラはいないのかね
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EXそのものがあるのは明言されてるけどなぁ
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>>415
>>419
天結いの時は早めに作ったはいいけど
管理人しか編集できないトップページに「2017年5月26日発売予定」って未だに書かれてあったりする
管理人だからといって積極的に編集に参加する必要はないと思うけど
せめてパッチやアペンドの発売情報をトップページにその都度載せてくれてたら便利だったろうなとは思う
特にBugBugアペンドなんてエウ公式でもほぼアナウンスなかったし
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>>433
倉庫があれば最悪ステリセで周回すれば取り直せるでしょ
エウゲーでテルパ集めにステリセなんてよくある事じゃん
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EXはあるのか
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>>438
あそこの管理人の仕事に関しては登録済みユーザーなので多少は知ってるとしか言いようが…。
まとめて表示できるように編集しといたページが特に情報もないページに変わった時点で手を引いたけどね。
まぁトップページをよく見ない人もいるしパッチ情報専用ページはちゃんと作られてはいるからな。
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2周目EXでしか仲間にならんキャラがいるとか
EXで陣形制限無くなって25人パーティいけるとかあるね
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ちゃんとEXでしか仲間にならないキャラはいるのね
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攻略wikiどうする?
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聞いたところでまともな答えが返ってくるわけないだろ?
勝手に作ればいいよ
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>>415の人がやる気みたいだしその人に立ち上げて貰えばいいんじゃね
場所があれば編集するよ
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その際25人が攻撃されるわけでダメも25倍とか悪夢以外の何物でもない
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wiki出来なかったら避難所にスレ立てればええやん
魔王石スレ、クエスト発生条件スレ、アイテム捜索スレとかさ〜
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初心者だからあれば俺が助かる
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wikiか攻略サイトという形でまとめておかないと後で困るぞ
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今作っても荒らされるだけな気もする
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5CHに痛すぎるのが湧いてる段階で
誰でも編集できるのを作っちゃうと
あああああああああああ
で埋まるわな
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アク禁くらいするやろ
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5chは管理者が仕事してないからな
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管理者側はある程度適宜管理出来る人が必要やね
しばらくは避難所にWikiスレ立てて並行してやってくのもいいんじゃね
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管理者はもう金さえあるならなんでもいいんだろ
わざわざ金払って荒らしてるんだぜ
笑えてくるわw
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アホな事言ってる人しかいないからwikiは無しでいいね
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悪いなのび太このWikiは>>457以外専用なんだ
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俺達がインテリジェンスに溢れる会話してたら
それはそれでアホみたいだろ
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>>459
核心を突きすぎでワロタw
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アホな会話しかしてないからwikiはいらないとか言ってる方がアホらしい気がするけどな
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製品版来ても
しろねこどこだ、ネズミの親玉どこだがループしますね
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目が疲れてると封緘可能アイテムが分からなくなる
アイコン右下に封の字入れるみたいな工夫が欲しい
ドロップアイテムの拾得先設定もどっちに設定してるか分からなくなるのでもっと見てわかりやすいデザインにして欲しいわ
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1か月前に言って!
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>>462
そんなんwikiあってもテンプレに入れてても溢れるぞ
水精の涙と雷獣の骨のようにな
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あのAA発掘しないと
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親玉はなんとなくこいつだなって感じはするけどGPを払いたくない
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ねこに盗まれた商品ってどーこー?
街なか歩き回っても見つからん。
街中じゃないのかな?
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抜闘街右上隅
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ありがとうございました。
まだそこまで行けてないのでレベル上げます
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いや行けるでしょ
クロネコ追っかけると連れてってくれる場所だぞ
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撒餌の幻獣てどこで湧くんや・・・あのクマっぽいのから確率なのかね?
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>>467
3000(依頼)の為に400(販売額)も払えない奴って・・・
それに5匹とも売れば出費は実質150だぞ
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>>473
屑鉄貰えるから実際は余裕のプラスよな
製品版はしらん
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予約を普通の店か深夜販売のところかで迷ってるんだけど認証っていつからなんだろ?
天結いの時ってどうだったっけ?
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また認証とかあるんだ
割るやつは何やっても割るんだからそういうの要らないよね
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天結いの時はアクチでミスしてDL版はすぐに遊べず阿鼻叫喚だったような
まあ前回やらかしたから流石に今回は大丈夫だろうっていう意味で安心感はあるかもしれん
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朝飯食いながら適当に見てたら認証通らない報告ばっかりで
普通の店が開く直前くらいでも通った報告と通らない報告がちらほら
という感じだった
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そういやなんか発売日できないできない言われてた気がするな
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9時とか10時でトラブってたのかなー
ま、とりあえず深夜のところにするわ ㌧
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パケ版なら深夜でもすぐ認証出来るんじゃね
天結いで通らない言ってたのはDL版買ったやつらだったはずだし
>>472
何のことを言ってるのか知らんが、雷竜かスフィーなら専用シンボル。歩き回れ
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PS4なんかだとDLの方が早く遊べることが多いけど
このゲームはパケとDLってどっちがいんだろうか
-
>>483
ありがと、捜索が甘かっただけか
-
>>483
アンカミス、>>481へ
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オンライン認証式なら普通にうれるだろ
-
>>459
インテリジェンス系のスキルで魔法と消耗品の威力やドロップ率や採取のレア度上がる
みたいなゲームじゃないもんな>インテリジェンスに溢れた会話
効率よく進めるにはインテリジェンス系の各種スキルが必須ゲーも嫌いじゃないがな
-
なんか違う…
-
なんかペイロさんが強いんだけど俺の使い方が間違ってんのかな
でも多分最強はマオさんだろうけど
-
どうみても雑魚みたいな顔と性格でも強さが雑魚とは限らないって事だよ
-
最初の内だってすぐ全滅だから防御してたら
結果、防御したペイロだけに攻撃が集中してこの展開強くね?
ってなってるしw他は全員攻撃で「なぜか」安定する
-
ようやく時間とれたんで体験版やってみたが面白いと思ったわ。
なるべく連続攻撃を狙って、敵にはさせないようにグランディアみたいに行動を妨害するといいんだな。
装備とロックしたアイテム以外一括で袋に放り込むとか出来るようにはなってほしいが。
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装備以外は全部袋でいいのに個別で持つって面倒すぎるわ
アイテムを大量に手に入れて大量に手放すシステムなのに
-
頑張って作ったのに獲得先設定ボタンが使われない
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何回聞いたことやら・・・
-
就寝周りがめんどくさい気しかしない
イベントとか出現させるのに必要なんだろうけど回復目的で使うことないのが・・・
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寝ない限り日数経たないのは変更されてくるかもね
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やめろォ傭兵バイバイ強制は
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いや獲得先が直接袋にいくボタンもちゃんと知ってるし使ってるけどさ。
装備を買い取った時もそのまま袋に行くから袋タブから出して所持品タブの個人タブで装備させてって。
せめて袋タブが所持品タブの中にあれば袋から直接個人タブいけるんだけどそうなってないし。
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普通のRPGみたいに袋で共有してるのでいいんだよ
仲間の積載量の合計だけ袋にアイテム入れられるので
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まあドラクエ系だと思えば…
Ⅶまでしかやってないから最近はパーティ一括かもしれんが知らない
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獲得時に誰に渡すか選ばせてくれ
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日数は適度に進めた方が良い気がするんだよな
過去作見ると効率よく最低手順で進めるとイベント取り逃すパターン多いし
あとGP一定額貢ぐのも仲間の正式参入フラグの一つっぽくない?
特に儲けさせろやとか言ってくる連中
でもインタビューで結構意識してるっぽい戦女神Ⅰは日数経過でヒロイン死ぬイベントがいくつかあるんですけどね
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幻獣やっつけちゃった体験版をここまでやりこむとは思わなかったぜ
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採取が復活するんだから戻った時点で寝ない方が損だぞ
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採取が復活するってのをLv17くらいになるまで忘れてたわ
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まだやってたのかw
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採取めぐりってソロか荷物持ち1人雇って敵避けてやるもんじゃ?
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GPケチって睡眠せずに進めたら貢ぎ額足りなくて永久離脱だったら笑えるよなw
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まぁ体験版の時点でも寝ないとイベ出ないしそういうのもありそう
-
PTに居ない状態で寝るのが必要なら見逃しそうなのよね
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>>493
でも単純に使い勝手悪いしなあのボタン
アイテム欄仲間ごとに分かれて一列に並んでるんだし、その列の最後な獲得袋置いてもいいと思うんだが
-
袋のアイテムをドラッグアンドドロップで各キャラに持たせられないのが不満
タッチパネル・ゲームパッド対応の都合か
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エウゲーは好きだけどUIに関してはゴミなのが大半だよな
今回なんてパッド付き出すくせに、全然パッドで遊びやすい作りになってない
-
情報はなるべくまとめないと操作が増えて面倒
獲得袋なんかは所持品のところにずっと表示するくらいしとけばマシなんだが
-
毎回UIについては言われてる
-
ユナギのセリフ、息継ぎがすごい聞こえるな
最初に話しかけたときは疲れて息を切らしてるのかと思った
-
UIはもう昔からアレだよな
まあ昔よりはマシにはなってんだが…
-
エウゲーやってると腱鞘炎になりそう
無駄クリックさせすぎ
ゲームは面白いからもうちょい洗練してほしいねぇ
-
なぜ頑なにWASD移動を使わせないのか
-
ほんとWASDさせて欲しい
自分でキーコンフィグさせてくれるだけでも良い
-
UIもそうだが天秤の時の味方が左、敵が右ってのは
何の冗談かと思ったわ
-
誰か>>521通訳してくれ意味が分からん
-
>>522
多分この手の戦闘画面で敵・味方陣営を左右にわけて表示するとき敵陣営は左側、味方陣営は右側というゲーム業界のお約束のこと言ってるんじゃないか
2D時代のFFやFEとか
もちろんすべてのゲームに当てはまるわけじゃないだろうけど
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そいつRPGとSRPGの区別つかない君だろ
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ポケモンは味方が左じゃん
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>>523>>524
ああ、そういう事かサンクス
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そういえば、ファイルの整理でファイルの移動とかするときに、
コピー先フォルダを左下に、コピー元フォルダを右上に置いてドラッグ&ドロップでやるんだが、
そういう UI 的な自然さがあるのかもな。
右利きで剣を振るような動作が理にかなってるとかそんな
異論は認める
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あれっ天秤の戦闘画面は本スレですげえ不満の嵐だった気がするんだが
まぁいいやすまん忘れて
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あれは各種ボタンの配置の悪さだったっけ
個人的には大型のボスの絵がステータスバーで隠れちゃうのが見栄えとして糞だと思った
情報ページでも種族タブが邪魔だしさー
まあこれは天秤以外でもそうなんだが
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この手のっていうかいつものエウ(戦女神ZEROとか)なら
左上が敵とかそんな話だったんじゃないの?
鍛治屋の購入で買い取り数増やすとき数量上下ボタンを直接設置してほしい
0個→1個以上にするとき手間だわぁ
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回復アイテムくらいワンクリックで使えるようにしろよ 何だよこの糞UI
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伝統なので受け入れられない方はエウゲー向いてません
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RPGでアイテムを1動作で使える方が珍しくね?
まあキャラは装備してる分だけで、他は袋でいいだろとは思うけど
ドラクエなのかFFなのかどっちにしたいんだろう
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UIがクソじゃなかったらそれはエウゲーじゃないよ
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回復はザウルにねずみ使わせてたけど、もしかして防御固定の方がいいか
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回復アイテムって行動早い奴に持たせるのが基本じゃないの
HP共有ならキャラの柔さ関係ないし
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HPは一緒だけどキャラによってダメちがわね?
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柔らかいキャラは防御させとくって考えもあるな
まあ早いキャラに持たせた方がカバーしやすくはあるが
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>>634
こういう人がボロクソに叩くんで細かい事気にする人はいかない方がいいよ
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>>534でした
やっぱこっちは使いにくいな
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早いキャラ→鶏のブレス→ジェダルさんとかになることもあるから拾った水はおっさん以外に分散させておいた方がいい
迷ったらすることなさそうなペイロに回す
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スレ番以前に何処にいく話だよ
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回復の水を入れる器アイテムが一品ものなのかどうか
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>>540
ここも専ブラでいけるやろ
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>>543
のちのち複数入手可能になるとか、製品版だと水ぶっこめる総数が増えるとか、
どうせ中盤終盤にかけて上位互換品があるとか、そういう調整だと思う。思いたい。
ただ正直なところ、回復の水(小)は10くらいストックしたいわな。
所持品の個数制限あるんだし。
今作はそういう難度調整っぽいけど。
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バランス考えると沢山は手に入らないだろうなぁ
まあ回復スキルもあるからそれ込みで上手く回せよって事だろう
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新規がわかってる感出したいならエウげーはUIが糞って言っとけばいい
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「いや、僕はそうは思わない」
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周回したら何個でも手に入るんだろ
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UIに文句の出る不穏な流れが活発だな
予約しちゃったけどドキドキする
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良くも悪くもいつものことだから気にすんな
新しい情報もなくて語ることがそのくらいしかないんだよ
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正直どんなエロシーンがあるのかワクワクしてる
珊海王くらい抜けるのを頼む
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珊海王はアルヴィドのヌルい陵辱が結構よかった記憶
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途中で投げたのか、全然覚えてないな・・・
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ボルハヒップ許してないからな
今回はちゃんと女の裸見せろよ
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ボルハ様の自己主張の激しいケツは記憶に残ってる
おっさんがまた似たような事やるの?
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あの女の身体完全に隠しちゃう構図好きじゃないわ
エウ以外でもたまに見かけるから多分ジャンルとして存在してて需要があるのは理解できるけど
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エルドのケツとかボルハのケツは絶対許さないからな
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エルドのケツは絶対許さない
ボルハはどうとも思ってない
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フィーノのケツも忘れないでやってくれよな!
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AVを参考にし過ぎ
エロゲに適してるとは限らない
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天結いでもアヴァロのケツとキンタマ丸見えの構図合ったわ
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まぁほら製作者の中に・・・ね?
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サブよかメインヒロインのエロが多い方が好きなのだが今回は微妙そうか・・・
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竿役がデブおっさん貴族なの俺は結構好き
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避難所はなんで荒らせないの?
何か違うんか?
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貴様、荒らしたいのか!
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管理人が稼動してるかしてないか
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PINKは規制とか全然やってくれんからなぁ
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でも、容量や文字の設定上、作品板よりはエロゲ板の方が荒らす手間はかかるみたい
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もう有益な情報は5chから逃げる時代
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便所の落書きに有益な情報があったと思ってる人が増えてる時点でなあ
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エウの場合、外部に現役のまとめwikiとか熱心なファンサイトが無いからなあ
pinkのエロゲ板や作品別が死ぬと話す場所無いよな
最新作なら発売後しばらくは攻略wikiが賑わうけど
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>>560
女顔で妙にガタイがいいせいでケツに誤反応するから困る
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しろねこの居場所はここで知ったから俺には有益だった
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攻略wikiがあればいらないけどメモ帳に書いとこっと
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攻略wikiが出来てもすぐに反映さらるわけじゃないしな
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早いとこ攻略Wikiに採集情報やらドロップやらイベント発生条件やらまとめたいな
後吹き出しが出ない調査ポイント
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今は攻略wikiの編集する人も減って
wikiより個人の攻略サイトのが情報はやいわ
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攻略Wiki作ったら管理人が自分から毎日編集しまくらないと叩かれるし、
アフィリエイトを小銭レベルでもつけたら鬼のように叩かれるのでタダ働きしないといけないからな
それだったら普通に個人サイトでアフィリエイトつけてやったほうがいいっていう
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広告だけ貼って放置が多いのも事実やからな
やりたい奴でやればいいんでない
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広告貼らないで、場所だけ提供、くらいでいいんでないの普通
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>>581
「少なくともエウゲーのwikiで」そんなのあったか?
しょっちゅうsage忘れる俺ですらsageてるというのに・・・
昔から言われる「ageる奴はクソだ」って理由がわかった気がする。
やでやで気持ち悪いから巣に帰れよチョンJだかチョンモだか知らんが。
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まあ一言だけ言わせてもらうと、
いつも助かってます 攻略Wiki編集人さんありがとう
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避難所だしスレ1個だしagesageはどうでもいいんじゃね
>>582
荒らし対策の管理とか色々管理人じゃないと出来ないことはあるでしょ
完全放置なんて出来ないしそういうところは誰も編集しない
場所提供だけなんてフリーでいくらでも出来る時代なのにしてないってのはそういうこと
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>>585
あ、いや、言葉足らずだったな
>攻略Wiki作ったら管理人が自分から毎日編集しまくらないと叩かれるし、
に対するレスで、
管理人はそんなに編集しまくらなくても、場所だけ提供(当然荒らし対策などの最低限の管理はする)してくれればいいんじゃないの、ってことね
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今は企業型wikiとかいう無能共が主流だから
個人のwiki殆ど見なくなったな
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スマホゲーのスレとかでGoogleドキュメントというかスプレッドシートが使われてるのは見る
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そもそも攻略情報載せるwikiってメーカー側からみて大丈夫なの?グレーゾーン?
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攻略情報については
昔あった攻略本裁判から言えば
画像を無断でそのまま使わなければ大丈夫みたいだから
出版社が出す非公式な攻略本もあるし
メーカーからしたらちょっとと思うだろうけど
止める方法がないみたいな?
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5人フルに雇うとどこかの列が2人になる
そこを狙われると2人分のダメを貰うから
ヘタにメンバー増やさない方がいいなこれ
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総HPが増える、手数が増える、アイテムが沢山持てる
っていうメリットもあるから一概にそうとは言えないけどね
あとインタビューからすると放置すると消えるらしいからある程度は使わないとダメっぽい
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>>592
まぁ序盤だからアイテムが圧迫するわけでもなし
手数と言ってもザルドネさんが増えたところで…って感じ
終盤は当然フルメンバー入れないとだろうけどね
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でもHP30の紙装甲キャラ入れたせいで範囲攻撃のダメージが31以上増えるなら、
最初からいないほうがマシってことになるから、仲間は厳選不可避だよね。
明らかにコスパがいいExcelは必須級として。
というか敵に囲まれることはあっても敵を囲めない仕様っぽいから、
紙装甲のキャラが後ろから殴られたら・・・で、実際に何度か全滅したしなあ。
特に回復の水がない状態で連戦になると、
1戦目2戦目でじっくり削られて、3戦目で開幕バックアタック&あぼんする。
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序盤はそれこそレベル上げも兼ねて安く雇えるキャラは全員連れて歩いた方がいいと思うけどな
通常攻撃だけで戦闘に勝てるようになれば日にちを進めないでGPを稼げるようになるし
レア掘りもしやすくなる
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まあ何が正しいかは最初は分からんし好きにやればいいのさ
でも正式加入のフラグが複雑だったら大変だよな
一周目にヒロイン壊滅しておっさんとの二人旅になった報告来たら笑えそう
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雇用しただけでHP増えるし雑魚戦は数の暴力がある方が有利だから雇うこと自体を躊躇する必要はないぞ
ボス戦は人数抑えた方が楽だけど
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放置で消えるってまじかよ
稼いでいたらフラグ消滅はキツイなぁ
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経験値もったいないからメンバー入れられるのに放置したまま周回できないや
痛くてもバックアタックおっさん防御とか魅了影縫いとか再行動連撃フル活用で
攻撃される前に倒せば何とかなるだろ感ある
でもエクセルみたいに脱退中じゃないと発生しないイベントとかあると
寝ずに過ごしてたら気づかずにスルーする可能性はあるのがちょっとな(体験版終了時1敗)
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そんなイベントあるのかよ
取り返しのつかない初見殺しはやめてはしい
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体験版の時点でエクセルは戦闘する+エクセルが待機状態でイベントが2個ある
寝て雇用が切れた時点でも条件を満たすだけどそれだと6日かかるから雇う前にイベント見た方がいいね
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序盤から雇いまくるとフラグ折れるとかあったら阿鼻叫喚になるなw
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ユナギさんがギャンブルでスッてチョイ安でいいから雇ってくれみたいなイベントもあったな
雇えアイコンが2か所出るのはご愛嬌
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雇いまくってもフラグが折れるし雇わなくてもフラグが折れるという
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次の章行く前に雇った状態と雇わない状態でイベント出ないかチェックした方が良いんだろうな
まあ基本的にはやりくりできる範囲で極力雇って攻略、
スキル回数使いきったら無理せず休むってのを繰り返すのが多分正解かと
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可能な限り日数を進めたくない勢にはきついぜ
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男キャラ使わずに進めていったりしたら詰みそうだな
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日数を進めないプレイとイベント回収プレイを分けて周回すればいいのでは
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>>606
俺のことか
今回日数は経過するけど、画面内に日数表示ってあったっけ? よく覚えてないや…。
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日数表示はなかったはず
雇用日数と没収アイテムの期限にしか関わらないと思う
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タイトル 攻略Wikiでぐぐると山のようにサイトが出てくる時代だからねー
どれが実際に使えるWikiなのか分かんねーよ
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>>603
放置するとそのイベント出るみたいな話があったけど見たことない
それって1度も仲間にしていない状態で出るの?
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ユナギはどこぞの縁結びの神様を見習ってもっと恥じらいを持って欲しいな
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ユナギを安く雇えるイベははっきりとした条件が分からん(ランダム?)
160Gで雇ってもまた出る
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ノーパン神様に恥じらいだと…
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そりゃ生まれた時から周りも自分も履かないのが当たり前なんだから恥じらいなんかあるわけない。
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ユナギ格安の条件は普通に考えれば戦闘回数かねー(金だけに
審議は認める
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PT外して起きるイベントとかあるのか
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特定の期間に外すと陵辱イベントが起きたりとかかな
-
神ラプを見るに、雇用で考えるのは最初だけ、ぽんぽん正式加入して実質意味なしシステム化する未来が見えるな
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最後まで再雇用が必要なら、
手間もコストもとんでもないことになるだけだと思うけどな・・・
それとも採取が死にスキルになるプレイが必須になるのか。
-
周回でメイド天使が高額雇用だったらうける
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たいして役にたたない黒デブに1万Gとか払わないといけないのか?
-
役に立たないメイド天使は雇用契約を延長せずにリストラだね
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クソゲーと名高いしジャンルも違うからあれだが、ベルウィックサーガってので似たような雇用、条件満たすと正式加入のシステムがあったんだが
あれは下手すると一人も加入させられない、上手くやると全員加入できる、そもそも正式加入なしでもクリアできるとよく練られてたな
-
よく練られていたのにクソゲーなのか・・・
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>>620
でも同人のダンジョンタウンみたいに好感度が上がるほど金のかかるシステムも悲しい
-
これもクソゲーか、心配せねばならんな
そうでない事を願っているけど攻略wiki一つ作られないぐらいまとまりが無い人たちと一緒に買うのはリスクが高いと感じる
-
>>626
武器がランダムで壊れるとか序盤の命中率がやたら低いとかそもそも難しいとかまあ他の部分でな…
加入のめんどくささも人によってはマイナス要素だしな
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たまには攻略wikiなしで進めるのも一興やで?
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エウの攻略関連なんぞ見たことねーわ
-
ルート分岐条件だけ面倒くせえから教えてくれよな!
-
普通に遊ぶだけならwikiいらんからな
-
まあみんなでワイワイ言いながら探して回るのも楽しいけどな
ランス10のバスワルドみたいに紹介されてるのに未実装は勘弁して欲しいが
-
天秤のアビルースルート攻略は盛り上がったぞ!
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コピペ荒らし出来んからしょうもない荒らし方してるやつが居るな
-
戦女神VERITAは何の攻略も見ないでひたすら周回してたら、
商神の指輪だっけ? あれだけ手に入らなくて困ったのを覚えている。
闇ルートの分岐条件もよくわからなかったし。
周回そのものは大前提でやる気まんまんでも、
序盤で入手してりゃすげー楽になったであろうものを、
最後の最後に入手したって、なーーーーんも嬉しくない。むしろ空しさしかない。
だからある程度自力でやったら攻略情報をアテにするって部分もあるかな。
特に大きなルート分岐が2つなら、それぞれ5周やって未回収のものがあれば、
攻略情報見たほうが楽つーか、恐らく自分のプレイスタイルじゃ気づけないっつーか。
全部自力で埋めたいのはやまやまなんだが、時間が足りない。
-
エウゲーで一番攻略盛り上がったのは魔導かな
あれは結構正史行けない人が多かった感じ
あとは天秤の分岐かね
-
魔導の正史はかなりめんどくさかった記憶
一周目じゃ無理ゲーだったっけ?
-
>>638
メインヒロインこと爺様の選択肢が難しすぎるからな。
俺は攻略サイトみながらやったクチだけど、攻略サイト無しで正史行けた人って心底すごいと思うわ。
-
あんなジジイのどうでもいい選択肢で変わるとはなあ
-
最近の作品はルート分岐が簡単だったからグラセスタは久しぶりに難しそう
ユリーシャとフルーレティの光と闇の双方の扱いでルートが分岐するのかね
-
ってより最近は正史√以外おまけって感じが多いからなぁ
分岐だけ難しくしても中身がないと拍子抜け。今回は頼むよー
-
>>639
正史は二週目からしか行けない仕様だったと思う
-
魔導巧殻と言えばアルの声が不評と聞いてショックを受けたことしか記憶にねえ
-
VERITAはIFルートの方が話スッキリまとまってた感じが…
光はみんな仲良くハッピーエンドなのは予想してたが
闇セリカが存外いい話で「戦女神完結!」って言っても違和感ねぇ終わり方だ
-
魔導の体験版の頃は悲鳴が上がってて楽しかった記憶が
>>646
VERITAの闇ルートいいよな
まぁラプシィアと一緒になるから戦女神本編に続かないんだけどw
-
魔導は家破壊して伐採場つくったりするのが楽しかったです
-
魔導は家を建てる必要がないからなw
-
職場に住居があるんでしょ?
-
森を伐採して工房?で埋め尽くすの好き
-
変な方に分岐したり隠し要素みたいなの取り逃すのが嫌でWikiみながら進めちゃうわ
-
魔導もifの魔法√の四元帥飲み会からの四元帥共闘が良かった、ひろしは死ぬけど
-
魔導はイベ条件や採取物のせいで最適解目指すから箱庭に遊びの要素が薄かった
神採りみたいに基礎値が上がるタイプだと趣味に走れて好き
-
激しくスレチだけどまどーこーかくは、
もっと画面いっぱいに増改築したかった記憶がある。
最終的に泉ゲーになっちゃうのも残念だった。森いらないじゃん!
あと家がなくても人口が維持できちゃうのと、他陣営の建物作れないのと・・・
アルの声含めてみんながボロクソに叩いてた頃から、自分はすごく好きだったんだ。
-
魔導とグラセスタはちゃんと関わりがあるんだろうなぁ?
魔導操殻とか出しといて何も関係ありませんとかだったら流石に酷いと思うの
-
ないだろ
別に同じ世界観なんだからおかしくないと思うけど
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魔導操殻の状態のリリカとエッチあるん?
魔導巧殻で人形4人とエッチ無いのが不満だった
-
>>658
天秤だと精霊とのエロがあったしあるんじゃね?
個人的には人形の状態に1枠使うんだったらちゃんと人間の体でヤッてほしいと思うが
-
魔導操殻関連の設定で魔導巧殻との関わりは割とありそうな気はする
リリカのキャラ紹介の特技に月女神とかあるし
-
操殼って手のひらサイズだろ?
ボコォまでやるなら欲しいけど全身コキとかなら要らないなー
-
おいおい人形サイズ相手にとかおまえら正気かよ
綿棒使って色々するのお願いします
-
神採りフィニリィのボコォは地味に良かった
-
>>656
エウの中の人のツイート的に関係が全く無い訳じゃ無さげ
でも封印されてから数百年後、しかもメルキアから大分遠いから直接の関係は無いと思うんだよな
元々ドワーフが作ったもんだし同型とかその程度の繋がりな気がする
新作の舞台はドワーフの多い国らしいし
-
近年で発売前期待度一番高い
-
攻略Wikiないからとりあえず簡易FAQ作ってみたけど
間違ってたり足りなかったり冗長な情報あったりするかも
お好きに編集どうぞ
今自分がわからないのは再行動+5の靴の作り方と消費041(宝石?)
再動の靴に再動の靴5つ突っ込んでもダメだった(5chのスレ1が元)
簡易FAQ
・魔王石どうすれば
001 東ウストーヌ渓谷
篝火を全て灯す
002 隷士の籠下層
同エリアでねずみを3匹見つける
003 撒餌の谷
マップ上部の橋を通ると追いかけてくる雷竜を倒す
004 鎮守府隧湖入口
エリア内の全てのアイテム獲得
005 鎮守府隧湖管理区
エリア進入後一度も敵に触れず魔法陣まで到達する
006 鎮守府隧湖地下1階
エリア進入後出ずに敵を6体倒す
・ギルドクエストどこ?どうすれば?
002 グラセスタ西地区睡蘭街
グラセスタ西地区抜闘街の右上の2つの行き止まりの内左側の方で
配達依頼を受けられるのでそれを数回達成すると首飾りが貰える
依頼達成後は別エリアにワープして戻ってくるとすぐまた受けられる
Ctrlキーを押しながら移動すると走れる
003 グラセスタ西地区睡蘭街
娼館を2人利用すると吹き出しが発生するので受けたらハルピュアを倒す
005 グラセスタ西地区睡蘭街
4匹の猫を捕まえたら広場にいるぼすねこを捕まえて報告
しろねこは教会の裏の左側に行った後正面の左側に行くととびだしてくる
ねずみの親玉は隷士の籠上層でねずみを買いまくる
1個買った後別エリアにワープしてワープで戻ってくるとすぐまた買える
006 グラセスタ西地区睡蘭街
グラセスタ西地区抜闘街の右上の2つの行き止まりの内右側の方にある
・採集レア
撒餌の谷 ?
鎮守府隧湖入口 ?
鎮守府隧湖地下1階 防具007 嵐精霊の闘鎧
鎮守府隧湖管理区 装飾013 不動の靴
レアではないが各地で強化素材や撒餌の谷で歴戦指輪も出る
・見逃しそうなキャライベント
待機状態で発生するイベントあり
ユナギ→超安価(160GP)で雇うイベント
エクセル→モブ男に言い寄られてる所をおっさんが男に恫喝、だが返り討ちに遭いエクセルを盾にするイベント
・体験版では
とりあえず広場のユトレの、赤い(!)の吹き出しを無視しておけば体験版強制終了イベントは起きない
娼館の3キャラを全て0GPで選べる状態にすると新しい陣形が使える重要アイテムが娼館前のNPCから貰える
瘴気プテテットから再動の靴
-
乙
-
工夫すれば体験版でもこんなにやり込めるんだな
-
>>666
やりこみすぎぃ!!!
さすがのレス番やで…
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発売前に飽きるんじゃ
-
フール系がドロップ数増加のクソアイテムになってなきゃ全部許すわ
回数増加でお願いします。回数増加でお願いします!!
-
>>666
いくら稼ぐ必要があんだよこれ…
あとおかしなハイドワーフさんの開発イベは鎧で打ち止めなのかな
-
爆弾が後じゃなかったっけ?
-
爆弾から進まんわ
-
ドワーフは依頼終わったらルートマップにマークが付いて完了したことがわかるってば
-
鎧のほうが爆弾より後のはず。あとは使わないとダメ。爆弾は使用必須だし鎧も装備して被弾しなきゃ確かダメ。
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>>676
被弾しないとダメなのか
ザルドネさんに装備させて戦闘中何ともないじゃん普通に強いじゃんて思ってたわ
いちおう戦闘後にこれは使えねーわってコメントは出たけど
-
>>672
傭兵で約2000
スキルで約3万
再動の靴4000(強化は即投入で購入なし以下略
バロン2000
治癒瓶900
嵐精霊の闘鎧2000
不動の靴4000
娼婦(1万?あくまで2回ならだが)
最低でもこんなもんだな。んなわけないがw主に他キャラ装備で
-
>>662
主人公そういうキャラじゃなくね……?
-
>>666
消費041は「黄の宝石」、鎮守府隧湖/管理区で採取する
あと、001 東ウストーヌ渓谷は「篝火を全て灯す」じゃなくて
「篝火を全て消す」ですな
-
話が逸れるがチェインアイテムの説明上だと「篝火」なのに実際にチェインアイテムとして使用する際のボタン上には青文字で「ランタン」って書かれてあったりするな
-
今作は面倒な要素ばかりだな
-
それでこそRPGだぜ!!
-
アイテム買い直すのにも金スキル上げるのにも金何するにしても金だけどちゃんと中盤ぐらいには、金が余るぐらいゲットできるようになるよな。じゃないと辛い
-
常に金欠なくらいで丁度良いんじゃねーの
-
装備のスキルは
装備箇所が同じで(武器同士であれば種別は関係ない)
属性相性(同属性は大幅上昇、不利属性はマイナス、無属性と有利属性は加算なし、その他属性は微増)
この2点を満たしていることで変化するっぽいんだけど
装飾は属性が設定されてないせいか属性相性もなし扱いでスキルが変化しないっぽいんだよね
俺も一応価値のない靴を20個ぐらい集めてみたけど強化できなかった(武器は価値のない鉄槌でおk)
-
>>684
やりくりが今作のシステムの肝っぽいからなぁ
最後まで使い道にそれなりに悩まされるって感じじゃないとむしろダメじゃない?
まあ自由民になるとそこら辺ガラッと変わるゲームかもしれんが
というかRPGって金策とかしないで進めた場合、割と最後まで金に困らない?
ドラクエとかいつも武器買うか、次の町まで粘るか悩まされたような
-
ぶっちゃけ不動の靴採取して寝る生活してればGP長者になれると思う
-
最終的になれる身分は王が最高なのかな?
アペンドでもいいんで神格者とか神とかまで成り上がりてえなぁ
-
人としてコツコツ稼いで役職の最高位である王を目指すのと、
人間をやめて宗教系統の道に進んで神になるってのは別物じゃないか
-
エルドでも地方神になれるんだから誰でもなれるだろ理論
-
強さはともかく地位だけで言えば神も王もそんなに変わらん気が
どっちもその国のトップだし
-
単純な強さだけでもジェダルは神格者並になって欲しいな
折角の戦闘民族なんだからさ
-
>>691
エルドさんは最初からすごいカリスマ性があったからな
なおユーザーは感じ取れなかった模様…。
-
そこは普通に神格者並の強さになるんじゃない
OPでもイメージの可能性もあるけど、フルーレティと互角に戦えてるし
-
世界の調和が乱れてるな〜セリカさんが出てきてびしっと締めないと
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>>666
乙
採取レアは
撒餌→命中強化剤が出る場所は歴戦の指輪、奥の物理強化剤のとこは歴戦の指環
湖入り口→塔の首輪
ゴミで出る価値のない○○の種類の装備が設定されてる認識でいいと思う
あと、採取スキル上げてないとレア物は多分出ないね
-
>>666
あともう1つ
終了イベントでちゃうと日数経過も出来なくなるから
強制終了回避は、地下1層の先に進まないって書いた方がいい
-
神格者は神に忠誠を誓わなくてもひたすら修練に励めばなれるんだよね?
神に神格者にして貰った人と自力で神格者になった人はどっちが強いのか
-
スピリちゃんってどっちなんだっけ
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神は属性であって強さの単位じゃないからなー
-
スピリちゃんはデルシナスの神格者
-
王は王でも魔王になるかもしれない
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名有りの自力神格者はミラだけじゃね
自力?魔神がリウイ
-
ふとキャンペーン対象になってる通販店みてみたんだけど
コムショップがあるのはなぜ???
リンククリックしたら閉店しました画像がw
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コムショップの閉店のお知らせが8/31でグラセスタの本来の発売日が10/26。
店舗特典ページの最初の更新日が6月みたいだから多分そのままになってるだけなんじゃない。
そこまで細かい対応はされてないでしょ。
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>>677
防御も魔防もそこそこあって悪魔殺しがつくから強いと思いきや待機が+10されて順番が回って来ない罠。
-
魔王になって子供たちが自分を倒しに来る展開希望
-
ランスじゃねーか
-
地力で神格って一人だけだし単に強くなって神格得たとかじゃ無く
強くなる過程の冒険の結果神格得る何かがあったとかじゃねーのかな
じゃないと達人級にボコボコ神格が生まれてしまう
-
自力神格者の設定は昔からあるけど全く掘り下げられないからよくわからんのよな
-
まあそろそろ自力で神格者になった人出してほしいな
まだ一人しかいないし。ジェダルがそうなったら面白いけど。
-
自力神格者ってどこかの神の眷属ってわけじゃないんだよな?
魔神みたいに強くなったら自然と核が形成されたんかね
-
そもそも神格者自体「寿命が無くて大抵強いヤツ」程度の扱いって気も
長命種がゴロゴロいる上に魔術師系の連中みたいに神格以外の方法で延命してるのも居るから
寿命が無いだけだとそこまでインパクト無いんだよな
-
VERITAでプレアデスと老リーフ&マーズテリア兵が戦う時に強さだけなら神格者に匹敵すると表現されてたが神格者とは言われなかったので
>>710が言うように、自力で神格者になるには戦闘力以外の何かが必要なんだと思う
-
他の手段は不死者化とか生け贄とか結構無茶してるからなー
そういうの無しで不老ってのは強みかな
あと超再生能力が付くとか神の使徒の場合は神の能力の一部が付加されるとかあったはず
自力だと能力の付加は無さそうだから同程度の技量魔力だと弱いのかも
その代わり神に従う必要は無いっていう自由はあるが
-
つーか神格者になるとなんかいいことあるん?
-
自力って言っても神の力を行使しているのなら単に無意識程度の意味だと思う
-
過去に自力で神格者になった者がさらなる修練の果てに
信仰を得て神と呼ばれるようになった説を押します
-
神格者/使徒
人間、もしくはその類が永久的な命と超常能力を手にした者達のことを指す。
神、もしくは同等の力を有する者から、能力の一部を授けられる場合と、自己の鍛練で至る場合があり、前者は使徒とも呼ばれる。
使徒は力を授けた存在と強い主従関係が結ばれ、主が倒れると精神的に強い衝撃を受け、場合によっては廃人になる恐れがある。
また、使徒が主から離反した場合、魂の消滅という転生することのできない死罰が科せられる。
魔導と天秤はこれ
-
神っていうくらいだから、
大勢から信仰(期待・尊敬)される必要があるんじゃね?(適当)
-
なんかいろいろあったのは覚えてるがすっかり忘れたな
現神←勝ったほう
古神←負けたほう
機工女神←忘れた
魔神←だの
地方神←水の巫女
創刻でなんかあった気がするが思い出せる気がしない
-
現神は三神戦争で勝った方、ファンタジー世界側の(エウ創作の)神々
古神は三神戦争で負けた方、いわゆる現実世界の神・悪魔
機工女神も三神戦争で負けた方、当時の現実世界側の人類が生み出した人造神
魔神は「力の弱い古神」と「強い魔族」が一緒にされてる
こんな感じじゃなかったっけ?
-
魔神は広い意味で使われてる時は古神含んでるね
古神七魔神みたいな呼称も存在するし
現実において神々として扱われる連中が作中だと結構魔神呼ばわりだからね
あとVERITAで下位の魔神には実は核が無いみたいな設定ができた
それって最早魔神じゃなくて自称魔神みたいなもんじゃないのだろうか?
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強さが神格位に匹敵する程に成長した魔族は魔神らしい
多分、神格位に匹敵するけど神格者じゃない人間の魔族バージョンが下位魔神なんじゃね
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なお魔神最弱は幻燐1のグレゴールである
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>>720みたいなやべー契約をろくに説明もしないでもちかけてくる現神最弱さんもいる模様
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フィアは現神だからフィアに勝てれば魔神!
魔神って実はその辺に沢山いるんじゃね?(錯乱
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この世界、神格者が結構いるけど上のデメリット見ると
よほどその神を妄信してないとなっちゃいけないやつだな
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フィアさんあれでわりと大物の娘だからな……
なお、本人は別に人間の大陸にいてもいいよされる程度の力しかない模様
でも司る力的に信仰補正は他の現神より強そうな
マーズテリア先輩と同じくらい信仰集めたら最強な可能性も無きにしも非ず
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能力全開で使うと信者の輪を際限なく広げられそうではある
でもそれやると折角繋がった人々とバイバイしなければいけない模様
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神格者になるなら自力が一番だな
メリットが大きい上にデメリットも一切ないし
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武器に人間を封緘したり人間に魔王の神核を封緘したりもできるんかな
無神論者や架空の神信じてる人は冥き道に行けないから自力神格失敗したら
不死者として彷徨うか他人から力奪って魔神みたいなものになるかしかないのでは
死ぬ直前に頼んだだけで助けてくれそうな現神(現神勢力)ってあったっけ
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>>733
誰でも助ける事に定評があるイーリュンがいるよ
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イーリュンは攻撃能力が得られなそうというか
そもそも攻撃的だと神格が得られなそう
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>>729
勝手に神格を与えられて神格者にされ、結果的に不幸な目にあったルーフィンという者がいます……
やはり、バリハルトは存在してはいけない
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敵に敗北して奴隷として働かされ、数年後に大きくなった子どもたちが助けに来る展開希望
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>>733
剣に魔神を封緘したりもできるのかな
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そういや、まおーさまとブリジットって使徒作ってるって事は結構凄い子達なんだよな
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最近は神格者の格が落ちてる気はする
アークパリスの勇者はエルドとチャンバラするし、設定では神格者並ってことになってるソーニャとか全然強そうに思えんし、一応神格者なアヴァロは神の格の問題があるにしてももうちょい強そうにしても良かったと思うんだ
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でも初めて登場した勇者って多分ガーランド……
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最初に出た勇者はめいどの主人公エレナさんですな
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でもまぁ勇者と神格者は違うものだしな
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>>740
座椅子さんの方が強そう…
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高級娼婦のお姉さん使えるんかな
ラプソディみたいに設定だけで仲間にならんのはやめてほしい
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設定って言ってもなぁ
受付嬢の武器なんて豊満な胸だぜ?
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座椅子さんは座椅子ないと辛いんだーで弱体するから……
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ダンジョンのギミック解かないと先に進めないとかメンドイ要素ないことを祈るわ
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そういうの苦手ならRPGはやめとけよ馬鹿なのか?
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魔王石のギミック無理そうだな
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そもそもダンジョンにギミックないRPGとか存在すんのかね
ポケモンにすらスイッチ系も暗号系もワープ系もあるのに
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まぁ、スマホゲーにならあんじゃね
スタミナ消費してポチポチするだけのやつとか
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そういうのが楽しいんじゃん?
ただただマラソンさせられるようなのはつまんないけど
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せや!ダンジョン一本道にしたろ!
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退屈させないための仕掛も必要だしねえ・・・かくいう自分も天秤のパズルで詰んだ口だけども
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ダンジョン入り直す度にスイッチ押さないと行けないゲームとかめんどくさかったな…
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戦女神VERITAだと周回するたびに箱押してスイッチに乗せるのが死ぬほどダルかった。
2周ならまだしも10周とか20周とかやると、毎回やらされるのが実にダルい。
周回するときにパズル要素だけ固定するオプションつけてくれと切実に願ったもんだ。
まあVERITAはチュートリアル兼ねてるから仕方なかったとしても・・・
ギミックはあっていい。そのために細長い一本道を何度も往復させられるようなものは要らん。
少なくとも、クソギミックを何度もやらされるのはEXダンジョンだけでいい。
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一筆書きもかったるかった記憶がある
あれもVERITAだったか
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ダンジョンのギミックはダルくても、20周するのはダルくないのか…
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2周目はギミックスキップしたくなるのは分かる
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カードゲームも最初は楽しかったけど同じこと3回やったら飽きてきたわ
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一筆書きは同じダンジョンで連発しすぎなのと、初めからここは一筆書きするんだみたいに言われててギミックというより変なミニゲームに見えた
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ブレアードさん、中々お茶目なダンジョン作るよな
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・謎解きがないと楽しくない
・でも同じ事繰り返させられるのはしんどい
一度解いた謎を任意でスキップする機能は周回前提ならありだとは思う
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二周目やる気になるくらい楽しめてるならいいじゃないか
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>>765
ダルい要素のおかげで二周目をやりたくなりましたって、誰か言った?
アタマ悪いのかアスペなのかただの安い悪意の産物なのか、くらいは自覚したほうがいい。
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えぇ…
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(\
\\
) )
___//
/ \ (/\
/ (●) U(●)\
| (__人__) |
\ `⌒´U /
/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ニつ
| ____(ヾイソ⊃
| | ̄
| |
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煽るなNG
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5chならまだしも外部で煽りとかよーやるわ
しかも荒らし対策で避難してきたっていう他より厳しいところなのに
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ちんちん揉んで落ち着け
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そりゃそうだろ答えの分かってる謎なんて謎じゃないし
答えることに意味があるんじゃなくて自分が導きだした解答が正解な事に意味があるわけで
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>>765は二週目もやる気にならないようなゴミゲー出されるよりいいでしょってことだろ?
どっちがアスペだよ
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まあその通りやな
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>>773
ダルい要素は神ゲーにあろうがクソゲーにあろうがダルいし、やる気が失せる。
そしてそもそも「ダルい要素を何度もやりたくなるかどうか」という話をしているのに、
周回している=ダルい要素を容認している=問題がない、などと言われたら困る。
仮に死ぬほどダルくて1周目すらやりたくなくなる要素(某草刈り)があったとしても、
1周だけでは全要素が回収できず、じゃあもう一切やらんと割り切れるわけでもないなら、
ダルい要素は1回だけで済ませてほしいと思うわけだし、
そもそも「謎解きの難しさ」と「単純作業の反復に伴うダルさ」は別だ。
ゲームを楽しみたいと思うほど、強制的にテンポダウンを食らう要素はないほうがいい。
それは周回する気が失せるレベルのクソゲーであるかどうかには一切関係がないし、
周回できるなら問題がないと判断すべき話じゃない。
ついでにいうと、ゴミゲーだから周回したくなくなるって話は一切していない。
作業系の謎解きがダルいから、周回の際のストレスになるという話をしている。
周回したいからこそダルくなる。周回したくないなら、そもそも話題にしない。
なんでいつのまにかゴミゲーであることが前提になってるんだ?
繰り返すが、ダルい要素は、神ゲーにあろうがクソゲーにあろうが、やる気が失せる。
ゲームそのものがゴミかカミかって話じゃなくて、要素がクソかクソじゃないかって話をしてる。
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RPGでギミックだるいならもうRPG向いてないからやめろで終わる話だろ
なんで何周もやるとギミックだるいからない方が良いとかキチガイ理論になるんだ
黙ってスマホゲーでポチポチ体力消費でもしてろ
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いったい誰と戦っているのやら・・・
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特典天使軍団って組んでやってくるけど
こいつら所属してる神全部同じだったっけ?
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虚ろの器に触れるとこうなる
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王とかは案外1周目は仲間にならないとかあるのかなー
ルート分岐ならフルーレティを加えたい的な意味でだけど
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まぁアンケートにその情熱をぶつけるといいよ
もしかしたらエウに気持ちが届いて君の理想のゲームを作ってくれるかもしれないぞ!
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メティとミクさんはマーズテリア
でもメティはセリカに付いたから多分マーズテリアから離反してる
他二人は不明
作中の描写からすると独立勢力か行方不明の四文字さんにこっそり仕え続けてる感じかな
ハンナさんに貴女が敬意を払う対象ではないのではみたいな話があったから光陣営の現神に降った勢力では無いはず
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多分不甲斐ない天使ってユリーシャだと思うけど
メティとメロディアーナには言われたくないと思うんですよ
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メティは無敵だ
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歴代で一番不甲斐ない天使は誰ですか?
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>>775
深く考えずに言った一言で不快にさせたようで申し訳ない
本スレがあんな感じだからここでは仲良くやろう
ホウカンは楽しめるといいな
ていうかホウカンて変換候補にすら出ないのな
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そりゃ、そんな言葉が載っている辞書なんて、
この世のどこにもないだろうしな。
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なあフウカンだからな
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封緘←ふうかん
なら変換できますよ??
みんな仲良くが一番です!
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ほんまや・・・
重ねてスマンw
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ホウカンわろたw
変換前が分からない単語は、入力欄にコピペして選択してから「変換」キー押すといいぞ
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ほうかん
ふうげん
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それにしても。
封緘て、普通は1回で終わりだよね。
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ふうかん
【封緘】
《名・ス他》封をとじること。?「―はがき」
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アイギスとグラセスタでコラボか
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公式ツイでお漏らししてたからな
姫狩りさんはスルー
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メロディアーナとエリザスレインは確かあそこの聖堂の独立勢力だから特定の神の陣営ではないね。
あえて言うなら長老たるエリザスレイン派ってことになるんだと思う。
なんか三神戦争にも参加した古参とかいう設定があった気がする。
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そういや天使って今はどうやって増えてんの?
普通に子供出来んのか?
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不明
しばらく前にもエウ系のどっかのスレで語られてたが
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読み間違いかぁ・・・
そういえば自分もタイトルロゴに描かれている山が一瞬だけナスに見間違えた事があった
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若い天使とかって表現があるくらいだから産まれてるんだとは思う
流石に三神戦争前から生きてて若いも何もないだろうし
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【お知らせ】
DMM GAMESにて稼働中の「千年戦争アイギス」に「封緘のグラセスタ」がコラボとして登場する事になりました。
各キャラ弊社にて描き下ろしとなります。
詳細は後日公開となっていますのでお待ちください
リリカだけなら無視しようと思ったのに複数いくのかよ
今更DMMの集金ゲーとかやりたくねー
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ギルドクエスト全部終わって突貫陣形までもらったのに迷宮スキルの上げ方が未だにわからなくて行けない場所がある
どうやったら上げられるの?
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迷宮スキルってのはエクセルの「古代語」みたいなヤツのことか?
だったらメニュー→仲間→スキル→エクセル→古代語を押せば習得できる
ON/OFFがあるところを押すんじゃなくて「古代語」って書いてあるところを押すんだ
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>>804
いけた!ありがとう!
探索が足りてないのかと思ってかなりの時間彷徨ったよ・・・
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10時間くらい体験版やって最初の魔王石を取り逃してた事に気付いた絶望
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体験版ならいいんじゃない
どうせ引き継げないし
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なんでその他とコラボするんだよwwwwwwwww
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とこれでこのスレ埋まったら次どうすんの?
先週土曜に立った本スレ?はまだあの荒らし生えてないみたいだけど
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ここで立てればいいでしょ
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自由民て「じゆうみん」じゃないんだな
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その他にリソース取られた分CG減ってますねこれは
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情報の行動のチェインアイテム6と14埋まってる人いる?
14はたぶん6のストック強化だと思うんだけど6が戦闘に出てこないんだ
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谷で出る「岩」
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>>814
7の氷の前だから谷なんだろうか、とは思ってたけど
まさか一番左上の戦闘でのみ出るとは思わなかったよ、ありがとう
おかげでコンプリートだ
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>>781
deeponeのことだな
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>>802
発売前からガチャゲとコラボとかなんだかなぁ・・・
ゲーム本編がお粗末な事になってなきゃいいんだが
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絵師が絵を提供したくらいでゲームの開発がどうにかなる訳じゃないでしょ
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だよな。何で絵を提供しただけで本編の方に影響が出ると思ってるのかわからん
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コラボしなくてもお粗末なときはお粗末だしな
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自社の姫狩りとはやるのかね
まあキャラ出さなくても衣装は出しそうだけど
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DMMは縁起悪い
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まあ広告宣伝の一環やろし
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まぁ姫狩りもあるからそういう話をしやすかったってのはあるんだろうな。
あとまぁコラボカフェの時もそうだが天災が無ければ先月出せてたんだろうし。
本来なら発売後にコラボっていう形にしたかったんだろうなと思う。
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DMMの糞クライアント使うとかやめてねエウさん
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消費アイテム037ってどこで取れるんだ?
それさえ埋まれば情報100%にできるんだが
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延期決定前にある程度話ついてたんじゃないの
延期しちゃったせいで予定してたイベントとかコラボ発表とか発売前になっちゃっただけで
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>>826
鶏
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>>826
ちなみにユニット一覧のドロップ情報でも確認できる
埋めるなら覚えておいて損はないはず
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>>806
宝のほうからいくと右上は見逃してしまうよなw
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体験版を見るに割と安定した出来とは思うけど,街中のクエストでアクションゲームもどきやらクリック収拾させられるやつには
草刈りめいたものを感じるなあ
この手の「難しくはないがただ面倒」な要素が面白いわけではないんだが
草刈りの頃から勘違いしたのが諦めきれずに押し込んでるんやろか
押し出しているらしい納品絡みのシステムも,取得装備は一時的に無料で試用できますくらいの意味しかなさそうだし
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奴隷解放されるまでの初期だけじゃないの?
押収されるのは
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アイテム所持数も拡張するだろうし2周目にもなりゃ資金にゆとりでるだろうからどうでも良いだろ
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街はせっかくマップあるんだからネコ追いかける程度はええやろ
魔王石3ケタとか所持枠4ケタとかあるけど終盤どうなっちゃうの
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周回要素じゃない?
魔王石使って機能解放出来るみたいだし
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RPGでお使いクエいらねって言われてもなw
猫探しとかいわゆる何でも屋の最初の仕事の王道だろ
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アイテム没収は身分関係ないぞ
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RPGなんてすべて面倒だから抜きゲーをやればいい
と極論で煙に巻く
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コントローラーとか付けるぐらいだしエウ的にはやっぱCS的なゲームが作りたいんかな
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いやあれ単なる在庫処分やぞ
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>>836
猫探しは某RPGのお約束だな
どれとは言わんが
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というかCS化断ったんじゃなかったっけ
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CS化より英訳してスチーム行くほうが利益になりそうな
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昔ならまだしも今の最新機種で作るのはエロゲメーカーにはもう厳しいだろう
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お使いに文句言うのは初代ロマサガの四天王クエストくらい面倒なのが出てからだ
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いやーさがしましたよ
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上から目線でゲームの出来を語ってるフリして自分の好みを押し付けるのいいよね
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小人サイズのキャラはチンコの上に乗せるべきだよな
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神ラプの話してるな
コリドーラ先生と野郎キャラたちは好きです
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>>843
Fuukan no Gracesqui
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英訳ですらないw
冥色がダウンロード版で名前変わったのなんでだっけ?
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レイプレイ事件のあたりで隷の字がひっかかったとかじゃなかったっけ
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お使いクエスト自体の否定でなくマップ内の草全部刈れなどに発展しかねない要素の懸念だろう
猫探し系は体験版のやつで全部ですということならそれほど気にならん
折角町のマップがあるんだからという声もあるが、なまじ広いだけに
よお〜く目をこらして全体を見ると鈍く光る箇所が10個ありますとかされたら怖い
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教会ちょっと→の家の窓に映ってるやつが気になるわ動いてるし
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クエスト内容からしてこそこそしてる人だし
体験版はレベル20になったら経験値が増えないようになってんだな
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製品版はレベル上限999なのだろうか
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レベル上限まで頑張るぞ!
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ちなみに、ルチ将軍のレベルは1300だ
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インフレしすぎだけどレベル上がってもステータス全然上がらんし妥当かもしれん
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時限イベ対策にこまめにセーブ分けなきゃ
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HPだけ上がっても強くなった気がしない
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>>859
体験版でわかる範囲内では、と但し書きはつくけど同意
全員雇って全員Lv20近くまで上げたんだけど、初期からステと与ダメ・被ダメはほぼ変わらない
明らかに戦闘力上がったと言えるのは装備を変えた時とスキルを覚えさせた時だけだな
LvUPによる戦闘力増加が最後までこんなペースだとするとLv999上限でも妥当だと思う
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ユナギにドロップ武器出て喜んで初期装備封緘したら攻撃力は大アップしたのに実際のダメージはめっちゃダウンした
属性は大事
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エウゲーなんて昔から、
神聖・万能・電撃・無属性以外には人権ないレベルで属性ゲーじゃん・・・
防御で反万能と霊体が輝くくらいで。
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最終的にレベルを上げて無属性で殴れっていうやつな
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うちのDELLノートだと、ものすごい移動が遅いんだがこんなもんなのかw
ヌルヌルうごくの?
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体験版の範囲では今までよりはまだマシじゃね?
過去作だと吸収無効激減で勝負にならないレベルで属性合わせが全てなとこあるから
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>>866
動作環境の下の方でも確認してくれ
そういえば危険のチェインって敵味方ってランダム?
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>>866
メモリもCPUもグラボも書かないで文句イッテんじゃねーよ
メモリを32GB
CPUをcorei7
グラボをG EFORCE GTX 1050Ti
こんくらいありゃ余裕だろ
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CPU・グラボの割にメモリ多すぎじゃね?16GBでも十分すぎるだろ
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DELLのノートでメモリ16GBだけど十分快適だな
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c2d e6600
7900gs
メモリ2Gの12年前のPCでも問題なく動いてるんだが
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なんかスペックと別のところで問題あるような気がするんだよな
>>869よりちょい上のスペックだけどもっさりの時ある
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CPU・グラボの割にメモリ多すぎじゃね?16GBでも十分すぎるだろ
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よりにもよってアイギスとコラボとは
DMMでもっとも変態が多いゲームと言われてるところだぞ
変なプレイ動画あげる奴やたら多いし…
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>>873
起動してるアプリが大杉
ウイルス入りまくってる
データが破損もしくは故障してる
どっちかじゃね
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むしろ今のエウには行動力のある変態が必要じゃね
閉じた人間ばかりだからどんどん宣伝していかないと
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とりあえず再起動すりゃ良いよ
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>>876
移動だけもっさりで他はキビキビ動くからなんか環境によってあんのかなあと思ったんだけどね
もちろんダッシュはしてんだが…
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フォグかな
霧っぽいところが重いとか
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>>877
新しい風が入んないんだろ
どこもそうだけど新人や意欲ある奴が企画出しても
プライドだけは立派な老害が有無を言わさず否定するから劣化しかしないんだよ
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グラボが古すぎ
グラボのドライバやdirectXのバージョンが古い・破損している
Windows10のアプデでどっかおかしくなってる
一番ありそうなのがこの辺
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>>881
で、三回王と草刈は新しい風を入れた結果じゃないんですかね・・・?
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壁に穴開ければ風は入るわな
建物としては欠陥だが
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コラボといっても向こうの要素がこっちの作品に入ってくるわけでもなし特に気にならんな
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エクセルがグラスィーンするのかな(適当)
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>>883
草刈は公式サイトでの紹介となんか違うゲームだし、体験版のときももうちょっととマシだったし、
開発中になんかあったんかね
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さすエルに洗脳されただけやろ
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>>866
あれに関しては発売日までにゲームが完成しなかったけど
発売日に間に合わせるためにシナリオとかシステムを色々削って不完全なまま出しただけだと思う。
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>>887
ガイドブックのインタビュー鵜呑みにするなら何かあったっぽいな
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シャルディオ関連は相当削られたんだろうなと察した
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エウの場合は組長引退して一線退いた後に微妙な物出してるから
老害のせいで新しい風が〜とかは言えない気がする
まあ組長復帰後にもやらかしてるんで若手だけが悪いって訳でも無いんだろうけど
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>>843
海外に需要あるかなぁ…?
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触手が需要あるみたいだし行けるだろと思ったけど逆にスタンダードな方が埋もれたりして厳しいかもしれんね
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海外はそもそも2次エロコンテンツに飢えてるから大丈夫でしょ
そのために外国語として習得難度極悪な日本語を学ぶものが後を絶えない昨今
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四文字さんが行方不明とか宗教的にどうなんだろうって気はしないでもない
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スペック足りてないってことは無いがなんか移動だけFPSのゴムみたいなひっかかりがあるな
ラデが悪いんだろうかこれは
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うーんADVパートがサクサクなのは当然として
迷宮パートでも特にカクつくこともないんだが
グラボの温度とか見てると温度の高い時と低い時があるんだよなあ
どこで高負荷かかってんのやら
30FPSにしたくらいじゃ変わらんからなあ
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>>897
>>86を試してもダメか?
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言うて最近やってないなでもすぐ再現できるやろと思ったら引っかかり無くなってるな
ドライバ更新したわけでもないし設定も変えてないが
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グラセスタ届くまで神採りでもやるかと始めたら最初の戦闘でSEがひたすら鳴りまくって戦闘が終わらない
……特に何もしてないつもりでも設定は変わってるんだよきっと
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グラセスタ発売まで後10日か。
いよいよ迫ってきたという感じでワクワクするなぁ
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で、陵辱はあんの?
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あるよ
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陵辱あるよぉ!
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陵辱ないと退屈で死んじゃうよお!
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むしろこの設定で陵辱ない方が違和感すごいよな
天結いとかならまだしも
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アイギスとコラボって
こっちから行くキャラ誰だろう?
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メインヒロイン?が行くのは確定みたいだが他はどうなんだろうね
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設定画面みるとジョイスティック対応っぽいんだけど、うちの古いELECOMは未対応っぽい。
公式のジョイスティックにしか対応してないのかな
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あとやたら動きが重いような気がする、ノートPCじゃもう無理なのかw
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公式のジョイパッドというかXBOXのコントローラーだろ?
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>>910
箱コンお勧め
USBケーブルぶっ刺さる奴なコード固定のはすぐ断線すっから
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PS3用のホリのも純正デュアルショック4も使えたけど
設定のボタン番号がずれてるのはあれだけど
joytokiyとかかましてもダメなのかな
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その他に行ってブルーマンに犯されるヒロインはどいつだ
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>>910
うちはDS4だけが使えないし
環境によって変わるみたいだな
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猫探して3000もらって娼婦いけるレベルで戦闘なしで稼げるのに
借金であぼんしてるモブは何やってんだ・・・
という稼ぎ=戦闘力の是非に疑問を覚える世界観
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猫探すだけで生で中出し出来るとかエロ本の需要まるでないな
まぁ力や金さえあればやりたい放題なファンタジー世界におかずなんかいらんか
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まあネタにマジレスするのもあれだけどゲーム内の物価とかって適当だからね
何かおかしい事はよくある
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娼婦=メス猫
よし、何の問題もないな!
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よくよく考えて成功報酬やし新宿とか渋谷でねこ探せってなったら一回数万円とってもいいんじゃね?
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猫探し簡単に見えて結構難易度高いからな
猫4匹探した上で超レアのボスネズミがいるし。
たまたまネズミ売ってくる奴がくれただけで
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戦闘奴隷に普通は猫なんて探させないだろ
多分主人公は猫耳フードとか被ってるんだよ
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システムの都合でジェダル君は楽に稼げちゃうし最初に連行されるのがクズ男だから
どうしても苛酷な環境に理不尽な制度、という実感が薄れてしまうんだよな
モブが真面目にやってもノルマ達成がかなり大変な上、万が一ポイント稼げても
受付で身分が買える時期自体がほとんどないというようなことは書かれてるけど
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つーか主人公のジェダルが設定的にあの町では最強クラスの戦闘力の持ち主だろうし
普通なら道草とかせずに黒の杭で稼ぐんだろうけど。ジェダルは余裕があるから他のことに目を向けることができるんじゃない
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冷静に考えると野良猫って時速50km近いスピードで走るから、
それを捕獲できるって意味ではコブラめいた脚力だよね。
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ジェダルさんは体験版見る限り全然悲壮感無いよね
というか隷士の殆どが割と皆メンタル強い
最下級で悲壮感あるのはフェラ隷士ちゃんくらいかな
まあメンタル弱い連中はそもそも役に立たないからここには連れて来られないか
あるいは連れてこられても速攻で戦死したりして退場しちゃうんだろうけど
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「奴隷の鎖自慢」って裏を返せば、
奴隷は奴隷なりに楽しもうとか現状を受け入れようとか、
そういう心理が働くってことでもあるからな、カポエイラ然り。
「社畜」なんてまさしくソレでしょ、我慢強い人ほど鬱になるって部分が逆だけどね。
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他作品で言う所のランス6の最初で収容所入れられたランスみたいな感じなんだろうな
ジュダルの戦闘力は
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ジェダル自身の戦闘力が高い上に魔物倒し続けば自由民になれるっていうゴールが見えてるんだから悲壮感とかあるわけないよね。
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さすがに全アイテムをパーティーで一括アイテムにするパッチ出さないよな
体験版やっただけでキャラと袋へのアイテム移動面倒だった
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一緒に連れてこられたベルガラード兵達もあまり悲壮感無いね
まあ腕に自信があるなら自由民くらいには手が届くだろみたいな感覚なのかな
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ユトレヒトは状況に危機感を持って情報収集してるみたいだから
これと対照的なベルガラード兵たちがだんだん余裕なくなっていきそうな感はある
本当かどうか蓋を開けてみないと分からんけどヒロインの末路に力を入れたというくらいだしな
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悲壮感は無いけどとりあえず脱出出来るか試してみるジェダル君
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まあ負け戦だったからな
戦死や処刑の可能性もあった事を考えるとマシな処遇だってみんな思ってるんじゃないの?
兵士だから程度の差はあってもそれなりに戦える奴らばっかりだろうし
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これほどエロシーンが楽しみなエウゲーは初めてだな
公式の情報が全くないのもあるけど蓋を開けてみたらそれらしきエロシーンが殆どだったりして
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多数用意してます!
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雑誌含めてもエロシーンあんまり公開されてないんだよな
陵辱系は結局一つしか公開されてないし
和姦系も初期公開分から殆ど増えてねぇ
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結果的に猫4匹探して3000GPだったけど仕事内容的には店の売り上げ不振を解消したんだから
経営再建の報酬だと思えば妥当だと思えるかもしれない
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プレイヤーからは分からんけどあの街何千人かは住人がいるわけで、普通は見つからなさそう
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>>938
今の所アグナの陵辱場面しか見た事がないのだが他に何かあるかな?
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主人公からしてなんかセックスだと?フッくだらん……
みたいな雰囲気醸し出してるやん?
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1000gp払ってちんちんボロンしなかった奴ならそうかもしれんな
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実力があれば娯楽も衣食住も安定してるっぽいからにゃあ
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もう発売間近という事で雑誌の切り抜き処分してたら階級の情報があった
下隷士→中隷士→上隷士…奴隷階級。通貨所持換金禁止。
抜闘士…自由階級。通貨換金オケ、街からも出られる。
迎撃院→封撃士→貴族→神殿階級…特権階級。多大な貢献をした者に与えられるが、生活維持費も増大する。
…こんな感じらしい。
迎撃院って階級名としては違和感あるな、迎撃員の誤植か?
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世界観はむちゃくちゃ面白そうなんだよな
俺の中でハードル上がっちゃってて不安しかない
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ユリーシャが悔しそうな表情でオナってるCGももしかしたら
ジェダルの命令で娼館送りになって不本意なのかもしれない
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>>923
ジェダルは犬みたいといわれてなかったっけ。
末日は更新作業があって抜けられないんだよな。
それさえ無ければ有休を取ったんだが。
ところで諸兄は年末年始は家でゴロゴロか?
こっちゃ、帰省するとして、PCのレンタルも検討中だわ。
持ち運び需要がないので、PCはデスクトップなので。
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年末年始も休みはないがまだ封緘やってそう
毎回平均クリア時間の3倍はかかるからなあ
長く楽しめるのは利点だが周回は気力が持たない……
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VenusBloodLAGOONが12月にちゃんと出るなら、
それまでに2周くらいはしときたいもんだ。
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末路に力入れてるってどんくらいだろ?
個人的に酸化硫黄のボルハルートの魔人おばさんの末路には力入れてたような気がする
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まあ結局出てみないとわからんなー
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時間無くて体験版戦闘数回しかプレイしてなくて全然わからんけどどれくらいレベルを期待出来そう?
マイスター? ラプソディ? 中間くらい?
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魔導攻殻をも超える最高傑作になるんだが?
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ジャンル違うからなぁ
あと何を期待するかによっても違うと思うし
個人的には発売前の期待値は魔導以来の高さ
エウ史上最高傑作と思ってる幻燐2を越えるかもなぁくらい期待してる
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今の所過去最高だわ
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>>954
魔導は肝心の戦闘がかなり微妙だった・・・戦闘以外は全部良かったと思うけど
>>955
あれ魔導ってそんな評価高かったんだ
幻燐2は砂漠で延々アイテム掘りしたりでかなり遊んだし面白かった
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>>956
そこまでか
今日夜帰ってきたらちょいちょいは進めてみるよ!
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魔導は戦闘システムがちょっとアレだったけど舞台がメルキアだったり、
ボイスが豪華だったりでスレでも期待はかなり高かった気がする
発売後もエウにしてはシナリオが良いとかそこそこ良い評価だったかな
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封緘の自動設定は欲しいかな
所持と袋と自動封緘するアイテム置場の3箇所に分けれてそこに入れて置いたら上限までは自動封緘みたいに
そのまま使うと封緘の効果うpが反映されてないからいちいち封緘する必要があるし
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封緘アイテム可能な枠に入れないロック機能がほしい
自動封緘は条件設定できたら便利かも?
属性相性で装備スキルBが変化しちゃうから気にしないといけないし
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スキルBに変化って情報のアイテムページで見たら3種類載ってたりする奴かな
再動の靴だと再行動+3と+5があってフル強化したら上位になるのかと思ってた
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そういえばWiki無いけどどうしようか
みんな管理とか面倒で立ててないんだろうけど
いっそこのスレに情報投下用のスレでも作るか?
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×このスレに
○この板に
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テックジャイアン新情報なし!
発売かフラゲ待ちだな
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>>963
とりあえずはそれでもいいかもね
そのうち検索が面倒になった誰かがまとめて作ってくれるだろう
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wikiなんかあっても誰も編集しないじゃん
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>>967
エウ系のWikiは毎回暇人が編集しまくるぞ
データの数字を見てニヤニヤするような人が多いゲームだしそういう人も多いんだろう
俺もWiki管理は面倒だけど編集はよくやるってタイプだし
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俺は編集はあんまりしないけど、Wikiデータ使いやすくなるようにツール作るタイプだな
天結いのときはプレイ時期外れたからアレだったけど、ドロップアイテム用の検索ツールとか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org559274.png
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誰が何を落とすかは情報で解るけど欲しい物を誰が落とすかはwiki頼りになるしありがたい
俺は検証は好きだけど管理も編集せず情報だけ落してる感じかな
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踏んでしまって申し訳ない
誰かスレ立て代行して貰えませんか
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避難所だから規制ないんじゃね?
スレ建て試してくる
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封緘のグラセスタ 避難所Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60669/1542773953/
作品別の方とかぶってややこしいかなと思ってタイトルに避難所ってつけてみた
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あっちはほんと馬鹿しかいないなあと思いました
こっちの子になります
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>>962
再動5つ突っ込んでもこうなのだ
https://gyazo.com/06bf301353babe319efbf38f2a3b5bdf
Wikiは欲しいけど管理神待ち
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wikiに載せられるような詳細なデータを集める
・・・のは嫌いじゃないし、やれと言うならやるけど、
そんな時間があればゲーム本編を遊びたい派だからなあ。
自分の三下弱小クソブログで詰まった点を雑記しておくくらいだ。
定期的に誤差程度のアクセスはあるようだから、役には立ってくれてるっぽい。
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検証データを適当にスレに書いてくれるだけでも有り難いもんだぜ
今回はレベルアップ吟味ないからいつもよりプレイ時間とれそうだし嬉しいわな
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>>973
おつ
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魔導とか天秤のルート構築とかやってたなー
あとは勝手なキャラランク付け
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戦闘以外は最高クラスになりそうな予感
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>>973
立て乙
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スレに投下されてると単語検索で結構拾えるから楽だよな
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街中に立ってる商人が売ってる指輪って、能力固定なの?
買わないと次が出てこないんじゃ、また金がかかるなあ。
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どうせ俺はヘタレるから問題ない
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俺はせっかくかったアペンドディスクを活用したいだけであってヘタレじゃないんだそうだそうだ
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ラスボス倒す前にヘタレるマンなんだけど天結じゃそれが出来なかったから最初から使おうかなあ
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あのシーンやこのシーンで頭の上にヘタレ認定が浮いてると思うとなかなか思い切れません
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ヘタレ認定受けるのがそんなに怖いか! このヘタレ!
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ヘタレずして何がエウか
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どうせヘタれるんだ
最初からヘタれようぜ
情報埋めるにしてもヘタれないと
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最初からヘタレるとゲームバランス楽しめないからなあ
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ヘタレ共が・・・(ssg
エウってヘタレ前提でゲームバランス悪いからしょうがないね。
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エウゲーがヘタレス前提だとか、エアプにしても斬新な発想だな・・・
ヘタレ有無の両方をプレイ済でその感想が出てきたのなら、
ゲームそのものに向いてないレベルじゃなかろうか?
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アイギスはじめるのは今日がベストなんだが
さすがにコラボで始める奴はおらんか
逆にコラボでこっち来る奴多いといいなあ
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凌辱あるんか・・・
せめてバッドエンド√だけにしてクレメンス・・
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今日から初めて帝国ガチャ引いちゃっても微妙じゃね
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味方にドラゴン欲しかったな
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どうせ誰か怪獣化するだろ
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999なら福原で3Pしてくる
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封緘のグラセスタ 避難所Part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60669/1542773953/
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