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【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part35

1名無しさん (アウアウ 03b1-d487):2025/07/07(月) 22:50:44 ID:xP7QziDYSa
タイトル:英雄伝説 界の軌跡
対応機種:PlayStation5/PlayStation4
発売日:2024年9月26日(木)
通常版:8,800円(税込)ダウンロード版:8,800円(税込)
限定版Limited EDITION:11,550円(税込)
CERO:C (15才以上)

■『英雄伝説 界の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kai/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』PS5版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』Switch版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/switch/
■『英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/switch/
■『軌跡シリーズ』ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■『軌跡シリーズ』20周年記念サイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki20th/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom

※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください

47名無しさん (ワッチョイ 59f6-6801):2025/07/14(月) 22:10:52 ID:x1u6i5dk00
>>44
それはあくまでも枷の一部なのかなと思ってる
空の果てや海の果てについて知覚する事が出来て宇宙に行けたとしても世界そのものについて理解できる訳では無いし

48名無しさん (ワッチョイ 9518-5724):2025/07/14(月) 22:22:44 ID:7bn/xJkw00
界でも宇宙には出たけど結局全部無かったことにされそうになった
だから枷の外への強行突破は普通に出来そうなんだよなその後箱がひっくり返すだけであって

49名無しさん (ブーイモ d833-53f1):2025/07/14(月) 22:45:02 ID:9kyiIOS2MM
世界中の思考誘導てそれだけで至宝一つ分くらいの能力だよな
グランドリセットの凄まじさは言うに及ばず、どうなっとんねんレーギャルン
1人だけスタンド能力2つ持ってるようなもんだぞ…って結構いるな能力複数持ちのスタンド

50名無しさん (ワッチョイ 16ae-18e4):2025/07/14(月) 23:54:19 ID:FflNGviM00
リセット後のスタートがなぜ大崩壊直後なのかも含めて、次回作あたりでぼちぼち大崩壊前後の情報も出てきそうだね

51名無しさん (ワッチョイ 59f6-6801):2025/07/15(火) 00:10:58 ID:Ua0qD0YU00
大崩壊は気になるよね
軌跡の根幹に関わってそうだし

52名無しさん (ワッチョイ f520-c641):2025/07/15(火) 00:17:03 ID:vtzzsmjM00
そういえばグランドリセットは大崩壊直後にリセットするけどそこから500年は暗黒時代なんだよな
もし教会がリセットのことを知ってて受け継いでるならこの500年は何をしてるんだろうか

53名無しさん (ワッチョイ 16ae-18e4):2025/07/15(火) 00:28:20 ID:jenSzWDw00
大崩壊後教会は布教活動してるんじゃなかったっけ?
教会と結社はリセット後が本番みたいなスタンスだったけど、限定回帰が無かったらある程度決められた歴史に進めるように導くのが役目みたいな事なのかな

54名無しさん (ササクッテロ 20e7-dca0):2025/07/15(火) 00:41:07 ID:8OFYJxawSp
カンパネルラはこんな凄い形で佳境を迎えるのは初めてとか言ってたな

55名無しさん (ワッチョイ 5e64-93dd):2025/07/15(火) 04:17:40 ID:m10vwmms00
>>45
アリサが計測の結果一定距離から先に行けない事が実証されたって話してなかったっけ
結局原因が分からないって話も

56名無しさん (スプー 3041-5724):2025/07/15(火) 08:08:16 ID:tyJf72uMSd
クローゼやミュゼの両親は船の事故で亡くなったんだよね
なんか関連づけられそう

57名無しさん (ワッチョイ 62f0-c641):2025/07/15(火) 10:39:29 ID:RGpDJhSs00
ビジュコレでレーギャルンの全貌が描かれてるんだけど、宇宙の天蓋も海の壁もどちらもレーギャルンだよ

イメージとしてはレーギャルンの作った揺籠の底にゼムリア大陸と周辺海域が置かれている感じ

58名無しさん (アウアウ 7acc-b64f):2025/07/15(火) 13:07:47 ID:GZ8NhQVUSa
今更だけど、宇宙計画ってなんで前倒ししたんだっけ?元は衛星打ち上げから1ヶ月後とかだったよな

59名無しさん (スプー efd9-5724):2025/07/15(火) 13:13:14 ID:oTdt4YmkSd
いろいろ条件が整っていたからじゃなかったかな
アニエスの誕生日になったのは偶然みたいだけど

60名無しさん (ワッチョイ fee0-c641):2025/07/15(火) 13:15:34 ID:ml7.SCSM00
ヴァン達が少しくらい遅れても大丈夫だろもう少し話し合おうぜって提案されてそれはそれでありなんだけどやっぱ先延ばしにして予想外の事が起きるリスクが怖いから出来る時にやるわって感じだったはず
計画自体は元々不足の事態に備えてある程度の余裕は持たせてたっぽいし

61名無しさん (ワッチョイ fee0-c641):2025/07/15(火) 13:16:15 ID:ml7.SCSM00
ヴァン達に、だ

62名無しさん (ワッチョイ 90ac-033b):2025/07/15(火) 13:29:52 ID:cTX/XvGs00
全ての条件が整ったチャンスの日が偶然娘の誕生日とかになったら父親としてはやる気出しちゃうってのはわかる気がする
運命的なものを感じるし成功したら自分の娘が一族の使命から解放される事にもなる
でも軌跡だからな…偶然ではなく何者かの思惑が絡んだ必然だった可能性が普通にありそうなのが怖いよなぁ…

63名無しさん (アウアウ 7acc-b64f):2025/07/15(火) 13:37:26 ID:GZ8NhQVUSa
>>60
リスクを取ってか。
結果論になるけどレーギャルンのアナウンス的に2ヶ月ぐらい猶予はあったっぽいから、先延ばしにして更に対策練っておけば、何とかなった可能性はあるっぽいのよな。
次回作はその辺から始めるのだろうか?

64名無しさん (ワッチョイ 53f8-6943):2025/07/15(火) 14:16:16 ID:AsHnl1xk00
──本来の《グランドリセット》までにはわずかながら時間があったはずですが、グラムハート大統領が《レーヴァテイン計画》の決行日をアニエスの誕生日まで早めたのにはどんな理由があるのでしょうか?

《グランドリセット》自体は、もう少し時間が経過すれば必ず起こる、不可避のものです。
それを考えれば猶予はまったくなく、失敗したときのフォローも考えなければいけませんし、内容が内容なので他国に情報を信じてもらったうえで協力を取り付けるようなこともできません。下手に情報を伝えて、計画の邪魔をされる可能性もありますから。
そういった理由で、グラムハート大統領は単純に、計画をなるべく前倒ししたかったのかなと。幸い計画は順調に進んでいましたし、「準備が整ったのであれば早いに越したことはない」ということで予定を繰り上げていったわけですね。
計画の最終段階がアニエスの誕生日当日になったのは、偶然が重なった結果と思われます。


電撃インタビューによるとこういうことらしいよ
まあ結果的に失敗でグランドリセット自体が繰り上がってしまったけどやらないとわからないし
もたもたしてるうちに他国の諜報機関に漏れて公になり国内外の世論に対して反応兵器使う事の交渉とかしてるうちに刻限が来て何もできないまま終わってしまう可能性が高い
今回はとりあえずレーギャルンを人間の持てる兵器で攻撃したらどうなるのかのデータが得られただけでも前進(アニエスのおかげでもしその記憶がリセットされてなければだけど)

65名無しさん (ササクッテロ 5a2a-dca0):2025/07/15(火) 14:28:36 ID:KZZ8azE.Sp
箱が再生する理由の検証のためにあと5回くらい記憶引き継いでループしないと無理そう

66名無しさん (ワッチョイ f520-c641):2025/07/15(火) 17:13:30 ID:vtzzsmjM00
大統領「色々下調べもしたし準備も備えも完璧だきっと成功させてみせる」
盟主(まぁ今回は上手くいきそう)
ハミルトン(一応保険用意したけどなんやかんや上手くいきそう)
これで失敗だから大統領も可哀想ではある

67名無しさん (アウアウ 6eaf-c641):2025/07/15(火) 17:15:29 ID:VQRg6TUkSa
ビジュコレでレーギャルンの全貌が描かれてるんだけど、宇宙の天蓋も海の壁もどちらもレーギャルンだよ

イメージとしてはレーギャルンの作った揺籠の底にゼムリア大陸と周辺海域が置かれている感じ

68名無しさん (アウアウ 6eaf-c641):2025/07/15(火) 17:19:20 ID:VQRg6TUkSa
あ、ごめんタブを開きっぱなしにしてたせいで同じこと2回書いてしまった

宇宙計画がアニエスの誕生日と一致したのは、理由があってもインタビューでは答えなさそう
前倒しにすると言っても、国力を挙げた作戦なのに実行までの猶予が3日しかないのは、流石に不自然な気がするし

69名無しさん (ワッチョイ 90ac-033b):2025/07/15(火) 17:36:06 ID:cTX/XvGs00
>>64
カンパネルラがこんな凄い形で佳境を〜って言ったのは謎ロボの介入があったとはいえ一度は人の力だけでレーギャルンを破壊したっていう事実が出来たからなのかな
アニエスが限定回帰を選択した事で本当のグランドリセットに猶予が生まれたから永劫回帰計画は今なお継続中だし

70名無しさん (ワッチョイ f520-c641):2025/07/15(火) 20:49:14 ID:vtzzsmjM00
永劫回帰計画は文字通りの意味らしいけどただ永劫に回帰させるだけならグランドリセットと被ってるんだよな
差別化させるとしたらグランドリセットは歴史や人物がリセットされて別物に書き変わるけど永劫回帰は同じ人物として記憶保持したままループさせるとかかね
教会は世界を守るために余計な変化が生まれないよう記憶リセット派だから結社とは表裏一体みたいな

71名無しさん (ワッチョイ 77af-32c6):2025/07/16(水) 12:45:32 ID:aftaruG600
>>66
可哀想ではあるが、界の物語は間違いなく大統領が主人公もしくは物語を引っ張ったのは事実だからね
実際の実行役としてエミリア少佐
陰のMVP がアニエス、そのサポートでハミルトン一派
本当に可哀想かつ情けないのはアニエス振った以外物語の中核に絡めるはずなのに絡もうとしないヴァン

72名無しさん (ワッチョイ 77af-32c6):2025/07/16(水) 12:56:12 ID:aftaruG600
だから、個人の意見としてただ界がつまらんってワメくのではなく、主人公とされてるヴァンが全く物語を引っ張らんのが問題だと思うよ
勝手に自分を卑下して逃げてるのが一番の問題で、ラストでルネが指摘したのもその部分だと思う
そのクセ、茶々は入れるっていうガンダムのシャアと同じだよ
同じじゃないのは人気…

73名無しさん (ワッチョイ 9591-762f):2025/07/16(水) 13:09:28 ID:79hY7zsc00
永劫回帰といやパッと思い浮かぶのはそりゃまあニーチェなんだろうけど敢えて文字通りって言わせる辺りにどうも含みを感じる

74名無しさん (スプー 05b8-df15):2025/07/16(水) 14:47:16 ID:HY833lGsSd
クロウが内助の功タイプに変更はアリかナシか

寧ろリィンがサポート性能高めろよー

75名無しさん (ワッチョイ 8e0c-2d99):2025/07/16(水) 17:38:15 ID:v0kXonlg00
リィンにシャードコマンドを入れてないのは納得いかない
オーダーの発展型なんだから当然入れておくべきだったろ

76名無しさん (ワッチョイ 096f-d72e):2025/07/16(水) 17:51:52 ID:cUN.VQzA00
界2で老師やシズナとの色々乗り越えたら新規クラフトとか専用コマンドとか真の太刀とか色々手に入るかもしれんぞ
知らんけど

77名無しさん (ワッチョイ 132d-f02f):2025/07/16(水) 17:54:59 ID:ip8fBEYk00
話の流れと関係無いけどシャードコマンドの硬直時間軽減は無くしていいよな
重ねがけできるとかなら別だがやっぱり強すぎて一択みたいになるし

78名無しさん (スプー 46c0-a1f1):2025/07/16(水) 18:24:07 ID:IAaEQ94ASd
流石にリィンに新規クラフトとSクラ無かったら手抜きすぎる

79名無しさん (アウアウ 252b-c89e):2025/07/16(水) 19:38:15 ID:IDZDj8q2Sa
来年新作出るとしたら
ラピス&ジータは声優変更か?

80名無しさん (ワッチョイ 93dc-d72e):2025/07/16(水) 23:07:05 ID:ZjLxRwDM00
娘さん優先すべきだし流石に変更だろうね
続編のシナリオ次第ではラピスは大人素体にするのも一つの手かもしれない

81名無しさん (ササクッテロ e494-7fc7):2025/07/17(木) 02:11:03 ID:TPYzD8.ESp
最近の難易度調整って縛るやつは自分で縛るからそこまで調整コスト割いても無駄な気がする
ヴェールは公式チュートリアルでお膳立てされたけど全ての状態異常に対してヴェールが有効でそれ以外の対策ないから思えば準備が一手増えただけみたいなのがなんとも

82名無しさん (アウアウ d6d5-f23e):2025/07/17(木) 04:07:47 ID:y9UBrxu6Sa
妨害ウス縛らないと閃IVとか創はナイトメアがイージーと化してたしな


使いまくったよ俺は

83名無しさん (スプー 4408-c3d9):2025/07/17(木) 06:49:41 ID:1d5qh4q2Sd
軌跡は声優に拘らんから変更するだろうね

84名無しさん (アウアウ 89f6-fce2):2025/07/17(木) 09:48:44 ID:RFvv2GAwSa
シャードコマンドはちょっとお手軽強力すぎたね。BG回収が楽になった影響もあるけど。
前作まで重宝してたりHPシールドを、界では全く使わなかったし。

85名無しさん (ワッチョイ 9e5d-cdf2):2025/07/17(木) 10:07:11 ID:fitkTIoM00
防御系コマンドは敵の大技来ても3桁ダメしか喰らわないとかざらで凄いしょぼく見えちゃうんだよな、0.1倍とか割合で下げ過ぎる奴は無くても良いのかもしれない
あったら使っちゃうし
火力系とスピード系はボスのステータスをもうそれありきにしちゃうのも手だね、庭城最深部のアイオーンはナイトメアだと終盤一生動いてきてだるかったしあんな感じで

86名無しさん (ワッチョイ 77bd-856a):2025/07/17(木) 10:29:03 ID:FKSghed200
バランスブレイカーや救済措置的なシステム、キャラを残しておくのも大事なんだなと
リメイクで強すぎると言われていた要素を全て削ぎ落とした結果味のしないガムになったTOリボーンをプレイして思ったから軌跡は今ぐらいで良いと思う

87名無しさん (ワッチョイ 0665-d72e):2025/07/17(木) 10:41:39 ID:uj0Ynh1g00
軌跡って1番人口が多そうなノーマルだとサブクエほぼなし雑魚戦スルーでちょうどボス戦が互角くらいの戦闘になるんだよな
ちゃんとやれば割と安定戦闘になるから苦戦したボスといえば?でアイーダさんが上位に来るくらいだったし

88名無しさん (ワッチョイ 9e5d-cdf2):2025/07/17(木) 10:42:01 ID:fitkTIoM00
無くすはさすがに言い過ぎたかもしれないコスト増加とかで良いな

89名無しさん (アウアウ 89f6-fce2):2025/07/17(木) 12:09:47 ID:RFvv2GAwSa
軌跡は毎回ちゃんと装備を更新したらまず苦戦しない難易度だな。ナイトメア以外は

90名無しさん (アウアウ 5996-f23e):2025/07/17(木) 12:13:32 ID:bNh6qi3sSa
SCのクルツさんはハードでも地獄
ノーマルでもかなりキツい

91名無しさん (ワッチョイ 77bd-856a):2025/07/17(木) 12:15:36 ID:FKSghed200
>>87
界は珍しくボスがzocやシャードコマンド使い出す後半の方がキツかった

92名無しさん (ワッチョイ 9e5d-cdf2):2025/07/17(木) 12:47:34 ID:fitkTIoM00
空は敵強かったイメージあるね記憶補正かかってるかもしれないけど

93名無しさん (スプー b6da-c3d9):2025/07/17(木) 13:15:33 ID:hs2SJcoQSd
SCのレーヴェは難易度ノーマルでも強かったな

94名無しさん (アウアウ 89f6-fce2):2025/07/17(木) 13:38:15 ID:RFvv2GAwSa
SCレーヴェはパッチ当たる前はそうでもなかったな。FCロランス戦はキツかった。

95名無しさん (ワッチョイ 93dc-d72e):2025/07/17(木) 14:14:40 ID:E4QoXVPs00
確かレーヴェがこんな弱いわけないって意見が多くきて強くなったんだっけ?

96名無しさん (ワッチョイ f485-b76e):2025/07/17(木) 17:46:13 ID:SiILgR6M00
ストーリーを見せたいゲームなのに戦闘が障害になって進めなかったら意味ないから

97名無しさん (アウアウ 910c-f23e):2025/07/17(木) 17:57:39 ID:/YwEv2AYSa
その代わり負けても進むようになった

強いキャラは敵で戦っても強くあった欲しいじゃん?
苦戦した方がシナリオ読むのも熱はいるじゃん?


なぁ、老師?

98名無しさん (ワッチョイ 9591-762f):2025/07/17(木) 18:06:40 ID:MUs7wqyg00
ゲームシステム上の強さとシナリオ上の強さ問題は軌跡に限った話じゃないし明確な答えが出るような問題でもない

99名無しさん (アウアウ 7f3a-f23e):2025/07/17(木) 18:15:23 ID:vlrpxVlYSa
軌跡は負けても進む負けイベントが結構あるけど

零の古戦場ブレードファングに負けても進むのは意外と知られていない

ロイドがその前くらいに入手するクラフトで封技に出来るが
奴等にはそれが有効でつかえばまず負けないからである

100名無しさん (スプー 7cd0-c3d9):2025/07/17(木) 18:19:00 ID:K5ary0CUSd
>>98
でもシナリオ上で強いキャラはゲームでも強くあって欲しい
苦労して勝てたらそれだけで印象が違うし

101名無しさん (ブーイモ 94bb-856a):2025/07/17(木) 18:22:27 ID:LF/cNIhkMM
>>97,100
この手のガッカリ度MAXボスは魔神マクバーンとオズボーンのツートップだな
害ウス縛っても雑魚カスなんだもん
いやもうお前らは絶対強くないといけないポジションやんけシバクヤンケ

102名無しさん (ワッチョイ 6959-0c41):2025/07/17(木) 20:04:38 ID:24UzOCng00
ノーマル以上の場合何分以内に倒さないと死亡みたいな緊張感のあるのを実装しろ

103名無しさん (ワッチョイ 93dc-d72e):2025/07/17(木) 20:13:56 ID:E4QoXVPs00
シグムント戦みたいなの面白いギミックなのにあまり使われないよね

104名無しさん (ワッチョイ 6059-2135):2025/07/17(木) 20:35:51 ID:OOOoQ9T.00
今時そういう変わり種出しても叩かれる元だからなぁ

105名無しさん (ワッチョイ f204-2d99):2025/07/17(木) 20:42:07 ID:hCz6H/io00
魔神マクバーンもオズボーンも生身では倒れてない上に7組総戦力という歴代最強パーティーだから難易度違って当然だろ
戦力差を相対的に測れない声が大きいだけの奴に合わせてもろくな事にならない

106名無しさん (ワッチョイ f67c-cdf2):2025/07/18(金) 00:59:09 ID:WhrEVi/w00
リベールって小国ってことになってるけども
どう考えても広さ的にも国としての格も中堅クラスはあるよな

大国 エレボニア カルバード (イスカ)
中堅国 リベール レミフェリア エルザイム
中堅国〜小国 ノーザンブリア(大公国時代なら中堅国) オレド レマン
小国だが存在感のある国 クロスベル アルテリア ヴァリス
小国 (ジュライ) 自由都市圏の都市国家 中東の小国 東方の諸国家

ぐらいのイメージ

107名無しさん (ワントンキン 65ff-7fc7):2025/07/18(金) 12:41:01 ID:eBHA1K5gMM
だからノーマル以上って書かれてるしな
深く考えずサクサクやりたい人のためにイージーとかなんなら最近はベリーイージーまで実装してるし
ギミック煩わしい人は難易度下げればいい

108名無しさん (スプー 8f64-c3d9):2025/07/18(金) 13:01:12 ID:CCZhpHdQSd
なんと世の中にはプレイ中に難易度を落とすことはプライドが許さないってユーザーも少数ながらいるみたい

109名無しさん (アウアウ f2e9-f23e):2025/07/18(金) 13:59:44 ID:Tt3hpl7MSa
軌跡なんて初周最高難易度でもクリア出来る設計だし
下の難易度で苦戦してると悔しい気持ちになるのもわからんくもない

110名無しさん (ワッチョイ 6059-2135):2025/07/18(金) 14:27:23 ID:ur.32ydQ00
難易度関係ない、もう知名度抜群なソウルシリーズだって未だに難易度どうこう言われるし、ギミックボスや特殊条件、アクションで浮いてたり遠距離戦するボスなんて存在してるだけで面倒と言われる始末だよ
もう久しくユーザー側が頭を使わなくなった

111名無しさん (ササクッテロ 98af-7fc7):2025/07/18(金) 15:01:26 ID:JZmiBtD6Sp
もうRPGなんて複雑で面倒極まりないゲームやってないでアンパンマンでも見とけ!

112名無しさん (ブーイモ 377f-856a):2025/07/18(金) 15:54:36 ID:NVaO0iDAMM
黎2の破戒&双子戦はそれまでと同じように鯨でまとめて片付けようとしたら同時に割り込みSクラしてきてパーティ壊滅するって嫌らしい罠バトルだったな
そういう初見殺し要素もたまにあると面白い

113名無しさん (ワッチョイ 347f-d72e):2025/07/18(金) 17:23:53 ID:CaZ5Tbyg00
軌跡ってハード以上が当たり前みたいな風潮もあるけど難易度って本来ノーマルを基準に程よくストーリーに没入出来るべきなんだよな
FEシリーズは昔ユーザーがプライド高くてハードでしかやらないから公式がハードをノーマルの難易度にしたって話があるみたいだけど

114名無しさん (ササクッテロ acd2-7fc7):2025/07/19(土) 09:34:39 ID:mJ7HcQi.Sp
低難易度で進めてると機雷や分身を召喚してくる敵を低HPのため召喚前に倒してしまい魔獣図鑑に載らないリスクがあり
高難易度で進めてると雑魚戦が高HPで長引いたりレベル上がりすぎて難易度下がらないようエンカウントを避けるため、ササパンダーだかのレアモンスターが魔獣図鑑に載らないリスクがある

115名無しさん (スプー 268d-c3d9):2025/07/19(土) 09:57:52 ID:HjnlQnbkSd
空リメイクでグラムハートの話とかチラッとでないかな

116名無しさん (アウアウ 3415-32c6):2025/07/19(土) 15:04:51 ID:JoDn6brESa
>>115
空のタイミングならロックスミスの方なんじゃね?
個人的にはグラムハートよりも好々爺面しながらえげつない政争しかけそうな家康タイプのあの爺さんの方がキャラ的には好きなんだが

117名無しさん (ワッチョイ 9e5d-cdf2):2025/07/19(土) 15:07:42 ID:zxa5w8HY00
高難易度でやると経験値増えるのいらんよな
とりあえず初めて見た敵全部倒してた結局レベル上がりすぎてノーマルくらいになっちゃう

118名無しさん (ワッチョイ 132d-f02f):2025/07/19(土) 15:25:29 ID:7bm54yZw00
>>115
普通に百日戦役の流れで話に出てくると思う
オズボーンが停戦に持っていったとかその辺の話も出るかも

119名無しさん (ワッチョイ b235-cdf2):2025/07/19(土) 17:12:48 ID:xO3M5vys00
界2でアニエスはどのタイミングで復帰するのか

120名無しさん (ブーイモ 4191-856a):2025/07/19(土) 20:39:54 ID:SyTovmboMM
チートだけど本編で使えなかった専用アクセ付けて無双したいから早めに復帰希望

121名無しさん (ササクッテロ 7d74-dca0):2025/07/20(日) 02:46:18 ID:yYyjFO1wSp
普通に最初からPTにいるでしょ

122名無しさん (ワッチョイ bb76-7e6d):2025/07/20(日) 03:24:44 ID:xVAvTofQ00
あのEDの後に次作で最初から普通に登場したらギャクにしか見えん

123名無しさん (ワッチョイ bb76-7e6d):2025/07/20(日) 03:25:49 ID:xVAvTofQ00
ギャグ

124名無しさん (ワッチョイ 92aa-251c):2025/07/20(日) 09:12:17 ID:dJ5hqxPQ00
アニエスみたいな血筋だけで何の修業もしてないのが無双なんてしても萎えるだけだし
ストーリー的にもミリアムみたいに最後で復活するくらいで丁度良いわ

125名無しさん (アウアウ 7251-088f):2025/07/20(日) 10:34:51 ID:lfF7A7.MSa
ジャンプで人気の出た漫画はどれも血統・才能・勝利やぞ
萎えるどころかみんな大好き大盛り上がりや

126名無しさん (ワッチョイ 59f6-6801):2025/07/20(日) 10:36:33 ID:0MFbiAqI00
それに触ったらアカン

127名無しさん (ワッチョイ f0ef-251c):2025/07/20(日) 12:34:29 ID:G2kocFfY00
ジャンプはちゃんと修業や努力の過程もちゃんと描いてるから血統や才能が開花するのも納得できるんだよ
戦闘と関係無い血筋が戦闘で無双するのもおかしいしな
適材適所を守って整合性のあるストーリーにしてくれたら文句は無い

128名無しさん (ワッチョイ 53f8-6943):2025/07/20(日) 13:46:29 ID:ahcfzeHU00
アニエスいうほど努力してないか?

129名無しさん (ワッチョイ f2bb-777b):2025/07/20(日) 14:26:05 ID:hZbq4Hhc00
アニエスにそういう役割を期待してない所ある
リィンとかシズナとかそういうキャラは無双したりするキャラであっても嬉しいけど別にアリサとかエリィが無双してる所見てもなんか違う感あるやん?

130名無しさん (ワッチョイ 46eb-53f1):2025/07/20(日) 15:43:14 ID:jh68TS3Q00
ストーリーでアニエスがシズナやリィンしばき倒したらおいおいと突っ込むがゲーム上の性能の話だからな
運動不足でゼェハァ言ってたマキアスや一般警官ロイドがそこらの剣聖より遥かに強キャラでも別に不満なく皆使ってたろ

131名無しさん (ワッチョイ 4f42-03f1):2025/07/20(日) 15:50:57 ID:lNQzm9zM00
ロイドは火力が高いわけじゃなく性能と性格がリンクしてるから割と納得感ある

132名無しさん (スプー 329f-0369):2025/07/20(日) 15:52:55 ID:39U6hTtwSd
無双を最初に口にした人は専用アクセ付けてって言ってるからシステム上のバトルで暴れたいって話だと思う
またいつもの人が「アニエス」「無双」ってワードだけを抽出してピキッてるのかね

133名無しさん (ワッチョイ 5e64-4672):2025/07/20(日) 16:59:31 ID:K/OrPvOQ00
少し上の方でもゲーム上の強さの話してる時に設定上の強さの話出してきてるくらいだからな
文章が読めない

134名無しさん (アウアウ 21fc-0b04):2025/07/20(日) 17:37:23 ID:TsikMS6kSa
まぁ、基本このゲーム設定上強い人はバトルでも強いからね
主にクラフト性能が攻撃寄りに強くなる

空ならジン、ネギ、レン、大佐辺りがやはり強いし
零ならラニキ、銀とか
碧ならアリオス、ガルシアみたいな一時ゲストは強かったし
閃でもリィン、ラウラ、フィー、ガイウス、サラ辺りは安定して強かったし
創だとアリオスとかマクバーンはかなり優秀だった

黎でもベルガルドとかエレインが優秀だと思った

135名無しさん (スプー 2c27-5724):2025/07/20(日) 18:24:51 ID:hRj2axiESd
百日戦役の時バックに共和国がいたようだけどなんか残念な気持ちになった

136名無しさん (ワッチョイ 90ac-033b):2025/07/20(日) 18:33:57 ID:4d/3BXvY00
そこは政治だからね
表向き協力は出来ないけど裏方として支える代わりに大陸初の飛行船を使った戦術ノウハウは持って帰ったわけだし

137名無しさん (アウアウ 3c52-e6ac):2025/07/20(日) 20:20:09 ID:LJ2xwv.YSa
まぁそもそも百日戦役はオズボーンが裏で止めなかったらリベールが帝国によって失くなってた事も明かされたから、共和国が手を貸してた事実があったとしても1つ裏事情が追加されとて今更ではあるから気にはならなかったかな

138名無しさん (ワッチョイ b36b-b203):2025/07/20(日) 20:31:09 ID:f4iZydo.00
>>137
頑張って生きろよ
あなた自身がイヤな性格だからイヤな物事引き寄せてるだけだからな
悟りには到底到達できないだろいけど強く生きて

139名無しさん (ワッチョイ 16ae-18e4):2025/07/20(日) 22:16:54 ID:YMO2w1pw00
他ゲーの名前出して申し訳ないけど噂のスタレ始めてみたら、最新のストーリーで軌跡になじみ深い単語出てきて笑った
あと採点銃ってやっぱラピスのオマージュ?そんなことない?

140名無しさん (ワッチョイ 9518-5724):2025/07/20(日) 22:21:04 ID:6YyKvHAs00
グラムハートはほんとちょろっと触れるぐらいなのかサブイベで大使館の人あたりがそこそこ喋るのか
リメイクでどれぐらい触れるんだろうね

141名無しさん (アウアウ 14db-dca0):2025/07/20(日) 22:31:51 ID:SLe4U4ZMSa
案外カシウスがグラムハートの事喋るイベントあったりしてな
と思ったが言うほどエステルとカシウス喋るタイミングないんだよな

142名無しさん (ワッチョイ 7a29-790d):2025/07/20(日) 22:46:15 ID:3ukGXvys00
まあでも原作通りの流れならそういうイベントはFCでは無いと思う
エステルがカシウスの軍人時代の話を聞くのは
終盤武術大会優勝して城に招かれたとこが最初だし
もうその後はすぐクーデターでそういうタイミングは無いよ
モブとか百日戦役の書籍とかそのくらいだと思う

143名無しさん (ワッチョイ 9518-5724):2025/07/20(日) 22:52:49 ID:6YyKvHAs00
ゲーム中は最初と最後だけ顔出すからあんま出番はない親父
いたら一人で全部何とかするから仕方ないか

144名無しさん (アウアウ e39c-e6ac):2025/07/20(日) 23:06:57 ID:vBBdlL9cSa
>>138
何を言ってるのと何が言いたいの?あと日本語がおかしい

145名無しさん (ワッチョイ b426-dea6):2025/07/21(月) 01:54:54 ID:9KJiTj.I00
大使館で話が出るくらいかもね
今愛国党に勢いがある人物が出た的な

146名無しさん (ササクッテロ 82ba-7fc7):2025/07/21(月) 05:41:17 ID:e.VUUNAcSp
後発の作品関連の話が出るか出ないかなんて予想しようがないけど
昨今の国内外のコンプライアンスとか初期設定の矛盾点とかで言い回しやイベント内容変更せざるを得ない部分どれくらいありそうかとかの予想のが気になる
久しく空やり直してないけど軌跡は結構気をつけてる方とはいえモブのセリフとかテキストの細かい部分含めたら色々ありそう
宇宙から飛来したとされる魔獣とか時の至宝の制御下の設定だからあれはあれでいいのだろうか(そもそもあの魔獣図鑑は誰視点のテキストなのか)




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