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【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part32
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タイトル:英雄伝説 界の軌跡
対応機種:PlayStation5/PlayStation4
発売日:2024年9月26日(木)
通常版:8,800円(税込)ダウンロード版:8,800円(税込)
限定版Limited EDITION:11,550円(税込)
CERO:C (15才以上)
■『英雄伝説 界の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kai/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』PS5版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■『英雄伝説 黎の軌跡(クロノキセキ)』Switch版 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/switch/
■『英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch』 特設サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/switch/
■『軌跡シリーズ』ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■『軌跡シリーズ』20周年記念サイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki20th/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください
□前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 界の軌跡Part31
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60632/1736743584/l50
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さすがにイースのゲーム内容とかはこっちに持ってこなくていい
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>>950
スレ立てお願い
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軌跡の情報はSwitch2発売まで無さそうだな
界2は最短で12月になるだろうが
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去年の今頃はサイトすらなかったことを考えると、空1stはそれよりは進んでるな
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最近ファルコム販売スケジュール崩壊してるんじゃねと思わされること多いな
共和国が去年で終わらなかったのがかなり尾を引いてそう
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なんとなくだけどproudノーディクスがイレギュラーだったんじゃないかとおもってしまう
界2に空1に京ザナまで控えている中でこのタイミングでイース10の完全版をというのはSwitch2の為にスケジュールを崩したんじゃないかと感じる
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>>955
寧ろ最近はだいぶ余裕出てきてるんじゃないか?
今までは毎年新作出すことに集中しないといけなくてファルコムが企業として上に成長する暇がないんだなって感じてたけど現状色んな展開を並列的にしようとしててチャレンジするくらいの意欲は出てきたんだなって感じ
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Switchやスチームも同時発売しようとしたりむしろ余裕があるよな
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設備投資とか社員増やしたりとか色々やってきた成果がようやく出てきたという感じだな
軌跡は出し惜しみしてる訳じゃないんだろうけど
明らかに尺稼いでるイーディスマラソンとかはどうにかして欲しいな
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ライン増やして色々出したいってのは結構前からずっと言ってた気がする
やっとその結果が出てきたってことなんかね
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新入社員で優秀な若手ライターがいるといいなぁ
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どんなライターが優秀だと思いますか?
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ぼくのかんがえたさいきょうのらいたー
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金ピカでロボットに変形するライターとか強そうじゃね
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当たり前だけどライターも良いところと悪いところがあるからね
キャラの深掘りって部分では業界でもかなり質があるというか需要わかってる方だと思う
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盲目的にライター叩いてるのは論外
軌跡は開発スケジュールとかテキスト量とか普通に考えておかしいからな
開発体制にもっと余裕ができない限り社長と竹入を入れ替えても変わらん
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極端な話軌跡のライターになるには普通のライターの3倍の仕事量を同じ速度でこなさないといけないとかだと他所で上手いとされてる人引っ張ってきても無理ってこともありえる
ただ今の軌跡は作るのに慣れすぎてる部分はあるからそこは変えたいとはインタビューでも言ってたね
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ここ一日の仕事早々に片付けて昼間から駄弁ってる有能おじさんチラホラ見かけるからいっそ軌跡のライターになってみてはどうか
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>>934の人はライターなれるで
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相手の発言1個に対して全員でしゃべらせるのはさすがに無くしてもいいかもなぁ
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>>970
なんかインタビューで全員に喋らせないといけないから人選含めそこも大変で〜みたいなこと書いてた気がする
無意識に拘ってるのかもね
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無意識にっていうか喋らせなかったら贔屓だの不遇だのネチネチ言われるだけなのは目に見えてるからね
他ゲーで嫌ほど見てきた
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最近はXやらでご意見番気取りのユーザーがいるから大変やろなあ
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自分が気に入らない物は他の人も気にいらないって謎の決めつけするのもいるしなー
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起きた出来事に対してこのキャラはどういう反応するだろうって楽しみ方もあるからな
他の作品でも尺や諸々の都合で推しのキャラがノーリアクションだとがっかりするし
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とは言ってもマラソン用のNPCのセリフなら
ストーリーの進行に応じた会話出力するAIで何とかなりそうな気がする
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ラニキいたらゼノレオや団長戦で特殊会話発生するかなとパーティ入れて行ったら何もなくてガッカリしたっけな
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おっさん同士の会話とか欲しいかい
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もし特別会話かあったら○○ぶりだなとか久闊を叙したり時間が惜しいとか届くだの届かせるだのやりとりがあるくらいかな
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ビジュアルコレクションに次回作でヴァリスに行けると書かれてたそうだけど
オレドみたいなオチの可能性もあるのでまだぬか喜びはできないかな…
ちゃんと街とかフィールドを歩かせてほしい
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構文もAIで再現できそう
もうイーディスは飽きたからな
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>>980
共和国編で一番変わったのってそこだよね
帝国篇以前は移動時間が結構多かったけど
共和国編は街の中にあるダンジョンで話が進みがち
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最終章の舞台が大陸東部ならその前にアルテリア法国にも行ってほしいんだけど
スルーするにはあまりに重要な地域
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アルタイル市|ω・`) ……。
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南の果てにある群島もどうするんでしょうね
東部編に入ったら行くの難しい場所にあるけど次回作で行けるのかな
それともここが最終章の舞台だったりして?
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裏解決屋が依頼に応じて仕事で行く形だから自由にあっちこっちに行くわけじゃないし、国広い上に跨るし、車だからな
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南のモルジア群島は未踏の地じゃないっぽいからな…おじさんがモルジア産のシナモンスティックかじかじしてたし
あるとしても水の至宝の話で行くとか?周りは海だし海底に都市とか沈んでたりして
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来週のアレンジアルバムの試聴良すぎる
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Overdosing Heavenly Blissのアレンジ界の軌跡2で使われそう
ちょうどケビン主人公だし
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>>987
たぶん最終章はレーギャルンが破壊されて箱庭から解放された世界が舞台になると思うので
モルジア群島を拠点に外界を探索する話になるかもしれない
広大な大陸東部が舞台だと東部の話が中心になって外の世界の話がし辛くなりそうなんだよね
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日本がモデルっぽい極東の島国が最終章で舞台になるんだと思ってたわ
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最後の舞台は極東になると思うけどねぇ、あからさまにアピールしてるし。社長は西終わったから東をやるよ、と言いつつ未だに西ゼムリアの話だし、クロスベルは途中で設定に組み込んだ事情もあったけど、それ以外は作中で特に話題となった国が舞台になってるからね軌跡は
ハミルトンという例外を除いた八葉関係しかいけない場所、龍脈の謎の枯渇、斑鳩の今の行動方針、まだ登場してない執行者と使徒複数人は現在極東辺りの東ゼムリアに出向中、これだけ東要素を全面に出してるから、今んとこ次の舞台は東ゼムリアが濃厚かな
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もし東方の荒廃に風水の至宝が絡んでるとしたら刻以外の至宝は軒並みバグってる事になるな
やっぱりレーギャルンだけ突出してておかしい
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レーギャルンだけただの女神の枷の一システムだからしょぼいな
空は未だ健在、零は限定的とはいえオリジナル越え、鋼は女神を超える力で圧倒的最強
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空の至宝だけ結社が回収したから最終章とかでまたでてきたりするのかな
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世界まるごと覆える結界張れてその中の時間を1000年単位で巻き戻せて零の機神もどき作れるのがショボいとか君どこのゲッペラーですかい(笑)
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ゼムリアグランドオデッセイ、15曲は少ないよー
視聴たまんねぇわ
もう1回空から始めたい気分だが、リメイクが控えてるとなると、
程よく忘れてる今くらいの状態でプレイしたいから手が出しづらいw
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>>995
空と焔大地(騎神)は外の脅威と相対する時の切り札になるだろうな
風と水は設定や話の流れ次第
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宣言されてないけど次スレはちゃんとあるみたいだね
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>>991
>>992
極東は限られた人間しか入れない地域らしいのでやるならそこも含めた東部全域が舞台になると思う
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