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【乙寺/連ザ】過去作スレ Part.3【ガンネク/エクバ】
1
:
管理人★
:2020/09/28(月) 18:05:37 ID:???00
各々の不朽の名作を語りましょう
-前スレ
【乙寺/連ザ】過去作スレ Part.2【ガンネク/エクバ】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1575285634/
2
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 529e-f3de)
:2020/09/28(月) 20:37:08 ID:ffXtpsl600
>>1
乙!
今日でEXVS.シリーズ10周年なのね
3
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 3a66-7857)
:2020/09/29(火) 01:53:20 ID:pHyC4jYE00
DVの縦ハモブレ曲げ撃ちヒットからの横N前ND斜めハモニカコンボほんとすき
4
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 037f-84d9)
:2020/09/29(火) 16:26:54 ID:mIHxvJv.00
PS2の連ジDXが百円で売ってたから買ってみたが非常に操作やりづらい
しかも難しいし6面で死んだ
ノーコンクリア無理ッス
5
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 6cfd-6c22)
:2020/09/29(火) 23:21:55 ID:rWy72hBM00
基本的に古いシリーズほど機体の反応鈍くて動きづらいところに超反応で反撃かましてくるからCPU戦は難しいよ
特にガンガン以前はBDCが無いから迂闊な事すると即死に繋がる
6
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 90b0-bd21)
:2020/09/29(火) 23:53:42 ID:HHvBG2SI00
GXDVが最も格闘モーションがNEXTより劣化してるのは同意
一世代(連ジ〜エウティタDX)はコスト295以前の機体は動きが鈍くて回避困難が多い
ガンダムMk-Ⅱが初心者向けというのはガセ
動きが鈍くて回避できない
7
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン aea0-19e6)
:2020/09/30(水) 01:33:39 ID:GZS90O0EMM
エクバ以降しか知らん人が過去作やっても
>>4
みたいな感想になると思う
8
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワントンキン aea0-19e6)
:2020/09/30(水) 01:34:49 ID:GZS90O0EMM
すまん間違えた
過去作しか知らん人がエクバ以降やっても
>>4
みたいな感想になると思う
9
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 7bca-e622)
:2020/09/30(水) 02:44:33 ID:OtHBDuhA00
ワイは全部やったし全部面白い
ただ連ザ2まではコストがわかりにくくて機体が地味かな
10
:
シナンジュ・スタイン解禁!
(ワッチョイ 32cf-e1c4)
:2020/09/30(水) 02:49:45 ID:1H5pU7VE00
>>9
それがええんやないか
連ジからやってるけど昔の作品には今には無い良さがある
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