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【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.9【不問】
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使用率ランキング・大会結果・環境・機体相性などのデータを基に、シャッフル・固定の別やマッチング帯を問わず総合的な環境における各機体の強弱について考察するスレです。
各自が現在おかれた環境で体感も含めカジュアルに議論しましょう。
※注意事項
隔離スレです。他スレを引き合いに出した口論はやめてください。
金銀銅青、固定シャフ問わず混在した一般環境です。階級や勝率は要素の一つであり、マウントを取るためのものではないので、見下す発言はやめてください。
煽りや荒らしはスルーしてください。
■公式
公式サイト
ttps://gundam-vs.jp/extreme/ac2/
ガンダムVS.モバイル
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■関連スレ
スレ立て依頼スレ Part.1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1556298036/
【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.8【不問】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1589284060/
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メイン手動リロ機動力強化バズの当て性能強化斧投げ追加閃光弾追加横格強化で弱体化は流石にない
マキオン20の底辺なんて不遇筆頭だったし環境的にも変わらんよ
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>>410嘘だろって思ったけどTwitter見たらマジでマツザクとどっこい扱いしてる人ちょいちょいいて草
対面と使用感じゃやっぱ受け止め方違うんだな、やたら性能の良い格闘持ってたしエクバ2レベルじゃないけどちょい強ぐらいに感じてたわ
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対面してる感じ特射なんだかCSなんだか撃つのに足止めて被弾してるケースが多かったから慣れが必要なのかも
アレが足止めず撃ててたらエクバ2してたかもね
あと横格でキマールをボッコボコにしてた人いたし信じて振っていけってコンセプトなのかな
素人考えだけどいずれも正解でかつ周知されれば勝率上がるかもね
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>>411
どっちにしろマツナガは
マキオンエクバ2共に
20最弱だよね
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>>396
確かにあれだけいた胚乳とヤルケー使ってた奴らが何に移ってんだかほんと分かんねえな
俺も昨日無差別シャフやってた体感ゼロ多かったけど別にそれは前からだし
引退しちゃったか?
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今後全機体の分をまとめたいと思いますが、VSモバイル公開の「1試合平均対戦データ第2弾7/2-8/18」よりとりあえず今回下方された6機体が固定/シャフでそれぞれどれほど影響力があったのか一覧にしました
胚乳
固: 勝53.52% / 使1位6.36%
シ: 勝52.94% / 使2位4.24%
ヤルケー
固: 勝51.01% / 使4位3.62%
シ: 勝51.07% / 使5位2.99%
LFb
固: 勝52.37% / 使5位3.22%
シ: 勝53.97% / 使3位3.33%
ナラ
固: 勝51.01% / 使2位5.51%
シ: 勝52.56% / 使4位3.02%
黒キュベ
固: 勝60.34% / 使29位1.09%
シ: 勝52.05% / 使107位0.27%
ダッガイ
固: 勝54.83% / 使33位0.96%
シ: 勝51.34% / 使68位0.44%
ちなみにシャフ使用率1位誰だよと思ったら期間中解禁のダイバーエースでした
まあ当然っちゃ当然
ダイエー
固: 勝45.29% / 使3位4.81%
シ: 勝47.62% / 使1位7.64%
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>>421
固定では6機体合わせた使用率がなんと20%超!その全機体が勝率5割を大きく越えていたことを考えると今回のアプデにより他の機体は大変勝ちやすい環境になったと言えると思います
ダイエーがいなかったら使用率はさらに高かっただろうね
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ちなみにシャフでの6機体合計使用率は14.3%
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シナスタは弱くはないんだがサブ特射みたいなこのキャンセルあればなぁってのがもったいない
あのクソ強横格から280〜290くらい持っていけるし射撃面の調整迷ったのも分かるんだが
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ライトニングって固定勢が降りて使用率が下がる代わりにシャフで言い方悪いけど雑魚狩りしまくって逆に勝率上がりそう
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シャフはやっぱ一人でなんでもできるライトニングが頭抜けてるなー
それ以外のA上位候補は後衛よりか前衛よりに傾いてるのばっか安定しないわ気がするわ
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アプデ翌々日となる8/22(土)までの解禁機体勝率/使用率変遷です
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%→ 翌々日41.8%/1位7.8%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日48.6%/14位1.5%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 翌々日48.8%/12位1.7%
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%→ 翌々日50.7%/11位1.7%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%→ 翌々日47.1%/44位0.7%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%→ 翌々日49.2%/19位1.2%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%→ 翌々日46.8%/43位0.7%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%→ 翌々日50.7%/30位1.0%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%→ 翌々日49.3%/39位0.8%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%→ 翌々日52.7%/2位3.3%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%→ 翌々日52.9%/5位2.4%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%→ 翌々日50.2%/6位2.1%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%→ 翌々日53.8%/73位0.4%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%→ 翌々日57.2%/85位0.%
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ゼイドラの上げ幅すごいな
勝率40前後からアプデでこんなに上げれた機体はダリッガイ以来か
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ゼイドラ当たればまあまあ痛いゲロビもってりからシャフは勝てる方なんだよな
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対面来なさすぎてアプデ前の記憶はほぼないけど魔中年がめっちゃやる気出してるね
CSだから回転率いいしアサキャンで降りれるしで最高峰のアシストでは
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すいません間中年今作いないんですよ
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基本の立ち回りになるCSとサブが良い強化もらって素の機動力も上がってるからね
ゲロビも当てやすさ上がってるし全体は上がるよなあ
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ちゃんとマジシャンズ8ってゼハートが呼んでるだろ!
そういや汎用アシスト台詞とかじゃなくて何故か普通に新録?の台詞なんだよなあれ
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>>427
そして勝率使用率ともに下げ幅著しいのがナラティブ
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%
勝率はアプデ前平均より-1.2%
アプデ後使用率落ちてこれだと今週締まったら50%切るかもね
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>>431
あっあれデシルじゃないんだ
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前作がクロノスで今作がゼダスM
ファルシアのアシストがゼダスな
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>>436
ありがとう
AGEの汎用型MSは見分け難しいな…ガノタみ足りなくてごめん
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>>431言うこと聞かないCS好きだったんですけどね
さすがにこの環境で確率技はふざけているのかぁ!ってなりそうだししょうがない
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確率言うてもどれも大して変わらんし
そもそもコマンド記憶だから最初から存在してよかったのかっていう
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ゲームとしては気にすることでもないけど一般兵アシストが高性能ってのはなんかモヤるな
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ドール・フロストとか言ってなかった?
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設定ではエリート部隊のメンバーだから
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Xラウンダーよりスーパーパイロットの方が凄いということを証明するためだけの存在
声優は凄く豪華なメンツだったイメージ
しかしゼイドラ使ってる人あんまり当たらないけど、使用者はどの程度増えたんだろうか
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8/22昼時点では
FA: 11位1.7%
DX: 12位1.7%
ゼイ: 19位1.2%
青枠L: 30位1.0%
ナイフ: 39位0.8%
キュリ: 43位0.7%
ゴトラ: 44位0.7%
でFAが一番人気だね、VSモバイル見りゃ分かることだけども
しかし今回の上方機体は今までのアプデより使われてるね、トップがごっそり落ちたから本カで出しやすいのかな
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>>440一般兵よりは確実に強いんだけど不幸不意打ち兄さんのチョンボも重なって毎週2人ずつキッチリ殺されていった奴らだから許してやってくれ
個人的にだけどその逆もしかりで超誘導Zガンダムが修正回避してちょっぴりもにょったし
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>>445
かなりドラマのあるキャラ達だったのね、これは重ねて無知を晒しお恥ずかしい
百式のアレは発生クッソ速くてリターンも確実かつクソデカだからほんとにいかんね
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そうだ総合スレでスタインって名前付いてるMS他に存在しないからシナスタって略す必要ないって言われてて確かにそうだと思ったので今後の一覧ではスタインと呼称します
ライトニング下方されたからまだよかったけどスタインて対面変形機涙目じゃない?
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>>446そこまでドラマがあるわけでもないけど一応名ありってことで思い出そうとしたら5人しかソラで名前出てこなかったわ
っていうかあZのアシストたまにUターンしてきたりSA潰されたりあんのにレバ特>格闘>バズで250持ってけるのはバグってるんじゃないかと未だに思う
殆どそれしかないからあんまり反感買ってないのかみんな慣れたからのか分からんけど
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百式はゼータ有る時だけデカイ態度でイキりくさるヤンキー機体だから多目に見てやってくれ。育ちが悪いんだよきっと。
ゼータ居なくなったら無言になるコスト2100機体だから…
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特格がバーサスのドダイ乗りだったら面白良調整キャラになってたかもしれない
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アプデから4日経過8/22(日)までの解禁/調整機体勝率/使用率変遷です
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%→ 翌々日41.8%/1位7.8%→ 今日42.0%/1位8.3%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日48.6%/14位1.5%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 今日48.8%/12位1.8%
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%→ 翌々日50.7%/11位1.7%→ 今日50.5%/6位2.1%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%→ 翌々日47.1%/44位0.7%→ 今日46.7%/43位0.7%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%→ 翌々日49.2%/19位1.2%→ 今日48.9%/18位1.3%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%→ 翌々日46.8%/43位0.7%→ 今日46.4%/44位0.7%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%→ 翌々日50.7%/30位1.0%→ 今日50.9%/25位1.1%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%→ 翌々日49.3%/39位0.8%→ 今日49.0%/39位0.8%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%→ 翌々日52.7%/2位3.3%→ 今日52.1%/2位2.9%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%→ 今日50.5%/11位1.8%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%→ 翌々日52.9%/5位2.4%→ 今日52.3%/7位2.1%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%→ 翌々日50.2%/6位2.1%→ 今日49.8%/76位0.3%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%→ 翌々日53.8%/73位0.4%→ 今日53.3%/76位0.3%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%→ 翌々日57.2%/85位0.3%→ 今日57.1%/91位0.3%
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乙
下方機体は調整前の貯金があるからちゃんとした数字が出るのは来週火曜集計かな
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>>452
まさしくその通りですね
下方機体の今週使用率はその大半がアプデ前に集中しているので、勝率も母数の多いアプデ前に寄っているためあくまで変化を読む参考値として捉えてください
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ゼロの使用率が先週12位→今日時点5位に
胚乳ヤルケーという高コ2トップからの乗り換え先は次点のゼロが筆頭ということですかね
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今のところはそう言われたから使ってみるっていう人ばかり
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>>455
なるほど
実際のところポスト胚乳は団子だろうから向き不向きとか好みで決めてもよさそうだけどね
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銅プレなんですけど前環境より多様なキャラメンツにはなって楽しい
でもエピオンゴッド中心にガン攻めキャラが多くて100円溶ける速度は前より早い気がする
勝つ試合もジリジリっていうかボコボコにしてさっさと次って感じなせいでリプレイ見たら敵も味方も煽り通信多かった
ちょっと距離置いて落ち着くまで待った方がいいですかね
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元々銅プレ帯ならそんなもんでしょ
強い30コスで0落ち狙いして銀プレまで上がっとけ
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>>457
キマールエピ升神絡みとかシャフ3030で暴力通されたらそういう感想になるのはよく分かるけど、統計的に見れば使用率TOP10内の高コ使用率が先々週13%→先週9%弱とアプデにより大きく低コゲーに移行しているから全体としての平均試合時間は伸びてると思うよ
スタイン多いしね
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胚乳ヤルケー亡き後は高コ使用率3位だったキマールが繰り上げ1位になることを恐れていたけど、先週時点では胚乳ゼロヤルケーキマールDXFAZZバエルΞνクアの順
どうやら高コ一番人気はゼロで決まりみたいね
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あとナラティブダッガイ下方でカメムシ大量発生危惧してたけど大して増えなかったな
うん良ゲー
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先週8/17-8/23の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.5%(平均比+0.0%)
55.0%以上 FAZZ+1.7(56.6%) Ex-S+2.6
52.5%以上 ギス3+0.8 ペネ+1.6 00+1.0 ヴァサ+1.5
50.0%以上 ∀+3.2 ゼロ+1.8 ユニ+1.1 TX-0.3 胚乳-0.7 ν+0.6 V2+1.6 Ξ+1.0 鯖+2.3 クア+1.2 フルコ+2.4 エピ+2.0 升+0.3 ストフリ+2.0
47.5%以上 レギ+1.0 レオス+0.4 ヤルケー-0.7 キマビ+1.2 ノルン+1.8 古黒+1.6 ナイチン-0.2 DX+2.9 シナ+0.1 Pセルフ+0.9 運命+0.0 リボ+0.4 羽+0.4 バエル+1.4
45.0%以上 ハルート+0.8 神+1.5 FX+1.7 サザ-0.5 レクス+0.0
42.5%以上 フルセ+1.2
40.0%以上 HS-0.7 セブソ-0.4(40.9%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率48.5%(平均比+1.6%)
55.0%以上 ング+5.7(56.8%) 百式+0.1
52.5%以上 ジオ+3.1 ファントム+0.7 ハイペ+3.4 Z+1.5 バイク+2.4 スサ+4.3 GP02+2.1
50.0%以上 LFb-1.1 エクセ+2.2 死神+0.9 キュベ+2.7 スタウイ+0.5 Pスト+1.0 グシ+1.0 ギス2+1.8 伝説+1.1 X2+1.4 トラバ+1.7 フルグラ+0.5 FA+2.9 天ミナ+1.5 AGE2+2.0 ラファ+0.4
47.5%以上 金スモ+3.1 ZZ+3.4 自由+1.1 ケル+1.0 DV+2.2 サイコザク+3.0 万死+1.2 ゼイ+5.9 フォル+1.0 青枠D+0.2 エクリ+0.7 ダイエー+0.7 X+5.3 アトラス+0.4 X1+0.7
45.0%以上 アルケー+0.4 アリオス+2.9 アイオス-0.8 赤枠改+0.4 Gセルフ+1.8 ノワ+0.1 ゴトラ-0.4 ブレイヴ+1.2 プロビ-0.4 騎士+0.9 赤龍+1.2 ナタク-0.9 DH+1.6 暁-1.0
42.5%以上 X3-0.7 社員-0.9 隠者+0.1 AGE3-1.8 バウンド+0.5 ヘビア-0.2 雪崩+1.0 ゼノン+1.5 ルプス-1.3
40.0%以上 忍者+0.9 GP03-1.7 インパ-2.0(40.6%)
40.0%未満
2000 :コスト内平均勝率50.2%(平均比+1.2%)
55.0%以上 フォビ+1.5(58.1%) Gメカ+3.1 黒キュベ+1.4 ギャン+3.3 メッサ+3.1
52.5%以上 シャゲ+1.0 ブラビ+5.4 スト+1.0 ベルティゴ+1.0 V+3.0 ダッガイ+2.0 ガブ+1.8 ザクアメ+0.6 ヴァーチェ-0.5 ザク3+1.5 ガベ-0.0 タイヤ+5.3
50.0%以上 ロゼ-0.6 シャザ+0.8 クシャ+2.2 ビルスト+0.7 モンテ+2.9 コレン+3.9 Gアル+1.8 龍+2.8 ガナ+0.1 金枠+1.5 エクシア+1.1 Fb+1.2 青枠L+3.8 ファル+0.2 ドーベン+0.0 AGE1+1.3 グフイグ+0.5
47.5%以上 ナラ-2.2 ペイル+1.0 ガイア+0.9 ナイフ+2.7 赤枠+1.0 F91+0.8 イージス+1.5 BD1-0.4 キマトル+1.4 バルバ+0.6 ルージュ+0.1 スローネ-0.3 Δ-0.3 鰤+2.4
45.0%以上 マックスター+1.1 ヤクト+0.2 デュナ-2.6 初代-0.6 レイダー+0.7 X魔王-0.0 サンド-0.6 ドレノ-0.1 魔窟-0.4 キュリ-0.3 スタゲ-2.2
42.5%以上 ジョニー+0.3 ノベ+1.0
40.0%以上 スタインNew! 白狼+1.6(41.2%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率49.8%(平均比+1.3%)
55.0%以上 戦車+6.7(60.1%) アレ+2.1
52.5%以上 グフカス+1.6 桃子+0.6 マラサイ+3.0 ガンキャ+2.5 Gルシ+0.8
50.0%以上 決闘+0.9 イフ+1.5 ベルガ+2.6 炒飯-0.4 ザク改+2.2 ガンイ+1.3
47.5%以上 ケンプ+2.9 ドアン+1.2 ヅダ+0.5 環八+3.5 赤キュベ-0.3
45.0%以上 犬+0.5 カプル+2.1 雷神-0.7
42.5%以上
40.0%以上 アッガイ+0.2 リガ-3.9(35.4%)
40.0%未満
平均比3%以上↑: 戦車+6.7 ゼイ+5.9 ング+5.7 ブラビ+5.4 X+5.3 タイヤ+5.3 スサ+4.3 コレン+3.9 青枠L+3.8 環八+3.5 ハイペ+3.4 ZZ+3.4 ギャン+3.3 ∀+3.2 ジオ+3.1 金スモ+3.1 Gメカ+3.1 メッサ+3.1 サイコザク+3.0 V+3.0 マラサイ+3.0
平均比3%以上↓: リガ-3.9
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>>462
環境トップだった6機体の下方と使用率1位8.2%のスタインという養分の存在により、8割方の機体が自身の平均勝率を上回る結果となりました
L覚下方により存在が危ぶまれた20も過半数の機体が勝率50%越えと上々
スタインは勝率42.2%、今作解禁機体の解禁週勝率としては5番目の低さ(低い順にダッガイ白狼Xジョニースタイン)
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スレ主大佐になりました
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乙
スタインマジで失敗作だな
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>>465
今回は下方向にやっちゃった感あるね
武装としてはおもしろいし人気キャラだし上方入るかな?耐久機動力これが砲の発生慣性でも上げればあるいは
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青枠ちょっとおもしろいなコレ
またじわじわ増えてきたフォビの鎌投げに特射合わせるのがクソいやらしい
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マキオンの機体って感じだからなあスタイン
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思いっきり環境テコ入れに力入れたタイミングだから、やばくならないように気を付けた結果なんだろうなぁ
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使うとそんなつまらなくもないけど射撃が当たらないし当たってもダメージ安過ぎる
格闘ブンブンするぐらいならスタインじゃなくていい
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>>469
その視点はお見事
確かにこのタイミングで多少なり強機体解禁してたらまたヘイト買って台無しだっただろうね
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8/17-8/23のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、先週8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
60%: 1.戦車
59%:
58%: 2.フォビ☆★
57%: 3.Gメカ
56%: 4.ング☆ 5.黒キュベ☆★↓ 6.FAZZ 7.Ex-S 8.ギャン
55%: 9.アレ 10.百式★ 11.メッサ★★★
54%: 12.シャゲ 13.ジオ☆ 14.ブラビ☆ 15.グフカス 16.スト☆ 17.ギス3★★★ 18.桃子 19.マラサイ☆
53%: 20.ベルティゴ★ 21.V☆ 22.ペネ☆ 23.00★ 24.ファントム☆ 25.ハイペ☆ 26.Z☆ 27.バイク 28.ダッガイ☆☆↓ 29.ガブ 30.ザクアメ 31.ヴァーチェ★
52%: 32.ガンキャ 33.ザク3☆ 34.ヴァサ 35.スサ 36.GP02 37.Gルシ 38.ガベ 39.タイヤ☆ 40.∀ 41.LFb★★↓ 42.ロゼ☆ 43.シャザ☆ 44.ゼロ☆ 45.クシャ★ 46.ビルスト☆ 47.ユニ 48.エクセ 49.決闘 50.モンテ
51%: 51.TX★ 52.死神☆ 53.イフ 54.コレン☆ 55.胚乳☆★↓ 56.キュベ 57.ν 58.スタウイ 59.V2 60.Pスト☆★ 61.グシ☆ 62.Gアル☆ 63.ギス2☆ 64.伝説★★ 65.Ξ 66.龍☆ 67.ベルガ☆ 68.鯖☆ 69.X2 70.トラバ
50%: 71.クア★ 72.炒飯☆ 73.ガナ☆ 74.金枠☆ 75.エクシア☆ 76.フルコ☆ 77.Fb☆ 78.青枠L↑ 79.フルグラ★ 80.FA↑ 81.ザク改☆ 82.ファル 83.エピ 84.天ミナ★ 85.AGE2☆ 86.升☆ 87.ドーベン 88.AGE1 89.ストフリ 90.グフイグ☆ 91.ラファ 92.ガンイ☆
49%: 93.金スモ☆ 94.ZZ 95.ナラ↓ 96.自由☆ 97.レギ☆ 98.レオス☆ 99.ケル 100.ヤルケー↓ 101.DV☆ 102.ケンプ☆ 103.キマビ★★ 104.サイコザク☆ 105.ノルン 106.ドアン 107.ペイル
48%: 108.古黒☆ 109.万死☆ 110.ゼイ↑ 111.ガイア 112.ナイフ↑ 113.赤枠 114.ナイチン☆ 115.フォル☆ 116.青枠D 117.DX↑ 118.ヅダ☆ 119.シナ 120.エクリ 121.Pセルフ☆ 122.ダイエー 123.運命 124.環八☆ 125.F91☆ 126.イージス 127.BD1 128.リボ☆
47%: 129.X☆ 130.キマトル 131.バルバ☆ 132.羽☆ 133.ルージュ☆ 134.アトラス☆ 135.バエル 136.X1☆ 137.スローネ☆ 138.Δ 139.鰤☆ 140.赤キュベ 141.マックスター 142.ハルート☆ 143.ヤクト☆ 144.アルケー 145.デュナ 146.初代☆ 147.アリオス 148.犬 149.レイダー
46%: 150.神☆ 151.アイオス 152.赤枠改☆ 153.Gセルフ☆ 154.X魔王 155.サンド☆ 156.ノワ☆ 157.ゴトラ↑ 158.ブレイヴ 159.ドレノ☆ 160.魔窟 161.FX 162.キュリ↑ 163.プロビ☆ 164.騎士★★ 165.スタゲ 166.赤龍☆ 5%: 167.ナタク☆ 168.サザ☆ 169.DH☆ 170.レクス★ 171.カプル☆ 172.雷神☆ 173.暁☆
44%: 174.X3 175.ジョニー 176.フルセ☆ 177.社員☆ 178.ノベ
43%: 179.隠者☆ 180.AGE3 181.バウンド☆ 182.ヘビア☆ 183.雪崩
42%: 184.ゼノン☆ 185.ルプス☆ 186.スタインNew! 187.忍者☆
41%: 188.HS 189.白狼 0%: 190.セブソ☆ 191.GP03 192.アッガイ 193.インパ☆
39%:
38%:
37%:
36%:
35%: 194.リガ
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シナスタとダイバーは慎重に調整しすぎてるね
解禁機体はスタウィくらいの強機体調整が個人的にベストだと思う
もちろん強過ぎてもダメだけど解禁なんだしエクバ2らしい強機体じゃないと盛り上がらない
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>>472
さすがに194機ともなると一覧からアプデ機体を探すのだけでも一苦労だと思いますので上方機体のみピックアップ
下方機体は先週値ではアプデ前に母数が偏っており参考非推奨のため割愛しますが、ナラティブほんとに勝率50%切ってて若干引く
78.青枠L: 勝50.7%/使25位1.1%
80.FA: 勝50.6%/使5位2.2%
110.ゼイ: 勝48.9%/使18位1.4%
112.ナイフ: 勝48.9%/使40位0.8%
117.DX: 勝48.6%/使11位1.8%
157.ゴトラ: 勝46.7%/使43位0.8%
162.キュリ: 勝46.4%/使44位0.7%
186.スタイン: 勝42.2%/使1位8.2%
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>>473
どっちも低コの近接寄り万能機ってのが立場を悪くしてると思う
大人しく射撃戦するならこいつじゃなくていいってなるし、爆弾気味って言うなら差し込みの鬼の天ミナと射撃が格闘機の枠超えてるトラバって壁を超える性能を求められる
つまり騎士ガンは頭おかしかった
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>>475
ダイバーなんかはCSからしか強格闘だせないうえにその格闘以外に糞武装ないもんなあ
シナスタにいたってはあらゆる要素が噛み合わなすぎる調整だし
無修正騎士は強化時が3500コストあって3000狩れたよね
さすがに生時は無視されるけど逆に攻撃もほぼ食らわないっていう
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環境壊したくないタイミングあるからな
ベルティゴで学んだんだろ
だからドーベンチワワも弱いし
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>>474
今回のアプデによる各上方機体の勝率はまずまずに見えますが、スタインと下方機体の影響により全機体が平均比で勝率+1.3%となっているので相対的に勝率の価値が以前より低くなっています
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戦車爆上げワロ
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いつ見ても離れた所にいるリガがなんか笑える
まあスタインもコロナ落ち着いたあたりでアプデするなら上方くるでしょ
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コロナ落ち着くって最低でも来年だな
特効薬やら出来ないと話にならん
その間にエクバ2サ終でしょ
コロナ落ち着いたらエクバ3出すって
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8/17-8/23の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
Gメカ(平均54.7%): 57.8% ←57.6%(7週前↑0.2%)
Ex-S(平均53.9%): 56.5% ←56.2%(2週前↑0.3%)
アレ(平均53.0%): 55.1% ←54.5%(22週前↑0.6%)
ブラビ(平均49.1%): 54.5% ←51.2%(3週前↑3.3%)
Z(平均51.8%): 53.3% ←52.7%(6週前↑0.6%)
バイク(平均50.8%): 53.2%(2週続伸) ←52.1%(1週前↑1.1%)
ガンキャ(平均50.4%): 52.9% ←52.0%(54週前↑0.9%)
スサ(平均48.5%): 52.8% ←51.6%(3週前↑1.2%)
∀(平均49.0%): 52.2% ←51.4%(5週前↑0.8%)
ビルスト(平均51.4%): 52.1% ←52.0%(40週前↑0.1%)
エクセ(平均49.8%): 52.0% ←51.7%(14週前↑0.3%)
イフ(平均50.4%): 51.9% ←51.5%(26週前↑0.4%)
鯖(平均48.7%): 51.0% ←50.6%(5週前↑0.4%)
トラバ(平均49.3%): 51.0% ←50.7%(6週前↑0.3%)
フルコ(平均48.4%): 50.8% ←49.7%(7週前↑1.1%)
青枠L(平均46.9%): 50.7% ←50.6%(14週前↑0.1%)
FA(平均47.7%): 50.6% ←49.5%(77週前↑1.1%)
サイコザク(平均46.4%): 49.4% ←49.3%(7週前↑0.1%)
ドアン(平均48.0%): 49.2%(解禁以来6週続伸) ←48.7%(1週前↑0.5%)
DX(平均45.7%): 48.6% ←47.9%(72週前↑0.7%)
バエル(平均46.2%): 47.6% ←46.9%(34週前↑0.7%)
DH(平均43.9%): 45.7% ←44.3%(2週前↑1.4%)
フルセ(平均43.3%): 44.6% ←44.4%(6週前↑0.2%)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
GP02(平均50.6%): 52.7%(週ぶり)
エピ(平均48.5%): 50.5%(週ぶり)
鰤(平均45.2%): 47.6%(週ぶり)
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>>471
いや弱機体なんて作ろうと思えばいくらでも作れるんだからこの出来を褒めたらいかんと思うよ。壊れよりマシってだけで嬉しくない解禁には違いないからな
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>>482
自己新更改ラッシュ
あろうことかGメカEx-SZエクセトラバ(エピもタイ記録)と次期トップ候補達が揃って自己新を出してきました
どうでもいいけどFAに合わせてサイコザクがいるのなんか胸熱
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Gメカに関しては邪魔だった
ナラとダリッガイが消えて勝ちやすくなってるからな
黒キュベはそもそもシャフ向けじゃないからそんなに量産されてない
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>>483
もちろんもうちょい強くしとけやとは思うけど今回のアプデはほら下方にしっかり力入れたやつだったから
それこそ勝率微妙なダイエーでも解禁当日は壊れやらまたやらかしたやら言われてたわけだしバンナムとしてはまた悪い方向に騒がれるのはイヤだったでしょ
それこそゾルタン人気だけでも大方のプレイヤーが沸いたからリスク取る意味もないし
あとスタインは爆風の当て勘分かってきたりとか横格振れる人だけ残るともっとやれる評価になる気がするな
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>>486
無理だと思うよ、とにかくダメ確が遅すぎる
横も前も無駄にダウン値が低くて多段の関係で当てても足止めないとダウンも取れないし火力も出ない
そんな格闘を鈍足低耐久で当てないと勝てないからコンセプトが終わってる
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あのクソ爆風残りすぎ
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>>487
そうかあ…まあ出てくる内はありがたくカモらせてもらおう
対面スタインえっ今の食らうの?って被弾ばっかしてるイメージなんだけど何か重大な欠陥抱えてるのかな?
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>>488
ワンセット貰ってからあれの起き攻め貰うと温まるね、よくある爆風付き照射より全然長いわ
至近距離で横貰うとゴッドとかナタクみたいな不快感がある
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あとL覚全然ダメってほどではないね
2525で隣のZがLから動かさなかったから一か八かこっちもLにしたけどLLリレーで5覚回して勝てた
3020の低コ側以外でも覚醒換装機かクソ強覚醒技持ちかリロ長強武装持ちならLLまだありかな
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みあL弱体化した途端LLが択に入ることはさすがにないよ
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たった1試合の噛み合いで結論だそうとするのは悪い癖だぞ
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>>464
昇格おめでとうございます
年明けの頃はスレ主さんと近い階級だったのに、2月頃からコロナ梅雨暑いのコンボで半年近くゲーセン離れしてたら追いつける気がしないぐらいの差がw
どうか我々中佐以下の愚民どもに叡智を授けてください>ワ<
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20の覚醒別データをみるとL覚に依存してるのが殆どだし、20は使用率自体が減りそうなだな。
GメカやVとか勝率が高かったのは、今思えばL覚依存が少なかったからか。
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シャアザクも殆どF一択ぐらいの感覚じゃないか
どうでもいいけど今なら9倍M覚使いこなせる人いるのかな
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言うて今までだってシャフで相方がL覚渡す価値がない場合は皆M覚でしょ
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>>494
ありがとうございます!
マイルドでのびのびと楽しめる環境になった※ので復帰するなら今ですよ
昇格もしやすくなってるしストレスフリー!
※個人の感想です
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20でも格闘よりならFやMのが多いけど、射撃よりはLばかりだったし。
シャフならMにしてくれるなら有り難いけど、脳死でL覚選んでる奴らが多過ぎて対応に困るわ。
20同士でスローネやデルタにL覚送って何して欲しいんだよコイツらと何回思ったことか。
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後ろに30とかおいて、爆弾戦法取る気まんまんな低コなのにLにしないのは全く意味がわからない
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>>493
はい反省します
でもでも2525で5覚回せたのよ
これがトラバトラバなら5火の鳥、百式百式なら覚醒リロだけで20カミーユだと考えるとかなり有効じゃない?
…上手く貯めててもっとギリギリの試合だったら6覚あったか…?
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先落ち側が5回回せたとかじゃなくてチーム全体で5回は少なくね?
L覚無しでも先落ち側が頑張れば3回、後落ちは安定して2回回せるでしょ
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つい最近覚醒3回はエアプでトレンド載ったのにレアケースを当たり前のように話すのはどうかと思う
L覚なしならチーム覚醒は4回が普通
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>>503ありがとう
確かに30か15だったら先落ち3覚は吐けること多いだろうけどピンチボーナス付かない25先落ちで3覚はなかなかレアだよね
それはそれとして2525非L覚でも4覚心がけるべきだから5覚は騒ぎ立てるほどのメリットじゃないか
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さあ純粋アプデ後環境の1日目が締まりました
アプデ対象各機体8/25時点の勝率/使用率
スタイン: 勝43.1%/使1位7.4%
上方機体
DX: 勝47.8%/使12位1.6%
FA: 勝49.4%/使5位2.3%
ゴトラ: 勝45.1%/使36位0.8%
ゼイ: 勝48.7%/使17位1.4%
キュリ: 勝46.6%/使56位0.6%
青枠L: 勝49.1%/使14位1.6%
ナイフ: 勝47.4%/使41位0.8%
下方機体
胚乳: 勝47.3%/使15位1.6%
ナラ: 勝45.5%/使39位0.8%
LFb: 勝48.2%/使40位0.8%
ヤルケー: 勝48.2%/使13位1.6%
ダッガイ: 勝55.7%/使94位0.3%
黒キュベ: 勝52.6%/使129位0.2%
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>>505
胚乳ヤルケーLFbナラ仲良く勝率50↓ざまあないぜ
しかしまさかナラティブここまで落ちるとは
ダッガイはなんかバグってんなこれ
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ダッガイ黒キュベは下方の代わりに仕様変更上方もらってるからなあ
あともともと強かったムーブ自体にはなんの手も入ってないっていう
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そして8/25時点高コの人気TOP10は
1.ゼロ: 勝52.0%/使4位2.3%
2.キマビ: 勝50.4%/使6位1.8%
3.FAZZ: 勝56.2%/使10位1.6%
4.Ξ: 勝52.2%/使10位1.6%
5.DX: 勝47.8%/使12位1.6%
6.ヤルケー: 勝48.2%/使13位1.6%
7.胚乳: 勝47.3%/使15位1.6%
8.バエル: 勝46.6%/使16位1.5%
9.ユニ: 勝52.6%/使19位1.3%
10.ν: 勝51.1%/使21位1.2%
全コスト共通でのTOP10内における高コの使用率合計はアプデ前週の12.9%から本日時点5.7%と半減以下
まだスタインの影響があるとは言え30ゲーが非常に大きく緩和された恰好になります
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エピオン環境に全然なりそうにもないな
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>>502
Lなしで先落ち3回は相当な勝ちゲーじゃねーと無理だろ
動画元帥ぐれーだろそんなこというの
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>>509
シャフにおいては
バエルアレックスフォビ
あたりが止めてる
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ヤルケー胚乳は使用率未だ落ちるだろうな
上位の使用率は大分均されてきた感じだな
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そのかわり
Zトラバスタウイ
が一気に増殖するだろう
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>>509
それはほんとによかったと思うよ
胚乳ヤルケーが落ちて最も増えたのはゼロ、大分差が付いてギス3Ξユニが使用率を伸ばしました
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覚醒L無し3回を狙うは流石にネタでしょ
最近なんかバカにされて話題になってたし
有名コテも色んな人が否定的だったよ
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