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【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.9【不問】
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使用率ランキング・大会結果・環境・機体相性などのデータを基に、シャッフル・固定の別やマッチング帯を問わず総合的な環境における各機体の強弱について考察するスレです。
各自が現在おかれた環境で体感も含めカジュアルに議論しましょう。
※注意事項
隔離スレです。他スレを引き合いに出した口論はやめてください。
金銀銅青、固定シャフ問わず混在した一般環境です。階級や勝率は要素の一つであり、マウントを取るためのものではないので、見下す発言はやめてください。
煽りや荒らしはスルーしてください。
■公式
公式サイト
ttps://gundam-vs.jp/extreme/ac2/
ガンダムVS.モバイル
ttps://web.vsmobile.jp/
公式Twitterアカウント
ttps://mobile.twitter.com/gundamvs/
wiki
ttps://w.atwiki.jp/exvs2/
■関連スレ
スレ立て依頼スレ Part.1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1556298036/
【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.8【不問】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1589284060/
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今回も先回りしてスレ立てして下さった管理人に感謝
前々スレ最終(3月時点)ランク
21 高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで! (ワッチョイ 700b-a9ec) 2020/03/12(木) 11:36:42 ID:zZhar08.00
ということでランクです
【勝率+使用率ランク】3/12
3000
S 胚乳☆★ ●●●● ヤルケー
A Ex-S ギス3★★★
> 00★ ν ゼロ☆ Ξ
> ペネ☆ ユニ キマビ★★ ヴァサ TX★ クア★ フルコ☆ 升☆ エピ
B バエル V2 レギ☆ ストフリ 鯖☆ ∀ 運命 ナイチン☆ シナ レオス リボ☆ 羽☆
> Pセルフ☆ 古黒☆ ハルート☆ レクス★ ノルン 神☆ サザ☆ DX
> FX フルセ☆
C HS セブソ☆
2500
S LFb★★
A Z☆ 百式★
> トラバ スタウイ ファントム☆ バイク
> フルグラ★ エクセ 死神☆ Pスト☆★ GP02 X2 グシ☆ ジオ☆ 伝説★★ 天ミナ★
B ギス2☆ ハイペ☆ ング☆ AGE2☆ 自由☆ ケル キュベ ラファ 青枠D アイオス DV☆ スサ フォル☆
> 万死☆ FA アトラス☆ アルケー ゴトラ X1☆ エクリ 金スモ☆ プロビ☆ サイコザク☆ ZZ ノワ☆ 暁☆ ナタク☆ ブレイヴ
> 赤龍☆ X3 社員☆ 騎士★★ AGE3 Gセルフ☆ バウンド☆ 隠者☆ ルプス☆ X☆ ゼイ
C インパ☆ GP03 雪崩 ヘビア☆ 赤枠改 忍者☆ アリオス ゼノン☆ DH
2000
S ナラ フォビ☆★
A 黒キュベ☆★
> Gメカ ギャン ヴァーチェ★ スト☆ ベルティゴ★ ビルスト☆ シャゲ ザクアメ ロゼ☆
> メッサ★★★ ガナ☆ ガベ ダッガイ☆☆ ガブ エクシア☆ ザク3☆ V☆ ドーベン
B グフイグ☆ Gアル☆ ファル クシャ★ AGE1 Fb☆ 金枠☆ デュナ ペイル ブラビ☆ BD1 モンテ コレン☆ 赤枠 ルージュ☆ シャザ F91☆
> X魔王 バルバ☆ タイヤ☆ サンド☆ 初代☆ Δ ガイア ヤクト☆ 龍☆ キュリ イージス スローネ 青枠L スタゲ 魔窟 ドレノ☆ キマトル マックスター ナイフ 鰤☆ レイダー
> ジョニー
C ノベ 白狼
1500
S
A
> アレ Gルシ 桃子
> グフカス イフ 戦車 ガンキャ 決闘 赤キュベ
B 炒飯 マラサイ☆ ザク改☆ ベルガ☆ ヅダ☆ ガンイ☆
> ケンプ☆ 犬 雷神☆ 環八☆
> アッガイ カプル☆
C リガ
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採点基準とコスト共通順位
29 高機動型ザクII改獲得は3/23(月) AM 02:00まで! (ワッチョイ 700b-a9ec) 2020/03/13(金) 10:30:14 ID:zZhar08.00
【コスト共通勝率+使用率ランク】-3/12
>>21を全コスト共通で並べ替えて機体名の前に順位を付けました
各機体を「平均勝率+(使用率×2-1)」(使用率2%の機体なら「2×2-1=3」となりランクがひとつ以上繰り上がる仕組み)で結果値の高い順に並べています
平均勝率については直近5週となる2/3-3/8で平均を取っており、上方および下方機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を回数分つけてアプデ前週以前の勝率を除外して集計しています
使用率は3/2-3/8の全コスト共通使用率で集計しています(機体個別の計算値については>>19->>20を参照のこと)
補正値を含めた勝率が57.5%以上=S、55%以上=A+、52.5%以上=A、50%以上=A-、47.5%以上=B+、45%以上=B、42.5%以上=B-、42.5%未満=Cとしています
S:壊れ 6機
1.ナラ 2.胚乳☆★ 3.LFb★★ 4.●●●● 5.フォビ☆★ 6.ヤルケー
A+:環境上位 5機
7.Z☆ 8.百式★ 9.黒キュベ☆★ 10.Ex-S 11.ギス3★★★
A:環境 20機
12.トラバ 13.00★ 14.スタウイ 15.Gメカ 16.ギャン 17.ヴァーチェ★ 18.ファントム☆ 19.ν 20.スト☆ 21.バイク 22.ベルティゴ★ 23.ビルスト☆ 24.シャゲ 25.ザクアメ 26.ゼロ☆ 27.アレ 28.Gルシ 29.桃子 30.ロゼ☆ 31.Ξ
A-:準環境 34機
32.グフカス 33.フルグラ★ 34.ペネ☆ 35.キマビ★★ 36.エクセ 37.メッサ★★★ 38.ユニ 39.ヴァサ 40.ガナ☆ 41.TX★ 42.ガベ 43.死神☆ 44.ダッガイ☆☆ 45.Pスト☆★ 46.クア★ 47.ガブ 48.イフ 49.エクシア☆ 50.ザク3☆ 51.戦車 52.ガンキャ 53.決闘 54.V☆ 55.GP02 56.X2 57.天ミナ★ 58.グシ☆ 59.ジオ☆ 60.伝説★★ 61.フルコ☆ 62.エピ 63.ドーベン 64.赤キュベ 65.升☆
B+:中堅 48機
66.バエル 67.マラサイ☆ 68.炒飯 69.V2 70.ギス2☆ 71.グフイグ☆ 72.Gアル☆ 73.ハイペ☆ 74.ファル 75.クシャ★ 76.AGE1 77.ング☆ 78.AGE2☆ 79.Fb☆ 80.ザク改☆ 81.ストフリ 82.金枠☆ 83.レギ☆ 84.デュナ 85.ベルガ☆ 86.鯖☆ 87.自由☆ 88.ペイル 89.ブラビ☆ 90.∀ 91.運命 92.ケル 93.BD1 94.ナイチン☆ 95.モンテ 96.シナ 97.コレン☆ 98.キュベ 99.レオス 100.赤枠 101.青枠D 102.ラファ 103.ルージュ☆ 104.シャザ 105.アイオス 106.リボ☆ 107.ヅダ☆ 108.DV☆ 109.フォル☆ 110.スサ 111.羽☆ 112.ガンイ☆ 113.F91☆
B:並 48機
114.Pセルフ☆ 115.X魔王 116.バルバ☆ 117.サンド☆ 118.初代☆ 119.タイヤ☆ 120.Δ 121.ガイア 122.FA 123.万死☆ 124.アトラス☆ 125.アルケー 126.X1☆ 127.ゴトラ 128.ケンプ☆ 129.ヤクト☆ 130.犬 131.古黒☆ 132.ハルート☆ 133.エクリ 134.龍☆ 135.イージス 136.レクス★ 137.キュリ 138.スローネ 139.青枠L 140.プロビ☆ 141.金スモ☆ 142.サイコザク☆ 143.ZZ 144.スタゲ 145.神☆ 146.ノルン 147.魔窟 148.ドレノ☆ 149.マックスター 150.キマトル 151.雷神☆ 152.ノワ☆ 153.暁☆ 154.ナタク☆ 155.ナイフ 156.鰤☆ 157.サザ☆ 158.レイダー 159.ブレイヴ 160.DX 161.環八☆
B-:弱 16機
162.赤龍☆ 163.FX 164.X3 165.社員☆ 166.騎士★★ 167.フルセ☆ 168.AGE3 169.アッガイ 170.Gセルフ☆ 171.バウンド☆ 172.隠者☆ 173.ジョニー 174.ルプス☆ 175.カプル☆ 176.X☆ 177.ゼイ
C:産廃 14機
178.インパ☆ 179.GP03 180.ヘビア☆ 181.雪崩 182.赤枠改 183.HS 184.忍者☆ 185.リガ 186.アリオス 187.ノベ 188.セブソ☆ 189.ゼノン☆ 190.白狼 191.DH
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自粛期間挟んだとはいえ3月時点ランクでは陳腐化著しいので今週データ締まったら新ランク作成しようと思います
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乙
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乙
いつもありがとうございます
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おつ
新ランクに期待
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いつになく肯定的なスタートで非常に嬉しく存じます
7/13-7/19のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、7/2アプデにて上方を受けた機体には↑を付けています
57%: 1.フォビ☆★ 2.黒キュベ☆★
56%: 3.ング☆ 4.FAZZ
55%: 5.Gメカ 6.桃子 7.ギャン 8.Ex-S
54%: 9.百式★ 10.メッサ★★★ 11.ヴァーチェ★
53%: 12.シャゲ 13.ベルティゴ★ 14.アレ 15.LFb★★ 16.ロゼ☆ 17.ファントム☆ 18.胚乳☆★ 19.ギス3★★★
52%: 20.ダッガイ☆☆ 21.00★ 22.スト☆ 23.ガベ 24.ペネ☆ 25.Z☆ 26.ジオ☆ 27.TX★ 28.GP02
51%: 29.ナラ 30.ザク3☆ 31.クシャ★ 32.グフカス 33.Gルシ 34.ザクアメ 35.戦車 36.ヴァサ 37.バイク 38.ガナ☆ 39.∀ 40.DV☆ 41.ドーベン 42.エクシア☆ 43.炒飯↑ 44.ユニ 45.ガブ 46.スタウイ 47.シャザ↑ 48.ヤルケー 49.X2
50%: 50.エクセ 51.ビルスト☆ 52.決闘 53.ファル 54.死神☆ 55.ν 56.鯖☆ 57.Pスト☆★ 58.グシ☆ 59.ゼロ☆ 60.金スモ☆ 61.Fb☆ 62.デュナ 63.ザク改☆ 64.Ξ 65.フルグラ★ 66.V☆ 67.AGE1 68.升☆ 69.トラバ 70.ギス2☆ 71.イフ 72.マラサイ☆ 73.ハイペ☆ 74.Gアル☆ 75.ガンキャ
49%: 76.クア★ 77.グフイグ☆ 78.伝説★★ 79.暁☆ 80.V2 81.ケル 82.エピ 83.ゼイ 84.古黒☆ 85.自由☆ 86.ブラビ☆ 87.金枠☆ 88.レギ☆ 89.AGE2☆ 90.モンテ 91.ベルガ☆ 92.フルコ☆
48%: 93.キマビ★★ 94.ストフリ 95.キュベ 96.青枠D 97.コレン☆ 98.龍☆ 99.レオス↑ 100.BD1 101.スサ 102.天ミナ★ 103.シナ 104.FA 105.F91☆ 106.ルージュ☆ 107.エクリ 108.バルバ☆
47%: 109.スローネ↑ 110.ガンイ☆ 111.ゴトラ 112.ペイル 113.レイダー 114.ラファ 115.フォル☆ 116.ノワ☆ 117.アトラス☆ 118.X魔王 119.ヅダ☆ 120.リボ☆ 121.Pセルフ☆ 122.万死☆ 123.初代☆ 124.ナイチン☆ 125.タイヤ☆ 126.運命 127.青枠L 128.ダイエー 129.スタゲ 130.ガイア 131.赤枠 132.ヤクト☆ 133.赤キュベ 134.魔窟 135.Δ
46%: 136.X1☆ 137.キュリ 138.羽☆ 139.ナタク☆ 140.社員☆ 141.イージス 142.ZZ 143.ドアン 144.ケンプ☆ 145.サザ☆ 146.ノルン 147.プロビ☆ 148.バエル 149.アルケー 150.ドレノ☆ 151.犬
45%: 152.アイオス 153.サイコザク☆ 154.赤枠改↑ 155.環八☆ 156.マックスター 157.ナイフ 158.赤龍☆ 159.ブレイヴ 160.X☆ 161.ハルート☆ 162.神☆ 163.レクス★ 164.鰤☆
44%: 165.Gセルフ☆ 166.ジョニー 167.X3 168.FX 169.DX 170.キマトル 171.隠者☆ 172.アリオス 173.サンド☆ 174.バウンド☆ 175.ノベ 176.雷神☆ 177.騎士★★
43%: 178.雪崩 179.カプル☆ 180.DH↑ 181.ヘビア☆ 182.インパ☆ 183.フルセ☆
42%: 184.AGE3 185.HS 186.ルプス☆ 187.GP03 188.ゼノン☆ 189.忍者☆
41%: 190.白狼 191.アッガイ 192.セブソ☆
40%:
39%:
38%:
37%:
36%:
35%: 193.リガ
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7/13-7/19の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
DV(平均47.2%): 51.4% ←50.2%(40週前)
エクシア(平均49.8%): 51.3% ←50.8%(74週前)
鯖(平均50.6%): 50.6% ←50.5%(9週前)
金スモ(平均46.6%): 50.5% ←49.0%(2週前)
暁(平均46.3%): 49.7% ←49.6%(2週前)
ゼイ(平均43.0%): 49.4% ←45.6%(35週前)
ドアン(平均46.6%): 46.6% ←46.5%(1週前)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
∀(平均48.9%): 51.4%(2週ぶり)
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>>9
ダイエー残念ながら右肩上がりとはいかず
ドアンにはもうちょいがんばってほしい
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暁で少し笑ってしまう
さすがオーブ、期待を裏切らない国ですね(青清)
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責任とかその後の復興とか放ったらかしにして国のトップと重鎮が自爆する国だぞ
そりゃ違いますわ
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ダイエーは強いけど荒らし能力が今一つだし、ドアンは強いけどコストがネックだから納得
使用者が減ればまた変わってくるかな?
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今週1日半経過時点で
ダイエー: 使用率1位5.0%/勝率51.2%
ドアン: 使用率7位2.7%/50.8%
未だ大人気にして今のところいい感じ…がんばれがんばれ
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実際のところアプデでおいしい思いをしているのは誰か?7月アプデ前3週(6/15-6/28)とアプデ後3週(6/29-7/19)の平均勝率を比較して1%以上勝率が上がった機体を並べました
+6.7 ング:50.0→56.6%
+5.0 DH↑:38.9→43.9%
+3.8 ゼイ:41.0→44.8%
+2.9 赤枠改↑:42.7→45.6%
+2.7 メッサ:51.2→53.9%
+2.6 ベルガ:47.3→49.9% シャザ↑:47.6→50.2%
+2.4 フォビ:55.5→57.9%
+2.3 金スモ:46.7→49.0% Gメカ:54.4→56.7%
+2.2 環八:44.8→47.0%
+2.1 暁:46.5→48.7% 鯖:48.4→50.5% レイダー:45.7→47.7%
+2.0 Δ:46.3→48.3% X:41.4→43.3%
+1.9 黒キュベ:55.5→57.4% カプル:43.6→45.5%
+1.8 決闘:50.0→51.8% ∀:49.1→50.8%
+1.7 Ex-S:53.6→55.4%
+1.6 古黒:46.6→48.2% ノベ:41.5→43.1% コレン:48.1→49.7%
+1.5 ブレイヴ:43.8→45.3% ギャン:53.6→55.0%
+1.4 キマトル:45.3→46.7% デュナ:49.0→50.4% サザ:47.1→48.5% リガ:36.7→38.1%
+1.3 Fb:49.3→50.5% 魔窟:47.4→48.7%
+1.2 ドーベン:50.3→51.5% クシャ:50.7→51.9% スト:52.4→53.6%
+1.1 炒飯↑:50.9→52.0% ストフリ:47.5→48.6% ユニ:50.5→51.6% フルコ:48.3→49.3%
+1.0 ヴァーチェ:52.7→53.8% DV:48.5→49.5% ゴトラ:47.1→48.1% ファル:49.2→50.2% ケル:48.6→49.6% ラファ:49.5→50.5% エクセ:50.1→51.1% レオス↑:48.6→49.6% 羽:46.6→47.5% 00:51.9→52.9%
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>>13
ドアン乗ったら20戦中14戦で相方が30だったからね
L選びづらいドアンはシャッフル向いてないかも
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コスト自体の格差、万年不遇の最低コストはいつ救われるのだろうか
高コストと組めば性能低めで脆いくせに先落ちができないし
低コスト同士で組むと使える総コストが低下するしで良い事がない
これは機体の性能の問題ではなく、コストシステムの問題なんだよな
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15って一番勝率自体はいいんだけど何をもって不遇としてるの?
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低コストがガチ選択肢に入って大量に見るようになると切れるやつらがいるから無理だな
今の選ぶ人は少ないけど性能的にはまぁ十分ってくらいが限度でしょ
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>>18
集計取っててよく分かっているべきスレ主でさえ未だに炒飯マラサイベルガヅダあたり対面来るとガッツポーズ取ってしまうのです
そして分からされてなおクソゲー通されただけなどと割り切って忘れていくのです
イメージとは斯くも拭い難いものなのです
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普通にシャッフルやってたらよっぽど荒らし回った奴でもない限り
ブースト量の兼ね合いもあって着いていけない・高性能武装で拒否されることの方がおおいからそのイメージになってしまう
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途中で送信しちゃった
だから戦車とかバスターよりゴリゴリ前に出てくるイフリートドアンザク+人によってはルシファー当たりの方が勝率高く感じる
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自分の階級帯の勝率の詳細見れないなら結局勝率で対面勝てそうとか負けそうとか考えてもあんま意味ない気もするけどな
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望んでも階級別勝率は公開されないことに業を煮やした平均勝率5割程度の中佐4スレ主(降格しました)が身を切り売りしてゆくチラ裏スタイル
自分自身の対戦機体一覧にて1500コストにフィルタかけて勝率を見てみました 7/21
ドアン: 17戦10勝 58.8%
ヅダ: 14戦7勝 50.0%
グフカス: 11戦4勝 36.3%
Gルシ: 11戦4勝 36.3%
炒飯: 10戦5勝 50.0%
ガンキャ: 8戦3勝 37.5%
アレ: 7戦2勝 28.5%
ケンプ: 7戦1勝 14.2%
イフ: 5戦0勝 0.0%
ベルガ: 4戦3勝 75.0%
環八: 4戦2勝 50.0%
ガンイ: 3戦2勝 66.6%
決闘: 3戦0勝 0.0%
桃子: 2戦1勝 50.0%
赤キュベ: 1戦1勝 100.0%
カプル: 1戦0勝 0.0%
ザク改: 1戦0勝 0.0%
戦車: 1戦1勝 100.0%
合計110戦46勝 41.8%
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思ったよりヒドくて愕然としたわ畜生め
Gルシとかイフとか得意だと思ってたんだけどな…
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ケンプに負けまくってるのは隠れ強機体である可能性が微レ存……?
なおデータでは勝率46%機体である模様
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>>26
詳細見てみたら内1戦は対面ケンプケンプなんて珍しいことも(その試合は勝ってた)
S覚ショットガン乱射と覚醒技の超誘導バズ連射こえぇ…こえぇよ…
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なんでギロスはあんな上にいるんだ
何の弾も当たらないじゃないかアイツ
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>>18
30ゲーだからだよコストが合わない、だからといって15単体を強化しすぎるとせっかくコスト帯分けてるのが崩壊するので超強化もされない
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つまり8月アプデで胚乳ヤルケーゼロあたり下方受けて30ゲーが緩和されたら15が溢れる可能性も
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練馬戦車がTXの前特連打に「助けてー」って叫びながら蹂躙されて、その後無言でゴッド選ぶの好き
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強化され過ぎて脳死で垂れ流しても戦車には回避も防御もできないファンネル必中武器のひとつか
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>>30思いつきなんだけど15の底辺勢は据え置きで10コスにするぐらいしてもいいんじゃないかと
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>>33
イフとGルシ爆弾が30押し退けて最強になりますが...
15は環境的にカスだけどどれも15以上の性能はあると思うの
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>>34
底辺層って行ってるから1500の下に1000を作れってことじゃない?
どのみち爆弾安定になりそうだけど
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いいかげん、敵味方のチームの組み合わせ関係なく同じコスト保持からスタートして、撃破されたらその機体コスト分が減る
一見平等そうに見えて、実は数々の不平等の根元であるこのコストシステムを見直すべき
ガンガンでコスト変わっても為しえなかった最初期から続く呪いのシステムよ
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>>35ごめん完全にL覚醒の存在を忘れてたわ
しかし15でクソゲーされるとそれはそれで…って思ってしまうのは難儀なもんだ
やっぱり上下げるより底辺上げ重点してもらう方がいいのかな
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上下げるって言ってもバグレベルに壊れてるのハイニュー黒キュベダリッガイぐらいだからな
あとはヤークトゼロ下げるかどうかぐらいだろう
25は強い奴下げるよか底辺上げた方が良い
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使い込みでギリギリ環境に食らいつける機体と、どう足掻いても絶望の機体って判別しにくくない?調整しろって言うのは簡単だけど開発スタッフは難儀すると思うよ。
15の一部を10化はLの存在でアレだけど、発想自体は好きだよ。細かい調整じゃなくて一括だろうから開発的にも優しいだろうし。
ベルガ辺りが1000化したら職人がゲーム壊しそうなイメージ。
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15の下に10作るとしたらさすがにZザクとかネモとかにしなきゃ
あっ(170ダメBR)
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【修正前後勝率差一覧】-7/22
アップデートによる調整を受けた機体の修正前後勝率差一覧です
修正前全期間に対して直近3週(7/4-7/19)の勝率を比較し増減値を求め落差順に並べました
「(上方☆、下方★、直近上方↑)機体名:勝率差(修正前平均勝率→直近3週平均勝率)」と表記しています
+15.5 ダッガイ☆☆(37.7→53.2)
+13.5 黒キュベ☆★(43.8→57.4)
+9.4 ロゼ☆(44.7→54.1)
+8.2 ング☆(48.5→56.6)
+6.6 フォビ☆★(51.3→57.9)
+6.2 コレン☆(43.5→49.7) ファントム☆(47.2→53.4)
+6.1 マラサイ☆(43.3→49.4)
+6.0 暁☆(42.7→48.7)
+6.0 雷神☆(39.4→45.3)
+5.8 DV☆(43.7→49.5)
+5.6 カプル☆(39.9→45.5)
+5.5 グシ☆(45.0→50.5)
+5.4 胚乳☆★(47.9→53.3)
+5.3 ザク3☆(46.9→52.2)
+5.2 Z☆(47.4→52.6)
+5.0 スト☆(48.6→53.6)
+4.9 金スモ☆(44.1→49.0)
+4.7 レギ☆(44.8→49.5)
+4.6 リボ☆(43.3→47.9)
+4.5 初代☆(43.6→48.1) 鯖☆(46.0→50.5)
+4.4 ジオ☆(48.3→52.7) 環八☆(42.6→47.0)
+4.3 DH↑(39.6→43.9)
+4.2 ガンイ☆(44.2→48.4)
+4.1 ビルスト☆(47.1→51.2)
+3.9 ノワ☆(43.4→47.4)
+3.8 ケンプ☆(43.0→46.8)
+3.7 万死☆(44.1→47.8)
+3.6 ルージュ☆(44.6→48.2)
+3.5 サザ☆(45.0→48.5)
+3.4 ヤクト☆(43.8→47.1)
+3.3 ゼロ☆(47.7→51.0) 自由☆(45.6→48.9)
+3.2 ハイペ☆(46.3→49.5)
+3.1 Pスト☆★(47.8→50.9) ヅダ☆(43.8→46.8)
+3.0 ギス2☆(48.0→51.1) グフイグ☆(47.1→50.1)
+2.7 アトラス☆(45.0→47.7)
+2.6 Fb☆(47.9→50.5) AGE2☆(47.0→49.6)
+2.5 赤枠改↑(43.1→45.6) サンド☆(44.4→46.9) 升☆(47.9→50.4) プロビ☆(43.9→46.3)
+2.4 社員☆(43.3→45.7)
+2.3 鰤☆(43.2→45.5) ブラビ☆(47.6→49.9) 金枠☆(47.0→49.3)
+2.2 死神☆(49.0→51.2) バウンド☆(41.1→43.3)
+2.1 ベルガ☆(47.8→49.9)
+2.0 ザク改☆(47.9→49.9) F91☆(45.8→47.8) ナタク☆(45.2→47.1)
+1.8 X☆(41.6→43.3)
+1.7 シャザ↑(48.5→50.2)
+1.6 ガナ☆(50.1→51.7) フルセ☆(42.0→43.6) フルコ☆(47.7→49.3) レオス↑(48.1→49.6)
+1.5 ヘビア☆(41.9→43.4) タイヤ☆(46.4→47.9)
+1.4 赤龍☆(44.3→45.8)
+1.3 炒飯↑(50.7→52.0) サイコザク☆(45.7→47.0)
+1.2 古黒☆(46.9→48.2) ドレノ☆(44.4→45.6) ナイチン☆(46.3→47.5) Gセルフ☆(43.9→45.1) X1☆(46.6→47.8)
+1.0 スローネ↑(46.9→47.9) Pセルフ☆(46.4→47.4) フォル☆(47.1→48.1)
+0.9 V☆(50.8→51.7)
+0.8 羽☆(46.8→47.5)
+0.7 TX★(52.4→53.1)
+0.6 神☆(45.1→45.7) Gアル☆(49.7→50.3)
+0.5 エクシア☆(50.1→50.6) ゼノン☆(41.1→41.6)
+0.4 ペネ☆(52.1→52.5) バルバ☆(47.2→47.6)
+0.2 クシャ★(51.7→51.9) 隠者☆(44.2→44.3)
+0.1 LFb★★(53.6→53.7) フルグラ★(50.2→50.3)
±0
-0.4 忍者☆(41.9→41.5) ルプス☆(43.7→43.3)
-0.7 クア★(51.1→50.4)
-0.9 天ミナ★(49.5→48.6)
-1.1 百式★(56.2→55.1)
-1.2 龍☆(49.2→48.0)
-1.3 セブソ☆(42.8→41.5)
-1.6 00★(54.5→52.9)
-2.3 インパ☆(43.6→41.3) ハルート☆(47.7→45.4)
-2.6 ベルティゴ★(55.9→53.3)
-2.9 伝説★★(53.0→50.1) ギス3★★★(56.3→53.3)
-3.3 レクス★(48.5→45.3) キマビ★★(52.3→49.0)
-3.7 ヴァーチェ★(57.5→53.8)
-5.4 メッサ★★★(59.3→53.9)
-6.6 騎士★★(52.4→45.8)
※2回以上調整を受けた機体は1回目調整前と直近3週の勝率で比較しています
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おつ
忍者・ルプス・ドラゴン・セブソ・インパ・ハルート
こいつら上方くらって勝率下がるとかいう地獄味わってんのか……
周りがそれ以上に強くなったんだろうけど救いがないなw
等にセブソは数字もゴミだからほんと終わってる。これはゼノンもだけど
そんで黒キュベダッガイのあがりかたよw
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セブソはN嶋専用機だからな
マキオン最上位時代ですら5割切ってたんだから下手糞が乗れば乗るほど数字が落ちる
上方後に数字が落ちるやつのほとんどは雑魚がでも勝てるキャラじゃないのに乗る奴が増えるせいだからな
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>>42
上方して勝率落ちてるのは基本的に使用率が上がってる
ようは最低限分かった人だけ乗ってたから勝率高めだったのが乗る人増えて平均的には落ちてるパターン
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ガンダムでは初の4k画質化リリースアニメじゃなかったっけ?
あれずっと買おうかどうか迷ってんだよなぁ
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当たり前だけど全体勝率とプレイヤー個人が使い込んだキャラの強さって結びつくもんじゃないからな
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Hiνヤークトライトニングは下方必須
ナラフォビ黒キュベはL覚弱くするなら不要かも
上方は
前作悪さしてない上に一度も上方来てないFX、ブレイヴ、アヴァランチ、ゼイドラ、マーク2、ノーベル、ガイア、レイダー、青枠、デルプラ、マックナイフ、キマリス、ラゴゥ
新機体優待枠として魔王、ドーベン
これで20機くらいあるだろ
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前前作でヤンチャした機体も上方いらんでしょ
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トラウマ長すぎだろ
お前が使い手じゃないってだけやん
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25はライトニングだけ下方してもZエクセリアに置き換わるだけでなんも変わらんのでは
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ライトニングと言えばダイエー解禁前の5週の平均使用率はライトニング3.4%に対してナラティブ4.6%と結構な大差つけてナラティブが多かったけど、アプデ後だんだん差が縮まって今週現時点でライトニング3.7%/ナラティブ3.6%と逆転しました
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>>41の修正機体勝率比較を現在勝率順に並べました
機体名と調整マークの後の数字は調整前との落差です
57%: フォビ☆★+6.6 黒キュベ☆★+13.5
56%: ング☆+8.2
55%: 百式★-1.1
54%: ロゼ☆+9.4
53%: メッサ★★★-5.4 ヴァーチェ★-3.7 LFb★★+0.1 スト☆+5.0 ファントム☆+6.2 ギス3★★★-2.9 胚乳☆★+5.4 ベルティゴ★-2.6 ダッガイ☆☆+15.5 TX★+0.7 00★-1.6
52%: ジオ☆+4.4 Z☆+5.2 ペネ☆+0.4 ザク3☆+5.3 炒飯↑+1.3
51%: クシャ★+0.2 V☆+0.9 ガナ☆+1.6 ビルスト☆+4.1 死神☆+2.2 ギス2☆+3.0 ゼロ☆+3.3
50%: Pスト☆★+3.1 エクシア☆+0.5 Fb☆+2.6 グシ☆+5.5 鯖☆+4.5 升☆+2.5 クア★-0.7 フルグラ★+0.1 Gアル☆+0.6 シャザ↑+1.7 グフイグ☆+3.0 伝説★★-2.9
49%: ザク改☆+2.0 ブラビ☆+2.3 ベルガ☆+2.1 コレン☆+6.2 レオス↑+1.6 AGE2☆+2.6 ハイペ☆+3.2 DV☆+5.8 レギ☆+4.7 マラサイ☆+6.1 フルコ☆+1.6 金枠☆+2.3 金スモ☆+4.9 キマビ★★-3.3 自由☆+3.3
48%: 暁☆+6.0 天ミナ★-0.9 サザ☆+3.5 ガンイ☆+4.2 ルージュ☆+3.6 古黒☆+1.2 フォル☆+1.0 初代☆+4.5 龍☆-1.2
47%: タイヤ☆+1.5 スローネ↑+1.0 リボ☆+4.6 F91☆+2.0 X1☆+1.2 万死☆+3.7 アトラス☆+2.7 バルバ ☆+0.4 ナイチン☆+1.2 羽☆+0.8 Pセルフ☆+1.0 ノワ☆+3.9 ヤクト☆+3.4 ナタク☆+2.0 環八☆+4.4 サイコザク☆+1.3
46%: サンド☆+2.5 ヅダ☆+3.1 ケンプ☆+3.8 プロビ☆+2.5
45%: 赤龍☆+1.4 騎士★★-6.6 神☆+0.6 社員☆+2.4 ドレノ☆+1.2 赤枠改↑+2.5 カプル☆+5.6 鰤☆+2.3 ハルート☆-2.3 雷神☆+6.0 レクス★-3.3 Gセルフ☆+1.2
44%: 隠者☆+0.2
43%: DH↑+4.3 フルセ☆+1.6 ヘビア☆+1.5 バウンド☆+2.2 X☆+1.8 ルプス☆-0.4
42%:
41%: ゼノン☆+0.5 忍者☆-0.4 セブソ☆-1.3 インパ☆-2.3
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で、みんな気になる8月アプデ
今作未調整の機体をピックアップし直近5週(7/6-7-19)における平均勝率順に並べました
56%: 1.Gメカ 2.FAZZ
55%:
54%: 3.Ex-S 4.桃子 5.ギャン 6.シャゲ
53%: 7.戦車 8.アレ 9.ガベ
52%: 10.Gルシ 11.ザクアメ 12.グフカス 13.ヴァサ 14.ナラ 15.GP02
51%: 16.ガブ 17.バイク 18.スタウイ 19.決闘 20.ユニ 21.ν 22.ドーベン
50%: 23.ヤルケー 24.Ξ 25.ガンキャ 26.エクセ 27.トラバ 28.X2 29.イフ 30.AGE1 31.∀ 32.ラファ
49%: 33.ファル 34.V2 35.デュナ 36.エピ 37.スサ 38.モンテ 39.ケル
48%: 40.青枠D 41.魔窟 42.ペイル 43.シナ 44.ストフリ 45.ゴトラ 46.キュベ
47%: 47.FA 48.BD1 49.スタゲ 50.運命 51.キュリ 52.ガイア 53.エクリ 54.X魔王 55.Δ 56.赤枠 57.イージス 58.ダイエー 59.赤キュベ
46%: 60.犬 61.アイオス 62.レイダー 63.ZZ 64.ドアン 65.ノルン 66.マックスター 67.青枠L 68.アルケー 69.キマトル 70.バエル
45%: 71.ジョニー 72.ナイフ 73.X3
44%: 74.ブレイヴ 75.FX 76.DX
43%: 77.AGE3 78.アリオス 79.ゼイ 80.GP03
42%: 81.ノベ 82.HS 83.雪崩
41%:
40%: 84.白狼 85.アッガイ
39%: 86.リガ
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覚醒周りの調整ってのも何かねえ
>>53の上の方にS覚適正機体が固まってるから「S覚強めました」あるいは「M覚だけ弱めました」だと怖いかも
さりとて大半の20に存在価値を与えてるL覚をクソザコにされるのもね
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>>50ライトニングのクソゲーとじゃ話が違うからまだZエクセリアのが健全だと思ってしまうよ
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>>47
FX、デルタ、アヴァがやんちゃしてない…?
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>>47
FXは30上位機体で使用率ランキング最後まで居座り続けた上リガFXでクソゲーしてるやべー奴だったよ
アヴァランチもアルケーと並んで25荒らし枠のトップ層
ラゴゥとブレイヴは前作も大会で活躍してたし今作もPDF出てるからな
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あの中にFX入れてる時点で銅プレシャフ勢なの分かったけどデルタ何かした?
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自分の環境や使用機体で印象は変わるから>>47を殊更叩く気は無いけど、デルタは確かに謎だなあ。暴れ組ではなくない?
優秀な後衛として一部の職人や上級プレイヤーに愛用されてた時期は有るけどそれだけでは?職人たちの実力を機体性能と勘違いしたとか。
覚醒調整は個人的にすごく楽しみだよ。Lがどうなるかは知らないけどそれ以外には何か新しい動きが欲しい。
仮にS覚のチャージ高速化が復活したら機体の調整いれなくてもランク大変動すると思う。
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あ…ひょっとしてデルタの悪さってあれか、変サブのことかな?だとするなら怪しいとこだねえ。
確かに強かったけど今となってはあれくらいで暴れ認定はきついような気も…
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変サブ強いけど、あれだけで勝てる武装じゃないし
なんならあれがあってようやく上位に食いつける程度の強さだろ
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デルタは完全に謎弱体だったね
そもそもONは2000コストそのものが他コストに比べてカスってのもある
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デルタが弱くなったのはバーサス挟んだからだと思ってる
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>>59
S覚の高速チャージ復活は可能性が広がり非常に面白いと思う反面、現環境の連中にぶっ壊れが生まれやしないだろうか…
ということで>>3ランクにおいてA(環境)以上の機体の射CS/格CSを一覧にしました
射/格それぞれの後の数字はチャージ時間(秒)です
現状においてもS覚適正の機体には☆を付けています
ナラ(C装備) 射?:単発ビーム 格?:撃ちきりバリア
胚乳 射2:移動マシ 格2:ファンネル
LFb 射2:単発ビーム 格2.5:撃ちきりゲロビ
FAZZ☆(FA) 射2:単発ビーム 格1.5:撃ちきりゲロビ
FAZZ☆(強化型) 射2:単発ビーム/ゲロビ 格:なし
フォビ☆ 射2.5:曲げゲロビ 格1.5:鎌
ヤルケー 射2:単発ビーム 格2:ステフィ
Z 射1.5:コンフューズ 格1.5:変形連射
百式 射2:単発ビーム/動き撃ち3連BR(変形中) 格3:ドダイ
黒キュベ 射2:単発ビーム 格?:ドダイ
Ex-S☆ 射1.5:インコム 格:なし
ギス3 射2:単発ビーム/動き撃ち3連BR 格2.5:追従アシ
トラバ(生) 射:なし 格1.5:換装
トラバ(バースト) 射3火の鳥 格:なし
00 射1.5:移動ゲロビ 格2:量子化斬り抜け
スタウイ(SD) 射2:単発ビーム 格2:換装
スタウイ(リアル) 射2:単発ビーム 格3:薙ぎ払い
Gメカ☆ 射2:動き撃ち2連バズ 格:なし
ギャン 射2:サベ投げ 格:なし
ヴァーチェ(生) 射:なし 格1:換装
ヴァーチェ(ナドレ) 射:なし 格:なし
ファントム(生) 射2:サベ投げ 格1.5:換装
ファントム(PL) 射2:サベ投げ 格2:SA斬り付け
ν 射2:単発ビーム 格2:一斉射撃
スト(エール) 射2:単発ビーム 格2.5:BRアシ/突撃アシ/アグニアシ
スト(ソード) 射:なし 格2.5:BRアシ/突撃アシ/アグニアシ
スト(ランチャー) 射3:曲げゲロビ 格2.5:BRアシ/突撃アシ/アグニアシ
スト(IWSP) 射:なし 格:なし
バイク 射3:武装切替 格:なし
ベルティゴ 射2:単発ビーム 格:なし
ビルスト 射2:単発ビーム/動き撃ち3連BR 格3:上空爆風ゲロビ
シャゲ 射2.5:動き撃ち3連BR 格2:槍投げ
ザクアメ 射2:2連バズ 格2:単発実弾
ゼロ 射3:武装切替 格2:ゼロシス
アレ(生) 射1.5:単発実弾 格:マシ
アレ(チョバム) 射:なし 格1:裏拳
Gルシ 射2.5:爆風ゲロビ 格3:包囲ゲロビ
桃子☆ 射2:単発実弾 格2:動き撃ちマシ連射
ロゼ 射2:薙ぎ払い 格2.5:追従アシ
Ξ 射2:単発ビーム+ミサ 格2.5:BRアシ+ミサ/突撃アシ+ミサ
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>>64
まとめ乙です。
ダブルオー幽霊ゲルググの三機が怪しい感じかな?
ファントムとゲルはあれだけど、ダブルオーはS覚と相性悪くないから使い方次第ではキモいことになりそうだなあ…ベルガとかもザキ氏が荒ぶり始めそうw
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おつおつ
ハイニューも結構怪しくねえかな。強よろけマシンガンが
CSなのにつながるイメージしかないんだけど。しかもファンネルはさみながら
スタウイリアルも狩り性能が格段に向上しそう
串フォビも怖いけど、元からメイン乱射おりが脅威だから逆にそこまでアッパーでもないか
シャゲは間違いなく超強化される。宇宙一恩恵がでかいな
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セカイン強よろけはマジで勘弁願いたいなぁ
でもcs全体が加速するチャージ時間伸ばされる奴何人か出てきそうっすね
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Sラン→サイド7
Aラン→なし
Bラン→なし
Cラン→その他
機体ランクばかり挙げられるけど、ステージランクも気になる。
他に人気のステージってあるんかな?
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アクシズおすすめ
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>>68
ミンスリーとかアーモリーワンはいいステージだと思う
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アーモリーワンばっか擦ってる
あそこが1番勝てるし
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>>56-58
言うてよ、前作暴れまくったリボもダクハも釈放されてホッスク3号アリオスがまだ許されてないような状況よ
FXアヴァランチブレイヴデルプラの暴れなんて可愛すぎだし
とっくにお仕置き終わってていい頃よ
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DHは元からお仕置きといいつつ新武装貰って地味に優遇されてたからなあ
リボも同じく
3号機機アリオスキュベホッスク辺りとかマジでマキオンから完全劣化しただけでマキオンとエクバ2あるならエクバ2で乗る意味皆無だからな
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ジャズ野郎の上方はまだですか…
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ガンダムゲーム祭のおもらしで新機体に触れなかったし今回は既存機体の大量上方かもね
釈放ラッシュの予感…!
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昔のコロニー内部みたいな高低差激しいステージ無いからエクバ2はステージあんまり気にならないかな。
S覚醒は、CS速度上昇だけだとランク上がるほどなのは少ないような気がする。M覚醒が便利過ぎて……
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ギガフロートは許された
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高低差あったりホンコンみたいわかりやすい障害物あると防御にも核起爆ポイントにも使えるから割と好き
マスドライバー基地だっけ?ああいう露骨な段差あるとどっかで戦闘にから置いてけぼり食らうと復帰がきつい
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壊れない建物は是非がありそうだねえ。助かる機体と邪魔な機体が居るだろうし。誘導や狙撃で飯くってるプレイヤーからは嫌われそう。
俺はバンシィ使ってるからマグナムとゲロビ邪魔されたら悲しい気持ちになる。
てかバンシィ過小評価されてない?ジオ辺りと同じ匂いがするよ。
「上の機体が狂ってるから正常に評価されないだけで実は準強」みたいな。
なんだかんだで大量投擲の捏造ブーメラン強い。気持ち程度とはいえ補正も良化したし。
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ブメ以外の弾が弱すぎるというかいまだにフルブやってる典型じゃん
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あとジオと違って投げる回数を確保できるのはかなり大きいと思う。ジオサブよりバンサブ派。S覚醒とも噛み合うし。
生時はともかくNTD時なら実質ジオ化してると思う。ジオよりたくさん投げられて強格闘持ちでメインの威力でも勝る。弾数は同じだが。
ジオよりも少し射撃寄りの設計なんで、環境的にはバンシィ有利に見える。
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>>80
まあそこは覚醒でカバーすれば…と思ったがそこは他の機体も同じだよなあ…
うーん…
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生時にはブメが使えずNTD時にはゲロビが撃てないという噛み合いの悪さよ
形態問わず両方使えればもうちょい評価されてたろうに
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>>81ブメはなんとなく分かるけど、レコア・サラはじめ武装のレベルが全体的に違うんじゃないかな
ハグでゲージ貯めもL覚出てからさらに需要高そうだし
謎のスタンビームとプレッシャーとレコアとジャイアントスイングとって嫌がらせの択がエグい
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万死はずっとNTDかつ曲げゲロビ可なら環境取れたかな?ってぐらい
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>>85
そこまで来てもLFBの壁を超えるのかわからないあたりがインフレを感じるな
前作なら問答無用のブッ壊れだろうに…
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生時の明確な強みである曲げゲロビですらライトニングの方が回転率上だし他の奴はCSでばんばか撃てたりするもんね
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先週7/20-7/26の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.7%(平均比+0.2%)
55.0%以上 FAZZ+0.9(55.7%)
52.5%以上 Ex-S+0.6 胚乳+0.5 00+0.1
50.0%以上 ギス3-1.3 TX-0.2 ペネ+0.0 ν+0.4 ヴァサ+0.1 ユニ+0.2 ゼロ+0.9 ヤルケー+0.7 Ξ+0.3 V2+0.6 ∀+1.4
47.5%以上 升-0.1 レオス+1.7 クア+0.2 鯖+0.9 エピ+1.0 レギ+0.1 フルコ+0.2 ナイチン-0.5 キマビ+0.2 古黒+0.7 ノルン+0.2 シナ-0.7 運命-0.5 リボ-0.2
45.0%以上 Pセルフ+0.0 ストフリ-1.0 羽-0.4 バエル-0.1 サザ-0.5 ハルート-0.7 神+0.4 DX-0.6
42.5%以上 FX+0.2 レクス-0.5 フルセ-0.6 HS+0.0 0.0%以上 セブソ-0.5(40.9%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率47.4%(平均比+2.0%)
55.0%以上 百式+0.1(55.0%)
52.5%以上 ング+3.0 LFb+0.1 ファントム+0.3 ジオ+1.3
50.0%以上 Z+0.3 GP02+0.9 ギス2+1.5 スタウイ-0.2 エクセ+0.9 バイク-0.0 死神-0.4 X2+0.8 Pスト-0.2 伝説+0.0 スサ+1.8 ハイペ+0.3
47.5%以上 DV+2.6 トラバ+0.6 ラファ+0.1 フルグラ-0.5 AGE2+1.0 金スモ+2.5 グシ-1.4 ケル+0.2 フォル+0.4 自由-0.5 天ミナ-0.9 万死+0.2 エクリ±0 アトラス+0.2
45.0%以上 青枠D -1.1 ダイエー+0.2 暁+0.8 ゴトラ-0.1 ナタク+0.0 社員+1.7 ZZ+0.2 サイコザク+0.4 X1-0.1 FA-1.2 赤枠改+3.1 アリオス+2.2 プロビ-0.5 キュベ-3.0 アルケー-1.0 アイオス-2.1 騎士+0.4 ノワ-1.4 赤龍+0.4 Gセルフ+0.0 X3-0.4 バウンド+2.3 ブレイヴ-0.5
42.5%以上 DH+4.2 隠者+0.1 ヘビア+0.2 ルプス-0.3 AGE3-2.2 ゼイ-0.2
40.0%以上 GP03-0.8 雪崩-0.7 X-1.4 ゼノン-0.7 忍者-0.7
40.0%未満 インパ-3.5(39.1%)
2000 :コスト内平均勝率49.7%(平均比+0.8%)
55.0%以上 フォビ+0.9(57.5%) Gメカ+2.6 ギャン+3.5
52.5%以上 黒キュベ-0.2 シャゲ+0.5 メッサ+1.8 ベルティゴ+0.5 ロゼ+0.4 ダッガイ+2.1 V+2.4 スト-0.4 ガベ+0.3 ザクアメ-0.1 ガブ+1.2
50.0%以上 ヴァーチェ-1.1 ナラ-0.3 シャザ+3.0 ビルスト+0.0 クシャ+1.4 ザク3-0.6 ファル+0.4 ガナ-0.3 Fb+1.1 エクシア+0.6 Gアル+0.5 AGE1+1.2
47.5%以上 ドーベン-0.3 キマトル+3.5 金枠+0.4 龍+1.5 ガイア+1.4 ドレノ+2.6 Δ+1.4 グフイグ-0.7 デュナ-0.8 ブラビ+0.0 キュリ+2.0 モンテ-0.6 コレン+0.5 レイダー+2.2 赤枠+0.1 ルージュ+0.2 X魔王+1.0 初代+0.1 F91+0.2 ペイル-0.6
45.0%以上 スローネ+0.4 スタゲ-1.0 イージス+0.6 BD1-1.5 バルバ-0.5 ヤクト-0.2 青枠L-0.2 タイヤ-0.5 サンド-1.1 マックスター+0.1 鰤+1.1 魔窟-1.1 ナイフ-0.9
42.5%以上 ジョニー+0.4 ノベ-0.4
40.0%以上 白狼+1.2(40.6%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率48.0%(平均比-0.5%)
55.0%以上
52.5%以上 アレ+0.4(53.4%) グフカス+0.0
50.0%以上 Gルシ +0.5 決闘+0.4 炒飯+0.6 戦車-2.1 桃子-2.5 マラサイ-0.1 ガンキャ+0.3 イフ+0.1
47.5%以上 ベルガ+1.2 ザク改-0.5 ガンイ-0.9 ドアン+0.8 ヅダ-0.5
45.0%以上 環八+2.6 ケンプ-0.3 犬-0.2 2.5%以上 赤キュベ-3.3 雷神-3.5 0.0%以上 カプル-0.7
40.0%未満 リガ-0.3 アッガイ-2.8(38.0%)
平均比3%以上↑: DH+4.2 インパ-3.5 ギャン+3.5 キマトル+3.5 赤枠改+3.1 ング+3.0 シャザ+3.0
平均比3%以上↓: 雷神-3.5 赤キュベ-3.3 キュベ-3.0
-
ライトニングの曲げゲロは警戒してなくてもあんま食らわんけど、バンシィの方は食らうわ
FAユニ第2やEx-S寄りの武装で別物な印象がある
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>>89
それは確かにそうですわ…Ex-Sフルコ第二万死のしならない曲げゲロビは普通の曲げゲロビとは別物として考えるべきだね
佐官でも開幕に食らう人ちょいちょい見る
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回転率が上って12秒と13秒の差かよ
もっと差があるのかと思った
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>>88
待ってました!
いつもまとめ作業お疲れ様です
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>>92
恐悦至極
今週中に7月アプデ後ランクを作成しますのでそちらもぜひ
期間内平均勝率55%越えのングがちょっととんでもないことになっちゃいそうですが
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ングはやり込み1位が回数大差つけた上で週間の勝率もやばくてなぁ
エリア勝率基本7割キープとかどうなってんだ
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>>94
おっしゃる通りングやり込み1位は勝率75%少将かつ一人で2〜5位プレイヤーの使用回数総和を上回る圧倒的専用機っぷり
こういう機体は評価範囲外ということを明確にする必要があるかもね
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戦車もングとほぼほぼ同じでした
というわけで次回ランク作成にあたってはA-(準環境)以上で疑わしい機体についてはやり込みランキングにて確認し、やり込み1位が大佐以上かつ勝率60%以上かつ2〜5位の使用回数総和を上回っている場合には該当機体に▲マークを付記することにします
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マイナー機体乗ってサブカ作り直しでも似たような勝率向上できそうだけど
未登録カードはやり込みランキング出ないし、ランキングだけ見て判断できないケースもありそう
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>>97
んー、あくまで推測だけど未登録のカードは使用率ランキングにも計上されてないんじゃないかな?
使用率ランキングとやり込みランキングをわざわざ別のデータベースから作ってるというのは考えづらい気が
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その可能性もありますね
実際にマイナー機体でサブカ勝率9割を500試合とかやってみれば検証できそうだけど
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一応大佐でシャフ、固定両方やるけど、シャフも三試合に一回くらいキンプレ出てくるんだけど笑
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7/20-7/26のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、7/2アプデにて上方を受けた機体には↑を付けています
57%: 1.フォビ☆★ 2.Gメカ
56%: 3.ギャン
55%: 4.FAZZ 5.百式★
54%: 6.黒キュベ☆★ 7.Ex-S 8.シャゲ
53%: 9.ング☆ 10.メッサ★★★ 11.LFb★★ 12.ベルティゴ★ 13.アレ 14.ロゼ☆ 15.ダッガイ☆☆ 16.V☆ 17.ファントム☆ 18.スト☆
52%: 19.胚乳☆★ 20.ガベ 21.グフカス 22.ジオ☆ 23.00★ 24.ザクアメ 25.ガブ 26.ヴァーチェ★ 27.Gルシ 28.Z☆ 29.ギス3★★★ 30.TX★
51%: 31.ペネ☆ 32.ナラ 33.シャザ↑ 34.GP02 35.決闘 36.ν 37.ビルスト☆ 38.炒飯↑ 39.ヴァサ 40.クシャ★ 41.戦車 42.ユニ 43.ゼロ☆ 44.ギス2☆ 45.ヤルケー 46.桃子
50%: 47.スタウイ 48.マラサイ☆ 49.ザク3☆ 50.ファル 51.エクセ 52.バイク 53.神☆ 54.ガンキャ 55.Ξ 56.V2 57.ガナ☆ 58.Fb☆ 59.X2 60.エクシア☆ 61.イフ 62.∀ 63.Pスト☆★ 64.伝説★★ 65.スサ 66.Gアル☆ 67.ハイペ☆ 68.AGE1
49%: 69.升☆ 70.レオス↑ 71.DV☆ 72.トラバ 73.ドーベン 74.キマトル 75.クア★ 76.ラファ 77.金枠☆ 78.龍☆ 79.鯖☆ 80.フルグラ★ 81.ベルガ☆ 82.エピ 83.ガイア 84.ドレノ☆ 85.AGE2☆ 86.Δ 87.金スモ☆ 88.グシ☆ 89.グフイグ☆ 90.デュナ
48%: 91.ケル 92.ブラビ☆ 93.レギ☆ 94.キュリ 95.フルコ☆ 96.ナイチン☆ 97.モンテ 98.コレン☆ 99.レイダー 100.キマビ★★ 101.フォル☆ 102.自由☆ 103.古黒☆ 104.天ミナ★ 105.赤枠 106.ザク改☆
47%: 107.万死☆ 108.ルージュ☆ 109.X魔王 110.初代☆ 111.ガンイ☆ 112.ノルン 113.ドアン 114.シナ 115.運命 116.エクリ 117.アトラス☆ 118.ヅダ☆ 119.リボ☆ 120.F91☆ 121.ペイル 122.青枠D 123.ダイエー 124.スローネ↑ 125.スタゲ 126.Pセルフ☆ 127.環八☆ 128.ストフリ 129.イージス 130.暁☆ 131.BD1 132.羽☆ 133.ゴトラ
46%: 134.ナタク☆ 135.社員☆ 136.バルバ☆ 137.ヤクト☆ 138.ZZ 139.サイコザク☆ 140.青枠L 141.X1☆ 142.タイヤ☆ 143.FA 144.サンド☆ 145.マックスター 146.赤枠改↑ 147.アリオス 148.鰤☆ 149.ケンプ☆ 150.犬 151.プロビ☆ 152.バエル
45%: 153.キュベ 154.魔窟 155.サザ☆ 156.ハルート☆ 157.神☆ 158.アルケー 159.アイオス 160.騎士★★ 161.ノワ☆ 162.赤龍☆ 163.ナイフ 164.DX 165.Gセルフ☆ 166.X3 167.バウンド☆ 168.ブレイヴ
44%: 169.FX 170.レクス★ 171.ジョニー 172.赤キュベ 173.DH↑
43%: 174.隠者☆ 175.ヘビア☆ 176.ルプス☆ 177.AGE3
42%: 178.ゼイ 179.フルセ☆ 180.雷神☆ 181.HS 182.ノベ 183.カプル☆
41%: 184.GP03 185.雪崩 186.X☆ 187.セブソ☆ 188.ゼノン☆ 189.忍者☆ 190.白狼
40%:
39%: 191.リガ 192.インパ☆
38%: 193.アッガイ
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7/20-7/26の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ドアン(平均46.9%): 47.7% ←46.6%(1週前)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
ダイエー(平均47.2%): 47.4%(2週ぶり)
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台場は壊れなかったか、弱すぎず壊れすぎず最近では珍しく良機体だったね
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ダイエーやっぱり強くなかったか
射撃と格闘があんまり強いと思わなかったからなぁ
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格闘の距離じゃないところから格闘差し込んでくる以外は強化時速いだけって感じだからなあ
そら高速で高誘導の射撃連発して飛び回るFbやハイニューや近寄ったところで択はそれ以上のものがある奈良やヤルケーの敵ではないだろう
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直近のフェニーチェは4週目にして週間勝率50%越えてたし、ダイバーエースくんはどちらかというと魔王コースだね
しかしながら初週使用率13%はスタウイに迫る大人気で、短期的な環境変化には十分貢献した解禁だったと思います
もうしばらく使用率TOP10に名を連ねる存在であれ
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主人公だから弱すぎたら早めに強化来るわな
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>>105あんまり甘えた距離から格闘伸ばされても見てから迎撃間に合うこと多いしね
さて上方するならどこを伸ばしてくるのやら
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ブッパ覚醒技は弱体してくれ
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確かに乱舞系の覚醒技がアホみたいに思える
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賛成
SA高速突進+単発大ダメ+発生良好+強誘導+クソデカ判定+ローリスクなんて狂った武装があってはいかんよ
アレ込みでこの勝率とは言えいかんいかん
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そう?いっそ全員そうしてしまえばいいのでは?
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E覚が死ぬぅ
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まあ白狼ぐらいにはベルティゴビームや鳥砲鳥アタックドアンパンチみたいな有能覚醒技あげて?とは思う
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どうでもいいけどダイバー覚醒技って全然強誘導じゃねえぞ
具体的にはCSN派生のバウンドからは繋がらないくらいのガバ誘導
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誘導ガバっていうか判定が横に広くて上下見た目よりもない感じかなあ
トラバ後覚醒みたいに判定たっぷりではない
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>>105
読んでて「1号機がいつそんなに強くなったんだ?」とか思っちゃったわ
あの子いつも中堅下位くらいだよね
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>>115
誘導がガバなんじゃなくてCS Nのバウンドが低いだけ
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>>118
バウンドの上下移動に追い付けなくて上にすっ飛んでったり敵の下くぐって外れるのバウンドが低いだけとか言われても意味わからんわ
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どちらかというと上下に判定が薄い的な
ナラティブの覚醒技と一緒
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ナラティブの覚醒技は思いっきりバウンドに追撃決めまくってるんですがそれは…
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でも上昇下降はばちこり食うよね?
言われてみればあんなに長距離進む格闘が他に思い付かないから比較しようもないけど
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ダイバーの覚醒技、横は少なくともめっちゃ強いだろ
90度以上ターンして追いかけた飲みたぞ
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そもそも虹挟むコンボでこぼすのなんて誘導関係なくね?
ステ方向次第で安定したりするんじゃね?
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ダイバーのCS→格闘>覚醒技はあるとしたらキャンセルタイミングかな
ステップ方向やBDキャンセルは一通り試したから
高度少しあったら俺はほぼ安定して入るが、対地だと変な外れ方するのも確認済み
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いろいろ試してる人はいるんだね
近接ぶっぱが怖くてコンボ〆に使われたらホッとするまであるけども
それに考えてみたら解禁当初と比べて遭遇率も大幅に減ったし鳥アタック自体まあ見ないから今やほぼ嫌悪感なかったわ
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今日アプデ告知?
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>>127
マ?!
いやマキオン発売日にわざわざアプデ告知はさすがにないっしょ
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来月末までアプデないやろ
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>>129
まあ…だろうね
告知だけでも明日来たらそりゃあ嬉しいけどなあ
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それでは4ヶ月ぶりとなる7月アプデ以降ランクです
いつものごとくエビデンスから
各機体を「平均勝率+(使用率×2-1)」のポイントで57.5=Sを上限とした2.5ポイント刻みのランク帯で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています(使用率2%の機体なら「2×2-1=3」となりランクがひとつ以上繰り上がる仕組み)
平均勝率については直近4週となる6/29-7-26で平均を取り、使用率は先週7/20-7/26の全コスト共通使用率から求めて集計しています
勝率と使用率補正の合計ポイントが57.5以上=S:壊れ、55以上=A+:環境上位、52.5以上=A:環境、50以上=A-:準環境、47.5以上=B+:中堅、45以上=B:並、42.5以上=B-:弱、42.5未満=C:産廃としています
このランクは「各機体の該当期間中におけるゲーム全体を通しての成績」であり、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるということにはご留意ください
勝率+使用率ランクエビデンス-7/26
3000
S 胚乳:61.6=53.2+8.4 FAZZ:58.3=56.1+2.2
A ヤルケー:56.3=51.1+5.2 Ex-S:55.5=55.1+0.4
> 00:54.0=52.8+1.2 ギス3:53.8=53.0+0.8 ゼロ:53.4=51.0+2.4 TX:53.2=52.8+0.4 ヴァサ:53.1=52.1+1.0 ユニ:52.9=51.5+1.4 Ξ:52.7=50.9+1.8 ν:52.7=51.3+1.4
> ペネ:52.4=52.4+0.0 キマビ:51.9=48.9+3.0 クア:51.7=50.3+1.4 升:50.5=50.3+0.2 エピ:50.4=49.6+0.8 レオス:50.3=49.7+0.6 ∀:50.3=50.7-0.4
B フルコ:49.9=49.1+0.8 鯖:49.9=50.3-0.4 ストフリ:49.6=48.2+1.4 レギ:49.1=49.3-0.2 V2:49.1=49.9-0.8 バエル:48.6=46.2+2.4 シナ:48.5=48.1+0.4 運命:48.2=47.6+0.6 リボ:47.8=47.8+0.0 Pセルフ:47.6=47.4+0.2
> 羽:47.4=47.4+0.0 古黒:47.3=48.1-0.8 サザ:47.2=47.8-0.6 ナイチン:47.0=47.8-0.8 レクス:46.6=45.2+1.4 ノルン:46.4=47.0-0.6 神:46.0=45.8+0.2
> ハルート:44.7=45.5-0.8 FX:44.6=45.0-0.4 DX:43.9=44.5-0.6 フルセ:43.4=43.4+0.0
C HS:42.2=43.0-0.8 セブソ:41.0=41.4-0.4
2500
S LFb:59.4=53.6+5.8
A 百式:56.9=55.1+1.8 Z:56.7=52.5+4.2
> トラバ:54.9=50.3+4.6 ング:54.9=55.9-1.0 ファントム:53.9=53.3+0.6 スタウイ:53.4=51.2+2.2 エクセ:53.0=51.0+2.0 Pスト:53.0=50.8+2.2 ジオ:52.5=52.7-0.2
> バイク:51.8=51.2+0.6 X2:51.7=50.7+1.0 GP02:51.6=51.8-0.2 フルグラ:51.4=50.2+1.2 ダイエー:51.2=47.2+4.0 死神:51.1=51.1+0.0 ギス2:50.7=51.1-0.4 伝説:50.3=50.1+0.2 グシ:50.0=50.2-0.2
B 天ミナ:49.7=48.5+1.2 ラファ:49.5=50.3-0.8 AGE2:49.3=49.5-0.2 ハイペ:49.1=49.7-0.6 スサ:49.0=49.6-0.6 ケル:49.0=49.4-0.4 DV:48.8=49.6-0.8 自由:48.7=48.7+0.0 金スモ:48.5=49.1-0.6 青枠D:48.3=48.5-0.2 フォル:47.9=48.1-0.2 暁:47.7=48.3-0.6
> X1:47.3=47.5-0.2 ゴトラ:47.3=47.9-0.6 万死:47.2=47.8-0.6 エクリ:47.2=47.8-0.6 アトラス:47.1=47.7-0.6 赤枠改:47.0=45.8+1.2 キュベ:46.9=47.7-0.8 FA:46.9=47.3-0.4 ノワ:46.3=46.9-0.6 ナタク:46.3=47.1-0.8 サイコザク:46.1=46.9-0.8 ZZ:46.0=46.6-0.6 プロビ:45.7=46.3-0.6 アルケー:45.6=46.2-0.6 アイオス:45.5=46.3-0.8 社員:45.4=46.0-0.6 騎士:45.2=45.8-0.6
> 赤龍:44.9=45.7-0.8 ブレイヴ:44.7=45.3-0.6 X3:44.6=45.2-0.6 DH:44.5=43.9+0.6 Gセルフ:44.3=45.1-0.8 隠者:43.6=44.2-0.6 ゼイ:43.5=44.3-0.8 バウンド:43.0=43.8-0.8 ルプス:43.0=43.4-0.4 ヘビア:42.9=43.5-0.6 AGE3:42.9=43.7-0.8 アリオス:42.5=43.5-1.0
C X:41.8=42.8-1.0 GP03:41.5=42.3-0.8 雪崩:41.2=42.0-0.8 ゼノン:40.6=41.4-0.8 忍者:40.5=41.3-0.8 インパ:40.0=40.8-0.8
-
続き
2000
S ナラ:58.7=52.3+6.4 フォビ:58.6=57.8+0.8
A 黒キュベ:56.8=56.8+0.0 Gメカ:56.3=56.9-0.6
> ギャン:54.6=55.4-0.8 シャゲ:54.1=54.5-0.4 スト:53.5=53.5+0.0 メッサ:53.4=53.8-0.4 ダッガイ:53.4=53.2+0.2 ヴァーチェ:53.2=53.4-0.2 ベルティゴ:53.1=53.3-0.2 ロゼ:53.1=53.9-0.8 ザクアメ:53.1=52.5+0.6 ガベ:52.7=53.1-0.4 ガナ:52.6=51.4+1.2 ビルスト:52.5=51.3+1.2
> エクシア:51.6=50.6+1.0 ガブ:51.5=51.9-0.4 ザク3:51.5=51.9-0.4 クシャ:51.4=51.8-0.4 V:51.3=52.1-0.8 ドーベン:50.5=51.1-0.6 シャザ:50.2=50.6-0.4 AGE1:50.0=50.2-0.2
B Fb:49.9=50.5-0.6 Gアル:49.9=50.3-0.4 ファル:49.8=50.4-0.6 グフイグ:49.7=49.9-0.2 デュナ:49.5=50.1-0.6 ブラビ:48.9=49.7-0.8 モンテ:48.9=49.3-0.4 金枠:48.6=49.4-0.8 コレン:48.6=49.4-0.8 ペイル:48.6=48.4+0.2 初代:48.2=48.0+0.2 Δ:47.8=48.6-0.8 龍:47.6=48.4-0.8 スローネ:47.6=47.8-0.2 F91:47.6=47.8-0.2 ルージュ:47.5=48.1-0.6
> X魔王:47.2=47.4-0.2 バルバ:47.2=47.4-0.2 レイダー:47.1=47.9-0.8 BD1:47.1=47.9-0.8 ガイア:47.1=47.9-0.8 赤枠:47.0=47.4-0.4 スタゲ:47.0=47.8-0.8 魔窟:47.0=48.0-1.0 キュリ:47.0=47.8-0.8 タイヤ:46.8=47.6-0.8 イージス:46.8=47.2-0.4 キマトル:46.7=47.5-0.8 ヤクト:46.3=47.1-0.8 サンド:46.0=46.8-0.8 青枠L:45.9=46.7-0.8 マックスター:45.8=46.2-0.4 ドレノ:45.6=46.6-1.0
> 鰤:44.9=45.7-0.8 ナイフ:44.6=45.4-0.8 ジョニー:44.4=45.2-0.8
C ノベ:42.2=43.0-0.8 白狼:40.2=41.0-0.8
1500
S
A
> アレ:53.3=53.9-0.6 Gルシ:52.7=52.5+0.2
> グフカス:52.3=52.7-0.4 桃子:52.2=53.0-0.8 戦車:51.6=52.4-0.8 炒飯:51.4=51.8-0.4 決闘:50.9=51.7-0.8 イフ:50.4=50.4+0.0 ガンキャ:50.2=50.8-0.6
B ドアン:49.3=46.9+2.4 マラサイ:49.0=49.8-0.8 ベルガ:49.0=49.8-0.8 ザク改:48.7=49.5-0.8
> ガンイ:47.4=48.2-0.8 ヅダ:46.2=47.0-0.8 環八:46.1=47.1-1.0 犬:46.1=46.9-0.8 ケンプ:45.9=46.7-0.8 赤キュベ:45.7=46.7-1.0
> カプル:43.7=44.7-1.0 雷神:43.7=44.7-1.0
C アッガイ:38.1=39.1-1.0 リガ:37.5=38.5-1.0
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ということでランクです
主旨と詳細を>>131-132にてご承知おきください
【勝率+使用率ランク】-7/26
3000
S 胚乳☆★ FAZZ
A ヤルケー Ex-S
> 00★ ギス3★★★ ゼロ☆ TX★ ヴァサ ユニ Ξ ν
> ペネ☆ キマビ★★ クア★ 升☆ エピ レオス↑ ∀
B フルコ☆ 鯖☆ ストフリ レギ☆ V2 バエル シナ 運命 リボ☆ Pセルフ☆
> 羽☆ 古黒☆ サザ☆ ナイチン☆ レクス★ ノルン 神☆
> ハルート☆ FX DX フルセ☆
C HS セブソ☆
2500
S LFb★★
A 百式★ Z☆
> トラバ ング☆ ファントム☆ スタウイ エクセ Pスト☆★ ジオ☆
> バイク X2 GP02 フルグラ★ ダイエー 死神☆ ギス2☆ 伝説★★ グシ☆
B 天ミナ★ ラファ AGE2☆ ハイペ☆ スサ ケル DV☆ 自由☆ 金スモ☆ 青枠D フォル☆ 暁☆
> X1☆ ゴトラ 万死☆ エクリ アトラス☆ 赤枠改↑ キュベ FA ノワ☆ ナタク☆ サイコザク☆ ZZ プロビ☆ アルケー アイオス 社員☆ 騎士★★
> 赤龍☆ ブレイヴ X3 DH↑ Gセルフ☆ 隠者☆ ゼイ バウンド☆ ルプス☆ ヘビア☆ AGE3 アリオス
C X☆ GP03 雪崩 ゼノン☆ 忍者☆ インパ☆
2000
S ナラ フォビ☆★
A 黒キュベ☆★ Gメカ
> ギャン シャゲ スト☆ メッサ★★★ ダッガイ☆☆ ヴァーチェ★ ベルティゴ★ ロゼ☆ ザクアメ ガベ ガナ☆ ビルスト☆
> エクシア☆ ガブ ザク3☆ クシャ★ V☆ ドーベン シャザ↑ AGE1
B Fb☆ Gアル☆ ファル グフイグ☆ デュナ ブラビ☆ モンテ 金枠☆ コレン☆ ペイル 初代☆ Δ 龍☆ スローネ↑ F91☆ ルージュ☆
> X魔王 バルバ☆ レイダー BD1 ガイア 赤枠 スタゲ 魔窟 キュリ タイヤ☆ イージス キマトル ヤクト☆ サンド☆ 青枠L マックスター ドレノ☆
> 鰤☆ ナイフ ジョニー
C ノベ 白狼
1500
S
A
> アレ Gルシ
> グフカス 桃子 戦車 炒飯↑ 決闘 イフ ガンキャ
B ドアン マラサイ☆ ベルガ☆ ザク改☆
> ガンイ☆ ヅダ☆ 環八☆ 犬 ケンプ☆ 赤キュベ
> カプル☆ 雷神☆
C アッガイ リガ
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▲マーク付けるの忘れてた…
>>96で宣言した「A-(準環境)以上でやり込み1位が大佐以上かつ勝率60%以上かつ2〜5位の使用回数総和を上回っている」機体はングと戦車だけでした
桃子とかVが疑わしいかと思ったけど意外に使ってる人いるのね
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シャゲ普通に強くね?
クルクル回転攻撃からのナギナタが
20の中で1番くそコンボでしょ
個人的にはダリより嫌い
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桃子とVは、使うだけなら戦車やングよりは敷居低そうだしなあ。
シャゲは中距離だとあんまり……と思ってたけど勝率凄いな。
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【コスト共通勝率+使用率ランク】-7/26
>>133を全コスト共通で並べ替えて機体名の前に順位を付けました
S:壊れ 5機
1.胚乳☆★ 2.LFb★★ 3.ナラ 4.フォビ☆★ 5.FAZZ
A+:環境上位 6機
6.百式★ 7.黒キュベ☆★ 8.Z☆ 9.ヤルケー 10.Gメカ 11.Ex-S
A:環境 29機
12.トラバ 13.ング☆▲ 14.ギャン 15.シャゲ 16.00★ 17.ファントム☆ 18.ギス3★★★ 19.スト☆ 20.メッサ★★★ 21.ゼロ☆ 22.スタウイ 23.ダッガイ☆☆ 24.アレ 25.ヴァーチェ★ 26.TX★ 27.ベルティゴ★ 28.ロゼ☆ 29.ヴァサ 30.ザクアメ 31.エクセ 32.Pスト☆★ 33.ユニ 34.Ξ 35.ν 36.ガベ 37.Gルシ 38.ガナ☆ 39.ビルスト☆ 40.ジオ☆
A-:準環境 31機
41.ペネ☆ 42.グフカス 43.桃子 44.キマビ★★ 45.バイク 46.X2 47.クア★ 48.戦車▲ 49.GP02 50.エクシア☆ 51.ガブ 52.ザク3☆ 53.炒飯↑ 54.フルグラ★ 55.クシャ★ 56.V☆ 57.ダイエーNew! 58.死神☆ 59.決闘 60.ギス2☆ 61.ドーベン 62.升☆ 63.イフ 64.エピ 65.レオス↑ 66.伝説★★ 67.∀ 68.ガンキャ 69.シャザ↑ 70.AGE1 71.グシ☆
B+:中堅 42機
72.フルコ☆ 73.Fb☆ 74.Gアル☆ 75.鯖☆ 76.ファル 77.天ミナ★ 78.グフイグ☆ 79.ストフリ 80.ラファ 81.デュナ 82.ドアンNew! 83.AGE2☆ 84.レギ☆ 85.V2 86.ハイペ☆ 87.スサ 88.ケル 89.マラサイ☆ 90.ベルガ☆ 91.ブラビ☆ 92.モンテ 93.DV☆ 94.自由☆ 95.ザク改☆ 96.金枠☆ 97.コレン☆ 98.バエル 99.ペイル 100.シナ 101.金スモ☆ 02.青枠D 103.初代☆ 104.運命 105.フォル☆ 106.リボ☆ 107.Δ 108.暁☆ 109.龍☆ 110.Pセルフ☆ 111.スローネ↑ 112.F91☆ 113.ルージュ☆
B:並 47機
114.ガンイ☆ 115.羽☆ 116.古黒☆ 117.X1☆ 118.ゴトラ 119.サザ☆ 120.万死☆ 121.X魔王 122.バルバ☆ 123.エクリ 124.レイダー 125.BD1 126.ガイア 127.アトラス☆ 128.赤枠 129.スタゲ 130.ナイチン☆ 131.赤枠改↑ 132.魔窟 133.キュリ 134.キュベ 135.FA 136.タイヤ☆ 137.イージス 138.キマトル 139.レクス★ 140.ノルン 141.ナタク☆ 142.ヤクト☆ 143.ノワ☆ 144.ヅダ☆ 145.サイコザク☆ 146.環八☆ 147.犬 148.サンド☆ 149.神☆ 150.ZZ 151.青枠L 152.ケンプ☆ 153.マックスター 154.赤キュベ 155.プロビ☆ 156.ドレノ☆ 157.アルケー 158.アイオス 159.社員☆ 160.騎士★★
B-:弱 21機
161.鰤☆ 162.赤龍☆ 163.ハルート☆ 164.ブレイヴ 165.ナイフ 166.FX 167.X3 168.DH↑ 169.ジョニー 170.Gセルフ☆ 171.DX 172.カプル☆ 173.雷神☆ 174.隠者☆ 175.ゼイ 176.フルセ☆ 177.バウンド☆ 178.ルプス☆ 179.ヘビア☆ 180.AGE3 181.アリオス
C:産廃 12機
182.HS 183.ノベ 184.X☆ 185.GP03 186.雪崩 187.セブソ☆ 188.ゼノン☆ 189.忍者☆ 190.白狼 191.インパ☆ 192.アッガイ 193.リガ
作成ルール再掲
各機体を「平均勝率+(使用率×2-1)」のポイントで57.5=Sを上限とした2.5ポイント刻みのランク帯で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています(使用率2%の機体なら「2×2-1=3」となりランクがひとつ以上繰り上がる仕組み)
平均勝率については直近4週となる6/29-7-26で平均を取り、使用率は先週7/20-7/26の全コスト共通使用率から求めて集計しています
勝率と使用率補正の合計ポイントが57.5以上=S:壊れ、55以上=A+:環境上位、52.5以上=A:環境、50以上=A-:準環境、47.5以上=B+:中堅、45以上=B:並、42.5以上=B-:弱、42.5未満=C:産廃としています
このランクは「各機体の該当期間中におけるゲーム全体を通しての成績」であり、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるということにはご留意ください
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>>137毎度の事ながら見やすいです乙
結局最後まで「あーライトニングうぜー」ってなりそうで沈む反面
マイキャラが特に上方も下方もなく準環境で終われそうで安心してる自分もいる
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>>138
恐悦至極
ここから思い切った下方があるとしてもデータ由来の>>137内S〜A+に加えてゼロエピトラバぐらいのもんだろうし準環境なら安心ですね
今やA〜A-でも60機もいるんだからさすがにもう好きな機体で楽しめるゲームと言っていいだろうと思う
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コテの評判とかだとエクセリアも怪しいかな?
でも大会も開催できない今、データに表れてない強さが証明される機会がないから下方対象とは見なされないだろうね
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>>133のランクを3月時点ランク>>2と比較しランク変動した機体と新機体(ダイエードアン)のみピックアップしました
機体名の後にランクの上がった分だけ↑、下がった分だけ↓を付けています
3000
S
A ヤルケー↓
> ギス3↓ TX↑ ヴァサ↑ ユニ↑
> レオス↑ ∀↑
B フルコ↓ Pセルフ↑
> 羽↓ ナイチン↓
> ハルート↓ DX↓
C
2500
S
A
> ング↑↑ エクセ↑ Pスト↑ ジオ↑
> バイク↓ ダイエーNew! ギス2↑
B 天ミナ↓ 金スモ↑ 暁↑
> 赤枠改↑↑ キュベ↓ アイオス↓ 社員↑ 騎士↑
> ブレイヴ↓ DH↑ ヘビア↑ アリオス↑
C X↓
2000
S
A Gメカ↑
> メッサ↑ ダッガイ↑ ガベ↑ ガナ↑
> クシャ↑ シャザ↑ AGE1↑
B 初代↑ Δ↑ 龍↑ スローネ↑
> BD1↓ 赤枠↓
> 鰤↓ ナイフ↓
C
1500
S
A
>
> 桃子↓ 炒飯↑
B ドアンNew!
> ガンイ↓ ヅダ↓ 赤キュベ↓↓
> 雷神↓
C アッガイ↓
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>>141
7月上方のレオスDH赤枠改シャザスローネ炒飯は1機も漏れることなくランクアップ
ユニエクセメッサダッガイクシャAGE1は1段階上昇により評判に近い結果になったと思います
エクセリアもだけどPストやガナ龍あたりは潤沢な単発ダウン射撃でスパアマドアンを拒否しまくったのかな?
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>>140
こっちが見れないだけで開発はS帯の使用率とか勝率とか多分見てるでしょ
下の方の階級は多分あんま参考にしてないからここのランクで低いから下方されないってことにはならんと思うよ
ただそれ抜きでもエクセリア下方来るかっていうと自分はギリセーフなんじゃないのって思うけど
そもそも25に手つけない気がする
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マキオンに流れてサブカ勢とかが減ったんだろうか
ハイニュー、ヤルケー、ライトニングとの遭遇率が減ったわ
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>>143
下で騒がれてないだろう奴ってゼロエピエクセリア黒キュベとせいぜいAGE1ぐらいじゃない?結局エクバ2ってやり込めば激強って機体がほぼ使われてないから階級別の認識にあんまり差がない気が
ライトニング手付かずかな…まあ今作はガンプラ目立たせたいからって目論見でトライ連中はサ終まで駆け抜けるかもしれないね
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>>145
ヤークトとかもここで補正値とか乗っけてるけど勝率だけ見たら凡じゃね
ダリッガイも数字だけならもっと上居るし
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あと25に関しては横並びの連中まとめて落とさなきゃ意味ないと思ってるからガッツリ全部下げるか無視かどっちかだと思う
ガンプラだけ下げても絶対Zとか百式増えるだけだわ
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次の修正で終わりな気がするからガッツリやってほしいな
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「大型」と銘打ってるからねえ…マキオンも出たし、8月あたりで終わりなのはガチかもしれん>アプデ
しかし、自分語りだけど俺個人は振り回されたぜ。
鉄拳7のアプデが微妙だったからエクバ2に移民したけど、そのエクバ2も終わりが近く、そして今日になって鉄拳側がシーズン4のアプデを発表しやがった。奴等は俺をどうしたいんだよ。
でも思い返せばアーケード初体験したのは連座2だったし、移民というよりは出戻り勢なのかな。
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元々次回作つくってますって半年前にいってるしな
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次回作とかいって結局環境ぶっ壊すだけだろうけどな…
今のエクバ2だって強い奴を弱くして弱い奴を強くしてを繰り返して徐々にマシになってるのにまた最初からよ
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>>129
最近は月真ん中修正もやり出したから分からんぞ。まあそっちにせよ今日の告知はなさそうだが
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vsモバイルが水曜メンテなんだけど木曜辺りにアプデって線ないかね
7月が月初アプデだったからそれに合わせて
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さすがにない
翌週月曜予告、木曜アプデってところかと
でもバンナム盆休みありそう
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【使用率TOP10推移】
稼働初期から先週8/1までの使用率ランキングTOP10機体の使用率合計(括弧内はTOP20機体での使用率合計)をまとめました
月毎に一行としており各月1週目→2週目→…と表記しています
各週集計値の後のコメントは使用率の増減に影響したと思われるトピックスです
2018/11 :37.3(52.2)→38.1(55.1)→37.4(53.8)ヴァーチェ解禁→38.3(55.3)
2018/12 :45.8(61.8)キマビ解禁※レクスフルグラ下方→43.7(60.4)→43.0(59.7)X解禁※キマビ下方→41.0(58.0)→36.7(53.0)ダッガイ解禁
2019/1 :36.7(53.3)→36.8(54.3)→36.3(54.1)→35.5(53.7)※ヴァーチェ下方
2019/2 :44.4(59.5)LFb解禁→45.6(60.0)※LFb下方→40.0(55.4)→38.1(54.2)ガンキャ解禁
2019/3 :38.4(55.4)フォル解禁※キマビ00下方→36.3(53.7)→36.2(53.0)→37.2(52.8)→36.0(52.4)騎士解禁※ギス3クシャ下方、升他上方
2019/4 :34.8(52.5)→34.8(52.1)→34.6(52.2)ジョニー解禁→36.3(53.6)X魔王解禁※伝説2回目下方、黒キュベ他上方
2019/5 :35.0(52.6)→33.7(50.8)→34.0(50.4)→32.9(49.5)
2019/6 :34.8(52.7)Hiν他新武装追加※LFb騎士Pスト下方→38.1(55.2)→34.6(52.0)ペイル解禁→35.6(52.4)→35.0(51.4)Gルシ解禁※Z他上方、メッサ2回目下方
2019/7 :35.4(51.4)→34.1(50.4)キュリオス解禁→33.5(49.3)→31.7(48.1)
2019/8 :38.3(53.0)スタウイ解禁→34.2(49.4)→32.5(49.2)→31.9(48.6)
2019/9 :35.7(51.4)ベルティゴ解禁→31.8(48.5)天ミナ解禁※ベルティゴ下方→31.3(47.3)→30.5(47.0)→28.6(45.8)ドーベン解禁※フォビ他上方
2019/10 :29.0(45.9)→30.1(45.7)→30.0(46.0)→29.5(45.9)
2019/11 :30.1(46.2)→30.1(46.9)→45.6(58.5)ヤルケーナラ解禁→43.2(56.2)【EX】イージス解禁
2019/12 :37.1(51.5)→34.1(49.6)→33.0(48.3)→31.6(47.0)→30.3(46.3)リボ他16機+15全機体上方、胚乳他7機下方
2020/1 :28.6(45.0)→29.6(45.5)→30.3(45.8)→30.4(45.7)
2020/2 :30.1(45.5)→29.9(45.5)→33.7(48.5 )バイク解禁→31.7(46.7)【EX】白狼解禁※天ミナフォビ下方
2020/3 :29.8(44.3)→30.8(45.6)→30.1(44.5)→30.4(44.9)→30.6(45.1)
2020/4 :30.6(45.0)コロナ禍緊急事態宣言→29.4(43.6)→30.5(44.4)→30.2(44.7)
2020/5 :30.5(45.6)→29.3(43.8)→29.0(43.2)→29.1(43.3)緊急事態宣言解除→29.6(43.7)
2020/6 :30.2(44.1)→30.6(44.5)→30.3(44.0)→29.4(43.5)
2020/7 :37.7(50.7)ダイエー解禁→34.0(48.1)ドアン解禁→31.7(45.4)→29.3(43.7)
2020/8 :28.4(42.7)
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>>155
どえらい見づらくてすみません
ダイエーの使用率が落ち着いた先週はTOP10、TOP20ともに過去最低、つまり今作中最良バランスとなりました
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見やすさ重視で情報量削減
【使用率TOP10推移】
稼働初期から先週8/2までの使用率ランキングTOP10機体の使用率合計(括弧内はTOP20機体での使用率合計)をまとめました
各月の最も上位使用率の集中していた週をピックアップして並べています
集計値の後のコメントは使用率の増減に影響したと思われるトピックスです
2018/11 :37.3(52.2)ヴァーチェ解禁
2018/12 :45.8(61.8)キマビXダッガイ解禁レクスフルグラキマビ下方
2019/1 :36.8(54.3)ヴァーチェ下方
2019/2 :45.6(60.0)LFbガンキャ解禁LFb下方
2019/3 :38.4(55.4)フォル騎士解禁キマビ00ギス3クシャ下方升他上方
2019/4 :36.3(53.6)ジョニーX魔王解禁伝説2回目下方黒キュベ他上方
2019/5 :35.0(52.6)
2019/6 :38.1(55.2)Hiν他新武装追加※LFb騎士Pスト下方Gルシ解禁Z他上方、メッサ2回目下方
2019/7 :35.4(51.4)キュリオス解禁
2019/8 :38.3(53.0)スタウイ解禁
2019/9 :35.7(51.4)ベルティゴ天ミナドーベン解禁ベルティゴ下方フォビ他上方
2019/10 :30.1(45.7)
2019/11 :45.6(58.5)ヤルケーナライージス解禁
2019/12 :37.1(51.5)リボ他16機+15全機体上方胚乳他7機下方
2020/1 :30.4(45.7)
2020/2 :33.7(48.5)バイク白狼解禁天ミナフォビ下方
2020/3 :30.6(45.1)
2020/4 :30.6(45.0)コロナ禍緊急事態宣言
2020/5 :30.5(45.6)緊急事態宣言解除
2020/6 :30.6(44.5)
2020/7 :37.7(50.7)ダイエードアン解禁
2020/8 :28.4(42.7)
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>>157
というわけで過去最良バランス
次回アプデで現在使用率3%↑の胚乳ナラLFbヤルケーが下方を受けた場合さらに良バランス化が進むものと予想されます
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いつも同じ顔ぶれな下の救済もお願いしたい
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先週7/27-8/2の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.6%(平均比+0.1%)
55.0%以上 FAZZ+0.2(55.0%) Ex-S+1.2(55.0%)
52.5%以上 胚乳+0.3 ギス3-0.6 ペネ+0.6
50.0%以上 00-0.2 TX-0.5 ユニ+0.7 ヴァサ+0.3 ν+0.4 ヤルケー+0.7 Ξ+0.6 V2+0.6 ナイチン+1.5 ∀+1.5 ゼロ+0.1
47.5%以上 クア+0.3 レギ+1.0 エピ+1.0 レオス+1.0 升-0.9 鯖+0.4 キマビ+0.3 フルコ-0.1 ストフリ-0.4 シナ-0.5 運命-0.5
45.0%以上 Pセルフ-0.1 リボ-0.5 古黒-0.3 サザ-0.0 バエル-0.1 羽-1.5 神+0.1 ノルン-2.1 ハルート-1.2
42.5%以上 DX-1.1 レクス-0.7 FX-0.9 フルセ+0.5
40.0%以上 セブソ-0.1 HS-2.1(40.5%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率47.6%(平均比+2.7%)
55.0%以上 ング+4.4(55.1%)
52.5%以上 百式-0.1 ファントム+1.2 LFb+0.1
50.0%以上 ジオ+1.0 Z+0.3 グシ+1.4 スサ+3.1 ギス2+1.7 GP02+0.6 バイク+0.6 ハイペ+1.1 死神-0.1 スタウイ-0.3 エクセ+0.8 Pスト+0.1 トラバ+1.1 金スモ+3.6 X2+0.4 伝説-0.2
47.5%以上 フルグラ-0.2 自由+0.8 天ミナ+0.5 ラファ-0.9 万死+1.1 ケル-0.1 AGE2+0.0 青枠D-0.2 キュベ-0.6 DV+0.9 アトラス+0.5 フォル-0.1 赤枠改+4.3
45.0%以上 X1+0.6 ダイエー+0.1 暁+1.0 エクリ-0.4 サイコザク+0.8 ゴトラ-0.1 ZZ+0.4 アイオス-1.1 ノワ+0.0 FA-1.1 プロビ-0.2 アルケー-0.4 ナタク-0.7 赤龍+0.9 Gセルフ+0.3 AGE3+0.0 騎士-0.3 隠者+1.2
42.5%以上 アリオス+0.8 社員-1.1 ゼノン+2.6 X3-1.7 DH+3.9 インパ+0.8 ブレイヴ-2.2 ルプス-0.6 ヘビア-0.4 バウンド-0.0 GP03+0.2
40.0%以上 雪崩+0.0 ゼイ-1.4
40.0%未満 忍者-2.6 X-4.2(38.4%)
2000 :コスト内平均勝率49.4%(平均比+0.5%)
55.0%以上 フォビ+1.1(57.7%) 黒キュベ+1.6 ギャン+2.2 Gメカ+0.4
52.5%以上 V+3.0 シャザ+5.0 シャゲ-0.6 メッサ+0.9 ザクアメ+0.0 ダッガイ+1.3 ガベ-0.0
50.0%以上 ヴァーチェ-1.2 スト-1.2 ビルスト+0.5 ファル+1.4 ベルティゴ-1.0 クシャ+2.0 ナラ-0.6 ブラビ+2.3 ドーベン+0.8 ガブ-0.3 ザク3-0.4 ガナ+0.2 AGE1+1.5 ロゼ-2.6 Gアル+0.5
47.5%以上 魔窟+2.8 金枠+0.4 エクシア-0.3 Fb-0.3 キュリ+2.4 ガイア+1.0 キマトル+2.5 スタゲ+0.2 ドレノ+1.6 モンテ-0.8 スローネ+1.3 グフイグ-1.6 龍-0.3 初代+0.2 ペイル-0.2 バルバ+0.6 タイヤ+0.8 Δ-0.3 コレン-0.4
45.0%以上 イージス+0.7 F91-0.1 ヤクト+0.2 マックスター+0.9 赤枠-0.8 X魔王+0.2 デュナ-2.8 ルージュ-1.2 ナイフ+0.3 BD1-3.0 サンド-2.1 青枠L-1.9
42.5%以上 ジョニー-0.1 レイダー-2.5 ノベ+0.5 鰤-1.8
40.0%以上 白狼+0.7(40.1%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率48.3%(平均比-0.2%)
55.0%以上
52.5%以上 グフカス+0.9(53.7%) 桃子-0.1
50.0%以上 アレ-0.5 Gルシ+0.3 戦車-1.5 マラサイ+0.3 ガンキャ+0.8 決闘-0.7 炒飯-0.8
47.5%以上 ベルガ+1.4 イフ-0.7 ドアン+1.2 ガンイ-0.3 ケンプ+1.2 赤キュベ-0.4
45.0%以上 ザク改-1.1 犬+0.5 ヅダ-2.1 環八+0.8 カプル+2.3
42.5%以上 雷神-2.0
40.0%以上
40.0%未満 アッガイ-1.4 リガ-1.6(38.2%)
平均比3%以上↑: ング+4.4 赤枠改+4.3 DH+3.9 金スモ+3.6 スサ+3.1 V+3.0
平均比3%以上↓: X-4.2 BD1-3.0
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しつこくてお恥ずかしい限りですが出力方法のテストとして最後に
【使用率TOP20推移】
稼働初期から先週8/2までの使用率ランキングTOP20機体の使用率合計をまとめました
月毎に一行としており各月1週目 2週目 3週目…と表記しています
各週%の後の機体名はその週のアプデにて解禁した機体です
2018/11 :52.2% 55.1% 53.8%ヴァーチェ 55.3%
2018/12 :61.8%キマビ 60.4% 59.7%X 58.0% 53.0%ダッガイ
2019/1 :53.3% 54.3% 54.1% 53.7%
2019/2 :59.5%LFb 60.0% 55.4% 54.2%ガンキャ
2019/3 :55.4%フォル 53.7% 53.0% 52.8% 52.4%騎士
2019/4 :52.5% 52.1% 52.2%ジョニー 53.6%X魔王
2019/5 :52.6% 50.8% 50.4% 49.5%
2019/6 :52.7%武装追加 55.2% 52.0%ペイル 52.4% 51.4%Gルシ
2019/7 :51.4% 50.4%キュリ 49.3% 48.1%
2019/8 :53.0%スタウイ 49.4% 49.2% 48.6%
2019/9 :51.4%ベルティゴ 48.5%天ミナ 47.3% 47.0% 45.8%ドーベン
2019/10 :45.9% 45.7% 46.0% 45.9%
2019/11 :46.2% 46.9% 58.5%ヤルケーナラ 56.2%イージス
2019/12 :51.5% 49.6% 48.3% 47.0% 46.3%大型アプデ
2020/1 :45.0% 45.5% 45.8% 45.7%
2020/2 :45.5% 45.5% 48.5%バイク 46.7%白狼
2020/3 :44.3% 45.6% 44.5% 44.9% 45.1%
2020/4 :45.0% 43.6% 44.4% 44.7%
2020/5 :45.6% 43.8% 43.2% 43.3% 43.7%
2020/6 :44.1% 44.5% 44.0% 43.5%
2020/7 :50.7%ダイエー 48.1%ドアン 45.4% 43.7%
2020/8 :42.7%
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>>160
ングフォビ黒キュベダッガイロゼは7月アプデ後3%以上平均勝率を上げており絶好調
アプデから1ヶ月経過したのでレオス他7月上方機体について次回の集計以降は上方後の勝率との比較値を記載します
先週末にマキオン発売したので、やり込み超人がマキオンに集中して勝率が落ちる機体や弱さに耐えつつプレイしてた層がマキオンに大量移行することで勝率が上がる機体が出てくるかもしれません
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シャフだと
20のみ固定とランクがかなり違う気がする
S ナラ Gメカ age1
A シャゲ ダリッガイ フォビ ヴァーチェ>黒キュベ メッサ ガナザク ザクアメ ビルスト
黒キュベは固定向けじゃないか?
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黒キュベはもちろん固定向きですよ
前スレから転載
193 ガンダムVS.リンクにて「エクバ2の推しキャラクター」投稿キャンペーン開催中~5/31 (ワッチョイ 4cfc-5bf3) 2020/05/25(月) 11:54:32 ID:zZhar08.00
週をまたいでしまいましたがシャフランクです
【勝率+使用率シャフランク】2/13-3/31
「1試合平均対戦データ(2020/2/13-2020/3/31)」を元に勝率と使用率から作成したシャフ限定の機体ランクです
当該期間内にそれぞれの機体がどれだけ使われ且つ勝てていたかという言わば成績とお考え下さい
3000
S 胚乳☆★ FAZZ
A ヤルケー
> ペネ☆ ギス3★★★ 00★ Ex-S Ξ ν
> ゼロ☆ ヴァサ キマビ★★ ユニ TX★ クア★ 升☆ バエル V2 フルコ☆
B ストフリ シナ エピ 鯖☆ レオス レギ☆ 運命 Pセルフ☆ ∀
> リボ☆ ノルン サザ☆ ナイチン☆ レクス★ 神☆ 古黒☆ 羽☆ フルセ☆ FX DX
> ハルート☆
C HS セブソ☆
2500
S LFb★★
A Z☆ バイク 百式★ トラバNew!
> スタウイ ファントム☆ フルグラ★
> 死神☆ エクセ X2 Pスト☆★ GP02 天ミナ★ グシ☆ ギス2☆ ジオ☆
B AGE2☆ 伝説★★ ハイペ☆ 自由☆ 青枠D スサ 万死☆ ケル フォル☆ X1☆ FA キュベ アイオス
> アトラス☆ サイコザク☆ エクリ アルケー ナタク☆ 金スモ☆ ゴトラ ZZ DV☆ ノワ☆ プロビ☆ 暁☆ ラファ 社員☆ ブレイヴ ング☆ X3 Gセルフ☆
> AGE3 赤龍☆ 隠者☆ ルプス☆ 赤枠改 騎士★★ ヘビア☆ バウンド☆ インパ☆ GP03
C アリオス 忍者☆ X☆ 雪崩 ゼイ ゼノン☆ DH
2000
S ナラ
A フォビ☆★
> ヴァーチェ★ ビルスト☆ シャゲ ザクアメ スト☆ ベルティゴ★ ガナ☆
> Gメカ 黒キュベ☆★ ガベ エクシア☆ V☆ ザク3☆ ガブ ダッガイ☆☆ AGE1
B ロゼ☆ ギャン Fb☆ グフイグ☆ ブラビ☆ ドーベン メッサ★★★ Gアル☆ ペイル 金枠☆ 赤枠 F91☆ デュナ バルバ☆ BD1 ファル サンド☆ 初代☆ ガイア モンテ クシャ★ Δ ルージュ☆
> X魔王 龍☆ ドレノ☆ マックスター ヤクト☆ キュリ コレン☆ タイヤ☆ イージス スローネ スタゲ キマトル 魔窟 青枠L シャザ 鰤☆
> ナイフ レイダー ジョニー
C 白狼 ノベ
1500
S
A
> アレ Gルシ
> 桃子 グフカス イフ ガンキャ 決闘 炒飯
B マラサイ☆ 赤キュベ ガンイ☆ ヅダ☆
> ザク改☆ ケンプ☆ ベルガ☆ 犬
> 雷神☆ カプル☆ 戦車 環八☆
C アッガイ リガ
エビデンスはこちら
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1589284060/191
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1589284060/192
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7/27-8/2のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、7/2アプデにて上方を受けた機体には↑を付けています
57%: 1.フォビ☆★
56%: 2.黒キュベ☆★
55%: 3.ギャン 4.ング☆ 5.Gメカ 6.FAZZ 7.Ex-S
54%: 8.百式★
53%: 9.ファントム☆ 10.V☆ 11.グフカス 12.シャザ↑ 13.LFb★★ 14.桃子 15.シャゲ
52%: 16.胚乳☆★ 17.ギス3★★★ 18.メッサ★★★ 19.ザクアメ 20.ペネ☆ 21.ダッガイ☆☆ 22.ガベ 23.ジオ☆ 24.アレ 25.ヴァーチェ★ 26.00★ 27.スト☆ 28.Gルシ 29.Z☆
51%: 30.グシ☆ 31.ビルスト☆ 32.ファル 33.ベルティゴ★ 34.クシャ★ 35.戦車 36.TX★ 37.ユニ 38.スサ 39.ナラ 40.ヴァサ 41.ν 42.ギス2☆ 43.マラサイ☆ 44.GP02 45.バイク 46.ブラビ☆ 47.ドーベン 48.ガンキャ 49.ヤルケー 50.ハイペ☆ 51.ガブ 52.ザク3☆ 53.ガナ☆
50%: 54.死神☆ 55.Ξ 56.スタウイ 57.エクセ 58.Pスト☆★ 59.V2 60.ナイチン☆ 61.∀ 62.トラバ 63.AGE1 64.決闘 65.ゼロ☆ 66.金スモ☆ 67.ロゼ☆ 68.Gアル☆ 69.X2 70.伝説★★ 71.炒飯↑
49%: 72.クア★ 73.フルグラ★ 74.魔窟 75.金枠☆ 76.ベルガ☆ 77.レギ☆ 78.イフ 79.エクシア☆ 80.エピ 81.自由☆ 82.天ミナ★ 83.レオス↑ 84.升☆ 85.鯖☆ 86.Fb☆ 87.キュリ 88.ガイア
48%: 89.キマトル 90.ラファ 91.万死☆ 92.ケル 93.スタゲ 94.キマビ★★ 95.ドレノ☆ 96.ドアン 97.ガンイ☆ 98.AGE2☆ 99.青枠D 100.キュベ 101.モンテ 102.スローネ↑ 103.フルコ☆ 104.DV☆ 105.グフイグ☆
47%: 106.アトラス☆ 107.龍☆ 108.初代☆ 109.ペイル 110.バルバ☆ 111.タイヤ☆ 112.ケンプ☆ 113.ストフリ 114.シナ 115.フォル☆ 116.運命 117.赤枠改↑ 118.Δ 119.コレン☆ 120.赤キュベ 121.X1☆ 122.ダイエー 123.暁☆ 124.イージス 125.ザク改☆ 126.Pセルフ☆ 127.エクリ 128.F91☆ 129.ヤクト☆ 130.マックスター 131.リボ☆ 132.サイコザク☆ 133.赤枠 134.X魔王 135.古黒☆ 136.ゴトラ 137.デュナ 138.犬
46%: 139.ZZ 140.アイオス 141.ノワ☆ 142.FA 143.プロビ☆ 144.ルージュ☆ 145.ナイフ 146.サザ☆ 147.アルケー 148.ナタク☆ 149.バエル 150.ヅダ☆
45%: 151.羽☆ 152.赤龍☆ 153.BD1 154.神☆ 155.サンド☆ 156.環八☆ 157.カプル☆ 158.Gセルフ☆ 159.ノルン 160.ハルート☆ 161.AGE3 162.騎士★★ 163.隠者☆ 164.青枠L
44%: 165.アリオス 166.DX 167.レクス★ 168.ジョニー 169.雷神☆ 170.社員☆
43%: 171.ゼノン☆ 172.FX 173.フルセ☆ 174.X3 175.DH↑ 176.レイダー 177.インパ☆ 178.ノベ 179.鰤☆ 180.ブレイヴ 181.ルプス☆ 182.ヘビア☆
42%: 183.バウンド☆ 184.GP03 185.雪崩
41%: 186.ゼイ 187.セブソ☆
40%: 188.HS 189.白狼
39%: 190.アッガイ
38%: 191.忍者☆ 192.X☆ 193.リガ
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7/27-8/2の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ファントム(平均52.7%): 53.9% ←%(4週前)
シャザ(平均48.6%): 53.6% ←51.9%(25週前)
スサ(平均48.5%): 51.6% ←50.8%(3週前)
ブラビ(平均48.9%): 51.2% ←50.5%(4週前)
ドアン(平均47.3%): 48.5%(3週続伸) ←47.7%
過去の最高勝率とタイ記録の機体
該当なし
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イージス、マツザクは微上方ほしいとは感じる
なにがくるやら
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参戦予想しようにも候補が多すぎるんだよなエクストラ
次は多分バーサス産だろうけど
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盛り下がる解禁だけはやめてほしいかな…
微強化と言えばギス2は許されないのかな。既にアタリと言える調整をもらってる身だから贅沢だと言われそうだが。
ゴミ調整で未来を潰された機体たちの前じゃ言えないけど、ぶっちゃけあの程度の調整では焼け石に水なんだよ…アレが焼け石で終わっちゃうイカれた環境が悪いんだけども。
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次はフェネクスとかド派手な機体がくるでしょさすがに
ケンプファや桃子解禁発表時のお、おぅっていう微妙な雰囲気は忘れられない
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ケンプはクリスマス解禁でバンナム分かってる感出してたやつだったから…
新機参戦は3000コストでカバカーリーかゲンガオゾかナタクを推したい
まあ生放送で触れなかったから8月アプデでは新機体ないかもだけど
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でエクストラ未解禁機体のすべて
これまでいないからマキオンの〇〇搭乗のやつの参戦は絶望的でしょうが
マキオン
COST2500: ウイングゼロ(カトル搭乗) デスティニー(ハイネ搭乗)
COST2000: アッガイ(ハマーン搭乗) Zガンダム(ルー搭乗) ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ改 シルバースモー インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) ゲルググ(ガトー搭乗)
COST1500: ガンダムMk-Ⅱ(カミーユ搭乗) ガンダムMk-Ⅱ(エル搭乗) ザク頭Zガンダム Vガンダムヘキサ ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ジンクスⅢ 陸戦型ガンダム
バーサス
COST400: アルヴァアロン グフ ジェスタ トールギス ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ガンダム・グシオンリベイク ザクI(ゲラート機) ガンダム6号機(マドロック) スレイヴ・レイス ピクシー(フレッド機) 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) イフリート(シュナイド機)
COST200: ガンタンク ドム リック・ディアス メタス ネモ ハイザック リゼル ビギナ・ギナ シルバースモー ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・スナイパーⅡ
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カトルゼロっていると思ってたわ、虎ガイアも
エル魔窟のレバサブが壊れ性能してる検証をエクバ2でもしたかったけど居ないのね
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>>171ゲンガオゾいいな、ファンネル持ちで機動力高い設定だし
シャアザクみたいに急にザンネックに乗り換えて上からゲロビとか
メイスでボコボコブン殴るのも気持ちよさそう
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時代遅れさんたちは本当に時代が読めてないよね
先月ダブルオーダイバーっていう今どきの機体来たばかりでしょ?
つか今回もサイトメンテ入ったから新作枠の新機体の可能性高いよ
リライズの主人公機かもね
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その時代遅れさんだらけだからダブルオーダイバー出てもあまり盛り上がってないのを理解できてないんだな。
悪いけど、BDが過去作ほど話題性があると思えないし、キャラにも機体にも魅力も感じない。
コロナでグダついたとは言えリライズも同じ
時代の流れを読めない人なのかな?
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またガンプラだ!またガンプラだ!
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ダイバーくんぐらいのぱわーばらんす
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途中で送ってしまったスマソ
ダイバーくんぐらいのパワーバランスで出るならわりかし誰が来てもウェルカムだけど
できれば知ってるとこで来てほしいって程度です
ヤルケーナラティブとガンプラトリオみたいなのはもう十分堪能したから勘弁してくれさい
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スターウイニングなら環境にちょうど刺さるからちょうどいいくらいだけどね
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いかにも夏休みらしいレスだ
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スタウイはビームマシンガンとスターファンネルは下方必須
おかげでリアルモード不要なくらい
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つかマキオン3号にすら勝てないのに下方する必要あるのか
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マシンガンとファンネル弱いスタウィってただの雑魚じゃん
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そう言われれば一切リアルモードにならない人も多いね
単発ビームもゲロビも2連ムチも強いだけにもったいなくはある
さすがに純粋下方はないと思うけどSDのリロ悪くしてリアルの機動力上げるみたいなプラマイゼロの調整とか…しないか
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せめてビームマシンガンのままあの武装ならまだやりようあったんだけどなー
マキオンのマラサイガブスレイみたいなチグハグ感
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あとロック短くなるのやめろ
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まあ原作再現としか言いようがない
リアルは太いビーム撃ちながら腹から大声出してスッキリしてただけだし
SDのときの方が仲間の援護の仕事しまくってたから
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バンナム的視点に立ってインカムを稼いだ機体はどいつか
これまでの解禁機体の「解禁した週」の使用率/勝率を一覧にしました
使用率は解禁した曜日によっても上下するだろうけど抜けてプレイ回数多い金土日には必ず使えてるからお目こぼしを
レギュラー解禁
キマビ: 使15.3% 勝50.7%
ダッガイ: 使1.38% 勝32.2%
LFb: 使17.4% 勝53.0%
フォル: 使6.41% 勝46.3%
騎士: 使5.19% 勝43.4%
X魔王: 使6.54% 勝45.2%
Gルシ: 使4.60% 勝46.5%
スタウイ: 使14.3% 勝49.2%
ベルティゴ: 使9.94% 勝55.9%
ドーベン: 使2.47% 勝48.5%
ヤルケー: 使13.6% 勝45.5%
ナラ: 使12.8% 勝51.6%
バイク: 使7.67% 勝48.4%
ダイエー: 使13.7% 勝46.7%
エクストラ解禁
ヴァーチェ: 使3.32% 勝57.5%
X: 使0.25% 勝40.3%
ガンキャ: 使1.76% 勝48.5%
ジョニー: 使0.46% 勝41.4%
ペイル: 使3.56% 勝47.4%
キュリ: 使0.72% 勝42.3%
天ミナ: 使2.39% 勝45.2%
イージス: 使0.92% 勝42.9%
白狼: 使0.34% 勝39.2%
ドアン: 使1.87% 勝46.5%
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レギュラー解禁機体について初週使用率順に並べると
LFb : 17.4%(トライ)
キマビ : 15.3%(鉄血)
スタウイ: 14.3%(トライ)
ダイエー: 13.7%(ダイバーズ)
ヤルケー: 13.6%(00MSV)
ナラ : 12.8%(NT)
ベルティゴ: 9.94%(X)
バイク : 7.67%(ビルド)
X魔王 : 6.54%(ビルド)
フォル : 6.41%(AGE)
騎士 : 5.19%(SD外伝)
Gルシ : 4.60%(Gレコ)
ドーベン: 2.47%(ZZ)
ダッガイ: 1.38%(サンボル)
エクストラ機体は
ペイル : 3.56%(MissingLink)
ヴァーチェ: 3.32%(00)
天ミナ : 2.39%(アストレイ)
ドアン : 1.87%(初代)
ガンキャ: 1.76%(初代)
イージス: 0.92%(SEED)
キュリ : 0.72%(00)
ジョニー: 0.46%(MSV)
白狼 : 0.34%(MSV)
X : 0.25%(X)
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>>190
ぶっ壊れ解禁と悪名高いキマールライトニングが半ば当然ながらワンツーフィニッシュとなりました
しかしヤルケーナラティブは同時解禁ながら両機ともに10%を越える使用率であり、もし別々に解禁していたなら繰り上がり1位2位であったかも…まあ解禁時には良機体と言われながら結果壊れてたんですけど
ダッガイは話題性高かったし今の性能で解禁されてたら10%あったかな
ダイエーは大健闘だったと思います
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スタウイは
ビットとマシンガン弱くして
リアル強化すればいいよ
正直ビットとマシンガンは両方持ってちゃいけない性能してる
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あのビットとマシンガンだけで大部分の格闘機を寄り付かせず、セルフカットや高飛びビットで返り討ちもできる
相手との相性次第ではリアルモード使わない方が強い場合まである
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大部分の格闘機…って今の環境だと何だ?エピオンとか?
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試作2号機だとやってて「は?」って言いたくなることはある
とりつき位置が悪意満載だから特格で誘導切ってもどれかしら刺さることが殆どで
結局マシンガンと単発ダウンビーム控えてる相手の前で横ブーし続けるしかないっていう
エピオンはどうなんだろピョン格あるとまだ楽そうだけど、あと元々死んでた地走キャラはもっと死ねる
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知るかよ…
嫌いな機体に対しては雑魚持ち出して「強すぎ」って言うくせに
自分の機体に対しては環境機体持ち出して「○○より弱い」って言う奴多すぎ
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>>195
地走キャラ使いって地走に一種の誇りみたいなの抱いてるイメージあったんだけど、各スレ読んでるとそうでもねえなって思ったな。
むしろ嘆いてたり、諦めてたり、通常ダッシュに変えろ的な意見もあるのが意外だった。
さすがに戦車乗りはあれだけど、Gガン勢はわりとドタバタガンダムに疑問を抱いてるプレイヤー居るみたいだ。
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好きな機体が何故か地走だから、仕方なく使ってるって層のが職人より多いだけじゃないかな?
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修正後のダッガイって勝ち組がいるしねぇ…
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そもそもそいつら地面をドタドタ走る時間自体がほとんどない気がするけど
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>>133ランクの地走機体に●(換装によるものは▲)を付けました
弱音を吐くのも致し方なし…
3000
S 胚乳 FAZZ
A ヤルケー Ex-S
> 00 ギス3 ゼロ TX ヴァサ ユニ Ξ ν
> ペネ キマビ クア 升● エピ レオス ∀
B フルコ 鯖 ストフリ レギ V2 バエル シナ 運命 リボ Pセルフ
> 羽 古黒 サザ ナイチン レクス ノルン 神●
> ハルート FX DX フルセ
C HS セブソ
2500
S LFb
A 百式 Z
> トラバ ング ファントム スタウイ エクセ Pスト ジオ
> バイク X2 GP02 フルグラ ダイエー 死神 ギス2 伝説 グシ
B 天ミナ ラファ AGE2 ハイペ スサ ケル DV● 自由 金スモ 青枠D フォル 暁
> X1 ゴトラ 万死 エクリ アトラス 赤枠改 キュベ FA ノワ ナタク サイコザク ZZ プロビ アルケー アイオス 社員● 騎士▲
> 赤龍 ブレイヴ X3 DH Gセルフ 隠者 ゼイ バウンド ルプス ヘビア AGE3▲ アリオス
C X▲ GP03 雪崩 ゼノン▲ 忍者● インパ
2000
S ナラ フォビ
A 黒キュベ Gメカ
> ギャン シャゲ スト メッサ ダッガイ ヴァーチェ ベルティゴ ロゼ ザクアメ ガベ ガナ ビルスト
> エクシア ガブ ザク3 クシャ V ドーベン シャザ AGE1
B Fb Gアル ファル グフイグ デュナ ブラビ モンテ 金枠 コレン● ペイル 初代 Δ 龍● スローネ F91 ルージュ
> X魔王 バルバ レイダー BD1 ガイア 赤枠 スタゲ 魔窟 キュリ タイヤ● イージス キマトル ヤクト サンド 青枠L マックスター● ドレノ
> 鰤 ナイフ ジョニー
C ノベ● 白狼
1500
S
A
> アレ Gルシ
> グフカス● 桃子 戦車● 炒飯 決闘 イフ ガンキャ
B ドアン マラサイ ベルガ ザク改
> ガンイ ヅダ 環八● 犬● ケンプ 赤キュベ
> カプル● 雷神
C アッガイ● リガ
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地走機体使ってるとそれ無理!って攻撃がしばしば存在してそれに対して何が出来るかっていうと頑張るしかないからネガティブになるのはわかる
特に今作はファンネル系がね……上位機体で遭遇しやすいし
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Ez8は割と走り回ってるけど、あれが地走じゃなかったらどうなるんやろ
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つか地走の定義がわからん
アッガイは地走に入りますか
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>地走の定義
地上でBDした時に飛ばないで走る奴
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>>203
ガンキャノンみたいになる
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地走がウイニングやTX特射を近距離で避けられないのもわかるがでか機体もなんか避けられない
バスターガナー>FAZZ(脱げばいい)ヴァーチエとかがこのゲーム足遅いらしいがチンゲとかバウンドとかもヴァーチェより避けにくくない?
どこかの判定に当たってるのかよけたと思ってもシビれてワープしたファングに突き刺されているとかしばしば
地走は陸ガンとか小さいのは空中で避けられるがブーストほぼ空になるからそのままマシンガンかTXメインでとられる
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めっちゃよみづらい
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でかい(主観)機体
FAZZ ヤルケー Ex-S ユニ Ξ ペネ フルコ シナ サザ ナイチン ノルン ハルート ング ジオ GP02 キュベ バウンド メッサ ヴァーチェ クシャ アッガイ
このゲームででかいってことは殊更デメリットでもない感あるけど、そういやヤルケーのケツにつまんないミサが刺さるのよく見る気がする
肩バインダーは食らい判定ないけどスカート系は詰まってるのかな?
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ングとクシャはでかさがハンデになってる感凄い
避けたはずのミサイルやオールレンジが当たり前のように引っかかる
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話題に半日乗り遅れてるけどホームで話した子にスタウィの強いところが分からないって言われたので質問
マシンガンだけ見ても、機動力活かして振り向きうちになりにくいところとか集弾性、連射数、弾数が他のMGより優れているところとかキャンセルルートが優秀なところとか伝えたけど何が難しいのか分からなかった
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最上位であるナラティブやライトニングを押しのけて採用する意味で何が強いのかわからないのでは?
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>>212
今作入ってきた中尉の子でX魔王とかトラバは受け付けるけどスタウィはなんか難しいと言われた
他の機体と比べるとライトニングは飛び抜けてる、ってのは共通認識だった
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マシンガン機体に不馴れなだけじゃないの?
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シャアザク使うと頻繁に射角操作で振り向きになってうげってなるよね
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スタウィのマシンガンとか別格に扱いやすいと思うんだが、やっぱりそんなもんかなぁ
回答ありがとうございました
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実際、最近スタウィみないしなあ
強いところはあるけど、他の強機体を押しのけて使う理由ってなるとピンとこないかもね
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シャッフルだとまだちょいちょい見るけど
胚乳ヤルケーの出現率に比べたらね…
ヤルケーのミサイル下方されねぇかな
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やれることが多すぎて分かりにくいい使いにくいってのはあると思う
ただ、様々な環境機や荒らし機に強いから評価は高いよね
あのBMGだけでも嫌な顔する人は多いんでなかろか、俺もそうだけど
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ガンプラ勢とメカできるキャラの機体全般に言えるコンセプト『僕の考えた(作品の時代で)最強の機体』は解るけど、
あんなに押し付けまくれるならそろそろ過去作で暴れて今作お仕置きがされてる奴らを戻してほしい
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ガンプラつっても半数雑魚だし、リボやダクハはもうお仕置き終了してるし
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トラバライトニングの一歩下がってウィニングフェニーチェぐらいのもんだし
そこまで来れば意外と今の25は意外と選択肢多いんだよな
でも火柱を実質ガー不技にした奴は個人的に打ち首にしたいレベル
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それでもZの方が100倍ウザいし下方修正優先度は高いと言っておく
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胚乳ヤルケートライファイターズZナラティブ亀虫にお仕置来てくれれば理想なんだけど、多分下方は殆どないんだろうなぁ
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そうすると大抵1機くらい下方漏れがあってそいつが一番になるんだよ
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それでも放置よりマシだわ
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ガブスレイ「(よし…俺はもう良キャラ扱いだ…そろそろ自虐と上方要望を行うぞ…!!)」
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実際ガブスレイ君良キャラなんだなあ
鮭みたいな汚物じゃないし
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>>217
個人的には3000の隣でL握れないのが一番ダメな理由だと思う
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やめなされやめなされ…良キャラを壊そうとするのはやめなされ…
実際ガブスレイはまあまあ強機体の位置だったのが他が上がってきたことにより程よい感じになったね
20の準環境はまー層厚い
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先週8/3-8/9の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.5%(平均比+0.0%)
55.0%以上 Ex-S+2.4(56.2%) FAZZ+0.7
52.5%以上 ギス3-0.2 胚乳+0.6
50.0%以上 ペネ-0.0 TX-0.3 00-0.6 ν+0.5 ユニ+0.3 ヴァサ-0.0 Ξ+0.7 ゼロ+0.7 ヤルケー+0.4 升-0.0
47.5%以上 ∀+1.0 クア+0.3 レギ+1.2 V2-0.2 エピ+0.7 ナイチン-0.2 フルコ+0.4 レオス-0.9 キマビ+0.2 鯖-1.0 ストフリ-0.5 運命-0.5
45.0%以上 ノルン-0.2 シナ-1.1 Pセルフ-0.3 神+1.4 リボ-0.9 バエル+0.4 羽-0.9 サザ-0.1
42.5%以上 古黒-2.6 DX-1.0 レクス-0.8 ハルート-2.1 フルセ-0.4
40.0%以上 FX-2.3 HS-0.5 セブソ-0.8(40.5%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率47.4%(平均比+3.8%)
55.0%以上 百式+0.1(55.0%)
52.5%以上 ング+3.9 ジオ+2.3 LFb+0.0 ファントム+0.0
50.0%以上 死神+1.3 Z+0.3 スタウイ+0.4 DV+4.0 天ミナ+2.2 ギス2+1.3 ハイペ+1.0 バイク+0.1 エクセ+0.7 Pスト-0.2 スサ+1.7 GP02-0.4 トラバ+0.9 伝説-0.1 フルグラ-0.0 キュベ+1.2
47.5%以上 自由+1.2 X2+0.1 グシ-0.9 AGE2+1.1 万死+1.3 フォル+1.2 FA+0.8 アルケー+1.8 ラファ-1.2 ダイエー+1.0 X1+1.5 ZZ+1.4 赤枠改+1.4 アイオス+0.0 金スモ+1.0
45.0%以上 ケル-1.4 青枠D-1.4 サイコザク+0.6 ノワ+0.1 エクリ-0.9 プロビ-0.1 X3+0.7 ゴトラ-1.1 ナタク-1.1 ブレイヴ-0.1 騎士-0.0
42.5%以上 アトラス-2.6 隠者+0.9 Gセルフ-0.5 ルプス+0.5 赤龍-0.6 DH+0.3 AGE3-1.3 社員-1.7 ゼイ-0.0 ヘビア-0.9
40.0%以上 暁-3.9 バウンド-0.5 アリオス-1.9 ゼノン+0.7 GP03-0.6 X-1.6
40.0%未満 雪崩-3.2 インパ-4.5 忍者-3.9(37.3%)
2000 :コスト内平均勝率49.2%(平均比+0.3%)
55.0%以上 黒キュベ+2.1(57.3%) フォビ+0.4
52.5%以上 メッサ+3.0 ギャン+1.0 Gメカ-0.8 ベルティゴ+0.8 ダッガイ+1.7 金枠+3.3
50.0%以上 ザク3+1.0 ヴァーチェ-1.2 クシャ+2.4 ガベ-0.5 シャゲ-1.8 ザクアメ-0.7 ガブ+0.3 スト-1.8 シャザ+0.1 ビルスト-0.1 ナラ-1.2 ガナ-0.0 エクシア+0.7 ファル-0.1 龍+2.1 V-0.6 ロゼ-2.6 ドーベン-0.2 ブラビ+1.0 Fb+0.6
47.5%以上 AGE1+1.0 Gアル+0.1 キマトル+3.4 魔窟+1.9 グフイグ-0.8 スタゲ-0.0 スローネ+0.2 デュナ-1.7 ナイフ+2.0 サンド+0.4 コレン-0.2 ペイル-0.3 ヤクト+0.6 イージス+0.9 F91+0.2
45.0%以上 X魔王+0.5 タイヤ+0.2 ガイア-0.8 赤枠-0.7 モンテ-2.2 バルバ-0.7 Δ-1.3 BD1-2.0 初代-1.4 マックスター-0.1 ルージュ-1.4 レイダー-0.1 鰤+0.5 青枠L-1.6 キュリ-1.5
42.5%以上 ドレノ-2.6 ジョニー-1.8
40.0%以上 ノベ-1.4
40.0%未満 白狼+0.3(39.8%)
1500 :コスト内平均勝率47.2%(平均比-1.2%)
55.0%以上
52.5%以上 アレ+0.3(53.3%) グフカス-0.2
50.0%以上 炒飯+0.4 Gルシ-0.4 ベルガ+3.0 桃子-2.2 決闘-0.1 ガンキャ+0.6 イフ-0.1
47.5%以上 ドアン+1.0 ガンイ-0.8 犬+1.4 マラサイ-3.3
45.0%以上 戦車-5.7 ザク改-1.4 赤キュベ-1.0 ケンプ-0.8 ヅダ-2.7
42.5%以上 雷神-1.4 環八-0.7
40.0%以上 カプル-1.4
40.0%未満 アッガイ-5.2 リガ-7.5(32.1%)
平均比3%以上↑: DV+4.0 ング+3.9 キマトル+3.4 金枠+3.3 メッサ+3.0 ベルガ+3.0
平均比3%以上↓: リガ-7.5 戦車-5.7 アッガイ-5.2 インパ-4.5 暁-3.9 忍者-3.9 マラサイ-3.3 雪崩-3.2
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リガェ…
-
リガは間違いなくMBONで触った人たちが興味本位で乗って爆散した結果だな
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>>231
アフターマキオンでプレイ回数の冷え込んだ先週は上下の差が非常に色濃く出ました
ダイエードアンはまだ使用率ランキング7位と15位に留まりつつも最高勝率更新しており伸びしろを感じさせる
上方組ではレオス赤枠改DHスローネともにアプデ前比で勝率はかなり盛れていますがシャザ炒飯が51%越え安定しており一歩抜けた感あり
既存機体ではEx-Sジオダッガイクシャベルガがアプデ後ずっと平均値をかなり上回っており大変快調
しかしングは飛び抜けており直近アプデ以来6週連続で54%以上と異常値が続いています
-
>>231
よくぞ最新のデータを纏めてくれた
褒美として『昇格するまで帰宅禁止』縛りでゲーセンに行く権利をやろう
-
元々悲惨だったインパルス、アヴァランチ、忍者が目も当てられないことになってる
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>>235
受けて立とう!ただし、閉店までだ!
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ダイエードアンは使用率が落ちる=分かった人だけが乗ってるだけ、に移行してるだけじゃないか?
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わかった人がのって勝率上がるんだからポテンシャルはあるってことじゃん
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>>238
その通りでしょう
使用率が先細って熟練者のみになったとき勝率50%を上回るか微妙なところ
ガナスタウイエクセリアも使用者が絞られればほんとはもっと勝率上がる可能性が高い
パイロットがオッサンであればというラカン理論
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8/3-8/9のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、7/2アプデにて上方を受けた機体には↑を付けています
57%: 1.黒キュベ☆★ 2.フォビ☆★
56%: 3.Ex-S
55%: 4.FAZZ 5.百式★
54%: 6.ング☆ 7.メッサ★★★ 8.ギャン
53%: 9.Gメカ 10.ジオ☆ 11.ベルティゴ★ 12.LFb★★ 13.アレ 14.ギス3★★★ 15.胚乳☆★
52%: 16.ダッガイ☆☆ 17.ファントム☆ 18.金枠☆ 19.グフカス 20.ザク3☆ 21.死神☆ 22.ヴァーチェ★ 23.クシャ★ 24.Z☆ 25.ガベ 26.炒飯☆
51%: 27.ペネ☆ 28.TX★ 29.シャゲ 30.ザクアメ 31.00★ 32.ガブ 33.ν 34.スタウイ 35.スト☆ 36.Gルシ 37.ベルガ☆ 38.DV☆ 39.シャザ☆ 40.ビルスト☆ 41.ユニ 42.ヴァサ 43.天ミナ★ 44.桃子 45.決闘
50%: 46.Ξ 47.ゼロ☆ 48.ギス2☆ 49.ハイペ☆ 50.ナラ 51.ガンキャ 52.ガナ☆ 53.ヤルケー 54.バイク 55.エクセ 56.エクシア☆ 57.ファル 58.龍☆ 59.Pスト☆★ 60.スサ 61.GP02 62.トラバ 63.V☆ 64.ロゼ☆ 65.イフ 66.伝説★★ 67.フルグラ★ 68.キュベ 69.ドーベン 70.升☆ 71.ブラビ☆ 72.Fb☆
49%: 73.∀ 74.クア★ 75.自由☆ 76.AGE1 77.レギ☆ 78.Gアル☆ 79.キマトル 80.V2 81.X2 82.グシ☆ 83.AGE2☆ 84.エピ 85.万死☆ 86.フォル☆ 87.魔窟
48%: 88.グフイグ☆ 89.ナイチン☆ 90.フルコ☆ 91.ドアン 92.レオス☆ 93.FA 94.アルケー 95.キマビ★★ 96.ラファ 97.ダイエー 98.スタゲ 99.X1☆ 100.スローネ☆ 101.デュナ 102.ナイフ 103.サンド☆
47%: 104.ZZ 105.ガンイ☆ 106.犬 107.赤枠改☆ 108.アイオス 109.コレン☆ 110.鯖☆ 111.ストフリ 112.金スモ☆ 113.ペイル 114.運命 115.ヤクト☆ 116.マラサイ☆ 117.イージス 118.F91☆ 119.X魔王 120.戦車 121.ケル 122.タイヤ☆ 123.ノルン 124.ガイア 125.赤枠 126.シナ 127.青枠D 128.Pセルフ☆ 129.ザク改☆
46%: 130.サイコザク☆ 131.赤キュベ 132.神☆ 133.ノワ☆ 134.モンテ 135.リボ☆ 136.エクリ 137.バエル 138.プロビ☆ 139.バルバ☆ 140.Δ 141.BD1 142.羽☆ 143.初代☆ 144.サザ☆ 145.X3 146.マックスター 147.ルージュ☆ 148.レイダー 149.ゴトラ
45%: 150.ケンプ☆ 151.ナタク☆ 152.鰤☆ 153.ブレイヴ 154.青枠L 155.ヅダ☆ 156.騎士★★ 157.キュリ
44%: 158.アトラス☆ 159.古黒☆ 160.DX 161.隠者☆ 162.雷神☆ 163.Gセルフ☆ 164.レクス★ 165.ルプス☆ 166.ハルート☆ 167.赤龍☆ 168.DH☆ 169.ドレノ☆ 170.環八☆
43%: 171.AGE3 172.社員☆
42%: 173.フルセ☆ 174.ゼイ 175.ヘビア☆ 176.ジョニー 177.FX 178.暁☆ 179.バウンド☆ 180.アリオス 181.ゼノン☆ 182.HS
41%: 183.GP03 184.カプル☆ 185.ノベ 186.X☆
40%: 187.セブソ☆
39%: 188.白狼 189.雪崩
38%: 190.インパ☆
37%: 191.忍者☆
36%:
35%: 192.アッガイ
34%:
33%:
32%: 193.リガ
-
>>239
その通りではあるけど、基本的にどんな機体でも使用率落ちれば勝率は上がる
正確には逆(使用率が上がる=よくわからんやつが乗って勝率落ちる)だけど
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Gメカ、金枠、アレ、グフカスとか使用者の選別が完了してるイメージですね
使用率上がると勝率悲惨になりそうな機体の筆頭でもあるけど
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黒キュベとかフォビって機体自体も強いけど今度の調整でもしL覚醒のお仕置き食らったらどうなるかな・・・変わらないか
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S覚強いフォビはL覚下方来たらナラティブ黒キュベダッガイ実質弱体で相対的強化まであると思う
Gメカも
-
アレックスは使ってみると意外と使い易いんだけどな。
15で格闘当てたい人はイフ、ルシ、ドアンに流れてるとかあるのかも。
フォビはS覚醒強いしL覚醒下方あっても……
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【マイナー機体平均勝率一覧】
先週-8/9において使用率2%以下の機体を7/6-8/9の5週間の平均勝率順で並べました(機体名前の順位は全機体を含んだものです)
みんなが使ってない機体で存在感を示したいな…という人は意外にやれてるマイナー機体に乗り換え検討してみては
55%: 3.Gメカ 7.ギャン
54%:
53%:
52%: 21.桃子 25.ロゼ☆
51%: 31.V☆ 36.シャザ☆ 41.炒飯☆ 47.戦車
50%: 50.ドーベン 52.決闘 54.ファル 64.スサ 66.金枠☆ 68.Fb☆ 70.ハイペ☆
49%: 74.DV☆ 75.ブラビ☆ 76.マラサイ☆ 77.ラファ 78.ベルガ☆ 79.V2 88.金スモ☆ 89.龍☆
48%: 90.デュナ 92.ナイチン☆ 96.魔窟 97.ザク改☆ 98.コレン☆ 99.キュベ 100.キマトル 101.万死☆ 102.ガンイ☆ 104.ガイア
47%: 109.Δ 110.スタゲ 114.古黒☆ 117.タイヤ☆ 119.キュリ 130.ルージュ☆ 131.ZZ 132.ヤクト☆ 133.BD1 134.アトラス☆
46%: 135.犬 137.サザ☆ 139.ノワ☆ 140.ナタク☆ 141.レイダー 142.ケンプ☆ 144.ドレノ☆ 145.アイオス 146.暁☆ 148.サンド☆ 149.赤キュベ 150.サイコザク☆ 152.ヅダ☆ 153.青枠L 156.ナイフ 157.環八☆
45%: 159.赤龍☆ 160.ハルート☆ 161.騎士★★ 162.社員☆ 163.Gセルフ☆ 164.X3 165.鰤☆
44%: 167.ブレイヴ 168.雷神☆ 169.DX 170.ジョニー 173.アリオス 174.カプル☆
43%: 176.AGE3 179.ゼイ 180.バウンド☆ 181.ヘビア☆ 182.ノベ
42%: 183.GP03 184.HS 185.ゼノン☆ 186.X☆
41%: 187.雪崩
40%: 189.インパ☆ 190.白狼 191.忍者☆
39%: 192.アッガイ
38%:
37%:
36%: 193.リガ
-
>>247
乗り換えてみてはなんて言ってみたもののマイナーで勝率高い機体はやっぱりことごとくクセが強いね
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ドーベンそんなにいないのか
慣れると便利な武装多くてやりやすいんだけどなぁ
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ングやグフカスは結構使われてるのね
意外や意外
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炒飯がドルブの劣化ってマジ?
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>>250
アーッ!ごめんなさい漏らしました
ングは先週使用率0.1%と当然どマイナーの上平均勝率55.7%でGメカとギャンの間で全機体中4位です大変失礼しました
グフカスは0.3%で当表対象外
無差別シャフではGルシと並んでよく見る15です
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>>251
戦車は全期間だと平均勝率52.7%ですが直近アプデ以降は51.0%と振るわず
先週など47.4%で目を疑いました
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忘れてた
8/3-8/9の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
Ex-S(平均53.8%): 56.2% ←56.0%(88週前)
死神(平均52.2%): 52.3% ←52.2%(37週前)
ドアン(平均47.6%): 48.6%(4週続伸) ←48.5%
アルケー(平均46.7%): 48.5% ←48.4%(53週前)
ダイエー(平均47.4%): 48.4% ←47.4%(2週前)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
DH(平均44.0%): 44.3%(5週ぶり)
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>>254
Ex-S快挙
でも当集計が一昨年11月からなもので、ほんとは稼働初週に60.6%を記録していました
-
約200機体だっけ今?使用率2%あっても見ない時は見ないね。万能機でも使われない機体は使われないんだなあ。
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>>256
またもやごめんなさい…>>247は2%ではなく0.2%以下の機体でした
現在193機で200機まであと少し
ちなみに先週は使用率TOP10、TOP20ともに低く使用機体のバラけにおいては今作最高バランスを更新しました
-
いやバスターは15にも関わらずアプデから結果も出てるけど同じ習熟度なら確かにドルブのほうが強力かなと
S覚醒もバスターは格闘距離くらいに寄ってからが強力だけどドルブは中距離でもクッソウザいよね
>>253
ご丁寧にありがとうございます
-
>>258
私見だけどバスターは狙撃にミサに放水と後ろから手出しできる上に一斉射Cルート追加と散弾連射可で拒否力大幅に上がってめちゃくちゃ可能性あると思うな
むしろドルブはヤルケー横特格とかスタウイナラティブエクセリアのオールレンジとかフォビ黒キュベGメカの弾幕とか環境に苦手武装が溢れてるのにほんと今までよくやってたなと
シャアザクの爆撃がトドメになった…と推測するには遭遇率低いか
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ドーベンとか言ういつもいつも地味に頑張ってる機体笑うわ。ラカンが原作で見せた畜生ムーヴ込みで考えても評価してあげたい。やっぱサブが暴れてんのかね。あれだけエクバ2性能だし。
あと一歩、何かしらの強化があれば環境に顔出しそうにも見えるんだがな。
Eパック式らしいしライフルの弾無限じゃダメなのか?それか威力増。サザビー並みの出力のライフルって聞いたけど。
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ミサイルの強化が1番の補強
あとセクハラ中のメインサブ足が止まらないようにすれば尚良い
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ヒルドルブに腕関係なく必中レベルで当たるような武装は
そもそも機動力一定以下な機体全てを殺しにかかってるのが酷いわ
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サブもかなり強いけど
インコムの性能が中の下ぐらいでもリロード早いから割と息切れしにくいんだよね
ミサイルはよっぽど相手の運が悪くないと基本当たらん、上手い人ほどそれを知ってるから睨み合いが始まるとマジで出番が無くなる
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8/20アプデ!
ttps://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=MZ-Ou9Fcj9g
新機体ないだろってスレ主の予想は嬉しく外れ新機体シナンジュスタイン
13機体調整うち恐らく上方7機体:DXゴトラFAゼイキュリ青枠Lナイフ
てことは下方6機体か随分多いね
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少なくともHi-νヤルケーエピオンEX-S黒キュベは頼むぞ
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お!フルアーマー上方ようやくか
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鳥も全て削除な!
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>>264
えぇ…
V2君は?
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胚乳 ヤルケー TVゼロ 黒キュベ ライトニング トラバで6機体か
何か忘れているような...
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>>269
ゼロよりトラバよりナラティブでしょうが!
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ナラティブに極端な修正とかいらんだろ、各火力微減とか覚醒技の発生とかくらい
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まず6機をピックアップします
その6機が環境から消えたとき誰がトップになりますか?
答:Ex-S
-
真面目な話Ex-S最強環境になったとき、相方としての適正上トラバが一番強いことになっちゃうのかね?
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上位機体が消えた結果現れるエピオンも下げるべき
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>>269
もうちょっとだけフォビを下方修正してくれんかのぅ…
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>>272
ニューは?
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上方修正組は興味本位で使うプレイヤーが増えるから勝率下がるかな
ただ、今最底辺なキュリオスはむしろ上がるかもしれない
-
キュリオス別に最底辺じゃねーし
今でも覚醒爆発力凄いから下手したらシャフ壊れるぞ
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8/20調整確定7機体の直近5週平均勝率
今回さすがに現状50%以上の機体はいませんでした
50%:
49%:
48%:
47%: 119.キュリ 127.青枠L 135.ゴトラ
46%: 147.FA 156.ナイフ
45%:
44%: 169.DX
43%: 179.ゼイ
42%:
41%:
40%:
-
>>133より3000のランク
S 胚乳☆★ FAZZ
A ヤルケー Ex-S
> 00★ ギス3★★★ ゼロ☆ TX★ ヴァサ ユニ Ξ ν
> ペネ☆ キマビ★★ クア★ 升☆ エピ レオス☆ ∀
B フルコ☆ 鯖☆ ストフリ レギ☆ V2 バエル シナ 運命 リボ☆ Pセルフ☆
> 羽☆ 古黒☆ サザ☆ ナイチン☆ レクス★ ノルン 神☆
> ハルート☆ FX DX↑ フルセ☆
C HS セブソ☆
-
>>280のA-以上を単純に並べると
胚乳 FAZZ ヤルケー Ex-S 00 ギス3 ゼロ TX ヴァサ ユニ Ξ ν ペネ キマビ クア 升 エピ レオス ∀
先週使用率順TOP10は
胚乳 ヤルケー キマビ FAZZ ゼロ バエル Ξ レクス ν
胚乳ヤルケー下方後あやしいところのエピは15位、Ex-Sは20位
さてゼロまで下方されますや否や
-
ゼロエピは臭いけど、Hi-νヤルケー下方前提だと殆どの下方が3000になっちゃうからなぁ
-
下方機体として胚乳ライトニングは固いだろうけど次点でヤルケーゼロナラ黒キュベフォビ、大穴としては
エピエクセダッガイ(固定ヘイト)
トラバスタウイZ(シャフヘイト)
FAZZEx-S百式(勝率)
あたりが臭いかな?6機もあると予想が捗るね
-
勝率5割越えてないトラバ下方はあり得ん
-
ヘイトとかいう謎のステータス
-
ヘイトで下方もらうならトラバは稼働初期に落とされてるからな
-
ぶっちゃけ好きで使ってる人もたくさんいるからヘイトもクソもないんやけどな
-
むしろ好きで使っている人は下方されても関係なく乗るのでは?
火柱は間違いなく嫌われてるんだから
望まれてるのはトラバの下方じゃなくて火柱の弱体化だからセーフ()
-
稼働初期から使用率10位を下回ったことない低コ格闘機一人勝ち状態だし下方を心待ちにしてる人は多いのでは?
僕はまあどっちでもいいですはい
でもファントム死神ジオ天ミナグシスサ赤枠改赤龍アルケー社員雪崩ゼノンなど近接向き25にバラけるならそれは素敵なこと
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ヘイト修正と言えばMBONのエピが思い浮かんだ
修正されてもされなくてもおかしくないと思ってたけど、1年以上放置からの「前格のブースト消費」の1項目だけ修正されて「お、おう?」ってなった記憶
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>>290
確かに調整項目それだけ?!と思ったけど結果的にあの下方は良かった
あの当時のエピはほんまもんの破壊者だったわ
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>>287
トラバが好きで使ってる奴なんて一割もいねーわクソゲーしたくて使うもんだろ
ゆうて下方はされんだろうけど
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トラバが下方修正された日にゃ「勝率低くてもヘイト稼げば下方されるんだ」って風潮になって
したらばがヘイト工作まみれになる
それはとても恐ろしいことだよ
-
別にそういう下方受けた機体なんて過去にいたし今更過ぎるな
といってもスレでピーピー言ってるのよりはバンナムが嫌ったからっていうニュアンスだけど
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>>293
さもありなん
したらばやTwitterがネガに溢れるのはお寒いことだもんね
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先週8/10-8/16の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.7%(平均比+0.2%)
55.0%以上 FAZZ+0.5(55.3%) Ex-S+1.4
52.5%以上 胚乳+0.7 ギス3-0.7 00+0.1
50.0%以上 ペネ+0.2 ゼロ+1.9 ヴァサ+0.7 ユニ+0.8 TX-0.8 ν+0.3 レギ+2.5 ヤルケー+0.8 Ξ+0.3 升+0.3
47.5%以上 エピ+1.4 クア+0.1 フルコ+1.2 鯖+0.9 ∀+0.4 ストフリ+0.8 ノルン+1.1 レオス-0.8 V2-1.5 キマビ+0.1 シナ+0.1 ナイチン-0.8
45.0%以上 Pセルフ-0.2 羽-0.4 ハルート+0.3 運命-1.6 サザ+0.2 リボ-1.2 バエル-0.5 古黒-1.7 DX-0.2 レクス-0.1
42.5%以上 神-0.6 FX-0.7 フルセ+0.2
40.0%以上 HS-1.8 セブソ-0.6(40.7%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率47.0%(平均比+0.1%)
55.0%以上
52.5%以上 百式-0.2(54.7%) LFb+0.2 ジオ+1.9
50.0%以上 ファントム-0.5 Z+0.4 バイク+1.4 GP02+1.2 スタウイ-0.0 ラファ+1.4 ング+0.0 死神-0.3 天ミナ+1.7 ギス2+0.8 エクセ+0.5 Pスト-0.5
47.5%以上 トラバ+0.6 フルグラ-0.2 AGE2+1.4 伝説-0.8 キュベ+0.2 X2-0.5 グシ-1.4 ハイペ-1.0 サイコザク+2.4 ケル-0.3 青枠D-0.1 自由-0.5 FA+0.5 ZZ+1.4 フォル-0.0 ダイエー+0.3 X1+0.9 暁+1.4
45.0%以上 ノワ+0.6 スサ-1.4 金スモ+0.4 DV-0.3 万死-0.8 エクリ-0.9 赤枠改+0.1 プロビ-0.3 ゴトラ-0.9 アトラス-1.1 ナタク-1.3 騎士+0.2 アルケー-1.3 X3-0.2 アイオス-2.7
42.5%以上 アリオス+0.7 隠者+0.8 Gセルフ -0.6 ブレイヴ-1.4 X+1.1 DH-0.3 赤龍-2.0 ルプス-1.2 AGE3-2.7 ヘビア-1.0 インパ-0.1
40.0%以上 社員-2.6 バウンド-0.4 ゼイ-2.5 雪崩-1.8
40.0%未満 GP03-2.6 ゼノン-2.2 忍者-4.6(36.6%)
2000 :コスト内平均勝率49.3%(平均比+0.4%)
55.0%以上 黒キュベ+4.2(59.5%) ギャン+5.1
52.5%以上 フォビ+0.4 Gメカ+1.3 シャゲ-0.1 メッサ+1.6 クシャ+3.4 ロゼ+0.5 ベルティゴ-0.1
50.0%以上 スト-0.9 ダッガイ+0.9 ガブ+0.7 シャザ+0.5 ナラ-0.5 ヴァーチェ-2.1 ザクアメ-1.2 ビルスト-0.1 ガベ-1.3 ガナ+0.1 ドーベン+0.6 Fb+1.1 龍+1.9 タイヤ+3.1 ザク3-1.3 金枠+0.6 AGE1+1.1
47.5%以上 エクシア-0.1 Gアル-0.1 ルージュ+1.8 ブラビ+0.2 V-1.7 ファル-1.5 グフイグ-1.2 モンテ-0.7 スローネ+0.2 X魔王+1.2 ペイル-0.0 キマトル+1.1 ヤクト+0.6
45.0%以上 F91+0.1 ガイア-0.6 デュナ-2.5 ナイフ+1.0 ドレノ+0.4 バルバ-0.3 初代-0.8 赤枠-1.2 イージス+0.0 サンド-1.0 コレン-1.6 魔窟-0.8 スタゲ-2.1 Δ-1.6 レイダー+0.1 キュリ-0.5 マックスター-0.4 ジョニー+1.4 青枠L-1.5 鰤+0.1
42.5%以上 BD1-4.0 ノベ+1.1
40.0%以上 白狼+1.3(40.8%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率47.3%(平均比+0.0%)
55.0%以上
52.5%以上 戦車+1.4(54.6%) アレ+0.1
50.0%以上 桃子-1.4 決闘+0.9 Gルシ-0.1 グフカス-1.9 イフ+0.6 炒飯-1.0
47.5%以上 ベルガ+1.3 ガンイ+0.9 マラサイ-1.4 ドアン+0.9 ガンキャ-2.3
45.0%以上 ヅダ-0.9 ザク改-1.7 赤キュベ-1.4 ケンプ-0.5
42.5%以上 犬-2.6 カプル-0.2 雷神-3.5
40.0%以上
40.0%未満 環八-5.1 アッガイ-1.3 リガ-6.4(33.0%)
平均比3%以上↑: ギャン+5.1 黒キュベ+4.2 クシャ+3.4 タイヤ+3.1
平均比3%以上↓: リガ-6.4 環八-5.1 忍者-4.6 BD1-4.0 雷神-3.5
-
今までの傾向見ても全体勝率は下方読むのに当てにならん
FAZZとか年単位で放置されてんだから流石にもう分かる
トラバは下げ予想するならZエクセ百式辺りも勘定に入れなきゃいけなくなって枠数膨れ上がるからそういう視点で多分スルーだろうなと思う
-
>>296
これがアプデ前環境最終報告かと思うと感無量
今週分の集計はきっと激しく上下する結果となることでしょう
黒キュベ脅威の59.5%
クシャも52.9%と下方前平均も大幅に上回りプルシリーズの夏
リガは…さすがに上方あげてもよかったのでは
-
環境機体が殆ど粛清される形に
上方組は乗ってないから全くわからん
-
下方は胚乳ライトニングヤルケーナラ黒キュベダッガイ
ナラティブC下方かあ…BかNTD下げてほしかった…
-
Lと合わせて即脱ぎ捨てC前衛を大きく咎める形
Cで暴れられなくなったのはシャフ的にかなりきつそう
-
>>301
これで着っぱなし増えるとしたら個人的には嫌な調整だけど、遭遇数減るだろうからまあいっか
しかし6機体とも下方がっつり入ったね
特にライトニングやり込んじゃったプレイヤーの悲鳴が聞こえるようだ
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Zに逃げればいい
まあ使用感似てるようで微妙に違うんだけど変形メインとか変サブとかは流用出来る
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Zは増えるだろうね使用率1位あるかも
胚乳やり込み勢の乗り換え先はゼロかな?ギスかな?Ξかな?ユニだったらやだな
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ライトニング殺してもZ増えるだけってのとゼロノータッチいいの?って感じだけどまあ概ね妥当かな
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下方6機体それぞれの先週時点使用率は
胚乳: 4.7%
ナラ: 3.6%
LFb: 3.0%
ヤルケー: 2.9%
ダッガイ: 0.6%
黒キュベ: 0.4%
で合計15.2%
2/3も使用率落ちればマッチ機体の1割が別機体に変わることに
シナスタ人気でアプデ当初は混乱するだろうけど体感かなり環境変化するだろうね
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そもそもこれが最終修正でもないだろうからなあ
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いい加減ライトニング死んだっぽくて助かるわ、相手すんのストレスだったし
他の上方下方もほうほうと読んでたけど
フルアーマーガンダムくんのやる気のなさに目を疑った
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トラバとフォビが許されたのは謎だけど概ね納得な下方だった
フルアーマーガンダムはどうなんだこの修正……
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L覚 ナラ ダリ キュベ 下方で
フォビ Gメカが勝ち組やん
ますますこの2機の勝率上がるんじゃないの?
固定ならまだしも
シャフならS覚のフォビ Gメカで火力負けなんてそうそうないし
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アレックスが相対的にどんどん強化されてない?
レジェPスト、ギス環境だった時は
本当何も出来なかったけど
きつい機体がどんどん下方してるからその分勝ちやすくなってきてる
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上手いエピオンは言うほどアレックス辛くないらしいけどね。聞きかじりだから詳しいことは分からないけど…
下方漏れと言えば百式もかな?俺は覚悟してたけどスルーされて笑ったよ。
これからも君達にゼータ擦り付けますね(ヨダレまみれの笑顔)
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>>312
なんか話が繋がってないな…一行目は忘れてくだせえ。
アレックスはあとクスィー辺りが下方されたら調子こける感じかな?ユニコーンはどうなんだろ。
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>>313
串もそうだけど
レギ EXS ユニ ν この辺は無理ゲー
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コテソースだけどハイニューヤークトに比べてゼロエピオンが攻めキャラだからユニは若干きついらしい
ユニは待ち環境でのびのびNTD溜めれたのが強かったとかなんとか
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>>314-316
ありがとう。やっぱまだ天敵多いね。しかも全て高コときた。
結局ユニは時間制限あるし本当の意味でトップになるのはきついだろうね。ラクロアのナントカみたいな破壊神も居たけどw
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>>315
ゼロが攻めキャラは嘘だろというかどっかで曲解してるだろ
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エピオンの前格下方の話をそんなにしたいのか
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ごめんなさい更新してなかった
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8/10-8/16のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、今週木曜8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
59%: 1.黒キュベ☆★↓
58%: 2.ギャン
57%: 3.フォビ☆★
56%: 4.Gメカ
55%: 5.FAZZ 6.Ex-S
54%: 7.百式★ 8.戦車
53%: 9.シャゲ 10.LFb★★↓ 11.メッサ★★★ 12.ジオ☆ 13.クシャ★ 14.ロゼ☆ 15.胚乳☆★↓ 16.アレ
52%: 17.ベルティゴ★ 18.ギス3★★★ 19.00★ 20.スト☆ 21.ファントム☆ 22.Z☆ 23.ペネ☆ 24.ゼロ☆ 25.バイク 26.ダッガイ☆☆↓ 27.ガブ 28.桃子 29.決闘
51%: 30.ヴァサ 31.GP02 32.シャザ☆ 33.Gルシ 34.ユニ 35.ナラ↓ 36.TX★ 37.ヴァーチェ★ 38.ザクアメ 39.ν 40.ビルスト☆ 41.レギ☆ 42.ガベ 43.ヤルケー↓ 44.スタウイ 45.ラファ
50%: 46.ング☆ 47.ガナ☆ 48.ドーベン 49.グフカス 50.イフ 51.死神☆ 52.天ミナ★ 53.Fb☆ 54.Ξ 55.ギス2☆ 56.炒飯☆ 57.升☆ 58.エクセ 59.龍☆ 60.タイヤ☆ 61.ザク3☆ 62.Pスト☆★ 63.金枠☆ 64.AGE1
49%: 65.エピ 66.トラバ 67.フルグラ★ 68.クア★ 69.AGE2☆ 70.エクシア☆ 71.ベルガ☆ 72.フルコ☆ 73.鯖☆ 74.Gアル☆ 75.ガンイ☆ 76.ルージュ☆ 77.マラサイ☆ 78.伝説★★ 79.∀ 80.ブラビ☆ 81.キュベ 82.X2 83.グシ☆ 84.ストフリ 85.V☆
48%: 86.ハイペ☆ 87.ファル 88.サイコザク☆ 89.ドアン 90.ノルン 91.レオス☆ 92.グフイグ☆ 93.V2 94.ケル 95.青枠D 96.キマビ★★ 97.シナ 98.モンテ 99.ナイチン☆ 100.自由☆ 101.FA↑ 102.スローネ☆ 103.X魔王 104.ペイル 105.ガンキャ
47%: 106.ZZ 107.フォル☆ 108.ダイエー 109.X1☆ 110.暁☆ 111.キマトル 112.ヤクト☆ 113.F91☆ 114.ガイア 115.ノワ☆ 116.デュナ 117.ナイフ↑ 118.ドレノ☆ 119.Pセルフ☆ 120.スサ 121.金スモ☆ 122.羽☆ 123.DV☆ 124.ヅダ☆
46%: 125.万死☆ 126.バルバ☆ 127.初代☆ 128.ハルート☆ 129.エクリ 130.赤枠 131.ザク改☆ 132.イージス 133.運命 134.サザ☆ 135.赤枠改☆ 136.サンド☆ 137.リボ☆ 138.プロビ☆ 139.コレン☆ 140.赤キュベ 141.魔窟 142.スタゲ 143.Δ 144.レイダー 145.キュリ↑ 146.ゴトラ↑ 147.アトラス☆ 148.ケンプ☆
45%: 149.マックスター 150.ジョニー 151.バエル 152.古黒☆ 153.DX↑ 154.ナタク☆ 155.騎士★★ 156.アルケー 157.青枠L↑ 158.X3 159.鰤☆ 160.レクス★ 161.アイオス
44%: 162.神☆ 163.アリオス 164.隠者☆ 165.Gセルフ☆ 166.BD1 167.ブレイヴ 168.ノベ 169.FX
43%: 170.犬 71.X☆ 172.DH☆ 173.フルセ☆ 174.カプル☆
42%: 175.赤龍☆ 176.ルプス☆ 177.AGE3 178.ヘビア☆ 179.インパ☆ 180.雷神☆ 181.社員☆ 182.バウンド☆
41%:
40%: 183.白狼 184.HS 185.セブソ☆ 186.ゼイ↑ 187.雪崩
39%: 188.GP03 189.環八☆ 190.アッガイ 191.ゼノン☆
38%:
37%:
36%: 192.忍者☆
35%:
34%:
33%: 193.リガ
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修正なしで
Gメカとギャンの勝率やべえな
こいつら勝ち組か?
てか地味に初代組が
Gメカ ギャン シャゲが上位で
ング シャザ キャノンも低くなく 優秀やな
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ギャン、Gメカ、戦車は初心者お断りのエース専用機だから
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>>320
ングが前回アプデ以来初めて平均勝率の50.9%と下がった一方、戦車は久々の高勝率54.6%
今日10戦やって下方対象機体ヤルケー1機しかマッチしなかった
早くもアプデ内容公開効果出てる?
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今回下方された機体を見てもかわいそうとか言う感情が全く浮かばない
強いて言うならトラバがいないのがおかしいくらいか
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初代組は対面で全く見ないし、本当に1部の職人が頑張ってるんだろうなと思う
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まだ「トラバがいないのがおかしい」とか言ってる奴どんだけ馬鹿にされたいのか
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トラバが居ないのよりはライトニングとダリッガイの下げ方の方が異常だと思う
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これだと中堅上位にすらいのこれなそうだな
皆使うor誰も使わないの2択しかないのか
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>>326
強い弱いじゃなくて不快度が高いからじゃねえかなあ
シャフで敵にいても味方にいても
脳死プレイヤー御用達機体って感じ
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ダリッガイは職人相手と知らず舐めてかかると痛い目見るがここまでしなくても
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>>329
「トラバ下方修正!」
↓
「トラバは強いけど最強じゃねえぞ?」
↓
「強い弱いじゃねえ!不快だ!だから下方しろ!」
↓
「じゃお前トラバより強い奴は全員許せるのか?Zみたいに延々と垂れ流す奴は不快じゃないんか?」
↓
「性能じゃねえ!戦争を舞台にした世界観にガンプラが混じってるのが不快なんだ!」
↓
「世界観って今更(笑)」
このやりとり何度目かな
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まぁ、あの火柱だけは納得いかないのもわかる
何で機体の真後ろにも判定があるんだアレ
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まあそれでも撃って来るの読める武装は撃たせて隙を伺うのが環境機体をボコるときの基本やんけ
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俺もガンプラ嫌いだけどクソメガネ死んだからもういいや
結局フォビZ放置だったり何でもかんでも思うようにはいかないもんだし
でもジャズ野郎の上方修正()だけは許さんからな
っていうか青枠マックナイフ乗りとか他の修正キャラ的には今回の上方はどう感じてるのか気になる
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青枠マスターランクの人は「こんなに強くなって良いんですか?」みたいな反応してたぞ
まぁ、結局のところブメの発生がどれだけ良くなるかだが
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フォビも不快感しかないんだよなぁ来月やってくれるのか?
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今回の調整通り上位帯で蔓延ったらやんじゃないの?
フォビは黒キュベがヤバすぎてここ最近ちょっと大人しかったからスルーだったんでしょ
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しばらく下方修正はないぞ
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>>2の25Cラン機体と30コスの下4体+V2なんとかしてやってほしいわ
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アプデ後、FAZZがSSランクになれそう
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んー、覚醒頼みのFAZZにとっては低コから覚醒貰えなくなるL覚下方がささやかながら逆風になる可能性も
>>339
最新ランクは>>133です
一応
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8/10-8/16の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
黒キュベ(平均55.3%): 59.5% ←57.9%(5週前↑1.6%)
バイク(平均50.7%): 52.1% ←51.7%(17週前↑0.4%)
レギ(平均48.7%): 51.2% ←50.0%(13週前↑1.2%)
ドアン(平均47.6%): 48.7%(5週続伸) ←48.6%(↑0.1%)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
該当なし
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>>342
黒キュベ有終の美
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別にこれから台頭しそうって言われてるTV0やエピオンや特に修正はいってない健在の25群でFAZZ相手に困るわけでもないけどな
ハイニューやヤルケーやライトニングほど考えなしには勝てないってだけで
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【機動力調整前後勝率比較】
大正義と言われる機動力の上方下方はキャラパにどう影響するか
今回のアプデではDXゼイキュリ青枠Lが機動力上方を、胚乳ライトニング黒キュベが機動力下方を受けますが、過去アプデにて機動力に手を入れられた機体がアプデ後どのように勝率が変化したか一覧にしました
機動力に上方を受けた機体は○、下方を受けた機体は●、「機動力を大幅に上げました」表記だったレギリボは◎を付記し、左端の数値は調整を受けた機体のアプデ前後勝率差を表します
+7.4: ロゼ
+6.6: マラサイ○
+6.1: フォビ○
+5.9: DV○
+5.8: ファントム
+5.7: ング○
+5.1: グシ○
+4.9: レギ◎ 金スモ
+4.8: Z
+4.6: ジオ
+4.3: ザク3 雷神 コレン
+4.3: ビルスト
+4.2: DH ガンイ○
+4.1: 暁
+3.9: 万死○
+3.8: ハイペ○
+3.8: スト
+3.7: リボ◎ 赤枠改
+3.6: 初代 ケンプ
+3.5: ヤクト○
+3.4: シャザ
+3.3: 自由○ 鯖 カプル ノワ ゼロ 金枠
+3.1: ルージュ
+2.9: ヅダ
+2.7: ギス2○
+2.6: ドレノ
+2.5: プロビ
+2.4: Pスト○●
+2.3: ナイチン
+2.2: Fb バウンド AGE2△ ブラビ
+2.1: ベルガ
+2.0: 死神 鰤○ 升
+1.8: アトラス○ 環八 グフイグ
+1.7: サンド F91○
+1.4: タイヤ○ 社員
+1.3: サイコザク フルセ○ サザ
+1.2: ヘビア フルコ
+1.1: スローネ
+1.0: Gセルフ ナタク
+0.9: フォル ガナ
+0.8: レオス Pセルフ
+0.7: X1○
+0.5: 神 V
+0.4: ゼノン 赤龍 X
+0.3: クシャ 炒飯 隠者△ Gアル
+0.2: 龍
+0.1: エクシア ペネ バルバ
+0.0: ザク改○ 天ミナ 古黒
-0.1: 羽
-0.2: フルグラ
-0.4: ルプス
-0.5: TX
-1.3: クア 百式
-1.9: セブソ
-2.2: 00● インパ
-2.3: ハルート
-2.8: ベルティゴ 忍者○
-3.1: 伝説●
-3.4: ギス3
-3.7: レクス
-3.9: キマビ
-5.0: ヴァーチェ
-5.6: メッサ
-7.3: 騎士●
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>>345
機動力上方による効果はばらつきあり
一方機動力を下方された機体は意外やPスト00伝説騎士の4機のみでしたがどれも確実に弱体化しており、まして今回の下方は機動力以外の調整項目も多岐に渡ることから開発の殺意が伺えます
さようなら胚乳ライトニング黒キュベ
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あっと>>345はいつもの如く該当機体の調整前全期間と直近5週を比較しております
あと△は変形時か時限換装時のみ機動力上方受けた機体
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>>327
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ナラ キュベ ダリッガイ消えて
20で実質苦手がフォビしかいない
ギャンは下手すると勝率6割超えるな
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ここで使用率のみのランキングってあったっけ?
勝率のみと勝率プラス使用率のランキングはすぐに見つかるんだけど
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それ公式見ればいい
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シャゲギャンは
過小評価されてる気がする
20の3機消えたら頭角現しそう
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この機体修正内容は緊急事態宣言解除後のアプデでやってほしかったわ
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でもまあ楽しみじゃない
いよいよ明日よ明日
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>>137のコスト共通ランクに対して今回上方機体に☆、下方機体に★を付けました
S:壊れ 5機(うち上方済み2機)
1.胚乳★ 2.LFb★ 3.ナラ★ 4.フォビ 5.FAZZ
A+:環境上位 6機(うち上方済み2機)
6.百式 7.黒キュベ★ 8.Z 9.ヤルケー★ 10.Gメカ 11.Ex-S
A:環境 29機(うち上方済み10機)
12.トラバ 13.ング 14.ギャン 15.シャゲ 16.00 17.ファントム 18.ギス3 19.スト 20.メッサ 21.ゼロ 22.スタウイ 23.ダッガイ★ 24.アレ 25.ヴァーチェ 26.TX 27.ベルティゴ 28.ロゼ 29.ヴァサ 30.ザクアメ 31.エクセ 32.Pスト 33.ユニ 34.Ξ 35.ν 36.ガベ 37.Gルシ 38.ガナ 39.ビルスト 40.ジオ
A-:準環境 31機(うち上方済み10機)
41.ペネ 42.グフカス 43.桃子 44.キマビ 45.バイク 46.X2 47.クア 48.戦車 49.GP02 50.エクシア 51.ガブ 52.ザク3 53.炒飯 54.フルグラ 55.クシャ 56.V 57.ダイエー 58.死神 59.決闘 60.ギス2 61.ドーベン 62.升 63.イフ 64.エピ 65.レオス 66.伝説 67.∀ 68.ガンキャ 69.シャザ 70.AGE1 71.グシ
B+:中堅 42機(うち上方済み26機)
72.フルコ 73.Fb 74.Gアル 75.鯖 76.ファル 77.天ミナ 78.グフイグ 79.ストフリ 80.ラファ 81.デュナ 82.ドアン 83.AGE2 84.レギ 85.V2 86.ハイペ 87.スサ 88.ケル 89.マラサイ 90.ベルガ 91.ブラビ 92.モンテ 93.DV 94.自由 95.ザク改 96.金枠 97.コレン 98.バエル 99.ペイル 100.シナ 101.金スモ 02.青枠D 103.初代 104.運命 105.フォル 106.リボ 107.Δ 108.暁 109.龍 110.Pセルフ 111.スローネ 112.F91 113.ルージュ
B:並 47機(うち上方済み24機)
114.ガンイ 115.羽 116.古黒 117.X1 118.ゴトラ☆ 119.サザ 120.万死 121.X魔王 122.バルバ 123.エクリ 124.レイダー 125.BD1 126.ガイア 127.アトラス 128.赤枠 129.スタゲ 130.ナイチン 131.赤枠改 132.魔窟 133.キュリ☆ 134.キュベ 135.FA☆ 136.タイヤ 137.イージス 138.キマトル 139.レクス 140.ノルン 141.ナタク 142.ヤクト 143.ノワ 144.ヅダ 145.サイコザク 146.環八 147.犬 148.サンド 149.神 150.ZZ 151.青枠L☆ 152.ケンプ 153.マックスター 154.赤キュベ 155.プロビ 156.ドレノ 157.アルケー 158.アイオス 159.社員 160.騎士
B-:弱 21機(うち上方済み12機)
161.鰤 162.赤龍 163.ハルート 164.ブレイヴ 165.ナイフ☆ 166.FX 167.X3 168.DH 169.ジョニー 170.Gセルフ 171.DX☆ 172.カプル 173.雷神 174.隠者 175.ゼイ☆ 176.フルセ 177.バウンド 178.ルプス 179.ヘビア 180.AGE3 181.アリオス
C:産廃 12機(うち上方済み5機)
182.HS 183.ノベ 184.X 185.GP03 186.雪崩 187.セブソ 188.ゼノン 189.忍者 190.白狼 191.インパ 192.アッガイ 193.リガ
というわけで勝率と使用率から作成したランクにおいては
B-から3機、Bから4機が上方
Sから3機、A+から2機、Aから1機が下方となりました
概ね納得のチョイスながらCからは救済なし
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あっSがフォビとFAZZだけになっちゃう
低コ狩りエピゼロ環境及びL覚下方と胚乳からの乗り換え勢による使用率増加でFAZZはS陥落なるか
その場合はフォビが単独Sに
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今回はマジで環境を変える調整って感じだな
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結構ゲームのこと考えた調整だな。家庭用も飽きてきたしそろそろアプデを機に復帰しようかな。
Z使う自分としては叩かれるのは複雑な気分だわ。にわかZを狩るしかないな笑
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雑に環境の一部削除しただけで環境変わったとはとてもいえんなあ
もともと見てた奴らが増えるだけで新しいものみることは全く無いと思うぞ
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さすがにもう微妙機体でもそれなりに勝てる環境じゃないかなあ
引退宣言してた人達もいい戻りどきだと思うけど
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今日ライトニングめっちゃいる
お別れするのかな?
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リガで勝てる環境に!?
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ハイニュー再下方は当たり前過ぎた
なんでN特を繰り返したら低燃費滞空が出来るんだよおまけに攻防ともに死角がないしな
格上食いするならかなりやりこみ必要なくらいが弱点
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>>363cs手付かずはちょっと意外だった
他が色々下がったからどうなるかわからんけど
強よろけマシンガンせめて5hitでとかにならんかな
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あそこまで下げたらCSぐらい別に良いだろ...
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説明見た感じ武装利用のムーヴ大体死んでっからな
あれで環境トップに踏み止まってられる訳ないよ
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Hi-νはプレッシャーは下げるなら範囲だったんじゃねえか感はあるけど、他は概ね必要なとこ下がった感ある
まさか横格とサーチ替えBD格まできっちり落としてくると思わなかったから正直意外
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プルキュベ機動力の下がり具合次第で環境残る気がするんだけどどうだろう?
機体スレにも書いたけど、強化時間(25秒→15秒)は他に揃えられただけ
開幕ない分CT+リロードは最速で、覚醒技換装も残ってる
何より赤ロと弾の性能ノータッチでキャンセルルートも削られてないからムーブは据え置きなんだよね
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初代の上方ほしかった、機体別の勝率見ると初代とフォビの勝率足して2で割ると丁度いい、来月こそ初代の上方をフォビは下方してほしい
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>>368
強化持続は20秒→15秒じゃない?そんで次使えるまでリロ15+CT5で20秒か、確かに換装だけ見ると単なる仕様変更な感はあるね
でも生時機動力低下と振り向きアメキャン降り不可はかなり自衛に響くだろうしL覚下方もあるしで役割変わらなくても確実に勝ちにくくなると思うな
L覚下方は固定でのトラバにも痛い調整だね
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可変機ばっかの環境になりそうだな
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>>370
25コスのL爆弾封じは固定の影響でかそう
シャッフルの低コは脳死L選択から機体にあった覚醒選ばないといけなくなるのは良いことだ
事故ってL吐けないだけで味方に煽られてる奴何人か見てきたし
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>>372
まあ下げ幅次第ではあるけどもね
しかし機体に関してはほんとに思い切った下方してきたね
調整項目の数だけ見ても騎士のぶっころ下方すらかくやという勢い
胚乳とかライトニングは落とすとしてもエクバ2の象徴として環境に残すために耐久とか火力だけの微下方で済ますだろうと思ってた
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>>370
強化持続とリロの元々の値を間違えてた、すんません
流石に振り向き削除とか開幕(復帰時)強化無しが影響ないとは言わないけど、武装の当て感が弄られてないのがちょっとだけ嫌な予感はするんだよね
L覚も下方入ったし、あとシステム面に調整入るなら変形のブースト効率一律で下げてくれるといい塩梅な気がするなあ
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>>374
確かにメッサ百式ライトニングZゼロとエクバ2は一貫して変形が強すぎるゲームだね
いやーしかし明日からユウマくんになかなか会えなくなると思うとさびしいわー
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嫌な予感って言っても環境に居残る程度なら全然構わんと思うのだけどね
ライトニングぐらいボロクソにしなきゃ安心できないのか
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どうせM
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プルキュベって
固定向きでシャフだと全然いなく
勝率もそうでもなかったから
シャフでは影響なさそう
ナラが1番影響大きいかな
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C装備がボコボコになった上にお供のL覚も下方だからね
1出撃1回とはいえ攻守両方で使えるバリアも耐久下げられたから自衛力の腕も求められる場面増えそう
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でも開き直って着っぱなしでNTD最大限回す戦法に切り替える人続出するよねこれ
やだなー赤ロギリからファンネルでチュンチュンはスタウイベルティゴローゼンでもうおなかいっぱいなんですけどー
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あのクソ遅いNTDゲージが貯まるまで放置してるプレイしてたらそうなりそうねw
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ナラティブちゃんはめんどくさいから25以上が一回詰めてとっとと脱げやオラァ!してあげないとだめ
これまではこれしてもはしゃぎ回られるのがうざかったけどそこが落ちたのは他の機体からしてとても楽になる
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>>382
ありがとうね
今までも脱げやオラァ精神で詰めてはいたんだけど寝っぱされると20に構ってていいんだろうかって迷ったりインコムかするとダウンまで持ってかれて距離取られるのがストレスなんだよね
どれだけ対面減るかなあ…
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今回もアプデ対象機体について勝率/使用率を日毎に記録していきます
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%
上方機体
DX: アプデ前平均勝率45.5%/先週使用率111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%
FA: アプデ前平均勝率48.2%/先週使用率97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%
ゴトラ: アプデ前平均勝率46.2%/先週使用率82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%
ゼイ: アプデ前平均勝率42.4%/先週使用率161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%
キュリ: アプデ前平均勝率46.2%/先週使用率137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%
青枠L: アプデ前平均勝率45.4%/先週使用率136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%
ナイフ: アプデ前平均勝率47.2%/先週使用率163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%
下方機体
胚乳: アプデ前平均勝率52.4%/先週使用率1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%
ナラ: アプデ前平均勝率52.1%/先週使用率2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%
LFb: アプデ前平均勝率53.3%/先週使用率3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%
ヤルケー: アプデ前平均勝率50.3%/先週使用率4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%
ダッガイ: アプデ前平均勝率51.2%/先週使用率44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%
黒キュベ: アプデ前平均勝率55.3%/先週使用率65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%
まあ初日4時間程度ではまだ…ね
とりあえずシナスタの初日勝率は白狼もかくやの低さ
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また公式がシャフと固定のデータ公開してくれてるけど大型アプデの後だしタイミング悪いな
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>>385
ほんまや情報ありがとう
ほんとタイミング最悪だな…と思ったけど次のが発表されたときにアプデ前環境がどれだけ酷かったかの比較対象にできるや
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トラバスタウィの固定勝率は両方48%なのにシャフになると51%になるのを見るにこの2機に異常なヘイトがある奴がどんな奴か想像つくな
ライトニングは固定でも52%あったから別格の存在だったけど今回でお亡くなりの可能性
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たとえコテが強いと言った機体でもそのコテがガチ戦やるときには結局使ってないし相方にもしてない機体ってやっぱどこか微妙だよね
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>>372
シャフ低コはそもそもL覚役に立たないだろ…大抵相方も低コの雑魚コンビなんだから
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今日無差別シャフ50戦やって遂にライトニングとナラティブに1回も遭遇しなかった…
胚乳もヤルケーも明らか圧なくなってるし最高でした本当にありがとうございます
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ラスト下方でゼロエピオン 個人的狩られ意見で
トラバ(火柱)してくれたらって感じ
後は適当に下の機体上げてくれればマキオン並みに環境整えられるでしょ
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上の奴等が腐りすぎてて結果的に見逃してもらえた集団が真の勝ち組だね。ガブスレイ辺りならまだしもエクセリアやイクセスが逃げ切るとは思わなかったわ。
あと一回くらいは調整が来そうだけどゼロとエピ以外はなんだかんだでこのままじゃない?
準強の機体まで落とし始めたら収拾つかなくなるよ。
ちなみに僕は連ザ2の頃から百式が好きでした。
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連ザには百式いなくね?
エウティタと間違えたのか、はたまた作品ではなく見た目でアカツキと間違えたのか
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エピオンはわかるけみんなそんなゼロキツいのか
弱くはないけど胚乳ヤルケー比べたらそこまで苦手意識ないんだけど
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ゼロはコテレベルだとヤークトに次ぐか同格ってほぼ全員言ってたからそれの影響強いと思うよ
実際そこまでヘイトは買ってないから上位帯じゃなきゃ使いこなせてる人は少ないのかも
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アプデ当日である昨日の対戦環境があまりにも心地よく…週末勢などまだ触れていない人になんとかこの素晴らしさを伝えたいと思い、データとしては参考数が少なすぎて環境の縮図とは言えないものではありますが
中佐5が昨日一日でシャフちょうど50戦したのでマッチした機体150機を数えてみました 8/20
3000
6 :4.0% ヴァサ
5 :3.3% キマビ
4 :2.7% ゼロ
3 :2.0% 胚乳 DX
2 :1.3% FAZZ ヤルケー ν ユニ ∀ 運命 羽
1 :0.7% Ex-S ギス3 TX 00 レオス レギ リボ フルコ バエル FX 神 ハルート
2500
6 :4.0% ゼイ
5 :3.3% Z
4 :2.7% トラバ 天ミナ FA
3 :2.0% ファントム
2 :1.3% 百式 スタウイ ダイエー
1 :0.7% 死神 GP02 フルグラ DV フォル ゴトラ アトラス DH アルケー サイコザク 赤龍
2000
21 :14.0% シナスタ
6 :4.0% フォビ
4 :2.7% キュリ
3 :2.0% 青枠L
2 :1.3% ヴァーチェ シャザ イージス 初代
1 :0.7% ナラ Gメカ ビルスト ベルティゴ ロゼ AGE1 エクシア ペイル
1500
3 :2.0% Gルシ
2 :1.3% 桃子
1 :0.7% アレ イフ ベルガ ドアン ケンプ
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>>396
胚乳乗り換え先最有力と(勝手に)思われていたΞが1機もおらず、ライトニング乗り換え先最有力と(勝手に)思われていたZもそれほど増えずかなりバラけました
まあみんなシナスタとか上方機体触ってたのかな?
しかしそのシナスタももちろん人気ですがダイエー解禁初日に比べるとちょっと少なかったな
あとすんません昨日ウソつきましたナラティブ一回相方に来たのを失念してました
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>>393このレベルを解説されないと分からんのかお前は…?
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エウティタの頃から好きだったんだよ
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ジンHM2型はよ
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いやーシナスタ強いっすね、ナラティブ程のインパクトはないにせよ
相手してるとカウンターの存在忘れてしまう
っていうか1000円やったけどマジで胚乳ライトニング絶滅したんだな
ヤルケーも一回しか合わなかった
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アプデ翌日の対象機体勝率/使用率変動
上方/下方前の勝率は8/16以前の全期間、使用率は先週8/10-8/16のものです
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%
-
DX抜けてた
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日48.6%/14位1.5%
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%
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上方対象機体の勝率変化のみ抜き出します
DX: 上方前45.5%→ アプデ後45.8%→ 48.6%
FA: 上方前48.2%→ アプデ後48.4%→ 50.7%
ゴトラ: 上方前46.2%→ アプデ後47.1%→ 47.0%
ゼイ: 上方前42.4%→ アプデ後46.5%→ 49.9%
キュリ: 上方前46.2%→ アプデ後48.2%→ 46.6%
青枠L: 上方前45.4%→ アプデ後47.4%→ 51.0%
ナイフ: 上方前47.2%→ アプデ後46.3%→ 49.3%
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>>404
今回は救済成功か?並〜弱ランク機体のみ対象となった上方ですが
FAと青枠Lは現時点で勝率50%越え、ゼイドラマックナイフもほぼ50%まで大きく上がりました
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シナスタの勝率は振るわず
チラ裏ですがスレ主は昨日の対面シナスタでは7勝4敗、相方シナスタは3勝7敗でした
勝率下げてごめん
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シナスタ、有名コテはのきなみイマイチっていってるね
弱いつーか、上位にはこれない強さ。B中堅ぐらいでしょ的な
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癖のあるパイロットに比べて、機体性能が思ったより素直すぎる
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ダイバーと一緒の立ち位置ってことか
ようやく学習してぶっ壊れ新キャラ出さないようにしようとしてんじゃないっすかね
-
学習してとはいうがマツナガザクと比較されるレベルのゴミを完全新規で出すのはぶっ壊れよりよっぽどダメだろ
マツナガザクはエクストラでしかもマキオンから比べたら滅茶苦茶強化入れてるわけだし
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>>410
いやマツナガはマキオンより弱いんだが…
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>>409
流石にコスト抜きで考えてもダイバーのが強い
シナスタは何がしたいのか意味わかんない系の機体だから中堅より下が見えてるレベル
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いやマツナガはマキオンよりは強いよ
メインが手動リロだったり機動力が上がってたり……
雑魚機体ソムリエ気取るわけじゃないからどっちでもいいけど
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マツナガだけで比べればエクバ2の方が強い
ただ、環境も考慮するとマキオンの方がまだ仕事出来る
ってことだな
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キャンセル補正のせいだな
-
メイン手動リロ機動力強化バズの当て性能強化斧投げ追加閃光弾追加横格強化で弱体化は流石にない
マキオン20の底辺なんて不遇筆頭だったし環境的にも変わらんよ
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>>410嘘だろって思ったけどTwitter見たらマジでマツザクとどっこい扱いしてる人ちょいちょいいて草
対面と使用感じゃやっぱ受け止め方違うんだな、やたら性能の良い格闘持ってたしエクバ2レベルじゃないけどちょい強ぐらいに感じてたわ
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対面してる感じ特射なんだかCSなんだか撃つのに足止めて被弾してるケースが多かったから慣れが必要なのかも
アレが足止めず撃ててたらエクバ2してたかもね
あと横格でキマールをボッコボコにしてた人いたし信じて振っていけってコンセプトなのかな
素人考えだけどいずれも正解でかつ周知されれば勝率上がるかもね
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>>411
どっちにしろマツナガは
マキオンエクバ2共に
20最弱だよね
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>>396
確かにあれだけいた胚乳とヤルケー使ってた奴らが何に移ってんだかほんと分かんねえな
俺も昨日無差別シャフやってた体感ゼロ多かったけど別にそれは前からだし
引退しちゃったか?
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今後全機体の分をまとめたいと思いますが、VSモバイル公開の「1試合平均対戦データ第2弾7/2-8/18」よりとりあえず今回下方された6機体が固定/シャフでそれぞれどれほど影響力があったのか一覧にしました
胚乳
固: 勝53.52% / 使1位6.36%
シ: 勝52.94% / 使2位4.24%
ヤルケー
固: 勝51.01% / 使4位3.62%
シ: 勝51.07% / 使5位2.99%
LFb
固: 勝52.37% / 使5位3.22%
シ: 勝53.97% / 使3位3.33%
ナラ
固: 勝51.01% / 使2位5.51%
シ: 勝52.56% / 使4位3.02%
黒キュベ
固: 勝60.34% / 使29位1.09%
シ: 勝52.05% / 使107位0.27%
ダッガイ
固: 勝54.83% / 使33位0.96%
シ: 勝51.34% / 使68位0.44%
ちなみにシャフ使用率1位誰だよと思ったら期間中解禁のダイバーエースでした
まあ当然っちゃ当然
ダイエー
固: 勝45.29% / 使3位4.81%
シ: 勝47.62% / 使1位7.64%
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>>421
固定では6機体合わせた使用率がなんと20%超!その全機体が勝率5割を大きく越えていたことを考えると今回のアプデにより他の機体は大変勝ちやすい環境になったと言えると思います
ダイエーがいなかったら使用率はさらに高かっただろうね
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ちなみにシャフでの6機体合計使用率は14.3%
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シナスタは弱くはないんだがサブ特射みたいなこのキャンセルあればなぁってのがもったいない
あのクソ強横格から280〜290くらい持っていけるし射撃面の調整迷ったのも分かるんだが
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ライトニングって固定勢が降りて使用率が下がる代わりにシャフで言い方悪いけど雑魚狩りしまくって逆に勝率上がりそう
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シャフはやっぱ一人でなんでもできるライトニングが頭抜けてるなー
それ以外のA上位候補は後衛よりか前衛よりに傾いてるのばっか安定しないわ気がするわ
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アプデ翌々日となる8/22(土)までの解禁機体勝率/使用率変遷です
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%→ 翌々日41.8%/1位7.8%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日48.6%/14位1.5%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 翌々日48.8%/12位1.7%
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%→ 翌々日50.7%/11位1.7%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%→ 翌々日47.1%/44位0.7%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%→ 翌々日49.2%/19位1.2%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%→ 翌々日46.8%/43位0.7%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%→ 翌々日50.7%/30位1.0%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%→ 翌々日49.3%/39位0.8%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%→ 翌々日52.7%/2位3.3%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%→ 翌々日52.9%/5位2.4%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%→ 翌々日50.2%/6位2.1%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%→ 翌々日53.8%/73位0.4%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%→ 翌々日57.2%/85位0.%
-
ゼイドラの上げ幅すごいな
勝率40前後からアプデでこんなに上げれた機体はダリッガイ以来か
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ゼイドラ当たればまあまあ痛いゲロビもってりからシャフは勝てる方なんだよな
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対面来なさすぎてアプデ前の記憶はほぼないけど魔中年がめっちゃやる気出してるね
CSだから回転率いいしアサキャンで降りれるしで最高峰のアシストでは
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すいません間中年今作いないんですよ
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基本の立ち回りになるCSとサブが良い強化もらって素の機動力も上がってるからね
ゲロビも当てやすさ上がってるし全体は上がるよなあ
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ちゃんとマジシャンズ8ってゼハートが呼んでるだろ!
そういや汎用アシスト台詞とかじゃなくて何故か普通に新録?の台詞なんだよなあれ
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>>427
そして勝率使用率ともに下げ幅著しいのがナラティブ
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%
勝率はアプデ前平均より-1.2%
アプデ後使用率落ちてこれだと今週締まったら50%切るかもね
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>>431
あっあれデシルじゃないんだ
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前作がクロノスで今作がゼダスM
ファルシアのアシストがゼダスな
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>>436
ありがとう
AGEの汎用型MSは見分け難しいな…ガノタみ足りなくてごめん
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>>431言うこと聞かないCS好きだったんですけどね
さすがにこの環境で確率技はふざけているのかぁ!ってなりそうだししょうがない
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確率言うてもどれも大して変わらんし
そもそもコマンド記憶だから最初から存在してよかったのかっていう
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ゲームとしては気にすることでもないけど一般兵アシストが高性能ってのはなんかモヤるな
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ドール・フロストとか言ってなかった?
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設定ではエリート部隊のメンバーだから
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Xラウンダーよりスーパーパイロットの方が凄いということを証明するためだけの存在
声優は凄く豪華なメンツだったイメージ
しかしゼイドラ使ってる人あんまり当たらないけど、使用者はどの程度増えたんだろうか
-
8/22昼時点では
FA: 11位1.7%
DX: 12位1.7%
ゼイ: 19位1.2%
青枠L: 30位1.0%
ナイフ: 39位0.8%
キュリ: 43位0.7%
ゴトラ: 44位0.7%
でFAが一番人気だね、VSモバイル見りゃ分かることだけども
しかし今回の上方機体は今までのアプデより使われてるね、トップがごっそり落ちたから本カで出しやすいのかな
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>>440一般兵よりは確実に強いんだけど不幸不意打ち兄さんのチョンボも重なって毎週2人ずつキッチリ殺されていった奴らだから許してやってくれ
個人的にだけどその逆もしかりで超誘導Zガンダムが修正回避してちょっぴりもにょったし
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>>445
かなりドラマのあるキャラ達だったのね、これは重ねて無知を晒しお恥ずかしい
百式のアレは発生クッソ速くてリターンも確実かつクソデカだからほんとにいかんね
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そうだ総合スレでスタインって名前付いてるMS他に存在しないからシナスタって略す必要ないって言われてて確かにそうだと思ったので今後の一覧ではスタインと呼称します
ライトニング下方されたからまだよかったけどスタインて対面変形機涙目じゃない?
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>>446そこまでドラマがあるわけでもないけど一応名ありってことで思い出そうとしたら5人しかソラで名前出てこなかったわ
っていうかあZのアシストたまにUターンしてきたりSA潰されたりあんのにレバ特>格闘>バズで250持ってけるのはバグってるんじゃないかと未だに思う
殆どそれしかないからあんまり反感買ってないのかみんな慣れたからのか分からんけど
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百式はゼータ有る時だけデカイ態度でイキりくさるヤンキー機体だから多目に見てやってくれ。育ちが悪いんだよきっと。
ゼータ居なくなったら無言になるコスト2100機体だから…
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特格がバーサスのドダイ乗りだったら面白良調整キャラになってたかもしれない
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アプデから4日経過8/22(日)までの解禁/調整機体勝率/使用率変遷です
シナスタ: 解禁当日勝率41.6%/68位0.4%→
翌日41.7%/1位6.4%→ 翌々日41.8%/1位7.8%→ 今日42.0%/1位8.3%
上方機体
DX: 上方前勝45.5%/使用111位0.2%→
当日45.8%/73位0.4%→ 翌日48.6%/14位1.5%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 翌々日48.8%/12位1.7%→ 今日48.8%/12位1.8%
FA: 上方前勝48.2%/使用97位0.3%→
当日48.4%/61位0.5%→ 翌日50.7%/7位1.4%→ 翌々日50.7%/11位1.7%→ 今日50.5%/6位2.1%
ゴトラ: 上方前勝46.2%/使用82位0.4%→
当日47.1%/80位0.4%→ 翌日47.0%/50位0.6%→ 翌々日47.1%/44位0.7%→ 今日46.7%/43位0.7%
ゼイ: 上方前勝42.4%/使用161位0.1%→
当日46.5%/117位0.2%→ 翌日49.9%/35位0.9%→ 翌々日49.2%/19位1.2%→ 今日48.9%/18位1.3%
キュリ: 上方前勝46.2%/使用137位0.1%→
当日48.2%/105位0.3%→ 翌日46.6%/46位0.6%→ 翌々日46.8%/43位0.7%→ 今日46.4%/44位0.7%
青枠L: 上方前勝45.4%/使用136位0.2%→
当日47.4%/108位0.2%→ 翌日51.0%/37位0.9%→ 翌々日50.7%/30位1.0%→ 今日50.9%/25位1.1%
ナイフ: 上方前勝47.2%/使用163位0.1%→
当日46.3%/133位0.2%→ 翌日49.3%/42位0.7%→ 翌々日49.3%/39位0.8%→ 今日49.0%/39位0.8%
下方機体
胚乳: 下方前勝52.4%/使用1位4.7%→
当日54.1%/1位4.9%→ 翌日53.2%/2位3.8%→ 翌々日52.7%/2位3.3%→ 今日52.1%/2位2.9%
ナラ: 下方前勝52.1%/使用2位3.6%→
当日52.5%/3位3.3%→ 翌日51.5%/6位2.4%→ 翌々日50.9%/8位2.1%→ 今日50.5%/11位1.8%
LFb: 下方前勝53.3%/使用3位3.0%→
当日53.9%/2位3.6%→ 翌日53.4%/3位2.8%→ 翌々日52.9%/5位2.4%→ 今日52.3%/7位2.1%
ヤルケー: 下方前勝50.3%/使用4位2.9%→
当日50.9%/6位2.7%→ 翌日50.8%7位2.3%→ 翌々日50.2%/6位2.1%→ 今日49.8%/76位0.3%
ダッガイ: 下方前勝51.2%/使用44位0.6%→
当日54.1%/50位0.6%→ 翌日53.9%/70位0.4%→ 翌々日53.8%/73位0.4%→ 今日53.3%/76位0.3%
黒キュベ: 下方前勝55.3%/使用65位0.4%→
当日58.8%/69位0.4%→ 翌日57.5%/79位0.4%→ 翌々日57.2%/85位0.3%→ 今日57.1%/91位0.3%
-
乙
下方機体は調整前の貯金があるからちゃんとした数字が出るのは来週火曜集計かな
-
>>452
まさしくその通りですね
下方機体の今週使用率はその大半がアプデ前に集中しているので、勝率も母数の多いアプデ前に寄っているためあくまで変化を読む参考値として捉えてください
-
ゼロの使用率が先週12位→今日時点5位に
胚乳ヤルケーという高コ2トップからの乗り換え先は次点のゼロが筆頭ということですかね
-
今のところはそう言われたから使ってみるっていう人ばかり
-
>>455
なるほど
実際のところポスト胚乳は団子だろうから向き不向きとか好みで決めてもよさそうだけどね
-
銅プレなんですけど前環境より多様なキャラメンツにはなって楽しい
でもエピオンゴッド中心にガン攻めキャラが多くて100円溶ける速度は前より早い気がする
勝つ試合もジリジリっていうかボコボコにしてさっさと次って感じなせいでリプレイ見たら敵も味方も煽り通信多かった
ちょっと距離置いて落ち着くまで待った方がいいですかね
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元々銅プレ帯ならそんなもんでしょ
強い30コスで0落ち狙いして銀プレまで上がっとけ
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>>457
キマールエピ升神絡みとかシャフ3030で暴力通されたらそういう感想になるのはよく分かるけど、統計的に見れば使用率TOP10内の高コ使用率が先々週13%→先週9%弱とアプデにより大きく低コゲーに移行しているから全体としての平均試合時間は伸びてると思うよ
スタイン多いしね
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胚乳ヤルケー亡き後は高コ使用率3位だったキマールが繰り上げ1位になることを恐れていたけど、先週時点では胚乳ゼロヤルケーキマールDXFAZZバエルΞνクアの順
どうやら高コ一番人気はゼロで決まりみたいね
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あとナラティブダッガイ下方でカメムシ大量発生危惧してたけど大して増えなかったな
うん良ゲー
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先週8/17-8/23の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率48.5%(平均比+0.0%)
55.0%以上 FAZZ+1.7(56.6%) Ex-S+2.6
52.5%以上 ギス3+0.8 ペネ+1.6 00+1.0 ヴァサ+1.5
50.0%以上 ∀+3.2 ゼロ+1.8 ユニ+1.1 TX-0.3 胚乳-0.7 ν+0.6 V2+1.6 Ξ+1.0 鯖+2.3 クア+1.2 フルコ+2.4 エピ+2.0 升+0.3 ストフリ+2.0
47.5%以上 レギ+1.0 レオス+0.4 ヤルケー-0.7 キマビ+1.2 ノルン+1.8 古黒+1.6 ナイチン-0.2 DX+2.9 シナ+0.1 Pセルフ+0.9 運命+0.0 リボ+0.4 羽+0.4 バエル+1.4
45.0%以上 ハルート+0.8 神+1.5 FX+1.7 サザ-0.5 レクス+0.0
42.5%以上 フルセ+1.2
40.0%以上 HS-0.7 セブソ-0.4(40.9%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率48.5%(平均比+1.6%)
55.0%以上 ング+5.7(56.8%) 百式+0.1
52.5%以上 ジオ+3.1 ファントム+0.7 ハイペ+3.4 Z+1.5 バイク+2.4 スサ+4.3 GP02+2.1
50.0%以上 LFb-1.1 エクセ+2.2 死神+0.9 キュベ+2.7 スタウイ+0.5 Pスト+1.0 グシ+1.0 ギス2+1.8 伝説+1.1 X2+1.4 トラバ+1.7 フルグラ+0.5 FA+2.9 天ミナ+1.5 AGE2+2.0 ラファ+0.4
47.5%以上 金スモ+3.1 ZZ+3.4 自由+1.1 ケル+1.0 DV+2.2 サイコザク+3.0 万死+1.2 ゼイ+5.9 フォル+1.0 青枠D+0.2 エクリ+0.7 ダイエー+0.7 X+5.3 アトラス+0.4 X1+0.7
45.0%以上 アルケー+0.4 アリオス+2.9 アイオス-0.8 赤枠改+0.4 Gセルフ+1.8 ノワ+0.1 ゴトラ-0.4 ブレイヴ+1.2 プロビ-0.4 騎士+0.9 赤龍+1.2 ナタク-0.9 DH+1.6 暁-1.0
42.5%以上 X3-0.7 社員-0.9 隠者+0.1 AGE3-1.8 バウンド+0.5 ヘビア-0.2 雪崩+1.0 ゼノン+1.5 ルプス-1.3
40.0%以上 忍者+0.9 GP03-1.7 インパ-2.0(40.6%)
40.0%未満
2000 :コスト内平均勝率50.2%(平均比+1.2%)
55.0%以上 フォビ+1.5(58.1%) Gメカ+3.1 黒キュベ+1.4 ギャン+3.3 メッサ+3.1
52.5%以上 シャゲ+1.0 ブラビ+5.4 スト+1.0 ベルティゴ+1.0 V+3.0 ダッガイ+2.0 ガブ+1.8 ザクアメ+0.6 ヴァーチェ-0.5 ザク3+1.5 ガベ-0.0 タイヤ+5.3
50.0%以上 ロゼ-0.6 シャザ+0.8 クシャ+2.2 ビルスト+0.7 モンテ+2.9 コレン+3.9 Gアル+1.8 龍+2.8 ガナ+0.1 金枠+1.5 エクシア+1.1 Fb+1.2 青枠L+3.8 ファル+0.2 ドーベン+0.0 AGE1+1.3 グフイグ+0.5
47.5%以上 ナラ-2.2 ペイル+1.0 ガイア+0.9 ナイフ+2.7 赤枠+1.0 F91+0.8 イージス+1.5 BD1-0.4 キマトル+1.4 バルバ+0.6 ルージュ+0.1 スローネ-0.3 Δ-0.3 鰤+2.4
45.0%以上 マックスター+1.1 ヤクト+0.2 デュナ-2.6 初代-0.6 レイダー+0.7 X魔王-0.0 サンド-0.6 ドレノ-0.1 魔窟-0.4 キュリ-0.3 スタゲ-2.2
42.5%以上 ジョニー+0.3 ノベ+1.0
40.0%以上 スタインNew! 白狼+1.6(41.2%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率49.8%(平均比+1.3%)
55.0%以上 戦車+6.7(60.1%) アレ+2.1
52.5%以上 グフカス+1.6 桃子+0.6 マラサイ+3.0 ガンキャ+2.5 Gルシ+0.8
50.0%以上 決闘+0.9 イフ+1.5 ベルガ+2.6 炒飯-0.4 ザク改+2.2 ガンイ+1.3
47.5%以上 ケンプ+2.9 ドアン+1.2 ヅダ+0.5 環八+3.5 赤キュベ-0.3
45.0%以上 犬+0.5 カプル+2.1 雷神-0.7
42.5%以上
40.0%以上 アッガイ+0.2 リガ-3.9(35.4%)
40.0%未満
平均比3%以上↑: 戦車+6.7 ゼイ+5.9 ング+5.7 ブラビ+5.4 X+5.3 タイヤ+5.3 スサ+4.3 コレン+3.9 青枠L+3.8 環八+3.5 ハイペ+3.4 ZZ+3.4 ギャン+3.3 ∀+3.2 ジオ+3.1 金スモ+3.1 Gメカ+3.1 メッサ+3.1 サイコザク+3.0 V+3.0 マラサイ+3.0
平均比3%以上↓: リガ-3.9
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>>462
環境トップだった6機体の下方と使用率1位8.2%のスタインという養分の存在により、8割方の機体が自身の平均勝率を上回る結果となりました
L覚下方により存在が危ぶまれた20も過半数の機体が勝率50%越えと上々
スタインは勝率42.2%、今作解禁機体の解禁週勝率としては5番目の低さ(低い順にダッガイ白狼Xジョニースタイン)
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スレ主大佐になりました
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乙
スタインマジで失敗作だな
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>>465
今回は下方向にやっちゃった感あるね
武装としてはおもしろいし人気キャラだし上方入るかな?耐久機動力これが砲の発生慣性でも上げればあるいは
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青枠ちょっとおもしろいなコレ
またじわじわ増えてきたフォビの鎌投げに特射合わせるのがクソいやらしい
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マキオンの機体って感じだからなあスタイン
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思いっきり環境テコ入れに力入れたタイミングだから、やばくならないように気を付けた結果なんだろうなぁ
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使うとそんなつまらなくもないけど射撃が当たらないし当たってもダメージ安過ぎる
格闘ブンブンするぐらいならスタインじゃなくていい
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>>469
その視点はお見事
確かにこのタイミングで多少なり強機体解禁してたらまたヘイト買って台無しだっただろうね
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8/17-8/23のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、先週8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
60%: 1.戦車
59%:
58%: 2.フォビ☆★
57%: 3.Gメカ
56%: 4.ング☆ 5.黒キュベ☆★↓ 6.FAZZ 7.Ex-S 8.ギャン
55%: 9.アレ 10.百式★ 11.メッサ★★★
54%: 12.シャゲ 13.ジオ☆ 14.ブラビ☆ 15.グフカス 16.スト☆ 17.ギス3★★★ 18.桃子 19.マラサイ☆
53%: 20.ベルティゴ★ 21.V☆ 22.ペネ☆ 23.00★ 24.ファントム☆ 25.ハイペ☆ 26.Z☆ 27.バイク 28.ダッガイ☆☆↓ 29.ガブ 30.ザクアメ 31.ヴァーチェ★
52%: 32.ガンキャ 33.ザク3☆ 34.ヴァサ 35.スサ 36.GP02 37.Gルシ 38.ガベ 39.タイヤ☆ 40.∀ 41.LFb★★↓ 42.ロゼ☆ 43.シャザ☆ 44.ゼロ☆ 45.クシャ★ 46.ビルスト☆ 47.ユニ 48.エクセ 49.決闘 50.モンテ
51%: 51.TX★ 52.死神☆ 53.イフ 54.コレン☆ 55.胚乳☆★↓ 56.キュベ 57.ν 58.スタウイ 59.V2 60.Pスト☆★ 61.グシ☆ 62.Gアル☆ 63.ギス2☆ 64.伝説★★ 65.Ξ 66.龍☆ 67.ベルガ☆ 68.鯖☆ 69.X2 70.トラバ
50%: 71.クア★ 72.炒飯☆ 73.ガナ☆ 74.金枠☆ 75.エクシア☆ 76.フルコ☆ 77.Fb☆ 78.青枠L↑ 79.フルグラ★ 80.FA↑ 81.ザク改☆ 82.ファル 83.エピ 84.天ミナ★ 85.AGE2☆ 86.升☆ 87.ドーベン 88.AGE1 89.ストフリ 90.グフイグ☆ 91.ラファ 92.ガンイ☆
49%: 93.金スモ☆ 94.ZZ 95.ナラ↓ 96.自由☆ 97.レギ☆ 98.レオス☆ 99.ケル 100.ヤルケー↓ 101.DV☆ 102.ケンプ☆ 103.キマビ★★ 104.サイコザク☆ 105.ノルン 106.ドアン 107.ペイル
48%: 108.古黒☆ 109.万死☆ 110.ゼイ↑ 111.ガイア 112.ナイフ↑ 113.赤枠 114.ナイチン☆ 115.フォル☆ 116.青枠D 117.DX↑ 118.ヅダ☆ 119.シナ 120.エクリ 121.Pセルフ☆ 122.ダイエー 123.運命 124.環八☆ 125.F91☆ 126.イージス 127.BD1 128.リボ☆
47%: 129.X☆ 130.キマトル 131.バルバ☆ 132.羽☆ 133.ルージュ☆ 134.アトラス☆ 135.バエル 136.X1☆ 137.スローネ☆ 138.Δ 139.鰤☆ 140.赤キュベ 141.マックスター 142.ハルート☆ 143.ヤクト☆ 144.アルケー 145.デュナ 146.初代☆ 147.アリオス 148.犬 149.レイダー
46%: 150.神☆ 151.アイオス 152.赤枠改☆ 153.Gセルフ☆ 154.X魔王 155.サンド☆ 156.ノワ☆ 157.ゴトラ↑ 158.ブレイヴ 159.ドレノ☆ 160.魔窟 161.FX 162.キュリ↑ 163.プロビ☆ 164.騎士★★ 165.スタゲ 166.赤龍☆ 5%: 167.ナタク☆ 168.サザ☆ 169.DH☆ 170.レクス★ 171.カプル☆ 172.雷神☆ 173.暁☆
44%: 174.X3 175.ジョニー 176.フルセ☆ 177.社員☆ 178.ノベ
43%: 179.隠者☆ 180.AGE3 181.バウンド☆ 182.ヘビア☆ 183.雪崩
42%: 184.ゼノン☆ 185.ルプス☆ 186.スタインNew! 187.忍者☆
41%: 188.HS 189.白狼 0%: 190.セブソ☆ 191.GP03 192.アッガイ 193.インパ☆
39%:
38%:
37%:
36%:
35%: 194.リガ
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シナスタとダイバーは慎重に調整しすぎてるね
解禁機体はスタウィくらいの強機体調整が個人的にベストだと思う
もちろん強過ぎてもダメだけど解禁なんだしエクバ2らしい強機体じゃないと盛り上がらない
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>>472
さすがに194機ともなると一覧からアプデ機体を探すのだけでも一苦労だと思いますので上方機体のみピックアップ
下方機体は先週値ではアプデ前に母数が偏っており参考非推奨のため割愛しますが、ナラティブほんとに勝率50%切ってて若干引く
78.青枠L: 勝50.7%/使25位1.1%
80.FA: 勝50.6%/使5位2.2%
110.ゼイ: 勝48.9%/使18位1.4%
112.ナイフ: 勝48.9%/使40位0.8%
117.DX: 勝48.6%/使11位1.8%
157.ゴトラ: 勝46.7%/使43位0.8%
162.キュリ: 勝46.4%/使44位0.7%
186.スタイン: 勝42.2%/使1位8.2%
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>>473
どっちも低コの近接寄り万能機ってのが立場を悪くしてると思う
大人しく射撃戦するならこいつじゃなくていいってなるし、爆弾気味って言うなら差し込みの鬼の天ミナと射撃が格闘機の枠超えてるトラバって壁を超える性能を求められる
つまり騎士ガンは頭おかしかった
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>>475
ダイバーなんかはCSからしか強格闘だせないうえにその格闘以外に糞武装ないもんなあ
シナスタにいたってはあらゆる要素が噛み合わなすぎる調整だし
無修正騎士は強化時が3500コストあって3000狩れたよね
さすがに生時は無視されるけど逆に攻撃もほぼ食らわないっていう
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環境壊したくないタイミングあるからな
ベルティゴで学んだんだろ
だからドーベンチワワも弱いし
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>>474
今回のアプデによる各上方機体の勝率はまずまずに見えますが、スタインと下方機体の影響により全機体が平均比で勝率+1.3%となっているので相対的に勝率の価値が以前より低くなっています
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戦車爆上げワロ
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いつ見ても離れた所にいるリガがなんか笑える
まあスタインもコロナ落ち着いたあたりでアプデするなら上方くるでしょ
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コロナ落ち着くって最低でも来年だな
特効薬やら出来ないと話にならん
その間にエクバ2サ終でしょ
コロナ落ち着いたらエクバ3出すって
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8/17-8/23の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
Gメカ(平均54.7%): 57.8% ←57.6%(7週前↑0.2%)
Ex-S(平均53.9%): 56.5% ←56.2%(2週前↑0.3%)
アレ(平均53.0%): 55.1% ←54.5%(22週前↑0.6%)
ブラビ(平均49.1%): 54.5% ←51.2%(3週前↑3.3%)
Z(平均51.8%): 53.3% ←52.7%(6週前↑0.6%)
バイク(平均50.8%): 53.2%(2週続伸) ←52.1%(1週前↑1.1%)
ガンキャ(平均50.4%): 52.9% ←52.0%(54週前↑0.9%)
スサ(平均48.5%): 52.8% ←51.6%(3週前↑1.2%)
∀(平均49.0%): 52.2% ←51.4%(5週前↑0.8%)
ビルスト(平均51.4%): 52.1% ←52.0%(40週前↑0.1%)
エクセ(平均49.8%): 52.0% ←51.7%(14週前↑0.3%)
イフ(平均50.4%): 51.9% ←51.5%(26週前↑0.4%)
鯖(平均48.7%): 51.0% ←50.6%(5週前↑0.4%)
トラバ(平均49.3%): 51.0% ←50.7%(6週前↑0.3%)
フルコ(平均48.4%): 50.8% ←49.7%(7週前↑1.1%)
青枠L(平均46.9%): 50.7% ←50.6%(14週前↑0.1%)
FA(平均47.7%): 50.6% ←49.5%(77週前↑1.1%)
サイコザク(平均46.4%): 49.4% ←49.3%(7週前↑0.1%)
ドアン(平均48.0%): 49.2%(解禁以来6週続伸) ←48.7%(1週前↑0.5%)
DX(平均45.7%): 48.6% ←47.9%(72週前↑0.7%)
バエル(平均46.2%): 47.6% ←46.9%(34週前↑0.7%)
DH(平均43.9%): 45.7% ←44.3%(2週前↑1.4%)
フルセ(平均43.3%): 44.6% ←44.4%(6週前↑0.2%)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
GP02(平均50.6%): 52.7%(週ぶり)
エピ(平均48.5%): 50.5%(週ぶり)
鰤(平均45.2%): 47.6%(週ぶり)
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>>471
いや弱機体なんて作ろうと思えばいくらでも作れるんだからこの出来を褒めたらいかんと思うよ。壊れよりマシってだけで嬉しくない解禁には違いないからな
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>>482
自己新更改ラッシュ
あろうことかGメカEx-SZエクセトラバ(エピもタイ記録)と次期トップ候補達が揃って自己新を出してきました
どうでもいいけどFAに合わせてサイコザクがいるのなんか胸熱
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Gメカに関しては邪魔だった
ナラとダリッガイが消えて勝ちやすくなってるからな
黒キュベはそもそもシャフ向けじゃないからそんなに量産されてない
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>>483
もちろんもうちょい強くしとけやとは思うけど今回のアプデはほら下方にしっかり力入れたやつだったから
それこそ勝率微妙なダイエーでも解禁当日は壊れやらまたやらかしたやら言われてたわけだしバンナムとしてはまた悪い方向に騒がれるのはイヤだったでしょ
それこそゾルタン人気だけでも大方のプレイヤーが沸いたからリスク取る意味もないし
あとスタインは爆風の当て勘分かってきたりとか横格振れる人だけ残るともっとやれる評価になる気がするな
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>>486
無理だと思うよ、とにかくダメ確が遅すぎる
横も前も無駄にダウン値が低くて多段の関係で当てても足止めないとダウンも取れないし火力も出ない
そんな格闘を鈍足低耐久で当てないと勝てないからコンセプトが終わってる
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あのクソ爆風残りすぎ
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>>487
そうかあ…まあ出てくる内はありがたくカモらせてもらおう
対面スタインえっ今の食らうの?って被弾ばっかしてるイメージなんだけど何か重大な欠陥抱えてるのかな?
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>>488
ワンセット貰ってからあれの起き攻め貰うと温まるね、よくある爆風付き照射より全然長いわ
至近距離で横貰うとゴッドとかナタクみたいな不快感がある
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あとL覚全然ダメってほどではないね
2525で隣のZがLから動かさなかったから一か八かこっちもLにしたけどLLリレーで5覚回して勝てた
3020の低コ側以外でも覚醒換装機かクソ強覚醒技持ちかリロ長強武装持ちならLLまだありかな
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みあL弱体化した途端LLが択に入ることはさすがにないよ
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たった1試合の噛み合いで結論だそうとするのは悪い癖だぞ
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>>464
昇格おめでとうございます
年明けの頃はスレ主さんと近い階級だったのに、2月頃からコロナ梅雨暑いのコンボで半年近くゲーセン離れしてたら追いつける気がしないぐらいの差がw
どうか我々中佐以下の愚民どもに叡智を授けてください>ワ<
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20の覚醒別データをみるとL覚に依存してるのが殆どだし、20は使用率自体が減りそうなだな。
GメカやVとか勝率が高かったのは、今思えばL覚依存が少なかったからか。
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シャアザクも殆どF一択ぐらいの感覚じゃないか
どうでもいいけど今なら9倍M覚使いこなせる人いるのかな
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言うて今までだってシャフで相方がL覚渡す価値がない場合は皆M覚でしょ
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>>494
ありがとうございます!
マイルドでのびのびと楽しめる環境になった※ので復帰するなら今ですよ
昇格もしやすくなってるしストレスフリー!
※個人の感想です
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20でも格闘よりならFやMのが多いけど、射撃よりはLばかりだったし。
シャフならMにしてくれるなら有り難いけど、脳死でL覚選んでる奴らが多過ぎて対応に困るわ。
20同士でスローネやデルタにL覚送って何して欲しいんだよコイツらと何回思ったことか。
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後ろに30とかおいて、爆弾戦法取る気まんまんな低コなのにLにしないのは全く意味がわからない
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>>493
はい反省します
でもでも2525で5覚回せたのよ
これがトラバトラバなら5火の鳥、百式百式なら覚醒リロだけで20カミーユだと考えるとかなり有効じゃない?
…上手く貯めててもっとギリギリの試合だったら6覚あったか…?
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先落ち側が5回回せたとかじゃなくてチーム全体で5回は少なくね?
L覚無しでも先落ち側が頑張れば3回、後落ちは安定して2回回せるでしょ
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つい最近覚醒3回はエアプでトレンド載ったのにレアケースを当たり前のように話すのはどうかと思う
L覚なしならチーム覚醒は4回が普通
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>>503ありがとう
確かに30か15だったら先落ち3覚は吐けること多いだろうけどピンチボーナス付かない25先落ちで3覚はなかなかレアだよね
それはそれとして2525非L覚でも4覚心がけるべきだから5覚は騒ぎ立てるほどのメリットじゃないか
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さあ純粋アプデ後環境の1日目が締まりました
アプデ対象各機体8/25時点の勝率/使用率
スタイン: 勝43.1%/使1位7.4%
上方機体
DX: 勝47.8%/使12位1.6%
FA: 勝49.4%/使5位2.3%
ゴトラ: 勝45.1%/使36位0.8%
ゼイ: 勝48.7%/使17位1.4%
キュリ: 勝46.6%/使56位0.6%
青枠L: 勝49.1%/使14位1.6%
ナイフ: 勝47.4%/使41位0.8%
下方機体
胚乳: 勝47.3%/使15位1.6%
ナラ: 勝45.5%/使39位0.8%
LFb: 勝48.2%/使40位0.8%
ヤルケー: 勝48.2%/使13位1.6%
ダッガイ: 勝55.7%/使94位0.3%
黒キュベ: 勝52.6%/使129位0.2%
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>>505
胚乳ヤルケーLFbナラ仲良く勝率50↓ざまあないぜ
しかしまさかナラティブここまで落ちるとは
ダッガイはなんかバグってんなこれ
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ダッガイ黒キュベは下方の代わりに仕様変更上方もらってるからなあ
あともともと強かったムーブ自体にはなんの手も入ってないっていう
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そして8/25時点高コの人気TOP10は
1.ゼロ: 勝52.0%/使4位2.3%
2.キマビ: 勝50.4%/使6位1.8%
3.FAZZ: 勝56.2%/使10位1.6%
4.Ξ: 勝52.2%/使10位1.6%
5.DX: 勝47.8%/使12位1.6%
6.ヤルケー: 勝48.2%/使13位1.6%
7.胚乳: 勝47.3%/使15位1.6%
8.バエル: 勝46.6%/使16位1.5%
9.ユニ: 勝52.6%/使19位1.3%
10.ν: 勝51.1%/使21位1.2%
全コスト共通でのTOP10内における高コの使用率合計はアプデ前週の12.9%から本日時点5.7%と半減以下
まだスタインの影響があるとは言え30ゲーが非常に大きく緩和された恰好になります
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エピオン環境に全然なりそうにもないな
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>>502
Lなしで先落ち3回は相当な勝ちゲーじゃねーと無理だろ
動画元帥ぐれーだろそんなこというの
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>>509
シャフにおいては
バエルアレックスフォビ
あたりが止めてる
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ヤルケー胚乳は使用率未だ落ちるだろうな
上位の使用率は大分均されてきた感じだな
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そのかわり
Zトラバスタウイ
が一気に増殖するだろう
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>>509
それはほんとによかったと思うよ
胚乳ヤルケーが落ちて最も増えたのはゼロ、大分差が付いてギス3Ξユニが使用率を伸ばしました
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覚醒L無し3回を狙うは流石にネタでしょ
最近なんかバカにされて話題になってたし
有名コテも色んな人が否定的だったよ
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覚醒の回数にだけこだわって純粋に切るタイミングや体力調整がおかしいようなケースが敗北につながるのと比べたら
回数の理想論とかしぬほどどうでもいい
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回数は知らんがタイミング何て上級者にならん限りどうでもいいわ大体の奴はタイミング見計って吐けないで死ぬのに
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覚醒3回は出来ることもあるってだけで狙うものじゃないから
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家庭版やってるとまじでみんな覚醒吐かなくてストレスむっちゃ溜まる
前衛側は溜まったらタイミングとかどうでもいいからとにかく吐こうよ
あと覚醒3回はFAZZならわりとよくできる
ソースは俺
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Lは好きではないがとりあえずでも覚醒吐かせるには良い覚醒だな
なおちゃんと吐くとは言っていない
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>>519
もう少しで吐ける耐久からワンコンもらってミリ!なんてことが起きにくいのもFAZZの強みだね
そうか相方L覚でなくても3覚安定するならFAZZにとってL覚下方は痛手にならんのか…
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Lに影響がない25上位と
Gメカ、フォビは勝率更新してくんだろうな
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Gメカは対策理解されるまでは上がったまんまだろうな
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アプデ前と現時点での使用率の変遷を見ることで胚乳ヤルケーからの乗り換え先および新環境での主力機体を探る試み
3000コスト限定使用率についてアプデ前-8/16週と8/25現在の値を比較し落差が大きい順に並べました
言うまでもありませんが落差が大きいほど新たに使い始めたプレイヤーが多いということです
+4.2 DX:0.6%→4.8%
+2.4 ゼロ:4.3%→6.7%
+1.1 ギス3:2.4%→3.5%
+0.9 ユニ:2.9%→3.8%
+0.8 Ξ:4.0%→4.8%
+0.5 00:2.9%→3.4%
+0.4 ストフリ:2.8%→3.2% エピ:2.5%→2.9% Ex-S:1.8%→2.2% リボ:1.5%→1.9%
+0.2 ν:3.4%→3.6% シナ:1.9%→2.1% サザ:0.5%→0.7% V2:0.4%→0.6%
+0.1 クア:3.4%→3.5% ヴァサ:3.0%→3.1% フルコ:2.4%→2.5% TX:2.0%→2.1% ナイチン:0.2%→0.3% FAZZ:4.7%→4.8%
+0.0 バエル:4.4%→4.4% 運命:2.4%→2.4% 升:1.7%→1.7% レオス:1.7%→1.7% 神:1.6%→1.6% Pセルフ:1.4%→1.4% 羽:1.2%→1.2% FX:0.9%→0.9% ∀:0.9%→0.9% セブソ:0.7%→0.7% 古黒:0.3%→0.3%
-0.1 レギ:1.2%→1.1% フルセ:1.0%→0.9% 鯖:0.9%→0.8% HS:0.3%→0.2% ペネ:1.5%→1.4% ノルン:0.8%→0.7% キマビ:5.4%→5.3%
-0.2 ハルート:0.3%→0.1%
-0.3 レクス:3.2%→2.9%
-3.2 ヤルケー:7.9%→4.7%
-7.9 胚乳:12.6%→4.7%
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>>524
上方直後のDXは置いといて、アプデ前に胚乳ヤルケーと並ぶ評価だったゼロがやはりのダントツ人気
次点は射撃寄り万能機が並び、最強期間が長かっただけあって元々の使用者も多かったであろうギス3が一歩抜ける結果となりました
エピやEx-Sも若干増、FAZZは元が高いけどあんまり増えませんでした
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マキオン忘れたけどあれも覚醒回数の調整は似たようなもんだったっけ?
もう少し余裕があったような記憶が
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正直エピは環境に強いって聞いて触ったから増えただけでどうせすぐに減りそう
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>>527
だったらいいな
低コゲーであるほど暴れやすいだろうからビクビクしてる
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ちなみに
25内使用率ではZがアプデ前週7.5%→10.1%
+2.6%は大幅な伸びではあるけどライトニングからごっそり移ってきたというほどの数字ではないね
トラバはアプデ前週8.0%→8.3%で+0.3%
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ライトニングとトラバじゃ使用感が全く違うからな
ライト扱ってた奴らにトラバは扱えんだろう
逆は分からないけど
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Gメカはこの調子だと下方入りそうだなー
対策わかったらそこそこ落ち着くとは思うんだがそれまでに下方が入ってしまうかどうか
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S帯まで荒らさないと下方は中々こんだろ
全体だけで超成績出し続けてもブラックリスト入りしないのはFAZZとかで分かってるし
まあGメカ上位帯でも普通に強いだろうけどね、下方来るほどかというと
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いやーGメカまで手は入れないでしょ
黒キュベまで下方されたから心配するのは分からんではないけどさすがにヘイトの量が違う
黒キュベは固定使用率28位、片やGメカ85位だからね
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FAZZは胚乳ヤルケー下方で使用率トップに躍り出でもすればあるいはと思ってたけど大して変わらなそうだし、あと許されないのはフォビぐらいだろうね
と思ったけど使用率では固定シャフともにFAZZの方が上ではあるんだよな…
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FAZZより勝率使用率微妙で下方食らったやつなんか今までも居たはずだしこっちからは見えない項目で良い数字出してないんだろ多分
正直ここのデータでは下方は分析しきれないと思うよ
騎士とか最強だからって当然のようにお仕置きされたけどあれもここ基準では別にそんなすさまじい数字出してた訳じゃないんだし
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サンボルの方のフルアーマーは評価どうなった?
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小宇根俊興放火殺人連続放火殺人有名人がコナミスポーツクラブを放火するって書いてたぞ!!!!
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ぶっちゃけ前作末期とかの底辺扱いの時代でも
ただ突っ込んで横振ってくるようなレベルの奴なら余裕でボコれるしFAZZ
階級別データとかも握ってるんでしょ向こうは
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>>535
騎士みたいにここで良い数字出てないけど強いタイプはわかりづらいけど、ここで良い数字出てるのは基本下方入ってると思うけどね
使用率低いと無視される事も多いけど
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>>538
握ってるというか、そんなんデータベースの検索条件変えりゃいいだけだから運営は簡単に見れるぞ
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>>535
確かに公表されてるデータだけだとクシャも騎士もヤルケーも下方が要るようには見えなかったしね
クシャと騎士は大会結果でこれあかんわってのはあったけど
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前スレでS固定の方が挙げてくれたマッチ数
ダッガイ以外は見事に今回下方機体が環境席巻してたということで合致してる
513 家庭用MBONの先行体験会を毎週土日に実施中!DL版予約で月曜まで延長! (ワッチョイ 319f-2a23) 2020/06/25(木) 00:38:54 ID:VX2xAMEE00
半年くらい前に固定の機体数載せた者だけど先週の土日のデータ貼っとくわ
3000 計96機
22 胚乳
12 ヤルケー
7 エピ
5 Ex-S
4 ゼロ ギス3 ∀ TX ストフリ 00 クア ヴィダール
3 レギルス
2 FAZZ ν 羽 運命 リボ
1 フルコーン ユニ シナ レクス 串
2500 計30機
9 ライトニング
5 エクセリア
2 Z 百式 伝説 天ミナ
1 金スモー 自由 ケル 万死 AGE2 フルグラ 2号機 トラバ
2000 計71機
19 ナラティブ
13 黒キュベ
6 フォビ
5 Gメカ クシャ ダリッガイ
3 ローゼン
2 ギャン ザクⅢ エクシア AGE1 イージス
1 メッサ ガブ デュナ アルケイン ビルスト
1500 計5機
2 ルシファー イフリート
1 ガンキャノン
感想(私怨)
30:胚乳氏ね定期。真面目な話、今は対策とかやり込みが一周して胚乳最強だと思ってる
25:天ミナ下方後は明らかに20に食われてる。20のL覚がねぇ…
20:ナラティブとか言う良機体面した糞機体を許すな。Gメカも最近増えてきてメンドクセー
15:はい
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データで見てくと壊れを全部見つけれるわけじゃない
だけど壊れを見つける事も出来るんだから意味ない事ないやろ
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これ見ると尚更フォビドゥンが許された理由がわからない
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>>536
先週勝率50.6%使用率2.2%を当スレルールに当てはめるとA-準環境
大変めでたい
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>>544
直近で下方された機体だからじゃね?天ミナとフォビ
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天ミナも今の環境ならやれそうだな
Cナラティブが弱体したから使う意味も出てきたし、自衛ガチガチの万能機、後衛機もだいぶ減った
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フォビドゥン見返したらメインレバ特CSって割と要の部分下方行かれてたけどそれでも普通にやれるんだな
相手してても絶対的にこれが強い!っていうか気づいたらヤバい状況にあるって言うことが多いし
つえーけどじゃあどこ下げんのよって言われても個人的にはうーん…ってなる
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耐久火力リロでおk
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フォビの20内使用率はアプデ前週3.6%→3.8%で+0.2%
ほとんど変わらなかったね
ナラ黒キュベダッガイ下方でフォビ大増殖からの再下方シナリオを想定してたんだけどなあ
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鎌投げを弱実弾で虹ステ廃止
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シャフ固定どっちも安定して勝率高いなら下方は目前よ
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ちーっと鎌弱めてほしい気持ちあるけどこのまま増えなきゃ別にどうでもいい
いなくなってもっとage1増えたらその方が嫌だし
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30位までの使用率上がってるな
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8/26(火)時点での高コ人気TOP10
1→1.ゼロ: 勝52.2%/使4→4位2.3%
2→2.キマビ: 勝49.7%/使6→4位1.8%
4→3.Ξ: 勝51.6%/使10→10位1.7%
7→4.胚乳: 勝47.7%/使15→11位1.6%
3→5.FAZZ: 勝57.8%/使10→12位1.6%
6→6.ヤルケー: 勝48.2%/使13→13位1.6%
5→7.DX: 勝47.8%/使12→15位1.5%
8→8.バエル: 勝46.1%/使16→16位1.5%
10→9.ν: 勝51.7%/使21→19位1.3%
13→10.00: 勝52.6%/使26→22位1.2%
対昨日時点比ではユニギス3クアを追い抜き00が10位にランクイン、DXそろそろ飽きられ始めたか、胚乳しぶとく使用率を盛り返すも勝率47%台では中堅評価やむなし
日によって結構変わるね
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エピとフォビも不気味に使用率ちょっとだけ伸びました
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下方前ならまだしも今のフォビ程度がトップならだいぶ健全だろ
むしろ黒キュベダリルがまだまだやれちゃう事の方が問題
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まだ色々試してる時期だろうから、来週ぐらいにはフォビがグッと増えるのかも
万能機を知ってれば使えるって部分はやっぱ大きいんじゃなかろか
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スタインががんばってる現時点ではZが使用率2位3.5%だけどアプデ特需終わったら下方前胚乳水準の5%とかになってしまうんかな
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ライトニングからZに流れる人は増えるだろうけど、Hi-νとナラティブ使ってた層がどの機体に流れるかな
ゼロは変形多用する機体で使用感違い過ぎるだろうし、Ξ辺りに移るだろうか?
ナラティブはC爆弾してた人が黒キュベフォビに流れるとは思えないし、また天ミナ増えるんかな
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>>560
スレ主もΞが一番増えるかなと思ってましたが現況は>>555の通りゼロが頭一つ抜けた人気
まあかつて最強だった機体なわけで次点と目されていたゼロに流れるのは必然だったね
ゼロに次いではΞが30内使用率+1.1%でユニ他万能機に差を付けています
そしてコスト違うので盲点でしたがC装備に重きを置いてたナラ乗りが天ミナに乗り換えそうというのはなるほど面白い読み
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「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(2020/7/2-2020/8/18)」を固定限定単純勝率順の全コスト共通で一覧にしました
機体名の前に順位を、集計期間後となる8/20に調整を受けた機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
またマイナー機体は一部やり込みプレイヤーにより高勝率となっている可能性があり、「こいつ使えば固定で勝てるのか!」という誤解を避けるため勝率50%以上の機体については使用率0.2%以下の機体に▲を付けました
62%: 1.ング▲
61%: 2.ギャン
60%: 3.黒キュベ↓
59%: 4.戦車▲
58%: 5.Ex-S 6.フォビ
57%: 7.桃子▲ 8.クシャ
56%: 9.Gメカ 10.メッサ
55%: 11.ロゼ 12.ベルガ▲ 13.シャゲ 14.ジオ 15.百式 16.ラファ▲
54%: 17.ダッガイ↓ 18.FAZZ 19.V▲ 20.グフカス 21.シャザ
53%: 22.ガベ 23.スト 24.ギス3 25.炒飯 26.胚乳↓ 27.ベルティゴ
52%: 28.00 29.∀ 30.ドーベン▲ 31.ハイペ▲ 32.ザクアメ 33.ガブ 34.LFb↓ 35.ゼロ 36.ファル 37.ペネ 38.TX
51%: 39.ユニ 40.ヴァサ 41.エクセ 42.Gアル▲ 43.デュナ▲ 44.アレ▲ 45.Gルシ 46.エピ 47.レギ 48.ν 49.ザク3 50.ナラ↓ 51.DV▲ 52.ヤルケー↓
50%: 53.バイク 54.羽 55.鯖 56.ファントム 57.Z 58.Pスト 59.クア 60.ナイチン▲ 61.ストフリ 62.伝説 63.スサ▲ 64.GP02
49%: 65.ガンキャ 66.グシ 67.Ξ 68.金枠 69.ケル 70.レオス 71.ビルスト 72.フルコ 73.グフイグ 74.AGE1 75.スローネ 76.ガナ 77.古黒 78.モンテ 79.V2
48%: 80.暁 81.マラサイ 82.ガンイ 83.BD1 84.魔窟 85.升 86.リボ 87.ヴァーチェ 88.ザク改 89.金スモ 90.運命 91.赤キュベ 92.ドレノ 93.スタウイ 94.X魔王 95.Fb 96.トラバ 97.イフ 98.キマビ
47%: 99.ブラビ 100.決闘 101.エクシア 102.赤龍 103.ルージュ 104.ノワ 105.万死 106.ペイル 107.死神 108.キュベ 109.フォル 110.フルグラ 111.ノルン 112.シナ 113.ナイフ
46%: 114.環八 115.Pセルフ 116.ギス2 117.騎士 118.エクリ 119.Δ 120.スタゲ 121.AGE2 122.サザ 123.F91 124.ヅダ 125.ゴトラ↑ 126.天ミナ 127.犬 128.ヤクト 129.X 130.龍 131.雷神 5%: 132.初代 133.X1 134.ハルート 135.イージス 136.青枠L↑ 137.バルバ 138.コレン 139.タイヤ 140.レイダー 141.自由 142.レクス 143.ダイエー 144.青枠D
44%: 145.ガイア 146.ZZ 147.神 148.ドアン 149.鰤 150.ケンプ 151.アイオス 152.サンド 153.赤枠 154.アッガイ
43%: 155.DH 156.ノベ 157.Gセルフ 158.ブレイヴ 159.バエル 160.アリオス
42%: 161.DX↑ 162.バウンド 163.FX 164.フルセ 165.アトラス 166.HS 167.X3 168.キマトル 169.ナタク 170.X2 171.ゼノン 172.プロビ
41%: 173.セブソ 174.赤枠改 175.GP03 176.キュリ↑ 177.AGE3 178.アルケー 179.FA↑ 180.マックスター
40%: 181.雪崩 182.ゼイ↑ 183.隠者 184.ジョニー
39%: 185.カプル 186.サイコザク 187.社員
38%: 188.ルプス
36%: 189.インパ
35%: 190.白狼 191.リガ
34%:
33%: 192.ヘビア
32%: 193.忍者
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>>562
やっと基礎データまとめ終わった…
今回アプデ前のデータなのでそこんとこ誤解なきようご覧ください
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「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(2020/7/2-2020/8/18)」続いてシャフ限定単純勝率順の全コスト共通一覧
固定同様、集計期間後となる8/20に調整を受けた機体には↑(上方)、↓(下方)および勝率50%以上の機体については使用率0.2%以下の機体に▲を付けました
57%: 1.フォビ
56%: 2.FAZZ
55%: 3.Gメカ▲
54%: 4.百式
53%: 5.LFb↓ 6.ファントム 7.Ex-S 8.アレ 9.ヴァーチェ 10.シャゲ 11.ベルティゴ
52%: 12.Z 13.胚乳↓ 14.スト 15.Gルシ 16.ペネ 17.ナラ↓ 18.00 19.ギス3 20.TX 21.ガベ 22.ザクアメ 23.黒キュベ↓ 24.ビルスト 25.GP02
51%: 26.ヴァサ 27.決闘▲ 28.スタウイ 29.グフカス 30.死神 31.ザク3 32.ギス2 33.ジオ 34.ガブ 35.ガナ 36.ν 37.ダッガイ↓ 38.ユニ 39.Ξ 40.バイク 41.メッサ 42.X2 43.炒飯 44.トラバ 45.桃子▲ 46.ヤルケー↓ 47.イフ
50%: 48.エクシア 49.ガンキャ 50.Fb 51.フルグラ 52.AGE1 53.Pスト 54.V▲ 55.升 56.ギャン▲ 57.V2▲ 58.エクセ 59.ドーベン 60.グシ 61.天ミナ 62.ゼロ 63.AGE2 64.伝説 65.金枠▲ 66.ブラビ▲
49%: 67.クア 68.ロゼ 69.レオス 70.Gアル 71.マラサイ 72.スサ 73.鯖 74.龍 75.グフイグ 76.レギ 77.∀ 78.シャザ 79.自由 80.コレン 81.ハイペ 82.ファル 83.フルコ 84.キマビ
48%: 85.青枠D 86.キマトル 87.モンテ 88.ケル 89.シナ 90.DV 91.サイコザク 92.ガンイ 93.ドアン 94.キュベ 95.ガイア 96.金スモ 97.ペイル 98.エピ 99.赤枠 100.キュリ↑ 101.ベルガ 102.クシャ 103.ラファ 104.FA↑ 105.万死 106.ストフリ 107.フォル 108.デュナ 109.スタゲ
47%: 110.アトラス 111.Δ 112.F91 113.X1 114.Pセルフ 115.初代 116.バルバ 117.ザク改 118.ルージュ 119.スローネ 120.エクリ 121.タイヤ 122.ダイエー 123.イージス 124.ヤクト 125.サンド 126.ノルン 127.サザ 128.マックスター 129.ナイチン 130.ゴトラ↑ 131.ケンプ 132.ZZ 133.X魔王 134.ナタク 135.赤枠改 136.運命 137.バエル
46%: 138.魔窟 139.ヅダ 140.アイオス 141.レイダー 142.プロビ 143.古黒 144.ドレノ 145.暁 146.リボ 147.BD1 148.青枠L↑ 149.赤キュベ 150.アルケー 151.ノワ 152.社員 153.ナイフ↑
45%: 154.ジョニー 155.神 156.鰤 157.羽 158.犬 159.X3 160.Gセルフ 161.ング 162.FX 163.ブレイヴ 164.隠者
44%: 165.DX↑ 166.騎士 167.ハルート 168.レクス 169.AGE3 170.カプル 171.赤龍 172.ルプス 173.バウンド 174.DH
43%: 175.ヘビア 176.環八 177.戦車 178.フルセ 179.アリオス 180.雷神
42%: 181.ゼイ↑ 182.ノベ 183.GP03 184.HS
41%: 185.X 186.白狼 187.インパ 188.セブソ 189.ゼノン
40%: 190.雪崩 191.忍者
39%:
38%:
37%:
36%:
35%:
34%: 192.アッガイ
33%: 193.リガ
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だってゼロめちゃくちゃ簡単だもの
そら増えるわねって話
メタのエピって言うけど言うほどメタれて無いのもわかりやすい
サーチ替え変形特射でエピが刺せる武装無いし、起き攻め通せるかどうかだけだしなぁ
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固定勝率で意外なのはベルガとラファか
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固定でラファ使ってるやつなんて金プレ二人以外見たこと無いしなあ
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使用者がそれなりにいる中では固定勝率8位のクシャ(使用率0.53%)がアツい
固定勝率は57.60%、シャフ勝率48.24%でその差実に9.36%
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ダリッガイ全然弱くなってない気がする
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そりゃ対面で直に弱体感じられるのはフリージーの剥がしやすさぐらいだしな
とれないムーブは一切変わってないし殴られたら普通に痛い火力は残ってるし
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だのにアプデ前週比使用率0.6%→0.2%で1/3に減
勝率むしろ上がってるぐらいだしやり込み勢が残った形なんだろうけど、使い心地だって何も変わってないんだからみんな使えばいいのに
個人的対面所感ではローションの恐怖が減ってニッコリ
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8/27時点高コ使用率TOP20の3000コスト内使用率アプデ前週からの推移
1.ゼロ: 4.3%→6.7% /勝52.1%
2.キマビ: 5.4%→5.6% /勝49.7%
3.Ξ: 4.0%→5.1% /勝52.1%
4.胚乳: 12.6%→4.8% /勝47.9%
5.ヤルケー: 7.9%→4.7% /勝47.4%
6.FAZZ: 4.7%→4.6% /勝56.8%
7.バエル: 4.4%→4.4% /勝46.5%
8.DX: 0.6%→4.2% /勝48.4%
9.ギス3: 2.4%→3.8% /勝54.7%
10.ν: 3.4%→3.6% /勝51.4%
11.ストフリ: 2.8%→3.6% /勝45.7%
12.00: 2.9%→3.6% /勝52.6%
13.ユニ: 2.9%→3.6% /勝51.8%
14.クア: 3.4%→3.5% /勝50.8%
15.エピ: 2.5%→3.0% /勝49.7%
16.レクス: 3.2%→2.9% /勝45.6%
17.ヴァサ: 3.0%→2.8% /勝52.8%
18.運命: 2.4%→2.5% /勝48.2%
19.フルコ: 2.4%→2.3% /勝52.1%
20.Ex-S: 1.8%→2.2% /勝52.1%
使用率の伸び順では
DX: +3.6%
ゼロ: +2.4%
ギス3: +1.4%
Ξ: +1.1%
と並び、次いではストフリ00ユニが+0.7%で団子です
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ストライクが20上位と遜色ない勝率に見えるけどそこまでのキャラパあるのか?
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シリーズ常連なのに環境キャラ未経験なアカハナアッガイの上方修正まだですか?
__
/: ‖ :\
(===◯==)
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勝手なイメージだけど、
ストライクはレールガンかす当てからの3ヒットだけで、盾の意識が低い銅プレ帯で暴れてそう
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弾速も横幅もあるから佐官将官でも当たるときは当たるしサクッと250↑持ってくしで順当に強いと思うよ
IWSPリロ中でも放水あるから割と後ろで仕事できるし、スカイグラスパーは癖あるけど優秀だしやり込み甲斐あると思うな
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>>575 >>576
なるほど
あんまりストライクと戦ったことなくてわかってなかったけどiwspサブが結構ヤバい性能してるからか
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IWSPサブは中距離なら全コスト含むあらゆる射撃の中でもっとも当てやすい射撃だと思う
しかも当たれば250吹っ飛ぶ
シャフなら将官だろうと誰でも当たる射撃だし普通に勝率稼ぎやすい機体だよ
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ていうかIWSPサブの性能も知らないようなエアプが仮にもランクスレで意見書き込むのはいかんでしょうよ
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身内戦多めならストライクのIWSPサブの超性能を知ってなくてもおかしくないよ
強化入ったの知らないままストライクに張り付けて倒してたパターンもあるしな
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>>574
スポラン全タテ、GGGP優勝の最強機体なんだよなぁ()
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194機もいるんだからよく知らん機体あってもしゃーなし
ていうか>>577は質問したあと感想述べただけだから完全無罪
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>>581
ガンダム顔不在の大会決勝など二度とあってはならない…
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一番機体が片寄ってなくてよかったけどな
決勝も4機別で、そのペアに30ペアが負けた
全国大会はリボとホッスク>V2のペアでほぼ全部埋まってたし
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見飽きた機体でもなく被りもないってのはプレイヤーとしては面白かったね
しかし3号機ノワールX1グシオンはおろか高コの1機も絡まないなんて誰が想像できただろうか
BD1も20では強い方だったとはいえ使い手多くはなかったし
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>>572
ストフリの使用率上がって勝率低いのはイナゴが乗り換え先に使ったからか?
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>>586
ほんとだストフリひどいね
まだ週半ばの数値ではあるけどストフリ自身の平均勝率より2.5%低い
慣れてない人が大挙して乗ったという推測は妥当でしょうな
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ハイニューから乗り換えるなら
同じアムロ機のνいいんじゃ
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実際νかなりいいと思うんだけどね
バリア貼って殴りにいく機体ってイメージが先行しがちだけど優秀なCSに一斉射バズアシファンネルと射撃武装も豊富で2種降りテク持ちにメイン格闘ルートありと限界値の高さを感じる
ゼロΞギス3より使ってて楽しいと思うんだけど増えないね
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やっぱりゲロビが欲しいんじゃない?
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>>590
なるほどゲロビか
ゲロビ有: ゼロ 胚乳 ヤルケー FAZZ DX ギス3 ストフリ 00 ユニ クア ヴァサ 運命 フルコ TX Ex-S シナ リボ レオス ペネ レギ 羽 FX フルセ ∀ 鯖 ノルン サザ セブソ HS V2 古黒 ナイチン ハルート
ゲロビ無: キマビ バエル ν エピ レクス 神 升 Pセルフ
アシストが撃つものや細ゲロまで含めると高コ全42機中ゲロビ持ちは34機
もはやもってない方が珍しいレベルなのね
-
逆転力が弱いからでしょ。覚醒も特別爆発力ないし
ユニコーンが評価されつつもイマイチ最上位になれない理由と似てる
優勢なときはいいけど劣勢な時にまくりづらい
低コあっさり先落ちするゲームだし。
最初からそれを許容して、爆弾の後ろならわりかし良いとは思うけどゼロ串でもいいしなあ……
>>591
格闘機がもつわけないし、ぬいたらもうνとPセルフしかおらんやん
-
「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(2020/7/2-2020/8/18)」続いて固定限定使用率順の全コスト共通一覧
固定同様、集計期間後となる8/20に調整を受けた機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
[固定]
6.3%: 1.胚乳↓
5.5%: 2.ナラ↓
4.8%: 3.ダイエーNew!
3.6%: 4.ヤルケー↓
3.2%: 5.LFb↓
3.1%: 6.トラバ
2.4%: 7.ゼロ 8.Z
2.3%: 9.キマビ
1.7%: 10.00 11.FAZZ 12.エクセ
1.6%: 13.クア 14.百式
1.5%: 15.ドアンNew! 16.Ξ
1.4%: 17.フォビ 18.バエル 19.ν
1.3%: 20.ギス3 21.スタウイ 22.ユニ
1.2%: 23.エピ 24.Pスト 25.レクス 26.赤枠改
1.1%: 27.天ミナ 28.運命
1.0%: 29.黒キュベ↓ 30.DH 31.TX
0.9%: 32.フルコ 33.ダッガイ↓ 34.ビルスト 35.ヴァサ
0.8%: 36.ストフリ 37.Ex-S 38.ザクアメ 39.エクシア
0.7%: 40.ガナ 41.レオス 42.バイク 43.Gルシ 44.ファントム 45.シナ 46.神
0.6%: 47.升 48.フルグラ 49.リボ
0.5%: 50.AGE1 51.ペイル 52.レギ 53.Pセルフ 54.クシャ 55.伝説 56.ジオ 57.イフ 58.メッサ
0.4%: 59.ペネ 60.羽 61.スト 62.ベルティゴ 63.スローネ 64.死神 65.シャゲ 66.ガブ
0.3%: 67.X2 68.シャザ 69.ガベ 70.∀ 71.モンテ 72.初代 73.フルセ 74.AGE2 75.ファル 76.ザク3 77.GP02 78.グシ 79.グフイグ 80.バルバ 81.赤枠 82.炒飯 83.自由
0.2%: 84.ヴァーチェ 85.Gメカ 86.X魔王 87.ロゼ 88.鯖 89.ケル 90.X1 91.セブソ 92.イージス 93.ギャン 94.FX 95.マックスター 96.ノルン 97.F91 98.青枠D 99.グフカス 100.フォル 101.ルプス
0.1%: 102.Gアル 103.デュナ 104.ギス2 105.アルケー 106.騎士 107.ブレイヴ 108.DX↑ 109.ドーベン 110.古黒 111.社員 112.スサ 113.金スモ 114.万死 115.ハイペ 116.アレ 117.ガンキャ 118.V2 119.龍 120.隠者 121.Fb 122.赤龍 123.サザ 124.ゴトラ↑ 125.ング 126.ナイチン 127.ノワ 128.Δ 129.ヅダ 130.HS 131.BD1 132.ガイア 133.アトラス 134.プロビ 135.FA↑ 136.戦車 137.V 138.暁 139.ルージュ 140.ハルート 141.ZZ 142.X3
0.0%: 143.金枠 144.ブラビ 145.犬 146.ケンプ 147.ナタク 148.桃子 149.ベルガ 150.ラファ 151.ザク改 152.決闘 153.キュベ 154.ナイフ↑ 155.エクリ 156.ヤクト 157.コレン 158.タイヤ 159.Gセルフ 160.ゼノン 161.GP03 162.雪崩 163.青枠L↑ 164.レイダー 165.アイオス 166.ノベ 167.ジョニー 168.DV 169.ガンイ 170.鰤 171.キマトル 172.ゼイ↑ 173.サイコザク 174.マラサイ 175.ドレノ 176.バウンド 177.キュリ↑ 178.忍者 179.魔窟 180.環八 181.スタゲ 182.サンド 183.AGE3 184.インパ 185.白狼 186.ヘビア 187.赤キュベ 188.雷神 189.アッガイ 190.アリオス 191.カプル 192.X 193.リガ
-
「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(2020/7/2-2020/8/18)」シャフ限定使用率順の全コスト共通一覧
固定同様、集計期間後となる8/20に調整を受けた機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
[シャフ]
7.6%: 1.ダイエーNew!
4.2%: 2.胚乳↓
3.3%: 3.LFb↓
3.0%: 4.ナラ↓
2.9%: 5.ヤルケー↓
2.7%: 6.トラバ
2.6%: 7.Z
1.9%: 8.キマビ
1.8%: 9.バエル
1.7%: 10.スタウイ
1.6%: 11.ドアンNew! 12.FAZZ
1.5%: 13.ゼロ 14.エクセ 15.赤枠改
1.4%: 16.Ξ
1.3%: 17.ガナ 18.Pスト 19.DH 20.フルグラ 21.ビルスト 22.X2
1.2%: 23.レクス 24.ストフリ
1.1%: 25.ν 26.天ミナ 27.エクシア 28.百式 29.クア
1.0%: 30.ヴァサ 31.ユニ 32.レオス
0.9%: 33.フルコ
0.8%: 34.00 35.バイク 36.ファントム 37.運命
0.7%: 38.ギス3 39.初代 40.エピ 41.ザクアメ 42.自由
0.6%: 43.シナ 44.Ex-S 45.ペイル 46.Gルシ 47.TX 48.フォビ 49.死神 50.ペネ 51.Pセルフ
0.5%: 52.スローネ 53.升 54.AGE2 55.神 56.イフ 57.伝説 58.リボ 59.ヴァーチェ 60.X1 61.スト 62.フルセ
0.4%: 63.羽 64.バルバ 65.グシ 66.F91 67.GP02 68.ダッガイ↓ 69.青枠D 70.レギ 71.X魔王 72.ジオ 73.フォル 74.イージス
0.3%: 75.ベルティゴ 76.炒飯 77.グフイグ 78.ルプス 79.ガベ 80.鯖 81.ケル 82.AGE1 83.FA↑ 84.FX 85.セブソ 86.シャゲ 87.グフカス 88.ギス2 89.ガブ 90.赤枠 91.プロビ 92.ザク3 93.アルケー 94.∀ 95.ガンキャ 96.マックスター 97.隠者 98.Gアル 99.クシャ
0.2%: 100.モンテ 101.万死 102.ゴトラ↑ 103.シャザ 104.エクリ 105.アレ 106.黒キュベ↓ 107.Fb 108.ノルン 109.メッサ 110.アトラス 111.サザ 112.デュナ 113.社員 114.ルージュ 115.ノワ 116.ブレイヴ 117.DX↑ 118.ヘビア 119.ドーベン 120.ZZ 121.スサ 122.キュリ↑ 123.ヅダ 124.暁
0.1%: 125.龍 126.金スモ 127.ブラビ 128.ガイア 129.X3 130.騎士 131.ハイペ 132.ファル 133.Δ 134.ヤクト 135.アイオス 136.Gメカ 137.金枠 138.キュベ 139.Gセルフ 140.赤龍 141.V2 142.ケンプ 143.ナタク 144.BD1 145.青枠L↑ 146.HS 147.決闘 148.サイコザク 149.古黒 150.ベルガ 151.ジョニー 152.ハルート 153.桃子 154.ギャン 155.ガンイ 156.ザク改 157.GP03 158.V 159.レイダー 160.ナイフ 161.鰤 162.忍者 163.ロゼ 164.マラサイ 165.コレン 166.キマトル 167.サンド 168.ナイチン 169.バウンド 170.ゼノン
0.0%: 171.ラファ 172.タイヤ 173.ゼイ↑ 174.ノベ 175.白狼 176.雪崩 177.DV 178.犬 179.AGE3 180.スタゲ 181.インパ 182.戦車 183.ドレノ 184.カプル 185.環八 186.魔窟 187.アリオス 188.雷神 189.赤キュベ 190.ング 191.X 192.アッガイ 193.リガ
-
TOP10合計の使用率は固定35.3%/シャフ31.7%
各使用率帯の固定/シャフ機体数分布は
3.0%以上: 固定6機/シャフ4機
1.0%以上: 固定25機/シャフ28機
0.5%以上: 固定27機/シャフ30機
0.2%以上: 固定43機/シャフ62機
0.2%未満: 固定92機/シャフ68機
集計期間内解禁のダイエーがシャフで大人気だったため落差が少々薄れてしまっていますが、固定における機体選択の窮屈さが確かに表れています
-
アプデ前データとなる「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(2020/7/2-2020/8/18)」においての固定/シャフ別での勝率/使用率を今回の調整機体について抜粋しました
上方機体
DX
固: 勝42.94% / 使108位0.17%
シ: 勝44.96% / 使117位0.22%
ゴトラ
固: 勝46.36% / 使124位0.13%
シ: 勝47.45% / 使102位0.29%
ゼイ
固: 勝40.45% / 使172位0.06%
シ: 勝42.76% / 使173位0.09%
FA
固: 勝41.43% / 使135位0.11%
シ: 勝48.21% / 使83位0.35%
キュリ
固: 勝41.60% / 使177位0.05%
シ: 勝48.28% / 使122位0.20%
ナイフ
固: 勝47.00% / 使154位0.08%
シ: 勝46.07% / 使160位0.11%
青枠L
固: 勝45.62% / 使163位0.07%
シ: 勝48.28% / 使145位0.15%
下方機体
胚乳
固: 勝53.52% / 使1位6.36%
シ: 勝52.94% / 使1位7.64%
ヤルケー
固: 勝51.01% / 使4位3.62%
シ: 勝51.07% / 使5位2.99%
LFb
固: 勝52.37% / 使5位3.22%
シ: 勝53.97% / 使3位3.33%
ナラ
固: 勝51.10% / 使2位5.51%
シ: 勝52.56% / 使4位3.02%
黒キュベ
固: 勝60.34% / 使29位1.09%
シ: 勝52.05% / 使106位0.27%
ダッガイ
固: 勝54.83% / 使33位0.96%
シ: 勝51.34% / 使68位0.44%
-
そして(今回は)許された機体
ゼロ
固: 勝52.29% / 使7位2.43%
シ: 勝50.26% / 使13位1.57%
Z
固: 勝50.62% / 使8位2.43%
シ: 勝52.99% / 使7位2.64%
トラバ
固: 勝48.10% / 使6位3.13%
シ: 勝51.13% / 使6位2.72%
フォビ
固: 勝58.08% / 使17位1.48%
シ: 勝57.18% / 使48位0.64%
-
>>597
一応お断りしておきますがスレ主はZもトラバも下方必須とは思っておりません
今後使用率1になるであろうZと固定でも意外に高使用率であることからトラバも抜粋しました
フォビ許されん
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おつ
黒キュベの固定勝率よ
しかしその黒キュベと比べても確かにフォビあかんな
-
乗ったこともない機体のスレに無言でデータだけ貼った後キレ散らかす人がいるので隔離ぐらい徹底して下さるようお願いします
隔離を無視して本気で自分は良いことをやったと思いこんでいるようで少々質が悪いので
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>>596乙です
こうしてみると前スレで出して貰った固定・シャフの適性偏差値みたいな表も併せて
シャッフル向き固定向きってわりと数字に出てて安心する一方
数値が平坦だったりどっちも高い数値だとそらヘイト買うわってキャラが並んでますね
カメムシくんは本当になんで許されたんですかね
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エクバの歴史は繰り返す?
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>>601
ナラ黒キュベっていう分かりやすいバランスブレイカーがいたからじゃないですかね
前回の修正時は許されるわけ無いだろって思ったけど使用率が上がらなかったのが謎
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>>602フルクロスくんを爆上げして差し上げろ
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L覚との間に何一つシナジーを発揮しないからじゃないかと
S覚フォビは暴力だけどL覚フォビは置物過ぎた
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あんまり増えてないと思ってたけどフォビの2000コスト内使用率は火曜時点3.8%→今日土曜時点4.2%へと確かな増加
やはり許されまい
でもゼロZフォビ以上に無差別シャフがキマールで溢れてるんだけどやめてくれませんか
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意志疎通できないシャッフルで突進ピョン格闇討ちや見てない方にぶっぱ覚醒技飛んでこないからましにはなったとは思うけどなあ
キマールも近距離は迎撃のリスクあるから肺乳よりはましになった
Zのがライトニングと同じで詰んでる機体多いんじゃないかな?さよならZ君
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Zってそんなに詰んでる機体多いの?
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優秀な変形武装持ち&空キャン含む複数の降りテク持ちだから、そこらの機体じゃ取れない&ブースト有利作られて着地取られるのは分かるかな
ただ変形サブのリロード以外は糞武装とも言えないレベルだから、分かりやすい糞機体のほうが下方優先されるんじゃないかなと思う
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Zに詰んでるって言っても変形を取れる手段がないって意味だろうし、回避困難なクソ武装を持たずお手軽回避ついでに撒いてくる弾が普通という点で今までのトップ機体と違ってかなりヘイト薄いよね
もちろん強いは強いけど、Zがエクバ2の王と言われると物足りないまである
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先週8/24-8/30の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率49.4%(平均比+1.1%)
55.0%以上 FAZZ+1.6(56.5%) ナイチン+7.2 Ex-S+1.8
52.5%以上 ギス3+1.2 00+1.0 TX+0.6
50.0%以上 ペネ+0.4 ヴァサ+1.1 ν+1.2 ユニ+1.1 ゼロ+1.4 Ξ+1.4 ∀+2.3 レオス+1.7 クア+1.2 鯖+1.8 V2+0.6 フルコ+2.0
47.5%以上 エピ+1.3 升-0.6 キマビ+1.1 DX+3.3 古黒+1.7 シナ+0.5 Pセルフ+1.3 リボ+1.0 運命+0.4 レギ-0.5 羽+0.4 ストフリ-0.5 ヤルケー-2.7 胚乳-4.7
45.0%以上 ノルン-0.5 バエル+0.3 神+0.8 FX+1.6 フルセ+2.6 サザ-0.5 レクス+0.3 ハルート-0.9
42.5%以上 セブソ+1.6
40.0%以上 HS-0.9(41.6%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率48.1%(平均比+1.2%)
55.0%以上 ング+8.9(60.3%) 百式+0.4
52.5%以上 ラファ+3.8 ジオ+1.8 ファントム+0.3 バイク+1.8
50.0%以上 Z+0.6 スタウイ+1.2 GP02+1.6 スサ+3.6 ギス2+2.4 死神+0.8 金スモ+5.1 Pスト+1.1 エクセ+1.7 トラバ+1.8 X2+1.3 天ミナ+1.8 グシ+0.3 キュベ+1.4 ケル+1.5 伝説-0.1 AGE2+1.6
47.5%以上 青枠D+1.3 ハイペ-0.3 フルグラ-0.5 FA+1.6 アイオス+1.4 ダイエー+1.3 自由+0.2 LFb-4.4 ゼイ+5.7 フォル+0.5 X1+1.4 ナタク+1.5 騎士+2.8 アトラス+0.6 ブレイヴ+2.2 万死-0.2 赤枠改+0.9
45.0%以上 ゴトラ+0.1 ZZ+0.6 サイコザク+0.6 プロビ+0.3 エクリ-0.7 ノワ-0.2 暁-0.0 アルケー-0.7 AGE3+0.5 Gセルフ+0.1 赤龍+0.2
42.5%以上 DV-2.4 社員-0.4 隠者+0.3 アリオス-0.6 ルプス-0.5 DH-0.8 X3-2.4 ヘビア-0.4 ゼノン+1.6 X+0.1
40.0%以上 インパ-1.2 雪崩-1.1 GP03-1.9 バウンド-2.6
40.0%未満 忍者-2.7(38.5%)
2000 :コスト内平均勝率49.7%(平均比+0.7%)
55.0%以上 ギャン+5.9(59.0%) フォビ+0.9 Gメカ+1.2 シャザ+3.5
52.5%以上 シャゲ+0.4 スト+0.6 黒キュベ-1.7 V+2.7 ヴァーチェ+0.1 ベルティゴ+0.5 ザクアメ+0.6 ガベ+0.6 メッサ+0.7 ザク3+1.3 Fb+3.0
50.0%以上 ブラビ+3.2 龍+3.6 ダッガイ+0.8 コレン+3.6 ビルスト+0.0 クシャ+1.3 Gアル+1.3 ファル+0.6 ドーベン+0.7 ロゼ-1.9 ガナ+0.1 ガブ-0.6 青枠L+3.4 エクシア+0.5 キマトル+3.5
47.5%以上 グフイグ+0.2 タイヤ+2.5 モンテ+0.5 ドレノ+2.7 ガイア+1.5 AGE1+0.1 ルージュ+1.4 デュナ-0.6 スローネ+0.6 金枠-0.9 ナイフ+2.0 ペイル-0.2 バルバ+0.6 赤枠-0.3 ヤクト+0.6 F91+0.2
45.0%以上 BD1-1.3 X魔王+0.1 イージス-0.1 Δ-1.5 マックスター+0.1 ナラ-5.9 サンド-1.5 初代-2.0 鰤+0.3 スタゲ-2.9 キュリ-1.7
42.5%以上 レイダー-1.6 魔窟-3.0 スタイン+0.6 白狼+3.2 ジョニー-1.6
40.0%以上 ノベ-1.1(41.9%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率48.8%(平均比+0.3%)
55.0%以上 戦車+3.7(57.2%) グフカス+2.4 アレ+1.9
52.5%以上 ザク改+4.5 桃子-0.7 Gルシ+0.6
50.0%以上 決闘+0.9 炒飯+0.6 マラサイ+0.9 ベルガ+2.2 ガンキャ+0.1 イフ-0.1
47.5%以上 ドアン+1.0 ヅダ+0.8 ガンイ-0.4
45.0%以上 ケンプ+0.1 犬+0.2 雷神+0.4 赤キュベ-1.5
42.5%以上 カプル+1.4 環八-1.1
40.0%以上
40.0%未満 アッガイ-5.4 リガ-6.0(33.1%)
平均比3%以上↑: ング+8.9 ナイチン+7.2 ギャン+5.9 金スモ+5.1 ザク改+4.5 ラファ+3.8 戦車+3.7 スサ+3.6 龍+3.6 コレン+3.6 ゼイ+5.7 シャザ+3.5 キマトル+3.5 青枠L+3.4 DX+3.3 ブラビ+3.2 白狼+3.2 Fb+3.0
平均比3%以上↓: リガ-6.0 ナラ-5.9 アッガイ-5.4 胚乳-4.7 LFb-4.4 魔窟-3.0
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>>611
先週に引き続き全機体平均の勝率が+0.7%とアプデ効果が大きく出ています
ナイチン: +7.2%(56.4%)
ング: +8.9%(60.3%)
シャザ: +3.5%(55.3%)
と胚乳下方されてシャアめっちゃ張り切ってる感じウケる
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環境変わっても最下層のメンツが変わらないのが悲しい
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>>610
それは完全にインフレで
感覚麻痺ってるだけ
マキオンに今のZきたら
25の1強になる
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>>610
それでも俺はスタウイよりZの方が嫌い
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>>612マジで9倍の速度に慣れてない奴クッソ多いから楽だよ
生の性能がまぁ20だわなっていうとこだからそこでどこまで被弾減らしつつ味方のお荷物にならずにいられるかだけど
F覚中の格闘の生当てがラックチンチン過ぎるのと、最序盤からでも相手の上取ってサブ→戦車で200ぐらいもいで奇襲かけた上に余裕あればそのまま前出てきた相方の後ろに着地して「今から試合開始ですが?」っていうツラできると滅茶苦茶気持ちいい
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>>613
前回アプデで名誉最底辺だったダークハウンド先輩が、今回アプデではそれにも増してゼイドラが産廃脱出を果たしてるから底辺の面子に変わりがないわけではないよ
でも確かにHSインパ雪崩GP03バウンド忍者レイダージョニーノベ環八アッガイリガと各コスト帯最底辺連中の多くがいつもより勝率を大きく落としているコレは一体何なのか
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>>616
シャアザクも実に怖い手合になったもんだね
戦車と蹴り連打は元より貫手の存在感よ
-
戦車の爆風範囲もエグい
地上に居たら回避難しい
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>>617
「環境変わったって?今なら行けるかもしれない!封印解除!」
↓
「やっぱりダメだったよ…」
ってことかね
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>>617
マキオンでも弱かった面子だけでも救済してあげていいと思う
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>>617の全てを強化しろとは言わないけど、機体やキャラに人気がある奴だけは何とかしてやれって思うね。
バンナムは守銭奴なんだし、守銭奴なりにエクバ2と向き合うべきじゃない?皮肉でもなんでもなくさ。
しかし状況が特殊とはいえチンゲと9倍すごいな…こいつらひょっとして強いの?
てっきりシャアは百式とゲルググしか機能してないと思ってたよ。まさかサザビーより上とかないよね?俺泣くよ?
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>>622
多分シャアはサザビー以外
上級者向けとして機能してる
何気にアムロとシャアは
ウラキや刹那、ジェリドほど
悲壮感漂ってない
-
初代やGメカでまともに戦えるようになるよりシャアザクやシャゲでワカラン殺しやる方が単純で強いと思うし別に上級者向けとは思わないな
ジオングはやり込み必要だけどね
-
刹那は常に環境にいるだろ
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>>624>>625
そいつスレ問わず妄言まき散らかして去るゲェジだから相手しても無駄だよ
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>>622
残念ながらシャアザク評価はアプデ前でもサザビーより上、アプデ後は
シャザ: 平均勝率52.1%
サザ: 平均勝率46.1%
で今や圧倒的シャザ>サザなんですねこれが
使用率はサザビーの方がちょい上
-
8/24-8/30のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、直近8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
60%: 1.ング☆
59%: 2.ギャン
58%:
57%: 3.フォビ☆★ 4.戦車
56%: 5.FAZZ 6.ナイチン☆
55%: 7.Gメカ 8.Ex-S 9.百式★ 10.シャザ☆ 11.グフカス 12.アレ
54%: 13.ギス3★★★ 14.シャゲ
53%: 15.スト☆ 16.黒キュベ☆★↓ 17.V☆ 18.ヴァーチェ★ 19.ラファ 20.00★ 21.ジオ☆ 22.ベルティゴ★ 23.ザクアメ 24.ガベ 25.ファントム☆ 26.ザク改☆
52%: 27.TX★ 28.バイク 29.メッサ★★★ 30.ザク3☆ 31.桃子 32.Gルシ 33.Fb☆ 34.ペネ☆ 35.ヴァサ 36.Z☆ 37.スタウイ 38.ブラビ☆ 39.ν 40.GP02 41.龍☆ 42.スサ 43.ギス2☆ 44.ダッガイ☆☆↓ 45.決闘 46.ユニ 47.炒飯☆
51%: 48.死神☆ 49.金スモ☆ 50.マラサイ☆ 51.ゼロ☆ 52.Ξ 53.コレン☆ 54.Pスト☆★ 55.エクセ 56.ビルスト☆ 57.∀ 58.クシャ★ 59.レオス☆ 60.トラバ 61.Gアル☆ 62.ファル 63.ドーベン
50%: 64.クア★ 65.X2 66.天ミナ★ 67.ロゼ☆ 68.ガナ☆ 69.グシ☆ 70.ガブ 71.ベルガ☆ 72.鯖☆ 73.V2 74.フルコ☆ 75.ガンキャ 76.キュベ 77.青枠L↑ 78.エクシア☆ 79.イフ 80.ケル 81.伝説★★ 82.AGE2☆ 83.キマトル
49%: 84.グフイグ☆ 85.エピ 86.青枠D 87.ハイペ☆ 88.タイヤ☆ 89.フルグラ★ 90.モンテ 91.ドレノ☆ 92.ガイア 93.升☆ 94.FA↑ 95.キマビ★★ 96.DX↑ 97.アイオス 98.AGE1 99.ルージュ☆ 100.デュナ 101.ドアン 102.古黒☆ 103.ダイエー 104.自由☆
48%: 105.LFb★★↓ 106.ヅダ☆ 107.シナ 108.ゼイ↑ 109.Pセルフ☆ 110.リボ☆ 111.スローネ☆ 112.運命 113.金枠☆ 114.フォル☆ 115.X1☆ 116.ナタク☆ 117.ガンイ☆ 118.レギ☆ 119.騎士★★ 120.ナイフ↑ 121.アトラス☆
47%: 122.ペイル 123.バルバ☆ 124.羽☆ 125.ストフリ 126.ブレイヴ 127.ヤルケー↓ 128.赤枠 129.ヤクト☆ 130.胚乳☆★↓ 131.万死☆ 132.赤枠改☆ 133.F91☆ 134.ゴトラ↑ 135.BD1 136.ZZ 137.X魔王 138.ノルン 139.サイコザク☆ 140.プロビ☆
46%: 141.エクリ 142.ケンプ☆ 143.犬 144.バエル 145.ノワ☆ 146.イージス 147.Δ 148.マックスター 149.雷神☆ 150.神☆ 151.FX 152.赤キュベ 153.暁☆ 154.フルセ☆ 155.アルケー 156.ナラ↓ 157.サンド☆
45%: 158.サザ☆ 159.AGE3 160.初代☆ 161.レクス★ 162.ハルート☆ 163.鰤☆ 164.スタゲ 165.Gセルフ☆ 166.赤龍☆ 167.キュリ↑
44%: 168.DV☆ 169.カプル☆ 170.社員☆ 171.レイダー 172.隠者☆ 173.魔窟
43%: 174.アリオス 175.スタインNew! 176.環八☆ 177.ルプス☆ 178.DH☆ 179.X3 180.ヘビア☆ 181.ゼノン☆
42%: 182.セブソ☆ 183.白狼 184.X☆ 185.ジョニー
41%: 186.ノベ 187.HS 188.インパ☆ 189.雪崩
40%: 190.GP03 191.バウンド☆
39%:
38%: 192.忍者☆
37%:
36%:
35%: 193.アッガイ
34%:
33%: 194.リガ
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8/24-8/30の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ング(平均51.4%): 60.3% ←59.0%(7週前↑1.3%)
ナイチン(平均49.2%): 56.4% ←54.8%(18週前↑1.6%)
シャザ(平均52.1%): 55.3% ←53.6%(4週前↑1.7%)
ザク改(平均48.5%): 53.0% ←52.0%(60週前↑1.0%)
Fb(平均49.5%): 52.5% ←52.1%(20週前↑0.4%)
金スモ(平均46.8%): 51.9% ←50.5%(6週前↑1.4%)
トラバ(平均49.3%): 51.1%(2週続伸) ←51.0%(1週前↑0.1%)
DX(平均45.8%): 49.1%(2週続伸) ←48.6%(1週前↑0.5%)
ダイエー(平均47.7%): 49.0% ←48.4%(3週前↑0.6%)
フルセ(平均43.5%): 46.1% 44.6←%(1週前↑1.5%)
スタイン(平均42.9%): 43.5% ←42.2%(1週前↑1.3%)
白狼(平均39.7%): 42.9% 42.0←%(19週前↑0.9%)
過去の最高勝率とタイ記録の機体
龍(平均48.6%): 52.2%(17週ぶり)
キマトル(平均46.5%): 50.0%(20週ぶり)
ブレイヴ(平均45.5%): 47.7%(57週ぶり)
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ミスったし見づらいので再掲
前回記録は増点分のみ記載とします
8/24-8/30の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ング(平均51.4%): 60.3% ↑1.3%
ナイチン(平均49.2%): 56.4% ↑1.6%
シャザ(平均52.1%): 55.3% ↑1.7%
ザク改(平均48.5%): 53.0% ↑1.0%
Fb(平均49.5%): 52.5% ↑0.4%
金スモ(平均46.8%): 51.9% ↑1.4%
トラバ(平均49.3%): 51.1%(2週続伸) ↑0.1%
DX(平均45.8%): 49.1%(2週続伸) ↑0.5%
ダイエー(平均47.7%): 49.0% ↑0.6%
フルセ(平均43.5%): 46.1% ↑1.5%
スタイン(平均42.9%): 43.5% ↑1.3%
白狼(平均39.7%): 42.9% ↑0.9%
過去の最高勝率とタイ記録の機体
龍(平均48.6%): 52.2%(17週ぶり)
キマトル(平均46.5%): 50.0%(20週ぶり)
ブレイヴ(平均45.5%): 47.7%(57週ぶり)
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>>630
今週も自己新更改ラッシュ継続&シャアの週
ダイエーがスタウイ以上の人気維持しつつ49%台に、スタインは果たしてどこまで行けるか
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スタイン解禁されてまだ日が浅いのに上方の声が上がっていて、ゾルタンくんの人気に嫉妬
同じ白い粗大ゴミの松永、マークトゥー、デルタもそろそろ救ってやって欲しい
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>>627
ありがとう。
慟哭してくる(赤い涙)
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今メインでエクバやる年代にシャアザクはキャラ人気がないおかげ(?)で増殖してないから
アプデ前もわからん殺しできたのにアプデしてわからん殺し力爆上げされても自分以外殆ど使ってる奴みなくてマイオナ勢として非常に嬉しいです
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シャアザクでアプデ前から分からん殺し出来るのかよいいこと聞いた
基本と応用が出来てたらそこまで難しいキャラでもないのにこんなことあるんだね
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シャザクは三倍キックでも戦車投げでも殺せる
特に三倍キックは一生当たるやついる
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>>635以前にファントムがヤケクソ同然の強化受けて使用率上がった時もSA知らない奴にカウンターでN特バスバスぶっ刺さってンホれてたし、未だに9倍のコイツから平気で目を離す奴の多いこと多いこと
流石にアプデ前胚乳ヤルケーとかフォビドゥン辺り相手だと手も足もでないんですけどね!
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9倍で上取られての戦車とかメイン前格とか、分かってたのにぃ!って言いながら食らってる
シャアザク然りローゼンやらバスターやら、上方貰ってかなりやれてるのにマイナー扱いな機体に前から乗り続けてる人こそ真の勝ち組だと思うよ羨ましい
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まあシャアザク強いけど、でも強襲型ならナラティブでいいしみたいなのはあったからね
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ザクで強襲と言えばドアンザクも見る機会減ってきたけど先週49.2%今週49.1%と安定しててそろそろ50%越えも期待できる感じ
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3020のコスオバ20をF覚で手早く終わる確殺できるのもやらしいなシャアザク
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固定は分からないけど、シャフの低コはL覚以外を見かける事が増えた感ある
逆に、2020でも頑なにL覚から動かさないちょっとアレな人が目立つようになった気がする
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9倍蹴り蹴り貫手で300↑笑う
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>>642
そういえばL覚下方されたんだったね
天ミナとかは相変わらずL多いから忘れてた
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今回アプデ機体についてアプデ前5週7/13-8/16の平均勝率と先週勝率を比較しました
使用率は先週とアプデ前週-8/16の比較です
「機体名 勝率増減: アプデ前平均勝率→ 先週勝率 /アプデ前週使用率順位→先週使用率順位」表記です
上方機体
DX +4.2%: 44.9%→ 49.1% /使用率111→25位
ゴトラ +0.4%: 46.8%→ 47.2% /使用率107→47位
FA +1.8%: 47.6%→ 49.4% /使用率97→5位
ゼイ +5.3%: 43.4%→ 48.7% /使用率171→31位
青枠L +4.5%: 45.9%→ 50.4% /使用率154→22位
ナイフ +1.7%: 46.5%→ 48.2% /使用率164→54位
キュリ -2.2%: 47.2%→ 45.0% /使用率137→51位
下方機体
胚乳 -5.4%: 52.9%→ 47.5% /使用率1→13位
ヤルケー -3.4%: 51.0%→ 47.6% /使用率4→12位
LFb -4.6%: 53.4%→ 48.8% /使用率3→38位
ナラ -5.6%: 51.6%→ 46.0% /使用率2→42位
黒キュベ -3.5%: 57.1%→ 53.6% /使用率65→132位
ダッガイ -0.6%: 52.7%→ 52.1% /使用率44→102位
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>>645
落差で見ても今回のアプデはかなり調整効果が出ています
勝率が顕著に上がったのは青枠LとゼイドラだけどFA大人気ね
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>>645
100位手前からベスト5入りとかどんだけブレイクしたアイドルなんだよ
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これもう電通案件だろ
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義足野郎の嫉妬は見苦しい
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みんな乗りたかったけどあまりにも弱すぎたんだ…
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強いわけではないけどFA-ZZと同じで覚醒があるDXやFAとかちょっと強化するとこれだわな
変ゲロとか違って相手の方向だけ気にしてミサイル巻きながら変形、覚醒は覚醒技を盾になって横格とお手軽2択
意志疎通もないシャッフルでナパームで範囲攻撃から追撃。ナラティブよろしく突進切り闇討ちからごっつぁん追撃ナラティブキッズの受け皿かよ
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ブルーフレームの人気が嬉しい
赤い方はレッドドラゴンも改も強化されてるし金の方は主に姉が暴れてるしで青は忘れられているものかと
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正直今までは青枠マッチしてもDじゃねえんかいぐらいの感想だったけど自己主張強くなったね
FAはマクロスミサイルまじうらやま
両機とも勝率使用率のバランス的にはPストエクシア並っていうかなりいい位置にきてるね
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マキオン発売が7月末だからプレイ数自体も変わってそうだけど、にしてもこの使用率変動は凄いな。
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FAは修正内容発表あった時は一人だけ残念強化だの弱いままだの言ってるやついたけど、結局この結果なんだよなぁ
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>>655
元々射派生が強かったけど当てる機会に恵まれてなかったところに特格リロ速度向上と各格闘からのキャンセルがついて中堅は脱しそう→からの特射魔改造だったからね
まぁ今の状態でもネガが湧くくらいだからFAZZスレ住民と同じで弱機体言い訳野郎達の巣窟だったんだろうね
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いつもの人
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今まで死んでたコマンドが使える武装になったらこれもう実質新武装追加アプデだよなあ…
逆に換装1形態まるまる死んだ子もいるようだけど
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>>657
昨日も勝率突出してる割に使用率は勝率ほどではないっていう現実を突きつけられての最強機体説崩壊に発狂してたからな
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>>659
おはネガ
そのあと数レス連続で否定されて涙目敗走にしか見えなかったんだがアレで勝ったことにできるお前のメンタルすげえな
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何レス重ねたところでまともな腕がある層での評価がさしてない事のが変わるわけじゃないしなあ
初心者スレでやったほうがウケると思う
或いはFAZZで天下取ってその夢を現実にしてほしい
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[アプデ前後2500コスト内使用率変遷]
アプデを経て25はどの機体がどれだけ増えどの機体が減ったか、アプデ前週-8/16と先週の25内使用率を比較し落差順に並べました
「使用率落差: 機体名(増えた機体のみ:アプデ前週使用率→先週使用率%)」表記です
+5.5: FA 0.9→6.4%
+2.9: ゼイ 0.2→3.1%
+2.5: Z 7.5→10.0%
+1.2: ゴトラ 0.7→1.9%
+0.6: トラバ 8.0→8.6%
+0.4: エクセ 4.6→5.0%
+0.4: Pスト 3.7→4.1%
+0.2: スタウイ 4.8→5.0%
+0.1: バイク 2.1→2.2%
+0.1: AGE2 1.4→1.5%
+0.1: 青枠D 1.1→1.2
±0: ング スサ ハイペ アトラス ブレイヴ ノワ AGE3 DV アリオス ゼノン X インパ 雪崩 バウンド
-0.1: 百式 GP02 死神 伝説 ラファ 金スモ キュベ アイオス プロビ 社員 X3 ヘビア GP03 忍者 ナタク サイコザク Gセルフ 赤龍 X2 フォル 隠者
-0.2: フルグラ ジオ ギス2 X1 騎士 ZZ 暁 万死 エクリ アルケー
-0.3: ファントム 天ミナ ケル 自由 ルプス
-0.4: グシ 赤枠改
-0.5: DH
-0.7: ダイエー
-6.6: LFb
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>>662
FAゼイゴトラは上方翌週なので当然の人気ですが、それ以外ではライトニング乗り換え先としてZがやっぱりの首位、トラバエクセも次点として伸びた他Pストもかつての最強低コで乗り手が多かったから戻ったという人もいるのかな
百式フルグラは意外にも減りました
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減ったの天ミナもだた
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使用率ランキングにおけるTOP10機体、TOP20機体ともに先週-8/30は過去最低の値を大きく更新しました
これはつまり対戦環境において特定の機体が占める割合が減っているということであり、バランスが良化しているということに直結します
というわけで各週使用率TOP10、TOP20から各月末週およびアプデ実施週をピックアップして一覧にしました
2018年
~11/4: 37.3% (52.2%)
~11/18: 37.4% (53.8%) ヴァーチェ解禁
~12/2: 45.8% (61.8%) キマビ解禁レクスフルグラ下方
~12/16: 43.0% (59.7%) X解禁キマビ下方
~12/30: 36.7% (53.0%) ダッガイ解禁
2019年
~1/27: 35.5% (53.7%) ヴァーチェ下方
~2/3: 44.4% (59.5%) LFb解禁
~2/10: 45.6% (60.0%) LFb下方
~2/24: 38.1% (54.2%) ガンキャ解禁
~3/3: 38.4% (55.4%) フォル解禁キマビ00下方
~3/31: 36.0% (52.4%) 騎士解禁ギス3他下方
~4/21: 34.6% (52.2%) ジョニー解禁
~4/28: 36.3% (53.6%) X魔王解禁伝説下方黒キュベ上方
~5/26: 32.9% (49.5%)
~6/2: 34.8% (52.7%) 新武装追加LFb騎士Pスト下方
~6/16: 34.6% (52.0%) ペイル解禁
~6/30: 35.0% (51.4%) Gルシ解禁Z他上方メッサ下方
~7/14: 34.1% (50.4%) キュリ解禁
~8/4: 38.3% (53.0%) スタウイ解禁
~9/1: 35.7% (51.4%) ベルティゴ解禁
~9/8: 31.8% (48.5%) 天ミナ解禁ベルティゴ下方
~9/29: 28.6% (45.8%) ドーベン解禁フォビ他上方
~10/27: 29.5% (45.9%)
~11/17: 45.6% (58.5%) ヤルケーナラ解禁
~11/24: 43.2% (56.2%) イージス解禁
~12/29: 30.3% (46.3%) 21機上方胚乳他下方
2020年
~1/26: 30.4% (45.7%)
~2/16: 33.7% (48.5%) バイク解禁
~2/23: 31.7% (46.7%) 白狼解禁天ミナフォビ下方
~3/29: 30.6% (45.1%)
~4/27: 30.2% (44.7%)
~5/31: 29.6% (43.7%)
~6/28: 29.4% (43.5%)
~7/5: 37.7% (50.7%) ダイエー解禁
~7/12: 34.0% (48.1%) ドアンザク解禁
~7/26: 29.3% (43.7%)
~8/23: 28.4% (43.3%) スタイン解禁胚乳他下方
~8/30: 25.5% (39.7%)
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>>665
黎明期であるとともに暗黒期であるキマール解禁時と比較するとTOP10TOP20ともに倍近くとなる20%以上の差が付いています
よくあんな環境でやってたもんだ
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6割同じキャラってやばいなその時期やってなくてよかったわ
1on1ならまだしもシャッフルだと60%の3回ガチャって考えたら胚乳ヤルケーよりえぐい
っていうか最後の数字すげぇな、ベスト環境じゃねぇの
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頭抜けてた6機を落とせばその下は団子だったし、それが実現したんだ
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疑うべくもないベスト環境と言えるでしょう
加えて現使用率3025トップのゼロZは胚乳ライトニングほど「誰が乗ってもそれなりに強い」手軽さはないから数字以上の変化があると思う
ちなみに胚乳ヤルケーライトニングナラティブのアプデ前週使用率合計は14.2%、今日時点では4.5%なので1/3以下に減りました
別にもう強くもないからもっと出て来てもいいけどね
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やっとβテスト終わったな
エクバ2始まったわ新作とかいらん
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使用率1位から4位までまとめて下方とか、やれやとは思ってたけどほんとにやるとはね
正直今作の内にこんな良環境でやれるなんて思ってなかったよ
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今回アプデ機体について先週の勝率/使用率を用いて>>137の7月時点ランクに当てはめました
「機体名: 前回ランク→ 今回暫定ランク エビデンス」表記です
上方機体
DX: B-<弱>→ A-<準環境> 50.5(勝49.1%/使1.2%)
ゴトラ: B<並>→ B+<中堅> 47.6(勝47.2%/使0.7%)
FA: B<並>→ A<環境> 52.8(勝49.4%/使2.2%)
ゼイ: B-<弱>→ B+<中堅> 49.9(勝48.7%/使1.1%)
青枠L: B<並>→ A-<準環境> 51.8(勝50.4%/使1.2%)
ナイフ: B-<弱>→ B+<中堅> 48.4(勝48.2%/使0.6%)
キュリ: B<並>→ B<並> 45.2(勝45.0%/使0.6%)
下方機体
胚乳: S<壊れ>→ B+<中堅> 49.7(勝47.5%/使1.6%)
ヤルケー: A+<環境上位>→ B+<中堅> 49.8(勝47.6%/使1.6%)
LFb: S<壊れ>→ B+<中堅> 49.4(勝48.8%/使0.8%)
ナラ: S<壊れ>→ B<並> 46.4(勝46.0%/使0.7%)
黒キュベ: A+<環境上位>→ A<環境> 53.0(勝53.6%/使0.2%)
ダッガイ: A<環境>→ A<-準環境> 51.7(勝52.1%/使0.3%)
ちなみに
スタイン: B<並> 45.5(勝43.5%/使5.2%※解禁2週目なので使用率補正は2)
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>>672
というわけで今回アプデの最有望株はFAと青枠L!…まあ今週は今のところ調子悪いけど
可能性は示したということで
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青枠はあのデカい刀投げる奴の発生がすげーことになってる
今までビシッと構えてから投げてたのが速攻でブン投げてくるから拒否択としても着地取りとしても優秀っすね
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横移動前にも増して食えるようになった
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>>674
だよなボタン離した瞬間弾が出てる、やっ強化入ってたのね
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マックスタードレノ並びの弱寄り並機体だった青枠Lがエクシアザク3クラスまで上がってきたことになる大出世
しかし大剣投げにSA格闘に使いきり格CSが特長ってのはなんともチンパ…ロマン機体になったもんだね
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作品別で見ると全体的に
優秀なのが初代 テレビW ビルドトライ 閃ハサ センチネル
残念なのがF91 Vガン ポケ戦 08
Gガン ターンエー 黒ボン MSV
あたりか
Zを優秀に入れなかったのは
ジェリドとマーク2が足引っ張っているから
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00Vも相当弱いと思うけど
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作品別にする意味ィ
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それをさも理論的なデータのように纏めるとネタとして完成度高そうだから続けたまえ
トライエイジと違って露骨な作品優遇ないと思うけど
まだ作品内に環境ないしは中堅が一人もいないってこともあるのかな
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4月時点のやつ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1583643630/563
-
のまとめ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1583643630/567
当時首位だったNTは今の時点ではどこまで落ちていることやら
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MSVとビルドファイターA-Rがダントツで次点がナラティブ00V辺りかな?
劇場版00もかなりきな臭いけど
ポケ戦、08小隊、IGLOOとか職人いる作品の立ち位置も気になる
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FAガンダムこのままバレて欲しくなかったけど、やっぱりデータで見ると強いのバレちゃうよなぁ
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>>672は1週だけの暫定ランクなので一時的な賑やかしと思ってください
>>685
FAって見られてたら大した仕事できないタイプだから成績よくてもヘイト集めなさそうではある
デスヘルとかヴァーチェみたいな
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>>684
SDガンダム外伝とかいう一気に転落した作品
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>>685
本体にアッパー入ってるんだからバレちゃうも何もなくね?順当に強くなっただけでは
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ついにスタイン抜いてZが使用率1位になったね
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>>688
アプデ直後は「こんなクソ調整、実質下方じゃねーか」みたいな話がちらほら出てたのよ
その調子でFAガンダムを舐めてかかってくれれば、使い手としては大変助かるなぁと
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>>690
特射は見違えたけど、あの調整内容でそんなに変わるか?とは確かに思った
光れコン怖いわぁ
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>>687この際だからリアル等身で武者ガンダム出してくださいよ
って言うとまたぶっ壊れ性能の火縄銃とか色々持って出てきそう
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頑駄無軍団呼び出しがエグい
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アプデを挟んで増えた機体/減った機体の把握のため、現時点の使用率ランキングにアプデ前使用率順位を補記してみました
「9/4時点使用率順位(-8/16週使用率順位)機体名」表記です
1(6)Z 2(-)スタイン 3(5)トラバ 4(12)ゼロ 5(8)キマビ
6(7)ダイエー 7(14)Ξ 8(9)FAZZ 9(97)FA 10(13)エクセ
11(11)スタウイ 12(20)Pスト 13(4)ヤルケー 14(32)ギス3 15(1)胚乳
16(10)バエル 17(16)百式 18(30)ストフリ 19(21)ν 20(17)ビルスト
21(29)ユニ 22(18)ガナ 23(27)フルグラ 24(30)00 25(35)フォビ
26(19)天ミナ 27(24)エクシア 28(31)エピ 29(22)クア 30(28)X2
31(26)ヴァサ 32(23)レクス 33(34)運命 34(63)ヴァーチェ 35(33)フルコ
36(154)青枠L 37(111)DX 38(40)バイク 39(42)Ex-S 40(39)TX
41(36)ファントム 42(41)シナ 43(2)ナラ 44(37)ザクアメ 45(3)LFb
46(171)ゼイ 47(15)ドアン 48(38)初代 49(50)ペイル 50(52)伝説
51(43)Gルシ 52(49)死神 53(54)リボ 54(45)自由 55(67)クシャ
56(46)レオス 57(57)イフ 58(59)AGE2 59(81)イージス 60(53)ペネ
61(107)ゴトラ 62(55)Pセルフ 63(47)升 64(56)ジオ 65(71)ベルティゴ
66(51)神 67(58)X1 68(66)レギ 69(68)GP02 70(69)バルバ
71(60)スト 72(48)赤枠改 73(137)キュリ 74(164)ナイフ 75(62)羽
76(75)F91 77(105)ガンキャ 78(78)青枠D 79(76)フォル 80(80)AGE1
81(77)シャゲ 82(70)ガベ 83(72)ガブ 84(92)プロビ 85(84)ギス2
86(90)ザク3 87(79)X魔王 88(83)フルセ 89(73)グフイグ 90(74)メッサ
91(61)DH 92(102)アレ 93(64)グシ 94(82)ケル 95(96)赤枠
96(89)∀ 97(95)グフカス 98(91)スローネ 99(100)万死 100(87)鯖
101(98)ノルン 102(104)Fb 103(103)Gアル 104(86)ルプス 105(94)アルケー
106(113)ファル 107(101)マックスター 108(85)モンテ 109(93)エクリ 110(88)FX
111(124)スサ 112(99)隠者 113(44)ダッガイ 114(130)Gメカ 115(131)ギャン
116(122)サザ 117(118)金スモ 118(108)炒飯 119(126)ヅダ 120(120)ブレイヴ
121(117)ドーベン 122(136)ブラビ 123(129)アトラス 124(106)セブソ 125(109)ZZ
126(162)ジョニー 127(65)黒キュベ 128(112)社員 129(141)ハイペ 130(110)龍
131(132)キュベ 132(121)ノワ 133(133)X3 134(119)ガイア 135(115)シャザ
136(135)Δ 136(125)ヘビア 138(157)V 139(127)ヤクト 140(128)暁
141(149)古黒 142(148)ロゼ 143(114)デュナ 144(139)金枠 145(134)アイオス
146(138)BD1 147(172)ナイチン 148(123)ルージュ 149(142)ナタク 150(116)騎士
151(151)Gセルフ 152(156)ザク改 153(155)ガンイ 154(144)赤龍 155(147)決闘
156(153)ケンプ 157(180)ング 158(159)レイダー 159(143)V2 160(150)サイコザク
161(152)桃子 162(190)X 163(165)鰤 164(168)コレン 165(140)ベルガ
166(169)キマトル 167(146)HS 168(179)白狼 169(166)ゼノン 170(174)バウンド
171(175)サンド 172(182)タイヤ 173(160)マラサイ 174(167)ラファ 175(145)ハルート
176(163)忍者 177(170)雪崩 178(158)GP03 179(173)ノベ 180(161)犬
181(183)インパ 182(184)カプル 183(178)DV 184(185)スタゲ 185(187)ドレノ
186(177)魔窟 187(181)AGE3 188(186)環八 189(188)アリオス 190(189)雷神
191(191)赤キュベ 192(176)戦車 193(192)アッガイ 194(193)リガ
-
>>694
いつもありがとうございます。
-
>>694を元にして、アプデ前後の使用率順位落差順の一覧にしました
エビデンスとして>>694をご確認ください
125: ゼイ↑
118: 青枠L↑
90: ナイフ↑
88: FA↑
74: DX↑
64: キュリ↑
46: ゴトラ↑
36: ジョニー
29: ヴァーチェ
28: ガンキャ X
25: ナイチン
23: ング
22: イージス
19: V
18: ギス3
16: Gメカ
16: ギャン
14: ブラビ
13: スサ
12: ストフリ クシャ ハイペ
11 :白狼
10 :フォビ アレ タイヤ
8: ゼロ Pスト ユニ プロビ 古黒
7: Ξ ファル ヅダ
6: 00 ベルティゴ サザ アトラス ロゼ
5: Z
4: フルグラ ザク3 ザク改 コレン バウンド サンド
3: キマビ エクセ エピ Ex-S キマトル
2: トラバ ν バイク 伝説 Fb ガンイ 鰤 インパ カプル ドレノ
1: ダイエー FAZZ 運命 ペイル リボ AGE2 赤枠 万死 金スモ キュベ レイダー スタゲ
0: スタウイ イフ 青枠D AGE1 Gアル ブレイヴ X3 Gセルフ 赤キュベ
-1: 百式 TX シナ GP02 バルバ F91 ギス2 Δ アリオス 雷神 アッガイ リガ
-2: X2 フルコ レギ グフカス 環八
-3: ビルスト エクシア 死神 フォル ノルン ケンプ ゼノン
-4: ガナ シャゲ ドーベン
-5: ヴァサ ファントム フルセ 金枠 DV
-6: バエル マックスター ノベ AGE3
-7: 天ミナ クア ザクアメ ペネ Pセルフ ∀ スローネ ナタク ラファ 雪崩
-8: Gルシ ジオ X魔王 BD1 決闘
-9: ヤルケー↓ レクス 自由 X1 桃子 魔窟
-10: 初代 レオス 炒飯 赤龍 サイコザク
-11: スト ガブ アルケー ノワ ヘビア アイオス
-12: ガベ ケル ヤクト 暁
-13: 羽 鯖 隠者 マラサイ 忍者
-14: 胚乳↓
-15: 神 ガイア
-16: 升 グフイグ メッサ エクリ ZZ 社員 V2 戦車
-18: ルプス
-18: セブソ
-19: 犬
-20: 龍 シャザ GP03
-21: HS
-22: FX
-23: モンテ
-24: 赤枠改
-25: ルージュ ベルガ
-29: グシ デュナ
-30: DH ハルート
-32: ドアン
-34: 騎士
-41: ナラ↓
-42: LFb↓
-62: 黒キュベ↓
-69: ダッガイ↓
-
>>695
恐悦至極
-
アプデ後らしく上方機体は上に、下方機体は下に集まっています
胚乳ヤルケーの乗り換え先は高コ使用率ダントツのゼロを除くとギス3が抜けて増えました
しかし
36: ジョニー
29: ヴァーチェ
28: ガンキャ X
25: ナイチン
23: ング
22: イージス
この辺がんにゃぴ…
しかもナイチンとングは勝率も爆上げしとるしわけわからん
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あと白狼+11位で草
ゾルタンに負けるな
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ギス確かに増えたな
ゼロギスエピでバ2後期はW環境か
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その点サンドの前特ってすごいよな。最後までチョコたっぷりだもん。
なお触れない模様
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毎回お疲れ様です
一番下のアッガイとリガの-1って上にスタインが増えて順位が下に一つずれただけだから実質順位変化無しだよ!やったね!(遠い目)
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あっほんとだ高コはまさにW環境
もう高コの下方はないだろうしね
>>702
恐悦至極
使用率ドベがアッガイリガのコンビというのは今作一環してるね
こないだ名無し佐官のリガと2連続で組んだときは爆弾無双してくれてなんだやれんじゃねーかと思ったんだけどな
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一環じゃないわ一貫だ
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リガは刑務所で手足縛られて完全に拘束された状態だな
いつか解き放たれる時が来るのだろうか
あとケンプファーも
15は一時は輝けても未来が無い悲しき存在だな
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15でクソゲー枠作っちゃうとリスクリターンが合わなくてヘイト集めやすいからしゃーない
違うジャンルだけどカードゲームでも戦闘力が低い種族や色って大体無理に環境入れようとして「なんでこんなカード作ったの?」っていうのが一瞬輝いては禁止になるのも日常茶飯事のような
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アレックスドアンバスター鉄人桃子辺りが理想の1500のイメージ
強みが一点特化でそれを活かせる人だけが使うような
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>>707
あとイフとかGルシもだけどS覚の超弾幕でひっくり返すラゴゥとかここしかないっていうタイミングで自爆当てるヅダとかもやり込みの光るいいデザインだと思う
ティエレン未だになんであんな勝率高いのか分かんないんだよなあ…
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そらティエレン強いからな
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桃子は機体そのものもわりと強いんだがあまり知られてないよね。
そしてそれ以上に知られてないのは各地に点在する「桃子のポテンシャルを知るプレイヤー」だよ。極一部の名無し超兵たちがやりこみで勝率を上げてる。
2500のパッとしない連中を少しだけ下方して1500に移籍させるのってどうかな?
悪いけど3000+2000ゲー飽きたわ。2500+1500で逆襲してほしい。
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桃子は格闘CSと中佐が強くてそこからアシストで遅延できるからトラバとかエクシアとかのタイマン強い低コストと合わせると本当に強いイメージ
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25のパッとしない連中の尖った武装を下方して15にしたら産廃の出来上がりよ
大抵15の強機体って、耐久とブースト性能以外は30や25でも通用する武装を持ってて、ブースト踏み倒すズサとかの手段持ってるよね
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ティエレンはバーサスから雑にもらった格闘CSがCSで撃てていい性能じゃないからな、マキオンからタイマン性能と放置耐性が見違えるほど改善してるのよ
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まあそれでも全然少ないんですけどね
このゲーム30ゲーですからー
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そもそも低コが30と渡り合えたらリガザクドルブ3ショタ等の歴史を繰り返しちゃうからね(初期ヴァーチェライトニングベルティゴ等から目を反らしながら)
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低コストが強すぎると高コストご機能しなくなるのは修正前マキブギスII、マキオンDH、フルブバンシィ、ジオング、ガンダムXDVが立証している
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15コストのデメリットはかなり大きいからね
15コストが15コスト分の性能なら弱い部類だし
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15の不幸は低コ低コが弱い事じゃなくて3015が組めない事なんだよなぁ
耐久があと20でも上がれば選択肢になり得ると思うんだがなんとかならんかね
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3020と3015だと30先落ち前提でも低コ側の総耐久がほとんど変わらないのがなあ
それで性能が20の方が上ならそりゃ皆20使うわけで、というかよっぽどじゃない限り3015なんて誰もやりたがらないわけで
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例えばの話15だけはシャフでも救済策で相方のコストが指定できればだいぶ改善される、実現の見込みは薄いが
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個人的には15底辺キャラ対象に10コス再実装でも良いんじゃないかと思う
L覚下方したし
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>>719
だからこそ尖った部分は15の方が上ってのが基本になってる
それで逆に20が良いとこない雑魚コストってなってたのがマキオンだと思う
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アッガイは武装とキャンセルルートはいい具合に揃ってるから、耐久、火力の上方とメイン、アッグガイの改善で近接狩り特化にして欲しい
リ・ガズィはもうバーサスの大使みたいに時限換装にするしかないのでは
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アレイフルシ爆弾みたいなこともあるし高コと絶対組まないってなったらそれはそれで楽しみが減るというか…15全体としては勝率低くないし
やっぱり15は今みたいにワンチャンもぎ取る感じかやり込んだらゲロつよのレアキャラって感じがよろしいと思うな
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先週8/31-9/6の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(7月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率49.2%(平均比+0.7%)
55.0%以上 ナイチン+7.2(56.6%) Ex-S+2.5 FAZZ+1.1
52.5%以上 ギス3+0.5 00+0.6 ユニ+1.9 ペネ+0.6 ゼロ+2.2
50.0%以上 TX+0.2 ヴァサ+0.8 レギ+3.1 レオス+1.9 Ξ+1.0 ν+0.2 ∀+1.4 升-0.0
47.5%以上 クア+0.0 鯖+0.9 ノルン+2.1 フルコ+1.0 ストフリ+1.3 エピ+0.8 DX+3.1 シナ+0.7 V2-1.1 キマビ+0.5 羽+0.9 サザ+1.9 リボ-0.0 胚乳-4.5
45.0%以上 運命-0.8 Pセルフ-0.1 ハルート+0.6 ヤルケー-3.4 バエル+0.3 神-0.1 レクス-0.1 フルセ+1.5
42.5%以上 古黒-2.6 FX-0.7 HS+0.7
40.0%以上 セブソ+0.5(41.8%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率48.0%(平均比+1.1%)
55.0%以上 ング+8.7(60.4%) 百式+0.1
52.5%以上 ジオ+2.3 ファントム+0.8 バイク+2.5 ハイペ+3.1 Z+0.7
50.0%以上 金スモ+4.9 スサ+3.1 スタウイ+0.1 ギス2+1.6 死神+0.2 Pスト+0.8 エクセ+1.5 GP02+0.4 トラバ+1.4 X2+1.2 ラファ+0.9 伝説-0.2 フルグラ-0.1
47.5%以上 天ミナ+0.8 グシ-0.6 ケル+1.2 LFb-3.5 ノワ+2.6 暁+2.8 AGE2+0.6 FA+1.2 キュベ-0.1 ダイエー+0.9 青枠D+0.1 エクリ+1.0 騎士+3.1 自由-0.3 ゼイ+5.1 万死+0.4 サイコザク+1.6 アトラス+0.5 アイオス+0.1 ゴトラ+0.6 ZZ+1.1 プロビ+1.0 DV+0.3 フォル-0.4 赤枠改+0.8
45.0%以上 赤龍+2.3 X1+0.2 ブレイヴ+0.8 Gセルフ+1.0 ナタク-1.3 X3-0.5
42.5%以上 アルケー-1.8 隠者+0.3 雪崩+1.9 DH-0.0 社員-1.0 バウンド+0.8 GP03+0.5 ヘビア-0.5 ルプス-1.4
40.0%以上 アリオス-2.4 ゼノン+0.3 AGE3-3.6
40.0%未満 インパ-3.7 X-5.9 忍者-4.7(36.4%)
2000 :コスト内平均勝率49.3%(平均比+0.3%)
55.0%以上 フォビ+2.6(59.3%) ギャン+5.8 Gメカ+1.4
52.5%以上 メッサ+2.2 ベルティゴ+0.9 黒キュベ-1.9 シャゲ-0.5 スト-0.3 ザクアメ+0.4 ファル+2.1
50.0%以上 ガベ-0.1 V+1.3 ザク3+0.8 ロゼ-0.6 シャザ-0.3 ヴァーチェ-1.9 クシャ+1.2 ガブ-0.3 ビルスト-0.5 ドーベン+0.6 龍+2.0 Gアル+0.4 ブラビ+0.8 ガナ-0.7 Fb+0.5
47.5%以上 コレン+1.7 エクシア-0.0 ダッガイ-1.5 青枠L+2.7 スローネ+1.5 タイヤ+2.3 モンテ+0.5 ガイア+1.4 AGE1-0.1 ルージュ+1.1 グフイグ-0.9 デュナ-1.1 バルバ+1.0 BD1-0.3 X魔王+1.0 ペイル-0.2 魔窟+0.8 スタゲ-0.7 F91+0.2
45.0%以上 キマトル+0.9 ナイフ+1.1 Δ-0.9 赤枠-1.0 初代-0.8 イージス-0.1 鰤+1.3 金枠-3.0 サンド-1.2 ナラ-5.6 マックスター-0.2 ヤクト-1.1
42.5%以上 キュリ-2.3 レイダー-2.5 スタイン+0.6 ノベ+0.6 ドレノ-3.3 ジョニー-0.9
40.0%以上 白狼+1.7(41.5%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率48.2%(平均比-0.3%)
55.0%以上 アレ+2.6(55.8%)
52.5%以上 戦車+1.3 桃子+0.2 グフカス+0.0
50.0%以上 Gルシ-0.6 決闘-0.1 炒飯-0.4 イフ-0.2
47.5%以上 ベルガ+1.2 マラサイ-1.2 ザク改+0.8 雷神+3.1 ガンキャ-1.4 ドアン+0.3 ヅダ+0.0 環八+3.1 ガンイ-1.0
45.0%以上 ケンプ-0.5 赤キュベ-1.6 犬-1.4 カプル+1.7
42.5%以上
40.0%以上
40.0%未満 アッガイ-4.1 リガ-7.9(31.0%)
平均比3%以上↑: ング+8.7 ナイチン+7.2 ギャン+5.8 ゼイ+5.1 金スモ+4.9 ハイペ+3.1 スサ+3.1 騎士+3.1 雷神+3.1 環八+3.1
平均比3%以上↓: リガ-7.9 X-5.9 ナラ-5.6 忍者-4.7 胚乳-4.5 アッガイ-4.1 インパ-3.7 AGE3-3.6 LFb-3.5 ヤルケー-3.4 ドレノ-3.3 DX+3.1 金枠-3.0
-
>>725
今週もナイチンとングが謎の絶好調
フォビとアレックスも自己新を出しており全コストにおいてトップが快調です
スレ主大佐2になりました
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>>726 おめでとうございます
何か一部の職人が頑張ってる機体が凄い上がっておるね
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プレイ回数が減って数字がブレやすくなってるんじゃない
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ガンイージの覚醒アシストなんで消されたのか本当に意味わからん
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基本的に遭遇率低い機体は対策も何もないからな
シナスタとかマツナガみたいにほぼ虚無な機体ならまだしも、尖ってる性能しててやりこみ勢
が魅せてくると分からん殺しに近いことされることは偶にある
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フォビ修正されそう
今までの運営の傾向からして、修正はいいんだけど
中堅機体をアッパーして、そのあとガッツリ下方で結局同じ位置に戻すんだよな……
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同じ位置に戻った機体なんて今作なくね
Pストも稼働初期よりどう考えても強いしハイニューも稼働初期よりは強い
-
スレ主おめでとう金プレ見えてきたな
>>731
フォビ既に一回下方されてるの知ってた?
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>>727>>733
ありがとうございます
今作こそ将官になります
フォビは上方貰う前でも平均勝率52%以上あったから鎌ステ取り上げられようが足戻されようが強機体継続よ
ということで下方はよ
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>>729
きっと空いてる格CSにギス3みたいに武装欄使わないラジコンとして入れるつもりだったんだよ!……とか言い続けてここまできたけどさすがにもう期待できないかな
マキオンで散々言われたおみくじミサイルやゲロファンがエクバ2で弱体化してるし、同じく運要素の強いラジコン系もとばっちりを受けてたのかな(ラファの合体硬直、ガンイージのヘキサ削除等)
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今作フォビ上方に関してはエクバシリーズ中の七不思議に入るレベルの珍事
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他の6不思議しょぼそう
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エクソシスト2号機は珍事だったな
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8/31-9/6のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、直近8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
60%: 1.ング☆
59%: 2.フォビ☆★ 3.ギャン
58%:
57%:
56%: 4.ナイチン☆ 5.Ex-S 6.Gメカ 7.FAZZ
55%: 8.アレ 9.百式★
54%: 10.戦車 11.メッサ★★★
53%: 12.ジオ☆ 13.ギス3★★★ 14.ベルティゴ★ 15.桃子 16.ファントム☆ 17.バイク 18.黒キュベ☆★↓ 19.ハイペ☆ 20.シャゲ 21.00★ 22.スト☆ 23.ザクアメ
52%: 24.グフカス 25.ユニ 26.ペネ☆ 27.ファル 28.ゼロ☆ 29.Z☆ 30.TX★ 31.ガベ 32.V☆ 33.ザク3☆ 34.ロゼ☆ 35.ヴァサ
51%: 36.レギ☆ 37.金スモ☆ 38.スサ 39.レオス☆ 40.シャザ☆ 41.ヴァーチェ★ 42.Ξ 43.スタウイ 44.ギス2☆ 45.死神☆ 46.Pスト☆★ 47.エクセ 48.Gルシ 49.ν 50.クシャ★ 51.ガブ 52.決闘 53.GP02 54.炒飯☆
50%: 55.ビルスト☆ 56.ドーベン 57.トラバ 58.X2 59.ラファ 60.龍☆ 61.∀ 62.Gアル☆ 63.イフ 64.ブラビ☆ 65.ガナ☆ 66.升☆ 67.伝説★★ 68.フルグラ★ 69.Fb☆
49%: 70.天ミナ★ 71.グシ☆ 72.ケル 73.コレン☆ 74.エクシア☆ 75.ベルガ☆ 76.クア★ 77.鯖☆ 78.ダッガイ☆☆↓ 79.青枠L↑ 80.スローネ☆ 81.マラサイ☆ 82.ノルン 83.LFb★★↓ 84.タイヤ☆ 85.モンテ 86.フルコ☆ 87.ストフリ 88.ノワ☆ 89.ガイア 90.エピ 91.ザク改☆ 92.雷神☆ 93.暁☆ 94.AGE2☆ 95.FA↑
48%: 96.DX↑ 97.シナ 98.キュベ 99.AGE1 100.ガンキャ 101.V2 102.ルージュ☆ 103.キマビ★★ 104.ダイエー 105.グフイグ☆ 106.青枠D 107.エクリ 108.デュナ 109.騎士★★ 110.自由☆ 111.ドアン 112.羽☆ 113.バルバ☆ 114.サザ☆ 115.ゼイ↑ 116.BD1 117.万死☆ 118.サイコザク☆ 119.X魔王 120.ヅダ☆
47%: 121.アトラス☆ 122.ペイル 123.アイオス 124.魔窟 125.環八☆ 126.ゴトラ↑ 127.ZZ 128.プロビ☆ 129.ガンイ☆ 130.リボ☆ 131.胚乳☆★↓ 132.DV☆ 133.スタゲ 134.フォル☆ 135.赤枠改☆ 136.F91☆ 137.キマトル 138.運命 139.ナイフ↑ 140.Pセルフ☆ 141.赤龍☆ 142.X1☆ 143.ハルート☆ 144.Δ
46%: 145.赤枠 146.初代☆ 147.ヤルケー↓ 148.バエル 149.イージス 150.鰤☆ 151.金枠☆ 152.ブレイヴ 153.サンド☆ 154.Gセルフ☆ 155.ナラ↓ 156.ケンプ☆ 157.マックスター 158.赤キュベ
45%: 159.ヤクト☆ 160.ナタク☆ 161.神☆ 162.レクス★ 163.フルセ☆ 164.X3 165.犬 166.カプル☆ 167.アルケー 168.古黒☆ 169.キュリ↑ 170.隠者☆ 171.雪崩 172.FX 173.DH☆
43%: 174.社員☆ 175.レイダー 176.スタインNew! 177.バウンド☆ 178.ノベ 179.ドレノ☆ 180.ジョニー 181.HS 182.GP03
42%: 183.ヘビア☆ 184.ルプス☆
41%: 185.セブソ☆ 186.アリオス 187.ゼノン☆ 188.AGE3 189.白狼
40%:
39%:
38%: 190.インパ☆
37%:
36%: 191.X☆ 192.忍者☆ 193.アッガイ
35%:
34%:
33%:
32%:
31%: 194.リガ
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リガ20%台も夢じゃ無いな(白目
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>>739
数々のアプデを経て勝率50%越えが70機体近くまで増えました
稼働初期である2018年末は30機、去年末でも50機程度しかいなかったのに随分やれる機体が増えたもんです
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マキオン稼働から一切無修正のまま単独Sランで逃げきったリボも7不思議でいいと思う
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月曜日とはいえ、公式サイトナイチンゲール勝率100%記念カキコ
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>>743
ほんまや草
サザビーも100%じゃん総帥おめ
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8/31-9/6の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ング(平均51.7%): 60.4%(2週続伸) ↑0.1%
ナイチン(平均49.4%): 56.6%(2週続伸) ↑0.2%
アレ(平均53.2%): 55.8% ↑0.2%
バイク(平均50.9%): 53.4% ↑0.2%
ゼロ(平均50.3%): 52.5% ↑0.1%
レギ(平均48.7%): 51.8% ↑0.6%
レオス(平均49.8%): 51.6% ↑0.3%
ノワ(平均46.8%): 49.4% ↑0.4%
スタイン(平均43.1%): 43.7%(解禁以来2週続伸) ↑0.2%
過去の最高勝率とタイ記録の機体
ノルン(平均47.5%): 49.6% 71週ぶり
-
>>745
ゼロは勝率使用率ともに過去最高値
胚乳とともに新武装追加上方を受けてからはや1年と3ヶ月、高コのトップになる日が来るとは誰が予想できたでしょうか
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100%って全員5連勝か10連勝してるってことか
-
閉店間際にカード使って勝った後に「閉店時間なので、電源を切りますねー」の可能性も
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ランダムで引いて1戦だけ勝った可能性も
-
月曜日の集計は昼までですよ
-
先々週使用率1位だったスタインの使用回数低下により、先週さらにTOP機体への集中率が落ちて良バランス化が継続しています
~8/30: 25.5% (39.7%)
→~9/4: 23.4% (38.4%)
というわけで先週の使用率TOP20
括弧内はアプデ前週の使用率とアプデ前5週比の勝率増減です
1.Z: 使3.6%(2.6%)/勝52.5%(+0.3%)
2.トラバ: 使3.0%(2.8%)/勝50.8%(+0.7%)
3.スタイン: 使2.9%(-)/勝43.7%(-)
4.ゼロ: 使2.6%(1.6%)/勝52.5%(+1.5%)
5.キマビ: 使2.2%(2.0%)/勝48.7%(+0.2%)
6.ダイエー: 使2.0%(2.2%)/勝48.7%(+1.1%)
7.Ξ: 使1.9%(1.5%)/勝51.3%(+0.7%)
8.FAZZ: 使1.8%(1.7%)/勝56.0%(+0.5%)
9.エクセ: 使1.7%(1.6%)/勝51.3%(+0.7%)
10.スタウイ: 使1.7%(1.6%)/勝51.3%(+0.2%)
11.FA: 使1.7%(0.3%)/勝49.0%(+1.4%)
12.Pスト: 使1.7%(1.3%)/勝51.3%(+0.9%)
13.ヤルケー: 使1.7%(2.9)/勝46.8%(-4.2%)
14.ギス3: 使1.6%(0.9%)/勝53.8%(+1.1%)
15.胚乳: 使1.5%(4.7%)/勝47.6%(-5.3%)
16.バエル: 使1.5%(1.6%)/勝46.5%(+0.4%)
17.百式: 使1.4%(1.3%)/勝55.0%(+0.2%)
18.ν: 使1.3%(1.3%)/勝51.2%(-0.0%)
19.ストフリ: 使1.3%(%)/勝49.5%(+1.4%)
20.ビルスト: 使1.3%(1.3%)/勝50.9%(-0.5%)
-
>>751
ストフリのアプデ前週使用率抜けちった
19.ストフリ: 使1.3%(1.0%)/勝49.5%(+1.4%)
です
他の高コは分かるけどバエルの人気なんなの
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シンプルな機体には一定数の人が集まるからね
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ケドラフってそんなに見るか?
俺がたまたま見かけないだけかな。
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タイヤマンはシャフ専銅プレだけど覚えてる限り今年入ってからマッチングしてないっすね
ライジングとか未だにリアルで使ってる人見たことないです
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>>751
イナゴの動向がよくわかるな
ギス倍近くに増えてんのかよく見るわけだわ
ライトニングMASTER笑はZとPストに逃げ込んだか
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Pスト足遅いけどアグニの強さは健在だからな
伝説もそのうち上がってくるんじゃないかな
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伝説くんはせめて振り向きアメだけでも残ってたら一線級だったと思うんだがね
Pストほど自衛できる訳じゃなし、やり込みもちょい要るから人気にはなれん気がする
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Pスト取っつきやすい上に鉄壁の格CSメ降りと今作特に強い放水まで持ってるもんね
とは言っても25もガッチガチのZ百式エクセリアを除けばかなり団子感ある
トラバPスト天ミナファントム伝説ジオスタウイ死神バイクフルグラぐらいまではどれも遜色ない感じ
ハイペFAグシオン2号機もそこに入れてもいいかも
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機体自体は好きだけどなかなか勝てない筆頭だわ伝説って。
冗談抜きで俺は伝説やるくらいならバスターのが強いし安定する。そもそもシャッフルで伝説やるのが間違いなのかもしれんが。
今となってはアシストのリロード遅すぎない?ライフルも微下方されたし環境クラスの武装ってスパイクだけに見える。
サブも弱くはないけど、正直もう凡レベルにしか思えない。伝説サブが弱いんじゃなくて他のゲロビがインフレし過ぎ。
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>>751の直近アプデ機体と気になる機体版
「使用率順位.機体名: 先週使用率%(アプデ前週使用率%)/先週勝率%(アプデ前後勝率差%)」表記です
11.FA: 使1.7%(0.3%)/勝49.0%(+1.4%)
13.ヤルケー: 使1.7%(2.9)/勝46.8%(-4.2%)
15.胚乳: 使1.5%(4.7%)/勝47.6%(-5.3%)
23.フォビ: 使1.2%(0.8%)/勝59.3%(+2.0%)
28.エピ: 使1.1%(0.9%)/勝49.3%(-0.2%)
37.DX: 使0.8%(0.2%)/勝48.9%(+4.0%)
39.青枠L: 使0.8%(0.1%)/勝49.7%(+3.8%)
44.ナラ: 使0.7%(3.6%)/勝46.2%(-5.4%)
45.LFb: 使0.7%(3.0%)/勝49.6%(-3.8%)
46.ゼイ: 使0.7%(0.1%)/勝48.2%(+4.8%)
48.伝説: 使0.6%(0.6%)/勝50.0%(+0.1%)
68.ゴトラ: 使0.5%(0.2%)/勝47.7%(+0.9%)
75.キュリ: 使0.4%(0.1%)/勝44.3%(-2.9%)
77.ナイフ: 使0.4%(0.1%)/勝47.3%(+0.8%)
110.ダッガイ: 使0.2%(0.6%)/勝49.7%(-3.0%)
133.黒キュベ: 使0.2%(0.4%)/勝53.4%(-3.7%)
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>>761
フォビドゥン君!?
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ねー
使用率1.5倍に増えてるのに勝率上がるっておかしいよねー
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数字が出ても開発は過ちを認めない、なぜなら無能だから
より良環境を!よりプライドを優先させる給料泥棒だからな、はやくクビにしろよ
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どうアプデしても文句は出るわなって一瞬考えたけどフォビに関してはさすがにね…
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でも増え方は意外とゆるやかだよね
ナラティブとかダッガイ使ってた強機体嗜好のプレイヤーが一斉になだれ込んで使用率TOP10入りするぐらいの予想してたんだけど
大丈夫大丈夫、フォビは前々回のアプデで一回下方されたばかりだから今回許されただけさ
すぐ下方来るから大丈夫…多分…
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キュリオスは何故こんなことに……
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キュリオス一回も復刻されてないのにどこの層が勝率下げてるんだろ
自分も使ってるけど調整でかなり勝てて助かってるんだが…
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ほんとだキュリオスひどいね
ほとんどの射撃武装に手が入って機動力まで貰ってるのになんでこんなことになるんだ
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フォビ君はエクバみたいにまた最下層に叩き落としてしまえ
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そりゃ後衛気味にナラティブ乗ってた人らはフォビに流れるわな
ただフォビにはある程度回答がある機体もそれなりにいるから、壊れって感じはせんね
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フォビは数字の上ではけしからんことにはなってるけどまあ言われてみればそれほどどうにもならん大暴れという印象はないね
それより憎まれるぐらい壊れてもいいからスタインをヤケクソ上方してくれ
ゾルタン様このまま弱低コとして埋もれさせるのはあまりにも惜しい
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横格が強いらしいし、メイン→横のキャンセルルート付けたらよいんじゃない?非覚醒で横キャンできる初めての疑似F覚。
耐久が低くてリスク高いからギリギリ許されるんじゃない?キャラ人気もあるし「ゾルタンなら仕方ない」みたいなノリで見逃されそう。
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流石にエアプで調整案を出すのはやめれ
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>>766
Gメカや他の上位20に分散されたんでしょ
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シナスタは機動力を上げて、特射→サブのキャンセルルート、特射爆風のベクトル調整して追撃しやすく&ダメージ上方してくれるだけで強くなれるよ
欲を言えば横CS→特格のキャンセルルートも欲しいけど
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運営お得意のテンポをあげました()で終わりじゃないっすか
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バンダイチャンネルも推しのみんな大好きゾルタンだし、機動力も耐久も赤ロも火力も爆風範囲も全部あげてやってよ
NT枠自体がダメになるかどうかなんだ、やってみる価値はありますぜ!
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>>764
数字が出ても開発は過ちを認めないならモグラ叩きなんてするわけないよね
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確かに前回下方6機中4機が2回目以上の下方だから過ち認めまくってるね
いいんだよ、許してあげて
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次回は白い機体救済アプデが来ると信じてる
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各機体のアプデ後2週8/24-9/6平均勝率とアプデ前5週7/20-8/16の平均勝率を比較し落差順に並べました
8/20アプデにて上方を受けた機体には↑、下方を受けた機体には↓を付けています
またアプデ後2週平均勝率が当スレにて環境入りの指標となる勝率52.5%越えの機体には☆を、個人の調子に大きく影響を受ける低使用率機体を判別するために使用率0.1%以下の機体には▲を付けました
+7.8: 1.ナイチン☆▲
+6.2: 2.ング☆▲
+5.1: 3.ゼイ↑
+4.7: 4.戦車☆▲
+4.1: 5.青枠L↑ 6.雷神▲ 7.DX↑
+3.3: 8.騎士 9.ザク改▲
+3.2: 10.ギャン☆
+3.0: 11.コレン▲
+2.9: 12.金スモ 13.ラファ▲
+2.5: 14.レオス
+2.4: 15.スサ 16.ブレイヴ
+2.3: 17.フルセ
+2.2: 18.アイオス▲ 19.アレ☆
+2.0: 20.龍
+1.8: 21.バイク☆ 22.タイヤ
+1.7: 23.グフカス☆ 24.ヅダ 25.白狼▲
+1.6: 26.V☆▲ 27.FA↑ 28.カプル▲
+1.5: 29.ブラビ 30.シャザ☆ 31.ケル 32.ギス3☆ 33.セブソ
+1.4: 34.ガイア 35.羽 36.モンテ 37.赤龍
+1.3: 38.ルージュ 39.ノルン 40.ハイペ 41.ダイエー 42.ナイフ↑ 43.BD1▲ 44.環八▲
+1.2: 45.ファル 46.青枠D 47.ザク3☆ 48.ノワ 49.キュベ 50.フルコ 51.雪崩▲ 52.FX 53.スローネ
+1.1: 54.アトラス 55.ゼロ 56.フォビ☆ 57.Fb 58.ザクアメ☆ 59.スト☆ 60.Pスト 61.リボ
+1.0: 62.ユニ 63.シナ 64.プロビ
+0.9: 65.Ex-S☆ 66.ギス2 67.マラサイ▲ 68.Ξ 69.天ミナ 70.00☆ 71.バルバ 72.暁
+0.8: 73.鰤▲ 74.鯖 75.ジオ☆ 76.トラバ 77.ゼノン▲ 78.ハルート▲ 79.X2 80.Gセルフ▲ 81.エクセ 82.TX☆ 83.ヴァサ 84.スタウイ 85.サザ
+0.7: 86.ドアン 87.FAZZ☆ 88.Pセルフ 89.HS▲ 90.ナタク▲ 91.Gアル 92.赤枠改▲ 93.ゴトラ↑
+0.6: 94.運命 95.∀ 96.桃子☆▲ 97.レクス 98.死神
+0.5: 99.キマトル▲ 100.キマビ 101.ガベ☆ 102.エクリ 103.ストフリ 104.デュナ▲ 105.炒飯 106.ベルティゴ☆ 107.サイコザク▲ 108.ν 109.クア
+0.4: 110.決闘▲ 111.Gメカ☆ 112.ベルガ▲ 113.グフイグ 114.バエル
+0.3: 115.AGE2 116.X1 117.シャゲ☆ 118.百式☆ 119.ペネ☆ 120.レギ 121.ドーベン 122.グシ 123.ファントム☆ 124.神
+0.2: 125.GP02 126.Z☆ 127.ZZ
+0.1: 128.伝説 129.ペイル 130.AGE3▲ 131.エピ 132.GP03▲
±0: 133.赤枠 134.ヴァーチェ☆ 135.Gルシ 136.イフ 137.マックスター 138.サンド▲ 139.F91
-0.1: 140.ケンプ▲ 141.X魔王 142.古黒▲ 143.V2▲ 144.フォル 145.ヘビア
-0.2: 146.フルグラ 147.万死 148.ビルスト 149.升 150.エクシア 151.DH
-0.3: 152.メッサ☆ 153.赤キュベ▲ 154.ガンイ▲ 155.自由
-0.4: 156.隠者 157.ルプス 158.社員 159.犬▲ 160.ガンキャ 161.ガナ
-0.5: 162.ノベ▲ 163.ヤクト▲ 164.ドレノ▲
-0.6: 165.ロゼ 166.イージス
-0.7: 167.Δ▲ 168.ガブ
-0.8: 169.クシャ
-1.0: 170.初代 171.X3 172.アルケー 173.スタゲ▲
-1.2: 174.AGE1 175.インパ▲
-1.3: 176.ジョニー
-1.5: 177.バウンド▲
-1.6: 178.忍者▲
-1.7: 179.魔窟▲
-1.8: 180.ダッガイ↓
-1.9: 181.アリオス▲
-2.2: 182.X▲
-2.3: 183.レイダー▲
-2.6: 184.キュリ↑
-2.9: 185.金枠
-3.0: 186.アッガイ▲
-3.3: 187.DV▲
-3.6: 188.黒キュベ↓☆
-3.7: 189.リガ▲
-3.8: 190.ヤルケー↓
-4.2: 191.LFb↓
-5.4: 192.胚乳↓
-5.5: 193.ナラ↓
-
>>782にて☆を付けた2週平均勝率52.5%越え機体は以下の31機です
60.4%: ング
59.0%: ギャン
58.5%: フォビ
56.5%: ナイチン
56.3%: FAZZ
56.1%: Ex-S
56.1%: Gメカ
56.0%: 戦車
55.4%: アレ
55.2%: 百式 ギス3
54.1%: グフカス
53.7%: シャゲ ジオ
53.6%: ベルティゴ
53.5%: 黒キュベ
53.5%: スト メッサ
53.4%: シャザ
53.3%: ファントム
53.2%: 00 桃子
53.1%: ザクアメ バイク
52.9%: V
52.8%: ガベ
52.6%: TX ヴァーチェ
52.5%: ペネ ザク3 Z
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>>782
ヤルケー以下の没落ぶりにメシウマ
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横ブンと同じようなノリでゲロビぶっぱしてるだけの層とかいただろうからな
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>>783
8月上方組では環境に届かないまでもゼイドラ青枠LDXはかなりの伸び、なぜか7月上方のレオスが+2.5%の平均51.4%と随分上がりました
FAがんばれ
キュリオスはもっとがんばれ
ガンプラと言えばトライみたいになってるけど特に好調なのはザクアメとフェニーチェのビルド勢
バイクの回転ゲロビ→撥ねコンボよく見るけどアレ230以上減るよね?
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>>764
マキブのシャアゲルとストライクを知らない人が喋ることかー!
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>>783
15これだけやれてるのになんでコスト丸ごとかわいそう扱いする奴が定期的に湧くんだろうな
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フォビ使いワイ。微下方ではなく究極下方されそうで怯える日々を過ごす
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>>788
シャフで30しか乗れないうえに15爆弾に付き合える機体は使えないんでしょ
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本当に強いなら使用率も伸びるんだよ
使って勝てる人しか残ってない
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最近のナイチンゲールの勝率の高さバグってない?
いくら強い人しか使ってないにしても安定して勝率5割後半って実は環境キャラなんじゃね?
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コスト的にも一般層向けじゃないんだし使って勝ててる人がいるなら上等では
俺が使って勝てねぇとかは知らんが
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使用率ゲロ低いんで一部の強者の結果でしかないわ
ジオングも同様
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Twitterやようつべでコテのナイチンゲールの動きを見てくれば、本当に強い機体か分かりやすいと思う
やりこみと腕の可能性もあるからね
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>>793
そうそう作品の中心ではないマイナー機体は使って勝ててる人がいれば上等だよね
私見ですが15は5戦に1回混じるぐらいでちょうどいいと思う、つまり15全体合計での使用率が5%ぐらい
現状は合計4%程度だからもうちょっとかな
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10%もない15かわいそう
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機体毎の1試合平均対戦データ 第2段とか見るに
シャフ固定共に安定して50超えてる15もれば
ヒルドルブとか固定とシャフの落差が顕著な機体もあって数字って面白いなと思ってしまう
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>>789
確かに8月アプデの下方を見ちゃうと今度はぶっ殺されそうな感じもするけど、上方で上げた足と赤ロ下げるとも考えにくいし与えた鎌ステ取り上げるとも思えないし
下げるとしても耐久火力リロとかになりそうな気もするな
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そもそも上方したのが間違いだったんだからぶっ殺していいわ
いい夢見れただろ?
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対戦環境に入ってなかった機体を環境に入れた上方が間違いは流石に草
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20の射撃偏重機体で強いのって意外に少ないからいざフォビ産廃にされたら乗り換え先に困りそう
>>133ランクから2000コストB+(中堅)以上のみ抜粋
S ナラ↓ フォビ☆★
A 黒キュベ☆★↓ Gメカ
> ギャン シャゲ スト☆ メッサ★★★ ダッガイ☆☆↓ ヴァーチェ★ ベルティゴ★ ロゼ☆ ザクアメ ガベ ガナ☆ ビルスト☆
> エクシア☆ ガブ ザク3☆ クシャ★ V☆ ドーベン シャザ↑ AGE1
B Fb☆ Gアル☆ ファル グフイグ☆ デュナ ブラビ☆ モンテ 金枠☆ コレン☆ ペイル 初代☆ Δ 龍☆ スローネ↑ F91☆ ルージュ☆
Aで見ると射撃機って言っても足止めメインかファンネルか可変機ばっか
役割近いのはザクアメぐらい?
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そんでフォビ上方前でも勝率平均52%あったんだよね
使用率は0.1%前後のマイナー機体だったから上方すんなとまでは言わないけど、新ムーブにメイン発生誘導に機動力に赤ロまで詰め込んだ上方はまあ明らかやりすぎだったよね
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格C削除でちょうどいいってレベル
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>>804
ベルガ「そ…そんな…!!無理ですよう!!」
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上がりもせず下がりもせずだった試作2号機マンのオレ大勝利
胚乳ライトニングキツかったけど全く勝てないって状況でもなかったし居なくなって伸び伸び動けるわ
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虹ステ削除だけでいいでしょ
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鎌投げ自体バーサスからのもんだから元々乗ってた人は困んないだろうし格CS削除はマジでちょうどいいだろうね
でも武装消したりムーブ消したりはさすがにないだろうからなあ…今までそういう下方ないよね?
>>806
勝ち組ですわ
正直うらやましい
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ライトニングの前格派生削除ぐらいかな……
単品武装の削除あるいは、ステ武装がステ禁止とかのムーヴ変更はないとおもう
格CSのチャージ延長ぐらいが妥当かなー
でもフォビいなくなったらドアンとかGルシとか赤枠改とかの
クソゲー格闘機体めっちゃ増えるぞいいのか!(脅し)
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あーあのクソ長コンボはクソ判定の前格から出せなくなってたのか
確かに格CSのチャージ時間延長はいい落としどころだね
あとぼく対面ドアンGルシ赤枠改は大好物なんで運営にカメムシ駆除のご意見送ってきますね
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虹ステないころは全く使われてない武装だったのを虹ステ追加で有能武装にしたのに消しますとかガイジじゃん
武装削除と一緒
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むしろ削除すればいい
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>>811
信じられないかもしれないけどこのゲームはそのレベルのガイジで溢れかえってるんだよ
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現状でも相変わらず15の機体は少ないけど、多数シェアだった胚乳ヤルケーが減った今は30との遭遇率が減ってシャフ3015事故の心配をする必要がなくなった分15を出しやすくなったはず
環境変化の検証としてコスト別使用率合計をアプデ前後で比較しました
アプデ後の括弧内はアプデ前のコスト別使用率合計との落差です
アプデ前 8/10-8/16
3000: 36.8%
2500: 34.7%
2000: 23.2%
1500: 4.8%
アプデ後 8/31-9/6
3000: 35.4% (-1.4%)
2500: 36.1% (+1.4%)
2000: 24.4% (+1.2%)
1500: 4.2% (-0.6%)
微妙な差ではありますがアプデ前は30>25だったシェア率が30<25に逆転しました
20はナラが落ちた分以上に先週時点ではまだスタインの影響が大きく増加
15は増えるどころか減ってしまっていますが、これは今回アプデで15に解禁/上方機体がおらず、また先月解禁されたドアンザクの使用率がアプデ前週比1/2ほどまで自然下落したことによるところが非常に大きいので判断材料として用いるのは適当ではないと思われます
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>>814
「3015事故の心配をする必要がなくなった」は完全に過言でした
「3015事故の心配をする必要が若干和らいだ」に訂正します
とは言えZトラバが使用率2トップになったことで2515が出しやすくなったことは確かだと思います
環境を理由に乗り控えてた元15使いは復帰を考えてもいいのでは
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誰か他のスレで言ってたけどフォビは赤ロックを格闘機基準にすればいいよ
後ろでつおい弾撒いてサブ・レイダーで自衛がクソなだけで前出てくるようになれば文句はない
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2515より3025の方が強いので15使いに人権など夢のまた夢よ
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>>817
固定では確かに3025大正義だから立場低いけどシャフだと隣のコストが何になるかは運次第だから
そこで30と組む確率が減ったというのは勝ちやすさに少なからず影響すると思うよ
ドアンGルシイフアレが人気なんだからマキオンFXみたいに爆弾後衛向き高コが覇権だったら固定でもまた違っただろうになあ
と思ったけどあれはヒコーキの射撃火力とダブロ耐性あってこそか
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>>814各期間でのコスト別使用率TOP3機体とその使用率です
アプデ前 8/10-8/16
3000: 胚乳4.7% ヤルケー2.9% キマビ2.0%
2500: LFb3.0% トラバ2.8% Z2.6%
2000: ナラ3.6% ビルスト1.3% ガナ1.3%
1500: ドアン1.4% Gルシ0.7% イフ0.5%
アプデ後 8/31-9/6
3000: ゼロ2.6% キマビ2.2% Ξ1.9%
2500: Z3.6% トラバ3.0% ダイエー2.0%
2000: スタイン2.9% ビルスト1.3% ガナ1.3%
1500: ドアン0.7% Gルシ0.6% イフ0.6%
-
降りテクある機体は全体的に赤ロ短かく調整するべきだよなぁ
特に弾の質が良いやつは尚更
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>>819
Ξやギス3などポスト胚乳の射撃機よりキマールの方がまだ上
Zはもうライトニングの使用率抜いてたのね
解禁から2ヶ月経過もダイエー人気いまだ根強い
20では先週4位のフォビが今週さらに増えてビルストに並びました
-
FAZZとかいうシャフ番長の勝率おばけが下方されないのが不思議でならないわ
こいつ使って大佐に上げたけどシャフならFAZZ抜けてると思う
-
ランクインしてるとはいえ使用率がそれほど目立ってなかったからじゃないか?
似たような使用率、勝率の百式とかもあんま話題にならんし
今の環境で落ち着いた頃にやべーやべーと騒がれるようになったらいい加減落ちそうな気はする
-
シャフ全然勝てないから
まじで勝てるキャラ教えて!!
今のところ試したpストトラバエクセリアは
弱くてダメだった ヴァサーゴに詰んでたし・・
フォビはちょっと勝てたんだけどムズすぎて
操作ミスが・・
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得意な機体を探すんじゃなくて
苦手な機体の対策を探せ
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>>824
FAZZ使え
使う際に覚醒は必ずSにして半覚醒貯まったら渋らずにすぐ吐くこと
覚醒が個人的に30最強あるからとにかく覚醒を使いまくれば勝てる
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対策かぁたくさんやられすぎて苦手なんだよなぁ
でもちょっと考えてみる!
ダブルゼータってビームライフル強いんだっけ
使ったことないけどやってみるかぁ
意見くれてありがとう
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>>827
射CSも強い
あとメイン→格闘のキャンセルが地味に糞優秀で迎撃や攻めなどで大活躍
サブはヴィダールの横特や格闘機の覚醒ぶんぶんの迎撃にはかなり優秀
格闘機が覚醒ぶんぶんしてきたら至近距離サブやメイン→格闘でわりとなんとかなる
あとこっちが格闘あてたら基本的には射撃派生で上に投げるとパパッとダメージとれて片追いにもっていけてオススメ
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>>827
何度もいうがまじで覚醒吐けよ
耐久100とかでも防御補正かかりまくるから死ぬことはそうそうない
あと基本的に常にFAZZ状態で問題ない
強化型は封印してもなんら問題ない
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2000はフォビや修正前ナラCのような基礎の詰まった機体が選ばれるのに、2500になると癖の強い機体が選択されるのちょっと面白い傾向よね
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2500という難しいコスト帯で、半端な標準機に乗るわけにもいかないからじゃない?
何かしらの部分が高コスト並みでないとワリに合わないから癖の強い2500が多くなるのだと予想する。
無駄にお行儀が良いだけの底辺3000よりは、良い意味で下劣な強1500のが上回るのと一緒な気が。
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単純に今は25の強機体に万能機がいないだけでしょ
レジェンドが強い頃はそいつ選ばれてたし
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>>822
何使って到達しようが大佐は大佐なのに「こいつ使って大佐に上げた」とかやだ尊い
次回のランクではどうせFAZZが高コ単独Sになるだろうからまた荒れるだろうな…と思ってたけどちょっと安心しましたありがとう
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FA-ZZスレの雑魚ネガ共にも聞かせてやってくれよ
あいつらゲロビのことしか考えてねえんだよ
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FA-ZZに関してはゲロビが一番弱い(使い所がない)武装ってのが機体のイメージと違うんだよね
あいつ何の機体だよ
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25万能機は改めてPストが増えてきてるよ
強機体ではないけどダイエーも人気の万能機
あと距離関係なく強武装垂れ流す機体になった今のフォビを基礎の詰まった機体というのはちょっと…
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癖はないだろ
武装も1つ1つは基本的。ずっと変わってない
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確かに武装に癖はないね
ただ格闘を振る必要も近接拒否で択る必要も無理して肉薄する必要もない
格CSからの降りテクによりブースト管理する必要も振り向き制御する必要もない
基礎は学べないと思うなあ
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スタインは実際どれだけヒドイ?
エクストラ含めた今作解禁機体を「解禁週から3週目までの平均勝率」順に並べました
1.ヴァーチェ★: 57.5%
2.ベルティゴ★: 53.5%
3.LFb★★★: 52.7%
4.キマビ★★: 52.3%
5.ナラ★: 51.6%
6.スタウイ: 50.1%
7.ドーベン: 49.4%
8.バイク: 49.3%
9.ガンキャ: 49.2%
10.Gルシ: 48.5%
11.ペイル: 48.1%
12.ヤルケー★: 47.3%
13.ダイエー: 47.1%
14.ドアン: 46.9%
15.フォル☆: 46.7%
16.天ミナ★: 46.7%
17.騎士★★: 46.4%
18.X魔王: 45.8%
19.イージス: 44.1%
20.キュリ☆: 43.7%
21.スタインNew!: 43.1%
22.ジョニー: 41.8%
23.X☆: 40.5%
24.白狼: 39.7%
25.ダッガイ☆☆☆: 35.8%
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>>839
ヒドさ的には解禁25機中21番目、エクストラ除くと下から2番目
この下は2回上方で環境まで駆け上がったダッガイだけと考えるとスタインにもまず上方は来るでしょう
ちなみにダッガイは解禁から8週で1回目の上方が入りました
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フォビにばかり頼ってると射撃垂れ流してbot行為するだけの初級者が産まれそう
ガナーみたいに、最初は動かしやすいけど長い目で見たらプレイヤーをダメにしちゃうタイプ
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フォビはそのbot行為が糞強いし25トップのZもbot行動で糞強い
Pストもbotの権化と呼ばれたくらい全盛期は酷かったし結局強い機体はだいたいbotが強いし大丈夫じゃないか
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>>839
スタインはキャラ人気があるのか知らないけど使用者高いのも手伝ってるのでは?
カスなのバレても見ない日は無いし
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>>841
いっとっけど弱機体に最初のるほうがよっぽど引退するから
大体エクセリアとかガナの乗り換え先いるし、ダメになんてならんよ
そもそもガナも極限まで引き出すには十分練習いるから
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えっあっ、Zもbotなんだ
じゃあもう人によっては今作botを乗り継ぐゲームになってるのかな
レジェンドライトニング胚乳ヤルケーと常になんかしらbot強機体はいるもんね
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極限まで引き出すのに充分練習いるのはどの機体でも当たり前だしそれにいらないなんて誰も言ってないのでは?
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>>846
プレイヤーはダメになるならないってのが本題じゃないの?
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ダメになるかっつうより上達するかしないかだし引退とかって話になるとは思わんやろ
あと別に煽るつもりはねえけど>>844みたいなこと言ってて情けなくはならねえか…?
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むしろ強機体のったら上達しないとか言っちゃう奴の方がよっぽど情けなく見える
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>>843
今日は20戦ほどやったけど遂にスタインと一度もマッチしなかったわ…
今週末には恐らく一ヶ月半前に解禁したダイエーに使用率抜かれるだろうね
ゾルタンの人気ならそこそこやれる性能さえあればかなり使われ続けると思うんだよ…
ほんとバンナム上方入れなきゃダメだよ?彼インカム持ってんだから
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ダイエーマジでちょうどいいとこに収まった感あるわ
凄い極端な言い方すると
負けても「なんだこのクソキャラ○ねよ」みたいな感想出ないし
勝っても「いやこんな奴に勝っても」みたいな風にもならないし
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>>849
強い弱いじゃなくて基礎が身につくかどうかなんだわ
話の流れちゃんと把握しような?今まで甘えてたお手軽強機体が弱体されてイライラしてんのか?
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基礎身に付くに決まってんじゃん
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よくサイトやらWikiやらで脳死でガナザクすすめてたりするけど罠だよねw
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基礎はどれでも身につくと思う
ハイニュー乗ればハイニューの強さが理解できる、すなわちハイニュー対策も理解できるって感じるかな
俺はナラティブ使ってないから未だにぴょん格に狩られる…といっても遭遇率が激減しているが
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基礎力とかいってフリーダムとか言ってる馬鹿よりは強機体の方がよっぽど基礎力つく
勝ち方を理解することはとても重要だからな
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キャラパ低いと下がったら試合に参加できず自己主張するにはかなり危険な距離まで近づかなきゃいけないからなんで練習の段階で常人の数倍ハンデ背負ってるんだよってなるわな
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そもそも「基礎」とか言うのが曖昧じゃないかと思う今日オノゴロだよ俺は。
エクバ2から本格的にプレイを始めたけど、ゴミ機体ばかり乗り続けてカネも勝率も全て損したから強い機体をオススメする。
とにかく、まずは強い機体に乗るんだ。基礎とやらの追及や定義は後回しでいい。
まあどれも好きな機体だったから「後悔」はしてないけどね。最高に大好きなゴミ達だった。
「性能と趣味を両立する機体」に巡り会えたプレイヤーはガチの勝ち組だと思う。マジで。
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ぶっちゃけ操作を覚えたら直後に覚醒の切り方とコスト別組み合わせのセオリー軽く頭にいれるところから始めたほうが良いわ
○○キャンとか言ってる場合じゃない人結構いるのを見ると
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いまのエクバはキャラ1つでやること多過ぎんねんな
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まず最初にカーソル当たってる初代が降りテクないわ足遅いわ覚醒の圧ないわで初心者に勧めにくいのがなんともはや
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>>851
確かにむしろダイエーが大人気ということの方が大事か
解禁から10週経過して全期間10位以内は環境機体以外では今作唯一かも
これは作品人気より性能人気の影響だよね?
>>861の言う初代とは逆にアメキャンサメキャンで降りれて足早くて鳥撃つぞ撃つぞで覚醒の圧もあるし
やっぱり早い機体って楽しいんだよね
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>>852
こだわりないなら足止めないメイン持った環境機乗ったほうがよくない?やっぱ勝てないとつまらんよ
頭さえまともに動いてたら弱機体でも強機体でも基礎は経験値で身につくけど弱機体乗り続けてたらゲーム理解した時期くらいに必ず後悔する
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ガナザ乗ってればキャンセル駆使した武装の使い方や盾移行格闘でのあがきとか覚えられるしエクセリアなら置いて当てるとか移動狩りや起き攻めやシルビの使い方とか
学べることは多いから上達しないってことはないし基礎も身につかないってことはないよな
潰しは効かないとは思うが
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初代が比較的健全な部類なのであって
汚物ムーブと汚物武装を押し付けていく機体が多いってだけよ
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>>858 の言う通り基礎って日本語が曖昧でいけない
「操作の基礎」なのか「前衛の基礎」なのか「後衛の基礎」なのか「砲撃機の基礎」なのか「格闘機の基礎」なのか「攻めの基礎」なのか「守りの基礎」なのか
プレイヤーの目的も大事で、ガナザクでもエクセリアでも確かに学べることいっぱいあるし、砲撃機でどうしても勝ちたいって人なら使い込めばいい
まずただシャフ勝ちたいだけならFA-ZZ使えばいいし、ガチでやり込むなら環境機使い込めばいい
長々と書いてしまったけど結局何が言いたいかというと、はよ今月のアプデ情報よこしやがれください
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つかまあ環境機ってのも曖昧よな
勝てりゃなんでもいいけど
つか固定で高評価の低コをシャフで使うとかいう上級者向けマゾゲーやってる初心者多すぎ
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>>864
いやほんと足止まるメインの機体で始めるのはヤバい
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>>868
初心者を表現するとき「ズンダすらおぼつかない」ってのはよく言われるもんね
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せっかく話が出たので
「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(7/2〜8/18)」を元にした固定での単純勝率順TOP20とWORST20を抜粋して固定/シャフそれぞれの勝率を記載しました
8月アプデ前のデータなのでご注意を
TOP20
1.ング☆: 個62.69%/シ45.27%
2.ギャン: 個61.90%/シ50.52%
3.黒キュベ☆★↓: 個60.34%/シ52.05%
4.戦車: 個59.73%/シ43.77%
5.Ex-S: 個58.44%/シ53.68%
6.フォビ☆★: 個58.08%/シ57.18%
7.桃子: 個57.92%/シ51.08%
8.クシャ★: 個57.60%/シ48.24%
9.Gメカ: 個56.99%/シ55.38%
10.メッサ★★★: 個56.37%/シ51.21%
11.ロゼ☆: 個55.95%/シ49.96%
12.ベルガ☆: 個55.82%/シ48.26%
13.シャゲ: 個55.78%/シ53.08%
14.ジオ☆: 個55.52%/シ51.71%
15.百式★: 個55.15%/シ54.78%
16.ラファ: 個55.00%/シ48.22%
17.ダッガイ☆☆↓: 個54.83%/シ51.34%
18.FAZZ: 個54.74%/シ56.09%
19.V☆: 個54.66%/シ50.56%
20.グフカス: 個54.46%/シ51.91%
WORST
174.赤枠改☆: 個41.70%/シ47.20%
175.GP03: 個41.61%/シ42.58%
176.キュリ↑: 個41.60%/シ48.28%
177.AGE3: 個41.57%/シ44.67%
178.アルケー: 個41.48%/シ46.57%
179.FA↑: 個41.43%/シ48.21%
180.マックスター: 個41.40%/シ47.46%
181.雪崩: 個40.97%/シ40.81%
182.ゼイ↑: 個40.45%/シ42.76%
183.隠者☆: 個40.37%/シ45.10%
184.ジョニー: 個40.19%/シ45.96%
185.カプル☆: 個39.71%/シ44.38%
186.サイコザク☆: 個39.25%/シ48.44%
187.社員☆: 個39.17%/シ46.25%
188.ルプス☆: 個38.89%/シ44.13%
189.インパ☆: 個36.78%/シ41.39%
190.白狼: 個35.65%/シ41.51%
191.リガ: 個35.64%/シ33.81%
192.ヘビア☆: 個33.18%/シ43.83%
193.忍者☆: 個32.58%/シ40.75%
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しかし何だ、固定で強い低コはシャフでも勝てるぞと言わんばかりやな
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>>871
まあ本来そんなもんだよね
でも
1.ング☆: 個62.69%/シ45.27%
4.戦車: 個59.73%/シ43.77%
8.クシャ★: 個57.60%/シ48.24%
11.ロゼ☆: 個55.95%/シ49.96%
12.ベルガ☆: 個55.82%/シ48.26%
16.ラファ: 個55.00%/シ48.22%
このあたりは落差が激しい
クシャ以外は使用率激低だから固定専のやり込みプレイヤーに引っ張られてるだろうことは当然予想できるけども
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弱いと言われる機体はシャフの方が勝てるのねやっぱり。シャフだと相手の連携不足とかコスト事故あるからかな。
雪崩とリガはシャフの方が勝率低いのね……
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てかシャフで弱い奴の中でごく一部が、相方が弱点を補ってくれれば強くなるコンセプトになってる
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シャフの方が大分マシなやつ
174.赤枠改☆: 個41.70%/シ47.20%
176.キュリ↑: 個41.60%/シ48.28%
178.アルケー: 個41.48%/シ46.57%
179.FA↑: 個41.43%/シ48.21%
180.マックスター: 個41.40%/シ47.46%
184.ジョニー: 個40.19%/シ45.96%
186.サイコザク☆: 個39.25%/シ48.44%
187.社員☆: 個39.17%/シ46.25%
188.ルプス☆: 個38.89%/シ44.13%
190.白狼: 個35.65%/シ41.51%
192.ヘビア☆: 個33.18%/シ43.83%
やっぱりチンパ…荒らし力の高い低コはシャフで輝く
FAとキュリオスは上方を経た現状どうなっているのか気になるところ
ジョニーヘビアサイコザクといった要やり込み機体が固定で勝ててないのはなんとも悲しいなあ
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「やりこんでも弱い」とか言うバグ機体が実在するゲームだからね。
悔しいだろうが仕方ないんだ。
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個ってなんだよ
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そらもう個性の個よ
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>>873まさに別ゲーだよね
分からん殺しやいわゆる闇討ちのタイミングが多いから
極論ある程度腕さえあれば変な機体でも”ある程度は”勝てるっていう
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固定相方待ちなのか時間つぶしにやってる有名プレイヤー相手でも、えっこれが通るの?っていう
場面あるからね
お互いに声かけあって注意できる固定とはやっぱ全然別ゲー
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余程特別な動かし方が必要でもない限りはいくらやりこもうが弱いキャラが弱いのは当然でしょ
勝てる勝てないは自分と相手でいくらでも変わるだろうけど
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>>875
闇討ちが生命線なFAは良い線行ってると思うがな
中途半端に射撃性能が上がって自衛そこそこよりはシャフでやれると思う
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戦車とかは相方が理解して弱みカバーしないと棺桶でしかないのがよくわかる数字だな
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相方がフォローというより単に職人しか使い切れないのでは?
ここで聞いたと思うけど使いこなせばバスターの強化版なんでしょ?
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職人+良き理解者のシナジーだろう
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「機体毎の1試合平均対戦データ第2弾(7/2〜8/18)」における機体毎の覚醒選択率から、その機体に最も採用されている覚醒でカテゴリ分けして勝率50%以上の機体とその勝率を列挙しました
[固定]
M: 17機
ベルガ:55.82% グフカス:54.46% ギス3:53.64% 炒飯:53.62% 胚乳:53.52% 00:52.89% ∀:52.76% ゼロ:52.29% TX:52.17% ユニ:51.95% ヴァサ:51.68% デュナ:51.61% レギ:51.46% ν:51.33% DV:51.09% 鯖:50.73% ストフリ:50.13%
F: 9機
シャザ:54.37% アレ:51.57% Gルシ:51.47% エピ:51.46% ヤルケー:51.01% ファントム:50.64% クア:50.54% スサ:50.03% GP02:50.00%
S: 9機
戦車:59.73% Ex-S:58.44% 桃子:57.92% Gメカ:56.99% FAZZ:54.74% V:54.66% ペネ:52.19% 羽:50.90% ナイチン:50.46%
E: 6機
ラファ:55.00% LFb:52.37% エクセ:51.67% バイク:50.90% Pスト:50.58% 伝説:50.09%
L: 23機
ング:62.69% ギャン:61.90% 黒キュベ:60.34% フォビ:58.08% クシャ:57.60% メッサ:56.37% ロゼ:55.95% シャゲ:55.78% ジオ:55.52% 百式:55.15% ダッガイ:54.83% ガベ:53.90% スト:53.80% ベルティゴ:53.06% ドーベン:52.63% ハイペ:52.61% ザクアメ:52.59% ガブ:52.40% ファル:52.28% Gアル:51.64% ザク3:51.25% ナラ:51.10% Z:50.62%
[シャフ]
M: 17機
百式:54.78% 鯖:54.57% シャゲ:53.08% 胚乳:52.94% スト:52.77% 00:52.47% ギス3:52.43% TX:52.38% ガベ:52.09% ヴァサ:51.99% グフカス:51.91% ジオ:51.71% ν:51.44% ユニ:51.34% Ξ:51.34% グシ:50.38% ゼロ:50.26%
F: 13機
ファントム:53.92% アレ:53.67% Gルシ:52.60% GP02:52.00% 死神:51.88% ザク3:51.79% トラバ:51.13% ヤルケー:51.07% イフ:51.03% エクシア:50.98% AGE1:50.63% 升:50.56% ギャン:50.52%
S: 17機
フォビ:57.18% FAZZ:56.09% Gメカ:55.38% Ex-S:53.68% ベルティゴ:53.06% ペネ:52.57% 決闘:51.97% ギス2:51.79% X2:51.19% 炒飯:51.14% 桃子:51.08% ガンキャ:50.78% Fb:50.69% V:50.56% V2:50.49% AGE2:50.10% ブラビ:50.01%
E: 8機
LFb:53.97% Z:52.99% スタウイ:51.92% バイク:51.32% フルグラ:50.68% Pスト:50.60% エクセ:50.47% 伝説:50.06%
L: 12機
ヴァーチェ:53.62% ナラ:52.56% ザクアメ:52.07% 黒キュベ:52.05% ビルスト:52.01% ガブ:51.63% ガナ:51.60% ダッガイ:51.34% メッサ:51.21% ドーベン:50.38% 天ミナ:50.35% 金枠:50.01%
-
思ったより固定/シャフでバラけてなんか嬉しくなっちゃったので>>886各覚醒の3位までの簡易版
[固定]
M: 1位.ベルガ 2位.グフカス 3位.ギス3
F: 1位.シャザ 2位.アレ 3位.Gルシ
S: 1位.戦車 2位.Ex-S 3位.桃子
E: 1位.ラファ 2位.LFb 3位.エクセ
L: 1位.ング 2位ギャン 3位.黒キュベ
[シャフ]
M: 1位.百式 2位.鯖 3位.シャゲ
F: 1位.ファントム 2位.アレ 3位.Gルシ
S: 1位.フォビ 2位.FAZZ 3位.Gメカ
E: 1位.LFb 2位.Z 3位.スタウイ
L: 1位.ヴァーチェ 2位.ナラ 3位.ザクアメ
-
>>887
固定のMというエクバ2最強カテゴリの1位がベルガで大草原
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>>886
ごめんなさいシャフM覚の鯖54.57%は大ウソでほんとは勝率49.52%でした
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というわけで>>887も訂正
ついでにこの集計以降で下方された機体に↓付記
[固定]
M: 1位.ベルガ 2位.グフカス 3位.ギス3
F: 1位.シャザ 2位.アレ 3位.Gルシ
S: 1位.戦車 2位.Ex-S 3位.桃子
E: 1位.ラファ 2位.LFb↓ 3位.エクセ
L: 1位.ング 2位.ギャン 3位.黒キュベ↓
[シャフ]
M: 1位.百式 2位.シャゲ 3位. 胚乳↓
F: 1位.ファントム 2位.アレ 3位.Gルシ
S: 1位.フォビ 2位.FAZZ 3位.Gメカ
E: 1位.LFb↓ 2位.Z 3位.スタウイ
L: 1位.ヴァーチェ 2位.ナラ↓ 3位.ザクアメ
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>>886
固定のL覚はちょっと異質な程の高勝率/多機体数となっており8月アプデで下方に踏み切ったことへの妥当性が認められます
S覚は固定シャフ共に高勝率だけどこっちは特定機体の問題だね
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シャッフルでもちょいちょい見かけるんだけどデュエルってそんなにS覚ハマるのか
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割と消去法だと思う
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ディアッカの回転では
-
ディアッカの回転とか想像して吹いちまったじゃねーか
-
グルグルグゥレイト!
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ディアッカ「ハハハ、最高の気分だぜ!! 墜とされたじゃねーか!」
イザーク「あちゃー…」
アスラン「まぬけめ」
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これがグゥレイトローリングバスターライフルか
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>>886
L覚下方されて今はどうなんだろうな
固定の方がE覚少ないの違和感あるわ
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>>899
確かにE覚は固定でこそ選ばれるものだろうにね
ちなみにになるけど固定outシャフinのフルグラスタウイもE覚が選択率1位です
Zの固定第1選択覚醒も今ならLからEに変わってるかな?
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フルグラもスタウイもZも相方30じゃなきゃMの方が安定するやんけ…
-
そう思うけど、実際シャフで隣が低コなのにE覚醒から変えない人って結構いる気がする。単に覚醒変え忘れとかもあるだろうけど。
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いやでもほんと隣高コじゃなきゃ今作E覚は選ぶ価値薄いよね
そんでもって>>814の通り高コとのマッチ率も若干ながら減ってるわけだし相対的にE覚選択も減ってるかも
L覚はそれ以上にかなり減ってるだろうけど
-
先週9/7-9/13の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は当該機体平均勝率(8月アプデ機体を除き最終修正以後の平均)との差です
3000 :コスト内平均勝率49.2%(平均比+0.7%)
55.0%以上 FAZZ+1.4(56.3%) Ex-S+1.9
52.5%以上 ギス3+1.2 ナイチン+4.9 レギ+4.5 ユニ+2.0 ペネ+0.8
50.0%以上 00-0.1 ヴァサ+1.0 ゼロ+1.7 TX-0.4 Ξ+1.0 ν+0.2 ∀+1.8 V2+0.5 クア+0.5 ノルン+2.7
47.5%以上 レオス-0.0 升-0.5 フルコ+0.7 ストフリ+1.0 エピ+0.7 キマビ+0.6 DX+2.9 鯖-0.5 シナ-0.0 リボ+0.6 Pセルフ+0.9 羽+0.5
45.0%以上 胚乳-4.9 運命-1.0 ヤルケー-3.2 神+1.1 バエル+0.2 古黒-1.8 FX+0.5 サザ-1.3
42.5%以上 フルセ+1.2 レクス-0.7 ハルート-2.8 HS+0.5 0.0%以上 セブソ+1.0(42.4%)
40.0%未満
2500 :コスト内平均勝率47.7%(平均比+0.8%)
55.0%以上 ング+8.0(60.0%) 百式+0.3
52.5%以上 ファントム+1.3 ジオ+1.7 Z+0.8 バイク+1.6
50.0%以上 スタウイ+0.5 死神-0.1 Pスト+0.5 エクセ+1.0 トラバ+1.4 金スモ+3.7 ギス2+0.9 フルグラ+0.3 天ミナ+1.1 アイオス+2.4 ハイペ+0.0 AGE2+1.7 伝説-0.2 キュベ+1.0
47.5%以上 スサ+1.1 ラファ-0.0 FA+1.9 DV+2.3 X2-0.0 LFb-3.6 GP02-1.2 グシ-1.4 ケル+0.3 アトラス+1.6 サイコザク+2.3 ダイエー+0.8 青枠D+0.2 ゼイ+5.3 万死+0.7 フォル+0.4 自由-0.6
45.0%以上 ノワ+0.2 プロビ+0.2 赤枠改+0.1 X1-0.3 エクリ-1.1 ZZ-0.1 Gセルフ+0.8 ナタク-0.8 騎士+0.4 ブレイヴ+0.1 ゴトラ-1.6 AGE3+0.3 暁-1.2
42.5%以上 アルケー-2.2 隠者+0.1 社員-1.2 X3-1.9 赤龍-1.4 DH-0.5 インパ+1.0 ルプス-1.2 アリオス-1.6
40.0%以上 雪崩+0.1 ヘビア-1.5 ゼノン+0.4 GP03-1.3 バウンド-2.1 忍者-1.1
40.0%未満 X-3.2(39.3%)
2000 :コスト内平均勝率49.2%(平均比+0.3%)
55.0%以上 フォビ+1.9(58.7%) ギャン+5.1 Gメカ+0.4
52.5%以上 黒キュベ-0.4 シャザ+1.4 ベルティゴ+0.3 ロゼ+0.3 メッサ+0.9 スト-0.4 ガベ+0.4 シャゲ-1.2
50.0%以上 ザクアメ-0.2 ザク3+1.0 ブラビ+2.9 V+0.6 ガブ+0.0 ビルスト+0.0 龍+2.5 Gアル+1.1 ファル+0.2 ヴァーチェ-2.9 ガナ-0.3 ダッガイ-1.0 クシャ+0.1
47.5%以上 AGE1+0.9 ドーベン-0.6 モンテ+0.6 青枠L+2.6 スローネ+1.2 エクシア-0.4 Fb-0.3 デュナ-0.5 コレン+1.0 ヤクト+1.8 Δ+0.7 スタゲ+0.2 BD1-0.5 ペイル-0.1 グフイグ-1.7 X魔王+0.8 マックスター+1.4 タイヤ+0.3 ルージュ-0.2
45.0%以上 金枠-2.0 ガイア-0.7 バルバ-0.0 赤枠-0.7 鰤+1.9 魔窟-0.0 F91-0.3 ナイフ+0.8 ナラ-4.8 イージス-0.4 サンド-1.7 ドレノ-1.6 初代-2.6 キュリ-1.6
42.5%以上 キマトル-1.6 レイダー-1.4 ジョニー-0.2 スタイン+0.5 ノベ-0.4
40.0%以上 白狼+0.2(40.0%)
40.0%未満
1500 :コスト内平均勝率49.4%(平均比+0.9%)
55.0%以上 戦車+5.4(59.1%)
52.5%以上 桃子+1.0 アレ+0.9
50.0%以上 グフカス-0.6 Gルシ-0.2 イフ+0.6 炒飯-0.5 決闘-0.5 ザク改+1.9
47.5%以上 環八+5.0 マラサイ-1.7 ガンキャ-1.1 ベルガ+0.3 ガンイ+0.0 ドアン-0.2 ヅダ-0.5
45.0%以上 ケンプ+0.6 犬+0.8 雷神+0.4 赤キュベ-1.6 アッガイ+4.8
42.5%以上 リガ+5.6 カプル+1.1(44.4%)
40.0%以上
40.0%未満
平均比3%以上↑: ング+8.0 リガ+5.6 戦車+5.4 ゼイ+5.3 ギャン+5.1 環八+5.0 ナイチン+4.9 アッガイ+4.8 レギ+4.5 金スモ+3.7
平均比3%以上↓: 胚乳-4.9 ナラ-4.8 LFb-3.6 ヤルケー-3.2 X-3.2
-
>>904
引き続きナイチンシャアザク絶好調
ユニジオフェニーチェギャンアレックスもアプデ後かなりの高止まり
ドルブも復権を果たした感ある
ドアンが遂に使用率15首位陥落、残念
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>>902
レクスかーって思ったらルプスだったりすると普通に気付かないでEのままだった時ある
そう言う時は苦肉の策として爆弾してもらった方が勝率いいけど基本はMだよね
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Mなら隣3000でも先に吐いて逃げに使えるんだから変え忘れること考慮してもシャフはMで潜るべきだと思う
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Mは噛み合わない機体が無いのほんと良いな
革新的な覚醒
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まあ変形が強い機体はMよりSだし、格闘がよく動く機体はMよりFだけどね
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ある程度自分で全部倒すこと考えないといけないからEはなー
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確かに生き永らえるためのE覚だと消極的に過ぎるからどの機体も活躍できるための汎用覚醒としてM覚ができたのはいいことだよね
S覚強い可変機ってGメカとブラビぐらいじゃない?
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明日アプデ情報公開ですってよ早いね
ttps://mobile.twitter.com/iroirogamesjhk/status/1305381737002708992
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フォビドゥンどうなるかな
-
エクバの歴史は繰り返す
-
9/7-9/13のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、直近8/20のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を付けています
60%: 1.ング☆
59%: 2.戦車
58%: 3.フォビ☆★ 4.ギャン
57%:
56%: 5.FAZZ
55%: 6.Ex-S 7.百式★ 8.Gメカ
54%: 9.黒キュベ☆★↓ 10.ギス3★★★ 11.ナイチン☆ 12.桃子 13.アレ 14.ファントム☆
53%: 15.レギ☆ 16.ジオ☆ 17.シャザ☆ 18.ベルティゴ★ 19.ロゼ☆ 20.ユニ
52%: 21.メッサ★★★ 22.スト☆ 23.ガベ 24.ペネ☆ 25.Z☆ 26.バイク 27.シャゲ 28.ザクアメ 29.ザク3☆ 30.00★ 31.ヴァサ 32.グフカス 33.ブラビ☆ 34.ゼロ☆
51%: 35.TX★ 36.スタウイ 37.Gルシ 38.V☆ 39.ガブ 40.ビルスト☆ 41.Ξ 42.ν 43.龍☆ 44.死神☆ 45.Pスト☆★ 46.イフ
50%: 47.Gアル☆ 48.∀ 49.エクセ 50.トラバ 51.炒飯☆ 52.ファル 53.金スモ☆ 54.ギス2☆ 55.決闘 56.ヴァーチェ★ 57.ガナ☆ 58.V2 59.フルグラ★ 60.ザク改☆ 61.クア★ 62.ノルン 63.天ミナ★ 64.アイオス 65.ダッガイ☆☆↓ 66.ハイペ☆ 67.AGE2☆ 68.クシャ★ 69.伝説★★ 70.キュベ
49%: 71.AGE1 72.環八☆ 73.レオス☆ 74.スサ 75.ラファ 76.FA↑ 77.DV☆ 78.ドーベン 79.モンテ 80.X2 81.青枠L↑ 82.升☆ 83.LFb★★↓ 84.スローネ☆ 85.GP02 86.エクシア☆ 87.フルコ☆ 88.ストフリ 89.エピ 90.Fb☆ 91.デュナ 92.マラサイ☆ 93.ガンキャ 94.コレン☆ 95.グシ☆ 96.ケル 97.アトラス☆
48%: 98.ベルガ☆ 99.キマビ★★ 100.サイコザク☆ 101.ヤクト☆ 102.DX↑ 103.ダイエー 104.青枠D 105.ガンイ☆ 106.Δ 107.ゼイ↑ 108.スタゲ 109.万死☆ 110.鯖☆ 111.フォル☆ 112.シナ 113.リボ☆ 114.Pセルフ☆ 115.自由☆ 116.BD1 117.ペイル
47%: 118.羽☆ 119.グフイグ☆ 120.ドアン 121.X魔王 122.マックスター 123.タイヤ☆ 124.ルージュ☆ 125.ヅダ☆ 126.金枠☆ 127.ガイア 128.バルバ☆ 129.ケンプ☆ 130.赤枠 131.鰤☆ 132.犬 133.胚乳☆★↓ 134.運命 135.ノワ☆ 136.魔窟 137.F91☆ 138.ナイフ↑
46%: 139.ヤルケー↓ 140.プロビ☆ 141.ナラ↓ 142.赤枠改☆ 143.神☆ 144.X1☆ 145.エクリ 146.ZZ 147.雷神☆ 148.バエル 149.イージス 150.赤キュベ 151.Gセルフ☆ 152.ナタク☆
45%: 153.騎士★★ 154.サンド☆ 155.ブレイヴ 156.古黒☆ 157.ゴトラ↑ 158.AGE3 159.FX 160.ドレノ☆ 161.アッガイ 162.暁☆ 163.サザ☆ 164.初代☆ 165.キュリ↑
44%: 166.キマトル 167.レイダー 168.フルセ☆ 169.リガ 170.レクス★ 171.アルケー 172.カプル☆ 173.ジョニー 174.隠者☆
43%: 175.スタインNew! 176.社員☆ 177.X3 178.ハルート☆ 179.赤龍☆ 180.DH☆ 181.インパ☆ 182.HS
42%: 183.ルプス☆ 184.ノベ 185.アリオス 186.セブソ☆ 187.雪崩
41%: 188.ヘビア☆ 189.ゼノン☆ 190.GP03
40%: 191.バウンド☆ 192.忍者☆ 193.白狼
39%: 194.X☆
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>>906
バルバトスシリーズはマジで気付かん
30と20はまだしも
隣のコストのバルバトスは
味方でも敵でも見分けつきづらい
後地味にザクアメとジョニーザクや
ライトニングとダイバもややこしい
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9/7-9/13の使用率ランキングにおいて最高勝率(下方を受けた機体については修正前を含む)を更新した機体です
稼働以来の最高勝率となった機体
ファントム(平均52.7%): 54.0% ↑0.1%
レギ(平均48.8%): 53.3%(2週続伸) ↑1.5%
ノルン(平均47.5%): 50.2% ↑0.6%
アイオス(平均50.2%): 50.2% ↑0.1%
スタイン(平均43.3%): 43.8%(解禁以来3週続伸) ↑0.1%
過去の最高勝率とタイ記録の機体
該当なし
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つーか前作までみたいに顔グラ別々にしてれば混乱は少ないんだよ
特に刹那や三日月は今からでも顔グラ分けろ
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いや無理じゃね?
-
>>916
XDV、魔王、Xは機体並んだ時点だと本当にわからんw
どれも中距離射撃戦が主(魔王は場合によっては距離詰めて来る場合もあるかな?)だから此方の覚醒の選択はそこまで変わらないけど。
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上方8機確定
ttps://pbs.twimg.com/media/Eh4F7s6U0AApBEx.jpg
えっ待って高コ5機強化しちゃうの?壊れない?
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相方の機体・立ち回り・覚醒がどんなものであろうと合わせられるM覚ってやっぱ下方すべきじゃないと思うわ。脱初心者していろいろ見え始めたここ最近は特にそう思う。
前まではSやFが最強に見えてたけどMで確実に刺す強さ知ってからはMと相性の良い機体しか使う気が起きんもん。おまけにガン逃げまで出来るとか最高かよって。
ある程度の展開をビームライフルから起こせる機体はM固定でも問題ない気がする。
SとFのが相性いい機体も居るけど、結局こいつら相手チームのMに追いつけないから返り討ちされる可能性が残る。
-
かつて機動力爆上げしたけど大したことなかった奴がおったな
でもまあ次回作直前ってことで壊しに来るな
ホッスクは前作そのままだと思う
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今作のリボ辺りが良い例だけどこの開発は元に戻す調整はしないよ
近づけるか追い越すかはする
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まさか週間勝率45%の初代は放置か
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>>925
去年新武装貰ったやんけ
てか週間て
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今回上方8機体は妥当か否か
>>137の前環境ランクから該当機体のみピックアップ
S[壊れ]
A+[環境上位]
A[環境]
A-[準環境] 54.フルグラ★
B+[中堅]
B[並] 139.レクス★ 140.ノルン 153.マックスター
B-[弱] 166.FX
C[産廃] 182.HS 186.雪崩
はいフルグランサおかしい
そりゃもう論ずるまでもなく明らかにフルグランサはおかしい
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フルグラoutV2inでいいんじゃなかったんすかねわざわざ触ってたなら
それか25でアリオスバウンド犬
いずれにせよフルグラは上方するならその分どっか下げるんじゃないか流石に
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射撃寄りの機体って基本的に勝率高いからなあ
ドーベンやティエレンも50越えだし
とはいえやっぱフルグラは勝率云々抜いても修正いらなくね?って思うわ
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このスレの勝率理論で言うならV2は50弱ぐらい出てるから上方来なくていいんじゃないっすか
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おじいちゃん、孫のもうひとつの機体に枠譲ってあげて
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>>931
それはほんとそうだわAGE3って解禁から一度も輝いてないよね
ヴェイガンと息子はそこそこで上方済ませちゃったし、AGE1と並んで今作のAGEは少年老年フリット2強で幕か
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AGE3は何でこれほどまでに雑魚のまま修正スルーされるんだろうな
まあ最近に似たような立場のマックナイフくんもようやく初の強化を貰えてたしこいつもそろそろ…
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残りの5枠はやっぱり下方なのかね
先月の6機に加えてさらに5機も下方なんてウソみたい
スレタイ通り数字で見るならFAZZ百式フォビ…
一般的な認識ではゼロエピZトラバ?
でもスレ主個人的にはキマールエクセリアスタウイ下方してくれたらオレ神様信じる!
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exvs2ノータッチで終わりそうな機体は
-
数字で見るなら使用率もみようね
-
前回6機も下方修正して1ヶ月しか経ってないのにもう「環境を理解したぞ!次は5機下方修正だ!」なんて出来んのかね?
違う奴下方すんじゃね?
つか昨日の生放送で「我ら開発はこの機体弱いと思いませんけど?」って示した後だし
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>>936
ん?見てるけど
FAZZ: 1.7%(11位/194機)
百式: 1.5%(15位/194機)
フォビ: 1.3%(21位/194機)
どいつが使用率低いと思ってたの?
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FAZZは性能ネガる人多いからね
特にFAZZスレの人らは下方に反対どころか上方しろとさえ思ってそう
-
ヘビアみたいな大癖のキャラは一歩間違えば害悪まっしぐらになりそうだから慎重なの分かるけどキャラ把握以外の部分でも物凄い上手いような人が「こんだけ戦えるから弱くない」って言っても
大半のプレイヤーは銅プレなんだから納得するわけなくないすか
今まで散々やりこみ否定するようなキャラ出しといて今更やり込めとか
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開発は何使っても強いからプレイヤーの求めるものは出来ない
やはりアプデ時だけテスター100人くらいアルバイトでぶち込むべきだ
-
出たー!
「大半のプレイヤーは銅プレ」「大半のプレイヤーはシャフ勢」
全機体を馬鹿でも使えるようにしろ!でもハイニューやトラバみたいな馬鹿でも勝てる武装は消せ!
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FAZZはガチ戦に出したいなら防御補正捨てて強化型爆速にするとかのトレードが必要かな…
ただそういうコンセプト否定しての方向転換は誰も求めてない気がする
ガチ戦やりたいなら別機体使えばいいしね
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>>943
でもそれ確かにいいと思う
せっかく作った以上は片換装いらない状態脱するためにトレードオフ調整大いにアリじゃないかな
FAZZはFA下げて強化型上げて
スタウイはSD下げてリアル上げて
ヴァーチェは生下げてナドレ上げて
AGE1はスパロー下げてタイタス上げて
まあ今使ってる層からは文句出るだろうけど
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>>942何が見えてるのか知らないけどそっちはどうなったらいいと思ってんのさ
こっちは極論下方はフォビドゥンぐらいであと12機上方した方がいいんじゃないのって思ってるよ
まだアプデ内容出てないからあんまり強く言えないけどさ
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FAZZ下方しろなんてしたらばの雑魚ぐらいしか言ってないからなあ
コテはもちろん公式垢に突撃する馬鹿ですら言ってる奴見たことない
-
いつもの
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弱みを補強する調整はさ、全部没個性のバーサス一直線だし。
ノワールの格闘強くしました!みたいな、何の影響も与えない調整になるしいらね
そもそも片方あげて片方さげてって、総合的にトータル変わらないなら
使用率変わらないってわかりそうなもんよ
片方維持で片方上方でようやく総合つよくなるんだよ
-
>>948
いや強くしてほしいと思ってないんだけど
なんなら総合的には弱くしてほしいんだけど
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いや全部上方なんかい…
紛らわしいことすんなし
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いや一部武装性能や回転率上げる代わりに緑ロック逃げできなくされたり
弾数へらされてたりダウン値減らされてるから
基本的には上方というフレーズそのものだよ
-
レクスとデスティニーから汚物臭が漂ってきて心配
触ってみてのお楽しみか
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>>939
機体スレで散々袋にされてもまだやってたのか
こんだけ期間あっても、この勝率を維持してるのに上位プレイヤーが乱用するでもない機体に狩られてる事から目を背けて
機体性能に負けているだけって思い込むためだけの虚しいアンチ活動
この状況で葬式〜とか各作品のFAZZの氷河期の立場を全く知らなそうな馬鹿丸出しなこと言ってるのもお前一人だし…
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>>951
なるほど
ハルートみたいにかえって下方やんけになるやつもいるのかな
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もう明後日には新環境になってしまうということでかけ足で8月アプデ後環境ランク作成
今回エビデンスは求めがない限り省きます
【勝率+使用率ランク】-9/13
各機体を「平均勝率+(使用率×2-1)」のポイントで57.5=Sを上限とした2.5ポイント刻みのランク帯で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています(使用率2%の機体なら「2×2-1=3」となりランクがひとつ以上繰り上がる仕組み)
平均勝率については直近4週となる8/17-9/13で平均を取り、使用率は先週9/6-9/13の全コスト共通使用率から求めて集計しています
勝率と使用率補正の合計ポイントが57.5以上=S:壊れ、55以上=A+:環境上位、52.5以上=A:環境、50以上=A-:準環境、47.5以上=B+:中堅、45以上=B:並、42.5以上=B-:弱、42.5未満=C:産廃としています
今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、9/17(木)のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるため、使用率0.2%以下の機体には目印として▲を付けています
当ランクは「各機体の該当期間中におけるゲーム全体を通しての成績」であり、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるということにはご留意ください
3000
S FAZZ
A Ex-S ギス3★★★ ゼロ☆
> 00★ ユニ Ξ ヴァサ ナイチン▲☆ ν ペネ☆ TX★ キマビ★★
> クア★ エピ ∀ ストフリ レギ☆ フルコ☆ レオス☆ 胚乳☆★★ 升☆
B ヤルケー★ V2▲ 鯖☆ DX☆ シナ ノルン↑ 運命↑ バエル リボ☆ Pセルフ☆ 羽☆
> 神☆ 古黒▲☆ レクス★↑ サザ☆ FX↑ ハルート▲☆
> フルセ☆
C HS▲↑ セブソ☆
2500
S Z☆ ング▲☆
A 百式★ トラバ
> スタウイ ファントム☆ ジオ☆ エクセ バイク Pスト☆★
> X2 天ミナ★ 死神☆ フルグラ★↑ FA↑ ダイエー ギス2☆ GP02 スサ ハイペ▲☆ 伝説★★ 金スモ☆ LFb★★★ ラファ▲
B グシ☆ AGE2☆ キュベ ケル 自由☆ 青枠D ゼイ☆ フォル☆ アイオス 万死☆ アトラス☆ サイコザク▲☆
> ZZ X1☆ 赤枠改☆ DV▲☆ エクリ↑ ノワ☆ 騎士★★ ゴトラ☆ プロビ☆ ブレイヴ ナタク▲☆ 暁▲☆ Gセルフ▲☆ アルケー
> 赤龍▲☆ DH☆ X3 社員☆ 隠者☆ AGE3▲ アリオス▲
C ルプス☆ ヘビア☆ 雪崩▲↑ ゼノン▲☆ バウンド▲☆ X▲☆ GP03▲↑ インパ▲☆ 忍者▲☆
2000
S フォビ☆★ ギャン
A Gメカ
> 黒キュベ☆★★ シャゲ ベルティゴ★ スト☆ メッサ★★★ ザクアメ ビルスト☆ ヴァーチェ★ ガベ
> ガナ☆ ザク3☆ シャザ▲☆ V▲☆ ロゼ☆ ブラビ▲☆ ガブ クシャ★ エクシア☆ ファル 龍☆ ダッガイ☆☆★ Gアル☆ 青枠L☆ Fb☆
B ドーベン コレン▲☆ モンテ↑ AGE1 タイヤ☆ グフイグ☆ ペイル スローネ☆ ガイア デュナ↑ ルージュ☆ バルバ☆ ナラ★ 金枠▲☆ ナイフ☆
> F91☆ BD1 X魔王 赤枠 イージス キマトル▲ Δ▲ ヤクト▲☆ 初代☆ マックスター↑ スタゲ▲ 鰤▲☆ スタイン サンド▲☆ 魔窟▲ ドレノ▲☆ キュリ☆
> レイダー▲ ジョニー
C ノベ▲ 白狼▲
1500
S
A 戦車▲
> アレ グフカス 桃子▲ Gルシ
> イフ 決闘▲ 炒飯☆ マラサイ▲☆ ガンキャ ザク改▲☆
B ベルガ▲☆ ドアン ガンイ▲☆ ヅダ☆
> ケンプ▲☆ 環八▲☆ 雷神▲☆ 赤キュベ▲↑ 犬▲
> カプル▲☆
C アッガイ▲ リガ▲
-
>>953
そいつの擁護ではないが、このスレ的にはFAZZは評価高いぞ
あくまでデータ上は
-
>>953
勝率ランクスレの意思に逆らうとかガイジかな
勝率高いんだから最強に決まってんだろ
金プレもFazzには勝てないし使い手が30人はいるわ
このオレですら勝てないしフォビとfazzは下方はよはよはよはよはのさよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはの下方下方下方下方下方下方下方下方下方下方下方
-
カプルとラゴゥが超上方修正されて( ̄人 ̄)地走マスコットキャラの大逆襲が始まりますように
-
え、嘘でしょ
フォビ下方ないの?
-
>>956
それは無論よ
データとしてはそうっていう前提があってこそ、その実態が分かってない滑稽さにつながるんだから
もう後はなんとか環境に食いつける層を増やして次回作まで時間を稼ぐ感じなのかね調整
-
全体データだけでいうなら、騎士は勝率低かったので修正不要って話
何回同じ話させるねーん
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騎士は初登場43.4%だけど下方直前は53.8%
だからその理屈はちょっとおかしい
-
良い数字出てる機体下方ってずっと言ってるだけで何回外してるんだろうな
今回の上方で今勝率出してる機体抑えられるかもって視点もあるのに
-
FAZZ狩られ君は最後まで敗北しそうだなwww
-
まあFAZZはね、同じ高使用率でも「カッコいいから使う」人が多いレクスとかストフリと違って「勝ちたいから使う」人が集まるから勝率高くなっちゃうんでしょうよ
結局多く勝ってることには違いないんだからこのスレではSでいいや
-
そんなことより先週使用率29位フルグランサ、33位レクス、35位運命は一体どいつが使用率1位になるかなあ
-
デスティニーじゃないかなやっぱ
相方低コが減って先落ちなるとしてもNcsあるから一応後ろも出来るしな
-
強くなったら戻るわって他機体に避難してた人も多いだろうしね
攻めっ気高コとしてキマールとかクアの立場脅かすようになるかな?
-
シャフだとフルグラがコスト的に出し易いし、使う分にはお手軽だから使用率は伸び易いと思う。
下方機体の上方来たからそのうち騎士もなんか来ないかな……微上方で良いので……
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Zとかフォビに馴染まなかった人も移るかもしれないしね
しかし爆風付き誘導切りゲロビがCSで出せるってなんかとんでもない感じするね
騎士は…今でも暴力感じるしおとなしくしててほしい
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>>902
シャフ低コでEL縛りしてるのはただの脳死だから治らんでしょ
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シャフで20使ってたら相方の中佐エクセにL覚使われた時は戦慄したわ
マックナイフに何を期待してるんだ
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そもそも何も信頼できないシャフで相方頼りの覚醒を選ぶこと自体が負け犬の選択なのだ
ただでさえおみくじゲームなのに自分からその傾向を強めてるんだから救えない
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自分が覚醒の使い方わからんから相方にあげようって感じじゃね?
-
要らないのは覚醒じゃなくてそういう思考の相方そのもの
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変更忘れやミス結構あるから許してやれ
-
>>973シャッフルは敵も味方も事故るから変な削られ方してギリ覚醒ないとこからフルコンボ貰ってL抱え落ちとか逆にL貰っても何故か覚醒しない奴なんて結構上の階級行ってもいるんだよね
考えがあってそうしてると信じたいけどだったらMにしといてくれって思う
-
Lフルまで溜めてるようならため息でちゃうけど、半覚直前で大火力もらって抱え落ちはまあ事故だからね
自分と同階級以上で天ミナがLから動かさなかったら特射リロしたいよね?百式がLから動かさなかったらZリロしたいよね?ってことでこっちもLにしてる
金プレトラバとか金プレ2号機が来たら相方ゲーゴチっすってことでLにしたいと思ってるけどこれがなかなかいないねんな…
-
>>665から週が進みさらに使用率は大幅に平坦化
各週使用率TOP10、TOP20から各月末週およびアプデ実施週をピックアップした一覧に先々週、先週の結果を加えました
2018年
~11/4: 37.3% (52.2%)
~11/18: 37.4% (53.8%) ヴァーチェ解禁
~12/2: 45.8% (61.8%) キマビ解禁 レクスフルグラ↓
~12/16: 43.0% (59.7%) X解禁 キマビ↓
~12/30: 36.7% (53.0%) ダッガイ解禁
2019年
~1/27: 35.5% (53.7%) ヴァーチェ↓
~2/3: 44.4% (59.5%) LFb解禁
~2/10: 45.6% (60.0%) LFb↓
~2/24: 38.1% (54.2%) ガンキャ解禁
~3/3: 38.4% (55.4%) フォル解禁キマビ00↓
~3/31: 36.0% (52.4%) 騎士解禁ギス3他↓
~4/21: 34.6% (52.2%) ジョニー解禁
~4/28: 36.3% (53.6%) X魔王解禁 伝説↓
~5/26: 32.9% (49.5%)
~6/2: 34.8% (52.7%) 新武装追加 LFb騎士Pスト↓
~6/16: 34.6% (52.0%) ペイル解禁
~6/30: 35.0% (51.4%) Gルシ解禁 Z他上方メッサ↓
~7/14: 34.1% (50.4%) キュリ解禁
~8/4: 38.3% (53.0%) スタウイ解禁
~9/1: 35.7% (51.4%) ベルティゴ解禁
~9/8: 31.8% (48.5%) 天ミナ解禁ベルティゴ↓
~9/29: 28.6% (45.8%) ドーベン解禁 フォビ他↑
~10/27: 29.5% (45.9%)
~11/17: 45.6% (58.5%) ヤルケーナラ解禁
~11/24: 43.2% (56.2%) イージス解禁
~12/29: 30.3% (46.3%) 21機↑ 胚乳他↓
2020年
~1/26: 30.4% (45.7%)
~2/16: 33.7% (48.5%) バイク解禁
~2/23: 31.7% (46.7%) 白狼解禁 天ミナフォビ↓
~3/29: 30.6% (45.1%)
~4/27: 30.2% (44.7%)
~5/31: 29.6% (43.7%)
~6/28: 29.4% (43.5%)
~7/5: 37.7% (50.7%) ダイエー解禁
~7/12: 34.0% (48.1%) ドアンザク解禁
~7/26: 29.3% (43.7%)
~8/23: 28.4% (43.3%) スタイン解禁 胚乳他↓
~8/30: 25.5% (39.7%)
~9/6: 23.4% (38.4%)
~9/13: 22.1% (37.2%) ←いまここ
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>>979
良バランス!
明日のアプデで高コのどいつかがゼロ越えともなれば一気に使用率は集中するだろうけどね
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【コスト共通勝率+使用率ランク】-7/26
>>955を全コスト共通で並べ替えて機体名の前に順位を付けました
S:壊れ 5機
1.フォビ☆★ 2.Z☆ 3.FAZZ 4.ング▲☆ 5.ギャン
A+:環境上位 7機
6.百式★ 7.戦車▲ 8.Ex-S 9.ギス3★★★ 10.トラバ 11.ゼロ☆ 12.Gメカ
A:環境 28機
13.00★ 14.アレ 15.スタウイ 16.ファントム☆ 17.ユニ 18.黒キュベ☆★★ 19.ジオ☆ 20.エクセ 21.Ξ 22.バイク 23.Pスト☆★ 24.シャゲ 25.ヴァサ 26.ベルティゴ★ 27.スト☆ 28.メッサ★★★ 29.ザクアメ 30.グフカス 31.ナイチン▲☆ 32.ビルスト☆ 33.ν 34.桃子▲ 35.ペネ☆ 36.TX★ 37.ヴァーチェ★ 38.ガベ 39.Gルシ 40.キマビ★★
A-:準環境 44機
41.ガナ☆ 42.ザク3☆ 43.シャザ▲☆ 44.V▲☆ 45.X2 46.クア★ 47.天ミナ★ 48.死神☆ 49.フルグラ★↑ 50.ロゼ☆ 51.ブラビ▲☆ 52.FA☆ 53.ダイエー 54.ガブ 55.クシャ★ 56.エクシア☆ 57.ギス2☆ 58.GP02 59.エピ 60.イフ 61.スサ 62.∀ 63.ファル 64.ハイペ▲☆ 65.ストフリ 66.レギ☆ 67.龍☆ 68.ダッガイ☆☆★ 69.決闘▲ 70.フルコ☆ 71.炒飯☆ 72.レオス☆ 73.伝説★★ 74.Gアル☆ 75.胚乳☆★★ 76.金スモ☆ 77.LFb★★★ 78.マラサイ▲☆ 79.青枠L☆ 80.Fb☆ 81.ラファ▲ 82.ガンキャ 83.ザク改▲☆ 84.升☆
B+:中堅 42機
85.ヤルケー★ 86.グシ☆ 87.AGE2☆ 88.ドーベン 89.コレン▲☆ 90.モンテ↑ 91.キュベ 92.V2▲ 93.鯖☆ 94.ベルガ▲☆ 95.AGE1 96.ケル 97.タイヤ☆ 98.DX☆ 99.シナ 100.自由☆ 101.グフイグ☆ 102.ドアン 103.青枠D 104.ノルン↑ 105.ペイル 106.ゼイ☆ 107.運命↑ 108.バエル 109.リボ☆ 110.Pセルフ☆ 111.スローネ☆ 112.ガイア 113.フォル☆ 114.アイオス 115.デュナ↑ 116.ガンイ▲☆ 117.万死☆ 118.羽☆ 119.ルージュ☆ 120.バルバ☆ 121.ナラ★ 122.ヅダ☆ 123.アトラス☆ 124.サイコザク▲☆ 125.金枠▲☆ 126.ナイフ☆
B:並 42機
127.F91☆ 128.BD1 129.X魔王 130.赤枠 131.ZZ 132.X1☆ 133.赤枠改☆ 134.DV▲☆ 135.エクリ↑ 136.ノワ☆ 137.イージス 138.キマトル▲ 139.ケンプ▲☆ 140.騎士★★ 141.Δ▲ 142.ゴトラ☆ 143.ヤクト▲☆ 144.初代☆ 145.プロビ☆ 146.神☆ 147.環八▲☆ 148.マックスター↑ 149.古黒▲☆ 150.レクス★↑151.スタゲ▲ 152.雷神▲☆ 153.ブレイヴ 154.鰤▲☆ 155.スタイン 156.ナタク▲☆ 157.暁▲☆ 158.サザ☆ 159.赤キュベ▲↑ 160.サンド▲☆ 161.魔窟▲ 162.Gセルフ▲☆ 163.ドレノ▲☆ 164.犬▲ 165.FX↑ 166.ハルート▲☆ 167.キュリ☆ 168.アルケー
B-:弱 11機
169.フルセ☆ 170.赤龍▲☆ 171.レイダー▲ 172.カプル▲☆ 173.DH☆ 174.X3 175.社員☆ 176.隠者☆ 177.AGE3▲ 178.ジョニー 179.アリオス▲
C:産廃 15機
180.ルプス☆ 181.ノベ▲ 182.ヘビア☆ 183.雪崩▲↑ 184.HS▲↑ 185.ゼノン▲☆ 186.セブソ☆ 187.バウンド▲☆ 188.X▲☆ 189.GP03▲↑ 190.白狼▲ 191.インパ▲☆ 192.忍者▲☆ 193.アッガイ▲ 194.リガ▲
作成ルール再掲
各機体を「平均勝率+(使用率×2-1)」のポイントで57.5=Sを上限とした2.5ポイント刻みのランク帯で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています(使用率2%の機体なら「2×2-1=3」となりランクがひとつ以上繰り上がる仕組み)
平均勝率については直近4週となる8/17-9/13で平均を取り、使用率は先週9/6-9/13の全コスト共通使用率から求めて集計しています
勝率と使用率補正の合計ポイントが57.5以上=S:壊れ、55以上=A+:環境上位、52.5以上=A:環境、50以上=A-:準環境、47.5以上=B+:中堅、45以上=B:並、42.5以上=B-:弱、42.5未満=C:産廃としています
今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を、9/17(木)のアプデ対象機体には↑(上方)、↓(下方)を、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるため、使用率0.2%以下の機体には目印として▲を付けています
当ランクは「各機体の該当期間中におけるゲーム全体を通しての成績」であり、極めて使用率の低い機体は高やり込みプレイヤーの実績に強く影響を受けるということにはご留意ください
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>>981乙です
いつまでもジオング・ギャンは異次元キャラだな
しかしこう見ると何故ルプスではなくてレクスが上方なんだ
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>>982
恐悦至極
今期異常なングナイチンはング使用回数1位中将が2位プレイヤーの7倍、ナイチン使用回数1位大将が2位プレイヤーの2倍やり込んでおり中の人性能に激しく引っ張られる結果になっております
ルプスこれでもう上方もらっちゃってるからね…
せめてレクスはバルバトスシリーズ唯一の環境入りを果たしてもらいたいところ
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ング・ギャンは使用率が低く使用者も上位陣が大半だから、もろに数字にでるなw
シャッフル
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そういった感じで戦車も追従しとるな
シャフと固定の戦績の格差が半端ない機体
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まあそいつらをわざわざ使う人が弱いなんて事はほとんど無いと思うわ
機体の強さイメージとは裏腹にやたら勝率高いのも分かる
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ごく少数の職人が極めて出した数字だが
その数字だけ見てその努力を無に帰すような弱体は入れないで欲しいものだな…
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ある程度上の階級になると分かりやすい強機体より割とポテンシャルはある部類のマイナー機体のが怖く見える不思議
見慣れたキマール、トラバとかよりジオング、スサノオの方が恐ろしい。絶対猛者だろって思う
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うまいスサって完全に痛覚失った攻め方してきて怖いよね
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>>987
使用率低いのに下方は滅多になくね?
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>>990
ヘビアさん...
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ヘビアは全一が力を見せ付けちゃったから…
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君が全一事件のことよく知らないんだけどアレ結局その後の下方で前格誘導切り消されたの?だとすると既存ムーブから誘導切り消すってすごいぶっ殺し下方だね
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ヘビア事件に関しては意見が分かれてた気がする。ふざけんな派とアレは目ぇ付けられてもしゃあない派で。俺もそれ以上は知らないけど。
スサノオが痛覚マヒの上位陣に乗り回されてるのは分かるよ。シャフの方でそれっぽいサブカブシドーが定期的に沸いて8連9連してくるから。
あいつ邪魔だから俺とマッチした時だけ便意に襲われてくれねえかな(半ギレ)
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当時のヘビアはデスヘルもサブからの特格キャンセルも大ジャンプばらまきも掴みループコンもないんだからあんまり面白くはなさそうだけど、前格が誘導切るだけでもしかして今より強いのかね
フルグランサ先週使用率29位から今日時点でもう19位まで上がっててびっくり
みんな期待してるんすねえ
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フルグランサは初期に使ってた人多いだろうし、操作も簡単な万能機だから乗り換え容易だろうしね
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埋める
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>>997
あざます
次スレ
【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.10【不問】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1600160126/
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はい
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明らかに異常な数字出てるフォビだけでも丸くして締めてほしい
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