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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.34【隔離】
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※注意事項
隔離スレです。シャッフルではなく固定のランクスレです。
このスレではシャッフル勢の発言はスルーでお願いします。
煽り行為はしないで下さい。
次スレは>>950が宣言して立てるか、スレ立て依頼スレにスレ立て依頼をして下さい。
-前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレ Part.33【隔離】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1593530434/
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>>588
はりーで草
俺と組みたいなら100円払えと京都の英雄は名言
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狩られる奴でもプラスコインが全部救ってくれる
ただ店外は救ってくれない
バンナムさん次回作は頼みますよ
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固定のインカムよりシャフのインカムの方が圧倒的に多いので運営から見ると固定とかどうでも良さそう
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ホームの常連が固定で負けまくってるのに頑なにプラコしないのいつも気に鳴る
その二人とも勝率5割ないし店もプラコ用意してんのに
固定のプラコって勝率6割未満ならやり得なのに
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プラコしても負けると悟ってるからでは?
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すまん勘違いしてた、上のレスは無しで
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Wikiみても
対人戦で固定なら勝率66.5%未満、ソロなら勝率57.8%未満であればプラスコインを選んだ方が得
ってなってるし固定プラコは実質的に1クレ50円になるのに
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1番良くないのが今のマッチングで文句グダグダいうレベルの連中が環境とか機体ランクこのスレで語ってることね
別に文句いうのは勝手だがスレチだしあんたらはまずそれ以前でしょっていう
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プラコすると機体変えられないのがちょっと苦手だな
この前使ったことない機体同士で適当に選んでプラコにしたら噛み合わなすぎて全負けしたわ
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>>591
むしろ固定の方を優遇してるんだが…
プラコですら圧倒的に終わるシャフの方がやれる数少ないし
シャフ固定どっちもやるけど圧倒的に固定の方が1ゲーム長いのもあって金持ちがいいよ
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>>598
圧倒的に終わる→圧倒的に早く終わるな
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意外と羽強いんじゃないだろうか
休憩時間触って今も仕事しながら悶々と考えてる
有名羽使いの方々の影響関係なく固定でやってみて触って強いと感じた
ナラティブと組んで胚乳ゼロ絡みなんなく壊せたから驚いてる
ギスが少し辛いかも
ポテンシャル高くて隠れた強機体なのか?同じような感想の方いない?
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>>596
言っちゃなんだがそんなのレス見ればわかるやろって感じだしなあ
S帯のトレンドから数歩遅れて金プレの発言で右往左往しながらついでに嫌いなキャラの悪口言ってバンナムのことバカにしてるって感じの人がほとんどでしょ
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羽は使える奴が上手いのもあるけどポテンシャル自体は相当高いよ
毎回全国で羽が上位に1機はいるってのはそういうこと
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羽は使い続けてる金プレが人性能良いのもある
キャラパ言うほどじゃね
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弾切れサブにカウンター追加された時最初はバカか?って思ったけど
レバー入れで無理矢理入れるしか他にコマンド無いし実際使うと有用な場面もあるから驚いた
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もうすでに意見が分かれてる
でも自分と同じポテンシャル高いって人いるんだな
キャラパ言うほどじゃないって人の意見もわかる
現に活躍してるプレイヤーは世辞抜きでやり込みもPSも一流だし
対面した際は感じなかったキャラパも使ってみたら考え変わるの面白いや
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メイン→特射が糞火力になったせいで強いイメージ全くない
あとメインのカスヒットはやり込みでカバー仕切れないのもあるだろうな
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>>604
あれ本当強い
咄嗟に振り向いて虹ステ踏めるから最後の最後引き付けて虹メインサブメインが嫌らしい
ブーストないふりして飛翔と混ぜると擬似怠で相手が釣れる
分からん殺しもあるだろうけど
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羽は耐久650あればな
レギルスもそうだしストフリもそうだけど今作は特に覚醒でぐちゃぐちゃにできちゃうゲームだから30の低耐久組みはガチキツい
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>>606
メイン特射はまぁそれでも強いけどね
威力カスだけど
メインカスヒットはおそらくやり込みでなんとかなるんだろうね
メインカス当たりから前ステサブメインだったりカス当たり読みから空サブ虹メインであったり下に対してカス当たり後格から前格繋いだり
前ステサメがカス当たりに対する一番のやり込みだとおもう
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羽はやっぱ攻撃力はあんまりないなあと思う
逆に防御力なら飛翔降下アメキャンゼロシスの四段構えでトップクラス
まあ上手い人が使ったら強いポテンシャルはあるんじゃね
Pセルフとかペネロペでも強い人は居るんだ
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>>608
これはマジで俺も感じた
650はたしかにほしい
でも大飛翔で大体の機体に対して何秒かは凌げるしそこから足掻いたり飛翔たまるまで滞空して降り際飛翔メインや飛翔盾なんかもあるから難しいだろうね
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>>610
Pセルフは弱いとも思わないけど強いとも思わないな
対面きても補正ある時しか負けないかな?
ペーネロはどうなんだろうね
修正後はうっとうしいぐらいだな
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ギスの下格と同じになったら強いのにな
モーションよりも硬直長いし使いづらい
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>>611
30の低耐久組みたくさんいるのに誰一人として環境に入ってないからね
しかも修正で耐久下方された30は4機体くらいいるけど、そいつら耐久以外も下方されたとはいえ軒並みおとなしくなったし耐久は超重要だよ
なぜかこのスレは昔から耐久下方を軽く見がちだけど
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羽は臭そうに見えて覚醒ですぐ逆転されて負ける雑魚ってイメージ
でも羽の覚醒は弱い
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つーか何で自分と相方に誘導切り与えるヤルケーが耐久650もあるんだ
平均値的にはF91に580あるようなもんだろ
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紙耐久組の問題は火力じゃね?ヤークトとか別に高耐久でもないし
羽とかレクスとか使うと分かるけど低火力が響いて相手に理想の覚醒を使わせやすいからどうしても逆転されやすい
FAZZが一定の評価を得てるのも結局理想の耐久で覚醒吐きやすいからでしょ
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仮に91やブリッツが580体力あっても環境に入らないのにね。古い機体と新機体の分かりやすい待遇差だね
まあヤルケーはアプデか次回作の時に耐久落とされてるだろ、いつものパターンよ
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>>617
低火力でも耐久さえあればダメージレースで勝てる
FAZZも平均火力高くないけど異常な耐久でダメレでごり押せるから強い
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いやF91はあきらかに耐久のせいで弱いでしょ
適当にダメ与えた後に30が覚醒ぶつければすぐ溶ける
MEPEがあるから耐久あげるの無理だし
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いくら性能で負けてても耐久あればなんとかなるってヴァーチェくんが言ってた
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ヴァーチェ君はゲロビ鬼強だからセーフ
あと何気にメイン→格闘のキャンセルルートが赤ロ保存効いてていい感じだったよな
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ストフリとかは迎撃と逃げ性能最強クラスだから低耐久でも職人ゲーできるけど
逆にあれぐらいじゃなきゃ低耐久は厳しいんだろうな
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FA-ZZの耐久で押すったって着てる限りは遅い上に回避・落下わもないと3000としては足がお察しだからなあ
あれは純粋に硬いっていうんじゃなくSA使うための武装ゲージな一面もある
結局あの勝率もそこを突く射撃戦がまともに出来ない層が多いおかげな節が大きい
無論今は前作末期みたいに純粋に立場が無いような低能機体ってわけではないけど
低耐久の機体の弱さって大抵耐久引かれた分だけのものを渡されてないのが悪い
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ハイニューとかあの性能で680だしな
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ターンXとか修正前は700だぞ700
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誘導切り武装ばかりでやっていく時代はとっくに終わってるんだよな
依然として個性強みにはなるけど少なくともF91やブリッツなんかが低耐久にされる必然性はない
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>>624
FAZZは足遅くないよ
25平均並みはある
あと足早かろうがどうせほぼ食らう敵30の覚醒を被ダメ2割減でやり過ごせるのは糞でかいよ
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BR75も60にされるからね。ズンダ158ダメが126ダメになる
単純計算で実質耐久は850くらいになるのか?
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初期の耐久が700か650かだとそんなに変わらない気がするけど、最初の半覚を160で吐くか120で吐くかだとかなり違うんだよなあ。
そういや前作DXが強かったのも耐久700のお陰だったし、高耐久ってめっちゃ大事だわ。
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>>629
680÷0.8だからそうだね
要するに耐久が1.25倍
リボもDXも耐久が前作になればワンチャンある
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まぁ耐久だけあってもダメだけどね
ターンAとかターンXが無駄に耐久だけあって微妙だった時代とか分かりやすいけど
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FAZZの話するなら逆に実質耐久850あって結構強キャラ止まりだもんな
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耐久600ある15も強キャラにすら入れてないしな
耐久は一つの分かりやすい強みの指標ってだけでそれ以上ではないんだね。当然の話だけど
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強化型で食らった時は損した感ある
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>>633
格CS強いけど打ち切りだしそれ以外はメインとCSくらいしかまともな強武装ないからなあ
でも疑似体なら20あたりの低コいじめだけはかなり強いよ
前ブーしてブースト差でメインとか押し付けるだけでいいから簡単
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そういやヴァーチェも結局メッサクシャに負けてて3番手って感じだったもんな
耐久は強みだけどそれだけじゃ限度があるか
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クシャには負けてたか?
メッサには劣ってたけど
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当時のクシャって格CSとNサブ強くなかったっけ?
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>>628
30としてはって書いたのになんで25云々始まるんですかね…
30は25以下と違って隣に強30置けばある程度はなんとでもなるっていうわけでもないから
相手の30、仮想敵としてその時その時の最上位に対してどれくらい戦えるかが重要なのに
大体、覚醒時に瀕死状態で動きにくいって状態になりにくいのはでかいけど
逆にきょうび耐久値なんて弾一発避けられなかっただけで150以上は吹っ飛ばされるって面もでかいんだぞこのゲーム
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レギルスとニューガンは今の環境だとかなり強いと思うけどな
ストフリはよく分からんけどこの2機よりは弱く感じる
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>>598
ズレてんなお前
人口多い方のシャッフルのインカムの回転率高めてるよなってならわかるが固定優遇なんて俺は一言も言ってない
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初心者の彼女とノーカノーカで入ったら1戦目から金プレハイペが出てきたってツイート見たけど過疎を理由にマッチング改悪するくせになんでノーカ養殖は未だに許されてんの?
片方カード通してるペアはそっちを基準にマッチングさせたらダメなんか?
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FAZZ強いとかいうネタは辞めろ
サンドバッグでお荷物で前出れないから相方負担重くS覚醒弱いしゴミ筆頭でしょ
マスターとかバエルみたいな生ゴミが対面に来ないとなーんも出来ない
トラバにすら火柱でハメられるしマジゴミ
雑魚狩り専用機
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>>641
弱いと思うしストフリ以下だと思うが
覚醒強いキャラ対面来たら終わりな上あの戦い方に付き合える低コストがライトニングと黒キュベしかいない上低コスト側に相当の腕が求められる系の30はゴミ
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>>641
その辺まで行くと使い手によるって感じになってくるからなんとも言えんと思うがな
まあνは安定して強いと思うけど
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マスターとバエルならバエルの方がだいぶ強いと思う。
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>>644
もしそれで釣られる奴がいるとしたらお前自身だけだぞ
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ササはヤークトライトニング百式以外ほぼ全キャラ叩いてるから素だろ
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もうこのゲームも今日で終わりだな
明日マキオン出るし
ゴミバランスもうやらんだろ
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ニューの隣とか爆弾すればいいだけだから必死に耐えなくちゃいけないレギルスとストフリと比べたら簡単やんな
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ニューの問題は当たる武装がCSくらいで安いしストフリみたいな引っ掛けゲロもないからお荷物では無いがなーんもない感じ
FAZZ強いとか思ってる奴は流石にバカ
あいつ格闘機には強いけどちょーっと弾強いキャラ出てきたら終わり
ナラティブのNTDすら使わずタコられてるとか黒キャベツにハメられてるとか30が見る必要すら無いからマジゴミ
S覚醒逃げれるし当たってもズンダの激安ダメとかほんと笑い者
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これでも前作以前に比べたら遠距離からあてられる武装増えたとはいえ、それでも対面のνが爆弾後衛してきても面倒にかんじない
あとつぶしにいったとき結局あいつの火力だと安くすむから試行回数稼ぎやすくて何回か迎撃されても気がついたらまくってること多い
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νは相方がトラバのみ
環境入ってると思うわ
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ハイニュー ヤルケー エピ ゼロ 串 の5強に次ぐ強さが
ν OO クア ギス
じゃないかな
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そこにクアンタ...?
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クアンタとかもはやゴミだしνがギスと同列とかギャグやん。シャフキッズの狩られランクじゃねーのか。
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いまだにクアンタが上位はまじでないぞ
あのキャラBに落ちていいレベルで弱い
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ぶっちゃけ次点なんて団子で良いわ
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ハイニューヤークトゼロエピオン>串EXS>ユニコーンレギルスニューターンXFAZZストフリヴィダール
個人的に上位はこんな感じ
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どうせ爆弾にするなら多少νより自衛落ちてもSガンの方が良い
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>>659
ハイニューヤークトゼロの3強と汚物のエピオン
これ以外はほんと団子だね
多分みんな意見割れると思う
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ユニコーンは今のトップ30と相性悪すぎんだよな
あとヴィダール
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>>662
いや 串も汚物だろ
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ΞもEx-sも汚物といえば汚物
エピの方が目立ってるしコテに嫌われてるから若干高い位置なんじゃね
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ハイニューヤークトゼロエピオン以外団子って言うけど流石にイクセスとクスィーは頭1つ抜けてると思うぞ
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それいったらユニコーンだって抜けてると思うがな
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エピはマジで一部のキャラが対面終わってるから汚物的に格上だと思ってる
対策しんどいから汚物っていうのとちょい話違う
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ユニも単体で見たらクソ強いんだけど隣が大変なんすよ
負担押し付ける割には基本的に先落ちは出来ないからね
黒キュベと組めば解決ではあるけど
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ON基準で見れば、環境〜準環境機体はすべて汚物に見えるわなw
エクバ2として見た場合の汚物は火柱だけじゃなかろか
他は「昔からあった武装が強化された」に留まってると思う
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S+ 胚乳、ヤルケ、ゼロ
S エピオン
S- 串、ユニ、アリス
A 残り
こうじゃない?
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強さ順に上位を並べたらそんな感じだけどSは言い過ぎな
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串もイクセスもユニも抜けてるってほど強く感じないんだよな。串イクセスは普通に強くてウザく感じるけどユニに至っては普通に強い以外何も感じない
エピも戦ってるときキツいけど実際の勝率は別に悪くないしクソゲーの印象が強すぎるだけじゃないかね
仮にこいつらが抜けてたとしても、修正は必要無いんじゃないかと思う
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ぶっちゃけハイニューヤークトゼロエピオンの4機選択肢がある環境ですら文句ばっか言われるのにクスィーイクセスユニ辺りが最強になって文句出ないわけないからそれは無理なんじゃね
イクセスクスィー辺りが最強格とかそれこそとんでもなくつまんないゲームになりそうだけど
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今でも十分とんでもなくつまんねーゲームだから安心しろ
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まぁ今でも十分酷いんだがガン待ち事故待ちキャラが1番強くて尚且つそいつらの対抗馬がいないゲームって誰がやるんすかねそれってなる
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近接機体が厨機体でも突っ込んでくるだけ事故要素がある分射撃機体が厨なのよりはマシってのはわかる
ってことでライトニングはもう死んでほしい
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ガン待ち事故待ちキャラ最強……なんだマキオンか(リボンズ環境トップ)
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あくまで個人の意見ではあるんだけどな
今でも充分クソなんだけどEXsとクスィーが最強になるくらいなら今のままでいいと思ってしまう
どちらかと言うと下を上げるか低コの黒キュベダリルライトニングエクセリアをなんとかして欲しい
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>>679
自分と同じ意見の人いた
低コが環境支配してるとおもうからまずそこにメスを入れてほしいですね
エクセダリル黒は必ず入れてほしいです
胚乳ゼロヤークトには修正あってもなくてもいいかな
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V2、マスター、ゴッド、ホットスクランブル
辺りは強化してくれ。
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ゴッドはしなくて良くね?
あれ結構強いでしょ
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神は微妙なの分かるが覚醒特格あるしな...
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全部下げればおk
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20で
ナラ キュベ ダリ
を下方したら
Gメカ ガーベラ
あたりが環境入りそう
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20はナラと黒キュベを何とかしてくれれば後は下方いらね。
25はプラモ供を何とかしろ。台場は奇跡的に大人しくしてるけど、他の奴らはV2やHSより強いだろ。
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フェニーチェより強い奴たくさんおるよ
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ガーベラは難しいかもしれんけどGメカは間違いなく環境入る
あの機体邪魔なのナラティブだけだから
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