レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
【固定専用】総合機体ランクスレ Part.34【隔離】
-
※注意事項
隔離スレです。シャッフルではなく固定のランクスレです。
このスレではシャッフル勢の発言はスルーでお願いします。
煽り行為はしないで下さい。
次スレは>>950が宣言して立てるか、スレ立て依頼スレにスレ立て依頼をして下さい。
-前スレ
【固定専用】総合機体ランクスレ Part.33【隔離】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1593530434/
-
E抜け魔王剣ブンブン気持ちいいんじゃー
-
Lが弱くなって魔王剣が覚醒で補充されるようになればそれもアリだろうな
-
魔王とキュリオスは絶対すぐ修正来る位置だと思ってたのに全然来ないな
ダリッガイは2回も上方したのに
-
ダリッガイの2回目は1回目でそこそこになってたのに雑魚とか言ってた奴が悪いのか?
それとも環境に入れることが出来るって考えての上方だったのかな
-
いまだにキュリオスそこまで弱いと思えないな…まあ俺の階級が階級だからなのかも知れんが。
無駄に追うミサイルとアメキャンとF覚中の糞ハサミでそれなりに試合やれちゃう。
-
>>5 運営が一番目に出した新機体が使われないから優遇されてるだけでしょ 今作の運営は無駄に悪い意味でプライド高いし
-
>>5
1回目は明らかに足りてないよ
地走から変更したのは良いけど武装の性質が一部地走のままなせいで当たらねえんだもん
-
今も性能べつに強くもないけどな
周りがデフレで弱くなってきてるだけだし
ゼロも同じ環境がデフレしただけ
大幅下方修正前に戻ったら全部消える
-
最近ウイングゼロがハイニューヤルケーと同レベルある気がしてきたんだが。あのキャラ追っても取れないし放置しても俊足で踏み込んでくるしどうしたらいいか分からん
変形関連のブースト効率良すぎるんだよな。誘導切り連発できてあれだけ動かれたらそりゃ取れんわ。同じゲームをやってるとは思えない
あと変形特射おかしいわ。特格へのキャンセルルート消してくれ。変形特射読めても結局取れないことが多すぎる
-
Z取れないとほざいてるのと同じレベル
本当にヤルケーハイニューレベルだったら全国もスポランも溢れたわ
そもそも着地取るゲームじゃねーから武装押し付けろや
回避に関しちゃストフリレギルスリボと同じな理論値だけだから普通に取れるしな
変バルガンの性能がクソなのはそうだがそれしか壊れてるもんねーしな
覚醒も強くねーし
-
みねね「ゼロはハイニューヤルケー並」
ネン「8月修正?ゼロさよなら」
レオシグ「ゼロはハイニューヤルケーより強いまでありません?」長田「少なくとも3強はある」
ササガイジ「ゼロは雑魚」
ササガイジのコテコンプ刺激させるわwwwwww
-
ササ君プラマのお話はどうしたの?
-
ゼロは他の機体に比べてこっちから触る手段無いのにゼロからは通せる攻撃あるから放置出来ないし強いよ攻められたら辛いのはハイニューヤルケーだけどゼロはお手軽では無いから(変形関連)銅プレ帯では見ないからしたらば掲示板ではそこまで強くない評価受けても仕方ないね
-
30はハイニューとヤルケーだけ下方されてゼロだけ残ってゼロ1強環境になるってのが1番つまらなくて最悪なパターンやからな
下方するならみんな一緒に頼む
-
じゃあゼロ乗れよお前ら笑笑
-
羽はいつもゼロに負けてるな…
-
まさか乗ってないと思ってんの?
-
ササガイジダイバースレでプラマやって自分の強さ証明するって言ってたのどうなったの?
-
>>12
この中だとネンはゼロもメインで使ってたから修正来たらどうすっかなーって真面目に考えてんだろうね
-
レオシグも最近はハイニューよりゼロばっかやで
特にハイニュー下方されてから30は殆どゼロになってる
-
ゼロは大々的に騒がれ始めてきたぐらいだからまだ来月の修正はノータッチとかありえないのかな
-
>>21
へーそうなん、そういやレオシグガチで何使ってるかとかよく知らんな
動画だといつも変なの上げてるし
>>22
最近の下方は話題度より結構実際の環境見てやってるからあんまり叩かれてないからって理由で規制回避無い気がする
それは別として運営が放っておいてもいいって思ってるかもしれんが
-
新規モーション、新規武装つけた機体に下方調整入るかね〜ゼロはもう安泰な気がするな
黒キュベ下方は必須として30は下位組上方して終わりじゃね
-
新規モーションでも胚乳は微下方は受けてるだろ
ずっとヘイト溜まってるしそろそろ下げるんじゃないの
-
ハイニューはぶっちぎりの最上位だったから仕方なくね
ゼロ強いけどまだハイニューヤルケーの方が上でしょ
-
ハイニューヤルケーゼロに関してはどれが1番強いとかないから
こればっかりは個人差
オレはゼロは下手したらハイニューヤルケーを凌駕してると思うけどそう思わん奴も沢山いるだろ
-
ゼロ最強クラスはいいとして、ゼロの最強相方は誰になるん
-
糞ゲーの胚乳・ガン待ちのヤルケー・自衛のゼロって感じだな
全員高いレベルで押し付けや拒否武装は揃えてるしここまで来ると好みの問題もありそうだ
-
>>28
個人的にはゼロエクセリア推し
-
ゼロは平時は胚乳ヤルケーと同等以上クソさだけど覚醒がイマイチなのと一撃で試合壊すクソブッパが無いのが劣る
フルブみたいな覚醒弱いゲームだったら覇権だった
なんもかんもL覚が悪い
-
ゼロは結構相方依存になるんだよね
ド派手に切り込んでダメージ稼ぎはしないし1人で勝手に戦線離脱して生存するから
-
ゼロ強いの分かってたがそんな評価たけーの?驚くな
-
ゼロの覚醒弱いんじゃなくて難しいの間違いやぞギス3と同じ
近距離爆速発生で太いCS中ゲロビとゼロシステムの相性が噛み合いすぎてて理解してる人が使えばあのキャラの覚醒は相当強い
ただハイニューやヤルケーほど安定行動が無いから難しい=弱いと勘違いされがち
ワンチャン力が低いってのもあの変形特射カスった後ゲロビ追撃でも200以上はまず確定だからそれはないだろって感じだな
-
まぁゼロの弱点としては相方が大変って事くらいなんだよな
完全な自己中キャラ
-
ゼロの覚醒は普通に強いと思うが、最適の相方が誰かってのは確かに難しい
エクセリアが名前上がってたけど、ゼロの性質上起こりうるエクセリア先落ちパターンが弱いと思うから俺はZとか黒キャベ推したい
ゼロ後落ち前提で考えれば天ミナも強いかも?
-
なんかもう下方は無い気もする
黒キュベもうざ強化凌げばどうとでもなるしプルは可愛いしなんかいいよもう
そこまでこいつキチーだろーって機体がいないよ
-
>>36
天ミナは爆発力は高いけど噛みつくまでの射撃戦がちょっとしんどそう ゼロは手数自体は少なめだし
黒キュベL覚ライトL覚Zとかじゃないかね
-
ゼロの覚醒は30平均の覚醒だよ
特別強くもないし、むしろM覚とCSメインの相性は良くなくね
擦りやすいがM覚の移動速度早すぎて前格での追撃が必要になりやすい
覚醒中は流石にみられるから変形特射その見合った状況で刺さるかっていうと微妙、N特射の青ステ押し付けもあれ露骨にブースト有利付けられなかったらそう当たらないだろ
-
>>33
まあ大会とかないしデータ上は勝率も大したことないもんな
正直俺もコテの配信とか見ないとよく分かってないもん
-
スポランもとうぶん無さそうだしな
-
スポランとか都内のゲーセン騒動落ち着いたら大半が潰れてそう
-
最強機体だけいても、最強相方とセットで意味があると思うから、ゼロはちょっとむずかしい
でも普通にナラティブで良い気もするが。ゼロ相方。
じっくりした戦いも急戦も、先落ちも全部対応できるしワンチャン力も確保できる
射撃自衛より万能型のゼロと、攻めっけの強い万能型のナラで噛み合ってると思うがな
-
>>16
今乗ってないわけねーだろ雑魚
-
個人的には胚乳ゼロ>ヤークトエピオンって感じだわ
胚乳ゼロが何でも出来過ぎる上に黒キュベその他低コとも満遍なく組めるのデカくてヤークトエピはちょいキャラ選ぶのと黒キュベと相性微妙なのが落ちると思う
-
ハイニューってあんまり環境や相性に左右される感じないからそういう意味で最強感ある
-
個人的ランク異論は認める
S:修正必須
A:環境
B:普通〜産廃
30
S胚乳ゼロヤークト>エピ
Aギス3OOユニ串exs>クアリボキマヴィ乳FAZZヴァサレギストフリ
Bその他
25
Aライト>Zセシアミナ
Bその他
20
S黒キュベ
Aナラ>フォビダリルメッサ
Bその他
15
Aドルブルシ>イフ
Bその他
-
30はAの1番上にターンX入れてギス3ダブルオーが1個下でクアンタリボB以下
25はエクセリアとZが1個上でそこにトラバ追加と百式もAのどこかに追加
20はダリルはSでAのどこかにGメカとAGE-1追加
15は特になし
-
下方ありそうなのは胚乳ゼロヤークトエピ黒キュベダリってのは大体みんな同じかな
-
乳とメッサが高すぎるというか環境パワーはないんじゃねえかなと思う
-
エピ修正くる位置でもなくないか?
置くとしてもA最上位だと思うぞ、そこにΞも並んで他団子で概ね良さげ
15はイフリート位置にドアンじゃね?
-
エピは一部の低コがマジで何もできないで溶けるから強すぎってより汚物すぎて下方だと思ってる
まあ個人的見解だから運営は不要と思ってるかもしれんが
-
上修正するなら海老も必要ってのはあるんじゃない
トラバとかにもいえるけど
-
exsはギス00串ユニより頭1つ抜けてる気がする
エピと互角にやれるかどうかって感じ
-
ギスあれだけ下がってまだこんな評価されてんのが凄いな
上手いやつしか残ってないせいだろうけど
-
そういえばTXとか入れるの忘れてたな
意見まとめて修正
S:修正必須
A:環境
B:普通〜産廃
30
S胚乳ゼロヤークト>エピ
AユニTX串exs>ギス3OOキマヴィFAZZヴァサレギストフリ
Bその他
25
AライトZセシア>ミナ百トラバ
Bその他
20
S黒キュベダリル
Aナラ>フォビ
Bその他
15
Aドルブルシ>イフドアン
Bその他
-
途中送信してしまった
S:修正必須
A:環境
B:普通〜産廃
30
S胚乳ゼロヤークト
AエピユニTX串exs>ギス3OOキマヴィFAZZヴァサレギストフリ
Bその他
25
AライトZセシア>ミナ百トラバ
Bその他
20
S黒キュベダリル
Aナラ>フォビAGE1Gメカ
Bその他
15
Aドルブルシ>イフドアン
Bその他
-
ヴァサレギストフリが入るならリボクア入っててもよくね?
-
やっぱヴァサレギストフリ高いかね?
自分で書いといてあれやが
-
上の方でνいらんって言われてるけどFAZZレギとかいれるならそのまんまでいいと思うわ
-
30のレギルスってそいつらの輪に入れるほどやれるんかね? 当てに行ける武装が横サブ以外に無くて圧が無い印象あるけど、対面に全く来ないから分からん
25はA下位にスターウィニング入ってもいいと思う。なんだかんだサブで色々な相手の動き縛れて強い
あと上でνとメッサ抜いてたけど、別に抜くほど弱い機体でも固定でも見ない機体ではないからランクに入れても問題ない
-
30の中堅上位は腕あれば結果出せるキャラ結構居るから環境認定結構難しいね
-
なんかこれよく見たら所々ヤバいな
なんでユニやTXがこんな最上位一歩手前みたいな感じに置かれてんだ
ミナもいつの話してんの?
-
Gメカがその位置はないな
確かに強いほうではあるがミナ百トラバフォビに並ぶほどは無いからBの上限を出ないと思うわ
-
>>63
俺はユニは結構評価高めだな
ミナもAには入ってていいんじゃない?
TXは下げてもいいかも
-
ミナはそこの位置でいいだろ
Bとかいってるほうがおかしい。そこまで性能さげられてねえよ
-
ストフリは弱くね?
環境にあってない気がする、絶対ダメ負けするって感じ
-
ストフリはプレイヤースキル依存すぎてキャラで評価できんわ
強くて適正ある人が使ったら強いことは強いよ
-
ストフリ弱いと思う
ハイニューの680が許されるならストフリも680あっていいというか耐久680もあったらガンガン責めにいけるしストフリかなり強かったと思う
-
エピは下格が修正くるかな程度じゃね?
正直近距離と起き攻め択はフルブ時代から強かったけど結局マキオンの前格ブースト消費0以外修正なかったし運営も近距離の理不尽さがこいつの持ち味って認識してるんじゃない?
-
ストフリは微妙だけど今の環境レギルスとニューガンはかなり強いと思う
-
>>69
体力が降りテクないとな
あの宙返り今の環境だとほぼ意味を為してないし
-
>>72
あの宙返りがギス後格になったら糞強なんだけどね
-
いやGメカは間違いなくAだわ
今の環境フォビですら微妙なのにそいつがそこなら今環境追い風のGメカが入らないのはおかしい
確かに使い手は少ないがキャラパの高さはトップに全然負けないと思う
-
いやぁ強いとは思うけどメッサやクシャ押しのけて入れるほどじゃないでしょ L覚適正もそんなにないし
B最上位止まりなイメージ
-
相方選ぶのは間違い無いけど火力がイカれポンチなせいでS覚だけで試合がどうにでもなっちゃうのがGメカよ
メッサと比べると微妙だがクシャ辺りよりは絶対強いって言える
-
クシャって今のメッサぐらいはつよない?そうでもない?
-
クシャこそまぁ強いけどBの域は出ないって感じ
Aの連中がイカれすぎてる
-
Gメカって対面ナラティブ絡みのペアいたら一生ナラに貼り付かれるだけでしんどそう
-
ストフリの特格とかとろすぎて誘導切りされた後に弾送ればいいじゃんってなるよね
もうストフリは特格アシストにしてアメキャンつけてフリーダムの特格もいい加減誘導切りくらいつけてやれ
-
20のFやSは逃げに使わされたり攻めを失敗してダメを与えられなかった時点でLの劣化になるってのがキツイ
その爆発力で勝てた試合ってのも勿論あるけど
-
ストフリ強化とか勘弁してもらえますか
あのキャラこれ以上強くしたらEX-Sみたいなゴミキャラにしかならないわ
-
ストフリ特格は降りテクと比べて攻めで弱いのが微妙なだけでまともな立ち回りしてたらあれ取られるなんてあり得ないんだよなぁ
-
今となっては後特でしか降りれないのはストフリ唯一の良心ですわ
普通にアメキャンとかあったらちょっと評価変わってたでしょあのフワフワ誤魔化して入り込んでくる相手に切り替えせる択生まれちゃうし
-
今のストフリとかもう後特格より慣性移動で自衛してるわ
全く使わない訳でもないけど
-
Gメカは30の相方として不適切すぎる
15専用の20
-
Gメカはエピオンの隣に置くものやろ?
-
>>83
下がるのと行動時間長めなのでどうしても攻めに転じ辛いけど避けるのにはかなり強いよね
-
ヤークトGメカも結構多い
-
ユニもなんだかんだA上位だよ
今のギスとかダブルオーより断然つえーもん
-
ダブルオー辺り見てて思うんだけど「生形態ナシならなあ」って機体が結構いない?開幕から強化形態ならなぁってやつ。
そんなの許されるわけないだろハゲって言われそうだけど、最近の壊れ&運営の放置っぷり見てたらセーフな機体も居そうな気がするんだよなあ…
25バンシィとかNTDだけにしてくれっていつも思う。2500コストでマグナム撃てるなんて♪みたいなノリだけどぶっちゃけ罰ゲームだわアレ。
照射するだけの機械。
-
バンシィ常時ntdでも黒キュベのが強いよライトニングよりは流石に強そうだから25では最強だろうけど
-
>>84
フルブの頃は「チャージショットから特格できたら壊れ」だの「特射から特格できたら壊れ」だの実現しもしない内から好き勝手言われてたけどな
あの時代の雑魚は条件反射でストフリに変な恐怖心を出すのが特徴だった
-
>>93
まああの頃は種アンチとかガンガンのフリーダムアレルギーで発狂してるのとか色々居たからな
あと無印のストフリも割とクソキャラではあったが…
「停滞ドラはメイン連動より連ザ2の特射再入力がいい」って言ったらすげえ叩かれたなあ
-
>>91
ハイペリオンは常時スーパーハイペリオン状態でもライトニングより弱い気がする
乗ってないし、ほとんど相手にも見ないから印象でしかないけど
-
下方はダリルと黒キュベだけでゼロ、ハイニュー、ヤルケーは見逃されそうな気がしないでもない
勝ちたいなら使え、主役は30キャラパで暴れて気持ち良くなっちゃって下さいよってことで
-
過去作のアケの最終環境では30に圧倒的な機体一機は残してるよね
エクバ→クア最強?古黒、升も抜けてる
フルブ→ゼロ最強 リボ、ユニも抜けてる
マキオン→リボ最強
エクバ2→ハイニュー、ゼロ、ヤルケーの三体の神環境になるか?
インフレでtop3以下もヤバい30ギッシリ
-
>>95
そもそもあのキャラ別にもう弱くないからな?
常時NJCならメイン強化とメイン盾強化で強化黒キュベすら狩れるわあんなん
-
エピオンも入るから四天王じゃねーかな
仕上がったエピはヤルケーが可哀相になるぐらい一方的に殺すし、1回ダウン=1落ちまであり得るぐらい怖い
-
弱いとは思わないけど想像以上にハイペは使うと厳しいわ
一度でも事故ったら建て直し厳しいし自衛も捲りたい要素も相手にわかり易すぎる
-
四天王の中だと逃げ性能高い分ゼロが若干抜けててヤルケーが若干劣ってるイメージがあるけどそんなことはないのかな
正確な評価って難しいね
有名コテの評価を鵜呑みにし基準にした方がいいのか?
極めきった有名コテとその他大多数のパンピーとでは感覚も違うだろうからどの評価が正しいのか難しいところ
-
ゼロって明確な対策ないからな
声掛けしててもロック散らす能力高いし個人だけで対策できないのがやばい
変形バルカンはM覚相手に刺せるレベルだしコテが評価するのも納得だわ
-
ヤルケー劣ってるなら下方無しだな
明らかにゼロエピより強いけど下方無しでいいよな!
-
変形ゲロビがシリーズ変わって下方されたと
思ったらそれ以上の武装くれたTvゼロ君
ハイニューヤルケーが下方されない限り
下方来ないのもポイント高い
-
>>104
このスレやコテはゼロのが強いらしいぞ笑
だから下方はゼロでヤルケー下方無しだぞ
ゼロユニイクセスの過大評価ありがたいね
相方お願いします重介護機体上げてくれる人は感謝だよねぇ
ヤルケーとハイニューみたいに相方好きにして!俺が全部倒す!爆弾してろの神キャラじゃないのに良く持ち上げるな
コテもペイルライダー、ダリル、リボ、ザクアメ持ち上げてて弱いのバレてあてにならないと分かってるのにまだ持ち上げるか
ユニイクセスなんてマジもんの過大評価
エピオンヤルケー来たらバラバラ、相方頑張ってーの30とか無し
-
別にゼロが相方重介護機体だとは思わない
胚乳ヤルケーと大差ないだけ
-
>>76
いや
メッサより強い、Gメカ
20は
黒キュベ ナラ フォビ Gメカ
の四天王
-
ゼロが要介護とかゲームやってないだろ
相方守らない代わりに自分も取られない機体なのに
自衛できないならL覚吐いてさっさと前出て?の極致だろあいつ
-
そもそも介護キャラって30に居るのかなぁ鯖とか?
-
今の環境でペイルザクアメ持ち上げてるコテなんて聞いたことないしダリッガイ弱いはツイッターで晒されるレベルのガイジ発言なのに意志が固いなwwwww
-
海老にバラバラにされない30って胚乳くらいじゃね?
海老が擬似タイでバラバラに出来ないならそもそも海老の評価が高くないし極論過ぎるよなぁ
-
どんなに
ナラ絡みが前半有利に進んでても
エピFとGメカSで
後半一気にぶっ飛ばすくそ火力
-
エピは近づければプレッシャーめんどいくらいしかないからなあ、機体とか関係なくジャンケンポンで勝ったら勝ちみたいなやつ
やっぱピョン格つけたやつは戦犯
-
Gメカねえ…
黒キュベダリッガイナラティブでよくねって感じだわ
-
ヤルケーくんってタイマンで超絶崩されづらいことと格CSの2つから来るガン待ちの強さが評価されてるんでしょ?
ダブロ捌く能力は3機の中で一番無いから、相方に頼らなきゃいけない度はむしろ一番高いだろ。ゼロと違って受け身的な理由で頼ってる
ゼロはヤルケーと逆で、ダブロ捌く能力高すぎるからゼロの相方を狙うことを強制させてる。そこの差がある
とは言っても、タイマン時に出せる火力とか攻撃の当てやすさとか格CSとかの点でヤルケーは勝ってるし、やっぱりどっちも強味はあるんだよな
だから横並びでいいと思うよ。ハイニューと並んで他の30よりは明らかに抜けてるわけだし
-
胚乳ヤークト黒キュベナラティブは見飽きたから流石にガッツリ下方頼む
上の機体が修正されたら暴れ出す
ゼロエピexs辺りも微下方で
-
ナラティブ弄るとしたらどこだろうな
Cの弾弱くしすぎると一気にゴミ化しそうだから特格関連かな
-
フェネクス誘導低下かよろけ短縮
特格格80→70
覚醒技230→210くらいじゃね
-
フェネクス通常よろけよりN特格のBRの通常よろけのほうがありそう
あのN特格BR撃ちながら虹ステできるのかなり特殊なんだけど派生するまで虹ステ不可だと流石に弱いか?
-
ナラティブなんて生時15 強化時25 c装備20
って感じにしろc装備も25並に強いし開幕なれる
こと考えたら 特格追従弱く、アシスト誘導低下はしろ 黒キュベは何も言えねぇ全部下方
この性能なら25コストにしても強いし
強化中ハイニューですら詰められないとかバグでしょ 各コストトップ2機体ぐらいは下方で
-
Cサブの爆風小さくして盾めくりにくいようにしてほしい
-
黒キュベは1回下方入ってるのにファンネル無限を150発にしましたとかいう無限ハメ防止以外になんの下方にもなってないのがあまりにも酷すぎる
ハメが悪いだけであの性能で何の問題もないって思ってたってことだろ?
-
>>115
覚醒のワンチャン力も強みかと
350くらいあったらハイニューやNT-Dが覚醒吐いた所で何喰らっても絶対落ちないって分かってるけど、F覚ヤークトは「えっ、嘘だろ・・・?」からの決着出来る可能性を持ってるのは何だかんだ脅威
-
ヤルケーダブロ耐性1番高いだろ笑
ゼロと違ってちゃんと相方守れるしな
何より覚醒が強いがゼロより下らしいから修正はいらんよな
-
Gメカは使用率低いけど相当なゴミキャラやぞ
火力調整した奴頭おかしいわ
-
ヤルケーのダブロ耐性はそこそこ動く盆踊りとそこから出るCS迎撃のおかげであって黒キュベライトZフォビあたりの環境低コ相手だと1番ダブロ耐性無いよ
-
それはさすがに無い、ピョンズサと横特ありきの自衛を一つも知らんのはゲームやってない。
つかヤルケの相方もそのラインナップ乗ってくるのにダブロなんかやってステフィ使われたら確定損じゃん。
ヤルケがどうしても逃げ切り、相手目線ダブロで落とし切りタイミングなんて後格連して最高高度で踊ってステフィまって、ステフィ→覚醒技でゲーム壊すか追いかけてきた奴横特で処されるゲームだぞ。
-
あ、プラマから逃げたササ君だ
-
ヤルケーにシャフで狩られる哀れなササガイジ
-
低くて勝率76の人がヤルケーなんかに負けるわけないだろ
487 ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7 (ササクッテロ f2c2-6291) 2020/07/19(日) 17:30:43 ID:G/WR9/xUSp
シャフのこの機体ほんと迷惑だな
オルランカードで遊んでたが勝率76.6しか出なかったわ
相方に来た時まじキツイな
-
>>124
頭わりーなガイジ
-
>>127
いやそれが盆踊りね
ダブロされたらピョン格連で上に逃げてステフィワンチャンで降りるのが限界でズサ待ちで悠長に下降までやってたら上位キャラの弾は余裕で当たるから
基本飛んでくる弾見てのムーブ調整と迎撃ありきなんだからダブロじゃ1番脆い
-
でもダブロ+覚醒をほぼ確定でさばけるステフィもってるのもヤルケーだけだよね
ダブル覚醒をさばけるキャラが他にいますかね
ステフィなければってのはなしな。持ってるんだから。
-
ゼロシステム🤔
-
>>116
串もやばそうだけどな
-
>>125
シャフで適当に弾垂れ流しても勝てるしね
欠点が自衛力が弱いってだけだし
近距離には足げりがあるしで
30でいう串ポジ
ナラキュベ下方入ったら間違いなく
20最強筆頭
-
そもそも相方が覚醒吐いたら基本は敵相方抑えに行くから覚醒ダブロって意外と少ないからな
ダブロでステフィ吐かされるとその分本命の覚醒は通されやすくなってきつい まぁそれでも抱えるよりは吐くけど
その点ゼロは変形ガションガションするだけでゼロシス吐かずにダブロ捌けるからやっぱり逃げに関しては頭一つ抜けてる
-
ダブロにいちばん弱いのハイニューだと思うけどな
あの機体2onもできるけどどちらかと言うとタイマンと低コ狩りをしないと強みが生きにくいキャラだから横槍入れられるのをいちばん嫌うと思う
ヤルケーもダブロされたら割としんどいだろうし
そこら辺は勝手に逃げられるゼロの方が明確に上だなって思う部分だわ
-
ゼロが逃げられても相方に負担するだけだけどな
-
覚醒ダブロから逃げたら相方に負担きついんですけど!逃げないで戦ってくださいって言われる固定があるってまじ?
-
>>138
あのキャラはそもそも距離調節が得意なのとサブ・特射・横特射派生・格CSと拘束力の高い武装が多いから最悪囲まれてもなんかカスれば着地通せて案外なんとかなる
まぁゼロほどの耐性は絶対無いがね
-
変形ガショガショされる状況なら覚醒で狙って貰えなくなる
-
ササガイジの奴ダイバースレでこの機体のせいでシャッフルで迷惑してる金プレの俺可哀想とか言って暴れといて対戦会からは特格変形離脱したのによくデカイ面して環境語れるな
-
勝率が低い機体でも76%、高い機体で90%を超える有名コテ顔負けの最強ササガイジが対戦から逃げるわけ無いだろ
-
連絡待ってると言われたのに丸一日スレに現れなかったような気がしたけど対面が逃げただけでササガイジは逃げてないんだからね!
-
対戦会逃亡以前からエアプレス、恥ずかしい勘違いしながらずっと居座ってるのがササ君だし…
彼のヤルケーはCSから後格キャンできるからな
-
>>146
それ、たしかヒョン格って表記してたし架空の技だったよ
嘘はいってない
-
かの人気見るにササくんの特格急速変形には誘導切りが付いていなかったようだね
-
ササガイジは変形メインは逆に打って楽勝で当たるしな
-
ライトニングの変形メインは逆に撃って当たるってササガイジ語録だったっけ
明らかに異常なこと言ってたから印象に残ってるけど
-
ササガイジはベルティゴ使えば30をノーダメージで落とせるとかも言ってたな
あとFAZZのS覚を非覚醒状態の機体でも普通に捌けるから弱いとも言ってた
-
ヤルケーはオバヒの横サブと横特射と横特格の移動量下げればいいと思う
昔のシナンジュのサブみたいに そこそこの性能の弾ばらまきまくるのに動きすぎなんだよ
-
やたら00とTXの評価低いねそこまで致命的な下方されてない筈なのに
-
エクバ2内で全体のインフレが進んでるからズルズル落ちてきてるんだよね
今のトップも新解禁のヤークトと超強化貰ったハイニューゼロだし
別に全然弱くはないんだけどランク落ちることはあっても上がることが無いからいまいち高評価付けづらい
-
だがOOはまだまだくそ
TXは逃げが弱くなったからマシにはなったが
-
シャフの話だけど00はギス3より上あると思うマジで
-
TXは致命的といえば致命的の弱体化だとおもうが...
A内とかほぼ団子だしOO評価順当だと思うがね
同じA内でもΞは抜けてると俺個人思っても他の人はまた違うみたいだし
-
多分30
の四天王が下方入ったら
串 OO Exs FAZZ
あたりが上がってくる
-
OOは散々クソクソ言われてた格CSまさかのノータッチだったしな
強制ダウンにしろよあれ
-
00は単純に下方後の評価が定まっただけだろ
下方2回目のギスより強い30は今いないんだからインフレはしてねえし
-
ハイニューゼロヤークトより下ってほんと団子だからなあ
ちょっと下方しただけでガクっと落ちそう
だから個人的にはこの辺今は手つけなくていいと思うんだけどね
-
30の下方に関してはキリがないレベルだとは思う。次点の連中も強すぎる
今の最上位下げてくれるならそっちの方がいいけど
-
>>160
全国の時のギスと00って間にかなり差があるしギス1機落ちた代わりにそこに3機入ってきたら全体ではインフレ進んでると思うんですよ
-
30は
S ヤルケー>ハイニュー、ゼロ、エピ
A 串>Exs、OO、ギス、FAZZ>ニュー、クア、ユニ、TX
>レギ、ストフリ、フルコ、運命
-
環境機体は嫌いだけどエピオンSガン串とかが増えても嫌だな
-
>>163
全国の時は下方2回目ギスと今より強いハイニューが居て今はちょっと弱くなったハイニューとあの時バレてなかったゼロとヤルケーだろ
騎士も消えてるんだし全体で見れば全国の時よりは落ちてるよ
-
30は
S ヤルケー ハイニュー ゼロ > エピ > 串 Exs
A 00 ギス ユニ > レギ ニュー TX FAZZ > クア ストフリ ヴィダ ヴァサ フルコ 運命
こんな感じじゃね というか00やギスより上の連中はもうこれ以上見たくねぇ
-
>>167
Sの定義知っててそのランク作ってる?
-
上が落ちればデフレかと言われたら違う気もするな
解禁機体とバランス調整で下が上がればまたスパアマかオバヒ足掻きか特殊移動か強よろけか鳥かってなってしまうゲームになってしまった
-
まあ30に関しては稼働開始時ギス3が原初にして頂点だったな
-
>>168
逆に仮に上3機全部同時に下がったとしてエピ串Exs環境がいいと思うか?
-
>>166
ごめん全国の時を出したのが悪かったな
00下方→ギス下方(2回目)→→ハイニューゼロ上方→→→→全国→ギスハイニュー下方→ヤークト解禁
って流れなんだがギス下方(2回目)の直後と今とを比べたらトップは落ちてても全体のインフレは進んでないか?
-
>>171
SとAでは明確にキャラパがある場合でしょうよ
ヤルケーゼロハイニューに下方入っても3強になったとしても、A内は団子なんだから環境は改善されるし選択肢増える
A内で
エピ>ΞEx-s>...とする方が自然、こいつらが修正必須になるかなんてならないと分からんだろ
-
>>157
クスィーとExsとエピオンの3機は間違いなくA内でも抜けてる
-
>>172
00から見たら上との差は縮んではいるじゃん
下方後の評価が定まった+カチカチ低コのレジェンド辺りが消えて爆弾上等ゲーになったって部分の方が00の評価としては大きい要素じゃね?
-
>>174
その3機は人によってマチマチよね
俺はΞ推し
-
>>172
年末まではハイニューギス3に加えて00TXも下方前だった
ゼロが上方されたのは昨年でヤークト解禁も昨年
他の強機体認定されてるキャラもハイニューギス3下方から上方されてる訳じゃないし
30に関してはこれで今のがインフレしてるとは言えんと思うな俺も
-
8月でL覚下方を想定したときにエピ串あたりはほんとに抜けた存在になるか怪しいんだよな
爆弾は流石に減るだろうし荒らしペアは覚醒を吐ける回数が減る可能性がある一方で覚醒で逃げられる可能性は減るからどっちに転ぶかまだわからん
-
>>172
ってか今気づいたけどハイニューギス00TX下方とヤークト解禁の日時間違えてんじゃにゃいか?
ヤークト解禁が11月でハイニューたちが落とされたのが12月の末だったはず
-
Exsは射撃版エピオンだしハイニューとゼロ消えたら絶対やばい
Ξは押しつけ弱いけど自衛面はほぼゼロって感じ
>>175
差が縮むのは良いことだけど格上が増えたらやっぱり相対的にはきつい気がするけどなぁ 実際00は全国の時より減ったし
-
エピの評価難しいな。確かに強いし張り付けば上位3機も倒せる性能あるんだけど、張り付けなきゃ結局どの機体に対しても何もできないんだよなあいつ
上位3位が落ちたら浮上してくるメンツにいれていいのかね
上で挙げられてる串イクセスも上位落ちたところで止められなくなるかというとそうでも無い気がする。前にいたギスとかOOが戻ってくるだけで立ち位置変わらないんじゃ
そもそも上位3機以外にヤバい機体いなくね?って話をしたくなる。どれも違う強さ持ってるだけだから下手に3機以外を調整しても30のデフレが始まるだけだろ
-
>>181
どうせ下方後に一番強い奴が死ね死ね言われるからな
今の最上位勢だけ落としたらヘイトのいたちごっこにしかならんと思う
-
>>179
本当だわ 逆だった
だとするとハイニュー(全盛期)ゼロヤークトはギス環境を基準に調整されたわけだからやっぱりギスが死んでもデフレしてないどころか悪化してるんじゃね
-
>>173
いや
絶対暴れるでしょ
ハイニューヤルケーゼロに下方
入ったら
串エピExs止めれる奴がいなくなる
-
>>183
いや流石にそれは超理論では…
デフレとは言わんでも現状が30のインフレが進んでるとは言わないと思うよ
-
>>185
ヤークトは出た直後からトップあるんじゃね?って言われるぐらいにはやばかったし時系列的には変じゃないと思うけどな
ゼロがバレるのかなり遅かったから難しいけど
-
>>186
つまりゼロとヤークトを使える人がハイニュー下方前まで居なかったから今の方がインフレってことね
いやーでもなあ、ハイニューゼロの去年の5月の上方以来は上方or解禁で30環境を押し上げる新要素がヤークトしかない訳だし
そのヤークトは現状下方ハイニューとしのぎを削ってるって考えたらやっぱ年末からインフレとは思わんな俺は
-
そういやヤークトはPDFの試遊時点でぶっ壊れ認定されてたんだっけ?
でもあの時期は騎士のせいで天ミナとかもバレてなかったし正直みんな感覚適当だったしなぁ
-
というかよっぽどのゴミでも無い限り解禁当初は壊れ認定する奴は必ず出てくるし
-
改めてエクバ2って酷いゲームだったんだなって思った
-
>>172
これ見ると00って耐久とサブと生の脚戻しただけで最上位なれるんかな
-
>>187
実際L覚環境なのに00は減ってきてるし相性や目新しさだけとは割り切れないと思うんだよね
やっぱりハイニューヤークトゼロの台頭が30に求められる性能を押し上げた説を信じたいわ
まぁ曖昧な基準だからこれ以上はっきりしたことは言えないけどね
-
>>192
まあ機体性能が上か下かだけに捉われない考え方は一理あると思う
ただその考え方で行くとプレイヤーの練達の結果環境が推移してるって言える訳だから
運営インフレしてるぞ死ねってよりは割と健全な事なのではないかと思う
-
天ミナぶっ壊れやろ!→は?騎士に勝てるんか?→やっぱりぶっ壊れでしたの流れを見ちゃってるから何が健全なのかもう分からねぇ…
しかも全く同時期にフォビドゥンでもやらかしてるしなここの運営
-
クスィーは自衛力だけならゼロより上まであるからなぁ基本どのキャラからも一生逃げられるし
特に格闘機は対クスィーほぼ詰みやしな
エピオンですら相当しんどいのに他のキャラが触れるワケって感じ
-
まあフォビ上げてやっぱ強すぎたメンゴ下方とか黒キュベはバグだけ下方でバグ環境とかアホだけどさ
30はハイニューゼロヤークト微下方すれば俺は許容するから…
-
機体相性で抑えられてそうなのもいるから何とも言えないんだよなぁ特に覚醒辺りの調整入ったらまた得意不得意変わりそうだし
-
前々から相性ゲーって存在したけどヴィダールみたいな機体は存在しちゃ行けないだろって思った
初期になにこの別ゲーって思ったトラバは未だに元気だけどさ
-
辞めてから一年くらいなるけどコテ優遇の雑魚狩りマッチングは直った?
-
書くとこ間違えてるぞ
悪化したと回答はしとくが
-
どう考えても1年前よりはマッチキツいんだが
-
ていうか
どう考えても人が減ったんだが
-
そりゃこのご時世だし毎日ゲーセン行くやつは稀だろ
無料で出来るマキオン出るし後ろ指刺されるゲーセンにわざわざ行きたいやつはそう居ないしそもそもゲーセンが潰れたろ
-
いまより全体的に強いキマリスに20連射マシンガンがあったという事実
-
ギスが対地でNサブNサブ(2重スタン)Nサブ(拾い直し)って3回ムチ当てれた話しようか?
-
真上からでも当たるギス3 のNサブ
真上にも当たるギス3のNサブ
こんなギス3 でもエクバ2実装当時は実質下方とか雑魚とか言われてたらしいな?
-
ササガイジが言ってたな。初期の頃ギスが雑魚って(適当
-
哀れなキマトルに20連射マシンガンくれてやれよ
-
初期ギスは横鞭の速さを見てヤバイと確信した
まぁ横鞭どころか全てヤバかったけど
-
ギス3スレのパート1を見ると、別に自分が書き込んだわけでもないのに見てて恥ずかしくなってくるな
迷言だけで打線組めそうなレベル
これが共感性羞恥ってやつか
-
S ゼロ V2 フルクロ リボ フルセ
S バンシィ ジオング 2号機
-
>>211
次回作かな?
-
大昔そんな時期も有ったかな。
-
キマリスのマシンガンとサブ戻してやればいいのにな
ゼロハイニュー黒とかが強いとか言ってるのが恥ずかしくなるでしょう
マシンガンだけで蒸発するゲームをもう一度
-
キマビダに返すのはあれだけど、トルーパーになら与えてみても面白いかも知れない>20連マシンガン
プルに並ぶのは無理だろうけどナラティブとダッガイは超えられそう。
-
今のマッチングに文句言ってるだけでそいつがどれくらいの実力なのか露呈するからやめとけ
それもうどんなマッチングになっても勝てるようになること無いで
-
それな
-
でもマキオンの頃はもっとマッチ適正だったんでしょ
マキオン基準のマッチングに戻せばいい
-
3000強すぎ問題がまず最初にあるからなー
だからL覚がやばくなった
ただ、今ぐらいの強さじゃないとシャフで出しにくいってのはあるから難しいとこではあるよね
インカム的にはシャフが一番稼げるんだろうし
-
>>216
茶プレとマッチングして流石にやりすぎでは?と言ったワトソンの実力が露呈したんか?w
-
マキオンのマッチングですらクソほど文句出てユーザーの声に応えようとした結果がこれなんだからもう無理なんだよ
前作は少佐3から無差別だったけど今作は少佐3でまだA5のやつもいれば大尉でAAのやつもいる
バカたちが勝率を反映させろって言った結果がこれ
-
フルブ家庭用とかは、星1つの範囲内とかでほとんど収まってたのにどうしてこうなった
正直、適正階級の場合は、星2つ違うだけで明らかに差がでて勝つの辛いのに
星どころか階級が2つ。いや3つ違うやつらとマッチングするんだもんなあ
-
>>222
家庭用は基本買いきりだからじっくりマッチングさせられるけど、ゲーセンは回転率上げないといけないから爆速マッチングになる
その結果、ランクマッチ()になる
-
二等兵から軍曹
少尉1から中尉5
大尉1から大尉5
少佐以上無差別
これでええやん
固定もおなじにすればよい
-
階級が上なほど
ハンデを負うシステムにすりゃあいいんじゃね?
披ダメ2倍とか
-
>>225
それ本気で言ってんの?
-
自分より階級高いやつとマッチングした時、胸を借りるつもりで戦うし、勝ったらいつもより嬉しくない?
-
お前が大尉だとしよう
相方に金プレやエセ引いて相方ゲーで勝ちましたお前のせいで負けました
相方はストレス溜まるだけだ
固定はその考え持ってる奴は今は殆どいない、コテですらみねねクラスとマッチングしたらマッチング渋い!サブカに逃げよだからな
はりーとかはりーとか成田とか
-
6割以上の人たちは隔離してください…
なんで5割銅が8割金と当たんの?
-
>>225
がガイのガイ
-
はりーも成田もサブカの階級高いからマッチング自体は本カ使ってる時と変わらんけどな
-
階級が上がりづらすぎるんだよ
根本的に
ついでに
チャレンジミッションがシビア
もっと簡単にチャレンジミッション
コンプ出来るようにしろよ
-
何その気持ち悪い改行
-
マッチングランク下げたいからサブカしてるんじゃないぞコテは
本カの勝率下げたくないとかいう哀れな理由なだけだ、動画出してるのに7割無かったら恥だろう?笑
サブカ6割以下の奴もおるしな
-
エクバ2階級隔離しないの謎中尉と金プレが
今だにマッチするとかヤバすぎ
マキオンはそこだけは良かったのに
万戦8割でやっと元帥だし
上がりにくすぎなのもあるだろうけど
-
コロナで人減りまくってるからマッチングの幅広がるのはしゃーない
サービス開始から爆速マッチだけは直す気無いみたいだし
-
30
S胚乳ゼロヤークト
Aエピ>TX串exs
Bその他
25
AライトZセシア>トラバ
Bその他
20
S黒キュベダリル
Aナラ>フォビ
Bその他
15
Aドルブルシ>イフ
Bその他
こんなもんやろ今の環境
-
>>237
TXが入るならFAZZクアンタ00あたりも入れて良い気がする
あと安定性皆無のエピオンがそこってのも違和感あるけどわかる気もする
あと25でライトニングとZ同列は絶対違う
Zはライトニングの1段下
そして20のSにナラ入る
-
クアンタ一定数いるけど今のこいつ何が強いのか全然わからんわ
対面してても強いと思わないしコテのクアンタでもそこら辺の銀プレのハイニューとかそれなりの性能の30に蜂の巣にされて終了とか日常風景なんだけど
-
覚醒時以外ダメージ取れないとかザラだよなクアンタ
-
俺も正直なところクアンタよりもニューやヴァサのほうが嫌だ
対面クアンタはむしろ嬉しい
-
格闘機にしては前後衛シフトできて量子化やバーストで覚醒安定するから格下相手に勝ちやすい
環境機は無理
まぁあのキャラ弱かったマキブ時代ですらそこそこいたんだから機体人気でしょ
-
クアが待ちに入ったらν以上に取れないし覚醒でしか詰めれなくてもL環境の今は対面νよりはクアの方が嫌だけどなぁ…
ヴァサは俺が若干苦手意識持ってるから正当な評価くだせないからわからない
-
振り返されるリスクがあるってだけでνより硬いは言い過ぎでしょ
ピョンピョンはうざいけど2段降りないしバリアも柔らかいしでそんなに取れないほどでもない
-
普通に射撃戦かガン待ちしてれば通常時ニューがクアンタに負けることなんてまずないやん
L環境ならなおさら基本爆弾キャラ隣に置いてるニューにF覚醒Mで相殺されてクアンタ何もできないでおしまいってことの方が今はザラだけどな
-
クアンタなんて弱体化前からスポランでも、相手がギス伝説とかなら9割勝てるみたいな相手にさえ勝つか負けるかだったけど
アシスト出せるエピオンだったじゃん
-
いや俺はピョンピョンしながらゲロビアシスト置かれる方がうぜぇわ
νは平均値高いけどやってること自体は普通のゲームだし腕勝ちしてるなら捲られる要素ねぇもん
上位機体使ってても上手いνと上手いクアならクアの方がずっと怖い
-
エピの最大の長所のHDと鞭もないのにアシスト出せるエピって
-
>>246
言ってることがよくわからん
-
クアンタは覚醒の強さ最強だからニブイチキャラって言いたいんやろ
-
アシスト出来るエピオンは20コストにいるぞ!
-
いつまでもクアンタに狩られてる層が沸いてるのが固定スレwって感じだな。
もはや機体好きで使ってるヤツ以外AA上位以降には一切いないじゃん。ハルート死んで覚醒以外ほぼダメ取れないのに、覚醒で覚醒相殺するんだからまあ当たり前なんだけど。
-
アスランっ!
ピョン格もあってムチもあって射撃消せる武装あって派生で高火力だせる
まさにエピオン
それはおいといてクアンタは俺も弱いと思う
-
まあ別にいいけどこの流れ毎回やって手の平返してるのがランクスレだからなぁ…
-
クアンタはハルート死んだから中距離以遠の圧がなさすぎる
-
クアンタ多いのは刹那機半分死んでるから00とクアに人気が集中してるだけな気がする
-
クアンタ使ってた層はハイニューにいったと思うよ
抵コいじめもハイニューのほうが上だし
-
どっちかというと00使ってた層がハイニューにいった
-
クアンタ使ってた層はヤルケーなんだよなぁ
何もかもが上位互換
-
スポラン大会やんないからアフィランクも更新されないしこのスレもただ口撃してるだけになってきたな
-
え、今さら…?
-
ササガイジ並みにズレてんなぁ
-
胚乳ヤルケーゼロエピもう飽きたからぶっ壊れ30キャラまた出してくれないかなぁ
-
フェネクスは100%くる
-
一年くらい離れてたんだけど今のランクってどうなってる?
-
30
ナイチン V2 フルクロ
25
ゼイドラ アリオス AGE2
20
ドーベン マツナガ
15
ドアン ライジン
-
クアンタはハルートの当て性能そのままに補正率落とす方向だったらエクバ2参加維持できそうだったんだがなぁ
-
なぁ?
レクス、百式、クア、TX、pスト、伝説、キマリス、ギス
ここら修正1個前に戻してよくね?
今の環境過去最大につまらないな
実際過疎ってるしね
-
ゲーセン今コロナ関係無しに金プレの知り合いどころか一般層もかなりの確率飽きたりで脱落してる
単純につまらないし下方ばかりでダメだしほんと終わってる感ある
-
お前いつまで同じこと繰り返すんだ?
-
心配しなくても覚醒調整でL覚醒下方濃厚だから口だけ引退はそろそろ終わらせて引退しろ
エアプ発言多すぎるあたり引退もクソもないか
-
つまらないなら面白い趣味を探すしかない
-
ゲーセンの稼働率半減したんだっけ?
完全にオワコンだわな
-
コテすら殆どやってないからマジ末期
-
長いこと環境変わらな過ぎて飽きてる
今のバランス自体はいうて悪くないと思ってるから下げるならまとめてやってほしい
俺はゼロに親殺されてるからゼロ環境だけは嫌だ
見てないとどうしようもないキャラ本当に楽しくない
-
今稼働率どうなん?
マキオン待機マンだからお金使わなくて済みそう
-
>>276
ゲーセンはコロナもあるが人が戻ってこなくて半分以下ガンダムも過疎
-
百式は戻さなくていい
-
そういやいつの間にかペイルって評価から消えたんだな
別に下方も食らってないのに
-
結局稼働率下がったからでかい修正入れるってことかな?
やっぱ意図的に修正で一桁機しか弄ってなかったのはサボってたわけね
-
ペイルは騎士が消えたら強いって言われてたけど消えても弱かった
まぁ弱いは言い過ぎだけど降りテクない上弾も特射以外別に強くないしその特射も後ろから垂れ流せる性能じゃない
格闘火力だけは一丁前だけどとにかくタイマンじゃないと生きない武装が多すぎる
時限強化キャラなのもあってL爆弾させるにしても微妙だった
-
マック鈴木って奴ブサイクすぎ
てめえらと同じだなwwww
-
>>268
別にそいつらが今より面白かった訳ではないが
-
>>281
ペイル別に弱くないから
上が強すぎなだけ
むしろペイルが20適正で
強化しちゃまずい機体
25はレジェが適正
-
コロナ自粛前まで強い壊れとか言われてた過大評価の奴、コテすら言ってた現実は微妙か運ゲー枠だっただけ
ベイル、リボ、ザクアメ、エピオン
現在
ゼロ、ダリッガイ、ローゼン、ユニ、イクセス
結論は対策されてヤルケー胚乳黒ナラライトに戻るんだが過大評価は止まらない
-
何言ってんのか全然わかんねぇ
-
このスレだとフィニーチェとかリボも壊れ連呼してる奴おったよなぁ
現実は中堅だが今作は過大評価増えたねぇ
エクセリアとZもかなり過大入ってるけどな最上位!下方しろとか言ってるのいてワロ
-
V2修正案
AB クールタイム10秒 リロード15秒
AB持続時間 20秒
AB機動力アップ
AB時 メインからメインキャンセル追加
ABメイン射撃 130 12発 弾を太くする 弾速アップ 誘導上げ
ABサブ フルブ全盛期に戻す
-
それ面白くないな
V2生 2000化して強化
V2換装2種 2500化して強化
ABその性能のまま3000
これでええやろ
望み通りV2環境だ
-
ギスいたとはいえハイニューほぼトップで環境
変わらない コロナ期間と相まって飽きた
8月の大幅調整が本当か知らんがマキオン出るし
来年にはアケ新作 エクバ2どうでも良いよ
7月のアプデだって下方は無いにしても
上方少なすぎ 本来コロナが無かったとしても
このアプデでフェニーチェ以降
お茶濁す予定だったとしたら糞運営も良い所(今更)
-
一気にバランス整えたらゲーム終わってまうからな
ちょびちょび注ぎ足さないと
-
Pストやフォビ生み出した運営だぞ?
整えようと思っても綺麗に整うはずがないんだから出し惜しみせずに全力でやれ
-
来年にアケ新作出せたらいいね
-
あれ?今年出るもんだと思ってたけど違うの?
-
来年だろ?
ただゲーセン側も新作買ってくださいって言われて余力あるかなって思うけどな
稼働下がりそー
-
マキオンからエクバ2は筐体買い換えだったし
エクバ新作ソフトアプデだけでいけるから
その辺は大丈夫でしょ ゲーセンが潰れてなければ
-
Zって意外と上位で使ってる少ないけどけどエクセリアはめちゃくちゃ数多くてクソ強いくせに使い手すぐネガるから本当タチ悪いわ
-
あの性能の胚乳がトップ張ってるの正直つまらないしな
ちょっと我慢すりゃマキオンくると思えば行く気もなくなる、覚醒もLはともかくMはない方が楽しいと再確認できたし
-
いや低コの覚醒の選択肢を大いに削ってるLの方がつまらんだろ
MはFとSのお仕置きの影響が大きいだけで
-
Zもエクセも特別強くも無いしなぁ
今の低コスト壊れいないからつまんないわな
求められるのは修正前の騎士ライト百式伝説pストメッサベルティゴなんだよなぁ
-
いつものササなのでご注意
-
プラマから逃げないで戦ってください
-
俺より勝率低い奴らが言ってるのが笑う
76より上な奴このスレにはおらんしな
-
俺金で64だからお前が金でそれ以上あるなら威張っていいぞ
ちなみに俺はプラマにいた
-
現環境が飽きられてるのってまだ上位が強すぎるから?
ギス騎士環境も長すぎてうんざりだったけど、現環境は毒にも薬にもならない感がある
下位に弱すぎる奴等が多すぎるからなのか
-
逆に撃って当たる変形メインで稼いだ勝率かな?
それともCSヒョン格かな?
ばーかw
-
ササガイジの設定かわってない?
低いときで勝率76なんだから平均で80は余裕でこえてるんだろ?
487 ザクII(ドアン搭乗)を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~8/7 (ササクッテロ f2c2-6291) 2020/07/19(日) 17:30:43 ID:G/WR9/xUSp
シャフのこの機体ほんと迷惑だな
オルランカードで遊んでたが勝率76.6しか出なかったわ
相方に来た時まじキツイな
-
>>300
しんどけや
ガイジ
-
>>303
76%(少尉)
-
サブカ中尉勝率75%でVSプレイヤーと繋がりたいやっちゃう人みたいなイキり方で草
-
>>309
ランダムカードで少佐4で76あるぞ笑
本カはもっとあるけど笑笑
-
>>304
雑魚すぎて草
数だけやった雑魚金ほんとにおるんだな
シャフの金プレやたら弱いからそりゃそうだわな
-
>>306
ランダムカードですまんのー笑
君らとは実力が違うのよ
-
>>313
本当ならオーラン7〜8割あるのにこんなとこでしかイキれないなんて可哀想なやつだな��
本当は4割以下のニートうんこプレートなんだろw?
しっかり人生やり直せや、かーちゃん泣いてるぞ
-
息子は病室でエクバの動画を見るのが唯一の楽しみなんです
息子の真実を暴いて居場所を奪おうとするのはやめてください
精神が崩壊してしまいます
-
このスレ5割以下の集まり頑張って64なんだっけ?そりゃ俺に嫉妬するしコテの意見全部間に受けて信じるわけだわ
自分で判断できないもんな
エピオン壊れ!ペイル!ザクアメ!リボ!ローゼンとか最近まで上げてたわけだ
次はユニイクセスゼロダリッガイだからな
ヤルケーはゼロより下らしいから下方いらんよな笑笑
こんな相方負担の塊で相方頑張ってくださいの相方依存機体を上げてるバカ共
-
メインカでプラマをするはずだったササガイジの末路がこれです
-
見えない敵と戦ってんなぁ
-
ササガイジとヴィダールニキは息の長いおもちゃ
-
言っただけで事実になるなら、俺も勝率実は9割だったことを明かすわw
-
>>299
20や25がM使うぶんにはまだマシだが
30使うと本当にクソゲーだぞ
30のMのみ持続半分にしてほしいくらいだ
-
>>313
変形メイン、CSヒョン格等々数多くのエアプ発言ばかりのお前の実力って何?
ヒョン格?
-
>>316
嫉妬するわけねーだろ4割銅プレガイジ
-
7割(階級不明)のガチ勢がこんなスレにまで来て
マウント取りとかお可愛いこと
-
お上手ですね
-
金プレを馬鹿にするのに恐らく金プレより高階級であろうメインカではなくサブカ勝率76%を自慢してるのが笑える
-
少佐の76って金なら60いくかいかないくらいじゃね
つまり>>304の勝ち
-
何このスレ?
なんの議論してんのかなーと思って見たら…
罵倒しかしてねーじゃん
お前らの階級自慢するスレなの?
-
ちゃんと流れを読め
おもちゃ(ササガイジ)でみんな遊んでるだけだぞ
-
>>329
失礼しました
どうぞ続きを
-
エクセネガってZネガってダリルを雑魚呼ばわりしたあげく黒キュベ普通宣言とササくんの歴史は長いからな
まぁそろそろ相手するのも飽きたけど
-
エクバ2普通に楽しんでるけど、楽しくない人の方が少ないのね。俺はバランスよりマッチングに不満があるわ。AAなのにSチーム2.3回連続でぶつけられてマジおこ
マキオン発売されたら更に人減って強者しか固定来ないと思うと怖い
-
マッチング改悪されてそうなったからね仕方ない。。
Sと当たるようになったAAがサブカで消えるから、余計にAA同士でマッチしなくなる・・・
-
本日も仕事終わって18時にゲーセンで身内と固定
S9で潜って今日はマッチングわりと機能してた
同じSやSSやAA後半がたくさんいて満足
AA帯でSに当たるのは自分も理不尽とおもうけどAA9以上のペアで弱い人あんまりいないイメージ
だからS帯と当たっても気負わずやれば案外勝てるとおもう
固定の中佐以上は下手な人いないし
-
S帯で苦い思いしてた人から見れば良調整なんだけどな
結局どこらへんの層が苦しむかが変わっただけだ
-
これは要望だけどvsモバイル有料会員の人はマッチング選べるようにしてほしい
自分はAA10以上とのマッチングばっかりにしてほしいし言い方悪いけど弱い人は弱い人同士で有料なら当たるように調整できる機能あればね
ノーカで勝率?階級?稼ぎも寒いし一方がノーカなら相方はカードさせないようにとかもできるだろうに
有料会員限定でマッチングサービスが雑魚狩りにならないようなサービスあれば本当嬉しい
-
どうしようもねえよ、AAまでいったなら上位1割程度だろうし人口的に無理だしな
どのみちどこで区切っても文句出るし諦めろ
-
>>337
AAで上位1割なのか
-
今は大尉でもギリAA認定されるから公式の分布見るだけでも30%近くはいるな
-
だから
階級が上側がハンデになるように
すりゃあいいやん
披ダメ1.5倍とか
-
何が「だから」だよ
脳味噌アプデしてもらって来い雑魚
-
別に格差マッチでもいいけど、格差マッチで格下側が勝ったら階級ポイント大幅にアップ・仮に負けてもほぼ減らないとかにすれば良い
-
低勝率シャフ勢が固定たまたまやっただけかもしれんが
Bで大尉とかサブカでやってる時に見たことある気がする
-
上位階級でデメリット付くならそれこそサブカ推進してるとしか言われなくなるけどいいのか?
デバフ付いてフェアな戦いにならないからサブカでやってますーって免罪符付いたら文句すら言えなくなるぞ
-
大尉でAAって半分くらい名無しでメインぽくても相方中佐以上とか多いしメイン大尉はほぼA以下でしょ
そもそも固定人口のほうが大幅に少ないんだから分布が適正でもきっと格差しねってキレてるよな
-
そもそも今少佐3くらいでまだAのやつとかザラだし大尉で勝率高いやつは勝ってるからA帯では不適正だってことでAAにぶち込まれてるだけ
苦しんでる大尉も居ればいつまでもぬるま湯から抜け出せない少佐もいるってことよ
-
そもそもマッチングランクがいらないし失敗なのでは?
普通に一番上の人の階級に合わせてマッチングでええやん?問題あるの?
少尉以下
中尉大尉
少佐
中佐から無差別
こんなんでええやん
過疎でこれが出来ないんだろうけどな
-
それでいいけどマキオン時代はそれで文句出たからな
普通に少佐からもう無差別でいいよ
勝てないならシャッフルって逃げ道あるからいいだろ
-
マッチングランク既に高い方に合わせてるからその通りになってねえ?
-
でも金と銅あたるんですよね
-
被ダメージ増やすのはあれだけど、ポイントの増加くらいはよくない?
「上級プレイヤーに下級プレイヤーが勝利した時はチャレンジミッションのポイント倍増」とかしてほしい。
今の状況で「○連勝」とか不可能に近い。強い人おおすぎ。
-
>>351
みんな練習して強くなっていったんだよ
泣き言言う前に強くなろう
-
>>348
実際はシャッフルの方が勝率下がるのにな
9割固定で勝てる奴もシャフだと7割だもんな運ゲーだ
-
金で64なんて中佐5割民のワイからすると天上人やで
-
>>351
そもそもチャレンジミッション
の条件厳しすぎるから
もっと緩くしてほしいわ
-
もう降格や戦歴記録機能廃止で良くないか?
必要性感じない
-
そりゃお前が必要性感じてないだけなのでは
次は階級の必要性を感じないって言い始めるだろ
熟練度は熟練度であるんだから変える必要はない
-
>>357
こんなしょっちゅうもめてたらいらんだろ
熟練度の星くらいでよくない?
-
>>352
チャレンジミッションのハードルに泣き言も許さんとかクソ過ぎて草
エンジョイ勢を切り捨ててくスタイル
-
>>358
流石に階級はいるし、必要性がわからんのはどうかと。
初心者と上級者が一緒にいる問題点すらわからんの?
なんで将棋とかネット麻雀とかがわかれてるのか不思議におもったことないの?
-
少なくとも格上倒したときの階級ゲージはかなり増えるしいいと思うけどな
マキオン時代勝率マッチにしろとか言ってたバカどもに文句言えよ
-
>>360
あー階級そのものはありだけど降格するリスクはもうなしでもよい気がする
そっちの方がインカムも増えるだろうしな
-
AA下位が一番しんどいんじゃないの今、あきらか弱いよね。
-
>>363
まぁそうだと思うけどノーネーム大尉ばっかだからいろいろ察するけどね
-
有料サービスなら相手の名前ランク見えなくするサービスがマジで欲しいノミの心臓。やっぱ名前聞いたことある上位と当たると周り見えてなくて動き固くなんだよな
-
ゲージ欲しくても階級上がるにつれてミッションキツくなるのは普通に問題だと思う
-
勝率はいらない。勝ち数と階級だけでいい。
階級も今の10倍上がりやすく15倍落ちやすくするくらいでちょうどいい。
-
階級も勝率もいらんだろ
そんなもんあるから人生ガンダムになるバカが増えるしサブカや勝てなさそうだとカード変えるはりーや大会で勝率下がるの嫌でサブカやるちゃんるいみたいな恥さらしが現れる
撤廃していいぞ
-
4割イライラで草
-
勝ち数と階級から勝率割り出させられるだけでしょ
勝率6割あれば250勝ぐらいで大尉?とか
むしろ勝率をマッチ画面に出してほしいわ
そしたら4割のザコが少しは言うこと聞くだろ
-
降格しないんじゃ回数やれば階級上がる環境で辛くなったから勝率上がらなくなったからサブカに逃げましたっていう免罪符作るだけでなんの解決もしないじゃん
それはランクマ否定してるだろ
階級要らないって結局闇鍋が加速するだけで文句が上がるのは初心者や長くやってるだけの雑魚だぜ?
というかノーカでやればいいじゃない…やるゲーム流石に間違えてるし荒れてる原因は階級上がらないことに対する不満じゃなくて階級差があるマッチングが続くと下も上もつまらなくて不満出るからでしょ(一部のコテとtuberは除く)
それこそマキブまでの店舗マッチングしかなくて階級は唯の飾りですって環境に戻りたいなら要望送ればいいけどwぶっちゃけこっちは下の奴に当たる確率の方が増えるから楽でいいわ
-
無印みたいに戦歴・勝率出せば良いんだよ
ここ固定スレなのにシャッフルみたいな愚痴する奴いるの草だけど
-
勝率表示を直近のものに限定するとかすればちょっとは良くなるかも
例えばだけど直近300戦の勝率だけ表示するとしたらサブカでの勝率稼ぎは価値がほぼなくなる
低階級でいくら貯金作っても適正階級にたどり着けばあっという間に本来の実力が顔を出すようになるから
強い人は困らないし一時の不調なんかで勝率を落としてもすぐ流れるから初心者時代の負債とかも気にしなくてよくなる
実力不相応な勝率カードを使ってる人以外全員がいい感じになりそう
-
直近100戦の機体別勝率マッチ画面に出してくれれば転生5割の4割ガーのカスがおとなしくなると思うの
-
個人的には全員少佐星1スタートにして勝率4割以下は降格しやすく勝率5割以上は上がりやすくしたら良いんじゃね? 初心者狩りで勝率稼いでる人はすぐに初心者と当たり辛くなるし良いと思うわ それか階級毎の中だけでマッチングする
エクバ2人少ないのか運営が金儲けスピードマッチングしてるか知らんけど銅プレが中佐以上と当たるのだけは止めるとかその辺そろそろして欲しいね マキオンは隔離マッチングしてたし
固定もどこかの帯域で隔離すれば良いのに
-
それどう考えても落ちるたびに少佐からリスタートしたほうが階級あげやすいでしょ…
-
>>375
いきなり階級落ちて萎えさせてどうすんの
-
雑魚コテのせい。固定はもっと厳しくしてもいいよ
ある程度は仕方ないのは間違いない。一番上で勝ち続けられるのは難しいことで全員が50%↑には慣れない
シャッフルなら少佐以上の人達がAのマッチングならAには5割以上の人がいるなら4割の少佐中佐はいる
ただ固定はそのさらに下のBぐらい。いわゆる大尉中尉でAAに入るのが問題
中尉大尉BのタッグがAとマッチングしてさらにその中でも勝ってる勝率7割以上の金に毎回とは言わないが高い確率で当たること
-
階級じゃなくて
バーサスみたいに
機体ごとのプレイヤーランクでいいよ
-
人口分布がおかしいんだからどうやっても少佐やAAにあたる層が吸われるんだし諦めろ
-
マキオンの階級マッチにすりゃいいだろもう
-
>>379
バーサスそんなんだったけ?
普通に階級マッチだった気がするんだが
-
てか今作って固定勢が全体的に勝率7割以上とか平気でキープしてる奴多すぎじゃね
前作ってそんなに見なかった気がするんじゃが
やっぱマッチングバランスおかしいから、結果的に雑魚狩りになってる機会増えてんのかね
-
マキオンは低コクソゲーとチンパンにとって天国だったのもあるんじゃね
-
どう見てもエクバ2の方が低コが暴れてるからそれはないしマキオンでも7割7割腐るほど言ってたろお前ら
-
どっちかというとマキオンは階級上がりやすかったからだろうな
今作強い相方置いてガチガチに徹底しないと階級ゲージ全然増えんからな
シャッフルは露骨にゲージ増えやすいからすいすい上がるけど
-
連携とりやすい固定は渋くして、カオス化しやすい魔境はゲージ増えやすくしてるってだけじゃないの?
冗談抜きでシャフのが難易度高いでしょ。長田クラスでも魔境マッチだと勝率ガタガタになるゲームだし。
-
シャフだと声掛け出来ないのがね
マキオンは弾弱いから大多数は他の回避行動と一緒によけれるからいちいち気にしなくていいけど今だとそっちに弾飛んだーそっち行ってるよって声掛けが結構大事
見てステ踏まないと避けれない武装増えすぎ
フルグランサクラスでもそっち見てるって言わないと怖い
-
どんなに弱くても一定以上は取れるけど最大値が低いのがシャフで雑魚はとことん勝てないが強いやつは勝ちまくれるのが固定やぞ
固定金プレは大体上手いけどシャフ金プレは上手いやつはバケモンだけどかなり実力にバラつきある
-
ここのスレって読んでる限りだと、平均の実力6割大佐くらいじゃね。大佐以上は全体の0.3%(今だと1%くらいかな)なのが証明されてるんだけどね。公式が発表してくれてしたらばが如何に口だけのイキリオタクだらけかバレたよね笑
-
シャフと固定は別ゲー定期
-
めっちゃ強くて有名な金の人がたまたま金金で固定やってんの見たけど、半数くらいは銅銅、他は殆ど銀メインに相手にしてて固定のマッチング凄いな…って思った
-
>>390
今どきしたらばで階級言ってる奴のことなんて信じるやつなんてガイジだけだぞ
SSですら流用問題で信用できないのに
でもデータ出てからはあからさまに嘘つく奴は減ったと思う
口だけ大佐クラスって意味なら同意
-
プラマしない限り皆が皆にブーメランなげてるようなもんよ
ササっていう芸人はいるけど
-
戦績晒したいならSSじゃなくてタッグコード投げりゃ一発だよ
-
データすら信用はしてないのもこのスレにいる癖に有名コテは信用するという虎の威を借りる奴もいるしな PDF前のハイニューの評価なんですけどね ギス以下はともかく雑魚狩り機体やら銅プレ機体とほざいてた奴は絶滅したしまた大会やってくれないかなオンラインだしプラベ機能使ったら出来るだろうに
-
当時僕の意見は聞き入れて貰えませんでしたぴえんって感じか
-
データと言っても十分な母数が無い情報は参考程度にしかならんからなー
200機体弱から4機体を重複ありで選ぶ、ってだけで組み合わせは16万ぐらいになるんだっけか
-
今のマッチングほんとやべーからな
固定は勝てない方がヤバイくらいマッチングヤバ
シャフは逆に大尉1が金とかマッチするからもはや大尉引かない運ゲーでたまにコテもやってるが全然勝率出てないもんな
-
やっぱ8割台とか固定で平気で出てるのはマッチングバランスおかしいのも原因か
-
そもそも前の上級者対上級者が成り立ちやすいマッチングってどうして文句出てたんだっけ?
中級対上級が文句出る(中級側がほぼ勝てないから)のは分かるけど、上級対上級って上級者が常に強い相手と対戦できて飽きないだろうし特に文句出る要素無くないか?
強い人同士で対戦すると強い人が潰し合うせいで上級者の勝率が維持できないからって理由だっけ?だとしたら正直迷惑だと感じるわ。雑魚の泣き言だけど
-
8割勝てるような固定勢がまともな対戦相手だけになるようにマッチすると人いなさすぎるんじゃねーの
-
>>401
上級者が上級者とあたって高い勝率を維持できないから
まあ適正マッチでやったら基本勝率は5割前後におちつくだろうし勝率気にして文句言うのはアホやなって思うわ
ただ今作の金プレは勝率5割だと階級維持が難しいんだよね
ちょっと不調なときがきたら一気にもっていかれることを考えると同列のやつと当たり続けるのはきついってのはわかる
-
>>401
そやで。強い人は強い人同士の対戦を嫌うんや
一応もう一ついうと同じメンツとばっかりあたるとかもある
でも店内対戦とかやってた時代の人が文句いってるから、勝率の方だと思う
-
階級は本当いらない
機体別にランク見たいなの持ってて
やればやるほどランク上がるようにすればいい
そのランクで
もっと楽にチャレンジミッションクリアできる仕様にして
-
8割とか出してもちょっとしか増えないんだからそら文句も出るだろ
というかこういうの真にうけて金プレみんな降格マッチングしたらもっと被害増えるのわからんか?
その下の6〜7割の層でも5割マンじゃボコボコにされるんだから上に居座ってもらったほうが全体としては得なんだよ
-
階級ゲージの渋さが原因の一つだろうね
勝率8割近い人が数万戦やってようやく最高階級とか控え目に言って頭おかしいわ
やり込みも入ってるのかもしれんけどマッチングに影響するなら増減激しくして早めに適正階級に行けるようにしないとダメ
-
階級上げっていうただのやりこみ要素だったものをそのままマッチングシステムにしちゃってるから歪なんだよな
-
マッチングはマッチング
階級は階級で有るべきだわな
最末期のボダだってこんな偏ってなかったでしょマッチング
-
機体やりこみマッチングとか階級マッチング要らないとか言うのは論外として
階級+勝率加味したマッチングってのはいいかもしれないな
-
>>403 >>404
ありがとう。階級維持が理由なのね。納得してしまった
他の人の意見も見てる限りだと階級システムが今作かなりクソっぽいね。ならまずそこから直すべきだわ
ゲージ上がりやすくして下がりにくくしろとは言わんから、一回の戦闘で動くゲージ幅を上げるとかね
階級撤廃はどうなんだろう。階級を目標としてる人はたくさんいるから難しそう
-
個人的にはやるだけ上がるマラソン階級はどうかと思うけど階級上げたい人が大半なんだよね
-
>>409
あのゲーム最終的にCPボーナスとかいう下駄履かせて見た目揃えただけだけどな
どのゲームも上だけが突出してしまうから最上位マッチングに下が吸われるのは防げないんだよ、嫌ならやめるか上だけで成立するような人口の多いゲームやるしかないわけ
-
無印みたいに5割前後でも元帥行けるくらいにしとけばいいんだよな
あの時はマッチング時に戦績とか見れたから、それで強いかどうかある程度判断できたし
-
ソシャゲだったら無限にレベルの数字が上がるだけで楽なもんよな
エクバの階級は元帥より先がないからマラソンじゃない
腕が進歩しなきゃ昇格なんかしない
階級システムをマラソン仕様に変更されたところで、それは熟練度と同じ意味になるから
弱いのに階級上がって苦痛とか考え始めるようになるだけ
-
>>407 加えて相方に階級低いサブカ使って上げてそれだから同じ階級の固定したら尋常じゃないお金が飛びそうだな
-
熟練度…回数だけで上がる
階級…強くならないと上がらない
エクバ民の一般的な考えは「階級は上げたいけど、熟練度は上がったら恥」
これの意味するところを考えれば答えは見えてる
-
階級とレートを別に管理すれば良いのにな
同じくらいのレートなら階級差があっても格差にはならんやろ
-
>>410
まさにそれが今のマッチングランクやんけ
-
>>418
プレイヤーみんなレートを欲しがるようになって
レートが上がりにくいって愚痴るようになるわけだ
-
固定はあんましやらないからわからんが仮に上位層が潰し合いで5割、中間が6〜7割とかになったらそれはそれで変だしな。
上位層が上位から下位と当たってその人の勝率9割〜7割ってはある意味正解で間違ってはないんだよな。
擁護するわけではないです。
-
まぁ上位層は上位層と当たりたくないというか程々がいいってだけだけどな
想像以上に上位勢って少ないから必然的に潰し合いになって上位勢の方がむしろ勝率低いなんてのもおかしい話だけど前のマッチングだと結構ザラだったからな
-
82f0
-
別ゲーだけど鉄拳はトッププロでも勝率69%だからエクバのトップ勢もそれぐらいの勝率になるようマッチング調整すべき
-
理想はそうだけどゲーセンのインカムの都合による爆速マッチと人口特にAA帯以上の少なさが絶望的に相性悪い
-
鉄拳は段位+-2までしか当たらんからな
適正っちゃ適正にはなる
-
普通にストリートファイターは8割以上とか結構いた気がするけどな
-
上がりやすく下がりやすいで階級の人数調整して行くのがいい感じになりそうではあるが
まずはシャフ固定の階級分けから始めてほしいけど
-
>>426
それ神システムじゃん
例えば少佐1なら大尉4から少佐3としかマッチングしないってことだよな
同じアケゲーでバンナムの鉄拳でできるならエクバ2でもできるでしょ
-
散々言われ尽くしてるけど勝率マッチングでも別に5割にはならないから
元8割が一瞬落ちても7割にはまず負けないし元7割は6割には負けないから8割が75%になって7割が65%になるだけだぞ
今回のも6割勢が55%になるのが嫌で文句言ってただけ
-
>>426
普通にこれでよくね?
数だけ馬鹿があがってこれなくなるし
-
鉄拳のマッチングシステムねぇ
鉄拳のプロデューサーとエクバ2のプロデューサー誰だったっけ?
-
今のシステムでも上がってこれる数だけ馬鹿なら>>426になっても上がってくると思うが
-
>>426
これをやってる鉄拳はマッチングめっちゃ遅い
インカム落としたくないんだろ
-
雑魚狩りマッチで過疎化すすんだエクバ2が言ってもねぇ
-
早くマッチさせて対戦回数稼いだ方が通信料でバンナムが儲かるんだから厳しくするわけないやん
想定以上のマッチに関しての要望と客離れが起きたら本腰入れるかもしれんけど
-
?
普通に人口半減以下になってるのに良く言えるわな
-
カジュアルマッチとランクマッチ作るのは駄目なんかなと思ったけど
プレイ人口確保できないか…
-
アケは毎試合あったまらせないと連コしてくれないからランクマ以外ありえんよ
気持ちよくさせるより、イライラさせるのが上手なアケゲーの作り方
イライラ7割で3割気持ちよくなるから金入れる
-
それはちがいないな
たまに気持ち良い試合とか楽しい試合あるから連コしちゃうとかあるしな
-
だからカジュアルはノーカがあるやんけ…
-
ノーカはまともに操作できないやつが混じる
前までサブカ作らずノーカでやってたが連続してトコトコ歩きが隣来ることもあるんやぞ
-
インカム云々とかはこのゲーム大半がシャッフル勢だし固定勢からしたら死ぬほどどうでもいい話ではあるがな
-
>>442
カード作ってようがそんなやついくらでもいるんだが…
-
>>444
トコトコ歩きは流石に居ねーよ
-
このあいだ5、6歳ぐらいの子が母親に金入れてもらって
5クレ分くらいシャフに凸してトコトコ歩きしてたぞwww
画面みたら了解ですの嵐だったw
-
カード使ってればうんこからは慣性ジャンプきらいはするからなー
-
トコトコ移動とフワフワ(ブースト入力不発)の二種は普通に居るよ。見たことも組んだこともある。
まあ運ゲーよ。固定しとけって言われたら終了。
-
>>448
普段どんな階級でやってるの?
ノーカ以外でみたことないな
-
AA1~5とか今のマッチングだと本気で対戦する気起きないからな
たまに金プレとかとやるのは刺激になるけど3戦に1回とか来られても萎えるだけなんじゃ
-
次アップデートいつかな
-
>>449
サブカが大量にいる青プレ帯とか
-
>>452
青プレはそんなレベルなんだね
固定しかしてないから分からなかった
-
固定は雑魚狩り底辺マッチ
シャフは大尉から金までマッチするくじ引き運ゲー
面白いわけないわな
-
上位勢の人が階級維持に苦しんでるせいで上位勢同士の対戦を避けてるなら、固定でのゲージの増加量増やせばいいんじゃないすかね
金プレの希少価値は低くなるけど、嫌だと思う人は全然いないでしょ
-
>>454
そんな雑魚狩りってほど雑魚多くないような
対面5割は金混ざってるし低くてもAA11くらいが多い印象。まぁ小佐と大尉や大尉大尉もたまに混じるけど
大抵そういう方は名無しだから色々察してしまう
シャフは固定ばっかであんまりだけど銅混ざる率低くない?中佐以上が多いイメージ
金星やマスターで小佐中佐よりも名無し銅きたら嬉しくおもうの自分だけかな?
-
シャフは青ってか少尉まではほぼサブカだな。
基本操作は出来るが体力調整等のセオリーは全く知らないとかそのレベルは中尉2とかからだと思う。
少尉のほとんどは最低限の体力調整を守ろうという意思は感じる。
ライン形成まで考えてくれるのは大尉から。
俺が大尉だからだろうが、銀プレ以上は信用してませんムーヴでダブロ負わされてるように感じる局面は多い。
中尉はバエルとエピオン以外の30は全員開幕バクステ壁オナ安定で低コ使うと大体地獄見る。
-
シャフはネンとかも認めてるが弾強い3000で0落ち視野の疑似タイマン全部勝つ気の引きゲー安定
昔からこれ以外はあり得ん
ただそもそもシャフで勝つ気でやるべきなのかとか色々あるが
-
引きゲーと壁オナって同義?
-
ちがう
-
>>458
悲しいけどこれが一番強いよね
寒いだとかじゃなく相方を全く信用しない立ち回りが自分は嫌いだからシャッフルはしないな
シャッフルってゲームを否定する気はないからそこは勘違いしないで
-
>>449
察してくれ。青ではない、とだけ。
ただまあ↑の書き込み見る感じ、俺以外にも目撃者が居るようだ。青から銅まで幅広く生息しているらしい。さすがに銀はおらんと思うが…
引きゲーはムスタディオで壁オナはオヴェリアでしょ。違うものだよ。
-
きも
-
いやまぁシャフで引きうち壁オナが必ずしも悪いとは言わないんだけどな。
でも俺みたいなグフカスで30射撃機見ると攻撃せずに近づいて、引きうちさせて相方から引き離す事だけに終始して行動してるような陰キャもおるからな。
その辺の加減知らんでそのなんとかさんの言葉鵜呑みにすんのもどうかなーって思ってるよ。
-
ってすまん、ここシャフスレ違か。
退散します
-
シャフなんて適当なキャラ適当に使ったり勝ち負けよりキャラ動かしたいだけみたいな感じだから勝率そんな気にせんけどな
ただ固定と比べて昇格スピードが早すぎるからゲージ欲しい時だけは真面目にやるが
-
まーた固定スレでシャフドヤが始まった
-
>>454
456で返信したけど訂正するわ
銅コンビや銅小佐それなりに引いた
少将で中将少将大佐中佐ぐらいと普段組んでレートは最大SS低くてもS9とかだけど銅が何度もきてかわいそうになった
マッチング改善したほうがいいね
対面辛いだろうな
-
将棋ウォーズとかやるけど、適正階級にいるなら1段違ったら明確に実力違う
3段も違えば全く勝負にならない
今のガンダムは5段違うようなやつらと平気で当たる。単なる処刑やいじめだ
-
シャフの0落ち3000言うほど強くないし勝てないんだよなぁ
今作覚醒強いのとみんな30乗ってるから3030になってここで大体負ける
ヤルケーヤルケーハイニューならいいけど現実はバカが神とかマスターとかpセルフとかレオスとかイクセスとかユニとかバエルとか出てきて蒸発して終わる
特にバエル、イクセス、ユニ、レオスが負け確定クラスだから25乗った方が勝てるね
固定は階級マッチに変えた方が良い
-
今の固定で勝率と階級を掛け合わせたマッチが実装されてるっていうけど、こっちの勝率50%切ってA A前半うろちょろしてるのに対面にSとか有名コテとか3回に1回来るし、
他のペアもAA後半とかサブカ臭い奴らばっかりだからな。同格マッチなんて10回に1回程度しか無えわ
コロナで人減ってるからってマッチング緩くすればそりゃこうなるわ。こんなことするから更に人減って悪循環になるんだよバンナムさん
-
シャフは闇鍋大尉から金の運ゲー
固定は雑魚狩り推奨マッチ
そら過疎るわな
アクティブ半減してるのにこんなのやるとかアホバンナムだわな
オンライン前の強いのが入ってると対面来なくなる固定、凄い雑魚がいてくじ引き嫌で解散するシャフ思い出すね
-
マッチング隔離しなかったエクバ2が悪い
寿命1年なのにマキオンで出来てた事がなんで出来ていないのか
-
人が少ないからマッチングわけられないのでは
-
上位陣が少ないって話何回目だよ
-
上位勢は少ないかもしれないけど、AA後半は今でも普通にいるだろ?いるよね?あんだけ沢山対面に来るんだから。っていうか上位勢もAA前半よりは多いだろ
AA前半がまだゲーセンに来てればもうちょいマッチングしてくれるはずなんだよな
人口分布がAA後半>S>AA前半>A以下になってたとしても、AA後半とSをぶつければいいだけじゃん。AA前半とSを高頻度でぶつける理由にはならんやろ
-
上位陣少ない格ゲーがそのマッチングでやれてるのにエクバ2だけ出来ないはおかしい
格ゲーはこっちでいうリタマしまくって上位層は腕磨いてるのにこっちは雑魚狩りに強いの当たるとマッチ渋いとかいうコテたくさんおるし末期だな
まぁこのゲーム格ゲーと違って金無い奴ばっかりでyoutuberも大して稼ぎ無いニートばかりで見栄え勝率欲しいから強い奴との対戦嫌ってるしほんとオワコンゲームと分かる
-
>>476
AA前半だけで高速マッチするならいいけどA辺りと混ざるようになったら今度はそっちが文句言うだけだしなあ
-
いやだから階級制度に戻せばよくね?
二等兵から軍曹
少尉から中尉
大尉から少佐
中佐から無差別とかこれでええやん
最近のガンダムは昔みたいな強い奴の身内対戦もなくなりレベルも意識も低下
動画で金稼ぎたいから誇張したり嘘が広まる、見栄えの勝率階級、下げたくないからサブカも過去一番増えた、ノーカ固定とかいう闇
ゴミゲーなんだわ
シャフのマナー低下も著しいしな
6割未満の地雷が煽りスタンプ通信当たり前とか哀れなゲーム
昔は身内ワイワイもあったが無くなり同じゲーセンにいてもコテみんなで店外固定しててもはやゲーセンの意味すら無くなった
-
ササくんこの時間に昼休憩?
-
まあプレイヤー全体が昔ほどの向上意識が無くなってるわな
撃てばステ踏まれても範囲で食える+当たらなくてもその後安定離脱択あるとか
多少ノータリン気味に操作してても誤魔化せる場面多すぎるわ
-
結局現状はSとあたる連中がサブカに切り替えてるからな
AA耐がごっそり抜けた感じがある
-
抜けたのはサブカだけじゃないと思うが…この御時世だし
どう足掻いても今後人増えないと思うけどね
新作稼働したり機体増えたりすれば一時期に一見さん増えるかもだけどマキオンでいいやってなるだろうし
固定スレで話すことじゃないけど初心者でも当てられる武装は初心者じゃ回避不能な武装だし特殊なムーブも開発進んだり増えすぎて今から改めてやりたいやり込みたいって人はマッチング改善とかされてもなかなか増えないだろう
-
このスレいっつも業界憂いてるな
-
AA帯下位だけど、最近AA上位やS帯以上としかマッチングしなくなって、同格や格下の相手なんて1割もマッチングしないからゲーセン行くのやめたわ
-
>>481
逆
オンになった事で恒常意識ない奴でも続けられるようになっただけで、オフ時代は向上意識ない奴は周りがフルボッコして切り捨ててただけだ
元々向上意識あったような奴は今もあるよ
-
AA下位は格上とサブカとのマッチング率高そうだから大変そうだなとは思うが今のマッチングで勝ててない奴は別に前から勝ててないだろとも思う
-
>>477
勝率と階級あげ必死なの多いから仕方ない
普通強い奴と戦えるなんてありがたいけどな
隣に強いやつ置いてるだけの金プレもおるし勘違いしてんのかマナー良くないしな
-
>>477
スポランの大会参加者は向上心あったよ
-
それも昔だね
今はちゃんるいみたいに勝てないとカードサブカに変える腰抜けの集まり
-
このゲームオワコンだよなぁ
プレイヤーの質も低下して有名なのも金儲けになった時点で終わり
-
終わりのゲームの掲示板にしがみついている人間がいるらしい
誰とは言わんが
-
戦績詐称して機体扱き下ろしたり他人に突っかかっておきながら対戦会の話になるとタイミングよく居なくなるササガイジから見れば確かに最近のプレイヤーは腰抜けかもね(笑)
-
ってかササガイジのやつまーたダイバースレ荒らしてたのか
ダイバーが雑魚なの証明するって言って逃げたくせにどのツラ下げてダイバー叩いてんだ
-
そうやってササくんを突っついたらまた必死に聞こえてないアピールをするぞ?
-
>>488
自分も強い人と戦えるほうが嬉しいですね
勝率も高ければ嬉しいですしモチベになりますが
店内対戦ほど人読みが発生したり固有の対策が活きる場面も少ないですし
AA10以上限定でS以上はS多めのマッチングにしてほしいですね
今の固定は少しひどい
-
でも俺のランダムカードより勝率高い奴おらんよね?笑
-
如何に話題がない時期でもササガイジにまともに付き合うのはやめろ
たまにID赤くしてまでササガイジと言い合いしてる奴とかいるけど雲の数でも数えてた方がマシだぞ
-
格上と戦う方が楽しいし練習にもなってありがたいのに何でそんなに嫌がるのか分からん…
-
まーたヒョン格が来たw
ハリーの金魚のフンの癖に金魚を叩くよくわからない生き物のヒョン君
-
正直たまにくるなら勉強になるわって感じだけどこうも頻繁に遥か格上とばかりやらされると向上心なんて消え失せるわ
ストイックに強くなりたい層なんて少数派やろ
ただ単に勝負を楽しみたい層にとっては互角に近い実力と戦いながら徐々に強くなってくぐらいでいい
今のマッチングだと格差がありすぎて手も足も出なかったのか手か足のどっちかぐらいは出せたのかすらわからん
-
いやAAの話だろ、言うてAA以上がまず絞られた何%なんだからそこ同士戦うしかないと割り切れ。
やりたいって言っても人口がいなくてマッチするのが廃人層になるのは仕方ない。
ちょうどいい相手とやりたいならプラマっていう絶好のシステムがあるんだから、似たような奴集めてやればいいじゃん。
-
単純にAAといいつつ1から15までで差がありすぎなんだよ
AAっていう区分に意味が無さすぎるわ
-
AA以上ってそんな少ないか?
片方が大尉4,5以上ならAA帯放り込まれるから結構な数いるはずなんだよ
ただAA前半激渋マッチングなせいでサブカで下の方に逃げる奴が増えてる
-
公式の分布みても4人に1人はAA放り込まれてるだろうしサブカ抜いたら半分近くはAAプレイヤーだろ
全プレイヤーの50%が大元帥と当たるかもしれないゲームってすげーな
-
妄想で騒ぐのはいいけど、じゃあなんでお前らおらんのやって話。
固定やってる奴らならだれもが感じてる上と戦うどうのより、またお前かっていう同マッチが続く現象
本当にお前らが実在するなら解決してるはずなんだがな
-
まぁ今のマッチングに文句あるってってどんだけ弱いねんとも思うし同じくらいのやつとずっとやりたいならシャッフルなり店内なりプラマなりやればよくねとは思う
-
強い人とマッチングすること自体は歓迎なんだよ。でも、同格が相手に全然来なくて強い人だけしか来ないと流石にげんなりするんですわ
格下と連続でやるよりは面白いけどね。勝てそうで勝てない試合や実力差を見せつけられる試合を高頻度でやられると精神的にきつい
こんだけ愚痴書いときながら今日もゲーセン行ってガンダムやろうとする俺が悪いのか? 負けが込みすぎて強くなりたい気持ちが大きくなりすぎてる
-
>>483
初心者はどっちみち経験者相手にしたら回避できる攻撃なんてないんだし、初心者でも当てられるくらいにお手軽操作の簡易武装がある方が優しいと思うよ
射撃択の誘導を弱くすればするほどに初心者に辛い環境になるんだし
-
>>508
逆に聞きたいけど今あんたを狩り殺してるやつはどうやってそこまで強くなったんだと思う?
-
>>508
対戦ゲームってそのひりつきが楽しいんですよ
今の気持ち大事にしてください
-
正直>>510のような上から目線も嫌いだわ
全員が格上と対戦したいと思ってるわけじゃないだろうに
格上の方が偉いとでも思ってるのかねえ
だからガンダムプレイヤーは気持ち悪く思われるんだよなあ
-
そりゃ負けたら金減るからなみんな嫌だよな
-
>>512
偉そうに感じたなら悪かったけど上位勢がどうやってそこまでの実力つけたのか考えもしないで文句と泣き言ばっかな奴ら見てたら腹立つだろ
別に自分もこのゲーム大して上手くないけどマッチングに不満なんて全然ないから
-
まるで上位層が頑張って練習したみたいに言うなよw
人生捨ててガンダムしてただけだ
-
>>515
その程度の考えしか持てないのに機体のランクとか環境とか語ってんの?
-
>>514
つっても強機体で階級上げただけでしょ
マーク2とか3号機とか弱機体で金プレになれてたらほめれるけど
-
>>517
いやまぁ機体パワーで上がった奴がいることも否定はできんよ
特にライトニングエクセリア辺りの力で金まで行った奴かなり多いし
-
マイオナってこういう謎のルール振りかざすよな
お前のエクバ2は強機体選択出来ないの?
次はどうせM覚L覚で階級上げたんだろ?とでも言うつもりか?
対戦始まる前の選択も含めてゲームだろ
-
100以上キャラ選できる対戦ゲームなんだから、そりゃ機体格差があるの当たり前だし、その中でトップを狙うなら強い機体使うのは至って普通なのにな
現実のスポーツでもトップを狙うなら環境と機材を揃えるだろ
-
そのトップ狙ってる人たちと棲み分けできてるならどうぞご自由にって感じなんだがな
キャラパも腕も差がある相手が2人並んで出てきたら当然ほぼ勝ち目ないしそりゃ固定やめますって人がいっぱい出てきても仕方ないと思うよ
-
今の最上位層って言うほどキャラ固定化してないから強キャラ使わなきゃ勝てないって言い分もあんま通用しないしな
結局当人の実力次第
-
開発に文句を言うならまだしも環境キャラ使ってるプレイヤーにまでケチ付け始めたらもう終わりよ
-
どんなキャラ使われたって文句ないが
サブカばかりで同じくらいの技量の奴と当たらないのがキツイ
格上との試合も得るものあるからいいけどそればっかりじゃなぁ
なんか対策してほしいが難しいのかね
-
弱いプレイヤーのせいにするのも違うけどな
格上とマッチングさせられて負けるのは努力が足りないせい!上手いプレイヤーはみんな努力してきた!ってアホかと
-
まあそういうの真面目に対応しちゃったら固定自体が過疎って崩壊したゲームあんだけどね
マッチング範囲狭くすると想像以上に同じやつばかり来るからね、上はもう本戦出場レベルでないと人権ないから1ヵ月経たずCPU完走レベル
下も上に比べたらマシとはいえ階級比で強いやつや不利キャラが対面に出るとそいつらがバンバン出てくるから数戦でやめるやつが続出して過疎、しかも上からサブカが大量に流れてくるわけだからもうめちゃくちゃだよ
そんなこんなで数ヶ月もあればプラマ以外での固定はなくなったわけだ
あとこのゲームだとプラコはシャフ固定ともどもおしまいだね
-
>>426
このシステム採用すれば解決
-
環境機体使って何が悪いお前も使えば良いじゃん
エクバ2は環境機体使ってスタートライン(お手軽)って位インフレしてるんだよ!
俺はマキオンまでマイオナ厨だったけど
エクバ2のインフレ無理だから泣く泣く環境機
乗ってるわ 乗らないと勝てない雑魚ですわ笑
-
てかオフの頃は対戦した上級者に凸して意見聞くことできたけど、今はボコられたリプレイ垂れ流しになるから上達しずらくね?
-
>>529
YouTubeでの解説動画やらSNSで店外連絡取り合ったり出来るから結局熱意があるかだと思う
-
それ別にボコられなくていいよね
-
>>530
それはない。
プレイヤーのレベルは落ちてるよ
オンライン前はよしきの全盛期ですら7割中盤程度だったのに今や8割や9割当たり前
ふつうにこのゲームヤバ
レベルも落ちたしマッチも酷いし仲間ワイワイやるのも無くなったしガチで末期だよこのゲーム
-
>>530
揚げ足取りになるけど今作になってこいつヤバイって登り詰めてきた新人層が全然いなくね?
単純に自分がそういう新星プレイヤー知らないだけなんだろうけど
-
上達するか否かで言えば直接それダメと示してくれる格上との試合とリプレイって文字や言葉だけのアドバイスの何億倍も貴重で有用だよ
-
いやどう考えてもマキオン以降プレイヤーのレベルは全体的に上がってるだろオンライン化してから露骨に強いやつ増えたぞ
老人が武装のインフレについていけなくなっただけ
-
階級や相方の機体を加味して、使用率低いキャラで勝てばゲージ多くもらえて、高いキャラだと負けたときのゲージ没収量を大きくすればいいのでは?
養殖対策で固定なら両方マイナーキャラで勝たないと多くもらえないようにしてさあ
-
何そのGメカとダリッガイだらけになりそうなゲーム
-
>>536
シーズンごとにイフルシドアンがローテしながら運ゲーしかけてくるゲームでいいならいいよ
おれはいやだけど
-
>>535
上がってない
強い奴と戦うのがコテ同士もへってレベルは落ちてるからザクアメとかベイルとかリボ強いとか全盛期のベルティゴ弱いとか言い出すアホが現れる
-
全部GBHのせいで草
-
機体評価やゲームバランスに対する評価≠プレイヤーの腕だぞ
-
ぶっちゃけるとオンライン化でオフライン時代に田舎で雑魚狩りしてイキってた奴の勝率が露骨に落ちて猛者揃いのゲーセンでやってた奴の勝率が上がってるだけでシリーズ進むに連れてプレイヤーの平均値自体は上がっている
反射神経だけで語るのはあれだがフルブ時代は全国大会ですらゼロのロリバス喰らいまくってるのに今じゃ少佐辺りから普通に反応してくる
今のイカれた弾の強さの中でゲームしてれば警戒する武装とか嫌でも理解してくるし上手くなるよ
-
無印エクバの頃は格CS押しっぱになるシャゲは人を選ぶとか言われてた気がする
今じゃもう格CS常時チャージなんて当たり前で、プレイヤーの肉体も進化しとる
-
突出して上手い人はともかく平均レベルはオンライン化の方が絶対上がってるな
最近はコテのネットでの露出増えてプレイング参考にできることも多いし
なんならTwitterとかで直接聞ける
-
上位勢って大半が環境に恵まれたやつじゃん
都心住みだったり上級者と初期から知り合いだったり相方作れてたり
ソロで金までいった人ほとんどいないのがその証拠
そういう人が、ソロに根性無しとか説教するのはどうかとおもうね
-
そりゃソロで上手くなるには限界あるから知り合い作るのは大事だよなんのためのTwitterなんや
でもシャフ勢だけど固定も最上位クラスの人間もいるからな具体例挙げればCOJとか
-
カッペの雑魚嫉妬メラメラで草
-
俺だって環境に恵まれてさえいれば今頃有名コテだった!
-
新規でS帯とやるのは相方育てないと無理
AA後半、S5以下までは何とかなってもそれ以上のレベル差えぐいよ
-
ネンだったかが上手くなるやつは物怖じしないでコンタクトしてくるしこっちも真面目にやってるなら下手でも絶対邪険にしないって言ってたから環境良くしたいなら凸ればいいぞ
-
>>545
本当の意味ではその環境に入ったやつは莫大な金と時間を浪費する底辺コミュニティーに所属しただけだけどね笑
まだソロの方が直ぐ辞められるしいいと思う。
-
ぶどうってすっぱいの?
-
>>550
嘘乙
ネンは身内ですら弱い奴とはほぼ組まないよ
昔からそうだよ、ツイッターでは割といい人ぶってるけどね
あと上手くなる奴はコテや強い奴を横に置いてやろうとかしない
-
>>551
たしかになw
ガンダムの上位層未だにニートやフリーターでがんだむyoutuberで生活したいとかほざいてるアホばっかりだもんな
冗談抜きでガンダム強くなりたいなら人生捧げるしかないからよく考えるんだな
ちなみに昔いた親が貧乏コテだった学生さんはガンダム引退してて親の金=ガンダムだから悲しいよな
-
そもそも有名コテ()と絡みたくないねーよ
やる気のある相方いれば自ずと固定マッチングランクあがるし勝率もついてくる
-
リアルの話を出すのはヤメテヤレ
少なくともゲームが上手い人はゲーム内コミニュティやしたらばでは尊重してやれ
-
残念だけどトップ層って格ゲーブームの頃から実家が太くて本人のスペックも高いの多いんだよね、これはアケだとオンラインで料金が跳ね上がってからより顕著になった
これはデータでも体感でもそうなので迂闊にリアルマウントとるとみじめになるだけだぞ
なんでもいいから実際にそういう層と交流する機会があれば知ってると思うんだけどね
-
っていうかゲームの話してるのにリアルの話されてもな…
なんでエクバ2板でリアルの充実度でマウント取ってんだろ
まあササガイジは自己申告の勝率も自慢してるけど
-
ソシャゲトップが借金抱えてなければある程度優れてる人種が多いんやろなって(月数十万はつぎ込める資産がある)
格ゲーのトップ層が…?コテ煽りとかじゃないんだが初めて聞いたわ
ウメハラ見てそんな事言えない
-
ときどは東大だよな確か
-
ゲーセン通い詰めてる時点でそんなに良いとこの人間ではないって断言するわ
ラウワンとかの台頭で多少ましになったけどゲーセン自体がある程度上層の人間からはちょっと引かれるで
-
まぁそりゃ対戦ゲームもバカじゃ上達せんから本人スペックも高くないと話にならんよ
そりゃまじで人生終わってる奴もいるけど結局そういうのは悪目立ちしてるだけで大抵はそれなりの生活はしてる
-
このゲーム金かかる趣味の中ではかなり金かからないほうだから貧乏人はほぼいないけど金持ちは関係ないしなぁ
たまに生活保護でガンダムやってるやつもいるし
-
我慶応ゾ?
-
そりゃそういうやつもいるだろうが銅プレにだっているだろうよ
結局、根拠もなく赤の他人の能力や人格を貶めたところで筋違いで行儀の悪いことだから癖になる前にやめたほうがいいって話だよ
ササ見てればわかるだろ?
-
きくどん相変わらずパチンカスとガンダムしてるよ
有名コテに前ブーしたければ好きにやればいい
-
>>565
ササガイジって自分が叩かれてるのは人生が充実してて勝率が高い事への嫉妬って言ってるけど
ただ単に他人の事口汚く煽るから反感買ってるだけだよね
大体彼の人生語りとか勝率とか誰も信じてないのに
-
コテの悪口そんなに行けないんけぇ?
昔のしたらばでは当たり前だったのにな
京都の英雄ニート30歳だったとか笑い話だしえけやん
-
>>553
みんなだまされてて面白いよね
まぁガンダムの教科書(笑)を出してお金を稼ぐような人も出てきたしそろそろ目を覚ましてほしい
-
>>553
ネン、ゴミじゃん
ガンダムの上位は強機体使って
上手い人としか組まない勝率詐欺
-
もはや何年前の書き込みだよってレベルの個人粘着
-
こいつもしや・・・?
って部分は生放送時結構見えてたでしょネン
コメントで生放送にいる誰々とお願いします!って送られても一部の奴はガンスルーしてる
-
上手い下手に限らず、こういう匿名掲示板で粘着するようなやつとは組みたくないよな
どっちの方が性格悪いんだよホント
-
でもみんな弱い人とやらなくていいならしないよね?
シャフなら別に諦めつくけど
固定くらい自分の好きな人と組みたいのはしょうがないと思う
-
そりゃ見たことも聞いたこともないリアルでの接点もない人と組んだりしないだろ
ネンレベルなら強い相方なんていくらでも釣れるんだし選ぶ立場だよ
-
弱い人と組んであげないからあいつは性格悪い!
っいう本人だけ筋が通ってると思ってるアスペ論法
それで性格悪い扱いされるなら金プレの99%以上が性格悪いことになるな
-
無視されたんやろなあ
-
組んで欲しいんじゃなくて勝たせて欲しいの間違いだからな
前ブーして塩対応でもされたんやろ
-
ネンは別にいい奴じゃないし昔から性格クソなのはユイと揉めた時にかなり広まったけどなユイはそれ以上にクソ野郎だけど
でも選ぶ権利はあるから雑魚と組まないのはとーぜんなんだよなぉ
動画出してるから表向きは優しい人演じてるがな
ネンの良いところはサブカほぼ使わない事だね、昔サブカ使ってるコテにダサイと言ったのは良いこと
-
別に上手い人同士組んで環境機使って
勝つことの何が悪いの?
そんな暗黙のルールはマキブのオフライン時代
まで大会意識するガチプレイヤーならなおさら
そうしないと勝てないし
プレイヤーの腕も上がってると同時に運営の
デバック・テストプレイも上がってるからこそ
出来たゲームがエクバ2なのは間違いない
大体バーサスが戦犯ではあるけどね
-
環境機使って勝つことを問題としてるのではなく、マッチングバランスおかしくねってのが主題じゃないのか
-
強いやつが強いやつとしか組まないのなんて別にいいじゃん
強いやつが強いやつと組んでまた別の強いコンビと対戦続くならさ
現実は強いコンビと並のコンビがマッチングしまくってその並のやつらがサブカに逃げて弱者の群れの中で無双してる、俺より弱いやつに会いにいく状態なんだけどさ
-
強い人に前ブーすんのは教えてもらうためでも勝たせてもらうためでも別にいいとは思うよ
ただ距離感バグってるガンダムもコミュ力もうんこプレートのつまんねー奴がニチャニチャスマイルで向かってきたら誰だって困るんだよな
前ブーして捌かれるのってそういう奴ばっか
-
>>581
少し上の方で誰かが「環境機使えば階級上がるのは当然だろ。マイナー機体使って上がったならすごいけど」みたいなこと言ってて、
それが発端で階級上げるのに環境機使っても何も悪くないだろみたいな感じの意見が出てる感じ
ぶっちゃけどんな機体使おうが、弱い奴は強い奴に勝てないゲームだけどね。最近話題のウイングゼロ使って格上から逃げることできてもダメージレースで負けるでしょ
-
まぁ真面目な話対戦ゲームだし狩られる方が悪いっしょ
狩られるのが嫌なら頭使って強くなれや
-
それな狩られる方が悪い
ただマッチングは今酷いのも事実だしコテに組んで勝ちたいとか凸するのもバカだし身内でゲーセン来てるのに店外固定始めるコテもまたバカなんだよな
友達じゃなくて人生ガンダム
-
>>584
圧倒的に腕が違ったら無理だけど、腕がちょっと違う程度だったら機体性能の差でかいと思うけどな
-
相方は弱い奴じゃ嫌だ!
敵は弱い奴じゃないと嫌だ!
俺様に文句言う前に腕磨け雑魚共!
-
>>588
はりーで草
俺と組みたいなら100円払えと京都の英雄は名言
-
狩られる奴でもプラスコインが全部救ってくれる
ただ店外は救ってくれない
バンナムさん次回作は頼みますよ
-
固定のインカムよりシャフのインカムの方が圧倒的に多いので運営から見ると固定とかどうでも良さそう
-
ホームの常連が固定で負けまくってるのに頑なにプラコしないのいつも気に鳴る
その二人とも勝率5割ないし店もプラコ用意してんのに
固定のプラコって勝率6割未満ならやり得なのに
-
プラコしても負けると悟ってるからでは?
-
すまん勘違いしてた、上のレスは無しで
-
Wikiみても
対人戦で固定なら勝率66.5%未満、ソロなら勝率57.8%未満であればプラスコインを選んだ方が得
ってなってるし固定プラコは実質的に1クレ50円になるのに
-
1番良くないのが今のマッチングで文句グダグダいうレベルの連中が環境とか機体ランクこのスレで語ってることね
別に文句いうのは勝手だがスレチだしあんたらはまずそれ以前でしょっていう
-
プラコすると機体変えられないのがちょっと苦手だな
この前使ったことない機体同士で適当に選んでプラコにしたら噛み合わなすぎて全負けしたわ
-
>>591
むしろ固定の方を優遇してるんだが…
プラコですら圧倒的に終わるシャフの方がやれる数少ないし
シャフ固定どっちもやるけど圧倒的に固定の方が1ゲーム長いのもあって金持ちがいいよ
-
>>598
圧倒的に終わる→圧倒的に早く終わるな
-
意外と羽強いんじゃないだろうか
休憩時間触って今も仕事しながら悶々と考えてる
有名羽使いの方々の影響関係なく固定でやってみて触って強いと感じた
ナラティブと組んで胚乳ゼロ絡みなんなく壊せたから驚いてる
ギスが少し辛いかも
ポテンシャル高くて隠れた強機体なのか?同じような感想の方いない?
-
>>596
言っちゃなんだがそんなのレス見ればわかるやろって感じだしなあ
S帯のトレンドから数歩遅れて金プレの発言で右往左往しながらついでに嫌いなキャラの悪口言ってバンナムのことバカにしてるって感じの人がほとんどでしょ
-
羽は使える奴が上手いのもあるけどポテンシャル自体は相当高いよ
毎回全国で羽が上位に1機はいるってのはそういうこと
-
羽は使い続けてる金プレが人性能良いのもある
キャラパ言うほどじゃね
-
弾切れサブにカウンター追加された時最初はバカか?って思ったけど
レバー入れで無理矢理入れるしか他にコマンド無いし実際使うと有用な場面もあるから驚いた
-
もうすでに意見が分かれてる
でも自分と同じポテンシャル高いって人いるんだな
キャラパ言うほどじゃないって人の意見もわかる
現に活躍してるプレイヤーは世辞抜きでやり込みもPSも一流だし
対面した際は感じなかったキャラパも使ってみたら考え変わるの面白いや
-
メイン→特射が糞火力になったせいで強いイメージ全くない
あとメインのカスヒットはやり込みでカバー仕切れないのもあるだろうな
-
>>604
あれ本当強い
咄嗟に振り向いて虹ステ踏めるから最後の最後引き付けて虹メインサブメインが嫌らしい
ブーストないふりして飛翔と混ぜると擬似怠で相手が釣れる
分からん殺しもあるだろうけど
-
羽は耐久650あればな
レギルスもそうだしストフリもそうだけど今作は特に覚醒でぐちゃぐちゃにできちゃうゲームだから30の低耐久組みはガチキツい
-
>>606
メイン特射はまぁそれでも強いけどね
威力カスだけど
メインカスヒットはおそらくやり込みでなんとかなるんだろうね
メインカス当たりから前ステサブメインだったりカス当たり読みから空サブ虹メインであったり下に対してカス当たり後格から前格繋いだり
前ステサメがカス当たりに対する一番のやり込みだとおもう
-
羽はやっぱ攻撃力はあんまりないなあと思う
逆に防御力なら飛翔降下アメキャンゼロシスの四段構えでトップクラス
まあ上手い人が使ったら強いポテンシャルはあるんじゃね
Pセルフとかペネロペでも強い人は居るんだ
-
>>608
これはマジで俺も感じた
650はたしかにほしい
でも大飛翔で大体の機体に対して何秒かは凌げるしそこから足掻いたり飛翔たまるまで滞空して降り際飛翔メインや飛翔盾なんかもあるから難しいだろうね
-
>>610
Pセルフは弱いとも思わないけど強いとも思わないな
対面きても補正ある時しか負けないかな?
ペーネロはどうなんだろうね
修正後はうっとうしいぐらいだな
-
ギスの下格と同じになったら強いのにな
モーションよりも硬直長いし使いづらい
-
>>611
30の低耐久組みたくさんいるのに誰一人として環境に入ってないからね
しかも修正で耐久下方された30は4機体くらいいるけど、そいつら耐久以外も下方されたとはいえ軒並みおとなしくなったし耐久は超重要だよ
なぜかこのスレは昔から耐久下方を軽く見がちだけど
-
羽は臭そうに見えて覚醒ですぐ逆転されて負ける雑魚ってイメージ
でも羽の覚醒は弱い
-
つーか何で自分と相方に誘導切り与えるヤルケーが耐久650もあるんだ
平均値的にはF91に580あるようなもんだろ
-
紙耐久組の問題は火力じゃね?ヤークトとか別に高耐久でもないし
羽とかレクスとか使うと分かるけど低火力が響いて相手に理想の覚醒を使わせやすいからどうしても逆転されやすい
FAZZが一定の評価を得てるのも結局理想の耐久で覚醒吐きやすいからでしょ
-
仮に91やブリッツが580体力あっても環境に入らないのにね。古い機体と新機体の分かりやすい待遇差だね
まあヤルケーはアプデか次回作の時に耐久落とされてるだろ、いつものパターンよ
-
>>617
低火力でも耐久さえあればダメージレースで勝てる
FAZZも平均火力高くないけど異常な耐久でダメレでごり押せるから強い
-
いやF91はあきらかに耐久のせいで弱いでしょ
適当にダメ与えた後に30が覚醒ぶつければすぐ溶ける
MEPEがあるから耐久あげるの無理だし
-
いくら性能で負けてても耐久あればなんとかなるってヴァーチェくんが言ってた
-
ヴァーチェ君はゲロビ鬼強だからセーフ
あと何気にメイン→格闘のキャンセルルートが赤ロ保存効いてていい感じだったよな
-
ストフリとかは迎撃と逃げ性能最強クラスだから低耐久でも職人ゲーできるけど
逆にあれぐらいじゃなきゃ低耐久は厳しいんだろうな
-
FA-ZZの耐久で押すったって着てる限りは遅い上に回避・落下わもないと3000としては足がお察しだからなあ
あれは純粋に硬いっていうんじゃなくSA使うための武装ゲージな一面もある
結局あの勝率もそこを突く射撃戦がまともに出来ない層が多いおかげな節が大きい
無論今は前作末期みたいに純粋に立場が無いような低能機体ってわけではないけど
低耐久の機体の弱さって大抵耐久引かれた分だけのものを渡されてないのが悪い
-
ハイニューとかあの性能で680だしな
-
ターンXとか修正前は700だぞ700
-
誘導切り武装ばかりでやっていく時代はとっくに終わってるんだよな
依然として個性強みにはなるけど少なくともF91やブリッツなんかが低耐久にされる必然性はない
-
>>624
FAZZは足遅くないよ
25平均並みはある
あと足早かろうがどうせほぼ食らう敵30の覚醒を被ダメ2割減でやり過ごせるのは糞でかいよ
-
BR75も60にされるからね。ズンダ158ダメが126ダメになる
単純計算で実質耐久は850くらいになるのか?
-
初期の耐久が700か650かだとそんなに変わらない気がするけど、最初の半覚を160で吐くか120で吐くかだとかなり違うんだよなあ。
そういや前作DXが強かったのも耐久700のお陰だったし、高耐久ってめっちゃ大事だわ。
-
>>629
680÷0.8だからそうだね
要するに耐久が1.25倍
リボもDXも耐久が前作になればワンチャンある
-
まぁ耐久だけあってもダメだけどね
ターンAとかターンXが無駄に耐久だけあって微妙だった時代とか分かりやすいけど
-
FAZZの話するなら逆に実質耐久850あって結構強キャラ止まりだもんな
-
耐久600ある15も強キャラにすら入れてないしな
耐久は一つの分かりやすい強みの指標ってだけでそれ以上ではないんだね。当然の話だけど
-
強化型で食らった時は損した感ある
-
>>633
格CS強いけど打ち切りだしそれ以外はメインとCSくらいしかまともな強武装ないからなあ
でも疑似体なら20あたりの低コいじめだけはかなり強いよ
前ブーしてブースト差でメインとか押し付けるだけでいいから簡単
-
そういやヴァーチェも結局メッサクシャに負けてて3番手って感じだったもんな
耐久は強みだけどそれだけじゃ限度があるか
-
クシャには負けてたか?
メッサには劣ってたけど
-
当時のクシャって格CSとNサブ強くなかったっけ?
-
>>628
30としてはって書いたのになんで25云々始まるんですかね…
30は25以下と違って隣に強30置けばある程度はなんとでもなるっていうわけでもないから
相手の30、仮想敵としてその時その時の最上位に対してどれくらい戦えるかが重要なのに
大体、覚醒時に瀕死状態で動きにくいって状態になりにくいのはでかいけど
逆にきょうび耐久値なんて弾一発避けられなかっただけで150以上は吹っ飛ばされるって面もでかいんだぞこのゲーム
-
レギルスとニューガンは今の環境だとかなり強いと思うけどな
ストフリはよく分からんけどこの2機よりは弱く感じる
-
>>598
ズレてんなお前
人口多い方のシャッフルのインカムの回転率高めてるよなってならわかるが固定優遇なんて俺は一言も言ってない
-
初心者の彼女とノーカノーカで入ったら1戦目から金プレハイペが出てきたってツイート見たけど過疎を理由にマッチング改悪するくせになんでノーカ養殖は未だに許されてんの?
片方カード通してるペアはそっちを基準にマッチングさせたらダメなんか?
-
FAZZ強いとかいうネタは辞めろ
サンドバッグでお荷物で前出れないから相方負担重くS覚醒弱いしゴミ筆頭でしょ
マスターとかバエルみたいな生ゴミが対面に来ないとなーんも出来ない
トラバにすら火柱でハメられるしマジゴミ
雑魚狩り専用機
-
>>641
弱いと思うしストフリ以下だと思うが
覚醒強いキャラ対面来たら終わりな上あの戦い方に付き合える低コストがライトニングと黒キュベしかいない上低コスト側に相当の腕が求められる系の30はゴミ
-
>>641
その辺まで行くと使い手によるって感じになってくるからなんとも言えんと思うがな
まあνは安定して強いと思うけど
-
マスターとバエルならバエルの方がだいぶ強いと思う。
-
>>644
もしそれで釣られる奴がいるとしたらお前自身だけだぞ
-
ササはヤークトライトニング百式以外ほぼ全キャラ叩いてるから素だろ
-
もうこのゲームも今日で終わりだな
明日マキオン出るし
ゴミバランスもうやらんだろ
-
ニューの隣とか爆弾すればいいだけだから必死に耐えなくちゃいけないレギルスとストフリと比べたら簡単やんな
-
ニューの問題は当たる武装がCSくらいで安いしストフリみたいな引っ掛けゲロもないからお荷物では無いがなーんもない感じ
FAZZ強いとか思ってる奴は流石にバカ
あいつ格闘機には強いけどちょーっと弾強いキャラ出てきたら終わり
ナラティブのNTDすら使わずタコられてるとか黒キャベツにハメられてるとか30が見る必要すら無いからマジゴミ
S覚醒逃げれるし当たってもズンダの激安ダメとかほんと笑い者
-
これでも前作以前に比べたら遠距離からあてられる武装増えたとはいえ、それでも対面のνが爆弾後衛してきても面倒にかんじない
あとつぶしにいったとき結局あいつの火力だと安くすむから試行回数稼ぎやすくて何回か迎撃されても気がついたらまくってること多い
-
νは相方がトラバのみ
環境入ってると思うわ
-
ハイニュー ヤルケー エピ ゼロ 串 の5強に次ぐ強さが
ν OO クア ギス
じゃないかな
-
そこにクアンタ...?
-
クアンタとかもはやゴミだしνがギスと同列とかギャグやん。シャフキッズの狩られランクじゃねーのか。
-
いまだにクアンタが上位はまじでないぞ
あのキャラBに落ちていいレベルで弱い
-
ぶっちゃけ次点なんて団子で良いわ
-
ハイニューヤークトゼロエピオン>串EXS>ユニコーンレギルスニューターンXFAZZストフリヴィダール
個人的に上位はこんな感じ
-
どうせ爆弾にするなら多少νより自衛落ちてもSガンの方が良い
-
>>659
ハイニューヤークトゼロの3強と汚物のエピオン
これ以外はほんと団子だね
多分みんな意見割れると思う
-
ユニコーンは今のトップ30と相性悪すぎんだよな
あとヴィダール
-
>>662
いや 串も汚物だろ
-
ΞもEx-sも汚物といえば汚物
エピの方が目立ってるしコテに嫌われてるから若干高い位置なんじゃね
-
ハイニューヤークトゼロエピオン以外団子って言うけど流石にイクセスとクスィーは頭1つ抜けてると思うぞ
-
それいったらユニコーンだって抜けてると思うがな
-
エピはマジで一部のキャラが対面終わってるから汚物的に格上だと思ってる
対策しんどいから汚物っていうのとちょい話違う
-
ユニも単体で見たらクソ強いんだけど隣が大変なんすよ
負担押し付ける割には基本的に先落ちは出来ないからね
黒キュベと組めば解決ではあるけど
-
ON基準で見れば、環境〜準環境機体はすべて汚物に見えるわなw
エクバ2として見た場合の汚物は火柱だけじゃなかろか
他は「昔からあった武装が強化された」に留まってると思う
-
S+ 胚乳、ヤルケ、ゼロ
S エピオン
S- 串、ユニ、アリス
A 残り
こうじゃない?
-
強さ順に上位を並べたらそんな感じだけどSは言い過ぎな
-
串もイクセスもユニも抜けてるってほど強く感じないんだよな。串イクセスは普通に強くてウザく感じるけどユニに至っては普通に強い以外何も感じない
エピも戦ってるときキツいけど実際の勝率は別に悪くないしクソゲーの印象が強すぎるだけじゃないかね
仮にこいつらが抜けてたとしても、修正は必要無いんじゃないかと思う
-
ぶっちゃけハイニューヤークトゼロエピオンの4機選択肢がある環境ですら文句ばっか言われるのにクスィーイクセスユニ辺りが最強になって文句出ないわけないからそれは無理なんじゃね
イクセスクスィー辺りが最強格とかそれこそとんでもなくつまんないゲームになりそうだけど
-
今でも十分とんでもなくつまんねーゲームだから安心しろ
-
まぁ今でも十分酷いんだがガン待ち事故待ちキャラが1番強くて尚且つそいつらの対抗馬がいないゲームって誰がやるんすかねそれってなる
-
近接機体が厨機体でも突っ込んでくるだけ事故要素がある分射撃機体が厨なのよりはマシってのはわかる
ってことでライトニングはもう死んでほしい
-
ガン待ち事故待ちキャラ最強……なんだマキオンか(リボンズ環境トップ)
-
あくまで個人の意見ではあるんだけどな
今でも充分クソなんだけどEXsとクスィーが最強になるくらいなら今のままでいいと思ってしまう
どちらかと言うと下を上げるか低コの黒キュベダリルライトニングエクセリアをなんとかして欲しい
-
>>679
自分と同じ意見の人いた
低コが環境支配してるとおもうからまずそこにメスを入れてほしいですね
エクセダリル黒は必ず入れてほしいです
胚乳ゼロヤークトには修正あってもなくてもいいかな
-
V2、マスター、ゴッド、ホットスクランブル
辺りは強化してくれ。
-
ゴッドはしなくて良くね?
あれ結構強いでしょ
-
神は微妙なの分かるが覚醒特格あるしな...
-
全部下げればおk
-
20で
ナラ キュベ ダリ
を下方したら
Gメカ ガーベラ
あたりが環境入りそう
-
20はナラと黒キュベを何とかしてくれれば後は下方いらね。
25はプラモ供を何とかしろ。台場は奇跡的に大人しくしてるけど、他の奴らはV2やHSより強いだろ。
-
フェニーチェより強い奴たくさんおるよ
-
ガーベラは難しいかもしれんけどGメカは間違いなく環境入る
あの機体邪魔なのナラティブだけだから
-
25こそ下げるのいるか?って感じだけどな
火柱とエクセリアうざいから死ね(※個人の感想です)ぐらいしか言うことない
-
まぁ結局は微下方と上方繰り返すしかねぇわな、それでなるべく横並びになるように頑張れ
今の最上位組も微下方なら全然環境残るやろ
-
胚乳は微下方じゃ意味ないって証明されてるからなあ。ガッツリ下方じゃないとあかんね。
-
胚乳色んな武装が強すぎてどこ下方するか迷いそう
個人的には射撃csの強よろけとプレの発生
格闘csの取り付き下方してくれたら満足だけど
まあレバサブと覚醒ゲロビが一番脅威だけどさ
-
微下方を繰り返してギス3とヴィダールはまとも? になった例もあるから…
-
筋肉超下方受けたレクスでもマキオンだと余裕で環境クラスでワロタ
エクバ2はマキオンよりデフレしてる!と主張してた奴w
-
ハイニューが1回目下方で元気だったのは元がイカれすぎてるだけだからな
弱くなればなるほど微妙な下方でも結構大きく響いてくる
じゃあどんな下方すればいいのって聞かれるとイカれゲロビなんとかしろぐらいしか案ないけど
-
いやイフリートとドルブも下方いるけどな
かなりのクソキャラ
-
マキオンリボって機体がエクバ2並のヤバキャラだったのが悪い
マキオンより弱くてキャンセル補正の逆風有りの今のリボですらA下位レベルあるしな
-
>>688
30だと
ヤルケーとエピ下方したら
Gメカ大暴れできる
今ですらニューGメカや
ハイニューGメカのアムロコンビはガチだし
-
それニューハイニューとかハイニューハイニューでよくね?
-
エピオンGメカとヤークトGメカはまじ終わっとる
-
>>699
そんな3030よりどうみてもGメカ絡みの方が強いが
-
Gメカ対面であまり負けた記憶がない
擬似怠弱いのと地ステ連や引き付けステBDで大体なんとかなるイメージ
曲げうちや着地には最悪盾仕込んで時間稼げる
隣エピも組む機体によっては擬似怠させてますね
落ちてもいいから時間稼ぎしてくれれば大丈夫な感じで
自分が下乗ってる時も相方30にGメカいかせてるかな
向こうの覚醒が溜まるまでは強機体乗ってれば基本有利とれるはず
ナラティブメインで乗ってるけどエピの格闘始動には後格合わせたりCなら高飛びで引き付けてからGメカにロック変えて後格連打したりCSためてロック変え特格やアシ盾や引き付けサブでなんとかなってる感じがある
Bも特射後格を引き付けて出せば格闘始動にはまぁ負けないしインコムを出さず上とられてHDNの間合いでインコム盾で50%くらいかな?時間稼げるし結果状況そこまで悪くない感じ
まぁ他機体でもGメカ対面は擬似怠やそもそもGメカのムーヴを壊す何かがあれば大丈夫とおもう
20はダリル黒>ナラティブクシャ>シャアザクメッサの4強と準2強に感じますね
その下にガーベラギャンGメカブラビ辺りかな?
-
ササかと思った
-
ササはもっとにわかみたいなこと暴言交じりで言う
-
ブラビ?後フォビは
-
ガチやばいこと言ってて草
-
>>705
ブラビは主観です
理論値的には高そうな感じがします
フォビもその辺ですかね
今の環境低コには劣るイメージです
-
ササかとおもった
-
>>696
普通にドルブイフリートルシファーも下方されていいレベルのイカれポンチキャラなんだけどニブイチと相性ゲー要素が強すぎるから騒がれにくい
それでもこの3機は強すぎだと思うけどね
-
ルシファーはともかくドルブ中の人ありきでしょ
修正入れたらやり込み否定みたいなもんじゃん
イフリートとドアン立ち位置近いと思うけどイフリート入れるならドアンもじゃねーの
-
ドルブなんかただでさえ絶滅危惧種だしな
あれキャラ強いのか乗ってるのが強いのか判断つかないぞ
-
まぁドルブは動かせる職人が本当に少ないから下方しろしろ騒ぐつもりはないでしょ
でもキャラ自体はマジでイカれた強さなのは間違い無いぞ それだけは譲れない
-
Gメカの強みは覚醒が90%くらい占めてるだろ
通常時の対策とかクソどうでもいいわ
-
ササじゃなかった
-
ドルブは天ミナで上とって特射前すると面白いくらい狩れるよ
金プレの人たちにも当たったから間違いねぇ
ちなみに試合は負けた
-
戦車には回避もガードもできない武装を押し付けたら余裕よ
-
つっても勝率の高さが
Gメカが強いということを物語ってるんだよなあ
-
全国勝率あてにするなら今はFAZZフォビ環境ということになるが
-
これから進めていく議論を固定民がどうしたいかによるんじゃないの?ただの暇潰しでいいのか、それともガチで議論したいのか。
後者であるなら「機体性能なのか中の人の性能なのか判別する努力と情報収集」を徹底しなきゃ意味ないぞ。
どう考えてもGメカと戦車はパイロット性能でしょ。仮に汚物だったとしてもこの二機はウンコの垂れ流し方にコツが必要な存在だよ。
プロの脱糞をお手軽ムーヴ扱いするのは無礼でしょ。
-
プロの脱糞って脱糞常習者みたいだな
-
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
-
おいおい勝率30%後半に足突っ込むことも多いアッガイリガズィ雷神騎士の大幅強化はよお!勝率低いから弱いんだよお!
-
ドルブは流石に乗ってるやつがうまいのが大きそうだけどGメカは覚醒だけで試合全部ひっくり返るからマキオンケンプファーみたいなもんやで
あれで使ってるやつが上手いならライトニングもエクセリアも使ってるやつが上手いだけだわ
-
>>722
そこは実際弱いと思うわ……
あ、雷神さんは強化されたんで次回作まで待ってくださいね
騎士はもう顔も見たくないので二度と名前を出さないでください
-
パイロット性能って余程じゃないと他の機体もそうじゃんってなるからなぁ…
戦車はまあ分かるけど
-
まあ別にライトニングでもエクセリアでも勝てるのはそいつの腕だけどな
キャラ強いのは間違いないけど
-
>>723
Gメカは下手すりゃあ20最強の火力だろうからな
それも遠くからほぼリスクなしで垂れ流しでとれるっていう
弱点は自衛のなさだけど
格闘もそこまで弱くないしメインサブで拒否はできるの大きい
-
Gメカは覚醒強いけどそれだけって感じ
ヤルケーの相方するなら強いかもね
先落ちしても問題ないしステファ爆弾出来るし対面に黒キュベとか百式とかエピオンとかヤルケーきて粉々に破壊されても知らんけどな
-
>>710
ドアンは爆弾やられると厄介。覚醒中のダッシュ→フタエノキワミアッー!!で耐久ごっそり持って行かれるし
-
>>722
流石にくだらない機体は強化しなくていいです
-
Gメカの覚醒は盾で対処するのがいいと聞いてやってみたら
固めつつ裏に回った所で覚醒技使われてえらい目にあった
-
時間稼いだり安く済ませるためやぞ
-
F91「Gメカ覚醒中にステフィーとmepe で完全回避できる俺こそ2000コス最強?!」
-
F91が一番強かったであろうマキブを考えるとドライブクソゲー力に代わるものが無いんだよな
基本的にはただの万能機だからクソゲー力がないとただの弱低コになっちゃう
-
ドライブ抜きであいつ横サブ後格Nサブ290とか横サブNサブだけで210とか破格ダメ出してなかったっけ
今の後サブも威力以外はエクバ2してるから、結局火力じゃね。
武装変更なくても後サブが130になって、横サブから300コースに戻したら顔見せるでしょ。
というよりあの手の始動や〆に強い同時ヒット系武装が軒並み調整で死んでるから、火力上げないのがおかしい。
-
基本は全体的にしょぼい万能機
クソゲーしかけるにはmepeがいる
耐久低くてブースト誤魔化せる手段がないからmepeがないと暴力に耐えきれないから攻撃に回せない
結局はそこだろう
-
常にクソみたいな射撃ばら撒いてゴリゴリ削ってくる連中がいる環境で戦える機体ではない
で終わる話
-
今の時代だったら耐久600ぐらいないと攻撃に回せないし
多分600あっても環境にいれない
-
誘導切り自体は強いけど降りテク無い機体で耐久低くする必要はないわな
両方キッチリ持ってたら流石に体力低くするのは当然だけど
-
誘導切りもあんまり頼りにならないというか…誘導切り+ピョン格とか動ける武装が欲しい環境というか
-
Gメカとシャゲは
間違いなく隠れゴミ機体
ナラとキュベ下方したら
環境に入る
-
Gメカ シャゲ age1
は間違いなく過小評価されてる
-
Gメカ シャゲ age1
は間違いなく過小評価されてる
-
シャゲならガイア ベルティゴあたりのが強いと思うぞ
-
フォビは?
-
隠れてないだろフォビは
-
ガイアはよく知らんけどベルティゴもちょい隠れ気味ではあるけどシャゲAGE1より強いかって言われたら微妙やな
最近また増えてきたけどな
-
Age1はあの性能でコストトップ取れないんだって言いたくなる性能してるよなぁ…
やっぱインフレゲーの権化だわ
-
AGE1って結局スパロー闇討ちゲーじゃない?
エクバ2でそんなに強くなったっけ?
-
ゲームやってないなら最初にそう言えばいいのに
-
オバヒで特格振れてレバー入れcsに相手に誘導するクナイ投げれるようになったりタイタスにスパアマがついたり生にcs付いたりしたぞ
それでも同コス帯の環境機に勝てそうなのは…擬似タイならナラティブは行ける気がした
黒キュベとかマキブのsドラ中のドレノと大差ないわ
-
普通にダリッガイはAGE1若干苦手だって某全1ダリッガイは言ってたぞ
まぁAGE1狩れますなんて機体なんてエピオンくらいだけど
-
AGE1って実際スパローのキャラパ次第だよな
3形態もあるのにな
-
そもそもダリッガイは過大評価
おそらく
キュベ ナラ フォビ Gメカ age1
この4機よりは確実に下
-
>>753
前作の時点で既にそうだったけど何故か今作でスパロー一強が加速したんだよね
有用なレバCS追加と特格オバヒ使用化とか明らかに他形態より強化の幅が違う…
-
>>754
ダリッガイ下げる前に数をちゃんと数えてくれ
-
原作で強かったのスパローしかないから仕方ない
-
ダリッガイ別に過大でもないでしょ
逃げムーヴ絡めて単騎でも十分強いのがダリッガイの強み
-
>>754>>756
草
-
ダリッガイはヤルケーとの相性が良すぎてな
-
対戦してる感じだと3000はヤルケー最強に感じる。ゼロが騒がれ出す2ヶ月前はこのスレもほとんどの人がヤルケー最強という評価だったような。
やりこみでランク変わったのか。
-
このアウアウシャゲ対策なんもできてないただの狩られじゃん
オバヒで特射できるようになってから騒いでくれ
-
すまんアウアウおもったより沢山いたわ…
ID:tU3trlcASaこいつのことね
-
ダリッガイは相方援護に特化した機体と見せかけてある程度自分でもゲーム動かせるのが20としては異常すぎるのと環境30と相性良いのもかなりプラスやね
あのキャラのローション消してくれ
-
>>755
ノーマルはサブで着地取り
タイタスはスパアマ、ダメ底上げ
スパローがデフォルト
こんな感じだもんな、マキオンと比べるとタイタスにできること増えたくらいか。
-
スパローってグシオンの特格も潰せるんだっけ?
あんな短い武器なのに判定が広すぎじゃね
-
>>765
固定だとハナからスパローの荒らし力とカット耐性+拘束力前提のクソゲーコンビを組むからマジでスパロー一択になる
-
スパロー横特はグシオン特格とかシャゲの横特射にも勝てるぞ
判定だけで機体の強さが決まるわけではないがこんなのを鬼のように擦って来るんだから大抵の低コは禿げる
-
スパロー特格はマスターの百列パンチには絶対勝てない
-
流石に勝てねぇぞ
ただ判定出っぱでスパローの方が距離と伸び良いから出始めなら食えるだけだ
先出しでかち合わせたら出しっぱ系の中では言うほど強くない
結構やりこんでるage1使いはタイタスも使ってるイメージあるんだけどなあ…まあスパローの方が分かりやすく強いしな…
正直増えては欲しくない機体の一つだわ今は環境機がイカレてるから対処出来るけど
-
以前からゼロ強いんじゃ…って発言したけど
今作のDXにすら狩られる雑魚乙って煽られてたわ
-
俺はZ修正来た瞬間ライトニング並みに強いとか書いたらレオシグ動画に騙された雑魚とか書かれた。修正直後はスポランでも採用少なくてそれも理由にされた。
-
ゼロの修正直後のレス漁ってるけど想像してたより武装ちゃんと評価してる人居たわ
まああの頃はそこまで結果出せてなかったから結局バカにされてたけど
あと勝率張りまくってる変な奴ってあの頃はこのスレ居たんだって思ったわ
-
というかスポランがコロナ以前にオワコンすぎる
マキブのときは毎回参加者300人超えがあたり前だったのにマキオンから100人くらいしか集まらないマンネリ身内大会みたいに成り下がった
マキオン以降は店舗側がタイムアップ上等の時間設定のせいで見てる側もつまらんしな
-
タイムアップで引き分けになる設定のゲームも悪い
-
ササガイジが灰乳ゼロΖは雑魚って暴れてたよな
なーんもわかってない
-
ダリとゼロの過大評価いつまで続くか楽しみだよな
完全に何ヶ月前かのリボとペイルライダーまんまなのにな
-
いや、スパローのは格闘に対して無敵レベルの判定やろw
百式の下格みたいなのも潰すんだから
でもあのキャラネタバレしてると弱い
-
ペイルって騎士流行りまくったあたりでキツイってなった機体なのに何が過大評価だったんだろうか
ササガイジくんはリボとペイルに親殺されてるみたいだから考えても仕方ないか
-
リボ壊れとか言ってたスレだしコテも神キャラ言ってたけど弱いのバレて消えたもんな
ダリル強いは確実に黒歴史になるやろな笑笑
-
ササガイジ回線変えてんの見えてんぞ
-
ゼロとダリルみたいな後から評価上がったキャラは後になっても評価下がらんよ
ペイルリボじゃなくて騎士みてーなもんだからなあれらは
-
ペイルは天ミナと同じく環境変わったから消えただけでは…
あとリボも環境取ってるとは言わんけど別にそんな弱いわけではないでしょ
擦ればやれるレベルの強さはある
-
あとササはなぜかこのスレの発言と実際の環境やコテの評価同列に語ってるけど同じな訳がない
このスレの発言の方が適当に決まってる
-
逆張りしてるだけだから深い意味はないよ
逆張りしてレスもらいたいだけのレス乞食
-
ペイルは何がダメなんだろうね
時限してやっとナラのC装備くらいの主張力って強い時間の短さ?
-
特射がばれて残ったのが火力くらいしかないからな
あとはほぼ実弾だし降りテクないし
-
爆弾したい時に開幕HADESがないから厳しいのよね
ナラティブは開幕からCに移行できるのほんとずるいわ
-
開幕HADESが…って一瞬ポケモンかと思った
-
ペイルはナラティブってより黒キュベが上位互換すぎてね。特射から超火力出るのは素晴らしいけど、黒キュベに優ってるのそこだけなんだよな。
生の自衛力も弾の性能も勝ってて、開幕から最強の強化入れる黒キュベがいる以上使われない。
-
ペイルはそもそも強さがタイマンに依存しすぎて他の環境低コ見てみろやって感じ
-
ペイルは20環境機に悉く相性負けしてるから開幕弱いのを含めて相方の負担がでかすぎる
-
現状ライトニングエクセリア黒キュベダリルナラティブあたりが上位低コな訳でこいつらのイカれ具合と比べたらペイルなんか火力だけって言われて終わりなんすわ
正直黒キュベは役割が違うけど少なくともナラティブがいる限りは使う価値ないからな
-
L覚が弱体化されてすべての20の使う価値がなくなるのが早そう
-
Lなくても上がってる20は相当強いだろ
マキオン並になってから価値ないって言ってくれ
-
ペイルとかも強いんだけどね。
でもペイル使うならナラで良い。
-
Lが無かったら爆弾出来るメッサとナラと弾幕の黒以外全部よえーわ
25でええってなる
-
さらなる問題は一部の25がL覚2回安定なこと
-
後落ち25L覚プランは繊細すぎるので通す方の実力では?という気がしなくもない
というか後衛がぬくぬくと射撃戦出来る環境の問題
-
ライトニングなんでアレで許された面してるのか本当に意味が分からなすぎる
最初に無理難題ふっかけておけば大幅に有利なまま最初から比べたら譲歩した雰囲気が出せるっていう交渉術か何かか?
-
フルブのゼロリボ万死ングと一緒だね
-
騎士以降ライトニングが単独トップって状況になってないのが許されてる感が出てる理由でしょ
L覚大幅下方が来ればライトニングエクセリアあたりが低コ筆頭にはなるだろうけど
-
>>798
ハイニューのM覚ゲロビみたいな強行動がある環境で25のL覚2回が安定なんて言えない
-
これ以上L覚下げてもなーって
どんなに下がっても303覚は安定するというか30が3覚出来ないレベルって誰も恩恵受けられなくない?
-
あきらかに強キャラにしておきたくて修正なしとかお茶濁しの修正しかされない優遇枠いるからな
逆に想定外に強いやつは瞬殺されるってヘビアさん泣いてたよ
-
>>805
CSアシストと裏技的超火力コンと特例的にステ踏める射撃武装って強み与えてここまでやれないとは思わなかったんだろう
ヘビアはバンナムの実験の犠牲者
-
元環境を激変出来る修正案が浮かんだ
フル覚醒の時間大幅に伸ばせばよくね?
覚醒の回数と時間がトレードオフになれば前衛の安定と後衛がフル覚醒でゲームを壊すことが選択出来るようになる
-
>>806
単純に高弾速ミサイル追加すればええのにいつまで旧世紀の納豆ミサイルでやり続けるんだろうなあいつ
-
ヘビアはダンス抜きでも主武装がマシとミサだからちょっと強くしただけで簡単に壊れるし開発からすりゃ放置安定なんだろ
-
高弾速じゃなくていいからザクアメの特射くらいつけてやれ
-
>>802
実際ライトニングだけ下げてもエクセZ百式辺りが増えるだけであんま意味ないと思う
L覚下げた時のこと考慮して25も下方くんのかね
-
もうLとか実質存在しないぐらいの性能にしていいから
-
もう半分答えでてるじゃん
突出したやついないなら下方はもう要らないんだよ
たくさん上方して少しでも環境入りするやつ増やせばいい
-
まあそれは同意
-
別にハイニューヤルケーゼロもマキオンリボほどの最強なわけではないから下方しなくてもいいけどこいつら使って下方しなくていいって言ってる奴は腹立つ
正直なこと言えばなんかまともな低コの強キャラ欲しいしい
-
そいつらが最強じゃないならマキオンリボも別に抜けてないけど
-
下方いらないって奴は大体環境機に甘えてる奴
-
勝てるように下方しろと言うのは甘えではないのか
-
まともな低コの強キャラの定義は分からんけど今って高コより黒キュベが最強なんじゃね
-
いや流石に黒キュベと胚乳疑似タイしたら胚乳が勝つわ
あくまで高コの裏で弾撒きまくれるから強いのであって、前衛張れるほどではないよ
-
いや流石にそれは分かってる
その裏で弾撒いてる状態でのコストパフォーマンス的な意味で黒キュベのがパワーあんじゃねって
まあ突っ込まれてから考えるとあんまり意味のない想定だった気がしてきたからこの意見は引っ込めとく
-
>>816
相対的な話だろ
エクバ2はマラソン中継なら先頭集団とトップ争いしてるやつらは離れてこそいるけど同じ画面に映るけどマキオンはリボ映すとホッスクDXでもほぼ映らないって感じ
-
>>820
引っ込めたもんほじくり返すのもなんだが疑似タイしてどっちが勝つかでなく対面にどっちがいたら嫌かで比べるべきじゃね?
で黒キュベの方が嫌だわ
-
コスト差踏まえて1番強いのは多分黒キュベやと思うぞ
ていうか環境機体は低コの方が全体的にやばいと思う
-
疑似タイしたらハイニューが勝つ(ハイニューもう持ちません!)
-
リボ抜けてない系の発言は昔からそうだが自分でリボ使ってそんなに勝ててないだけ
-
どう考えてもリボの対応力だけおかしいからな
通常時から最強でF覚の爆発力も兼ね備えてるいかにもオレ最強ですって感じで好きだったけどまぁ明らか1番強いよねっていう
-
「修正いらない!!バランス良い!!騒いでる奴等は努力が足りない!!」
これを言うのはいつだって強キャラ使いだからね。勘弁してほしいよ。
おまけにその強キャラ使いは大して強くない自虐常習犯。
-
つまり下方要求してる人は強い弱キャラ使いなのか
-
リボは確かに抜けて強かったけど今作はリボが3体居るようなもんやん
ゼロは最悪許しても胚乳ヤルケーはリボ枠じゃん今許しても次回作手の平返してそう言われるだけだから
大型で修正されそうだからなんとかヘイト逸らそうとするの辞めろ
-
リボが3体!?ならバランスヨシ!って開発は思ってそう
いやでもガチャガチャキャンセルムーブ出来ない人向けにお手軽に胚乳、変形好きにゼロ(格闘機好きのエピオン)ってトップ目で見た時に選択肢があるのはマキオンよりいいと思うわ
-
30だけみても胚乳、ヤルケーとV2、HSは本当に同じコスト帯なのか疑わしく思ってるから修正は必要だと思うよ。
-
そんなん毎回だろw
-
L覚下方するだけで
20は一気にランク変わる
Gメカフォビ2強になり
次点にシャゲガーベラage1
その次に黒キュベナラが続くようになる
そもそも黒キュベは固定しか活躍してないから
隣に30いないと弱い
-
>>834
覚醒変わっても同じだよ
ダリル黒キュベの2強
次点ナラティブ辺り
ガーベラage1はせいぜい中堅Gメカはその上程度でシャゲは底辺
シャゲは今も20で底辺帯かな
-
シャゲ底辺君生きてたのかよwwwww
ササ並のガイジだと記憶してたわ
-
まぁ前作のリボがいまいても雑魚だけどな
ガガ3にゲロファン強化された今のリボですら弱い
そもそも弾避けるゲームじゃないからリボなんてゴミ
このゲーム覚醒強いからストフリとかもだが待ちキャラはゴミ
前作と違って格闘なんてしなくても高ダメぱんぱん出すしお手軽な覚醒技も増えたしなゲームが違うんだなー
-
噂をしたら未だにエクバ2リボはマキオンより弱いことすら理解できないササガイジくん来たな
-
リボ修正後、スポランかどっかの大会で無双してなかったっけ?
-
スポランって一地方のお遊び大会じゃん
今作の露骨な雑魚狩りマッチングと機体格差のせいで格上に挑むこと自体が馬鹿らしい風潮できちゃったしもう無理だろあの大会
-
オンライン化した時点でスポランはオワコン化したしな
マキブのときは毎回参加者300人超え余裕で活気があったけどいまは完全に終わった
-
そんな悪くいう必要もないけどスポランに交通費出してまで行かなくてもAAでやってれば有名コテや強いペアと普通に対戦出来るようになったからね
もうコロナで二度とやれないと思うと残念だわ
-
なんだかんだ関東のコテは出るからレベルそのものは高い方でしょ
大会とオンだとやっぱり大会の方が慎重な立ち回りになったりするから同じではないし
-
まあしたらばでキャラ性能がマッチングがって愚痴ってるだけの奴よりはレベル高いよ絶対
-
まぁしたらばにいる大半よりはましだろうがコテもゴトラだのラゴゥだの他じゃ出さない機体使ってるレベルだから特別視する程でもないよ
過疎り出してからはみんな遊んでるし配信企画と大して変わらんw まだ季節戦とかのほうが真面目にやってんじゃないかな
-
マキオンは某所固定のが正確だった後はGGGPとか
-
>>835
それはない
その2機はL覚限定の強さ
L覚死んだらGメカに勝てる要素がなくなる
-
L覚死んだら
20は
S Gメカ フォビ
A シャゲ ガナザク ナラ age1 ガーベラ >
ガナザク ザクアメ 黒キュベ
になりそう
-
なんでL下方したら今強い20が下がるのか教えて欲しいんだけど
20の価値が下がるならまだしも機体の価値は下がらんだろ…天ミナみたいな機体が下がるならまだ分かるけど
-
L覚がなくなっても黒キュベ最強は変わらんわ
あれは根本的に次元が違う
-
独裁者パックはどうすれば強くなるのか
-
25と20を対等に評価しないといけなくなるだけ
-
>>851
前サブから特格へのキャンセルルートと、特格のスパアマ時間を赤枠改並にしてノビを良くすれば、パーフェクトゴリラの完成やぞ
-
今日無いってことは修正内容は明日発表かな。
-
>>848
ガナザク推しすぎて2体入ってるぞ
あとザクアメは環境入らんと思うけどどうよ?
-
マキオンのバグ取りでエクバ2アプデどころじゃないんじゃね
-
30の覚醒回数が増えることが最強なのでL覚が使われなくなるには覚醒ゲージの上昇なしまでやらなきゃ意味がない
ないとは思うけどそうなったら生存力だけじゃなくて対面を殴れる機体の評価もあがるんじゃない
-
ザクアメ未だにAに入れる人なんているんやな
-
ガナザクがAに入るならAでいいと思う
なんで居るのかは知らん
-
個人的にはL弱くなっても弾強い黒キュベはそんな下がらないと思うんだよな
むしろナラティブC爆弾のが影響出ると思う
結局一番L下方の煽りを受けるのは弾強くないそこらの2000で、強みのあるキャラはSとかに変えればいいってなりそう
-
L消えたらマキオンみたいにE覚25に戻るだけだろ
別次元の黒キュベはともかくほとんどの20消えるぞ
-
L下方っていってもゲージある程度渡せるままなら20Lの立場かわらんくね?
25E環境になっても20普通に使われそうだが
-
Lは2000中堅までを救ってるからな
-
30先落ち即半覚が安定しないなら評価はガクンと下がる
-
>>854
明日はメンテだから尚更ない
-
下がるのは30じゃないの
-
Lのせいで爆弾戦法に安定感ついちゃったのが1番つまらんからL自体消した方がよくね
別に無くなっても普通に20強いと思うけど
-
まあね
Lそのものを消すか、30を弱くするかなんだよな
-
25がどれくらい下がるかにもよるけどL消えたら黒キュベダリルみたいな覚醒関係なくOPなやつしか残らんよ20は
-
20強いって言っても一部の機体突出してるだけな気がするけどな
L覚ガン下げしてもまた25ゲーになってL覚作った意味なくなるしある程度は運営も手心加えるんじゃね
いわゆる環境キャラ以下とかLあっても25より空気気味な気がするぞ
-
あとL覚消すとかは流石にあり得ないし本気で話すことじゃない
次回作で消えてる可能性はなくもないけどアプデで消えるなんか絶対ないだろ
-
今のL覚醒による上昇量が2.5割ほどのわけで
これが2割になっても2回で4割で覚醒回数かわんないよねっていう
1割まで落ちれば後落ち2回は流石に安定しなくなるか
-
シリーズ経る毎に何かしらの追加か変更はしてる
から、次回があるなら覚醒は最初から作り直しじゃないかな
流石に覚醒6種類以上は無いでしょ。いらんし
-
ゲージ上昇量減少と使った瞬間の弾とブースト回復なくすとか
でもE覚ライトニングエクセリア辺りが増えるゲーム絶対面白くないと思う
-
そもそもL下方って名言されてんだっけ?
覚醒に手を加えるとはいってたけど他の覚醒上方だけする場合もありそうだが
Sは強化されるの確定として他どうなるかな
-
Lも本体の防御補正あっていいから覚醒ゲージのみとかにしてくれんかな?
-
覚醒下方無しで上方だけだとしてもいざどう上げるかと言われると難しいな
E覚とか何を上げりゃいいのかそもそも上げる必要あるのか
一番採用低いであろうS覚にしたって強メイン持ってる奴のは既に強いし
-
覚醒を弱くすればいいんじゃね
-
20L覚醒が強いというより30が3回覚醒するのが最強これが一番安定するのが3020Lって話
事故っても後衛の30が覚醒2回使えるから覚醒回数4回が維持されるし
機体云々以前に構造が強い
-
その最適解がつまらんのよな
-
S覚はそもそも恩恵受けるキャラが少ないから選ばないだけで覚醒自体が弱い訳でもないんだよな
メジャーな例だとFAZZとかGメカとか今の時点でバグってる荒らし方するし
-
FS強化するならマキブドライブ要素つけりゃ解決じゃね
Eはマキオン初期性能、覚醒落ちしても安定3回でも今なら許されるやろ(適当)
-
S覚はCS高速化ならその辺悪さしないんじゃないかな
てか元々マキオンで付いてたCS高速化何故無くした
-
イクセスFAZZGメカに強化入れるのはマジで頭おかしいからS強化は要らない
ていうかS弱いのって恩恵受けられるキャラ自体が弱いだけってのは本当にそれなって感じ
S自体は全然つよいわ
-
CS高速化ついて化けるやつっているか?
-
F覚は強化いるか微妙なポジションだけど、一部の格闘にF覚恩恵無いのだけ修正して欲しい
-
エクシアみたいなやつの選択肢か増えるけど行動が別に強くないしなって思う
-
>>885
フォビFAZZは糞強csにステップ混ぜて鬼メインしてくることになるな
-
Sドラのドラグーン、ファンネルを足止めずに出せるのは付いても良さげだがな
-
3020FSも勝てなくはないと思う
ただ30の3回目の覚醒で20の覚醒が潰されたらゲームセットになるので無茶苦茶繊細な試合運びになっていやそんな綱渡りするくらいならこっちも30覚醒3回の方が安定するじゃんって話
-
Eは火力インフレに防御補正が付いて来れてない
-
Eの補正っておまけじゃないの?
-
CS高速化は30ではヴァリアントが1番恩恵でかいけどじゃあ環境入るかって言われたらまぁ無理ね
-
L覚とかゲージ上昇1割にするだけで簡単に消えるけどね
L覚あるから使えるって機体かなり多いから上位をどのへんに持っていくつもりがあるかだろうな
準強もまとめて下げるなら20も出番あるが最上位だけだとかえって厳しいみたいな
-
Lは自身の弾回復と機動力上昇削除、覚醒技使用不可までやれば産廃にせず問題のL爆弾も落ち着くと思うがな。運営はやらなそう。
-
Fazzはcsよりメインの連射の方がうざいし足止まるし別にcs高速化ついても気にならないと思うけど
フォビの鎌投げ言うても通常時から虹踏めてるし気になるかな…?
どっちかって言うと悪さしそうなのはメッサじゃない?
-
てか上方だけでバランス取ろうとしたらドライブ以上の汚物にしないといけないから覚醒調整=L下方だろ
とりあえずL下方とM微下方で様子見しないと簡単に壊れる
-
>>896
確かにメッサの変形cs絡みやばいな
最早マップ兵器
-
00とか一生量子化できそう
-
S覚メッサあんま強くないよ
-
現状じゃなくてs覚にcs高速化入ったら の話
-
他上げるんで大人しくLだけ下げりゃ一番バランス取れるよな
-
30の全体的な覚醒時間減でよくね?
Lも相対的に弱体化するし
-
それじゃ爆弾戦術かわらんくね
覚醒時間短くなっても相殺できるのが問題なんだから
-
そもそもLが助長してるだけで前作より爆弾しやすい機体が多いんじゃないのっていう懸念はまあある
というかシステム上の下方するって話あった?
-
30を弱くすればL覚そのものの使い道も変わってくるんだよなぁ
-
30絡みの時に限りL覚の性能を落とすとか普通にできそうだけどね
-
それは30をどれだけ弱くなるかによるな。
HS並みになるなら2525ペア使うわ。
-
ハイニューヤルケーゼロは流石に落ちるとしても次の最上位に文句言い出したらもうマキオン以下の30になるが
-
黒キュベは下方難しいだろう
シャフの方が人口多いから
シャフだと暴れてない黒キュベをどう下方させるか
シャフ基準だと黒キュベ下方はないんじゃないかってレベル
-
流石に落ちるとは言うがもう下方無しも普通にあり得るのでは?
心情的には最上位には今一度下方されて欲しいけどさ
特にゼロ辺りは逃げ切りそう
-
前から下方は固定基準くさいからまあ関係ないでしょ、シャフキングのFAZZもずっと無視されてるし
あと黒キュベって全体勝率で見ても普通に壊れてるけどあれでもシャフいないんか?
ヤークトとか火柱とかより騒いだ方がいい数字になってる気がするが
-
まあ普通に黒キュベは死ぬでしょ。現環境ダントツぶっちぎりの壊れだし。
-
定期的に黒キュベ下げは湧く
-
あとヤークトって悪評の凄さの割に勝率そこまででもないんだよな
最近だと騎士とかもそうだったけど
まあ勝率は最初から当てにならんと思ってるけど
-
FAZZのS覚醒強いとかほざいてる雑魚まだいたんだな
機体遅いから避けれたりするしそもそも時間使って盾してズンダのカスダメ安定のゴミ覚醒なのにまだ強いとかほざいてるアホおるのな、そもそもFAZZが相方負担重いわサンドバッグだわでよえー
イクセスとかレオスとか運命のSも別に強くねーしなしかも後落ちするとS覚醒逃げれないから弱すぎて事故の元なのに大体メイン連射のカスみたいなダメで終わるゴミ覚醒
最悪M覚醒されてSの遅さとBD少なさで反確くらって終わりとかよく見る
-
>>915
使用率が低いほど
勝率は高い傾向にあると思う
黒キュベ Gメカ シャゲ FAZZ
あたりが代表例
こいつらシャフではほとんど見かけないし
-
人気機体の低勝率と不人気機体の高勝率は基本あてにならんよ
ただ黒キュベは普通にどっちも高いから死ぬやろ
あとFAZZやEx-sが数字出しちゃってるからS覚の上方もないと思う 上方あるならE覚
-
>>916
それはMが強すぎなだけ
MとL下方次第ではS覚が強い機体が
上位にくると思うが
串とGメカが各コストで最強になる
可能性もある
-
相方の理解が必要なのはシャフだとスペックを発揮できないからな
-
ササの人がゲーム遊んでないのは知ってるけどFAZZのS覚が強くないはさすがに発言がヤバくないっすか
-
L微下方
M下方
E上方
これでいいよ
覚醒に関しては
Mを死に覚に落とすだけで20Lが下方されるようなもん
-
E上方しなくていいだろ
現状でも使われてんだから
-
Eは25専用覚醒みたいなとこあるけど別にそれでいいと思う
-
高勝率が出る機体はシャッフルで強い機体で荒し合いに強い機体
まあヤルケーの勝率が出ないのは使用率のせいだろう
高使用率と高勝率をキープしてる恐ろしい機体は今はいないよね?
-
上の方で似たような話出たけど使用率低め=弱いとか使用率高い=壊れってのもちょっと違うからなあ
まあL覚は下げざるを得ないと思うが
-
というかEって上げるとして何上げるんだ
機動力?火力補正?覚醒時間?
受け覚後の時間が本当に短いからそこくらいか?
-
覚醒後、ペーネロペーの解除みたいに一定時間無敵付与はどうだ
-
Mは被ダメアップにすればいいと思う
-
先吐きの恩恵増やして欲しいから機動力とか青ステとか
-
じゃあSFも強化やな
ML下方するならE強化いらんやろ
-
Eは今のままでも十分に感じるけどなぁ
Mは取り敢えず火力補正なしでLは相方覚醒中に渡したらその覚醒中ゲージだけが増えるようにしてどうぞ
-
FSって今でもEの3倍くらい選択率あったはずだけどまぁEが少なすぎるだけなんだが
-
Eはガンプラ専用覚醒でファントムとか強制換装持ちを一部プレイヤーが使ってるくらいかな
-
固定の25しか使わないからねE
シャフでのELは自殺行為
-
のわりにはE多すぎんだよなあシャフ
-
FSてそんな高いっけ
合わせてなら納得だけど正直一部の色物キャラや低コペアでしか見ない
-
EとSが1番少ない固定なんて爆弾シフト用に25でもL選んでたりするし
-
FAZZやフォビにあまり干渉しない範囲でS覚強化するならキャンセル補正緩和でもすりゃいいんじゃない
というか現状メインバーストみたいなもんだろアレ
-
>>937
Eが5%ちょいだからFSが15%前後でそんくらい
まぁ覚醒5つだから本来は20%になるはずなんだが
-
>>939
まあ射撃強化って言いながらメインと単発ダウンビームしか撒かねえしな
-
F
半覚に格闘カウンター貫通を追加。全覚でシールドガードも貫通のゴリラ化。めでたくシャイニングガンダムが覇権に。
S
チャージ高速化が復活し一部ゴミ機体たちが息を吹き返す。ベルガ使いが格闘CSで憎しみを流し込む事案が増加。
E
半覚は現状維持だが全覚すると体力が100回復。抱え落ち阻止のために全覚時は強制発動。
L
覚醒ゲージの増加を削除。代わりに覚醒リロードしない武装を唯一リロードできる覚醒に調整。ただただリロードするだけの覚醒。覚醒技も使用不可。
M
攻撃と防御の補正を削除。青ステップ追加は全覚醒時のみ。
俺の妄想どう?
-
えらいえらい
-
(例のスタンプ)
-
見えるぞ、私にも敵が見える!(ザクレロ)
-
>>942
全覚受けのクソ雑魚量産したいか自分が全覚受けしか出来ない脳死の自己紹介か何か?
雑魚の調整案とか本当に笑えない
で、俺の調整案どう?ってマジ基地ですか?
-
でも俺もM覚はスピード以外何も無しでいいと思ってた
-
だが全覚にも利点はつけてほしいかな
-
全角に利点をもたせるのはまじでやめろ
-
必要ある?
-
全覚には抜け覚ができるっていう利点が...
-
依頼しようと思ったらもう立っていた
【固定専用】総合機体ランクスレ Part.35【隔離】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1596551169/
-
全覚醒は長くなるって利点確かあったろ
今の半覚醒が好ましい状況の方がゲームとして面白いし変える必要はないと思う
絶妙だと思うんだよなこのシリーズの落ちる直前くらいで大体のケースで覚醒貯まるっていうのは
1落ち前に吐き出してチャンスを掴むのか覚醒落ちのリスクを考えて温存するのかとか
事前に盾入れて少しでもリスクのない半覚醒を吐くのかとかプレイヤーに考えさせて選択を迫る感じ
まあこれはL覚醒なかった時の話なんだけど
-
いや 半角と全角の利点は公平じゃないと
新規がつかない
-
半覚・全覚って言うけど実際の感覚で100%・200%と考えて「100%以上で発動できて、200%まで溜めれる」って思えばしっくり来る
-
半角の方が好ましいのはわかるが
やりすぎだと思うわ
-
全覚が半覚の2倍以上働くゲーム性になるとどうなるか考えてみたまえ
-
溜めて開放したほうが気持ちいい
-
M覚醒がこのゲーム壊したのは間違いない
高速移動からの青ステゲロとか範囲射撃や格闘は前作のリボくらいの避け能力あっても余裕で死ねるのにそれがLで3から4回飛んでくるからな
だからこのゲームはユニコーンとかイクセスとかストフリとかあの辺の相方負担機がトップクラスに来ることは無かった
求められる30は
擬似タイ全部勝てよ!
低コストの負担を減らせ
最悪0落ちしろ!
荒らしてゲームを壊せ
初期からギスがトップだったのが分かる
イクセスとかユニとかFAZZとかストフリとかリボもだが相方先落ちすると弱すぎだからもうダメ
-
FGOに200%まで貯めたんだから宝具火力2.5倍にしろやってキレてそう
-
んなわけあるか
-
今でも全覚はブースト回復や覚醒時間ボーナス乗るし上手い人はそれを生かせてるから十分だろ
下手くその全覚マンを増やそうとするな
-
半覚半覚アンド半覚が現状だしそれが最強最善なのも承知だけど、じゃあ全覚というシステムは何故搭載されたんだよっていう。
Aで回るゲームなのになんでB作るんだと。ならB側にも何かしらのメリット用意しとかないと死にシステムになるって話。放置でいいって言うのか?
覚醒時間が減るって時点で抜け覚という部分は利点としてカウントしにくいし、結局フル覚醒のメリットは覚醒時間が少し延びるだけになってしまう。
なんのために存在してるのか分からんシステムは削除するか救済するのが筋じゃないのか?斜めステップだってそうだろ。
全覚バカが増えるとか言ってる奴が居るけど、○○バカはシステムがどんな仕様であろうがお馬鹿だし理由にならんと思うんだがな。
-
覚醒抜け出来ること自体に利点ないならE覚なんてマキオンからずっと産廃だったって事になるぞ
攻める時間減るのはもちろんデメリットだけど抜けから残りの時間でカウンター決めたりだってあるわけだし、利点としてカウントしにくいって事はないだろ
もちろんだから抜け覚しろなんて言わんけども
-
だってそりゃあ全覚溜める行為自体が甘えだもの
明らかに半覚の方が有利とわかってても全覚まで溜めちゃうんなら、半覚の方が有利なシステムの方がやりがいがあるじゃん
-
>>939
あったまいい
それならテクニカルな運用すれば強みがあるって感じになるね
-
全覚醒は半覚醒吐けなかったやつの救済措置になるんだから要らないシステムじゃないじゃん
大前提半覚醒吐きましょうね!って言われてるだけで吐けない状況なんて多々出来るのに要らないシステムってどういう事なの?
言っとくけど全覚醒のシステムなかったら半覚醒が全覚醒になってゲージ貯まったら余剰分蓄積とかされなくなるから更に貯まったら吐け!ってしつこく言われるようになって締め付けられて困るの雑魚の方だからな?
-
覚醒吐かない奴にキレるシャフ勢はいつまでも見ていたいからこのままでいいよ
もっと嫌な思いしろ
-
半覚を吐ける俺らこそこのゲームを支配してるマスタークラスってやつだからな
全覚なんか雑魚専用なんだならむしろペナルティつけていいは
雑魚はくだらねー案をしゃべるな
-
>>967
全面的に同意
全覚が最適解になった環境は覚醒の扱いがシビアになって余計に失敗できなくなる
-
全覚がほとんど選択肢にすら上がらないのはどうなの?って意見も分かるけどね
まあでも全覚視野になるより脳死半覚吐けの方が絶対楽だろうな
-
全覚が弱いってか半覚で十分すぎるのがな
今の覚醒キャンセルルート開放あるし差別化するなら半覚のときは武装リロブースト回復なしにするとかでもいいのかもな
-
ずっと続いてるシステムに文句言うなら引退した方が早くねーの
-
アプデ情報なしか。月末修正だともう人戻らんけど大丈夫か。
-
別に意思疎通できる固定なら30でも状況に応じて落ちて全覚醒使いますなんて普通にするけどな
-
全覚使いますっていうか相手の勝ち筋潰すために全覚を抜けで使うことはある
-
机上論通りにいかないとやだなんて考えじゃ実戦なんて出来んだろ
-
全角を地雷扱いにはならないくらいには
半角に近づけてはほしいかな
全角では覚醒時間1.5倍のビルとか
-
>>974
気が早いぞ
早くとも明日、来週中には告知来る可能性は高い
バンナムの盆休みがいつなのかはわからんが
-
半覚吐けない状況なんて多々あるし
そこからどうやって挽回するかとか
逆に相手に半覚使わせないようにどう立ち回るかとか
そういうのが固定の醍醐味だと思うんだけど
-
>>976
というかまあうっかり半覚吐けずに終盤のために残さざるを得なくなったっていう苦渋の決断なのよな、全覚は
最初から全覚を使って勝つ計画を立てられるのはナシであってほしい
>>978
何秒あれば満足なんだよ
-
全覚醒は別に地雷じゃないぞ
半覚醒を目指すべきなのであってコテでも無理だなって思ったら全覚醒を選択してる
半覚醒って言葉が頭に無いやつとか何時までも覚醒吐かないで抱えてる奴が地雷って言われてるだけ
-
全覚醒なんて30の2回目3回目でフルになったら使うもんで基本的にしてる奴は地雷
対戦相手からみたら覚醒吐かないサンキューでしかない
-
相方がLじゃない環境が増えれば半覚3回安定とは行かなくなるかもしれないし現状維持でおk
-
>>982
確かに上手い人って半覚吐けなかったらある程度のタイミングで全覚に切り替えることあるね
-
覚醒技使えるのは全覚のみにしようぜ
-
最初の半覚が溜まる時の体力が少なすぎるのが地雷を生み出してる
-
強いペアがいるゲーセン行くなり最悪配信でも見てれば分かるけど死んでから吐くわーみたいな事言ってる奴S帯でもいるしな
-
やっぱ状況問わず覚醒吐けるL覚って便利だなーって
-
>>985
まあ覚醒落ちを恐れた時の話だから半覚狙うべきなんだけど
全覚醒は失敗した場合の選択肢で半覚醒を回す立ち回りをしてる人より成果を上げるのはちょっとおかしい
全覚醒にメリットを上げてしまうとシャッフルなんかは3030の事故った時ハナから全覚醒が選択出来ないって欠陥品過ぎるし
-
シャフでいちばん面白いのは3030で先落ちした相方が一落ち後に全覚したくせに
後衛側(こっち)が覚醒溜まったら即「覚醒あります」通信連呼してくること
ほんと意味不明すぎる
佐官以上で何回もあった
-
ワンコン300とかくらって吐けませんでしたなんてことも良くあるし別にフル抜けが絶対ダメってこたないと思うけどね
なるべくたまったら吐けってだけやと思うで
状況次第
-
お互いの機体によってはなるたけ至近距離で覚醒しないと覚醒見てからガン逃げor時間稼がれて終了とかあるのに
溜まり次第すぐ吐けみたいな感じの通信飛ばす奴見るとほんと考えなしだなあって…
まあ、絶対半覚ですぐに吐かなければいけないって思ってる時点で考えなんてないか
-
いや至近距離で覚醒はないわ…
-
固定なんだから相方と相談よ
すぐ吐かなくてもいいけどダメージ受けないようにするべきだし、相方にそう動いてもらうべきだし
攻めるのだって相方と一緒に攻めればいいから遠いところで発動してもいい
-
個人的には全覚醒により強いメリットを持たせることでL覚醒で前衛の三回目の覚醒と後衛のSF全覚一回に戦略的な選択を持たせられるのではって主張する
後衛がSF2回使っても弱いことがL覚一強を招いているところある
-
全覚するしないなんて枝葉末節にすぎないのに全覚もあると殊更に主張するやつはすぐ隣の家が燃えてるのを見ながら天井の水漏れを必死に直してるようなもんだわ
-
考えて使わないと意味がないシステムだが、強力であるがゆえに使えないと困るから癖でも半覚醒使いましょうっていう教えが
いつの間にか覚醒回数が多ければ勝ちみたいな、意味不明な思考持った雑魚が生んでしまった。
結局半覚醒を吐けという教えから何も学ばなかったんやろなって話。
もう>>996とかその典型だろ、何が戦略的な選択だよ。
戦略的な選択でやってない覚醒をいつまで押してるつもりだ。
-
むしろ全覚したら自爆するとかでいいんじゃね
半覚吐けない雑魚にゲームする資格ねえし
-
【固定専用】総合機体ランクスレ Part.35【隔離】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1596551169/
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板