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アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.3

1 管理人★ :2020/01/28(火) 20:36:54 ID:???00
正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA
パイロット:ロンド・ミナ・サハク
コスト:2500 耐久力:580 変形:× 換装:×

メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ランサーダート
サブ射撃:マガノシラホコ
特殊射撃:ミラージュコロイド
特殊格闘:マガノイクタチ【掴み】/【回転掴み】/ツムハノタチ
後格闘:オキツノカガミ
格闘:トリケロス改
バーストアタック:天空の輪舞

次スレは>>950が宣言して立てること

-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/362.html

-前スレ
アストレイゴールドフレーム天ミナ Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1570112501/

343 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 2d27-d49b) :2020/02/15(土) 09:18:03 ID:kqM/sWvs00
>>336>>337
ラグだよそれは!

344 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー 09bd-5e1d) :2020/02/15(土) 10:43:15 ID:rfxG1Wi2Sd
愚かな透明ヘヴン集団が悲鳴を上げているな。実に心地よい。

道を誤ったのだよ。時代は回復ではなく覚醒回収なのだ。

345 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ ec2b-e4b2) :2020/02/15(土) 12:06:18 ID:b.hHv2Ro00
取り消せよ…!今の言葉!!

346 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 30a6-3b23) :2020/02/15(土) 14:27:43 ID:cdlGL3Js00
>>343
通信エラーじゃね?

リロ1秒増しは普通なら痛いんだけど特射射を頻繁に撒いたり特射前格を的確に差し込めてなかったり片追いマラソンとかしない限りはそこまで気にならんのじゃないかな

347 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (オッペケ 940e-ed2e) :2020/02/15(土) 14:30:56 ID:RCIHYQjsSr
リロー一秒より耐久が痛いな

348 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 0eb6-3557) :2020/02/16(日) 00:43:49 ID:0zSIn3s600
修正後初乗りしたけど良い感じの調整もらったんじゃない?
理不尽にステ食うことも無くなったし、ステ横でちゃんと反撃されるようになった、でも普通に当たるし
壊れ→強武装になった感じ
ただリロード+1秒は痛いな、結構移動に使ってたのに気軽に出せなくなった

349 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ f070-613c) :2020/02/16(日) 08:54:46 ID:kqM/sWvs00
リロ1秒が分かるとか達人レベルだよな
アシストのリロードが11秒変わったのに評価が変わらなかった機体がいるのに

350 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ c924-48be) :2020/02/16(日) 09:58:59 ID:3ebbFQ.ISa
いままで、特射前格出しきり>覚醒技の出しきりで、ちょうど特射のリロードが終わってたのが、ワンテンポ置いてからリロードが終わるようになった。足掻きとかに便利だったから、同じ感覚でやろうとしてリロードされてなかったから慌てた

351 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ f1e9-cfc0) :2020/02/16(日) 11:27:44 ID:YKqREHDI00
>>349
極端だけどフォビの格csの時間が1秒伸びたらすぐに気づくよね
よく使う武装ほどその1秒が致命的になる事があるじゃん
相手からしたら何も変わらないようなものだけど

352 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 0eb6-3557) :2020/02/16(日) 11:36:49 ID:0zSIn3s600
>>349
移動と足掻きに多用してたから前の感覚だとギリギリたまらないことが増えた
覚醒から逃げられるから便利だった移動が前の感覚だと出来ないから結構痛いよ
(緑ロック)横特>横特>横特→CS→特射前>慣性虹フワ>横特>ディレイ振り向きメイン→横特→微ディレイCS(前はここで溜まってた→特射横)

普通に攻撃として使う分にはあんまり影響しないんじゃ無いかな?

353 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 0301-5485) :2020/02/16(日) 12:00:30 ID:6LccQcq.00
攻防一体の武装だからリロしてて欲しい瀬戸際でリロできてないこと増えそう
1秒は結構響いてくると思うなぁ

>>351
いいたいことはわかるけどボタン一つホールドしとかなきゃいけないCSの時間と比べるのは流石に

354 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 5f0c-280e) :2020/02/16(日) 12:02:23 ID:4uhHFsxA00
>>351
CSと比べるとかおめぇゲェジか?

355 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 72e3-3e64) :2020/02/16(日) 13:04:13 ID:OrTWsItY00
特射しかないやつとアシストのリロ比べるのって違くね?
つかリロ伸びて評価変わらなかった機体ってどの機体なん?

356 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ f070-613c) :2020/02/16(日) 13:54:26 ID:kqM/sWvs00
変形あり格闘アシあり広範囲ゲロビありの25コスでZのライバル機
当然ネタで書いたけど>>355見てから考えたらほとんどの機体より特射だけのこいつの方がいいです・・・

357 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 7426-9e0f) :2020/02/16(日) 15:15:06 ID:HnWgG9Z600
あと1秒短ければ特射たまって避けられた(攻められた)なーとか考えてるの?すごいなー

358 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (バックシ 1f90-d4b6) :2020/02/16(日) 16:47:52 ID:R34zRa4gMM
実際に起こるんだよ何回も使ってると

359 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー ab2a-6f7c) :2020/02/16(日) 17:01:22 ID:YTMJ1uOgSd
オバヒ足掻きの時とか感じることはあるだろ
Hi-vサブとか凄い感じるぞ

360 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ 7903-b7d2) :2020/02/16(日) 18:36:17 ID:.hEQFtv2Sa
一秒って実際に対面してる側からしたらなんも変わってない
使ってる側からしたら凄い違う
こんな感じよな

361 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー 907c-d4b6) :2020/02/16(日) 18:38:12 ID:bjMIAoUUSd
普通に使う分にはそこまで気にならんけど足掻きに使うときに妖怪1足りないが顔を出してくる事がある

362 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 1a4c-3557) :2020/02/16(日) 18:47:33 ID:KcvdLTHw00
ワンコン入れてサーチ変えたら敵相方来ててブースト無いどうしようって時にちょっと浮いてメイン横特CSってやってれば前は何とか溜まってたけど今ギリギリ足りないよね
まぁ基本は自分から攻め時見つける機体だから相手からすりゃ変わらんよな
対応せざるを得ない時に使ってる側に分かる程度の調整

363 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ d075-3f32) :2020/02/16(日) 23:47:06 ID:qXCWK2z200
俺の雑感

横格空振りバグ→自機に裏切られるより僚機に裏切られる方が何十倍も多かったから大して上方と思えない、ぶっちゃけ誤差

特射前格判定弱体化→性能に甘えて投げてた特攻が刺さらなくなって依存できなくなった、元々そうだけど撃てば当たる武器ではなくなった感じ。でも性能に甘えたりバグじみた判定で引っ掛ける使い方じゃなければ使用感に大差はない

特射リロード一秒増→無理してでも追いたい時や追われて辛い時なんかでツメのツメ・最後の最後での一手を奪われた感じ、ブースト吐き切った後更に一伸びができなくなった場面がけっこう気になる

耐久低下→元々ワンミスするだけで仕事できなくなる場面があったのにその範囲が大きくなって立ち回りが制限されやすくなった、リスク取らないといけない機体だからマシンガン一発の差でも気になる。何より与ダメ・カット耐性・回復量・技後の状況で特格絡ませる余裕無い場面も多いから響く時にはけっこう響きそう

覚醒の溜まりやすさ→倍率変わったって言っても覚醒周りはほぼ変化無し?

後一歩を奪われ地味に効く弱体化食らって取りこぼしは無くしましたよ(笑)とか原作再現とでも言う気か?
強いところが尖ってたから強かったのにそこ抑えた上に周りも削るって運営はミナに女でも寝取られたのかと

364 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ e7a4-7a8c) :2020/02/17(月) 00:10:12 ID:3bcpsLPU00
雑魚は黙っとけ

365 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー dd0b-ab86) :2020/02/17(月) 00:11:59 ID:bjMIAoUUSd
否定で終わらずに自分の意見も付け加えるとよいぞ

366 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 30a6-3b23) :2020/02/17(月) 00:44:51 ID:cdlGL3Js00
ミラコロ前判定今昔
昔:丸太を構えて突進、ステ踏んで殴りかかると踏み込みの時点で丸太に轢かれる
今:槍を構えて突進、柄に当たって弾かれるわけねーじゃん


トリケロス改は盾本体も格闘武器だから右側だけ攻撃判定広めでもおかしくはないんだが

367 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ e04e-5cb4) :2020/02/17(月) 07:50:22 ID:Y2wCCM2A00
みんな丸太は持ったな!!

368 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (バックシ 7a36-ab86) :2020/02/17(月) 10:33:03 ID:R34zRa4gMM
そんなっ!丸太が消えたっ!!

369 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー 5ac3-b106) :2020/02/17(月) 12:26:43 ID:X9fGI1QoSd
初期フルコーンの前格みたいな感じだったんだな
あれも突きを避けて腋にサーベル当てても負けてたし

370 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ fac2-2cb7) :2020/02/17(月) 15:04:45 ID:4kwt2Ezk00
ミラコロ前が弱くなったって文句言ってるやつは検証動画見たらいいんじゃない
いかに自分が甘ったれたこと言ってるかわかる
蝗なんだからさっさと次の強機体にいけよ

371 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 2d27-d49b) :2020/02/17(月) 16:08:57 ID:kqM/sWvs00
よく見ろミラコロ前が弱くなったことに文句言ってるやつはいない
ミラコロが+1秒されたから不便だって言ってるだけだ
俺は性能考えたら7秒でも遅くはないと思うが

372 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (バックシ 7a36-ab86) :2020/02/17(月) 16:18:31 ID:R34zRa4gMM
強機体が弱体化された時に現れるイナゴさんチッスチッス

373 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー 706a-ce6f) :2020/02/17(月) 17:35:11 ID:1kY45Td.Sd
冷静に考えて今のリロでも十分すぎるほど速いんだけど、なんせ特射が全てみたいな機体だから一刻も速くリロ終わって欲しいタイミングも少なからず訪れるし、今までの感覚だと地味に不便だよねって感じ
まあ今までより気持ち真面目にゲームやればよくなっただけで、相手しててなんも変わらんって言う気持ちもよくわかる

374 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ f279-9c50) :2020/02/17(月) 17:51:24 ID:HnWgG9Z600
今はフェニーチェ多いからわからんけど天ミナ消えてライトニング一択になった現環境を見て下方しろ下方しろって言ってた連中は喜んでるの?

375 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー f7e0-ab86) :2020/02/17(月) 17:54:51 ID:wmruRUBsSd
現環境がどうなってるか知らんけどそいつらは次の気に入らない機体に文句言う為に旅立ったよ、強機体に群がる奴等やりよっぽど蝗らしいよ

376 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー a4a1-70c3) :2020/02/17(月) 18:00:50 ID:aE6oykFISd
>>373
ほんこれ

個人的な意見を言うなら他の射撃武装を強化してから特射リロードに手を入れて欲しかった
現状特射しか強みのない機体だから、今のリロードだとわりとかつかつ
(別に弱いとは言っていない)

377 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ c655-1e70) :2020/02/17(月) 18:06:49 ID:g8/bJq.k00
まだ痛覚戻って来てないやろ?
殴られる痛みを思い出すために回復量も下げてええんやで

378 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ 736c-70c3) :2020/02/17(月) 18:39:48 ID:NNd.JkFUSa
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!

379 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 30a6-3b23) :2020/02/17(月) 20:46:28 ID:cdlGL3Js00
>>369
未だに半月状にサーベル振り回す関係で下手なステ格は振りかぶって殴りに行く途中で巻き込まれる15コスもいるしなあ

>>377
バンナム調整だと回復量下げると体力が平均まで戻るがよろしいか

380 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ 0d81-70c3) :2020/02/17(月) 20:50:50 ID:SEYwhsPkSa
>>374
喜んでるよ
ステしても当たってそこからダメ取りつつ耐久回復する足の速いクソが居なくなるんならな

381 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ b99f-0795) :2020/02/17(月) 23:37:22 ID:cKx9Bq7w00
むしろライトニングの変形喰える格闘を7秒?で回せる機体が消えると思えん
ステは喰えんくなったけどフェニーチェ落ち着いたら固定に戻ってくるんじゃね?

382 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ c655-1e70) :2020/02/17(月) 23:48:24 ID:g8/bJq.k00
天ミナフォビは元に戻るでしょ
ほとんど変わってないんだし

383 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー a4a1-70c3) :2020/02/18(火) 00:34:14 ID:aE6oykFISd
>>382
さすがに固定は辛いと思われ
前は特射前やっとけば通り過ぎて反撃されなかったからあの戦術が使えたのであって、今は普通にステ横で反撃喰らうから適当にブッパできなくなってる

384 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ b86b-c7da) :2020/02/18(火) 00:37:00 ID:6LccQcq.00
フォビは下方修正入った先週の勝率が下がるどころか58%叩き出したらしいからな

385 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ c655-1e70) :2020/02/18(火) 00:42:09 ID:g8/bJq.k00
>>383
適当にブッパしてるってw

386 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ 1879-3ba9) :2020/02/18(火) 00:43:38 ID:7GNAi0FMSa
ライトニングが悪いよライトニングが

387 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (スプー 3ce1-ab86) :2020/02/18(火) 01:03:14 ID:N9MPTKyESd
フォビは雑魚が消えたんでねーの?

388 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ e3f4-e4b2) :2020/02/18(火) 03:16:00 ID:lQexxqjsSa
雑魚が降りる程の下方じゃない
30がさらに増えてやりやすくなっただけだろ

389 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 3441-ce6f) :2020/02/18(火) 06:44:39 ID:plAbl96Q00
フェニーチェ粉々にしてるだけでしょ

390 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ 5f1f-e4b2) :2020/02/18(火) 07:34:01 ID:0SwdV.0.Sa
痛えかフェニーチェ…
だがな、俺はお前を棚に飾って愛でる為に作ったんじゃねぇ
勝つ為に作ったんだ!

391 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (ワッチョイ 37b6-bd05) :2020/02/18(火) 07:44:02 ID:5rb27KgU00
特射は14秒くらいが妥当だわ

392 ウイングガンダムフェニーチェ解禁! (アウアウ dcd9-70c3) :2020/02/18(火) 08:23:59 ID:mW53yEaUSa
一芸特化だから特射前弱体化したらゴミだしな
だから射撃面マシにして特射前だけなんとかしてくれ


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