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フルアーマーZZガンダム Part.5
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正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM
パイロット:ジュドー・アーシタ
コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○
フルアーマーZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:ダブル・ビーム・ライフル&ダブル・キャノン
格闘CS:ハイパー・メガ・カノン
サブ射撃:ミサイル・ランチャー
特殊射撃:ハイ・メガ・キャノン
特殊格闘:強化型ZZガンダムに換装
格闘:掴み
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
強化型ZZガンダム時
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:ダブル・ビーム・ライフル【高出力】/ハイ・メガ・キャノン
サブ射撃:ダブル・キャノン
特殊射撃:Zガンダム/百式 呼出
特殊格闘:フルアーマーZZガンダムに換装
格闘:ハイパー・ビーム・サーベル
バーストアタック:巨大ビーム・サーベル
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://www65.atwiki.jp/exvs2/sp/pages/258.html
-前スレ
フルアーマーZZガンダム Part.4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1571772544/
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初報はジュドーのFAZZだと思った
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FA-ZZ警察だ!
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FAZZのダブルビームライフルって本家ZZよりゴツいのに本家より出力低いのな
試験機のFAZZの物から小型化かつ高性能化したって事なのかね
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FAZZはFA-ZZがこの機体バランスで行けんのかな?って言う検証するための機体だから、ハイメガは見た目だけで打てないし装甲も本家よりしょぼい材質なんよ
だからBRも見た目だけ同じだけど中身は劣化品
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>>782
回避モーション付き射撃とかバリア格闘、誘導切りとかでごまかせないからな
SAでしのいだとしてもしのいだだけだとただのダメージ損
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コスト15か20のコンパチでファッツ出ねーかな?
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あ〜あ遂にバレちゃったか
流行るとドヤれなくなるから目立って欲しくなかったのになぁ
でもまさかしろあか乗り続けるなんてことはないよな?
大会とかでも結果出されちゃうと途端にFA-ZZ警察がうるさいから勘弁してほしいな
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この機体使ってると対面Ex-Sとかの射撃機辛いわ
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今作参戦してるのはフルアーマーZZじゃなくてFAZZだろ
マキオン家庭版はよ
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マキオンとか射撃も近接戦もてんでダメでリボに詰んでるまさにハリボテ性能じゃん
>>792
毎日ついにバレてんな
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>>789
いやそのBRの見た目が違うよって話してるやんけ
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>>792
こういうレスってどんな面して書いてんの
学生キッズだから面白いと思ってんのかね
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あ〜あ遂にバレちゃったか
流行るとドヤれなくなるから目立って欲しくなかったのになぁ
(ミサワ顔)
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日曜70戦S固定して1機しか出てこなかったわ
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一日70戦とか何時間ガンダムしてんだよ
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一日70時間ガンダムに見えた
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精神と時の部屋か?
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>>797
やってる事の大本は年単位で変わってないのに対応できない思考力の欠如と
壊れたラジオみたいに同じことを繰り返せる記憶力の欠如の産物でしょ
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>>800
上の奴らは平気で1日100戦超えてくるから
黒キュベの人、つい先日180戦してたぞ
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まともにやったら14〜5試合+αで一時間たったと思うんだが
一日中貸し切りでもしてんのか
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4時間しかやってないが…
対面雑魚だった時の処理は早いけど
ttps://i.imgur.com/8n8ZO31.jpg
ttps://i.imgur.com/UaJWYKg.jpg
ttps://i.imgur.com/DWT0JJi.jpg
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あと少しシャフ勝率落ちてれば上方されたのに残念だな、ペネから考慮すると運営は固定とシャフと上位階級の勝率とかで見てる
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しろあかがメインに仕込もうとしてバンザイしてるFAZZあるあるやっててほっこりした
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A〜B帯でFAZZ擦るの楽しすぎワロタ
メイン→NN>>N後、格CS>覚醒技 ×2 相手は死ぬ(笑)
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使用回数と勝率晒してつよいつよいしようね
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サブカでやってるから回数よくわからんけど、プラコで1000円分位だから36戦?やって負けが6〜7回だから勝率80%ちょい位かな?
ガチ万戦中尉と組んでやったから、ほとんど後落ちだったけど覚醒2回通せば勝ちだからクソ楽だった
相方が与ダメ200以下で先落ちでもL2回吐いてくれれば勝てるわ
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訂正1000円だと30戦か
相方とクソゲーって笑いながら狩りを楽しむには最高のキャラだな
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プラコインは勝率80%overのかたが使うと凄く損するはずだったが、くそ楽に勝てるとわかってるのにおかしいな、まさかハイメガに焼かれてる方❓
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少尉帯まで降りないとかてねーやつだぞ察しろ
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サブカで狩った勝率をどや顔で自慢してる悲しいくらいの馬鹿だぞ
中身のない奴ほど数を誇るんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ
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>>813
ガチ万戦4割中尉と組んでどの位の強さの相手が出てくるかもわからないのにそんな強気にいけねーよ
予想よりもリアルうんプレどもが弱かったから8割勝てただけだぞ
8割って言ってもA帯ですらギリギリの勝負になってたからな
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一生銅でこもってろ
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さすがFAZZスレ、こうじゃなきゃなw
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雑魚に雑魚狩りされる銅プレ可愛そう
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しろあか様様だな
しろあかの動画見たおかげでアメキャンの為だけに一瞬強化型になるの覚えたら、うんプレ狩りがめちゃくちゃ捗るようになったわw
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今まで覚えてなかったのか
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>>821
無差別でもFAZZのアシストなんてまったく飛んでこないし
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>>806
4時間でも長くておっさんには色々無理だわ
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この機体使ってる人に聞いてみたい。なんで強化型にならないんですか?
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>>824
使わないんじゃなくて使えないのでは?
万能機の強化型を使えるなら他の機体動かせるし態々FAZZなんて選ばないでしょ。FAZZ乗ってる奴の大半が万能機で勝てないから強化型弱いという結論付けて使わないだけ。
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下はどうか分からんけど上でやるなら脱がなきゃ勝てねぇんじゃないかな
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上でも必要なきゃ脱がなくていいよ、アメキャンとかで距離調整と逃げに使うくらいでいい
冷静に考えて25万能機みたいなやつに3000コスト持ってかれたいのか?という話、弾の質変わらないんだから無駄に強化型で被弾するほうが何やってんだよって思うけどな
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むしろどれだけ脱がないで立ち回れるかが勝負どころだと思うんだが
強化型じゃ30としての圧力は全然ないんだから
もちろんロック集まる状況とか距離調整重視の時は脱ぐし、脳死で着っぱなしなやつは論外だと思うが
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こいつの強みの一つで
強化型でS覚醒で格闘振りに行けることだわ
強化型でもゼロより強いメイン持っててスパアマあり火力ある格闘ふれる
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まあ覚醒は間違いなく強いわ。前にでれる状況なら。
クアンタとかと違って後落ち耐性はないのが、いくら覚醒回されても弱いところ
体力でゴリ押しするタイプだし、覚醒が前線で切れるとそのあと逃げれないし
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フルアーマー補正とスパアマ補正ってヤバイよな
ガード補正まで入れるとバグってる硬さ
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投げキャラをEXVSに落とし込むとこうなるってキャラ
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着込んだ状態じゃないと圧が足りんからなぁ
逆に強化型って何が強みなんだ30として…足回りとそこそこ優秀な格闘くらい?
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下格が結構奥にも判定あって覚醒中に当てたら一瞬で300持っていける
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>>833
足の速さは正義だ一生脱がない奴とか耐久の多い的だよ
対面によっては下格でガンガン前出て弾送った方が圧あるよ
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スパアマ補正はデマらしいよ
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足めっちゃ早くて笑うよね強化型
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FAZZを完全に乗りこなすなら基本は強化型でFAZZは近距離や着地時に着て色々誤魔化したりするのが正解に近いんじゃね?
強化型は弱いからならないというのが1番理解できない。ぴょん格とアメキャンに太いメインある時点でかなり優秀な部類だと思うけど。
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低コならそれでいいけどね
高コはうさんくさい武装擦っていくぐらいじゃないとやっていけんよ
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強化型でラインあげるのも十分に強いと思うんだけど。現にちゃいが強化型で立ち回って着地や弾幕貼る時に着て戦ってるじゃん?
FAZZで強化型使わずに戦うよりも強化型で立ち回って要所要所着込む方が見れる相手も増えて柔軟に動けると思うんだけど、そうしない理由何かあるの?
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>>840
至極真っ当な意見だがそんな器用な動きを出来る奴はFAZZに乗ってない
防御補正とスパアマで甘えて、覚醒で甘えて、こいつ弱すぎ上方はよっていうのがこの機体乗りのスタンスだから
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えっ、つか普通そうなんじゃねえの
換装機体やぞ一応
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たぶん脱げ派は全く脱がないやつを見て脱いだほうがいいって言ってるんだと思うがそのあたりは実際の動きを見てみないとわからないな
脱がない派も実際はちゃいほどじゃなくても脱いでる可能性はあるというか、俺も脱がない派だけど距離を取ったり取られたりってゲームだからそれなりに脱いでるけど可能な限り着てたいって思うから脱がなくていいって言ってるだけだし
確かなのは被弾する時は着てろってことで事故率が上がるなら着脱する回数は少ないほうがいいってことだな
リボで自分が被弾しない程度にガチャる頻度を見つけるのと似たようなもんで被弾しないか被弾前に着れるなら強化型の時間が多くても問題ないしそうでないなら少ないほうがいいみたいな
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FA→強化ならいいけど強化→FAがどうしても無駄ブースト踏まないといけないからね
>>843が言ってる事がこいつで換装するかしないかの全てだと思う
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理想論語れば使い分けたほうがいいけど半端にうまぶって被弾するくらいなら着こんでたほうがいいよって程度
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デブはデブのままで居るのが一番だよ
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デブが無理に痩せてもどうせリバウンドすんだよ
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リバウンド出来なかった2500の強制換装時代もあったからセーフ
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シャッフルで30は主にギス3とOO使ってるんですけどFA-ZZが相方に来た時どう動いたらいいですか?
FA-ZZに一落ち譲る方がいいのか後ろで頑張ってもらう方がいいのか
階級は少佐1です
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00だったら前行って欲しいかな
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格闘機以外は流れでそうなった場合を除いてFAZZ先落ちでいいと思う
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減ったほうが落ちろ
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3030同士はどっちがいかに早く先落ちするかの味方との勝負
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3030同士はどっちがいかに早く先落ちするかの味方との勝負
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Wi-Fiが悪さしたのか連投になったわ…
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3025で落ちるまでに半分は体力残してもらわないと後半凄い厳しい
こちら落ちるまで消極的になってもらえると有難い事がある
半覚使ってこちら落ちる→復活までに相手覚醒して味方落ちる→
復活した味方に相手群がる→味方逃げ回るも追う相手に当てる
武装がない覚醒もない→仲間落ちて終わり
相手の覚醒が溜まっている+こちら覚醒がない+前半で力量把握
されている+こちら追う武装が貧弱+強化で追っても武装が貧弱
+味方逃げに覚醒使うしかなくなる
復活後に体力満タンで終了すると悲しい
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強化型は体力ミリで自分が落ちたら負け、相方に託してガン逃げする展開かここで敵に大ダメージ(覚醒技コン)与えないと勝てないという展開、コスト調整で早く落ちたい時、敵体力ミリの機体を早く落としたい時 ぐらいしか使わない
強化型は20〜25並の性能だし、これを維持して勝てるなら他の強キャラ乗った方がポテンシャル出せると思う。アメキャンのリロが早くて、メイン下格できれば維持も全然ありえた
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20〜25はお前の腕定期
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強化型より百式のほうが100%強いから25並って言われても納得する
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25であの性能ならけっこう強いけど30なんだよねこいつ
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唐突に強化型で下格前格からレバCSやサブ押し付けるのも全然アリだと思う
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レバcsとかサブってそんな押し付けられる様な性能あるかなぁ…
他の30の近距離押し付けに比べたら色々ものたりねぇ
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強化型が完全にいまの性能まんまで25で出たらまじで強いだろ
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強いだろうし今の25版ZZは落下武装ないくせに機動力だらしねぇからなんとかしてくれ
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強化型は25と比べたら弱くはないけど、25上位とくらべたら何かと中途半端で器用貧乏
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25として出たらマジで強いけど3000としては押しが弱いって感じ
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>>866
強いけど攻めが直線的過ぎるからな
自衛だけは30クラスあっても狩りと援護の能力が25クラスしか無いから30に求められる立ち回りが出来ない
もしコストが25だったら30と組んで擬似タイゴリ押しでクソ強かったろうね
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キチゲェ解放には使える
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対ペネどうしてる?
アイツやξが対面にいるとゲロビ撃てなくてダメージ負けする
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あきらめる
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現実は非情である
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相方を狙えということか
冷静に考えたらそりゃそうか
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腕が同等だと無理な機体には本当に無理、一方的にやられる事もあるから上方してと声が上がる。有利な機体には逆だから下方してくれと言われるのだけど。
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ふーん
金プレ未満なら腕磨けよ
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ふーん
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えっちじゃん
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我が友よ
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バエルだ!
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ジュドーも脱げ
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やぁぁってやるぜ!
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脱ぐのは亮だろ!
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ハイメガ砲フォーメーションだ!(このネタ何年前のだよ…)
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なんかあれだな、強いのがバレてきてネガキャン雑魚連中もいなくなったな
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平和だったのに荒らしが出てきたな
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