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ウイングガンダムフェニーチェ Part.1
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正式名称:XXXG-01Wf WING GUNDAM FENICE
パイロット:リカルド・フェリーニ
コスト:2500 耐久力:620 変形:◯ 換装:×
メイン射撃1:バスターライフルカスタム【小型ライフル】
メイン射撃2:バスターライフルカスタム【バスターライフル】
射撃CS:バスターライフルカスタム【チャージ】
サブ射撃:ビームレイピア【連射】
特殊射撃:一斉射撃【回転撃ち】/【移動撃ち】
特殊格闘:メテオホッパー 呼出
格闘:ビームレイピア
変形メイン射撃1:バスターライフルカスタム【小型ライフル】
変形メイン射撃2:バスターライフルカスタム【バスターライフル】
変形射撃CS:バスターライフルカスタム【チャージ】
変形サブ射撃:バスターライフルカスタム【照射】
変形特殊射撃:バスターライフルカスタム【薙ぎ払い】
変形特殊格闘:メテオホッパー 呼出
変形格闘:タックル
バーストアタック:バスターライフルカスタム【最大出力】
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/383.html
-前スレ
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ライトニングは単体のタイマン性能自体は中の上でそんなに高くない
2対2だとミサイルカスあたりから相方の援護でゴリっと減らされたり、特格連打でオバヒまで追ったのに取れないっていうことがある
ミサイルは高弾速だからステだけでもbdだけでも当たる ステBDで避けましょう
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>>939
こいつはZに並ぶくそ機体
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>>946
>>944だけどフェニーチェ側が変形で潜り込むって話やからな一応
あと近距離横サブにステBDで対応する事自体は間違ってないけどあの横サブ出だしはバラけるから適当にやってると引っかかるし気を付けても引っかかるときは引っかかる
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上位とはおもうけどトップかはわからない
最初職人向きとおもいきやメイン弾数以外不満がないレベルで武装の質は高いから難しくないね
簡単お手軽でもないけど使いやすいから使っていこうかな
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>>954
ひとまず全キャラ中ダントツの最速で、臭い武装をいくつも持ってるからこの時点で上位レベル以上確定
怪しいムーブとか最良相方とかが見つかったら最上位レベル確定かな
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>>955
※銅プレの見解です
※動画を見た感想です
どっちか付けるか戦績出すかしないと馬鹿にしか見えないよその評価
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>>956
しょうもないレッテル貼りで誤魔化そうとするお前の方がよっぽど頭悪そうだぞ
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そんなに狩られまくってんの?
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>>955
怪しいムーヴは程度によると思うが、武装がリスキーなのが多い時点で最良の相方に30が選べないから、そこでライトニングとZ越えれない
Zの覚醒、ライトニングの格CSみたいなワンチャン武装もないし
がっつりタブロされるとまともに変形武装撒けないから下方前騎士みたく爆弾できるわけでもない
30ゲーじゃなきゃ環境最上位もあったかな?
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ステ→(N特射→最速BD)→最速変形→変形特格
多段誘導切りムーブ強いね。ダブロでも捌きやすい。()内は良くて2回が安定かな…下手なだけかもしれんけど。そもそも一回で済む場合が多いけど。
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30の相方に向いてないってのはあるよね。
単体の性能で比べるとこいつよりクソいのはzとライトニング以外いなくない?ってレベルだけど
寄りやすい、拒否択多い、着地挟みやすい、赤ロックギリギリでも当てに行ける武装ありと恵まれてるよ
zに積んでてライトニングに微不利だから弱く感じるだけだ
そいつら以外の同コストには理不尽押し付ける側だぞ
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>>955
中堅だろ
20乗った方が勝てるぞ
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使われてないのは30の相方に向いてないのが全てでしょ。
30の学生が強いゲームだし。
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いや、強くないからでは?
向いてるとか関係ないと思う
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>>962
中堅って青枠、ブラビ、X2、ギス2とかその辺だろ、フェニーチェと比較になる連中じゃ無いだろ。馬鹿なのか?
使用率5位勝率49.8%、雑魚もいっぱい乗ってる時期で難しめの機体なのにこれなんだから明らかにキャラパは全キャラ中屈指
S帯固定でも普通に多数見かけるし、シャッフル固定問わず強機体以上が既に確定してるのになに言ってんの?
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>>961
フェニは対Ζ詰んでないだろ
あのバイク普通に強いわ
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スプーイライラ
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>>945
ローリング中って地形影響受けるのマジ?
これほんとなら目から鱗なんだけど
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>>965
いや、勝率にも出てるじゃん弱いの
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環境じゃないから弱いってのと、全体見渡して弱いですれ違ってるだけちゃうの?
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S固定とかエアプだろ
どうせコテのなんちゃって動画に騙されてるアホやね
低コストなんてバラけてるぞ
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すぷー君は最強クラスだと仰せだぞ
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>>969
ヤルケー: 45.5% →50.9% (+5.4)
天ミナ: 45.2% →48.3% (+3.1)
解禁時からの勝率変動
これ見てフェニーチェの現状と今後が予想できないなら低知能確定
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>>966
マジで?バイク着地に重ねてもzが常に垂れ流してる射撃に壊されまくってさ
ずっと何かしら撃ってくるから変形ムーヴで攻めにくいしMS形態でも変形中でもとにかく引っかけにくいし
一対一なら捌ける(攻めれはしない)けど2対2だとこっちが動きづらくて苦手だよ…
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>>973天才君それは周りが下方入ったからでヤルケーはギス胚乳、天ミナは騎士残ってたら変わらんと思うぞ
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>>975
多少の影響はあると思うけどハイニュー、騎士下方前の最終でも45.5→47.5で1ヶ月で2%以上あがってるんですが…
ちなみに今の使用率でフェニーチェが後2%勝率あがるとZ以上LFB未満になるな
ちょうど体感上の今の立ち位置と同じくらいだと思うけどどうか?
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>>976
下方読みで騎士の使用率ガタ落ちじゃなかった?
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>>976矛盾してるぞ
最初の文で2%はさも大きい数字かのように語りながら2文目は2%が低いように書かれてる
統一して2%上がらないと上位に入れないって書こうぜ
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>>978
矛盾してないぞ
お前が引用したレスの1行目は環境変わらなくても勝率上がってる事の例を上げていて
2行目は今のフェニーチェに置き換えた時に同じように上がった場合の推論を述べてるんだから
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>>977
最終週はやり納めで騎士の最高使用率、最高勝率だぞ
むしろヤルケー天ミナの勝率は普段より下がってる可能性のほうが高い(それでも+2%)
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上がんないから安心しろよ
動画勢は去りな
こいつが最上位とか笑わせないでほしい
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コスト違うけどビルストと同程度の位置でしょ
強くはないけど修正要るほど弱くはない
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これは黒歴史が生まれる予感
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>>974
フェニは受けてなんぼの機体だと思ってたが
移動ゲロビ当て逃げしてればサブでいくらでも取れるだろう
格闘カウンターまで持ってるし
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強いが最上位手前ってのが現環境だと思うわ。
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少なくとも修正必須とは思えない
フェニーチェ壊れ派がいるならどこを具体的に下げるか要望教えてよ
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つーかライトニングとZ以下って評価なら修正は間違いなくこない
Zなんて稼働終了まで安泰コースだし
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基本性能は高いけど覚醒が強くないから環境トップは無理
爆弾シフトするような機体でもないしなぁ…
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逃げるだけかと思ったら前格フワとか駆使してメイン2で奇襲仕掛けてバクブーステ振り向きメイン1サブとかやってりゃ普通に立ち回れて25としちゃ強いぞ
MSで理不尽に相手壊すほどのものがないから珍走泥酔したがって事故増えてる印象
最上位と比べられてギャグ扱いされない立ち位置の美味しいとことってった
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>>984
自分もフェニは中距離より前に出て輝く機体だとは思ってるんだけどお互い30相方の時に援護力の差でジリジリ削られちゃう。
疑似タイまで持っていけたらぐっと楽には戦えるんだけど
前衛としては動けるけど後衛で後衛にZ居ると全然存在感出せなくて…
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>>990
どちらかというと擬似タイで自分も死ぬけど相手も殺すって機体で、2対2を延々と続けてる時点で立ち回りが違うと思う
射撃版の天ミナだから基本は先落ちで状況見て後落ち、絶対に敵に合流はさせず擬似タイと瞬間的な2対1を延々と生み出すってのが基本だと思うよ
30先落ちにこだわっちゃってない?
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こいつの武装の火力がかなり絶妙だよな。
全体的にあと少し高かったら、満場一致で強機体って言われてたでしょ。
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ヤクトーに蒸発させられる機体ってイメージしかない
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ヤルケーの滑りゲロビに横ロリバイ当てるとザマァって言いたくなる
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1583319135/
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次スレも珍走団をよろしく
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バイク乗り魂を見せてやる
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バイク川崎バイク!
のネームのやついそう
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神奈川でバイク川崎バイクでフェニーチェかタイヤなら感動する
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“事故”る奴は…“不運”と”踊”っちまったんだよ…
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