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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.27【隔離】
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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.26【隔離】
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>>286
それまじ?
じゃあ全盛期覚えてねえや
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>>286
されたっけ?記憶にない、マスが出てきてマスと同じ日に落ちたあとに死体蹴りで更に下がったはず。
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ちなギルティの小川がサファリでフォビ使ってたな
ネンとかとも組んでた
なお普通に弱くて穴だった模様
後で梅原がガンスト弱くて、格ゲーマーって実は別にゲームうまくないんだなと俺が悟った(隙自)
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>>290
サッカー選手が野球に転向して弱いって言ってるのと変わらないレベルだけど頭大丈夫か?
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>>291
いやなんでも上手いやつはいる
これはガチ
格ゲーだけで30年みたいな人は格ゲー以外は弱い
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フォビって相手すると言うほど強さを実感できんの面白いよね
「ウザっ」にはなるけど「つよっ」にはならんというか
FAZZと同じく、対応できない人が多いとこで勝率荒稼ぎしてんじゃないかって思ってるわ
某チャンネルでも苦手だけど7割ぐらい勝ってるって言ってたなー
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いや、なるだろ。
むしろならないってこのゲームの強いとは何かを1ミリも理解してなくね。
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>>292
じゃあvsシリーズも2D格闘も両方上手い人って例えば誰よ?
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俺でしょ
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やっぱ赤IDにはロクなのいねえな
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弱体化入ればフォビは修正前より弱くされるだろうな
修正前に戻せばそれでいいのに、BOT行動そのままで弾だけ弱くされる糞つまんねー調整されそう
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修正前に戻ったら選択肢が1つ消えるだけじゃん
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今のフォビが大半の格闘機の選択肢を殺してるからね仕方ないね
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故人がなんか言ってる
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>>295
今やってるか知らんけど、にが
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格闘機死んでるマン昔から湧くけど実際に死んでたことほとんどないよな
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>>295
ふーどは多分上手い
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ギス騎士弱体したらその下にいるのは
クアンタヤルケーエピオン、トラバ天ミナ>デスヘルジオ、西川>ザク3、Gルシファーグフやらだからな
ナラティブも前強いし割合的に射撃機体くっそ弱いのがシリーズ伝統よ。なにしろゴミが100機体はいるだろ
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>>244
こいつ言ってて矛盾に気づかないのかな今の環境でやってけないなら普通どっか下げるだろ
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フォビは格CS上手く下方すれば良いキャラになる
前のメッサ黒キュベが爆弾して全部叩き潰せる低コ環境のがつまらんだろ、こいつらと違ってフォビ前に出ても大したことないし低コが先落ちしたら不利ってルール守ってるだけマシ
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ホントなんで鎌虹つけたんだよ
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前の環境っていうけど、今でもL覚メッサ黒キュベで先落ち上等の立ち回り強いよな
メッサは変形特射とサブ2発が強すぎて他の時限強化機よりよっぽど時限強化してる
25は騎士消えて他の機体増えたけど20は上位陣ほぼ変わらずで正直つまらん
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メッサも黒キュベもなーんも変わってないしな、特に黒キュベ
メッサは多少弱くはなったけど
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>>274
フォビは20最強だけどサブをガチの2択武装だと思ってるならお前の腕も問題だぞ
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どうせフォビやナラティブ落ちても文句言うからな
ほんまきしょいわ
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>>312
インフレ環境だからな
流石に2000はほぼ下方いらないけど
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ハイニューこのままならフォビすら下方いらんからな
このゲーム終わりすぎ
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黒キュベはむしろやりたいだけループやるより普通に戦った方が勝率上がるという結果が出てしまった
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黒キュベの爆弾は別に強くないだろ大して
こいつは見られてない時に糞強いんであって、ダブロうけてると全然強くない
>>315
他が落ちた中で特別な下方なかったからな
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黒キュベは単純に全然弱くなってないのに
騎士とかいう黒キュベ使う上での障害が消えてくれたからな
そりゃ勝てますわ
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黒キュベは最初やばいかもと思ったけど冷静になってみたら150も撃ってなかったってオチだったから普通に使えた
まあクールタイム消しとくかくらいで蒔いた弾が当たるとかは減ったから弱くはなってるんだが
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メッサもそこまでの痛手ではないけど流石にフォビナラティブ黒キュベと比べると弱いかなって性能になった
まぁこいつもギスと同じでゲームはじまってから1年以上20最上位にいたからもっと弱くしてもいいくらいだけどな
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初期のメッサとギスってどっちが壊れてた?
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メッサじゃねーの
今のL覚メッサとM覚初期ギス
L覚初期メッサと今のM覚ギスなら後者に分がありそうな気がするし
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流石にメッサでしょ
ギスもダブルオーもレジェンドもやばかったけど
隣にメッサがいればどの30でも勝てるレベルで壊れてた
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初期から今まで、メッサってどういう下方うけてたっけ
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格CS強よろけと爆風めくり削除
変形特射の慣性削除とリロ鈍化
変形メイン強よろけ削除
変形CS受身不能時間減少
格行動のブースト消費増加
レバアシ誘導弱体
Nアシ照射時間減少
サブのダメ減少
赤ロ減少
主な修正はこんなところだと思う
前の修正は正直Nアシ以外は気にならないレベルだった
照射時間減少も純粋な下方ってわけでもないし
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あとプレッシャーの補正追加があったわ
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格闘CSって誘導銃口落とされてなかったっけ?
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1回目 格CS誘導低下、強よろけ→通常よろけ、変形特射20秒→23秒、移動後の慣性減少
2回目 ブースト消費増、射CS通常ダウン、変形メイン強よろけ→通常よろけ
3回目 赤ロ短縮(現フォビと同等らしい)、サブ-20ダメ、アシストダメ低下、覚醒技•変形格闘補正悪化
変形のブースト効率がアホほど良くなってるのと、主力が射CSでキャンセル補正が乗らないのが追い風すぎる
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1回目は格CS盾めくり削除もある
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こうして見ると他の2回以上の奴と違ってガッツリ下方されてんな
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それでも出てくるんだから元々が狂ってるとしか・・・
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あとはLのおかげだな。3000と組んでも先に落ちていいよ^^が追い風すぎる
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M覚もな
後落ち側の30を追えなさすぎる
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初期メッサやばすぎて笑う
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初期メッサの格csってメイン落下無い代わりにガード不能で弾速超速い全盛期Pストの格csだからな
冗談抜きで変形するよりも格cs垂れ流してるだけの方が強かった
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初実装されたバーサスと誘導は変わらない筈なんだけどね
あっちはステダイブ有るから全然話題にならなかった。
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そもそもバーサス基準でそのまま持ってくるって発想が狂ってる
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修正後フリーダムってどんな感じ?
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バーサスでもあのミサイルは強すぎて300コストはAGE1が来るまでメッサの1強だったんだよなぁ
まさか弱体せずにそのまま持ってくるほど調整能力無いとは思わんかったけど
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>>337
ライト天ミナ百式エクセトラバ「フリーダム?強いよね。序盤、中盤、終盤隙がないと思うよ。でも俺負けないよ。」
って感じ
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バーサス基準で持ってこられたアルトロンとスモー
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>>339
それ言った奴は毎回負けてんだよなぁ
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スモーはバーサスからシルバースモーが来たらスモー一族と15の汚名挽回するから
コストが違うし高コが強すぎるからさすがに同じ働きはできないだろうけど
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必中覚醒技以外に強みを覚えていない
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ただでさえ300コストって2000よりデチューンされてたのに
300コスト基準の性能で2500に舞い戻ったアルトロンとスモーは何だったんだ
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スモーは金と銀で色々違いすぎててワロてしまったな…そういや15に来てくれたらスモーコンビ作れるね。
今のフリーダムとダブルゼータさんのどちらが強いのかも気になる。
無駄にシンプル、ゲロビ持ち、射撃CSアシストとか武装配置が妙に似てたりするのがちょっと面白い。
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百式「え〜、アシス、アシスト達が躍動する俺のクソゲーを皆さんに見せたいね」
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そもそもバ-サスってミサファンネルゲロが超強化されてただけだしバ-サス基準できてもそれもってないやつらはゴミやん
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全機体がギス下格すら話にならないレベルのぶっ壊れダイブしてるゲームだったからなあ
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ゲームが違いすぎて比較にならない
バーサスは横移動狩れるような範囲武装で取るゲームで、エクバ2の機体だとリボPセルフ青Dグシオンペイルあたりが強くなるクソゲーだよ
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>>340
ガンイージやティエレンも忘れるな
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ステダイブ禁止にすりゃ弾の性質なんかは似てるよ
基本部分はそのまま移植してるんだろうし
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なんJで何度かスレ立ててる奴、ヤルケー叩くとカラレガーばっか言うけどあれ同じ人か?
普通に強いんだが
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ヤルケーはエピオンと同じパターン
雑魚だけが弱いと思い込んでる
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ヤルケーって普通にハイニューの次点レベルの機体なのに未だに弱いって言ってるやついるのか
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ヤルケーは機動力ガー射撃が足止まルーでネガキャンしているだけで後格のピョン格あるから普通に回避力もある上に射撃も強いから普通に強いっていう
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射CSの使用頻度で大体腕がわかるよねヤルケー
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>>350
桃子はそこらへんに並ぶほどゴミじゃない
初期ガンイージはそこら辺に並ぶほどまともじゃない
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ヤルケー解禁からある程度経ってネタが割れてきたころ次の修正でギスハイニュー死んだらこいつ1強だろって言ったら動画の見過ぎって言われたの思い出したわ
まあハイニューに関しては死んでなかったけど
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ヤルケーは各種ムーヴが誘導切らないし格闘機に張り付かれたりとメタがある分最上位にいてもなんか許してしまいそう
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×格闘機にはりつかれたら
○エピオンに張り付かれたら
横特は近距離程強い仕様だし有能下格や超発生横格・前格あるから言うほど辛くないんだよなぁ
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エピオンヤルケーエクセリア辺りが雑魚だけが中堅だと思ってるキャラ
普通にコストトップクラス
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エピオンとヤルケーは強キャラとして認知されてるだろうけどエクセリアは過小評価の風潮あるわな
25トップなのに他のキャラ隠れみのにしすぎ
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解禁当初ならまだしももつヤルケー弱いと思ってるやついないだろ
ここでも一週間も立てば準環境扱いされ始めてた気がする
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弱いヤルケーも目立つからね
主にシャフ
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雑魚だけがっていうかシャフ勢にはそのあたり弱い機体にしか思えんのやろ
狩りゲーが基本のシャフだと待ちゲー機体の評価下がるし
ヤルケーなんかとくに待ちゲークソ機体のそれじゃん
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>>365
ヤルケーは前特、横特と格闘で狩ゲーできるのにサブと特射とかcsとかN特で待つゲームも強いからな
機動力がイマイチでも他が強くて気にならない
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ヤルケーN特良い性能してるよなー
足止めるから迂闊に撃てないの含めて良い武装
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あのダメ確の速さと高威力で回転が恐ろしくはやいからな
他のゲロビ機体に謝るべき。DXとか
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DXはせめてサテライト太くしてあげて...
それも過去作と比べても飛びっきり大きなイチモツを
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前作強かった奴らだけ明確に檻に入れられてるよな
時期を見てユーザー空騒ぎさせるために釈放させようとする意図が露骨だわ
まあ一生収監させられてるよりはマシだし実際それでクレ入れちゃうんだが
機体数多い強みだな
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>>357
何言いたいのか知らんがガンイージやティエレンはバーサスの200コスト(=1200コスト)準拠で調整された火力をそのまま持ってきたせいでマキオンより火力が落ちたのよ
一応ガンイージはアルトロンやスモーみたく上方で戻ったが逆に言えばそれで調整内容を水増しされてるわけだしな
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>>344
まあバーサス体験版の300が固すぎて300300ゲーやったから弱体はしゃーないよ
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あのゲーム300だと4回落とさないといけないからなls
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300300は2020の体力調整の難しさという欠点をうまく解消してたんだがなぁ
何より終始両前衛出来るからやってて楽しかった
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メッサーラ「バーサスの300性能で2000にされてつれー」
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300は体験版で騒がれすぎて製品版ではガッツリ下方されたけどな 耐久40ぐらいずつ削られたりツヴァイとかめちゃくちゃ弱くされたし
蓋を開けてみれば体験版にいなかった500400が強すぎて低コなんて要らね状態だったが
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あ、調整やらかしてたメッサAGE1ジムカスだけは例外か
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バーサスは300200の下方よりはトライアルまで元の足回りはエクバシリーズ基準だったのが
製品版でいきなりダイブと高コストを強くする為に平均BD回数を一つ上のコスト水準に
500は時限強化中レベルにするとか頭おかしい事したのがな
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バーサス好きな機体多いからエクストラでじゃんじゃん出して欲しい、エクバ2でやれるか気になる
スレイヴレイス出してくれないかなあ
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むしろバーサスの方の機体増やしてくれ、マイナー機体多過ぎる
ダイブとストライカー制限機能もついでに
ストライカーダイブ禁止ならそこそこ楽しめるから
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ここはエクバ2のスレだよ
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単独勝率3割のダークハウンドを助け…
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レイスよりヴィンゲルをだな、バーサス機体はカスみたいな水増し機も多数いるが乗って楽しいのもちょいちょいた
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アインみたく個性のカケラも無いやつも多いけどな
ああいうの見てたらやっぱアシスト削除は戦犯やわ
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いつから雑談スレになったんだか
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12年前からだぞ(マジレス)
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バーサスの失敗があったからこそエクバ2も失敗しているのだ
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