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ヤークトアルケーガンダム Part.3
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正式名称:GNW-20000/J JAGD ARCHE GUNDAM
パイロット:アリー・アル・サーシェス
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:×
メイン射撃:GNバスターソード【ライフルモード】
射撃CS:GNランチャー
格闘CS:GNステルスフィールド
サブ射撃:GNミサイル
特殊射撃:GNファング
特殊格闘:GNランチャー【照射】/【前進照射】/【移動照射】
格闘:GNバスターソード
バーストアタック:戦いを生む兇刃
次スレは>>950が宣言して立てること
-wiki
https://w.atwiki.jp/exvs2/pages/373.html
-前スレ
ヤークトアルケーガンダム Part.2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1573736096/
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スレ立てするわ
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依頼してきた
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>>943
本当にあの武装クソだと思うわ
ちょっとでも近いとステップしたところで回り込みの動きに連動したゲロビが引っ掛かったりすると
前格からゴッソリやられるのが納得いかない
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ステフィはスローネドライと同じ性能だしゼロシスになることはなかったと思うけど まあ今更言ったって詮無いことだが
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草
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横特は下方するなら移動距離だな
動きすぎて意味わからん薙ぎ払いがそこそこの頻度で起きるのだけはマジでよくない
そのカスヒットから前格で拾って大ダメージ出せちゃうこいつは尚更
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横特さえ下げてくれれば後は頑張れるってくらいには横特がアホすぎる
いや緑ロックで機能するファングだの誘導おかしいサブだのあるけど、横特の意味不明ななぎ払いとステフィ両立してるのがアホすぎる
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普通の射撃じゃオバヒの横サブ特射ループの足掻きすらとれんしな
しかもいつでも特格にキャンセルできるから寄られても迎撃できるっていう
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性能そのままでいっそ回転率落としたらいいんじゃない?横特2発を28秒リロ開幕なし覚醒リロなしくらいで サバーニャの特射とかと一緒だしこれでええやろ
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オバヒムーブって意味じゃ完全に死亡なんだけど、ゲロビ1発14秒リロって考えると開幕あるなら妥当かなって思えちゃう
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あ、いつでも横格にキャンセルできるせいで足掻きに反撃できないならさ。キャンセルルートから格闘を無くしてしまえばいいのでは?後はステフィを自分だけに変更すれば。
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そういやドライステフィの相方被ダメ軽減は今もう無いのけ?
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こいつどっかに横格キャンセル付いてたんか
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横格キャンセルなんてないよ
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横格キャンセル欲しい
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にわか晒しました許してくださいデルタ使いますから
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さすがに横格キャンセルどっかにあったらぶっ壊れやな
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擬似F覚だからな
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ゴミキャラ使ったもん勝ち
使わない奴は舐めプ
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勝利オナニーに対面を付き合わせるな
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ヤルケースレってヤルケー使いじゃなくて
狩られた人がキレ散らかしてる方が多いよな
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>>971
ハイニューも一緒だぞ
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強機体スレはそれがデフォです、ちなみに渡り鳥だから弱体されたら次に行く
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騎士スレが死んでるそれ
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ヤルケー、騎士みたいなヘイト買いまくってるクソキャラ枠だからボコボコに修正されそう
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出たときは良キャラとか言われてなかったっけこのキャラ
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癖があるから本来の性能出すまで多少時間かかったからな
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特射のファングよくわからん当たり方する時あるな
取り付き特別いいわけじゃないんだけどなんでだろう 数出すからかな
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出た時はまだギスに騎士もいたから、そいつら下方されて3叩き台がメイン胚乳、サブヤルケーになっただけ
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ギスはEXVS2稼働当初から下方に負けずずっと環境トップ走り続けてたから、お疲れ様って感じだ まあ弱くなったとはいえ準環境位には強いけど
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>>978
単純に取り付いた後の弾速と銃口が優秀だから当たる
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冷静に考えたらこいつ特格と特射のコマンド逆じゃね?
どちらかというとゲロビが特殊射撃で、ファングが特殊格闘じゃね?
特格特射の配置のおかしさだとシャゲとかもあるけど
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何がおかしいのかわからん
アルケーと合わせたんやろ
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シャゲの特射格CSみたいに特格射CSしなさいよってことでしょ
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次のスレです
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1582610721/
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この機体最近使い出したんですけど強いっすねー
なんか射撃も格闘も強いし格闘CSメッチャ強いっスね(笑)
昨日味方がバエルに特格コン入れられてる時に格闘CSで妨害して空振ったスキに特格かました時は「この機体ヤバくねー?」と思ったし。
でも勝率見たら50%くらいだし良機体なんですか?
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>>986
環境に居座れるポテンシャルはあるし確実に詰んでる機体もあるし乗ってる側からしてもかなり壊れの部類だよ
ただ相方や乗り始めのやつがこいつが常時ガンガン前に出て横ブンするような機体だと勘違いすると完全に粗大ゴミになる
素の耐久や足回りが並なのも相まって慣れるまではちょっとコツがいるけど慣れたら30のブーストゲージに大量のキャンセルルートとインチキ特格で大抵蹂躙できるよ
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>>986
銅でも勝てる機体じゃないと全体勝率は高くならんからね FAZZ、百式、フォビみたいにね
腐っても横ブンで勝てる機体じゃないから 一応やり込み機体の類だし
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なるほど、じゃあヤークトアルケーは
操作性:やや難しい
機体性能:強い
って感じっすね?
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ハイニュー?
ヤルケー1強だぞ今
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そっちの世界ではそうなんだね
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こいつ1強なのはまあ合ってるけどなんでいきなりハイニューの話出てきたの?
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胚乳乗りなんでしょ(適当 どっちも強いでよくねコスト同じで全体使用率と勝率変わらないんだし
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1強のわりには使ってるコテ少ないねw
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胚乳の場合キャンセルルートと射CSの存在でどこまでもローリスクにクソゲー展開できるけど、こいつは足回りが並で図体もデカイし降りテクもないのに同格以上には特格にしろ差し込み格闘にしろある程度自分もリスク負って寄っていかなきゃいかん場面が必ずあるからな
(その格闘のリターンが割とぶっ飛んでるが)
だから結局いかにリスクというか負け筋を減らしていくかみたいに考えるコテ勢には合わないんじゃないかなあと
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ライトニング相手に凄え苦しんでるイメージ
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ライトニングはマジで
・追いつけない
・取れない
・ステ踏んでも図体にミサが引っかかる
で三重苦だわ
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ライトニングが無理って時点で1強は無理じゃね
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武装のリロ次第で待ったり突っ込んだりかなり好き勝手に動きたい機体だから固定の方がやりやすいけどその固定だとライトニングがクソみたいに溢れてるからね・・・
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1000なら特格無限
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