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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.25【隔離】
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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.24【隔離】
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メインアホみたいに垂れ流す覚醒が主流の方が嫌だからM覚の方がいいや
F覚は適性あるの一部機体だけだし
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S覚醒でメイン相性悪い機体への救済としてキャンセル補正免除って道もあるにはあるけど
どっかで悪さする奴出てくる気がする
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低コと高コで選べる覚醒縛るとかどう?高コはSFLE
25はSFE
20はSFM
15はSFLEM
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Sの何が使いにくいって半覚時のブースト回復力と足の遅さなんだよな。
足の速さは上げると壊れるからブースト回復力とキャンセル補正無しにすりゃいいのにな。
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メインは覚醒・非覚醒に関わらずキャンセル補正はかからないけどヴァーチェは普通のBR的なのがN格に配置されてる上に元が65ダメだからS覚でN格N格キャンセルやるとアホみたいに低い火力になる
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L覚が悪いって謎理論信じてる人って結構いるんだよね
場当たり的にしか考えられないとそうなるんだろうとは思うけども
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L覚は今までシリーズとして、極一部を除いて
30前衛2520は後衛って概念をぶっ壊した功績はデカイと思うんだ
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30と組んでる20がL一択みたいなもんで、バリエーション全然ねえなとは思う
自由度がスゴク低い
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かといってL弱体すると割を食うのは低コ使いな気もする
結局個別にちまちま上げ下げするしか変わらないんじゃね?
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ガナーとかアルケインとかMの機動力貰ってもしょーもないしL使わせて
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>>350
1番悪いのは
30の異常な火力の高さ
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30だけじゃなくて今作の環境キャラはみんな火力おかしいぞ
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>>352
L消したとこで他の需要が出る訳じゃ無いし
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環境キャラとそれ以外で露骨にダメージ違うよな
まぁ例外もいるけど
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ローリスクミドルリターンの奴が強いって感じだったのが
インフレでローリスクハイリターンが強いって感じになってきてもうね
それでいてリスク背負ってリターンもそれなりみたいな昔の機体もいるからもうお前ら作品分けたらって気分になってくる
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L覚弱くなると、それこそ2000の下位キャラとかお荷物になるからなぁ
まぁL覚するだけで仕事になるくらいL覚が壊れてるってことでもあるんだけど
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本当は低コが単体でもそれなりに働けるのがいい
ただ低コペアのLLは楽しいしそこまで悪さしてないから低コ→30への覚醒譲渡率を調整ぐらいはあるかも
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30つーか、クアンタとかが異常だからあいつの批判の割を他のやつらが食ってるだけな気もする
量子化したら覚醒即終了でいいんちゃう?
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万能機が後派生で280!wとか意味不明なことしてっからな
新キャラは意図的にファンネルCSアシストあたりのキャンセル補正かからない系統の武装強くしてきてるし意図的に強キャラ作ってる
前作リボはこんな火力差なかったしゲームになったけど今作はそもそも勝つために当てなきゃいけない回数が違いすぎるから無理
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LMをこれ以上下げるのはキツいとなるとFSEを強化するしかないんじゃない?
全部半覚の覚醒時間を+0.5秒してFの半覚ブースト回復6割,Sのチャージ加速復活,Eの抜け覚ペナルティ減少とかでテコ入れするしかないっしょ
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>>363
射撃よりの万能機がフルコンきめたら格闘機顔負けの高火力格闘もってる流れはマキブぐらいからすでにあったがな
ノルンとかチンゲとかまじでアホらしい火力
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前作リボはちゃんとやればそもそも一切触られない機体だったのをもうお忘れになられてるらしい。
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マキブガイアとか91から低コ火力も壊れ出した
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マキブf91は火力壊れてたな
いまはストライクiwspの火力も狂ってるな
覚醒中なら射撃で300とか
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マキブは全機体の耐久高かったから許されてた感あるけど
マキオンから火力据え置きのくせに耐久がっつり下がってるからな
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今作アホらしくて昔を美化したがる気持ちもわからんでもないけどオンリボがマシだったとかやめてくれ
今作の開発なら勘違いして全盛期性能に戻してきたりしそうで怖いわ
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>>366
リボなんか今と違って1520で潰せたけどな
俺分かってます面してるエセ固定勢ほどリボが無敵みたいな言い方する
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>>366
そもそも触れる機体を下方しまくった末の環境では…
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今作下方されても環境にいるんですよねギスとか騎士とか
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はりーが配信でやってたが百式がZ始動で後落ち20ワンコンで落ちるコンボあるんだろ?
30のみならずメッサとか黒キュベとか環境キャラは総じて火力おかしい
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>>374
そこらへんほんと笑える
うーん、メインキャンセルだけどファンネルからビーム出てるからキャンセル補正無し!w
CSだからキャンセル補正かからないミサイル出し放題の上今作から弾速誘導上げてオマケにひっそりと補正緩和!w
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>>375
ファンネルからビーム出てるからキャンセル補正かかんないことイートイン脱税って言うの好き
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>>327
これも大概エアプ発言だよな
L使っても機動力あがんねーしなんなら消費量すらほとんど通常とかわりねーのに
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アプデ前の黒キュベなら補正脱税してもだからなんだで終わる雑魚だったのに
まさかここで立場を大きく上げてくるとは
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>>365
フルセイバーはcsサブメインで200越え、レギルスは横サブからメインズンダ3発か格闘フルコンできるガバガバ性能
うん今と変わらないな()
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火力だけなら高い下位機体なんて昨今珍しくもないよね
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バーストと覚醒分かれてたころが一番良かったと思うけどね
使い方間違えなきゃどの機体でもワンチャンあったしそういう面ではバランスよかった
最後っ屁のレギ以外は
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火力だけなら通常時オバヒでも280〜300の格闘コンボ出せて遠距離もサテライトキャノン270ダメ覚醒時は撃つまでスパアマ350サテライトのDX
なお
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>>377
上がらんの?
ロケテのバースト一覧表の機動力ではM↑↑↑↑F↑↑↑S、E↑↑L↑
ってなってるけど ロケテから変わったのか?
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>>381
ドライブと覚醒でなく?
まぁドライブはドライブで使いたくない時にメインとか格闘封じられてクソがって言われてたしあれが覚醒よりいいシステムとは思わんが
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ドライブ発動条件は悪かったと思うけどコスト間のバランス調整としてはよかったと思ってる
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覚醒は1出撃1回だけ使える武装にすればいい
こうすれば半覚がどうたらって議論も終わる(暴論)
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ドライブは発動方法がね…
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ドライブは共通ゲージにしてスタートボタン二回で発動出来る様にすれば良かった説
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>>377
実際にゲームをプレイしたほうがいいんじゃないでしょうか。L覚機動力上昇あるよ。
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>>374
F限定でしょ
F百式なんて基本的に舐めプじゃないとならない
メリットそこぐらいしかないから
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>>389
誤差レベルだろ
LもSも機動力アップなんてあってないようなもんだろ
相手の覚醒にぶつけて巻き返す事とかできないし
攻撃面で言うとLの強味は結局覚醒共通の動作高速化と弾数回復
平時間に合わなくても追撃回避が間に合う可能性が生まれるし
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>>391
エアプバレたら今度はあってないようなものと来ましたか。
Lの機動力上昇さらに下方あるいは削除したらL爆弾は相当なりを潜めるよ。爆弾する側の低コがL吐いて相方に覚醒ブースト弾数譲渡しつつ、相方と合わせてダメ稼ぎに行けるから強いし爆弾成立してるのであって、Lでまともにチャンスメイクできなくなったら爆弾前提の組み合わせは間違いなく弱体化する。爆弾じゃなくても低コ先落ちの場合で安定感かなり落ちるよ。
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機動力目当てにLSEは選ばないでしょ
トランザム覚醒ですら微妙なのに
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あるかないかで言ったらあるだろ
Lは機動力上がるのがヤバいんだってのは正直どうかと思うけど
どっちもどっち
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まあメッサ黒キュベペイルあたりは優遇バフと覚醒技空振り強化あるんですけどね
そういう点でも意図的に強くしてるのが見え見えで寒い
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機体数多いから意図的に環境機作ってサイクル回す姿勢は真っ当だけどな
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>>396
問題は全く回ってないんですよね…
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>>395
下位機体でもそういう奴らいるしメッサはフルブからずっとこの特性だし
黒キュベにしたってマキブからずっと雑魚で意図的に強くするには随分時期が遅いように思えるが…
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マイナーな旧機体で環境入りしてるのはたまたまだろ
プルキュベとかこれまでに何度も強化貰ってるし今回でようやく噛み合っただけ
キマールやペイル辺りの新機体は意図的に強くしてただろうけどな
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かわいそうな覚醒技はフルクロスを真っ先に想像した
前作の有能覚醒技からのこの落差
アプデでマシになったらしいがあの覚醒技はギャグでしょ
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pストはマキブで解禁されてから4回くらい上方されて今作でようやく環境入りした機体だったな
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前作のE覚×後衛25も今作のL覚×爆弾20も
本来安定してはいけない部分が安定してるのが問題
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ウイニングやナラティヴからはキマールライトニングでの反省と、でもダリッガイやフォーンファルシアみたいな微妙機体にしたくないという開発の思いが見えますね
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ダッガイは二回強化きた時に運営が強機体にしたいんだなってなんとなく思った
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ドーベンの大会前だしこんなもんでいいでしょ感
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>>404
ダリッガイはみんなネタにして馬鹿にしすぎたから
反骨心でもう原作無視でもいいや〜からのやけくそ調整で強くした感じ
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有名プレイヤーが切れて○能○能と公式批判するほど凄いのがダッガイの特徴
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1回目の修正が斜め下だったからな
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まあ地走として使ってた人からしたらそう言われてもしゃーない
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>>366
今の方が環境勢に触れないし迎撃されたときのダメージも段違いよ
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リボの迎撃は大抵がガガサブ絡みで110ダメくらいに収束するから攻める側のチャレンジ回数が保障されてるんだよね
ギスとかハイニューは鞭とかCSで返されたら210↑飛ばされるし射撃でも他とは火力がダンチだから勝ち目がない
リボと違ってガガの弾数計算して攻めることも出来ないし
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00のライバル環境
Wのライバル環境
次回作は映画御祝儀のカバカーリー環境やろな
高速ヨーヨー横鞭に脚の盾を用いた射撃ガードピョン格に強よろけ散弾メイン
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>>410
機体性能のそうだけどLもMも覚醒の選び直しもない差はデカいよね
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>>410
ギス胚乳の話してんのかね?ギスも胚乳もやり込まれた前作リボに比べれば取れるほうだよ。圧かけて鞭振ってくるギスなら中央でもちゃんと取れるし、甘えないギス相手でも端まで追い込めばさすがに取れる。胚乳も端追い込めば最後にはプレかサブ横特からCSせざるを得ないから読んでりゃ取れる。
前作リボは端まで追い込もうが一切関係ない。特格で端からすらも余裕で逃げられた。今作で性質近いのはターンXや逃げ部分だけならレクスのほうだね。迎撃の火力とか以前に、そもそも迎撃する場面作らなくていいタイプ。
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ギスもリボ特格に引けを取らないSB連打で読み合い放棄して距離離せるしハイニューも緑BD格CSで壁から逃げれるけどな
むしろ前と左右にしか動けないリボでどうやって特格使うんだよ普通にガガサブでリセットするわ
そもそもリボは1520で潰せたけど今作は対抗馬がいないって時点でゲームとして劣化してるしな
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前作pdfでリボでゴリゴリに攻めてたみねねが今作は攻めてないからそういうことだよ
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あれは単純に騎士の攻め性能が狂ってるだけだと思うが
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30は串、25トラバ、20ガブスレイくらいまで
ぶっ飛んだ性能してるのに騎士1人がヘイト集めてて草
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早く産廃レベルにしようぜあの糞機体
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>>416
でもしろあか戦で1番善戦してたのって最初からみねねが前出た3戦目なんだよな
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今作の低コが高コを崩せないのって3020のL覚による30の自衛力アップもありそうだよな。弾数回復、ブースト回復、覚醒回復と考えるほどやべぇよ
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某サイトのAランク以上全部下方で良いよ
そのくらいクソゲーだよこのゲーム
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クアンタ串やエクシアみたいな超強化組み
トラバみたいな過去作にいたら間違いなくトップ取れるクソ武装持ち
こいつらが真のトップ取れない環境ってヤバイわ
次回作はキマライトベルすら可愛く見える機体来そう
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30は
マキオンより明らかに性能ぶっ飛んでる
Mのせいで
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>>422
天ミナ見逃してくれるんかありがたや
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>>422
これからも安心してFAZZ使ってられます
ギス2下方なんてカワイソ
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一度ガーベラとかファルシアとかが叩かれるくらいの平均レベルまで落ちて欲しいわ
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今作の高コストが強いのは基本性能もあるけどやっぱ覚醒な気がする
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マキオンみたいなゴリラゲーつまらんから今のまんまでいいわ、ただ迎撃武装からポンポン火力出んのはやめてくれ
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みねねが30でガン待ちするっていう選択をするくらい騎士がイかれてるってことっしょ
そりゃどの30より騎士先落ちのがつえーもん
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抜けてるやつをどんどん叩きまくってみんなドングリになってくれりゃ良いわ
叩き過ぎて凹みすぎたやつらまた持ち上げてくれたら良い
それをしないからクソゲー
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30機位叩かないと平らにならなさそう
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トラバサブと騎士下特射武装の性質そのものを変えろ...せめて壁貫通なくそうぜ
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通常時は火柱1本、覚醒時は3本にしよう
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PDFの試合で段差の下から下特射撃たれていきなりあらわれた衝撃波に当たってるの見て本当に終わってんなこのゲームって思った
100歩譲って矢がガード出来ないのは許すとして衝撃波はガードさせろ
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トラバと騎士の地走り衝撃波はせめてガードできるようにしろ
複数の武装を組み合わせてガード不可出すのもクソだが単体でガード不可武装だすな
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マキオンがゴリラ?エクバ2の間違いでは
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核はシールドできます
ツインサテライトもシールドできます
火柱?うーん無理!w
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ターンXのレバ特射もガードさせてくれ
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マキオンは読み合いに有利な武装を取り揃えたキャラを使うゲームででエクバ2はそもそも読み合いしないで勝てるキャラを選ぶゲーム
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ギス3は
メインと下格
今の性能でいいから
他武装をゴミにしてくれ
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ゆーても前作も上位にDXとかケンプファーとか読み合いもクソもない機体結構いたけどな
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ケンプファーはばぶばぶ機体だけど実弾の都合上相性差は滅茶苦茶あったからな
今の相性差ガン無視機体跋扈よりはまだ有情
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ギスはレバーCSと鞭とノインさん(それかSB戻せ)
胚乳はCSとゲロビ
TXは火力
クアはシルビとハルート
30はとりあえずここ落とそうや
騎士は糞要素が多すぎてな...
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