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【シャフ固定】一般環境機体ランクスレ Part.3【不問】
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使用率ランキング・大会結果・環境・機体相性などを元にシャッフル・固定の別やマッチング帯を問わず総合的な環境における各機体の強弱について考察するスレです。
各自が現在おかれた環境で体感を含めカジュアルに議論しましょう。
※注意事項
隔離スレです。他スレを引き合いに出した口論はやめてください。
金銀銅青、固定シャフ問わず混在した一般環境です。階級や勝率は要素の一つであり、マウントを取るためのものではないので、見下す発言はやめてください。
煽りや荒らしはスルーしてください。
■公式
公式サイト
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ガンダムVS.モバイル
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公式Twitterアカウント
ttps://mobile.twitter.com/gundamvs/
wiki
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■関連スレ
スレ立て依頼スレ Part.1
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1556298036/
【シャフ固定】一般環境機体ランクスレ Part.2【不問】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1564717533/
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スレはじめなので前スレ最終のランクを
さらに9月上方機体については先週今週分のみの勝率使用率で再計算して位置を置き替えました
【勝率+使用率ランク】8/5-9/22+9月アプデ結果
各機体を「平均勝率+(使用率-0.5×2)」で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています
平均勝率については11/19-9/22で平均を取っており、上方および下方機体についてはアプデ前週以前の勝率を除外しています
使用率については9/16-9/22の全コスト共通使用率で集計しています
解禁機体および上方修正機体についてはアプデ後爆発的に使用率が増えて翌週より緩やかに下降していくことから、解禁週を1として1週経過ごとに1を足したものを使用率補正の上限とします(この期間では該当なし)
補正値を含めた勝率が57.5%以上となっている機体をS、55%以上=A+、52.5%以上=A、50%以上=A-、47.5%以上=B+、45%以上=B、42.5%以上=B-、42.5%未満=Cとしています
上方済み機体に☆、下方に★を付けています
先週木曜26日に上方を受けた機体に↑を付け、該当機体の勝率については9/28-10/4分、使用率については10/4現在の数値を用いた修正後評価での位置に置き替えています
3000
S 胚乳☆ ギス3★★
A FAZZ クア
> 00★★ TX Ex-S
> ヴァサ ユニ Ξ ペネ ν キマビ★★ ゼロ☆ 升☆
B ストフリ エピ 運命 V2 ∀ シナ バエル 鯖☆ レギ☆ 羽☆
> レクス★ Pセルフ☆ フルコ レオス ノルン 古黒☆ 神☆ ハルート ナイチン サザ☆ DX
> FX リボ
C セブソ↑ HS フルセ
2500
S LFb★★ 百式★
A 騎士★ Z☆ スタウイ
> トラバ ファントム☆
> 死神↑ エクセ Pスト☆★ フルグラ★ ギス2☆ X2 ジオ↑ 伝説★★ GP02
B ミナ AGE2↑ ラファ キュベ ケル 青枠D ング スサ
> フォル☆ エクリ アイオス FA 万死☆ アルケー アトラス☆ DV☆ ゴトラ プロビ☆ X1 ハイペ ナタク☆ 暁☆ 金スモ☆ ZZ ブレイヴ サイコザク☆ 自由
> AGE3 社員☆ X3 グシ X☆ 隠者 ルプス☆ アリオス ヘビア☆ 赤枠改 Gセルフ ノワ 赤龍☆
C ゼイ インパ☆ バウンド☆ ゼノン☆ GP03 雪崩 忍者☆ DH
2000
S
A フォビ↑
> ザクアメ シャゲ Gメカ メッサ★★ ヴァーチェ★ 黒キュベ☆ スト☆ ビルスト☆
> ギャン ガナ☆ ガベ ペイル T★ ロゼ☆ エクシア☆ ガブ ダッガイ☆☆ ザク3☆
B V☆ ファル クシャ★ Gアル デュナ 龍 モンテ Fb☆ AGE1 金枠☆ シャザ 初代☆ スタゲ Δ BD1 赤枠
> ルージュ☆ コレン☆ サンド☆ ガイア 魔窟 X魔王 バルバ ドレノ☆ ブラビ ヤクト☆ マックスター 青枠L スローネ 西川 F91 ナイフ キュリ キマトル レイダー
> 鰤☆ タイヤ ジョニー ノベ
C
1500
S
A
>
> アレ Gルシ グフカス ガンキャ 戦車
B 赤キュベ 桃子 イフ 決闘 炒飯
> マラサイ☆ ザク改☆ ベルガ☆ ケンプ☆ 犬
> ガンイ↑ ヅダ
C リガ 環八☆ 雷神☆ アッガイ カプル☆
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【勝率+使用率ランク】8/5-9/22+9月アプデ
>>2を全コスト共通で並べ替えて機体名の前に順位を付けました
持ち機体が全185機中何番目ぐらいの位置にいるのかという目安までに
9月修正機体は機体名の後に修正前順位を記載しました
S 1.胚乳☆ 2.ギス3★★ 3.LFb★★ 4.百式★
A 5.FAZZ 6.騎士★ 7.Z☆ 8.フォビ↑(修正前36) 9.スタウイ 10.クア
> 11.00★ 12.TX 13.ザクアメ 14.トラバ 15.シャゲ 16.Gメカ 17.ファントム☆ 18.メッサ★★ 19.ヴァーチェ★ 20.Ex-S 21.黒キュベ☆ 22.スト☆ 23.ビルスト☆
> 24.ギャン 25.ヴァサ 26.ユニ 27.Ξ 28.ガナ☆ 29.ガベ 30.ペイル 31.エクセ 32.死神↑(修正前66) 33.ペネ 34.アレ 35.ν 36.T★ 37.Pスト☆★ 38.ロゼ☆ 39.フルグラ★ 40.Gルシ 41.エクシア☆ 42.ギス2☆ 43.キマビ★★ 44.グフカス 45.ガブ 46.ダッガイ☆☆ 47.ザク3☆ 48.X2 49.ガンキャ 50.ゼロ☆ 51.ジオ↑(修正前87) 52.伝説★★ 53.GP02 54.戦車 55.升☆
B 56.赤キュベ 57.V☆ 58.桃子 59.ストフリ 60.ミナ 61.エピ 62.ファル 63.クシャ★ 64.運命 65.イフ 66.V2 67.AGE2↑(修正前106) 68.Gアル 69.デュナ 70.∀ 71.ラファ 72.龍 73.キュベ 74.ケル 75.シナ 76.モンテ 77.Fb☆ 78.決闘 79.バエル 80.青枠D 81.炒飯 82.AGE1 83.ング 84.金枠☆ 85.鯖☆ 86.シャザ 87.初代☆ 88.レギ☆ 89.羽☆ 90.スサ 91.スタゲ 92.Δ 93.BD1 94.赤枠
> 95.レクス★ 96.マラサイ☆ 97.Pセルフ☆ 98.フルコ 99.フォル☆ 100.ルージュ☆ 101.エクリ 102.アイオス 103.レオス 104.FA 105.コレン☆ 106.万死☆ 107.サンド☆ 108.ガイア 109.ノルン 110.魔窟 111.X魔王 112.アルケー 113.アトラス☆ 114.バルバ 115.ドレノ☆ 116.DV☆ 117.ブラビ 118.ゴトラ 119.プロビ☆ 120.古黒☆ 121.X1 122.ザク改☆ 123.ベルガ☆ 124.ハイペ 125.ヤクト☆ 126.ナタク☆ 127.マックスター 128.暁☆ 129.青枠L 130.スローネ 131.西川 132.ケンプ☆ 133.犬 134.F91 135.神☆ 136.金スモ☆ 137.ハルート 138.ナイチン 139.ZZ 140.ナイフ 141.キュリ 142.キマトル 143.ブレイヴ 144.サイコザク☆ 145.自由 146.サザ☆ 147.レイダー 148.DX
> 149.ガンイ↑(修正前156) 150.AGE3 151.鰤☆ 152.タイヤ 153.社員☆ 154.FX 155.X3 156.グシ 157.X☆ 158.隠者 159.ルプス☆ 160.ヅダ 161.ジョニー 162.アリオス 163.ヘビア☆ 164.赤枠改 165.ノベ 166.Gセルフ 167.リボ 168.ノワ 169.赤龍☆
C 170.ゼイ 171.インパ☆ 172.バウンド☆ 173.ゼノン☆ 174.セブソ↑(修正前170) 175.GP03 176.リガ 177.HS 178.雪崩 179.フルセ 180.環八☆ 181.忍者☆ 182.雷神☆ 183.DH 184.アッガイ 185.カプル☆
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>>2>>3
ちなみに解禁直後の使用率補正上限を撤廃するとフォビはSランクで胚乳に次ぐ2位、次点の死神はスタウイとクアの間で10位になります
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セブソの勝率どうなりましたか?
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3下
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>>5
使用率ランキング見れば分かる通り底辺
修正後まだ一度も41.5%越えていないのでどの時点においても不動のCランです
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マキオンでレオシグが暴れたころも勝率悲惨だったし刹那キッズにセブソは難しすぎる
刹那キッズでも勝てるようなセブソだと全盛期ギス3すら真っ青な性能にしないと無理だから話にならん
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言うて49とかだろ
45くらいないと中堅にもなってないってこった
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強い人の使ってるところ見ると全然やれそうなんだけどねN嶋とかレオシグとか
まぁでも野良で強い人見た事ないし、純粋に難しいんじゃないかな
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9/30-10/6の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
直近9/28に上方の入った機体は機体名の前に↑を付けています
3000
55.0%以上 FAZZ+0.1(55.9%)
52.5%以上 ギス3+0.4 Ex-S+0.2 胚乳-0.1 TX+0.2
50.0%以上 00-0.1 ペネ-0.4 ユニ+0.1 クア+0.3 ヴァサ+0.1 V2+1.5 ν-0.3 Ξ-0.1 升+0.3
47.5%以上 ゼロ-0.5 鯖+0.1 レギ±0 シナ±0 運命+0.2 エピ+0.3 ∀-0.9 ストフリ-0.1 レオス-1.7 Pセルフ±0 キマビ-0.2 ノルン+0.1 羽+0.6
45.0%以上 フルコ-0.6 サザ+0.2 ナイチン-0.6 ハルート-0.1 バエル+0.2 DX+1.2 古黒-0.9 FX±0 神+0.5
42.5%以上 レクス-0.9 リボ-0.2
40.0%以上 HS-1.0 フルセ-0.2 ↑セブソ-0.3(40.8%)
40.0%未満
2500
55.0%以上
52.5%以上 百式-0.3(54.5%) ング+2.6 LFb-0.2 ファントム+0.2 騎士+0.3
50.0%以上 Z-0.7 スタウイ-0.1 GP02-0.6 ↑死神-0.5 伝説+0.4 フルグラ-0.8 エクセ+0.3 キュベ+1.1
47.5%以上 Pスト-0.4 ギス2+0.3 トラバ-0.2 ミナ+0.1 ↑ジオ-0.2 青枠D±0 X2-0.7 エクリ±0 スサ-0.8 FA+0.5 フォル+0.4 ラファ-1.2 ケル-1.9 ↑AGE2-0.2 金スモ+0.7 ハイペ+2.2
45.0%以上 万死-1.1 ナタク+0.9 暁+0.1 サイコザク-0.1 アトラス-0.1 アルケー+0.9 アイオス-1.6 X1-0.2 ゴトラ+0.6 プロビ-1.0 ZZ-0.7 DV-1.7 AGE3-0.7 X3-0.5 グシ-0.2 ブレイヴ-1.3 X-0.9 自由±0
42.5%以上 社員-1.5 バウンド+0.9 赤龍+1.0 隠者-0.6 ルプス-0.6 ヘビア+0.3 GP03+0.9 アリオス-3.8 忍者+0.7 ノワ-0.1
40.0%以上 インパ-0.7 Gセルフ-0.9 赤枠改-1.0 ゼノン+1.1 雪崩-0.9 ゼイ-3.2
40.0%未満 DH-2.1(37.5%)
2000
55.0%以上 Gメカ+1.1(56.4%)
52.5%以上 ↑フォビ+0.5 黒キュベ+0.5 ヴァーチェ-0.4 スト±0 シャゲ-0.9 メッサ±0 ロゼ-0.1
50.0%以上 ザクアメ+0.4 T+0.5 ガベ-0.4 ビルスト-0.3 シャザ+3.8 ガブ+0.6 ザク3+0.8 ファル+0.8 ガナ±0 ギャン-1.9 V+0.2 金枠+1.7 ダッガイ-0.2
47.5%以上 Fb-0.2 ドーベン+1.2 クシャ-0.6 エクシア-0.2 Gアル-0.1 モンテ-0.2 ナイフ+1.9 AGE1-0.1 龍+0.1 初代+1.1 ルージュ+1.1 デュナ-0.7 赤枠+0.4 ペイル±0 ブラビ+0.2 X魔王+0.1 ドレノ+0.9 ヤクト+1.4
45.0%以上 魔窟-0.8 スタゲ-0.8 Δ+0.7 青枠L+0.9 BD1-1.9 バルバ+0.5 スローネ-0.8 キュリ+0.2 ガイア-1.7 サンド-2.7 レイダー-1.2 キマトル-1.2 F91+0.6 マックスター-1.0 西川-1.0 コレン-3.9 ジョニー+0.7
42.5%以上 タイヤ-2.1 ノベ+0.6 鰤-0.1(44.6%)
40.0%以上
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上
50.0%以上 グフカス+1.2(52.4%) アレ-0.3 決闘+0.7 Gルシ+0.3 ザク改+1.7 桃子-1.1
47.5%以上 ガンキャ±0 赤キュベ-4.2 炒飯+0.2 イフ+0.1 戦車-5.9 犬-1.6 マラサイ-1.0
45.0%以上 ケンプ+0.7 ベルガ-0.3 ↑ガンイ-0.6
42.5%以上 環八+0.6 ヅダ-0.3 アッガイ+4.3
40.0%以上 リガ+4.0 雷神-3.0 カプル+1.2(41.0%)
40.0%未満
前週比3%以上↑: アッガイ+4.3 リガ+4.0 シャザ+3.8
前週比3%以上↓: 戦車-5.9 赤キュベ-4.2 コレン-3.9 ゼイ-3.2 雷神-3.0
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>>10
Pスト使ってるけどセブソは足止まるのかそんなに怖くない
誘導強い武器とか、上昇にアグニ刺さるし
きちんとやり込まないと難しいんじゃないかな
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9/30-10/6のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)、直近9/26に上方を受けた機体には↑を付けています
56%: 1.Gメカ
55%: 2.FAZZ
54%: 3.フォビ↑ 4.ギス3★★ 5.百式★
53%: 6.黒キュベ☆ 7.Ex-S 8.ング 9.ヴァーチェ★ 10.スト☆ 11.胚乳☆ 12.LFb★★ 13.シャゲ 14.メッサ★★ 15.ロゼ☆
52%: 16.ファントム☆ 17.TX 18.騎士★ 19.グフカス 20.00★ 21.ザクアメ 22.ペネ
51%: 23.T★ 24.アレ 25.決闘 26.ガベ 27.ユニ 28.Z☆ 29.スタウイ 30.Gルシ 31.クア 32.ビルスト☆ 33.シャザ 34.GP02 35.ガブ 36.ザク3☆ 37.ザク改☆
50%: 38.ヴァサ 39.ファル 40.ガナ☆ 41.V2 42.ギャン 43.死神↑ 44.伝説★★ 45.V☆ 46.フルグラ★ 47.エクセ 48.ν 49.桃子 50.Ξ 51.金枠☆ 52.キュベ 53.升☆ 54.ダッガイ☆☆ 55.ガンキャ
49%: 56.Pスト☆★ 57.ギス2☆ 58.Fb☆ 59.ドーベン 60.ゼロ☆ 61.クシャ★ 62.エクシア☆ 63.トラバ 64.ミナ 65.Gアル 66.ジオ↑ 67.赤キュベ 68.炒飯 69.青枠D 70.モンテ 71.ナイフ
48%: 72.鯖☆ 73.X2 74.エクリ 75.AGE1 76.龍 77.レギ☆ 78.イフ 79.シナ 80.初代☆ 81.スサ 82.ルージュ☆ 83.運命 84.デュナ 85.エピ 86.FA 87.赤枠 88.フォル☆ 89.ペイル 90.∀ 91.ストフリ 92.ラファ 93.戦車
47%: 94.レオス 95.ケル 96.AGE2↑ 97.ブラビ 98.Pセルフ☆ 99.犬 100.キマビ★★ 101.ノルン 102.マラサイ☆ 103.羽☆ 104.金スモ☆ 105.ハイペ 106.X魔王 107.ドレノ☆ 108.ヤクト☆ 109.魔窟 110.スタゲ 111.万死☆ 112.Δ 113.フルコ 114.ナタク☆ 115.青枠L 116.暁☆ 117.サザ☆ 118.BD1 119.バルバ
46%: 120.サイコザク☆ 121.アトラス☆ 122.アルケー 123.ナイチン 124.ハルート 125.アイオス 126.X1 127.スローネ 128.キュリ 129.ゴトラ 130.ガイア 131.ケンプ 132.サンド☆ 133.バエル 134.DX 135.レイダー 136.プロビ☆ 137.ZZ 138.キマトル 139.DV☆ 140.F91
45%: 141.マックスター 142.ベルガ☆ 143.西川 144.古黒☆ 145.FX 146.AGE3 147.神☆ 148.コレン☆ 149.X3 150.グシ 151.ジョニー 152.ガンイ↑ 153.ブレイヴ 154.X☆ 155.自由
44%: 156.タイヤ 157.社員☆ 158.バウンド☆ 159.ノベ 160.鰤☆ 161.赤龍☆ 162.環八☆ 163.レクス★ 164.隠者 165.ルプス☆
43%: 166.ヘビア☆ 167.GP03 168.アリオス 169.ヅダ 170.リボ 171.忍者☆
42%: 172.ノワ 173.アッガイ 174.インパ☆ 175.Gセルフ 176.リガ 177.HS
41%: 178.赤枠改 179.ゼノン☆ 180.雷神☆ 181.フルセ 182.雪崩 183.ゼイ 184.カプル☆
40%: 185.セブソ↑
39%:
38%:
37%: 186.DH
稼働以来の最高勝率(修正前含む)となった機体: Gルシ:51.5% シャザ:51.3% エクセ:50.4% 金枠:50.2% ドーベン:49.7% ミナ:49.4%(解禁以来5週続伸) ナイフ:49.0% X魔王:47.5%(2週続伸) バウンド:44.8%(2週続伸)
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フォビやっぱりやりすぎ(個人的には別にですが)
使用率落ち着けば死神ギス2ジオミナは50%越え常連になるだろうしAGE2もいけるんじゃないかと思うと25人権増えたなあとほっこり
ドーベンはセクハラセクハラ言われてるけどゲロビ機運用の方が強いと思うし研究次第でかなりいいとこ行くんじゃないかと
そしてセブソ底辺続行
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セブソ含む能動的に攻めなきゃいけない30は環境的に辛いからな
最上位キャラが攻めも待ちも強いんだから自分より強いキャラには勝ちづらいわ
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セブソは攻める手も撒く手も乏しくてどういうコンセプトの機体なんだかほんとに分からん
もうちょっとなんかあげてもいいのにって対面してても思っちゃうな
今時足止めてバリアてw
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ドーベンは対面しててもめんどいことあるし、
すこし器用なヴァーチェみたいな動きされるとヴァーチェより少し硬くてめんどい
横も振れるのがなおめんどい。火力も出るし
まぁ連携次第で棺桶なのはヴァーチェと同じだけど
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セブソタイマンが勝ち筋って言われてるけどほんと近距離で見合った時牽制も兼ねて手軽に撒いていける武装ないからね痛すぎる
メインゲロビなんてそう当たらん着地刺されるしサブもアンカーも当たらんしピョン格も横特も読まれて潰されるし、どう動けばいいのやら
しかも隙が生まれやすいリスキーな機体なのに低耐久。面白いしめちゃくちゃカッコイイのに低リスクな動きが難しくて負けすぎて剥げそう
降格専用機と化してしまってる・・
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相手してる側の意見も聞きたいんだけど、たぶんセブソより環境30コスは言わずもがな、ヴィダ、バエル、FAZZ、ニューガン辺りの方が見合った時の圧があるんじゃない?
ペイル、騎士、トラバ、ファントム、天ミナの方が上まであると思う
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そもそも擬似タイを戦術としてやれるのは固定だから
シャフはたまたま擬似タイになってたまたま腕勝ち、読み勝ちして勝てる事もある
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レバサブとアンカー当てらないのは腕の問題だと思うけどな
アンカーはかなりいい性能してる
某全一のコテ参考にしたらかなり当てにいけるようになった
リスクもあるけどリターンも大きいし
中距離での牽制なら一応CSが気軽に使える
Nサブも発生以外は結構優秀なんだけど、レバサブと弾数共有なのがね
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>>21
アンカーか・・足が止まるから外した時のフォローが難しいな俺には。。
射CSもっと探求してみるよ、ありがとう
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>>19
相方が敵低コじっくり料理するから一生セブソと遊んでてって言われたら喜んで引き受ける
挙げた機体の中でセブソより疑似タイ楽って思うのはミナぐらいかな
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これならサブカでセブソ選んでも文句言われ無さそうだな次から遠慮なく使うか
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オンラインで誰に遠慮してるの?
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皮肉でしょ
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相方がため息ついても対面2人はにっこりだから存分に使ってくれたまえ
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仮に擬似対でなんとかなっても相方がもってなきゃ話にならないのも弱いところな
ピョン格とバリアで自衛はそこそこできちゃうし
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>>27
そういや喜ぶ人間の数でいえば、使ってるヤツ+相手で3人なんだよな
勝つ側の2人だけよりも収支はプラスといえるのかw
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>>29
そうとも
加えて仮に4人中1人ハズレがいたとしてそいつと組む確率は対面に来る確率の半分なのがシャフだぞ
言われる筋合いなんてないんだから好きな機体使って好きなようにやってればいいのよ
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でもID:BHx3yCk2Sd君はセブソ使わないんやろ?
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>>31
はい使いませーん
みんな使って使って
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俺の使うセブソはセブンソード装備し忘れてるけど気にしないでくれ
存分にカモってくれていいぞ
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オーライザーも忘れてこいよ
俺もフルセイバー忘れてくる
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なんだなんだみんな漢だな
じゃあオレもアサルトバスター置いて裸一貫生V2で出るわ
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やめて!ムリ!ムリムリムリムリ! ビビッドアーミー
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騎士って低コ一強言われてるしオレ自身の体感でも最強だと思うしPDFも騎士だらけだけど、全体使用率勝率ともにライトニングどころかZにも負けてんのね
やっぱり腐っても生地走の換装機ってことか
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シャフで勝つなら射撃寄り機体使ってインファイトなる前に撃ち殺した方が安全だし残当
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>>38
そう言われるとキマールトラバエピペイルも評判の割に勝率が振るわないのも納得だな
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>>39
あとは相方クソゴミカスだったときに0落ち後落ちシフトしにくいのもね
ペイルは普通に射撃強いんで単に使ってる人間の層の問題だと思う
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>>40
使ってる層の問題草
スタウイエクセリアガナGルシと軒並み強め調整で今作はそういう層恵まれてるな
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被弾せずに攻撃当てるってのが理想だから
近距離系のキャラはよっぽどタイマン上手くないと事故る
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もうPDF後の新機体しか楽しみがないゲーム
大会も9割方予想通りのメンツだらけ
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新機体なんて大概ぶっ壊れなんだからまったく期待してないむしろ本命は修正だろ
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もう修正するぐらいなら新作だしてくれ
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30乗ってると25の相方が事故るのはお前が悪いというか対応しろってなるけど30後衛の相方が覚醒なしに爆散することが割とある
そうなるとほぼ詰みみたいなことになってしまう
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基本シャフって相方の実力分かんないからまずは相方のタイプ分析しないと勝てないよね
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次の解禁はそろそろ30でナラティブかフェネクスかカバカーリーとかじゃないかなあ
PDF後は胚乳かギスか騎士か、もしかして3機まとめて下方かもしれないし、まだ上方貰ってない機体はフォビ黒キュベZファントムビルストみたいに環境食い込む大幅上方の可能性だってある
オレは現環境も含めて楽しみで仕方ないけどなあ
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>>47
あるあるw
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>>47
そうやって下見してる間にどっちも減ってるみたいなこともありすぎな
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スレ主少佐☆4になりました(チラ裏)
今月の機体別やり込みランキングで階級1位タイ!
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>>50
お互い下がります通信連打からの了解ですの流れですね
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前スレの地走版に続いて変形版
>>2の【勝率+使用率ランク】8/5-9/22+9月アプデ結果に対して、変形/搭乗での飛行形態がある機体に●を付けました
トップファイター時とコアファイター時のみ飛行形態のV、スーパーガンダム時のみ変形可能な魔窟、BWS射出前のみ飛行形態のリガは▲
3000
S 胚乳 ギス3
A FAZZ クア
> 00 TX Ex-S●
> ヴァサ● ユニ Ξ ペネ ν キマビ ゼロ● 升
B ストフリ エピ● 運命 V2 ∀ シナ バエル 鯖 レギ 羽
> レクス Pセルフ フルコ レオス ノルン 古黒 神 ハルート● ナイチン サザ DX●
> FX リボ
C セブソ HS● フルセ
2500
S LFb● 百式●
A 騎士 Z● スタウイ●
> トラバ ファントム●
> 死神 エクセ Pスト フルグラ ギス2 X2 ジオ 伝説 GP02
B ミナ AGE2● ラファ キュベ● ケル 青枠D ング スサ
> フォル エクリ アイオス FA 万死 アルケー アトラス DV ゴトラ● プロビ X1 ハイペ ナタク 暁 金スモ● ZZ● ブレイヴ サイコザク 自由
> AGE3 社員 X3 グシ X 隠者● ルプス アリオス● ヘビア 赤枠改 Gセルフ● ノワ 赤龍
C ゼイ インパ バウンド● ゼノン GP03 雪崩 忍者 DH●
2000
S
A フォビ
> ザクアメ シャゲ Gメカ● メッサ● ヴァーチェ 黒キュベ スト ビルスト
> ギャン ガナ ガベ ペイル T ロゼ エクシア ガブ● ダッガイ ザク3
B V▲ ファル クシャ Gアル デュナ 龍 モンテ Fb AGE1 金枠 シャザ 初代 スタゲ Δ● BD1 赤枠
> ルージュ コレン サンド ガイア 魔窟▲ X魔王 バルバ ドレノ ブラビ● ヤクト マックスター● 青枠L スローネ 西川 F91 ナイフ● キュリ● キマトル レイダー●
> 鰤 タイヤ ジョニー ノベ
C
1500
S
A
>
> アレ Gルシ グフカス ガンキャ 戦車
B 赤キュベ 桃子 イフ 決闘 炒飯
> マラサイ ザク改 ベルガ ケンプ 犬
> ガンイ ヅダ
C リガ▲ 環八 雷神 アッガイ カプル
-
>>52
そんなんばっかだからもう俺は猪キメるって決めてんだ
通れば勝ち、通らなかったらそのとき考える
判断は早いほうが良いけど、遅れたら俺のせいってな
-
数字遊びが大好きなんだね
-
>>54
猪なのはまぁよしとしても、体力調整無視した猪は死んで欲しい(毒舌)
3025で後落ちしてこっちまだ600以上あるのに乳癌に突っ込んで逝ったファントム君見てるー?(☝ ՞ਊ ՞)☝
-
>>54
お前がガンダムだ。
俺はお前が孤立しないよう俺も全力で前に出よう
-
10/7-10/13の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
直近9/28に上方の入った機体は機体名の前に↑を付けています
3000
55.0%以上 FAZZ-0.5(55.4%)
52.5%以上 ギス3-0.6 胚乳+0.2 Ex-S-0.4 TX+0.2
50.0%以上 00-0.1 ペネ-0.4 V2+0.5 クア-0.4 ユニ-0.8 ヴァサ-0.2 Ξ+0.1 ν-0.2 升±0
47.5%以上 ゼロ-0.2 鯖+0.4 エピ+0.7 レギ-0.1 運命-0.1 ハルート+1.3 ストフリ-0.1 羽+0.3 キマビ-0.1 フルコ+0.4 シナ-1.1 ∀-0.5
45.0%以上 ノルン-0.3 Pセルフ-0.6 レオス-1.0 古黒+1.2 バエル+0.3 ナイチン-0.6 サザ-1.0 DX-0.4 FX±0 神-0.2
42.5%以上 レクス+0.5
40.0%以上 リボ-1.2 ↑セブソ+0.9 HS-0.5 フルセ-0.4(40.9%)
40.0%未満
2500
55.0%以上 ング+2.7(56.3%)
52.5%以上 百式-0.2 ファントム+0.4 LFb-0.1
50.0%以上 騎士-0.6 Z+0.1 スタウイ-0.1 GP02+0.4 ↑死神+0.3 フルグラ-0.1 DV+4.2 伝説-0.5 エクセ-0.4 ギス2+0.2
47.5%以上 キュベ-0.4 Pスト-0.2 トラバ+0.1 X2+0.6 ミナ±0 ↑ジオ±0 ケル+1.4 アイオス+2.1 ラファ+0.4 青枠D-0.9 FA-0.1 フォル±0 ↑AGE2+0.2 スサ-0.6 X1+0.8
45.0%以上 AGE3+1.7 ハイペ-0.2 エクリ-1.7 ナタク-0.3 アトラス+0.1 暁-0.5 万死-0.9 アルケー-0.5 金スモ-1.3 ZZ-0.1 プロビ-0.4 ブレイヴ+0.6 赤龍+1.2 X3-0.3
42.5%以上 自由-0.5 サイコザク-2.3 ゴトラ-2.0 社員-0.2 グシ-1.4 隠者-0.3 雪崩+2.6 インパ+1.4 ルプス-0.4 GP03-0.3 アリオス-0.2 ノワ+0.2 バウンド-1.9 Gセルフ+0.6 ゼイ+1.9 ヘビア-1.1
40.0%以上 赤枠改+0.5 忍者-1.2 ゼノン+0.1
40.0%未満 X-6.0 DH+0.9(38.4%)
2000
55.0%以上 ↑フォビ+1.0(55.9%)
52.5%以上 ヴァーチェ+0.2 メッサ+0.5 黒キュベ-0.5 スト-0.2 ロゼ±0 シャゲ-0.2 Gメカ-3.8
50.0%以上 ザクアメ+0.1 T±0 ガベ+0.1 ビルスト+0.4 V+0.7 ザク3+0.2 ガナ+0.2 ガブ-0.4 ダッガイ+0.6 ファル-0.7 ギャン-0.6 金枠-0.2
47.5%以上 ドーベン+0.2 クシャ+0.4 エクシア+0.1 龍+0.6 デュナ+0.9 ブラビ+1.1 モンテ-0.1 Fb-1.0 Gアル-1.1 BD1+1.1 ルージュ-0.5 赤枠-0.5 AGE1-1.3 ペイル-0.5 ガイア+0.9 サンド+1.0 レイダー+1.1
45.0%以上 スタゲ-0.1 初代-1.4 X魔王-0.3 スローネ+0.5 キュリ+0.2 ヤクト-0.8 バルバ-0.3 Δ-0.7 マックスター+0.7 シャザ-4.8 青枠L-0.8 鰤+1.7 ドレノ-1.4 コレン+0.5 魔窟-1.5 西川±0 キマトル-0.6 F91-1.0
42.5%以上 ナイフ-4.7 ジョニー-2.4
40.0%以上 ノベ-2.6 タイヤ-3.1(41.8%)
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上 赤キュベ+4.2(53.5%) アレ+1.0
50.0%以上 Gルシ-0.3 決闘-0.9 ザク改-1.0
47.5%以上 イフ+1.1 グフカス-2.7 桃子-1.3 ガンキャ-0.9 炒飯-0.7 マラサイ+0.6 リガ+5.6 戦車-0.4
45.0%以上 ベルガ+0.7 犬-1.3 ↑ガンイ+0.8 ケンプ-1.4
42.5%以上 ヅダ+1.5 雷神+2.9 環八-2.0
40.0%以上 カプル-0.7
40.0%未満 アッガイ-2.8(39.7%)
前週比3%以上↑: リガ+5.6 DV+4.2 赤キュベ+4.2
前週比3%以上↓: X-6.0 シャザ-4.8 ナイフ-4.7 Gメカ-3.8 タイヤ-3.1
-
フォビ使用率10位にして驚異の勝率55.9%を記録するも、全機体中勝率トップはなぜか急にやる気出したングに阻止されました
-
使用率0.0%使用1位655回2位91回はさすがに笑う
ジオングでPDFに出る人が一人で勝率上げてるな
-
仕上げに来てるな……
-
>>60
なるほどそんなことになってたのね
-
>>60
それでこの勝率は何か悲しい様な…
-
なにより近接系のキャラは疑似タイマンのセンスで安定感が変わるからな。
この辺は経験や技量といった努力だけじゃどうにもならない範囲があるから、どうしようもない。実際有名プレイヤーは近接の疑似タイマンが鬼なやつ多いし。
-
ちな>>57と>>54が噛み合ってる固定は格上相手でも連勝し続けたりする。さすがに四連勝以上してたらそれは格上じゃなかったって話になるけど。
-
フォビはほんと良い機体になったし、エクバシリーズの基本が詰まってる機体といってもいいんでなかろか
まぁエクバ2の基本「理不尽な武装」や「強誘導ミサorファンネル」が無いんだけども
-
強誘導のメインと弾無限虹対応当たりやすい格CSやしな
虹アメキャン着地と脳死垂れ流しのBot行動というエクバ2のイナゴ用餌を煮詰めた非常にわかりやすいインカム稼ぎ用ユニットやわ
肺乳では取りきれなかった低コイナゴをしっかりキャッチできてる
-
フォビの鎌投げってバルバ、エクシアと同じなようなのに、こいつらより圧倒的に強いよな 格csに限らずサブもたまに疑惑の当たりを感じる… あと強いかどうかの話でないけどサザビーと組んでる試合見てみたい
-
射撃戦の圧の強さのせいじゃないかと
他より格CSまでの弾が強いから最後にかわしにくい
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というか真正面でないと画面に写りすらしないの時あるから嫌だ…
-
横投げかつサーベルじゃないことの地味な利点よね……
真っ正面から射たれてもメインとかに気をとられてると見えないことが
-
意外にフォビ許されてるのか…?
オレ自身は別にだけど勝率的にもっとガンガンヘイト集めてるのかと思ってたが
-
20もいよいよ胡散臭いの集まってきてなんともいえない所でしょ
正直今はそんな話題になってないけどダリッカイ、ペイル、メッサとか…軽く上げるだけでインフレしてるの分かるよね 下手な25よりつよいよこいつら 25上位が狂ってるだけで相当やばいだろ
何が正常で異常かわからんわもう
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まあ20上位バラけてるし結局20自体の使用率が低いからヘイト集中しないのかもね
しかし銀シャフだとフォビそもそもそんなに見ないけど流行ってるのは固定?銅シャフ?
-
20トップの選択肢が多い上に騎士が一番の問題な今メッサが許されてる感じ出してるのムカつくな
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ゴリヤス信者じゃないけど、あれは的を射てると思う 30が騎士の後衛をいかにするか これが環境の答え 突き詰めるとそうなる
-
騎士が放置されてる以上それ未満のキャラが出てきてもヘイトは溜まるわけないよな
対面の低コがメッサだったら
騎士じゃないのかラッキーって少し思ってしまう
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銀帯ではフォビは見ないしな
やっぱ騎士とメッサーラが多い
-
まあ低コがどれも稀に見えるぐらい胚乳だらけなんですけどね!
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フォビは使用率2%だからそんな溢れまくってるわけでもないしな
20戦に1回は出てくるレベル
-
フォビは勝率番長だけどガチ戦の評価はそんなに伸びてないみたいだな
十分ガチれるけど黒キュベメッサのが恐いって感じの扱いっぽい
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L適正はあっても、先落ち適正はそんなに無い感じ
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2000じゃトップクラスに強いけど後衛寄りだから鬱陶しいだけで怖くはない感じ
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2%で20戦に1回はさすがに笑
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先週2.3%で同キャラするようなキャラでもないから対面ペアに出てくる確率は4.6%
21.7戦に1回って言い直せばいいのか?
面倒くさい性格だなぁ
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シャッフルで2.3%の機体が自分を除く3機体にいない確率を考えたら、どこから20戦なんて数字が出てくるわけないし、なぜ単純に2.3%を倍してるのかこれがわからない
面倒くさい性格であるのは認めるからこれ以上はスレチなんでスルーしてくれ
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日本語も不自由だしROMるわ
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全体使用率参照してるのに自分除く時点で謎なのに、ペアで除外した計算しちゃってるのがな
客観視した4機で考えないなら全体使用率を引き合いに計算しちゃダメだから。
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使わない人が相手として遭遇する確率を言ってるんだろ
リプレイ探して見つける確率とは計算が違って当然
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>>78に対しての>>80だったから対面かつ固定って考えちゃったアンカ付ければよかったなスマン
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10/7-10/13のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)、直近9/26に上方を受けた機体には↑を付けています
56%: 1.ング
55%: 2.フォビ↑ 3.FAZZ
54%: 4.百式★ 5.ギス3★★
53%: 6.ヴァーチェ★ 7.メッサ★★ 8.赤キュベ 9.胚乳☆ 10.黒キュベ☆ 11.Ex-S 12.ファントム☆ 13.スト☆ 14.LFb★★ 15.ロゼ☆
52%: 16.シャゲ 17.アレ 18.TX 19.Gメカ 20.ザクアメ 21.00★
51%: 22.騎士★ 23.T★ 24.ガベ 25.ビルスト☆ 26.ペネ 27.Z☆ 28.スタウイ 29.GP02 30.V☆ 31.V2 32.ザク3☆ 33.Gルシ 34.クア 35.ガナ☆ 36.決闘
50%: 37.死神↑ 38.ユニ 39.ヴァサ 40.ガブ 41.ダッガイ☆☆ 42.Ξ 43.フルグラ★ 44.DV☆ 45.ファル 46.ν 47.伝説★★ 48.ギャン 49.升☆ 50.エクセ 51.ギス2☆ 52.金枠☆ 53.ザク改☆
49%: 54.ドーベン 55.クシャ★ 56.イフ 57.キュベ 58.グフカス 59.Pスト☆★ 60.エクシア☆ 61.トラバ 62.X2 63.龍 64.ゼロ☆ 65.ミナ 66.鯖☆ 67.ジオ↑ 68.ケル 69.デュナ 70.エピ 71.ブラビ 72.桃子 73.ガンキャ
48%: 74.モンテ 75.アイオス 76.レギ☆ 77.Fb☆ 78.炒飯 79.ラファ 80.運命 81.Gアル 82.青枠D 83.FA 84.フォル☆ 85.マラサイ☆ 86.AGE2↑ 87.BD1 88.ハルート 89.ルージュ☆
47%: 90.ストフリ 91.スサ 92.羽☆ 93.赤枠 94.リガ 95.キマビ★★ 96.フルコ 97.AGE1 98.ペイル 99.戦車 100.シナ 101.∀ 102.X1 103.ガイア 104.サンド☆ 105.レイダー 106.AGE3 107.ノルン 108.ハイペ 109.スタゲ 110.Pセルフ☆ 111.エクリ 112.初代☆ 113.X魔王 114.スローネ
46%: 115.レオス 116.古黒☆ 117.ナタク☆ 118.アトラス☆ 119.キュリ 120.バエル 121.ヤクト☆ 122.バルバ 123.暁☆ 124.Δ 125.マックスター 126.ベルガ☆ 127.シャザ 128.犬 129.万死☆ 130.青枠L 131.アルケー 132.鰤☆ 133.金スモ☆ 134.ナイチン 135.ZZ 136.ドレノ☆ 137.ガンイ↑ 138.サザ☆ 139.DX 140.コレン☆
45%: 141.プロビ☆ 142.魔窟 143.ブレイヴ 144.西川 145.FX 146.赤龍☆ 147.キマトル 148.神☆ 149.ケンプ☆ 150.X3 151.F91
44%: 152.ヅダ 153.レクス★ 154.自由 155.サイコザク☆ 156.ゴトラ 157.社員☆ 158.雷神☆ 159.ナイフ 160.グシ
43%: 161.隠者 162.雪崩 163.インパ☆ 164.ルプス☆ 165.GP03 166.アリオス 167.ノワ 168.ジョニー
42%: 169.バウンド☆ 170.Gセルフ 171.ゼイ 172.ヘビア☆ 173.環八☆ 174.赤枠改 175.リボ 176.忍者☆ 177.ノベ 178.ゼノン☆
41%: 179.タイヤ 180.セブソ↑ 181.HS
40%: 182.フルセ 183.カプル☆
39%: 184.アッガイ 185.X☆
38%: 186.DH
稼働以来の最高勝率(修正前含む)となった機体: ング:56.3% フォビ:55.9% DV:50.2% 金枠:50.2% ドーベン:49.9%(解禁以来2週続伸) 鯖:49.3% キュリ:46.9%
-
今の環境でわざわざ乗ろうとは思わんけどジオングってなんだかんだ弱い期間が少ないよな
マキオンのPDFでも眼鏡だったかが乗って出てた気がするし
-
>>60が言ってた通り今月ング使用率1位大佐が2位以降10人分以上の回数乗ってるし、先月以前もやり込み上位の多くを佐官が占めてるしで、修正前フォビ同様低使用率機体は勝率がアテにならないね
しかしこれぞ職人機体の鑑だな
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ジオングは遊ぼうとしたけど無理
まずボタンを押したとき何が起きてるかわからない
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>>94
難しいって表現として非常に分かりやすくて草
やはりング戦車ヘビアが職人機体不動の三大巨頭
-
ジオングとかいう射撃機でも格闘機でもない何か
格闘機のレンジで射撃戦やるんだから、本当立ち回り難しい機体だよなぁ
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【使用率TOP10推移】
稼働初期から先週10/13までの使用率ランキングTOP10機体の使用率合計をまとめました
括弧内はTOP20機体での使用率合計です
各週集計値の右に書いてあるコメントは使用率の増減に影響したと思われるトピックスです
~10/13: 30.1 (45.7)
~10/6 : 29.0 (45.9)
~9/29 : 28.6 (45.8)ドーベンウルフ解禁 ※フォビドゥン他上方
~9/22 : 30.5 (47.0)
~9/15 : 31.3 (47.3)
~9/8 : 31.8 (48.5)【EX】天ミナ解禁 ※ベルティゴ下方
~9/1 : 35.7 (51.4)ベルティゴ解禁
~8/25 : 31.9 (48.6)
~8/18 : 32.5 (49.2)
~8/11 : 34.2 (49.4)
~8/4 : 38.3 (53.0)スターウイニング解禁
~7/29 : 31.7 (48.1)
~7/21 : 33.5 (49.3)
~7/14 : 34.1 (50.4)【EX】キュリオス解禁
~7/7 : 35.4 (51.4)
~6/30 : 35.0 (51.4)Gルシファー解禁 ※Z上方
~6/23 : 35.6 (52.4)
~6/16 : 34.6 (52.0)【EX】ペイルライダー解禁
~6/9 : 38.1 (55.2)
~6/2 : 34.8 (52.7)Hiν他新武装追加 ※ライトニングPスト騎士下方
~5/26 : 32.9 (49.5)
~5/19 : 34.0 (50.4)
~5/12 : 33.7 (50.8)
~5/5 : 35.0 (52.6)
~4/28 : 36.3 (53.6)X魔王解禁 ※レジェンド下方
~4/21 : 34.6 (52.2)【EX】ジョニザク解禁
~4/14 : 34.8 (52.1)
~4/7 : 34.8 (52.5)
~3/31 : 36.0 (52.4)騎士ガンダム解禁
~3/24 : 37.2 (52.8)
~3/17 : 36.2 (53.0)
~3/10 : 36.3 (53.7)
~3/3 : 38.4 (55.4)フォーンファルシア解禁 ※キマリスヴィダール下方
~2/24 : 38.1 (54.2)【EX】ガンキャノン解禁
~2/17 : 40.0 (55.4)
~2/10 : 45.6 (60.0)※ライトニング下方
~2/3 : 44.4 (59.5)ライトニング解禁
~1/27 : 35.5 (53.7)
~1/20 : 36.3 (54.1)
~1/13 : 36.8 (54.3)
~1/6 : 36.7 (53.3)
~12/30: 36.7 (53.0)ダリルアッガイ解禁
~12/23: 41.0 (58.0)
~12/16: 43.0 (59.7)【EX】X解禁 ※キマリスヴィダール下方
~12/9 : 43.7 (60.4)
~12/2 : 45.8 (61.8)キマリスヴィダール解禁
~11/25: 38.3 (55.3)
~11/18: 37.4 (53.8)【EX】ヴァーチェ解禁
~11/11: 38.1 (55.1)
~11/4 : 37.3 (52.2)
10/13週使用率TOP20機体:1.胚乳 2.LFb 3.トラバ 4.ギス3 5.クア 6.ミナ 7.Z 8.スタウイ 9.騎士 10.フォビ 11.キマビ 12.百式 13.バエル 14.ペイル 15.00 16.TX 17.エクセ 18.ビルスト 19.Ξ 20.ザクアメ
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>>97
使用率TOP10は先々週が最良バランスでしたが9月上方組+ドーベンお試し勢が元の環境機体に戻って来ていると見え先週また30%を越えてしまいました
TOP20は稼働以来の最良バランス更新中
それにしても胚乳が2位のLFbに対してダブルスコアと相変わらず多い…PDF後アプデまでの辛抱でしょうか
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まぁここまで騎士とかギスとか胚乳放置してるのはPDFへの影響考えてだろうし、これで急に今月修正って事はないだろうな
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バランス取れねーならくだらない大会やってないでこまめに調整しろって話
そんな状況で更にバランス崩壊してるインフレキャラ突っ込んで来て更にバランスぐちゃぐちゃにしてるし、開発にはアホしかいないのか?
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バランス完全に取るなんて無理でしょ
さらにバランス崩壊してるやりすぎ連中は一応即対応はしてるし
調整もうちょっとがんばれっつう部分は同意するが、そっちの言いたい事を完全にやろうと思ったら対戦ゲームの大会なんてエクバに限らず一切開けなくなるな
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>>101
そうそう、マキブのフルセナイチンレギ怒涛の3連投とかマキオン空気解禁に比べたら今作の解禁機体にやりすぎから即下方とか大幅上方は概ね好感持てる
下方も00キマールPスト伝説フルグラクシャベルティゴと準環境程度に残すのは良調整だと思うしレクスもまあありよりのあり
大会はトップ層が使用することで本当に強い機体が浮き彫りになるし、外野としても楽しみだね
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DHグシオン以外にヤバい解禁機体いたっけ?
バエルHSケンプはまだ生易しい
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>>103
いやいやそいつら以外の解禁が空気で微風も起こらなかったって意味
人権解禁機体はDHグシオンの他にはHSがいたか
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>>103
ごめん既にHS挙げてましたね…
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ギス3と騎士の
しょうもない壊れ性能でユーザー
かなり減ってそう
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キュリオス勝率上がってんのか、リプレイ検索しても俺以外使ってるの見たことないし実質俺の勝率になってそう
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使用率1%ってそこまで終わってる使用率でもないやろ
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>>107
使用率最下層でも使用上位10人とかがそれなりに使ってたりするから、もし>>107以外まともに使ってないならリガ以下になっとんで
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まあ使用率1%の機体使ってる人が店内リプ検索したら大体自分だけになるでしょう
ともあれマイナー機体使いの>>107にはエールを送りたい
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キュリオスでいないってなったらティエレンとかアリオスとかはもっと悲惨でしょ
ティエレンはごく一部の職人が支えてるだけでアリオスに至っては25使用率ワースト3の常連だしな…
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そういえばアリオスって、シャフで1回しか見たことないな。
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ドーベンって性能語られてるの見たことないな
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チワワ
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>>113
ゲロビがつよい
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ドーベンはキュリオスに勝てないよ、まあ実際のシャッフルだと勝てるかもしれないけど
3020対3020だとキュリオスドーベンが見合ったらドーベンはインコム当たってくらないならキュリオスには触れない
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ドーベン脳死後衛でガナザクよりも存在価値なし
みたいなのが山ほど居るわ
-
キュリオス使いの集うスレ
-
実際ガナザクはそれなりに厄介だけど、ドーベンは上手くてもガナザクが上手い方がやっぱり厄介だと思う
何かあのインコムっぽいの喰らったことないし、ゲロビの圧が減ってバランスに振ったヴァーチェってイメージ
‥弱くね? 対面にきたらちょっと安心するわ ガン放置して相方30片追い2落ちとかさせたこともあったし
-
それと余談だけど、連ザの頃は最高コスト3機の耐久720だったけど
コスオバもあって連ザより試合展開早そうな本作の30機体の耐久が軒並それ以下なのは違和感を感じる
俺が連ザの試合展開速度を勘違いしてるだけかな?
-
確かにドーベン使うぐらいならヴァーチェ使うよな
鈍足中に普通のメインやゲロビ使えたらもう少し強かったんだろうが
-
>>119
言うてガナはかなりやれる方だし
ガナペイルスタウイの3機はパイロットがラカンだったら使用者絞られて勝率とんでもないことになる奴らだと思う
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今作はキュベもエクセリアも居るし強いブヒキャラ多いね
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>>123
そうだそうだエクセリア忘れてた、あとGルシもね
バンナムもそこら辺が持つ集客力を活用することにしたと見える
しかしいまだにそいつらより使用率で上回るミナ様すげえよ
-
ぼくはセイくんがすこすこなのだ♥️
-
ドーベン言うほど弱くは無いと思うんだけどな
相方の条件は厳しいが適度に横振ってくる奴が本当にエグい
まぁドーベンじゃなかったらもっと強いんだろうけど
コスト的には相応の範囲じゃないか?俺はガナのほうがやりやすいと思ってる
ただローゼンのほうが全てにおいて強いのはその通りですわ
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結局00の機体なんて数が多いだけで、人気あるのは刹那機とせいぜいロックオン機くらいだから特に強くもなければ誰も使わないってことでしょ
リボが良い例
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>>120
耐久720あるの運命くらいじゃね?
あと、補正が即切れる癖に、補正とダメがガバだから連座以前も試合速度変わらない
瞬間的な試合展開はシリーズ進むごとに速くなってると思うけど
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>>102
こいつの言ってる事冷静に見たらやばない?
解禁機体に即修正とか修正枠の無駄使いでしかないでしょ解禁に修正回さなくても良かった前作のがマシだろ
-
使用率top20以下は不人気だもんな
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とはいえコスト帯の人気不人気は格差が激しい
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>>129
落ち着け
ライトニングとベルティゴが緊急修正された月のアプデはいつもと変わらず上方6機だ
なんならライトニングの緊急修正2月後のアプデは00キマールの下方に階級ゲージの上がり方調整も入っとるぞ
-
>>132
で?
ライトニングとキマールは2回修正されてんだよなぁ
-
何回修正されたかの話なんかしてるか?
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で?
俺のアヴァランチはマキブから1回もアプデで修正入ったことないぞ
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>>135
それはその…何て言ったらいいか…
なんかごめんな、がんばってな
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>>134
いや同じ解禁機体に修正枠2回も割いてそれでやっとまともってのヤバイだろ
そらライトニングの1週目下方で修正枠割かれたー何て言わねーよ
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そもそも機体の下方調整があると修正枠が減るって事自体、根拠も何も無いんだがな
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まあ開発のリソースを割いてることにはなるから他の修正が遅れはするんじゃないか
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それで修正数減ってるわけでもないから、修正枠の無駄遣いってのに根拠がねーじゃんって言いたいんでしょ
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まあ手間掛けることになってるのは事実だが手間を省くためにめちゃくちゃ下げて環境から追い出すのは違うと思う
まあ今作の劇的上方、マイルド下方っていう方針は支持するがもっとこまめにやってほしい
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全体勝率40前半が40後半に上がるくらいのは後で上が下方入ればもう少し底上げあるかもって考えればまぁ一応許容範囲としても、
それでもやっぱ上方済みなのに上方不足とか、低いまま放置とかまだまだ残ってるからなぁ
ペースは上げてほしいわ
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調整ペースが気になる流れのようなので前スレで貼った修正前後勝率差一覧に若干更新加えて貼り直します
【修正前後勝率差一覧】手抜き集計版
アップデートによる調整を受けた機体の修正前後勝率差一覧(11/19-10/2で集計)です
「(上方☆、下方★)機体名:勝率差(修正前平均勝率→修正後平均勝率)」という具合に表記しています
上方修正後に下方修正を受けた機体(Pスト)は2回目修正前後の平均勝率で比較しています
2回上方修正を受けた機体(ダッガイ)は1回目修正以前の平均勝率と2回目修正以降の平均勝率で比較しています
2回下方修正を受けた機体(キマビギス3伝説LFbメッサ)は1回目修正以前の平均勝率と2回目修正以降の平均勝率で比較しています
9月上方組のみ先週-10/13まで含めた勝率で集計を取り直しました
12/25
☆サザ: +1.5 (45.0→46.5)
☆金スモ: +2.3 (44.1→46.4)
☆プロビ: +3.1 (43.9→46.9)
☆ヘビア: +2.1 (41.9→44.0)
☆ガナ: +0.9 (50.1→50.9)
☆ザク3: +4.2 (46.9→51.1)
☆ルージュ: +3.0 (44.6→47.6)
☆ベルガ: -0.4 (47.8→47.4)
★レクス: -2.7 (48.5→45.8)
★フルグラ: -0.3 (50.2→50.0)
1/31
☆羽: +1.2 (46.8→48.0)
☆ルプス: +0.4 (43.7→44.1)
☆インパ: -0.4 (43.6→43.1)
☆コレン: +4.3 (43.5→47.8)
☆ヤクト: +3.3 (43.8→47.0)
☆環八: +0.5 (42.6→43.1)
★ヴァーチェ: -3.9 (57.5→53.6)
2/28
☆レギ: +3.6 (44.8→48.4)
☆DV: +3.8 (43.7→47.5)
☆バウンド: +1.4 (41.1→42.5)
☆スト: +5.2 (48.6→53.8)
☆カプル: +1.4 (39.9→41.4)
★00: -2.0 (54.5→52.5)
★キマビ: -4.0 (52.3→48.3)
3/28
☆升: +2.1 (47.9→50.0)
☆ナタク: +2.2 (45.2→47.4)
☆万死: +3.3 (44.1→47.5)
☆忍者: +0.3 (41.9→42.2)
☆Fb: +1.4 (47.9→49.3)
☆金枠: +1.4 (47.0→48.4)
☆マラサイ: +4.9 (43.3→48.2)
★ギス3: -1.2 (56.3→55.1)
★クシャ: -2.2 (51.7→49.5)
4/28
☆Pセルフ: +1.0 (46.4→47.4)
☆暁: +3.5 (42.7→46.2)
☆X: +1.9 (41.6→43.4)
☆ゼノン: +0.8 (41.1→41.9)
☆黒キュベ: +8.9 (43.8→52.7)
☆ケンプ: +3.1 (43.0→46.1)
★百式: -1.0 (56.2→55.2)
★伝説: -2.5 (53.0→50.5)
5/28
☆胚乳: +5.3 (47.9→53.3)
☆ゼロ: +1.6 (47.7→49.3)
☆ファントム: +5.5 (47.2→52.7)
☆ビルスト: +4.4 (47.1→51.5)
☆エクシア: -0.3 (50.1→49.8)
☆初代: +4.5 (43.6→48.1)
★Pスト: -2.8 (53.7→50.9)
★LFb: -0.3 (53.6→53.3)
★騎士: +2.7 (50.0→52.7)
6/27
☆古黒: +0.2 (46.9→47.1)
☆フォル: +0.2 (47.6→47.8)
☆Z: +4.2 (47.5→51.6)
☆ロゼ: +7.3 (44.7→52.0)
☆ダッガイ: +12.4 (37.7→50.1)
★メッサ: -5.8 (59.3→53.5)
7/31
☆鯖: +2.5 (46.0→48.5)
☆アトラス: +1.9 (45.0→46.9)
☆社員: +1.9 (43.3→45.1)
☆サンド: +3.6 (44.4→48.0)
☆ドレノ: +2.7 (44.4→47.1)
☆鰤: +2.1 (43.2→45.3)
☆ザク改: -1.1 (47.9→46.8)
8/29
☆神: -0.5 (45.1→44.6)
☆ギス2 : +1.9 (48.0→50.0)
☆サイコザク: +0.3 (45.7→46.0)
☆赤龍: -1.3 (44.3→43.0)
☆V: -0.5 (50.8→50.4)
★T: -4.1 (55.9→51.8)
9/26
☆セブソ: -1.9 (42.8→40.9)
☆死神: +1.9 (49.0→50.9)
☆ジオ: +1.1 (48.3→49.3)
☆AGE2: +1.0 (47.0→48.0)
☆フォビ: +3.7 (51.3→54.7)
☆ガンイ: +1.4 (44.2→45.5)
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>>143
意外(オレだけかもしれんが)にも6月まで毎月定期アプデで誰かしら必ず下方入ってたのね
7月から下方がなくなったのはPDFを見据えてのことだよね…だよね?!
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>>140
他にリソース割いて無い時点で実質減ってるとも言えるだろただでさえインフレ環境なのにぶっ壊ればっか解禁してどうするよ
下方するぐらいなら最初からそれ以下で出した方がバランス調整はしやすいしな
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ダリッガイとか昔のカプルみたいな雑魚過ぎて放置されるのは嫌だからってんで、最低でも少しは目立つ性能にはしたいって基準で調整するとぶれ幅の上限であぁなるんじゃろ
下限が魔王とかなんじゃね
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X魔王も実性能に反して解禁前後はかなり騒がれたし使用率も高かったよなあ
ダッガイも地走+広範囲爆撃+レーダーでしばらく評価分かれてたし
そう考えると今作での空気解禁はエクストラのジョニーとキュリオスぐらいのもん
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ジョニザクも有名コテとか前特射追加とか特格特格派生とかで少し騒がれてたぞ
キュリオスは1日目で射CSと覚醒特格だけ強いね以上、で終わった
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キュリオスってガンキャノンより圧がないイメージ
25でそれだとヤバいよな
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アレルヤ全部弱いやん
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20なんですけど…
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もっと圧がないアリオスくんの気持ちも考えて?
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キュリオスは打ち切りヴァーチェと覚醒中はクソ強いから爆弾させれば意外とやってくれる
相方としての負担は半端じゃないけど、オレは相方来ると割と嬉しい
アリオスくんは服役期間中なんでね…
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>>147
ジョニザクはツイッターでトレンド入りしてた
主に乗り手のせいでw
X魔王が騒がれたのは解禁前と午前中ぐらいで、すぐに環境入りは無理ってのがバレてたよ
ただ、足りないけど叩くほど弱いわけじゃないってもの普通に言われてた
キュリオスだけはガチ空気だけども
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キュリオス20だったなごめんね
あれ、なんか25のエキストラいたなぁ
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>>155
Xとミナが25ですよ
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>>154
そうだったっけ
胚乳ギス3騎士のお仕置き済んだらガンプラ連中も魔王基準で下がんないかなあ
別にゲロ強とは思わないけどガンプラ混ざる試合多すぎる
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もう準強クラスまで汚物が山盛りだからな
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フォビよ震えて眠れ
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Zギス2フルグラPスト伝説X2ミナAGE2ジオあたりだけでマッチするとマジ平和
ほっこりしちゃう
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X2は闇打ち性能とかなかなか臭いと思う ライン的にビルストみたいな感じ
ガンプラ連中はテンション高くて嫌いじゃない
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>>160
その中だとギス2とAGE2辺りで差がでるな
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>>135
デスヘル「あと一年は放置されると思ったほうがええで(^ν^)」
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>>162
確かに性能的にちょっと差はあるかもしれないけど、腕や相性や時の運で簡単にひっくり返る程度の差だと思うのよ
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>>164
そう考えたら環境一個下くらいの調整は悪くないんだよなぁ。
30で言えばνヴァサ辺り
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>>165
そうすると胚乳ギスクアTX00ユニΞFAZZぐらいまで下方対象かな?
平和になりそうと思う反面、キマールエピ升バエルが元気いっぱいになりそうな予感も
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格闘機環境はヘイト溜まりまくりでほんとくそだからやめてほしいね
格闘機は今ぐらいの立ち位置が楽しい。使ってても使われても
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具体的に言うと格闘機が環境上位機体A+ぐらいの性能になっちゃうとチンパンで荒らして通してきたりとヘイト集めの対象になっちゃう
Aから準環境のB+ぐらいの立ち位置が丁度良い。格闘機は
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かと言われてもまたHI-νのような全能機の存在もやめて頂きたい
格闘機すら顔真っ青の横特あるしアイツも実質格闘機やろ
あっいや全能機を超越したなにかか
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>>168
正に今が適正ってことだね
それ考えても下方は胚乳ギス騎士、やってもせいぜいライトニング百式メッサってとこかな
TXクアΞあたりが次の環境守護者ということで
多すぎるトラバ、勝ちすぎてる(らしい)フォビは微妙なとこだね
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胚、ギス、騎士、クアンタ、メッサ辺りまで下げて中堅以下上げればバランスめっちゃよくなるだろうね
メッサだけに
フォビは勝率落ちないようならお仕置き確定だろうね
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全能機νガンとユニのNTDに蹂躙されそう
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キマールエピバエルと来て何故升が入って神がいないん?ゲームやってる?
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30と15どちらと組んでもなかなかやれるようになったという意味では、今のギス2、高評価していい気がする。
それ以上の存在が多いから注目してもらえないって悲しいな。一番報われん。
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3ショタは同時修正したんなら
全盛期に戻してもよかったのに
結局環境入りできずに空気
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簡八とか強化されてもまるで見ない機体だってあるんですよ?
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>>173
神は生格狙う機体じゃないしそもそも息してないじゃん
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今の神は升バエルより全然上でしょ
海老>ヴィダ神>バエル>升のイメージ
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升の方が息してなくね?
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升は30格闘機で一番弱いまである
大会結果で言うならバエルの方が弱いかもしれんが
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神は強いのは知ってるけどなんかうんどうでもいい
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>>178
これマジ?
確かに使用率低くはないけど銀シャフここ100戦程で一回も神とマッチングしてないから疑問ではあった
どこで活躍してんの?
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>>175
ドレノ以外は全盛期より強くないか?
環境がおかしいだけで。
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突然ですが引退します!
まず理由としては一番大きいのが
自分がガンダムがもうほぼほぼやってないからというもの。
最後にやったのが3週間前でしょうか。
理由としてはガンダムに費やす自分のresourceが確保できないこと。
また、費やしたところで得られるものが何かあるのかと考えていたら
ガンダムの優先順位がどんどん下がっていってモチベがなくなっていったことでしょうか。
ここからは自分がじゃあなんでガンダムやらなくなったっていう話です。
今年で自分は26になるんですが、
結婚とか子育てだとかを考えなければならない環境になってきていて、
そういうのを考えた時にほぼ1ヶ月に1回環境変わるクソゲーに、底辺職の薄給でやっきになってるバカとか、必死になって動画挙げてるアホとか、カード売ってるクズみたいにお金使ってる場合じゃないなと思ったからです。
VSシリーズに本当に熱中してた時は
学校でいじめられてて、自分にはガンダムしかないと思ってたんでしょう。
ガンダム上手くなろうとして、いろんなものを犠牲にしてきたと思います。
その時はガンダム強くなることしか考えてなくて、
ガンダム強ければ自分の心が満たされると思ってたのかなと。
じゃあ今はどうなのかというと、満たされるほど強くはなれなかったし、
今の自分の欲求がガンダム強くなることで満たされるものではないと分かってしまいました。
今は強くなって全国行きたくはないし、
仮に行こうとして猛練習をするとそれこそ多くの有名コテの先輩のように人生を棒に振るでしょう。
今は自分の生活を優先させたいです。
そういうことで今は一旦ガンダム自体から離れます。
基本自分語りは嫌いな人間なのですが、
今後はnoteあたりで記事書いていこうかなと思います。
そちらに関するお知らせは
@sae_extremenews
でやっていく予定なのでよろしくお願いします。
恋愛で苦しかった時にしたらばの書き込みを参考にE覚醒騎士ガンダムの記事を書かせて頂きました。
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>>184
個人の人生としてはこのゲームやらなくて済むならそれに越したことはないと思うので良い決断をしましたねと応援するところではあるんだけど
なんでこのスレで?
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と思ったら総合スレ以外にばらまかれてた
触り損(´・ω・`)
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升は勝率は出てんだし何だかんだ金升でひっくり返して勝利ってのが多いんでしょ
爆発力のある機体を普段も戦えるようにって調整すると金升が余計荒すだけ
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神出てこないからAA帯も>>173がやってるゲームとは違うらしい
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マス神は地走無くしてメイン射撃を移動打ちにするだけで環境入れそう
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神があのメイン移動撃ちしてきたらゲーム壊れるわ
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F91って同コスト的にランクはどうだろ・・中間くらい?
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>>191
同コストなら>>2をどうぞ
かなり底辺
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ザクアメシャゲが未だに2番3番のランクとか信用できねぇw
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それじゃあそこに居るべきなのは何なのさ
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シャゲはともかく、ザクアメは安定感最高の模範的20コスやん
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まあメッサペイルでしょう
気持ちは分かるよ
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最近のザクアメは環境っていうには足りんよね
特に2000は環境3000の機体に左右されるからね
まだまだ思い込みが強いからアレだけど、もう少し経つとフォビがほぼ上位互換って認識が広がるんじゃなかろか
ぶっちゃけAランと言えるのはメッサペイル黒キュベの3つだと思うわ
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PDFも1機だしAラン下位ギリギリぐらいのキャラでしかないわな
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こういう話久々だけど勝率基準だから信用とか思い込みとか言われてもなあ
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ザクアメは環境機にはなれないけど、どの環境でも安定して戦える
やっぱ実質耐久630、復帰後で340+100はデカいわ
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>>197
フォビは環境入っちゃったでしょ
ザクアメより確実に鬱陶しい
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ザクアメの方が固さはあると思うけど弾の当てやすさがフォビと違い過ぎるな
ステップ一回したら当たる弾がなくなるザクアメに対してフォビは常時当たりやすい弾を撒いてくるのが性質悪い
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ザクアメの強みはなんと言っても復活含めた固さだからボコされた覚えはないのに結果試合には負けてるってケース多そう
だからみんなそんなに強くは感じない割にずっと勝率高いんじゃないかな
まあこういう機体が上位だと平和だよね
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固いし堅実だし敵に来ると個人的に嫌な予感がする機体の一つだけど最大の強さである覚醒回りの安定感が"シャッフル"の一言で粉砕されてしまうのがね
逆に固定では意識さえあれば他の機体でも覚醒回せるし
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シャフだからこそ安定感って大事だけどね
相方がどうでも最低限自分の仕事はしやすいって事だし
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>>205
だね
守ってもらえなくても後落ち安定しやすいってことにもなるし
あと誘導に優れる武装群も無視されがちな低コには大きな強み
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10/14-10/20の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
直近9/28に上方の入った機体は機体名の前に↑を付けています
3000
55.0%以上 FAZZ+0.6(56.0%)
52.5%以上 ギス3-0.1 胚乳-0.1 Ex-S+0.1 TX-0.2
50.0%以上 ペネ+0.7 00-0.4 ユニ+0.3 クア-0.1 ヴァサ-0.3 ν+0.2 升+0.1 ゼロ+0.7 V2-1.2
47.5%以上 Ξ-0.5 レギ+0.1 鯖-0.6 ハルート+0.3 運命-0.2 古黒+1.0 キマビ±0 エピ-1.5 ストフリ-0.4
45.0%以上 羽-0.4 ∀-0.1 シナ-0.2 ナイチン+0.9 Pセルフ-0.3 フルコ-0.8 ノルン-0.6 レオス-0.2 サザ+0.7 DX+0.3 バエル-0.5
42.5%以上 FX-0.9 レクス±0 神-1.0
40.0%以上 HS+0.9 フルセ+1.2 リボ-0.2 ↑セブソ±0(41.7%)
40.0%未満
2500
55.0%以上
52.5%以上 百式+0.2(54.5%) ファントム+0.1 LFb+0.1
50.0%以上 Z±0 スタウイ+0.1 騎士-0.5 GP02-0.5 キュベ+1.2 ↑死神-0.2 フルグラ+0.3 伝説+0.4 ↑ジオ+0.7
47.5%以上 Pスト+0.3 エクセ-0.1 ギス2-0.3 X2+0.1 ミナ+0.2 ラファ+1.2 アイオス+0.3 トラバ-0.5 ケル-0.4 青枠D+0.5 スサ+0.6 ↑AGE2+0.3 FA-0.3 フォル-0.5 万死+1.1
45.0%以上 ナタク+0.5 アトラス+0.5 エクリ+0.1 ゴトラ+2.5 DV-3.3 AGE3-0.6 アルケー+0.5 金スモ+0.6 プロビ+0.8 自由+1.5 サイコザク+1.5 社員+1.4 赤龍+0.1 暁-1.0 X1-2.0 ZZ-0.6 ヘビア+2.8 X3+0.3 ング-11.0
42.5%以上 ハイペ-2.5 ブレイヴ-1.0 アリオス+1.2 隠者+0.6 グシ+0.2 ノワ+1.0 バウンド+0.9 ルプス±0 GP03-0.4 Gセルフ+0.2 インパ-0.8 赤枠改+0.5
40.0%以上 X+3.0 忍者-0.1 ゼノン-0.2 ゼイ-1.8 雪崩-3.3
40.0%未満 DH+1.4(39.8%)
2000
55.0%以上 ↑フォビ-0.2(55.7%)
52.5%以上 スト+0.4 ヴァーチェ-0.5 黒キュベ-0.5 メッサ-0.8 シャゲ-0.1 Gメカ+0.1 ザクアメ+0.4
50.0%以上 T+0.5 ロゼ-1.0 ガベ+0.1 ビルスト±0 V-0.2 ガナ+0.1 ガブ-0.1 ギャン+0.4 ザク3-0.9 ドーベン+0.3 ファル-0.2 Gアル+1.7
47.5%以上 エクシア+0.3 ダッガイ-0.8 シャザ+3.3 龍±0 デュナ±0 金枠-0.8 Fb+0.3 クシャ-1.2 ルージュ+0.5 AGE1+0.8 BD1+0.2 ガイア+0.6 サンド+0.6 ドレノ+1.9 ペイル+0.2 キマトル+2.2
45.0%以上 初代+0.2 Δ+0.8 マックスター+0.7 魔窟+1.4 スローネ-0.1 コレン+1.1 モンテ-1.9 スタゲ-0.3 ブラビ-2.1 X魔王-0.3 赤枠-1.0 キュリ-0.5 バルバ-0.4 タイヤ+4.5 レイダー-1.5 西川+0.2 F91+0.9 ヤクト-0.9 青枠L-0.9
42.5%以上 鰤-2.0 ナイフ-0.2 ノベ+1.8
40.0%以上 ジョニー-0.8(42.2%)
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上 アレ-0.2(52.7%)
50.0%以上 赤キュベ-1.8 決闘+0.6 グフカス+1.5 Gルシ-0.4 ザク改+0.5
47.5%以上 桃子+0.8 炒飯+0.8 ガンキャ+0.3 イフ-0.8 ケンプ+3.4 戦車+0.8
45.0%以上 ベルガ+0.6 ↑ガンイ+0.2 マラサイ-2.4 犬-0.9
42.5%以上 ヅダ-0.6 雷神-0.1 アッガイ+3.1
40.0%以上 環八-0.1 カプル+0.5 リガ-7.8(40.0%)
40.0%未満
前週比3%以上↑: タイヤ+4.5 ケンプ+3.4 シャザ+3.3 アッガイ+3.1 X+3.0
前週比3%以上↓: ング-11.0 リガ-7.8 DV-3.3 雪崩-3.3
-
>>207
ング先週1位から空前絶後の大暴落
結果FAZZ1位DH最下位といういつもの感じになりました
てかいつの間にかFAZZがギス3に大きく差を付けて1位というのが普通になったね
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フォビ下方はよ
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そろそろランク表作る時期なんだけどこれフォビSランになっちゃうな…
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フォビ強いけど、メッサに比べたら一つ二つ落ちると思うけどね
お手軽なのはそう
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お手軽で強くてクソ理不尽なわけでもない
いい機体じゃん
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まぁ機体次第では詰んでる奴もいそうな装備だし、ヘイトもしゃーないと思うが
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お手軽に勝率稼げる機体に対して厳しいイメージあるから下方されそうな気もする
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魔窟とか全く見ない子が完全放置だとエマさんが真っ赤になってしまう
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>>215
勃起したソレをイメージしてしまい吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた
フォビなんて無視すりゃええやんと思ってたけど今の30環境だと必然的に30+フォビって組み合わせ多くなるから、下方前Pストよろしく迎撃が鬼なフォビにとっては流行りの低コしばくタイムアタックはウェルカムな状況ってことで勝ててるのでは
ギスEx-sΞストフリレギあたりの非低コいじめ射撃機だと辛くは感じないと思うんだけどどうかな?
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10/14-10/20のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)、直近9/26に上方を受けた機体には↑を付けています
56%: 1.FAZZ
55%: 2.フォビ↑
54%: 3.百式★
53%: 4.ギス3★★ 5.スト☆ 6.胚乳☆ 7.Ex-S 8.ファントム☆ 9.ヴァーチェ★ 10.LFb★★
52%: 11.黒キュベ☆ 12.メッサ★★ 13.シャゲ 14.Gメカ 15.ザクアメ 16.アレ 17.TX 18.T★ 19.ペネ 20.ロゼ☆ 21.ガベ
51%: 22.ビルスト☆ 23.00★ 24.赤キュベ 25.Z☆ 26.決闘 27.スタウイ 28.騎士★ 29.グフカス 30.ユニ 31.V☆ 32.ガナ☆
50%: 33.クア 34.GP02 35.キュベ 36.Gルシ 37.死神↑ 38.フルグラ★ 39.伝説★★ 40.ガブ 41.ギャン 42.ザク改 43.ヴァサ 44.ν 45.ザク3☆ 46.ドーベン 47.升☆ 48.ゼロ☆ 49.V2 50.ジオ↑ 51.ファル 52.Gアル
49%: 53.Pスト☆★ 54.エクセ 55.エクシア☆ 56.Ξ 57.ダッガイ☆☆ 58.シャザ 59.桃子 60.ギス2☆ 61.X2 62.ミナ 63.ラファ 64.龍 65.炒飯 66.デュナ 67.ガンキャ 68.金枠☆ 69.アイオス 70.イフ 71.トラバ 72.Fb☆
48%: 73.ケル 74.レギ☆ 75.鯖☆ 76.青枠D 77.クシャ★ 78.ケンプ☆ 79.スサ 80.ルージュ☆ 81.AGE2↑ 82.AGE1 83.戦車 84.ハルート 85.BD1 86.運命 87.ガイア 88.サンド☆ 89.ドレノ☆
47%: 90.古黒☆ 91.FA 92.ペイル 93.フォル☆ 94.キマトル 95.キマビ★★ 96.エピ 97.ストフリ 98.万死☆ 99.羽☆ 100.∀ 101.ナタク☆ 102.アトラス☆ 103.初代☆ 104.Δ 105.シナ 106.エクリ 107.マックスター 108.魔窟 109.ベルガ☆ 110.ゴトラ 111.スローネ 112.コレン☆ 113.ナイチン 114.モンテ 115.スタゲ
46%: 116.Pセルフ☆ 117.DV☆ 118.ブラビ 119.X魔王 120.フルコ 121.AGE3 122.アルケー 123.金スモ☆ 124.赤枠 125.ノルン 126.レオス 127.サザ☆ 128.プロビ☆ 129.キュリ 130.DX 131.バルバ 132.タイヤ 133.ガンイ↑ 134.バエル 135.自由 136.サイコザク☆ 137.社員☆ 138.レイダー 139.西川
45%: 140.F91 141.赤龍☆ 142.ヤクト☆ 143.マラサイ☆ 144.暁☆ 145.犬 146.X1 147.ZZ 148.ヘビア☆ 149.青枠L 150.X3 151.ング
44%: 152.FX 153.レクス★ 154.ハイペ 155.ブレイヴ 156.アリオス 157.隠者 158.神☆ 159.鰤☆ 160.ヅダ 161.雷神☆ 162.グシ 163.ノワ 164.ナイフ
43%: 165.ノベ 166.バウンド☆ 167.ルプス☆ 168.GP03 169.Gセルフ 170.インパ☆
42%: 171.赤枠改 172.アッガイ 173.HS 174.環八☆ 175.X☆ 176.ジョニー 177.フルセ 178.忍者☆
41%: 179.リボ 180.ゼノン☆ 181.セブソ↑ 182.ゼイ
40%: 183.カプル☆ 184.雪崩 185.リガ
39%: 186.DH
稼働以来の最高勝率(修正前含む)となった機体: ドーベン:50.2%(解禁以来3週続伸) ジオ:50.0% ミナ:49.6% AGE2:48.4%
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お手軽垂れ流しで勝率稼ぐ腕隠しキャラって普通に害悪側やん
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>>218
それでヘイト集めるかどうかは
①対策を立て辛いか
②低コを虐殺しているか
③環境に溢れているか
によると思うんだよね
フォビに当てはめると①は放置って分かりやすい対策があり、②については自分から前に出て攻めるのに長けてるわけじゃないから該当しない
③は上方から1ヶ月経過して使用率10位以内はなかなかってところ
まあいくらなんでも勝率高過ぎるからいずれ下方されるだろうけど、少なくとも胚乳騎士よりはずっと優先順位低いよね
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Pストくらいの期間は生き残りそうよねフォビ
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タイムアタックなったときは自己主張しづらいから無視するけどそれ以外でフォビ放置なんかできないし
フォビが放置できるのは相手がやらかすか覚醒を理想的に通せたときだから対策とは言うには微妙
L覚爆弾微妙だからやらかしたときのリカバーがメッサペイルより効かないだけでL字形成して撃ってりゃフォビの放置耐性は普通に高いから
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>>221
それこそL字形成なんて理想的なことできてればまともな射撃持ってる機体は全部放置耐性高いってことになるじゃない
取り立てて足が早いわけでもなく特殊移動も変形もなく伸びのいい格闘もなければ赤ロギリ以遠で有効な射撃もなくてメイン以外全武装足が止まる機体はさすがに放置耐性低いと思うよ
現にオレは対面フォビいたらほとんどロック向けてないしフォビ相手にはそれで勝ち越せてる
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フォビってヘビアと一緒で相性ゲー出来ない限り必要以上に構っちゃいけない部類の機体でしょ
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まあここまで擁護しといてオレ自身はフォビ使ってないし他の死体ほっといてフォビ上方したのは未だに意味分からんと思ってるけどね
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今のフォビってハーメル⚪のギータの立ち居地だな
パイロットの陰キャ具合も似てる
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ランクスレだからそっちの話にすると、2000環境機は爆弾適正も重要だから、フォビはAまでは届かない気はするね
ただBラン筆頭だとは思う
2000でAランクなら爆弾適正、自衛力、弾の強さの3つが無いと説得力に欠けるよね
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>>226
個人的にはその3つだったら爆弾力が1番最後優先度低いと思うわ。爆弾するって要は不測の事態ってことでしょ?自衛力、弾の強さが高ければ爆弾することも減るだろうし
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言い方の問題だから揚げ足取るようで悪いけど…
今の30のキャラパから言って、しかも20相方で爆弾前提ってことはまずないから重要ではないと思う
多分鯖ペイルとかで固定なら可能性なくはない程度じゃないかな
事故って20先落ちしたときの無視されにくさ、奪ダメ力、奪ダウン力、手数や足の早さを総合してリカバリ力ということならまあ…でもやっぱり20ではそんなに必要とされてないかも
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爆弾適性って言い方するから極端な運用前提に見えるけど、単に先落ち適性問うてるだけだろ。今の環境で低コ先落ちなんてザラに起きるから重要度は高いよ
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今3000が強いからこそ低コが狩られて先落ちする可能性が高いし、先落ちしたら弱い低コが減ってしまうと相方3000に無理な攻めを強要させることになりやすい
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言うてちょっと事故ったからって高コが先落ち譲るに足る前衛適正ある20なんてペイルシャゲメッサギャンエクシアザク3龍赤枠コレンサンドバルバマックスターキマトルノベ
結構いた
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前衛もできるのと前衛しか出来ないのは分けて考えるべきだぞ
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言うほど不測の事態ではないだろ2000先落ちは
理想ではないだけで
良くあることだよこのゲームじゃ2回事故ったら落ちるんだから
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後衛のギャンはほんと空気
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>>231はメッサペイル除くと、単に赤ロ短くて普通に後ろから弾撒いてるだけだと微妙なキャラ挙げてるだけだな
先落ち譲っても覚醒通してダメが取れる期待値の高いキャラはほとんど居ないし
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>>234
そう言われればギャンて下がって当てられるようなもん一個も持ってないんだよね
それで毎週勝率50%以上維持してんのほんとすごい
これもまた職人機体
今月入ってからなぜか目に見えて勝率落ちてるけど
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>>235
そうなるともう赤枠とかマックスターが輝けるシチュはどこなのだよ
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それでも赤枠マックスターはまだ勝ち組やろ
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>>237
弱機体縛りの身内戦か格下相手の接待
腕同格なら中堅以上の機体にそいつらで勝つのは、よっぽど噛み合わないと無理
過去作と比べても強い3000が先落ち譲るに足る低コは騎士メッサくらい
一段下が先落ちをしてもL覚回せて、試合決めに行く場面で3000に覚醒渡せる強2000L覚
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しろあかの配信固定いつも相方の黒キュベが先落ちしてるから、それはそれでええんとちゃうんか
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黒キュベは強化強いしL覚安定だし、先落ちしたからって焦って前出なきゃ放置されるような機体じゃないから
結局3000強すぎて先落ち頻発するから、上で言われてるみたいな先落ち適性が言われるわけだし
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>>239
さすがに悲観しすぎとも思うけど固定のS帯ともなれば九分九厘環境機体×環境機体なんだろうからまあプレイ環境次第だね
ほんとシャフ固定とかマッチ帯で使用率ランキング公開したらどれほどになるもんだか
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このスレタイからするならフォビはSランク
一般環境で重要な
1 適当に垂れ流す弾が強い
2 行動が単純で安全
3 コスト事故がなく前衛後衛が分かりやすい
全部満たしてるもん。
これ全部満たしてたのは過去のPストぐらいだぞ
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>>243
んーまあ確かに放置されがちってことはコスト事故は起きにくいってことでもあるし適当に撃っても当たりやすいってことはやり込みなくても勝ちやすいってことになるから勝率は上がりやすいのか
ありがとう、一般環境でフォビSランはまあ妥当なんだな
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>>244
しかも(一般環境での)強さが数字にしっかり現れてるからな
数字は客観的で嘘をつかないよ
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下方は胚乳、ギス3、クアンタ、FAZZ、TXの30と騎士だけでちょうど良い気がする
00、LFb、メッサはひとまず見逃してあげて
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ライトニングはダメだろ、処刑すべき
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百式もおしおき必要か
個人的にはスパローの特格も下方して欲しい
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一般環境と大会それぞれで下方後の使用率がどう変動するかを経過観察って意味では胚乳ギス騎士だけで十分だと思うけどね
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修正
30 ギス 胚乳 TX
25 騎士 百式
20 メッサ ペイル
これでおけ
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まーた沢庵使われか
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スパロー特格は高低差つけるだけで回避できるし、スピードが早いだけで動きは素直だから突進に合わせてメイン撃つだけでもいい
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ペイルより黒キュベのが強いよね
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今更な話だけどここシャフと固定関係なく総合でランク作るみたいなかんじになってるけど
シャフと固定って明らかに別ゲーなんだから作るの無理じゃね?
なんか毎回全国勝率持ち出して議論してるみたいだけどシャフのほうが圧倒的に人口多いわけなんだからその数字適用してるんならそれはもうシャフランクスレなんじゃないの??
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>>251
PDFに胚乳と同率の7機採用されてる時点で擁護出来んわ
害悪の域に足突っ込んでる格闘機 さっさと殺してほしい
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>>254
あくまで勝率ありきで話し合うスレだし、シャフと固定がどれくらい勝率に影響しあってるか分からん以上、どっちもありで書くしかないわな
シャフだけの勝率データ見れるかならシャフ専スレにでもできるだろうけど
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>>254
明らかに別ゲーと言ってもシャフと固定で決定的に機体個別の強さが変わるわけではないでしょ
強いて言うならキマールトラバペイルあたりは評判に対して違和感ある勝率になってるからそういうところを議論していきたい
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>>246
FAZZってまじ?狩られたか?
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>>247
LFbもおしおき必要だな
レバサブの弾速落として変形特射ミサを通常よろけにするぐらいでいいと思うけど。あって+耐久-20ぐらいか?
>>258
勝率見ろカス。相手しててくそだりーんだよ脳筋汚物機体が
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>>255
>>251は>>250宛やで
ほんま沢庵ゴミは息を吸うようにネガし続けてるから気を付けないとあかんわ
ちょっとアレな奴がやたら好んで使ってるから勝率は見かけ低いだけで、お前肺乳と同じポジションやぞと
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ゆーてギス胚乳環境よりクア環境の方がゲーム的には楽しくね?
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いや、やっぱLFbはレバサブの弾速低下&サブリロ+0.5秒と耐久-20の微下方だけでいいな
それでもトップ帯に居座るだろうし 明確な強みの1つの変形特射ミサのよろけまで奪ったら乗り手が離れていくだろうし
>>261
>>167,>>168
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>>261
それはなんか分かる
TX環境も寒そう
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ライトニングは特格誘導切りをなくせ
それだけでいい
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>>258
FAZZってもしかしてバーサスの全盛期の状態で来てる?
普通のズンダとCSが強いのは分かる
20だと逃げ切れない部分がある
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>>264
それやっちゃうと産廃一直線
>>262ではサブリロと書いたけど、それよりもMS形体特射のリロを下げればいい
そうすれば狙撃のうざさが減る
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特格そのものを消すならともかく誘導切り消したくらいで産廃にはならんだろ
他の移動技ない機体じゃ弾避けれてないのか
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きも笑
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一般ランクスレならフォビとFAZZは下方対象に入れとけ、明らかに勝率がおかしいもん
キマールやトラバなどは修正不要、強さは申し分ないけど環境的な問題で勝率が振るわない→修正するにしても上位陣が修正されてから
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>>269
ランク表作ってるとこだけど正にそんな結果になって困惑していたがそういうドライな見方してくれる人がいると分かって良かったわ
んじゃまあ明日貼ります
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誘導切り消した「くらい」とか言ってる奴がバランス叫んでたらそりゃゲーム終わる
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>>271
アスペおったか
誘導切りが重要なのは違いないとしてもそれとったくらいで今のライトの位置から産廃の位置まで落ちるのはないわ
25の産廃連中なんてもっと弱いじゃん
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特格から誘導切りなくすとか、弾がっつり当たるやんけ
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>>265
バーサス全盛期はメインもっと速かったよ
弾速が段違い
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>>272
頭悪すぎだろ、セルフやZZが産廃連中より強かろうが産廃仲間には変わり無いのと同じ
中堅ですら今時特殊移動も誘導切りも無い変形機体が全コストでほぼ居ない、中堅下回る時点で使う価値ねえから。
お前だけだぞわかってないの。
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産廃の基準が違うからすれ違ってるだけじゃん
環境機体じゃない=産廃って基準ならまぁ誘導切り消したら影響でかいだろうな
下位の下位って意味での産廃って基準ならそこまで落ちんじゃろ
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>>273
誘導切りなくても移動量だけで避けられちゃうような弾しかない機体こそが『産廃』なんじゃよ
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AGE2ノーマルの変形特格にも誘導切りついたし、今誘導切りついてるキャラから削除する流れにはならんだろうな
LFbは下方来たとしても、変形サブ特射のミサイル通常よろけくらいじゃねえの?Gセルフがかわいそうって意味で
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最悪変形解除の誘導切りは残っててもいいけど横特格だけは絶対に誘導切りなくすべき
L覚は相方のコストが高いほど覚醒ゲージ増加量を減らせ
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実社会でもそうだけど、それ単体でしか評価しない人多すぎ
単体で見たらそりゃトラバ狂ってるし、FAZZもフォビもそこまで理不尽じゃ無いけど、その他の要素(格闘機は足並み揃わないと弱い、放置が弱点の奴は意外と放置されないとか)加味した結果が今の勝率だからね
今の勝率×使用率から見た数値が異常値を示す奴は客観的な視点で修正対象でしょう
それが前提の上で乗り手に雑魚が集まりやすい、とか初心者殺しで勝率稼いでるとかは議論の余地があると思うけど
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統計的に数字の説得力が出すには、使用率以外は明らかに母数が足りんのよね
100機以上あるから対戦の組み合わせが膨大すぎる
アホみたいに見かける胚乳騎士、ギス騎士とかは十分に数が揃ってるだろうけども
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>>259
なんの機体使ってそう言ってるんだ?
1520使って30辛いよーとか?25?30?
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LFb下方案
・耐久値-20 ・レバサブ弾速低下 ・特射リロ+2.5秒
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ライトニングはというよりフルグラPスト伝説をきっちり落としたのがほんと腹立つ
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>>283
見ただけで狩られとわかる修正案だなw
落とすなら格CSと格闘後ろ派生の威力のみでしょ
あれ以外は射撃寄りの可変万能機としてみたらちょうど良い塩梅の強さだろ
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ライトニングみたいなのは射撃機のくせに格闘機顔負けの格闘や射撃ガードカウンター両方持ってるのがほんとくそ
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exvs2生まれの機体はほんと頭おかしいの多いな
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その手のはしりといえばバンシィノルンじゃね
そのころから一人でなんでもありの機体いるよね
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ライトニングの誘導切り消すならメッサーラもガブスレイも全員消さなきゃな
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お前もその仲間に入れてやるってんだよ!
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このシリーズ耐久での調整あんましないよな
今の強キャラ1回全部耐久だけ下げてみろ
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下げ幅にもよるけど歴史的糞修正として後世に語り継がれそう
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野獣先輩は他人が落ちるのを待ってたら一生環境入りできないぞ…
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>>289
そいつらにもいらんハンブラビさん見習えや
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耐久はコンセプト的にあんまり弄って欲しくないが既に結構適当なのもいるしいいか
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毎週使用率と勝率で連勝補正みたいなバフデバフかかるようにしたらどうかね
使用率 防御力変動
勝率 攻撃力変動
みたいな
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対戦格闘ゲームでそれはないんじゃないかな
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ライトニングなんて最早環境の端っこレベルの機体なのに下方はガイジすぎるわな
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>>298
使用率2位なんだよなあ
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環境に届きもしない機体が多いのに
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使ってる奴が多いから擁護もわくわな
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ライトニングに修正なんて流石に本気で言ってる奴はいないだろ
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騎士と20L覚のゲームなのは明らかなのにまだライトニング下方とか言ってる方がおかしいぞ
スポランとかでも全然活躍してないしな
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今は騎士に弱いから使われてないってだけで騎士が消えたらイキイキしだすぞ擁護してるやつはそこら辺理解しとこうな?
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まず少数の上を殺ぐ方がバランスとるの早いし
なんでも上に合わせてたら全機修正終わるまで時間も労力もかかるし
もし全部上に合わせたなら理不尽の押し付け合いの糞ゲーにしかならん
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騎士が増える前でも20L覚の方が優勢だったが
今作の修正見てて騎士も20L覚も上位30も全て産廃になるような修正なんて来るわけないんだから狩られは諦めろ
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>>305
上を削いだら、その中で上にいる機体がまた削がれるだけ
今環境にいる機体全部弱体化したら次はνとかユニコーンを弱体化しろとか言い出す奴が絶対来るぞ
上方修正でも下方修正でも堂々巡りになるなら、俺はポジティブ要素のある上方修正多めの方が嬉しいわ
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機体が30機ぐらいならその理屈もわかるけど190機もいるんだから上を下げる方が恩恵受ける機体は圧倒的に多いでしょ
上方だって月に6〜7機なんだから上に合わせる調整って2年待つのかよ
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たぶんその、明らかに壊れってのを表すためにこのスレじゃ Sランク ってのがあるんだと思うぞ
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ガイジ特有のこだわりでもあるなら何年でも待ってろよ
190機もあんだから使いたいキャラの1つや2つあんだろ?それ使えばいいじゃん
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自分好きなの使っても対面が同じメンツじゃ意味ないだろ
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騎士がSにならない時点でこのスレの指標に絶対性はなく目安の一つでしかないぞ
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ターンXの耐久700はガガイのガイ640にしろ
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え、今の騎士ってSランじゃないの?
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残念ながら明日貼るランクでも騎士はA+…
オレ自身も低コ一強だと思うけど、勝率も使用率もさほどではないのです…
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LFb2機でL覚廻しとか今でも割とクソ
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マジか
参考にしかならんはずの数字だけ見るからそうなるんやろか…?
対戦結果の勝率をちゃんと出したければ、約190機の2on2分の組み合わせを1000試合ずつぐらいせんと意味ないだろうに
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低階級層の対戦を除外したらさらに機体使用率の偏りは酷くなるだろうなぁ
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結局のところ使い手が多すぎて下ぶれが尋常じゃないってところでしょう
格闘機と勘違いして格闘をぶん回してくるパターンや生時はひたすら待つって上位の立ち回りが出来ない逆に相方が強化に付き合わないで勝手に戦うので合わせられないみたいな試合も多い
まあそもそもの話として対戦中一回も覚醒が飛んでこないという試合も普通にあってそういうのが人気機体を下ぶれさせてる
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じゃあまた銀シャフ100戦マッチ機体集計やろうかな
誰か固定版とか尉官帯版とかやってくれると嬉しいんだけど…
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別におかしい事じゃないだろ
騎士はやりこみ、生状態を支える相方あってこその固定向きな上級者機体でシャフランクとしては壊れではない
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勝率高い機体使うとマッチングレートが上がるとかにしたらだいぶ選ばれる機体変わってこない?
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強さへの純粋さがなくなるからそういうのはやだ
しかもそれ中堅プレイヤーが上位プレイヤーに狩られるだけでしょ
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騎士はやりこみっつーより余計なことしなきゃ強いって感じだけどな、やることはなんも難しくない
ガイジ抑制するbot行動が少ないから初心者や猿が勝率下げやすいだけで上級者向きではない
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むしろ上級者向けなんじゃ?
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他の機体と動かし方が違うから上級者向けじゃね
銅プレと金プレだと使用率の偏りあるやろ
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>>324
そう言われれば生時地走だけど騎士ステップ(特格ステループ)botしてるだけだから難しいわけはないよな…
換装+地走で足止まる射撃しかないから勝手にぼんやりと上級者向けって認識してたけど、それってガチ初心者なら他乗っとけぐらいの話でしかないね
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地走bot出来たらやりこみってハードル低すぎじゃね…
環八やGXとかも換装キャンは出来ても武装の取捨選択や距離感の調整が難しいとこだし
てかこのスレ的には数字を全てとするのに騎士にだけバイアス掛けるなよ
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というより全階級で対面するのも同じ階級だから今時騎士ステ踏めないような奴の対面、どうせメインも後特射も前特射も何一つ避けれず出されたら死ぬ部類だし
シャフで時限強化って事だけが勝率落としてる要因になるってだけだと思う。
相方助ける能力も無いから待ってたら相方溶けて死にましたってのが負けパターンだし、こまめに換装出来る奴らと違って使ったら出し切りまで待ち
シャフでこれやっててこの勝率出せるって時点で脅威だと思う。
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突然ですが引退します!
まず理由としては一番大きいのが
自分がガンダムがもうほぼほぼやってないからというもの。
最後にやったのが3週間前でしょうか。
理由としてはガンダムに費やす自分のresourceが確保できないこと。
また、費やしたところで得られるものが何かあるのかと考えていたら
ガンダムの優先順位がどんどん下がっていってモチベがなくなっていったことでしょうか。
ここからは自分がじゃあなんでガンダムやらなくなったっていう話です。
今年で自分は26になるんですが、
結婚とか子育てだとかを考えなければならない環境になってきていて、
そういうのを考えた時にほぼ1ヶ月に1回環境変わるクソゲーに、底辺職の薄給でやっきになってるバカとか、必死になって動画挙げてるアホとか、カード売ってるクズみたいにお金使ってる場合じゃないなと思ったからです。
VSシリーズに本当に熱中してた時は
学校でいじめられてて、自分にはガンダムしかないと思ってたんでしょう。
ガンダム上手くなろうとして、いろんなものを犠牲にしてきたと思います。
その時はガンダム強くなることしか考えてなくて、
ガンダム強ければ自分の心が満たされると思ってたのかなと。
じゃあ今はどうなのかというと、満たされるほど強くはなれなかったし、
今の自分の欲求がガンダム強くなることで満たされるものではないと分かってしまいました。
今は強くなって全国行きたくはないし、
仮に行こうとして猛練習をするとそれこそ多くの有名コテの先輩のように人生を棒に振るでしょう。
今は自分の生活を優先させたいです。
そういうことで今は一旦ガンダム自体から離れます。
基本自分語りは嫌いな人間なのですが、
今後はnoteあたりで記事書いていこうかなと思います。
そちらに関するお知らせは
@sae_extremenews
でやっていく予定なのでよろしくお願いします。
恋愛で苦しかった時にしたらばの書き込みを参考にE覚醒騎士ガンダムの記事を書かせて頂きました。
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>>328
その数字が大したことないから困るんだよなあ
やっぱり大会採用率も採点基準にほんのちょっとだけ加えるべきかなあ
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>>331
自分の望む結果が得られないから基準を変えるってこの手の議論で一番やっちゃダメな事だと思うぞ
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>>332はどう思ってるの?
ランク表作成にはバイアスかけてないってことは理解してくれてるの?
ああバイアスかけて騎士だけ上げようとするのが良くないってことか
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騎士がSランクにいない理由を考えるのはいいけど
騎士がSランクになるように大会結果なんかも選考基準に加えようかなってのは違うだろって言ってる
大会ってスポランでしょ?
全プレイヤーのデータと0.1%未満の上位のプレイヤーの数値混ぜたランクは誰向けのランクでもないどっちつかずのランクになる
-
PDF決勝に大量に残ってるのも言ってると思う
-
現在のランクの指標はオンシャフで突っ込んだときどれくらい勝てやすいかってところだと思う
そうして見たとき騎士の問題点は大きく二つで
一つが時限強化しかも近接よりであるため相方が秒殺されるような時助けられない
もうひとつは相性のいい覚醒がないシャフのELは概ね自殺行為
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>>334
わかりみ
>>335
それも
やり続けるなら規則性を保った方がいいし、平均値と各自体感の差を議論するのも目的のひとつだから現行ルールのままで行くね
ご意見ありがとう
-
騎士は連携とれてじっくり戦える固定だとSランク
スピード勝負のシャッフルならAランクって感じ
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>>336>>337
良考察
やっぱり押し引きの意思疎通ができないシャフだと騎士の強みを生かしにくいってのが勝率を下げてる一番の原因かな
-
まあ固定ランクは固定スレでいいよね
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>>340
たっ確かに!
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前にもここで書いたけどそれならシャフランクスレにしろよ
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>>342
お前が見なきゃいいだけだろ
大体少なかろうが総合勝率には固定の勝率も入ってるんだからシャフランクって言うのも語弊があるしな
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前にも書いたけど固定のデータも入った勝率しか見れないからどうしようもない
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固定とシャッフルを総合的に勘案したランクを考えるスレだからなここ
まぁ、分けて考えるなら「機体名:固定ランク:シャッフルランク」みたいな感じで「騎士:S A」って書く必要はあるが、190機体以上いると考えるとなかなかめんどいな
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いうてシャフだと195すら強化サイクル把握してないやついるからそういうの味方に引いて負けるのと同じくらい敵に引いて勝ってるのもあるやろ
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一番問題なのが階級帯の話じゃないのってなる。
このゲームの大半占める尉官帯シャフランクならまさに総合から使用率と勝率引っ張ってきて並べるだけでいいし
FAZZがギスより強いと言われても、尉官ならスパアマゲロビだけで起き攻め蒸発+格CS必中でギスより遥かに強いで納得いく。
でも佐官シャフじゃこうはならん、その差をどう捉えるかが議論するポイントじゃね
佐官でも避けれない奴居るってのはもちろんだけど、半数は避けるのと9割避けれないのじゃまた違うし。
-
>>347
論点ずれるかもしれないけどFAZZの今最高に強いところって近距離でのS覚メイン連打だと思う
あれは全機体中一番確実に相手を仕留められる覚醒だと思うな
しかもやることは単純だから低階級でも多分やってるでしょ
-
>>348
それもあるけど、覚醒で確実に取りにいける強さは階級上がった所で通用するんであって
そこまで稼ぐのどうやるのって手順がやっぱり違う印象あるかな、そもそも覚醒吐かない奴多すぎる印象。
尉官がやってる所って賑わってるゲーセンならよく見ると思うけど
ハイニューが横特連打してずっとゲロビ食らってるとかザラだし、ダメ押しのS覚醒メイン連打されて即起きして2セット食らってるとかよくある光景。
俺の個人的感想ではTXクア>ユニの下くらいにゼロと並ぶ程度の位置に評価付けるけど、尉官シャフ帯ってつくと俺はギスより強いと思う。
-
尉官はFA-ZZに対して普通に格闘振りにいってるからな
格闘にSAついてるの知らなさそう
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最悪S覚メイン連射避けられなくても
盾しとけばめくられるにしても貴重な覚醒時間をある程度削り取れて結構違ってくるんだけどな、覚醒直後から至近距離でもなければ
なんならSAにでもいいから何か当てておけばメイン連射を食らってもダメージレースって意味では大したリードを取られたわけではなくなる
-
これはマジである
ビット飛ばして射撃戦してればいいのに振りに行って蒸発するクアンタとかいる
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【勝率+使用率ランク】9/1-10/20
各機体を「平均勝率+(使用率-0.5×2)」で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています
平均勝率については9/1-10/20で平均を取っており、上方および下方機体についてはアプデ前週以前の勝率を除外しています
使用率は10/14-10/20の全コスト共通使用率で集計しています
解禁機体および上方修正機体についてはアプデ後爆発的に使用率が増えて翌週より緩やかに下降していくことから、解禁週を1として1週経過ごとに1を足したものを使用率補正の上限とします(この期間では該当なし)
補正値を含めた勝率が57.5%以上となっている機体をS、55%以上=A+、52.5%以上=A、50%以上=A-、47.5%以上=B+、45%以上=B、42.5%以上=B-、42.5%未満=Cとしています
-
【勝率+使用率ランク】9/1-10/20
3000
S 胚乳:65.3=53.3+12.0 ギス3:58.8=54.2+4.6 FAZZ:57.7=55.7+2.0
A クア:55.8=51.2+4.6
> TX:54.6=52.6+2.0 00:53.7=51.9+1.8 Ex-S:53.3=53.1+0.2
> ユニ:52.4=51.0+1.4 Ξ:51.9=50.1+1.8 ヴァサ:51.9=50.7+1.2 ペネ:51.8=52.2-0.4 キマビ:51.7=47.9+3.8 ν:51.5=50.3+1.2 ゼロ:50.4=49.8+0.6 升:50.1=50.1+0.0
B 運命:49.3=48.3+1.0 V2:49.2=50.0-0.8 ストフリ:49.2=47.6+1.6 シナ:48.9=48.1+0.8 エピ:48.9=48.5+0.4 バエル:48.8=46.4+2.4 鯖:48.5=48.7+0.2 レギ:48.3=48.3+0.0 ∀:48.2=48.6-0.4 フルコ:47.7=47.5+0.2 羽:47.5=47.5+0.0
> レオス:47.4=47.6-0.2 ノルン:46.9=47.3-0.4 レクス:46.7=44.9+1.8 Pセルフ:46.5=47.5-1.0 ハルート:46.2=47.0-0.8 古黒:46.0=46.6-0.6 サザ:45.8=46.4-0.6 ナイチン:45.5=46.3-0.8 DX:45.2=45.8-0.6 神:45.2=44.8+0.4
> FX:44.7=45.1-0.4 リボ:42.5=43.1-0.6
C セブソ:41.7=41.3+0.4 HS:41.5=42.3-0.8 フルセ:41.1=41.5-0.4
2500
S LFb:58.4=53.0+5.4
A 百式:57.4=54.6+2.8 騎士:55.8=52.2+3.6 Z:55.5=51.7+3.8
> スタウイ:54.9=51.3+3.6 トラバ:54.5=49.5+5.0 ファントム:53.6=53.0+0.6
> ミナ:51.8=48.2+3.6 死神:51.8=50.8+1.0 フルグラ:51.8=50.6+1.2 エクセ:51.8=50.0+1.8 Pスト:51.2=50.0+1.2 X2:50.9=49.5+1.4 GP02:50.8=51.0-0.2 伝説:50.5=49.9+0.6 ギス2:50.1=49.9+0.2
B ジオ:49.7=49.5+0.2 ング:49.5=50.5-1.0 キュベ:48.8=49.6-0.8 AGE2:48.7=48.1+0.6 青枠D:48.6=48.6+0.0 ケル:48.6=49.0-0.4 ラファ:48.4=49.2-0.8 スサ:47.8=48.4-0.6 フォル:47.6=47.6+0.0 アイオス:47.5=48.1-0.6 エクリ:47.5=48.1-0.6
> FA:47.4=47.8-0.4 万死:47.1=47.5-0.4 DV:46.6=47.4-0.8 アトラス:46.4=47.0-0.6 アルケー:46.3=46.7-0.4 X1:46.3=46.7-0.4 ナタク:46.0=46.6-0.6 金スモ:45.9=46.5-0.6 ZZ:45.9=46.3-0.4 プロビ:45.9=46.5-0.6 暁:45.9=46.5-0.6 ゴトラ:45.8=46.4-0.6 ハイペ:45.6=46.4-0.8 サイコザク:45.2=46.0-0.8 AGE3:45.2=46.0-0.8 ブレイヴ:45.0=45.6-0.6
> 自由:44.8=45.2-0.4 社員:44.7=45.3-0.6 X3:44.4=45.2-0.8 グシ:43.9=44.5-0.6 ルプス:43.8=44.0-0.2 アリオス:43.7=44.7-1.0 隠者:43.6=44.2-0.6 赤龍:43.3=43.9-0.6 ヘビア:43.1=43.7-0.6 ノワ:43.0=43.8-0.8 バウンド:42.7=43.5-0.8 Gセルフ:42.6=43.4-0.8 赤枠改:42.5=43.1-0.6
C X:42.4=43.4-1.0 ゼイ:42.2=43.0-0.8 GP03:42.1=42.9-0.8 インパ:42.1=42.9-0.8 ゼノン:41.3=42.1-0.8 雪崩:41.3=42.1-0.8 忍者:41.0=41.8-0.8 DH:39.0=39.8-0.8
2000
S フォビ:58.8=55.2+3.6
A
> ザクアメ:54.1=52.3+1.8 ヴァーチェ:53.7=53.5+0.2 Gメカ:53.6=54.2+-0.6 スト:53.4=53.4+0.0 シャゲ:53.3=53.7-0.4 メッサ:53.3=52.9+0.4 ビルスト:53.2=51.4+1.8 黒キュベ:53.1=53.3-0.2
> ガナ:52.2=51.0+1.2 ガベ:52.0=52.2-0.2 ロゼ:51.9=52.5-0.6 T:51.7=51.9-0.2 ギャン:51.4=52.2-0.8 エクシア:51.1=49.7+1.4 ガブ:50.8=50.6+0.2 ザク3:50.4=50.8-0.4 ダッガイ:50.2=50.2+0.0 ペイル:50.0=48.0+2.0
B V:49.8=50.6-0.8 ドーベン:49.8=49.6+0.2 ファル:49.6=50.0-0.4 クシャ:49.3=49.5-0.2 Fb:49.0=49.4-0.4 Gアル:49.0=49.6-0.6 モンテ:48.6=48.8-0.2 デュナ:48.6=49.2-0.6 龍:48.5=49.1-0.6 金枠:48.3=48.9-0.6 AGE1:48.3=48.5-0.2 シャザ:48.0=48.8-0.8 初代:48.0=47.8+0.2 ルージュ:47.6=48.2-0.6
> 赤枠:47.4=47.8-0.4 BD1:47.4=48.0-0.6 スタゲ:47.1=47.9-0.8 ガイア:47.0=47.6-0.6 サンド:46.9=47.7-0.8 Δ:46.8=47.6-0.8 コレン:46.7=47.5-0.8 魔窟:46.7=47.7-1.0 ブラビ:46.6=47.4-0.8 X魔王:46.6=47.0-0.4 バルバ:46.6=46.8-0.2 マックスター:46.3=46.7-0.4 ドレノ:46.2=47.0-0.8 スローネ:46.1=46.9-0.8 レイダー:46.1=46.9-0.8 青枠L:45.9=46.5-0.6 ヤクト:45.8=46.6-0.8 キュリ:45.7=46.3-0.6 キマトル:45.7=46.5-0.8 ナイフ:45.6=46.2-0.6 F91:45.3=45.9-0.6 西川:45.3=46.1-0.8
> 鰤:44.4=45.2-0.8 タイヤ:44.3=45.3-1.0 ジョニー:43.6=44.2-0.6 ノベ:42.5=43.3-0.8
C
1500
S
A
>
> アレ:51.9=52.5-0.6 Gルシ:51.5=51.1+0.4 グフカス:50.8=51.4-0.6 戦車:50.4=51.2-0.8 赤キュベ:50.2=51.2-1.0 ガンキャ:50.1=50.1+0.0
B 桃子:49.7=50.5-0.8 決闘:49.4=50.2-0.8 イフ:49.3=49.1+0.2 炒飯:48.3=49.1-0.8 ザク改:48.3=49.1-0.8
> マラサイ:47.0=47.8-0.8 ケンプ:46.3=47.1-0.8 犬:46.3=47.1-0.8 ベルガ:45.8=46.6-0.8 ガンイ:45.1=45.9-0.8
> ヅダ:43.5=44.3-0.8
C 環八:42.2=43.2-1.0 雷神:42.0=43.0-1.0 リガ:41.6=42.6-1.0 カプル:39.2=40.2-1.0 アッガイ:39.1=40.1-1.0
-
前作赤キュベみたいな感じの15筆頭万能後衛機として
エル魔窟を参戦させてくれ頼む
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【勝率+使用率ランク】9/1-10/20
各機体を「平均勝率+(使用率-0.5×2)」で並べ「機体名:結果値=勝率+使用率補正」で表記しています
平均勝率については9/1-10/20で平均を取っており、上方および下方機体についてはアプデ前週以前の勝率を除外しています
使用率は10/14-10/20の全コスト共通使用率で集計しています
解禁機体および上方修正機体についてはアプデ後爆発的に使用率が増えて翌週より緩やかに下降していくことから、解禁週を1として1週経過ごとに1を足したものを使用率補正の上限とします(この期間では該当なし)
補正値を含めた勝率が57.5%以上となっている機体をS、55%以上=A+、52.5%以上=A、50%以上=A-、47.5%以上=B+、45%以上=B、42.5%以上=B-、42.5%未満=Cとしています
上方済み機体に☆、下方に★、直近9/26に上方を受けた機体(上方を受けた週以降の勝率で集計)に↑を付けてます
3000
S 胚乳☆ ギス3★★ FAZZ
A クア
> TX 00★ Ex-S
> ユニ Ξ ヴァサ ペネ キマビ★★ ν ゼロ☆ 升☆
B 運命 V2 ストフリ シナ エピ バエル 鯖☆ レギ☆ ∀ フルコ 羽☆
> レオス ノルン レクス★ Pセルフ☆ ハルート 古黒☆ サザ☆ ナイチン DX 神☆
> FX リボ
C セブソ↑ HS フルセ
2500
S LFb★★
A 百式★ 騎士★ Z☆
> スタウイ トラバ ファントム☆
> ミナ 死神↑ フルグラ★ エクセ Pスト☆★ X2 GP02 伝説★★ ギス2☆
B ジオ↑ ング キュベ AGE2↑ 青枠D ケル ラファ スサ フォル☆ アイオス エクリ
> FA 万死☆ DV☆ アトラス☆ アルケー X1 ナタク☆ 金スモ☆ ZZ プロビ☆ 暁☆ ゴトラ ハイペ サイコザク☆ AGE3 ブレイヴ
> 自由 社員☆ X3 グシ ルプス☆ アリオス 隠者 赤龍☆ ヘビア☆ ノワ バウンド☆ Gセルフ 赤枠改
C X☆ ゼイ GP03 インパ☆ ゼノン☆ 雪崩 忍者☆ DH
2000
S フォビ↑
A
> ザクアメ ヴァーチェ Gメカ スト☆ シャゲ メッサ★★ ビルスト 黒キュベ☆
> ガナ☆ ガベ ロゼ☆ T★ ギャン エクシア☆ ガブ ザク3☆ ダッガイ☆☆ ペイル
B V ドーベン ファル クシャ★ Fb☆ Gアル モンテ デュナ 龍 金枠☆ AGE1 シャザ 初代☆ ルージュ☆
> 赤枠 BD1 スタゲ ガイア サンド☆ Δ コレン☆ 魔窟 ブラビ X魔王 バルバ マックスター ドレノ☆ スローネ レイダー 青枠L ヤクト☆ キュリ キマトル ナイフ F91 西川
> 鰤☆ タイヤ ジョニー ノベ
C
1500
S
A
>
> アレ Gルシ グフカス 戦車 赤キュベ ガンキャ
B 桃子 決闘 イフ 炒飯 ザク改☆
> マラサイ☆ ケンプ☆ 犬 ベルガ☆ ガンイ↑
> ヅダ
C 環八☆ 雷神☆ リガ カプル☆ アッガイ
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書き忘れちゃった
>>356は>>354の機体名のみ版です
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格ランクの目安としては
S=壊れ
A+、A=環境
A-=準環境
B+=中堅
B-、B=弱
C=産廃
という感じ
準環境が多いほどいい環境だと思う
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fazzは銀シャフでも普通に壊れ機体なんだがなあ
いまだにギスより下に置く人いるがさすがにエアプを疑ってしまう
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ファッツ、参戦してたのか
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でたな妖怪ヴィダールニキ
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事前に言ってたとは言え騎士がSならず、フォビFAZZがS入りしたけど意外にも荒れなかったな
…っつーか反応なかったな…
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こんなランク当てにしてる奴居ねーだけだろ
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機体の強弱なんてゲームやってりゃ大体分かるしな
オンになってみんな壊れ機体使うことに抵抗無くなってきて今作では弱体もなかなかされないから自分が強いと思う機体やり込めるし
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FAZZみたいな機体のネガを否定出来るのはいい
数字はウソつかない
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FA-ZZって足はトロいけど動きは機敏なんだよな
動けるデブって感じ
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ぶっちゃけ雑魚狩り要素って格CS以外ある?クソ強メインは雑魚以外にも通用するからノーカンで
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格CSも普通に通用するだろ必中じゃないだけで
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>>363
ガバガバアフィランクサイトでも見てんのか?ここよりちゃんとエビデンス取れてるランクなんて存在しないだろカス
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>>362
ZZとフォビSは妥当だと思うわ
それより20のA上位なしが意外だけどこんなもんなんだな
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メインばかりが槍玉にあげるけど射csが一番めんどいなメインで牽制されてからあれとんでくると地味にくる
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>>371
あれは他のどの機体に付いてもランクが一個上がるくらいの壊れ武装だから…
高弾速、強誘導、幅広、スパアマ付きだからね、やばい要素しかない
足が止まるのが唯一の救いかな
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>>362
それだけシャッフルの勝率が色濃く反映されてるってことだよ
固定勢から見たら違和感あるよね
やっぱシャッフルで強い機体と固定で強い機体は別なのよ
それを一緒くたにまとめて総合ランクにしようといのがそもそも間違い
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似たようなの持ってるのはEXSか
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FA-ZZは格闘機を使っている時に対面に来ると禿げる
格闘csもそこそこのレベルになってくるとフェイントでチラつかせてくるし面倒
射撃主体の機体だと覚醒時以外はそこまでかな
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>> 373
そもそも補正入れてるとはいえ勝率の数字に特に意味もなくランク付けてるのが変なんだよ
Sだからすげーじゃなくて勝率55越えてるすげーでいいじゃん
なんのためにアルファベットつけてんのか分かんない
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それはもうこのスレを見なきゃいいと思う
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今はまだマシな方だぞ
昔はSSとかSSSとか言ったりしてたからな
小学生かよって感じだった
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音ゲー開発がバカにされたような気がする
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音ゲーどころか
大抵のゲームの難易度やランクに
Sあるよな
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銀プレ(少佐含まず)以上の使用率と勝率じゃないと色々と納得出来ない中堅以かが多いって言みツッコミは無しですかね…
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>>381
なしですね!需要が総プレイヤー内の数%になってしまうので
でも中佐以上ならこの機体はもっとやれるやれないって意見はぜひ頂きたい!
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それ以前に階級やマッチ帯で評価できる材料がないので現状主観含まないランク表を作ることができないので
スレ主少佐☆5になりました
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【勝率+使用率ランク】9/1-10/20
>>754を全コスト共通で並べ替えて機体名の前に順位を付けました
持ち機体が全185機中何番目ぐらいの位置にいるのかという目安までに
S 1.胚乳☆ 2.フォビ↑ 3.ギス3★★ 4.LFb★★ 5.FAZZ
A 6.百式★ 7.騎士★ 8.クア 9.Z☆
> 10.スタウイ 11.TX 12.トラバ 13.ザクアメ 14.ヴァーチェ★ 15.00 16.Gメカ 17.ファントム☆ 18.スト☆ 19.シャゲ 20.Ex-S 21.メッサ★★ 22.ビルスト☆ 23.黒キュベ☆
> 24.ユニ 25.ガナ☆ 26.ガベ 27.Ξ 28.ロゼ☆ 29.アレ 30.ヴァサ 31.ミナ 32.死神↑ 33.フルグラ★ 34.エクセ 35.ペネ 36.キマビ★★ 37.T 38.Gルシ 39.ν 40.ギャン 41.Pスト☆ 42.エクシア☆ 43.X2 44.グフカス 45.ガブ 46.GP02 47.伝説 48.ゼロ☆ 49.ザク3☆ 50.戦車 51.赤キュベ 52.ダッガイ☆☆ 53.ギス2☆ 54.ガンキャ 55.升☆ 56.ペイル
B 57.V☆ 58.ドーベン 59.ジオ↑ 60.桃子 61.ファル 62.ング 63.決闘 64.イフ 65.運命 66.クシャ 67.V2 68.ストフリ 69.Fb☆ 70.Gアル 71.シナ 72.エピ 73.バエル 74.キュベ 75.AGE2↑ 76.モンテ 77.デュナ 78.青枠D 79.ケル 80.鯖☆ 81.龍 82.ラファ 83.炒飯 84.金枠☆ 85.レギ☆ 86.AGE1 87.ザク改☆ 88.∀ 89.シャザ 90.初代☆ 91.スサ 92.フルコ 93.フォル☆ 94.ルージュ☆ 95.アイオス 96.エクリ 97.羽☆
> 98.赤枠 99.レオス 100.BD1 101.FA 102.万死☆ 103.スタゲ 104.ガイア 105.マラサイ☆ 106.ノルン 107.サンド☆ 108.Δ 109.コレン☆ 110.レクス★ 111.魔窟 112.ブラビ☆ 113.DV☆ 114.X魔王 115.バルバ 116.Pセルフ☆ 117.アトラス☆ 118.アルケー 119.ケンプ☆ 120.犬 121.X1 122.マックスター 123.ハルート 124.ドレノ☆ 125.スローネ 126.レイダー 127.古黒☆ 128.ナタク☆ 129.金スモ☆ 130.ZZ 131.青枠L 132.プロビ☆ 133.暁☆ 134.サザ☆ 135.ベルガ☆ 136.ヤクト☆ 137.ゴトラ 138.キュリ 139.キマトル 140.ナイフ 141.ハイペ 142.ナイチン 143.F91 144.西川 145.DX 146.神☆ 147.サイコザク☆ 148.AGE3 149.ガンイ↑ 150.ブレイヴ
> 151.自由 152.社員☆ 153.FX 154.鰤☆ 155.X3 156.タイヤ 157.グシ 158.ルプス☆ 159.アリオス 160.ジョニー 161.隠者 162.ヅダ 163.赤龍☆ 164.ヘビア☆ 165.ノワ 166.バウンド☆ 167.Gセルフ 168.ノベ 169.リボ 170.赤枠改
C 171.X 172.環八☆ 173.ゼイ 174.GP03 175.インパ☆ 176.雷神☆ 177.セブソ↑ 178.リガ 179.HS 180.ゼノン☆ 181.雪崩 182.フルセ 183.忍者☆ 184.カプル☆ 185.アッガイ 186.DH
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>>384
乙したから数えた方が早い30早く救済したげて(下方上方済み除く)
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>>385
しかして10機上方されながら環境入ったのは胚乳ただ1機という慎重っぷり
そろそろνヴァサに並ぶぐらいのちょうどいい奴がほしいとこだね
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とりあえず今は亡き最完のランク
よりは参考になりますはい
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25で前作暴れた組除いたら上方修正来そうな機体って今どんなもんなの?
ジ・Oとか修正しだすし上方候補まだまだ多い感じなのかな
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>>388
必要性で言ったら>>356のB中位以下は全部じゃないかね
ですでに上方貰った
万死DVアトラスナタク金スモプロビ暁サイコザク社員ルプス赤龍ヘビアバウンドXゼイインパゼノン忍者
が除外で前作人権だった(時期のある)
アルケーX1ZZグシアリオスノワGセルフ赤枠ゼイGP03DH
は後回しかな?
そうすると残るは
FAゴトラハイペAGE3ブレイヴ自由X3隠者雪崩
意外に少なかった
てことはかわいそ過ぎるDHと前作序盤でちょっとだけ暴れてすぐ修正された赤枠改も望みがあるかな
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フルガンはスレ住民たちが「サンボル勢の中で不自然にハブられてるから次のアプデで魔改造してもらえる」と予想(叶うとは言ってない)してたのを目撃したな…どうなることやら。
隠者と雪崩は昔の話とはいえそこそこ暴れてたし、ハイペさんは無限の核パワーバグでイキり散らしてたから下手するとまたスルーされるかもしれんw
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この中だと弄ったらめんどくさい機体なりそうなのはX3とブレイヴかなぁ
FA、ブレイヴ、ゴトラは前作でもかなり数見たし先に隠者自由ハイペX3雪崩AGE3修正して欲しいな
というか自由隠者って前作もだけどいっつも下の方に仲良く並んでるイメージ
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>>390
隠者はexvsとして、雪崩なんかいつ暴れてた??記憶にないぞ・・・
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FAとハイペは強い弱いは別にしても前作からの変更点が少な過ぎてつまんないだろうから武装追加来ないかね
特にFAなんか両CS空いてるし主人公だし
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雪崩強化で環境入りとかして欲しくないから雪崩はスルーでいい
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とりあえずなんでもいいから上方増やさず下方無くしたりアプデ遅らせるんならPDF後はその分のアプデ取り返してもらいたいもんだな
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元アヴァランチ使いとしては上げて欲しいけど嫌われる立ち位置よね…
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14連射マシンガンも横鞭も火柱も衝撃波もないただの格闘機じゃ今更どれだけ強化貰ってもヘイト集める存在になる気がしない
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そんなもの無くてもクソ機体にはなれます
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25で前みたいな追加武装アプデ来るとしたら自由FAガン雪崩AGE3か?
前と同じで主人公機だけだったらって話だけど
AGE3は3形態あるし武装自体は特徴的だし追加無さそう。FAガンは両cs空いてるし来そうだわ
雪崩は普通の修正のついでに横特にエクシア横特付きそう。
自由はあんな昔からいんのにかなり悲惨だから来そう
新武装追加アプデ来るなら25枠は自由FAガンかなぁ。この2機は新武装とか作りやすそうだし
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AGE3は変形くれや
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機体リフレッシュは劇場版を控えるGセルフも来そうな感じはあるね
未実装のパックもあるし劇場版新カットの攻撃が追加される可能性も十分あると思う
まあ劇場版反映されるなら今年中ってのは無さそうだけど
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>>401
そういうの来るとアツイな
しかしその前に30解禁機としてそろそろクンタラの守護神をだな…
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こないだルシファーあったしGレコ当分無いやろ
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やっとマキブで暴れた組の釈放してんだからマキオン害悪は寝てろよ
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全機全盛期並の世紀末exvsにしてしまえ
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全盛期に戻ると、逆に今の環境ついていけない機体がちらほらいるな
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今が全盛期なのに環境にカスリもしないキャラだっていっぱいいるんですよ…
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いくら調整でゲームバランス整えてもラグは消えねぇんだよなぁ
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騎士灰νギス3以外はダメージレース系いじれば調整できそうだけどね
上位陣は良い具合にまとまりつつはあるのかとは思う
騎士はどうしようもないし、胚乳はプレッシャーデカ過ぎるし、ギス3は下格がノーリスク過ぎるけど
百式はZのダメ、ライトニングは全体の補正、FAZZは防御補正いじればそこそこAラン帯はまとまりつくのでは?
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>>409
個人的にはだけどむしろ胚乳ギス騎士も火力下げればそれでいいとも思う
使ってる人間からすれば使い心地が変わっちゃうことが一番望ましくない変化だから下手にいじるとまたクソバンナムとか言われる
確実に勝ちが遠ざかる火力下げは堅実な下方だと思うんだよね
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>>409
胚乳はプレッシャーは然程問題じゃない
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>>410
使い心地変わらんのならそれはそれで他からクソって言われるよ
結局一部のワンパターン行動でやられる連中からしたら、その回数増えるだけで結局相手しててつらいの変わらんもん
胚乳使ってるやつの苦情より、胚乳他人に使われての苦情の方が圧倒的に多いんだから、どうやっても多少なりとも使い勝手落ちる事は諦めたほうが良い
遡ってみて今回の壊れ即下方連中とかキマヴィダ辺りで考えればいいけど、こいつらの全盛期から火力落とすだけで調整なんてできるか?
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まあ>>410とは言いつつゲロビとか横鞭とか衝撃波貰ったときは下方しろクソ機体ってあったまるけどね
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>>411
あの攻め性能でクソデカプレッシャーはちょっとご遠慮願いたいわ
低コだと全力BDしてギリギリ抜けられるレベルだし、全力で抜けたところに銃口補正の良いゲロビ撃たれるとかなり辛いものがある
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>>412
当てなきゃいけない回数が増えるんだから勝ちにくくはなるじゃない
少数派だとは思うけどオレは修正前ベルティゴも緑ロックからビット垂れ流すってコンセプト自体は悪くなかったから「それだけやってたら勝てない」ぐらいに火力落としてくれればよかったのにと思ってる
まあPスト伝説クシャみたいにうまいこと落としてくれたらそれに越したことはないけどね
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>>415
以前のベルティゴも今の環境機体もダメージだけで調整しようと思ったら各ダメージ3〜40落とすとかそのレベルにならね?
それにそもそもマキオンから下方って稼働時のおしおき以外産廃化はもうずっとないやん
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>>416
ベルティゴはコンセプト変わっちゃったのが残念だと思うんだよ
格闘とアシストとラインファンネルと覚醒技の威力下げれば低火力嫌がらせ機体としてキャラ立ってたと思うんだけどなあ
でも下方で産廃になった奴いないってのは確かにその通りだね
じゃあギスライトニングメッサみたいなチキン下方とか騎士百式みたいな無意味下方じゃなきゃなんでもいいか
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チキン下方でもそれが積み重なれば十分落ちるからチキン下方自体は別にいいんだよ
チキン下方した後、次の下方が遅いから結局いつまでも残り続けるのがな…
ほんと上方も下方もペース上げてほしい
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格闘機が強くなったらクソゲー、射撃が強かったら寒いの繰り返しでしょうよ
寒い環境のほうが平和に見えるよ。格闘機が強いと雑魚の声が大きくなる
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>>418
器広いね!
なあに下方が止まっちゃったのはPDFを考慮してのことだからギス胚乳騎士はすぐ下方来るさ
抑えられてきた格闘機が息を吹き返して環境一変するかもね
-
果てしなく下らないことだけど今週現時点でのプロビ勝率6.7%で草
-
とりあえずファンネルは強くしちゃいけない
機動力最下層には盾不可回避不可の必中レベルになる
というか一部はもうそうなってる
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ダメージってのは火力だけでなくて補正とかいっぱいあるじゃろ?
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>>420
抑えられてねえクアエピあたりが猛威振るって結局格闘機殺してるの格闘機じゃんで終わるだけだが
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アレックス、死神、2号機辺りは攻守を上手くこなせるから今の環境でもやれてるし
ギスやらが消えても他の格闘機は環境にかみ合った武装貰わないと厳しいやろな
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エクバ2で一番思うのはカウンター持ち増えすぎってとこ
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>>399
隠者のが近いと思う胚乳も前作から弄られたのに使われないからまた大幅に弄られたし
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原作でカウンター出てないのにカウンター実装されてる機体っている?
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ここのランクでは騎士Sランにいないから修正いらねーなww
胚乳、ギス、fazz、ライトニング、フォビ下方して終わりですわ
いやーいいゲームになりそうだw
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>>429
いや良いんじゃないの?
逆にそんなにシャフの騎士に負けてるの?立ち回り見直した方が良いんじゃ無い?
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そもそもそのメンツ落としたらシャフでも騎士Sラン不可避
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今月のアップデート情報はまだかの?
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週末の大会終わるまでは出ないと思うよ
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10/21-10/27の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
3000
55.0%以上 FAZZ+0.1(56.1%)
52.5%以上 ギス3+0.1 Ex-S+0.5 胚乳-0.1
50.0%以上 00+0.6 TX-0.4 ヴァサ+1.1 ペネ-0.9 クア+0.2 ν-0.2 ユニ-1.1
47.5%以上 Ξ-0.1 ゼロ-0.6 V2-0.8 升-1.0 レオス+1.7 レギ-0.6 ナイチン+1.2 エピ+0.5 ∀+0.3 Pセルフ+0.8 キマビ±0 羽+0.2 ストフリ±0
45.0%以上 鯖-1.3 ノルン+0.7 運命-0.8 古黒-0.6 シナ±0 ハルート-1.1 フルコ+0.3 バエル±0 サザ-0.7 DX-0.5
42.5%以上 FX-0.4 神+0.1 レクス-0.6 リボ+1.7 HS+0.1
40.0%以上 セブソ+0.1 フルセ-0.6(41.5%)
40.0%未満
2500
55.0%以上
52.5%以上 百式+0.2(54.7%) LFb-0.3
50.0%以上 ファントム-1.3 Z+0.3 騎士+0.3 スタウイ-0.1 GP02-0.2 死神-0.3 フルグラ-0.3 ジオ+0.2 Pスト+0.2
47.5%以上 ギス2+0.1 ミナ+0.2 伝説-0.8 エクセ-0.4 X2-0.2 トラバ+0.4 ケル+0.3 AGE2+0.6 青枠D+0.2 FA+0.4 ラファ-1.4 アイオス-1.0 スサ-0.4 アトラス+0.7 キュベ-2.9 フォル+0.2
45.0%以上 万死-0.3 ゴトラ+0.1 DV+0.3 金スモ+0.4 プロビ+0.2 エクリ-1.0 サイコザク+0.2 暁+0.7 アルケー-0.6 ング+0.9 AGE3-1.1 X1+0.2 ナタク-1.8 ハイペ+0.8 ブレイヴ+0.8 X3-0.1 社員-0.8 ZZ-0.3 自由-1.1 アリオス+0.4
42.5%以上 インパ+1.8 ルプス+1.0 グシ+0.2 赤龍-1.8 赤枠改+1.0 ゼイ+2.8 ヘビア-1.7 隠者-0.7 Gセルフ±0 ノワ-1.2 忍者+0.8
40.0%以上 ゼノン+0.2 X-0.4 GP03-1.4 バウンド-2.7 雪崩+0.3
40.0%未満 DH-1.3(38.5%)
2000
55.0%以上 フォビ+0.6(56.3%)
52.5%以上 黒キュベ+1.2 Gメカ+1.1 ヴァーチェ+0.4 シャゲ+0.7 メッサ+0.6 スト-0.6 ロゼ+0.8
50.0%以上 ザクアメ-0.5 ガベ+0.2 ザク3+1.8 T-0.6 ビルスト-0.4 V+0.3 ギャン+0.5 ファル+0.9 ガナ-0.3 ガブ+0.3 デュナ+1.1 ドーベン+0.1 Gアル±0
47.5%以上 エクシア±0 Fb+0.7 龍+0.1 クシャ+0.8 ダッガイ-0.7 金枠-0.1 AGE1+0.2 BD1+0.1 初代+0.9 モンテ+1.2 スタゲ+1.2 ガイア-0.1 赤枠+1.1 ルージュ-0.7 ペイル±0 魔窟+0.5 コレン+0.6
45.0%以上 サンド-0.7 タイヤ+1.0 シャザ-2.6 バルバ+0.9 Δ-0.3 レイダー+0.9 マックスター-0.5 X魔王-0.1 キュリ+0.3 キマトル-1.3 ブラビ-0.8 青枠L+0.5 ナイフ+1.8 ドレノ-2.3 F91-0.2 鰤+1.2 ヤクト-0.5
42.5%以上 スローネ-2.3 西川-1.3 ノベ-0.4 ジョニー+1.1(43.3%)
40.0%以上
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上
50.0%以上 アレ-1.1(51.6%) グフカス+0.1 決闘-0.7 Gルシ±0 戦車+2.3 桃子+0.6
47.5%以上 赤キュベ-1.9 ザク改-0.7 ガンキャ+0.2 炒飯-0.3 イフ-0.1
45.0%以上 ベルガ-0.1 ケンプ-1.7 ガンイ+0.3 マラサイ-0.6
42.5%以上 犬-0.9 リガ+4.1 雷神-0.6 環八+0.3
40.0%以上 カプル+1.6 ヅダ-2.5
40.0%未満 アッガイ-11.0(31.8%)
前週比3%以上↑: リガ+4.1
前週比3%以上↓: アッガイ-11.0
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>>434
アッガイが今作全機体全期間中最低勝率を記録
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いくら玄人向け機体とはいえ、アッガイってここまで弱い性能か?
機体性能以外で勝率低い要因がありそうな予感
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どっかで誰かがアッガイアッガイの撮れ高求めてはしゃいだ説
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ピンボールアッガイのせいでは
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最近プロヴィの勝率も低かったみたいだし某動画の影響が少なからずあるでしょ
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>>438
それだわ謎解けたわありがとう
アレは勝ち負け度外視でやってみたくはなる
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L覚に文句言ってる奴いるけど30ペアでしか使われないんだし30が悪くね?
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10/21-10/27のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を付けています
56%: 1.フォビ☆ 2.FAZZ
55%:
54%: 3.百式★ 4.黒キュベ☆ 5.ギス3★★
53%: 6.Ex-S 7.Gメカ 8.ヴァーチェ★ 9.シャゲ 10.メッサ★★ 11.胚乳☆ 12.スト☆
52%: 13.LFb★★ 14.ロゼ☆ 15.00★ 16.TX 17.ザクアメ 18.ガベ 19.ザク3☆ 20.ファントム☆
51%: 21.Z☆ 22.T★ 23.騎士★ 24.アレ 25.ヴァサ 26.ペネ 27.スタウイ 28.ビルスト☆ 29.V☆ 30.グフカス 31.クア 32.ギャン
50%: 33.ファル 34.決闘 35.ガナ☆ 36.ガブ 37.Gルシ 38.GP02 39.戦車 40.死神☆ 41.デュナ 42.桃子 43.フルグラ★ 44.ドーベン 45.ジオ☆ 46.ν 47.Pスト☆★ 48.ユニ 49.Gアル
49%: 50.エクシア☆ 51.ギス2☆ 52.ミナ 53.赤キュベ 54.ザク改☆ 55.Ξ 56.伝説★★ 57.Fb☆ 58.龍 59.ゼロ☆ 60.エクセ 61.クシャ★ 62.ガンキャ 63.X2 64.トラバ 65.V2 66.ケル 67.升☆ 68.ダッガイ☆☆ 69.金枠☆ 70.炒飯 71.AGE2☆ 72.イフ
48%: 73.青枠D 74.AGE1 75.レオス 76.BD1 77.FA 78.初代☆ 79.レギ☆ 80.ナイチン 81.ラファ 82.モンテ 83.スタゲ 84.アイオス 85.スサ 86.アトラス☆ 87.エピ 88.キュベ 89.ガイア
47%: 90.フォル☆ 91.赤枠 92.ルージュ☆ 93.ペイル 94.魔窟 95.∀ 96.Pセルフ☆ 97.コレン☆ 98.キマビ★★ 99.羽☆ 100.ストフリ 101.鯖☆ 102.ノルン 103.サンド☆ 104.運命 105.古黒☆ 106.シナ 107.タイヤ 108.ハルート 109.万死☆ 110.ゴトラ 111.DV☆ 112.金スモ☆ 113.シャザ 114.バルバ 115.フルコ 116.Δ 117.ベルガ☆
46%: 118.プロビ☆ 119.レイダー 120.ケンプ☆ 121.マックスター 122.X魔王 123.キュリ 124.ガンイ☆ 125.キマトル 126.エクリ 127.サイコザク☆ 128.暁☆ 129.バエル 130.アルケー 131.ング 132.ブラビ 133.サザ☆ 134.青枠L
45%: 135.ナイフ 136.DX 137.AGE3 138.X1 139.ドレノ☆ 140.F91 141.ナタク☆ 142.ハイペ 143.ブレイヴ 144.鰤☆ 145.X3 146.ヤクト☆ 147.社員☆ 148.ZZ 149.マラサイ☆ 150.自由 151.アリオス
44%: 152.インパ☆ 153.スローネ 154.西川 155.犬 156.ルプス☆ 157.FX 158.神☆ 159.グシ 160.レクス★ 161.リガ 162.赤龍☆ 163.赤枠改 164.ゼイ 165.ヘビア☆ 166.隠者
43%: 167.雷神☆ 168.リボ 169.ノベ 170.ジョニー 171.Gセルフ 172.ノワ 173.忍者☆ 174.環八☆ 175.HS 176.カプル☆ 177.ゼノン☆
41%: 178.セブソ☆ 179.X☆ 180.ヅダ 181.GP03 182.フルセ 183.バウンド☆
40%: 184.雪崩
39%:
38%: 185.DH
37%:
36%:
35%:
34%:
33%:
32%:
31%: 186.アッガイ
稼働以来の最高勝率(修正前含む)となった機体: フォビ:56.3% ドーベン:50.3%(解禁以来4週続伸) ジオ:50.2%(2週続伸) ミナ:49.8%(2週続伸) AGE2:49.0%(2週続伸) アトラス:48.1%
-
>>442
フォビ初の全機体中1位
先月アプデ組のドーベンジオAGE2がジワジワ上がってるのが大変よろしい
ミナは使用率まだ高いしなかなか50%越えないな
-
犬って歴代シリーズの準環境みたいに言われてたけど今や立派な弱キャラだよね
狙撃あるから赤ロック延ばすの怖いんだろうけど、赤ロ延長しても50超えないだろうなって思う
キャラパ足りてなさすぎてマジで弱いよ 今の犬
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騎士の特格ダンスに刺さるピンボールアッガイ
刺さらないですすいません
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>>425
2号機は環境下でやれてないです
落下、着地保護、オバヒクソムーブ、横移動狩、急速接近あたりの今時の近接機が持ってる行動全部持ってないし
-
>>446
それほぼ全部持ってるゼノンがやれてないから関係ないぞまあゼノンの問題はそこじゃないが・・・
-
>>446
たまに固定で出てくる2号機使いはクソ上手いから、可能性は感じる
-
覚醒横ブンとCS始動コンボだけで銀シャフでも十分食っていける
-
騎士は強くないとかFAZZはSランってよくわからん。
盾使ってなさそう。
ヴァサーゴのランク高そうなスレ。
銅プレランクスレかな。
-
はい次の方ー
-
環八とか強化済みでもなお弱い
砲撃性能ならガンキャが居るのも弱さ引き立つ
-
fazzは銀帯でも大量にいるのにいまだに銅プレ専用とか思われてんのな
乗ってみれば銀帯でもぼこすか勝てるしシャフSランなのは猿でもわかるはずだが
-
>>450
自分はスレの内容全然読めてないのに煽っちゃうバカでクズでーす!ってみんなに知ってもらいたくてageたのかな?
恥ずかしいから見るだけにした方がいいぞ
-
2号機が横に来た時に相手の低コス任せたら爆発して先落ち譲る展開になっり、
スイッチ後に高コス任せたら高コス覚醒ごと破壊してゲーム終わらせたりするからよくわからん
-
2号機ってマキブ初期に暴れたCSの補正とか帰ってきたんか?
-
格闘機が困るのって敵が2体で固まってて格闘振っていけない状況だと思うけど
2号機ってあんま攻めずに射CS引っ掛けて200前後ダメージ取れる機体だから
ブースト周りの強行動がないからやれないとは思わんかな
-
>>455
言うて引っ掛け当たるか覚醒通せるかのニブイチですし
そういや同じニブイチでずっと高ランクに居座ってるファントムくんここまで話題なしだけどみんなどうすか
-
お前らまだラグバ2やってんの?
-
>>458
あいつあの性能のゲロビで200あったり射撃性能諸々良かったり、射撃バリア張りながらスパアマ突っ込んできて250オーバーとかだから全然ニブイチではない。
特射と格CSの兼ね合いのせいで、横鞭連打もスパアマゴリ押し系も対処出来るのに自分のやりたい事押し付けれる
固定じゃ生状態祭られるか強化ダブロで剥がされて終わるから騎士でよくねとはなるけども。
-
ファントムのゲロビ、射撃機でもあそこまで当てやすいゲロビ撃てる奴おらんやろって位強いよね
カス当たりだとダメ安い点だけが救いか
-
>>455
それについては本当に申し訳ない。。。
-
ファントム君は動かせる拡散ゲロはやりすぎやろ
-
扇状ゲロビは本当に有用だと思うんだけど生時はそれしかないような…
と思ってたけどアレ200持ってくのかそら強いわ
-
>>450
ここシャッフルランクスレみたいなものだからな
次からスレタイ変えといた方がいいかもね
-
いやシャッフルランクスレじゃなくてデータだけを元にしたランクスレでしょ
-
そもそも固定とシャフでデータ別れてないからなこのゲーム…
固定とシャフなんて別ゲーなのに
-
ファントムのゲロビは見てれば盾でいいし、結構な確率でめくりにきた敵相方が巻き込まれてたり
正直そこまでっていう
というか、生時のファントム居たらまず前ブーするし、
基本ゲロビは撃たせないようにするからなぁ
-
固定は強いけどシャフは弱い機体は多いけど
シャフは強いけど固定は弱いって機体そんないなくね?
シャフランク=一般ランクでいいと思うけどね
-
固定専用スレがあるならシャフ専用スレがあってもよくねとは思う
-
>>469
シャフ強で固定弱は騎士以外の25格闘機やな
あとは弱30
-
>>471
セブンソードくんの評価を更に下げなければならない…?
-
シャフ固定の違いもあるけど勝敗のデータ自体下手くそからトップ層までごった煮になってんも正しい基準になってんのか怪しい気がするわ
一般的な統計でも極端な上と下は切るもんだし
-
>>473
それはもう得られる材料が細分化されてないんだからどうがんばってもやりようがない
このスレでやってることは言わば「情報の整理」でしかないから信じるとか信じないって性格の話でもないけど、提示した結果が気に食わないならよく言ってくれてる人もいるように見なければいいだけの話じゃないかなあ
あと低階級だけで強い機体っていうのを具体的に特定することができたら意味はあるけど、まあ結論出ないよね
実際下で強い機体は上でも強い
-
その辺り母数だけはバカみたいにあるから概ね吸収されるだろうって前提だし
いや時々張り切る職人機体みる限り全く吸収とかないんだろうけど
-
>>475
ングとか修正前フォビみたいに本当に使用率低い機体については平均勝率が高くてもアテにはならないというのはこれまで話題に出た通りだからね
でも胚乳やFAZZみたいに勝率使用率ともに高かった機体が結局雑魚狩りなんかじゃありませんでしたって認知されることになったわけだから、どう言われようがやる意味はあると思ってるよ
-
>>473
統計的に無意味だから、あくまでそういう傾向があるっぽいな〜って参考値やで
組み合わせも網羅してないしね
200機近いのから4つを重複OKで選ぶってだけで膨大過ぎる数あるしなー
-
週500万回の試行回数があるデータと
どこの誰とも知らん人が主観で付けててかつ確実に乗ってもいない機体の評価も含めてるようなランクどっちが正しいかって話
人間は初期ヴィダとか初期ライト、修正後胚乳ですら壊れじゃないって判断してしまうから逆に信用できないわ
-
コテなんて酷いもんだぞ強機体が下抑えてる方がいいとか平気で言ってるからな
ギス3レジェンドがクソ機体抑えてた方がいいとかライトニングとベルティゴで何も学ばなかったのかよ
-
>>478
信用しようってことそのものが間違いやで
あくまで参考止まり
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>>479
ギス3は強いけど押しつける感じじゃないし、伝説消えたら騎士みたいなのが台頭してきたからあながち間違ってはないぞ
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伝説やギスみたいな全部100点的な全能機がトップだと辛くても比較的色んなキャラで戦えるけど120点の武装でゴリ押しするキャラが環境トップだとキャラパ高いのに相性詰んでて出せなくなるのが増えるんだよ
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まぁマッチングがまともに機能してればこんなことにはならないんじゃないですかね
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ギス職諦めろ
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データ集計してこのスレなりのランク出すのは良いとは思ってる
ただこのスレの結果見て上方しろだの下方しろだの言うのは間違ってる
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>>482
今で言うヴィダールだよなぁ、ギスハイニューTX辛すぎて環境キャラと呼ぶには微妙だが全体的にクアユニ辺りまで落ちたら止まらん害悪機体になる
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>>485
修正機体予想してキャッキャしたいだけだから許して
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>>485
バンナムも勝率と使用率見て下方選んでるっぽいからこの数値なら下方来るだろうなーって予想はこのスレのデータ参考にするのは間違ってないんじゃね?
>>486
仮に環境がそこまで落ちて止まらなくなるならまたおかしい使用率と勝率になるから結局キマヴィダも落ちるだけでしょ
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まーた沢庵職人のネガキャンが成功してしまったのか
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騎士沢庵が弱点とはいえユニの凶機体っぷりと
ギス胚乳に株奪われてるとはいえνガンの全能機っぷり
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>>482
ギスや初期伝説は全部120点で押さえつけてるんだよなぁ
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現状息してない奴らが浮き上がってくることはないのと、レギルスストフリExSかクアギスみたいなのがトップ取る環境の方が今より終わっとる
ニュー基準とかいうけど中堅以下でニューなんか取れん上に、一方的に垂れ流してくるぞ。上がいるから基準にみたいに言われてるだけで、低コストの選択肢殺す系高コだから。
-
間違えた、クアエピ
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底辺は流石に底辺側を上げるべきだな
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上げる(上がるとは言っていない)
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弱機体「ぬほおおおぉぉぉぉ♡らめぇそんな激しく修正したら壊れちゃ……ってあれ?」
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大体は十分強化自体はされてるんだが何かたまにね…
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セブンソードとフルクロスの上方は内容が酷すぎてさすがに笑ったわ
開発はあれで強くなると思ってるからな
そんな開発に期待するほうがバカ
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えでもez8よりはマシでしょあれ
-
で、フォビの下方はまだですかね
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>>491
全部120になるほど飛び抜けてるなら100になるまで落とせばいいだけで環境トップから叩きだす必要はないんだよ
一部120点のクソキャラ系は二番手から環境トップぶっ壊しに行くポジションが一番収まりいい
-
>>498
神なんか上方前より勝率下がってんだよなあ
-
30の上方は慎重というかやり込んでる人向けな印象を受ける
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>>498
おそらく開発は分かっててやってるぞ
開発が意図してない調整は緊急修正だけや
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あのレベルの機体出しておいて意図してないのは目か脳に障害あるでしょ
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今作30強すぎってのは散々言われてることだから30チキン上方はまあ多少目をつぶるべきところかもしれない
勝率50%に近付ける上方が正解だとするとまずまず成功なのはゼロ鯖レギ升ってところかな?多少は増えてるし
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埋もれないように強めに調整はしたけどここまでやりすぎになるとは思わなかったわーって意味での意図してないって話でしょ
あれで強くないと思ってたわーだったら障害あるだろって思うが
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>>502
神強い神強いと言われて乗り始めたのか知らんが地走と低空旋回すら使い分けられん奴が銅プレに大量に湧いてるわ
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>>508
やっぱそんななのね
でも佐官帯で出て来ても上方前より凄みが下がったような気もする
回避のことなんか考えずに前ブ前ブファイヤーファイヤーしてくるのが怖かったんだよなあ
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話題に上がらないホットスクランブルさん
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DHとかと一緒でマキオンでやりすぎた御仕置中だからね
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今まさにやり放題なガンプラ勢の罪を一身に背負っているのだ
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>>492
現状終わってんだから論外だよギス胚乳ばっかの時点で色んなキャラ出てねーだろ現実見ろ
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>>513
過去1の平均使用率のバラけだけど、お前ってアホ過ぎへん?
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>>514
え?本気で言ってる?
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マキオンよりはいろんな機体出てきてると思うよ
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数字に出てる以上はそこで揉める必要無くね
先月くらいから凄いデータ量纏めてくれてる人が言うように、過去作TOP20平均55%前後とエクバ2稼働初期から半年くらいの55%台前後に比べて
今の調整だとここ数か月45〜50%台に落ち着いてる訳で、TOP20以外に5〜10%流れてるってのはかなり大きい数字だよ。
壊れてるライトとか出た時は60%台乗ってるからな、過去作1かどうかは知らんが過去平均で見てもかなり良い環境
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ttps://i.imgur.com/y2QrDI9.jpg
エクバ2内ではよくなってるけどマキオンと比べるとまだまだって数字に出てるやろ
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>>514>>517
当スレの使用率TOP10集計で誤解させてしまったなら本当にごめん
エクバ2内で平均使用率がめきめき改善してるのは言ってる通りなんだけど、マキオン後期の水準に比べるとまだまだなのです…
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リボ「つまりマキオン後期に戻せと言う事だね」
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>>520
お前は次回作まで座ってろ
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銀プレシャフでいつも夜10:00以降プレイしている少佐5がここ100戦でマッチした機体(計300機)を数えてみました -10/30
20: LFb
19: 胚乳
15: ミナ
12: 百式
11: クア ギス3
8: スタウイ
7: フォビ Z ゼロ
5: ザク改 00 ν ビルスト 騎士 ガナ キマビ AGE1
4: Ξ ジオ X2 ユニ ファントム
3: フォル 万死 トラバ TX ザク3 死神 Gルシ バルバ キュリ グフカス ストフリ メッサ レクス フルコ エクリ Pセルフ
2: シナ ヴァサ エクシア ペイル Pスト 神 FX ハルート エクセ ドーベン 青枠D イフ ギャン 龍 ザクアメ アイオス ルプス ノワ
1: シャゲ スト FAZZ X1 ガンキャ ガブ レギ グシ モンテ 黒キュベ 赤枠 バエル 鯖 ダッガイ フルグラ 運命 ガベ Gアル Ex-S ゴトラ 金枠 レオス DX ケル V 忍者 スサ ゼノン Fb ペネ V2 伝説 AGE2 アルケー ハイペ ZZ ナイフ マックスター 決闘
0: エピ ヴァーチェ BD1 デュナ アレ ヅダ スタゲ 升 社員 羽 ノルン GP02 X バウンド ルージュ ∀ サザ プロビ 自由 隠者 インパ Gメカ シャザ 初代 X魔王 青枠L ジョニー 雷神 セブソ HS 古黒 ナイチン リボ フルセ ング ラファ キュベ DV ナタク ギス2 FA アトラス 暁 金スモ ブレイヴ X3 AGE3 赤龍 サイコザク 雪崩 アリオス ヘビア Gセルフ 赤枠改 ゼイ GP03 DH ロゼ ファル クシャ サンド コレン Δ ガイア 魔窟 ブラビ 西川 ドレノ スローネ ヤクト F91 キマトル タイヤ 鰤 レイダー ノベ 赤キュベ 炒飯 桃子 マラサイ 戦車 ベルガ 犬 ケンプ 環八 ガンイ リガ アッガイ カプル
-
15で1番使われてるGルシファーが全体の0.7%でしかも15内でもすごい使用率格差有るし
もう15ってコストいらない気がする
-
LFbほんま多いよな、銅プレ帯も殆ど変わらんと思うよ上の方
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>>522
使用率ランキングとは異なりライトニングが遭遇率1位
ちなみに7月はZ、8月はスタウイ、9月は胚乳が1位でした
ミナ人気すごいね
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>>524
よく佐官帯だと上位機体に偏るって言われてるけど尉官帯ではもうちょっとバラけてるかな?
あと固定だと30の遭遇率が上がると思うんだよね
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>>525
ミナは限定機体であの全体使用率だから、持ってる人が大尉〜佐官と考えるとその遭遇率も納得だな
まあ、大尉のミナとか噛んだら負確だけど…
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>>527
そういえばエクストラ機体だった…!じゃあなおさらこの使用率すごいな
闇討ち機は相方と足並み揃える必要あるし後衛向き低コとかとも組んじゃう可能性のあるシャフへの適正は低いだろうね
固定だけで統計取れれば結構な強機体かも
-
ミラコロ前ばっかり
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デスヘルとAGE2も使用率0.7%って一気に落ちたな
修正は書いてある内容は凄かったけど蓋開けてみたら意外とあっさりしてたというかなんというか
いやまあ十分強いんだけどね
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>>527
無差別シャフでも中佐大佐天ミナ使ってるやつは結構見るな
やっぱり、上の階級行けるやつほどフルブからやってるから、フルブ初解禁の天ミナは
思い入れがあるやつが多いんだろうな、俺もプレ3で結構乗ったから思い入れというか
操作感あんま変わんなくてすぐ手に馴染んだし
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ミナって相方来たときこっちががんばるべきことがハッキリしてるから好きよ
ダブロ引いて粘って、チューチューしてるとき敵相方にちょっかい出してりゃいいんでしょ?
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>>530
片や闇討ち特化機、片や換装+変形機でやり込み要するだろう機体だし、元の乗り手だけ残ってからまだまだ伸びるかもね
とは言え特に死神は50%以上安定したし、ヘイトも溜めない良い強化だったと思うね
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ドーベンとかしたらばではみんな出て当然だけど?って顔してたくせに即話題から消滅したやつより
コンパチでも人気あるミナみたいなの出した方が盛り上がるのが現実か
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弱いから以外の理由は無いぞ
天ミナ割とやれる方だし
-
ドーベンは性能以前に機体もパイロットも原作もマイナーで人気ないし
同じマイナーでもまだ特徴のある単ミナの方が話題性ある
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天ミナフルブじゃなくね
-
フルブだぞ
-
性能抜きの人気的な意味での使用率は刹那とか女性パイロットとか新しめの作品人気くらいじゃないと後は何出てもほとんど変わらんと思う
-
種もそろそろ20周年見えてき始めたしなあ
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むしろミナって女キャラとして人気なわけじゃなくね?ハマーンシーマカテジナとかの枠でしょ
同じエクストラならペイルもっと流行れ強いんだし
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ペイルは十分居るだろ…
-
ペイルが流行ってないとか、バーサス時空からやってきたのかこいつは
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>>542
ほぼ機体相性なんだけどやり易さ的に対面でも相方でも大好物だからスタウイと逆転してほしいんだよね
わがままですはい
>>539
鉄血も大人気だぞ!
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天ミナはミラコロ前が猿が好む性能してるから
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>>545
ミナも猿向きでしたか
しつこいようだけどペイルも猿好みしそうな性能だし猿豚ガチと全層支持でTOP5入りの大人気でもよさそうなもんだけどなあ
>>522見てよ300機中たった2機よ?銀シャフだけ?
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ミナの方が高いってだけでペイルも十分使用率高いだろ
25と20のコスト上の使いやすさの差もあるし
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ミナ、ウイニング、ペイル、ルシファーと女性パイロットが多くなった
エクセリア、ガナとかもいるしね
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>>547
さすがにペイルについてのレスは最後にするけど、20位以内に入ればそりゃ十分人気機体ではあるものの
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途中送信しちゃった…
ペイルと能登にはもっと上にいけるポテンシャルがあると思うんだよね
あー増えてほしい
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ぶっちゃけ25コストだったら天ミナより上行ってたんじゃねーかなって気がするわ
もちろん25相応の性能はある前提で
それくらい20とか15は低コストってだけで使用率落ちる
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>>551
確かにね!
くっそ25だったらスタウイエクセのシェアもちょっとは食ってくれてただろうに
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25はどこのコストと組んでも事故にならないのが強いよなぁ
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ペイルは騎士ライトニング除く低コだと個人的には無差別帯で一番見るような気がするけど
-
25が20や15と組んで後落ちする、
25が15と組んでる時にはさらに残り2000コストで2落ちする
といった落ち順で事故起こしてるのはよく見るなぁ
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天ミナマジでウザいと思うんだけど
俺だけ?
近くでも横特射で迎撃できずにハメられるし
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>>554
うらやましいな
フォビに次いで20での使用率2位なんだから多いはずなんだけど、>>547の言う通り2015ってだけで使用率低いんだよね
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>>556
闇討ち能力は周知の通りだし正面から攻める手も増えたし
まともな天ミナ相手にしたらそりゃ誰だってウザいと思うよ
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ペイルは単純にエクストラ機体だからメインカでしか使えないだけで階級上がるほどめちゃくちゃ増えるよ
ぶっちゃけ下方してもいいレベルで多いしウザい
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エクストラってサブカで使えんの?
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>>559
少佐☆5なんだけど>>522の通りペイル遭遇率0.67%…
オレの運が悪いだけ?スタウイもう嫌ですペイル来て〜
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俺おととい正午から12時間やってて147戦(441機)分の機体確認したけどペイルは6機だったから偏っただけだと思うわ ちな中佐星4
まぁハイニューはその6倍いたんだけどな
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>>562
うおお、わざわざどうもありがとう!
そうかまあ運が悪かったか、偏って多くなるといいなあ
…いや3日間で147戦てものすごいな!
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少佐☆5だけどペイルはほとんど見ないなあ
低コでよくみるのはスターウイニング、ライトニング、フォビかな
ペイルよく見るってどういう環境なんだろう
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忘れてた
天ミナもかなり見るわ
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サブカでもコイン必要数たまれば使用可能じゃね
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>>564-565
ナカーマ
そういやエクストラであるミナとペイルが使用率上位にいるってことはやっぱりノーカは使用率ランキングに含まれてないんだろうね
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GXとジョニザクが泣いてる
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ペイルは大尉が多いイメージ、やりこみランキング見れば主用階級が分かるんでね?
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赤キュベって何が得意なの?射撃?
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>>569
あったまいい!
ちょうど先月分のランキングが締まったところだし早速数えてみたよ
ペイル:尉官79人 佐官21人
スタウイ:尉官70人 佐官30人
ライトニング:尉官44人 佐官54人 将官2人
なるほどな!
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屁理屈ばっかコネてばっかでランク貼らないスレってここですか?
さっさと貼れよ何レス前こら貼ってないんだ
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>>572
それは固定ランクスレのことじゃないかな
月1で統計取ってて先週>>356貼ったばっかだぞ
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ZZがS入りするまで随分時間かかったな
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>>574
4月あたりから勝率めっちゃ上がって、遅れて使用率も上がって来たって感じだからね
それまでの上位陣の下方によって上がったと考えると胚乳ギス騎士ライトニングあたり下方受けたらさらに伸びるかも
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フルアーマーZZはシャフの大半を占めてたレジェンドとPストが死ぬほどきつかったけど
そいつらが春に死んだから天敵が消えて一気に上がった
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>>576
なるほどね
春に死んだってなんか叙情的
-
【最高週間勝率TOP30】
稼働初期から先週10/27までの期間において、各機体の週間勝率が最高となった週をピックアップして高い順に並べました
下方機体については下方前まで含めた週から最高勝率を拾っているので「ぶっ壊れの歴史一覧」とも言えます
「順位.機体名: 最高週間勝率% (平均勝率)」と表記しており、平均勝率については上方を受けた機体は上方後のみ、下方を受けた機体は下方前のみの期間で平均を取っています(例:メッサの平均は1回目下方前の12/2週まで)
1.メッサ: 61.2% (59.3)
2.戦車: 58.5% (52.6)
3.百式: 57.8% (56.2)
4.ヴァーチェ: 57.6% (57.5)
5.Gメカ: 57.3% (54.4)
6.ギャン: 57.3% (52.4)
7.ギス3: 56.9% (56.3)
8.フォビ: 56.3% (55.4)
9.FAZZ: 56.3% (54.0)
10.ング: 56.3% (49.2)
11.Ex-S: 56.0% (53.5)
12.シャゲ: 56.0% (53.6)
13.T: 55.9% (55.9)
14.00: 55.7% (54.5)
15.赤キュベ: 55.5% (51.7)
16.ラファ: 55.2% (49.9)
17.スト: 55.1% (53.7)
18.Pスト: 55.0% (53.7)
19.ガベ: 54.9% (52.5)
20.V: 54.6% (50.7)
21.LFb: 54.4% (53.0)
22.黒キュベ: 54.3% (52.9)
23.胚乳: 54.3% (53.3)
24.キマビ: 54.1% (52.3)
25.ロゼ: 54.0% (52.2)
26.ザクアメ: 54.0% (53.0)
27.アレ: 53.9% (52.4)
28.ペネ: 53.9% (52.3)
29.騎士: 53.8% (52.5)
30.伝説: 53.7% (53.0)
-
っよし、ナイトの修正は必要ないな!!
ナイトより上を修正しろ!!
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>>578
ライトニングとベルティゴは1週で下方されたからこの中で見ると意外と地味
20のランクインが多いのは使用率の低さが大きく働いていると思われ
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>>579
PDF檀上での肩ポン楽しみにしとけ
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これで壇上にナイトいなかったら笑えるわ
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ギス胚乳TX騎士クラスならS納得だけどFAZZは。。
って思ったけど、シャフ込みならそうだろうな。忘れてたわここのスレタイ
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オレンジ電子レンジ中尉3あのさ3000前で暴れて後ろで横サブ撃ってるだけのフルグラの方がなんで被弾してるの?しかも先落ち譲ってあげてるのに俺がアタボ13000とかおかしくない?しかも煽り入れてくるとかバカなの?
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とりあえず愚痴スレと勘違いして煽ってる方の頭心配して
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fazzは防御補正のおかげで後落ちしても問題ないしそこそこ多いミナと組みやすくて対面に来てもそんなにキツくないのがシャフだとデカい
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にしてもこうして全機体数値見れるようになったからわかることもあるよなってやっぱり思う
FAZZとか勝率見えてなかったらいまだに糞雑魚扱いされてたと思うし
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覚醒通せればあっという間に取り戻せるしな
スパアマやめろ
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防御補正とあらゆる行動にスパアマあるから、差し違えとかカスヒットからフルダメ食らう心配がないんだよな。
前作からそうだけど強い機体全般ってなぜか凄い猶予くれるよろけから凄まじい補正率の良さで高火力取っていく。
昔は繋げてもシビアだから火力高いとかだったけど、今や強よろけスタン打ち上げがデフォルトじゃん。
それを避けれるってのがFAZZが強い点の一つでもあると思う
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>>583
沢庵ネガキャンおつかれ!
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その分回避ムーブに甘えられないし、SAで受けてもバリアと違ってダウン値振り切れたら普通にダウンするけどな
-
その認識がFAZZ弱いと思い込んでる人のダメなポイントだと思う。
ギスの格CSカスヒット、ハイニューのCSや横特にしても
相手側からしたらスパアマ抜け狙いされたら困るからズンダで対処する前提で動くし
補正かかったら100ちょいでダウン出来るけど、他の機体なら容赦なく横鞭前格や横特BD格で200オーバー。
っつうか脱いだらピョン格ズサ、アメキャン持ちの機動性普通
食らう寸前で着込んでもオバヒで着込んで補正乗るしN格ゲロビにキャンセル効く時点で甘えてないと言われてもどうなんそれっていう
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>>587
Sランクだ最強だと語気強めに言うから反論あるだけでザコだと思ってる奴なんかそう居ないでしょ
まあこのスレの評価ここ以外で言っても笑われそうだけど
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というより機体スレでそこまで弱く無くねって言う人をスレ民が必死に叩いてじゃあ使って見ろとか散々煽って狩られ狩られ言ってたのに
いざみんなが使った結果、適当にやってもこういう全国勝率が出てしまったのが悪い。
そこまで突出して強くも無いと思うけど、ネガるほど全く弱くも無かったってだけ
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環境が変わったのを無視して俺は前から知ってたは草止まらなくなるからやめろ
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散々環境変わって無い連呼してる割に都合悪くなったら変わったとかいう方がクソダサい。
もしかしてライト騎士メッサフォビの方が楽とか本気で言ってんのか、伝説Pスト以上に無理メンツじゃねえか
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最強ヴィダールとか全盛期ライト居たときでさえ50%切ったこともなく稼働初期から常にトップ5位キープ。自演で勝率上がってるだけだから。
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いやヴィダールはむしろ得意なほうだったろZZ
メイン20連射の全盛期でも有利な読み合いできたわ
-
真顔でそんなん言ってますよね君ら、機体スレも変わらんかったけどまずあり得んから。
なんなら騒いでた伝説Pスト環境も勝率変わってませんでしたけども
また自演のせいすか
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自演説にすがり付くネガ勢は久々
使用率がかつての4倍以上になってるのに勝率がむしろ上がってることから自演説はもう完全否定できる
大体自演の現場見たことあるの?
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じゃあマックスターがSランってことで異論はないね
-
>>598
FA-ZZは見合ってれば弾当てられないのに有利なんか取れるわけないだろ
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>>601
急にどうした
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またFAZZスレと化してしまったが数値上のこととは言えついにSランになってしまった以上仕方ないことなのか…
>>602
足はむしろ遅い方で機体サイズも大きめな上に降りテクもなく特殊移動も前に進むものしかないキマールにFAZZの弾が見合ってたら当たらないってどういう理屈?
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いやキマールそんなに足遅くないしピョン格回避できないの?FAと比べれば全然違う
FAは2025でも対面自体はアメキャンあれば30の中ではトップクラスに楽だよ
25ゴールドフレームが多いと楽って話も囮が前にいるとメイン+射CS、サブが当たりまくるようになるから
強メイン撃つだけで有利取れるならギスTXユニノルンはガン有利取れてたってことになりますけど
そもそもキマールは最速機動力のストフリが逃げられないのが話題になるくらい強かったんですけど
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FA-ZZネガ勢相変わらず支離滅裂で草
お前らそんな了見だからSランク機体乗っても勝てないんだぞ、あんま足引っ張るなよ
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>>441
30が強すぎるのは間違いなくある
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流石に全盛期キマールにFA-ZZは無理だって!
ソースはFA-ZZ使ってキマールにボコボコにされた俺や!
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割と満を持して送り出した統計がFAZZスレ化したために埋もれてしまい悔しいので上方下方の星付けて再掲
【最高週間勝率TOP30】
稼働初期から先週10/27までの期間において、各機体の週間勝率が最高となった週をピックアップして高い順に並べました
下方機体については下方前まで含めた週から最高勝率を拾っているので「ぶっ壊れの歴史一覧」とも言えます
「順位.機体名: 最高週間勝率% (平均勝率)」と表記しており、平均勝率については上方を受けた機体は上方後のみ、下方を受けた機体は下方前のみの期間で平均を取っています(例:メッサの平均は1回目下方前の12/2週まで)
1.★★メッサ: 61.2% (59.3)
2.戦車: 58.5% (52.6)
3.★百式: 57.8% (56.2)
4.★ヴァーチェ: 57.6% (57.5)
5.Gメカ: 57.3% (54.4)
6.ギャン: 57.3% (52.4)
7.★★ギス3: 56.9% (56.3)
8.☆フォビ: 56.3% (55.4)
9.FAZZ: 56.3% (54.0)
10.ング: 56.3% (49.2)
11.Ex-S: 56.0% (53.5)
12.シャゲ: 56.0% (53.6)
13.★T: 55.9% (55.9)
14.★00: 55.7% (54.5)
15.赤キュベ: 55.5% (51.7)
16.ラファ: 55.2% (49.9)
17.☆スト: 55.1% (53.7)
18.★Pスト: 55.0% (53.7)
19.ガベ: 54.9% (52.5)
20.☆V: 54.6% (50.7)
21.★★LFb: 54.4% (53.0)
22.☆黒キュベ: 54.3% (52.9)
23.☆胚乳: 54.3% (53.3)
24.★★キマビ: 54.1% (52.3)
25.☆ロゼ: 54.0% (52.2)
26.ザクアメ: 54.0% (53.0)
27.アレ: 53.9% (52.4)
28.ペネ: 53.9% (52.3)
29.★騎士: 53.8% (52.5)
30.★★伝説: 53.7% (53.0)
-
>>609
50%越え安定のギャンガベロゼはともかく、ングラファは完全に使用率の低さから来るパニック値
とは言えちょいちょい50%越えてるけど
戦車は下方も受けてないのに今月に入ってなぜか見る影もない平均勝率48.7%
-
戦車は1ヶ月3000〜4000戦とかしか使われないからどうもね。それで勝率高くてもって感じ、ジオングも
それだけ使用率低いのに勝率が上がることもないバウンドドックは完全なるゴミってとこか。仲間のガンイージは卒業
ダークハウンド3号機とかそのうちまた強化されて高機動でブメ落下しながら狩機体に戻って
3号機もBR3連射スーパーサブ、押せば近距離なら当たる、バエルのジグザグも余裕で当たるゲロビ帰ってくるだろうからな
-
fazzが弱い扱いされてたのってキマール以上に伝説が悪い。マジでボーナスゲームだった
しかしシャフだとクソ強いのは認めるけどSランと言われると微妙。相方ザコでも勝てるけど相方まともなら絶対胚乳ギスのが強いでしょ
-
FA-ZZはカタログスペックだけみると覚醒以外クソ弱いからあんま強く見えないのも仕方ない
代わりにかなり実戦値高めだからその辺で認識の齟齬がすごい
-
>>613
そう聞くと格ゲーの投げキャラみたいだな
・・・一応投げキャラではあるか
-
ヴァサーゴもそうだけど、事故とかゲロで稼ぐキャラは理論値で測れないから評価が難しい
-
>>615
それは確かにある
議論にしたって強い派はゲロビ当たる前提で弱い派は避けられる前提で語りがちだしね
ただFAZZはゲロビで稼ぐ機体ではない
そして>>609の話は
-
FAZZの覚醒はカウンターか単発ダウン武装がないなら高飛び足掻きかガン逃げして盾補正で被ダメ減らすしか対抗策ないんじゃないかアレ
ちなみに向かい合ってる時は格闘CSくらいしか横移動取れる武装ないから勝率ほど強くないというのも間違いではないと思う
-
試合終盤にF覚醒シルビクアンタが突っ込んできたけどS覚fazzメイン連射に見事に返り討ちにされてダウン
ダウン中クアンタまだ覚醒中なのに寝っぱでやり過ごしてるの見ると流石は最強覚醒だなとは思うわ
-
3000だと
FAZZはギス ハイニュー クア OO TX
の5機より強いはない
ただ
この5機の次点に強い
ヴィダ 神 ν 串 ユニ
には確実に並ぶ
-
何処からでも相方が無覚醒で爆発四散するシャフでは相方にコスト全部投げつけて0落ちで仕事できる後衛力とそんな相方を無視して相手を粉砕する火力が両立してないと全体での勝率が出ない
強い弱いではなく全体勝率が出やすいのは事故に強い後落ち適正の高い機体ってことになる気
格闘機組は雑魚狩りRTAさせてもらえないし先落ちして相方がゴミのように死ぬか後落ちしてゴミのような体力で博打に挑むかの2択が発生する試合が多すぎる
-
>>618
FAZZのS覚がゲーム中最強覚醒はガチだね
金升とは別ベクトルの極限殺意
>>619
次点に神入るんだ…固定?
-
ゼイドラ使いやすい…
使いやすくない?
-
>>622
男だぜあんた
応援してる
-
今の神は普通に強いしバエルや升よりよっぽどやれるが流石にエピのほうが強いしヤバい
-
海老は格下に負ける可能性あるけど
格上も糞ゲーすれば勝てる機体だもんな
使ってて楽しいから止められないけど
今作はピョン格ゼロシスあるし待ちゲーできるのが良いね
-
>>613
上級者になればなるほどFAZZの強さが分かるんだよな
ヘタクソほどFAZZは結果を残せないし理解も出来ない
そもそも勝率という確固たる数値に現れてる以上最強を疑う余地ないだろ
-
あのメインとスパアマだけで僕は嫌いです
-
強誘導武装もばら撒く低コが減って相対的に上がったfazz
s覚メイン連打と連携取れないシャフで形成逆転狙えるのは暴力的
固定なら準環境ぐらいはある
-
>>624
普通に強いって言われても勝率45%未満でPDF採用なしのスポラン直近3ヶ月で予選に1機だけでどこ評価なのか分からん
シャフ専少佐の体感で30格闘機はキマール=エピ>バエル=升>神だなあ
当スレランクではA-:キマール升、B+:エピバエル、B:神
メインで神使ってて言ってるならカッコいいと思うけど
神スレも前向きでネガ少なくて乗り手の努力が伺える
-
そもそもGガン機体をまともに使える人少ないしな
-
まあ勝率低いし神は弱いっしょ
格闘で強いのはキマ升だろう
-
【勝率+使用率ランク】作品別:Gガンダム9/1-10/20
Gガンダムの機体に●を付けました
S 1.胚乳 2.フォビ 3.ギス3 4.LFb 5.FAZZ
A 6.百式 7.騎士 8.クア 9.Z
> 10.スタウイ 11.TX 12.トラバ 13.ザクアメ 14.ヴァーチェ 15.00 16.Gメカ 17.ファントム 18.スト 19.シャゲ 20.Ex-S 21.メッサ 22.ビルスト 23.黒キュベ
> 24.ユニ 25.ガナ 26.ガベ 27.Ξ 28.ロゼ 29.アレ 30.ヴァサ 31.ミナ 32.死神 33.フルグラ 34.エクセ 35.ペネ 36.キマビ 37.T 38.Gルシ 39.ν 40.ギャン 41.Pスト☆ 42.エクシア 43.X2 44.グフカス 45.ガブ 46.GP02 47.伝説 48.ゼロ 49.ザク3 50.戦車 51.赤キュベ 52.ダッガイ 53.ギス2 54.ガンキャ 55.升● 56.ペイル
B 57.V 58.ドーベン 59.ジオ 60.桃子 61.ファル 62.ング 63.決闘 64.イフ 65.運命 66.クシャ 67.V2 68.ストフリ 69.Fb 70.Gアル 71.シナ 72.エピ 73.バエル 74.キュベ 75.AGE2 76.モンテ 77.デュナ 78.青枠D 79.ケル 80.鯖 81.龍● 82.ラファ 83.炒飯 84.金枠 85.レギ 86.AGE1 87.ザク改 88.∀ 89.シャザ 90.初代 91.スサ 92.フルコ 93.フォル 94.ルージュ 95.アイオス 96.エクリ 97.羽
> 98.赤枠 99.レオス 100.BD1 101.FA 102.万死 103.スタゲ 104.ガイア 105.マラサイ 106.ノルン 107.サンド 108.Δ 109.コレン 110.レクス 111.魔窟 112.ブラビ 113.DV 114.X魔王 115.バルバ 116.Pセルフ 117.アトラス 118.アルケー 119.ケンプ 120.犬 121.X1 122.マックスター● 123.ハルート 124.ドレノ 125.スローネ 126.レイダー 127.古黒 128.ナタク 129.金スモ 130.ZZ 131.青枠L 132.プロビ 133.暁 134.サザ 135.ベルガ 136.ヤクト 137.ゴトラ 138.キュリ 139.キマトル 140.ナイフ 141.ハイペ 142.ナイチン 143.F91 144.西川 145.DX 146.神● 147.サイコザク 148.AGE3 149.ガンイ 150.ブレイヴ
> 151.自由 152.社員● 153.FX 154.鰤 155.X3 156.タイヤ 157.グシ 158.ルプス 159.アリオス 160.ジョニー 161.隠者 162.ヅダ 163.赤龍 164.ヘビア 165.ノワ 166.バウンド 167.Gセルフ 168.ノベ● 169.リボ 170.赤枠改
C 171.X 172.環八 173.ゼイ 174.GP03 175.インパ 176.雷神● 177.セブソ 178.リガ 179.HS 180.ゼノン 181.雪崩 182.フルセ 183.忍者● 184.カプル 185.アッガイ 186.DH
-
>>632
8機参戦の内半数4機が産廃評価という悲惨っぷり
-
こうして見ると神めっちゃ弱いな
龍の方が強いか
-
しかも升神社員雷神忍者はもう上方済みなんすよ…
-
神は固定でしか強さ分からんよ
実質タイマン専門機だしガチでやると組める機体めちゃくちゃ限られるから
-
シャッフルだと弱いっていうか安定しないのは間違いない
-
>>636
おおやっと固定勢からの意見が
神が相方に求めるものって何?相方がちゃんと神のこと分かって合わせられればシャフでも強さ引き出せることになるよね
-
>>636
あーごめんタイマンか
そうすると自衛できて無視されない機体…トラバペイルとか?確かに狭いね
-
全国の見ると機体より
LとMが問題な気がするな
-
Lは自分リロードなし
Mは今のより持続半分
でおk
-
わかっていたけど、PDF騎士ばっかですね…
-
ギス ハイニュー 騎士
L M
これら下方だなってのが全国見てて取れる
-
騎士は勝率そこまででもないしランクでもA止まり
壊れって言うのは初心者だけでは
-
それは騎士同士がぶつかってて
プラマイ0勝率になりやすいからじゃね?
ガンガン自由だって自由同士が大半なら50ちょいだよ 勝率
-
>>644
なわけねーだろバーカ
ゲームやってたらわかんだろ
-
騎士だけは許しておいてはいかん
それでどこまで落ちようが騎士ステップ踏めないようにしてくれなきゃ
-
M覚の弱体化ってどうするのがベストなのかねえ。上位機体がMで暴れてるのはたしかにそうなんだけど、逆に下層の機体がMでギリギリ逃げ切れてる現状もあるからただ下げるだけだとアレじゃね?
上の連中は素で強い、速い、だからMが弱体化しても大丈夫だけど下の奴等は窒息しそう。
-
このスレの趣旨的には騎士は弱体化する必要ないって結論でしょ
-
今のココって昔と逆の目線にしてあるから
昔で言えば固定的には問題無いけどシャフじゃ暴れてるから下方だなって話が
シャフ統計じゃこれが強いから下方来ると思う、ただシャフランク的に低いが固定で騒ぐから騎士も下方されるんだろうなっていう認識なだけ
-
>>649
騎士がSにならなかったのは作成者であるオレとしても不満なのよ
レクスやフルグラはもちろんクシャだって勝率は大したことないけど下方されたしね
-
25
S 騎士
A トラバ 百式 ライトニング
B スタウイ エクセリア
C その他
D ゴミ
もうこんな感じかと
-
印象で強いって言ってもな
実際に勝率を見れば百式より弱いし
ライトニングと比べたらかなりの差がある
-
騎士は連携取らんと弱い部分あってもそれでも強いってだけだと思うけどな
連携取らんと弱い、相方が固定とかでちゃんと活かせば強いっていう普通に強いレベルだったら、升くらいの勝率に行くと思う
時限強化機がシャフメインの勝率でこの数字出してる時点でおかしい
-
騎士は全国大会の使用率がやたらと高いのに?
-
待ちの時間があって明らかに固定向けの騎士を、他の機体と同じように勝率だけで語られてもな…
ここってシャフ固定不問でしょ?
-
固定+シャフで考えろとあれほど
-
シャフ考えても騎士最強
-
シャフだと頼りになるかどうかも分からん相方に頼らないといけない時間ある時点でちょっと評価落ちるでしょ
それでも十分すぎるくらい強いけどさ
-
ここあくまで一般環境スレだしな
一般環境だと勝率重視になるし騎士の勝率が奮わない以上は騎士はそれなりの強さでしかない
-
全国大会で暴れてる以上
騎士がそれなりの強さってのが説得力皆無
-
>>661
いや、だからここ一般環境機体スレだって
大会なんていうこれに人生捧げてたりする極々一握りの人は一般に分類されないでしょ
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>>662
大会も一般だよてかスレタイにシャフ固定ってあるの分からないの?
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つまり全盛期で使用率が7割だったけど
勝率がたったの53%だったライトニングの弱体化は不当だった訳だな
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人生捧げないと上手くなれないとか思ってる辺り腕も人間性も知れてるのマジで面白いな
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>>663
まあ別に騎士Sランでもいいけどそうすると人口がただでさえ少ない固定環境の結果を重視しすぎではとなる
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>>666
使用率ランキングでもそれなりの場所にいるし大丈夫だろ
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>>664の言い方だと全コスト合わせて7割の人が使ってたみたいな書き方だな
ついでに使用率が上がれば上がる程同キャラ戦と雑魚使用者の増加とかで勝率下がる前提も抜けてる
結局使用率と勝率だけを見るとZと同程度って事になるんだよね
原因は言われまくってるけど、固定向けの性能で使い手が下手になればなるほど弱い部分で押し切られる展開が増えやすいってだけでしょ
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というより壊れに近いほど勝率は低くなるでしょ
使用率高くて同じ機体同士の対戦になりやすく50%の勝率になりやすいんだから
だからGメカとか
騒がれてない機体が勝率高いのとかが存在する
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>>669
ライトニングの時の使用率でも勝率に影響するのは数%程度って計算出てたぞ
4人でマッチさせる上に同じ側に入る対戦もある以上、あれくらい高い使用率でも影響はその程度
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>>665
そりゃこのゲーム底浅いし勝率5割あるかどうかでも中佐、大佐なれるし
シャフならたまにくる将官にも勝てるけどな
でも本戦でてる人はこれらのなんちゃってプレイヤーとは1線を画してるしよほどセンスがあるかガチでやりこみまくってる人じゃないと無理でしょ
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過去スレでの自分のレス貼る
別に頭いいわけじゃないから数学が得意な人いたらツッコんでくれ
47 スターウイニングガンダム解禁! (スプー 1873-262a) 2019/08/05(月) 14:47:45 ID:eH4MuR4ASd
>>39
仮に勝率60%で使用率15%という全盛期ライトニングを上回る化物機体がいたとするとミラーマッチによる全体勝率への影響は-1.5%
ちょっと現実(現胚乳)に近付けて勝率55%使用率5%の機体だと-0.25%に留まる
2on2だから実際はもっと細かい計算が入ってくるけど、ざっくりとミラーマッチによる影響なんてそんなもんなのよ
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勝率で考えるこのスレ的にはギスハイニューZZライトニングフォビが最強で騎士は1段下でしょ?
何で騎士だけ特別扱いしてるの?
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>>671
中佐、大佐に上がるまでの対戦回数の上に階級マッチがあるゲームの時点で勝率なんてまず上がらんぞ
オフライン時代に高勝率の将官とかが多かったのはあくまで店内に対等の相手がろくにいなかった上での雑魚狩りを続けて稼いだ勝率だ
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このスレで作ったランクを尊重してくれるのは嬉しいけどデータをおこしただけのものだからそれを絶対のもので作成者の所感と一致してると思われるのは困る
ランクを参考に議論するスレです
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>>673
前までは勝率と固定大会の結果だった
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>>674
俺はフルアーマーZZの性能に甘えて覚醒ぶっぱしてるだけの下手くそで勝率5割くらいだけど中佐なれてるし
まともな機体のって覚醒吐いて何千試合もやれば誰でも中佐、大佐なれるよ
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>>673
全国大会の使用率
全国ベスト8の騎士3機とトップ
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>>677
そこに上がるまでの対戦数の都合でどうしても5割前後ばっかりになるんだよ
最上位のマッチ帯ですら周りが雑魚って言えるような腕前でない限り、どうやっても5割くらいに収束する
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ちゃんるい、シノン負けたな
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現地民だけど枠の所為で画面見にくい
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騎士がそうでも無いとか言ってる奴はゲームやってないだろw
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こたんぐ聞けばいい
固定もシャッフルもやってるし動画あげてるから見ればいいよ
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騎士はNEXT陸ガン並に寒い機体やぞ
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もうすぐ胚乳ギス騎士の時代が終わると考えると感慨深いものがあるな
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雑魚が使うと50点、60点になるのが騎士で、雑魚が使っても安定して60点、70点出せるのかFAZZって事でしょ
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>>686
勝率から見れる傾向はそういうことだよね
普通に考えてプレイ人口層は下手な人が一番多いわけで
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PDFの
騎士 ギス ハイニューの圧倒的数よ
後MとLばっか
これらは間違いなく下方確定
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全国決勝で
一切ミラーにならなかったNEXTのバランスの良さが分かるPDF
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いま公式発言で
世間でいわれてる最強の機体はトールギス3とハイニューって言われたからこいつら最強で確定!
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騎士が居る方が勝つわ
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>>691
草
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30
S ギス ハイニュー
A クア OO TX
B ν ヴィダ エピ 神 ユニ 串>ストフリ レギ ヴァサ FAZZ
25
S 騎士
A 百式 ライトニング トラバ
B エクセリア ファントム Z Pスト
20
A メッサ ペイル>フォビ Gメカ ガーベラ>ビルスト
上位はこんなもんじゃね?
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期待性能もあるけどあんだけトールギス使いこなしてて本当に劇中のゼクスみたいだよ
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>>693
フルアーマーZZの位置がギャグすぎて不採用
もしかして最完?
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FAZZっていつの間にこんなに評価上がってたんだ
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>>696
過去スレくらい見よう
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個人の体感ランクはスレチやぞ
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固定ならそんなもんだけど最近でも真に受けたのがいろんな配信凸して雑魚だよと言われてるからなあ
というかストフリと同じスペックは間違いなくないだろ
30はBにFA-ZZいるとしたら、C 他いろいろ Dホッスクとか〜みたいな糞バランス
やり込み性能的にはホッスクハルートがDランクだとすると2520の下位はEかFランク
EやFランクの機体がストフリ、FA-ZZクラスにボコボコにされるのも当然という
この後PDFで100機体ぐらい強化くるかがこのゲームのわかれめ
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勝率見ればFAZZ最強なのは分かるだろ…
騎士S扱いもゲーム遊んでなさそう
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ナラティブ
新アルケー
環境機体入りするかな?
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>>700
ゲームやれよ引きこもり
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>>701 アルケーの分からん殺しがそのまま引き継がれたら環境。
ナラティブに関してはベルティゴの件もあるし分からん
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3000アルケーとか嫌な予感しかしない
そんなことより
調整12月末が一番ショック
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>>703
ステフィ横特で分かってても殺されるんやぞ
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マキオン組を何とかしてくれ
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奈良はドーベンくらいになればいいね
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いよいよ30新機体しかも格闘より万能機とかプレイ的には不安しかないが、ランク作成者としては環境変化にワクテカ
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ヤークトアルケーのステフィ相方にも貼れるからヤークトアルケーアルケーやヤークト百式でクソゲ時代やぞ
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キマヴィダみたいな射撃ガード付き格闘あったな
あれやばそう
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ヴィダールの再来とか笑えんぞ
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コマンド表見たら特格ゲロビやん
これ射撃→格闘系のキャンセルないパターンじゃね
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メイン→前格やサブ→格闘持ちもいるからそこら辺は14日待ちやな
先行試遊組は情報出さないだろうし
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よく考えたら次回機体調整12月末かあ…
このスレでやることしばらく減っちゃうな…
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ナラティブ、B装備、B装備NT-D、C装備の3形態もあるのか
B装備が通常、B装備NT-Dが時限強化、C装備は格闘CSで不可逆の換装って豪華だな
B装備はインコム使える射撃型の万能機
B装備NT-Dは左右移動を狩れるサーベル投げとかもらって格闘能力やらいろいろUP
C装備は射撃ガード突撃、バリア持ってる近距離型
リリースPVではこんな感じに見えたが、運営調整難しそうな機体出すんだなぁ
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>>715
マジか
ドーベンですら武装もて甘し気味なのに20でそれは多過ぎるのでは
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ナラティブじゃなくてフェネクス解禁だったら盛り上がったのにな
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ユニコーンのパチモン
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PDFのトールギスミラーマッチ緑ロックの射撃多すぎて意味不明。流れ弾狙い?
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攻めた方が負け
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やっぱ上手い人は待ちゲーすんだな
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トールギスは自分から攻めるのは得意ではなくて迎撃は大得意
だからミラーになったら待ちゲーになる
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というか待ちゲーしかできないのがエピ、アッガイゴトラ、犬、ベルティゴに文句言ってるからな
つべでファンネル使って信者に呼び掛けてるから信者も洗脳されてるし
騎士にしても特ステのおかげでプレイスキルなくても使えるからコテに受け入れられただけでアッガイ並に難しいとかだったらボコボコだったろうからな
もう1つは配信でコテでもダブロならシャフとかでも武装強すぎてボロボロになって4割中尉に煽られるほど誘導が強い
-
何が言いたいのかさっぱりわからん
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マジで意味わかんなくてわろた
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意味は分かるけど文章おかしいから見直してから書き込んだ方がいいよ
2ヶ月後のは大型アプデだろうし下方しまくってマキオンから変形照射とゲロファン取り上げたくらいの武装レベルに落とし込んで欲しいけどまあ無理だろうな、回転率落ちるし
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PDFにトラバいた?
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>>727
予選に3機、決勝には残らなかった
てか決勝にガンプラ1機もなし
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こんなにもLとMが蔓延してるのに
LとM下方必要ないって言ってる人おる?
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トラバ→騎士でよくね
ライト→騎士に不利
てなもんで増殖しなかったから下方免れて12月の修正後は解禁機体次第ではガンプラ環境が待ってるから震えろ
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>>693
ギス胚乳がトップに異論はないけど、Sランクに値するかってーと違うような
Sランクって言える強さを持つのって騎士だけじゃね?
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トラバいたのかありがとう
ガンプラ勢使ってるけど今以上にガンプラ環境になったらもうガンプラだけ別ゲー作って隔離して欲しい気分
あ、マオ君は救済して
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PDFの細かな表ってもう出てる?
なかったら簡単なの作ろうと思ったけど
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固定ランクスレ辺りが持ってるんじゃないの
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総合にEXVSDBから拾ってきてくれた人がいたから転載させて頂く
79 PDF全国決勝大会は11/2(土) 12:00〜@秋葉原UDX!当日受付の予選も午前中に同会場で実施! (ワンミングク eaaf-9466) 2019/11/02(土) 20:47:02 ID:QhtEa7MwMM
ttps://i.imgur.com/QhziI6Y.jpg
ttps://i.imgur.com/Y4BPDLA.jpg
まあ流石に予選決勝共に123とってる騎士ギス3胚乳は言い訳不可能だろう
クアンタ百式メッサも予選採用は多いけど決勝に1機も残ってないのがどう見られるか
むしろ決勝に残ったって理由だけで採用1機同士ペアだったフルコーンブレイヴが下方されたら笑う
-
決勝トナメにピョン格ムーブ持つ機体が残ってないのが以外 使ってもわれても汚物ムーブだと思うのに
エピオン持ってたか?
-
エピオンにピョン格渡すなって稼働初期から散々言われてただろ
-
>>731
騎士がSならギス胚乳もSだろ
-
低コはやりこみ勢が頑張ったんやな…
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>>738
何その謎理論
騎士がSランクである=ギス胚乳もSである、は成り立たんだろw
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>>740
相方ありきのゲームだから成り立つでしょ…
30すら狩れる騎士に対して出した答えが後落ち上等の射撃垂れ流し待ちゲーでそれを可能にするギス3hivは先落ち前提のAラン30機体とは一線を画してる
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Pストとんでもなかったよな、臥煙フルコを裁ききるPストほんま熱かったわ
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フルコの前格にアンカー重ねる勇気はほんま凄かったな
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3000M禁止
2000L禁止
大会やってほしいね
これで覚醒が片寄りなく使われてたら
本気でMとL削除か大幅下方
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低コストが全員E覚醒使うから偏るんじゃ……
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別に覚醒は全機体平等に使えるんだから
削除とか意味わかんねー
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機体よりプレイヤーの格付けしてくれ
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MはともかくLは修正必須だろ、あれのせいで爆弾なんてしょーもない戦法が基本戦術になってんだから
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30が強すぎて低コストが耐えられないのもL覚先落ちが流行る原因だな
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正直ギスハイニュー騎士の修正だけじゃバランス良くならないよなー
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Lが超強いせいでEが霞んでみえる…
連ザⅡのスピードとラッシュの構図に似てる
-
選択肢としてまだありえるEと選択肢としてすら論外のラッシュと比べちゃいかん
スピード99.5%
パワー0.49%
ラッシュ0.01%
くらい使用率の差あったぞ
-
今は1択じゃないだけマシじゃね?
MとLを下方するんじゃなくて他上げりゃええ
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連座2はスピード以外選ぶと対面に笑われて野良相方に苦笑いされるレベル
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MLに偏ってるのは他が弱いのも原因だな
覚醒に限らず今作は開発が推してる要素がやけに強くて、他を余計に下げてるのが露骨でクソ
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露骨に頭の悪い人の覚醒が強かった ぶっぱが通ってしまう ウィンダムの0距離パワー核
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S覚にキャンセル補正掛からないようにしてくれませんかね
チャージは早くするとメッサが更に酷くなる気がするので遅いままでいいです
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メインにはキャンセル補正掛からないからS覚別に。S覚採用する機体でメイン以外連射することねえし。
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>>719
キャンセル補正かからなくなったらストライクS覚iwspで2秒おきくらいに計300ダメの超弾速を飛ばしまくれるからなしだしろうな
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安価ミスった
>>757ね
-
それレールガンがおかしいだけなんだよなぁ
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>>759
青ステ挟めばキャンセル補正掛からないんだからそれは関係なくない?
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連ザⅡのアッシュみたいな異端色物機体作って欲しい
アッシュ強いし楽しかった!!エクバで使えたらどれだけ楽しいか
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S覚は単純に覚醒時間伸ばしてくれたらいい
F覚はM覚のせいでほんと一部の機体にしか使わんな
-
M覚の攻撃補正弱めるか消すかすればいいと思うけどな
そうすりゃSFの需要も出てくるし
-
射撃格闘両方に補正あるの終わってるわな
-
10/28-11/3の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
3000
55.0%以上 FAZZ-0.5(55.6%)
52.5%以上 ギス3±0 Ex-S±0 胚乳+0.1 TX+0.5
50.0%以上 00-0.7 ペネ-0.1 ヴァサ-1.0 クア-0.8 ν+0.2
47.5%以上 ユニ-0.3 升+0.4 Ξ-0.3 レギ+1.1 鯖+1.6 ゼロ-0.7 ∀+0.6 レオス-0.4 Pセルフ+0.1 ノルン+0.1 シナ+0.2
45.0%以上 キマビ-0.2 ストフリ-0.1 V2-1.9 エピ-0.7 運命±0 ナイチン-1.0 DX+1.4 羽-0.8 古黒-0.8 フルコ-0.8 バエル-0.1 サザ+0.1 ハルート-1.2 神+0.6
42.5%以上 レクス+0.6 FX+0.1 リボ-0.7 セブソ+0.7 フルセ+1.0
40.0%以上 HS-0.1(42.4%)
40.0%未満
2500
55.0%以上
52.5%以上 百式-0.2(54.5%) ファントム+1.0 LFb±0
50.0%以上 スタウイ+0.3 Z-0.4 ジオ+1.2 騎士-0.6 死神+0.6 GP02-0.2 ング+4.2 フルグラ-0.1 エクセ+0.6
47.5%以上 X2+0.5 ギス2±0 伝説+0.1 ミナ-0.2 キュベ+1.6 Pスト-0.6 AGE2+0.4 トラバ-0.1 ケル-0.1 スサ+0.9 青枠D±0 FA+0.4 アイオス+0.4 万死+0.8 フォル±0 エクリ+1.6 アトラス-0.3 ラファ-0.6 金スモ+0.3
45.0%以上 プロビ+0.5 ゴトラ+0.1 ハイペ+1.6 ナタク+1.5 AGE3+1.0 DV-0.6 ZZ+1.2 アリオス+1.0 X1+0.3 サイコザク-0.4 アルケー-0.4 グシ+1.3 X+3.9 暁-0.8 X3+0.1
42.5%以上 社員-0.3 自由-0.2 隠者+1.1 ブレイヴ-0.8 Gセルフ+0.7 ノワ+0.9 赤龍-0.3 ルプス-1.0 赤枠改-0.5 ゼイ-0.6 ヘビア-0.6 バウンド+2.0 忍者+0.2
40.0%以上 GP03+0.7 インパ-2.6 ゼノン+0.1 雪崩+1.0
40.0%未満 DH+1.3(39.8%)
2000
55.0%以上 フォビ+0.5(56.8%)
52.5%以上 Gメカ+0.2 ヴァーチェ+0.2 メッサ+0.5 ロゼ+0.7 シャゲ-0.4 黒キュベ-1.1 スト-0.5 T+0.7
50.0%以上 ザクアメ-0.1 ガベ-0.2 ザク3-0.7 V-0.1 ビルスト-0.2 ガナ+0.1 ガブ+0.1 シャザ+3.7 ドーベン+0.5 ギャン-0.3 金枠+1.2 デュナ-0.2
47.5%以上 ファル-1.0 クシャ+0.3 エクシア-0.2 Fb-0.3 ダッガイ+0.3 Gアル-0.7 コレン+1.5 ブラビ+3.1 サンド+1.5 モンテ+0.5 ガイア+0.6 AGE1-0.1 BD1±0 ルージュ+0.6 赤枠+0.4 西川+3.5 龍-1.5 初代-0.3 スタゲ-0.3 キュリ+1.2 Δ+0.7 ペイル-0.1 タイヤ+0.3
45.0%以上 X魔王+0.3 マックスター-0.2 魔窟-1.3 スローネ+1.7 キマトル-0.2 レイダー-0.8 バルバ-1.4 青枠L-0.3 ナイフ-0.2
42.5%以上 ヤクト-0.4 F91-1.5 ドレノ-1.7 鰤-1.5 ジョニー+0.6 ノベ-1.0(42.5%)
40.0%以上
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上 赤キュベ+2.7(52.5%)
50.0%以上 グフカス+0.8 決闘+0.7 桃子+1.0 アレ-0.5 Gルシ-0.3 ガンキャ+0.8
47.5%以上 ザク改+0.1 マラサイ+4.7 戦車-1.1 イフ-0.2 炒飯-0.9
45.0%以上 ベルガ-0.8 ケンプ-0.7 ガンイ-0.4 雷神+1.6
42.5%以上 ヅダ+3.0 犬±0 環八+0.5
40.0%以上 リガ-3.2 アッガイ+8.6
40.0%未満 カプル-2.8(39.6%)
前週比3%以上↑: アッガイ+8.6 マラサイ+4.7 ング+4.2 X+3.9 西川+3.5 ヅダ+3.0
前週比3%以上↓: リガ-3.2
-
>>767
フルコとブレイヴがどこにいるのか、みんなよく見てみよう!
いやーほんとすごいね
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>>757
S覚醒は元々キャンセル補正乗ってた
今作の射撃キャンセル一律-30%との相性が悪いだけ
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普通にいるけど あとそんな何もしてないのに人の仕事に文句つけるのはどうかと思う
-
そんなキャラで結果出したの凄いよねって話だと思うんですけど…
-
あぁ成るほどね 45%と42%ってすげー弱いな…
フルコはギリギリやれなくもないけど、ブレイヴはきついな
今の25底辺は20底辺より厳しいだろ
-
まぁブレイブは相方依存度高めだしな・・・
突撃力はあるし、両前衛では割とかがやきそうではあるけど
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>>771
翻訳ありがとう!
>>772
分かりにくくてごめん
やり込み次第でどんな機体もイケる可能性があるってことを示してくれたいい試合だったね
臥煙フルコかっこよかった
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L弱くなったら3025鉄板ゲーに戻るからなあ
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すまん本選中もいたけど、マウントとりたいマンが多過ぎて疑ってしまったわ
フルコというより、レクス見てるとユーチューバーにあんだけ紹介されてるのにこれだから全体の勝率とかけ離れてるのも多いよな
それにサザビーより全体の勝率下ってないよ流石に あんなテクニカルか機体使えるやつそんないるかな ラジカルみたいに全アチャキャン自在に扱えてようやく戦えるのに
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>>776
データから見極めようのない限界値ってものはあるよね
武装とか換装形態が多い機体や固有テク依存度が高い機体は平均値と限界値に乖離が出る傾向にある…ってそれらしいこと言おうと思ったけど、レクスキマールペイルみたいな分かりやすい機体が高評価低勝率だから理論付けできねぇや
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レクスは全国複数、フルユニ、ブレイブ、ガンダムX、青運命にしてもやり込みとやら出すには特殊行動できないと無理っぽいけどね
そういう機体はやり込むことができる。同じ勝率でもそれもない、 未だに下りテクもない真のゴミもいる
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フルアーマーユニコーンの使用率倍くらいになってるのほんとわかりやすいなw
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が、ガブスレイかマラサイ乗ればいいから
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ラッシュ覚醒ディスってるニワカが居て笑うわ。エアプなら書き込むなよ。ポッド飛ばしたラッシュカオスでボタン連打楽しかっただろ(白目)
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10/28-11/3のコスト共通全機体勝率順一覧表です
機体名の前に順位、今作品において既に修正が入っている機体については機体名の後に☆(上方)、★(下方)を付けています
56%: 1.フォビ☆
55%: 2.FAZZ
54%: 3.百式★ 4.ギス3★★ 5.Gメカ
53%: 6.ヴァーチェ★ 7.メッサ★★ 8.Ex-S 9.ロゼ☆ 10.胚乳☆ 11.シャゲ 12.ファントム 13.黒キュベ☆
52%: 14.LFb★★ 15.TX 16.スト☆ 17.T★ 18.赤キュベ 19.ザクアメ 20.グフカス 21.ガベ
51%: 22.スタウイ 23.00★ 24.決闘 25.Z☆ 26.ジオ☆ 27.ザク3☆ 28.桃子 29.ペネ 30.V☆ 31.ビルスト☆ 32.騎士★ 33.アレ 34.死神☆
50%: 35.ガナ☆ 36.ガブ 37.シャザ 38.ドーベン 39.ギャン 40.ヴァサ 41.GP02 42.Gルシ 43.ング 44.クア 45.ν 46.金枠☆ 47.ガンキャ 48.フルグラ★ 49.デュナ 50.エクセ
49%: 51.X2 52.ファル 53.ザク改☆ 54.マラサイ☆ 55.ギス2☆ 56.伝説★★ 57.クシャ★ 58.ユニ 59.エクシア☆ 60.ミナ 61.キュベ 62.戦車 63.升☆ 64.Pスト☆★ 65.Ξ 66.AGE2☆ 67.Fb☆ 68.ダッガイ☆☆ 69.レギ☆ 70.トラバ 71.Gアル 72.コレン☆ 73.ブラビ 74.ケル 75.鯖☆ 76.スサ
48%: 77.青枠D 78.サンド☆ 79.ゼロ☆ 80.イフ 81.FA 82.モンテ 83.ガイア 84.アイオス 85.AGE1 86.BD1 87.ルージュ☆ 88.∀ 89.赤枠 90.西川 91.炒飯 92.龍 93.レオス 94.万死☆ 95.初代☆
47%: 96.フォル☆ 97.エクリ 98.スタゲ 99.キュリ 100.Pセルフ☆ 101.アトラス☆ 102.Δ 103.ペイル 104.ラファ 105.タイヤ 106.ノルン 107.シナ 108.金スモ☆ 109.キマビ★★ 110.ストフリ 111.プロビ☆ 112.V2 113.エピ 114.運命 115.ゴトラ 116.ナイチン 117.DX 118.ハイペ 119.ナタク☆ 120.X魔王
46%: 121.羽☆ 122.AGE3 123.DV☆ 124.マックスター 125.古黒☆ 126.魔窟 127.スローネ 128.ZZ 129.フルコ 130.ベルガ☆ 131.キマトル 132.ケンプ☆ 133.ガンイ☆ 134.バエル 135.サザ☆ 136.アリオス 137.レイダー 138.ハルート 139.X1
45%: 140.サイコザク☆ 141.アルケー 142.バルバ 143.グシ 144.X☆ 145.青枠L 146.ナイフ 147.暁☆ 148.X3 149.雷神☆ 150.神☆
44%: 151.社員☆ 152.自由 153.隠者 154.ヤクト☆ 155.レクス★ 156.ブレイヴ 157.ヅダ 158.犬 159.FX 160.F91 161.ドレノ☆ 162.鰤☆
43%: 163.ジョニー 164.Gセルフ 165.ノワ 166.赤龍☆ 167.ルプス☆ 168.赤枠改 169.ゼイ 170.ヘビア☆ 171.環八☆ 172.バウンド☆ 173.忍者☆
42%: 174.リボ 175.セブソ☆ 176.フルセ 177.ノベ 178.HS 179.GP03 180.インパ☆ 181.ゼノン☆
41%: 182.雪崩
40%: 183.リガ 184.アッガイ
39%: 185.DH 186.カプル☆
稼働以来の最高勝率(修正前含む)となった機体: フォビ:56.8%(2週続伸) スタウイ:51.7% ジオ:51.4%(3週続伸) ドーベン:50.8%(解禁以来5週続伸) 金枠:50.3% AGE2:49.4%(3週続伸) キュリ:47.9%
-
>>782
フォビまだ上がるとは…
ジオもかなり上がったしドーベンも止まらず、金枠はミナと間違えたわけじゃないよ
フルコブレイヴはこっちで見てもらった方がプレイヤーのすごさが分かりやすかったね
-
>>779
大会に影響されて変な使い手が増える→変なフルコーンの相方になり酷い負け方した上に煽られる→フルコーンで大会出たプレイヤーにヘイト集まる
って感じの流れは他のゲームでも見るな
-
>>779
まあそれだけ希望の象徴、可能性の獣だったんだろ
これに関してはいい事だわ
-
Mって
結局連ザ2のスピ覚の二の舞だしね
高機動がいかにダメって
ガンガン自由で分かってたことだよね
騎士は完全にNEXT陸ガンだし
-
Mが強すぎるからSFを強化しました!ってなるとエピオンクアンタみたいな機体が更に暴れるだけなんじゃ?
-
>>786
あれは一人だけ未来のシステムでゲームしてたのが問題だから関係ない、高機動とかいう次元の話じゃない
-
今より強くなったFとかヤバすぎるわな
-
fも散々やらかして今だからな
-
覚醒に関しては30の上が落ちればLの需要も自然と下がって割と丁度良くなると思うな
PDFでL多かったのも騎士が主役だったからこそだし
-
Eの覚落ちなしくらいは戻してもいいだろ
-
正直もうこれ以上インフレする方向に持っていかないでほしい
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甘えかもしれんがギス胚乳騎士落として
クアTX、00ユニν串環境って言われてもそんな適正とも思えない…こいつらも大概対面してて詰んでる機体が多いと思うんだけど
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TX環境になるくらいならギス環境維持してくれまである
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でもギス胚乳消えた上でTXだけ下げたら今度は絶対クア暴れ出すからな〜
上の3機いるから押さえ込めてるとこあるし
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クアはその内修正されるでしょPDFでもスポランでもギス胚乳に次いでるし
-
ベスト8にすら残らなかったクア下方とかまーた狩られが騒ぎ出してんのかほんと草
シルビ持っててもエピデュナに負ける程度でしかなかったで
-
仮にギス胚乳TXクアまで下方されたらまた00トップかな?
00FAZZユニEx-Sにバラけるかな?エピも暴れだすだろうし、トラバなんか更に流行ったら相方として15も真剣に選ばれるようになるかもね
-
ギス胚乳TXクアがいなくなったらエピオンが暴れるの間違いないよ
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ターンx環境になったら今までで一番つまんない環境って言われるぞ
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F マキブ初期のドライブは有名
E マキオン初期は覚落ちペナルティなし
S チンゲFAZZ運命V2他のお手軽糞リターンが叩かれた
L E覚から何を学んだのかエクバ2初期にやらかす
M 低コはしぬ
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エピはTX結構やれるから1択にはならんだろ
クアもやれるし、寧ろトップはエピになるのでは?
-
ちなみにここ3週間での30内使用率TOP10(右側の数値は3週間平均使用率)
1.胚乳: 15.9%
2.クア: 7.5%
3.ギス3: 7.2%
4.キマビ: 5.5%
5.FAZZ: 4.1%
6.バエル: 4.0%
7.レクス: 4.0%
8.TX: 3.6%
9.Ξ: 3.6%
10.00: 3.5%
下方後環境予想のとき忘れがちだけどキマールはずっと使用率高いんだよね
-
>>804
ちなみにエピは現状平均使用率1.8%
エピが暴れられる環境はキマールも暴れられるってことだし、またぞろキマールが使用率トップに返り咲くんじゃないかな
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さらにちなみに次点はユニストフリ運命νヴァサの順
団子だけどね
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沢庵ベスト8で消えてるから弱体化無いとか草
予選勝ち抜いて出場してる数あんだけ多いのに
弱体化されるとしたら、ギス単品、ギス肺乳沢庵、ギス肺乳沢庵TX、のどれかだわ
肺乳が入って沢庵が入らないことはない
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決勝であれだけどこにもいた騎士も逃げるの無理だろ
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>>808
30の話だと思うよ(小声)
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平均勝率52〜48の奴らは正直良機体扱いでいい気がするけどなぁ
52%組は微下方入れてもいいとは思うけど
それ以上に48%以下のゲームに参加できてない機体が多すぎることが問題
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>>810
使用率高いほど下手なプレイヤーも大量に乗る都合勝率は落ちるから、52%とかでも使用率高い奴は実態はそれ以上よ
全体勝率低い奴らは御察しで間違いないが
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次の修正でTXクアンタエピオンがさらに増えて
初心者が悲鳴をあげるのが見える見える
...初心者がいないとか知らん
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>>810
まあ上方下方も52〜48%を目標にしてやってるだろうしね
ただ>>811も言う通りその中に収まってても使用率の高いトラバスタウイは機体相性や好き嫌いも相まって害悪扱いされるのは致し方なし
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沢庵は格闘性能はそのままでシルビリロ微下方とアシスト1発のリロ微下方くらいにとどめて欲しい
他の機体にも言えるけど元々の個性だったトラ覚とか下げられると萎える
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クアンタ下方騒いでんのどうせ胴プレキッズでしょ。PDFに機体数自体はいたにもかかわらず結果出せずじまい。トップレベルのガチ戦じゃ、プレイヤーのやり込みあっても通用しないのが事実として証明されちまった。
胚乳ギスはベスト8に複数いて決勝進出、TXも入ってた。やり込みでエピデュナもベスト8入ったし今の環境表す大会だったな。
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このゲーム銅プレが7〜8割の上に、上位プレイヤーより勝率が低い=落とす金も多いんだからここを蔑ろにするのはいかがなものかと。
トップレベルのガチ戦だけで調整決めるなら、マキオンの初期に3号機、Gセルフ、ZZを差し置いて赤枠改を真っ先に下方しないだろうし
とはいえクアンタだけ落とすのもおかしいから他の上位機体を下げるか、弱機体にアッパーが無難なんだけどこの運営のことだから何が起きるか分からん
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クアンタ以上に大会で結果残せてないFAZZですら騒がれるしたらばですし
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FAZZはネガを叩いてるだけであって下方しろって本気で言ってるのは極々少数だと思うの
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大会の結果と勝率のずれは>>686でFAだろ
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クアンタこそ固定高階級の覚醒3回通そうとしてくるキャラだと思うんだが…
銅プレシャフだとちんたらシルビ待ってると相方がもたない、覚醒吐くタイミングおかしかったりとそこまで戦果でない気がする
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クアは下にたいして
圧倒的だから下方しろって言われてるんじゃないの?
ギスハイニューなんて
そもそも壊れに近い性能だし
クアもマキオンリボ以上にくそ性能
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ただ
クア下方すると今度は
神、エピ、ヴィダ辺りが叩かれそうだし
30は火力インフレしすぎだと思うけどね
せいぜいフルクロくらいの性能でちょうどいい
-
FAZZはゴリ押しお手軽!って対上位考えてなさそうなレスばっか飛び交う時点でお察し
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ベスト8ガーって言う沢庵ネガ君は何者なん?あの日出場出来た人のなかの更に最上位だけ見て話するなら、そもそも修正一切いらんやろ
どうしたって抜けて強い機体は出てくるし、そういう機体を使う人達やし
予選の圧倒的母数を肺乳に近しい数抜けてきてしまったんだから、言い逃れ不能だわ
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クアンタは覚醒シルビで終盤試合決めに行く力が強いからな
補正ガバガバハルートは当たっちゃいけないしガードも出来ない
上に逃げられないキャラだから低コは辛いわ
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しかしクアここ最近じゃ使用率の上昇とともに勝率だだ下がりなのよな…
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雑魚が使い始めた
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今のクアは待ちゲーキャラだからな
しかもギスみたいな垂れ流しダメ勝ちタイプじゃなくて
強武装のリロ待ち&それでキッチリ取るタイプだから漫然と動かしてもだめ
当然「待てない」プレイヤーやシャフでは勝ちにくい
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稼働一年経ってPDFの結果出ても未だに狩られ自己紹介してるキッズほんと草だな
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金升とか分かりやすいけど、光ったら警戒だし出来るだけ距離とダウン取ろうとはしても金升相手に全試合でそれができるわけでもないだろ
狩られてるってのも何にも学ばず全試合で狩られてるわけでもないだろ
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底辺層の奴らって割とそんな感じだろ
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底辺ってバカにしてるの
ガンダム勢しかいないから
やっぱ民度最悪だよね
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自分が底辺だと他人が底辺であって欲しいという願望だぞ
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じゃあなんて言えばいいんだよw
底辺は底辺だろ
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そもそもそうやって
バカにしないぞ
他のゲームは
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>>826
使い手が増えるのはシャフの母数が圧倒的に増えるって事だからな
固定だと絶対3回ってくらい回せる覚醒が2回、下手すると1回
シルビも2回以上は損するだろうからそれを考えると上手い下手関わらずシャフ環境じゃ勝率落ちる。
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>>835
隣の芝生は青く見えてるだけや
他のゲームも対人要素があれば漏れなく民度が低いぞ
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>>837
ないない
ガンダムほど低いのは見たことないわ
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民度が低いことそのものよりプレイヤーに改善の意志がないどころか
開き直ってより低きに流れてる事実が割とやばいと思うわ
まあ最近はどこでも似たような風潮見るといえば見るけど
っていうかスレチ
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>>829
君はベスト8行ったの?
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インド王がうるさいな
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遂に本家ランクスレ立たなくなってるじゃんw
最初から機体のスペックを100%引き出したランクなんてアホな前提やめれば良かったのに
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>>842
ほんまや、誰も次スレ立て依頼しないのか…
オレはシャフ専だから別にいいけど
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ギス胚乳消えてもエピの数が増えることはあっても暴れる事はまず無いだろ
まだ上に射撃機スタンバってるんだし
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>>844
スタンバってる草
FAZZユニΞが主役の環境ならオレはもうニッコニコだわ
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エピオンはフォビ流行ったらゲロはいて死にそうだけどそうでもない?
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まともに使える人少ないし海老が流行ると思えんけどな
使ってる側だから別にトップになろうと構わんが
にわかが増えたところでね
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>>846
レイダーごとサブでブチ抜けるから別に
鎌だけ気を付ければ怖いところないでしょ
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>>847
エピ的には対面キマールっておいしい?
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エピオンがゲロ吐いて死ぬのはチョバム着てるアレックスくらいだろ
カウンター持ってても読み負けたらボコボコにされるのがエピオンの怖い所
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>>849
カウンターあるから警戒はしないといけないけど
待ってても向こうから来てくれるからやりやすい部類
格上相手にも一方的に嬲って試合壊せることもあるし
格下に相手でも迎撃され続けて負けることもある
海老とはそういう機体
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>>851
おおありがとう
射撃ガード何それ?でガン有利って程ではないか
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>>829
とキッズが申してます
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とんでもないニワカが現れたぞ
丁重に扱って差し上げろ
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まぁエピも今はそんな見てないから楽観視してるけど、そんな対面で見たくない機体
クワンタは覚醒で一気に逆転できるキャラパあるし 事故気にしたら見たくない 突き詰めるとbランより上は見たくない 俺を気持ちよく勝たせろ
-
CPUでもやってろ
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お前、とりあえず牛乳飲めよ
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フルグラってもう環境落ちした?
あのおじいちゃんウザいんだけど
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>>858
魔中年オッスオス
殲滅おじいちゃんは下方後もギリ準環境で頑張ってるけど、騎士とガンプラ3機は言うに及ばずZギス2ジオ死神ミナと台頭してきた25準環境機体と分け合う形で段々使用率減ってきてるよ
元々X2エクセリア辺りと役割被ってるしPスト伝説もまだまあまあやれてるし
あと息子も伸びて来てるね
-
【最高週間勝率50%未満】
>>609【最高週間勝率TOP30】とは逆に
稼働初期から先週11/3までの期間において、各機体の週間勝率が最高となった週をピックアップして50%に届いていない機体を並べました
「順位.機体名: 最高週間勝率% (平均勝率)」と表記しており、上方下方に関わらず全期間において平均勝率を求めています
49%台: 96.ミナ 97.AGE1 98.アイオス 99.ガイア 100.☆コレン 101.☆サンド 102.☆ナタク 103.☆ルージュ 104.☆羽 105.ハイペ 106.レオス 107.☆レギ 108.ノルン 109.フルコ 110.FA 111.☆ケンプ 112.青枠D 113.運命 114.☆ベルガ 115.犬 116.☆鯖 117.レイダー 118.ペイル 119.★レクス 120.赤枠 121.AGE2 122.☆初代 123.エクリ 124.ナイフ
48%台: 125.☆Pセルフ 126.バルバ 127.☆フォル 128.ゴトラ 129.☆ヤクト 130.☆万死 131.アルケー 132.青枠L 133.X1 134.キマトル 135.スローネ 136.☆サザ 137.☆環八 138.☆アトラス 139.AGE3 140.☆プロビ 141.☆ドレノ 142.☆X
47%台: 143.☆ガンイ 144.☆暁 145.DX 146.ZZ 147.☆金スモ 148.マックスター 149.アリオス 150.ブレイヴ 151.F91 152.ヅダ 153.X魔王 154.雪崩 155.☆神 156.X3 157.☆サイコザク 158.ノベ 159.Gセルフ
46%台: 160.キュリ 161.バエル 162.☆鰤 163.グシ 164.自由 165.FX 166.☆ヘビア 167.☆忍者 168.☆社員 169.☆赤龍
45%台: 170.☆インパ 171.ノワ 172.☆セブソ 173.ジョニー 174.隠者 175.☆雷神 176.HS 177.☆ルプス 178.リボ 179.ゼイ
44%台: 180.赤枠改 181.☆カプル 182.☆バウンド 183.GP03 184.☆ゼノン
43%台: 185.フルセ
42%台:
41%台: 186.DH
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>>860
「まだ一度も輝けていない機体」を一覧にするつもりで集計したのに、なんでペイルとレクスがここにいるのよ!
まあここでも最下位は安定のダークハウンド先輩
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レクスは元々そこまで勝率高くなかったのにしっぽ糞過ぎ!って言われまくったせいでそこから更に下方食らったからね
いやまぁ実際しっぽは大分クソ武装だとは思うけども
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>>862
「しっぽ 避け方」がトレンドだったもんね
逆に言えば勝率が高くなくてもひどく騒がれたら下方もあり得るってことなのかな?まあ黎明期だから過敏だっただけかな
直近TV作品の主役最終搭乗機なんだからちょっとぐらい贔屓してもよさそうなもんだけどね
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レクスは下げすぎ Pストは上げすぎだし調整ガバガバすぎなんだよ
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>>863
マキオンの時もセルフスルーして最優先で横特下方入れるくらいだし、武装一個だけで暴れて話題になるようなのは緊急案件なんだろう
>>864
上方はたまにハズレで上げすぎなのがいるくらい上げる意識しないとマキオンみたいに上方()ばっかで終わるだけだぞ
上方強めに入れてすら全然足らん機体とかコレジャナイ上方とかもいるんだから
Pストは後々下方も入って丁度いいくらいに落ち着いたし、上げすぎたら後で下げる前提なら上方はこれくらいでいい
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トップ3000達の次の全国突破だし十分でしょ
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まあ鉄血3000のお三家の勝率は触れてやるな
人気なんだからいいじゃないか
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ごさんけ、て読むんやで
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おさーんけwww
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マジか10年ぐらい間違えてたわ教えてくれてサンクス
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集計した自分自身気付いてなかった
>>860でバエル161位なんて随分低いところにいるな!
鉄血勢は全期間通しての50%越えすらぶっ壊れキマールだけとか守護り方おかしかないですかね…
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>>870世渡り上手そう
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間違いに対して素直に謝れるのは才能の一つ
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イージススレの逆ギレにわかとは大違い
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>>874
そいつ総合スレの方でもいきなりファッションがどうだの言い出してたからな・・・
結局マウント取ろうとして失敗してたけど
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レクスはこんなもんだろ
低コから見れば尻尾は今でも避けづらいくらいだし
うえが強すぎるだけ
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>>855
まあ30のBランって
インフレのせいで
20や25のAラン並のキャラパ持ってるからね
分からなくもない
20や25のB以下でも
運命だとかウィングだとか
対面すると焦る
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低コス攻めるぶんには弱くないというか強いが火力高くなくてRTA出来るほどじゃないのと弾が普通で相方助けにくいのとやっぱり全部実弾が詰めるときに裏目を引きやすいのが使ってる印象
CS降り回りの機動とか理想値はありそうだけどシャフボリュームじゃいろいろ無理
-
シャフじゃ無理と言えば騎士対面マジストレスフルだわ下方はよと思いながら騎士対面の戦績確認したシャフ専少佐5オレ、直近勝率5割なのに騎士対面では7勝3敗で困惑
やっぱ騎士はシャフで強み活かしづらくて使用率上がるほど勝率下がっていくってのが現状の真実なのかな
-
age1なんてスパローで射撃CS仕込みながら特格で突っ込んで行けば50%簡単に変えられそうなもんなのに
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このゲーム操作難な機体のぞいてほぼ全機体が使用率ランキングから追うとベスト100が残念な戦績祭りになる。
〇〇なんてこんなのやってりゃ平均超えるっしょって思ってる奴が乗ったら超える、これはガチ。
やりこみが云々ブツブツ言いながら乗り続ける奴ほど弱い。
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押し付けブッチッパゲーだとまだ気付いてない奴いるからな
出来るに越したことはないんだろうけど、丁寧な着地取りとか綺麗なブーストとか言うてるやつに限ってはめ殺し瞬間蒸発だわ
-
それを分かりやすくしたものが灰ν
強さの前に押し付けが別格に分かりやすいw
-
【修正済機体/未修正機体分布比較】-10/20
修正の効果がどれほど表れているかの割り出しまでに、>>384の【勝率+使用率ランク】コスト共通-10/20を修正済機体と未修正機体に分けてみました
これまで何機体修正されたのか、修正待ちは何機体あるのか、上方は救済となっているのか
機体名前の順位は敢えて修正済み未修正機体混在したランクのものそのまま残しています
修正済機体
S 1.胚乳☆ 2.フォビ☆3.ギス3★★ 4.LFb★★
A 6.百式★ 7.騎士★ 9.Z☆
> 14.ヴァーチェ★ 15.00★ 17.ファントム☆ 18.スト☆ 21.メッサ★★ 22.ビルスト☆ 23.黒キュベ☆
> 25.ガナ☆ 28.ロゼ☆ 32.死神☆ 33.フルグラ★ 36.キマビ★★ 37.T★ 41.Pスト☆★ 42.エクシア☆ 47.伝説★★ 48.ゼロ☆ 49.ザク3☆ 52.ダッガイ☆☆ 53.ギス2☆ 55.升☆
B 57.V☆ 59.ジオ☆ 66.クシャ★ 69.Fb☆ 75.AGE2☆ 80.鯖☆ 84.金枠☆ 85.レギ☆ 87.ザク改☆ 90.初代☆ 93.フォル☆ 94.ルージュ☆ 97.羽☆
> 102.万死☆ 105.マラサイ☆ 107.サンド☆ 109.コレン☆ 110.レクス★ 113.DV☆ 116.Pセルフ☆ 117.アトラス☆ 119.ケンプ☆ 124.ドレノ☆ 127.古黒☆ 128.ナタク☆ 129.金スモ☆ 132.プロビ☆ 133.暁☆ 134.サザ☆ 135.ベルガ☆ 136.ヤクト☆ 146.神☆ 147.サイコザク☆ 149.ガンイ☆
> 152.社員☆ 154.鰤☆ 158.ルプス☆ 163.赤龍☆ 164.ヘビア☆ 166.バウンド☆
C 171.X☆ 172.環八☆ 175.インパ☆ 176.雷神☆ 177.セブソ☆ 180.ゼノン☆ 183.忍者☆ 184.カプル☆
未修正機体
S 5.FAZZ
A 8.クア
> 10.スタウイ 11.TX 12.トラバ 13.ザクアメ 16.Gメカ 19.シャゲ 20.Ex-S
> 24.ユニ 26.ガベ 27.Ξ 29.アレ 30.ヴァサ 31.ミナ 34.エクセ 35.ペネ 38.Gルシ 39.ν 40.ギャン 43.X2 44.グフカス 45.ガブ 46.GP02 50.戦車 51.赤キュベ 54.ガンキャ 56.ペイル
B 58.ドーベン 60.桃子 61.ファル 62.ング 63.決闘 64.イフ 65.運命 67.V2 68.ストフリ 70.Gアル 71.シナ 72.エピ 73.バエル 74.キュベ 76.モンテ 77.デュナ 78.青枠D 79.ケル 81.龍 82.ラファ 83.炒飯 86.AGE1 88.∀ 89.シャザ 91.スサ 92.フルコ 95.アイオス 96.エクリ
> 98.赤枠 99.レオス 100.BD1 101.FA 103.スタゲ 104.ガイア 106.ノルン 108.Δ 111.魔窟 112.ブラビ 114.X魔王 115.バルバ 118.アルケー 120.犬 121.X1 122.マックスター 123.ハルート 125.スローネ 126.レイダー 130.ZZ 131.青枠L 137.ゴトラ 138.キュリ 139.キマトル 140.ナイフ 141.ハイペ 142.ナイチン 143.F91 144.西川 145.DX 148.AGE3 150.ブレイヴ
> 151.自由 153.FX 155.X3 156.タイヤ 157.グシ 159.アリオス 160.ジョニー 161.隠者 162.ヅダ 165.ノワ 167.Gセルフ 168.ノベ 169.リボ 170.赤枠改
C 173.ゼイ 174.GP03 178.リガ 179.HS 181.雪崩 182.フルセ 185.アッガイ 186.DH
修正済/未修正の割合は
S: 4 / 1
A: 3 / 1
>: 7 / 7
>: 14 / 19
B: 13 / 28
>: 21 / 32
>: 6 / 14
C: 8 / 8
全体: 76 / 110
-
>>884
修正済/未修正の割合を見ると上方によって良く言えば底上げ、悪く言えばインフレが進んでいることが分かる
2/3の機体が修正済みなんだね
-
騎士は修正くるだろうけど、マキオンの3号機が最初から最後まで強かったのを思うと他の機体の修正はあまり期待できない
-
3号機だって一時期頂点譲ったりはしたからな
-
騎士やギスの大会採用率より胚乳の使用率がずっと6%以上って方が要修正案件だと思うけどなあ
アムロだからトップなのはまあいいんだけどね
-
0.01とかで勝率50とかでギャーギャー言われたりするけど
0.00〜0.01の戦車飛行機アッガイバウンドとか昔のガンイージとか4000回とかの使用回数
仮に肺乳が強いのは固定だけ、シャッフルでは誰も使わない機体だとしたら
月1万戦ぐらいはしてて勝率は80平均のそれぐらいだと思うよ
なんか最高勝率とか出してるけど新機体の修正前のフォーンとかだって使用率落ちて勝率50%行ってるから
そこらへんはドーベンウルフと同じだし銀プレならドーベンの使用率なんて低いもんだ
そんなレベルの強さだよ肺乳は。メインを当てる力がいるギスが固定10シャッフル7の力だとしたら
肺乳は固定が8.5〜9、シャッフル10の力
-
一応マジレスしとくと固定だけだろうと胚乳同士でぶつかり合うし、こっちが胚乳無し(例えばギス)胚乳が敵にいたら8割負ける程でもないから結局そんなでたらめな数字は出ない
-
仮にコテしか使わないならってならシャッフルが使用率0なら80、90ぐらいでしょ。狩りしてるだけだし
一般固定プレイヤー、シャッフルプレイヤーもやるなら結局55ぐらいになるってのはわかるけど
-
ありえない前提で議論をする意味があるのだろうか
-
>>888
こういう原作キャラの好き嫌いをバランスに持ち込むガイジ死ねばいいのに
-
ここはまだまとも。総合スレとか00ガンプラとかのある機体が強いて話が出れば
贔屓されるのは当然とか抜かすやつ結構いるからな
最近だとギス3騎士とかウイングとか誰も知らない人気ない、話がめちゃくちゃとか複数人で開き直りで叩いてたし
-
>>893
好き嫌いで言えばオレはWGXが好きだよ
ただアムロはバンナムの方でも尊重するだろうってだけ
胚乳は嫌い
-
被害妄想Sランかよ
-
アムロ機はネクストぶり10年振りだしアッガイ魔靴除けば1stからνは冷遇されてるほうだろ
昔からフルクロクアンタギス3、25ギス3、魔靴ヘビア、3ショタのサンドロ、ノルン、リボ、30ギスとかでWか00軸ばっかだよ強いのは
-
まあアムロって
ジャンプのお祭りゲーで言えば悟空みたいなもんだしな
弱いのは確かにおかしいっていうか
尊重すべきだとは思う
-
3ショタといえばブリドレノで種だし
今作じゃ伝説Pスト
過去には運命ストフリも強いしけどな
優遇されてるのは認めた上で理由述べてるほうが優遇とすら思ってない奴よりいいわ
-
隠者も強い時期あったな
ただ、アストレイとか00外伝は千葉智宏のメアリースーだから嫌いだし本編と同じ括りにしてほしくない
-
上のW00がいつも強かったってのは全国大会とかで今作の伝説Pストみないなのは弱くなってるから入れてない
一時的に強かったってのならフルブ白キュベの2か月とかそういうの結構あったけど全国大会前には死んでたからってことで
無印Zとかも強かったけどギス3隠者が主流だったような記憶
-
普段は大会なんて一握りのユーザーにしか関係ないんだからお構いなく調整しろって言ってるのに
こういうときは大会基準なのねw
-
調整しろとかそういうことなんて言ってないよ
今回の肺乳みたいにアムロ機強くてもいい→原作の好き嫌いもってんな
に対するいつも強いのはWと00だよねってただの雑談にすぎない
総合スレとかマキオンとか昔からそうだけど00信者はなんにでも突っかかってくるしねじ曲げてくるんだな
-
ガンプラとかに隠れてるけどZ機とかも今作まあまあ贔屓されてる
-
複数回に渡って長く環境にいるのと考えると、沢庵OOリボとずーっといるOOが頭ひとつ抜けてるわな
Wもギス羽サンドがいるけど、OOに比べたらトータルで少しだけ劣ってるわ
-
>>904
そう言われれば環境の百式Zメッサ、準環境でガブにジオまで入りつつあるから半数以上がやれる側なのか
それに比べてGは…
-
00もクアンタも前作弱かったから今作強化されて前作強かったリボはクッソ下げられてるやん
-
Gガン勢がどいつもやれる環境ってどんだけ射撃弱くて糞ムーブで格闘機が接近してくんのか想像もしたくねーな
-
遠距離から最強パーだから射撃戦だぞ
-
おじいちゃんまだこのゲームやってるの?そろそろ働いたら?
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神: GS→強化騎士メイン
社員: GF→騎士前特射
忍者: N特格→騎士ステップ
マックスター: Nサブ追加→強化騎士Nサブ
龍: ボルトアシ復活→騎士後特射
雷神: 格CS追加→騎士光の矢
騎士を解体してMF救済完了!
-
死ぬほどどうでもいいことでageてしまった…
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こうみると騎士の武装ってほとんどが他の機体が強みとして1つ2つ持ってるレベルの強武装なんだな
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>>913
ありがとう>>911に意味を見いだしてくれて
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わしもこのゲームやって長いんじゃがギス3と戦ってるとマキオンリボみたいなもんだと割りきってる
-
>>915
超最近じゃねーか
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70まで働くかあ
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天驚拳だけで勝てる升すこ
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ガンイージですら騎士の下特射もらえれば一気に15トップになれそう
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安田 (落下…衝撃波…)
安田 次回作の構想が固まりました
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>>920
おいやめろ
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fazzスレによると、俺がこのランクスレでfazzの評価を最強機体扱いになるように扇動し続けてるらしい
そしてfazzスレではいまだにネガが酷く低階級でしか通じない雑魚狩り機体扱い
-
プレイしてないんやろ、仕方ない
-
>>923
一応プレイしてるとは思うよ
大尉の銀☆fazzとあたったけどいきなり脱いでピョン格して前に突っ込んできだしたから蜂の巣にして速攻でそいつ2回落として試合終了
覚醒も1回だけの糞地雷だった
こういうやりこみ()系糞地雷の正体があのスレの住人だと思う
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プレイしてたら馬鹿みたいじゃん
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>>925
まあプレイしてたら左官帯でもfazzわりといるから低階級うんぬんは出てこないはずだからな
先日はラグですぐやめたけど大佐のfazzと2回あたったし
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灰νはサブのリロ延長とメインcsのチャージ伸びれば全然許容できる そこだけ下げてほしい
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そこら辺は別に良いかな、堅い機体ってことで納得
ゲロビだけは許さん
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銀がいるだけってなら遠距離系のレオスやハルートも普通に暴れてる気がする
今の中佐大佐シャッフル上位は勝率70ぐらいだからそこが出せるか
強いと言われてる機体は全国勝率40だろうが7割プレイヤーはいるけどFAは無理ってことだろ
固定なら何使ってもコテは低くても8割は出せるだろうけどいろんなコテに雑魚認定されて悔しくて元々立てたわけじゃんここ
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元々V2が過剰反応で勝率高い、メイン撃つだけとか叩かれて死んだから矛先が変わった
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>>929
思い込みだけで語るのやめな?
このスレ立ててからFAZZ強いじゃんって話になったんであって、スレ立て依頼したオレ自身はFAZZなんて心からどうでもいい存在だったし今も早くFAZZの話終わらないかなーと思ってるからな?
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いやデータデータ言いながら勝率だけにこだわって使用率高いの無視しててランクスレ追い出されたゴミのための隔離施設だぞここ
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>>932
早く固定ランクスレ立てれば?
てかローカルルール忘れてたわ、以降スルーするね
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>>933
fazzをネガるやつは精神幼稚なんだよ
fazzスレみればわかるがネガるやつは小学生みたいなレスつけるやつばかりだぞ
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前から隔離スレなの知らずに論破されたら逆ギレかよ。シャッフルスレならシャッフルスレにして
普通にFA-ZZ上位にすればいいじゃねえか。でペーネロペーヴァーチェはSじゃないの?
このゲームのプレイヤーは9割が少尉中尉、プレイ回数多ければ大尉と4割少佐いるがそういうのも考えていくべきじゃないの?
中佐大佐シャッフルで考えるならそれこそ格闘でダメとったりする必要があるホッスクはみないがレオスハルートは普通に出てくるわけじゃん
一番上のシャッフルを考えるなら時々当たる下位の4割の中尉大尉少佐、中位にノーネーム中尉大尉、中佐大佐の勝率5割、上位の勝率6割超えと分かれてるから
そこら辺考えるのは普通だと思うけど
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スプー君は自分でアフィスレ管理人だと自白してるし自分の思うような書き込みにならなければ叩いてくるだろ
パート1でFA-ZZ棚にあげてたのお前自信だろ。ヴァーチェは弱いペネはクスィーより弱いとか結論付けてるのもお前
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>>927
CSは銃口補正と連射速度を弱体化して降りテク専用にしてくれ
横特CSで射撃避けつつ格闘迎撃まで出来て、ステップにも食い付くのは流石に異常
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肺乳にしてもあれ強よろけでダメ効率いいのが終わっている
最後のブースト削りあいで有利取って下りるだけでなく10ヒットしてもBR2発で170のクソ火力
近いならBD格から派生で250ダメ。遠いならゲロビで220
これに合わせるならマスターやバエルが格闘したら400、覚醒して500とか減らないと上に合わせるからほど遠い
結局開発は一向にやらないが上を下げるほかないのだがやつらのクソゲロビ、ファンネル、ミサイルとかへの愛情がすごい
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定期でFazz大好きっこが来て機体愛を感じるね
ランクは主観になりがちだから参考指標として勝率と使用率合算で計算してたんだよ
逆に大会結果もさらに反映するとか作成レートの根拠を明確にしたうえで別の表を並行して用意してもある程度受け入れられると思うよ
ただ、ここは一般環境だから大会向けか左官向けスレ作ってやるしかないんじゃないかと思う
手っ取り早く何10名かに協力仰ぎAA以上とA5以下で直近50戦タッグ重複無し採用数と連勝数をスレ作って書いてもらえば主観無く作れるかもよ
熱意があればだけれども、ランクなんて何か新しく使ってみようかな〜の時の参考くらいと思うけど
もし弱体が嫌ならそのキャラ上位では勝てませんと運営にたくさん送りつけといたほうがまだ安心じゃないか
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クアンタ9機体も採用されてたのね
普通にギス排乳クアで並ぶね
サヨナラ、またバエルに虐められてくれ
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9機体も本戦出たのにベスト8にすら残らなかったクアはギス胚乳に並ばねえな。トップクラスのプレイヤーが使ってもガチ戦じゃ勝ちきれないってのが証明されてる。
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この先胚乳もギス3みたいな微下方と上塗りブッ壊れ実装でお茶を濁して終わりなのかなぁ
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普通のランクスレたったな
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シャッフルと固定分けたらいいのに
ほぼ銅プレいるシャフでfazzが猛威振るうの分かってるし 統計でちゃんと出てるじゃん
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クアンタってF覚ありきの機体だし無くても安定してダメージが出せる胚乳ギスとはやっぱり違かった
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>>944
何の統計が出てんだ?
FA-ZZの勝率がいつも55%以上で使用率が常に20位以内ってことか?
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肺乳問題に関しては肺乳が結局万能機の中では攻めが強すぎる。格闘がクアンタ、万能が肺乳TX
それを潰せるのが好きなときに落下できるギス3が立ち回りでは異次元。2つのサブとトーラスも強力
その落下やうかつな横移動を潰すのが騎士の衝撃波とメイン。後は矢でのMAP兵器
この唯一神の待ちを潰せるのがベルティゴみたいな機体になるけどベルティゴは否定された今これらは弱体すべきであるということになる
どうしても上に合わせるなら格闘機はエピ並に特化か火柱衝撃波持たせる。射撃機はベルティゴ並
万能機はピョン格や落下+クソビット系、ゲロビ、ミサイルを持たせてトラバライトニングウイニング百式Z並にしていくしかない
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並ばなくても胚乳ギス>クアンタ>その他ぐらいあるから2体だけ下方したら単独トップになる
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シルビとL覚がある限りちょっとくらいの下方じゃクアンタが落ちることはないだろうな
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まあ現実的な線として12月の下方は胚乳ギス騎士でしょう
実際その後下方受けるかは30内使用率現在3位ときどき2位のクアがどれだけの使用率占めるかじゃないかな
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ギスとハイニューが下がったらfazzの勝率が57とかいきそう
fazzはクアンタにも強いし
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ターンXもその他扱いね・・・はいはい
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TX残ってたらクア1トップにはならんと思うけどな
TXまで消えたらしらん
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騎士ギス胚乳消えたら残るターンXはもちろんレクスやユニヴィダあたりがバリバリ上がってくるの目に見えてるしクア単独トップなんてことにはならんよ。
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今でもナンバー3はTXじゃね
クアンタは多かったわりにPDF勝ち上がれなかったじゃん
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黒キュベをきっちりと下方してくれ
メッサとキャラパワー変わらん
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クアンタも大分ヘイト溜めてて草
トラ覚とはいえ強すぎだよね
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クアンタ実際つよくねーよ。
ニュー クシーに不利だし
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まあクアンタザクアメがトップくらいがゲームとしては健全だよ
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TXって強いけどそこまで使用率高く無いし大会の採用数から見てもギス胚乳下方されたら抑えられてた奴が上がって来て更に減りそう
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ギス胚乳騎士が下方されたらFAZZとかももうちょい上がってくるかもな。
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>>960
ギス胚乳からの乗り換え先としてはかなり有力候補だと思うけどねTX
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糞低コ淘汰した上で30はヴァサやゼロあたりを
トップにするように環境を変えて欲しい
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クアTXまで落とされるとしたら次はユニコ環境かな
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正直ダブルオーユニがトップになるぐらいの環境じゃないと荒れ続けると思ってる
それぐらいインフレがすごい
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そうなってもここの奴ら絶対文句言うやん
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ユニの時点で今出しても戦えるキャラなんだからもっと下まで落としていいよ
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>>965
00ユニがトップでいいなら落とすとしても胚乳ギスTXクアぐらいじゃない?12月アプデでそれ全部はないにしても普通にあり得る話だと思うけど
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>>966
総合スレに比べたらここでの文句なんか無いようなもんだぞ
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11/4-11/10の総合勝率順一覧です
機体名の後の数字は前週からの勝率増減幅です
3000
55.0%以上 FAZZ-0.1(55.5%)
52.5%以上 Ex-S+0.9 ギス3±0 胚乳+0.1 TX-0.1
50.0%以上 00+0.6 ペネ+0.1 ヴァサ+0.5 クア+0.3 ν+0.3 ユニ+0.5
47.5%以上 升-0.1 Ξ±0 鯖+0.1 ゼロ-0.4 ∀-0.1 シナ+0.7 レギ-1.2 V2+0.8 Pセルフ+0.1 ノルン+0.4 キマビ+0.3 ストフリ+0.3 レオス-0.4 運命+0.3
45.0%以上 エピ±0 羽+0.2 ナイチン-0.5 サザ+0.6 DX-0.6 古黒+0.1 フルコ+0.3 バエル-0.1 ハルート-0.5 神±0
42.5%以上 レクス-0.4 FX-0.1 リボ+0.1
40.0%以上 フルセ-0.7 セブソ-0.8 HS-2.2(40.2%)
40.0%未満
2500
55.0%以上
52.5%以上 百式-0.1(54.4%) LFb+0.4 ファントム-0.1
50.0%以上 スタウイ+0.1 Z+0.3 GP02+1.0 ジオ-0.5 死神-0.4 騎士-0.6 フルグラ+0.2 Pスト+0.7 アイオス+1.6
47.5%以上 エクセ-0.3 X2-0.1 ギス2-0.1 伝説-0.2 トラバ±0 ラファ+1.5 ミナ-0.6 AGE2-0.4 ケル-0.2 FA-0.2 ゴトラ+1.2 青枠D-0.6 万死+0.2 キュベ-1.5 ング-2.4 スサ-1.0 エクリ±0
45.0%以上 アトラス-0.6 暁+1.7 フォル-0.8 ナタク±0 DV+0.5 X1+1.1 プロビ-0.5 ハイペ-0.5 X3+1.3 ZZ-0.3 金スモ-1.5 サイコザク±0 自由+0.8 社員+0.5 ブレイヴ+0.5 ゼイ+1.7
42.5%以上 AGE3-1.9 隠者-0.5 グシ-1.4 赤龍+0.6 ルプス+0.4 アルケー-2.0 ヘビア+0.3 赤枠改-0.3 バウンド-0.1 X-2.8 Gセルフ-1.1 アリオス-3.5 ノワ-1.2 インパ+0.3
40.0%以上 ゼノン±0 忍者-1.0 GP03-1.5 雪崩-1.6
40.0%未満 DH-0.7(39.1%)
2000
55.0%以上 フォビ-0.1(56.7%) Gメカ+2.1(56.1%)
52.5%以上 黒キュベ+1.5 ヴァーチェ-0.5 メッサ-0.5 ロゼ-0.2 シャゲ-0.1 V+1.6 スト+0.2 ガベ+0.6 T±0
50.0%以上 ザク3+0.8 ガブ+0.5 ビルスト+0.1 ガナ+0.3 ザクアメ-1.1 ファル+0.4 ドーベン-0.6 デュナ-0.1 ダッガイ+0.7 Gアル+0.8 龍+2.0
47.5%以上 金枠-0.4 エクシア±0 ギャン-1.0 Fb±0 クシャ-0.5 AGE1+0.4 モンテ±0 BD1+0.3 ルージュ+0.1 初代+0.2 スタゲ+0.1 赤枠-0.5 ペイル+0.1 サンド-1.2 シャザ-3.4 Δ-0.3 ドレノ+3.5
45.0%以上 コレン-1.9 レイダー+1.0 魔窟+0.5 キュリ-1.1 スローネ+0.3 ガイア-1.9 ヤクト+1.7 X魔王-0.6 キマトル+0.2 青枠L+0.7 西川-2.1 マックスター-0.7 ブラビ-3.4 バルバ-0.2 F91+1.4
42.5%以上 タイヤ-2.8 ナイフ-1.0 鰤+0.4 ジョニー-0.2
40.0%以上 ノベ-0.6(41.9%)
40.0%未満
1500
55.0%以上
52.5%以上 赤キュベ+0.1(52.6%)
50.0%以上 桃子+1.0 グフカス-0.4 Gルシ+1.0 アレ+0.3 決闘-0.4 ガンキャ+0.6
47.5%以上 戦車+0.2 イフ+0.7 ザク改-0.9 ベルガ+2.7 炒飯+0.2 マラサイ-1.9
45.0%以上 ガンイ+0.8 ケンプ-0.9
42.5%以上 犬-0.8 カプル+4.3 環八+0.4 ヅダ-1.5
40.0%以上 雷神-3.3
40.0%未満 アッガイ-1.7(38.7%) リガ-7.7(33.2%)
前週比3%以上↑: カプル+4.3 ドレノ+3.5
前週比3%以上↓: リガ-7.7 アリオス-3.5 シャザ-3.4 ブラビ-3.4 雷神-3.3
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今更ふと気になったんだけど、4割以下の機体放置って本当に何を基準に調整してんのかなぞだな
バランス整えようって気がないのは分かるけど 全体が4割いかないって相当異常だと思うんだが 開発チームは全く気にならんのか
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00て普通にスポランとかで最強じゃなかった?1回だけ下方。ギスやキマールは2回
騎士が解禁で詰んでるからと勝手に下がっただけでクアンタと同格あるんでは?
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>>971
平均勝率53%を越える胚乳ギス3ライトニングだけの合計で全体使用率12%以上なんだから勝率5割以下の機体が大量に生まれるのはまあ仕方ないというか残念ながら当然のこと
平均勝率5割以上で上方貰ったのはガナVフォビだけであとの58機は5割未満だから、当然のことながら弱い機体から上げていこうという方針ではあるよ
…Vフォビは使用率低いからだったとしてもガナはなんで上げたのかな…
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>>973
初心者人気が高いからだと思うよ
そういう枠が必要なんだよ商売である以上
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>>974
なるほど一理ある
実際には単発ダウンメインとアシ3連射放水バラ撒きで成り立っちゃうから、ほんとのところは入門編として適正じゃないだろうけどね
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TXと近しい数いたしな、PDFでも
TXはOO厨の当て付けのために毎度やり玉にあげられて可哀想
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クアンタ環境になったらクアンタに有利とれるΞも上がってくると思う
それよりV2とVsどうにかならんの?
あいつらL覚醒と極端に相性悪いんだけど
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TXはやってて面倒くさいから印象悪いってのはあるな
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Ξが有利とれてたらΞもうちょいおるやろ
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>>973
いや4割代が生まれるわかるんだけど、いいたいのはその4割にすらずっと届いてないゴミがいて(4割ギリギリも大概だが…)
性能差あるとはいえ、スキル有無に限らず流石に無視出来ない弱さなのに放置はどうなん?ってこと
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>>980
調整だってタダじゃない
一律体力調整みたいな雑な事は出来ると思うけど、今低勝率の奴らはもっと根本的なところがダメだから作り直し≒コストがかかる
しかもせっかく調整しても人気が無い、強くも弱くも無い機体なんか使われんからな
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>>980
ああほんとに勝率30%台を指しての4割以下ってことだったのか、これは大変失礼
まあ4割以下常連は
DH先輩:懲役中
アッガイ:やり込み勢の頑張り過ぎだ!
ヒコーキ:みんなトラウマでしょ?知ってる
カプル:15地走マスコットに上方入れただけでもありがたく思え
って感じなのかな?>>884の通り修正も全機体の4割ほどまで進んでて要上方の機体数って考えたら折り返し地点過ぎたところだから未修正の機体ならこれから期待していいんじゃないかな
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クアンタ強くないとかマジで言ってんのか?
避け辛いファンネルばら撒けて性能トップクラスのアシスト垂れ流してしかもゲロビまで撃ってきてバリアF覚醒とかいう押し付けまで持ってるあいつが環境機じゃなかったらなんなんだよ
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四捨五入したら4割だけど3割ってもう見てて悲しい
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海老チョバム不利ニキやんけ
正しいと思うけど君が言うと草だわ
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リガはアムロにして20で普通の可変機にしろよ
今更一方通行とかしょうもない再現いいだろ
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クアンタは環境機だとは思うし扱いやすいけど格闘寄りで相性不利な機体がギス胚乳より多いから仮にこいつら修正されてもトップはキツいって話でしょ
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環境入りはしてても到底トップ張れる位置じゃないなクアは。ギス胚乳騎士が落ちてもそいつらが下方入って浮上してくる連中から抜け出る位置でもない。
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シルビトラ覚はどうしようもないんだけどそれしかない
いやアシストとかも普通に強いんだけど
結局覚醒格闘でしかゲームを壊せないと事故の被害者側になって勝率伸びないんじゃない
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仮に胚乳ギスが落ちたとしてクアの使用率と勝率がどう動くかって話ね
その2機に対して明確に有利ついてる機体がない以上は全機体がほんのちょっとずつ勝率上がるだろう中で、30の乗り換え先がうまくバラけずクア一極集中ってことにでもなれば今でも大して高くないクアの勝率はさらに下がるだろうし
まあ大会がクア一色みたいなことにでもなれば勝率低かろうが下方対象になるだろうけど
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クスィー普通にオンライン多くね?
最近めっちゃ増えたと思うが
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>>991
串はナイトメタ要素あって、ギスやハイニューとある程度打ち合あえるキャラパもあるからね
連動ミサや幅広高効率ゲロビのお陰で事故性能も高めだから、腕負けしてるなら下手にギスやハイニューミラーやるよりワンチャンあると思う
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後はラグだらけなせいでしょうもない当たり方するからそれだけで有利取れてるのもあるしな
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次スレ立てて貰ったので誘導
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1573396409/
【シャフ固定】一般環境機体ランクスレ Part.4【不問】
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沢庵ネガキャン君ついにTXポジでは耐えられなくなって謎のΞポジまで始めたか、末期やな
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埋めます
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シャフ固定不問スレでシャフ向きの機体語られるの許せないなら立ったまま放置されてる固定スレ盛り上げてやれよ
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せっかくスレできたのにあっち全然使われてないな
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シャフ固定で分けない方がよくね?
マッチング上位とマッチング下位で分けた方がランクとしてスッキリしそう
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このスレって機体の性能差を語るスレじゃないの?
腕の差の振れ幅が大きい一般しかも銅プレを基準にしてる時点で意味不明だわ
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