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ガンダム・キマリスヴィダール Part.6
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判定と発生は違う
発生は技が出るまでの時間で判定は出た後の強さ
このゲームで同じなのは判定とリーチな
格ゲーなら同時に技を出しても判定の強さが強いほうが勝つんだけどバーサス2で判定の概念を持ってるのはアルトロン前格だけ
リーチが長い武器のほうがお互いに出切った時は勝つ
あとは発生が早くて敵より先に攻撃の当たり判定が触れた時とか
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