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クロスボーン・ガンダムX1改 Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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こいつの突撃アシストやる気あるようでまったくないなそこ当たらないのかよってのが多い
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迎撃では横サブ絶対NGやなこれ
とっさにメインサブはしてしまうけど
先人の教え通り特赦つかいまくったらなんとか一択6割キープで少尉2にはなれた
こいつじゃなくてええやんって立回りになっちゃうけど
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X1改の強味はどこ‥‥?
こんなのX1壊じゃん
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X1改・懐だな
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マントリロードは強い
あとはキンケドゥさんと機体がかっこいい
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モバイルサイトの立ち絵は強い
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夏の浜辺で遊んでいる時の1枚みたいな立ち絵すき
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X2もだけど、マントの機動力低下要る?
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マントの機動力低下をなくして,鞭を戻してくれたらそれでいい
欲を言えば,アメキャンがほしい
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全盛期のX1改に戻して!
具体的には無印エクバ稼働初期!
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マントとBD格以外今より弱そう
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赤ロ伸ばしてアメキャン付ければ射撃寄り格闘機として使えないこともないと思うんだがなぁ…
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射撃寄り格闘機という哲学的存在
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自分でマント脱着自由に出来ないなら
着けてるときの機動力低下要らないだろ
むしろ無くなったら爆速で良くね
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>>246
かつてのスサノオ
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マキブもマキオンもそうだけど
X1って最終アプデ時に理想的な性能になってくれるのに
どうして新作に移行する度に望んでない産廃化(弱体化ではない)ばかりするんだ………
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今の環境も考えるとモンテーロにすら負けてる気がするわ
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周りの環境と比べて足りない性能の中頑張るのは、カーティス・ロスコの感覚を体験できるというメリットもある(白目)
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>>243
メイン4秒5発+ぼっ立ちグレネードだがよろしいか
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一応ダメ計測
メイン70
Cs120
横サブ90 横サブ>横サブ 158
前サブ80
Nサブ爆発174
特赦二発94 特赦二発→レバ特格 193
N特格二発128
レバ特格150
NNN213
横N153
前N143
後80
BD格NN193
M覚醒時
CS直撃+爆風213
BD格NN>前N→横サブ293
だいたいバーサス準拠だね
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>>252
更にトビアは使い切りの模様
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そんなX1が稼働初期は環境機体だったんだからあの頃に比べてどれだけインフレしてるかがわかるよね
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ここ数年のX1は接近戦でなく
環境末期時期に強く調整されているから困る。
トビア斬りようやく頼れる武装になったと思ったらリストラってあんた………
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>>253
お疲れ様です
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横サブこんなんなるんだったら前サブいらないよぉ
どこに強みある機体だっていうんだよぉ
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エクバ無印の頃にいたら中堅良キャラくらいの評価は貰えてたかもね
何もかもが時代遅れ過ぎる
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ギスとルプスが辛すぎる。マジで無理
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そいつらは大体の低コが辛いと思う
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試作3号機やダークハウンドも大概お通夜だけどあいつらは暴れてたツケを払わされただけだ
大して暴れてないX1改が何をしたというのだ
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>>262
デルタプラスだって特に壊れてないのにお仕置きされたからな
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マキオンで一年足らずの栄光のためにエクバ2のどん底を用意されたとなるとなんとも
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>>263
デルタはどうしても劣化Ζにしたいらしい
バーサスからいろいろ武装合わされてる
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こいつのトビアックスも大概不愉快だったので残念でもなく当然と言ってさしあげますわ
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同時にドビアで殴り合った時の不毛さ好き
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互いに無想転生発動したみたいになるんだっけ?
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マキオンのN特アシストだけでも返してくれよ面白くて強かったのに
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原作再現度下がった上で産廃化してるのがえげつない
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マキブ最終、マキオン最終時で理想的な修正にしてくれたのに
なんで次回作で超絶劣化させるんだよ。
BD格の弱体化は覚悟してたが、実際は全くの別機体な上にX1の強みがことごとく失ってる
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トビアックスリストラについては単純に基盤が変わり、バーサスから流用した結果
「ビーム刃を出しているペズバタラ」のモデルが今のところ無いからだと思うぞキンケドゥ
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それならそれで同効果のモーション差し替えで良かったのでは
欲しいのはパタラでなく同効果の武装なんだよ
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X3持って殴り掛かるキンケドゥ
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トビア!そのムラマサブラスターいい武器だな!借りるぞ!
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アル!そのバンシィいい機体だな、少し借りるぞ!
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次回作ではゴッドガンダムを奪い取るキンケドゥが見られると思うと胸熱
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マキブまで無かったのに
マント着用時の機動力低下が今作でも据え置きなのが理解出来ないんだが
あれは元々ビール属性攻撃の耐性のために付いてて
機動力低下のデメリットはキャンセルルートがあったから説明が付くものだったのに
常時キャンセル出来なくなったのに機動力低下のデメリットがそのままってのが意味不明すぎる。
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マント脱ぎ着出来ないとか言ってる奴エアプか?
格闘CSで着脱出来るぞ
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>>279
ぼくのX1に格闘CSのゲージが無いのですが
格闘CSを出すにはどうすればいいですか?
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単純に突っ込んでくるやつすら横サブでお帰り願えないのほんと悲しい
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>>280
1回マント使いきってリロード完了したら脱ぎ着出来るようになる
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着れるだけで脱げませんよね…?
某動画サイトで動画も観てきましたが剥がれた後およそ35秒のリロード後に着れるだけで自分で脱げませんよね…?
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>>279
>>282
には「脱ぎ着」って書いてあったので着れても自分では脱げないよなぁ…と思い気になってしまいました
多分
>>280
の方が言ってるのもそういう意味だと思ったので
細かくて失礼
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そんなん待ってる間に相方死んでるわ
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せめて最初から格CSで脱着できれば良いのになぁ
相手が鉄血勢やジオンのような実弾オンリーの敵と当たると機動力落ちるだけで脱げない呪いの装備と化すもん
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X2と違ってマント脱げないのに機動力低下というギャグ。更に横サブも下方修正・・・キンケドゥ
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現在この機体は勝っても負けても味方に土下座ものですよね?
勝ったら自分を見捨てずに勝たせて貰えた味方に感謝を込めて
負けたら全部自分が責任を負うつもりで
特にこの機体の場合この謙虚な姿勢で臨まないと味方に申し訳無さすぎですね
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そんな心境でやるくらいならこのゲームやらんわ
顔も知らん相手にそんなこと考えながらやってられっか
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勝てば俺がうまい
負ければ相方が糞の精神
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相方もそう思ってるから問題ない
シャフはいがみ合いながらも協力するライバルみたいな関係でいい
キンケドゥさんは僕が守りますから(笑)
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まさか妖怪四十肩より下どころか下から2番目とは
まぁランクなんて参考程度の情報でしかないとは思ってますが…
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キマリスヴィダールが実弾メインで射撃ガードで不利だぞキンケドゥ
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>>293
お前も同条件じゃないかザビーネ。
X2ではなくベルガ?武装もヴィダールに似てるじゃないか
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>>293
サブ食らったら、マント脱げないのも合わさって悲惨な目にあうな
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ザビーネをバカにしてた立場から一転バカにされる立場に堕ちたキンケドゥくん
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サブ食らった瞬間自衛できない低耐久FAZZの出来上がりだぞ
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先出し発生勝ちしただけかもしれないけど、
X3の特射移動特射派生をX1の後格で潰せたわ
判定は信頼できるのかな
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こんなインフレしていってる中で新武装のくせに特射弱すぎてほんまにビビる
ブーストない時の盾フォローにすら使えへんしこんなん撃ってる暇あったら位置取りのためにBDふかしてる方がいいと思って一切使ってないんやけどみんな使ってる?
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普通にメインからキャンセルで使うかなあ
とはいえダブルロックを貰っている時ではなく、
タイマン気味な時に、中距離でのアクセントとして出したりする
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他の機体はバーサス由来の調整でも実質上方されてるものが多いのにX1改はことごとく裏目に出てる悲惨さ
もしかして開発陣にザビーネがいる?
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バーサスはそれまでのX1みたいに押し引き考えて立ち回る機体から強ストライカー飛ばして横サブダイブするだけの脳死機体になったから
で、その行動すらできなくしたんだから弱いよ
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シャフでトビア寄られたらあてまくって一人で少佐のトールギス3落とした少尉1とマッチングしたわ。
レバー入れ?のトビア格闘迎撃用としてかなり使えるの?
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>>297
今作のFA ZZは足速いぞ
実弾と格闘弾けないチョバムアレックスやな
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木星帝国に投降したら強くなったりマントを脱いだり着たりできるか...?ザビーネよ...?
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特射消して特格のコマンド特射に変えてマント降りとアメキャン付けよう、それで中堅()になれるだろ多分きっと
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そもそもこの程度のアシストにアメキャンが存在してないとかまずこれが化石だし
ゴミと化したサブをそのまま持ってきてるのも頭悪い
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下格も特射もいらん
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てか前作そのままにしてくれ
それならまだ下格やN特射で辛うじてキマヴィダに対抗手段あったのに
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接近戦に強く設定されている
恐れるな
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仮にそうだとしても他の機体がもっと強く設定されている悲劇
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エクバ2はゴーストの時代なので、
機動性はともかく武装が周りについていけてないんだと思いこむプレイを楽しもう
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相手のX1改がギリギリ当たらない距離で何度も鞭振ってるの
見て、こちらが切なくなったぞ。キンケドゥ。
まぁ、身についてるものは中々抜けんよね。
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>>313
そっから近づくと当てるぞって威嚇だから
当てようとしてるわけじゃないんだからね
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近づく必要かないんだよなぁ…
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エクバ2後半戦まで待機だな
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X1っていつも望まれてない形で次回作に移行するよな
マキブ最終時で満足したのに、弾は減らされ使い道が謎なN特に機動力デメリットが付いたマント…
マキオン最終時でようやく納得のいく性能を得たのに
EXVS2じゃベスパタラや下格は没収されて、得たのがそこそこの特格に存在意義が謎な特射にZ横に負ける性能の下格……(てか何故前格に割り当てないのか)
BD格とサブはおしおきだと覚悟していたが
実際は何もかも奪われてどうしようもないし
強化してもベスパタラや旧下格は帰ってこないのは確定だし…
いやもう悲しいわ。ただ悲しい。
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嘆くなら名前くらい正確に書いてやってくれ
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実際ペズバタラよりもみんなトビアって読んでたよね
個人的にはバーニアにゴミが詰まってるのかと思うほどのカス機動力だったフルブマキオン初期より、まだ足が生きているから頑張って使う気があるけれど、武装が周りに追いついてない感はあるわな
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トビアって書こうとしたけど
「X3いるじゃん」ってツッコミ入るだろうから機体名で書いたんだよー
誤字については謝る
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アシスト引き付け兼降りテク削除ってほんといたいよな
サブにベスパダラ斬りとられて守りが弱体化しすぎてる
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せめて特射にメインキャンセルくれよ…
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とりあえずガッツリ使った感想としてはこいつ自体は普通なんだけどその程度のスペックじゃ環境が許してくれないって感じだなぁ
立ち回り的にはマントあるうちは足止めないで位置取りで格闘ちらつかせる立ち回りして相方が動きやすい状況を作るといいかな
マント剥がれたらクロス取りやめて相方のケツにくっつく感じで、もちろん対面のキャラにもよるけど
個人的な各武装の使い所としては
CS 後ろにいるときに適当に巻くのとコンボパーツ
Nサブ 横サブよりこっちのほうが格闘迎撃として優秀、リターンもいいしみんなもどんどん振ろう擬似タイ状態なら着地はさみつつ370コンのロマンも叩き出せる()
横サブ 立ち回りでは確実に軸があった瞬間以外は封印してほぼコンボパーツと化してる
前後サブ バックブーストで逃げる相手や近くでロック向けてない相手に結構刺さる、上下移動するの利用してBRぐらいだったら緊急回避に使えなくもない
マスターと一緒って言われてたけどマスターみたいな足元までの判定はないので先端当て意識したほうがいいかな
特射 あんまり使わない、全部出すと足を止めすぎるし発生も遅いし1発なげるだけにしてもフォロー必須でぶっちゃけ使いづらい
あがきや自衛にはN特格ガードのほうが優秀、ダブロしてると相方の攻撃もそこそこ消すことある
30の後で使う際にはダウン値低い補正がゆるいのもあって誤射ったときの悲惨さが随一
特殊性能としてダウン引き起こし機能とゲロビすら貫通するヴィダールのサブを消せる(耐久値がある障害物扱い?)
特格 Nは立ち回りや自衛といろいろ使う普通に優秀、ただ曲がらないのでメインや特射出し切りから赤ロ保存してもあんまり当たらないので適正距離で使おう
レバ入れは近距離で出して上取ったり横そのまま抜けたりすると胡散臭い当たり方したりするのとコンボパーツとしてかなり優秀
刺さったときはダウン値0でダメージも多少伸びるのでフルコン叩けるようなら入れると良し、放置で長時間拘束してもよしマジストライカー
相方の理解が必要だけどこれぶっさっさったら基本放置して敵相方をダブロでガン追いするとめっちゃ状況が良くなる、シャフだと追撃勝手に決められて大体台無しになるけど
格闘 N 発生早いので虹合戦になったらこれのほうが勝ちやすい、かっこいいけどあんまり使わない
横 いつもどおり、出し切りより前派生のほうが状況カット耐性いいので基本こっちで、出し切りのほうがダメージたかくなるようには戻ってる
前 優秀なコンボパーツ、横前とほぼ一緒だけどパーツとしてはこっちのほうが動くし入力忙しくなくて良い
下 先置きすると強いけど過信は禁物、硬直も短いので緑ロックでだして盾仕込みのあがきにもhit後のコンボはメイン始動と一緒でいい
BD いつもの使用感特に変わらないけどサーチ替えしてると結構3.4段目や最終段→特格派生スカるのでやるときは確認したらすぐにサーチ戻したほうがいい
特派性 変わらず
総評としてはレバ特が(X1改の中では)クソ強いのでマジでこれ使ってダブロ状況を作って相方と敵を祭りに行くスタイルが安定する
ちなみにコンボに組み込むレバ特は着地してロック変えて状況見て追撃するかダブロで追うか判断するぐらいには余裕があるので状況見て動くといい
とりあえず要望は運営には無難なここらへん送っとく
メイン→下格ルートの追加
特射の発生向上 下特射で前作の下格闘出せるように
横サブ マキオン基準もしくはバーサス初期の性能に変更
N格闘最終段をバウンドダウンに変更
特格 アメキャン対応
マント 常に格闘チャージで着脱可能に、それがダメならマント非着用で開始してユーザーの任意で着衣する形に変更
リロードタイムの改善一瞬で剥げる環境なのでマントの驚異は昔ほどではないしデメリットも存在してるので
長くなったけど、今の環境でゴミみたいなメイン当たんないしマント一瞬で剥げるしストレスマッハだけど修正まで頑張ろうな
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あとマント着用時の機動力低下も廃止してくれ
今まで無かったデメリットを唐突に付けられて困ったが
マントキャンセルの代償だと割り切れただけに
今の仕様で機動力低下ペナルティ付加させる理由が無い。
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>>323
ありがとう
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メイン特射でスパローを追い払いやすくなって少し嬉しい
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ジャックスパロウ……?
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Age1の高機動形態の名称でしてよ
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えっ!?X1にスパローメインCS特格後格を!?
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上方なしとかどういう判断だ
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何でこいつに上方ないんだよ、運営さんよお
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仮に修正されてもX1は強化のはずが弱体化修正されたことあるから油断ならん
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こいつが強化されるのはエクバ2後半戦だ
マキブマキオンがそうだったように...
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