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シナンジュ Part.1

1管理人:2018/05/12(土) 00:23:35 ID:???
次スレは>>950が宣言して立てること

6083/28(木)に騎士ガンダムが解禁! (ワッチョイ 18ac-3be3):2019/03/26(火) 01:06:04 ID:4XyNCLyU00
なんなら決勝進出おめでとうってことで来月の強化30枠になってもいいぞ

6093/28(木)に騎士ガンダムが解禁! (スプー 9f52-98c2):2019/03/26(火) 08:39:48 ID:0Ccq9pHASd
動画見てるとシナンジュの武装はほんと素直だなと感じる
弾が足らんよ

6103/28(木)に騎士ガンダムが解禁! (ワッチョイ a987-c401):2019/03/27(水) 23:07:47 ID:lrZvYKv600
>>609
CSまったく使ってなかったな
俺は弾切れの時は賑やかし程度に撃ってたが、使わずにステBDと位置取りにブースト使うのが正解って感じだった
参考になる動きがあるってのはホントありがたい

611騎士ガンダム解禁! (スプー aa5c-82c4):2019/03/28(木) 10:16:21 ID:gsU1sPToSd
この間の大会の影響からかシナンジュの評価が上がってる(気がする)
ずっと好きで乗ってたからいろんな人が興味をもってくれるのは嬉しいが、変に流行って下方しろとか言われるようにならないか不安だ

612騎士ガンダム解禁! (オッペケ 0983-0d90):2019/03/28(木) 11:00:23 ID:M.Tn94mUSr
こいつはすさまじくうまい人が乗らない限りいまいちだからへーきへーき

613騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 6cb4-0cf5):2019/03/28(木) 12:54:39 ID:clFAAXp.00
てかうまけりゃ何使っても勝てるのでは?

614騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ 166a-9623):2019/03/28(木) 15:44:27 ID:XOm2QoEASp
M覚醒下方入ったけどまだ安定ですかね?

615騎士ガンダム解禁! (バックシ 7e38-87f0):2019/03/28(木) 19:51:21 ID:YiRlGpB6MM
隕石だけは強い

616騎士ガンダム解禁! (オッペケ 4b0b-1b6e):2019/03/29(金) 05:52:19 ID:YdqcaZjYSr
s覚醒で真上から横バズ連射でめくってダメとるかf覚醒でメイン→格闘でいかに攻めるか悩みますね m覚醒は防御補正なし覚醒時間がsとf比べ0.5秒短いフル覚醒だと1秒差があるという点とBG回復量の下がった今少し考えた方がいいかもしれませんね 突然の長文、スレ汚しすまない

617騎士ガンダム解禁! (スプー ce22-c715):2019/03/29(金) 07:35:09 ID:Epy6JgPISd
みんな冗談で書いてるんだろうけど、マジで下方が来たら俺爆笑するわ。サイコフレームが暴走するまで笑う。

618騎士ガンダム解禁! (アウアウ 183c-40aa):2019/03/29(金) 07:48:59 ID:BNoySRpoSa
マジかよラスカル最低だな
青枠D降ります

619騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 9d5b-98dc):2019/03/29(金) 11:53:04 ID:b3RazisA00
人違いなんだよなぁ

620騎士ガンダム解禁! (アウアウ f606-28f2):2019/03/29(金) 13:09:48 ID:Fxv46uDASa
どのキャラでもそうなんだろうけど、M覚の爆速感がなくなったからどの覚醒選んでも物足りない感じがしてしまう

621騎士ガンダム解禁! (スプー 7311-5d03):2019/03/29(金) 14:18:29 ID:I.4PHXz.Sd
>>616
そうだろうか?FやSだとマキオンの頃と同様に他の機体の下位互換のような感じが否めないな
まだまだバズ青ステやホモビラから回り込みができる、攻め逃げ幅広く使えるMが安定なんじゃないかな

622騎士ガンダム解禁! (オイコラミネオ fe5a-af74):2019/03/29(金) 14:31:28 ID:xJXhOhFIMM
ラジカル氏がバズから隕石つけばなぁって眼鏡かめきちのやつで言ってましたわ。準優勝記念に修正してあげてもいいのでは?笑笑

623騎士ガンダム解禁! (スプー 3e36-98dc):2019/03/29(金) 22:54:23 ID:q/LVkn/6Sd
横サブ前特したいよね

624騎士ガンダム解禁! (ワントンキン aa85-6e79):2019/03/29(金) 23:02:42 ID:XIGtdrBsMM
というか全行動から前デブリとホモ呼びたい

625騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ cdb4-cf35):2019/03/30(土) 12:43:02 ID:TeYPpTpYSp
ホモはクズだから鍛え直して欲しい
あれ30のアシストの性能じゃない

626騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ e7e5-1d1b):2019/03/30(土) 14:25:44 ID:0TD5FegYSp
ラジカルの活躍見てたらあんまりねだりたい事もなくなってきた
せいぜい上げるとしたら特射振り向き付与かサブ→特格の追加かな

627騎士ガンダム解禁! (ブーイモ 471d-291a):2019/03/30(土) 18:22:05 ID:6OzvVtQMMM
横後>横後>メインのダメージわかる方いますか?

628騎士ガンダム解禁! (スプー e229-cffb):2019/03/30(土) 18:26:01 ID:Uw2893oQSd
電卓叩け

629騎士ガンダム解禁! (スプー 2011-82c4):2019/03/30(土) 19:59:31 ID:74H.GeDoSd
詳しくは分からんけどレバ特射〆で262だから、メイン〆なら240〜250くらいじゃないかなぁ

630騎士ガンダム解禁! (ワントンキン aa85-6e79):2019/03/30(土) 20:59:07 ID:XIGtdrBsMM
横サブからデブリとホモのルートさえあれば横後>横BZ→N特orレバホモ(→メイン)が出来るのに

631騎士ガンダム解禁! (スプー 40fd-1d1b):2019/04/02(火) 19:09:16 ID:CWbRvMIESd
大会終わってからこのキャラよく見るようになったけど、そこらの一般が乗ってらの見ても何にも強さが分からんのだがw
やはりラジカルだけ化物か

632騎士ガンダム解禁! (オッペケ d6f9-0d90):2019/04/02(火) 19:12:31 ID:Ep76WIVoSr
ラジカルとかアレンはよくわからんがバズ当てるのがうますぎるんだよね
軸の合わせ方がうまいんだろうか

633騎士ガンダム解禁! (アウアウ 2cad-f0b8):2019/04/03(水) 12:24:39 ID:5fne7xooSa
>>618
聞いたことない名前だったからYouTubeで調べてみたら一般レベルでワロタ
これもう関係者の晒しだろ

634騎士ガンダム解禁! (スプー a28b-36ba):2019/04/03(水) 12:54:38 ID:v3WAw/RISd
ラスカルとラジカルって名前紛らわしいよなって話からのレスだぞ落ち着けよ

635騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 54cd-f1bc):2019/04/03(水) 16:55:29 ID:/twJhPBw00
ラスタル・エリオン。ギャラルホルンの覇権争いは、貴様に軍配が上がった。しかし、この状況下でこそ私が…俺が本当に望んでいた世界を手に入れられるかもしれない!

636騎士ガンダム解禁! (アウアウ 4e7c-6d82):2019/04/03(水) 19:48:46 ID:Qy6QhAPYSa
君がシナンジュ全一だ(全武装リロ低下隕石慣性削除下格発生追従低下)
冗談だけどこの運営なら割とあり得るのが怖い

637騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 752f-0f6e):2019/04/03(水) 22:59:15 ID:C432aSCk00
ありうる

638騎士ガンダム解禁! (スプー 07eb-8e55):2019/04/04(木) 08:55:30 ID:Z1wOM2MISd
ヘビアくん…

639騎士ガンダム解禁! (アウアウ 6d90-6d82):2019/04/05(金) 16:17:45 ID:rh3072EoSa
久しぶりにシナ乗ったんだけどなんか勝利リザルト時の台詞追加されてない?
「赤い彗星は堕ちたりしない。総意が守ってくれる(?)」的なの。
イヤホンしてたけどよく聞き取れなかった...

640騎士ガンダム解禁! (ワントンキン d9ba-8c0f):2019/04/05(金) 17:52:09 ID:XIGtdrBsMM
赤ロック距離の短縮しました。
横格闘の発生速度と追従性能を下げました。
サブ射撃リロード時間増やしました(+2秒)。
特殊射撃リロード時間増加(+2秒)。

641騎士ガンダム解禁! (スプー 0bf0-b607):2019/04/05(金) 18:53:48 ID:wafp7Zq.Sd
マキブのトラウマやめて…
まぁあの頃は強すぎたから仕方ないが

642騎士ガンダム解禁! (オッペケ c6b5-c0c6):2019/04/05(金) 20:57:01 ID:MoSNYgE2Sr
F覚使ってる時の火力重視の横始動コンボってどんなの使えばいいかな

643騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 95a4-f82e):2019/04/05(金) 22:53:25 ID:iDDzEEk200
最大火力なら横後>(前)後×3>CSorNサブor覚醒技とか?横後>>BD格出し切り>NN後とかもある
横後>>BDN>前初段(強よろけ属性の最初の1突きだけ)で攻め継もいいぞ!

644騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 5c9e-6d82):2019/04/06(土) 00:27:17 ID:CNzgrc1U00
このキャラ生時で初段スカし以外で300出せるのか?

645騎士ガンダム解禁! (ブーイモ f890-92d2):2019/04/06(土) 12:17:18 ID:VckocFKcMM
>>629
だいぶ亀ですがありがとうございます

646騎士ガンダム解禁! (スプー fbc6-b607):2019/04/06(土) 15:30:37 ID:yn0cPKrgSd
みんなは覚醒何使ってる?
結局まだM使ってるけどFもいいかなって気がしてるので、使ってる人の意見を聞いてみたい

647騎士ガンダム解禁! (オッペケ c6b5-e6a9):2019/04/06(土) 17:20:12 ID:MoSNYgE2Sr
>>643
ありがとう
その辺練習してみる

覚醒は俺は今回のM弱体でFにしちゃったな
射撃撒きながらいきなりクソ速格闘で突っ込めるのは強い

648騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ a5f7-b607):2019/04/06(土) 21:05:43 ID:XjcA/JuE00
>>647
横サブ横格強いよね〜
F覚使って頃お世話になったわ

649騎士ガンダム解禁! (アウアウ 60b2-6d82):2019/04/08(月) 09:31:18 ID:D9DKS2O.Sa
皆さん!シナンジュが環境入りしたみたいですよ!!おめでとう!!!

650騎士ガンダム解禁! (アウアウ 0721-26ec):2019/04/08(月) 11:49:23 ID:ssl.Ez/QSa
>>649
ランクスレは基本エアプしかいねぇし、闘神祭も中の人性能だからないない
こいつが環境ならヴァサも入ってないとおかしいわ

651騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ d929-f1bc):2019/04/08(月) 12:14:33 ID:D.NpA8xk00
よし上方いらねぇな!

652騎士ガンダム解禁! (スプー 2e10-757c):2019/04/08(月) 12:26:44 ID:f.zpu/MwSd
ロック集めるしか出来ない悲しい機体という事実

653騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ c69f-d8b6):2019/04/08(月) 19:52:18 ID:66AZuFvU00
勝ってるのは機体性能じゃなくて自分の腕だと思いたくて環境機体だってことを認めない悲しい人間

654騎士ガンダム解禁! (アウアウ b4c2-5fee):2019/04/08(月) 19:58:51 ID:0149AGWoSa
どの基準の環境機体なんだww
環境で一番まともな機体って意味かな?

655騎士ガンダム解禁! (ワントンキン 7d50-0aed):2019/04/08(月) 20:38:40 ID:AmiFWgm.MM
言葉覚えたてのキッズなんだろ

656騎士ガンダム解禁! (ワントンキン d9ba-8c0f):2019/04/08(月) 22:54:42 ID:XIGtdrBsMM
環境機体とかマジ?下方しなきゃ・・・

657騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ c76c-f1cf):2019/04/09(火) 00:08:15 ID:gIkMa8Ig00
煽り抜きで今の環境この機体で勝てるならそうとううまいから自信持てよな

658騎士ガンダム解禁! (アウアウ c491-b557):2019/04/09(火) 00:38:12 ID:vN/7zI/kSa
ラジカルは限界値引き出してあれだからな
一般シナンジュなんてそこまでだろ
それにやり込まずに強い機体がそれ以上に溢れてるし

659騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ f10f-9a66):2019/04/09(火) 00:59:33 ID:tS3e43d600
当然シナンジュもかなりの手練れであることに間違いはないのだがそれ以上に後衛だろう
圧の強い前衛と垂れ流される後衛を捌きながら火力のないシナンジュ分ダメージ取り続けたんだから

660騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 703f-a546):2019/04/09(火) 02:18:46 ID:tmwjRC0200
>>639
なんか大佐お声が小さいよね…
「赤い彗星は墜たりしない。そうだろう?」に聞こえた

661騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 380f-36b3):2019/04/09(火) 07:55:51 ID:oAOVNr..00
>>660
マキオンの時シャアザクと一緒に撮った声はもれなく音質悪いし多分それの一環だと思う

662騎士ガンダム解禁! (スプー 565c-774d):2019/04/09(火) 12:39:34 ID:Epy6JgPISd
結局どんなゲームも最後は>>658が結論なんだよな。やりこみは裏切らない、ってよく言うけどあれ間違いだわ。
死ぬほどやりこんでも、最後はやりこみ不要なほど高いキャラパワーを持つクソキャラ達に滅ぼされて終わる。

後ろ向きな書き込みしてすんまそん。

663騎士ガンダム解禁! (アウアウ a2d3-36b3):2019/04/09(火) 16:16:13 ID:E8L1JPmcSa
>>660

あー、そうだろう?か!
言われて見ればそうにも聞こえるわ、ありがとう!

なんか下手な上方とか下方修正きて俺らが微妙な気持ちになるぐらいならこのセリフの音量修正して欲しいわw

664騎士ガンダム解禁! (アウアウ a2d3-36b3):2019/04/09(火) 16:23:09 ID:E8L1JPmcSa
>>662

俺も全く同じ事感じてしばらくこのゲームやめてたけど、ラジカルのおかげでモチベ復活して再開した。

特にシナみたいな機体愛で乗るタイプの機体なら、たまにしか勝てなくてもそのたまにが超カッコ良く勝てたならプラマイゼロで楽しいと思うようにしたわ。
機体特性引き出してカッコよく勝てた時の爽快感は全機体トップクラスだと思うし。

お互いあきらめずにシナ乗ってこうよ!

665騎士ガンダム解禁! (ワンミングク 35ba-116d):2019/04/09(火) 16:35:28 ID:BDqipI3cMM
っつうかラジカルが限界引き出して戦う相手も死ぬほど練習積んでるのに騒ぎ立てるなら対戦ゲーム向いてない。
一般が戦う相手なんて一般なんだから、自分を過剰評価し過ぎだろうよ。
お前らが死ぬほどやりこんだって大した事ない相手にしか当たらんて。

666騎士ガンダム解禁! (オッペケ 62d9-e6a9):2019/04/09(火) 17:18:12 ID:OgXgg9zYSr
デスティニーとクスィー相手きついの俺だけ?

667騎士ガンダム解禁! (アウアウ fe9d-8bc2):2019/04/09(火) 17:32:47 ID:XfdR8xXoSa
シナって相方負担すごい機体なのに隣にはケル置けるの意味わからんし、機体パワーをあの人達基準で考えるのはまさに論外

668騎士ガンダム解禁! (バックシ 6763-401a):2019/04/09(火) 20:29:00 ID:rr59kjbAMM
環境機体扱いされた瞬間にネガキャン始めるのは違うと思うんですよ
マキオンまでのとワケが違うんだぜ?

669騎士ガンダム解禁! (アウアウ 308a-b557):2019/04/09(火) 20:30:33 ID:D/5GX/tUSa
でもシナあたりがトップならいいゲームだとは思うよ

670騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 2f45-8bc2):2019/04/09(火) 22:43:39 ID:UwYC0EnI00
運命と串は普通だし運命からしたらシナンジュは嫌だと思う

671騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ fd48-0544):2019/04/10(水) 15:50:41 ID:IHrH3aIs00
25時代は使ってたけど
30化+形態統合されて以降全然使ってないなぁ
高機動N格のクソ早初段生当てからのメッタ斬りが好きだったけど今のN格じゃ初段が当たらないよ……

672騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 9431-7cc3):2019/04/10(水) 16:19:04 ID:MHN4OQdA00
フルブ高機動の格闘はやばかったな
家庭版で一生横NBD格だけ擦ってた時期ある
高機動が全キャラで一番横格の性能高かったんじゃないかって思うレベル
伸び突進発生判定回り込みとか踏まえて

673騎士ガンダム解禁! (ワンミングク 8471-7cc3):2019/04/10(水) 16:51:39 ID:BDqipI3cMM
>>666
運命は相手側が嫌がると思うよ
後格前ステアメ降り途中横サブとかブメ抜けつつ相手の択抑制しながら横格合戦にでもなれば勝ちみたいなもんだし。
残像したってアシ置きしながらサーチがえ前特とかで背面見ながら逃げられたらブースト有利にもならん。
串に関しては同意見っつうかキツイな、こっち向いてくれればいいけど大体は相方処される。
だから体力残しつつ諦めて後半覚醒でまくるくらい、串はメイン遅いから覚醒で早くなっても言うほど強い覚醒ではない。

674騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ ccb7-4c90):2019/04/11(木) 21:13:16 ID:cJpbGfrsSp
使っててストレスしか感じねえわ

675騎士ガンダム解禁! (アウアウ fb13-79ef):2019/04/12(金) 07:57:42 ID:DI7g4EUYSa
乗り始めて、コンボ適当にBD格につなぐようにしてるんですが、
よくこぼして困ったり繋ぎミスるんですけど、横格、下格、前格入ったときどんなコンボしてますか?

676騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 98d9-6dfe):2019/04/12(金) 08:45:55 ID:/twJhPBw00
正直このまま25に戻してもらった方が立ち回りやすいと思うんだが

677騎士ガンダム解禁! (スプー 562b-0b4d):2019/04/12(金) 10:21:40 ID:xZ7I6cCQSd
>>675
俺は横始動は横後>横後>レバ特射orメイン、横後>NN前、横後→特格→メイン辺りをよく使うかな
簡単だし火力も出ていい感じ
前後は初段後派生>横後>レバ特射orメイン辺りだね
参考程度にどうぞ

678騎士ガンダム解禁! (アウアウ c0db-0d35):2019/04/12(金) 14:41:15 ID:63.gvmggSa
横後に繋げて隕石で打ち上げるかメインで落下のどっちかがまるいよ
火力出すならN前派生、火力もあって慣れれば安定するスカしもあるけど時間とブースト勿体ないかな。いざという時にできるといいくらい

679騎士ガンダム解禁! (アウアウ c27f-79ef):2019/04/12(金) 17:29:54 ID:Rab3NGPQSa
ありがとうございます。横後がコンボパーツとして優秀なんですね。
BZと隕石の段数管理してコンボ選択できるようになりたいです。
すかしコンやってみたいのでレシピ教えてください!

680騎士ガンダム解禁! (オッペケ c1e1-3bc2):2019/04/13(土) 17:31:21 ID:DBiO/9RISr
振り向きメインからのアメキャン
相手がメイン撃った後に横隕石>メイン(メインは撃たなくても良いけど近づかれないようにするため)
オバヒ後の参考にどうぞ!(慣れない方へ)

681騎士ガンダム解禁! (ワッチョイ 707b-f0b8):2019/04/14(日) 02:23:13 ID:No3M6tCU00
>>669
これはある
こういっては何だけどもともと汎用性高くて人を撰ばない機体が大半の30コストの中でも癖のない機体だし、こいつがトップだとして自分は使えないのに狩られるって騒ぎ立てる奴もいないだろうしね。

682騎士ガンダム解禁! (スプー 7815-33d9):2019/04/14(日) 21:07:17 ID:kxf95pKESd
レジェンドと横格同士かち合ったら一方的に負けた…
何なんだよあいつ…そろそろ機動力か格闘ぐらい自重してくれよ…
こっち30コスなのにこの違いは泣ける

683騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ 0b48-eb98):2019/04/14(日) 23:31:56 ID:IOq2sdO6Sp
全部中途半端だしな
上手い人ほどこの機体見限るの早いんじゃない
余程シナンジュが好きなら別だが

684騎士ガンダム解禁! (ササクッテロ dda3-d30b):2019/04/15(月) 19:24:49 ID:vRlHjmVsSp
勝てるかどうかはともかくめちゃくちゃ使いやすい
高機動に粒ぞろいな格闘に足掻きのアシ盾やレバ特と個人的に欲しい要素が揃っててGood

685高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (ワッチョイ b3f4-02c3):2019/04/18(木) 00:04:23 ID:RrVn2IPo00
見た目はかっこいいのに性能が不細工

686高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (スプー 22ae-dc21):2019/04/18(木) 00:05:03 ID:pUCY1DN2Sd
いっそレギルスみたいに低耐久にして全体強化してほしいわ
結局基本武装の塊だからそこまで強くならないと思うけどなぁ

687高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (ワッチョイ bbe9-69b7):2019/04/19(金) 07:15:56 ID:Iu1IiSuQ00
個人的には耐久30上がったのすごく大きく感じるのよね
まぁ被弾が多いからなんだけども、心に余裕ができる…気がする

688高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (ワッチョイ 85ab-02c3):2019/04/19(金) 16:37:22 ID:dTG0On1Y00
高機動型モッサリ万能機

689高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (スプー 18cb-6ae4):2019/04/22(月) 00:43:56 ID:MfEv7BE6Sd
他にも似たような奴らいるよな。武装が普通すぎるせいで強機体になれそうでなれない可哀相な機体。
まあ叩かれるくらいならこれくらいがいいんだろうけどさ。

690高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (アウアウ fff1-2cb3):2019/04/22(月) 11:17:58 ID:zCw9cQYkSa
νは標準武装だと思うけど今作じゃシンプルに強いよね
正直シナも弱いとは思わんけど、やっぱ武装の質と回転数で他機体に差をつけられてるイメージ

691高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (アウアウ 9f79-f6b8):2019/04/24(水) 12:46:56 ID:416xEzwISa
マキブ初期に一瞬でも環境キャラやってたのが今思うと信じられんわ
武装は今より更にシンプルやったはずなのに

692高機動型ザクII後期型を獲得できるエクストラGチャレンジ開催中~5/10 (ワッチョイ 5a1b-e217):2019/04/25(木) 13:31:38 ID:oa6iC5Jk00
まわりのインフレ激しいから置いてけぼり食らってる感はあるよな
上にも書かれてるけど武装の質が足りてないから当たるもんも当たらん上に足回りの慣性が悪いから前特以外の回避運動に余裕がない
もう少し基礎性能上げてやっても良いのでは

693ガンダムX魔王解禁! (スプー edb7-a000):2019/04/28(日) 17:57:54 ID:dWPaSPZQSd
レバホモにインコムつけてくんないかな
覚醒時はサイコジャマー

694ガンダムX魔王解禁! (アウアウ 025b-ce4c):2019/04/28(日) 22:39:14 ID:BNoySRpoSa
エクバ2になってからの新規アシストだったら現レバ特射撃った後にインコムしてくれそう
回転率悪くなりそうだけど

695ガンダムX魔王解禁! (ワントンキン 1b9a-0f34):2019/04/28(日) 22:50:48 ID:KJ81lxlAMM
すぐ消えて高回転率だけど素直な単発ホモと
絡め手として優秀だけど消えないで回転率が悪くなるインコムホモでいいんじゃない?
覚醒時だけホモビラ大回転とかで

696ガンダムX魔王解禁! (オッペケ 05e9-77fb):2019/04/28(日) 22:54:53 ID:pYeN6A6ASr
ゲロビホモなくなるのはそれはそれで困るわ

697ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ 03a1-3605):2019/04/29(月) 04:23:43 ID:Joe0t8fY00
ゲロビ撃ちながらインコムで解決

698ガンダムX魔王解禁! (スプー c0ae-c0c2):2019/04/29(月) 05:27:49 ID:MfEv7BE6Sd
ゲロホモ大インコム

699ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ a719-e7fe):2019/04/29(月) 07:49:08 ID:.orUppVE00
突撃した上で段数2、リロ8秒くらいになるだろ

700ガンダムX魔王解禁! (スプー cc78-f1c6):2019/05/02(木) 10:40:47 ID:TWaijf4oSd
前格初段すかしって、初段の3hit目辺りから当たるんだけど合ってる?最後の1hltだけ当たれば正解?

701ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ b5f0-4df3):2019/05/04(土) 01:47:11 ID:Joe0t8fY00
初段2、3ヒットあたりからだよ

702ガンダムX魔王解禁! (スプー c100-4488):2019/05/04(土) 10:31:34 ID:dWPaSPZQSd
今までアメとホモビラにしか使ってなかったけど
置きゲロにも使いやすい性能してるねホモ
自機動けるし回転いいし
流石は30のアシって感じ

703ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ 4fa1-27c0):2019/05/04(土) 15:25:33 ID:bSQivZoo00
自機動けないゲロビアシとは

704ガンダムX魔王解禁! (スプー 809a-f1c6):2019/05/04(土) 18:54:44 ID:wYxqIZnASd
>>701
なるほど、ありがとう

705ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ e187-0945):2019/05/06(月) 13:44:37 ID:vBiLjE.200
25時代の方が岩の回転率良かった

706ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ a3f6-c3e9):2019/05/06(月) 15:25:32 ID:Qpax0kEU00
25のときは弾数2のままで常時リロード+格闘派生時は弾数消費なしだったからな
この仕様に戻してくれればオバヒコンボとかいろいろ捗るんだが、修正来ないかねぇ…

707ガンダムX魔王解禁! (ワッチョイ 8490-851e):2019/05/06(月) 19:20:19 ID:0EvkcvY.00
弾なくなったところにバルカンいれてくんないかなレクスみたいに
CSとかレバ入れとか入れられそうなところでもいいよ




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