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シナンジュ Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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対戦自体には全く関係ないんだけどさこいつ勝利ポースの発生条件変わってるよな
恐らくだけど射撃決着でバーズーカ投げで抜刀時がアックス構えって感じになってない?
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器シュートで草
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横サブ横サブNサブ横サブみたいにサブをキャンセルし続けられるのみんな使ってる?
今日気づいたけどすげぇ頼れるわコレ、アニメの再現もできるし
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スレ読み返してみな
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まぁNサブ意識して使う機会なんかONにはなかったし…2の横サブ→Nサブ追加で初めて知った人もいるっしょ
っつーか換装機体でもないのに3000にガチ死に武装あるのがおかしかった
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>>240
横サブからNサブにキャンセルできるって本当か?そうなったら立ち回りの幅大きくなるんだが今度試してみるわ
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横サブNサブあるね
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お前ら過去ログ読まねーのな
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押し付け武装持ちだけじゃなくて単純に速い機体が増えたからか機動力ですらあんまり優位性を感じなくなった気がするんだけどBD速度とかはまだ速い方なのかな
武装の普通さを考えたら機動力だけでも最上位クラスあっていいんじゃないかと思う
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機動力最上位、デブリ4発、格CSでギス2的なバーニア、これや
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デブリ4発とか対面したくねえww
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メイン10発威力、サブ6発、デブリ4発、ダブルホモ
これでかつる
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むしろそこまでしないとダメな今の環境が悪いよなぁ
マジで換装できるようにしてくれないかな
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3000シナンジュより明らかに性能オカシイ2500がいるのがな
フルブ性能の2500に戻してくれないかな、高機動モードのバルカンが欲しい
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泣き言ばかりでやり込み足りてねえよ
CSが鯖並みに誘導してくださいお願いします
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>>249
レジェがおかしいだけで今作の25でこいつ超えるキャラパのやつは居ないぞ
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言うて今作のシナンジュもそこまで強くないよね
微妙に死んでる武装も多いし
NNメインとかまだ残してる意味がわからん
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かっこいいからにきまってるだろうが!(迫真)
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アレで落としきってドヤ顔する為に決まってるやん
なおミリ残し(南斗運の無い!)
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弾少なすぎだろ
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弾以外は強い
コイツの降りテク回転率あげたり隕石増やしたらわりと誰も取れないと思う
だから弾くれ
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下格がキマヴィダN特くらいに性能上がればなぁ…
下格絡めたセットプレイが強いから抑え目なのはわかるけど流石にあのユルユルなバリア判定は辛いよ
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f覚にするべきかな?
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M覚がどのくらい変わるかにもよるけどアリそうだよね
早く試したい
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うーんM覚醒かな
F覚醒もまあアリ
俺はM覚醒のが全然勝てた
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今作からアケ固定始めました。シナンジュ で勝率4割しかありません、皆さんはどういった立ち回りを心がけていますか?また相方にはどういうふうに動いてもらったらよいでしょうか、ご教示願います。
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シナンジュは当てれる武装はないから基本は前に出ながら回避に専念してダブロで味方にとってもらう様に動く。弾が足りないときは焦らずに下がるなり相方に弾ないなど伝えてライン維持を心掛ける。あとは相方の機体が何かによる。
正直シナンジュは基本を抑えるしかないから上手くなるしかないとは思う
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いまのEXVS2固定で勝率気にするなら上位機体使うしかないよ
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オンでもダメだったけどな
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最近使い始めたんだけどこいつの強ムーブって前特から横サブ擦る以外にある?
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>>266
むしろ前特から横サブって強ムーブなのか?
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今の横サブ発生カスすぎて前特で詰めても擦れないから横振った方がマシ
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>>268
横サブの発生は変わってないぞ
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尖ってないのが個性な30だから強ムーブなんて無いぞ
隕石アメキャンの立ち回り補完と標準的な武装にスパイスが利いた機体
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弱体化したのは銃口と連射間隔だな、特に銃口は目に見えて落ちてる
以前ツイッターで見たマキオンだかの検証で、横サブは構え時と発射時で2回銃口がかかってたらしい
もしかしたら1回しかかからなくなったのかも
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>>267
ブースト有利取れるし横サブは距離詰めて着地に合わせれば全然当たるし自分から攻めるなら十分強いムーブだと思うけど
ただし他30と比べてうんぬんは何も言えないから許して
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前隕石→メイン→下格とか微妙なんかね読まれるならアメキャンするが
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こいつの隣って何がおススメなの?
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ガブスレイがけっこうよかった
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足りない球を埋められる機体、自身ニキなら擬似タイ得意なやつ、比較的守れる方とはいえ肝心なところで球なかったりするから自衛力あるやつ、この辺から選べばいいんじゃない?
エクセリアは普通におすすめ
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今の環境なら強よろけ垂れ流しながら逃げられるファルシアやろ
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Pスト
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今はファルシアがいいと思うわ
弾も強いし生存力もあるし
25相方はちょっときつい感じする
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なるほどコメント遅くなって悪い。サンキューな。
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質問ばっかで申し訳ないんだけど、俺下格よく使ったんだけど下格始動で良いコンボってある?それとBD格出し切りからcsってディレイかけても安定しないんだけどコツとかあったりする?
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>>281
BD格からCSは基本的には繋がらないと思っていいと思う。
下格からは基本BD入れて離脱かブースト無いなら隕石メインかなぁ
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>>281
下格絡みのコンボの話は過去ログ160辺りにもあるぞ
BD格→CSはBD格が伸びきったタイミングなら直接繋がるはずだけど特格メインで降りた方が色々といい気がするわ
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ヴィダールの横特に横格で判定勝ちできればどれだけ楽だったか
かち合うんだけどこっち打ち上げダウンでヴィダールはひるみだから追撃されるんだよな
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ヴィダールの横特に横格で判定勝ちできればどれだけ楽だったか
かち合うんだけどこっち打ち上げダウンでヴィダールはひるみだから追撃されるんだよな
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下格でヴィダールの横特潰せない?気のせいだったかな。
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キマール横特は判定がかなり本体と離れてる系なんだが、判定纏ってない部分ある
全方位カバーしてないから方向とタイミングで勝ち負けが安定しない
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キマール横特は判定がかなり本体と離れてる系なんだが、判定纏ってない部分ある
全方位カバーしてないから方向とタイミングで勝ち負けが安定しない
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>>285
こいつの横ってシリーズ変わるごとに弱くされてたと思ったけど
一応あれに相打ちできるのか
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今作の横はとりあえず振っとけレベルの調整みたいだからかなり頼れるよ
って言うか最終的に横かBD当てないと勝てない
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軸バズ以外マジでダメソ存在せんからなこのキャラ
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まともな射撃持ってる起き攻め&擬似タイ向け格闘機と思わないとマジでダメ負けするからなーシナ…
2での強化も格闘向けの強化だからそう運用しろって事なんだろうが、原作の全能機感も欲しいなって
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それならキマリスヴィダールでいいじゃんって話だよな
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やっぱシナ格闘機だね
射撃武装は格闘当てるためのおまけみたいなところある
このキャラf覚醒の方がいいのでは
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この機体の頑張って全部の武装を使って下さい感は好き
なお弾切れ
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CSサブ強化と振り向きアシスト貰えればνみたいで強いと思うんだが
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俺思うんだ…キマヴィダのN格出し切り>N格出し切りみたいにシナンジュのNN前派生も二回出し切れるようなダウン値にしていいんじゃないかって
シナの場合N格生当てなんて望めないし、当たったならそれくらいのリターン望んでもバチ当たらんでしょ
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それはヴィダールがおかしいだけだよ
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F覚醒だとMヴィダールがブンブンしてきたとき青ステ出来ないから詰まない?
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バズ→前格or横格じゃダメなの?
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>>300
それって安定して反撃出来るの?
こいつの横バズ至近距離だったら平気で殴られるし怖くない?
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なぜ
横サブを
下方した
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横サブ使っててそこまで下方感じねえけどな
体感じゃねえのかそれ
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全機体トップの荒らし機体のM覚相手に安定して自衛できるわけないやん
デブリ時間稼ぎとBZと後格で気張れ
他機体に比べりゃ択はある方だ
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前作やってないから下方具合はわからないけど連射速度は落ちてるから1発目虹ステで躱されて2発目出る前にぶん殴られるわけだけでそういう意味では下方されてるよ
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むしろこいつでキマール無理なら低コストにはなって欲しくはないな。 射撃の質は25にさえも劣るがさすがにこいつの近接は強いんでね
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CS強化してくれねぇかなーって
コンボのCS〆か後衛に回ったときの賑やかしくらいにしかならんのはモヤモヤする、生FXのタイダルバズーカ並ならアホほど使うのに
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横サブってどう弱くなったの?
銃口?誘導?発生?
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>>301
30M覚を安定して迎撃出来たらゲームにならねぇよ、逆の時点で考えてみればわかるじゃん
ただ、前提としてこっちも覚醒してるんだから読み合いに持ち込む事はできるでしょ
向こうの横特にバス重ねて
→虹しなけりゃバズでめくって格闘確定
→横虹してきたらキャンセル横or前格闘で虹硬直を狩る
→後虹なら下格虹ホモビラメインで向こうの弾消しながら先着地
横特の突進速度と伸びは、通常時と変わらないんだからM覚のBD速度に惑わされない事が重要
バズが遅れてダインス〆されて覚醒潰されるのだけは避けたいよね
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Fで迎撃するならバズ→後格でいいんじゃないのか
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下格で迎撃するなら下手にバズ撃たずにメインやアシストで引きつけてから下格キャンセルの方が迎撃出来そう
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ヴィダールの横得は判定最強で有り、判定最弱だぞ
判定そのものが回転してる説が有力
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>>308
修正前のみねねの動画とか見るとわかりやすいけど、銃口補正と誘導がともに劣化してた。
前作使ってた人ならこれとれるだろ!!ってところでクソビーならぬクソバズになり、直撃しなかったりね。
でも、この間の修正から前作並みの銃口補正になり、誘導は前作より良くなった。
修正前まではどうみてもBR並かそれ以下の誘導だったのが、変な当たり方するようになった。
シナンジュ諦めてた人はまた復帰していいレベル。修正前と違い、前作より楽しいぞ。
自分も前作のように七割以上勝てるようになったから嬉しいわ。マジで嬉しい。
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ちなみに、シナンジュが修正対象じゃなかったのは知ってます。
サイレントなのか、バグ修正なのか、全体修正で棚ぼたなのかはわからないけど、確実に変化あったのは間違いないから書きました。
最近のこういう一括管理ゲーはそういうの珍しくないから、そこは気にし無い人多いと思うけど、アホが突っ込んでくるから一応書いときますわ。
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あ、ついでに連投すいませんでした。
嬉しくてついね。酒入ってるし。ごめんなさい。
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え、サブのサイレント修正マジ?
最近は他の30に浮気してたけど、やっぱり好きな機体だしまた使おうかな
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メイン75
Nサブ横サブ106
N特射141レバ特射120
特格90
M覚醒技308 下覚醒技291
メインサブサブ153
サブサブ179
横後>横後>レバ特射262
横後>サブ→サブ240
横後>>BDN>>横サブ262
後(初段)>横後>横サブ210?-190?
後(初段)>NN前>レバ特射250?-267
後N(>>CS) 180(233)
横後>NN前>覚醒技338
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トレモまわして来たから参考にしてくれ
皆さんご存知の遠り後始動はhit数が少ないほど火力が出ます
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サイレント修正マジか
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検証ありがとうございます大佐ぁ!
しかしよく使う横後BD格サブ(CSかレバホモ)と横後横後サブ(CSかレバホモ)のダメ結構あったんだな、なんかビックリ
BD格出し切り左フワステ前格闘初段ちょいスカし後派生サブ〆も結構出すけどこいつも250は軽くいきそうだ
やっぱ器さん格闘機だコレ
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追記があるので新しく表を貼ります
それと〆のレバ特射がわかりづらいのでCSに統一します
今作はCSとレバ特射のダメージが同じなので〆に使う場合はどちらでもOKです
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メイン75
CS120
Nサブ横サブ106
N特射141レバ特射120
特格90
M覚醒技308 下覚醒技291
メインサブサブ153
サブサブ179
横後>横後>CS 262
横後>サブ→サブ240
横後>>BDN>>横サブ262
横後>>(前)後→CS273
BDN>(前)後→CS290 失敗時280前後
後(初段)>横後>横サブ210?-190?
後(初段)>NN前>CS250-267
後N(>>CS) 180(233)
M覚醒中
レバ特射(2連射)199
横後>NN前>覚醒技338
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ひょっとなくてもシナンジュは格闘のダメ効率おかしい系30格闘機だコレ!
射撃が色々薄味とはいえ覚醒してないのに当てやすいBD格と横格始動で270-290狙えるのヤバない?
メイン始動のメインBD格Nのサブ〆だって210行くし
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バーサスベースだと横後から前格すかせなかったはずなんだけどちょっと変わったのか
てっきりそういうことだと思って試してなかった
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前ステじゃ前格あたらないけど前ブからの前格なら届くか
けど実戦じゃBD格に化ける危険あるからBDに化けてもあわてず完走できるようにしなきゃ勿体ないな
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前フワステで横後から繋がります
でも自分のやり方が悪いのかマキオンみたいに1hitではないです
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ダメ計ありがたい…!
こうやって見ると本当に格闘機だね〜やっぱちんたら射撃戦してちゃダメだな
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バーサスでもエクバ2でも横後から前格すかせるでしょ
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バーサス横後から横ステ前ですかせた気がする
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サイレント修正のソースくだせえ
まさか体感変わったからとかいわないよね
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>>328
>>329
そうなのか
無知だった すまん
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>>330
というよりほんとにサイレントなら体感で語るしかないんじゃないか…?
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変わった感じはあるけどね。
勝てるようになったからカード作り直したら、現在、勝率九割。
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証拠
ttps://download1.getuploader.com/g/keijiban_up/57/DSC_0089.jpg
これで見れるかな?
まど20試合だけど、前はそのレベルでも6割前後だったわ。
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バーサスもエクバ2も横後から前すかしは最速前フワディレイ前格
前後からなら最速前フワ前格で安定
BD出し切りからは最速前ステ前格
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