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ダブルオークアンタ Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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シャフで対面がL覚低コ組だったらFにしてる
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次のスレです
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60526/1552101039/
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QB中の格闘初段→アシストの謎キャンセルルート、ハルートが突撃になったからオバヒで出したらアメキャン先着地プラス打ち上げできるかと思ったらそんなことはなかったぜ
ハルートが先に当たっちゃうからメインよろけだけで逆に反確になって負けた
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>>953
そんなキャンセルあったのか……大事な場面でやらかさんように俺も気を付けるわ
情報サンクス
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しゃもじ横格いい加減にしろや反応できるわけねえだろが下方はよ
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今更横に文句言ってんのかよ
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全盛期フルブからきたお方かな?
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当時の横と今の古黒横が同じくらいかな?
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全盛期無印エクバ前格 全盛期無印エクバBD格 全盛期フルブ横格
どれか1つ復活したら発狂しそうだな
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昔からのクアンタ使いなら今作の格闘が激弱でアテにならんことがわかるはず
特にしゃもじ前格の弱体がひどい
覚醒中以外はほんと弱いわ
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実際格闘機だし強みが覚醒依存なのは仕方ないんじゃね
とはいえ微妙に環境から置いてかれてんだよなこの機体
今作の格闘拒否武装強すぎ
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EXVSシリーズ通して最高の仕上がりだけど、後一つ足りてないのがなぁ
ハルートをz並みにして虐殺マシーンにしよう
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>>954
横orN初段からN特→メインでダウンまで持ってけるのと、相手との距離が遠ければメイン→ハルートの順序で当たる臭い
ブーストミリでバースト当てた時とか、足掻き横当たったときに覚えておいて損はないと思う
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>>962
普通に30相応のアシだと思うけどな
Zがとち狂ってるだけで
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愛知の上田麗奈とかいうキチガイ
ライトニング使っていてルージュに擬似怠負けるゴミ
二度と隣に来んな愛知
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>>964
ネタで言ったんだスマナイ
迂闊に強化するとお仕置きコースだから、各種リロード改善が無難だわな
間違ってもzなんか実装したらアカン
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クアンタはあと機動力がもう少しあれば文句ないんだけどなあ。
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ヴィダールとクアンタってどっちが足速いの?
一緒くらいだと思ってたんだけど
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Zはおかしいけど百式はZなきゃ何も出来ないよ
まあクアンタもアシストにかなり依存してるからハルート、鯖が修正されたらBランクまっしぐら
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わかんねーけど逃げはクアのが強いけど攻めは圧倒的にヴィダの方が強いってことはわかる
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今の状態でもAランはないと思うけどな
どう考えてもターンXとか串の方が強いだろ
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串は同格くらいでBだろうけどね。ターンXよりは確実に下。性能はもちろん環境的にもね。
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TXは相性キツいけど相対的には変わらんと思う
串も同じ
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相性関係なくある程度強いのが串TXでクアは相手によって上下する印象
ただ、覚醒時の圧力はクア>串TXなんで横並びじゃね?
たまにクアで荒らさず丁寧にやってると、この戦い方だったら別キャラ使えば良かったてなる
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クアンタ百式で荒らすの楽しいな
安定感ないけどどっちが先落ちでもワンチャンも作りやすい
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>>968
トレーニングで乗ってみたら最初のブーストだけでわかるぐらいにはクアンタのが早いぞ
ヴィタールって並の足の機体にも速度じゃ追い付けないぞ
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串はともかくターンXの覚醒はクアンタはおろか大抵の機体と比較してもヤバいけどw
爆速Mから前特擦ってカット不可の短時間300だぞw
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ブーストのごまかしが下格しかないからなー
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フルブの横格が帰ってきたら流石にAラン上位いけるでしょ
あれホント面白かった
使ってる分には
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お仕置きされるくらいなら今のままでいい
というか上が落ちるの待てばいい
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どの機体にも言えるけどグラフィックやゲームスピードの影響で格闘下げられてる部分もあるけど
念願のメイン→下格とかハルートとか体力アップとかゲロビとか無印ソードビッドとか嬉しいのも多い
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体力アップした世界線の話してもここでは通じないぞw
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稼働初期は最強候補機体だったのにな
修正された訳でもないのにここまで落ち込むとは思わなかったわ
でも普通に立ち回りや覚醒の使い方次第で上位ともやりあえるし良機体じゃね
クア自体の強さはこれぐらいの強さがちょうどいいけど自衛力高い低コが環境にくると途端にきつくなるんだよな
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3000の択増やすためにこいつ乗り始めたがMで丁寧にやるのとFで荒らすのどっちがいいのでしょうか…
プレイスタイル的にはFなんだけどA帯以上の格上に勝てなくなってきたんで…
ほか機体はFA-ZZやAGE1やザク3改とかの格闘寄り機体に乗ってました
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ただ最上位じゃ無いだけで今でも強いし上位機体ではあると思うけどな
てか上00ギス3がおかしいだけだから環境待ちよ
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ダブルオーは機動力やらなんやらも落ちてからあんまし見なくなったゾ
代わりにレギルスの遭遇率が大幅に上がった
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ダブルオーは生サブの回転率の問題で、サブ吐かせてから明確に攻められる時間が出てきたのがデカいな
ギスはまあなんというかちんちん
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出現率の高いギスとレギがマジ無理ゲ
ついでにTXも
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こいつが環境上位のキャラに対して不利なのはもはや宿命だな
全盛期以降ずっとそうだ
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>>983
単純に刹那キッズって喚くキッズがポジするのは恒例
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全盛期ってフルブの実装当初?
そんなやばかったの
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環境ギスしかおらんのにギスがまじで無理ゲーすぎる
刹那もバエルみたいにカウンター格闘使って❤️
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ビット展開あるやん
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あのバリアは鞭に対してだけなら有効だけど現実は耐久下がったせいでレバ射CSやメイン連動で一瞬で剥がされるからなぁ
ギスのごり押し拒否には使えるけどこっちの攻めだとまず通用せんよ
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>>992
格闘ボタンにチャージゲージがあるじゃろ?
それをチャージするとなんとカウンターが解放されるんじゃ
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稼働初期クアンタ→ヴィダ→再びクアンタ
って人をよく見かけるね
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全盛期って無印じゃね全国優勝してたろギス3と組んで
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クア楽しいんだけど、環境がわりと向かい風できついね
伝説メガネが下方入って低コにもう少し強くなったらいいな
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質問いいですか?
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>>1000なら
ギス他を差し置いて謎の弱体化
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