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フルアーマーZZガンダム Part.1
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次スレは>>950が宣言して立てること
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むしろハイメガの方が邪魔なんだが
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どっちも誤爆うざいから格闘CSかレバ下とかにしてくれれば
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>>66
25の方のZZと比較するとさらに悲惨という
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この機体、弱すぎワロタ
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fa形態のサブの発生もっとはやくしてくれないかな
30であんな足止めてられないよ
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器用貧乏で未だにメイン下格すら持ってないってマジ?
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強化型無くしてフルグランサみたいな武装構成にしろよ
いつまで足止めてアーマー着たり脱いだりしなきゃならないんだ
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少し強くなったわりになんか皆弱いとか言ってるから他見てきた。
ミサが強くなった、こいつのミサ微妙。
ゲロが強くなった、こいつのゲロ微妙。
L覚醒が強い、こいつに合わない、LしてもらえばよいからOK?
LL覚醒で低コも活躍、こいつSだからLして活躍させてやれない。
ファンネル強くなった、こいつ足止まること多いから厳しい。
ステージ広くなった、介護してもらいずらくなった。
強誘導武装が増えた、こいつはなく足止まる行動多くて回避厳しい。
誘導切り?もともと直線攻撃だから普通に回避されるわっ。
自由落下が喰われる?こいつ落下どころか着地喰われやすいから。
他見た感じこんなふうに感じましたが合ってます?
このままだったらマジまた最下位機体になりそうなんだが。
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ゲロに関してはダメージ下がったくせえけど多少当てやすくなった気はするからまだ良い
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FAのゲロビってまた細くなってない?
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wikiのページ作ってくれたのはありがたいけど前作丸コピでFAとかマキブのwikiからやんけビックリしたわ
でそれ見てN格の掴みダメ作品変わるごとに5ずつ落ちてるのに気がついてバーサスのダメ気になって見にいったんだけどこれ一部を除いてバーサスと同じダメやろこれ....
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>>81
それ仕様だから代わりに発生上がってるみたいだから前より使える
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こいつと神が雑魚〜底辺なのは日常茶飯事だろ
心配しなくてもいつも通り糞みたいな修正くれるよ、弱体ありの上方()修正をね
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せめてAGE2とかみたいに換装格闘をくれ
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換装は一方通行でいいよ
その分もっと尖らせてくれ、もちろん実用的にな
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パージ時にBRも捨てて格闘機にしよう
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>>79
一言で言えば、元が弱すぎて上方してもマキオンレベルにしかなってない
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簡単にダメージ検証したけど、情報いるかな?
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とりあえず貼り付けるわ。
既情報だったらすまぬ。
強化時
メイン75 リロード3秒
サブ 120 リロード7秒
N特射 140 リロード常時15秒/1発
横特射 124(全弾ヒット)
前特射 65
N格 65 121 186
前格 80
横格 70 130
下格 70
BD格 単発21 出し切り78
NCS 120 チャージ2.5秒
レバCS 173
フルアーマー時
メイン 75 リロード3秒
CS 130 チャージ2.5秒
サブ 単発15 密着153 リロード8秒
特射 224 リロード12秒
投げ 120
射撃派生 220
特射派生 265
下格派生 245
格闘CS 266
M覚醒技 強化268 FA289
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乙
なんかこうやって見ると改めてゲロビのダメのしょっぱさ(FAのは完走の遅さ及びSA使う場合ダメージ交換の観点もみて)が泣けてくるな
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乙乙
しかしZZのくせに火力低く感じるのは気のせい?
ってか覚醒技の威力がFAと強化型で違うのか
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FA時のCSとサブ優秀なんだけどもう少し発生早くならないかな...
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>>90
自分がやったとき強化サブ121出たんだけど120だった?
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121ダメなら連勝補正か根性補正入ってるんでない?
にしても作品重ねるたびに与ダメ下がってくの笑うわ
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>>95
トレモで始まって即やったから補正入ってないはずなんだけどな
同時ヒットのダメージ計算が変わったみたいだからそれのせいなんだろうけど
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改めてダメ見ると低いなぁ。正直フルブ後期の25時代のが完成されてた感がある。とりあえずいつぞやのストライクやシャゲみたいに武装の位置元に戻らんかな。
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モーションやコマンド変わったとはいえ格闘火力下げられすぎだろ…
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>>90
射撃CSは両方とも2.0秒じゃね?
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強化時の格闘はFAに派生しなきゃどうあがいても低下力だよ
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開発「火力のためのFA!お荷物じゃないよ!」
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みんな文句しか言ってないけど今作そこそこ強いと思うけどなぁ。個々の性能でみたら結構良いの貰ってるし。そもそも弾の枯渇の心配がほぼ無くなったって時点で十分。これに文句言うならそれこそ甘え
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>>99
計り間違えたかな?
誤情報すまぬ。
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こいつが最も輝いたのがバーサス最初期っていう
あれは火力云々の問題じゃなかったけど
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第一そんな撃ったら当たるみたいな武装付けて何がしたいの?当てにくいからこそ当てるための工夫や立ち回り考えて勝つからこそ楽しいんだよ。使ったら勝てるみたいな機体なんて求めてないの。
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言いたい事は分かるけどこのゲーム相手も人間なんで使う機体の性能は高い方がいいに決まってる
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あれ以降ZZのメインの設定が〜とか言い出す輩が消え失せた効果はあったけどね
たまに現れてもバーサスみたいになるぞの一言で撃退できるから意外と有能
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>>102
ワトソン乙
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>>108
ワトソンってなんぞ?
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基本性能低くて当てにくいけど当たればデカイってのがコンセプトだったのに、当てやすさ対して変わらずに火力だけごっそり落とされれば文句も出るわ
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メインの威力75って30の割に低すぎない別に弾速バーサスみたいに速くないのに75ってそもそもダブルビームライフルはビームマグナムと同程度の威力を持つ設定なのに
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まあでもV2AB、ユニノルンはメイン同速でも何も言われないからなあ
ZZはそれより速かったけどZZだけが速いように言われてた
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バーサス初期のメインは流石に理不尽な弾速だった
発生も普通のBRと変わらなかったし
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エクバ2が武装と火力の差を工夫でなんとかなるゲームだったらいいな
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頭と身体を使えば勝てる!
ようになったらいいんだけどな…
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タックル>覚醒技の威力どのくらい下げられてるんだろ
咄嗟に出しにくくなったしうーん
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タックルだけで20ダメ落ちてるんだっけ?
てか今作は前格に変わっちゃったからぶっちゃけ使いにくい 前格とBD格入れ替えて欲しいな なんて...
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クソみたいな前格が無くなっただけでも文句言えない
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こいつの覚醒どれにしてる?
流行を意識してM覚にしてるけどコレジャナイ感がすごい
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自分は相手にMがいればM それ以外だったらS選んでます
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Sだな相方がなに選ぼうともS
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そういや横の判定ゴミカスじゃなくなった?
まだあんまかち合う機会なかったからようわからん
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やっぱフルアーマーΖΖ強いわ。七割余裕で取れる。メッサーラとかレジェンドみたいなくそ機体とあたらなけりゃ大概かつる。ブー格からN二段目特格背負い投げ派生からのバクステ覚醒技でかなりの火力が出るのも良い
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今作のFA-ZZはM覚醒でどれだけ叩き込めるかで勝負が決まる感じがする、それ以外のときは強化貰ったけどいまひとつ何かが足りない印象
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そら今回の強化でやっと前作の標準的な武装もらったようなもんだからな
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「前作の」
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いやほんま贅沢言い過ぎだろお前ら……
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>>127
インフレについて行かないと
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いやいやいやどう考えても現状で十分な性能持ってるだろ。強誘導高弾速のCS追加されて面制圧が出来るミサイル一斉発射付いて格闘も改善された。これで勝てないやつそもそもの腕がカスなだけだろ
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インフレについていくってのが今のメッサみたいなのを言ってるなら、アレその内下方食らうやろ
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後格ダメ75に戻してもいいと思います
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メインの威力80にしていいやろ
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で?3000の中ではどのくらい強いの?
いっそ2500に戻せ
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フルグランサ乗れ
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>>129
そのCSとサブをばらまいてる間に相方の負担MAXなんですが
固定爆弾とか相方が30前衛の時くらいしかその立ち回りは出来ないんですが
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この性能でEXVSやフルブなら強かったな
もうちょっと弄ればいいのに相変わらず30の性能じゃないんだよこいつ
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>>129
ワトソンさん、こんにちわ
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マキオンよりは確実に強い
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フルアーマのCSとサブが遅いうえ強化型の性能が今一どまりなんだよね
結果 後衛気味になるし相方に負担がかかるのはもちろん 最悪先落ちも譲っていかないといけないのが今の性能
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バーサスの武装持ってくるのはいいけどonから弱体化された部分も目立つからなあ
どっちの作品でも底辺近かったから爆上げ期待してた分文句も出るわ
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ゲロビなんかは威力下がってるけど前作より当てやすいからまあいいかなとは思う
問題は格闘てめえだよ
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>>135
そりゃいつまでたってもフルアーマー形態で後ろいるだけじゃ相方負担ヤバいわな。なんのためにサブやらCSからパージにキャンセル入ると思ってんの?足止まる武装を相手の近くで撃って即座に離脱するためにあるんだろうが。使い方考えろよ
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足止まる武装を相手の近くで使ってたらパージしてる間には相手の射撃刺さるぞ
ただでさえ発生遅いし
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>>143
それはもうその場その場で調整しろとしか言えんだろ
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そこは頑張って当てるんだよに近い何かを感じる
こいつの換装に視点変更あるのもゴミでしょ
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いい加減メインキャンセルぐらい付けて欲しいリボみたいにガッシャンガッシャンしないんだから
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つーかなんでこいつアシストも覚醒技も弱体化されてんだ
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7割とれてるさんは固定で7割なんだよな?
今の階級と固定勝率あげたらみんな黙ると思うぞ
シャッフルなら黙っててくれ
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>>147
バーサスの仕様知らなかったけど
N2段目から覚醒技繋がらなくなってたからやっぱ遅くなってるんだよな?
ふざけてるだろなんで遅くするんだ
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>>148
んなんどうでもいいわ動画上げろで終わり
今までもずっとそうだった
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7割ってかなりすごい 自分シャッフルで5割弱がやっと
今作は武装の関係上下がることが多くなっちゃったしよかったら立ち回りとか聞かせてもらってもいいでしょうか?
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前作でもそうだったけど全国リプやようつべにほとんど上がらないことや動画配信してる人等すらほとんど乗ってないことを考えると、まぁそういう事なんだろうなと思う。
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それぐらいでいいよ前作みたいに下方されなくて済むから
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まだうち導入されてないからわからんが
機体ランクスレで最下位に位置してて弱い、楽に狩れるって
言われるボーナスキャラ扱いなんだから、こいつは強いだの
7割勝てるだのと言われても、何をほざいてるんだ、くらいにしか
思えない。
あとな、強化で近寄りパージしてFAで足止まる武装後強化になって
逃げる?
もうそのまま強化でよくね?とても7割勝てるやり方には思えない。
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プレイしてなくてわからないってのにそこまで言えるのか...
自分に機体が合う合わないもあるし固定ランクスレなんか鵜呑みするのもどうかと思うぞ
あと誰もあんまり触れてないけどFA時の機動力上がってるから強化で近づいてFA換装して攻撃なんてしなくてもFA形態で近づけるよ
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FAの機動力が上がってるのは事実
FAの機動力がゴミなのも事実
相手プレイヤ次第で簡単に近づけるし得意距離で戦えて勝てるね、うん
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まぁFAの足は見てわかるレベルには速くなってるな
ただ速くなっただけで、とっさに出せるダウン武装がなくなって、メイン以外足止まってサブも格CSも特射も特格もレバ下いれないと視点変更付いてるけどな
メイン下格出来るようにするとかアシスト時に前向くとか換装メイン降りとか別につけてええやろ
なんで前作いいとこいってたΞがあれだけもらってこいつはこんななんだ、弱体あるし
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FAは旧サブ無くなったのホンマ痛いよな
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FAサブ視点変更消して下サブに旧サブ入れてくれ
いくらFAメイン強くなったとはいえセカインしないと中距離でダウン取れないのはキツイ
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ミサイル、ゲロビと今作のトレンド目白押しなのに環境に入れないとか如何にこいつが産廃かを物語ってるわ
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アシストは強化されたろ
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固定かシャフか知らんが今の環境こいつで七割勝てるは話盛りすぎだろ
六割なら信じてあげられたのに
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シャフなら7割もありえる
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>>158
癖でメイン当たったらサブにキャルセルしてダウン取れないのめちゃくちゃあって困る
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>>160
ゲロビが強いってのは弾速上がってやたら刺さるのが強いって話であって
発生遅い=着弾遅いけどSA()で当ててねのこいつにはそもそも関係ないからなあ
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たしかにFA視点変更多すぎるよな
もうゲームから視点変更なくしてもいいだろ
キャンセルする事前提の要らない機能じゃん
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てか普通に考えて25の方にもzzいるんだから25を強化型にしてこっちはフルアーマーのみでいいじゃん
特格にアシスト置いてCSサブを入れ替えて機動力を今の強化型並にすれば
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>>161
どこが?Nはダメ下がって、前後は誘導落ちてるんだが。左右は元から死んでるから知らね
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7割ってありえなくはなくない?
初乗りでまぐれで3連したら7割やんけ
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シャフでも強機体率増加してその悉くが相性悪いのに7割勝てるわけないしね
もう少しマシな嘘をつくか証拠だすかしないとね
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FA-ZZ全体の使用率の7割いけるって意味だったのかもしれない
左右アシは見た目弾いっぱい出てるけど全然当たらないわ
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