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ガノンドロフスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:46:16 ID:3yeWU3yI
ガノンドロフに関することはこちらに

787774%まで耐えました:2019/05/24(金) 19:43:14 ID:JsrnVTJESr
そのままCステ弾いてれば良くね?
移動には横B下Bもあるし余裕余裕

788774%まで耐えました:2019/05/24(金) 20:00:22 ID:S4WvIGQgSp
Bボタンもガンガン擦ってけ
馬鹿みたいに

789774%まで耐えました:2019/05/25(土) 01:14:10 ID:05RlANnI00
書き込み少ないからって釣られてやるなよ・・・

790774%まで耐えました:2019/05/25(土) 04:21:22 ID:EhXbKZcYSp
魔王は釣竿に弱いから

791774%まで耐えました:2019/05/25(土) 11:17:38 ID:5T6o8r.c00
ほのぼの犬のビーチボーイは投げ技に見えるがガードで防御できる
皆も釣りは上手くスルーがガードしような!!

792774%まで耐えました:2019/05/25(土) 11:43:22 ID:jWQQO5Pc00
誇張抜きでVIPに行きたいんだったら「ヨミガ-フッキガ-」とか言ってるよりもパナしてた方が試合も早く終わるしVIPにもすぐ行けちゃうんだよね

793774%まで耐えました:2019/05/26(日) 00:04:38 ID:NgR2gC7200
闇雲にパナしても狩られるんだよなぁ

794774%まで耐えました:2019/05/26(日) 00:49:35 ID:.H9cJG2o00
実際ガノン多いし今時安易にドリャーに突っ込んでくるやつvip予備軍にもそうは居ない
復帰の2fとかには狙ってるけど

795774%まで耐えました:2019/05/26(日) 07:07:32 ID:ZCCe3gnw00
2F狩りたいなら空下の方が低リスクでいいぞ
横スマは外したら確実に反撃食らうが空下なら大丈夫

796774%まで耐えました:2019/05/26(日) 11:00:30 ID:RUmuJ7wMSa
下強振ってたけど空下のがリターンでかいな

797774%まで耐えました:2019/05/27(月) 06:23:40 ID:SUXje07s00
でもチャンスにはドリャーしたい(強欲)

798774%まで耐えました:2019/05/29(水) 21:03:06 ID:4ytxebGg00
ア”ッ”ドリャー!ア”ッ”ドリャー!読み当たった!w最高や!w

799774%まで耐えました:2019/05/29(水) 21:03:29 ID:4ytxebGg00
ア”ッ”ドリャー!ア”ッ”ドリャー!読み当たった!w最高や!w

800774%まで耐えました:2019/05/29(水) 22:20:58 ID:rtCoaArY00
ブラウザ君ぶっさいくや

801774%まで耐えました:2019/05/30(木) 12:24:20 ID:YAas/PYE00
ガノンのドリャーで負けてる奴が居るからこんな荒らし君が居るんだろうね
という事でドリャーを食らわない方法

・安易な対地空技を振らない
横スマ上スマによりガノンは対空への超強判定を貰った
なので空から向かってうとスマを食らうリスクが有るという事、そのリスクを避けろ
ドリャーを3発中2発避けて空技を当てても、1発貰えばそれでリスクリターンで負けたも同然
着地はなるべくガノンから逃げてすること

・遠距離技を振りまくりながら逃げる
伝統的ガノン対処法
ガノン程遠距離攻撃がきついキャラは居ない、徹底して相手のリズムを崩すこと
近寄られても此方が焦ったらダメ

・読まれない
ガノン相手に読まれたら死 ドリャー以外にもヤバいリターンの技は多数
掴まれたらコンボ始動、DA当てられてもコンボ始動、横B食らったら不利な読み合い
ワンパでもガノンが対処しにくいワンパなら良いけど上級魔王はそのうち対応してくるのでその際も冷静に動く事

802774%まで耐えました:2019/05/30(木) 14:44:20 ID:jy5Zrq4ESp
ドリャスマは上スマにもなるし
上スマは下スマにも(下手すりゃ横スマにすら)なるしでガノンのスマッシュ柔軟すぎ

803774%まで耐えました:2019/05/30(木) 15:34:18 ID:8ZmhAf7Y00
何も無い空間で一生ドリャーしているガノン君
☝これ一体なんなのか誰かkwsk

804774%まで耐えました:2019/05/30(木) 17:03:37 ID:YAas/PYE00
>>803
ドリャーは外したリスクより当たったリターンのほうがデカい
つまり外しまくってでも、相手がミスや偶然で当たればリターン勝ちする
あるいはワザとドリャーを見せて相手の行動心理を縛ろうとする魔王心理学の秘技(かもしれない)

相手としてどんなにドリャドリャされても冷静に隙を付く
ガノン側としては相手のドリャ隙への割り込み技とタイミングを読んで対応する

805774%まで耐えました:2019/05/30(木) 19:33:34 ID:IrqgJFHISr
溜めずにドリャドリャやってる農民ガノンはジャスガ狙って特大反撃いれてあげよう

クソラグで当てられたらブロ通報

806774%まで耐えました:2019/05/30(木) 19:42:28 ID:PwWGgu8USp
横スマぶっぱの与作ガノン
ttps://i.imgur.com/dove3mk.jpg

807774%まで耐えました:2019/05/31(金) 10:38:49 ID:8lzRwIlASp
3.1.0で下スマ繋がりやすくなったらしい

808774%まで耐えました:2019/05/31(金) 11:45:49 ID:3.3tYNnM00
横スマの範囲が狭まりました・・・とかが無くてほっとしたわ

809774%まで耐えました:2019/05/31(金) 12:20:48 ID:jqjR.Z12Sp
調整班の信用残高的に高を括りきれないからな

810774%まで耐えました:2019/06/01(土) 02:15:08 ID:Dvsm8CD6Sa
横スマ当てたときのリターンデカすぎて全部外しても実質勝ちだよな
お前アレ当たってたら死んでたぞ?って脅すとみんな萎縮するわ

811774%まで耐えました:2019/06/01(土) 11:05:59 ID:8SwzjKlk00
ブロントさんかよ

812774%まで耐えました:2019/06/01(土) 19:49:51 ID:EUNNLzxY00
ブロントさん生きてるかな
しかしタミスマ惜しかったわ、言うほど惜しかった感じしないけど結構惜しかったな

813774%まで耐えました:2019/06/06(木) 19:03:58 ID:nL9VDBiY00
横Bって道ずれ系の技で最弱になってない?
ラス1道ずれ負けは掴み系は全技そうだけど、抜けられるって・・・

抜けられやすくなってもいいから、ラス1道連れ勝ちにするとか
空中炎獄の地上に落ちた時の後隙を2Fぐらい減らすとかしてほしい

814774%まで耐えました:2019/06/06(木) 20:01:51 ID:oRRN//HY00
リドリーの掴みが最弱だから
あと抜けられる前提で掴むのが当たり前だぞ

815774%まで耐えました:2019/06/06(木) 20:06:43 ID:rwQUgjmUSp
ド新人さん可愛い

816774%まで耐えました:2019/06/07(金) 05:31:38 ID:DH99cIm600
cpuには普通に抜けられるが人相手ってvipでも殆ど抜けてこなくね?

817774%まで耐えました:2019/06/13(木) 13:09:29 ID:WjNYRvbo00
アプデ前ピチューがリーチ短いのに判定が強いという感じだったが
ガノンはリーチが長いのに妙に判定が弱いな、主に下強横強とか下B横Bとか

818774%まで耐えました:2019/06/13(木) 13:21:24 ID:Xvf3vtwQSp
ダメ高いからかち合いには比較的強いはずだけど
横Bは掴み判定なんだから判定弱くて当たり前じゃね

819774%まで耐えました:2019/06/13(木) 13:23:31 ID:Xvf3vtwQSp
例えば下強は半ば喰らい判定ごと相手に向けて突き出してるようなもんだから
判定押し付け合戦では分が悪いってのはあるかも

820774%まで耐えました:2019/06/13(木) 14:43:27 ID:WjNYRvbo00
あの力を貯めてデカい体ごと蹴り突進している下Bが簡単に判定負けするあたりが一番納得がいかん・・・
前隙後隙というリスクもちゃんと払ってんだぞ
ドリャーみたいな大技に当たり負けするならまだ分かるけどさ

821774%まで耐えました:2019/06/13(木) 15:24:32 ID:LniE17aA00
ちょっとわかる
ちょこちょこと打てる遠距離ワザに止められると悲しくなる

822774%まで耐えました:2019/06/13(木) 15:33:40 ID:I/FOvZYwSr
実際スリムになったせいか横強も空後も烈鬼も前作より判定小さくなってるからね
烈鬼にいたっては太ももの判定消されて足にしか判定無いからそりゃ潰されるってもんよ

823774%まで耐えました:2019/06/13(木) 18:03:28 ID:bKvwDfJQSp
forガノンの下Bはぱっと見ケツ筋より上まで攻撃判定があるお陰か
https://i.imgur.com/f7uaVl7.jpg
https://i.imgur.com/Q9Jmbx9.jpg
判定自体は薄弱気味なガノン下Bの中でも特に判定が脆い地上下Bで
アイテムの黄金ハンマーを潰せる事すらある程

SPガノンの下Bはダメ自体は上がったのに判定が寂しくなった所為か
https://i.imgur.com/OBVxY64.jpg
https://i.imgur.com/sX91CnL.jpg
forに比べてハンマーを格段に潰し難くなってる
黄金どころか黒ハンに空下Bの持続をぶつけても
あっけなく散る事もしばしば(forなら殆ど負けない筈)

824774%まで耐えました:2019/06/13(木) 18:10:20 ID:bKvwDfJQSp
とは言えガノン下Bみたいな突進or高速落下技には
攻撃判定ごと前進し続ける事で実質的には打ち勝ち易くなる(らしい)恩恵がある(らしい)ので
(体感上信じ難いけど)攻撃判定を弱めに調整されるのも止む無いのかも知れない
どの道火力と突進速度・距離が向上してるだけに手放しで愚痴れないとこはあると思う

825774%まで耐えました:2019/06/13(木) 18:14:58 ID:bKvwDfJQSp
おまけで横Bの攻撃判定
https://i.imgur.com/SaPDBYm.jpg
https://i.imgur.com/x63Gb4I.jpg

丸々はみ出た掌(確か喰らい判定)の哀愁がたまらない

826774%まで耐えました:2019/06/13(木) 19:54:14 ID:QQ5GUcfQ00
下B速くなって火力上がって後隙も減ってるからこれで判定まで強かったらぶっ壊れだわ
良調整だと思う

827774%まで耐えました:2019/06/14(金) 18:30:41 ID:/Ezqo8m.00
判定可視化するとホント悲惨な判定だな・・・
空中からの落ちてくるタイプの遠距離に簡単に負ける理由はそれか

828774%まで耐えました:2019/06/16(日) 18:54:34 ID:OAEJVFpY00
自虐スレ

829774%まで耐えました:2019/06/16(日) 19:06:40 ID:/tQ9dS7.Sp
ネガンドロフ「フ・・・フフ 向かい風が・・・吹いて・・おる・・」

830774%まで耐えました:2019/06/16(日) 19:47:35 ID:4AI7UvOY00
おもろいで

831774%まで耐えました:2019/06/16(日) 21:10:14 ID:rH1rAw/.Sp
おおきに

832774%まで耐えました:2019/06/16(日) 22:31:12 ID:PxgNhZHs00
初心に帰りジャスガを思い出すのだ
至近距離でのジャスガ横強や下スマのリターンはかなり大きい

833774%まで耐えました:2019/06/17(月) 00:38:57 ID:bHerFcLw00
初心がジャスガとかいうヤバイ業界

834774%まで耐えました:2019/06/18(火) 16:07:09 ID:wIiXBbdo00
起き上がり攻撃をガードして掴むって択が出来ないのガノンだけ?
これ掴めないの結構辛いんだけどぉおおおおお
SJ空下の精度上げる練習もした方が良いかなぁ・・・

835774%まで耐えました:2019/06/18(火) 16:24:02 ID:InPzDdlwSp
起き上がり読んでJで避けつつ空下Bならいける

836774%まで耐えました:2019/06/18(火) 18:16:37 ID:F1vECinI00
起き上がりガードしての掴みは相手と相手の向きによる気がする
ルキナは無理

837774%まで耐えました:2019/06/18(火) 18:44:32 ID:UZLAcVjESp
喰らい判定が横に薄いんだよなあの女

838774%まで耐えました:2019/06/27(木) 17:13:46 ID:.UBAkag.00
空前!空後!回避着地読み引き横スマ!
気が付いたら3発でワンスト落とせてたりするのがガノン
ガノつよ

839774%まで耐えました:2019/07/10(水) 13:55:59 ID:LSfbTC0c00
ドリャ?

840774%まで耐えました:2019/07/10(水) 23:23:10 ID:F2VYPZ4E00
ガノン専用wikiの技解説で新しい使用感書き加えてたのにOSアプデ再起で全部消えた…
メモ保存すりゃよかった

841774%まで耐えました:2019/07/11(木) 23:52:09 ID:u385wk3I00
ラグラグの実の能力者サムス大嫌い
ラグサムスは引いて遠距離、投げ、空前、DAだけで強いけどさ! 特にガノンにはよく効くなぁ!!
戦闘力の割にはすっげえ行動単調だったぞ
あれワザとラグ作るタイプなんだろうか
後ろ回避連発君だったので後半DAでハメ頃したたけどもう当たりたくない

842774%まで耐えました:2019/08/01(木) 17:38:14 ID:d1dZNUvg00
ギガデイン見てから魔人拳アーマー耐え余裕でした

843774%まで耐えました:2019/08/01(木) 18:02:31 ID:WB0AjLJk00
現実を見よ
実際はライデインとメラ系に苦しめられ崖上がりのマダンテで死ぬのだ

844774%まで耐えました:2019/08/02(金) 05:33:16 ID:ALdFuD52Sp
アシストフィギュアかってくらいのふざけた範囲と火力
おのれ…DLC!

845774%まで耐えました:2019/08/02(金) 17:34:26 ID:0QfU.0zQ00
上強がファイター以外を吸い込めなくなったのでガノン魔列車廃線…と思いきや端に立って爆発部分を反対側の角に当てると結局動く模様

846774%まで耐えました:2019/08/02(金) 19:36:34 ID:TMNZAprg00
開始直後にコマンド
とりあえず逃げてコマンド
場外に出してコマンド

勇者は陰湿でなければなれない職らしいのう

847774%まで耐えました:2019/08/04(日) 04:04:19 ID:Pijxxt4Q00
上強の風がアイテムに効かなくなる変更、なぜした・・・

848774%まで耐えました:2019/08/04(日) 17:13:00 ID:BjhSrJT600
上強中に急に爆発物が出てきて事故死するのを防ぎたいんだろ
(何かバグがあった可能性もあるが)
魔列車廃線はともかく、実用性の面では妥当な気はする(適当)

上強そのものの実用性は知らん

849774%まで耐えました:2019/08/30(金) 13:42:12 ID:uRPKX46ESp
ドリャにお株を根こそぎ奪われた挙句最後のネタ要素まで非情にも引っこ抜かれた哀れな上強

850774%まで耐えました:2019/09/05(木) 10:39:57 ID:frDBkurASp
キャラセレのガノンが1Pにぐっと近くなった
良アプデ

851774%まで耐えました:2019/09/05(木) 21:14:35 ID:myjL32/s00
アプデして位置が変わっても無意識にガノンのところ行くことに気が付いた

852774%まで耐えました:2019/09/05(木) 21:28:13 ID:TZZ0VO2Q00
前までってどんな感じだった?
比較欲しい

853774%まで耐えました:2019/09/06(金) 16:43:06 ID:4zFQ/NIsSp
5.0.0のルキナの位置

854774%まで耐えました:2019/09/06(金) 21:09:11 ID:rMyoenYoSp
>>851
俺と全く同じことやってる人いて笑った

855774%まで耐えました:2019/09/29(日) 21:35:58 ID:.M4L29Y.Sd
下投げ→空NorDAとかDA→空Nとかこの辺よく使うんだけどトレモでコンボカウンター回らないの俺だけ?

856774%まで耐えました:2019/09/30(月) 22:07:04 ID:R50ovX3A00
下投げ外ベク変なきゃ確定なのに回ってないのは操作ミスでしょ

857774%まで耐えました:2019/09/30(月) 22:38:32 ID:uWVWw3B2Sa
下投げコンボって0%でも外ベク変したら当たらんよね?

858774%まで耐えました:2019/10/01(火) 17:21:13 ID:DPdFPcQISp
DAなら大体当たる
キャラにもよるからなんとも
ちょっと溜まると外上ベク変でもう当たんない

859774%まで耐えました:2019/11/10(日) 17:28:23 ID:c9bvzKEM00
500万に550万あてつづけるオンラインやばすぎない
勝っても負けても連敗しても550万なんだが
これどういう理屈でマッチしてんだ?

860774%まで耐えました:2019/11/10(日) 17:29:08 ID:c9bvzKEM00
誤爆やん!

861774%まで耐えました:2019/11/15(金) 15:27:43 ID:x8GONT.oSp
タツローのREBORNの歌詞がところどころガノンドロフ

862774%まで耐えました:2020/01/31(金) 03:06:26 ID:cSaAFL5w00
多くのキャラのシールド巨大化に伴い空Nで肉漏れを狙い難くなり地味に弱体化した模様

863774%まで耐えました:2020/05/30(土) 03:36:25 ID:zfCckVW.00
パルテナの空Nめくりに踏み台で反撃
https://twitter.com/frnvamp/status/1266281869336690688

864774%まで耐えました:2020/06/06(土) 23:36:16 ID:mhy4pV7U00
横強のモーションで掴みをかわす
https://twitter.com/frnvamp/status/1269209572826247168

865774%まで耐えました:2020/07/24(金) 19:21:55 ID:GSOzVbV200
ダウン連対応技って空上の後ろ当てだけ?
現実的ではなさそうか

866774%まで耐えました:2020/08/22(土) 06:22:09 ID:TVynfJjY00
クラウドの上Bには頑張ってガーキャン上スマを決めていけ
https://twitter.com/MGK_Ganondorf/status/1296732472390979586

867774%まで耐えました:2020/08/23(日) 23:50:03 ID:vng3wp4s00
最初から来るのが分かってたら間に合いそうだね

868774%まで耐えました:2020/11/25(水) 01:57:11 ID:HS32ufMw00
トレモで試した事を記録として残しておく 

雷神掌ブースト 
a.入力後2~12Fまでにスティックを前に強く入力=引っ掻きモーションまで操作不能
b.次の入力までスティックをニュートラルにする
c.引っ掻き終了後 特定のタイミングでスティックを前に倒す
*a.の入力が早い程c.の加速可能Fが早くなる (a.最速入力2F>c.43F以降から加速可能)

メリット =最速入力の場合最長高度で距離を伸ばせる
      a.入力失敗時にも通常の距離をフォロー可能 
デメリット=最速入力は先行入力を駆使しないと人力では不可能
      c.の入力が早い&途中で入力すると失敗し加速しない

考察- 雷神掌の繊細さを実感する、説明が難しい、体感で覚えた方が早い。


急降下-
a.16~20F=(降下中5F)+着地隙5F  =J踏切3F含め全体28~32F
b.21~24F=(降下中4F)+着地隙2F  =J踏切3F含め全体29~32F

見方- SJ急降下可能F=(急降下入力をした1F+その後降下中のF(a.=1F+4F))+着地後のF
 
考察- b.の場合空中に長く滞在、空中移動が長く、地上で直ぐに行動できる
   基本は地上避けとスカシに使えるが空中技を置いた方が強い、多用はしない。
  

落雷蹴(崖)地面より下に判定を出せるF a.sj>急降下=1F b.急降下なし=2F

考察- b.は急降下せずに29~30F目に合わせて空下を打つのが重要、
   相手の2F崖捕まりの食らい判定にも影響する事に注意。

869774%まで耐えました:2020/12/06(日) 03:51:39 ID:sw4cRJnE00
- 空N前後飛び

a.Jボタンのみ入力
b.空中攻撃を飛ぶ前に入力
c.任意の方向へスティックを傾ける

メリット =その場から前・後ろ飛びで最速で空Nを出せる、ガーキャンから出せる
デメリット=安定しない、J+攻撃同時押しで他の技に化ける
      その為最速でガーキャンから出すには先行入力が不可能

   1F  -   2F  -   3F - 4F
ジャンプ入力 攻撃入力 スティック入力 → ジャンプ



- J+空前 ふっとび緩和

空中ジャンプ+空前を同時入力すれば移動回避と同じくふっとびを緩和し
空前のモーションでお尻の位置をバーストラインから少し離す事ができる。

メリット =ピーチなど硬直が長い移動回避に追撃してくる相手に代用できる
      回避を先に残した復帰が出来る
デメリット=低めのふっとびだと距離が足りなくなる、空中Jの消費

870774%まで耐えました:2020/12/15(火) 23:10:31 ID:W9mmv7jk00
怪文書やめろ

871774%まで耐えました:2021/06/03(木) 23:42:49 ID:Psc2370Q00
弱って密着暴れで出すこと多かったけど、ガノンの場合先端の距離じゃなかったらガードした方がいいのかな

872774%まで耐えました:2021/06/13(日) 23:01:39 ID:8/anpdFU00
ほかほか乗った時は前投げの方が飛ぶんだな
中々覚えられん
>>398
こういう場面あるか?

873774%まで耐えました:2021/06/16(水) 13:57:01 ID:93otjXwg00
>>644
音が重要なのか

ていうかこのスレめっちゃ伸びてると思ったら、プレイヤーに関しての言い合いばっかりで、しょーもなかったわ
そういうのはオフスレでやれよ

874774%まで耐えました:2021/06/19(土) 19:17:53 ID:OrtWSd/k00
>>842
タイミングむず過ぎだろ
相手も見てからライデインにしそうだし
>>868
雷神掌ブーストだけよくわからんな
要は技の発生が早まるってこと?

875774%まで耐えました:2021/09/15(水) 01:08:48 ID:HzsD5LO.00
>>874
久しぶりに見に来たら書き込みがあってびっくりした
雷神掌の復帰力を横に伸ばすテクニックだよ…forの頃からあった
でも殆どの知ってた人がこれをSPで伝える事はなかったみたい

復帰中空中ジャンプを消費した状態で相手に弱い空中技で小突かれた時に使ってみて…ちょっとした延命で崖に届くようになるから

876774%まで耐えました:2021/10/07(木) 02:17:22 ID:bb9O8csA00
ゼルダのNBとガノンの空下が相打ちになるとかなりのガノン側がかなり有利を取れるので追撃が余裕
https://twitter.com/Guren16SSBU/status/1445714101359898629

877774%まで耐えました:2021/10/07(木) 20:17:34 ID:ZKCQXDgE00
>>875
おk
ありがとう!!

878774%まで耐えました:2021/10/13(水) 00:37:19 ID:EtcGTzko00
ttps://i.imgur.com/eGaKE9y.png >>868の雷神掌を伸ばす方法を説明した表を作ったよ
良かったら他所でも広めてみてね

879774%まで耐えました:2021/10/28(木) 23:10:00 ID:J995a//o00
>>878
保存した
これ自作?

880774%まで耐えました:2021/10/28(木) 23:30:57 ID:J995a//o00
>>878
最初のニュートラルはなくてもいいっぽいけど

881774%まで耐えました:2021/11/06(土) 00:39:27 ID:DNn5au7Q00
>>879
自作だよ 作った時は内容の説明が複雑だと伝わらないから出来るだけ簡単にしたよ

始めの1~12Fの部分は本来は真横に倒した時の距離が一番前に進むんだけど
スティックをある程度前に倒すとその位置で進む距離が決まってしまう仕様があるから
斜めにスティックを倒すとそれ以降真横に倒しても反応しなくなって中途半端に前に飛んでしまうよ
なのでスティックは斜めを通らずに真横に入れないと駄目なんだ
先行入力なら始めから真横に倒せるからニュートラルに戻す必要は無いけどね
説明の「斜めに傾けると入力が固定されて加速に失敗する」はこの事を伝えたかったけど
もう少し工夫するべきだったな

ちなみに斜めに倒した時も2回目の加速は可能で上の表よりも少し早めに出せるようになるから
前に進めなかった分はそれなりにフォロー出来るよ

882774%まで耐えました:2021/11/07(日) 23:35:59 ID:lnhv2J8200
>>881
ああ、やっぱり一回目は先行入力で真横にできるのか
いい努力してるね
本スレでもこういうやり取りをしたいものだ

883774%まで耐えました:2021/11/18(木) 19:45:21 ID:XBT61k7g00
ガノン専用wikiなるものがあるらしい

884774%まで耐えました:2023/04/06(木) 02:51:29 ID:GX1b/Dks
一部のキャラの横B内転がりに踏みつけ確定
ミュウツー限定で踏みつけから空下確定
https://twitter.com/Konsattu_Ganon/status/1643198211379826689

885774%まで耐えました:2024/08/13(火) 18:10:35 ID:UwQO061Q
相手が戦場などの浮遊台の上でダウンしてるとき、その浮遊台の中央付近の真下で横スマホールドしておくと、起き上がり行動全てを見てから狩れる

浮遊台の上でダウンさせる方法と横スマ参考動画
https://x.com/shinda_lion_ssb/status/1822969952296694165

886774%まで耐えました:2024/11/26(火) 12:32:21 ID:k.7MbFsw
>>885
反転空上カス当てが難しそうだな


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