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リンクスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:39:13 ID:3yeWU3yI
リンクに関することはこちらに

2774%まで耐えました:2018/06/16(土) 20:36:33 ID:3yeWU3yI
公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=uHzvlZXvqqo
公式画像
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/mark.svg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/main.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_1.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_2.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_3.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_4.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_5.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/link/ss_6.jpg

3774%まで耐えました:2018/06/27(水) 21:05:17 ID:WJiLXItw
殴っても爆発しないしサッカーボールみたいに攻撃判定つく爆弾
https://clips.twitch.tv/SinglePolishedAlpacaSMOrc
リンクのダッシュアイテム投げが異常に滑る
https://clips.twitch.tv/ShortAggressiveGrassShazBotstix

4774%まで耐えました:2018/07/09(月) 22:27:53 ID:3yl.yFyM
Live Japan Expo 2018 Nintendo – Samedi 7 Juillet
https://www.youtube.com/watch?v=3Ql8mLhLjBM&feature=youtu.be&t=6h38m33s

5個人用メモ ◆Nb0xBP2VBI:2018/12/09(日) 08:09:41 ID:lxOLiOoU00
下投げからコンボ
低%なら上強 中%なら空上がいいか

空上撃墜%付近でこのコンボは入らなくなる
が、下強上Bが高%でコンボ
結構飛ぶ

回転斬りのバースト力が地上空中どっちも高いのも面白い要素

ブーメランが近距離当てから空前入るぐらい使い勝手いい吹っ飛ばしに
空下の着地隙減少も美味しい


あとはやっぱり爆弾が神がかり的に面白そう
大ジャンプ爆弾空中その場落とし→下強→上B
みたいな魅せコンもある

6774%まで耐えました:2018/12/10(月) 00:45:19 ID:8caTgiaU00
数出せなくなったのと起爆の手間が増えたの差し引いても爆弾強いな。動画で見たがブーメランで弾いてから起爆入力とかトリッキーなこと出来るみたいだし楽しいわ

7774%まで耐えました:2018/12/10(月) 03:24:11 ID:Pcn1XeAs00
youtubeに上がってる大会のリンクも実況のリンクも面白い使い方してて参考になるわ
爆弾生成→即投げて即起爆だけでも結構あたるもんなのね
後は大ジャンプ下投げ→空Nでバウンドさせて起爆させるやり方も丁度いい高さで跳ねるから
SJで間合い詰めてくる相手に刺さりそうだな

復帰関連は相手が崖際に陣取って復帰阻止する気満々だったら最初から自爆して復帰することを考えた方がよさそう
その辺は相手がどう阻止してくるか確認してからだね

8774%まで耐えました:2018/12/10(月) 06:34:34 ID:./l4t.o600
爆弾は置いておくだけでも相手にプレッシャー与えられるから良いな

9774%まで耐えました:2018/12/10(月) 10:50:27 ID:si7LUTqcSd
相手の近くに爆弾を配置すればガード固めてくるから、
距離によるだろうけど積極的に掴みに行ったり痺れきらして回避して来たところにスマッシュ置くとか妄想してみた
今度試してみる

10774%まで耐えました:2018/12/10(月) 18:33:44 ID:OTvZDv.MSd
爆弾持たれると爆破出来なくなるのなぜ…
空振りモーションで隙も出来るし拾われないようにうまくやらないとなのね

11774%まで耐えました:2018/12/10(月) 18:43:25 ID:v4328gfk00
逆に崖攻めの時爆弾置いてセットプレイとかできないかな

12774%まで耐えました:2018/12/10(月) 22:07:17 ID:8caTgiaU00
ワザ表で知ることもあるんだなぁ(弓矢の欄を見ながら)
だがどう使えばいいのかよくわからんな

13774%まで耐えました:2018/12/10(月) 22:18:06 ID:WOTx8VLESd
弓矢は地面に落ちてる持続短いから自分では使えんな
あと地面に落ちる威力で射つ時は近中距離での牽制だし
基本的に当たるかガードされるからほんと拾う機会ないな

14774%まで耐えました:2018/12/11(火) 08:58:25 ID:DOhsH2HUSp
横スマ1段目でちっさいブメ(戻ってはこない)みたいなのが射出されるときとされない時があるんだが
条件わかる人いる?
素出しの弓よりは飛距離があるし弓は拾われたりするから、これも使い所はあると思うんだが…

しかし面白いキャラになったなあ

15774%まで耐えました:2018/12/11(火) 09:22:40 ID:VSHXI2VUSa
オンライン特典のファミコンで初代ゼルダの伝説やれば条件分かるよ

16774%まで耐えました:2018/12/11(火) 12:06:36 ID:fVScoit2Sd
あれ流石に使いどころというか使える時間短すぎて原作再現のオマケみたいなもんだろ

17774%まで耐えました:2018/12/11(火) 12:52:18 ID:SYgkphUISd
剣ビーム出た時はナイス再現!と思ったけど対戦ではブーメラン投げるわ

18774%まで耐えました:2018/12/11(火) 14:39:38 ID:0kAw30DI00
パルテナキツくね?このキャラ
爆煙が苦手すぎる
爆弾それで壊されるし

19774%まで耐えました:2018/12/11(火) 14:41:13 ID:slhWEdJ.00
パルテナキツいのは分かる
どうにかして掴み通しに行くしかないかな

20774%まで耐えました:2018/12/11(火) 15:08:01 ID:KRfZ4H1kSd
>>14
剣ビームはリンクが0%のときのみ出るよ

復活した時に振るとみんな油断して結構食らってくれるからちょっと楽しい
流石に今だけだろうけど

21774%まで耐えました:2018/12/11(火) 21:56:28 ID:AvSDNiGA00
ブメ投げれない距離でフラッグみたいな判定強い技振られると切り返しに困るね
嫌ーな距離でまとわりつかれた時どう対処してる?

22774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:17:09 ID:JcrO3YnAMM
攻め強要されるとfor以上に厳しく感じるね
今作の手掴みリンクだと甘えた掴みは全く通らなくなったから
接近戦で圧力かけれる立ち回り研究しないと

23774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:49:14 ID:MTItxjSE00
常に爆弾の回りで戦う戦法を思いついた
牽制は矢とブメに任せて
爆弾盾にかかってこいよの勢い

24774%まで耐えました:2018/12/12(水) 23:43:17 ID:7BymFuXcSd
>>23
それありかも
どうせ爆弾付近でガードしてくるならいっそいつ爆発するのかわからなプレッシャーを与えながら戦いたい

25774%まで耐えました:2018/12/13(木) 01:55:24 ID:QvDX9q7w00
リンクミラーが嫌い
どっちの爆弾かわからなくなる
まぁ相手もそうなんだけどさぁ

26774%まで耐えました:2018/12/13(木) 05:46:02 ID:pIDZcNcw00
爆弾Z落とし→空前キャッチ→爆弾Z落とし→空前キャッチ→爆弾Z落とし→空前キャッチ→
https://twitter.com/smasher5914/status/1072854614045642752

27774%まで耐えました:2018/12/13(木) 06:41:56 ID:wnisI18E00
>>24
これ実戦でやってる人つべでいたよ
嫌らしい位置に爆弾置いてガードを誘って掴み通してた
あとは崖際に爆弾バウンドさせて崖登りの択潰して追撃したり
リンクの強みの半分は爆弾でにあると言っても過言ではないと思った

28774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:59:28 ID:rPjFl4Vs00
>>26
スマッシャーさんとか懐かしすぎて吹いた
操作制度次第ででかキャラ相手にはワンチャン狙えそうだな

>>27
もしや実況の某ゲーマーの人かな
空Nでやらしい位置に転がしたりテクニカルだったな
やっぱ爆弾を絡めた戦法がメインになるのは変わらんね

29774%まで耐えました:2018/12/13(木) 23:43:49 ID:SaKTEYck00
相変わらずファルコきついわ

30774%まで耐えました:2018/12/14(金) 07:40:04 ID:dKMosrUo00
始動がボム落としとか無理とは言わないけど浪漫過ぎる

31774%まで耐えました:2018/12/14(金) 07:59:18 ID:f9K/aTPMSd
爆弾その場落とし駆使して戦闘力100万超えられた
今回復帰阻止しやすい気がするけどどう?

32774%まで耐えました:2018/12/14(金) 09:11:10 ID:jIgQen42Sa
>>27
できれば動画教えてほしい
探したけど見つからなかった

33774%まで耐えました:2018/12/14(金) 09:29:39 ID:jIgQen42Sa
対ソニックはブメおきながら弓牽制がいいんかな
爆弾持つ暇がない

34774%まで耐えました:2018/12/14(金) 10:10:19 ID:jIgQen42Sa
リンク修正入ったぞ

35774%まで耐えました:2018/12/14(金) 12:17:15 ID:yGyjlv.o00
リモコン爆弾が見えなくなるバグが修正されたらしいがまずそんなバグがあったことを初めて知った
まだアプデしてないから今のうちに見ておきたい誰かやり方教えてくれ

36774%まで耐えました:2018/12/14(金) 18:24:35 ID:GjSIPvTk00
子どもは弓弱体の話(ホントかは知らん)は上がってるが
リンクも何か弱体入ったのか
それとも3兄弟共通のバグがあったのか

37774%まで耐えました:2018/12/14(金) 20:59:50 ID:jIgQen42Sa
空前1段目からの弱や回転斬りとかコンボカウンター回る時と回らない時の差がわからん
結構シビヤなんかね

38774%まで耐えました:2018/12/15(土) 02:09:56 ID:PllD/U6o00
空N弱体化ってまじ?

39774%まで耐えました:2018/12/15(土) 02:51:40 ID:doqoiwvY00
発売1週間でバランス調整はさすがにないと思う
バグとりだけじゃないかね

40774%まで耐えました:2018/12/15(土) 09:12:33 ID:HzvGYTQwMM
今回のリンク空Nに依存してるのに空Nナーフ来たら終わるな
小回り利く技無いからマジでキックばっかしてる

41774%まで耐えました:2018/12/16(日) 07:33:15 ID:AtMpmTxU00
システム・テクニックスレよりコピペ
https://twitter.com/TheSutho/status/1073539780036550657
ステップ(方向入力しっぱなし)→即Cスティック倒し(倒す時間は一瞬だけ)
とすると、ステップの終わり際に滑る。あとステップが終わった後に歩きに移行する
強攻撃に設定したCスティックなら倒す方向は前以外ならなんでもいい
スマッシュに設定したCスティックなら下倒し限定

ステから簡単に歩き移行できるのでリンクなら盾で飛び道具弾きながら距離詰めるのに有用かも

42774%まで耐えました:2018/12/16(日) 09:17:35 ID:9Rh6gDmA00
>>41
サムスルカリオミュウツーフィットレみたいな強力なCS持つキャラに対しては
「無暗に撃っても通用せんぞ」と圧をかけられそうだな
相殺どころか完全に掻き消せる爆弾といい飛び道具から身を守る手段は割と多いね

ステップすると見せかけて横強をスムーズに出せる点もポイント高い

43774%まで耐えました:2018/12/16(日) 10:29:20 ID:cxpLPTXQSd
for板にあったやつをコピペ

自爆復帰の仕組み
ステージに背を向けているならその場離しをした後真下に落ちつつ起爆
ステージを向いているならその場離しをした後少しステージ側に移動してから起爆
自分がどちらを向いているかわからない時はNB横Bでフォロー

爆弾復帰は下記動画の1:50〜
ttps://www.youtube.com/watch?v=WukFtdQV-lA

44774%まで耐えました:2018/12/16(日) 23:49:26 ID:evu5ts6600
トレモで下強→空中上Bでカウンター回ったけど、これ実践で使えないかな
影際なら70%くらいでバーストできる

45774%まで耐えました:2018/12/16(日) 23:59:17 ID:sKIJFsvE00
>>44
すぐ上の動画でもそのコンボ説明されてるね

46774%まで耐えました:2018/12/17(月) 00:54:05 ID:Uz2g.POA00
まじか
見てなかった恥ずかしい

47774%まで耐えました:2018/12/17(月) 12:11:03 ID:igWle/Ys00
>>26
発展編
https://twitter.com/smasher5914/status/1074215522722504709

48774%まで耐えました:2018/12/17(月) 20:10:00 ID:nOhNFVzA00
ガード後の反撃はでかキャラなら空前、それ以外なら空Nが安定かな?
咄嗟に空後出せればいいが難易度高そう

>>47
SJ前投げで代用できるなら何とかなりそう

49774%まで耐えました:2018/12/18(火) 17:11:22 ID:QgVfGPaoSa
相手が爆弾持ってる間起爆できないのクソだわ
嫌がらせかよ

50774%まで耐えました:2018/12/18(火) 17:35:45 ID:Rlp8Z6Ts00
>>49
ブレスオブザワイルドやってないから知らないんだけどこれって何か理由あるのかな?

51774%まで耐えました:2018/12/18(火) 17:38:55 ID:kXKC41LsSd
無い

52774%まで耐えました:2018/12/18(火) 18:31:36 ID:kqTYYoOQMM
爆弾ただの投擲武器になってるわ
起爆で攻撃しようとしても警戒され過ぎてて全然当たらん
ほんと敵が持ってても爆発させれたら面白かったなw

53774%まで耐えました:2018/12/18(火) 18:36:50 ID:Rlp8Z6Ts00
まじかよ
まあ起爆出来たら強すぎるからしゃーないか

54774%まで耐えました:2018/12/18(火) 18:41:13 ID:rLm5.0Tc00
近距離で大ジャンプ爆弾下投げ→空N→状況次第で起爆か掴みかの択がなかなか通じる

55774%まで耐えました:2018/12/18(火) 18:45:02 ID:8r7O/SCI00
ゼルダめっちゃきついけどどう攻めるのが正解なんだろう

56774%まで耐えました:2018/12/19(水) 01:05:30 ID:we3VkwxMMM
使ってて自分でも死ぬほどうぜーと思うわこのキャラ
おもしれー

57774%まで耐えました:2018/12/19(水) 05:30:42 ID:gI4BX0EE00
どうしてもクローの投げの癖が出てしまう

58774%まで耐えました:2018/12/19(水) 10:56:31 ID:we3VkwxMMM
最速SJ前方投げ起爆を見せておけば掴みとの択を通し易い

59774%まで耐えました:2018/12/19(水) 14:39:37 ID:Uz5myGRoSd
まじで敵に持たれても起爆できるようにならねーかな
CP9とやるとお約束の超反応や起爆できないの確定読みで
爆弾持たれてイライラする

60774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:17:44 ID:hlVqEbDwMM
回転斬り復帰ゲッコウガの上Bで封殺されて心折れた
これ毎回爆弾復帰やるしかねえのかな

61774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:24:12 ID:Fnlw8BtAMM
まだ自爆復帰という手段が残されてるだけ恵まれてるわ

62774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:26:09 ID:.NGLLAhc00
>>59
お前がCP以下なだけじゃん

63774%まで耐えました:2018/12/19(水) 18:41:33 ID:DQjXE6lA00
久々にブレワイやったら敵にリモコンバクダン拾われても起爆出来るじゃねえか…

64774%まで耐えました:2018/12/19(水) 19:21:23 ID:9s8UCAyQ00
だからスマブラでそれが出来たら強すぎると何度も

65774%まで耐えました:2018/12/19(水) 19:37:18 ID:0Chog0bY00
プロゲーマー様によるとランクは上から2番目らしいけど
具体的な説明が無いから何でその位置にいるのかわからん。だからランクは信頼できんのよ
どうせ公表するならちゃんとした説明が欲しいんですがねぇ…

>>55
爆弾を持ってない状態でファントムを溜めだしたら角度・高度を調節してジャンプNB
持ってる状態で溜めたら相手に投げて射程圏内で起爆かそのまま放置
正直ディンは思わぬ形で爆弾を起爆させられるくらいでそこまで脅威じゃないので、
ひたすらファントムと奇襲のフロルに気を付けて遠距離合戦
何か当たったら距離を詰めて後隙を狩っていく感じで戦ってるわ

まあネールをガードされたらもう一度ネールを打つか横スマぶっぱゼルダとしか対峙してないからこれくらいしか書けんが…
ちなみにVIP帯でも割とこういう戦法をしてくる人はいる

66774%まで耐えました:2018/12/19(水) 19:52:47 ID:.NGLLAhc00
置いておくだけで牽制になり相手に持たれてもこっちに一切被害がなくバーストもできるクソぶっ壊れ爆弾があるだけで十分すぎる理由

67774%まで耐えました:2018/12/19(水) 21:27:59 ID:acw4/8wgSd
今作のシステムにマッチしまくってるからなリモコン爆弾
崖外で空中回避擦れないからキャッチされるリスクほぼなく投げつけてボカンで楽々復帰阻止だし

68774%まで耐えました:2018/12/20(木) 00:23:55 ID:CqnK5NL2Sd
立ち回りの強さというよりかは崖外の強さが評価されてるわけか

69774%まで耐えました:2018/12/20(木) 01:05:25 ID:H3MqCxCw00
ウルフめちゃきついんだけどどうしてる?
CPU相手ですらきつい

70774%まで耐えました:2018/12/20(木) 15:35:01 ID:HvPPMnCAMM
せめて低%帯での弱は繋がってくれ…
バースト難過ぎて相手のパーセント150越えがザラでつらい

71774%まで耐えました:2018/12/20(木) 16:54:08 ID:qAGziHNcSr
ビタロック+があれば最強だった

72774%まで耐えました:2018/12/20(木) 17:53:39 ID:HvPPMnCAMM
爆弾ないと何も出来ないがいざと言う時に横上スマに巻き込んで台無しにする
なにこれぇ

73774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:24:17 ID:iuoY5ahQ00
掴み打撃で爆弾を飛ばしその先へ投げる
https://twitter.com/Dacidbro/status/1075594577724170241/
狙うのはかなり難しい

74774%まで耐えました:2018/12/20(木) 19:01:52 ID:4Vg/W0Lo00
>>73
その%じゃ掴み抜かさられるだろそれ
実践じゃ雑魚にしか使えないじゃん

75774%まで耐えました:2018/12/20(木) 22:23:38 ID:1kjpuCjM00
※67
移動空中回避じゃなければふつうに崖外で出してくるんだが
急降下やジャンプ空中回避とかと合わされてなかなか当たらん

76774%まで耐えました:2018/12/21(金) 16:55:39 ID:PY5Yk3KEMM
回転斬りの慣性もうちょい上げてほしい
崖際に飛び道具の牽制さえままならん

77774%まで耐えました:2018/12/22(土) 00:53:22 ID:j.ZyzTGY00
なんか使えば使うほど弱みばかり見えてくるわ

78774%まで耐えました:2018/12/22(土) 01:30:50 ID:DDJ5e.EE00
復帰辛いなーバクダン復帰難しすぎるだろ

79774%まで耐えました:2018/12/22(土) 01:41:43 ID:0CPHJxGEMM
下投げ急降下が安定する

80774%まで耐えました:2018/12/22(土) 02:08:23 ID:JoXkYNs200
吹っ飛ばされたときは大体ステージに対し正面向いてるから、
爆弾生成したあとその場落とし→少しステージ側に移動(左に吹っ飛ばされたら爆弾を中心として右下に移動するように)してから起爆すると安定するよ
その時は受け身の準備をするのを忘れずに

81774%まで耐えました:2018/12/22(土) 02:10:36 ID:JoXkYNs200
ちなみにステージに対して背を向けてるときはその場落とししたあと少しステージと反対に慣性付けてから起爆で安定

82774%まで耐えました:2018/12/22(土) 03:25:20 ID:DDJ5e.EE00
今作中距離でブーメラン投げると死ねるなー

83774%まで耐えました:2018/12/22(土) 03:30:29 ID:0CPHJxGEMM
戻ってきたブーメランの判定と連携プレイが捗る

84774%まで耐えました:2018/12/22(土) 03:39:21 ID:JoXkYNs200
硬直が増した?か不明だけど前作のノリでブーメラン薙げると確かに狩られる事が多い
その分戻りで思いがけない助かり方をすることもある

85774%まで耐えました:2018/12/22(土) 03:58:29 ID:ALCrW5lc00
前作は飛ばれても反撃食らうこと少なかったからな

86774%まで耐えました:2018/12/22(土) 17:19:06 ID:MSEciHIw00
その一方で風による影響でお互い「えぇ…」ってなるような展開もあったり、
for時代は上方向への判定が強かったからちょっとした対空迎撃や範囲の広い牽制として使えたりで悪くはなかったな

関係ないけど近距離での大ジャンプ爆弾下投げ→急降下空N→掴みが恐ろしいくらい通るね
爆弾をガードしていれば掴みが刺さり、ガードしていなければ空Nが刺さり最終的に掴みが通る
近くで爆弾を展開するとガードを固めだすからやっぱ最も警戒されてる技として認識されてるのかな
まぁ、うまい相手とか回避を擦る相手だと途端に通用しなくなるんだけどね…

87774%まで耐えました:2018/12/22(土) 18:16:30 ID:vO48BwcI00
回転斬りのバースト性能高いな

88774%まで耐えました:2018/12/22(土) 19:06:52 ID:MSEciHIw00
今作って着地狩りする時に横スマの代わりに回転切り置くのはありかな
横スマは火力は絶大だけど色々と頼りなくて頼りなくて…

89774%まで耐えました:2018/12/22(土) 20:13:00 ID:0CPHJxGEMM
専用部屋でリンク使ってると部屋がたちまち崩壊する
ストレスの与えかた半端じゃないだろうな

90774%まで耐えました:2018/12/22(土) 22:54:40 ID:fRpIRGQ200
乱闘でクソプしてるんじゃなければチームやタイマンで対応できない相手が悪いから安心しろ

91774%まで耐えました:2018/12/22(土) 23:37:04 ID:.EEzgRpI00
たしかにリンク使ってる時は相手がすぐ抜けて行く気がするな

92774%まで耐えました:2018/12/23(日) 00:22:26 ID:hqpS6I3g00
多分プレイしてるのボコブリンなんだよ

93774%まで耐えました:2018/12/23(日) 01:58:17 ID:RZnoZw9U00
今作ガノン勝率0%だわ
クローショットなくなるだけでこんなきついなんて

94774%まで耐えました:2018/12/23(日) 06:41:41 ID:z0TZLdFU00
>>93
向こうは横スマかきちんと横スマの役割果たしてるから羨ましいよね

95774%まで耐えました:2018/12/23(日) 09:03:59 ID:9YiDymDIMM
ガノンもきついけどメタナイトもきつい

96774%まで耐えました:2018/12/23(日) 09:22:11 ID:1cD52X42MM
まともなコンボがないので上位相手だとダメージレースに大きな差が出てしまう
小手先のテクから多芸を極めてようやく初見殺しが通用するレベル
とにかく爆弾を中心に様々な読み合いルートを開拓せねばいかん
諦めんぞ

97774%まで耐えました:2018/12/23(日) 09:54:38 ID:84Qdhgo.00
アプデきてもアッパーもらえるかわからん
投げらへんと弱を強化してほしいわ
地上がキツイ

98774%まで耐えました:2018/12/23(日) 11:45:37 ID:lndqAm2QSa
ガノン嫌だけどガノン使ってリンクに勝てって言われたら無理

99774%まで耐えました:2018/12/23(日) 12:55:51 ID:lSOa.vV200
向こうも崖外出されて爆弾投げられたら死ぬから必死だろうな

100774%まで耐えました:2018/12/23(日) 13:15:11 ID:l4uOPqFY00
こてこての遠距離キャラなんだからコンボなんてそんなになくても仕方ないとは思うが…
近づけないように飛び道具でいじめてバーストラインまで稼いでから
上スマや回転斬り、崖外爆弾なんかでとどめを刺しにいくキャラじゃないのこれ


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