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モンパニスレッド

928名無しのTODAY民 (スプー 8791-1831):2025/07/02(水) 09:45:28 ID:AiN25KgsSd
今のキャラ評価がどれもパッとしないのは、モンストの高難度コンテンツ自体の価値が低いのが悪い
もう「新しさ」なんて何の価値もない尺度でしかコンテンツの優劣付けられないんだから

例えば新高難度のコルアキレ枠が正真正銘のぶっ壊れ性能であれば、そのコンテンツに本当の意味での「価値」が生まれて、そこの必須クラスの適正キャラたちは本当の意味で「人権キャラ」となれるんだ
今の高難度適正なんて、そのほとんどは本当な意味では無価値なんよ

昔と違って今は誰も彼もがモンストやってるわけじゃないし難しいの勝つだけでチヤホヤされる機会も減ったから、モンストのクエストは昔みたいに難しいってだけで一定価値があるみたいな時代でもない
だからこそ得られる物の価値が求められてる

なのにイザクシエデンみたいに難しいのに勝つだけでリアルでもヒーロー扱いされた昔と違って、得られる物の質も低下してると来たもんだ
だから昔と比べて高難度を躍起になってやる人もあからさまに減った

こんなのでも未だに躍起になって短命な適正をその都度引いてしがみついてくれる養b…いや、熱心なモンストユーザーのおかげで、今年もモンドリ開けるんだから感謝しかない


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