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【シャッフルメイン】実用総合機体ランクスレ part.2
55
:
名無しGVSさん
:2019/01/11(金) 04:02:52 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
決定版
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/60116/参照
〜はじめに〜
初心者の方は、一機はビーライ持ちの500コスト機体を使うことを強くオススメします。
理由は主に三点あります。
一つ目は、技術で負けている相手に対して機体性能で誤魔化しが利くこと。
二つ目は、500コストなら、相方より先に落ちても半覚醒を二回以上使うことで基本的なゲームの流れを作れたり、性能や武装の面で可能な行動が多かったりするいので学べることが多いこと。
三つ目は、初心者が低コストが二落ちした時点で大抵は敗色濃厚なです。それを初心者が300コスト以下で強引に避けようとすると、逃げ回るだけで技術が全く養われないこと。
以上が主な理由となります。
また、初心者の方が300コスト以下の機体をシャッフルで使うことはオススメできません。技術的に難しいからです。
〜初心者及び初級者向け〜
1.覚える事が(最低限に絞れば)少なくシンプルで扱いやすい。頼れる武装もある。基礎から始めたい人向け。☆マークはとくにオススメ。
☆νガンダム ☆ターンX ☆シナンジュ G-セルフ(パーフェクトパック) ホットスクランブルガンダム ZZガンダム ガンダムF91 フリーダムガンダム パーフェクトストライクガンダム プロヴィデンスガンダム ゼイドラ クロスボーン・ガンダムX1改
2.多少難しい操作やちょっとした判断が必要になる。基本も学べる。勝ち方を覚えたい人向け。
ユニコーンガンダム ウイングガンダムゼロ G-セルフ(パーフェクトパック) ガンダムF91 バンシィ G-セルフ ガンダム・バルバトスルプス ガンダムAGE-2 ゼイドラ ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) ブリッツガンダム ガンダムスローネアイン ビルドストライクガンダム
3.学びはさておき、下手が下手なりに動いても強武装のおかげで(回避のおぼつかない初心者層の間は)結構勝ちやすい。
V2ガンダム フルアーマー・ZZガンダム G-セルフ(パーフェクトパック) ホットスクランブルガンダム バウンド・ドック ゴトラタン ガンダム試作3号機 クロスボーン・ガンダムX3 ゴールドスモー ガンダムヴァーチェ アルヴァロン ガンダムAGE-1 マラサイ シルバースモー ジム・カスタム
〜中級者向け〜
1.基本を抑えられるというより、基本の技術や立ち回りができてないと勝てない。無理やりでも基礎を身につけたい・学び直したい人向け。
Zガンダム νガンダム サザビー シナンジュ ガンダム(初代) トールギスⅡ ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ジェスタ スレイヴ・レイス 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) ネモ ビギナ・ギナ ガンイージ ジンクス
2.極めれば最強クラスの機体の中ではそこそこ“基本寄り”の機体。ただ最初から扱いやすいわけではなかったり、明確な弱点を持っていたりする。やりこむ人向け。
ウイングガンダムゼロ クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ホットスクランブルガンダム プロヴィデンスガンダム バンシィ クロスボーン・ガンダムX1改 ガンダム試作3号機 ガンダムAGE-2 ガンダムエクシア ガンダム・バルバトス
〜結びに〜
ここに記載してある機体以外にもたくさんの機体があります。
ゲームに慣れたら好きな機体を選び、それを自分の持ち機体と言えるくらい使い込んでみましょう。
プレイヤーの基本ができているなら、あとは機体に合わせた技術や立ち回りで細かな差違はカバーできます。
シャッフルは疑似タイ時とフリー時の対応さえしっかりしていればある程度なんとかなります。固定でも相方と打ち合わせて連携すれば勝負できるだけの戦術は組めます。
機体よりもプレイヤーの技術や立ち回りがよほど大事なのです。
現実を妄想で歪めず冷静に認識し、自らの意思で思考し感情に流されず判断した後、全てを己の糧として感謝し肯定した上で行動してください。
捨てゲーそれに類するようなプレー、煽り通信や切断などの認識間違いからくる“弱いプレイヤーのやりがちな行為”をしてしまったときは、休憩を取って落ち着きましょう。そして認識を正しましょう。
ゲームを諦めるのは自分の無力を認める行為であり間違いです。
なぜならシャッフルは一人用のゲームモードだからです。
よって敗因は自分自身以外にあり得ません。他はただの環境設定に過ぎないからです。
その環境設定がどうであれ、自分がゲームを諦めるのは間違いです。
そしてシャッフルでの敗北に対して、自分自身がなんの反省もしないことも間違いです。
シャッフルをすると自分で決定した時点で、そのゲームにおける行動の責任は自分自身にしかないからです。
全く同じ試行を繰り返して違う結果を望むのは狂気でしかありません。
思考を止めないようにしましょう。
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