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レギュレーションについて

2望月観尋:2018/11/17(土) 23:03:48
■各プレイヤーは、2名のPCを持つ
・強制ではないが前衛・後衛の組み合わせが望ましい。
・各回のGMが参加PCの人数を指定する。
・経験点はPT資産と同様、管理者が参加者全員の経験点を一括管理する。
経験点消費等は、その都度管理者に報告する。
・経験点は各キャラクター毎に管理する
死亡ペナルティあり。経験点消費呪文等もキャラクター毎に管理する。
生き返った時の経験点は、1低いLvとの中間点である。
・最大Lv差は2とする
Lv差が3になったら、Lvが低いほうのPCが自動的にLvアップする。
この方法でLvアップした場合、経験点は新たなLvの最低経験値となる。
・参加PCは100%の経験点、不参加PCは50%の経験点を得る
PT最高Lvよりも低いLvのキャラクターは、獲得経験値が+50%される。
これは乗算である。(例:低いLvの不参加PCは通常の75%の経験値を得る)
低いレベルによる+50%分でレベルが上がる場合、
Lvアップに必要な経験点のみを得る。余剰分は得られない。
(+50%がなくてもLvが上がる場合は、その+50%をないものとして計算する)

例:PT最高Lvよりも低いLvのPCが、あと1000点でレベルアップし、
PT最高Lvに追いつく状態であるとする。
獲得経験点が
500 → PCのLvがPT最高Lvより低いので750点の経験点を得る
800 → PCのLvがPT最高Lvより低いので1200点の経験点を得るが、
      LvアップによりPT最高Lvに追いついたので余剰分の200点はなくなる。
1200→ PCのLvがPT最高Lvより低いが、+50%を加算しなくてもLvがあがるので
      1200点を得るだけ


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