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ナジュド Part1

1Namelessさん:2018/03/22(木) 11:08:12 HOST:p2025208-ipbf702souka.saitama.ocn.ne.jp
特殊な力が宿った伝統衣装アバーヤを纏う物静かな女性。
夜になるとそのアバーヤを纏い、正義の番人として街の安全を守っている。
ミステリアスな見た目とは裏腹に、昼間はいたって普通の大学生である。
ttps://youtu.be/iZTqbfPqvM0

15Namelessさん:2018/04/16(月) 13:24:37 HOST:softbank126121174025.bbtec.net
当身はギースタイプじゃなく鵺詰みタイプでよかった
しかしホールド入力要求するならボタンコンフィグで行動にボタンを割り振るんじゃなくて、ボタンに行動を割り振れるようにして欲しかった
あと飛び道具反射技あってもよかったんじゃない?

16Namelessさん:2018/04/16(月) 17:18:35 HOST:p5858101-ipngn3102marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
スパドロはコンボ専用と割り切ったほうが良さげ。
ジャンプBもDも優秀なので使わないというのはかなり戦力ダウンする。
あと近距離Dが40+38と近Cと比べてかなり威力が高いのでできればDからコンボは始動したほうが
ダメージが出る。補正も少ないしね。
近Cはヒット時間が長いのでコンボ中のスパドロの溜め時間確保に使える。

弱技から6Aはプラクティスでガードジャンプ設定に地上ヒットさせられたので
隙間は3フレームだと思う。隙間2フレだと弱技ヒット時に6Aまで繋がる筈だがつながらないので
まず間違いはないだろうと思う。
暴れ潰しに最適。

当身は4フレ詐欺飛びを当身で取れたので発生は4フレ以内で発生保証が付いてるっぽいね。
これは非常に良い調整だ。
ただ主力の三段から起き攻めがしにくいのがネック。
スパキャンはゲージ効率が悪いのでならべくしたくないんだけどな。
コマ投げも間合いが狭くダメージ120と少なめ。EXも演出が長くゲージを無駄に使う上
ダメージも低いので正直微妙。

コンボは高難易度に喜びを感じるような人には向いてるが、威力はお察し。
小足始動で310程度、近D始動で360程度と並程度しか出ない。

17Namelessさん:2018/04/16(月) 20:32:03 HOST:178.199.151.153.ap.dti.ne.jp
2B3発から1ゲージは
先鋒なら316でソコソコ良いゲージ回収で
中堅からはEXドロップキック組み込めるから360くらいで結構良い火力

どこに置くかで役割変わって面白いバランスだとは思うけどね

18Namelessさん:2018/04/17(火) 01:47:32 HOST:KD106129202106.au-net.ne.jp
まあ、火力に期待するようなキャラには見えないし妥当ですな。デュオロン系の相手を確実に削るような感じのキャラは少ないし。

19Namelessさん:2018/04/17(火) 06:36:09 HOST:pon146-200.kcn.ne.jp
中堅以降だと発動コンボと溜めドロップコンボのダメージ差が少なく感じたんでとりあえず先鋒に置いてる
236A、Cヒット確認からドロップで伸ばせるのは中堅以降でも強みになるんだろうけど

20Namelessさん:2018/04/20(金) 15:31:23 HOST:KD106129202240.au-net.ne.jp
火力無いとか言ってたけど、訂正するわww
ノーゲージ火力が伸びるから充分だね。

21Namelessさん:2018/04/21(土) 00:08:14 HOST:KD124214110077.ppp-bb.dion.ne.jp
強キャラだな

22Namelessさん:2018/04/21(土) 16:14:27 HOST:125-31-112-35.ppp.bbiq.jp
コパンから簡単に300いってこの崩しの強さはやべーな

23Namelessさん:2018/04/21(土) 20:35:28 HOST:i58-89-166-30.s05.a015.ap.plala.or.jp
コパンと236A擦り過ぎぃ!ってのを多く見かけるけど
236Aはとりあえず慣れてない人多いのかガード後また食らうパターン多いな
ああ見えて発生も早いしガード不利もそこまでなくて弱攻撃とか届きにくいのがでかい

24Namelessさん:2018/05/06(日) 05:54:35 HOST:sp1-66-105-206.msc.spmode.ne.jp
EXアイカーブなのですが、発動前にD押しっぱなしで溜め時間短縮できるのは既出ですか?

25Namelessさん:2018/05/10(木) 14:42:12 HOST:KD106129216167.au-net.ne.jp
火力の出るデュオロンって感じ、
普通に筆頭キャラある。

26Namelessさん:2018/05/11(金) 01:58:46 HOST:KD113144188103.ppp-bb.dion.ne.jp
もはやコパン擦り、牽制とジャンプ防止になってる判定デカイ236A、めくり、ドロップだけで戦えるクソキャラ

27Namelessさん:2018/05/27(日) 02:27:25 HOST:softbank126122251200.bbtec.net
パットでナジェド使ってる人います?

28Namelessさん:2018/05/30(水) 17:09:04 HOST:ntsitm512002.sitm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
コントローラで機能練習したんですけど、キックボタンをずっと押しておくのが大変すぎた
パッドなら楽なのかなあ

29Namelessさん:2018/05/30(水) 18:12:16 HOST:softbank126122251200.bbtec.net
パットのが楽なの?

30Namelessさん:2018/05/31(木) 14:30:24 HOST:ntsitm512002.sitm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
間違えた、アケコン持ってないんだけどアケコンのほうがやっぱり楽なのかなあ?

31Namelessさん:2018/05/31(木) 16:10:53 HOST:014001171106.wi-fi.kddi.com
Kof14とは関係ないけど、ホールド連打はアケコンのが簡単かな。昔ゲーセンでやった感じ

32Namelessさん:2018/06/13(水) 11:43:30 HOST:ntsitm512002.sitm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
ゲーセンでやってみたらDボタンホールドちょっと簡単だった
ただアケコンはまた操作性が違うだろうなあ

33Namelessさん:2018/06/22(金) 11:52:55 HOST:ntsitm512002.sitm.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
昨日はゲーセンでやったがダメダメだった。
Dボタンを押し続けることによってほかの操作が阻害され緊急回避などもできず、コマンドも入らずorz


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