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【固定専用】総合機体ランクスレ Part.5
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隔離スレです
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500、400、200にして300コストなくせば良いのに
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>>415
こいつどんだけX1に狩られてるんだ?
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ボタン配置は変更NGとか出てるけど
前もそんなんで結局アケコンは設定できなかったっけか
てか公式大会まで否定するなら一体どこでランクを決めれば良いのか…
ここの連中がウダウダ言うより100倍意味があると思うんだけど
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なんつうかこんなクソバランスで大会開かれてもなぁ・・・
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パッド勢に初期配置でやれっていうのは流石に参考にならない
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家庭用だからコントローラ初期配置で!
とか言われたら呆れられても仕方ないと思う
パッドはもちろん、コントローラでもLRに射撃格闘配置してる人いるし
いちいちPS4やレガシーどうこうでパッド認識出来るようにしてるんだから、そこも対応しろと言いたい
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500のAは人によって意見が違うしもう全部団子でいいんじゃない?
400はだいたい出てるみたいだからわけれるけど
こんな感じに思う
500
Sフルクロ ホッスク
Aサザ V2 エピ 髭 乳 TX ゼロ
Bその他
400
Aジオング>ゴトラ プロヴィ X1 3号>X3 バンシ セルフ>ZZ 91 百
B〜Cその他
300
Aギャン
B〜Cその他
200
Aジムカス マラサイ
B〜Cその他
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Aにシナ入れ忘れた
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ギャン、ジムカスてガチ戦で選択肢になるの?
正直500400のペアに明らかに劣ると思ってるのだが
ギャン職人ならジオングに迫るパフォーマンスだせるのかもしれんが
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>>436
ジムカスはないなぁ
結局組む相手がいねぇもん
ギャンは両前衛かつ死なないみたいな定石崩しが出来て強い感ある
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ジオングは自分から攻める機体じゃないんだけど
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といいつつ攻めても強い
というか何しても強い
なぜランクダウンしてるのか
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200はジムカスマラサイよりドム陸ガン銀スモかなあ
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ジムカスは昔のディバイダーみたいに攻めるのが強い400枠がくれば強気に行けそう
現状だとX1とかだろうけど500絡み崩すのはちょっと力不足
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銀スモは正直マジで強いと思う
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ディバイダー枠はジオングでいいだろ
ディバイダーと違って自衛もウンコだし
てかジムカス自体が・・・
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銀スモは覚醒技で脳みそ腐り果てたゴリ押しできるの強いと思う
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陸ガンはあんま強いイメージ内というか。そもそもあんま見ない感じ
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銀スモは覚醒BD格と覚醒技に全てを振り切ってる感ある
通常時がもう少し立ち回れたらいい線いくんだけどな
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まあ地走はホッスクングに終わってるからな
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まさかのポウが強キャラとは、、、
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( ゚∀゚)ポゥ!!
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なぜジオングネガられてるのか割りと意味不明
サブの使用感大差ないしそもそも旧作でほぼ誘導しなかったメインが今作で誘導しだしたのも割りと糞要素なのにそこ特に弄られてないし移行時に他の連中はがっつり削られたキャンセルルートは健在だし
そんなに下方修正食らうのが嫌なのか
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ネガってか頭ひとつ抜けてるわけじゃない
前格修正で前みたいに500相手でも頑張って逃げれる、ってのが非常に難しくなったから
耐久面を考えるとプロビと同等くらいだって俺は主張してるな
いっておくが400最強陣なのは間違いないぞ、ジオング微妙とか言う奴がいたら流石にエアプ
あと、下サブは相変わらずぶっ壊れ性能だが使用感変わらないってのはありえない
赤ロギリギリでひっかけられるのははっきりいって強すぎた、今はちょっと踏み込まないといけないので
やや下サブにリスクを負うことになる、といっても問題は下サブ修正じゃなくて前格だけどな
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>>451
まあ確かに素の機動力の修正含め500で追っかけても追いきれないパターンはなくなってるかなあ
修正前のイメージがつきまとって攻めてもどうせ詰めきれないと甘えた動きだけ咎めてたけど、それよりは思い切って攻めた方が勝ててた試合多いわ
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ジオングは低耐久ってのもあるしな
前は機動力で誤魔化せてたけど今はちょっと辛い
今も400トップクラスなのは間違いないと思うけどプロヴィ3号機に比べて抜けて強いってのはないかな
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もう話出たことあるかもしれないけど
ゼロ言われてるよりだいぶ強くね?とぶっ込んでみる
現状普通のゲロビでさえ存在感増してるし、使っててだいぶキャラパワー感じるんだが
HSフルクロが大正義みたいに言われてる中、団子にされてる連中と比べて抜けてるんじゃねえかなあって
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長田いわくホッスクみたいに弾を当てに前ブ―しないキャラに有利とれるらしいしな
エピオンみたいなキャラが辛いとも言ってたが
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ジオングがどうしても頭一つ抜けてるように感じるのは先落ちした時の仕事量が他の400とは段違いなとこじゃないか?
むしろ後落ちするなら3号機の方が安定するまであるわ
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あの機動力で優秀な移動ゲロ持ってて射撃の差し合い弱いわけない
地味にバルカンが強化されてるのもなかなかいい
問題は一回荒らされると巻き返すのが難しいことと相方守れないこと
ゼロ自身は足回り良くて逃げれるんだけど、相方がゲロ吐いてる
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>>456
プロヴィなんかは正直後落ちじゃないと絶望、というかまあプロヴィ乗るときって先落ちしたくないからングじゃなくてプロヴィ乗るんだけども、ングは先落ちでも後落ちでも強いからシフトしやすいんだよなぁ
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ハルくんもう引退したのか
早かったな
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ゼロはマキオンまでだとマントもってるやつ割とだるい場面あったけど今作はゲロが一瞬でもかすればはげるようになったのでかい
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信者がうざいので消えて何より
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ハル信者がニュー爆上げしてたからな、これでまともなランクにしてくれたら良いわ
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今日スモーをたくさん見かけるんだが、なんか見つかったの?たまたまか?ww
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銀スモなら強いって話題になってたかと
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ジオングの位置語れるのメインの誘導消えてからだろ
クソメインが残ってる時点で足回りがクソほど遅くされるみたいな事されない限り最強キャラ
下サブも前より踏み込むからリスクが〜って笑わせてくれるわ
慣性とアホ補正どうにかしてから言え
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誘導が無かった変わりのあの当てやすい5本ビームなのに誘導まで付けたら完全にBRの上位互換だからな
FAZZが許されてあれが許されるが訳がない
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今さらな事言うけど、改めてホッスクと戦ったらやっぱり強かった。
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ニューって何を評価されてんの?
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鯖みたいに使えるところ
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そら堅さ生かした爆弾戦法でしょ
俺はそこまで強いと思わんけど
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νがエピと同列は違和感ある
ジオング耐性での評価なんだろうが
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ジオング使ってるとPセルフもきつい
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これが本来のバーサスシリーズのバランスなのかもしれない。
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耐久300の射撃バリア定期的に張れるだけでも
この没個性ゲーの中では脅威なんだよ。
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>>466
さすがにあいつの比べるのはエアプだわ
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没個性になったからこそ少し個性があるだけで脅威だよな
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端っこにはよろけがないからセーフ
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全能の間違いだろ
全能と無能しかいない
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あ、アスペだ……。
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ニューはあんまり強いと思わないしそもそも見ないなTXも
シナのほうがよほど多い
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シナって何が強いかわからない
隕石から荒らしてくるだけ?
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足回りと赤口の両立。
特殊移動なりゲロビなり持ってるのもまあ評価できる。
使用率高いのはミーハーが長田気取ってるからじゃね。
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>>482 シナはゲロビじゃなくて特殊移動だけど。
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バズ持ちで機動力と赤ロックと火力と格闘が強い
弱いところは引っかけれる武装がないのと弾が少ない
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結局シナに負けるときって格闘迎撃ミスったときくらいだから
そんなに強く感じないフルクロみたいにストライカーごとぶっ壊されたりしないし
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引っ掛け武装無いのは足回りで大分カバーできるんだけど、射撃のリロは如何ともし難いね。ビーライ上手くない奴が使ってるならかなり放置しやすい。
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νはハルくんレベルまで達してないと強さ発揮しにくいのも問題だよね
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νはまたサブと格CSあるから良いけど、一般シナは前デブリの間合いが実質の赤口になってるようなのが多い。
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νはタイムアップクソゲー枠かな
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シナエクバ25時代から使ってる家庭民だけど嫌われない程度には強くなった上に最高コストになって自分から試合動かしてる実感があって楽しい
使用者が増えたのも人によって色んな立ち回りが見れて勉強になる
フルブ時代とかミラーマッチがレアすぎて…
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たしかにシナはホッスクフルクロpセルフの次によく見るな
ホッスクとフルクロが弱くなってセルフの解禁後イナゴが消えたら使用率トップになって叩かれるかもな
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絶対に無い
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ハルくんとかいうの名前出してる奴ほとんどsp49-96-x-xx.mse.spmode.ne.jpで同じ奴じゃねーかwwwwww
どんだけ売名したいか迷惑な信者だよ
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シナンジュが叩かれるようになったら世も末だわ
明確に弾切れという弱点があるのに
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v2いつまでステルスしてるの?
そろそろ顔出してもいいんだよ?
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ゼロバレてきたのか
シナ程度と並んでるの失笑モンだったんだが
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ゼロ強いよね
相方負担でかいがホットスクランブルだろうがフルクロだろうが五分以上いける気がする
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フルクロ ホッスク
シナ ν Pセルフ W
他
ユニコーン
こんなとこか
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バズ持ちと格闘強い機体には持ち味活かせないPセルフにA上位はねーわ。
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ターンエーが話題に上がらないのは海老と一緒でクソゲー枠だからかな?
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髭はメインがね・・・
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髭は来る敵にはめっぽう強いけど、
相方狙われたらきっついのと、格闘決めないと火力でないのが欠点じゃね
横特で追いかけられるっつっても限度があるし
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髭は速度出ないって印象
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髭は相手の体力削り取る速度がね
耐久も減らされてるからリスク取って攻め辛いし
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髭は750でメインがフルブ仕様だったらワンチャンあった
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メインがとにかくスカる
フルブメインくれば化けるんだがね
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フルブメインといえばデルタもフルブメイン来たら復活できるのにな
あとフォビもか
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フォビはメインの誘導もさる事ながらマシンガン1発と相殺されるのが笑いどころ
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何気によく選ばれるステージが坂道だらけってのがハンマーにとっての向かい風でもある
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ハンマーならカプルのほうが使いこなしてるな
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ホッスク 古黒
W > シナ サザ >諸々
なし > なし > ジオ キュベ
個人的な感じではこんなんだわ
ユニコ下げはもうええやろ
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ゼロの変ゲロ連打かなりウザイ
とりあえず牽制しまくって変形したら盾しかない
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>>491
さすがにゼロで古黒5分はないわホッスクはいけるけどな
何度も言うけどゼロ自体は古黒相手に戦えても、後衛がゼロの隣じゃ古黒相手に耐えれないだろ
古黒ジオング相手にゼロは誰と組んで5分取れるって言ってるの?
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今のゼロが評価されてる環境だけは良いと思う。ゼロがついていけないゲームとかインフレ酷いわ。
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全盛期隠者ジオX神のような自衛つよい万能機の400来れば結構幅拡がりそう
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そこに神入れるのは何も分かってない
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マキブ・マキオンもそうだけどゼロって昔からほとんど変わらないから500の指標みたいになってるよね
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神ていつ全盛期だったんだっけ
ガンガンかと思ってたが
最高コストの調整はニューガンダムを基準に調整するべきとは思ってるがバンナムてどうやって調整してるんだろうか
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ランニングファイーエアリアルスラッシュガンダム時代じゃないの
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ガンガンはフリーダムさえいなけりゃ間違いなく全盛期だったろうにな
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またジオングに続く奇形機体のバウンドドッグが調子のりそうだけどな。
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>>518
声がでかいアンチの下方修正要望見て
ハンマーで上から殴り付けるだけじゃね?
fazzの修正方針みてわかったろ、基準も機体特性もへったくれもない。
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バウンドドックはどっかの下サブと違ってゲロビのリロード長いし サブの強よろけ当てれる距離で戦うことになるからあいつほど流行りはしないと思う
もちろん性能自体いいから初狩りゲロビに文句付ける家庭版勢多そうだけど
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バウンドは解禁当初クソ騒がれたな
結局手数の問題や他にもっと強い25居るからあんまりガチ固定には出て来ないが
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あれはどっかの馬鹿が先行解禁のときに狩られて「古黒相手に有利」とかいう迷言残したせいで騒がれただけ。
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第2次バウンドドック強キャラ議論が始まるのか
家庭用勢はガードできないしね、、
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武装自体は強いけど降りれなくて自衛キツいってだけだからダイブできりゃ当たり前に強キャラだわ
特射も盾か運良く避けるの祈るくらいしかないし初心者云々抜きで強武装だぞ、なんか盾できない雑魚が騒ぐだけ〜みたいな言い方してるけど盾強要武装の時点で強い
下格とサブで近距離もアホ強いし選べるキャラになる
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