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クロスボーン・ガンダムX1改 Part1

325名無しさん:2017/07/21(金) 13:24:54 HOST:softbank126114227059.bbtec.net
射程は一回り短くなったと思うけど…

326名無しさん:2017/07/21(金) 15:45:49 HOST:sp49-98-151-32.msd.spmode.ne.jp
>>322
単純にフルブと比べて性能上がってるから生当てできるとこでも射撃始動しちゃうってことでしょ
どこをどう読めばゲーセン組に負けるって話になるんだ?
さらに言えば金プレかそれに近くならないと家庭用勢と全然差はないぞ

327名無しさん:2017/07/21(金) 16:16:57 HOST:pw126253226219.6.panda-world.ne.jp
前サブって起き攻めで使うもの?
見合ってたら当てれない武装ですか?

328名無しさん:2017/07/22(土) 00:48:33 HOST:proxy10007.docomo.ne.jp
>>327マキオンで暴れた升の前サブリスペクトやぞ
升程モーション大きくないからバックは狩れないにしても上下移動にはぶっささるんで横鞭嫌がる敵に当たる

329名無しさん:2017/07/22(土) 11:40:00 HOST:KD182250241095.au-net.ne.jp
横サブ射程短く感じたの俺だけじゃなかったのか
体感だから全くアテにならんけど

330名無しさん:2017/07/22(土) 21:42:12 HOST:p2185103-ipngn16501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
前サブはコンボ要員
〆で拘束時間がちょっと取れるんす

331名無しさん:2017/07/22(土) 21:50:51 HOST:proxy10007.docomo.ne.jp
しかし接近戦に強く調整されたX1にまた乗れるとはな…これだけでもバーサス買って良かったわ

332名無しさん:2017/07/23(日) 06:02:08 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
クロスボーンは接近戦に強く調整されまくったね
木星のメカニックは無能だったようだけどな

333名無しさん:2017/07/23(日) 08:47:36 HOST:KD182251240003.au-net.ne.jp
メイン前サブで起き攻めすれば高飛び狩れる

334名無しさん:2017/07/23(日) 20:41:59 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
下格の使いどころがイマイチ分からんな
どういう状況で使えばいいんだ?

335名無しさん:2017/07/23(日) 22:13:22 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
マントなしを見せといて迎撃射撃釣るとか?

336名無しさん:2017/07/23(日) 22:29:08 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
懐に潜り込まれた時の最終手段でしょ

337名無しさん:2017/07/23(日) 23:51:35 HOST:w163234.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
前からの癖で下格と前後サブ忘れるわ
相変わらずの盆踊りは何とかならんかったのか

338名無しさん:2017/07/24(月) 00:52:11 HOST:softbank060116030211.bbtec.net
相方は何がいいのかね
500の後ろにいるの結構微妙な気がするんだが

339名無しさん:2017/07/24(月) 01:11:32 HOST:KD014101009032.ppp-bb.dion.ne.jp
下格は相手の格闘読みで先に置いとくと結構便利

340名無しさん:2017/07/24(月) 01:16:51 HOST:KD014101009032.ppp-bb.dion.ne.jp
>>338 今の500が2on2で射撃撒きたい見たいなキャラばっかだし、格闘機のエピと組んでもお互いジオングに勝てないから今から出るキャラ次第では500のお供として出番回るかも。

341名無しさん:2017/07/24(月) 01:29:49 HOST:sp49-97-103-23.msc.spmode.ne.jp
下格→横格下派生→下格ってブランドマーカー刺しまくりすると楽しい
楽しいだけだが

342名無しさん:2017/07/24(月) 10:47:24 HOST:FL1-110-233-24-31.myg.mesh.ad.jp
なんでフェイスオープンをこんな板1枚にしたか作ったスタッフを問い詰めたい。
ttp://or2.mobi/data/img/164462.jpg

クロスボーンガンダム フェイスオープン参考画像
ttp://ur0.biz/ES6k

343名無しさん:2017/07/24(月) 10:57:51 HOST:KD182250241097.au-net.ne.jp
ttp://i.imgur.com/RVVLKOs.jpg
拾い物だけど
X1の目が黄色だったりケルディムのツノが黄色だったりするゲームだぞ

344名無しさん:2017/07/24(月) 12:08:54 HOST:mno3-ppp6577.docomo.sannet.ne.jp
ストライカー何つかってる?
射撃系がマッチしてるかな?

345名無しさん:2017/07/24(月) 12:23:28 HOST:KD182251246015.au-net.ne.jp
>>344
金スモつかってるよー、起き攻め自衛なんでもござれ。弾数と範囲の点でジオと好みが分かれるかも

346名無しさん:2017/07/24(月) 12:57:13 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
格闘機にはやっぱり拳よ

347名無しさん:2017/07/24(月) 18:03:21 HOST:i114-190-56-205.s41.a003.ap.plala.or.jp
前格打ち上げから即出しキマリスで更に高々と打ち上げるのが楽しい
自衛にも使える

348名無しさん:2017/07/24(月) 22:35:42 HOST:p52039-ipngn200301motosinmat.mie.ocn.ne.jp
横鞭2回って至近距離でないとあたらない?そこらへんの加減がよく分からない…

349名無しさん:2017/07/24(月) 23:22:04 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
500の射撃戦に着いていきたいからとりあえずでガンタンクかなぁ

350名無しさん:2017/07/24(月) 23:53:29 HOST:KD106173185245.ppp-bb.dion.ne.jp
そろそろトビアックスが恋しくなってきた

351名無しさん:2017/07/25(火) 01:13:09 HOST:aa20111001946AB815B5.userreverse.dion.ne.jp
ジオのプレって今作から盾可能だし言うほど怖くはない一番敵にくるとめんどくさいのは金スモ

352名無しさん:2017/07/25(火) 15:14:32 HOST:i220-220-211-67.s41.a013.ap.plala.or.jp
発生検証してる途中なんだけど後格闘の発生はN前横BDの少し上ってだけだったからイメージとしては少し発生の速くなったパルマですね。

353名無しさん:2017/07/25(火) 17:20:08 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
後格は上下の食いつき方も中々だよな
発生がもうちょい良くて踏み込みと伸びがあったら主力になれた感じはする

354名無しさん:2017/07/25(火) 18:08:32 HOST:p8fbd8c67.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp
後格は今までのシールド投げるやつに戻して欲しい

355名無しさん:2017/07/25(火) 19:11:04 HOST:sp1-79-84-187.msb.spmode.ne.jp
特射はシールド投げてるの?
あんな武装着いてたっけ?

356名無しさん:2017/07/25(火) 19:12:46 HOST:160.252.149.210.rev.vmobile.jp
捏造だぞ

357名無しさん:2017/07/25(火) 19:26:00 HOST:61-205-11-248m5.grp2.mineo.jp
今まで正面向けて投げてたのを横向きにぶん投げてるだけ
ブランドマーカーの汎用性高杉

358名無しさん:2017/07/25(火) 19:27:33 HOST:p724100-ipngn200304okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
恐らくブランドマーカーかビームシールド発生器をビーム発生させずに投げてる
もう記憶が残ってないから捏造かどうかはわからん
キンケドゥもトビアも割と何でも投げちゃうからあったような気もするしなかったような気もするし

359名無しさん:2017/07/25(火) 20:10:52 HOST:sp1-72-3-1.msc.spmode.ne.jp
元の後格からしてビームシールド投げてるからね
どうやって横向きに投げてるのかは知らんが

360名無しさん:2017/07/25(火) 20:27:22 HOST:KD182251249047.au-net.ne.jp
昔の後格はX1屈指の魅せ処だったから再現されてたときは嬉しかったわ
後格メインキャンセルがなかったエクバじゃ使い道全くなかったけど…

ハリソンF91のヴェスパーを発振させたビームシールド二枚で減衰させてビームザンバーで受け止めるとか曲芸すぎ
ついでにビームシールド二枚を易々とぶち抜いてくることからヴェスパーがどんだけ強い武装かも現してたしな
後の作品のニードルヴェスパーは絶許

361名無しさん:2017/07/25(火) 21:07:13 HOST:61-205-11-248m5.grp2.mineo.jp
V.S.B.R.なんだぞ?
だめじゃないか! ヴェスパーと言い間違えちゃ!
ヴェスバーじゃなきゃあああ!!

362名無しさん:2017/07/25(火) 21:33:16 HOST:FL1-119-242-206-50.osk.mesh.ad.jp
エピオンきついわー

363名無しさん:2017/07/25(火) 23:12:56 HOST:i220-220-211-67.s41.a013.ap.plala.or.jp
ttps://youtu.be/P9yI1hXsnY0
前格と後格の発生だけ動画にしてみたんだけどこれ凄い疲れる…。やれば全格闘発生比較作れるけど…。

364名無しさん:2017/07/26(水) 13:36:27 HOST:KD106139002150.au-net.ne.jp
あなたが神か
ありがとうございます

365名無しさん:2017/07/27(木) 07:37:30 HOST:pw126236192248.12.panda-world.ne.jp
こいつでカウンター持ち対面した時どうすればいいの

366名無しさん:2017/07/27(木) 08:08:28 HOST:sp49-96-8-183.mse.spmode.ne.jp
相方シバく

367名無しさん:2017/07/27(木) 08:35:12 HOST:KD106139000125.au-net.ne.jp
メインで詰める
いつもよりメイン多めで
敵がカウンター以外の攻撃して来たらメインキャンセルして鞭

368名無しさん:2017/07/27(木) 12:03:52 HOST:pw126152197161.10.panda-world.ne.jp
フルブでフルアーマーユニコーンばっか使ってたから、X1の使い方忘れてしまった。
鞭とBD格闘に頼りすぎてしまうわ
やっぱり基本はメイン始動かな

369名無しさん:2017/07/29(土) 06:46:26 HOST:ZP197190.ppp.dion.ne.jp
相手にエピオンいると鞭持ってるからなのかやたら味方に押し付けられるんだけどタイマンで勝てる相手じゃないよ…
対エピオンビビりながらメイン鞭振ってるけどどうすりゃいいんだろ

370名無しさん:2017/07/29(土) 08:07:10 HOST:sp1-72-0-51.msc.spmode.ne.jp
なんか今作トビア(X3)が味方じゃなくて敵に居る時にも敵撃破時か何かに
キ「トビア!奴の足を止めるんだ!」
ト「やってみます!」
みたいな掛け合いしない?

前作までのアシストの台詞だし敵同士での会話には聞こえないんだが、仕様なんだろうか

371名無しさん:2017/07/29(土) 12:20:30 HOST:KD106139009041.au-net.ne.jp
俺もそれなったことあるけど気のせいや聞き間違いかと思ってスルーしてたわ
奴(敵相方)の足を止めろって意味なのかねw

372名無しさん:2017/07/29(土) 21:23:01 HOST:KD106159029203.ppp-bb.dion.ne.jp
思考停止して横鞭ダイブしてる奴ってどう処理するのが一番いいの?
対面してても面白くないしかといって放っておけるわけでもないしでダルいんだけど

373名無しさん:2017/07/29(土) 22:12:47 HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp
>>372
自分の機体がなんなのかわからないけどとりあえず相方と引っ付く、高飛び、盾。アシスト出して逃げるなどなど。ステダイブした直後に爆風、横に広い実弾武装、太いゲロビがあればそれを置くのもプレッシャーになる。まっすぐ動いたらやべぇやつ対面にいるってわからせればそこまで迂闊にならないしそれしか択持ってない奴ならどこかで牽制が当たる。後はなるべく寄られないようにする。寄られた、殴られた時に相方が助けてくれることを期待する(これは2on2である以上仕方のないことだから期待だけして前提で動かないこと)

374名無しさん:2017/07/29(土) 23:09:15 HOST:KD182249246042.au-net.ne.jp
ピョン格を前後サブで叩き落とした時の爽快感やばい

375名無しさん:2017/07/30(日) 01:58:58 HOST:FL1-111-168-81-41.mie.mesh.ad.jp
盾して相方に取ってもらうとか

376名無しさん:2017/07/30(日) 12:54:44 HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp
>>375
固定ならいいけどシャフ相方がそれやってくれると思って動いたらわかってる人じゃないと自分が蜂の巣にされて死ぬよ。わかってる人でも相方信用しない人もいるしね。

377名無しさん:2017/07/30(日) 13:24:14 HOST:116-64-110-105.rev.home.ne.jp
こいつのストライカー何がいいんだろう?
射撃ないからzzつかってるけど

378名無しさん:2017/07/30(日) 14:51:26 HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp
ぼく金スモー

379名無しさん:2017/07/30(日) 16:08:06 HOST:sp49-96-8-57.mse.spmode.ne.jp
ぼくデュナメス

380名無しさん:2017/07/30(日) 16:10:13 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
ぼくはF91ハリソン機!
弱い!

381名無しさん:2017/07/30(日) 16:50:20 HOST:110-134-246-119.rev.home.ne.jp
ぼくキマリス
接近された時の自衛とか前作までのアシストみたいな感じで
同じ運用ならバンシィも良いと思う

ただ鞭と後格で迎撃に自身がある人には不要かもしれない

382名無しさん:2017/07/30(日) 21:42:39 HOST:pw126247199016.14.panda-world.ne.jp
動画見てるとバルバトスルプスつかっているやつもいたんだな。
悩ましい

383名無しさん:2017/07/30(日) 22:16:44 HOST:om126200033185.15.openmobile.ne.jp
ルプスは拘束時間もダメージも優秀
エピオンと比べてもすぐに前に向かって運ぶから本体がカットされた時に一緒に破壊なんてことも少ないから便利よ
ただ初段のダウン値の高いからコンボ最終段にやって火力上げとかにはしづらい

384名無しさん:2017/07/31(月) 02:47:26 HOST:sp49-98-171-237.msd.spmode.ne.jp
スカイグラスパーのソードがトビアっぽい動きすると聞いて使ってみたけどなんか違うわ
すげーぐねぇって曲がって気持ち悪い

385名無しさん:2017/07/31(月) 03:19:49 HOST:KD113151055211.ppp-bb.dion.ne.jp
なんだかんだ金スモだな、近距離の安心感が違いすぎる
なんでこいつこんな火力でるんだ

386名無しさん:2017/07/31(月) 04:53:07 HOST:softbank126217034048.bbtec.net
このゲーム基本みんな火力出るよ

387名無しさん:2017/07/31(月) 06:02:45 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
金スモだけで100あるからな
スモーより補正悪いのに一回しか使えなくてしかも味方も当たるストライカーがあるらしい

388名無しさん:2017/07/31(月) 07:53:10 HOST:KD182251248048.au-net.ne.jp
頭悪そう

389名無しさん:2017/07/31(月) 13:09:30 HOST:pw126247199016.14.panda-world.ne.jp
ムチあんのにスモーいるかね?

390名無しさん:2017/07/31(月) 13:15:52 HOST:sp1-66-104-253.msc.spmode.ne.jp
本体が振るのと置いとけるのでは使い勝手まるで違うが
スタンと吹き飛ばしダウンの差もあるし

391名無しさん:2017/07/31(月) 19:57:24 HOST:KD113153094174.ppp-bb.dion.ne.jp
格闘食らう前提で置けるのが良いと思うがなスモー
鞭あっても食らう時は格闘食らうし、保険には良いと思う

シナンジュも最近優秀だなーと思ってきた

392名無しさん:2017/07/31(月) 23:19:29 HOST:pb6a812ed.chibnt01.ap.so-net.ne.jp
振り合いになったとき判定弱かったりして割とキツイ

393名無しさん:2017/07/31(月) 23:45:39 HOST:KD113153215235.ppp-bb.dion.ne.jp
シャフで相方にヴァーチェ引いた時にゲロビでマント剥がされまくる
どうしたらいい?

394名無しさん:2017/08/01(火) 00:45:35 HOST:180-92-25-139.tlp.ne.jp
相方の位置を気にしながら動く
シャフならこの程度のことしか対策にならない
コンボしてるのに味方ごとゲロビで焼いてくるやつもいるし

395名無しさん:2017/08/01(火) 02:38:59 HOST:i220-220-211-67.s41.a013.ap.plala.or.jp
ttps://youtu.be/BMlMvzrvs2c
格闘発生をゴミゴミ言われてた頃のexvsfbと比較しました。

396名無しさん:2017/08/01(火) 12:42:05 HOST:KD182250242008.au-net.ne.jp
殆ど変化ないのな
一部フレーム単位でモーションに差はあるけど、そんなの実戦では言うほど大差ないし

ただ、横サブフルブの方が振りかぶり早かったのね

397名無しさん:2017/08/01(火) 15:16:22 HOST:sp49-98-143-172.msd.spmode.ne.jp
X1って闇討ち機だと思ってたけど正面から殴りに行ける機体に変わった?固定動画とか見てると両前衛どころか単機で突っ込んで荒らしてる感じだったから不思議に思ったんだが

てかやるなら海老と組んでの両前衛が鉄板?もしくはX1かX3を相方に置いて荒らすのがセオリーだよね?

398名無しさん:2017/08/01(火) 15:29:09 HOST:om126161033228.8.openmobile.ne.jp
単機で活躍できる機体ではないのは変わらない

399名無しさん:2017/08/01(火) 15:34:58 HOST:fs76eed317.tkyc102.ap.nuro.jp
>>387
じゃあ修正しなくていいな!

400名無しさん:2017/08/01(火) 17:59:19 HOST:FL1-110-233-29-93.myg.mesh.ad.jp
今のX1改が、修正される前のエクバ初期時代に次ぐ性能の対戦動画だから
そう見えるだけなんじゃないの?キツイ相手には相変わらずキツイぞ。

401名無しさん:2017/08/01(火) 18:40:35 HOST:KD182249246002.au-net.ne.jp
前サブでビタンビタンさせるのが楽しくて
低火力なのに前サブ→前サブ→前サブやってしまう変なクセが付いた

402名無しさん:2017/08/02(水) 00:22:33 HOST:softbank126086239100.bbtec.net
>>397
それ実力差があるだけだと思う
実際俺もやられてボコられる時あるけど、そういう人は何使ってもフルボッコにしてくるわ
あんなキンケドゥさんになりたい…

403名無しさん:2017/08/02(水) 08:16:29 HOST:sp49-98-143-172.msd.spmode.ne.jp
397です
機体性能というより中の人の性能差なのね、単身で切り込む機体に変わったのではなく、中の人がそれを可能にする動きをしているってことか

現状修正されるであろう名人、fazz、ングや各ストライカーが環境から消えたら次の矛先がこいつと海老になるのではと勘繰っちゃったよ。これで安心して練習できますわ、返答ありがとうございました

404名無しさん:2017/08/02(水) 08:32:58 HOST:KD182250242005.au-net.ne.jp
前サブ三連するのって古黒のNサブ三連するのと同じ感じなのかね
ライフルや横サブの方が威力あるけど楽しいってやつ

405名無しさん:2017/08/02(水) 08:43:28 HOST:84.178.138.210.rev.vmobile.jp
ウォォッ!ウォォッ!ジャマスルナッ!

406名無しさん:2017/08/02(水) 15:10:52 HOST:sp49-98-151-101.msd.spmode.ne.jp
ホットスクランブルとフルクロスはまだどうにかなるけどフルアーマーZZだけは本当に辛い。
射撃戦だと圧倒的に不利だし、かと言って近づくとスーパーアーマーあるわできつい。

407名無しさん:2017/08/02(水) 16:58:30 HOST:i220-108-61-97.s42.a023.ap.plala.or.jp
FAZZ相手は400の中じゃX1は戦いやすい部類だと思うけど
擬似タイでパンパンには出来なくても見合える性能は一番あると思うわ

408名無しさん:2017/08/02(水) 17:15:29 HOST:pw126255135160.9.panda-world.ne.jp
なんでもかんでもねがってるんだろ
よこむちれんぱつされたらむこうはきついぞ

409名無しさん:2017/08/02(水) 17:23:58 HOST:KD124212211023.ppp-bb.dion.ne.jp
X1自体がキツいってより武装の関係上前に出ないといけないのが500と組む上でデメリット

410名無しさん:2017/08/03(木) 15:05:42 HOST:KD182250241092.au-net.ne.jp
じゃがいものチャージ短くなったし撒きまくろうぜ

411名無しさん:2017/08/03(木) 15:07:27 HOST:om126212166046.14.openmobile.ne.jp
特射あるんで

412名無しさん:2017/08/03(木) 19:53:58 HOST:KD182251242017.au-net.ne.jp
>>411その特射で単発100の打上ダウンとれるのか?

413名無しさん:2017/08/03(木) 20:24:56 HOST:om126212166046.14.openmobile.ne.jp
>>412
取れないよ
逆に聞くが君の発言はホッスクのファンネルが強いという話題で突然そのファンネルでバリア貼れるのか?って言いだすのと同じだって理解できる?

414名無しさん:2017/08/03(木) 20:26:58 HOST:p5725232-ipngn403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>413
そもそもcsの話題だったのに特射あるからいいとか君が言い出したんですがそれは

415名無しさん:2017/08/03(木) 20:34:22 HOST:om126212166046.14.openmobile.ne.jp
>>414
撒く武装としてなら特射のほうが優秀って言いたかった
現状CSの出番はコンボの締めくらいかねぇ
どうしてもメイン足りない時は使うんだろうけど

416名無しさん:2017/08/03(木) 21:30:00 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
普通にどっちも機能するで終わりでよくね

417名無しさん:2017/08/03(木) 21:32:38 HOST:sp1-72-4-208.msc.spmode.ne.jp
フルブのよっこらしょどっこいしょっつってようやく撃っても残念性能のCSよりはよっぽど使える

418名無しさん:2017/08/03(木) 21:37:00 HOST:42tt188.tlp.ne.jp
CS撒きまくる場面なんてないでしょ

419名無しさん:2017/08/04(金) 05:35:15 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
シャフで前行かない500と組んだ時はCS大量に撒くわ

420名無しさん:2017/08/04(金) 08:57:50 HOST:sp1-66-97-208.msc.spmode.ne.jp
CS撃ちまくりはないけどメインの残弾減ってきたら普通に使う

421名無しさん:2017/08/04(金) 09:15:58 HOST:sp49-98-15-153.msb.spmode.ne.jp
コイツの横格シナンジュの横格に負ける?
なんか昨日ずっと負けて不思議だった
x1横って強いと思ってたんだけど

422名無しさん:2017/08/04(金) 09:33:42 HOST:27-143-205-150.rev.home.ne.jp
マント着けててもブースト回数変わんないのかよこいつ今更知ったわ

423名無しさん:2017/08/04(金) 09:36:14 HOST:sp1-66-100-90.msc.spmode.ne.jp
>>421
x1の横格って意外と判定弱い。
あとシナンジュの横格は万能機の中でも結構優秀。

424名無しさん:2017/08/04(金) 09:43:00 HOST:KD182251249007.au-net.ne.jp
シナの横格ってダメージが伸びにくい以外非の打ち所がない凶性能やぞ
むしろ火力が出る特格派生とBD格の踏み込み速度以外万能機並の格闘が揃うX1の横格で何故勝てると思ったのか…

425名無しさん:2017/08/04(金) 10:03:08 HOST:sp49-98-157-26.msd.spmode.ne.jp
でもキンケドゥさん接近戦に強く調整されてるって言ってるし…

426名無しさん:2017/08/04(金) 10:43:32 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
横鞭以外は特に強く調整してないぞ

427名無しさん:2017/08/04(金) 12:20:52 HOST:KD182249244141.au-net.ne.jp
BD格は接近するのに優れているから…

428名無しさん:2017/08/04(金) 12:22:57 HOST:223.125.214.202.rev.vmobile.jp
至近距離なら後格強いだろ!

429名無しさん:2017/08/04(金) 15:04:57 HOST:pw126255135083.9.panda-world.ne.jp
>>428
ここのやつらは下格使い方知らないんだよ

430名無しさん:2017/08/04(金) 20:10:34 HOST:sp49-97-106-79.msc.spmode.ne.jp
後格は判定糞強いけど発生微妙だから本当に至近なら横の方が発生勝ちでなんとかなる場合多いけどな
一機ぐらいの間なら問答無用で潰せるし逃げられても鞭でしばけるしでバーサスのX1は接近戦に強い調整
スパアマトビアでブンブンする蛮族なんていなかった

431名無しさん:2017/08/04(金) 20:58:55 HOST:42tt188.tlp.ne.jp
前格ってどんなときに使うん?

432名無しさん:2017/08/04(金) 21:01:16 HOST:KD113151055211.ppp-bb.dion.ne.jp
BD格から前N横サブで雑に200越えるからオススメ

433名無しさん:2017/08/04(金) 21:08:01 HOST:FL1-110-233-29-93.myg.mesh.ad.jp
前N→鞭は昔からBD格(N)からのコンボパーツとしてよく使ってるわ。
覚醒中ならBD格NN>前N→横サブが329(?)くらい入るんでよく使ってる。

他に覚醒中で特格派生や覚醒技含まない実用的なコンボって何かあったりする?

434名無しさん:2017/08/04(金) 22:16:39 HOST:om126200036109.15.openmobile.ne.jp
横>横>前N→横サブ

435名無しさん:2017/08/05(土) 17:17:39 HOST:169.211.49.163.rev.vmobile.jp
今作横サブNサブ安定するから覚醒中なら引き寄せて横タケコプターで結構出る

436名無しさん:2017/08/06(日) 20:48:35 HOST:fp276e388b.ibra617.ap.nuro.jp
古黒みたいにマント使い切りで脱着と機動力低下なくして特格になんか欲しいな
強すぎるから無理だろうけど

437名無しさん:2017/08/06(日) 20:51:40 HOST:119-229-52-160f1.shg1.eonet.ne.jp
それってフルブ時代

438名無しさん:2017/08/06(日) 23:50:57 HOST:softbank060113041086.bbtec.net
こいつのマントって相手が実弾武装しか持ってないとかじゃない限り着っぱなしでいいのかな?
脱いだ方がいいタイミングってある?

439名無しさん:2017/08/07(月) 01:19:54 HOST:kc218-216-200-153.ccnw.ne.jp
足の速い奴追う時は脱いでる

440名無しさん:2017/08/07(月) 03:52:22 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
起き攻めするときに着てたいから転ばせるまで脱いでる

441名無しさん:2017/08/07(月) 13:25:13 HOST:112-71-14-155f1.kyt1.eonet.ne.jp
被起き攻めの逃げスモー鞭で叩き割られるの笑う

442名無しさん:2017/08/07(月) 15:43:43 HOST:sp49-96-21-26.mse.spmode.ne.jp
アシストを鞭で殴った時のヒットストップで一瞬敵に当たったのかと勘違いしてしまう

443名無しさん:2017/08/07(月) 23:51:35 HOST:KD106181151133.au-net.ne.jp
後格どういう場面で使ってる?
横鞭間に合わない至近距離で振り返されたら使うんだけど、虹合戦で横ステ後格だとコマンド上ワンテンポ遅れちゃうんだよね

444名無しさん:2017/08/08(火) 06:50:48 HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp
みんな前鞭には触れないんだな。強武装なんだけどな。強いのわかってるから野暮なこと言うなよってんなら申し訳ないが。

445名無しさん:2017/08/08(火) 07:00:57 HOST:sp49-96-34-134.mse.spmode.ne.jp
当てやすさで横ムチ選んでしまう
前サブってどう強いの?

446名無しさん:2017/08/08(火) 10:33:55 HOST:p642094-omed01.osaka.ocn.ne.jp
射程が横鞭より長い気がするのと
上下の敵がブースト吹いて逃げてるときにぶち当てられる武装と思う

447名無しさん:2017/08/08(火) 13:25:11 HOST:ntmiex048145.miex.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
ピョンピョンしてくるやつしばくためにつかう
まさにハエたたき

448名無しさん:2017/08/08(火) 18:23:00 HOST:125-31-92-64.ppp.bbiq.jp
逃げる奴に軸合わせて振るなら前サブかなーくらい
あとは下に潜られた時に上からぶち込むとか?
相手の上から振ったら緑ロックでも当たるし

449名無しさん:2017/08/08(火) 21:20:34 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
すみません!質問なんですが、X1使ってるんですが、勝てません!自分は格闘ふりにいくと迎撃されて、ダメ負けしてしまいます。そこで、最初は丁寧にラインをあげこちらを見てない敵に闇討ちするようにしたら勝てるようになりました!ありがとうございますm(_ _)m

450名無しさん:2017/08/09(水) 00:33:58 HOST:ae139085.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
>>449
ワロタ
とりあえずX1使って勝てないならなに使ってもたぶん勝てないよ
FAZZが死んだ今こいつが一番お手軽だし

451名無しさん:2017/08/09(水) 02:41:19 HOST:softbank060096213143.bbtec.net
449の質問は何なの

452名無しさん:2017/08/09(水) 02:42:31 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
ISTD

453名無しさん:2017/08/09(水) 03:08:59 HOST:softbank060113041086.bbtec.net
昔からあるネタだろ

454名無しさん:2017/08/10(木) 02:42:18 HOST:112-71-14-155f1.kyt1.eonet.ne.jp
X1入門なんだがBD格と横はどっちメインで振ってきゃいいんだ?とりあえず逃げストライカーに横サブでお仕置きすることぐらいしかできない

455名無しさん:2017/08/10(木) 10:57:38 HOST:pw126236085215.12.panda-world.ne.jp
>>454
入門ならメインととくしゃと横ムチとブーカクだけでいいよ
こいつほど技の少なさで勝てる機体いないから

456名無しさん:2017/08/10(木) 11:18:58 HOST:KD182250245010.au-net.ne.jp
>>454
BD格メインで良いかな。横格は発生優秀だけど離れた距離で振るとクッソ弱いし釣りで振ってもバレバレだからね。あと横格を振る距離に黒本は居たくないかな

457名無しさん:2017/08/10(木) 11:21:28 HOST:KD182251243003.au-net.ne.jp
BD格を差し込むことに命賭けてる奴だから他の武装のことは最悪忘れても良い

458名無しさん:2017/08/10(木) 12:51:06 HOST:61-205-101-91m5.grp5.mineo.jp
下格でゴリゴリインファイトしよう

459名無しさん:2017/08/10(木) 15:03:17 HOST:pw126254075210.8.panda-world.ne.jp
>>439
これ脱いでても着ててもブースト回数変化ないぞ
旋回とかも大差ないしおそらく同じっぽい

460名無しさん:2017/08/10(木) 16:32:10 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
いやどう見ても旋回と速度違うでしょ
回数は一緒だけども

461名無しさん:2017/08/10(木) 17:07:16 HOST:softbank060113041086.bbtec.net
パンダワールドってIDはどこのスレでも適当こいてるな

462名無しさん:2017/08/11(金) 08:40:43 HOST:sp49-96-35-71.mse.spmode.ne.jp
下格ためしに使ってみたら発生激速なのかな?格闘のかち合いに強い?風を切るエフェクトいいね

463名無しさん:2017/08/11(金) 08:58:48 HOST:FLH1Aaz218.gnm.mesh.ad.jp
発生はそんな早くないけど判定出っぱだから余程の事がなけりゃ負けない
雪崩N特ぽいけどあいつみたいな使い方は無理

464名無しさん:2017/08/11(金) 14:11:10 HOST:mno1-ppp3441.docomo.sannet.ne.jp
下格と特格のコマンド入れ替えられたら虹ステ合戦強そう

465名無しさん:2017/08/11(金) 14:15:09 HOST:om126212187024.14.openmobile.ne.jp
横格でいいだろ
発生遅いのに虹合戦強いわけない

466名無しさん:2017/08/12(土) 02:21:14 HOST:fp276e388b.ibra617.ap.nuro.jp
あれを発生遅く感じるのはさすがにガイジ
ただ虹合戦は横格でいいとおもう判定以外悪くはないし

467名無しさん:2017/08/12(土) 04:28:50 HOST:61-24-14-168.rev.home.ne.jp
下格の話なら初動の構えで他の格闘よりワンテンポ遅いぞ

468名無しさん:2017/08/12(土) 06:53:53 HOST:sp49-98-7-207.msb.spmode.ne.jp
カジュアルで雑に試してみたが
ゼロ前格サイサ強化横ガンイージ横プロビの前と横に至近距離だと全部負けたな
フリーバトルは試せなくてすまない

469名無しさん:2017/08/13(日) 04:33:59 HOST:sp49-96-6-155.mse.spmode.ne.jp
こいつの横鞭流石に強くしすぎじゃね?フルクロの横鞭より発生(振り)早いのはおかしいと思ったわ

470名無しさん:2017/08/13(日) 04:42:41 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
鞭からダイブで落下出来るせいで完全にローリスクミドルリターン技と化してる

471名無しさん:2017/08/13(日) 08:58:36 HOST:sp49-98-15-95.msb.spmode.ne.jp
フルブ時点で横鞭の発生の速さは最速だったしなあ。
今作はそれにピョン格とれる鬼銃口補正と近距離のすかしがなくなったし虹ダイブもあってかなりの糞武装にしあがってると思う
特にピョン格普通にとれるのはせっかく前サブ追加されたのにまずい気がする

472名無しさん:2017/08/14(月) 11:31:11 HOST:FL1-111-169-82-32.osk.mesh.ad.jp
脳死横ムチだけで勝てるからな、、

473名無しさん:2017/08/14(月) 12:35:07 HOST:sp49-98-87-100.mse.spmode.ne.jp
勝てるはいいすぎだけど近距離自衛は横鞭振ってりゃどうとでもなる感あるわな

振りは早いし範囲は広いしであげくの果てにはピョン格ですら取れてしまうという有り様だしなぁおまけに今作は2連鞭も安定するからリターンも上々

474名無しさん:2017/08/14(月) 14:07:30 HOST:sp1-75-198-76.msb.spmode.ne.jp
最近500にこいつ相方に添えてガン逃げガン待ちする奴等ちょくちょく見る様になったんだが、マジで面倒臭過ぎてやってられん
相方にガン待ちダルいからこっちも待つかって言って待ち始めると
やっと向こうも攻めてくるか、そのままタイムアップかの二択

こっちが攻めると不利な択を強いられる
マジでクソゲー過ぎる

475名無しさん:2017/08/14(月) 14:08:31 HOST:KD175108156165.ppp-bb.dion.ne.jp
ホッスクでもなきゃみんな待ちゲーだろ

476名無しさん:2017/08/14(月) 15:42:23 HOST:KD182250241077.au-net.ne.jp
フルブの頃からゼロとかそんな感じだったし慣れたけど嫌い

477名無しさん:2017/08/14(月) 21:26:15 HOST:KD182250246195.au-net.ne.jp
階級上がるほどガン待ちクソゲーばっかになるからマジちんちん
バクブーペナマシマシにしてチンパン大戦にしよう

478名無しさん:2017/08/14(月) 22:24:00 HOST:FL1-125-197-151-6.chb.mesh.ad.jp
>>475
他の機体の待ちとこいつの待ちじゃ性質が違いすぎるよ
横鞭の範囲に入ったら当たる超性能だからな
間合いに入れない感じがNEXTのW0のロリにすげー似てる

479名無しさん:2017/08/14(月) 22:42:40 HOST:FL1-110-233-29-217.myg.mesh.ad.jp
500の相方としての自衛力はトップクラスだし固定じゃフルクロと組んで〜なんてのもよく見る。

480名無しさん:2017/08/15(火) 04:34:57 HOST:pd28bec8f.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
下のwiki記載のDB格生当て時のデスコンって通る?
何度か試してもできぬ。

BD格NN→特格派生(最終段前)>横(1hit)→特格派生

481名無しさん:2017/08/15(火) 08:19:48 HOST:sp1-75-9-244.msc.spmode.ne.jp
横かBD格のHIT数が多いんだろ

482名無しさん:2017/08/15(火) 08:30:19 HOST:ZJ121008.ppp.dion.ne.jp
横格の一段目あれ1hitに見えて多段の4hitやぞ、当たると思ったときには次の行動入力しないと間に合わん
要慣れや

483名無しさん:2017/08/15(火) 08:37:09 HOST:softbank126066230022.bbtec.net
あとはBD格出し切り前に特格の先行入力をしてないとかが考えられるか
結論を言うと通る

484名無しさん:2017/08/15(火) 08:38:57 HOST:KD182251249007.au-net.ne.jp
フルブの頃から思ってたんだけど多段Hit系のHit途中のキャンセルコンボって現実的じゃないだろwww
X1にはないけど酷いやつは8Hitくらいあるやつの6〜7Hitでキャンセルとかさ
慣れとかいうけど実戦でワチャワチャしてたりタゲ変えしてると咄嗟に出せる気しねぇ

485名無しさん:2017/08/15(火) 08:54:43 HOST:KD182250242097.au-net.ne.jp
BD始動のデスコンって300出るのだっけ
カット耐性ないからあれだけど慣れたら割りと入れやすいと思う

486名無しさん:2017/08/15(火) 08:55:53 HOST:119-229-52-160f1.shg1.eonet.ne.jp
270くらいじゃないのあれ

487名無しさん:2017/08/15(火) 09:13:51 HOST:KD182250242097.au-net.ne.jp
ごめん覚醒中だったわ
通常時で300出たら化け物だ

488名無しさん:2017/08/15(火) 09:47:52 HOST:sp1-75-5-116.msc.spmode.ne.jp
初段横なら300出るけどなこいつ

489名無しさん:2017/08/15(火) 10:40:22 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
ちょうど上に出たBD格デスコンも平時から300行くよ

490名無しさん:2017/08/15(火) 12:15:45 HOST:w209119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
BD格NN→特格派生の時に特格派生の初段がすかる事結構あるんだけど入力遅いだけかな?
最後のNを腹パンにすれば良いんだろうけど出ないことも結構あるんだよなー
横格始動のコンボって何してる?
基礎コンと火力重視

491名無しさん:2017/08/15(火) 12:41:25 HOST:h124-241-129-022.user.starcat.ne.jp
入力が遅いと当たらない
横1ヒットも当たる直前から特格入力で1ヒット安定します。
横初段が当たってから入力してても間に合わないですよ。
横1特格派生最終段前なら4回当てれる。使うタイミングはほぼない。

492名無しさん:2017/08/15(火) 13:57:32 HOST:i220-108-61-97.s42.a023.ap.plala.or.jp
>>484
あれは票通りのコンボを完遂しなきゃいけないって訳じゃなくて、強制ダウンにならない限界のHIT数を表記してあるもんだし
多少早めに次のコマンドに移っても大抵ダメージは出るからそんなに神経質にならなくてもいいぞ

493名無しさん:2017/08/15(火) 14:11:48 HOST:KD182251243038.au-net.ne.jp
こいつの場合下手にコンボ表にこだわらずとも適当に2段目か3段目くらいにステ横サブ〆すればいいんだ

494名無しさん:2017/08/15(火) 17:03:08 HOST:KD182250246207.au-net.ne.jp
そもそも横1ヒット特派生に関しては先行入力効くからクソ簡単
2ヒット特派生とかはやるもんじゃないから諦めろ

495名無しさん:2017/08/15(火) 17:28:14 HOST:FL1-110-233-29-217.myg.mesh.ad.jp
>>490
BD格NNの最後の斬りが入る直前くらいに先行入力すると繋がるよ。斬ったの見てから入力するとスカる。
逆に入力速すぎるとBD格闘N→特格派生になっちゃうから慣れだな。

496名無しさん:2017/08/15(火) 18:51:32 HOST:w209119.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
>>495
意識してやってみます

497名無しさん:2017/08/15(火) 23:01:07 HOST:softbank126012247111.bbtec.net
横1hit→横サブは横格入力したあとhit前からレバー横に入れてサブ連打してるわ
特格とか特射キャンセルだとこの方法使えないけど…

498名無しさん:2017/08/16(水) 03:48:45 HOST:KD182250241009.au-net.ne.jp
BD格NN→特格はこぼすのが怖くて前格で妥協するチキンです

499名無しさん:2017/08/17(木) 08:59:57 HOST:eAc1Adp118.tky.mesh.ad.jp
初心者なのですがX1のシールドがピンク色なのでシールド使用時に相手のビームと同色で見辛いのはみなさん慣れましたか?

500名無しさん:2017/08/17(木) 19:02:34 HOST:softbank060113041086.bbtec.net
こいつの特射が見づらいと思ったことはないですね

501名無しさん:2017/08/17(木) 19:22:24 HOST:fp276e388b.ibra617.ap.nuro.jp
私はメインが見えません

502名無しさん:2017/08/17(木) 23:37:55 HOST:KD125054174075.ppp-bb.dion.ne.jp
横1hit特格派生ギリギリまで当てきれば確か通常時340出るぞ
メインから2回入れれば260

503名無しさん:2017/08/19(土) 08:32:56 HOST:KD113153094174.ppp-bb.dion.ne.jp
しかし、ステージが広いからなのかな特派生コン完走しやすいな(一回完走すると以後は滅茶苦茶警戒されるけど

楽しいからついついやっちゃうんだよな

504名無しさん:2017/08/19(土) 20:54:04 HOST:p445035-ipngn2601okidate.aomori.ocn.ne.jp
>>498
こぼすなら後派生お勧めだよ

BD格闘N→後→特格派生 275

BD格闘→後>前N→横サブ 242
BD格闘N(1HIT)→後>前N→横サブ 251
BD格闘N(2HIT)→後>前N→横サブ 258
BD格闘N→後>前N→横サブ 264

ちなみに
横前→Nサブ爆破250+(ノーキャンセル)前サブ 275
前N→Nサブ爆破247+(ノーキャンセル)前サブ 272
BDN→後→キマリス 251
BDN>>BDN→後→キマリス 266

wikiは面倒だからこっちだけだ。

505名無しさん:2017/08/21(月) 17:50:27 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
この機体相手すんのつまらないし、怠い

506名無しさん:2017/08/21(月) 18:04:05 HOST:61-205-88-248m5.grp3.mineo.jp
みんなつまらんと思ってる
ランクマはこいつ溢れてるしな
横サブがやっぱ異常すぎる

507名無しさん:2017/08/21(月) 18:25:12 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
>>506
それね、鞭系の弱点て当てられなかった時の隙のデカさとブースト消費の大きさだったのにダイブによって弱点無くなってるし。しかもこいつ他の武装も殆ど強いのに横サブで全部自己簡潔出来んのヤバすぎ

508名無しさん:2017/08/21(月) 18:27:00 HOST:pw126247003029.14.panda-world.ne.jp
このクソ機体さっさと修正してほしい
ホッスクとかジオングとかとは違うベクトルの寒さだわ

509名無しさん:2017/08/21(月) 18:31:28 HOST:KD182250246207.au-net.ne.jp
X1の他の武装ってもう特射とメインしかないし別にどちらも強いわけではないような…
格闘のことを指してるなら強いのはBD格だけのような…

510名無しさん:2017/08/21(月) 18:43:57 HOST:sp1-75-241-119.msb.spmode.ne.jp
x1x3ランクマ固定でクソゲーしてるけど楽しいよ

511名無しさん:2017/08/21(月) 19:11:32 HOST:sp1-66-98-167.msc.spmode.ne.jp
まあ両前衛系はクソゲー感酷いけど強くはないからね
あんまり機体性能を平坦にならすのもつまらないからこの機体ピンポイントの修正はいらん
ローリスク横ムチもマントリロガン待ちもダイブ弱体化でマイルドになるからそれでいいと思う

512名無しさん:2017/08/21(月) 19:24:14 HOST:sp1-75-213-167.msb.spmode.ne.jp
ダイブが弱くなればそれだけでいい
マキオンX1みたいな哀しい存在とかもう見たくない

513名無しさん:2017/08/21(月) 20:35:12 HOST:FL1-110-233-29-217.myg.mesh.ad.jp
発売当初からこの性能なのに今更騒ぎ出してきたって事は次はこの機体がターゲットって感じかな?

514名無しさん:2017/08/21(月) 21:03:40 HOST:KD182251254017.au-net.ne.jp
横サブが無敵すぎるのがバレた感じ
横サブステダイブしてるX1崩せない機体多すぎるのに向こうはブー格ステ横サブで簡単に崩せるからそらヘイト溜めるわな横サブの射程半分にされそう

515名無しさん:2017/08/21(月) 21:09:08 HOST:opt-183-176-18-140.client.pikara.ne.jp
寧ろ他の機体を400上位に合わせてほしい
強すぎる訳でもないし弱体化し過ぎるとゲームがつまらなくなる

516名無しさん:2017/08/21(月) 21:22:11 HOST:KD182249244161.au-net.ne.jp
今400の強いと言われてる機体を弱体したらいよいよタイムアップバーサスになりかねんぞ
ギス2とかもうマキブ修正後くらいまで戻してやれよ

517名無しさん:2017/08/21(月) 21:27:00 HOST:KD182250243003.au-net.ne.jp
ぶっちゃけ強いのがやばいんじゃなくて下は自衛だったり弱いから終わってるんだしな
一部のキャラとか当てる攻撃もないのに迎撃手段もないとか悲しい事になってるし

518名無しさん:2017/08/21(月) 21:31:18 HOST:pl11499.ag5354.nttpc.ne.jp
BD格ステ横鞭に盾合わせられない雑魚おる?

519名無しさん:2017/08/21(月) 22:45:34 HOST:sp49-97-97-111.msc.spmode.ne.jp
盾したところでブーストゲージ有利不利つかず先に動くのはX1だけどな
この辺は読み合い

520名無しさん:2017/08/21(月) 23:06:59 HOST:catv-53-125-060.tees.ne.jp
盾の範囲クソ狭くなってるから盾が信用できなさすぎる
盾構えた後横ステ鞭で吹き飛んだ時はもうこれは何してもダメなのではないかと思えた

521名無しさん:2017/08/22(火) 01:07:29 HOST:KD182249244162.au-net.ne.jp
BD格ステ横サブの盾めくりは使ってても糞感ある

522名無しさん:2017/08/22(火) 03:14:11 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
甘い縦移動取れる前後サブもあるしスクリューウェッブ強すぎる

523名無しさん:2017/08/22(火) 05:37:57 HOST:nttkyo664185.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
量産型X1はちょっと近寄るフリするだけでムチブンブンしてブースト消費するから楽
楽ではないけど

524名無しさん:2017/08/22(火) 06:14:29 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
盾めくり……?
BD格の時点で構えてるんです?

525名無しさん:2017/08/22(火) 12:48:15 HOST:KD182251242016.au-net.ne.jp
横ステ見てから盾余裕でした
BD格は当てる気無いのバレバレでした

526名無しさん:2017/08/22(火) 12:51:27 HOST:KD182250243044.au-net.ne.jp
からの無慈悲な横ステ(2回目)

527名無しさん:2017/08/22(火) 14:20:12 HOST:sp49-97-96-157.msc.spmode.ne.jp
横ステ二回より盾読み虹ステダイブでブースト有利つくって着地フルコンorBR始動狙ったほうがよくね

528名無しさん:2017/08/22(火) 15:37:42 HOST:pl11499.ag5354.nttpc.ne.jp
なんで低コであるこいつで読み合いなんてリスキーなことしなきゃいけないんですか

529名無しさん:2017/08/22(火) 17:38:46 HOST:61-24-14-168.rev.home.ne.jp
400は中コか準高コだからな
BR始動と着地格闘は読み合いですらないし延々と射撃してたら火力で負ける

530名無しさん:2017/08/22(火) 19:07:48 HOST:sp49-106-210-86.msf.spmode.ne.jp
クソ弱かったら文句言われるし強かったら文句言われるしで可哀想

531名無しさん:2017/08/22(火) 22:01:24 HOST:FL1-111-169-82-32.osk.mesh.ad.jp
1つの武装だけで勝ててるのが異常やからあかんのやで

532名無しさん:2017/08/22(火) 23:31:56 HOST:KD125054013075.ppp-bb.dion.ne.jp
ステダイブを食う横サブはやばいよな

533名無しさん:2017/08/23(水) 07:55:59 HOST:KD182251241033.au-net.ne.jp
>>530
クソ弱かったらマキブ見たいに使う奴居なさすぎてザビーネが悲しむしクソ強かったらボコボコにされすぎてザビーネが悲しむ

534名無しさん:2017/08/23(水) 08:53:19 HOST:p2818146-ipngn18401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
初めからx1は間違ってたんだよキンケドゥ…

535名無しさん:2017/08/23(水) 09:29:07 HOST:p6fd95e04.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp
次回作ではX1改が削除されてただのX1に、ついでにX2改もただのX2に!これで微妙に綺麗なザビーネと仲間として組めるね!

536名無しさん:2017/08/23(水) 11:10:13 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
コスト1段階づつ下がって産廃必至…

537名無しさん:2017/08/23(水) 11:49:27 HOST:KD182250248040.au-net.ne.jp
X2はアッパーしてコストも上げろ

538名無しさん:2017/08/23(水) 13:01:19 HOST:sp49-98-85-219.mse.spmode.ne.jp
ザビーネはコスト調整に振り回されすぎだ

539名無しさん:2017/08/23(水) 15:32:40 HOST:KD182249244148.au-net.ne.jp
アセムとゼハート並に喋るようになったのにX2がゴミ過ぎて出てこない
シミュレーションでは7:3だったらしいのに何故なのか

540名無しさん:2017/08/23(水) 18:22:39 HOST:KD182251248033.au-net.ne.jp
x1がcpuだったんやろ
cpu戦で七割勝てても対人で勝てるとは限らないぞ

541名無しさん:2017/08/23(水) 18:26:47 HOST:sp1-79-84-50.msb.spmode.ne.jp
>>540
ちゃんと漫画読め

542名無しさん:2017/08/23(水) 20:56:11 HOST:KD106172033235.ppp-bb.dion.ne.jp
漫画見てないけどザビーネが7:3セリフの後勝ったことくらいは知ってた
ザビーネはシミュで勝って実戦でも勝ったけどバーサスではシミュ(cpu戦)で勝っても対人じゃ勝てるとは限らないって事だが何かおかしかったか

543名無しさん:2017/08/23(水) 21:43:19 HOST:sp49-98-53-135.mse.spmode.ne.jp
ネタにマジレスってやつでしょ

544名無しさん:2017/08/23(水) 23:11:53 HOST:u224.d122225103.ctt.ne.jp
イライラすんだよこの機体に狩られるとよ

545名無しさん:2017/08/23(水) 23:23:33 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
>>540はネタに対するいい返しだと思うのに>>541が台無しにした

546名無しさん:2017/08/24(木) 00:13:15 HOST:KD182251243036.au-net.ne.jp
いやこれは客観的に見て>>541がキッズ

547名無しさん:2017/08/24(木) 00:20:24 HOST:KD182251242047.au-net.ne.jp
キンケドゥとザビーネはしたらばだとネタまみれで相思相愛だからな
この2人のネタにマジレスすんのがそもそもの間違い

548名無しさん:2017/08/24(木) 02:26:21 HOST:sp110-163-13-220.msb.spmode.ne.jp
人形劇に正解もクソもないよ

549名無しさん:2017/08/24(木) 06:49:50 HOST:pw126033069175.23.panda-world.ne.jp
GVSの基準が家庭版みたいだからFBと比較すると
FBからの強化点
・メイン+1
・メインリロ-1s
・マント無し時速度
・マントリロ
・耐久+20
・横格バウンド
・横サブ受け身不可(吹き飛ぶ角度と速度はFBと同じ)
弱体化点
・CSチャージ悪化?
・N格闘発生悪化
・マント耐久-20
・Nサブ擬似サブ派生削除
・Nサブ格闘派生小ネタ削除
・横サブ補正悪化
・横格火力悪化
変更点
・Nサブ放置モーション削除
・格闘後モーション変更
・後格
・特射
・前サブ
・特格
・特格(現特格派生)

横サブの振りとか素の足回りも変わってないし格闘の伸びも発生も強化されてないし普通のBRと特射、マント着脱にリロがこんなに偉大とは

550名無しさん:2017/08/24(木) 07:41:25 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
サブ打ち上げは残ってないか

551名無しさん:2017/08/24(木) 08:44:01 HOST:61-205-90-14m5.grp3.mineo.jp
比較とかいいながらあきらかに使われ視点の比較じゃねえか
気持ち悪

552名無しさん:2017/08/24(木) 08:45:59 HOST:pw126253064119.6.panda-world.ne.jp
横サブの上下の食いつきに気づかんのに
フルブからの変更点とか語ってて笑笑
これやから家庭専はざこだっていわれるんだよなー

553名無しさん:2017/08/24(木) 08:59:35 HOST:61-205-90-14m5.grp3.mineo.jp
マキブのときのアプデの横サブ範囲向上やONの追撃しやすくなった点も無視されてるしな

554名無しさん:2017/08/24(木) 09:11:36 HOST:pw126247205101.14.panda-world.ne.jp
横移動を狩る武装なのにピョン格余裕で食う上に150〜200くらいだからホントしょうもない

555名無しさん:2017/08/24(木) 09:32:46 HOST:pw126033069175.23.panda-world.ne.jp
だからFB基準にって言ってるじゃんか。MBONをアプデしたんじゃなくてFBをアプデしたようなゲームなんだってば。鞭の食いつきも振りも距離もFB基準でダウン属性とかだけONとかのなんだよ。

556名無しさん:2017/08/24(木) 09:40:15 HOST:sp1-75-213-245.msb.spmode.ne.jp
根性も覚醒も入ってたけどさあ
横サブ横サブで200消えたときは焦ったよね

557名無しさん:2017/08/24(木) 09:42:26 HOST:KD182251242036.au-net.ne.jp
そもそもFB基準にする意味がないしな
FBをアプデとか思うのは勝手だけどMBやONやってないなら比較なんかせずに黙ってりゃいいのよ

558名無しさん:2017/08/24(木) 09:46:22 HOST:pw126033069175.23.panda-world.ne.jp
しょぼい眼と体感で反論しないでくれ。他にもマント着脱してもBD格の伸びに影響も無いし。体感で反論できる奴の気が知れない

559名無しさん:2017/08/24(木) 09:53:51 HOST:pw126253064119.6.panda-world.ne.jp
>>555
なに向きになってんの?
マキオン知らんのに無理して語らんでええよ

560名無しさん:2017/08/24(木) 10:06:51 HOST:sp49-98-84-137.mse.spmode.ne.jp
>>555
そもそもなんでフルブベースなのが確定してる体で話してるんだ?ソースはあるのか?

ないなら各種機体の仕様から考えても今作は明らかマキオンベースだと考えるのが自然なんだが

561名無しさん:2017/08/24(木) 10:07:20 HOST:sp49-98-140-248.msd.spmode.ne.jp
こいつがフルブ大好きなのは分かった

562名無しさん:2017/08/24(木) 10:13:12 HOST:KD182251242036.au-net.ne.jp
パンダだからって無理に見せ物にならんでいいのに

563名無しさん:2017/08/24(木) 10:24:21 HOST:sp49-98-209-163.msd.spmode.ne.jp
頭ザビーネかよ

564名無しさん:2017/08/24(木) 10:41:16 HOST:pw126253064119.6.panda-world.ne.jp
しょうもない煽りもいらんし
フルブ勢が語るのもいらん
横ムチは壊れそれだけ

565名無しさん:2017/08/24(木) 12:40:34 HOST:sp1-75-196-180.msb.spmode.ne.jp
CSの発生はわかりやすく変わってるよね

566名無しさん:2017/08/24(木) 12:41:08 HOST:sp1-75-196-180.msb.spmode.ne.jp
マキオンでって意味で

567名無しさん:2017/08/24(木) 12:45:12 HOST:sp49-97-107-110.msc.spmode.ne.jp
お客さんがいっぱい来てるようだけど、マキブ経験者の体感なんか家庭用勢の動画撮っての検証の足元にも及ばんわけで気にすることない

568名無しさん:2017/08/24(木) 13:45:11 HOST:pw126253064119.6.panda-world.ne.jp
>>567
家庭専は雑魚しかいないけどね、、

569名無しさん:2017/08/24(木) 14:13:15 HOST:KD182251250039.au-net.ne.jp
X2だけ置いてけぼりに・・・罪を償え!キンケドゥウウウゥウゥ!

570名無しさん:2017/08/24(木) 14:22:04 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
このショットランサーを! キンケドゥのケツに!

571名無しさん:2017/08/24(木) 14:35:08 HOST:static.118103098180.cidr.jtidc.jp
>>570

キンケドゥ『ッアー!?』

572名無しさん:2017/08/24(木) 15:42:54 HOST:nttkyo664185.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
入る事が出来たんなら出る事も出来るってのが理屈ってもんだろう!

573名無しさん:2017/08/24(木) 23:59:01 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
キンケドゥさん(の穴)は俺が守りますから///

574名無しさん:2017/08/25(金) 00:04:06 HOST:KD182251254012.au-net.ne.jp
何があっても穴だけを信じて…忘れないで(迫真)

575名無しさん:2017/08/25(金) 00:36:45 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
sex!

576名無しさん:2017/08/25(金) 17:34:10 HOST:p6fd95e04.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp
尻を強いる指導者のどこに真実がある!

577名無しさん:2017/08/25(金) 22:59:14 HOST:proxycg013.docomo.ne.jp
寝言を言うなアッー!

578名無しさん:2017/08/25(金) 23:05:34 HOST:KD182251254014.au-net.ne.jp
(覚醒中)このイチモツに全てを賭けるしかない

579名無しさん:2017/08/26(土) 01:31:40 HOST:KD182250248042.au-net.ne.jp
淫夢スレでやってくんね?

580名無しさん:2017/08/26(土) 01:40:01 HOST:KD106158086023.ppp-bb.dion.ne.jp
気持ち悪いから機体スレでやるな

581名無しさん:2017/08/26(土) 07:30:59 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
Sラン使うやつはみんなホモ。

582名無しさん:2017/08/26(土) 16:39:13 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
こいつの狩られなんですけど対策教えてちょ

583名無しさん:2017/08/26(土) 16:49:23 HOST:KD182250246199.au-net.ne.jp
BD格に狩られるならロック外しすぎないように注意して金スモを抱えておこう
横鞭に狩られるなら近寄られないように弾幕を絶やさないようにしよう

584名無しさん:2017/08/26(土) 17:18:17 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
>>583
やっぱり金スモど安定なんすなぁ…
金スモ毛嫌いしてたけど試してみます

585名無しさん:2017/08/26(土) 17:45:10 HOST:KD182250246237.au-net.ne.jp
あんまりバレバレなスモー出すと横サブで破壊されるから先読みで置いてみたり工夫するとなおいいぞ!
金スモは最後の手段だけど抱えとくことで甘えたBD格を封じるプレッシャーがメインだから最終的には自分が近寄られないことが一番大事だぞ!

586名無しさん:2017/08/26(土) 17:49:13 HOST:sp1-72-5-10.msc.spmode.ne.jp
読めるならキマリス盾も割とアリ
マント剥がせないけど

587名無しさん:2017/08/27(日) 04:07:23 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
キマリスはスモーと違って鞭で即死しないからえらい

588名無しさん:2017/09/03(日) 00:48:24 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
X1マキオンの不遇時代から使ってたから強くなってくれたのは嬉しいんだがヘイト溜まりすぎて使いにくくなってしまった

589名無しさん:2017/09/03(日) 01:03:01 HOST:i60-36-149-65.s41.a009.ap.plala.or.jp
>>588
わかる
弱いよりゃよっぽどマシだがね

590名無しさん:2017/09/03(日) 02:07:42 HOST:sp49-98-7-46.msb.spmode.ne.jp
何か横サブにアレルギーまで出してる人が現れて来はじめたけど横サブの範囲マキオンよりも狭くなってるのよね……
マキオンからは半機体分、フルブからは1機体分程短くなってる……
修正修正!って騒がれてるのを見ると更に範囲縮小&振り速度低下かな?

591名無しさん:2017/09/03(日) 02:23:01 HOST:KD119104082105.au-net.ne.jp
下方食らってもせめてフルブぐらいの強さに留まってほしいな

592名無しさん:2017/09/03(日) 02:31:18 HOST:softbank126086239100.bbtec.net
上下の銃口補正も強いからね
あとステダイブのおかげでムチが届くかどうかって距離まで寄るのはそんなに難しくないのが追い風&ヘイト溜まる原因かなっと

593名無しさん:2017/09/03(日) 07:15:16 HOST:KD182250248038.au-net.ne.jp
こいつの強い戦い方がひたすら寄って横サブで転ばすのだから打ち合いもクソもなくて面白くないんだよね

594名無しさん:2017/09/03(日) 13:45:10 HOST:sp1-75-8-15.msc.spmode.ne.jp
発生も降り速度もそのままでいいけど銃口補正は落とせって思う
上下への前サブ、左右への横サブみたいな感じに使い分けするもんだと思ってたら全部横でいいとか流石にアホだわ

595名無しさん:2017/09/03(日) 22:51:50 HOST:sp1-66-96-233.msc.spmode.ne.jp
こいつなんで最近文句多いんだ?初期から特に変わってないよな?
叩きの対象が欲しいだけなのか?

596名無しさん:2017/09/04(月) 00:38:12 HOST:sp49-97-98-54.msc.spmode.ne.jp
>>595
エアプか?強機体厨にX1の強さバレて使用率激増したの気づいとけよ
みんな自重してホッスクとか出さないようにしてる部屋で平気でX1出して性能だけで勝ってるカスだらけ

597名無しさん:2017/09/04(月) 01:15:52 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
今まで出し切り前サブしてたけど横当てたら前派生した方がよさげなんだなこいつ
ダメ補正状況全部いいわ

598名無しさん:2017/09/04(月) 01:53:47 HOST:sp1-66-96-233.msc.spmode.ne.jp
>>596
すまん休止してエアプしてる間に話題になり始めたのでついね
射撃戦なんもできないしそう上手くいかない機体だと思ってたわ

599名無しさん:2017/09/04(月) 16:31:33 HOST:pl9926.ag5354.nttpc.ne.jp
そんな横格振るかこいつ?
移動ゲロの相手するくらいか

600名無しさん:2017/09/04(月) 18:36:19 HOST:KD106159029203.ppp-bb.dion.ne.jp
ダウン取られるまでは格闘機の相手をしてる訳だし寄りたい奴と寄られたくない奴のやり取りで問題ないんだけど
一回ダウンさせられて横サブ振られると無敵短くなったせいでどないせいっちゅうねんみたいなのはたまにあるよな
自分もそれ狙うけど

601名無しさん:2017/09/04(月) 20:48:23 HOST:sp49-98-168-137.msd.spmode.ne.jp
横サブとかキマリス盾が間に合わないくらいの密着距離で格闘振り合うことになったらまぁ横かなぁって感じ

602名無しさん:2017/09/04(月) 23:37:41 HOST:KD124211237116.ppp-bb.dion.ne.jp
下格じゃいかんのか?

603名無しさん:2017/09/05(火) 01:31:50 HOST:p11128-ipngn8701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
近づくと横サブで威嚇してくる小動物みたいな機体

604名無しさん:2017/09/05(火) 03:17:00 HOST:sp49-98-168-140.msd.spmode.ne.jp
向こうから近づいてベシベシもやって来るんだぞ
狂暴なキリンみたいな機体だよ

605名無しさん:2017/09/05(火) 07:41:14 HOST:KD182251242047.au-net.ne.jp
固定だと小動物だけどシャフだと狂暴だわ

606名無しさん:2017/09/07(木) 02:18:16 HOST:pdf86a46f.wkymnt01.ap.so-net.ne.jp
実際BD格とかで接近してメインサブステダイブとか繰り返してる限り直線的な武装しか持ってない相手の攻撃なんてほとんど当たらんからね
あとはプロヴィの停滞ドラみたいな範囲攻撃じゃなければ動作を見てからサブでペシンしても間に合うし、ちょっと間に合いそうにないかなと思えばステダイブで先降りしてペシンよ

607名無しさん:2017/09/07(木) 12:22:51 HOST:sp49-98-51-87.mse.spmode.ne.jp
エクバみたいな使用感にしてくれ

608名無しさん:2017/09/07(木) 23:41:43 HOST:KD182251248036.au-net.ne.jp
ご冗談を

609名無しさん:2017/09/16(土) 13:17:52 HOST:h115-165-117-009.catv02.itscom.jp
サブステダイブで簡単に距離つめられるから強いわ
ジオングはきついが

610名無しさん:2017/09/16(土) 23:38:41 HOST:180-146-79-64f1.shg1.eonet.ne.jp
てす

611名無しさん:2017/09/17(日) 15:43:10 HOST:fp276e388b.ibra617.ap.nuro.jp
X1バウンドドックマラサイガブスレイの下格ってどの順番で判定強いんだろ?

612名無しさん:2017/09/18(月) 00:54:58 HOST:sp49-98-154-127.msd.spmode.ne.jp
腕に当たり判定なさそうだしX1じゃね
マラサイは思いきり体突き出してるから弱そう

613名無しさん:2017/09/18(月) 19:14:22 HOST:fp276e16d0.chbd117.ap.nuro.jp
横サブの範囲に入らなければ300以下の射撃しか無いんやで。
許してクレメンス

614名無しさん:2017/09/18(月) 19:33:55 HOST:sp49-98-49-198.mse.spmode.ne.jp
そのCSと射撃消す特射持ってて300以下は無理がある

615名無しさん:2017/09/18(月) 20:28:34 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
いや300でもいい射撃持ってる奴はおるし・・・てかそんな比較どうでもよくないか?

616名無しさん:2017/09/18(月) 21:15:51 HOST:proxycg021.docomo.ne.jp
こいつのN格と前格まず降らないわ。

617名無しさん:2017/09/18(月) 21:17:33 HOST:p277227-ipngn200208okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
コンボパーツとしては優秀やん?

618名無しさん:2017/09/18(月) 21:24:25 HOST:sp1-75-233-181.msb.spmode.ne.jp
横より前の方が火力出るようになったんでしょ?

619名無しさん:2017/09/18(月) 21:45:05 HOST:p2046028-ipbf807souka.saitama.ocn.ne.jp
>>616
エアプ晒してどうしたいんや……

620名無しさん:2017/09/18(月) 22:00:33 HOST:proxy30022.docomo.ne.jp
どっちにしても役割被ってるよね。

621名無しさん:2017/09/18(月) 22:27:17 HOST:sp1-72-4-13.msc.spmode.ne.jp
役割被ってるって何?
前格頻繁に使うだろエアプ

622名無しさん:2017/09/18(月) 22:33:25 HOST:proxy30012.docomo.ne.jp
なんマキオンのクアスレみたいになってんだけど。

623名無しさん:2017/09/18(月) 22:46:00 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
前格Nサブ引き寄せのコンボがある限り使うわ

624名無しさん:2017/09/19(火) 01:13:42 HOST:softbank060068125209.bbtec.net
前格は下格の追撃とかコンボ早めに切り上げたい時に使う
N格はライダーキックするために使う

625名無しさん:2017/09/19(火) 02:32:31 HOST:proxyag101.docomo.ne.jp
Nは特派生で良いにしても前は脳死で使うレベルのパーツだからなぁ

626名無しさん:2017/09/19(火) 08:24:32 HOST:M014010128160.v4.enabler.ne.jp
BD格当てて少し欲張りたい時には前に繋ぐだろJK……

627名無しさん:2017/09/19(火) 12:43:52 HOST:sp49-98-49-198.mse.spmode.ne.jp
そもそも格闘当てるってのがエアプ丸出し

628名無しさん:2017/09/19(火) 13:31:36 HOST:sp1-75-245-197.msb.spmode.ne.jp
毎試合メインorサブ始動しか当たらないわけじゃないだろう流石に

629名無しさん:2017/09/21(木) 07:02:28 HOST:sp49-104-34-199.msf.spmode.ne.jp
このBD格後格にマントまで持ってて格闘当てられないのはさすがにエアプ丸出し

630名無しさん:2017/09/21(木) 11:47:55 HOST:mno3-ppp6370.docomo.sannet.ne.jp
Nサブどういう場面で使ってる?、

631名無しさん:2017/09/21(木) 13:53:35 HOST:sp1-75-244-245.msb.spmode.ne.jp
打ち上げコン
軸合わせから狙うにしても前サブでいいからなぁ今は

632名無しさん:2017/09/25(月) 22:03:12 HOST:p317114-ipngn200507niho.hiroshima.ocn.ne.jp
エピオンがきっつい
300とかと組んで前衛張るときどうすりゃいいんだ

633名無しさん:2017/09/25(月) 22:06:31 HOST:KD182251242008.au-net.ne.jp
それは海老がきついんじゃなくて300がきついんだよ
海老側の方がきついやろ

634名無しさん:2017/09/25(月) 22:30:20 HOST:p317114-ipngn200507niho.hiroshima.ocn.ne.jp
>>633
そうかもしれない
ちなみに、エピオンの鞭とX1の鞭の、範囲と発生ってどっちが上なのかね
流石にエピオンが上?

635名無しさん:2017/09/26(火) 00:33:21 HOST:softbank060140088103.bbtec.net
x1

636名無しさん:2017/09/26(火) 06:38:05 HOST:sp49-98-138-107.msd.spmode.ne.jp
マキオンまでなら横鞭に下格(Nサブ)差し込めたけど今は発生早すぎて無理だな

637名無しさん:2017/09/26(火) 12:06:46 HOST:KD182251253046.au-net.ne.jp
x1でエピオンキツイは甘え
相方200とかならわかるがね

638名無しさん:2017/09/26(火) 12:26:56 HOST:144.71.239.49.rev.vmobile.jp
エアプ乙

639名無しさん:2017/09/26(火) 12:42:07 HOST:sp49-98-142-93.msd.spmode.ne.jp
エピオンはX1を追いたくない
X1もエピオンを追いたくない

つまりどちらが相方を早く狩るか

640名無しさん:2017/09/26(火) 13:15:02 HOST:KD182250242014.au-net.ne.jp
相方落とされる前に相手を落とせば良いんですね、分かります。

対面した時の横サブムーヴがめんどいよぉ

641名無しさん:2017/09/27(水) 23:32:18 HOST:p4013-ipbfp4501osakakita.osaka.ocn.ne.jp
ピョン格持ちに大して横サブかメイン横サブの2択だったくらいでよかったんだよ
脳死横サブで大体何とかなる上にステダイブまである現状がクソすぎる

カウンター持ちなら脳死野郎は狩れるけどカウンター持ちも少ないしなぁ

642名無しさん:2017/09/29(金) 19:14:05 HOST:softbank060068102231.bbtec.net
修正逃れてまたヘイト集めそうだなこいつ

643名無しさん:2017/09/29(金) 19:17:51 HOST:KD182249244137.au-net.ne.jp
とは言ってもジオング死んだし次はプロヴィ3号機バンシィやらが来ると考えるとそこまで騒がれなさそうフルクロホッスク落ちたらナイチンも間違いなく増えるし

644名無しさん:2017/09/30(土) 14:02:11 HOST:sp49-96-17-160.mse.spmode.ne.jp
どうせ次回ジオング級の下方くらうでしょ

645名無しさん:2017/09/30(土) 14:53:07 HOST:sp1-75-6-56.msc.spmode.ne.jp
横サブの銃口補正落とすだけでいいと思うんだよなあ
エクバから7年かけて武装もいい感じになってきたのに横サブが色んな択を潰してる

646名無しさん:2017/09/30(土) 15:08:54 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ははは、エクバが7年前とかご冗談を

647名無しさん:2017/09/30(土) 15:57:21 HOST:om126034117206.18.openmobile.ne.jp
7年前か…あの頃はクソザコナメクジの初心者だったな…

648名無しさん:2017/09/30(土) 17:03:52 HOST:sp49-98-91-132.mse.spmode.ne.jp
サブだけの修正でいいのにここの開発は余計なものまで修正するから困る

649名無しさん:2017/09/30(土) 20:55:12 HOST:KD182251243015.au-net.ne.jp
横サブのダメ下げて単発ダウンにするだけで許してくれないかなぁ…

650名無しさん:2017/09/30(土) 21:03:37 HOST:om126034117206.18.openmobile.ne.jp
せっかく追加された前サブがいらないくらいに上下にも強い銃口補正は不味いでしょ

651名無しさん:2017/09/30(土) 22:18:30 HOST:sp49-98-138-179.msd.spmode.ne.jp
あと2連簡単なのもいけない

652名無しさん:2017/10/01(日) 10:51:59 HOST:v019150.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
なんでこいつ修正逃れたのかわからん

653名無しさん:2017/10/01(日) 11:08:43 HOST:KD182251242001.au-net.ne.jp
糞キャラだけど環境的に固定だとあんま見掛けないからじゃね?

654名無しさん:2017/10/02(月) 01:01:43 HOST:125-56-21-3.ppp.bbiq.jp
次はお前らやで(にっこり

655名無しさん:2017/10/03(火) 22:46:03 HOST:119-230-222-33f1.hyg2.eonet.ne.jp
奇跡を見せてやろうじゃないか!(修正回避)

656名無しさん:2017/10/05(木) 18:46:50 HOST:p6147-ipngn8701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
横サブしかできないガイジ向けの機体だからなバリアフリーにも対応してる安田は神

657名無しさん:2017/11/25(土) 00:46:44 HOST:proxycg019.docomo.ne.jp
特格→格闘のキャンセルルートくれ

658名無しさん:2017/12/03(日) 03:10:16 HOST:FL1-133-202-1-93.iwa.mesh.ad.jp
横サブは弱体されてくんないかな
敵にしててもアレだが、自分で使っても前サブなんかの使い道を殺してるつまらん武装に感じる
Nサブは電撃クッソ楽しい

659名無しさん:2017/12/05(火) 04:02:09 HOST:p760090-ipngn13901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ガイジしか使っとらんやろこの機体

660名無しさん:2017/12/26(火) 00:31:10 HOST:proxy30010.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

661名無しさん:2018/01/10(水) 13:59:22 HOST:221x242x182x138.ap221.ftth.ucom.ne.jp
某youtube配信者が言ってたけど非覚醒時にさくっと終わる300オーバーのコンボなんてありましたっけ?

662名無しさん:2018/01/10(水) 21:52:56 HOST:proxy30021.docomo.ne.jp
シャゲダンするとダメージが増えるよ

663名無しさん:2018/01/11(木) 07:34:45 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
横1特>横1特出し切りで出るだろ
時間はかかるけど

664名無しさん:2018/01/12(金) 08:55:32 HOST:KD182250242012.au-net.ne.jp
特出し切りな時点でサクと終わるとは言えないんじゃ?
でも、それ以外でそんなに火力出るのないよな…

665名無しさん:2018/01/12(金) 11:14:48 HOST:221x242x182x138.ap221.ftth.ucom.ne.jp
配信者がちょうこうそくコンって言ってたけど超高速じゃなくて超拘束なのかもしれない・・・

666名無しさん:2018/01/12(金) 16:29:58 HOST:KD182251243048.au-net.ne.jp
それなら納得だ

667名無しさん:2018/01/13(土) 13:08:25 HOST:fp76f00469.chbd102.ap.nuro.jp
この人の動画かな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=vJmEQxeYY7E&t=21s

668名無しさん:2018/01/18(木) 00:26:30 HOST:proxy30002.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

669名無しさん:2018/03/11(日) 18:47:13 HOST:202-231-123-254.hyogo.ap.gmo-isp.jp
とうとうX1も下方修正きたか、、

670名無しさん:2018/04/07(土) 23:03:06 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

671名無しさん:2018/04/23(月) 23:35:37 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

672名無しさん:2018/04/26(木) 19:03:01 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

673名無しさん:2018/04/30(月) 20:26:46 HOST:proxycg011.docomo.ne.jp
最終稿
・せめて最低限、非マント着用時のBD格闘の追従性能は上げてください。
・特格からサブや後格へのキャンセルルートをください。

674名無しさん:2018/05/13(日) 21:04:45 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

675名無しさん:2018/05/13(日) 22:32:06 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

676名無しさん:2018/05/14(月) 18:12:06 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

677名無しさん:2018/05/15(火) 01:46:56 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
最終稿
・せめて最低限、非マント着用時のBD格闘の追従性能は上げてください。
・特格からサブや後格へのキャンセルルートをください。

678名無しさん:2018/09/13(木) 20:54:58 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。


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