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フルアーマーZZガンダム Part1
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正式名称:FA-010S FULL ARMOR ZZ GUNDAM
パイロット:ジュドー・ア一シタ
コスト:500 耐久力:??? 変形:× 換装:◯
(フルアーマーZZガンダム時)
メイン射撃:ダブル・ビーム・ライフル
射撃CS:
格闘CS:
サブ射撃:ミサイル・ランチャー
特殊射撃:ハイ・メガ・キャノン
特殊格闘:強化型ZZガンダムに換装
覚醒技:巨大ビーム・サーベル
◆過去スレ
◆wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/78.html
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ゲロに文句言うと雑魚みたいな風潮あるけど正直この銃口太さ速さで発生にスパアマのゲロビは控え目に言って頭おかしいと思う
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こいつで同キャラ戦やるとこいつ放置できないからこいつでこいつに組み付いたんだが
向こうも同じ事考えてて相方は相方同士でこいつに巻き込まれないよう相方同士で疑似タイ始めて
完全にタイマンx2状態になったんだが別ゲーすぎるだろ。
ロボットプロレスになったわ。
超近距離でメインの押し付け合いしながらアシストばんばんぶつけて
ハイメガはガード、時にはスパアマで強引に掴んでスクリューパイル。
熱いけどつまらんし二度とやりたくない。勝ったけど。
なんかもうZZ大好きなのにこいつは弱体化されていい気がしてきた。
こいつ使って勝ってもズルしてる気分になるんだもん。
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ゲロビはまだいい
単発じゃない方のゲロビが横ブー確実に喰えるようになったら修正でいいよ
メインは絶対許すな
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やった感じ中距離の圧はνの方が上だな
格CS当てるかセカインが上手くないと弾が回らない
コイツに安定して負けてる奴は単にゲロビ避けられないだけだろうな
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先生!ゲロビはちゃんと避けてるのにいつのまにかこっちがゴリゴリ削れてます!
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sinobu300
シャゲダン常駐者だから部屋来たらキック推薦
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マキオンのときといいゲーム始まったばっかの頃はやけにFAZZ嫌われるな。
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格闘CS2発当てるだけでシャッフル終了だもん
ちょろいもんよ
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相手がZZ使ってきたらフルクロで張りついて格闘ブンブンしてる。速いからゲロビはブーストダッシュで避けれるし。これ以外対策分かんね。
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盾
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少なくとも近〜中距離一歩手前ぐらいの間合いで戦う機体だとこいつのメインの餌食になるからな
対面する時は機体変えるのも手だと思うよ
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>>488
マント付きフルクロは確かにキツイ
マントさえ剥がしちゃえばある程度やれるんだけどな
だから最近はアシスト金スモにしてる
あと個人的に辛いのがV2かな
待ってるとAB中以外は攻めて来ないし通常時のアサルトとバスターも今作の仕様と結構合ってて中々いやらしい
今のところ使ってる人は少ないから助かってるけど
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固く重く遅い
だからメインは高性能にしようという発想はわかるんだが、速度はともかくステダイブのおかげでかなり動けるのがな
ジオとメイン格闘あれば大抵の敵は捌ける現状
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サブ消えたから自衛力落ちたのかと思われたが配置変わったミサイルが出始めアーマー掛かってるのあって格闘にかなり強いしなぁ
初速こそ死んでるが9回吹かせるのもあって中々隙として突きにくい
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フルクロ相手はいっそスモーレスリングをしかけよう
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単純にダウンとりやすい機体にで張り付くのが手っ取り早い。
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疑似帯が完璧に成立してる状況だとアルトロン相手は相変わらずきつい
まあまともにやれてれば張り付かれるまでにはそれなりに削れてるからどこかで切り返せれば戦局に影響はないけどね
コスト下がって機動力落ちてるのもあって張り付かれる機会自体が減ってるし
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>>496
換装しないの?
フルアーマーメインに甘えすぎて換装無くなっちゃったのかな?
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>>496
相変わらずってところ見ると
マキブオンやってないのわかるから
フルブ勢かな?
やっぱフルブ勢はクソやわ
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アルトロン側はメイン外した時点でブースト踏むしかないからメイン接射で終わるけどな
ステップ踏めない方?
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アルトロンなんてメイン当てたってカスダメなんだから結局ダメ負けして終わるだけだろ・・・
アルトロンが攻撃させる距離はFAZZのメインで斜めブー食えるから勝負にならない
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いやアルトロンは今作敵を延々とダウンし続けて高コスが敵相方ボコして勝つスタイルだから
まぁFAZZならぴょん格とメイン、特格についてよく知ってればなんの問題もなく処理できるけれども
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今作笑笑
コスト下がったぶん弱体はしたけどやることは変わってないやろ
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なぜ俺たちは、煽ることをやめないのか。
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メイン弾切れ対策に相方メタス出せますがどうですか
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前出たときの圧が無いので却下
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ストライカーにガンタンク持ち出せばそこそこ圧あるんで靴舐めさせてください
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メタスでシコシコ回復するより普通のキャラで普通にダメ取ってくれや
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2号機マジおすすめ
あいつ前後特格で変態になったぞ
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>>503
ネガることをやめたら煽られなくなるぞ
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こいつ今回パイルドライバーできますか?色々試したんですができない…
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掴んでから下格闘派生
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こいつそのうちSラン行くな
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中堅機体以下にこいつ使って狩られたら恥ずかしいレベル
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>>511
ずっと特格派生だと思ってました!ありがとうございます!
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>>514
ちなみに強化の特格派生後派生でも出せる
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量産型のこいつ増えてきたけど
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27日のアプデで上方修正されないかな
自衛弱すぎでしょ
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この機体Sとかあるわけねーだろ。雑魚に強いだけだよ。よくてA下位だわw
よってこの機体修正は絶対にしちゃいけない
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まぁAだろうなAの上位か下位かは知らんが
500のSはホッスク
400のSはジオングプロディ
ランクマ来たら強機体相方の方が嬉しいけどな俺は
ホッスクは修正される流れだと思われ
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こいつとボールアシの相性がクッソ良くて勝率上がったうれC
ジOアシも確かに強いんだろうけどメインから手軽にダウン取れる方が結果的に戦況よくなって良い
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草
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未だに弱いって言ってるのおるけどメイジン禁止固定部屋潜ったらFA-ZZに発狂しそう
…あっ、使ってらっしゃる方でしたか失敬()
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フリーバトルだとメインボールってガード間に合いそうに見えるんだけどつながるのか
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メインが早くて強すぎてボールの、届く前によろけ終わるからガード間に合う
ボール強いってやつは雑魚狩り
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なんか色んなところでこいつSランにしようとする動きあるから不当な修正受けそうで怖い
HSや古黒みたいに腕を誤魔化せるような武装もない良機体だし、どうにかして声の大きいだけの狩られの意見封じ込めたいんだが何か良い手はないものか・・・
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フルクロの腕誤魔化せる武装ってどれだよ
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コピペの箇条書きマジックだけど
クソ速いメイン
誘導がいいサブ
範囲がでかくて使いやすい射CS
銃口補正強いゲロビ
ダメージ20%カット
メインはV2ABのメインよりはやいんだとさ
腕を誤魔化す要素なしだな
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良機体はさすがに笑う
つ、釣りだよな
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不当も何もEVO優勝機体なんだから次の大会までは全一機体だよ
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EVOにバーサスあったんだ
ギース参戦やときど優勝に全部持ってかれてんな
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今作から始めたフレ同士で使うと(下手くそな)腕を誤魔化せて連勝できる!
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永遠と脱がない方が強くて笑う
相方ジオングシャゲギャン辺りで前ブーしてもらって後ろでメイン垂れ流してたら固定部屋で勝率9割
修正来なかったらランクマこいつ一択だわラグも味方してくれる神キャラ
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この機体もう終わったな
イナゴに食い散らかされて
草も生えない機体に成り果てる未来しか見えない
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ストライカーは相変わらず悩むけど
取り合えずドライセンでステップ踏ませてダイブ硬直にメインが安定するから雑魚狩りしたい人には超おすすめ
古黒海老かでてくる環境ならスモー選ぶけどジオは勿体ない気がする
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メインは腕誤魔化し武装です
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まじでevoのサイドトーナメントで優勝しててわろた
てか種目にvsシリーズあることに驚いたわ
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CSカスあたり→メインで155減ったのを確認
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そもそも換装機で片方だけで強いってのが終わってる
両方使いこなして強いってんなら理解出来なくもないが
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ピョン格あるし逃げる時は脱いだほうが強いんじゃね
逃げ特化形態
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横もBD格も優秀だしB覚醒チンパンが出来なくも無い
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強化型で格闘擦ってからのお着替えスクリューパイルドライバーの練習をしよう
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検証ではっきりしたが、こいつの着衣メインは常時csぶっ放してるようなもんだもんな
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こいつだけ別ゲー(着地取りゲー)してるからな
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メインだけならまだいいや
強化弄られたらつらい
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>>543
バーサスって着地取りゲーやろ
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1カ月前からタイムスリップしてきたのか?
今はもう着地どころか飛びすらしねーぞ
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こいつが弱いはないけど、Sランもないな
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>>545
バーサスはエル時ゲーやろ
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>>547
今 は な
メイジンお仕置き食らったら環境筆頭まであるんだけどな
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ストライカーはキマリスが今のところ使ってて相性いいかな
近づいてきたらキマリス 焦った敵にキマリス
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>>538
マキオンでは逆なんですけど
別に今更だろ
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マキオンはFAでいると格闘CSする気満々なのバレバレだからなぁ・・・
zザクもいないからメアメもないし悲しみ背負ってる
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メインから確定する弾数多いストライカーボール以外の可能性探ったけどグレイズ指揮官機くらいしか居ねえや
3発勢じゃないと全距離確定はむりむりむりー
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サンダーボルト版ジムキャノンは?
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>>551
ちょいちょいマキオンの話しだしてくる奴居るけどこれバーサスで別ゲーだし
マキオンでそうだったから今回も良いそれでいいという事にはならないからね?
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>>553回数4ならガザでええやん
俺は1発減らして狙撃系いれるけど
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>>556
あいつほんのり遅いからFAZZのメイン速すぎるのもあって指揮グレより確定距離短い気がする
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あーメイン速過ぎる故の悩みか
FAZZの辛いところだね
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うるせぇハイメガぶっかけるぞ!
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メインが速すぎてストライカー繋がりにくいとかたまげたなぁ
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いっそう FAZZを時間制限の強化換装にするか
FAZZに強化型の性能を合わせた
換装なしのハイブリッドFAZZでよくね?
今の感じだと 強化型に換装できるメリットないし
換装自体いらない
v2みたいに使い分けできるならいいのに
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メインさえ何とかなればどうとでもなるんだがほんと…
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200ダメージ食らったらFA禿げるようにしよう
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足遅くしてハイパーメガカノン撃つと強制的に脱げるようにしよう
ん?
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そもそも機動力の悪さが唯一の弱点だったのにダイブやストライカーでそれを補えて格闘も強い、弾速早い…クソ機体待ったなしやわ。ぴょん格あるし。
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機動力が悪い(BD9回
こんなん普通の機体はメイン押し付けられて虐殺されますわ
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でも機動性高い機体がダイブ使ったらもっと早くなるよね
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B覚メイン→格闘で追い回すの超楽しい
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FAが強いだけじゃなく強化形態が弱いんだよな
わざわざ2割耐久減らしてリスクの高い近距離戦挑まんわ
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別に強化型も弱いと思わないけどな
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>>564
そして誰もメガカノンを撃たなくなった
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強化弱いんじゃなくて着てるときのメインが強すぎるんだよ
加えて俺は極太置きゲロビが怖い
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強化型は常時換装の30があえて維持する形態ではないってイメージだわ
圧力がかからなすぎる
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一応強化型のBD格→換装→パイルが決まるのでたまに使う
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それキャンセル補正かからないの?
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なんで格闘にキャンセル補正掛かると思ったの?
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今作は特殊移動→格闘とかも無駄にキャンセル補正入らなかったか?
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そもそもBD格→換装のキャンセルルートなくね?てことはBD格の後は虹ステかBDキャンセルして繋ぐんだから必然的にキャンセル補正はかからんやろ。
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ああすまんな>>578の言うとおりだ俺の書き方が悪かったな許してチョンマゲ
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