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ガンダムエピオン Part1

283名無しさん:2017/07/25(火) 11:44:47 HOST:sp1-75-6-98.msc.spmode.ne.jp
やっぱFAZZきついですよね、安心した
フルブ少し齧ったぐらいで格闘機乗るの初めてなんでこいつだけほんとにどうにも出来なくて泣きそう

284名無しさん:2017/07/25(火) 12:11:03 HOST:p6005-ipngnfx01kouchinwc.kochi.ocn.ne.jp
タイマンなら多分大体のFAZZ倒せる(なお2on2)

285名無しさん:2017/07/25(火) 13:05:13 HOST:softbank126077040006.bbtec.net
エピでタイマン負けたら終わりよ

286名無しさん:2017/07/25(火) 13:43:03 HOST:softbank060108175182.bbtec.net
ほんとタイマンならなんとかできるって感じ

287名無しさん:2017/07/25(火) 14:10:38 HOST:16.231.214.202.rev.vmobile.jp
みんなストライカー、ジ・オしか選ばないからキツイ…
あれもはや削除でいいだろ

288名無しさん:2017/07/25(火) 14:29:52 HOST:softbank060095103203.bbtec.net
流石に弱体化するでしょ
27日だっけか

289名無しさん:2017/07/25(火) 15:07:58 HOST:16.231.214.202.rev.vmobile.jp
仲間巻き込んだりクソ要素でしかないからな

290名無しさん:2017/07/25(火) 16:33:05 HOST:58-190-45-116f1.hyg1.eonet.ne.jp
X1無理だわ
横サブのせいで迂闊に近寄れなくてダメージレースで負ける

291名無しさん:2017/07/25(火) 16:41:54 HOST:FL1-125-197-148-12.chb.mesh.ad.jp
X1はNサブ振ってれば発生こっちの方が早いから普通に潰せるだろ
脳死横鞭ぶっぱしてくる相手には近寄ってガード→Nサブでやれる

292名無しさん:2017/07/25(火) 18:00:14 HOST:112-71-38-213f1.osk1.eonet.ne.jp
何で自分から近寄ってガードすんねん笑

293名無しさん:2017/07/25(火) 18:24:17 HOST:om126211113186.13.openmobile.ne.jp
>>292
このシリーズ初めてかな?

294名無しさん:2017/07/25(火) 18:46:40 HOST:pw126245074045.16.panda-world.ne.jp
寄る武装に前格あたり使うから読まれて縦鞭されない? 流石に喰らったら攻め方変えるけど どうしても削っときたい時に去なされると心が

295名無しさん:2017/07/25(火) 20:39:56 HOST:NWTcd-04p13-171.ppp11.odn.ad.jp
何でx1相手に自分から近づいてシールド??
カウンター持ってる機体なら読み合いで有利つくから分かるけど…
鞭持ちには昔からやること無いし
百歩譲ってタイマンだとしても攻めた方が不利のクソゲーだから結局視点弄りながら鞭の先端ペチペチするだけになる

まあでもバーサスになってから後格で上取りやすくなったから
上手い人は自衛武装とか関係なく触れそう

296名無しさん:2017/07/25(火) 20:46:39 HOST:pw126233082083.20.panda-world.ne.jp
今作はエピオンにはどうしようもないカウンター持ってるやつ何機かいるけどな…

297名無しさん:2017/07/25(火) 20:54:39 HOST:sp49-104-28-95.msf.spmode.ne.jp
カウンター持ち機まだ全部覚えてねーな。大体メインからのキャンセルで出せるからウゼェわ。

298名無しさん:2017/07/25(火) 21:20:39 HOST:pw126233014065.20.panda-world.ne.jp
こいつで300と組むとしたら誰と組むのがおすすめ?
エピオン300はあんまお勧めできないのは承知の上で

299名無しさん:2017/07/25(火) 21:23:57 HOST:NWTcd-04p13-171.ppp11.odn.ad.jp
誰でも合うんじゃね
こいつよりロック取れる機体そういないし
低コが求めるもの持ってるわ

300名無しさん:2017/07/25(火) 21:26:32 HOST:pw126253198239.6.panda-world.ne.jp
誰とでも合うけど
一番相性がいいのはぼくのかんがえたさいきょうの300のez8かな
ダウン取れるわ火力高いわサブキマリスで打ち上げもしてくれるわ近中遠距離全部強いわで低コストにやってほしい仕事全部やってくれる
使用者が極端にすくないことを除けば理想の相方

301名無しさん:2017/07/25(火) 21:26:33 HOST:KD182251247051.au-net.ne.jp
wikiに
今作は幾つかの検証が必要になるが、以下の強化点が確認されている。
●Nサブ(旧下格)の銃口補正強化(発生強化?)
●格闘中の横特格派生後の挙動
●前格の食いつき
ってマジ?俺マキオンで8000戦くらいエピオン乗ってるけど全く変わってないと思うんだけど
強いて言うなら前格の軌道がフルブに近い感じで 空振り時の前進量がマキブより前に進んで高さは低い、これは比べればすぐ分かるハズ、誘導はマキブの食い付きしてると思う(体感

302名無しさん:2017/07/25(火) 21:31:48 HOST:NWTcd-04p13-171.ppp11.odn.ad.jp
そんなん書いてんのか
俺もマキオンで乗ってるけど分からんな
まあでも結局体感だからなんともいえないけど

303名無しさん:2017/07/25(火) 23:03:06 HOST:sp49-98-157-185.msd.spmode.ne.jp
検証が必要って書いてあるんだからマジ?じゃなくて検証するのです

304名無しさん:2017/07/25(火) 23:15:06 HOST:cc219-124-206-78.ccnw.ne.jp
こいつを弱体化とか言ってるやつは一度使ってみて欲しい
ド辛いから

305名無しさん:2017/07/26(水) 01:08:36 HOST:proxy30011.docomo.ne.jp
初心者狩りするのに一番効率良い機体だから仕方ないね。ランクマ始まれば少しは変わるんじゃない。

306名無しさん:2017/07/26(水) 02:21:37 HOST:proxyag102.docomo.ne.jp
初心者狩り(スポラン王者
ストジオ修正されようもんなら筆頭候補だろ

307名無しさん:2017/07/26(水) 07:14:40 HOST:sp49-98-143-99.msd.spmode.ne.jp
別に初心者しか狩れないとは一言もいってないんだよなぁ

308名無しさん:2017/07/26(水) 07:51:24 HOST:pl22674.ag0102.nttpc.ne.jp
食い付いたら玄人だろうと素人だろうとひとたまりもないが
元々そういう機体なんで

309名無しさん:2017/07/26(水) 13:57:34 HOST:pw126233079191.20.panda-world.ne.jp
で食い付きやすい初心者を狩るには効率良いってことだろ
まぁだいたいスポランとかこんなところで言いだす奴がろくなやつな訳ねぇ

310名無しさん:2017/07/26(水) 15:25:17 HOST:KD111104072148.ppp-bb.dion.ne.jp
機体相性や調子次第で格上に勝てる可能性もあるし格下に負ける可能性もある、そういう機体だよ
シャフで初心者狩りとかは知らん、単純にエピ対策出来てないのか下手くそなのかにもよる

311名無しさん:2017/07/26(水) 17:33:52 HOST:KD182251255035.au-net.ne.jp
ロック吸収装置と化した俺のエピオン
アタボは相方任せだが勝てる

312名無しさん:2017/07/27(木) 02:55:05 HOST:pl1782.ag1212.nttpc.ne.jp
普通にどうたちまわっても強い

313名無しさん:2017/07/27(木) 12:28:25 HOST:om126200121068.15.openmobile.ne.jp
ジオングとかの上位陣にかなりキツいからなぁ
そいつらが落ち着くまではキツいんじゃね-かな

314名無しさん:2017/07/27(木) 12:45:39 HOST:FL1-118-110-28-43.osk.mesh.ad.jp
した特派生設置ない?

315名無しさん:2017/07/27(木) 14:58:19 HOST:dw49-106-192-172.m-zone.jp
こいつまーじでFAZZ無理

316名無しさん:2017/07/27(木) 15:01:26 HOST:58-188-198-3f1.hyg1.eonet.ne.jp
FAZZよりジオングとかが無理

317名無しさん:2017/07/27(木) 20:05:46 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ジオングはどの機体でも無理だからしゃあない

318名無しさん:2017/07/28(金) 00:55:57 HOST:KD113158066170.ppp-bb.dion.ne.jp
なんか前特の単発威力えらい高くなってない?

319名無しさん:2017/07/28(金) 02:38:14 HOST:KD182250243048.au-net.ne.jp
もとから前特の回転切りは単発50だけどそれより上がった?

320名無しさん:2017/07/28(金) 13:08:00 HOST:p895157-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
fazzジオングキツイよな

321名無しさん:2017/07/28(金) 16:19:44 HOST:sp49-106-208-191.msf.spmode.ne.jp
ステージをチュートリアルにすれば追いやすくなるよ

322名無しさん:2017/07/28(金) 18:42:10 HOST:pw126245215142.16.panda-world.ne.jp
ステージの広さコロニー市街地と同じなのになんでなんだろうな
初期位置の精神的圧力のせいかね

323名無しさん:2017/07/29(土) 00:49:15 HOST:KD113158066170.ppp-bb.dion.ne.jp
>>319
地表からN→N特>前→前特で280出たからこんな出てたんだなぁと
MBONの頃あんまダメージ計算まともにやってなかっただけって話だった。

324名無しさん:2017/07/29(土) 07:29:36 HOST:KD106173185245.ppp-bb.dion.ne.jp
マキオンの回転斬りは50ダメじゃないが45ダメだが
回転斬りは補正がゆるくなってんのか単発火力が上がってんのか知らんが相手が中高度のときに捕まえて即派生すると300軽く超えるな

325名無しさん:2017/07/29(土) 10:40:10 HOST:121-81-182-195f1.hyg1.eonet.ne.jp
なんでこの機体射撃戦できねぇんだよ

326名無しさん:2017/07/29(土) 12:38:34 HOST:122x216x84x170.ap122.ftth.ucom.ne.jp
>>325
騎士だから

327名無しさん:2017/07/29(土) 12:39:52 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
サブの射程を5倍くらいにしてくれたら射撃戦できるようになるな

328名無しさん:2017/07/29(土) 12:39:57 HOST:om126212244148.14.openmobile.ne.jp
>>326
ジオンのクッソ汚い騎士は射撃できるんだよなぁ

329名無しさん:2017/07/29(土) 12:40:02 HOST:proxycg013.docomo.ne.jp
勝者になってはいけない機体だから。

330名無しさん:2017/07/29(土) 12:41:41 HOST:KD182250248034.au-net.ne.jp
答えはエピオンに聞け

331名無しさん:2017/07/29(土) 12:48:11 HOST:KD182251255046.au-net.ne.jp
>>329
勝てるんだよなぁ

332名無しさん:2017/07/29(土) 12:53:59 HOST:KD182250243047.au-net.ne.jp
あなたが落としたのはこのスパークウインドですか?それともこのバルカンですか?

333名無しさん:2017/07/29(土) 12:54:31 HOST:KD182250248034.au-net.ne.jp
ビルゴです

334名無しさん:2017/07/29(土) 16:00:33 HOST:i222-150-71-71.s41.a001.ap.plala.or.jp
スパークウィンドとバルカンなんでないんだろ
バルカンはアニメで普通に使ってたのに

335名無しさん:2017/07/29(土) 16:02:40 HOST:KD182250241079.au-net.ne.jp
>>334
撃ってるシーンはないから。リーブラの自動防御システムの可能性のが高いから

336名無しさん:2017/07/29(土) 22:18:45 HOST:pw126247082169.14.panda-world.ne.jp
エピオンが謎ビーム撃ってるらしきシーンもある

337名無しさん:2017/07/30(日) 08:17:55 HOST:KD182251244019.au-net.ne.jp
どいつもこいつもSランばっか、
はよSラン共修正されろや
コイツでのびのびプレイしたいんだよ

338名無しさん:2017/07/30(日) 10:36:11 HOST:KD182251255033.au-net.ne.jp
そんときはエピオン君も一緒だよ

339名無しさん:2017/07/30(日) 16:46:59 HOST:om126200026248.15.openmobile.ne.jp
そもそもスパロボでマップ兵器まであるんだから射撃戦出来ないのはおかしい

340名無しさん:2017/07/30(日) 17:18:46 HOST:61-24-160-169.rev.home.ne.jp
ホットスクランブルの下サブ避けられないんですが
高機動モード?に戻ってブースト目一杯使いながら避けつつHSに向けて突進するというのは
どうでしょうか?

あと敵が高コ射撃機x2の場合とかも近寄れないんでノーマルモードに戻ってるんですが
ずっと発行しっぱなしのほうが普通なんでしょうか?

341名無しさん:2017/07/30(日) 18:27:26 HOST:KD182250243039.au-net.ne.jp
下サブ避けるなら後格で高度上げてからステBDかダイブで避けられるよ
茹でじゃない生だと仮にそれで距離詰めても鞭と格闘遅くなってるから結局茹でになる必要出てくる
ダブロ貰いつつ相方が相手の片方ダウン取るまでひたすら耐えろ

342名無しさん:2017/07/31(月) 00:33:08 HOST:25.184.232.202.bf.2iij.net
サーベルを投げればいいんじゃ無いかな?

343名無しさん:2017/07/31(月) 01:13:18 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
コードで機体と繋がってるんですが・・・

344名無しさん:2017/07/31(月) 01:54:14 HOST:p784acb5d.tocgnt01.ap.so-net.ne.jp
茹で中でも頑張ればBD7回吹かせるね

345名無しさん:2017/07/31(月) 02:32:35 HOST:61-205-10-158m5.grp2.mineo.jp
>>343
よっしゃ投げた後に引き戻せるじゃん

346名無しさん:2017/07/31(月) 08:41:41 HOST:KD182251240002.au-net.ne.jp
固定やっててFAZZとばっかり当たるんですがエピでFAZZの良い捌き方ってありますか?

347名無しさん:2017/07/31(月) 09:00:20 HOST:pw126245004004.16.panda-world.ne.jp
>>346
近づいたら勝てる
電波さえ悪くなければ
ストライカー気をつけて

348名無しさん:2017/07/31(月) 10:03:17 HOST:sp49-96-8-57.mse.spmode.ne.jp
>>345
投げながら動けるめっちゃ長いアンカーにすれば問題ないよな

349名無しさん:2017/08/01(火) 01:44:09 HOST:sp49-97-111-134.msc.spmode.ne.jp
ルプスレクス君の尻尾みたいだ

350名無しさん:2017/08/01(火) 17:26:48 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
ストライカーのジオ多すぎるのが辛い ダイブと相性いいだけに環境入れそうにないのが残念
ストライカーは修正されないだろうしかなり厳しいな

351名無しさん:2017/08/04(金) 06:32:15 HOST:pl1782.ag1212.nttpc.ne.jp
FAZZとホッスクいなくなったら普通に天下だと思うが……
ストライカージオがなんで多いって、エピフルクロ対策やぞ

352名無しさん:2017/08/05(土) 01:05:05 HOST:proxycg040.docomo.ne.jp
ゲームと全く関係無いが、二週間前からアニメのW見てて今初めてエピオン出てきたけど異常な強さだなw
てかWの世界だとガンダム系列機の装甲固すぎて接近戦に特化するのがむしろ正解のように思える

353名無しさん:2017/08/05(土) 02:41:00 HOST:softbank126086239100.bbtec.net
登場したてのエピオンとゼロが暴れる所はホントにカッコイイよね
鞭めちゃくちゃ強いし
あれ見たら横鞭で300ぐらい減りそうな威力よね

354名無しさん:2017/08/05(土) 02:52:08 HOST:KD182250248043.au-net.ne.jp
ガ ン ダ ム エ ピ オ ン

355名無しさん:2017/08/05(土) 06:37:51 HOST:sp1-72-0-232.msc.spmode.ne.jp
シャフでコイツと組むと8割ぐらいでチンパン2落ちで勝てない
強いはずなのにダメージも全然取らないでダメージだけ喰らう のくせに最後ありがとうもないしほんとコイツ使う奴って性格悪い奴大杉

356名無しさん:2017/08/05(土) 08:07:07 HOST:sp1-66-98-41.msc.spmode.ne.jp
2落ちするほどロック集めてもダメ取れない相方だとそうなるかもしれないね

357名無しさん:2017/08/05(土) 11:19:27 HOST:sp49-98-163-145.msd.spmode.ne.jp
チンパンてこいつそれしか脳ないですから
乗れば分かるけど、こいつほど相方依存する機体は他に居ないぞ
エピと組んで勝てたら全部君のお陰だ
だいたいエピは何もしていない

358名無しさん:2017/08/05(土) 12:02:35 HOST:KD182251244040.au-net.ne.jp
さむ…

359名無しさん:2017/08/05(土) 12:43:11 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
>>358
クーラー切ったらいいんじゃないか?

360名無しさん:2017/08/05(土) 13:31:15 HOST:p052170.doubleroute.jp
やれることがないからね
相方依存凄い

361名無しさん:2017/08/05(土) 15:56:25 HOST:FL1-125-195-121-164.chb.mesh.ad.jp
ダメとらせたいなら擬似タイ作ってやらんとね
最速最強の擬似タイ狩り性能と最高のタゲ集め性能を誇るだけで他はなにもないし

362名無しさん:2017/08/05(土) 18:28:24 HOST:KD182250243046.au-net.ne.jp
エピがほぼほぼダブロ取ってフリーになってるはずなのに着地取れない相方サイドにも落ち度はあるがな
それよりダブロで耐えれないエピ側も問題あるし、そもそもこれ使って相方のせいにするには相方への依存度が高すぎるので俺は文句言わん

363名無しさん:2017/08/05(土) 23:38:25 HOST:FL1-118-108-147-223.tky.mesh.ad.jp
こいつの覚醒技で2枚抜き+両方落とし、は決まると本当に脳汁ぶしゃーだわ。
あとこっち覚醒中に壁に沿って逃げてくれる敵ホント好きだわ。覚醒技当ててくれって言ってるようなもんだよw

364名無しさん:2017/08/06(日) 00:16:24 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
>>362
いやエピオンと組んで負けるのは間違いなく相方が悪いだろ
こいつほどロック集める機体はまずいないし、このゲームは見られてない側がどれだけ仕事できるかが勝敗の分かれ目になる
やるべきことをこなせない相方側が全面的に悪いよ

365名無しさん:2017/08/06(日) 00:26:08 HOST:KD111104072148.ppp-bb.dion.ne.jp
>>364
362だけど結局それ相方次第じゃん?
こっちがロック取るからダメ取ってくれたらありがとうダメならしゃーない自分でなんとか殺すわぐらいに思ってないとシャフなんてイライラするだけで終わりよ

366名無しさん:2017/08/06(日) 00:48:53 HOST:h101-111-062-143.catv01.catv-yokohama.ne.jp
エピオン使うとそういうこといえるのか
いいね

367名無しさん:2017/08/06(日) 00:57:33 HOST:softbank060136115093.bbtec.net
相方に負担かけるだけ機体で
高コの癖に勝敗も相方だのみなんて糞でしかないな
固定ならまだしもシャフで使うなよ

368名無しさん:2017/08/06(日) 01:53:10 HOST:ai126160053097.39.access-internet.ne.jp
まぁでも敵Aを殴ってる時や起き攻めしてる時に敵Bが何度も邪魔してきても敵Bからちっともダメ取れてない時は相方何やってんだよ…とは思う
そういうやつに限ってコンボ中に誤射してくるし
多分どっちをロックするべきかが根本的にわかってない

369名無しさん:2017/08/06(日) 02:01:49 HOST:FL1-118-108-147-223.tky.mesh.ad.jp
>>368
それな
なぜエピの近くの敵を攻撃するのか理解に苦しむ

370名無しさん:2017/08/06(日) 02:29:44 HOST:softbank126074144061.bbtec.net
むしろエピオンと組めると楽だけどな、タイマンにするもよし、ロック稼いでもらってもよし。ただどっちつかずな動かされると位置取りに困るから勘弁

371名無しさん:2017/08/06(日) 02:30:09 HOST:i118-19-62-44.s41.a011.ap.plala.or.jp
相方がエピに教われてるのを助けに行こうとする時、間に割り込んできて
助けないくなら撃つって感じで邪魔してくるエピ相方は
誉め言葉だが相手にしててほんと邪魔

372名無しさん:2017/08/06(日) 03:54:27 HOST:FL1-118-108-147-223.tky.mesh.ad.jp
使えない相方の特徴
1.特に擬似タイをしていたわけでもないのに先落ちする。
2.射撃機なのにもかかわらず射撃戦が下手
3.エピが落ちるのが待てずに格闘を振りに行きそのまま先落ち
4.エピから離れて戦闘し、エピがフォローに入れる筈もなく先落ち
5.コンボの邪魔をする&カットをしない。

使える相方の特徴
1.射撃戦ができる。

373名無しさん:2017/08/06(日) 04:04:11 HOST:FL1-118-108-147-223.tky.mesh.ad.jp
てか400とか乗ってるのに自衛できないのは流石に萎える。
それをエピが擬似タイしてたからとか草も生えんわ..

374名無しさん:2017/08/06(日) 05:24:42 HOST:softbank126074144061.bbtec.net
使えないエピオンの特徴

1.ラインも上げず圧力もかけずちんたらたたかう

2.格闘機なのにもかかわらずたいしてロックも集めない

3.相方にヘイトを集めておいて闇討ちもせず後落ち

4.エピオンと相方どちらかに爆アドとれる状況で自分だけ逃げる

5.格闘をしかけておいて負ける

使えるエピオンの特徴

擬似タイとロック集めができる

375名無しさん:2017/08/06(日) 07:23:29 HOST:KD182251244013.au-net.ne.jp
使えない方は海老向いてないと思うから機体変えよう

376名無しさん:2017/08/06(日) 09:41:28 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
5はさすがに勘弁してください
振ったら絶対勝てるわけでもないので

377名無しさん:2017/08/06(日) 10:27:04 HOST:fp76f1ee79.tkyc620.ap.nuro.jp
5はタイマンさせて貰ったのに負ける、あたりに変えよう

378名無しさん:2017/08/06(日) 10:41:01 HOST:softbank126074144061.bbtec.net
まぁこの状態になるのは敵が1枚上手の時だからしゃあないとは思う。ただ片方ダウン取れるまでは後衛は射撃戦2対1してるの分かって欲しい

というのを372の相方視点からそれぞれ皮肉っただけ。俺はエピオンと組むの楽しいけどね。

379名無しさん:2017/08/06(日) 11:00:15 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
そもそもコンボの邪魔はするなカットはしろってどんだけ面倒見なきゃいけないんだよ

380名無しさん:2017/08/06(日) 11:17:19 HOST:KD182251247015.au-net.ne.jp
コンボの邪魔はするな(コンボしてないほうの敵相方を)カットしろでしょ
てかエピオンの相方の仕事ってとりあえずワンダウンとって貼り付かせて自分は敵相方と擬似タイ(被弾しないのが1番、次にエピオン行かせない)することじゃないの?

381名無しさん:2017/08/06(日) 11:18:10 HOST:KD182251255039.au-net.ne.jp
野良だとカット無しもコンボの邪魔もしゃーないでやってる
むしろ無理にカットしにきてフルコン食らってりゃ世話ないからな

382名無しさん:2017/08/06(日) 11:36:27 HOST:KD106172033235.ppp-bb.dion.ne.jp
シャフで相方負担エグい機体乗っておいて相方のせいにする奴は頭沸いてると思うわ

383名無しさん:2017/08/06(日) 11:46:17 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
カットってそういう表現もあるのか…コンボ止めるのだけだと思ってた。擬似タイのときはむしろこっちが忙しいときだからいろいろ意識して動いてる。敵との位置とか逃げ対策の武装とか。

でもこれって擬似タイ入れてない使えねー、って話じゃないの?

384名無しさん:2017/08/06(日) 11:47:30 HOST:i121-116-59-65.s41.a028.ap.plala.or.jp
固定でエピオンと組むけどエピオン側でやって欲しい事相方に一番言われるのはは>>380の言うとおりだな。
擬似タイと言うかエピオンが狙ってない敵相方を徹底的に妨害する感じ。
前に出る500がいる場合は同じのを狙うんじゃなくてタゲ取ってくれてるから相方が狙ってない奴撃ってくれって感じ。

385名無しさん:2017/08/06(日) 12:04:11 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
>>384
そうなんか。俺はエピオンが動かしたやつか、エピオンガン見マンをダウン取るようにしてたけど、もう片方を狙ったほうがいいのかな?

386名無しさん:2017/08/06(日) 12:12:07 HOST:p6005-ipngnfx01kouchinwc.kochi.ocn.ne.jp
それやってもらうと
おっしゃ食いついた!からの味方のBRぺしーうわぁぁぁぁとか頻発するからねぇ

387名無しさん:2017/08/06(日) 12:14:11 HOST:KD182250243015.au-net.ne.jp
敵←エピ←敵←相方
これで分かるかな、エピが片方追っかけて敵相方がエピのカットしにいくのをエピ相方は妨害かつダメ取り

388名無しさん:2017/08/06(日) 12:29:05 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
>>386
あ、やべ、やっちった。ダウン取れたから許して?擬似タイ頑張るから!はよく起こる
>>387
あー、それは確かにやるな。圧かけてくれてればできる、というか自然となる。そういうエピオンは大歓迎

389名無しさん:2017/08/06(日) 12:33:49 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
ただ、こっちが先落ちする意味が分かんねぇな。援護足りなくてエピオンが削れるならさーせん、って感じだがこっちが落ちるって圧足りてないと思う

390名無しさん:2017/08/06(日) 13:02:58 HOST:KD182250248004.au-net.ne.jp
質問に答えてくださった方々、ありがとうございました。クシャで擬似タイ頑張ります

391名無しさん:2017/08/06(日) 13:04:01 HOST:sp1-75-208-196.msb.spmode.ne.jp
>>364
こういう奴低コ乗った事ないんだろうな
ロック集めたって味方が何か出来るまで前ブー吹かしつつ、その上でダウン取られずにロック集め続けられなきゃ意味がないし
それがわかってる奴は負けたら相方のせいなんて口が裂けても言えねーよ

この機体で勝つ時は相手がよっぽどゴミじゃなきゃ、間違いなく相方が足止めしてくれてるおかげだし
勝ったのが相方のおかげと言える事はあっても、負けたら相方のせいってのはねーよ
むしろ負けたらエピが噛み付いて貼り付けなかったとか、エピ側の責任の方がデカいわ

392名無しさん:2017/08/06(日) 13:46:22 HOST:i121-116-59-65.s41.a028.ap.plala.or.jp
>>390
擬似タイするんじゃないで。
相方の近くで相方が狙っていない方の敵を妨害ベストはダウンさせるやで。
わかってるエピオンはちゃんと助けてくれるから。(タゲ取りという名目の)
ペース掴んだらクシャにタゲいかずにクシャフリーでやりほーになるからがんばるやで

393名無しさん:2017/08/06(日) 13:53:40 HOST:softbank126074144061.bbtec.net
>>392
エピオンと組むのは好きだからそこらへんは分かってる。というか一時しのぎと妨害はクシャ得意だから擬似タイ意外といけるかな。50は勘弁だが

394名無しさん:2017/08/07(月) 01:10:16 HOST:FL1-111-168-81-41.mie.mesh.ad.jp
>>389
相方先落ちするくらい狙われてるならそれより早く敵後衛落とせるキャラだしな
ただ流れ弾や起きゲロビくらいまくるやつもいるから一概には言えん

395名無しさん:2017/08/07(月) 02:50:48 HOST:KD111110112040.ppp-bb.dion.ne.jp
ひとつだけ忠告しておく、エピオンの邪魔はするな

396名無しさん:2017/08/07(月) 13:03:25 HOST:142.179.138.210.rev.vmobile.jp
νとステイメンで永遠外周回られるのきつすぎぃ!
コロニー市街地広すぎるわ…

397名無しさん:2017/08/07(月) 20:25:27 HOST:KD182251243018.au-net.ne.jp
永遠と延々を使い分けられないキッズが多くて笑う。

398名無しさん:2017/08/07(月) 22:47:01 HOST:180-197-93-177.aichieast1.commufa.jp
ここで覚えればええんや

399名無しさん:2017/08/08(火) 01:38:38 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
キッズって言い方本当に嫌い

400名無しさん:2017/08/08(火) 02:08:33 HOST:sp1-66-98-41.msc.spmode.ne.jp
よく言われるから?

401名無しさん:2017/08/08(火) 02:14:16 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
どうしてそうなる?

402名無しさん:2017/08/08(火) 02:16:41 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
キッズだけじゃなくガイジやら池沼やら糖質って呼び方も嫌いだわ

403名無しさん:2017/08/08(火) 04:47:50 HOST:112-70-230-76f1.osk1.eonet.ne.jp
好きなやつおらんやろ(笑)

404名無しさん:2017/08/08(火) 06:02:35 HOST:KD182250248035.au-net.ne.jp
呼ぶのは好きな奴が多すぎる

405名無しさん:2017/08/08(火) 07:29:04 HOST:pw126245071056.16.panda-world.ne.jp
最近この機体使い始めたニワカだけど地味にギス2相手にするのメンドイくない?
サブがカウンターに引っかかるってのと射撃へのガードが付いてるから単発系のアシストだと捉えきれないわ

406名無しさん:2017/08/08(火) 08:00:46 HOST:sp1-66-98-41.msc.spmode.ne.jp
興奮しなさんな

407名無しさん:2017/08/08(火) 08:12:15 HOST:sp49-104-29-126.msf.spmode.ne.jp
>>402
マウント取りたがるような人が使う言葉が嫌いなのか?エアプも嫌いそう

408名無しさん:2017/08/08(火) 10:17:21 HOST:KD182250248037.au-net.ne.jp
>>407
ああ嫌いだわうん

409名無しさん:2017/08/08(火) 22:22:24 HOST:sp1-66-98-41.msc.spmode.ne.jp
本当にエアプレイで適当な事いってた場合なんて言う感じ?

410名無しさん:2017/08/08(火) 23:40:26 HOST:pw126253065093.6.panda-world.ne.jp
間違ってるぞ

411名無しさん:2017/08/09(水) 00:16:09 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
>>409
エアプに関しては言われても仕方ないくらいに的外れなこと言うのもいるから仕方ないかなとは思う
あまり言うことはないけどもう一度プレイしてこいかな

412名無しさん:2017/08/09(水) 18:32:34 HOST:sp49-98-162-45.msd.spmode.ne.jp
エピオンをコントローラで使いたいのですが、ボタン配置は皆様どうしてますでしょうか?

413名無しさん:2017/08/09(水) 22:13:13 HOST:sp1-66-105-206.msc.spmode.ne.jp
自分がやり易いように設定しなさい
指動かすのは君だ

414名無しさん:2017/08/09(水) 23:25:44 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
射撃 HDが左手側 格闘が右手側
もしくは逆
デフォ△と□はやりづらいと思う
色々試せ

415名無しさん:2017/08/09(水) 23:33:54 HOST:KD182250243006.au-net.ne.jp
R1とL1のそれぞれに格闘か射撃割り振るのがジャスティス
慣れるまでアレだけど慣れるとCSやサーチ変えも行動の支障無くなるからエピに限らずおぬぬめ

416名無しさん:2017/08/10(木) 03:21:18 HOST:dynamic-27-121-129-129.gol.ne.jp
こいつ火力上がりすぎだろ修正されるわって思ったらB覚醒の補正がやばいだけなのな

417名無しさん:2017/08/10(木) 17:06:12 HOST:sp49-97-103-237.msc.spmode.ne.jp
>>414
>>415
ありがとうございます。
2,3回やったときは絶対無理!と思いましたが、二時間ぐらいみっちり練習したら段々と使えるようになりました。
LRのボタン配置いいですね♪

418名無しさん:2017/08/10(木) 18:31:02 HOST:KD182250243049.au-net.ne.jp
>>417
おーL1R1のやってみたんだ
あれ慣れるとデフォではやりづらい格CS溜めながら動くシャゲやヘビアもかなりやりやすくなるよ
×と○はそのままで△と□にR2とL2が空くからダイブやストライカー、通信も入れられるし
なによりエピのHDコンが楽

419名無しさん:2017/08/10(木) 23:23:02 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
また面倒くさい500出てきたな。
バリアとかプレッシャーもどきとか
よくわかんないミサイルとか機雷とか
イジメだろコレ

420名無しさん:2017/08/10(木) 23:26:54 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
発生も伸びも悪いけどスパアマ格闘もあるぞ

421名無しさん:2017/08/11(金) 04:19:41 HOST:i60-42-145-59.s41.a017.ap.plala.or.jp
アイフィールドバンカーきっちー

422名無しさん:2017/08/11(金) 23:46:40 HOST:14-133-182-36.mie1.commufa.jp
Gセルフ効果か500500多いからタゲ集め徹底して相方無傷で1落ち狙ってるんだけど、
ハイペースで体力溶かすと焦って前出て被弾する相方いるから中々上手くいかんなー
成功すれば1500コスト使いきれるから覚醒とかの暴力で楽に勝てるんだが
相方あわせてくれないと完全な地雷ムーブになるし素直に戦うべきなんだろうか

423名無しさん:2017/08/11(金) 23:57:28 HOST:KD182250243003.au-net.ne.jp
普通の5050なら後落ち側ゼロ被弾が理想だけど、エピに限っては相方出来る限り無視や打ち上げからのエピボコって終わりルートもあるしな
むしろ相方若干減ってて、そっち減らして落とそうとロック行ったところをこっちが取るぐらいでいいんじゃね

424名無しさん:2017/08/12(土) 00:14:23 HOST:p4a057f.kngwnt01.ap.so-net.ne.jp
ジオ減った代わりにスモー増えてきついなー

エピオン乗るときみんなストライカー何にしてる?

425名無しさん:2017/08/12(土) 00:40:13 HOST:softbank060108175182.bbtec.net
スモーかキマリス

426名無しさん:2017/08/12(土) 01:11:24 HOST:KD182251247017.au-net.ne.jp
>>423
これなんよなー
そうすると後衛の500がそれなりに主張できる機体ならいいんだけどガン無視からのこっちに落ち頻発なのよね
所詮格闘の届く距離じゃないと援護できないしなー

427名無しさん:2017/08/12(土) 03:55:58 HOST:ZP193129.ppp.dion.ne.jp
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428名無しさん:2017/08/12(土) 09:09:24 HOST:14-133-182-36.mie1.commufa.jp
>>423
地雷被弾から一方的な覚醒発動で被害与える作戦だったから相方無視とフルボッコ自体は体感有利に働いたけどなあ
まあランクマ行けるほどの腕がまだないカジュアル勢だからあんまり参考にならないかもしれない、ぶっちゃけ覚醒技をぶっぱで当てて有利にしてる有様だったし
よくよく考えたら一方的な覚醒狙うだけなら相方に任せてもいいんだし、素直に相方に合わせて体力調整するかなあ
・・・ていうかそもそも一方的な覚醒の為にダメージレース遅らせるのって作戦として成り立ってるんだろうk

429名無しさん:2017/08/12(土) 12:03:13 HOST:sp49-98-13-109.msb.spmode.ne.jp
おれはなんとなくでストライカーは0にしてるな相方のカットに使えるし。エピだと思って甘えた着地する奴にぶっぱなす
でも適当に打ちすぎていざって時に使えない事が多いわ

430名無しさん:2017/08/12(土) 18:37:21 HOST:pw126152003181.10.panda-world.ne.jp
相手動かして、取るには確かにゼロは使えるかもっすね
自分はガンタンク入れて相手動かすか動かした相手に使ったりですかねー。

キマリスも確かにありですね

431名無しさん:2017/08/13(日) 02:36:03 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
Gセルフにしてる
強よろけで追撃しやすいし近接でも使いやすい
スモー使ってたけどもうその距離サブでよくね?って思い始めたらなんか使い心地悪くなったわ・・・

432名無しさん:2017/08/13(日) 03:52:11 HOST:180-147-113-84f1.osk1.eonet.ne.jp
サブで良くない

433名無しさん:2017/08/13(日) 05:32:46 HOST:KD182250248036.au-net.ne.jp
サブ撃ちながら建てが出せるんやぞ

434名無しさん:2017/08/13(日) 08:17:12 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
スモーの射程距離内がエピオン乗ってて一番面白い距離だと思ってるから
もう一歩踏み込めばサブの間合でその読み合いがこの機体の醍醐味でしょ
ただ相手のスモーはタヒね

435名無しさん:2017/08/13(日) 09:19:23 HOST:sp1-72-2-136.msc.spmode.ne.jp
スモーも読まなきゃ

436名無しさん:2017/08/13(日) 11:21:26 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
読んだところで何も出来ないのがエピオンの辛いところよw
最近は俺がスモー使わせれば相方がきっと格コン決めてくれると信じて突っ込むことにしてる

437名無しさん:2017/08/13(日) 11:28:48 HOST:sp1-66-103-151.msc.spmode.ne.jp
横サブでスモー壊せる事結構あるけど、スモー読んだら横サブ置いとけばいいのかな?

438名無しさん:2017/08/13(日) 17:47:16 HOST:softbank060108175182.bbtec.net
完全にスモー読んでるなら先にスモー置けば勝てるよ

439名無しさん:2017/08/14(月) 11:40:59 HOST:pw126199014083.18.panda-world.ne.jp
前はゼロにしてたけど今はリーオーにしてるわ 横サブ読み盾読みアシストならゼロと変わらんし ゼロと違って誘導があるお陰で引っ掛けやすい取り敢えず出してよろけたらサブで寝かせてマウント取る 弾が見づらいのが強みだけど好みで使ってるだけで実際はガンタンクのが良い

440名無しさん:2017/08/14(月) 11:45:42 HOST:sp1-75-198-76.msb.spmode.ne.jp
スモーが強いのってどっちかというと相手が向かってくる時だから
相手逃げるのが決まってるエピで使ってもあんまり効果ないと思うけどな

なので俺はマラサイだな
遠めの着地取れるし置き攻めでも、直線的な逃げ方すれば取れる
ゲロビ系なのに3回使える割とおすすめ

441名無しさん:2017/08/14(月) 18:48:18 HOST:softbank126021243101.bbtec.net
脳内で完結するんじゃなくて実際に使ってみろやエアプ
攻めで使いたいんならスモーとキマリスでいい

442名無しさん:2017/08/14(月) 21:53:49 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
キマリスもつかったな、自分で擬似タイ環境つくれるし。ドアンザクもいいよ
けどなスモーつかうなら自分で横サブいれりゅうぅぅぅ
自分でシュババババババしたいのぉぉぉ
安易なストでごまかしたり安定ダメor安定択とるならそもそも違う機体乗ります。ハイ

443名無しさん:2017/08/15(火) 00:34:03 HOST:KD182251248033.au-net.ne.jp
自分で横サブとか言ってる時点で使い方間違えてるの確定で笑うわ

444名無しさん:2017/08/15(火) 06:50:21 HOST:pw126247210075.14.panda-world.ne.jp
ストライカーにアルケイン起用してるのは俺だけなのかな...

あと一つ聞きたいんだけど、こいつって相手を詰めるときの下格の使い方ってどんな感じ?
前格ダイブの方が距離詰めるの早いしあんまり出番がないんだけど、高飛び狩る以外の用途を教えていただけないだろうか

445名無しさん:2017/08/15(火) 08:34:27 HOST:sp1-66-97-95.msc.spmode.ne.jp
読めてるスモーになにもできないのがエピオンとか相方が格闘入れるとか言ってることがとんでもないレベルなんだよなぁ

あと俺だけ異端厨も結構です

446名無しさん:2017/08/15(火) 11:46:26 HOST:sp1-75-253-12.msb.spmode.ne.jp
エピオンでも戦い方人それぞれだからなぁ
ずっと張り付く人もいれば、ムチコン多様して縦横無人に駆け回る人もいれば

447名無しさん:2017/08/15(火) 13:22:43 HOST:FL1-111-169-82-32.osk.mesh.ad.jp
>>444
ライン維持

448名無しさん:2017/08/16(水) 12:48:22 HOST:om126212130079.14.openmobile.ne.jp
N特派生から格闘やら前サブに繋ぐのって何ステが1番?

449名無しさん:2017/08/16(水) 12:57:47 HOST:p1268009-omed01.osaka.ocn.ne.jp
後ろに敵や弾が無いなら虹後ろステ
(前格、前サブは盾化けするから気をつけろ)
いるなら横虹ステ後に軽くディレイかけてから次のコンボ
フルブより攻撃速度早い、高く打ち上がる?から割とスカる

450名無しさん:2017/08/16(水) 13:10:38 HOST:om126212130079.14.openmobile.ne.jp
>>449
あざっす
やっぱ横からだとディレイ必要なのか

451名無しさん:2017/08/17(木) 18:27:21 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
スモーとカウンターどうやって対処してる?
ストライカー スモー1択の環境つらいす

452名無しさん:2017/08/17(木) 19:41:53 HOST:p1268009-omed01.osaka.ocn.ne.jp
虹ステぴょん格連打かダイブで振り切る、高度次第

盾して補正かけて安く済ませるのもありだがだいたい180ダメは取られるよね
疑似タイ時なら前サブN特派性引っ掛けてバウンドや回転ダウンで追撃させなくしても20位ダメ負けする
スモーと軸合ってて鞭で壊せるなら横サブ

釣り格で吐かせるが安定策

453名無しさん:2017/08/17(木) 23:20:21 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
エピオンのゼロシステムがいまいち使いこなせない。

454名無しさん:2017/08/17(木) 23:27:22 HOST:M014012134096.v4.enabler.ne.jp
固定で使いはじめたけど、ダメ稼いでも全然勝てないし上手い人はどんなこと意識しながら立ち回ってるの?
基本HD格闘を差し込むか、横サブ押し付けでダメ取ってる。ストライカーはアルケインだからカットはほとんどしてない……てか、できない

455名無しさん:2017/08/18(金) 00:03:57 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
ダメージ稼いで勝てないならこいつじゃなくて相方の方が問題じゃないか?

あとはとっととダウン奪うところとダメージ取るところを意識かな?
相方が離れていってるなら前サブかN特派生して相方の方に行くとか

456名無しさん:2017/08/18(金) 01:24:40 HOST:KD106158078117.ppp-bb.dion.ne.jp
ダメージとるんじゃなくてダウンをとることを意識したほうがいいと思う
せっかくいついたんだからって思うかもしれないけどそこは起き攻めで取れるよう頑張れ
詰めるときに被弾しがちなんだからできるだけトライ数増やす為に被弾しないようにするのは大事

457名無しさん:2017/08/18(金) 05:53:11 HOST:softbank060119159001.bbtec.net
敵だから自分は関係ないけどひたすら下格ステダイブ繰り返してる奴いたな
HDNサブで取れる着地も取らず下格だけだからプレッシャー皆無で敵相方狙われて先落ちさせられてた
相方先落ちされるエピってあんな感じなんだろうな

458名無しさん:2017/08/18(金) 10:01:21 HOST:sp49-97-98-133.msc.spmode.ne.jp
攻めるなら前格ダイブ、逃げるなら後格ダイブで使い分けてるなあ

459名無しさん:2017/08/18(金) 12:24:52 HOST:p307069-ipngn200406kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp
>>455、466
アドバイスありがとう
ダウンさせることを心掛ける

たまにHDループ中N特派生をHDの後に押してミスっちゃうけど……

460名無しさん:2017/08/18(金) 14:29:12 HOST:p748051-ipngn102funabasi.chiba.ocn.ne.jp
マキオンでよく見かけた起き攻めでN特>下サブをやってる奴が全然いないけど下サブ弱体化とかあった?

461名無しさん:2017/08/18(金) 17:39:46 HOST:om126161122036.8.openmobile.ne.jp
ダウンさせる事も大事だけどダウンさせられ無いことも大事だよな
相手固まってる所に前連してカットされて2機とも相方の方いかれたらコイツの強み生かせないし
ほぼオバヒだろうがエピオンがダウンしてない時点で相手はこっちに注意向けざる負えないわけだし

462名無しさん:2017/08/18(金) 20:06:28 HOST:KD182251254036.au-net.ne.jp
>>460
俺は普通に前特前ステ下サブするけどNサブじゃなくなったせいでコマンド的に出しづらくなったと感じてる人が多いのではなかろうか

463名無しさん:2017/08/19(土) 10:11:17 HOST:sp49-98-169-83.msd.spmode.ne.jp
スモー一択すぎて近距離弱い強いかなんて関係ないような気がして来た。
ここはエピオンの間合いだ‼︎より遠い距離からスモー来るし盾されるし

ダメだな俺は勝者になれない

464名無しさん:2017/08/19(土) 14:06:08 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
>>463
スモーは間違いなく修正されるし、今は我慢や!
今の環境に慣れれば、きっと修正されたとき勝者になれるっ

465名無しさん:2017/08/19(土) 15:19:10 HOST:sp49-98-72-64.mse.spmode.ne.jp
キマリス「やあ」

466名無しさん:2017/08/19(土) 16:41:01 HOST:softbank126100118183.bbtec.net
ジムカス「ああああああ!!!(カウンター)」

467名無しさん:2017/08/19(土) 20:00:06 HOST:om126234002017.16.openmobile.ne.jp
昔は格闘と言えば脳死HDコンだったけど
ちゃんと使い始めたら今度は使わなくなった
海老歴長い皆さんはどうコンボ選択してますか?

468名無しさん:2017/08/19(土) 20:22:13 HOST:i118-19-62-44.s41.a011.ap.plala.or.jp
初段N特から状況に応じて適当に

469名無しさん:2017/08/19(土) 21:48:54 HOST:KD106158086023.ppp-bb.dion.ne.jp
N特入れてから考える

470名無しさん:2017/08/20(日) 00:25:07 HOST:KD182251253044.au-net.ne.jp
射撃と格闘の同時押しで誤発するサブ射撃でHDコンがうまく決まらないんだが練習あるのみ?

471名無しさん:2017/08/20(日) 08:27:37 HOST:catv-53-125-060.tees.ne.jp
N特キマリスで打ち上げて片追い

472名無しさん:2017/08/20(日) 22:10:24 HOST:KD111104072148.ppp-bb.dion.ne.jp
俺もN特当ててから考えるわ
敵相方の位置が近すぎてN特でもカットされそうなら後サブ

473名無しさん:2017/08/20(日) 23:23:38 HOST:om126212128117.14.openmobile.ne.jp
後ろって受け身不可だっけ?
起き攻めくらいにしか使わんから覚えてないけど

474名無しさん:2017/08/21(月) 11:49:51 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
フルブやマキオンのノリでN特派生から考えがちだけど、ストライカー当てる択以外であれば前サブの方が安定するしダメージも多めだから基本N特使わないけど、みんなN特から考えるのか...

475名無しさん:2017/08/21(月) 11:54:33 HOST:KD182250248039.au-net.ne.jp
フルブのほうがN特使わないと思うけど

476名無しさん:2017/08/21(月) 12:28:17 HOST:KD113158066170.ppp-bb.dion.ne.jp
二人に見られてる状況で生で格闘当てた時は、
→後格>前サブとかでカット耐性つけてるな。
軸あってない限りN特より上下に動く分カットされにくい気がする。

477名無しさん:2017/08/21(月) 12:33:33 HOST:om126161009033.8.openmobile.ne.jp
なるほど...最近ずっと初段N特ループばっかしだったから参考になったわ

478名無しさん:2017/08/21(月) 13:10:01 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
>>475
N特はサブ〆より拘束時間長いから使う使わないじゃなくて相方に見られてたら使わなきゃいけないっていう悲しみ
>>476
今作のN特派生って個人的にものすごい弱く感じる
N格横ステN格からN特入れると分かるけど、相手から少しでも離れてると当たるまで尋常じゃないほど時間がかる
それとメインからの格闘入れると相手が浮かないせいで、斜め上から格闘を入れるとHD格闘orラッシュ格闘を1段追加で入れないとN特派生がかなりの確率でこぼすから、メインから生格差し込んだ時に一段目止まりで嘆く事が多い
ただ、前サブだとストライカーが安定して繋げれない&高めのダウン値でコンボルートが減少する
火力に関しての特格派生なら前特絡ませない限りは前サブ繋ぎの方が火力出る
長くなったけど、個人的にはこんなとこ

479名無しさん:2017/08/21(月) 13:24:56 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
478の人だけどエアプな発言してしまった
ちょい気になって改めて試してきたんだが
ちゃんと前サブでもいろんな方法でストライカー繋げれるんだな
ドアンなら前サブからキャンセル、横ステ、前ステ(壁際こぼし)
キマリスなら横ステと前ステで繋がるんだな

480名無しさん:2017/08/21(月) 23:12:03 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
>>460
滅茶苦茶使っててしかも高確率で引っかけれるよ
そういう自分はまだ少尉だけど

481名無しさん:2017/08/22(火) 10:43:10 HOST:sp1-75-197-97.msb.spmode.ne.jp
対面にフルクロいるとなんも出来ない。自分の腕がないのもそうだけどなんとか近づいてもカウンターで迎撃されるし。低コ狙いに行ってもフルクロのが狩り性能高いからこっちより先に相方溶かされるしで手も足もでない。

ここにいるエピオン先輩たちはどうやって対策してますか?

482名無しさん:2017/08/22(火) 18:32:17 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
Nサブはサーチ変えしやすいし追撃猶予もあるから初段当たり次第即Nサブしてるわ
毎回疑似タイ状態だったら別だが

483名無しさん:2017/08/22(火) 18:38:13 HOST:p2818146-ipngn18401hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
旧Nサブじゃなくて今のNサブ? ダメ下がらないそれ

484名無しさん:2017/08/22(火) 19:08:07 HOST:36.94.234.111.ap.yournet.ne.jp
N特の間違えじゃね?
流石に毎回Nサブして痺れさせてるエピとか見たら地雷だと思うわ

485名無しさん:2017/08/22(火) 20:51:30 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
今作カウンターの受付時間長すぎで読みもクソもないからなぁ。甘え武装すぎるわ
カウンターみせられて煽られてる感じしたらリーオーつかってる
意味有るか知らんけど

486名無しさん:2017/08/22(火) 22:32:38 HOST:om126212131082.14.openmobile.ne.jp
カウンター持ちにはやはり横だな

487名無しさん:2017/08/24(木) 09:17:15 HOST:KD106173185245.ppp-bb.dion.ne.jp
今作カウンター持ちだったら一機体分高度とってエピの格闘やサブに合わせてカウンター置いて
エピがステなり何なりしたらバクステダイブしときゃだいたい封殺できるからな、おまけでストライカーもついてくる

488名無しさん:2017/08/24(木) 20:04:44 HOST:M014012134096.v4.enabler.ne.jp
>>485
カウンターにはストライカー使って固めればいいよ

カウンターなんかより、全機体が使ってくるスモー、キマリスの方がよっぽどキツくない?
スモー+カウンターでストライカーを壊されたら知らん

489名無しさん:2017/08/24(木) 20:35:44 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
誘導切りやすい金スモが最近良心的に見えてきた不思議
キマリスって登場してから突進までに誘導かかり続けるせいで至近距離だとステップでも回避不能っておかしいだろ...
ステップ踏んだと思っても突進前だと意味がないってどうかしてるぞ

490名無しさん:2017/08/24(木) 21:07:17 HOST:61-205-0-159m5.grp1.mineo.jp
鞭で破壊していけ

491名無しさん:2017/08/24(木) 21:18:34 HOST:sp49-98-154-150.msd.spmode.ne.jp
壊れないんだよなあ…

492名無しさん:2017/08/24(木) 22:28:01 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
犬の登場でまたエピオンのゼロシステムの効力が発揮しにくい機体増えたな

493名無しさん:2017/08/25(金) 05:59:26 HOST:KD113151002173.ppp-bb.dion.ne.jp
ラゴゥいないよね?

494名無しさん:2017/08/25(金) 06:38:20 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
犬=バウンドドッグな

495名無しさん:2017/08/25(金) 07:09:56 HOST:FL1-203-136-155-106.kgs.mesh.ad.jp
バウンドドックなドッグじゃないよ

496名無しさん:2017/08/25(金) 07:47:02 HOST:sp49-98-210-11.msd.spmode.ne.jp
ドーベルマンみたいな頭してるし犬でいいよ

497名無しさん:2017/08/25(金) 09:18:22 HOST:KD182251247017.au-net.ne.jp
ハウンドも犬の意だから
ラゴゥいないし

498名無しさん:2017/08/25(金) 10:25:19 HOST:KD182251247036.au-net.ne.jp
バウンド
ドック
どっちも犬じゃない件

499名無しさん:2017/08/25(金) 10:43:28 HOST:om126212183148.14.openmobile.ne.jp
まぁそれ言ったらラゴゥだって虎だしな

500名無しさん:2017/08/25(金) 11:28:19 HOST:KD182250248041.au-net.ne.jp
それはパイロットだろ

501名無しさん:2017/08/25(金) 12:24:50 HOST:sp49-98-140-101.msd.spmode.ne.jp
あれはどう見ても犬じゃないか!まともなのは僕だけか!?

502名無しさん:2017/08/25(金) 13:47:41 HOST:249.139.231.153.ap.dti.ne.jp
核を用意しろ

503名無しさん:2017/08/25(金) 19:31:19 HOST:KD182251240047.au-net.ne.jp
ピースミリオン投擲しろ

504名無しさん:2017/08/25(金) 20:55:16 HOST:KD027095092058.ppp-bb.dion.ne.jp
『ちょっと待って』

505名無しさん:2017/08/25(金) 23:30:50 HOST:KD111100148081.ppp-bb.dion.ne.jp
Gクロスオーバーかな?

506名無しさん:2017/08/27(日) 19:32:13 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
全員まともじゃないから月光蝶で文明滅ぼせ

507名無しさん:2017/08/27(日) 20:03:43 HOST:om126032082019.17.openmobile.ne.jp
フフフ…sex!

508名無しさん:2017/08/27(日) 20:26:43 HOST:KD027095092058.ppp-bb.dion.ne.jp
やめないか!

509名無しさん:2017/08/28(月) 14:09:07 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
はしゃぎすぎよ!

510名無しさん:2017/08/28(月) 17:49:27 HOST:p767196-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ゼータにもピョン格くれよ
はしゃがせてくれよ、お調子者め

511名無しさん:2017/08/29(火) 11:08:39 HOST:i60-42-145-59.s41.a017.ap.plala.or.jp
胚乳きつい!

512名無しさん:2017/08/29(火) 11:33:56 HOST:p251066-ipngn200208matsue.shimane.ocn.ne.jp
Z君が500の一つの基準だったβ時代が最初で最後のZの時代とかいう悲しみ
ブーストダイブに噛み合う調整がされてるエピオンって優遇されてるよな
このゲームに合わせた調整されてない機体は大体死んでる

513名無しさん:2017/08/29(火) 11:42:50 HOST:KD182251252044.au-net.ne.jp
今作は距離を離されても ダイブでより簡単に追い詰められるからな
低コスにとって きつすぎだよな

514名無しさん:2017/08/29(火) 11:51:05 HOST:KD182251249039.au-net.ne.jp
接近が簡単ならエピオンに溢れている。でも現実にはエピオンよりセルフやらスクランブル、フルクロの方が多い。つまりそういうことだ。

515名無しさん:2017/08/29(火) 12:39:28 HOST:KD106173185245.ppp-bb.dion.ne.jp
低コスト狩れるっていうやつよく現れるけど、500で低コ狩れないほうがおかしいし
その狩る内容もエピは接近というリスクがあるのに対して他の上位500は近づく必要すなくローリスクで中距離戦やってるだけで低コなんぞ死ぬが

低コ側から見てもきつくない相手なんぞほぼいないし、むしろストライカー使える分近づいてくるエピのほうがダメ取るタイミングあって楽という

516名無しさん:2017/08/29(火) 12:56:01 HOST:36.94.234.111.ap.yournet.ne.jp
N→覚醒技で300一瞬ってのが好き
これでコスオバ持ち込めるし止めも刺しやすい

517名無しさん:2017/08/29(火) 18:55:14 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
距離簡単に詰められる人はランクスレにも張り付いてた人でしょw>X1の横ムチの人
>>515それな 低コ狩り能力だったらジオはかなり上だけどそれは別の話だし

野良で組んだりするとエピオンだから〜って温い援護しかしないやついるけどなんなの?
ダブロ受けてる状態で斬りになんていけないんだけどw
相方の援護がなきゃ何もできないんじゃー、少なくとも俺はなw

518名無しさん:2017/08/30(水) 11:01:06 HOST:sp49-97-100-186.msc.spmode.ne.jp
ぶっちゃけエピが相方に望む事なんて開幕ダブロ貰っている間にダウン取ってくれて、ダウン取れた後は高コはこっちが受け持つから、敵相方が合流しないように中距離からローリスクで邪魔してさえくれれば良い

自衛ストライカー登場で少し難しくはなったけど、邪魔さえ無ければ高コだろうが張り付いてすり潰す事は出来るし

519名無しさん:2017/08/30(水) 12:55:54 HOST:220-247-9-139.osaka.fdn.vectant.ne.jp
序盤かなり優勢で海老撃墜したのに、分断されてそのままゲームセット持って行かれそうになった時はこいつの恐怖を再認識したわ…

520名無しさん:2017/09/03(日) 02:30:12 HOST:p2135-ipngn4901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
タイマンでグフに負けてくるエピオンはガイジなの?

521名無しさん:2017/09/03(日) 02:31:05 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
勝者となってはならないんで・・・

522名無しさん:2017/09/03(日) 14:05:25 HOST:KD027095092058.ppp-bb.dion.ne.jp
クソ有利だから100パー勝てると思ってるならガイジ

523名無しさん:2017/09/05(火) 00:13:15 HOST:h220-215-148-236.f241.246.ne.jp
相手してると、クソゲー感は500随一

524名無しさん:2017/09/05(火) 01:38:28 HOST:sp49-96-10-187.mse.spmode.ne.jp
慣れなんだろうけど、こいつ操作くっそむずい
触れてもコンボ超適当になってしまう
とりあえずカット耐性良さそうな横特で締めてるけど勿体ないよね
まだCPUで練習してるだけだけど

525名無しさん:2017/09/05(火) 02:06:09 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
ぶっちゃけこいつ見られてないことほぼないしスパアマ以外には即特格で〆た方がいい場合も多い

526名無しさん:2017/09/05(火) 02:14:48 HOST:sp1-72-2-164.msc.spmode.ne.jp
何か入ったら基本はN特派生キマリスで済ましてるな

527名無しさん:2017/09/05(火) 07:57:59 HOST:KD182251249018.au-net.ne.jp
>>526
拘束コンボ目的ならフルアーマーダブルゼータ君をオススメするぞ

528名無しさん:2017/09/05(火) 18:32:20 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ランクマで相方に来られるときついわ

529名無しさん:2017/09/05(火) 19:23:03 HOST:sp1-66-101-17.msc.spmode.ne.jp
エピオンの上手いやつってめっちゃレアだよね

530名無しさん:2017/09/05(火) 21:24:52 HOST:KD124208118150.ppp-bb.dion.ne.jp
エピ上手い人少な過ぎて舐められる風潮。ジンクス使いだが弾切れ時に、格闘で襲いながら覚醒したエピに仕方なく横格振ったら発生勝ちしてそのまま落として勝利した時は思考が追いつかんかったわ。下手ならランクマでエピ使うなよ

531名無しさん:2017/09/05(火) 22:24:21 HOST:KD027095092058.ppp-bb.dion.ne.jp
隙あらば

532名無しさん:2017/09/05(火) 22:53:54 HOST:KD106174125085.ppp-bb.dion.ne.jp
ジンクス使い←かっこいいやろ
弾切れ時←格闘振ることを正当化
覚醒したエピオン←相手は強敵だよ
仕方なく横格←やれやれだぜ
発生勝ち←冷静な分析
そのまま落として勝利←俺のおかげで勝てた
思考が追いつかんかった←思考さえ追いつけない俺の腕すげー
ランクマで←お互いにガチでしたアピール

533名無しさん:2017/09/05(火) 22:59:58 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
解説で草

534名無しさん:2017/09/05(火) 23:11:40 HOST:sp49-98-168-58.msd.spmode.ne.jp


535名無しさん:2017/09/05(火) 23:15:15 HOST:KD125054178084.ppp-bb.dion.ne.jp
エピ上手い人少な過ぎて舐められる風潮。←俺に勝てないエピは上手くない
これが抜けてるぞ

536名無しさん:2017/09/05(火) 23:21:20 HOST:sp49-96-10-187.mse.spmode.ne.jp
エピ使い始めだから是非舐められない扱い方ご教授頂きたい
つかプレマシャフだとフルクロ エピオンはラスボス扱いみたいなもんだと思うけど ホッスクはエスタークみたいな空気読めよポジ

537名無しさん:2017/09/05(火) 23:30:35 HOST:KD182251240008.au-net.ne.jp
仕方なく横格→やれやれだぜ
すき

538名無しさん:2017/09/05(火) 23:58:22 HOST:proxycg011.docomo.ne.jp
矢印が逆なんだぜ

539名無しさん:2017/09/06(水) 01:41:47 HOST:p587080-ipbfp902gifu.gifu.ocn.ne.jp
だいたい覚醒エピに対してジンクス横で発生勝ちできるか?って
先格闘と発生勝ちは意味ちがうぞ

540名無しさん:2017/09/06(水) 13:51:40 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
ジンクス使いとか自称なのかな
ランクマでジンクスとかそれこそ地雷でしかないなw

541名無しさん:2017/09/06(水) 17:26:08 HOST:KD182251240012.au-net.ne.jp
それ言ったらお前も同じ穴のムジナやんけ
ぶっちゃけシャフランなら何使ったって文句言わないわ

542名無しさん:2017/09/06(水) 18:15:41 HOST:KD106158086023.ppp-bb.dion.ne.jp
下格ダイブひたすらしながら前に出ます連打してるやつってライン上げてるつもりでいるの??

543名無しさん:2017/09/06(水) 22:06:50 HOST:proxycg032.docomo.ne.jp
前ブーの仕方が分からないんじゃね

544名無しさん:2017/09/07(木) 11:57:50 HOST:KD182251244002.au-net.ne.jp
前に出て射撃戦したいってことだろ言わせんな馬鹿らしい

545名無しさん:2017/09/08(金) 10:45:59 HOST:KD182251249048.au-net.ne.jp
エピオン上手い人が少ないんじゃなくて環境的にゼロシステムあんまり意味ないのとストライカーが強すぎてエピオンで勝つのが大変になっただけじゃないか?
覚醒してゼロシステム起動してよっしゃやるぞって時にストライカースモーで自衛されて死ぬ。
ってことでゼロシステムって開幕から低コ追っかけて殺しに行く時と逃げの時以外にいつ使うのがベストかわからん。ゼロのゼロシステムの使う場面はわかりやすいんやけどね。

546名無しさん:2017/09/08(金) 11:07:26 HOST:softbank126077040006.bbtec.net
>>545
ゼロシスで相手の自衛武装なりスモー吐かせれるのが美味しい時なら、それ目的だけに使うのもありだと思うけど。
覚醒使った相手にゼロシスで近づいて釣ってスモー等吐かせれば、ダメージのやり取り無くてもアリだと考えて使うこともある。

547名無しさん:2017/09/08(金) 15:01:11 HOST:pw126245068117.16.panda-world.ne.jp
逃げるだけなら今作殆ど速度変わらないし回数差大きいから落とされるのが速すぎた時は生時も有りなのかもしれない。

548名無しさん:2017/09/08(金) 23:42:54 HOST:sp49-97-98-49.msc.spmode.ne.jp
何でこのキャラ評価バカ高いんだ?使ってても強さが感じられないんだけど…

549名無しさん:2017/09/09(土) 00:00:37 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
発売当初はともかく今はそこそこの評価でしょ
射撃がストライカー以外ないから終盤で攻めきれずに崩されるパターンをよく見る

550名無しさん:2017/09/09(土) 00:14:56 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
雑魚狩り効率がむちゃくちゃ良いから
初心者には近寄られるまでの自分のミスが分からない

551名無しさん:2017/09/09(土) 00:22:01 HOST:zaqdb73415d.zaq.ne.jp
シャフだといまだに楽に寄れて張り付いたままでいやすいってのもあるんじゃね?

552名無しさん:2017/09/09(土) 00:46:14 HOST:KD182251250002.au-net.ne.jp
しゃふは雑魚狩り性能=強さだから

まああとなんだかんだでうまいやつのエピは超怖い

553名無しさん:2017/09/09(土) 02:19:00 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
前格とNサブの性能が上がって格闘しやすくなった上にN特派生絡みと立ち回り的にダイブと相性がいい
さらに後格という前に行かない+接地可のぴょん格を得て回避力を得た

結果として評価上がった

554名無しさん:2017/09/09(土) 09:25:30 HOST:pw126152068223.10.panda-world.ne.jp
相手してて一番つまらないから削除して欲しいわ。勝っても負けてもクソ試合だったイメージしか残らん

555名無しさん:2017/09/09(土) 10:09:10 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
敵はひたすら自衛、こっちは無双する
っていうゲームしかないからな
確かにつまらない

556名無しさん:2017/09/09(土) 15:03:05 HOST:KD124214053043.ppp-bb.dion.ne.jp
エピなんて対策楽な部類だろ
下手なだけじゃね

557名無しさん:2017/09/09(土) 15:12:31 HOST:126.208.49.163.rev.vmobile.jp
覚醒ワンチャンを気をつければスモー使えば何とかなる
Bラン乗ってるなら知らん

558名無しさん:2017/09/09(土) 17:36:08 HOST:pw126152068223.10.panda-world.ne.jp
対策楽だからつまらないんだわ……対策して勝つにしても対策不足で負けるにしても読み合い要素少ないから一方的になりやすいじゃないですか?どんな相手にも勝てば楽しい人には関係ないかもだけど。

559名無しさん:2017/09/09(土) 17:57:41 HOST:KD182251248003.au-net.ne.jp
エピオンに崩されるよりもタイムアップまでひたすら引き撃ちしかしない奴きた時の方がくっそつまらんけどな
現環境でボコられるのは単に実力か対策不足なだけだし、対策完璧で勝てるなら別にそれでいいじゃん

自分が対面に来てつまらないから機体削除とか子供じゃあるまいし
それにそんなこと言い始めたら俺も対面つまらん激寒引きうち機体+キンスモセット全員削除してほしいわ

わざわざ個別スレにまで来る内容じゃない、愚痴スレかSNSにでも書いて終わるレベル

560名無しさん:2017/09/09(土) 18:29:01 HOST:KD182251247002.au-net.ne.jp
ゲームがつまらんかキャラがつまらんかは別の話だろ
愚痴スレ案件なのは同意

561名無しさん:2017/09/09(土) 20:21:59 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
近距離に寄らなきゃならない分 ストライカーでの自衛、接近でのミス、相方にヘルプしてもらう。っていう対策が取れる。
ホットスクランブルとかみたいに引き撃ちする機体に対しては対策立てるの難しいぞ。

562名無しさん:2017/09/09(土) 22:41:53 HOST:KD182251240004.au-net.ne.jp
射撃機が強すぎる環境よりも格闘機が強すぎるって環境になったら確実に過疎る
これは真実

563名無しさん:2017/09/09(土) 22:56:37 HOST:om126034017217.18.openmobile.ne.jp
500の格闘機一機しかいないからセーフ!
2号機は射撃機として再就職したし問題は無いはず

564名無しさん:2017/09/10(日) 09:41:31 HOST:sp1-75-255-184.msb.spmode.ne.jp
エクバの初期マスの時代はマジでやばかったからな
マスマスがネタじゃないってレベルだったし
それに比べればエピは良機体
相手はつまらんかも知れんが使ってる方楽しい。あと下手に迎撃しない方が良いよ、全力バックブーストが一番追うの面倒くさいから。エピ側からすると

565名無しさん:2017/09/10(日) 10:38:52 HOST:proxycg053.docomo.ne.jp
海老に苦手意識あるうちは初級者

566名無しさん:2017/09/10(日) 12:17:20 HOST:softbank060127153190.bbtec.net
>>563
ジオは

567名無しさん:2017/09/10(日) 23:41:17 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
カウンター全般弱体化しないかな
甘え武装すぎて古黒にどうやっても勝てないんだが

568名無しさん:2017/09/10(日) 23:42:15 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
ディレイかけろよ

569名無しさん:2017/09/10(日) 23:54:30 HOST:KD182251240005.au-net.ne.jp
何をディレイすんの

570名無しさん:2017/09/11(月) 02:06:23 HOST:sp49-96-10-187.mse.spmode.ne.jp
カウンターの持続終わってから殴れって事でしょ

571名無しさん:2017/09/11(月) 09:55:50 HOST:KD106173185245.ppp-bb.dion.ne.jp
フルクロに限ってはカウンター読んでステ踏むor持続切れ狙う時点でバクステN特射or再度カウンターorステダイブのクソ有利な状況になるからエピ側クソ厳しいけどな
まぁそもそもフルクロは昔からきつかったのをクソ早カウンター追加された時点で相方に硬直取り任せないと詰んでるようなもんだし

572名無しさん:2017/09/11(月) 11:21:47 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
勝者になってはいけない機体だからな。でもこの勝負はタイマンじゃない。

573名無しさん:2017/09/11(月) 16:25:21 HOST:sp49-96-10-187.mse.spmode.ne.jp
格ゲーでも有利からのフレーム消費して相手の防御行動の硬直を突くってあるじゃん
それを相方に撃ってもらえばいいしね

574名無しさん:2017/09/12(火) 14:53:46 HOST:p1924060-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
カウンターを意識してく狙ってくるやつは楽
わざとN格でカウンター釣ってから前ステ上特格格闘派生ってやるとイケメンになれる
ディレイは571と同じ意見で1番アウト

1番辛い相手は、必要最低限に要所要所で置かれると確定場面減るし読み合いがキツすぎる
あとカウンターの仕様はこれでちょうどいいと思う
フルクロスがカウンター持ってることが問題

575名無しさん:2017/09/12(火) 14:58:19 HOST:p1924060-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
あとディレイかけろはエアプじゃね
その次の基本択ってどの機体でもステダイブBRかステカウンターなんだが

ステップを見切れるNTならいいんじゃね

576名無しさん:2017/09/12(火) 19:22:32 HOST:proxycg002.docomo.ne.jp
見切るもなにも毎回同じ動きしてるんですけど……

577名無しさん:2017/09/12(火) 19:26:07 HOST:om126200016002.15.openmobile.ne.jp
お!カウンターやんけ!→スモー撃ったろ!
が大正解
射撃バリアあってもスモー当ててる間に周り込めばいいだけだし

まぁ別にスモーじゃなくても発生遅いストライカーじゃない限りはこれで対応できるよ

578名無しさん:2017/09/13(水) 01:23:57 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
その択取らされる時点で不利なんだよなぁ
ストライカーはこっちだけじゃないし

579名無しさん:2017/09/13(水) 07:15:17 HOST:KD106161173163.au-net.ne.jp
んじゃ有効な択を編み出すか機体降りてどうぞ
格闘しかない機体に格闘カウンターが有効な択じゃなかったらおかしいでしょ

580名無しさん:2017/09/13(水) 07:38:51 HOST:KD182250246231.au-net.ne.jp
格闘カウンターが有効な択しないと、産廃武装になるしな
しかし、覚醒技も格闘カウンターされるのはやめてほしい

581名無しさん:2017/09/13(水) 11:10:08 HOST:KD182251253033.au-net.ne.jp
起き攻めに下格で上取ると相手の起き上がりスモーが超銃口補正で90度上にいるエピ刺すのウザすぎ

582名無しさん:2017/09/13(水) 11:36:36 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
その択が強すぎるって話だが
古黒ホッスク二強のバランスで納得してるのか知らんが

583名無しさん:2017/09/13(水) 11:42:13 HOST:pw126247146249.14.panda-world.ne.jp
エピオン使わないし嫌いだけど、相方に来た時は楽しいよな
介護とは言わないけどお世話してる感じがする

584名無しさん:2017/09/13(水) 15:23:15 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
>>583
わかる。お世話しながら一緒にガン攻めするのたのしいわ

585名無しさん:2017/09/13(水) 15:43:10 HOST:pw126254066240.8.panda-world.ne.jp
相手のダウンとって誤射しないようにしてなおかつダメージもらわないようにってハードミッション感ある

586名無しさん:2017/09/13(水) 17:01:47 HOST:KD182251250037.au-net.ne.jp
ストライカースモーにしてるPストライクに分からされた。ブメ避けてスモー避けて行ってアンカー食らって少し心折れた。みなさんどういう風にしてるか教えてください

587名無しさん:2017/09/13(水) 17:52:39 HOST:sp49-98-170-193.msd.spmode.ne.jp
ハメ倒してぶち転がしたときの気持ちよさだけでこの機体使ってます

588名無しさん:2017/09/13(水) 17:58:06 HOST:sp1-75-6-254.msc.spmode.ne.jp
>>586
エクバ隠者と違ってスモーは有限だからまだ逝ける

589名無しさん:2017/09/14(木) 12:36:30 HOST:M014012134096.v4.enabler.ne.jp
>>586
修正されるまで待つ

590名無しさん:2017/09/14(木) 12:59:14 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
もう片方に張り付いた方が楽そう

591名無しさん:2017/09/14(木) 15:58:28 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
フルクロのカウンター無理すぎ

592名無しさん:2017/09/14(木) 19:31:30 HOST:124-241-034-048.pool.fctv.ne.jp
強ストライカー軒並み下方されねえかな
ゴルスモとキマリス盾がきっつい

593名無しさん:2017/09/14(木) 21:45:36 HOST:pw126236193224.12.panda-world.ne.jp
ストライカー誘導のストライカーほしい

594名無しさん:2017/09/14(木) 21:53:28 HOST:p15127-ipngn1401niigatani.niigata.ocn.ne.jp
そういやガンガンのメタスは敵アシストに猛攻かけてたなぁ

595名無しさん:2017/09/15(金) 00:12:57 HOST:KD182251248014.au-net.ne.jp
昔のカウンターはまだ読んで置かないと機能しづらかったけど今のカウンターとか使えばわかるけど予備動作見てから余裕で割り込めるレベルのキチガイカウンターだからな
それだけだったらまだ良いけどそれプラスストライカーと落下択追加されて取り敢えずだしときゃ回り込みなりなんなりで確定でブースト使わせれるor時間かせいで相方のカットが間に合って安くすませらる脳死武装に成り下がってるからな

596名無しさん:2017/09/15(金) 01:14:46 HOST:om126212245077.14.openmobile.ne.jp
むしろそのぐらいの性能ないとカウンターの意味なかったしなあ
昔のカウンターに当たるのは反応おじいちゃんレベルで読み合いの土俵に上がれなかった

597名無しさん:2017/09/15(金) 02:22:43 HOST:KD182251248008.au-net.ne.jp
読み合いレベルならいいけど選択肢が死ぬレベルになってるのはダメだろ

598名無しさん:2017/09/15(金) 02:28:44 HOST:KD113151002173.ppp-bb.dion.ne.jp
盾が機能してないからこれでいいよ
ただしスモーキマリスはだめ

599名無しさん:2017/09/15(金) 03:34:45 HOST:om126212245077.14.openmobile.ne.jp
>>597
そりゃエピオンなんだから受け入れてとしか
格闘機だって普通に射撃始動してくる時代に赤ステ踏めるとはいえ敵の目の前でわざわざ足止めるリスク考えたら今ぐらいで丁度良い

600名無しさん:2017/09/15(金) 10:42:55 HOST:p284200-ipngn200209matsue.shimane.ocn.ne.jp
ゴルスモは削除されてもいい
キマリスは出現後、突進までの間にステップで回避可能でちょうどいい
なんで突進直前まで誘導かかり続けるんだよw

601名無しさん:2017/09/15(金) 11:40:22 HOST:KD182250246240.au-net.ne.jp
いきなり質問すいません

今までHDNサブをほとんど使わずにHD格闘ばかりでやってきたのですが、Nサブを腐らせたままでは限界がくるのではと悩んでいます。
そこでNサブとHD格闘の使い分けを皆さんがどう意識しているのか教えて頂けないでしょうか?

それと、最近はダイブの着地直前にメイン撃たれて、着地を狙った格闘が潰されることがよくあるので、そこはHDNサブを使うのが正解だったのでしょうか?

602名無しさん:2017/09/15(金) 14:27:24 HOST:om126200021224.15.openmobile.ne.jp
振り向いてBRしそうな時にNサブはやるな
あとはHDから格闘で近づいた時にブーストとか位置とか状況悪そうならHDNサブ始動にする
他にはベルガとかガブスレイとかあの辺りのクソ判定持ちには足掻きでやられそうならNサブしてる

603名無しさん:2017/09/15(金) 19:44:37 HOST:KD182251253036.au-net.ne.jp
バウンドドックの何格か知らんないけど判定強いやつと、脳死横振り返しシナンジュにはエピnサブ重宝するね

604名無しさん:2017/09/15(金) 19:49:31 HOST:KD182251240017.au-net.ne.jp
どっちも横サブでええやん

605名無しさん:2017/09/15(金) 20:05:09 HOST:om126200017075.15.openmobile.ne.jp
HDから横サブやってみ?

606名無しさん:2017/09/17(日) 01:24:34 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
スモー氏ねage

607名無しさん:2017/09/18(月) 21:57:36 HOST:sp49-97-96-58.msc.spmode.ne.jp
400どころか300にまでガン逃げされると追っかけられないんですが…
ブースト無さすぎて途中で息切れ起こすんですけど、みなさんどうやって追っかけるんですか?

608名無しさん:2017/09/18(月) 23:27:32 HOST:sp1-75-244-107.msb.spmode.ne.jp
壁と相方がおるじゃろ

609名無しさん:2017/09/19(火) 01:08:48 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
誰か起き攻め教えてくれへん?
後ろブーストされるときどうすればええん

610名無しさん:2017/09/19(火) 02:01:55 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
横サブ>前サブ>ダイブで近距離でブースト有利作る。

611名無しさん:2017/09/19(火) 02:04:14 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
よく言われてるのが特格格闘派生から後ろサブ
完全に後ブースト読めるならHDサブでもいいんじゃないかな?

612名無しさん:2017/09/19(火) 09:50:18 HOST:KD182251253047.au-net.ne.jp
特格格闘派生で動かして後ろサブで取るって感じか
動画とか見てると起き上がりにN格被せてたりしてるよね

613名無しさん:2017/09/19(火) 10:30:17 HOST:sp49-98-160-50.msd.spmode.ne.jp
相手の真上取って後BD誘ってHDNサブがわかりやすいし、当てやすいよ
相手が真上にいると距離とろうとして後ろ方向に逃げたくなる心理を利用する

614名無しさん:2017/09/19(火) 11:20:05 HOST:sp49-98-137-254.msd.spmode.ne.jp
アシスト→後格>>(前ステ)HDN格(orNサブ)がかなりおすすめ

頭悪い書き方でごめん

615名無しさん:2017/09/19(火) 20:17:13 HOST:KD182251244002.au-net.ne.jp
野良でエピエピなったんだが息があったらすげー糞ゲーなるんだな
捨てゲーしたくなる気持ちも分かるわ

616名無しさん:2017/09/20(水) 00:39:57 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
起き上がりにスモー盾されると何もできねえ

617名無しさん:2017/09/20(水) 05:54:25 HOST:KD182251250044.au-net.ne.jp
起き攻めする側なら横サブでスモー破壊できない?横サブで破壊できないキマリスの方が嫌

618名無しさん:2017/09/20(水) 11:50:38 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
盾した機体の右に大体スモーでるからサブの方向選ばないとシールドに阻まれてスモー消せない。

619名無しさん:2017/09/20(水) 20:16:50 HOST:61-205-1-203m5.grp1.mineo.jp
スモーは超判定、超射程、超持続、超威力、地形、ラグの影響で超ヤバイからな。スモー使用を読んで避けたと思っても当たってしまうこと多数のクソストライカー

620名無しさん:2017/09/20(水) 20:54:02 HOST:KD027095092058.ppp-bb.dion.ne.jp
射程に超は付かんじゃろ、ゴミなのは間違いないが
個人的にはキマリスもスモーも同じくらいキツイわ

621名無しさん:2017/09/21(木) 15:01:11 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
スモーは躱して噛み付けばもう安心だけどキマリスは噛み付いたと思ったらケツにランスねじ込んでくるから嫌い

622名無しさん:2017/09/21(木) 15:35:38 HOST:sp49-98-158-110.msd.spmode.ne.jp
キマリスをストライカーに使っている事多いけど、敵がキマリス持っている時の対処面倒臭い感は半端ない

純格闘機のエピだと隙見て格闘差し込むしかないのに、時間差で銃向補正掛かるから、差し込めても格闘中断してキマリスの進行方向以外にフワステかブーストして逃げる必要あるのがね・・・しかも覚醒中以外は格闘差し込んだ時点でブーストカツカツな事が大半だから中断しても不利背負うし

623名無しさん:2017/09/21(木) 16:57:27 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
この機体ディスるわけではないが機体ランクで言われてるほど強いか?バーサスって万能機とかの方が格闘判定強くね??

624名無しさん:2017/09/21(木) 17:34:57 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
判定は格闘の中そんなに大事じゃないしな
発生突進速度伸びときて最後に判定くらいの順番だろう

625名無しさん:2017/09/21(木) 17:55:24 HOST:sp49-98-159-163.msd.spmode.ne.jp
振り合いになった場合、判定よりも大体発生で勝ち負け決まること多い気もするね

626名無しさん:2017/09/21(木) 20:00:19 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
そもそもこのゲームの判定勝負ってほとんど構え発生の差だしな

627名無しさん:2017/09/21(木) 23:07:03 HOST:KD182251253039.au-net.ne.jp
虹二回挟んでもキマリス刺さったのは草生えるどころか枯れた

628名無しさん:2017/09/21(木) 23:57:41 HOST:FL1-119-240-208-185.tky.mesh.ad.jp
構えてる間はずっと誘導かかり続けるから回数は意味ないぞ

629名無しさん:2017/09/22(金) 00:42:08 HOST:KD027095237196.ppp-bb.dion.ne.jp
ファンネルみたいだな

630名無しさん:2017/09/22(金) 00:57:36 HOST:KD182251248035.au-net.ne.jp
横ムチ3回当てないと消えないってなんなんアレ

631名無しさん:2017/09/22(金) 06:18:06 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
スモー消えてもキマリスオンラインだぞ
むしろ位置的にスモーより鞭で消しにくい

632名無しさん:2017/09/22(金) 15:47:45 HOST:p1461185-ipngn9801souka.saitama.ocn.ne.jp
あからさまに判定ヤバイのはPストのN格くらいなもんだなあれは横ブンでもタイミング噛み合うと吸われる

633名無しさん:2017/09/22(金) 17:50:49 HOST:softbank126100124040.bbtec.net
ランクマで相方に来たときすげー不安になるこいつ

634名無しさん:2017/09/22(金) 17:58:23 HOST:em117-55-65-141.emobile.ad.jp
このゲーム、低階級シャフで気楽にエピオン使ってるとかなり面白くね?

635名無しさん:2017/09/22(金) 20:30:38 HOST:sp49-98-157-230.msd.spmode.ne.jp
そりゃ初心者はエピオン対処できないし

636名無しさん:2017/09/23(土) 07:52:54 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
10月上旬にストライカーの修正くるみたいだな

637名無しさん:2017/09/23(土) 12:20:37 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
おっそ

638名無しさん:2017/09/23(土) 14:01:01 HOST:KD182250246231.au-net.ne.jp
大会 終わるまで修正は無いと思ってたからまだ我慢できる程度だ
10/10過ぎるまで待とうじゃないか。他にやるゲームもたくさんあるだろ

639名無しさん:2017/09/23(土) 16:53:30 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
キマリスの誘導修正しないとエピオン含め格闘機全員環境は変わらん

640名無しさん:2017/09/23(土) 17:08:00 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
キマリスはべつに

641名無しさん:2017/09/23(土) 17:23:29 HOST:om126200058131.15.openmobile.ne.jp
誘導は別に
銃口補正をどうにかしてほしい

642名無しさん:2017/09/23(土) 17:25:33 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
突撃開始するときにかかりなおすんだっけ

643名無しさん:2017/09/23(土) 17:45:15 HOST:om126200058131.15.openmobile.ne.jp
少し違う
突撃する時までかかり続ける

644名無しさん:2017/09/23(土) 22:24:30 HOST:ntmiex023056.miex.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
あのノロノロ突撃なのに打ち上げ力がおかしいはキマリスは

645名無しさん:2017/09/24(日) 01:54:23 HOST:KD182251248045.au-net.ne.jp
>>644
本家にスパアマ付けたようなもんだしな
それをCSじゃなくてワンボタンで出せるようにしたのがクソ

646名無しさん:2017/09/24(日) 13:01:30 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
ジオング対策求む
延々後ろブーストジオング追えない
捕まえたと思ったらスモー出てるし

647名無しさん:2017/09/24(日) 13:08:31 HOST:softbank060135154002.bbtec.net
機動力早くないし
上空から視点ずらしてくらいしか思いつかんなぁ
ジオングの迎撃力は昔から最強クラスだから正面から行ったら格闘機は死ぬゾ

648名無しさん:2017/09/25(月) 07:28:59 HOST:sp49-97-111-103.msc.spmode.ne.jp
キマリス修正されるのは嫌だなぁ
エピ使う時キマリスお供にしてるし

649名無しさん:2017/09/25(月) 17:11:51 HOST:KD182251244004.au-net.ne.jp
ジオング相手は上とってお願いホミサブくらいしかない気がする
あれ相手にするくらいなら敵相方行くわ

650名無しさん:2017/09/25(月) 23:20:31 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
ナイチンゲールきたら封殺されそう
pvから滲み出る強キャラ感やばい

651名無しさん:2017/09/26(火) 02:00:35 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
起き上がりキマリス盾されたらエピ何もできないのな
駆け引きもなんもないわこれじゃあ

652名無しさん:2017/09/26(火) 09:43:31 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
スモー消えたらキマリスの打ち上げダウン時代が到来

653名無しさん:2017/09/27(水) 07:46:53 HOST:KD182251249013.au-net.ne.jp
何も考えないスパローが多いのかこいつにも強気で振ってくるのが居るな。

654名無しさん:2017/09/27(水) 10:55:20 HOST:KD182251250046.au-net.ne.jp
さらにエピオンが環境的に辛くなったな。

655名無しさん:2017/09/27(水) 13:16:22 HOST:sp49-98-151-17.msd.spmode.ne.jp
エピオン使ってる人が下手な人多いだけ。甘えすぎだろ。最強クラスなのは間違いない

656名無しさん:2017/09/27(水) 13:48:14 HOST:p538138-omed01.osaka.ocn.ne.jp
バーサスしたらば新設していただいたので今後はこちらに行きましょう。
避難所を立てていただいた方々もありがとうごさいます。
age1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1506483735/

総合スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60322/1506478644/

657名無しさん:2017/09/27(水) 14:24:14 HOST:KD182251250045.au-net.ne.jp
>>655
拡散ビーム系が増えたせいでゼロシステムがまた機能しづらくなった。キマリス、スモー一つで対策可能といえば可能。相方とダブロしながら距離をとる、最悪一人でも距離保てば怖くはない。
エピオンは対策の仕方がいたってシンプルでいいからな。似たようなランクのフルクロスやホットスクランブルは対策困難じゃね?髭も今作強いしな。

658名無しさん:2017/09/27(水) 21:29:21 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
ファントム沸いてるけどエピオン乗ってるとなんかかわいそうになってくるな
光る前に倒せるわw。光っても別にってかんじ

659名無しさん:2017/09/27(水) 22:09:27 HOST:KD182251250044.au-net.ne.jp
光ってるときには相方狙いに行かれたらつらくね?ファントムxファントムが相手になったけど厄介だったぞ。格闘判定おばけだし。

660名無しさん:2017/09/27(水) 22:13:05 HOST:KD182251248050.au-net.ne.jp
エピオンって判定勝負する機体だっけ

661名無しさん:2017/09/27(水) 23:19:29 HOST:om126200057052.15.openmobile.ne.jp
わりと2段解放BD格は見てないとつらいっす

662名無しさん:2017/09/27(水) 23:22:41 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
時限強化機の時限中に見てない奴なんているか

663名無しさん:2017/09/28(木) 06:20:16 HOST:om126200050228.15.openmobile.ne.jp
見てないやつって両方時限強化したらどうするんすかねぇ
両方ロックするんすかねぇ

664名無しさん:2017/09/28(木) 12:38:03 HOST:KD182250248033.au-net.ne.jp
その返しはちょっとおかしい

665名無しさん:2017/09/28(木) 16:22:32 HOST:KD182251253039.au-net.ne.jp
ナイチンゲールに張り付くのキツくね?
こかしても起き上がり特射シールドがなかなかだるい

666名無しさん:2017/09/28(木) 16:56:30 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
スパロー見てるとペイルの時限強化とかエピオンの伸びに疑問を感じる今日この頃

667名無しさん:2017/09/28(木) 20:05:26 HOST:125-14-86-149.rev.home.ne.jp
>>665
張り付いたら500最弱だからそりゃ寄られ難くなかったら弱過ぎるわけでな

生ユニさんなんて知らない

668名無しさん:2017/09/28(木) 20:15:38 HOST:KD182251250047.au-net.ne.jp
ナイチンゲールにストライカースモーもあるから接近困難すぎて禿げる。

669名無しさん:2017/09/29(金) 06:43:15 HOST:pw126236167252.12.panda-world.ne.jp
>>667
寄れないじゃなくて張り付けない話をしてるんだと思うけど

670名無しさん:2017/09/29(金) 12:13:00 HOST:sp49-98-163-18.msd.spmode.ne.jp
寄れない ラインファンネル、スモー等
貼り付けない、プレッシャー、きまりす等

だと思ってるけどどうでしょう

671名無しさん:2017/09/29(金) 14:22:29 HOST:150.230.214.202.rev.vmobile.jp
ナイチン言うて武装の回転は良くないからホッスク古黒髭TXとか相手するよりゃ全然楽

672名無しさん:2017/09/29(金) 19:09:55 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
神調整きたな

673名無しさん:2017/09/29(金) 23:58:02 HOST:sp49-98-75-214.mse.spmode.ne.jp
1on1を個人技を磨くために友人とやっております。

エピオンでことごとく勝てません。相手は主にシナンジュです。相手ストライカーはスモーです。

自分はマキオンは殆どしてなくて家庭用フルブばかりでした。

今回は相手が好きな所で着地してブースト回復してまた引き撃ちをされるので非常に辛いです。

凄くレベルの低い質問で申し訳無いのですが、完全なタイマンで相手を追い詰めていく方法と凶悪な起き攻めあれば教えて貰えたら有り難いです。

今はHDステダイブで近付いてHD横サブかHDサブ入れてる感じです。が、博打に過ぎない感じです。

長文申し訳ないのと、完全タイマン鍛えること自体がナンセンスなのかもなぁと思いながら質問させて貰いました。

674名無しさん:2017/09/30(土) 06:59:38 HOST:fp276fc6b1.tkyc305.ap.nuro.jp
基本的に怠慢練習してもあんまり意味は無いとは思う、トレモでやるよりはHIT後の拾い判断が上手くなるくらい

HDサブは狙ってるのバレやすいから怠慢じゃ不向き、2onだと体力調整とかでヒヨッてる相手ならバクブーや慣性ジャンプ使うから当てやすいけどね

横サブの手元〜中心を捉える位置で戦うと、シナが横格振り返してきたら横サブの発生間に合わない事もあるから、N格かHDN格も振れるって警戒させておいて、横サブの先端が当たる位の距離を維持して、HD使わずにBDで丁寧に迎撃を回避しながら壁際に押し込んで足掻きを狩る方が良いと思う

一回ダウンさせた後は、敵の後ろが壁になる位置で起き攻め開始出来るように位置取るのがベスト

675名無しさん:2017/09/30(土) 07:24:07 HOST:fp276fc6b1.tkyc305.ap.nuro.jp
追記

横サブ先端当てだとHD派生のN格か前格拾い必須、癖で虹ステ入れて追撃すると格闘の踏み込み足りなくてスカったり、ダウン追い討ちでカスダメになるから、この拾い判断を鍛える事が重要

苦労して近付いたのに、フルコン当ててれないとダメレに勝つ事は難しい

676名無しさん:2017/09/30(土) 07:24:38 HOST:sp49-98-75-214.mse.spmode.ne.jp
>>674

早速の回答ありがとうございますー。横サブの先端、意識してみます。ただシナは横強いんすよね(T-T)

以前は起き攻めは前特で重なって横ステ打ち上げサブ(当時はNサブ)で発生の早い格闘持ち以外は大抵狩れてましたが、今回はそれも使えず・・・

画面端以外で、起き上がりに何を重ねていけばよいでしょうか?

リプレイ観ても皆さんの動きが早すぎて操作が不明瞭です(笑)前格重ねてるかたがほとんどには見えますが

あと近距離で虹前格連発して絶妙はポイントで各種サブして狩ってる方はどんな判断をしてるんでしょうか?

677名無しさん:2017/09/30(土) 08:10:11 HOST:fp276fc6b1.tkyc305.ap.nuro.jp
>>676

シナの横格も横サブも面倒臭いから、至近距離では無くて横鞭先端が機能する近距離で、逃げ道無くす様に追い込んで弾切れ誘発させつつ、足掻きを狩る方が安全かと

画面端以外で稀に使う起き攻めだと、密着して起き上がり中に下格→頂点付近で前虹ステダイブ→Nサブ→ヒット確認でHDN格特格派生してキマリスか、ブーストギリギリ余ったら虹ステ前格前サブ派生使います、高跳び狩り武装の前格があるエピの起き攻めに垂直高跳びする人は少ないけど、垂直高跳びに対応出来ないのとオバヒ寸前なのが欠点

BD格と虹前格は山なりの軌道で浮き上がるからそれを敵のメイン射撃とかに重ねると回避しつつ踏み込み+格闘振る事になるんで、前ブーより圧力が強くて敵は迎撃で足止めてるので各種サブの射程に入り易くなるからです

678名無しさん:2017/09/30(土) 11:50:10 HOST:KD182251253050.au-net.ne.jp
スパローに鞭は愚策だったわ
前格かN格でかち合わせるのが一番楽だった

679名無しさん:2017/09/30(土) 16:04:14 HOST:36.123.183.58.megaegg.ne.jp
>>677

丁寧な回答ありがとうございます。

文章、熟読し、鍛えてみようと思います

ありがとうございます

680名無しさん:2017/09/30(土) 17:28:13 HOST:p194.net112139174.tokai.or.jp
前は判定勝てたことないんだけどマジ?

681名無しさん:2017/09/30(土) 21:03:22 HOST:gd-dm41-0334.lcv.ne.jp
鞭安定じゃろ? 見てから余裕でしたってなるけど。

682名無しさん:2017/10/01(日) 09:26:48 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
下サブ振っとけば当たるよ

683名無しさん:2017/10/01(日) 13:21:35 HOST:61-24-160-169.rev.home.ne.jp
急に勝率が10%以上減って曹長に落ちたんだが
アケコンのブーストボタンが壊れていたことがわかった(たまに反応する)

しかしエピオンの場合はモード変更は一回やればいいし
移動はピョン格・ステ・ダイブあるし覚醒は3ボタン連打すればいいしで
たまにボタンが効く、くらいなら結構やれるな。
ブーストボタン故障状態なら最強キャラじゃね?

684名無しさん:2017/10/01(日) 14:28:47 HOST:KD182249244146.au-net.ne.jp
少尉ルーパーがバランス語るのは草

685名無しさん:2017/10/01(日) 15:40:34 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
そもそもBDしてて あれ効かねえ とか気づかない時点でお察しでは・・・

686名無しさん:2017/10/01(日) 19:11:18 HOST:opt-101-1-235-168.client.pikara.ne.jp
増えるなよ?

687名無しさん:2017/10/01(日) 21:46:42 HOST:61-24-160-169.rev.home.ne.jp
>>685
いや指に少し痛みがあってそっちを疑いながらやっていたせいもある
俺、指が完治して交換用ボタンが届いたらループしない少尉1に返り咲くんだ・・・

688名無しさん:2017/10/01(日) 23:16:18 HOST:p9169-ipngn100105osakakita.osaka.ocn.ne.jp
使ってないボタンと交換すればいいだけだから注文するほどじゃなくない?

689名無しさん:2017/10/01(日) 23:38:05 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
ブーストボタン壊れたら最強とか意味わかりません
小学生は帰ってどうぞ

690名無しさん:2017/10/03(火) 22:09:36 HOST:FL1-122-134-23-58.hkd.mesh.ad.jp
ファントム買ってないけどこれストライカーにしたら昔のビルゴみたいに使えるかな

691名無しさん:2017/10/04(水) 10:42:13 HOST:KD113158066170.ppp-bb.dion.ne.jp
上が修正くらったおかげでエピオン増えそう

692sage:2017/10/04(水) 13:37:57 HOST:softbank126124116241.bbtec.net
ランクマで使えないのにこいつ持ってくるやつ迷惑すぎ

693名無しさん:2017/10/04(水) 13:39:38 HOST:sp49-106-210-177.msf.spmode.ne.jp
フルクロの方が100倍簡単なのにな

694名無しさん:2017/10/04(水) 14:38:59 HOST:58-188-198-3f1.hyg1.eonet.ne.jp
こいつ使うと勝ち星多くなるけど稀に盛大な地雷かますときがある
まだ完全に扱えてないんだろうか

695名無しさん:2017/10/04(水) 17:20:02 HOST:p9169-ipngn100105osakakita.osaka.ocn.ne.jp
狩れる相手か狩れない相手かってだけじゃね

696名無しさん:2017/10/04(水) 19:05:38 HOST:KD182251253037.au-net.ne.jp
一人で勝てた時は相手が雑魚かっただけだよ
ちゃんとした固定ペアとか相手だったら相方の援護なきゃ絶対勝てないからね
これ勘違いして2落ち相方ガーしてるやつ多すぎ

697名無しさん:2017/10/04(水) 20:17:46 HOST:KD182251250039.au-net.ne.jp
こっちが頑張ってゴリゴリやりまくってんのに300の砂が仕事しなさすぎて久しぶりにイラついたわ。リプレイみたら200のザクの足止めすらできず逆にストライカーに当たりまくってて泣けたわ。

698名無しさん:2017/10/04(水) 20:45:51 HOST:112-71-251-100f1.shg1.eonet.ne.jp
少なくとも相方は大事な要素だな。エビも相方気にしないと負けちゃう。

699名無しさん:2017/10/04(水) 21:45:28 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
フリーダムでエピオンの後衛やるの楽しいわ。

700名無しさん:2017/10/05(木) 01:22:43 HOST:p487239-omed01.osaka.ocn.ne.jp
フリーダム当てやすい武装は無いけどそれ以外は全てが高水準だからうまいエピオンと組んで後衛されたら死ぬほどめんどくさそう

701名無しさん:2017/10/05(木) 10:49:48 HOST:61-205-84-105m5.grp3.mineo.jp
対面にナイチンいるとあぁ・・・ってなる

702名無しさん:2017/10/05(木) 13:27:23 HOST:KD182251250040.au-net.ne.jp
ナイチンゲールは死に物狂いで接近するしか…
最近のストライカーはドム安定やな。補正はえぐいけど。

703名無しさん:2017/10/05(木) 17:18:43 HOST:M014008133001.v4.enabler.ne.jp
ドムストライカーって5回のやつよな?試してみよ
今までキマリス使ってたけど弱くなったからいろいろ別の探してるんだけどいいの見つからない

704名無しさん:2017/10/05(木) 18:55:44 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
4回やで。ドムガードさせてから横から覚醒技とかいろいろやれる

705名無しさん:2017/10/05(木) 19:20:51 HOST:sp1-72-3-37.msc.spmode.ne.jp
切り抜けの方か、てっきりアームハンマーかと

706名無しさん:2017/10/05(木) 19:45:04 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
逆にアームハンマーの方を使ったことがない。

707名無しさん:2017/10/06(金) 08:27:52 HOST:61-205-81-111m5.grp2.mineo.jp
N派生キマリスと同じ使い方で初代とかよかった。

708名無しさん:2017/10/06(金) 12:00:33 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
5回の方は追撃用な

709名無しさん:2017/10/07(土) 18:20:31 HOST:KD182251253034.au-net.ne.jp
ナイチンゲール追うの辛すぎ
やっててダルい500ナンバーワンはナイチンゲールだわ

710名無しさん:2017/10/07(土) 23:02:50 HOST:112-71-251-100f1.shg1.eonet.ne.jp
逆の方もそう思ってるんですが

711名無しさん:2017/10/08(日) 13:48:47 HOST:149.176.138.210.rev.vmobile.jp
ナイチンは特格吐いたらもうおもちゃだろ
リロも長いし普通にアンチ格闘機のTXνとかのがキツイわ

712名無しさん:2017/10/08(日) 14:39:00 HOST:ZD061236.ppp.dion.ne.jp
ナイチンはNサブ胡散臭い当たり方するしな

713名無しさん:2017/10/08(日) 15:36:39 HOST:sp49-98-161-182.msd.spmode.ne.jp
正直、エピオン現環境最強だろ

714名無しさん:2017/10/08(日) 16:20:54 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
ナイチンゲールはリロの関係でエピオン側有利だろ、特格吐かせたらあとは特射しかない

715名無しさん:2017/10/09(月) 03:04:25 HOST:sp49-97-103-250.msc.spmode.ne.jp
ν使いだけど一番きついのがエピなんだが
てかνに限らずジオング死んだ今不利ついてるキャラほとんどいなくねえか
自衛ストライカーも弱体したし
自分でもつかってみたが後格がホント安定行動過ぎるな

716名無しさん:2017/10/09(月) 06:57:03 HOST:113x37x62x107.ap113.ftth.ucom.ne.jp
ストライカーは相変わらず格闘迎撃しやすい万死X3あたりいるからそんなに変わらん
安定行動取られ続けたら格下以外に寄るのゲロキツいし

717名無しさん:2017/10/09(月) 22:10:00 HOST:sp1-72-9-62.msc.spmode.ne.jp
格闘カウンター頭悪すぎない?ノーリスクでだして250とか飛ばされんじゃん…あの行動にでかいリスク追わせる方法はないんかね…

718名無しさん:2017/10/09(月) 22:22:40 HOST:pw126247078146.14.panda-world.ne.jp
欲張りすぎ

719名無しさん:2017/10/10(火) 16:23:42 HOST:fp96f9159e.knge335.ap.nuro.jp
ギス2のカウンターはかなり強いと思うけど
ガード判定無いカウンターとかは使う側も相応のリスクあるだろ
こいつ本体は超絶相性ゲーする機体だからカウンターになす術ないけど今作はカウンター見てからダイブで先に着地するなりストライカーぶつけてやるなり全然行けるわ

720名無しさん:2017/10/10(火) 21:01:47 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
シャゲの超持続カウンター

721名無しさん:2017/10/10(火) 23:20:15 HOST:sp1-66-99-185.msc.spmode.ne.jp
言うは易しでしょ…見てから反応できる超人がどれ程いるのか…
したらばには超人しかおらんのか

722名無しさん:2017/10/10(火) 23:56:09 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
階級トップ層だとチンゲ辛い感じなのかー
今少尉☆2だけど、無理って感じには思ってないなー相手のやりこみ度の問題だろうか?

723名無しさん:2017/10/11(水) 02:52:03 HOST:fp96f9460f.tkyc624.ap.nuro.jp
ギス2とかバンシィとかフルクロとか強いカウンター持ちおるな
フルクロにカウンター付けたやつはマジでバカ頭悪い

724名無しさん:2017/10/11(水) 08:23:36 HOST:KD182251253051.au-net.ne.jp
少尉帯じゃ上手いナイチンゲールいないと思うよ
シャフで連携も何もないナイチンゲール単体ならなんとかなるけどやり込んでて固定でちゃんと逃げる方向とかしっかりしてるやつだと辛い

725名無しさん:2017/10/11(水) 08:39:54 HOST:KD182251253051.au-net.ne.jp
少尉帯じゃ上手いナイチンゲールいないと思うよ
シャフで連携も何もないナイチンゲール単体ならなんとかなるけどやり込んでて固定でちゃんと逃げる方向とかしっかりしてるやつだと辛い

726名無しさん:2017/10/11(水) 16:06:15 HOST:p290045-ipngn200407matuyama.ehime.ocn.ne.jp
ストライカーの切り抜けドムをガードさせてカウンターの裏回って攻撃してるわ。

727名無しさん:2017/10/15(日) 18:31:27 HOST:186.177.138.210.rev.vmobile.jp
修正入ってから、ストライカー何がいいですかね?
ガンタンク使ってますが、ほかに良いストライカーある?

728名無しさん:2017/10/15(日) 20:10:23 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
用途による。BR2発撃つ&4回使えるF91ハンソン、
やや遅いが炎上スタンで追撃狙えて自衛にもいけるX3

729名無しさん:2017/10/15(日) 20:32:00 HOST:ZD061236.ppp.dion.ne.jp
x3使ってるわ
単に強いし特格派生も打ち上げはしないけど安定して当たるし、x3だしてからの下格で視点いじったらよく当たる当たる
おまけに1発当たってスタンしてる相手に覚醒技追撃で250↑はでる

730名無しさん:2017/10/15(日) 22:24:05 HOST:KD121109154098.ppp-bb.dion.ne.jp
X3っすね!
ちょっと、使ってみますは!
敵にX3使われたことあるけど、起き攻め失敗したは、そういえば!
ありがとうございます。

731名無しさん:2017/10/17(火) 00:42:55 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
ギス2アシストつけて、ミリのやつ追い回すときに使ったりステップ踏ますために使ったりしてる。
結構見落とす?人多いのかなんなのかトドメになったりすることも多い

732名無しさん:2017/10/18(水) 20:07:02 HOST:em117-55-65-140.emobile.ad.jp
X1の鞭がどうしようもないのて
高機動モードに戻ってブーストを活用し
上空から背後をとって1コンボ当てるという戦術は有効でしょうか?

実戦では1回だけ成功しました。縦ムチで完封されそうな気もしますが、、

他にカウンターが怖い相手に待ちに撤してブーストを使って着地をとる、というのも考えています

733名無しさん:2017/10/19(木) 00:12:29 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
X1は対面し続けると個人的にほんと無理だから、鞭振っていくぞいくぞって見せつけつつ相方狙っていくこと多いな
自分の相方狙いに行ってるときにX1のブースト読んでやっとダメージ取る感じ
見られてるときに鞭含め仕掛けにいってもまず自衛横鞭で切り払いされる
他の人はどうやってるか分からないけど、とにかく粘着し続けても不利って印象ある。
上から行き続けても多分対策されやすいんじゃないかな。
やっぱり2on2の特性活かして相方に頼る必要出て来るところだと思ってる。

734名無しさん:2017/10/19(木) 14:01:17 HOST:softbank126121030218.bbtec.net
エピ相方側としてはロック集めてX1ムチ振らせてくれれば足止まるからメインで取りやすい
もちろんX1ムチはくらわない前提で防衛しないと不味いと思わせる動きが必要だけど
最悪なのは最悪なのはBD格で相方のこっち側に突っ込んで来られる事かな?

735名無しさん:2017/10/19(木) 14:03:15 HOST:softbank126121030218.bbtec.net
何故か最悪なのはが2回入った、すまん!!

736名無しさん:2017/10/19(木) 19:00:01 HOST:KD182251253049.au-net.ne.jp
対x1はエピオン単体じゃ無理だよ
x1いるだけで半覚吐くタイミングだいぶ難しくなるしね
相方頼るしかない

737名無しさん:2017/10/19(木) 19:23:15 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
733だけど、やっぱり行き着くところは大体一緒なんだな
自分の勘違いじゃなくてちょっと安心

738名無しさん:2017/10/20(金) 19:36:17 HOST:KD182251253045.au-net.ne.jp
エピオンで対面x1だと、マント剥がす手段なくて相方に申し訳なくなる

739名無しさん:2017/10/20(金) 21:35:10 HOST:pl11793.ag5354.nttpc.ne.jp
マントあるときのスタンはビーム属性で撃ち抜いてもらうよう取り決めとけばいいよ
ゲロビ持ちならダウンまでいけるし

740名無しさん:2017/10/22(日) 16:50:53 HOST:sp1-66-98-62.msc.spmode.ne.jp
そう考えると相方 3号機安定やな
というか今400最強3号機?

741名無しさん:2017/10/23(月) 01:15:46 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
3号機が強いとか、マキオンと別ゲーみたいに言ってたくせに結局マキオン寄りになってるの酷い

742名無しさん:2017/10/23(月) 02:43:59 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
横鞭ブンブンばかりしてるんだけど
X1でよくねって思えてきた

743名無しさん:2017/10/23(月) 11:11:34 HOST:153143250116.joetsu.ne.jp
コスト500のってるのに400の方がよくね?って君の腕が心配

744名無しさん:2017/10/23(月) 19:41:56 HOST:KD182251253045.au-net.ne.jp
横鞭だけ見たら、x1でよくね?はわかる
けどピョン格2種となにより横鞭から220くらい出るのを考慮するとやっぱミリアルドって神だわ

745名無しさん:2017/10/23(月) 19:56:28 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
ヒイロ「」

746名無しさん:2017/10/23(月) 20:15:08 HOST:proxycg014.docomo.ne.jp
そういや一応閣下も一回は乗ってるはずなんだよね

747名無しさん:2017/10/24(火) 04:03:01 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>746
それどころかデュオトロワ五飛まで乗ってるんだぜ・・・

748名無しさん:2017/10/26(木) 12:10:32 HOST:KD182250248034.au-net.ne.jp
尻軽だなぁ

749名無しさん:2017/10/28(土) 02:47:55 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
久しぶりに固定潜ったら、引き撃ちされてて劣勢だったけど半覚醒2回からの逆転のカタルシスを得れた
これだからエピオンはやめられん

750名無しさん:2017/10/28(土) 13:32:10 HOST:M106072137224.v4.enabler.ne.jp
考えて作ったか知らないけど、エピの覚醒技を単発短時間高火力にしたのは素晴らしいよね
半覚の爆発力がすごい

751名無しさん:2017/10/29(日) 02:57:12 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
ごめん747だけどゼロスレと勘違いしてしまった
エピにはこいつら乗って無い

752名無しさん:2017/10/29(日) 03:06:31 HOST:cts58247.cts-net.ne.jp
まあそうだろうな

753名無しさん:2017/11/18(土) 02:33:12 HOST:KD027094075088.ppp-bb.dion.ne.jp
みんな丸太持っててつらい

754名無しさん:2017/11/19(日) 19:35:30 HOST:110-135-209-232.rev.home.ne.jp
格闘確信しても当たるし丸太から普通に200超えたりするからぶっちゃけ修正前キマリスと辛さ変わんない

755名無しさん:2017/12/03(日) 11:13:17 HOST:sp1-75-230-222.msb.spmode.ne.jp
wikiのストライカーおススメが時代感じるんで、これからアプデくるし、みんなストライカー何使う?

個人的にはウイングゼロのゲロビがオススメ

756名無しさん:2017/12/23(土) 23:32:16 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

757名無しさん:2017/12/25(月) 22:34:42 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
適当→N特→スト初代で高い高ーい出来るから片追いしやすくていいぞ

758名無しさん:2018/01/24(水) 02:52:50 HOST:FL1-133-202-1-93.iwa.mesh.ad.jp
火力上耐久上で射撃できるゴッド来ちゃったな
でもやっててそこまで辛くない不思議
もっともエピオンは誰とやってもある程度の辛さはあるんだが…

759名無しさん:2018/02/09(金) 21:42:19 HOST:om126211124252.13.openmobile.ne.jp
でもワンチャン力はエピオンやばいし

760名無しさん:2018/02/10(土) 07:27:35 HOST:p4086215-ipngn23401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
元々カウンター持ち相手が辛かったけど
マスもゴッドもカウンター持ってるから対面辛い

761名無しさん:2018/02/19(月) 00:16:10 HOST:proxy30011.docomo.ne.jp
・アルケー特格のような対象の背後から攻撃できる(カウンターの範囲の外から攻撃できる)格闘がほしい。

762名無しさん:2018/04/07(土) 22:58:02 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

763名無しさん:2018/04/10(火) 23:21:37 HOST:proxycg054.docomo.ne.jp
・アルケー特格のような対象の背後から攻撃できる(カウンターの範囲の外から攻撃できる)格闘をください。

764名無しさん:2018/04/23(月) 23:29:07 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

765名無しさん:2018/04/26(木) 18:57:54 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

766名無しさん:2018/05/13(日) 20:59:51 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

767名無しさん:2018/05/13(日) 22:29:02 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

768名無しさん:2018/05/14(月) 18:06:56 HOST:proxycg015.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

769名無しさん:2018/05/15(火) 01:57:14 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
・アルケー特格のような対象の背後から攻撃できる(カウンターの範囲の外から攻撃できる)格闘をください。

770名無しさん:2018/09/13(木) 22:11:33 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。


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