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ガンダムヴァーチェ Part.1
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正式名称:GN-005
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:不明 耐久力:不明 変形:☓ 換装:不明
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>>752
実はロックオンは人造人間で量産が可能なんだ
というのはうそでケルディムとサバーニャは弟がのってる髪型が違う
ロックオンって本名じゃなくてコードネームだから引き継いだんだ
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覚醒たまらないならガードして覚醒溜めろや高コストとしてはゲロビ当ててどや顔されるよりも長生きしてほしいねん
最強デブ使ってると特に思うのがこっちは一生勝てる距離でBR撃って勝ち続けたいのにヴァーチェがゲロ撃ちたいからか知らんがいつの間にか孤立してその結果追われる
ロック取ってる時間は高コスのが基本的に長いんだからダウン取られる事はあるおまえらのゲロビの誤射でもなそんな時に孤立されてると助けられない
低コスが1秒長生きしてくれるならそれだけ高コスト側のストレスは減るんや体力も高ければそれが安心安定に繋がる
敵以上に味方に気を遣わないといけないからその度合いが傾くと敵につけいられる隙になる
低コはダメージ取るのが仕事じゃない高コストに仕事させるのが仕事なんや
主役がやりたいなら高コスト使え
文句があるならこういうゲーム性にした開発に文句言ってね
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>>754
デブが勝てる距離でひたすらメイン擦ってたらこいつが孤立しやすいのは当たり前だろ
シャフなら0落ちで爆弾やらせる勢いでいけや
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シャフで相方に期待するな
期待出来ないなら見捨てて確定だけ取って0落ちしろ
もちろんこいつ使って地雷かます奴の擁護してるわけじゃないので悪しからず
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ヴァーチェに爆弾させてもなぁ
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お前が起爆させるんだ…
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GNフィールドやたら固くね?相手のヴァーチェのゲロビ防ぎきってた。時間経過での消耗が早いだけで耐久力自体は200以上あるっぽい。
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(無敵です)
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そもそも耐久が存在してなくて時間経過のみで剥がれるタイプなんだが…
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マ?俺必死に削ってたわ草
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>>759
バリアに関する補正の仕様覚えろ
X1のマントを例に出すが威力75のビームに当たると耐久値から75消費する
被弾した際に補正が残っている場合マントの耐久値の減少量からその補正分軽減される
仮に50パーセントの補正が乗っている場合は37か8マントの耐久が減少する(小数点以下どうなってるか忘れた)
逆に補正がかかっていない状態ならヒット間隔が短時間であろうともそのままのダメージ分耐久が減少する
ゲロビの場合補正がかからないので単発ダメージ×ヒット数がそのままマントの耐久から減少する事になる
要するにヴァーチェのゲロを完全に防げるんだったら耐久200とかそんなちんけなレベルじゃない
というか時間制の無敵だろ
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ヒットストップかかるからまあ。
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バリア展開中ゲロビ構え中にマシンガン系でヒットストップされると悲しい気分になる。
おかしいなぁ・・・バリアの役目は果たしてるはずなのに・・・
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必死に削るというよりゲロビやマシンガンを当て続けて行動させないようにしつつGNフィールド切れた瞬間ダメ確定させるために色々撃つ
そういう武装持ってる機体じゃないとだめだけど
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GNフィールドにゲロビ当てるのは結構有用だったり
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マックナイフ相手に迂闊にフィールドやったらメインとバララで固められて痛い目にあったなあ……
本体遅くてバリア解除モーションも無いからヒットストップが他に比べて痛い
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マックナイフは連射系たっぷりな上にほぼビーム属性だし非常によろしくない
いっそのこと気休めと割り切ってどうしようもない時の着地保護か
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メインサブじゃなくてメイン格闘で両方のキャノン撃つのはどういうことなの?
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ゲロビ機体がうざいし、ランクマいっても開幕ゲロビ好きなやつ多すぎ。それに当たってる敵相方も敵相方だが。
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ヴァーチェが安全に立ち回れる距離だと当てる武装がゲロビくらいしかないのがなあ
メインもガナほど頼れる武装じゃないし
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こいつのゲロビ近距離でも意外に避けれんし ストライカー次第でガードすらさせないぞ。
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ぶっちゃけメインより命中率高い可能性があるわゲロビ
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メインは追撃用だからな、うん
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バリア無敵だったんか…
ハイぺリオン君はここにいたんやね。
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相方には常にダブロでいてほしいけど擬似タイになりかけたらすぐに助けに来てほしい
女の子みたいな機体だよこいつ
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ティエリアって性別不明だったよな
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お手軽強機体どいつもこいつも低コはこいつかジオング
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いやそれはDLCだからだろ
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ナドレになるまで集中砲火に晒されて ナドレになったら放置安定のこいつが強機体とな
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ゲロビ当たれば正義
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高コが低コ側に合わせないといけない矛盾機体
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ナドレって特射やサブは優秀だから放置されても簡単に着地取れるから固定だとゲロビ当たらない実力の相手だったらすぐにナドレになってるな。
ヴァーチェは初狩り特化だと思う。
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ゲロビがあたらないほどのレベルで開幕ナドレとか何したいのかわからないけどな
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放置と無視は違うぞ?
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>>784
銃口太さリロ照射時間と全部揃ったゲロビを当てられないやつはナドレのサブや特射ごとき当てらんねぇよ
というか着地取りもヴァーチェのが余裕で上だからマジでヘイト管理以外で脱ぐ必要はない
お前のそれはヴァーチェで自衛する自信がないからチキって早々に役割放棄してるだけ
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>>783
ほんっとこれ
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なんかネクプラ思いだした
ヴァーチェは即脱ぐか否かで論争があった気がする
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あっちは脱いだら格闘かBRの2択しかなかったな
トライアルもバーサスより輪をかけて微妙だったし
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つかナドレになっても自衛力はべつに・・・
どうあがいてもガン追いガン無視好きにできる
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まぁあの時はヴァーチェのほうも弾少なくて盾もなかったからどっこいどっこいよ
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ひとまず 高コストのくせに 同じラインorラインを下げて
ダラダラしてる人に腹立つ
まぁ ランクマッチだからしょうがないけど
こういう時のためにカスタム通信ほしい
それと ライン以前にロック集めしない高コストを使ってる人もいるから困る
ヴァーチェはロックされてない時or起き攻めの時に
特射の真骨頂が発揮するのに こんな相方じゃ低コストのがマシ
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ゲロビ以外全部弱いし、固定でゲロビ食らう人もほとんどいない上に相方負担半端ない
かといってすぐにナドレなるんなら、他の機体の方がいいから中級者以上のゲロビ当たらん人には全く通用しないなこの機体
シャッフルでゲロビ押しつけて遊ぶ機体やわ
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それな、連携も糞もないシャッフルのなけなしの耐久調整とかを盛大に破壊してぐちゃぐちゃにする機体
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高コスからすりゃこんなの使うことに腹立ってるよ
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ルプスと同じくらい組みたくない
こいつに至ってはてきにもいてほしくないけどな
わかってない相方が溶けるからまもってあげないといけなくなって一方的な試合にしかならないからつまらない
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こいつ敵にいるときに相方がこっちにまとわりついてるとすげー怖い
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こいつ敵にいた時、敵相方ホッスクでこっちは俺、ジオング相方TAで分散してタイマンなってたんだけど、ジオングでボコボコにしてて楽しかったわ
敵相方も助けに来ないから捨てやがったけど
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>>793
シャフで低コストが高コストに文句とか御門違いよ
どんな立ち回りされても合わせるのがシャフ低コスト
出来ないならコスト剥奪して全部終わらせてこい
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イノベイドは無性
チンもマンもない
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違う!僕は人間だぁぁぁぁぁ!!!
とか言ってたのが懐かしいな
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俺がガンダムだぁぁぁぁ!
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結局ただの人間はロックオンだけだったというオチ
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あの怪物どもと肩並べてる時点で十分ヤバイ
兄弟揃って才能の塊すぎるわ
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ハロが優秀なのもある
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ビット制御は全部ハロだしむしろハロがヤバい
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刹那の最終形態って本気になれば触れた人間を取り込んだりできるのかな
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ワカリアオウ!
ワカリアエタ→吸収
ワカリアエナカッタ→鉱石化
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メタル刹那はあのままマリナイスマイールを吸収
そして生まれるメタルマリナ・・・
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5体くらいのアルヴァアロンに乗ってきそうだなそいつ
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オープニングのアルヴァロンが劇場版のパチモンポーズなのはいつ修正されるんですかね…?
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>>808
本気だしたらメタル刹那自身がMSに変形できそうだ
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本当に俺がガンダムだ状態
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劇場版劇中劇マイスター達来ねえかなあ
なんか00推してるみたいだしワンチャン
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wikiに乗っている BD格NN>(N)横N のスカしコンについて質問です
つなぎはバクステと書いてあるのですがバクステすると盾が出てしまいます
入力の仕方がおかしいのでしょうか?
あとBD格NNは出し切りでよろしいでしょうか?
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BD格闘したらレバー離してから出し切って後ステでならないと思うぞ
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>>816
コンボ表が脱字してたから(N)N横Nだな
バクステして盾が出るってことはパッドでスティック弾いてるんじゃないか?弾くと反動で盾が出るぞ
出し切りでいいけど最速気味の必要があるはず
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アケコンでスティック弾いてました
ここら辺は練習みたいですね・・・ 頑張ってみます
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この機体でランクマ本当やめて欲しい
ナドレになって横ブンしてくれるだけでいいから先落ちになったら早く脱いで
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わかったわかった
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やっぱシャフでFAZZとホッスクいたら即脱ぎ安定やな。ナドレで積極的に寝かせに行かないと相方が負担大きすぎて相方とろける。
あとこれ使い始めてダブルオーに興味出てきたから甘プラで見ようとしたら、もうプライム会員見放題じゃなくなってる…見放題復活してくれー!
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隙あらば
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ゲロビ
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>>801
なかったらどうやって用を足しているんだろうね
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イノベイドは◯んちなんてしません!
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ちんち?
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体の中で熱に還元
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安全にいい置きゲロしたいので相方になったら囮として頑張ってください
ただしこちらにロックが向いて追われてるのに気づいたら速やかに救援してください
よろしくお願いします
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くっそムカつくけどシャフだと500で徹底介護してゲロビ打たせたら勝てるっていう
ダブロ捌いてたら流石にゲロビは当たるからお陰で相手事故も見えるのもまたムカつく
サンキューヴェーダ
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>>829
ナドレ溜まるまでってどのくらいかかる?
結構ナドレにならずに格闘もらいまくって落ちるヴァーチェ多いからさ
どのくらいカバーすればナドレゲージってたまるのか気になって
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>>831
もしやDLどころかコマンドすら見たことが?
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>>831それnextなこのスレはバーサスのスレですよ
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チャージ時間の事かもしれない
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>>831
あ、もういいよ君
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>>831
これはエアプ
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凄い芸術的なエアプで感動しました
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脱がないうんこなんなの…せめてここ見て…
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FAZZに見られて死ぬまで脱がないのほんと草、てめーのゲロビにスパアマついてねーしフィールド張ったら必ずゲロビ撃たなきゃいけない重い病にでもかかってんのか?
着っぱなしのヴァーチェなんぞ適正距離でメイン撃って起き上がりにミサイルまいてけつ向けたらゲロビで終わりだそんなもん
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フィールドゲロビは一見強そうに見えて
攻撃食らうとヒットストップでゲロビ撃てない、仮に攻撃当たらなくてもブースト切れでオバヒする危険択
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でも実際発生の遅さに目をつぶれば1番銃口いいのゲロビだし反撃潰せるバリア中に迎撃に撃つのは間違ってるわけじゃないでしょ
寄ってきてる相手なら太さで無理やり当てることもできるし
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>>841
うんそうだねその通りなんだが
バリア溜まるまでヴァーチェでいる必要がないんだよね
仮にバリア溜まるまでヴァーチェでいたとしてもゲロビのためにシールド無駄にするのはもったいない
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フィールド張ったらゲロビ撃ちっぱなしの奴は当たればいいが盾された時考えておけよ、時間差二連射もいいが発生直前にダイブして格闘ズンダとかもいいからな
相方の盾めくりが期待できない時に垂れ流しても貴重なフィールド時間にブーストゲージおまけに相手に覚醒ゲージプレゼントで終わることを考えてくれ
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でもこいつフィールド貼った時にゲロビ狙う以外やる事なくね?格闘ブンブンできるわけでもないし
自衛に使えるけどそれぐらいならナドレになって自衛する方がいいだろ
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メイン擦りに行くんじゃねーの
相手からしたら何やってんだコイツってなるけど
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フィールドで逃げちゃいかんのか?
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ナドレになっても自衛しきれないと思ったら完全無敵のフィールドでいいよな普通に
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ナドレがフルコ第1第2に対する第3ぐらい機動力や自衛力で差別化できてれば脱ぐ選択肢一択なんだがそうでもないからなぁ
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でもすぐ上でFAZZガンプラ相手に即脱ぎナドレでダウンとるの安定とか言ってる人いるしめちゃくちゃ強いんじゃね
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んなわけねーだろ
ナドレなる時点で舐めプ
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あんなん着ても脱いでもどうにもならん
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なんもかんもトライアルが不甲斐なさすぎるのが悪い
せめてPセルフのリフレク特射ぐらいの気合は出してくれないと脱ぎ損になるわ
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