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ターンX part.1
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正式名称:Concept-X 6-1-2(Project-6 Division-1 Block-2) TURN X
パイロット:ギム・ギンガナム
コスト:500 耐久力:? 変形:× 換装:×
メイン射撃:溶断破砕マニピュレーター
格闘��ビームサーベル
射撃CS��
サブ射撃:バズーカ/ビームライフル
特殊射撃:分離攻撃【一斉射撃】/【オールレンジ攻撃】
特殊格闘:シャイニングフィンガー
覚醒技:月光蝶
����wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/
����過去スレ
次スレは>>980を踏んだ方が立ててください。
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覚醒中羽で画面が見えないんだが?
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ゲロビめっちゃ使いやすいな
ステレバ特射で今まで通りのムーブ出来てよかった
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着地硬直増えたから発生の早いゲロビが頼もしいわ
レバ特射は硬直増えた気がする
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覚醒技の月光蝶が美しい……
発生が早くなったような気がするが気のせいだろうか
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マキオン680
バーサス700
ちょっと耐久上がってんだな
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そういやメイン→サブ>>メインで152入ったんだけどこれってマキオンから?
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覚醒技の「月光蝶である!」がアニメに寄せてて好き
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覚醒技がハイテンションなのってエクバだけじゃないの
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onだと救いがないから一矢報いたな
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こいつの特射こんな強かったっけ?ってくらい当たった
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着地硬直でかいのもあるな
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誘導とか見直されてるからな
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覚醒中の月光蝶で前がなーんも見えないわ
髭もそうだが、カメラ引いてくれよこれ
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振り向きサブ落下の癖が抜けない
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ダイブで降りましょう
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覚醒すると前見えなくなるのなんとかならねーかな
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50で一番使いやすいんじゃねーかなこいつ
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レバ特射の初段パーツえぐくなってない?
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こいつメインレバ特できるの?
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落下もできるよ
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レバ特だけ弱体しそう
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下格→メイン、サブも足止まるようになった
その代わり特射キャンセル追加
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赤ロ伸びた気がするんだけど気のせいかな
他が落ちたお陰でほぼ据え置きのTXが強い強い
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レバ特射のパーツすげぇなガンネク並に当たる
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またエピオンがわっしょいされるのか…
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今作からCSC補正が70%らしいな
なんかCSの威力低いなと思ったわ
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こいついつも稼働初期だけ騒がれて死んでくよね
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シリーズ通して使い続けた身としてはこんなにも強化されて嬉しいよ
バンナムさん絶対修正しないでくださいお願いします
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つーか同時ヒットなくなってね?
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少なくとも91のサブとTXのCSはほとんど同時ヒットしなかったな
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メインメインCSでズンダよりダメ低くなる可能性
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やっと我が世の春が来たのか!?
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>>33
ほとんどって事は同時ヒットした事あるの?
フリバで何度か試したけど一度も同時ヒットっぽい数値でなくてネクスト方式に変わったものかとばかり思ってたけど
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CSC補正あるわ同時hitしないわだったらCS〆は悪手か
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ブースト効率を取るか火力を取るかだな
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N特格〆に可能性が!?
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ターンXのストライカーってベータとかではもう出てんだっけ?
個人的には劣化N特格して欲しいわ。
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ストライカーのターンXはいなかったはず
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言葉足らずだったなβにはいなかったはず
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ありがとう
ターンX好きだからどうなるか気になるわー
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どうせシージ据え置きだから絶対強機体になると思ったがやっぱそうなったか
後はメサ降りない中で機動力誤魔化せるかだな
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フェイズ1では強かったけど機体数少なかったしあんまあてにしない方がいいんじゃ?
固定で待ちゲーペア相手にどれくらい戦えるかどうか
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レバ特据え置きだから強機体だと思ってましたっていやそれはおかしいだろ
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そう?一人だけ据え置きの落下武装もってる上着地取り重視に刺さるレバ特は環境にぶっ刺さった武装だと思ってたんだが
まさか初段が強化されるとは露とも思ってなかったがね
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レバ特射の落下は特に思わなかったけど、射撃性能は環境にぶっ刺さってると思う
マキブオンからの相変わらずの取り付きと回転率で空中でも引っかかるわ着地出来ないでやばい
待ちゲーになった場合現状最高の武装だと思う
それと初段の射程が伸びたのか割りとかちあげるようになった希ガス
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判定デカくなったのか知らんがやたら初段当たる
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フェイズ2で乗れない悲しみ
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PVでやってた格闘の新モーションって何派生?
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マキオンから追加の前派生
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>>52
ありがとう
初めて見た格闘だったから何かと思ったわ
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昨日使ったけど覚醒中画面がなんも見えないのはなんとかしてほしい
相手が何やってるかわからんからマジで覚醒がハンデにしかならん
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体感だけど横格の伸び良くなってる気がする
あとはアンカーの射程が短くなった?
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格闘は分からんがアンカーは僅かながらでも弱体してる感はあった
マキオンなら掴んでただろ?って奴がたまにある
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しかしまぁ特射の初段射程伸びたな
え、それ届くん?て何回もあった
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普通に射撃コンに使えるくらいパーツ速いからな
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この機体クッソ楽しい
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下サブでゲロビ出せるようになったの最高
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月光蝶で前見えないのだけなんとかなればいうことない
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見えても見えなくても横振るだけだからそんなに気にならないかな
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システムに支配された御大将きたな
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製品版では覚醒中見やすくしてくれたらホントに不満がなくなるぐらい今回良い性能だわ
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覚醒中に横特するともうね
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ターンxが楽しすぎてヤバイ
後特格とダイブのムーブも楽しいし逃げに横特格ダイブも強い、なによりゲロビが刺さる刺さる
我が世の春が来ちゃった感ある
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というかゲロビは何故最初からこうならなかったのか
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横特ステゲロを当てた時は昇天しそうになる
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どうか製品版も強いままであって欲しい
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ゲロビの弾速速すぎる
というか使い手が少ないせいか未だにターンXのゲロビ警戒されてない感ある
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このキャラに平気で格闘振ってくるやつ結構多いよね
ゲロビ、レバ特射の格闘拒否能力半端ないわ
レバ特射の初段パーツとかエグいくらい当たるし
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next彷彿させるレバ特よな、ただパーツアタック派生が残念なままだが
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あれフルヒットで強制ダウンまで行けるようになったから覚醒潰すのに使える
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前格先輩って何か変わったのかな
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レバ特はかなりの甘え武装だと思うわ
唯一の自由に使える落下武装だし、リロード時間の修正くらいは入るんじゃね
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エピお手玉するのすげーたのしい
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たしかにリロはえーよな
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相変わらず格闘は弱いけど近接択ありすぎてヤバイ
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ワイヤーだけ明確に弱体化してる
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体感だけど、ワイヤーの判定狭くなってるよな
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ワイヤー、銃口補正が落ちたのかな
横特からステワイヤーとかが今まで当たってたタイミングで当たらない気がする
迎撃する分には問題ないと思うけど押し付け行動としては微妙になったかも
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下格の性能はゲロビに引き継がれた
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あー、なんか下格あたらんのはそーいう事だったのか?
外れる事あってもブランクのせいやと思ってた
なんか横に狭くなってるか、横の銃口補正わるくなってるかな?
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体感だがレバ特も弱体化したっぽいなぁ。取り付きと銃口補整が若干弱くなった気がする
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レバ特は初段のパーツ判定の広さや届く距離が上がってるっぽいからあんま気にならんな
しかし今のTX楽しいわ
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ターンXのベスト相方誰やろ?
フリー勢よかったら教えてけれろ
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旋回よすぎてビビる
こんなにぎゅいんぎゅいん動けたっけ
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振り向きサブが癖になりすぎててつらい…
代わりにレバ特射の癖つければいいんかと思ったけど、酷使してるから溜まってないことが多々
そもそも振り向き撃ちとかしないように見直さんといかんか
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射角はよくないからねぇ、、振り向いたらダイブでいいとおもうよ
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振り向きメインサブダイブの流れをフリーとかで
ちょっと練習すればすぐ慣れるよ
メインサブガンダンクダイブメインとか弾幕凄くて好き
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こいつ強すぎない?フルブまでよく使う機体に入れてたんだけど
今回強すぎて自重の流れやん
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勝手に自重してろ
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強いからこそ乗るでしょ
TX選んでも相方に嫌な目されないから嬉しいよ
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バーサスで強化されて使い手激増するんじゃないかって思ったけど杞憂だった
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TXすごい強いけど、今はホットスクランブルが多すぎてな・・・
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バーサスから初めてこいつ使ってるんだけど、コンボはMBONのwikiに載ってるのと同じでいいんですかね?
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ちょうど良いくらいの強さ
ガチ勢からしたらギリギリじゃない?
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>>96
CS〆するならステップ踏んでからじゃないと火力が伸びないから気をつけろ
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>>98
格闘からそのままCSキャンセルすると威力落ちるんですね
ありがとうございます
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(知らなかった…そんなの…)
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今作は射撃タイプのCSは何でも一律3割引きのはずや
だいたいの射撃へのキャンセルはキャンセル補正が入る
→ストライカーは例外で入らない
ストライカー→CSは入るはず
だからターンXはCS、両サブと気を付けた方がいいで
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体験版よりアンカー銃口補正、ゲロビ弾速、特射銃口補正が弱体化したね
依然強い事にはかわりはないが残念だ
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といってもフリープレイでcs締めのコンボあらかたやったが10前後しか変わらん
ステなどのブースト消費考えるとcsキャンセルでいいやってなる
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