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ゴールドスモー Part.1

1名無しさん:2017/03/11(土) 12:41:39 ID:NuE6RKAw
正式名称:MRC-F20 SUMO GOLD TYPE
パイロット:ハリー・オード
コスト:400 耐久力:??? 変形:◯ 換装:×

メイン射撃:ハンドビーム・ガン
射撃CS:ハンドビーム・ガン【連射】
サブ射撃:IFバンカー
特殊射撃:特殊移動
特殊格闘:IFブースターダッシュ
覚醒技:チームワークで!

2名無しさん:2017/03/18(土) 19:40:46 ID:y7da2R7A
CS 単発に変更 125
サブ射程減少 クソ弱い
特射 ジンクスみたいな回転移動 方向正面のみ
後格にメインへのキャンセルルート追加

メイン連打の滞空も当然オバヒルールでできなくなってる

3名無しさん:2017/03/18(土) 22:17:49 ID:DZIQlO7o
メイン三発目で飛び上がる特性上ダイブに意識が行きやすくて楽しかった
あと特射は強襲に使えるけど速すぎて制御できん
ただ使ってて楽しかったわ

4名無しさん:2017/03/19(日) 00:52:59 ID:aLXf01nI
特殊移動がゴミかと思ったけど高速で簡単に近寄れるから他の武装が生きるな
特に特格
特殊移動はメインからのみキャンセル可能で虹ステ対応キャンセルルート無しね

他の機体が弱くなったのもあって追い風かも

5名無しさん:2017/03/19(日) 00:53:05 ID:cZEk9XZ2
セリフが変わった新鮮味くらいしか面白いところなくない?

6名無しさん:2017/03/19(日) 09:03:29 ID:7./Q.tew
残念ながら後格のメインキャンセル√はフルブからあるよ

7名無しさん:2017/03/19(日) 09:07:04 ID:7./Q.tew
スカートの落下は健在で特殊移動のダイブで詰めやすいけどそれらを生かす武装がほぼほぼストライカー頼り、ポゥは偉大。

8名無しさん:2017/03/21(火) 12:26:11 HOST:proxy30012.docomo.ne.jp
細かいことは置いてサブだけはどうにかして欲しいと思ったな
元に戻すか発生中は正面射撃無効か

9名無しさん:2017/04/06(木) 23:08:10 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
てかなんでコスト下のサンドがあの特殊移動でこっちはジンクスの奴なんだよ頭おかしいだろ

10名無しさん:2017/04/08(土) 04:22:13 HOST:om126211121009.13.openmobile.ne.jp
あの特殊移動の問題点はスモーのイメージにかすりもしてないところだな

11名無しさん:2017/04/20(木) 21:42:24 HOST:softbank126004177193.bbtec.net
公式サイトみたらコスト300になってるな

12名無しさん:2017/04/21(金) 02:04:54 HOST:om126234028254.16.openmobile.ne.jp
今さらだけど何でバンシィのパイロット名は
プルトゥエルブじゃないんだ?
ってかこれフルブから言われてるし

13名無しさん:2017/04/21(金) 09:05:09 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
>>12
マリーダさんはマリーダさんだ!って言って聞かないバナージがいるからさ

14名無しさん:2017/05/11(木) 17:17:39 HOST:sp1-66-105-9.msc.spmode.ne.jp
いつのまにか公式でコスト300になってる。フルブの20と同じ感覚で使えるならいいけど、サブの弱体化はほんとやめてほしい

15名無しさん:2017/05/11(木) 17:28:38 HOST:om126212156009.14.openmobile.ne.jp
しばらくやってないけどフルブ性能とかマジで嫌なんだけど...ってか今のマキオン性能に新CSと特殊移動で良かったやん訴状もん

16名無しさん:2017/05/11(木) 17:29:51 HOST:om126212156009.14.openmobile.ne.jp
それだけ先日の修正うんぬんの前に25性能に慣れすぎてコストダウンとか悪夢なんだが

17名無しさん:2017/05/12(金) 10:04:57 HOST:KD121109109049.ppp-bb.dion.ne.jp
フルブのスモーの劣化版になる予感しかしない…流石になんかテコ入れされてるよな?

18名無しさん:2017/05/23(火) 19:07:56 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
機動力下がってね?

19名無しさん:2017/05/23(火) 19:13:01 HOST:om126200022100.15.openmobile.ne.jp
やっぱコスト落ちとるん?終わったな

20名無しさん:2017/05/23(火) 21:57:28 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
エクシアと同じ耐久とかウッソだろお前

21名無しさん:2017/05/23(火) 22:32:35 HOST:catgw1.hicat.ne.jp
今のマキオン性能に新しいCSと特殊移動つけるだけで完成だったのに何でサブ弱体化させたりコスト落としたりするんでしょうね...

22名無しさん:2017/05/23(火) 22:34:50 HOST:zaqb4dd8ef2.zaq.ne.jp
コストダウンによる物なのかわからんが覚醒中特格も1発のままだったな

23名無しさん:2017/05/23(火) 22:38:25 HOST:om126234112086.16.openmobile.ne.jp
下格も多段だしマキブオンの調整は関係なしということなんだろう

24名無しさん:2017/05/24(水) 11:13:46 HOST:FL1-122-132-241-239.ymn.mesh.ad.jp
なんかスカートの性能も落ちている気がするんだよなぁ
投げる発生クソ遅かった気がするんだが

25名無しさん:2017/05/24(水) 11:29:44 HOST:softbank126142109030.bbtec.net
25時代より性能下がるのはまだ分かるとはいえ
苦しかった20時代よりもさらに弱いってこと?

26名無しさん:2017/05/24(水) 12:53:56 HOST:sp49-98-141-156.msd.spmode.ne.jp
フルブ20コスでも下から数える性能してたのにそれよりひどいってどういうことなの…なによりも?いや、まだテストプレイ段階だからな。愚痴だけじゃなくてちゃんと要望アンケート送ろう

27名無しさん:2017/05/24(水) 14:52:06 HOST:FL1-122-132-241-239.ymn.mesh.ad.jp
というか耐久が設定がよくわからん
射撃も誘導よくないし基本的に接近戦武装多いし復活もないのに520だし
射撃も格闘も強くて誘導切りあるサンドが580だし

28名無しさん:2017/05/24(水) 14:53:32 HOST:om126200025004.15.openmobile.ne.jp
サブも劣化してるしな

29名無しさん:2017/05/24(水) 14:54:05 HOST:om126200025004.15.openmobile.ne.jp
マキオン性能なら低耐久でもまぁ納得だけどそうじゃないという...

30名無しさん:2017/05/25(木) 04:34:25 HOST:KD182251251033.au-net.ne.jp
受け身の仕様とポゥがないから起き攻めも出来ないし、コストダウンで足取られて近づけないしで
メインと特格のカス当たりでダウン奪って敵相方から150ダメもらう機体やわ

31名無しさん:2017/05/25(木) 10:22:30 HOST:KD106160033106.ppp-bb.dion.ne.jp
いやいや特殊移動でガンガン位置取りして戦う機体でしょ
マキオン以前の特格のために足止まるだけの糞コンセプトよりよっぽどマシだわ

32名無しさん:2017/05/25(木) 10:54:12 HOST:FL1-122-132-241-239.ymn.mesh.ad.jp
まぁガンガンせめる機体なのに機動もないし低耐久でその特殊移動もサンドとかより使いにくいんですけどね

33名無しさん:2017/05/25(木) 18:39:44 HOST:KD121109109049.ppp-bb.dion.ne.jp
他はともかく耐久はミスかなんかでしょ流石に意味わからないもん

34名無しさん:2017/05/26(金) 12:33:40 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
さすがに耐久はサンドロと取り間違えたんじゃないかと疑うレベル

35名無しさん:2017/05/26(金) 16:44:42 HOST:FL1-122-132-241-239.ymn.mesh.ad.jp
こいつだけじゃなくて他の機体と比べてもサンドの耐久高いから調整ミスかもね
それにしてもクシャとかヘビアより耐久が低いのはおかしいが

36名無しさん:2017/05/28(日) 01:46:19 HOST:p2967235-ipngn18301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
後格メインのルートはずーっと前からある
強い人でも使わないから話題にならないだけ

37名無しさん:2017/05/28(日) 11:33:00 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
まあ必要な場面マジで無いからなあ
特殊移動のところ今からでもホッとスクランブルのメイン連射しながら変形に変わりませんかね

38名無しさん:2017/06/10(土) 08:19:05 HOST:om126161041035.8.openmobile.ne.jp
高威力高銃口補正の極太ゲロビ欲しい

39名無しさん:2017/06/10(土) 13:04:40 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
体験会でゴールドスモー出るのは来週かなぁ。評判見てると劣化フルブになりかねない現状だし、要望アンケートとか出せる場所ないんかな

40名無しさん:2017/06/10(土) 13:39:21 HOST:om126161040193.8.openmobile.ne.jp
エクバ無印で解禁してからずっと底辺で
やっとマキオン修正後で完成してたのにこの有り様

41名無しさん:2017/06/15(木) 09:45:34 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
耐久少しは上がってんのかね
520とかおかしいんだよなぁ

42名無しさん:2017/06/15(木) 13:59:54 HOST:sp1-75-237-148.msb.spmode.ne.jp
誰も気付いてないだけでなんか無敵になるみたいなコマンドがあったのかもしれない

43名無しさん:2017/06/15(木) 22:09:44 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
触ってきたけど耐久は520のまま。ちょっと耐久値で要望で出そうと思うけどどこに出せばいいかな。
サブはマジで今までの半分近くの短さになってて辛い。

特殊移動のおかげで近距離不意打ちはかなり磨きがかかってると思う。というかかなり使い勝手がいい

44名無しさん:2017/06/15(木) 22:42:03 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
もうこれメインからの特射か特格でごりごり押す機体だと思って使ってきたけど、特射が相手の距離に関係なく移動するせいで近すぎるときに使うと脇抜けてすっ飛んでくの変な笑いでたわ
それと特射は一応運が良ければBRくらいなら抜けられるな、抜けたらラッキー程度だったけど

あとメイン三射したらダイブが基本だなこれ、ちょうどいい高さに浮くから着地前に動けた
それ利用して起き攻めは前メインダイブ格闘とかやってたけど初見殺しでしかなかったわ

45名無しさん:2017/06/15(木) 22:43:38 HOST:catgw1.hicat.ne.jp
400にして特格弾数∞にしちまおうぜ
そんでオン修正後をベースにしてさ
後サブあたりにゲロビ入れて欲しい
コスト変更発売前だしいけんこともないやろ

46名無しさん:2017/06/16(金) 00:47:08 HOST:p931059-ipngn200904fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp
特殊移動が思ってた以上に楽しかった

47名無しさん:2017/06/16(金) 07:16:54 HOST:KD182251247044.au-net.ne.jp
サブBD格の補正リセット無理でした
一応報告

48名無しさん:2017/06/16(金) 14:59:19 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
製品版になったら強くなっているかもしれないな!
それにしても耐久はどうにかしてほしいわ
どのみちこのままだとコスト的にも銀の方が強くなりそうだよ

49名無しさん:2017/06/16(金) 15:58:22 HOST:sp49-96-19-113.mse.spmode.ne.jp
発売後調整するって明言してるし明らか弱かったら修正されるからのんびりいきましょ、対戦ゲームにおいて強弱は絶対出てくる出てくる問題ですし。まぁ現状色々と振り回されてて可哀想なのは間違いないけどさ

50名無しさん:2017/06/16(金) 16:41:50 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
どうでもいいがマキオン時代(今)よりマキブ時代のが強かったよな

51名無しさん:2017/06/16(金) 17:57:30 HOST:om126237051130.9.openmobile.ne.jp
俺としてはそれは無いかな...

52名無しさん:2017/06/17(土) 18:55:14 HOST:121-84-219-7f1.osk1.eonet.ne.jp
>>49
家庭版なのに修正されるんか?
何で言ってたの?

53名無しさん:2017/06/17(土) 19:31:10 HOST:sp49-98-157-12.msd.spmode.ne.jp
ガンダム祭りやら店頭広告にあったろたしか
調整含めた定期アップデートを実施予定って

54名無しさん:2017/06/17(土) 19:59:43 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
こんなクソみたいなCSなら前のCSの方がダイブとかにささりそうだからよかったんだけど

55名無しさん:2017/06/17(土) 20:22:29 HOST:180-198-241-84.nagoya1.commufa.jp
もしかしてシルバーのほうが強い可能性ががが
シルバーはまだサイトの機体紹介とPV以外に情報はないが

56名無しさん:2017/06/17(土) 20:51:56 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
シルバーは射撃寄りの調整だからな
誘導に加えて連射ならダイブ狩りいけるかも

57名無しさん:2017/06/17(土) 21:49:17 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
銀はCSがどうなってるかわからんけど少なくとも特射でノワールみたいな回転撃ちがあるのは確定だからね
サブも見た感じ短くなってるようには見えない

58名無しさん:2017/06/17(土) 21:53:48 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
こいつ本当特射からせめて特格くらいキャンセル出来ればなぁ、欲を言えば特射メインとかサブも欲しいけど

59名無しさん:2017/06/17(土) 23:43:48 HOST:softbank126066205008.bbtec.net
特射を逃げに使えりゃまだマシなんだけど急速接近しか択が無いのがなぁ
リロード時間増やして良いから真後ろに誘導切って移動とかしてもいいだろこれ

60名無しさん:2017/06/18(日) 00:03:31 HOST:121-84-219-7f1.osk1.eonet.ne.jp
こういうキャラ強くしちゃうとクソゲークソゲー言われるから
強く出来ないんだろうな

61名無しさん:2017/06/18(日) 00:41:32 HOST:124-18-96-199.dz.commufa.jp
使ってたけど何か使いにくいな
メイン連射や特格での足掻きがオバヒの仕様変更で
弱くなってるのが痛い、と言うかまだ慣れない

メインダイブは楽しいけど、それだけって印象

62名無しさん:2017/06/18(日) 02:21:21 HOST:softbank060144036083.bbtec.net
サブの射程を短くした意味が分からん

63名無しさん:2017/06/18(日) 15:19:34 HOST:112.201.12.61.ap.yournet.ne.jp
個人的に上方修正してほしいとこ

サブの射程伸ばす
耐久力アップ
CSをチーズ星人に戻す
赤ロック伸ばす
いつもの特格取りこぼしをしないように
特射の弾数増加
特射中にを金枠特射のようにいつでも格闘キャンセル可能に(特格だけじゃなくN格とかも)

最低でもサブと耐久は修正してくれないとどうしようもない

64名無しさん:2017/06/18(日) 17:20:56 HOST:FL1-119-240-193-8.tky.mesh.ad.jp
CSは今のほうが良いと思うけどなあ

65名無しさん:2017/06/18(日) 17:21:20 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
耐久が意味分からんのよなぁ
エクシアは復活あるからまだ520は分かる
でもゼロシスもあって射撃ガード格闘もっているサンドが580、ジャマー、クローク格闘もっている死神が580

66名無しさん:2017/06/18(日) 17:23:49 HOST:sp49-98-10-249.msb.spmode.ne.jp
今の耐久は何か回復とか無敵とか超強判定技とかないと説明がつかんよね

67名無しさん:2017/06/18(日) 17:26:41 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
今のままだったら間違いなく昔のCSの方がいい
ダイブさせるし

68名無しさん:2017/06/18(日) 18:17:03 HOST:KD182251248019.au-net.ne.jp
銀スモの耐久と設定間違えてる説
ほんとは600

69名無しさん:2017/06/18(日) 18:29:14 HOST:KD182250248003.au-net.ne.jp
機体がアレならせめてハリーを私服にするとか、ネタ要素を盛り込んで欲しかった

70名無しさん:2017/06/18(日) 19:31:56 HOST:suba-186.spacelan.ne.jp
ttp://ssks.jp/url/?id=1169

71名無しさん:2017/06/19(月) 01:34:30 HOST:182-167-181-185f1.osk2.eonet.ne.jp
使ってないんだけど
もしかしてあのトロい特殊移動弾数制なの?

72名無しさん:2017/06/19(月) 06:43:41 HOST:proxy30016.docomo.ne.jp
あの特殊移動、強いのは強いけどどこからでも格闘や射撃に移行させて欲しい、もしくは弾数性やめるか

しかし弱いな、エクバ並の弱さだ

73名無しさん:2017/06/19(月) 09:06:47 HOST:227.167.214.202.rev.vmobile.jp
と、特殊移動自体は結構早いから…

74名無しさん:2017/06/19(月) 10:15:26 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
距離考えないと素通りするんだよなぁ

75名無しさん:2017/06/19(月) 12:21:06 HOST:proxycg007.docomo.ne.jp
かといってグルグルで格闘当てれる位置にいくと相手の格闘の方が早いしな
後BD単発射撃で迎撃しようとする相手には強いけど

76名無しさん:2017/06/19(月) 12:41:37 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
家庭版勢だから25コス相当のゴルスモ使えると期待してたんだがなぁ…
しっかし25→20のコストダウンで武装に調整入れるのはわかるけどいくらなんでも元になってるフルブ20ころより武装が弱いってどうなんよ…

77名無しさん:2017/06/19(月) 13:23:33 HOST:85.125.214.202.rev.vmobile.jp
弾数制貫くならチーズ光線打ちながらとかじゃいかんのかな?

78名無しさん:2017/06/19(月) 14:39:19 HOST:om126237022034.9.openmobile.ne.jp
マキオンの金スモーはマジでいい機体だよ
使い手少ないから評価は微妙だけど

79名無しさん:2017/06/19(月) 14:52:52 HOST:KD182251245013.au-net.ne.jp
あのグルグル金スモの機動力からすれば速い方なのか

なんかマキオンで爆速格闘やら特殊移動見慣れたせいかアレなら無制限で良くない?って思う

80名無しさん:2017/06/19(月) 15:31:41 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
マキオンでも速度だけ見るならまあまあ早くね

81名無しさん:2017/06/19(月) 17:23:00 HOST:ntaomr029239.aomr.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
ついにポゥがハリーを超える日が来るのか

82名無しさん:2017/06/19(月) 19:12:06 HOST:p907042-ipngn200611sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp
気になるSMAP動向
moe.sc/?03la

83名無しさん:2017/06/19(月) 22:14:20 HOST:KD182250245003.au-net.ne.jp
フルブ環境ではポゥのが強かった印象だけど

84名無しさん:2017/06/19(月) 22:56:32 HOST:softbank126028207066.bbtec.net
まぁ誤差だけどポゥのが強かったな

85名無しさん:2017/06/20(火) 06:41:33 HOST:proxycg019.docomo.ne.jp
近接は迎撃に徹してCS垂れ流しマンがそれなりに強いしな
まあ気持ちいいのは金だから金しか使って無かったけど

86名無しさん:2017/06/22(木) 14:16:22 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
今週の体験会では使えないかぁ・・・今の性能のまま行かれるとフルブ時代と比較しても弱いレベルになってしまいそうで怖い

87名無しさん:2017/06/22(木) 14:18:48 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
耐久が400で発表されたとき620だったから、そのままテスト用に100下げたって印象あるから製品版では調整いれといてほしい・・・

88名無しさん:2017/06/23(金) 12:25:18 HOST:proxycg042.docomo.ne.jp
耐久以前の話だけど、せめて耐久位はって感じだね

89名無しさん:2017/06/23(金) 16:57:23 HOST:KD182250245007.au-net.ne.jp
コストダウンしてからこいつの格闘めっちゃもっさりにされてない?

90名無しさん:2017/06/24(土) 07:04:46 HOST:proxy30023.docomo.ne.jp
コスト相応だと思うよ、そこは

91名無しさん:2017/07/01(土) 01:30:47 HOST:KD121105103027.ppp-bb.dion.ne.jp
誘導切ないんけ?

92名無しさん:2017/07/01(土) 01:36:25 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
ユニバースからステふめなくなってね?

93名無しさん:2017/07/01(土) 01:42:17 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
ユニバースの当たり判定が明らかにフルブより小さくなってる。そして耐久520じゃ先落ち怖くて前に出られないし、前に出られないと手がなにもないという悪循環

94名無しさん:2017/07/01(土) 05:05:23 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
ユニバースの浮かせ方が悪くなってるのかステップの性能が悪いのか格闘の出がさらに遅くなってるのかわからんが、ユニバース前ステ格闘拾いもフルブよりシビアになってるよね
いくらなんでもこれは…

95名無しさん:2017/07/01(土) 06:16:41 HOST:nttkyo989160.tkyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
耐久平均位あるならまだいいけど
エクシアと同じってなんなの・・・

96名無しさん:2017/07/01(土) 09:24:11 HOST:KD121109109049.ppp-bb.dion.ne.jp
コスト帯最高クラスから最低クラスに落ちるってよっぽどだぞ
スモーに狩り殺された恨みでもあるのかね

97名無しさん:2017/07/01(土) 11:00:11 HOST:pdf865fe2.mie-nt01.ap.so-net.ne.jp
1時間ぐらい使ったが...ダイブ全然生かせんな
特射で上手く利用できんかね

98名無しさん:2017/07/01(土) 12:12:13 HOST:KD182251252034.au-net.ne.jp
残念ながら 今回ポゥのが強い感じなんだよな
特射がノワールのようにゲルグル回転しながらのビーム乱射が便利すぎて…誘導はともかく 発生が速い

99名無しさん:2017/07/01(土) 14:55:53 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
ユニバースって前ステップでキャンセルできなかったっけ?

100名無しさん:2017/07/01(土) 19:42:24 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
特殊移動で寄っても通りすぎたり、ステップ踏んでる間に格闘先に振られることが多すぎる。後生だから格闘派生が欲しい

101名無しさん:2017/07/02(日) 11:29:25 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
こいつの移動が弾数制なのにこいつよりも優秀な移動が無制限だったりするからほんと特射どうにかしろください

102名無しさん:2017/07/02(日) 11:49:46 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
ダイブでみんな降りれたりアシストがみんな使えるようになったりして新規集めたいとか言っていたからこういう狩れる機体は弱くしているんだろうな
初心者はユニバース避けられなしサブ当たるしな

103名無しさん:2017/07/02(日) 13:08:12 HOST:239.208.49.163.rev.vmobile.jp
デスヘルのたけのこや鰤の横特のがよっぽど初心者避けれんだろ

104名無しさん:2017/07/02(日) 17:32:32 HOST:p3096-ipbf1604souka.saitama.ocn.ne.jp
特殊射撃ためしてみたけど真正面のビームならうまい具合に避けながらイケるな。
ビーム→特射で避けて格闘が最期の希望かな。
だけどサブとユニバと耐久ぇ・・・520はホントないわw
CSも発生おっそいし、特殊射撃にキャンセルルート頼むわ。

105名無しさん:2017/07/02(日) 17:32:33 HOST:p3096-ipbf1604souka.saitama.ocn.ne.jp
特殊射撃ためしてみたけど真正面のビームならうまい具合に避けながらイケるな。
ビーム→特射で避けて格闘が最期の希望かな。
だけどサブとユニバと耐久ぇ・・・520はホントないわw
CSも発生おっそいし、特殊射撃にキャンセルルート頼むわ。

106名無しさん:2017/07/03(月) 19:11:35 HOST:p112162-ipngn200302kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
CSはチーズ星人の方がいいなぁ

107名無しさん:2017/07/04(火) 05:13:43 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
近接寄りのコンセプトなんだしCSはチーズ星人よりこっちの方がいいでしょ
発生さえなんとかなればだけど

108名無しさん:2017/07/04(火) 12:11:32 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
まぁ一応締めに使えばスカートよりダメージ伸びるから…なおスカート〆の方が使い勝手いい模様

109名無しさん:2017/07/04(火) 19:40:16 HOST:KD182250243017.au-net.ne.jp
そういや同時ヒットが無くなったそうだけど、メインの火力は落ちてるのだろうか

110名無しさん:2017/07/06(木) 01:25:46 HOST:pw126253197214.6.panda-world.ne.jp
取り敢えず560だな

111名無しさん:2017/07/06(木) 02:12:18 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
サブの射程がフルブ基準に戻ってる!!!!!!!

112名無しさん:2017/07/06(木) 06:47:20 HOST:59-190-60-193f1.osk1.eonet.ne.jp
シルバースモーのサブの射程見て鼻水出たわ

113名無しさん:2017/07/06(木) 09:41:11 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
フルブからポゥさん引いて変形メイン特射と特殊移動足した能力って感じ

114名無しさん:2017/07/06(木) 12:04:04 HOST:om126212248183.14.openmobile.ne.jp
失ってから気づいた、俺ってポゥに頼りっきりだったんだな...
マキブいこ

115名無しさん:2017/07/06(木) 13:05:48 HOST:sp1-72-3-206.msc.spmode.ne.jp
BD格のぶっ飛びベクトルが真上になって拾えるようになっとる
トライアルじゃ斜めにぶっ飛んで拾えなかったよな

116名無しさん:2017/07/06(木) 13:43:49 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
フルブ勢だけど意外と悪くない。特殊移動で追い能力あがったけどやっぱり専用格闘ないとステップ挟んでる間に迎撃される

117名無しさん:2017/07/06(木) 15:08:56 HOST:om126200117146.15.openmobile.ne.jp
スカート射出なかなかいいなー

118名無しさん:2017/07/07(金) 02:35:24 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
製品版修正点
耐久560
サブの射程延長
BD格闘打ち上げ

こんなもんか、とりあえず最弱脱したな

119名無しさん:2017/07/07(金) 10:45:37 HOST:KD106139003181.au-net.ne.jp
サブの射程がどの程度伸びたかによるな
赤ロ近くあればいいけど

120名無しさん:2017/07/07(金) 13:06:32 HOST:pw126253197214.6.panda-world.ne.jp
特格サブで相方を助けるのだ
BD格出し切りから格闘ストライカーが安定しない
ターンエーが掴めない時とかあるし

121名無しさん:2017/07/07(金) 15:49:35 HOST:opt-183-176-67-200.client.pikara.ne.jp
エクバと一長一短くらいの性能に感じる

122名無しさん:2017/07/07(金) 18:19:28 HOST:KD182250253233.au-net.ne.jp
25時代から見ると残念すぎるけど、20時代から見ると相当強くなった

123名無しさん:2017/07/07(金) 19:15:47 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
なんかいつも微妙な位置になるよなぁこいつ
そこまで産廃でもなくめちゃくちゃ強い訳でもなく

124名無しさん:2017/07/07(金) 20:12:04 HOST:KD118158160016.ppp-bb.dion.ne.jp
こいつが強いって言われるような調整ってクソキャラになる未来しか見えないからな

125名無しさん:2017/07/08(土) 01:28:34 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
BD格闘がフルブと比較して異様に早い。これだけは300コスの性能越えてる気がする

126名無しさん:2017/07/08(土) 11:24:21 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
じゃあ移動にBD格使うといい感じ?

127名無しさん:2017/07/08(土) 13:08:47 HOST:61-119-95-118.quolia.ne.jp
強いか弱いかは別として、疾走感のある機体に仕上がってるな

128名無しさん:2017/07/08(土) 13:54:06 HOST:pw126205192187.3.panda-world.ne.jp
特殊移動が派生無しキャンセルは終わりぎわに格闘だけだから下手に使うと敵通り越して反撃くらうのとチャージが体感フルブのフルバーニアンCSレベルで誘導しない気がするのは慣れるまで大変そう
あと無くして気づくポーさんへの依存度

129名無しさん:2017/07/08(土) 14:42:20 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>126
かなり速いから使えたら機動力変わる。前ブーになって被弾には注意

130名無しさん:2017/07/09(日) 01:44:20 HOST:softbank126066239019.bbtec.net
ゴールドスモー使いの皆さんに一言:IFバンカーで起き攻めやめてください

131名無しさん:2017/07/09(日) 02:14:48 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
気の毒だけど起き攻めバンカーがダメージ源なので…

132名無しさん:2017/07/09(日) 02:46:09 HOST:p3b93795a.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp
特殊移動任意のタイミングで格闘キャンセル出来たら格好良いのに

133名無しさん:2017/07/09(日) 09:29:36 HOST:KD182251246003.au-net.ne.jp
特殊射撃で相手に密着してからのステップ特格が当たれば強いな、離れた距離からこいつが高速で近づいてくるのはストレスしか感じない

134名無しさん:2017/07/09(日) 13:51:18 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
横格の範囲が広がってるのか、エフェクト以上に当たりが強い気がする

135名無しさん:2017/07/09(日) 16:15:59 HOST:KD182251246012.au-net.ne.jp
こいつの補正切りコンボってまだ出来んの?

136名無しさん:2017/07/09(日) 16:59:57 HOST:KD027085029029.ppp-bb.dion.ne.jp
後格からスカート変形できなくなってるんだなぁ

137名無しさん:2017/07/09(日) 17:39:05 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
ユニバースさんウイングゼロのゼロだろうと食うから範囲は見た目より広い
でもシルバーの方が正直恵まれ・・・

138名無しさん:2017/07/09(日) 18:00:44 HOST:KD182250253226.au-net.ne.jp
銀の方は銀の方で射撃豊富だけど誘導が軒並み落ちてたり金ほど足速くなかったりするからな

139名無しさん:2017/07/09(日) 18:02:53 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>135
試してみたけどできなかったよ

140名無しさん:2017/07/09(日) 19:22:31 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
>>138
銀スモは射撃豊富だけどCS死んで迎撃向けの特射貰ったから得意距離は以前より近めになったよ
とはいえ特射の誘導は旧銀スモのCS1と同じ(ノワール特射と同等)だから遠距離戦も以前と同程度にこなせるけどね

141名無しさん:2017/07/09(日) 20:22:24 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
シルバーは覚醒技が面白いんだよあれ
スカートで飛び回って射撃入力でスカート飛ばし
金スモーにもレバー入れ覚醒とかでくれないかな

142名無しさん:2017/07/09(日) 21:42:46 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
銀の強みの大部分を占めるあの覚醒技を金にやれるわけがないでしょ
あの覚醒技めっちゃ万能だし金の覚醒技と使い分け出来てしまったら壊れなんてもんじゃない

そして何より劇中でもスカートは銀スモのが多用してたから現状がいい落とし所だと思うんだよねぇ

143名無しさん:2017/07/10(月) 01:20:11 HOST:p8190-ipbfp2402tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
今日プレマ、B覚醒で特格>特格>覚醒技を決めたんだけど277しか入らなかった。案外ダメージ伸びないのね

144名無しさん:2017/07/10(月) 08:20:21 HOST:sp49-98-171-161.msd.spmode.ne.jp
覚醒ユニバース→前格×3で304出たからこっちのほうがお手軽かも?ユニバースからの格闘のダメの伸びが悪い気がする。特格→横NN前で190〜220しか出ないし

145名無しさん:2017/07/10(月) 10:42:55 HOST:sp49-98-171-161.msd.spmode.ne.jp
みんなストライカー何にしてる?キマリスにしてるけどサブとBD格闘から確定で入るし、セルフカットにも使えてすごく便利。他にお薦めとかあれば試してみたい

146名無しさん:2017/07/10(月) 11:02:47 HOST:pw126247212119.14.panda-world.ne.jp
個人的にV2が好きだからV2もしくはスレイブレイス
V2は範囲広くて誘導キツ目なんで結構刺さる多少打ち上がるからヒット確信から拾える
スレイブレイスはミサイル5・6発撃つ上にこれも誘導結構するんで中遠距離の牽制や追いに便利
ゴールドスモーは起き攻めと自衛は強めの機体だから中遠距離で生きるストライカーの方が腐らなくて良いと思う

147名無しさん:2017/07/10(月) 11:15:37 HOST:proxycg031.docomo.ne.jp
こいつBDギリ8回出来るのね、まあだから何って話だけど

148名無しさん:2017/07/10(月) 11:43:41 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
他の300火力高いのにこいつだけ減らされてて笑えない

149名無しさん:2017/07/10(月) 16:18:55 HOST:KD182251246050.au-net.ne.jp
まぁわからん殺しできるしいいんでない?

150名無しさん:2017/07/10(月) 16:29:33 HOST:proxycg023.docomo.ne.jp
こいつにわからん殺しが追加されたっけ?どんなの?

151名無しさん:2017/07/10(月) 16:33:04 HOST:pw126247212119.14.panda-world.ne.jp
まあシリーズ経験者が相手なら分からん殺す前に引き撃ちとバズーカでこっちが顔面トランザムになるな
後自衛力の高い中遠距離型の相方だと早く死んでくれと祈る事もある

152名無しさん:2017/07/10(月) 17:24:25 HOST:KD182251246050.au-net.ne.jp
>>150疑似永久コンボの事さね
>>151が対策方法書いてる

153名無しさん:2017/07/10(月) 17:49:40 HOST:59-190-6-20f1.osk2.eonet.ne.jp
メイン射撃の2段目(3段目)が発生する直前にダイブするとかなり滑りながら降りれる
タイミングはシビアだけど使いこなせばそこそこ有用だと思う

154名無しさん:2017/07/10(月) 20:33:41 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
Gガンとか前衛組がいなくて今回前でさっさと死んでくれる相方が少なくてゴールドスモーだと前半辛い。相方エピオンは相変わらずチンパンできて楽しい

155名無しさん:2017/07/11(火) 00:26:02 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
CS発生遅いけど弾速はかなり早めだから赤ロなら十分着地に刺せる。意外と強い…?

156名無しさん:2017/07/11(火) 04:49:13 HOST:opt-183-176-67-200.client.pikara.ne.jp
CSの発生トライアルよりかなり速くなってると思うけど、どう?

157名無しさん:2017/07/11(火) 05:40:02 HOST:KD182251251034.au-net.ne.jp
CSのおかげで後衛で手持ち無沙汰にはなりにくくなった
強いとは言い難いがチーズ星人より便利
俺はストライカーは百式にしてる
近中距離の両方で使える

158名無しさん:2017/07/11(火) 11:22:53 HOST:proxy30012.docomo.ne.jp
ストライカーはガンタンクだな、困ったときに何とかしてくれる頼れる兄貴よ

159名無しさん:2017/07/11(火) 12:17:09 HOST:210-160-54-170.quolia.ne.jp
ストライカーもゴルスモにして起き上がった相手をびっくりさせるんやで

160名無しさん:2017/07/11(火) 14:57:21 HOST:pw126253197214.6.panda-world.ne.jp
CSも誘導ほぼしないじゃん
ってかx3が許されるならこいつのユニバースも強くしろって話
あとフルブでさえ落とさなかったのにバーサスでユニバースこぼすのも修正はよせーや

161名無しさん:2017/07/11(火) 15:43:15 HOST:pw126236196230.12.panda-world.ne.jp
まあx3のは完全にユニバースの上位互換だよなぁ
覚醒での爆発力も減ったし特射も微妙に使い勝手が悪いしフルブよりは強いと思うけど割と辛い
あとスモー得意の起き攻めがストライカーで潰しやすいってのも対策考えておかないといかんね

162名無しさん:2017/07/12(水) 04:17:09 HOST:p3b93795a.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp
カジュアルでエピオンゴルスモ対エピオンゴルスモという無駄奇跡

特殊移動この際高さは無視していいからレバーで任意の方向に行かせて欲しい
縦横無尽にフィールドを駆けたい

163名無しさん:2017/07/13(木) 08:29:51 HOST:p3b93795a.fkoknt01.ap.so-net.ne.jp
家庭用勢なんだけどフルブからバーサスになってIFブーストのバリア範囲とメインからクルンに移るスピード下がった?

164名無しさん:2017/07/13(木) 13:02:54 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
こいつより低コストのジンクスの特殊移動にすら及んでない

165名無しさん:2017/07/15(土) 04:21:53 HOST:KD118152063025.ppp-bb.dion.ne.jp
よく使ってるコンボ教えてくれ
締めはだいたい前キック

166名無しさん:2017/07/15(土) 16:05:49 HOST:pw126205209172.3.panda-world.ne.jp
30 金スモ グフカス
40 万死 X1

↑をメインで使ってるんやけども、いまの500が自分に合わんのよ
なにか500ない?

167名無しさん:2017/07/15(土) 16:15:54 HOST:p2770167-ipngn19301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
触れよ

168名無しさん:2017/07/15(土) 16:23:40 HOST:pw126205209172.3.panda-world.ne.jp
全て軽く触ってから、しっくりくる機体がないんだよ
今までは、運命とかフルセ乗ってたんだがね

169名無しさん:2017/07/15(土) 17:29:24 HOST:210-160-54-170.quolia.ne.jp
しらんがな

170名無しさん:2017/07/15(土) 21:29:59 HOST:243.net220148245.t-com.ne.jp
もうお前らなんかユニバースや

171名無しさん:2017/07/16(日) 01:41:21 HOST:182-166-126-36f1.osk2.eonet.ne.jp
赤ロ長い500と組むとほんとやることないな

172名無しさん:2017/07/16(日) 02:05:06 HOST:i218-47-129-231.s41.a038.ap.plala.or.jp
取り敢えずお願いスカートとお願いCSばら撒くくらいだな

173名無しさん:2017/07/16(日) 02:27:22 HOST:FL1-60-237-45-121.tky.mesh.ad.jp
普通弾数制の特殊移動って射撃バリアとか武装打ってたりとかするんだけどなあ
回りながらメインくらい打てよ

174名無しさん:2017/07/16(日) 04:37:59 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
>>173
弾数制じゃないのに射撃ガード付いてたりキャンセル豊富な奴もいるのにな

175名無しさん:2017/07/16(日) 04:46:03 HOST:pl29986.ag1313.nttpc.ne.jp
特射ロールで対面敵BRに引っかかったりそうでなかったりよくわからん
仰角クソ広いから高飛びも普通に狩り飛べるのは面白いな
3ONだと半覚ダブル特射闇討ちヒャッホーゥ

176名無しさん:2017/07/16(日) 10:15:16 HOST:FL1-60-237-45-121.tky.mesh.ad.jp
>>174
ジンクスの特殊移動に完全敗北してるのがね…

177名無しさん:2017/07/16(日) 13:25:01 HOST:61-119-95-118.quolia.ne.jp
特射もアレなんだが、こんだけ高性能突進技が安売りされると、
特格のスローっぷりもなんなんやって・・・

178名無しさん:2017/07/16(日) 13:48:39 HOST:KD182251246006.au-net.ne.jp
もう特射の軌道でIFバンカーやって欲しい

179名無しさん:2017/07/16(日) 14:06:28 HOST:softbank126074117181.bbtec.net
上で特格特格覚醒技277しか出なかったって言ってる人いるから試したら343出たぞ

180名無しさん:2017/07/16(日) 17:17:13 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
一回目ヒット中またはヒット後のキャンセル時に覚醒したんじゃない?

181名無しさん:2017/07/16(日) 19:24:48 HOST:KD027093162216.au-net.ne.jp
277書き込んだの自分なんだけど、確かにヒット中の覚醒でした。それにしても70も威力変わるのか……検証ありがとう

182名無しさん:2017/07/17(月) 02:35:11 HOST:p5192-ipngn10101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
家庭用勢の俺は一生弱いスモーしか触れん…

183名無しさん:2017/07/17(月) 11:15:16 HOST:om126211113194.13.openmobile.ne.jp
貴方が落としたのは金のスモーですか
銀のスモーですか

184名無しさん:2017/07/17(月) 11:30:14 HOST:FL1-60-237-45-121.tky.mesh.ad.jp
オンの金スモもまあ強いかと言われるとだけどガンバよりはマシ

185名無しさん:2017/07/18(火) 06:40:55 HOST:proxycg020.docomo.ne.jp
せめてメインがまともに誘導してくれたら…

186名無しさん:2017/07/18(火) 08:42:44 HOST:KD182250243048.au-net.ne.jp
スモーの特殊移動が糞性能なのはわかるけど、
特殊移動にステ振りきってるジンクスと比べるのは過剰なネガキャンに見えるからやめろ

187名無しさん:2017/07/18(火) 09:48:00 HOST:112.201.12.61.ap.yournet.ne.jp
アルケインに特射で近づこうとしたら狙撃で叩き落されまくったぞ・・・格闘キャンセルないしなんでこれが弾数制やねん
とにかく武装が全部死んでるわ、シャフはともかく固定じゃどうしようもない
ジオと一緒でストライカーとして生きていくしかないんか

188名無しさん:2017/07/18(火) 10:00:47 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
フルブからそうなんだが、なぜゴールドスモーだけ変形格闘がない上に特殊移動からの格闘派生もないんだ…そろそろ追加して欲しい

189名無しさん:2017/07/18(火) 10:20:58 HOST:ngn1-ppp179.east.sannet.ne.jp
特射の性能弄るよりメイン移動撃ちにしてくれれば不満はないぞ

190名無しさん:2017/07/18(火) 10:33:31 HOST:s198230.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
あのメインは立派な金スモの個性だから下手に弄らなくて良いよ
せめて誘導はもうちょっとして欲しいけど
それよりもバーサスになって貰ったものが微妙過ぎるしもう1つの個性であるユニバースはX3に上位互換でパクられるし爆発力は下げられるしどうしろと言うんだ

191名無しさん:2017/07/18(火) 10:47:05 HOST:sp49-98-142-159.msd.spmode.ne.jp
アプデに期待

192名無しさん:2017/07/18(火) 11:02:59 HOST:st0136.nas821.p-tokyo.nttpc.ne.jp
やっぱ特射アシは有能だったんだなあとしみじみ感じる

193名無しさん:2017/07/18(火) 12:07:30 HOST:160.177.138.210.rev.vmobile.jp
メインはノワールみたいに2丁移動撃ちにしてくれりゃよかったのに
今のメインはCS行きで

194名無しさん:2017/07/18(火) 12:24:12 HOST:proxy30017.docomo.ne.jp
>>188
ZZも今作変形格闘ないよ

195名無しさん:2017/07/18(火) 17:13:21 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
むしろcsはF91かターンAみたく3連射で欲しかったなぁ。せっかく原作でマヒロー迎撃で2度も3連射でセンサー破壊してる描写あるんだし

196名無しさん:2017/07/18(火) 19:28:42 HOST:pw126152041192.10.panda-world.ne.jp
CSの溜める時間長すぎてあんま使ってないなー
あんま当たらないしコンボ締めも前出してる

197名無しさん:2017/07/19(水) 15:01:29 HOST:182-164-82-66f1.osk2.eonet.ne.jp
特射は弾数性ならせめて行く方向自由に選ばせてほしい
緑ロックでも相手方向強制ならせめて弾数制限は無しで

198名無しさん:2017/07/19(水) 17:14:19 HOST:210-160-54-170.quolia.ne.jp
>>197
相手の右側すり抜けるか左側すり抜けるか選べる贅沢な仕様やぞ

199名無しさん:2017/07/19(水) 22:31:49 HOST:222-225-43-63.ppp.octp-net.ne.jp
特殊移動、特格、移動射撃の上にスカートまであるので、機動力は300としてはかなり良好といえる。この点を生かせるかが勝負の別れ目。上手く使いこなせば、格闘で一体ダウンをとった上で、さらにカットしようとしてきた相手に特格や射撃による迎撃でさらにアドを稼ぐことも夢ではない。

200名無しさん:2017/07/19(水) 23:25:35 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
オバヒ状態のワンアクションがメイン3連射まで許されてるのほんと大きい。他の機体と比べてあがきの強さが段違い

ただ今回サイコザクとかバズ持ち機体増えてるのがほんとつらい

201名無しさん:2017/07/19(水) 23:54:19 HOST:KD182250253235.au-net.ne.jp
>>200
一方ヘビアはオバヒからの特射前格で硬直少なく着地するのであった

202名無しさん:2017/07/20(木) 04:58:37 HOST:softbank126079244049.bbtec.net
特射で見られてないうちに接近するしかないからなぁ
あとはもう離されないようにストとサブを駆使するしかないわ

203名無しさん:2017/07/20(木) 15:30:01 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
鞭ドアン楽しい

204名無しさん:2017/07/20(木) 22:08:07 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
覚醒技の伸びがフルブと別物なんだけど。明らかに届かないって距離できっかり取ってくれる

205名無しさん:2017/07/21(金) 07:54:33 HOST:pl26377.ag1313.nttpc.ne.jp
>>204
B覚の恩恵じゃないかな

206名無しさん:2017/07/21(金) 10:21:15 HOST:222-225-43-63.ppp.octp-net.ne.jp
この機体は(すべての機体に言えることだが)特に相手にするときは、経験が大事になる。ゴールドスモーは他の格闘機体と比べて、起き攻めや自衛、移動能力の点で大きく勝るため、上手い人が相手だと瞬殺されることもある。

207名無しさん:2017/07/21(金) 11:48:24 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
今作そんな自衛強いかねぇ

208名無しさん:2017/07/21(金) 14:10:29 HOST:61-119-95-49.quolia.ne.jp
みんな自衛強いんだよなぁ

209名無しさん:2017/07/21(金) 15:34:44 HOST:84.230.214.202.rev.vmobile.jp
普通の攻めにはみんな自衛強いよ
ストライカーのおかげで
だから押し付け武装のバリア突進とマント持ちが今回強い

210名無しさん:2017/07/21(金) 20:07:38 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
500コスが全体的に強いからいかに低コスを先落ちさせるかってゲームだとようやく気付けた

そして先落ちして焦ってる低コスを殺しやすい武装が揃ってるゴールドスモー…

211名無しさん:2017/07/22(土) 11:04:39 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
自衛は弱い。全部足が止まるから牽制されるとなにもできない
メインのあがきもほんとに最後の悪あがきでしかない
特射逃げも、ピョンダイバーは普通についてくる

212名無しさん:2017/07/22(土) 17:19:00 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
いや〜なんだかんだですごい戦える。中距離から特殊移動で一気に格闘狙えるのほんとやりやすい

213名無しさん:2017/07/22(土) 18:51:01 HOST:KD182251251048.au-net.ne.jp
>>212
ぬるい環境でやりすぎ

214名無しさん:2017/07/22(土) 19:57:36 HOST:p2185103-ipngn16501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
こいつ確かに覚醒たまりやすいな・・・それが強みってのはいいんだけど、
もし今度のアプデでそれが修整されようもんなら、数少ない強みすら奪われるってことに・・・

215名無しさん:2017/07/22(土) 20:42:46 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
変形を上手く使えればそこそこ戦えるんだけどねぇ
いかんせんポゥ奪われたせいで中距離以降やれることあまりないからなぁ

216名無しさん:2017/07/23(日) 05:31:01 HOST:pw126253098042.6.panda-world.ne.jp
別機体スレでもそうだけど自分の環境でやれるからってこいつ全然やれるとか適当言うのやめてくれ

217名無しさん:2017/07/23(日) 08:19:59 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
カジュマしかやらんから全然いける

218名無しさん:2017/07/23(日) 12:40:57 HOST:i114-186-67-48.s41.a007.ap.plala.or.jp
覚醒の溜まり方が設定ミスならBD回数が8回なのもミスなのかね
同じ300コスで6回しか出来ない機体が結構いるし同コスト内で二回も差があるのは謎だよな

219名無しさん:2017/07/23(日) 13:28:26 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>218
他の300使っててやけにBDがカツカツかと思ったけど、これどうなんだろ…コストと耐久は300だけど覚醒やBD回数は400のままとか?27日のアプデでスルーされるか修正されるか…現時点で下位なのにこれ以上の弱体化は勘弁。バグならしょうがないとはいえ

220名無しさん:2017/07/23(日) 14:38:44 HOST:61-119-95-76.quolia.ne.jp
開発は銀スモ修正に夢中のはずだから・・・

221名無しさん:2017/07/23(日) 18:01:01 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
>>216
いやいやいや
真剣勝負フリーでもやれんことはない
イノシシスモーが多いから印象悪いだけで

222名無しさん:2017/07/23(日) 19:46:35 HOST:FL1-118-111-2-156.ymn.mesh.ad.jp
>>221
中々勝てないから教えてほしいんだけど
相方何置いてスクランブルングコンビに勝っているの?
どうやってジオはかせにいってる?相方がはかせてくれるのまちなのかな

223名無しさん:2017/07/23(日) 20:47:25 HOST:KD182250243019.au-net.ne.jp
弟が使ってるのみるとユニバース詰将棋でスクランブルでもなんでも対応出来ちゃってるな

224名無しさん:2017/07/24(月) 00:01:07 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
とりあえず1度転ばせてバンカー+ガンタンク、ユニバース+ガンタンク、BD格闘+ガンタンクで3度起き攻め機体になってる

225名無しさん:2017/07/24(月) 09:22:15 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
特殊移動が普段右回りだけど左入力で左回転するやん!!レバ入れ対応特殊移動やったんや!!

226名無しさん:2017/07/24(月) 10:39:08 HOST:61-119-95-49.quolia.ne.jp
>>225
せやで。相手はスモーが左右どちらに突っ込んでくるか解らず、恐怖することになる
そして左右どっちかを通り過ぎていくので、安心してスモーを迎撃できる

227名無しさん:2017/07/24(月) 12:36:17 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
エクバゴッドのGFDと一長一短位だな
次回のアプデでせめて特格かメインにキャンセルさせてくれ

228名無しさん:2017/07/24(月) 12:38:14 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
>>222
この機体言わずもがな闇討ち機体だから前出てくれる500か400だとやりやすい

ジオは…まぁ…
強いて言うなら特格とかで圧力かけながらサーチ替え特殊移動とかで

229名無しさん:2017/07/24(月) 14:28:17 HOST:sp49-98-166-224.msd.spmode.ne.jp
赤ロギリギリ〜緑ロックから特殊移動→BD格闘が決まりやすい。こっちにロック向いてない限定だけど

230名無しさん:2017/07/24(月) 18:35:16 HOST:KD182251251049.au-net.ne.jp
サブを上から下に振り下ろす新モーションとか欲しかったなぁ

231名無しさん:2017/07/26(水) 18:11:44 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
>>230
もらったとしても使い道が…
ペーネロペーの格CSみたいに忘れ去られそう

232名無しさん:2017/07/26(水) 18:30:54 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
>>230
むしろゴッドファイアーやドラゴンファイアーみたいに直線で押し付けるタイプが欲しかったなって感じ

233名無しさん:2017/07/27(木) 00:46:25 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
マキボン銀スモアシストのバリバリやるやつを自前で撃っても良かったと思う

234名無しさん:2017/07/27(木) 22:01:43 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
今回500が強いせいで低コス先落ちさせるのがセオリーみたいなとこあるから特殊移動で一気に寄れるのはありがたい

235名無しさん:2017/07/29(土) 15:36:39 HOST:182-166-126-36f1.osk2.eonet.ne.jp
なんだかんだ、シャフでは300上位ぐらいの力あると思うんだけど気のせいかな?

236名無しさん:2017/07/29(土) 17:22:18 HOST:61-119-95-63.quolia.ne.jp
真っ直ぐ追いかけるだけならホント速かったり、
自衛能力高かったりでイケてる感出しつつ相方に負担かける機体だから・・・

237名無しさん:2017/07/29(土) 18:42:14 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
550と組んだら前半先落ちしないよう常にヒヤヒヤしてるけど、相方落ちた後の両前衛だヒャッハー!で一気に攻め込むのくせになりそう

238名無しさん:2017/07/30(日) 20:59:06 HOST:122x216x84x170.ap122.ftth.ucom.ne.jp
ストライカー金スモにして起き攻めに全力尽くすの癖になるわ

239名無しさん:2017/07/30(日) 23:32:37 HOST:61-113-126-109.quolia.ne.jp
>>238
特殊移動からのスト金スモでびっくりさせるのも楽しいぞ

240名無しさん:2017/07/31(月) 06:39:12 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
特殊移動からのストライカーキャンセルは発想に無かった、色々捗りそうだ
近接グルグルドアンとか楽しそう、相方メタスなら…流石にパワー不足か

241名無しさん:2017/07/31(月) 12:42:49 HOST:pw126247197030.14.panda-world.ne.jp
スカート落下遅くなってるよね?
普通のステダイブでええんかね

242名無しさん:2017/07/31(月) 14:34:13 HOST:p6529021-ipngn12202marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
高コと組んでノリノリになると強いんだけど
開幕事故るとほんとお通夜

243名無しさん:2017/07/31(月) 17:19:33 HOST:61-119-95-63.quolia.ne.jp
接近戦が得意、接近するのも得意、
でも接近しながら戦うのは苦手っていうのが伝統のスモースタイルだから、
結局独りじゃあんま仕事出来んのよな

244名無しさん:2017/08/01(火) 01:36:51 HOST:122x216x84x170.ap122.ftth.ucom.ne.jp
>>240
特殊移動あんまり使わない人が多いような気がするけど

特殊移動→覚醒→特殊移動

でかなりの距離追えるから覚えとくと試合終盤とか結構役に立つよ

245名無しさん:2017/08/01(火) 16:52:57 HOST:KD182251246017.au-net.ne.jp
俺だったら無理に特射使わないけどね、封印しても問題ない武装だし

246名無しさん:2017/08/01(火) 16:59:22 HOST:pw126199204035.18.panda-world.ne.jp
近距離に行きたい足回りがそんなに良くなくて中距離で機能する武装がほぼ無い金スモにとってあの速度と移動距離は封印するには勿体無い

247名無しさん:2017/08/01(火) 17:33:19 HOST:61-119-95-63.quolia.ne.jp
ステージ無駄に広いから、使える時は使わないともったいないで

248名無しさん:2017/08/02(水) 06:53:42 HOST:proxycg001.docomo.ne.jp
>>244
それはやるよ、ストライカーへの発想が無かっただけでグルグル自体はよく使う
見られてても単発系の射撃は食らった事ないから凄く信頼してるし

249名無しさん:2017/08/03(木) 13:54:00 HOST:KD182251248001.au-net.ne.jp
なんだかんだ贅沢な機体だな

250名無しさん:2017/08/03(木) 14:07:53 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
つかってて楽しいけど出張バイトの方が多いと言う
ハリーさんあちこちで引っ張りだこ

251名無しさん:2017/08/03(木) 15:33:26 HOST:sp49-98-158-94.msd.spmode.ne.jp
相方にはガンガン前に出る寄り格闘機体が欲しいんだけど、今回格闘寄りの機体ほんと少ないからつらい…

252名無しさん:2017/08/03(木) 15:42:38 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
古黒は生時にこっちがキツイからアレだからエピあたりでいいだろ
まあコイツタイマンでもゴミだからどうにもならないけど

253名無しさん:2017/08/03(木) 17:11:45 HOST:proxycg008.docomo.ne.jp
そこでFAZZさんにロック集めて貰うんですよ

254名無しさん:2017/08/03(木) 21:41:27 HOST:sp1-72-9-168.msc.spmode.ne.jp
ただでさえ不具合あっても弱いのに、何も上げずにどちらも修正か
X3に行くかー

255名無しさん:2017/08/03(木) 21:43:13 HOST:i223-216-166-54.s41.a038.ap.plala.or.jp
ってかこいつと銀スモって覚醒ゲージだけじゃなくブーストにも異常があったのか

256名無しさん:2017/08/03(木) 22:46:17 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
やっぱ修正されちゃうか…今8回だけど300平均の6回にされるだろうしこれ一気にきつくなるなぁ…

257名無しさん:2017/08/03(木) 23:58:41 HOST:KD182251247007.au-net.ne.jp
足回り良いのが数少ない利点だったのにバグ扱いは草

258名無しさん:2017/08/04(金) 00:26:45 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
覚醒ゲージ増加量、ブースト量ともに下方
もともと中堅下位の機体にこの仕打ち・・・さすがとしかw

259名無しさん:2017/08/04(金) 07:12:44 HOST:om126212248159.14.openmobile.ne.jp
仕事しても怒られるバンナムに草

260名無しさん:2017/08/04(金) 08:10:30 HOST:61-119-95-63.quolia.ne.jp
さすがにBD7回で手を打ってくれるよね?

261名無しさん:2017/08/04(金) 11:25:02 HOST:proxycg046.docomo.ne.jp
バンナム以上に糞なプレイヤーが多いし仕方無いね

つうわけでバンナムさん、次のアプデでメインとCSの誘導か弾速強化宜しく

262名無しさん:2017/08/04(金) 12:49:27 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
BD回数6回になってた…今までの感覚で使うとオバヒしやすいし着地硬直若干長くてつらい

263名無しさん:2017/08/04(金) 12:51:28 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
逆に前のでもゴミでしかないというコイツの悲惨さ

264名無しさん:2017/08/04(金) 13:26:43 HOST:243.net220148245.t-com.ne.jp
ギリギリ7回だね、x2以下のBD消費量に涙で、出ますよ

265名無しさん:2017/08/04(金) 15:38:29 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
ブースト減ってる。つらい脳

266名無しさん:2017/08/05(土) 15:14:27 HOST:182-166-126-36f1.osk2.eonet.ne.jp
覚醒技弱くなった?
前までB覚時にIFサーベル<<NN<<覚醒技で350ぐらいでてたのに
今280前後しかでない

267名無しさん:2017/08/05(土) 20:39:54 HOST:p2294042-ipngn17701marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
こいつ使うならシルバーでよくね?

268名無しさん:2017/08/06(日) 12:45:27 HOST:61-119-95-164.quolia.ne.jp
フルブ時代と同じで、機体の特性とコストが噛み合ってないからな

269名無しさん:2017/08/06(日) 14:28:42 HOST:KD182250245001.au-net.ne.jp
っていうか銀はコスト下がって格闘火力上がったのに金はコスト下がって格闘火力も下がったからな
格闘火力であまり差がないのに射撃や自衛武装で銀に劣っててコストまで高いとかどんな地獄だよって

270名無しさん:2017/08/06(日) 16:20:24 HOST:KD118157054172.ppp-bb.dion.ne.jp
ブースト量そのままで良かっただろこいつ
別に前バーも壊れてる印象無かったぞ

271名無しさん:2017/08/06(日) 16:37:22 HOST:KD182250245008.au-net.ne.jp
ほとんどの武装で足止まるしターンエーと同じくブースト面で優遇してもよかったと思う

272名無しさん:2017/08/08(火) 10:27:28 HOST:KD106161157047.au-net.ne.jp
メイン連射の間にダイブするの難しい…

273名無しさん:2017/08/08(火) 13:37:33 HOST:KD182251255033.au-net.ne.jp
>>272
2射と3射の間は安定して滑らせられるし失敗しても多少動くけど
1射と2射の間は諦めた失敗するとその場に落ちやすいしな

274名無しさん:2017/08/08(火) 18:05:50 HOST:KD106161163180.au-net.ne.jp
>>273
なるほど
2-3発目の方がリスク少ないね、ありがとう

275名無しさん:2017/08/09(水) 10:39:08 HOST:om126211124124.13.openmobile.ne.jp
敵も味方も遠距離射撃機のときが辛い

276名無しさん:2017/08/11(金) 01:13:56 HOST:FL1-119-242-97-59.kng.mesh.ad.jp
こいつほんと弱いな
ブーストだけでも前のままで別に問題なかっただろ

277名無しさん:2017/08/12(土) 03:08:20 HOST:112.201.12.61.ap.yournet.ne.jp
特射してストライカーなり虹ステ合戦するなりしてなんとかできてたけどアプデで弱体化されて特射でしかけてもブーストがすぐガス欠して辛い、攻撃当ててもカット回避する分のブーストがなくて辛い・・・前作以前ならメイン射撃シールドであがけたけどシステムに殺されてなんもできん

278名無しさん:2017/08/15(火) 20:00:24 HOST:KD182250246237.au-net.ne.jp
こいつだけストライカー金スモ無限に撃てるようにしよう(提案)

279名無しさん:2017/08/16(水) 01:34:57 HOST:KD182250246241.au-net.ne.jp
↑それでも、遠距離きついという問題が解決してないうえにそれをストライカーで補えない。仮にそうなってもゴールドスモーのいばらのみちは続く。ハリー中尉の出撃セリフも考えると、とにかく前に出るしかないかも。

280名無しさん:2017/08/16(水) 14:17:30 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
こいつの覚醒技も銀スモと同じにしてくれんかな・・・あれめっちゃ強いねん
現在の覚醒技はレバー後で出せるとかにしてさぁ

281名無しさん:2017/08/16(水) 14:55:46 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
あれ強いんだ。デルタのやつみたいなもんかと思ってた

282名無しさん:2017/08/16(水) 15:10:22 HOST:KD182250245011.au-net.ne.jp
スパアマ付きブースト無限高速移動に狂った銃口補正の10連射から高誘導のスカートが好きなタイミングで飛ばせるから弱いわけがないどころか全機体中最強と言っても過言じゃない
攻め自衛逃げ追い込みぶっぱすべてで役に立つ超性能ぶりやぞ
ただし火力は微妙過ぎるけど

283名無しさん:2017/08/16(水) 15:11:15 HOST:KD182250245011.au-net.ne.jp
ちなみにデルタの覚醒技は銃口補正が皆無だから比較にもならない

284名無しさん:2017/08/16(水) 15:24:56 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
デルタのは横移動しながら前に撃つとかできないからな
それに銀スモは好きなタイミングでスカート射出できるし

285名無しさん:2017/08/16(水) 15:44:13 HOST:KD182250246208.au-net.ne.jp
みんな、めをさましてー!ここゴールドスモーのスレらしいよ!
真面目にみんな金スモーストライカー何にしてる?私はビーム弾きに強くて、無駄になりにくいシナンジュに落ち着いたけど、やっぱガンタンクの方がいいかな?

286名無しさん:2017/08/16(水) 15:58:13 HOST:KD182251252037.au-net.ne.jp
あれそんな強かったのか。銀も触ってみるかな
ストライカーは色々触ったけど、ガンタンクに落ち着いたな
使い道広くて便利

287名無しさん:2017/08/16(水) 16:01:06 HOST:61-113-126-155.quolia.ne.jp
銀スモは銀スモで、200業界じゃ弱い方やし・・・
まぁ、300という死にコストじゃないだけ救われてるけど

288名無しさん:2017/08/16(水) 16:13:29 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
むしろ覚醒技一本で200上位に登ってるよ

289名無しさん:2017/08/16(水) 16:50:41 HOST:KD182250246209.au-net.ne.jp
銀スモが20で弱い方はなさすぎてむしろどこで聞いたそれってレベル

290名無しさん:2017/08/16(水) 17:14:25 HOST:KD182250245002.au-net.ne.jp
リプレイとか見ててもメインメインダイブ攻めor逃げ使ってるやつ殆どいないし高コに特攻仕掛けたりある程度は逃げれる200コスト機だと言うことを理解してない人が多い可能性大
200コストの中では珍しくノーブーストでもコンボ完走余裕でメインや格闘の火力高めで優秀な特射の回転率も良くて特攻しやすい故に覚醒も回しやすい200だのに評価されない理由がわからない

291名無しさん:2017/08/16(水) 17:18:19 HOST:KD182250245002.au-net.ne.jp
>>285
個人的にはカプルが使いやすいかな

292名無しさん:2017/08/16(水) 19:08:34 HOST:softbank126058244137.bbtec.net
敵で銀スモでてくると負けられんな…と思うけど
勝率かなり悪い

293名無しさん:2017/08/16(水) 19:18:38 HOST:61-113-126-155.quolia.ne.jp
せやな、弱い方ってことは無いな
マラサイやジムカスがアレ過ぎるだけで

294名無しさん:2017/08/16(水) 19:30:07 HOST:KD182251241048.au-net.ne.jp
泣き虫の話いつまでしてんだよ
>>285
俺はセットプレイしやすいキマリス使ってる
援護能力は落ちるけど有利作りやすい

295名無しさん:2017/08/16(水) 20:28:40 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
正直200はジムカス一強で、マラサイや銀スモや他は横並びだと思うぞ

あとストライカーのお話したい子はストライカー談義行った方がいいよ
現環境じゃ大体どの機体も答え一緒だからさ・・・

296名無しさん:2017/08/16(水) 21:29:52 HOST:p353223-ipngn200302sasajima.aichi.ocn.ne.jp
>>295
横並びは無いって。
マラサイ以下、
陸ガン、メタス、ドム>銀スモ、ビギナ、シャアザク、ハイザック、リックディアス、カプル
って感じでこいつらは他より少し抜けてる

297名無しさん:2017/08/16(水) 21:46:47 HOST:KD182250246198.au-net.ne.jp
銀スモ普通にもう一個上だろ

298名無しさん:2017/08/16(水) 22:02:25 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
陸ガンやメタスよりリガとかタオツーのが上だろう、銀スモもそこ

299名無しさん:2017/08/16(水) 22:23:36 HOST:61-113-126-155.quolia.ne.jp
結局、5040ガチコンビ相手に荒らせるはマラカスくらいだから、
その下はドングリなんよなぁ

ギャン以外はドングリファイトにすら参戦できない300よりはいいけど

300名無しさん:2017/08/16(水) 23:41:44 HOST:p1560025-ipngn14301hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
ギャンよりメッサのが上なんですがそれは・・・もういいやスレちだし

301名無しさん:2017/08/17(木) 04:34:16 HOST:112-71-252-81f1.shg1.eonet.ne.jp
ゴールドスモースレ()

302名無しさん:2017/08/17(木) 05:31:18 HOST:softbank126103154157.bbtec.net
やはりゴールドスモーでは無理か

303名無しさん:2017/08/17(木) 08:40:25 HOST:61-113-126-235.quolia.ne.jp
>>300
ゴルスモ特射の残念さを際立たせる話題はNG

304名無しさん:2017/08/17(木) 09:23:05 HOST:proxy10013.docomo.ne.jp
この機体を見ない日はないほどの人気だから大丈夫
大半の機体スレで「スモー」の文字見るしな!

305名無しさん:2017/08/17(木) 10:17:35 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
>>300
万に一つもありえないといっておこう
そもそもメッサの一番の弱点は自衛、それはわかるな?
自衛ごみの300とか話にならないんですわ
シャゲみたく最初から爆弾するにしても限界がある
おわかりかな

306名無しさん:2017/08/17(木) 10:29:19 HOST:KD182250246193.au-net.ne.jp
>>300
お前昨日から挙げてる機体一機でも使ったことあんのか?
20内の話に関してはまぁ個人の趣味かなで済むけどメッサがギャンより強いとか中々ねえぞ

307名無しさん:2017/08/17(木) 10:51:32 HOST:sp1-75-251-114.msb.spmode.ne.jp
ここじゃなくてランクスレに行ってくれ

308名無しさん:2017/08/17(木) 11:26:00 HOST:pw126245137150.16.panda-world.ne.jp
贅沢言わないから特殊移動から格闘サブ特格へのキャンセルをくれ
それだけでスモーは救われる

309名無しさん:2017/08/17(木) 21:54:05 HOST:softbank126058244137.bbtec.net
CSマンになりたい
CSマンになりたい

310名無しさん:2017/08/18(金) 10:48:57 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
つかユニバースまで劣化してるし
フルブにすら大きく劣るとは

311名無しさん:2017/08/19(土) 13:45:32 HOST:KD182251253014.au-net.ne.jp
特射の使い道がいまいちわからん
ポウ無くされるなら射撃武装か置き武装が欲しかった

312名無しさん:2017/08/19(土) 14:49:56 HOST:61-113-126-235.quolia.ne.jp
ほとんどの移動技と違って、相手を通り過ぎる動きをするから、
アシストを変な押し付け方して一瞬びっくりさせて精神的優位に立ったかのように錯覚できる

313名無しさん:2017/08/20(日) 06:48:22 HOST:proxycg046.docomo.ne.jp
それを言うなら、精神的優位に立って戦術的優位と勘違いさせれる、じゃない?
まあカジュアルやランクマならいいけどプレマなら2度と同じ相手に使えないよね

314名無しさん:2017/08/20(日) 08:35:13 HOST:p233.net059086100.tnc.ne.jp
>>308
特射→格闘はあるんだよなぁ

315名無しさん:2017/08/20(日) 12:35:52 HOST:proxycg060.docomo.ne.jp
途中で出せないからキャンセルでは無いのでは?

316名無しさん:2017/08/20(日) 13:23:41 HOST:pw126253071043.6.panda-world.ne.jp
>>314
横通り過ぎて迎撃体制に入った敵に対して振る格闘はNG

317名無しさん:2017/08/20(日) 16:18:15 HOST:61-113-126-155.quolia.ne.jp
ジンクスの特殊移動も途中からしかキャンセルできないが、
それとはまったく挙動が違うからな

こいつのは終了後の硬直がまったく存在しないだけっぽい
格闘以外もシームレスに繋がる

>>313
ただの自己満技という意味やぞ

318名無しさん:2017/08/21(月) 11:46:51 HOST:om126200117000.15.openmobile.ne.jp
射撃をわりとすり抜ける気がする

319名無しさん:2017/08/21(月) 12:22:54 HOST:KD182250253234.au-net.ne.jp
少しくらいフリーで試せばいいのに、特射中にロック変えても特射した相手に格闘振るから格闘キャンセルはあるよ

320名無しさん:2017/08/21(月) 12:37:07 HOST:p3011-ipbfp401matuyama.ehime.ocn.ne.jp
>>319
試さなきゃ分からないレベルのキャンセルに何の意味があるのか

321名無しさん:2017/08/21(月) 13:22:36 HOST:61-113-126-235.quolia.ne.jp
>>319
まじか。ほんのちょっとは移動モーション短くなってるんやろか

ただの先行入力なのにキャンセルとして処理されてて
ロック変え出来ないとかいう最高のうんこじゃないだろうな

322名無しさん:2017/08/21(月) 14:19:52 HOST:sp1-75-212-220.msb.spmode.ne.jp
キャンセルなら緑ロック入ってても誘導するんだから、一概にデメリットでもないだろ

323名無しさん:2017/08/21(月) 21:28:45 HOST:61-113-126-155.quolia.ne.jp
ん、普通に緑ロック格闘になってね?

324名無しさん:2017/08/22(火) 10:29:43 HOST:KD182251254003.au-net.ne.jp
どうでもいいが、ユニバース、接近?技、サブ自衛射撃の特殊な性質な武装のせいか、異常なまでの中毒性がある気がする。ユニバース当たったとき気持ちいい!!

325名無しさん:2017/08/22(火) 10:57:28 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
そのユニバースすら弱体してるゴミっぷり

326名無しさん:2017/08/22(火) 11:04:21 HOST:pw126152040011.10.panda-world.ne.jp
弱体化は百歩譲って良いとしてX3が完全上位互換の武装を獲得したのは許せん

327名無しさん:2017/08/22(火) 12:12:47 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
こいつが全方位劣悪機なだけだ
むしろコイツが悪いわ

328名無しさん:2017/08/22(火) 17:47:17 HOST:KD182251254007.au-net.ne.jp
確かに…。エックス3がストライカー金スモーにしたときの差別化が困難だな。自信満々に差別化できる強みが本機体にないかも…。コストは違うとはいえ苦しいね。そうなると、悲しいけど、ストライカーを誰にするかが差別化と強みになりそう。

329名無しさん:2017/08/23(水) 02:13:59 HOST:sp49-104-6-248.msf.spmode.ne.jp
上手いやつは必ず特射からユニバースねじ込んでくるな
覚醒技ここぞの終盤で当てて勝つ機体だわ

330名無しさん:2017/08/23(水) 12:30:17 HOST:proxy30002.docomo.ne.jp
>>329
来るのが分かってるなら対応できるんじゃない?普通は
うまい奴の相手も上手いでろうし、違うなら格下狩りに過ぎんよ

331名無しさん:2017/08/23(水) 23:15:56 HOST:KD182251249007.au-net.ne.jp
そら来るのわかってたらなんでも対応できるわなw

332名無しさん:2017/08/24(木) 09:56:10 HOST:KD182251241040.au-net.ne.jp
特射覚醒特射で一気に飛び込める性能はあるから味方と連携すれば割と行けるぞ
一人で高コストはかなり厳しい戦いだけどね

333名無しさん:2017/08/24(木) 14:06:02 HOST:KD182250245004.au-net.ne.jp
飛び込んだところで銀スモよりちょっとマシ程度の格闘火力ではなぁ

334名無しさん:2017/08/24(木) 17:15:20 HOST:KD182251249035.au-net.ne.jp
今作、特射で詰めやすいから火力落ちたの気にならないってか順応したなぁ
以前みたいに頭悪い感じのなくなったのは残念だけど

335名無しさん:2017/08/25(金) 17:11:47 HOST:proxycg045.docomo.ne.jp
>>331
来るのがわかってても逃げれない武装と当て方はあるし、
特赦からユニバースらしいから読めるよね?間に何か挟んでも同じだし

336名無しさん:2017/08/26(土) 00:20:46 HOST:KD119104091212.au-net.ne.jp
お前特射からユニバースしかしねぇの?

337名無しさん:2017/08/26(土) 05:37:21 HOST:KD182250253234.au-net.ne.jp
>>336
上手い奴は必ずやるらしいぞ

338名無しさん:2017/08/27(日) 15:48:08 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
格闘機体がもっと増えてくれれば両前衛しやすい&自衛しやすくなるんだけどなぁ

339名無しさん:2017/08/27(日) 23:13:29 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
ゴールドスモーランキング元一桁の俺が通りますよっと

みてない相手に特射>>特格orBD格はめちゃ刺さる
というか特射からできることが少なすぎるんだよなぁ
弾数性じゃなけりゃステダイブ頻繁に絡めたりできるのに…

340名無しさん:2017/08/27(日) 23:18:20 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
変形解除後即特射が奇襲に最適でなかなか職人っぽい動きができる
ダイブのせいで変形使う人少なくなってる気がするけど立ち回りに取り入れれば、なかなか面白い動きができるよ

341名無しさん:2017/08/28(月) 00:33:41 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
ゴールドスモーのCP稼いでる人の数が他機体と比較して少ないのはやはり少しさびしい…ゴルスモ人口増えてほしいけど増えたら対策されやすくなるというジレンマ

342名無しさん:2017/08/30(水) 00:16:05 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
ゴールドスモーオンリーで銅プレ帯だけどなんとか6割キープしてる。やっぱり基本は闇討ち疑似タイ機体だから500あたりと組みたいね

343名無しさん:2017/08/30(水) 03:33:59 HOST:p5620137-ipngn3903marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
500と一番組みたくないな
使える体力も一番低いし相方射撃戦主体で戦う人だときつすぎる

344名無しさん:2017/08/30(水) 07:41:21 HOST:KD182250243048.au-net.ne.jp
>>342
500400環境だからこそ、シャフで300乗れば500と組みやすいんだよな
自分以外の3人が500500500とか500400400だとガッツポ

345名無しさん:2017/08/30(水) 17:18:57 HOST:KD182250245003.au-net.ne.jp
銀の方が500と組みやすいし強いし自衛できるのが最大のネック

346名無しさん:2017/09/09(土) 18:31:27 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
金スモの前格絡みのコンボがかなり優秀だったので晒してく

NNN>前→特格派生→前 248 タイミングがシビア
横NN>前→特格派生→前 248 前ステで安定
横N前N>前→特格派生→前 249 多少の高度が必要
特格>横NN>前→特格派生→前 253? 通常時デスコン

347名無しさん:2017/09/13(水) 15:24:10 HOST:st0505.nas811.kobe.nttpc.ne.jp
>>346
ありがたい。コンボ練習に使わせてもらうよ

348名無しさん:2017/09/13(水) 16:09:15 HOST:KD182250245002.au-net.ne.jp
格闘出し切りから前格絡めないと銀スモと火力ほぼ変わらんから金スモを使う意味が薄くなるとも言う
まぁこっちはユニバースの発生と突進速度が段違いだから銀スモより張り付きやすくはあるけども

349名無しさん:2017/09/21(木) 20:39:37 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
隙を見て特殊移動で突っ込んでもステップ踏むぶんワンテンポ遅れて盾されたり迎撃されるから、やっぱり格闘派生欲しいよなぁ…

350名無しさん:2017/10/01(日) 13:59:21 HOST:KD182250246237.au-net.ne.jp
age

351名無しさん:2017/10/02(月) 13:45:16 HOST:pw126233076068.20.panda-world.ne.jp
なんでアシストだけ修正なの?

352名無しさん:2017/10/02(月) 15:41:29 HOST:210-160-54-7.quolia.ne.jp
せやね。(実機)も合わせて弱体化しなきゃね

353名無しさん:2017/10/03(火) 15:12:45 HOST:p377150-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
ストライカーがゴルスモ、キマリス、ガンタンク環境から一気にバリエーション溢れてめっちゃランクマが楽しい

354名無しさん:2017/10/14(土) 18:01:40 HOST:softbank126021144033.bbtec.net
バグで400相当のブーストと覚醒増加だった時でもそんな強くなかった事実に目を向けろバンナム

355名無しさん:2017/11/02(木) 17:39:48 HOST:58x158x22x18.ap58.ftth.ucom.ne.jp
メイン三段目が高確率で当たらないのどうにかしろや

356名無しさん:2017/11/11(土) 11:38:47 HOST:198.42.240.49.ap.yournet.ne.jp
ゆうて、この機体乗る人選ぶし
全然30の中じゃ荒らせる性能あるからやれるだろ、下手クソども

357名無しさん:2017/11/14(火) 09:11:22 HOST:sp49-98-208-43.msd.spmode.ne.jp
>>355
これに尽きる
近距離しかほぼ機能しないメインなくせに近距離過ぎると当たらないってなんやねん

358名無しさん:2017/11/16(木) 17:54:20 HOST:193.77.229.210.east.global.crust-r.net
バンナム「メイン特格があるじゃろ???」

特射の銀スモと特格の金スモで分けるのはいいけど特格は二発くらいあっても良かったと思うの
というか銀スモはコスト下がって火力上がって優秀な武装までもらったのに金スモは何もかも削られ過ぎててどうしようもない感すごい

359名無しさん:2017/12/06(水) 15:16:42 HOST:sp49-98-172-34.msd.spmode.ne.jp
横NNからの前が安定してつながらない。なにかコツとかあります?
BD格がマキオン基準なんだから前格もマキオン基準の伸びと速度がほしい

360名無しさん:2017/12/23(土) 23:35:19 HOST:proxycg024.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

361名無しさん:2018/01/30(火) 00:15:17 HOST:p382225-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
プロヴィがほんと無理すぎるし射撃寄り500組むとなにも出来ないのにジリジリ耐久も削られてなにもできん

362名無しさん:2018/02/04(日) 17:03:51 HOST:proxycg011.docomo.ne.jp
射バリア格闘つけてくんないかな
Iフィールドついてんだし

363名無しさん:2018/02/09(金) 17:10:18 HOST:p382225-ipngn200702kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp
環境がつらすぎるから次のアプデまで触らずに修正要望投げまくる生活にすることに決めた

364名無しさん:2018/04/07(土) 22:56:09 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

365名無しさん:2018/04/23(月) 23:26:59 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

366名無しさん:2018/04/26(木) 18:55:30 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

367名無しさん:2018/05/13(日) 20:58:05 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

368名無しさん:2018/05/13(日) 22:23:41 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

369名無しさん:2018/05/14(月) 18:05:27 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党


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