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ガンダムMk-II Part.1

25名無しさん:2017/07/06(木) 09:26:24 HOST:sp1-72-8-95.msc.spmode.ne.jp
エル載せ替えでもちゃんとドッキング台詞あるのな

26名無しさん:2017/07/09(日) 21:02:13 HOST:softbank126117122046.bbtec.net
普通にやべぇ

27名無しさん:2017/07/10(月) 00:32:02 HOST:softbank126087053221.bbtec.net
スパガン時のBD>N→射なかなかイケメン

28名無しさん:2017/07/14(金) 07:07:14 HOST:w0109-49-135-21-28.uqwimax.jp
mk2というよりスパガン好きだけど。
この機体不人気やな。
今回はそこそこいける気がするんだけど。

29名無しさん:2017/07/14(金) 07:25:22 HOST:sp49-104-13-78.msf.spmode.ne.jp
生では射撃戦をこなすだけだから使ってて地味だなぁと思うね。時限機体じゃなくて射撃のスパガン、格闘の生とかだと面白かったかも

30名無しさん:2017/07/14(金) 12:52:22 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
横格の魔法は消えちゃったの?


エルも乗れるのか
zzはスパガンいなかった気がするがまあええわ

31名無しさん:2017/07/14(金) 16:03:18 HOST:p1003074-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ビームショーテル便利です(特射)

32名無しさん:2017/07/14(金) 19:30:43 HOST:223-138-126-219.flets.hi-ho.ne.jp
横格当たれば後サブ〆で240〜260持ってけるから悪くない

33名無しさん:2017/07/14(金) 19:54:39 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
乗せ換えのジェリドがガンダムマークトゥーって言わないのが残念

34名無しさん:2017/07/14(金) 19:55:34 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
すまん色違いだった・・・

35名無しさん:2017/07/14(金) 20:55:49 HOST:ntmygi091195.mygi.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp
白マークツーにカミーユも乗せ変え可能にしてくれんかなあ

36名無しさん:2017/07/15(土) 16:48:43 HOST:KD106156036068.ppp-bb.dion.ne.jp
白にカミーユ乗せるならぜひフライングアーマー採用して欲しい

37名無しさん:2017/07/16(日) 05:57:51 HOST:KD106156036068.ppp-bb.dion.ne.jp
生でも特射のミサイルが誘導よくて赤ロギリギリくらいの距離でも機能できるようになったな
スパガン時はメインサブ特射に変形まで使えるようになっておくのもいいな

38名無しさん:2017/07/16(日) 12:30:44 HOST:softbank126078084113.bbtec.net
>>36
わかるわ
乗せ替えじゃなくフライングアーマー装備のマークツーとしてもう一機欲しいよね

39名無しさん:2017/07/17(月) 14:13:30 HOST:softbank126217235135.bbtec.net
これ勝利画面の時に盾にミサイルついてないじゃん

40名無しさん:2017/07/22(土) 01:12:54 HOST:ntkngw330242.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
強いのにスレは全然伸びない、不思議

41名無しさん:2017/07/22(土) 20:25:38 HOST:w0109-49-135-21-28.uqwimax.jp
昔からMSのスパガンが単純に好きで使ってるけど地味だからでしょ。

42名無しさん:2017/07/22(土) 20:52:10 HOST:p8191-ipngn1501fukuhanazo.fukushima.ocn.ne.jp
いや別に対して強くないし・・・

43名無しさん:2017/07/22(土) 20:59:40 HOST:KD182250246239.au-net.ne.jp
強いけども他の奴と比べると物足りない

44名無しさん:2017/07/22(土) 21:37:15 HOST:p2185103-ipngn16501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
現状の300コストはガチになればなるほど先落ち見据えての運用になるから
こいつよりはもっと他の凸れる性能の機体が評価高いんよ
アプデで500コスの機動力が全体的に下がるとかダイブに制限かかるとかなればまた評価が変わるんだけどさ

45名無しさん:2017/07/26(水) 17:13:00 HOST:ntkngw307170.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
ノーマル状態の時って
横から275、B覚醒中だと328でるよねこいつ
だから何?だけど

46名無しさん:2017/07/28(金) 07:12:57 HOST:sp49-104-32-220.msf.spmode.ne.jp
カツを使ったコンボなんだけど
前orBD格以外から下格派生→前ステ特格
くらいしか思いつかなかないんだけど他にあるかな

47名無しさん:2017/07/28(金) 13:50:04 HOST:sp1-75-6-94.msc.spmode.ne.jp
はーエルかわい

48名無しさん:2017/07/28(金) 18:40:55 HOST:global221-74-061.aitai.ne.jp
こいつにとってエルが乗れるようになったのが最高最大の強化だな
人気殺到してもおかしくないのに全く話題になってないのはなぜだ、解せん

49名無しさん:2017/07/28(金) 23:16:33 HOST:p226065-ipngn602yosida.nagano.ocn.ne.jp
くっそ使いやすいなぁ・・・
今回の300はこれで行こう
マキブより、弾幕の量が跳ね上がってるからガンガン撒いて動かして確定刻むの楽しいわ
ゆっくりやってもらえるならスパガンたまるし

50名無しさん:2017/07/30(日) 13:50:30 HOST:66.70.239.49.rev.vmobile.jp
300不遇と言われるがこいつは全然いけるな変ゲロは強そうだが使ってる暇ネーナ

51名無しさん:2017/08/06(日) 02:40:46 HOST:softbank126114215003.bbtec.net
スパガン時のミサイル誘導凄くない?
ステ踏んでない相手には確実に刺さると言っていいくらい何度も誘導かかる。
リロも早いし後衛でこれ撃ちまくると相当強いわ。

52名無しさん:2017/08/06(日) 15:02:36 HOST:125-14-70-179.rev.home.ne.jp
試合を通してスパガンでいる時間が短いからね〜

質問なんだけどみんなって着脱って何を条件にしているの?
クールタイムのこと考えると一度着たら使い切った方がお得なんじゃないかと思うんだけど

53名無しさん:2017/08/06(日) 15:32:52 HOST:M014008133001.v4.enabler.ne.jp
状況によるけど特射撃ってリロード完了する前にスパガン切れそうなときとかに脱ぐな

54名無しさん:2017/08/06(日) 17:15:23 HOST:sp49-106-211-50.msf.spmode.ne.jp
メイン切れたらとかカウント30くらいとか相手との距離が遠いとか

55名無しさん:2017/08/12(土) 02:15:51 HOST:42-148-41-26.rev.home.ne.jp
通常時275のコンボって何だかわかります?
横2段途中止めx2⇨バクステ散弾
だと240くらいなんですが…

56名無しさん:2017/08/12(土) 14:57:16 HOST:p496013-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
すかしコンじゃね
それか覚醒技

57名無しさん:2017/08/12(土) 15:03:05 HOST:p496013-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
ストドアン、ストキマ使えばダメいきそうだな

58名無しさん:2017/08/13(日) 07:59:29 HOST:p895157-ipngn200608niho.hiroshima.ocn.ne.jp
300低耐久すぎてツラいな
でもmk2は使いやすいから救い

59名無しさん:2017/08/13(日) 20:03:37 HOST:ntkngw593087.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
横横派生途中x2⇨バクステ散弾だよ
B覚醒時は横横派生出し切り>横横派生途中バクステ散弾で328
L覚醒の時は出し切りから横が届かない

60名無しさん:2017/08/14(月) 12:29:15 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
スパガンは自衛に使うから全部使ったら狙われ放題すぎてな

61名無しさん:2017/08/20(日) 12:04:02 HOST:252.6.138.210.rev.vmobile.jp
変形ゲロ使ってる人いる?

62名無しさん:2017/08/23(水) 02:07:54 HOST:sp49-104-6-248.msf.spmode.ne.jp
300カスばっかだけど、こいつはイケるな
ギャンとかみたいに数少ない使える機体だわ
なによりエルが可愛いし強い
他がゴミ過ぎでもあるが

63名無しさん:2017/08/23(水) 02:14:38 HOST:112-71-252-81f1.shg1.eonet.ne.jp
時限強化機は一つ抜けてる

64名無しさん:2017/08/23(水) 12:58:20 HOST:host-3.dhcpn1.icn-tv.ne.jp
確かにこいつはマシな部類だけど
やっぱ生を狙われると辛い

65名無しさん:2017/08/23(水) 17:29:27 HOST:237.254.149.210.rev.vmobile.jp
ストライカーはやっぱりスモーかキマリス?

66名無しさん:2017/08/23(水) 20:21:41 HOST:119-228-151-32f1.wky1.eonet.ne.jp
自分の好みで

67名無しさん:2017/08/25(金) 00:01:17 HOST:sp49-98-172-56.msd.spmode.ne.jp
スモーにしてるな
半覚でスモー引っかけてから覚醒技でスパガン入る
一落ち前に三回フルに回せる

68名無しさん:2017/09/08(金) 10:43:36 HOST:pw126245142190.16.panda-world.ne.jp
ちょー楽しい
楽しいから勝率下がっても使っちゃう
今作からこいつ1択になりそう

69名無しさん:2017/10/01(日) 14:31:51 HOST:KD182250246237.au-net.ne.jp
age

70名無しさん:2017/10/09(月) 18:28:51 HOST:fp276f2b20.stmb226.ap.nuro.jp
エルの正面アラートのボイスが
うわっ、万丈目!
にしか聞こえない

71名無しさん:2018/01/16(火) 21:47:54 HOST:proxy30022.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

72名無しさん:2018/04/07(土) 22:45:50 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

73名無しさん:2018/04/23(月) 23:15:18 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

74名無しさん:2018/04/26(木) 18:45:39 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

75名無しさん:2018/05/13(日) 20:40:22 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

76名無しさん:2018/05/13(日) 22:06:12 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

77名無しさん:2018/05/13(日) 22:14:26 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

78名無しさん:2018/05/14(月) 17:53:41 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

79名無しさん:2018/09/13(木) 23:08:24 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。


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