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剣聖攻略スレ Part1
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剣聖の攻略スレです
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剣聖自体の修正もそうだけど、天敵に近かったコンカラーがかなり弱体化したのは大きいんじゃないかな
剣聖に関しては大幅な強化って程でもなくヘイト集めることもあまりない良い修正だと思う
pcで触れた印象ではこれで他のキャラと同等に戦える機会が増えると感じたよ
唯一問題があるとしたらロウヴリンガーの強化で剣聖としては相性的に少し厳しい戦いになるぐらい
でもそのロウヴリンガーもパリィのタイミングが実感としてかなりシビアになった気がするから扱うの難しいだろうしプレイヤースキルが問われる良いキャラなのかもしれない
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>>951
ありゃ、パリィのタイミング調整なんかありましたっけ?
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>>952
パッチノートには書いてないんだけど、pcでしてみた感じだとパリィのタイミングが今までより遅いと思うんだよね
勘違いってレベルには思えないから多分修正入ってるはずなんだけど、パリィキャンセルに対しての何らかの対策なのかなと疑ってる
まあpcだけの可能性もあるし、すぐに慣れるかもしれないけど
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反撃からの尋常祭りが可能になったのは嬉しい
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こうやってパッチノートの説明や実際に触った感じ教えてくれる人はかなりありがたいわ
剣聖スレが久しぶりに攻略スレらしくなりそうだ
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あー早く帰って触りたい そしてこんな時に限って緊急メンテが入るフラグを今のうちにたててとくわ
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剣聖のプレイヤースキル21以上の勝率
バーサーカー 57%
コンカラ 29%
ロウブリ 43%
野武士 41%
大蛇 49%
PK 51%
レイダー 46%
守護鬼 45%
オデン 35%
ウォロ 33%
合計 43%
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うむ
体感的にもそんな感じだ
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勝率6割くらいの俺は結構高い方だったのか・・・
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今度のパッチで、横弱の性能が大蛇やおでんと並ぶけど、そしたらさすがにグリッチからは卒業だよね?
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プレイヤースキルが低くなると剣聖の勝率があがります
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>>960
少なくとも有利フレームで弱打ったら弱で潰されるみたいなことにはなりにくいはず
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>>957
アサシンに強くてヘビーに弱い
待ち相手やはり辛すぎる
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コンカラー弱体化されても、余計亀になるんだよな
尋常出しやすくなるからパリィ釣りやすくはなるのか
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>>957
それでスキル21もあんの?あれだけはほんと基準が分からんね
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>>957が貼ったのは、ゲームが裏で算出してる隠しスキル値が21以上の
プレイヤー全体の剣聖での勝率
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>>966
あーすまんトラッカーサイトのスキルレートかと思ってたわ
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そんなにみんな使ってるのかな
■■■@■■■ 25分25分前
#フォーオナー
剣聖掴みずらし使うやつしかおらんやん
psで勝ちに来いよ
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psで勝ちに来いよ(タックル連打)
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掴みずらしにも対応出来るような動きするのもpsじゃね?野良で自己満だけでやるのは良いが大会で使ってくるやつ居たらどうすんの。
大会運営に言いつけてやる!って涙目になってからじゃ遅いぞ
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みんな使ってるわけでは無いと思うよ
少なくともpc版での印象では半々ぐらいだったし、自分も使わなかった
そもそもその人の言うプレイヤースキルってなんなのって話だから気にしたらいけないよ
vr1.05のアプデの修正くるまでの剣聖に対して言う台詞がそれなんて情けないとは思わないのかと言いたくなるレベル
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崩しずらしを狙ったタイミングで出すのもps必要だからな
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どうも2発目の弱をガードされて掴まれてダメージ積み重ねられるパターンが多い
今後は抜けしやすくなるんだよね?早く強化きてほしい
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崩しずらしは簡単に出せるしほとんど引っ掛からないし引っ掛かる方がPS低い
崩しフェイントは出すの少しむずかしいけど対処法知ってれば防御側が弱当てられるチャンスだから食らう方がPS低い
まー俺も最近使ってないけど
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普通の崩しは問題なく抜けられるけど
初めて崩し食らってからの最速尋常キャンセル崩しってされて運ばれたんだが
機敏すぎて反応できねえ
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剣聖に負けたのが悔しいのか今日も剣聖で崩しずらし使う奴多すぎとか吠えてる奴がいる
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皆さん剣聖強化されてどうなりましたか…。へっぽこ剣聖の僕は特に何も変わりませんでした…。
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>>977
pcユーザーなの?
csユーザーはまだアプデ来てないから変わるも何もないけど
pcは今残ってる人達のレベル高いのもあるし人も少ないから負けが続いてしまうこともあるかもしれないね
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>>977
CSはまだきてないからあれだけど正直横弱発生早くなったくらいしか強化ないようなもんじゃね?
ステ弱はほんとにほんとに読み合い重ねた上で博打覚悟でしか打てないからな
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pc版で既にアプデ後の剣聖触ってるけどかなり良い修正だよ
兜割りや薙ぎ払いからガー不択に持っていけることだけじゃなく、縦3段目や横攻がガードされた時のリカバリーが早くなったことがどれだけ素晴らしいか実際にプレーしてみたらきっとわかるよ
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>>980
> 縦3段目や横攻がガードされた時のリカバリーが早くなったことがどれだけ素晴らしいか
これが個人的には一番気になる!ついつい攻撃しすぎて被ダメ総量増えてたから
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CS版のアプデまだかなー楽しみ。
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>>980
三段目弱とか尋常じゃんけんでほんとにたまのたまのたまーに使うくらいだったぜ…
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このバフはマジで良いバランスだと思うぞ
薙ぎ払いや兜割りも空振りさせて尋常択に持っていくパターンも作れるわけだし工夫次第で攻め手はいくらでも作れる
リカバリー速度早める修正もかなりありがたい
ヘイト集めるレベルの強化じゃなく他キャラと同じ土俵立てる程度の強化なのも良いことだろう
コンカラーやピースキーパー、ウォーロッドの弱体化や反撃関連の装備の見直しが同時にくることも剣聖にとっては大きい
人は何か得たら次の何かを得たがるものだが、まず今回得たものに満足して技を磨くことを考えないと
特にcsでプレーしてる人はまだアプデ後の剣聖動かす前の段階からネガティヴになったらいけないよ
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戦技4のガー不がさらに強くなったよ
横弱のスピード上がったこととステップ攻撃からガー不にいける様になったことでより凶悪になった
ドミでの強さが1番上がったんじゃないかな
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良調整なのはわかるがステ弱空ぶらせて尋常とかマジでいってんの?隙だらけじゃね?
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たまたまうまくいくことがあったんじゃね?
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兜割と薙ぎ払い空振りからの尋常は何回か試したけどほとんど弱で潰されるから択としては全く意味ない
むしろ隙を与えるだけ
ただ、尋常からの兜割からまた尋常の連鎖ができるのとタックルへの薙ぎ払い尋常が出来るからプレッシャーにはなる
向かい合ってる状態で何も択が無いのは相変わらず
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投げダウンから兜尋常はパリられる?
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剣聖一筋の弱パリィできない雑魚です。
https://fhtracker.com/
ここのレートは14。
強いレート帯にいるはずなのに勝率も42%
みんなはどんなもん?
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>>990
ほとんど同じだわ
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レートは19勝率64%くらいやなぁ
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どのレートのこと?
デュエルレートなら24、勝率73%
ドミならレート30
デスマッチのレートは27
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>>993
ごめん、指定してなかった
デュエルのレート
デュエルレート高い人はフェイントと弱パリィがしっかりできてるんかな?
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あれってヒーローごとにレートってだせるの?
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発売開始後の初心者と多く当たるときは剣聖で勝率70%↑だったけど
マッチで上手い奴ばかりしか当たらなくなってからは70%↑なんて不可能に思えるわ
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そろそろ必要なので新スレを立てといた。けどごめん、前スレの貼り方が分からなかった。
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剣聖勝率70凄いな… 自分は55からずっと変わらん
自分の限界が見えてきた 70の人は崩しキャンセルとか使ってるん?
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相手見て崩しキャンセル使ってるよ
pcとps4 の2つでしてて、pcでは剣聖以外も使ってるけどps4 では剣聖だけしか使ってないかな
レート24はps4 だけど、アプデ来てからはずっとpcで剣聖使ってる
アプデ後の剣聖良い感じだよ、コンカラー減ったしパリィのタイミングに変更あって今のところ全勝
追い風きてるんじゃないかな剣聖に
ps4 にアプデ来たらみんなが新しいパリィのタイミングに慣れる前にデュエルで勝率上げるのもありなんじゃないかな
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そのパリィタイミング変わったってのよくみるけど詳しく知りたいんだよな
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