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ウォーロード攻略スレ Part1
100
:
名無しさん
:2017/02/28(火) 23:46:43 ID:/MbnQQrE
初歩的な質問で申し訳ないのですが、敵の攻撃をガード後はみなさん攻めに転じていますか?
コンカラーと違い、パリィできなければガード自体にリターンはほぼないと割きった方がいいのでしょうか?
ただ、シールドカウンターを狙うリスクリターンが少し釣り合ってないように思うのですが・・・
101
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 00:44:48 ID:.qD.jeRY
>>99
それ時々やるんだが当たるときと当たらないときがないか?
102
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 07:14:25 ID:BdjoWRgg
スタミナ切らすことがどれ程強いか
一定時間攻撃振れないしステップに崩し刺せばダメ確定
ガードするだけでも相手のスタミナ削れてるんだ
103
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 08:47:10 ID:r5GfsaQI
>>100
コンカラー、ロウブリンガーと使ってきて、ウォーロード触った印象だと、ガード有利はそこまで多くないって印象ですねー
もちろん弱スペリオル判定とか、強阻止不能とか、待ちからの手もありますけど、それでもガードは通常ガードですし、ガードしてからの択は無いので、あくまで自分から手を出して圧力かけていくキャラなんじゃないかと
ヘッドバッド優秀ですし
104
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 09:30:10 ID:ZlXyK5xs
頭突きスタブからの択とフルブロ頭突きスタブでこっちの手番に無理やり持ってけるのが強みだと思ってる
シールドカウンターでスタミナ切らしても上手い人だとその後の転がせないから、最近パリィで止めて崩し入れる方が確実なんじゃね?と思い始めた
もちろん盾入れて転がすのが一番リターン大きいとは思うけど
105
:
undefined
:2017/03/01(水) 10:42:16 ID:u3vxAL.Q
ウォーデンから移行してきたけど強いね
もうちょっとリーチ欲しい場面も多々あるけど頭突きとフルブロからの強引な攻めは凄く気分がいい
>>99
序盤に一回だけ使って警戒させたり詰めに近い状況で混ぜたりする程度だわ
スタミナ消費が大きくてその後の追い打ちも続けにくいんで常に択に混ぜるには辛い
106
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 11:34:45 ID:dwhyrAY.
ヘッドスタブのあと速い弱攻撃擦られるだけで択にならないんだけどどうしたらいいかな?
フルブロックからヘッドスタブしててもダメージレースで負けちゃう
107
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 11:50:14 ID:ZlXyK5xs
横弱早いから勝つか相討ちにならんかったかね
108
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 12:08:50 ID:6jXtJUAc
デュエルで橋のエリアで奥の壁のくぼみみたいなとこで左右ステップするも引っかかって抜けれずベッドバット弱をスタミナ切れるまでくらい続けた
ベッドバットはステップ意外で対処あるのかな?
109
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 12:26:59 ID:8emlaaYg
弱で止まるだろ
110
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 15:28:37 ID:XSfaHkFE
>>108
あと、前ステの部分は掴める
相手がヘッドバッド用に崩しボタン押していれば確定
111
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 16:09:45 ID:M2NK/zgw
>>106
俺はスタブで止めずにその後横弱とか範囲入れてるよ
112
:
undefined
:2017/03/01(水) 16:42:36 ID:u3vxAL.Q
>>111
フルブロスタブから範囲入れるとスタミナかなりきつくないか?
113
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 17:58:51 ID:6jXtJUAc
>>110
掴めるんだ!また試してみるありがとう!
114
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 18:14:39 ID:hWAbowyc
>>102
>>103
>>104
返信が遅れてすいません
コンカラーから来たせいか待ちにリターンを求め過ぎていたと思います、たしかに自分からも攻めやすいのが大きな違いですよね
考え方変えて頑張ります、ありがとうございました!
115
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 19:19:42 ID:88W/SXgc
頭突き後じゃんけんまとめてみたけど合ってる?
間違ってたら訂正お願い
<相手側:ウォロ側>
ガード:崩し
ステップ(前後左右):崩し
ローリング:ヘッドスプリッター(前ステR2)
弱暴れ:横弱
ステップ攻撃:勝確なし(範囲はタイミングによってはスカる)
116
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 21:04:54 ID:.qD.jeRY
>>115
117
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 21:08:11 ID:.qD.jeRY
>>115
ステップ攻撃にはフルブロヘッドもしくはプレイヤースキルいるけど弱スペリオルかパリーも入らないかな?
118
:
名無しさん
:2017/03/01(水) 22:36:51 ID:skg1mA7I
ウォーデンのタックルにはどうすりゃいいの?
先行入力の強か、ローリングで逃げるしかない?
119
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 00:15:09 ID:VtnvXB7I
オデンのタックル二択はフルブロある分崩し見てればいいからかなりマシだけど、タメタックルの三択でこられるとやっぱキツい
120
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 00:45:09 ID:hYuTgcYw
>>119
タックルでフルブロは潰されるしタックル後の横弱にフルブロは間に合わないと思うんだけど
ジャストで入れれば防げるのか?
121
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 00:59:05 ID:Vf2cZpP2
タックルくらってもそのあとの攻撃にフル風呂かな
122
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 01:31:31 ID:VtnvXB7I
>>120
あれ?タックル食らった後横弱の前にフルブロはウォロも間に合った気がするけど
間違ってたらごめん
123
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 02:18:23 ID:hYuTgcYw
>>122
調べたら弱の後のタックルは弱確定らしいね
生のタックルは確定じゃないから猶予あるっぽい
124
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 02:26:23 ID:VtnvXB7I
>>123
知らんかった、何からの派生タックルかによって変わるのか
間違ったこと言って申し訳ない
125
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 07:06:32 ID:89sVmIqQ
この壊れキャラを使ってる奴恥ずかしくないの?
126
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 09:13:44 ID:PWTWdeIo
>>125
いつもボコってごめんね
127
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 12:16:22 ID:ugDzxPc6
まあ次のアプデで1番弱体されるからそれまでは楽しませてもらうよ
128
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 13:48:25 ID:4mUku7GE
弱体されるっていってもどうされるんだろうな
真っ先に思いつくのはヘッドバッドのスタミナUPとかだが
129
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 14:23:14 ID:5Dv1WTEc
範囲攻撃のダメージと崩し押し性能を低下させれば
強キャラ感だいぶ減ると思う
130
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 14:33:14 ID:PWTWdeIo
勝率6割越えてないし弱体はこないよ
131
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 14:46:57 ID:Yw7nDm2c
>>130
開発が
Overall data matrix, balance is pretty good (except Warlord)
こう言ってるんだよなぁ
132
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:10:40 ID:BmUTqVAI
>>128
一部攻撃のスタミナ消費増加とヘドバ後に硬直追加って感じかな
133
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:11:26 ID:G7AQdlZM
ただしウォーロード、テメーはダメだってこと?
134
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:14:19 ID:333Sm5aI
ウォロ強過ぎww修正されるねwwwwってこと
135
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:22:18 ID:oBoi5qdU
>>132
いまでも回避すれば投げ確だから、そこ調整してもあんまり?
だからと言って発生いじられたらキツイし。
136
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:24:29 ID:z8eiK6NM
まぁドミとかで無双してんだろうし投げ距離他と同じくらいにすればいんじゃね
137
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:29:04 ID:oBoi5qdU
>>136
やっぱり嫌われてるのは投げなんかね?
138
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:31:29 ID:A7.IaBZY
理不尽なのってヘッドと投げ距離ぐらいだと思うけど
これ以上スタミナ減らされたら泣く
139
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:54:34 ID:qmKvlGd2
もしかしたらウォーロード弱すぎるから強化かもしれない
140
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 15:58:06 ID:oBoi5qdU
>>139
よし、横回避からヘッド出せるようにしよう
141
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 16:12:32 ID:BmUTqVAI
基本性能変わらずで戦技弱体化くらいで済ませてくれんかな
142
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 16:15:18 ID:JvtJJFHw
ウォロはpk並みに批判されてたし
どのモードでもよく見かけてた
開発直々に名指しで問題視されてたから間違いなく修正されるだろうな
いくらなんでもヘッドバットの発生と硬直がなさすぎた
143
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 16:34:55 ID:BmUTqVAI
ウォーロードもコンカラーも無骨で男臭いデザイン故に狩られて勝率調整してくれる羊層が寄りつかなかったのが下方修正の最大の原因のような気がする
144
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 17:01:35 ID:ygQ.DL0g
βからウォロ一筋だったから修正確定ならきついな
他のキャラの覚え時か
145
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 17:24:58 ID:89sVmIqQ
頭突き削除で頼む
146
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 17:34:26 ID:0dIbk2ic
横弱の発生遅くして他のヘビー勢に泣いて謝ろう
あと頭突き
147
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 18:03:36 ID:VtnvXB7I
ステップの最後の方でしか頭突きキャンセルできなくしましたとかなりそう
真のキャラ愛が試されるな!
148
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 18:23:19 ID:4mUku7GE
別にそれでもいいがこっちから技ふれなくなるから
今以上に試合時間のびて相手もだるそうだけどな
149
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 18:31:08 ID:89sVmIqQ
理不尽な発生で読み合いも何もなく殺されるよりマシ
150
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 18:56:21 ID:uusujAhk
こっち有利のよみあいを押し付けられたからなあ
カウンター型とはなんだったのかという感じだった
151
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 20:10:22 ID:hYuTgcYw
崩したら壁に当てるより素直に上強の方がダメージ入るのかな?
152
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 21:45:12 ID:lQHXGiyc
前ステヘッドみたいな攻め手は無くしてもいいから戦技含めたアホみたいな硬さは残しておいて欲しいな
153
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 21:48:41 ID:lgbaxQ4M
なんか、掴みから強が確定しなくなる予感
あれがあるからダメージレースで優位取れたのが無くなりそう
154
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 22:26:55 ID:vXhO3FSU
もはやカウンター型じゃないから、カウンター攻撃をバーサーカーにあげてそれで一件落着にしよう(提案)
デュエルしかやらんから個人的には戦技も弱体していいわ
他はそのままにしてくれぃ!
だめか
155
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 22:31:01 ID:v3gBo4io
ガン待ちするウォロってあんま見たこと無いわ
みんなガン攻め
156
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 22:43:48 ID:u989Hckc
>>151
壁当て横強だから5ダメアップ
157
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 22:47:22 ID:4mUku7GE
カウンター型といっても執拗な攻撃って言葉も入ってるしな
158
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 23:04:21 ID:VtnvXB7I
まぁウォロ好きだし多少の弱体は全然構わんけど、どうしようもない産廃にならないかが心配やね
せめて中堅下位くらいでUBIさんたのんます
159
:
名無しさん
:2017/03/02(木) 23:06:48 ID:FZ50t4hI
ガン待ち有利な現状を問題視してるらしいから頭突きみたいな攻めの起点は据え置きな予感
投げの運搬性能高いのはレイダーが泣いてるから弱くしてもいいよ
160
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 00:08:04 ID:oQufD2qs
ウォロって戦技が強いから騒がれてるんじゃないの?
基礎性能での戦い方ならいやらしい戦術とれるやつ他にもいるよね?
ヘドバは避けてくるやつ結構いるぞ、特にステップ攻撃できるやつとか
それでもヘドバ弱体したらかなりの痛手じゃないか?
起点にできるような攻撃やし
161
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 00:34:38 ID:gmdgvsIo
>>160
頭突き避ける奴結構いるはさすがに言い過ぎちゃうか?と思うが
仮に頭突きが産廃になったとしたら、かなり苦労しそうだな
162
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 00:40:19 ID:V/45IrMU
ヘッドは警戒してガン待ちしてるやつなら普通に避けてくる
しかも避けられたら崩しから大攻撃確定
163
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 00:51:13 ID:oQufD2qs
>>161
デュエルの話ね
俺の場合は結構避けられるやつと当たる
警戒されてるなーと感じる
ヘドバをステップ攻撃で避けられるとこっちに確実に当てられるよね?
確実じゃないんかな
そういうヘドバ対策してくるやつってどうすればいいんだろ
ボードブレードとかパリィしてからヘドバ、崩ししてくしかないんか
164
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:05:05 ID:qe6SxVLk
ステップ攻撃がないキャラはどうすれば?壊れキャラはよ修正しろ
そしてウォーロードを使ってる性格悪い蛮族も死滅しろ
165
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:06:59 ID:BV0iupis
近づけば強いけど近づくまでが辛い。どう接近すればええんや。
166
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:16:29 ID:qI5XU/Og
>>165
敵の攻撃に合わせて横ステップで近づくと有利になる場合が多い
167
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:23:50 ID:oQufD2qs
>>164
ステップ避けして崩し入れればいいんじゃないかな
168
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:45:22 ID:yzGK95H.
崩しは弱で拒否できた気が
あくまで気のせいかな
169
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:46:33 ID:qe6SxVLk
>>167
……ロウブリンガーなんです。ステップすると崩しじゃなくショヴが出るんです……
170
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 01:56:05 ID:qRelMYt6
ウォロに愚痴るんじゃなくてヘッドもロクに避けれないロウブリを修正した方がいいんじゃないですかね
171
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 02:12:24 ID:gmdgvsIo
>>163
デュエルの話なのは分かってるけど、警戒されてるところに正直に振っていくのが悪いのでは?
いくら強い技でも意識散らせてあげないとそら当たらないよ
172
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 05:15:39 ID:IWxSV5r6
使いたいキャラ使うのか勝ちたいのかどっちが優先順位高いのか決めてからキャラ選ぼうね
好きで弱いキャラ使う事は否定もしないし個人の勝手だがそれで勝とうとするなら色々覚悟するしかない
覚悟もなしに好きなの使って勝てない勝てないはただの阿呆
173
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 06:44:09 ID:MbEgQsIs
まぁ何を言おうとウォロはデュエルでもドミでもトップキャラなのは変わらんからな。勝ちたいやつは使えば良いし否定もせんがウォロ使ってる以上他キャラから文句言われるのはしゃあないわな。最強候補使ってる自覚持った方が良い。ヘイト集まるに決まってる。
強キャライナゴと思われる覚悟を持った奴だけ使えば良い。下方修正されるまでの辛抱だ
174
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 08:08:26 ID:fxAClyOc
修正て反撃モードの頭突きかと思ってた
あれだけはアカン
175
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:01:30 ID:qe6SxVLk
>>172
使いたいキャラ使うのか読み合いも糞もない雑魚御用達キャラ使って自己満足するのかどっちが優先順位高いのか決めてからキャラ選ぼうね
好きで強いキャラ使う事は否定もしないし個人の勝手だがそれで勝とうとするなら色々覚悟するしかない
文句言われる覚悟もなしに壊れキャラ使って「じゃあお前も使えばいいじゃんw」はただの阿呆
176
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:28:48 ID:paiBK1OU
ウォーロード、やっと使い方分かってきた
汎用性高くてこりゃ強いわ
戦技も強くて魅力的なの揃ってるし、迷うな
パッシブが外れなさそうだけど、突進とか熊罠も便利だしなー
177
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:32:37 ID:sT6/sKZU
ウォロってスタミナ切れてから回復はじまるまで
クッソ遅くね?他のヘビーと同様なのかな?
アサシンやハイブリとは明らかに違うことはわかる
178
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:33:47 ID:oCH8z1CU
今気付いたけどダッシュタックルが進行方向にしか出せなくなってるな
179
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:49:08 ID:oCH8z1CU
>>177
フルブロック後は遅くなるけど
180
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:49:55 ID:sCQH2e6Q
>>175
同じロウブリ使いとして恥ずかしい
距離を取れ、弱を使え、バテさせろ、ガー不で翻弄しろ
181
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 09:58:55 ID:3QJqSExg
ヘッド警戒してステップ攻撃してくるやつはステップだけして相手にステップ攻撃出させてそれをパリィなり弱スペリオルなりフルブロから派生なりすればいい
182
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 10:01:31 ID:3QJqSExg
さっきピースキーパーに構えカシャカシャからの弱1発止めをひたすら打たれて打つ手なしだったんだがどうすればいい?
183
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 10:13:39 ID:iJengfzM
PKの弱暴れはある程度反射神経ないと厳しいね
ちょっと疲れて反応出来なくなってる時はフルブロスタブでチクチク返してる
184
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 12:16:02 ID:GKPYz2kk
フルブロからのヘドバスタブかボードブレードは割と効果的だと感じる
185
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 13:32:13 ID:3QJqSExg
>>184
フルブロからの強は知ってるやつにはまず当たらないし弱だとダメージレースで負けるんだが
186
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 16:19:15 ID:IivhF3wE
>>78
今更かもしれないけどPS4だと上左右どれも入力から4F〜8Fだった
ヒットで1F有利、ガードで9F不利
※硬直が解ける9Fまではガードのみ可能
187
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 17:35:47 ID:paiBK1OU
>>185
単純に弱だけなら負けるけど、小さなダメージの積み重ねがウォーロードの真骨頂だしな
それに、ヘドバン弱を見せて不意に強振れば、結構当たってくれる人居るし
まあ、それでも無理なら地力差あったって事で、後はどこまで喰い下がれるかじゃないかな?
188
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 17:45:40 ID:62Sv.ND.
>>187
フルブロックってジャストなら強確定だと思ってた
ガードしてくる相手にも通る時は通ってたけど、相手の意識散ってたんかね
189
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 19:12:53 ID:gbed509k
ジャストガードってそもそもあるの?
阿呆な質問すまん
190
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 19:48:45 ID:2YRiz9NY
>>189
フルブロなら、ジャストでガード成功するとスタミナ消費しない
って、あれ?これコンカラーの場合だけか?
191
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 20:13:37 ID:1i/OuI1Q
ウォーロ道を極めようと思うのですがうまい動画や参考になる動画を教えてもらえますか
192
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 20:46:37 ID:S/kgf0/E
対応できない相手には頭突きループでたまに弱振ってやるだけでいいよ
対応してきたら何とかパリィして環境キルしろ
193
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 21:26:11 ID:BV0iupis
最後の一メモリが減らせない
194
:
名無しさん
:2017/03/03(金) 21:40:18 ID:VaivCY3c
上インジ範囲で
195
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 01:05:37 ID:1j5deayU
こいつ本当に強いの?バクステされるだけで相当厳しいんだけど。
196
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 08:19:58 ID:BCaedEXo
ウォロに対応できる人が増えてきているとは感じる
197
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 09:59:44 ID:svGixIec
上弱、タックル、範囲、ダッシュ切りが目立って強力なのがみんなにバレて対応されてるのかな
198
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 13:17:42 ID:BCaedEXo
ウォロの攻撃は見てからほぼ無理とかそういう類ではないからなあ
ヘドバは早いけどそれ単体だとダメージもたいした事ないが、相手のターン潰す感じだからうっとおしいと思う
特にヘドバは警戒されて最近は避けるやつ多い
持ってる技を総動員してダメージを稼ぐ感じで好きだから使ってるけど
199
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 13:20:00 ID:BCaedEXo
デュエルかブロウルしかやらないから他の感想は知らんが
200
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 13:26:08 ID:svGixIec
>>197
ごめん間違ったこれウォーデンだわ
201
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 18:28:21 ID:NjN6CqLA
>>持ってる技総動員
めっちゃわかる
弱体くるかもしれんが、戦えるレベルで技のバラエティ保たれるなら使い続けるわ
ウォロで強いウォーデンとかと戦ってるときがこのゲームのいい所感じれてる気がする
202
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 18:56:35 ID:u4YNZXgs
強い強いといわれてるけど広い所で戦われるとしんどいよね
ちょっと動くだけでさけれるし
壁に追い込んでからが本番です
端に追い詰めてから本番です
203
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 20:13:22 ID:yhn7tFts
強いのは確かだが、正直ろくに研究してないだろって思うわ
ドミが壊れなのは同意する
修正なら戦技の調整と投げ運びにして欲しい
204
:
名無しさん
:2017/03/04(土) 22:39:28 ID:QtaQdzsY
野武士キックってステップでさけれる?
何かすげーあたる時がある
205
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 02:44:40 ID:KjYqv/Os
頭突き強すぎて笑いが出るわwデュエルで負ける要素ないじゃん
ブッサイクで魅力0だけど強キャラだから使い続けますわwww
206
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 04:26:41 ID:0me9UMZA
上の方にウォロとコンカラーはうまい奴多いから勝率高いだけとか言ってるアホがいて吹いたわ
このキャラ使ってるくせにどれだけやばいかわからないとかある意味すごいな。ウォロ使いはうまい奴多いだけ()はあるわ
207
:
hatogin
:2017/03/05(日) 05:22:02 ID:w/M3Anck
>>205
ワシはハトギンいうもんやが
ウォーロードで負けんとかおまえすごいわ
ワシと勝負してくれや
ピースキーパー使うけど、逆に負ける気せんわ
調子こいといてケツまくったらあかんでw
もちろん配信して、全世界に見てもらうわ。
返事待つわ。
勝負はデュエルで10戦勝負な。ほんま逃げんなな
208
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 06:36:58 ID:tSbaln0k
>>205
常に距離とってくる相手にどうやって詰めてる?
209
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 06:49:40 ID:fgjuM3qo
>>207
ハトギンさん勝率40%でその煽りはマジでかっこいい
しかもピースキーパーよりウォーロードのがレベルも高いっていう
210
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 06:55:55 ID:hZEASu4k
わざわざ出張して対策を聞くでもなく文句だけ垂らしてる奴は何使っても勝てないだろうな
211
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 12:53:34 ID:cwEJ7ZLU
対策とかないだろ、ただの糞キャラなんだから
あまりにも糞キャラ過ぎてデュエル壊してるからnerfしますって公式がアナウンスしてるのに糞ハメゲーしてるだけの本人はまともなゲームしてるとかまだ思ってんのかな?
212
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 12:57:39 ID:BbMB9dPg
つまり相手は強キャラだからしかたないー
と対策もなにもしないわけか
213
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 13:32:06 ID:msyYC5bo
デュエル壊してるとは言ってなくね?わら
214
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 14:11:06 ID:tSbaln0k
糞ハメってどーやるの?
215
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 15:12:56 ID:B2y9B3dQ
0me9UMZA ってロウブリのスレにいるやつだろ、また暴れてんのかwwさっさと巣に帰れやww
216
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 17:12:35 ID:vwMQeu3w
>>215
ロウブリスレでも要らないから引き取ってくれよ
217
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 18:02:58 ID:U02G1Xn2
ウォロ対処しようと思えばできるやろ…
糞やら壊れやら言ってるが、自分の対応がまずいだけなんじゃないの
崩しも位置取り注意と抜けくらいしなさいよ
戦技については弱体されてもいいと思うけど
218
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 18:17:08 ID:nb5UKnQY
1回でも確定崩し入ったら環境キルだから文句言われてるんじゃないのか
それともお前は確定崩しを返せるチーターなのか
219
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 18:24:57 ID:1GAbSmVE
ウォロの環境キルに位置取りもクソも無いだろ押し出しできるし
220
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 18:33:14 ID:8UoubgTw
位置取りとステージ投票でなんとでもなると思うよ
ガン待ちされたらつまらんってのはわかるけど
それはキャラよりプレイヤーの問題だしね
221
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 19:38:30 ID:KM0XFGts
>>216
そいつ、キャラを少しでも触ったらわかる様な事理解してないみたいだし、単純に人が多いスレ行って喚き散らしだけのガイジだし、気にしないのが一番さ
222
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 19:38:45 ID:cDniqa7o
ところで俺は投げ距離マイナスのウォーロードさんを作って反撃特化きたこれで勝つると思ってたんだが、
同キャラでこっちは落とせないのにビックリするくらい運ばれて負けることが稀によくある
ステ振り間違ってるだろうか?
223
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 20:05:02 ID:B2y9B3dQ
反撃強すぎるから反撃特化でいいと思うけどね、ヘッドバッドでダウンは鬼のように強いわけだし
224
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 21:00:20 ID:OT8OGMzQ
>>222
俺は逆に体感では運び距離変わってない気がする
「投げ」ってのは運んだ後の押し出しの距離ではないかと思われる
225
:
名無しさん
:2017/03/05(日) 21:54:29 ID:DwClb.ZY
ここが修正確定してる厨キャラにむらがってるイナゴの巣窟ですか?
226
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 00:24:48 ID:ekg9mGIc
実は投げ距離ってアイテムの投げ距離なんすよ……閃光弾とかフラスコとか
227
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 05:05:22 ID:S6aqXJQ.
違うよ 投げは自分が相手をつき飛ばせる距離
228
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 10:26:24 ID:beDVmEOY
投げビルドってやってる人いる?
まだ紫色の装備拾えないからイマイチ違いがわからんのだが
229
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 13:24:30 ID:cry7.TUg
ウォーロードに投げビルドは絶対いらない
むしろ投げマイナスのが白スタでコケた相手に横強入れやすくて純強化まである
横強35→弱12
計47の特大火力安定するからな
230
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 13:25:31 ID:cry7.TUg
つまりウォーロードの盾ヒロイックは全能力アップみたいな壊れ編成が可能
231
:
名無しさん
:2017/03/06(月) 19:01:21 ID:BbjgzKJo
なるほど、投げ距離少ない方が得っていうのは考えたことなかったわ
232
:
hatogin
:2017/03/07(火) 11:07:30 ID:BAP9giog
しばらく待っとったけど
なんやいきがっとった
>>205
は逃げてもたんかw
ほんましょぼいのう
ウォーロード使ってるやつらそんなんばっかちゃうんか。
だれか無能の
>>205
に代って、決闘できるやつおらんのか。
それともウォーロード使ってるやつやつはザコしかおらんのか??
どいつでもええわ、闘えるやつ名乗りでてこい
233
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 11:54:30 ID:cu1O2Sak
くっさ
234
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 13:06:08 ID:sJYM0ips
信望1になったらデュエル勝てなくなっちまった
投げに甘えすぎだったな
あとキャラ対しないとわからんまま殺される事が多いね
235
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 14:56:53 ID:GMH2ayIM
反撃モード中の頭突きでダウン取って、起き上がりに前ステ強→頭突きでダウンのループは相手が死ぬか反撃モード終わるまで確定なのかな、クッソ強いし途中で避けられた覚えがない…敵が避け方知らないヤツばっかりなだけ?
236
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 15:33:11 ID:cu1O2Sak
botには抜けられるし確定ではない
237
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 16:12:19 ID:h7g8SA5Y
>>235
普通にステップで避けれる
238
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 16:15:16 ID:h7g8SA5Y
野武士が辛すぎるんだがなんか対策ない?弱を何とかガードして近づこうにもステップで逃げられてこっちのリーチに出来ずに終わるんだが
239
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 17:19:39 ID:VmAV2YhA
俺も神経質に距離を取りたがる野武士は苦手だわ
サブで使ってるヲデンの方が距離詰めやすくて楽ですらある
240
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 17:48:57 ID:idX.lP9M
>>238
相手が攻撃してる時はガードしつつ詰める、ステップには前ステップ
そして届く距離になったら崩し主眼で択を迫る感じかな
相手がステップを渋り出してからが本番
不利F背負わせた時暴れに頼りだしたらスペリオル弱狙う気持ちでいれば、仮に横ステでもディレイで振れる
蹴りは絶対食らっちゃダメ
野武士は基本相手の主導権から入るから、ガードスキル問われるね
野武士だけじゃなく立ち会いで有利取られるキャラはbotで徹底的にモーション等覚えるといい
241
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 19:57:57 ID:h7g8SA5Y
>>240
なるほど弱スペリオルか…なかなか合わせるの難しいがやってみる
242
:
名無しさん
:2017/03/07(火) 22:59:03 ID:idX.lP9M
>>241
暴れる傾向あることが分かれば、PKと違って左右しか15F持ってないからカウンターは充分狙える
あとは慣れの問題よ!
243
:
名無しさん
:2017/03/08(水) 13:35:54 ID:TsAZ8aZQ
>>242
でもかなり粘着しないと野武士の弱をスペリオルしてもこっち空振りするよな?
244
:
名無しさん
:2017/03/08(水) 15:50:27 ID:Sq9GKAbY
>>243
届く距離まではこちらから取っていい手段は無いね
間違っても前ステ強はしてはいけない
245
:
名無しさん
:2017/03/08(水) 15:52:38 ID:Sq9GKAbY
野武士は隠密の効率上がったなんて書き込みもあったし、有利な相手ではないかな
246
:
名無しさん
:2017/03/08(水) 19:34:58 ID:TsAZ8aZQ
ヘッドバットが伸びるときと伸びないときあるんだがどういう条件なんだ?
247
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 11:36:07 ID:4PiuaaTI
野武士って他のキャラと比べてノックバック大きい?
飛び切り⇨ヘトバ⇨弱の後の択で、崩しやヘトバがスカる事があるんだけど
248
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 11:59:43 ID:T03HuBIg
>>247
ノックバックが大きいって言いかたが合ってるかわかんないけど武器が突き出てる分野武士だけ半歩外の立ち位置になってるからだと思う。
パリィしても同じく崩しすかるし
249
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 13:19:10 ID:rVTs6FRA
半歩外ってのがまた届きそうで届かない絶妙な距離なんだよな
正直PKより野武士の方が苦手
250
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 14:54:08 ID:RMksCzXg
信望2当たりから全然勝てなくなってきた…
どうしたらいいのかわからん
このゲームの弱って見てからガードできる?
251
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 15:04:54 ID:RMksCzXg
崩しが強いからそれとヘットバットを主体にして咎めてくる相手の弱を強で喰らいつつ攻撃するって感じでやってるだけど防御がおそまつなのか崩しが通らない相手にはかなりきつい感じです
252
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 15:45:00 ID:T03HuBIg
>>251
パリィから攻めるキャラだからひたすらガードで機を見て強入れるのが基本かなー。
フルブロックとかヘッドバット入れてくと緩急ついて相手も戦い辛くなるよ。
253
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 15:50:56 ID:T03HuBIg
>>251
あとウオロはガード移行が最速のキャラだから弱も簡単にガードできるはず。
254
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 18:03:24 ID:.McTCM1E
>>251
これは個人的な見解
アーマー強使いすぎると相手が不利Fの時色んな択取ってくる奴だった場合読み外しのリスクがデカイから逆にダメージレースに負ける場面が増える
例えばヘッド食らうのは妥協して、見てパリィとか取ってくる相手から大ダメージ+スタミナ切れなんて展開もある
だからアーマー強ってのはここぞという時に取っとく択であって、弱暴れ読みの時にパリィやスペリオル弱も練習しといた方がいいと思う
流石にPKの三択をパリィorスペリオルは無理だが他キャラは結構狙えるから騙されたとやってみて欲しい
長々とすまん
255
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 18:07:13 ID:.McTCM1E
補足
アーマー強の強みはその左右上の三択暴れを全て拒否って振れるというメリットがあるから、暴ればっかりするは人には当然安定するので振っていくべきだね
256
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 18:32:15 ID:wKhTbn0g
守護鬼、ケンセイ弱体化きてるみたいだけど、結局ウォーロードは弱体こなかったの?
257
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 18:33:32 ID:ylEWSphk
なにいってだこいつ
258
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 19:06:12 ID:lkoR9byg
ウォロはどっか一部弱体化されても絶対強いままだから安心しろ
259
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 20:09:02 ID:RMksCzXg
丁寧にありがとうございますパリィ練習、強の使い所考えてみます
それと弱に対してパリィするのは見てからできるものですかそれとも読み?
260
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 20:10:30 ID:0ukyZ1QE
18fは見てから可能
15f以下は読み
261
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 20:13:27 ID:E7MQnAH6
ガー不系タックルで最強の頭突き
弾きフルブロ
PK初段と発生同じ横弱
18fで弱より10ダメ高い範囲
強にスパアマ弱にスペリオル
崩しで運搬
戦技
まあどれか1個弱体した程度じゃ弱くなりようがないな
262
:
名無しさん
:2017/03/09(木) 21:21:05 ID:/rNOttVI
>>259
弱パリィは置きで強振ってキャンセルしとけばパリィ誘いにもなるから適当に置いとけばいい。
263
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 00:12:30 ID:RtCvAHds
弱パリィは同じく読みだな
ヘッド弱をした時(有利F作った時)に相手がどういう対応するのかがウォーロード使ってて1番気にするポイントで、タックルループに差し込める弱が一方向しかないキャラなんかは結構読みやすい
あと回避攻撃する癖のある相手もカモれるね
264
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 00:37:36 ID:q2KBIs5g
このスレの最初の方にいた「わからん殺ししてるだけ」とか「別に強くない、PKのほうがつよい」とか「ウォロは無骨な外見で使ってる奴が上手いだけ」とか意味不明な事いってる奴等はなんだったの?
結局大人数参加するような非公式のトーナメントでも上位常連で、トナメ優勝するようなプレイヤーからもPKとウォロはゲームの二大癌で頭突きは対処が一切出来なくこれやってるだけで勝てるlamerキャラとか言われてんだけど
コンカラーや大蛇みたいな頭使うキャラ一度でも使えばどれだけウォロが思考停止で勝てるかわかると思うんだけど
265
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 01:13:54 ID:alLcQKmg
少なくともコンカラーとおでんのタックルは読み勝つ必要はあるけど初動見てから対処可能だからなぁ
ウォロの頭突きだけは見てからできる事が何もない
266
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 01:33:55 ID:uve34xdk
誰でも自分の使ってるキャラがそこまで強くなくて自分が強いから勝ててると思いたいんだろ。
実際はデュエルで文句なしに弱キャラなのはロウブリ、レイダー、剣聖ぐらいしかない。勿論中身が卓越してればどのキャラでも勝てるが細かい所で明らかに性能負けしてるのはこの3キャラ。
ウォロとか恵まれ過ぎてて何1つ欲しがっちゃいかんよ
267
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 08:21:03 ID:St6p3apE
頭突きはウォロの左の射程外を保つように動くしかない
そうすると最速の左は飛んでこなくなるから見える強か頭突きしか無くなる
はず
268
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 11:57:34 ID:kFqBgS1I
>>253
関係無い
269
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 17:08:38 ID:PjvmDuhM
>>264
ウォロとヲデンとコンカラーを使ってるけど、確かにウォロは頭一つ抜けてる
時折「今のヲデンだったら確実に届いてたのに」とリーチで悩むことがあるくらいかな
270
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 17:30:20 ID:pqB4TMPA
ヘッドバットの後、後ロリするやつにダッシュR2って確定か?時々ガードされるんだがタイミングが遅いんだろうか
271
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 18:35:28 ID:r0R.MQWE
おでんのタックルジャンケンにこれといった対策が無いのがきついくらい
272
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 18:58:41 ID:W4/u3.42
ウォロの頭突きのがじゃんけんになってないからセーフ
273
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 20:52:20 ID:SmfVaf3Q
なんでヘッドバットくる距離でずっと戦ってんだろ
274
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 21:27:08 ID:kFqBgS1I
野武士苦手〜
275
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 22:15:21 ID:Kma5fFnI
頭突き届かない距離は一部しか相手の攻撃も届かないぞ
結局近寄る事になるし攻撃を伴った接近はカウンターも得意なウォロ側からしたらカモにできる
普通に戦ったらウォロが最強って皮肉った高度なギャグならすまん
276
:
名無しさん
:2017/03/10(金) 22:42:02 ID:xdBX8QDk
フルブロ弱体でpkキツくなりそうだな
今までフルブロで弱振り拒否してたからちゃんと練習しないとか
277
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 06:18:13 ID:LQ7LLgG6
いや、おでんにしろウォロにしろガー不に対する完全な択はないってのは同じなんだから両者ともじゃんけんだろどういう意図で言ってんのか読めないんだが
PKのほうがズラし使えば人間の反応では追いつけないで速度で振れるし、弱の2発目も読まないと無理でその時点からじゃんけん押し付けられる
じゃんけんはまだ良いがPKのはリスクが少なすぎなのがヤバい
スタミナ切れてもステップ性能も相まって特にデメリットない上に崩しても転ばないとかいう糞バグにも愛されてる
278
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 10:58:56 ID:XgMHMbHc
>>276
ウォーデンタックルコンボには割り込めず、15F弱には間に合う、そんな調整だったら嬉しいんだけどね
なんか凄い産廃化しそうで怖い
279
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 12:04:19 ID:H.TCPwFo
フルブロ弱体化うぜえ
280
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 13:40:27 ID:pRxZTiww
質問が2個あります
1:大蛇の崩し弱弱ってどう対応したらいいですか
2:上左右に振られるとガード間に合わなくて全弾命中死するんですが、博打でどっかパリーするしかないですか?
書いてて思ったけどバックステップが正解なんだろうか
281
:
名無しさん
:2017/03/11(土) 15:55:32 ID:/8vvPRzg
剣聖パリィした時って皆どうしてる?
どうにもこうにも攻撃が届かないわ
282
:
名無しさん
:2017/03/12(日) 00:29:04 ID:4pnB4uE6
ロック外しR2で火力問題全部解決した
283
:
名無しさん
:2017/03/12(日) 02:19:24 ID:JiE5pfqM
>>280
1.掴まれたら確定だから掴まれないようにする
2.全部当たるのは流石にガードが疎かすぎる、どうしても見きれないならフルブロからのr1、r2、ヘッドバット
284
:
名無しさん
:2017/03/12(日) 02:21:48 ID:JiE5pfqM
>>282
ウォロもレイダー守護鬼みたいにパリィ不可にできるの?
285
:
名無しさん
:2017/03/12(日) 02:21:53 ID:sOzmtmR2
>>280
崩し返しをする
反応が遅いだけ
286
:
名無しさん
:2017/03/12(日) 17:47:43 ID:Ct9/Dycc
守護鬼に全く勝てない
初手の弱当てられたらヘッドでスタミナ削られて
なにもできん
287
:
名無しさん
:2017/03/13(月) 00:53:55 ID:qMqn8bzA
初手の弱に当たるとか流石にガード頑張れとしか
288
:
280
:2017/03/13(月) 09:49:48 ID:VkGt6inQ
ありがとう!
ガード崩しの練習してきます、、、
早い攻撃もらうと動揺するのが根本的な問題だなと感じてきたので、慣れるまでボコられてみる
289
:
名無しさん
:2017/03/14(火) 15:20:53 ID:QPfg0Hj.
コンカラーのタックルは見てから横ステが正解?
290
:
名無しさん
:2017/03/14(火) 15:26:12 ID:Nh7QnmmM
頭突きで発生合戦したら絶対負けない
291
:
名無しさん
:2017/03/20(月) 03:07:54 ID:twvvx4sk
さっきドミニオンで味方に信望10のくせにクソ弱いウォーロードがいてa地点居座ってたが、a地点に敵来たら即死んで全く役に立たないから代わりにa地点守ってたら俺に攻撃してチームチャットの行け連打してきやがった
こっちも斬り返して逆に行けって送ったのにシカトしてその後何もせずにただ立ってたわ
ウォーロードの戦い方もわからん奴が強キャラだからって使われるとクソ迷惑だからやめて欲しい
292
:
名無しさん
:2017/03/20(月) 06:36:06 ID:eaL3l7q6
>>291
そういうやつはデュエル行って鍛えて来いと思うよな
293
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 01:03:48 ID:I10pSzXM
自分も相手もガン待ちのウォロだった時の戦闘時間の長さよ
なんつーか待ちウォロは満場一致で最強キャラだと思うし勝てるから楽しいって事で今まで使い続けて来たが
これはあかんな
このゲームを詰まらなくしてる一番でかい要因なのやっと理解したわ
294
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 04:35:35 ID:7XWUf3ac
弱攻撃をパリィとかディフレクトで取れなくするか、ある程度安心して振れる牽制技全キャラに付けないと
ガン待ち有利はわりとどうしようもないと思う
295
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 12:56:38 ID:zx8l0J9E
PK強い強い言われてるけどどこが強いのかてんで分からんもんな
あいつら反撃ゲージ溜まったら範囲キャンセルしかして来ないから右にガード置いとくだけで良いし
自分もウォロだが敵で出て来て一番嫌なのウォロだわ
296
:
名無しさん
:2017/03/22(水) 14:51:34 ID:QYLT305E
弱をパリィ出来なかろうとガードでフレーム有利なんだからやっぱガン待ち安定だと思うぞ
やるなら強だと思うわ
ガードでフレーム不利で攻め続けられるし一部の不遇キャラは3段目がガー不に派生出来たりとバランスマシになると思う
個人的には強パリィ不可はやりすぎだからパリィ狙いの強をキャンセルし得なのを直すだけで変わると感じてる
そうすれば強をただガードするような展開も生まれやすくなるしキャラ差縮まると思う
297
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 21:11:55 ID:8oWBsBCM
強キャラ強キャラ言われるウォロ使っててpkコンカラに勝ち越せない。
pkは頭突きかわしてチクチクだし、コンカラはダメージレースでいつも負ける。
達人ウォロはスタブからどうやって攻め継続しますか?
298
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 21:18:17 ID:IuxEiUTw
>>297
ウォロはタックル発生連打勝負したら絶対にコンカラーに負けないぞ
頭突き連打してコンカラーが弱暴れしだしたらパリィ運搬強カウンター横弱で好きに料理しろ
299
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 21:43:38 ID:8oWBsBCM
>>298
やはり頭突きをうまく使う以外ウォロの強み生かせませんよね…
弱パリィ年齢的にあきらめてましたけど鍛え直します。
あ、あと、シールドカウンターコンボ使いますか?
現状スタミナ削ってもあまり目に見えるデメリットがないきがするんですが。
300
:
名無しさん
:2017/03/23(木) 23:45:10 ID:u9CqA5yw
ウォロで壁当てからの強攻撃が苦手過ぎる
横どころか上までガードされちゃうわ
タイミングシビアすぎない
301
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 14:53:08 ID:I.Vni35g
>>299
私も正直、あまり使い道が分からないなー
スタミナ削りとスタンは魅力的ではあるが、それよりも掴んだ方が運べるし、壁当てならスタンするし、強確定するしで得な気がする
あれか、パリィ掴みが確定しないキャラ用か
302
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 15:18:26 ID:lY0gbPYA
野武士や剣聖用でそ
303
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 16:57:21 ID:RHgr70tU
盾でぶん殴るのが好きすぎてパリィしたら
シールドカウンターばっかりしてたけど掴めるならつかんだ方がいいよな!
304
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 17:22:23 ID:I.Vni35g
あ、やっぱりパリィ掴みが無理なキャラ用で良いのか
えっと剣聖野武士ロウブリ、あと誰が居たっけ?
305
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 17:23:42 ID:fadI1fZU
守護鬼の溜め先端当て
306
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 17:28:45 ID:FT4PGT6o
シールドカウンター強ってダメいくつだろう
上強より強かったら誰にでも使えるけども
307
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 18:07:40 ID:kQUpclyM
>>301
普段入力なれてると、ついつかめるのに盾で殴ってしまうのがもったいないかなと思うんですよね…
あと、つかめるときとつかめないときがあるので安定はしないような気も。
ウォロ同士でつかめなかったりもするんですけど、確定でつかめないキャラがいるんですかね?
308
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 19:02:07 ID:lUl6wC4E
>>300
壁当ては構え変えると入らない
>>304
>>307
http://for-honor.wikicks.com/?%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E5%88%A5%E5%AF%BE%E7%AD%96
309
:
名無しさん
:2017/03/24(金) 19:29:21 ID:kQUpclyM
>>308
これ、知りませんでした。
ありがとうございます。
310
:
名無しさん
:2017/03/25(土) 07:44:38 ID:gjHpv5QM
>>308
シランカッタ(´・ω・`)
壁にたたきつけたらかまえ変更せずに強攻撃なんだな
311
:
名無しさん
:2017/03/26(日) 10:01:33 ID:lM9F0V3I
ヘッドバット追加攻撃の後の弱攻撃はダメだね
一番パリィ取りやすい
312
:
名無しさん
:2017/03/26(日) 10:45:51 ID:WVuGgHLs
>>311
繰り返すのはまずいかと思いますが、択の一つで普通に振ってます。
ステ回避、ステ攻撃潰し用です。
崩しはステ回避に対するリターン大きいけど、だいたい抜けられますし。
313
:
名無しさん
:2017/03/26(日) 23:20:07 ID:m01zHOag
>>311
強ぶっぱが案外刺さるよ
314
:
名無しさん
:2017/03/27(月) 12:00:28 ID:gwf1H8RY
頭突き後の弱い突きってあれガー不?
315
:
名無しさん
:2017/03/27(月) 14:59:42 ID:Ufp/nXq2
>>314
ガー不ではない
大蛇の上弱みたいに確定コンボなだけ
コンカラーのみフルブロで割り込んで防げる
316
:
名無しさん
:2017/03/27(月) 16:40:00 ID:L4mkJDhU
割り込まれてもこっち有利だからもっかい頭突きしてやればいいだけなんだけどね
317
:
名無しさん
:2017/03/27(月) 21:15:12 ID:htZ58WDQ
上手い野武士に手も足もでなかった…あれこそ懐が深いということなのか、まぁ頭突きに頼ってたことがよくわかったすわ。
pkもきついとは思うけど、ウォロの野武士対策は何をすべきですかね?
318
:
名無しさん
:2017/03/28(火) 06:39:47 ID:0NTq.vBo
>>316
しかもフルブロやって来たらスタブ入れずにもう1度ヘッドでスタミナ優位作れるしな
319
:
名無しさん
:2017/03/28(火) 06:43:40 ID:0NTq.vBo
俺も野武士はかなり苦手意識あるな
ヘッド以前に、ガードがままならないわ
隠密から構え隠された弱でじわじわ削られるのがかなりキツいんだけど、隠密上手い野武士ってヘッドも刺さりにくくなるしチェーンの弱いウォロには相性最悪なんじゃないかと思う
320
:
名無しさん
:2017/03/28(火) 13:15:44 ID:xyl4mxHI
>>319
弱パリィ狙おうにも上右左の三択なんですよね…
昨夜はヘッドスプリットで飛び込みから一度崩せたのですが、二回目以降はきちんとパリィしてくるのは当然なので、ほかの距離詰める択がなんかないかなぁと。
剣聖と野武士はダメージレースでも結構負けてしまうのが辛い。
…剣聖はガードしっかりしたらさすがに崩せますけど野武士がなぁ。
321
:
名無しさん
:2017/03/29(水) 07:49:44 ID:BT1BExJc
剣聖はマジで癒し
322
:
名無しさん
:2017/03/29(水) 12:29:25 ID:.kvKlm1.
>>321
ウォロ使っといて剣聖に負けるなと言う話なんでしょうが、フェイントやら上手い人に負けたときには正直すげぇという気になる。
…クイックチャットに参りましたとか、あればいいのに。
323
:
名無しさん
:2017/03/31(金) 15:33:54 ID:YLiySpFw
ウォーロード使い始めてみたんだが、タックルすごいな
ゲーム違うのにやってることは飛ばせて落とすみたいな
324
:
名無しさん
:2017/04/01(土) 00:33:43 ID:SxSVgiqU
どのキャラにも対策あるのはわかる。それを実行出来てないプレイヤーが多いのもわかる。
ただ、間違いなくトップメタのキャラなんだからアンチが付くのは当たり前。強キャラ使ってる自覚持って何言われても動じないメンタル鍛えろと思う。
対策聞かれたら教えてやれば良いけど、対策込みで強キャラってのを忘れちゃいけない
325
:
名無しさん
:2017/04/01(土) 00:59:38 ID:D7V9xgEc
>>324
お、おうなんかごめんな
326
:
名無しさん
:2017/04/01(土) 05:03:56 ID:XiGzGnjE
わかればよし
327
:
名無しさん
:2017/04/01(土) 22:34:08 ID:E1JREqoQ
ナーフきましたね。頭突きのスタミナ消費アップということは、スタブ後の有利からの択が使いにくくなる。
…ということはいよいよ弱の振り方考えないと。
328
:
名無しさん
:2017/04/02(日) 07:35:12 ID:79a/1wkA
どれくらい遅くなるかわからないけど実質ヘッドバットだけだし
今より決着まで時間かかるようになるだけだね
329
:
名無しさん
:2017/04/02(日) 10:03:53 ID:17h3Gt4E
まるで今まで負けた事ないような言い方だね笑
330
:
名無しさん
:2017/04/02(日) 10:12:59 ID:Yy9d7o7E
スタミナと後隙の弱体だけはやってみないと分からんな
ヘッド外したら守護鬼最大溜め確定とかだと流石にキツそうだけど
ていうか後隙充分あったと思うんだけど、これ多分ウォーデンの溜めタックル確定くらいはいきそうだな
そうなると40ダメ確定とかになってくるけど
331
:
名無しさん
:2017/04/02(日) 12:27:30 ID:79a/1wkA
>>329
実際今の性能だとお互い同じくらいなら同キャラかPK以外には負けないくらいは強いだろ?
今のヘッドでもかわされたら掴み確定するくらいはあるけど
そもそもそのヘッドをアサシン以外でかわしにくいからここまで言われてる気がする
332
:
名無しさん
:2017/04/02(日) 15:04:52 ID:ev9VLs/I
アサシン以外なら最後はスタブで削りきれるし、あれにヘイトが集まるのは分かる
333
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 00:29:06 ID:6QQIaPVI
弱体化でお通夜ですか…
みんなで乗り越えようぜ
334
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 01:27:08 ID:jPj35Kuw
乗り換えようぜに見えたわゴメンな
335
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 05:53:08 ID:mT7clHdE
どの程度影響あるかやってみないとわからないかと思うので、乗り換えは検討もしてないわ。
しかしロウブリ多くなったな、、、
336
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 13:53:45 ID:vNwRbwdY
反撃モードがだいぶ弱くなったみたいなんだが、まだ装備は反撃特化でいいんだろうか?
戦技特化で罠激怒フラスコという選択肢もあるだろうか?
337
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 21:23:39 ID:YtX2ZScg
>>336
今のところまだ弱くはなってないぞ、反撃モード。
ウォロの戦技はフラスコにしろ罠にしろ、自陣の防衛特化だと思うのでコンカラみたく自陣ブースト役オンリーなら活躍の余地があるかもね。
激怒ならまぁ、奪取に使えるかもだが、逃げられたらそれで終わりだし。
338
:
名無しさん
:2017/04/07(金) 21:53:56 ID:L3XuxDns
このヘッドバットに文句言うやつはさすがにいないだろうから
やりがいがあるな!
しかしウォーにも罠あったんだな忘れてたわ
339
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 00:14:24 ID:IRgtNx7o
ヘドバ避けられすぎだろ、つかオデンにすらかわされるとかマジ攻め手がなさすぎる。
しかもオデンのタックル二択に対してローリング拒否しかできんとか…待ちキャラが簡単に崩されるとかきっついわ。
340
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 00:38:12 ID:i9qZyvWg
おでんは今やタックル系最強だから…
341
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 10:22:21 ID:6LnnN7bk
避けるやつには崩し通るとかいうわけではなく、両対応されてる感じ?
342
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 17:14:49 ID:8u8r2ifI
今までがヘドバ避けにくすぎただけだ
ヴァルキリーのシルクラ以外ならどのガー不打撃系も見てから避けれるもんだし
海猿はなんでも出来すぎておかしいけども
343
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 17:34:04 ID:8u8r2ifI
ところで久々にウォロ使ったんだけど
ダッシュ投げがいつのまにか背中から当てても投げられるようになってね?
OBTとかだと正面以外から当てたらスカってたと思うんだけど
344
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 21:14:33 ID:L/DBi3jY
>>342
ヴァルはスイープ択も両対応は無理だから
345
:
名無しさん
:2017/04/08(土) 21:53:06 ID:IRgtNx7o
個人的に最近デュエルできついの。
オデン、ヴァル。
割といい勝負になりがち。
大蛇。
やる気がなくなる、というかやらない。
pk。
負けると素直にすごいを送る。
バサカ、剣聖。
346
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 20:43:13 ID:JNB0HPsw
弱強に無限の可能性を感じてる
カウンターが決まればそのまま入るのは魅力
347
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 21:26:39 ID:.BOv8Stg
>>346
ん?クラッシングカウンターの後確定あるのん?
348
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 21:27:38 ID:.BOv8Stg
すまん、素でスレ間違えました…
349
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 22:15:53 ID:D7JkMTKs
過疎ってるなぁ…できること多い分研究はあんまり進まないのかな。
久しぶりに上手いブリに三縦二回食らった。
連中のスタミナ管理は正直意味が分からんレベル。
そういや、ショブ後の横弱は確定になった?のかな。
ガード間に合わなかったような。
350
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 22:46:42 ID:6LnYORdc
>>347
練習しているけど弱が決まるとほぼ入る(すまんあまり上手く行っているか確認しきっていない)
可能性を感じてるって想ってる
351
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 22:55:10 ID:6xLQSAYs
スペリオルブロック成功したら弱は当たるけども
その後の強は普通にガード出来ると思うしよくされる
352
:
名無しさん
:2017/04/09(日) 23:14:47 ID:6LnYORdc
>>351
うそん 俺の入力ミスかと思ってたけどやっぱりか…
ありがとう
353
:
名無しさん
:2017/04/10(月) 08:01:58 ID:us6JnmZY
ていうかそもそもスペリオル弱自体も普通にガード間に合ったりするけどな
354
:
名無しさん
:2017/04/10(月) 23:53:04 ID:wt68IxbA
ウォロって兵士掃除どうするのが一番いいんだ
色々試しては見たが・・・
355
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 12:26:26 ID:N111gL2c
>>354
休み休み範囲しかない
356
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 12:28:29 ID:KwonZ3Vs
ウォロはB以外が鉄板
357
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 13:14:40 ID:YqEbXtKY
B以外が一番良いんだろうけど
ヴァンガードなのにBいかないヤツが多くてな
誰もいかないから仕方なくやることも多くて
358
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 15:43:06 ID:jkAYoYEA
やらなくていいやん
359
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 20:52:31 ID:YqEbXtKY
B軽視=負けやぞ
360
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 21:08:09 ID:AHLNC/jA
Bを軽視すると負けるってわかってて誰も行かないってかっているのならウォロなんて使わなきゃいい
361
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 21:18:21 ID:JiTXKxiQ
せめて味方ヒーローの選択見てからヒーロー変更とか兵装変更できりゃな
362
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 21:49:45 ID:.1UK2O/k
ゆっくり弱ゆっくり強で4〜5巻き込みながらやってる
急ぐと範囲出ちゃうし敵きた時スタミナ無くなるし
363
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 21:50:51 ID:cu3K0MOE
ウォロで楽々雑兵掃除とかできちゃったらウォロ以外絶滅しそう
364
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 22:03:55 ID:jxOFIcIw
Bは火炎瓶投げるだけで基本放置だな
ウォロの仕事じゃないわ
365
:
名無しさん
:2017/04/11(火) 23:39:14 ID:3fdNbyfY
例えば、敵1��2枚落ちてて残りが自分と逆サイドの拠点で味方と争ってる、みたいな場面では俺はBやりに行くかな
その際はロックせず強弱チェーンが多い
理由は何となく巻き込めてる数多そうだからってだけだが
結局戦況次第で変わってくるよね
366
:
名無しさん
:2017/04/13(木) 15:46:40 ID:foAedhSQ
結局ヘドバ避けるの余裕なの?
避けた後は投げ確定?
367
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 08:56:39 ID:9vvpPccc
>>366
ナーフなくても余裕崩し確。
だからこんなに通夜ってるよ。
よっぽどオデンのタックルこそナーフすべきだろうに。
368
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 12:27:58 ID:p7D2gVSI
密着さえすれば今まで通りの糞ゲーはできるよ
ちょっとでも離れると鬼追尾しなくなったからダメだけど
369
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 15:16:06 ID:R9DPQz8Y
>>367
避けられたあと弱連打してみな
投げかくじゃないよ今は。
ナーフされたらこれできなくなるから投げかくになるのか聞いてるのだが
370
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 16:20:35 ID:raoGSb2c
>>369
投げ確になる
371
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 16:28:35 ID:R9DPQz8Y
>>370
マジか、じゃあ硬直減らしたのはなんなんだ
372
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 16:32:25 ID:R9DPQz8Y
ウォロは誰参考にしてる?
373
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 17:48:29 ID:ryWj5O6M
とはいえヘドバに頼り切ったウォロは三流だろ?
374
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 18:00:08 ID:raoGSb2c
当たり前だけど距離詰めるまではひたすらガン待ち、膠着したら即ヘドバが1番勝率いいわ
修正後も至近距離なら反応無理ゲーだし
375
:
名無しさん
:2017/04/15(土) 18:54:08 ID:9vvpPccc
>>374
それでも現状のpkだけは勝てる気がしない。範囲でほぼ拒否れるのおかしいだろ。
376
:
hatogin
:2017/04/17(月) 02:59:23 ID:FoWqsY46
>>375
フルブロで拒否れや
まさかこの動画のやつみたいな戦い方しとんちゃうか
https://www.youtube.com/watch?v=-iFdIu1qT-8&feature=youtu.be&t=916
ザコがいちいちpkのせいにしてくんなな ほんまザコがキャラ性能語るのいらつくんやけど
377
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 05:04:30 ID:313OhM5g
>>376
はい情弱くそ雑魚
フルブロでは拒否れません〜
378
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 08:54:45 ID:Lms5akDM
ちらっと見たけど確定しらない中級者同士の戦闘っぽくて和んだ
379
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 09:05:03 ID:0qIeWfC6
今のフルブロインジゲーター見てからじゃ間に合わん先出し前提の微妙わざだし範囲フルブロで防いでもキャンセル後の超有利フレームで反撃躱せるからね
380
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 10:35:38 ID:w2RetK02
ウォロのフルブロってスペリオルじゃなかったか?
381
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 11:08:05 ID:vb8qQBbI
>>376
実際フルブロを使ってpkの攻撃を拒否しようと思えば、かなり読まなきゃ今の出の遅いフルブロで拒否するのはキツいのでは?
それよりかは、自分みたいな下手な人でもとれる作戦としては、とりあえずpkの初段は防御出来るようになって、防御できたら速攻弱からの強でコンボ攻撃。
これをディフレクトしてくるようなpkなら下手に手を出さずスタミナを消費してくれるまで防御に専念(防御してる時は出来るだけ前に進みながら)して、向こうがスタミナ切れてバクステするまで我慢する。 バクステした瞬間を狙って掴みを狙う、でもだいたい掴むのは無理なんで逃してしまった後はノールックで追いかけてクラッシュチャージか範囲攻撃でダメージを狙っていく。って感じかな
長文スマソ
382
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 11:16:17 ID:vb8qQBbI
うーむ、上手いpkはやっぱり壁に追い詰めなきゃ大きなダメージは狙いにくいですね。
383
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 12:05:49 ID:nbO2POz6
ジャスガする必要ないから、向こうの射程入ったらとりあえずフルブロしてヘドバだしとけば相手の択消える
しゅ修正後はできなくなるけど
384
:
hatogin
:2017/04/17(月) 12:49:54 ID:FoWqsY46
>>377
フルブロせえいうとんやザコ ザコかどうか確かめたるからワシと配信で対戦しようや
>>378
ワシ悪いけど、ほとんどのやつに勝ち越してるわ
すでに上級者やと自覚しとんで
おまえが上級者やったら 配信で十戦勝負したってええで
ザコなら以降だまっといてな ザコ興味ない
>>381
つよなりや
ワシもウォーロードでこのゲーム始めたわ。
今はpkやけど。
防御技術、鍛えてくれるええキャラやで。
385
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 12:49:59 ID:d/ur99bs
フルブロで射程入ったらヘドバだと向こうが弱振ってきてたら痛いから、強か弱振る方が良いイメージだな
386
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:18:35 ID:vb8qQBbI
>>384
フォーオナー関係無しに君口悪いね話してて非常に不愉快です。
返答してくれたのはありがたいですが、言っていい事、悪い事の区別ができてからオンライン掲示板を利用して欲しいです。
387
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:19:04 ID:plGYFKCg
pkで勝ち越してますとか当たり前だろ
現状pkとまともに戦えるキャラはいないことを踏まえて自分が上級者なのか考えてほしい
388
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:19:47 ID:vb8qQBbI
>>385
なるほどー、試して見ます!
389
:
hatogin
:2017/04/17(月) 13:26:35 ID:FoWqsY46
>>386
このザコwなまいきw
ちなみに
>>381
の内容は温かく見守っとったが、見当ちがいすぎやで
そのままやと永久ザコやでおまえ
今すぐワシが動画で教えてるとおり、崩しキャンセル体得して、フルブロちらつかせて
戦え。崩しキャンセルの狙いどころは弱攻撃後、タックルスタブ後、タックル後、
ウォーロードは崩しキャンセルの打ちどころが多いキャラやで。
ザコはザコなりに勝ちたいやろおまえも
ワシの言うこときいて はいいうてすぐやり込めパゲ
390
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:32:07 ID:vb8qQBbI
>>389
ほんっとに口悪いですね。フォーオナーの話は置いておいて、その口調どうにかなりませんか?
自分は心が弱い方なのでかなり傷つきました。
もう少しアドバイスを送るにも優しい言葉は使えないんですか?
391
:
hatogin
:2017/04/17(月) 13:33:08 ID:FoWqsY46
>>387
おまえ対戦ゲーム自体が初心者なんかもしれんが
ワシ、やってきた対戦ゲーム、常にトップクラスなんよ。ゲームやる前から上級者確定。
おまえまさか上級者になるためには、
弱いキャラ使って格好よく強く勝利することやと思ってないか
だから永久ザコなんやでおまえ
そのゲームで上級者なるには、しっかり分析して強いキャラを使うことは必須や。
ザコキャラ使って上級とかないからw
使える技術は徹底的に使う。一連のずらし系テクニックは、ワシは完全装備。
おまえはそんな練習もしてへんのやろ。そらウォーロードの性能もいかせずに
ワシにかもられて終わりやでw
努力せえ おまえらザコは努力がたらんわ
文句あるならいつでも正々堂々、クリーン(配信有)な勝負しましょうや
それともおまえBBS戦士かw
392
:
hatogin
:2017/04/17(月) 13:38:32 ID:FoWqsY46
>>390
おkおk、おまえに対しては手加減したるわ。
最初のワシの返信みてみろ。なぜかおまえにだけ優しく接しとるやろ
文面からリアルの温厚でとったから、そうしたんや。
ただし、おまえ以外の他のなめたBBS戦士相手にワシがどないしようが
ほっとけや
393
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:41:03 ID:vb8qQBbI
>>391
自分は確かにゲームが下手ですが、だからと言って上級者は暴言を吐いて許されるんですか?
しっかりマナーを守らないのは格闘ゲーム上級者だろうと恥ずかしい事だと思います。
自分としては傷つくので暴言を言ってくるのはやめて欲しいです。
394
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 13:53:11 ID:JET8W9wc
>>393
そいつはどのゲームやってても周りから苛まれるキチガイ担当だから触れるな
395
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 14:00:33 ID:aI0e4wkI
>>393
空に向けて喋ってるのか?誰もいないぞ 何も見えない聞こえない
396
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 15:41:21 ID:7HEqxsRs
ID:FoWqsY46とID:vb8qQBbIの2人だけ
読点や句点の 、 。 が多いのかな?
違うIDなのにまるで同じ人がスレを書き込んでいるみたいだ不思議〜
397
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 16:24:45 ID:vb8qQBbI
>>396
ふざけ半分でよく分からない濡れ衣着せようとするのはやめてください。
もし、これで私までブロックされるような事になったらあなた責任とれるんですか?
潔白の証明のしようのない事を言いすてるのは本当に卑怯者ですね。
398
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 16:28:02 ID:9YxwLO6.
改行癖まで同じとはたまげたなぁ
399
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 16:39:00 ID:JET8W9wc
まさかのそっち側が反応しちゃったよ、これ反応しなければまだ言いがかりで済んだのにな
400
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 17:06:32 ID:nbO2POz6
ウォロのフルブロ→ヘドバはとりあえず見せとくのが大事、特に対pkは射程圏内でフェイントされると鬱陶しいからpk側に「ヘドバくるから先に振らなきゃ」って意識にさせるだけで読みやすくなる、フルブロ構えてる時にスタミナ大幅に捨てて範囲出す奴も少ないし(現に強すぎて1.05でガードしないと出せなくなる)
あとハトギン擁護するわけじゃないけど、こいつ使っといて他キャラに文句垂れるとか頭おかしいよ
まぁ腕がもろに出ちゃうキャラだから低ランク帯で並キャラ扱いされちゃうのは仕方ないけどスキルレート21以上で最高勝率なのは事実だし練習不足って言われてもしゃーない
あと投げキャン、ソフトフェイントは公式で修正予定って発表されたから今から練習するのはオススメしないかなロック切り方式まで直されるかは謎だが(ちなみにこれはユーザー希望が多ければ公式実装されるらしい)
401
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 18:00:20 ID:w2RetK02
フルブロヘドバはアプデでガード後じゃないと出せなくなるし
もう忘れたほうが良い
しかしこのキャラスタミナ切れダウンで投げ距離最低にしても最高でも横強しか入れられないのつまらんな
運ぶ距離が長い代わりに投げ後の硬直が長いせいか
402
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 18:38:17 ID:L6EgRVyI
そのウォロの勝率はドミニオンありきの勝率であって、タイマンではPKがウォロ以上の壊れというのは間違いないからなんの問題もない
流石にPK以外に文句言うのはおかしいけどな
あとドミニオンで文句いうやつ
403
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 18:41:55 ID:L6EgRVyI
>>401
投げ最低ならスタミナ切れダウンで横強弱チェーン入るんじゃないか?
デフォルトでも範囲→弱は確定だし上構えから崩せば上強弱チェーンも入る
上強弱はウォロがちょっとでも何かに引っかかると届かなかったりするが平地なら余裕で入る
404
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 18:50:55 ID:L6EgRVyI
>>402
ごめんデュエルは関係ないみたいだな忘れてくれ
405
:
hatogin
:2017/04/17(月) 22:12:03 ID:FoWqsY46
なんやいきがっとったゴミは結局、ビビってワシとの決闘から逃げよったんか
ウォーデンスレもバーサーカースレもヘタレしかおらんかったけど
このスレもザコしかおらんみたいやんけ
このゲーム、腕7割、キャラ3割やで
格下が少々性能ええキャラ使ったぐらいで勝てるんなら対戦ゲーとして終わっとるわいや
ワシに難癖つけたいやつは、まずどの程度のレベルでほざいとるんか確かめたるから
対戦しよな
強いやつが偉い世界なんやで対戦ゲームは
406
:
名無しさん
:2017/04/17(月) 22:12:56 ID:B6Q7tDFo
キャラに文句というよりはみえねーぞクソがってゲームに文句いってる
407
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 00:30:25 ID:7o/KiOZc
スキル3開放されりゃPK相手も負ける気しないけどデュエルはつらいの間違いない
408
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 01:20:31 ID:J8aIOZSo
>>405
スレチで悪いんだけど、範囲弾かれるようになってインジケータバグ(投げキャン)修正されて弱チェインナーフされるけどpk使う?
おそらく1.06でも1番の武器のずらし範囲は健在だけど、UBIは基本の立ち回りを対応型で戦って欲しいらしい
1.06でもまだ最適解かな?
409
:
hatogin
:2017/04/18(火) 02:31:30 ID:gCV9Vsjc
pc版の修正後の動画とか見たことないけど
公の弱体化情報くらいでは、全く問題なくpk使っていけると予測してるわ。
ずらし範囲と崩しキャンは、仕組みの根っこが同じやから、片方だけ正常化は無理
と判断してるで。要するに同時押し猶予(2つのボタン押のズレのあそび)があるから
生じている問題やからな。
当面、ずらし範囲と崩しキャンセルはなくならんちゅうこっちゃ。
ここのテコいれすると、ゲーム全体に影響がでるやろし、猶予フレーム狭める改良くらいでは
インジケーターの連続表示は避けられん思うわ。
まだこのゲーム、世に出すには早かったいうんがワシの見解や。ガンマテスト状態や
話戻すが
弱チェーンのつながり遅くなるのは決まってるみたいやが、ワシのトレンドは
弱当て→崩しキャン強 やから、弱当て後、相手が暴れてくるようになったら、
遅くなる予定のチェーン振るようにしよ思うわ。
PKの強さは、機動力や思うで、スタミナ回復で逃げ回れるんが最大の強み。
ワシが廃業するんはPKのバックステップに硬直つけられたりした時やな。
下がれんPKはゴミ。
410
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 03:26:30 ID:Ft/P1xo.
空に向けて話かけるのはやめろ
411
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 05:59:23 ID:XhNVKm7s
人が増えたと思ったら自作自演が紛れ込んだだけか。
やれやれ。
412
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 08:52:51 ID:7o/KiOZc
ここウォロスレなんですよ
413
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 11:16:13 ID:PF4zvCq.
やめろ
こんなキチはここで封印しておくのが一番だ
414
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 12:46:23 ID:uw3MQWPM
>396が名探偵すぎて草生えた
415
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 13:11:51 ID:J8aIOZSo
>>409
参考になったサンクス
416
:
hatogin
:2017/04/18(火) 13:55:48 ID:gCV9Vsjc
なんか自作自演とかいうてるやつら、精神の病気なんかな思うわ。
そう信じたい気持ち、わかるでw
ワシみたいなリアルもゲームも自信に満ち溢れてる人間からすれば
掲示板でせこせこ自作自演せなあかんようなやつとか、哀れみしかないわ。
ワシの名前でググればワシの数々のゲームでのBBS戦のログがなんぼでも
出てくるわ。人気すぎて信者がおるほどやで。
おまえらもワシへの否定を憧れへと変換していけばええでな。
それにしてもこのスレ、ザコのおたけびしか内容なくなってきとんちゃうか。
もうちょい使える情報だせや。ワシみたいに。使えんわほんま
417
:
名無しさん
:2017/04/18(火) 22:17:20 ID:FMR.8HqU
エッチに興味深々な女性達と欲望のままにセックスできます。
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418
:
名無しさん
:2017/04/19(水) 08:29:40 ID:ynYvMIlo
>>417
有能 使える情報ありがとう
419
:
名無しさん
:2017/04/19(水) 16:31:10 ID:cGzpn2ZA
崩しキャンセルは公式でバグって言ってんだから選択肢にすら入らんわ
420
:
hatogin
:2017/04/20(木) 02:13:19 ID:pxMV5c7A
>>419
おまえみたいな情弱かつ弱プレイヤーみたいな全員に、アホでもわかるようもう一度
言うとったるわ。
このゲームには同時押しコマンドがあるわけや。1フーレムのズレもなく
完全に二つのボタンを同時に押すことは不可能やから(あらゆる他ゲーでも)
フレームのズレの猶予期間が設けられとるんや。
範囲ずらしバグとかいうとるけど、やっとることは弱攻撃と強攻撃の同時押しを説明書
どおりにやってるだけやな。ただ、弱→強の順番でズレが生じると、インジケーターが
二つ出てまう。これは何も考えずにプレーしてても自然発生する。
崩しキャンセルも全く同じや、崩しと強という二つのボタンが同時押し猶予期間内に
押されると、崩しインジケーターが強攻撃インジケーターに変化する。
特にヴァルキリーなんかは、タックルうつために崩しと強を同時押しするわけやが
自覚なしに崩しキャンセルが発生してる
やめようがないわこのバグ。自然発生系やから。ほんでこれの修正はそうとうやっかいや
思うで。考えたらわかるわ。
攻撃発生が視覚化されるゲームやから、根本的な仕組かえな解決せんで。
結論としては、がんがん使いましょういうことやで
ワシすでに1000発は崩しキャンセル大斬り叩き込んでるで。マジ楽
421
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 07:03:11 ID:emoEthW6
オデンのウミザル択も視覚で釣ってるわけだし
やってることは同じなんだよな
これはOKでこれはダメっていうのがわからん
422
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 07:29:08 ID:f01XYd1Q
>>420
はとぎんくんのいってることは分かるけどそれ崩しキャンセルじゃないからね?
きみのら崩しずらしね?
もしかして崩しキャンセルわかっておられない?ソフトフェイントの崩し版よ
423
:
hatogin
:2017/04/20(木) 09:36:29 ID:pxMV5c7A
>>422
いやこれも崩しずらすで認識されて思うで
ワシも用語で困ったからいろいろ調べてのことやわ
崩しモーションが途中まで出るやつももちろん知っとるで。
崩しずらしとは今まで誰も言ってへんのとちゃうか。
ここからはおまえ以外に言うわ
実際ソフトフェイントは安定して出すんとかまず無理やろ
それに比べてワシのいうてる崩しキャンセルはミスなしにできる
それを使いもせんようなやつはワシからいえば「勝つ気ないやつ」ゴミ。
かなり試合やりこんでるけど、誰も使ってこない。
もし崩しキャンセルをメーカーが推奨してない技やと思うんやったら大間違いやで
言うことやな。
全員が習得しろ。崩しキャンセル自粛してるようなヤツが世界で戦える思うなや。
424
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 10:19:05 ID:ott98dPE
崩しずらしと崩しキャンセルは全くの別物だよ
・崩しずらし =その名の通り崩し→攻撃をずらして押すだけ、自分からは確認できないが相手側からは"崩しマークが一瞬出た後攻撃が来る"様に見える。 説明を聞けば誰でも簡単に出せる技
・崩しキャンセル=海外ではソフトフェイントって呼ばれてる 混合しない様にソフトフェイントで統一した方が良いのかも? これも名前の通り"崩しモーションをキャンセルして"攻撃に移行する技
自分からも相手側からも崩しモーションがキャンセルされて攻撃が出てるのが確認できる。 説明を聞いてもシビアなので安定して出せる人はあんまり居ない
崩しキャンセルに関しては説明が若干面倒臭いのと明らかに怪しい挙動をするから嫌がる人が多い、なので知りたい人は自分で調べてね
425
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 10:28:30 ID:ott98dPE
追記しとくとユーザーの間で結構な表記ゆれがあるから明確な否定は出来ないかもね
結局「違うものだよ!」って発言した自分の説明も他の人から見たら「何言ってんだこいつ」になりかねない
なんだかんだで崩しずらしはモーション見てから動けば引っ掛かる事も少ないし全員が習得しろって言うhatoginもあながち間違いじゃない
崩しキャンセルに関してはしっかりと開発がバグって断言してる、だけども今後正式にテクニックとして組み込むかもしれないって話が出てたよ
(ソース→
https://www.youtube.com/watch?v=_GgvpGLVFSY&feature=youtu.be&t=545
)
426
:
hatogin
:2017/04/20(木) 10:29:21 ID:pxMV5c7A
今からでも遅ないわ
「崩しずらし」から 連想できることが何もない
なにの実際はこれこそが実戦的。待ち崩しの究極。お手軽操作
崩しずらし→崩しキャンセル
このようにしていくようにしよな
ソフトキャンセルはまじで実戦向きちゃうから。
そういうことで全員協力よろしくやで
427
:
hatogin
:2017/04/20(木) 10:31:26 ID:pxMV5c7A
>>425
バグといおうがなんだろうが
特殊入力なしの自然発生系の入力やから、やめようがない思うで。
バグを自粛したいやつの気持ちもわかるが
現状、待ち崩しには、崩しキャンセルが極めて有効。
これを使わずして、待ちうぜええええいうてるやつがうざいでな
428
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 10:46:41 ID:ott98dPE
書き方が悪かったのかな、
>>425
の後半部分はソフトフェイントの話だからhatoginの言う崩しキャンセルとは関係無い話だよ
>>424
を見た前提での用語の使い方してたから勘違いしちゃったのも分かる
429
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 11:54:43 ID:5yk.RwMM
okよくわかった。
とにかく無意味な格ゲー出身のワシからしたら、やるべきことやらずに嘆いてるやつらが生ぬるい思うし、バグですから使わないでくださいと公式がアナウンスを出さない限り、自粛する必要はないんやでとアピールしたい気持ちやわ。
それとやがて修正されるんだから今使っても意味がないいう考えも、弱さにつながる。そのときできることをフルに使って勝ちを重ねていこういうんが全ての競技の基本やで。
ワシの動画みれば崩しキャンセル(崩しずらし強)が実践でどれだけお手軽有効かわかるようになっとんやがな。
430
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 11:59:04 ID:ott98dPE
名前欄消えてIP変わってるぞどうした
431
:
hatogin
:2017/04/20(木) 12:03:35 ID:5yk.RwMM
okpk スマホ
432
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 12:20:15 ID:bfuNHTn2
他でやれ
433
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 12:33:52 ID:79m5frKI
いやここでやっててくれ
他に来るな
434
:
<削除>
:<削除>
<削除>
435
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 12:56:05 ID:9ps9zc1k
一人芝居お疲れさま。
436
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 13:20:04 ID:ItSOtNYs
世界で戦えると思うなは笑った
437
:
hatogin
:2017/04/20(木) 15:26:16 ID:pxMV5c7A
>>436
このクソゲーも、ゆくゆく完成度高まっていったとき
EVOの種目に選ばれる可能性かてあるやろからな
そうなると格ゲー勢が押し寄せて、あたりまえのごとく
バグだろうがなんだろうが勝つための技駆使してくるで
おまえら全体的におっとりしすぎやわ
438
:
名無しさん
:2017/04/20(木) 15:48:26 ID:maYplRn6
いい加減システムスレあたりでやってくれませんかね
439
:
hatogin
:2017/04/20(木) 21:15:44 ID:pxMV5c7A
ウォーロードの変更点で
フルブロからのタックルが生では出せんようになったわけやが
フルブロ→ステップ→タックルの入力でほとんど前と同じくらいの速度で出てるんちゃうか。
まあもはやスタミナ消費やばすぎて、ブロックすれば損する技になってもう取るけど。
チラつかせて相手の攻撃思いとどまらせる程度にしか機能せんでフルブロ
440
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 00:46:04 ID:ZkGpYo36
もともとフルブロはスペリオルなの利用して
攻撃してきそうなタイミングでフルブロ>ガード成功強派生でトドメとかしかやってない
441
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 11:47:37 ID:5b4L6z8s
こいつのダッシュ体当たりにサイドステップしても横ローリングしても当てられるんだけど
明確に避ける方法ありますか?
442
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 13:55:02 ID:lVy6oUYg
>>441
タイミング
443
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 16:20:21 ID:piAqwNFo
ウォロでお互いに突進しあって最初先出しで負けたから今度は後出してみたけど後出しでも負けた
どうなってんだろうね?
444
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 20:59:27 ID:q7BTqfB2
ウォロの頭突きの強さは装飾で決まる
相手の方がゴツいのつけてたんだろう
445
:
名無しさん
:2017/04/21(金) 23:21:58 ID:piAqwNFo
>>444
スマン頭突きじゃなくてダッシュタックルのほう
446
:
名無しさん
:2017/04/23(日) 08:54:53 ID:YeDe5EJo
ロウブリ対策どうしてる?
特にショブ。ウォロだとステップかわしできなくね?
野武士の蹴りはかわせるときとかわせないときがあるのは知ってるが、ショブこんな高性能だったかな。
447
:
名無しさん
:2017/04/23(日) 09:34:33 ID:gqhoyxyc
生だしなら余裕でステップ回避できるぞ
ガード後の奴は確定だから諦めて
448
:
名無しさん
:2017/04/23(日) 09:51:39 ID:senGx7hI
>>446
後ろに回避してない?
後ろだと喰らうけど横なら回避できるぞ
449
:
名無しさん
:2017/04/23(日) 22:52:39 ID:YeDe5EJo
>>448
そうか、横か!
ありがとう。
ショブ弱で削りきられてコントローラー投げそうになったわ。
つか、ここまで残ってる人はみな普通に上手い人が多い。
そろそろ退き際なんかもな。
450
:
名無しさん
:2017/04/23(日) 23:26:24 ID:wy.eL6zQ
ステショヴからの弱だけで削られるのはもはや初心者レベルだぞ…
451
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 05:38:12 ID:xsuTPIU2
>>450
え、ショブ弱確定になったんだよな?
ガードできたことないしショブかわすしかないと思ってたんだが…
452
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 09:15:00 ID:aBw4vlsc
>>450
ごめん、自己解決した。
そうか、一回ガード方向一度ニュートラルにすればいいのな…
アサシン使わないから慣れんわ
453
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 10:27:54 ID:E6sqMvOw
ウォーロードはヘビーだけどな
454
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 12:43:03 ID:9MzAcHUg
>>449
4:4ルールは初心者みたいな信望lv高くてヘタな人いっぱいいるよ
455
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 12:59:24 ID:E6sqMvOw
ぎく
456
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 21:12:12 ID:xsuTPIU2
>>455
デュエルで煮詰まるとドミニオンしたらなんかほっとする。
信望マッチより実際のスキルでのマッチングしてくれんかなぁ。
457
:
名無しさん
:2017/04/24(月) 22:32:09 ID:9MzAcHUg
基本トラッカーサイトで見れる
スキルレーティングの値でマッチングしてるんだったと思う
458
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 06:23:41 ID:AiHBB1KY
デュエルのマッチングは人少なすぎてレートの近さとか関係なくマッチングしてる気がするけど
459
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 08:18:50 ID:qJgCTJfk
使ってる機体にもよるでしょ
箱とかだとマッチング終わってるんでしょ?
460
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 15:39:32 ID:2rzBDgBc
デュエルに詰まったらBot3先生に暫く付き合って貰う
まぁ嫌らしい攻撃の攻略より自分が何をしたかったかのおさらい何だけど
相手キャラに次会った時こそ良い戦いを出来るように持っていかんと失礼だべ
461
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 16:17:59 ID:qJgCTJfk
BOT3先生の弱パリィはできるのになぜか
対人になると成功しないのよ
462
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 16:20:53 ID:ZnR4.1Z.
まあbot3は攻撃ふるタイミング丸わかりだからねえ
463
:
名無しさん
:2017/04/25(火) 17:19:06 ID:kKd9yNlM
ラグあるからな対人は
崩しが音速を越えてくる奴とかたまにいるし
多かれ少なかれ影響あるからBotと同じにはいかんよね
464
:
名無しさん
:2017/04/26(水) 07:55:50 ID:MX06QqbY
自分が思っていたより鈍感だったわ
もっと早く反応しなきゃならない事に気付いて憂鬱
お前らすげえな
465
:
名無しさん
:2017/04/26(水) 17:55:55 ID:XCSZ6Bhw
弱パリィが安定するって言える奴には正直勝てる気がしない。
置き気味にヤマ張ってかろうじてできるかな。頭突きスタブ後とか。
466
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 15:32:40 ID:EHYzDdTY
どなたかPS4のウォーロード動画で良い戦い方しているの知らないか?
PCの人の動画なら良い人いたんだけど
467
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 20:09:55 ID:ZGYsA87g
15F以下の攻撃の防御やパリィが若干しやすい以外にPS4と同じなんだから
PCの動画でいいだろう
468
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 20:14:33 ID:mfxUuCkc
pcのってむしろ誰?
469
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 20:44:38 ID:Regl4Raw
Kenzoってひと 上手いと思うけど
470
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 21:07:04 ID:0UvbV0vs
>>469
探してみてみるわ。ありがとう。
ps4かどうか知らんけど、じぞうって人のウォロを俺は参考にしてるよ。
471
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 21:26:23 ID:Regl4Raw
>>470
因みに外国人さんだよ
あんまり悪口言わないし相手誉めていたりしていて悪い印象なくて好き
楽しく対戦とかうたっているのに雑魚だ弱いだ言ってる日本人動画見るよりなんぼか尊敬してる
472
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 21:30:17 ID:0UvbV0vs
>>471
見てみたよ。pc版だから少しはやりやすさ、見やすさもあるんだろうけど、それでもパリィ上手いわ。
後ガードがしっかりしてて相手が焦ってくるのがよくわかる。
473
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 23:12:18 ID:ZGYsA87g
伝説のレイダーことsypherPKも最近ウォロ使い始めてるね
ダッシュタックルからヘッドスプリッター出せるの知らなかったわ
474
:
名無しさん
:2017/04/27(木) 23:26:36 ID:iYxEtXew
中足から波動繋がるレベルの知識だぞ
475
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 02:10:27 ID:Gm9sF0BM
新処刑気持ちええんじゃぁ
476
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 02:26:44 ID:Gm9sF0BM
だけど最後の抜くときまで処刑判定ないんじゃぁ
477
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 02:52:04 ID:ivehNv6U
いい加減PCの動画はいらん
パリィしやすい環境の時点で当てにならない
PS4ならじぞうって人の動画が解説もあって分かりやすい
478
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 02:55:34 ID:Gm9sF0BM
パリィしやすいかどうかの差で
PS4だからといってパリィ出来ないわけじゃないし動きも変わるわけじゃないのに
何を言っているんだ
479
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 03:13:12 ID:ivehNv6U
変わるよ
明らかにパリィしやすいってことはPS4と比べて結構なダメージソースを占めてる
だからパリィ頻度が少なく他で削っていく必要があるPS4の動画のほうがいいんだよ
せっかく分かりやすく解説してる動画が探せばあるんだからわざわざPCの外人の動画なんて見てもしょうがない
480
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 05:35:21 ID:ZMSEuDng
>>479
470だが、貴方の言うこともわからんでもないけど、見ることをオススメする。
解説の英語は俺もわからんけど、割り込みパリィとかも結構してるので、キャラ別の対策にはなるぞ。
481
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 06:40:40 ID:J8TPp1Pk
俺466ね
PC版しか質の良いウォーロードしか知らなかったからPs4で良い動画を聞いただけよ
なんかすまんね お二人おすすめのじぞうさんの動画を見ていたよ
他にもいるかな?沢山の立ち回りみたいんだ
482
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 07:56:51 ID:ivehNv6U
>>480
結構前に俺も動画探しててすぐ引っかかったからkenzoの動画は見てるよ
パリィ意外の部分の動きは参考にしてた
483
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 22:43:35 ID:tfNkJWK.
今日やってて思った。
弱の振り方、見せ方すごい大事。
弱見せてるとパリィねらいに今日が刺さる刺さる。
484
:
名無しさん
:2017/04/28(金) 23:35:48 ID:Gm9sF0BM
パリィ狙う人にはね
そこを見極められるかどうか
485
:
名無しさん
:2017/04/29(土) 23:27:10 ID:n.KRequA
新しい処刑を外人に使ったらなんかおかしな音がする
486
:
名無しさん
:2017/04/30(日) 01:34:47 ID:ZijCUMPA
外人にかぎらず普通に肉を抉るようなグチュグチュって音してない?
487
:
名無しさん
:2017/04/30(日) 02:30:49 ID:M1nwDnYw
抉るってかマンコ弄るときの音してる気がするけど
488
:
名無しさん
:2017/04/30(日) 15:11:17 ID:nzJWaJd.
剣がささって弄られているからでしょ
489
:
名無しさん
:2017/05/03(水) 19:19:42 ID:wy.qq7vw
デュエルで相手のスタミナ切れとったらどう攻めてる?
ヘドバと投げ択迫るくらいしかない?
490
:
名無しさん
:2017/05/03(水) 19:37:41 ID:Q3JvMDZg
ダッシュから突進と見せかけて掴んだり掴まなかったり
491
:
名無しさん
:2017/05/03(水) 19:39:50 ID:ntwBmvK.
>>489
それで鉄板でしょ。白スタミナ時に30も削れれば充分だし余程読み負けなければ30以上はかたい
492
:
名無しさん
:2017/05/03(水) 20:15:09 ID:2F/JY9H6
スタミナ切らせても打つ手がないキャラはいるからかなりマシだよ
493
:
名無しさん
:2017/05/03(水) 21:15:40 ID:wy.qq7vw
突進と投げの択は気がつかんかったわ。サンクス。
調子に乗ってヘドバで削ると、こっちのスタミナがきついことになったりするから参考にするわ。
投げ通して壁当てできればスタミナ削ってウマウマできるのが強みよね。
494
:
名無しさん
:2017/05/04(木) 10:38:52 ID:po2dOm8M
突進当てた後、相手が最速バクステするとヘビー以外はウォーロードの択全拒否できるみたいなんだけど
なんか対抗策ない?
白ゲージにしてもタックル一回で終わる
495
:
名無しさん
:2017/05/04(木) 15:25:16 ID:AHMYJxjA
>>494
突進というかヘッド?なら確かにバクステ連打で崩しも拒否られるよな
最速ステップなら強が吸い付く気がしたけど慣れたらガードされるし
あからさまにバクステしかしないならロック切って択迫るしかないかも
496
:
名無しさん
:2017/05/04(木) 16:18:49 ID:5hfIvkqo
>>495
強はパリィ怖いけどやってみるかな
これのせいでウォーロードのキャラランクが個人的にだいぶ落ちてる
497
:
名無しさん
:2017/05/04(木) 16:24:14 ID:1blqyT0g
>>496
ヘッドはループさせる技じゃないよって事だろうな開発的には
498
:
名無しさん
:2017/05/04(木) 18:52:30 ID:uWONbNjk
>>497
ウォーデンにも同じくループやめてもらいたいわ
499
:
名無しさん
:2017/05/05(金) 00:53:27 ID:unhqdgrc
投げ特化の装備だと敵を放した後もすごい距離飛んで行くのな
かなり早めに放しても壁ドンできるからそこからなんでも入るのはおいしい
ダウン追撃がしにくいけど・・・
500
:
名無しさん
:2017/05/05(金) 14:02:31 ID:eSl.J2a2
シーズン2では装備から投げ距離がなくなるらしい
501
:
名無しさん
:2017/05/07(日) 02:18:33 ID:2jK0ekaQ
>>491
502
:
名無しさん
:2017/05/08(月) 15:56:59 ID:pfKZUFbg
弱のカウンターって使い道ある?
成功してもなぜかガードされたりするし、素直にパリィ狙った方がいい気がするんだけど
503
:
名無しさん
:2017/05/08(月) 17:33:27 ID:fQNsVnJA
>>502
相手と攻撃タイミングが被った時に打ち勝てるので、あるだけで有利な技だと思う
504
:
名無しさん
:2017/05/08(月) 19:16:32 ID:pfKZUFbg
やっぱり狙うというより出たらラッキーみたいな技か
確かにあれによって弱の牽制効果が上がっているかもしれない
505
:
名無しさん
:2017/05/09(火) 13:37:00 ID:iyc4ZBl6
>>502
パリィ派生使いこなせるようになったら弱カウンター練習するといいよ
バサカとかフェイント上手いやつはパリィ控えめで弱カウンターで対応すると楽しくなる
ただパリィと比べて受付時間短いかずれてるよね?同じ感覚でやると成功しないので注意
506
:
名無しさん
:2017/05/09(火) 15:24:55 ID:C8VbAPtE
>>505
パリィは相手の攻撃のパリィ受付時間中に強攻撃の入力をする
弱カウンターは弱攻撃のスペリオル付与時間中に相手の攻撃が当たるようにする
だからそもそもシステム的に別物
507
:
名無しさん
:2017/05/09(火) 18:57:18 ID:bYdIBmPE
サブでおでん使って上弱カウンター狙いまくってたらわりとできるようになってた
508
:
名無しさん
:2017/05/09(火) 23:29:42 ID:8oSnKauY
おでんのカウンターは超痛いから狙う価値あるけど、ウォロのはどっちかというとフェイント対策な気がする
509
:
名無しさん
:2017/05/10(水) 13:37:02 ID:J22cw/ko
この前ちょっと話題を出したKenzoがXboxでやっているらしい
コンシューマーでの配信は不明だけどやっぱりPkには苦戦していたよ
510
:
名無しさん
:2017/05/10(水) 17:44:11 ID:3oXuQQ2U
>>509
pkっていま範囲方向にガードおいて、スーパーアーマー強当てたらなんとかならない?
511
:
名無しさん
:2017/05/10(水) 19:43:08 ID:J22cw/ko
もともとPCの人何で掴みや範囲も対応している人だったんでギャップに苦労していた感じだね
512
:
名無しさん
:2017/05/12(金) 18:49:06 ID:d5GM/k2I
ギャップというより単純に30fpsでPKの攻撃が見えなくなってんじゃね
513
:
名無しさん
:2017/05/12(金) 23:05:18 ID:jKcXESRQ
多分ね
514
:
名無しさん
:2017/05/19(金) 22:38:08 ID:qmW5ovNs
ダッシュ速度強化無くなったせいで走るのだるいわ
逃げることも追うこともできないから戦技突進つけたくなってきた
515
:
名無しさん
:2017/05/20(土) 10:49:46 ID:KV1j7X5s
忍強すぎてどうにもならん・・・皆さんどうやって対処してます?
516
:
名無しさん
:2017/05/21(日) 02:14:57 ID:yP.7Nzpk
なにも変わらずただ前に剣を振る
517
:
名無しさん
:2017/05/22(月) 08:43:44 ID:G78Ko4p.
忍者は蹴りとかはステップでかわしてパリィ頑張ってスパーアマー強をねじ込むだけ
何も変わらないな
518
:
名無しさん
:2017/05/23(火) 11:42:54 ID:wNIfwFaM
そしてたまにステップ上強キャンセル
あとはお好みに
519
:
名無しさん
:2017/05/28(日) 14:27:49 ID:RunXqfvg
忍びに詰み感はんぱねえ……
初めてだわウォロでこんな感覚味わうの
520
:
名無しさん
:2017/06/02(金) 07:33:46 ID:tDxFPHNQ
投げ距離短くなるのか まあ環境キル強すぎたからしょうがないか
521
:
名無しさん
:2017/06/02(金) 09:46:37 ID:wzW/Sx1Q
強いところがどんどん削られてつまんないキャラになるなぁ
522
:
名無しさん
:2017/06/02(金) 13:46:37 ID:zBXT3sKk
もう何にも残らねえ
523
:
名無しさん
:2017/06/02(金) 16:06:49 ID:.wS3bJO6
キチガイ耐久で高速蘇生ちらつかせるだけでドミニオン的には俄然めんどくさいゾ
524
:
名無しさん
:2017/06/02(金) 22:26:55 ID:54VXFlfE
投石機でまとめて死んだ後に1人だけ復活して味方蘇生すると英雄感パないです
525
:
名無しさん
:2017/06/04(日) 00:35:43 ID:0LrFom7w
で 勝利エモートしている連中に気付かれてボッコボコまでがテンプレ
526
:
名無しさん
:2017/06/04(日) 01:36:40 ID:gIdi.Rbg
突然ムクって起きるから何よりもまず自分がビックリする。
527
:
名無しさん
:2017/06/04(日) 10:34:32 ID:0LrFom7w
ドミニオンでワチャワチヤしてるところでパリィ崩し弱(名前忘れた)するとロックオン変わらない?
中々成功しないから練習してるんだけど使ったら使ったで不便に感じる
対センチ忍に何とか物にしたい
528
:
名無しさん
:2017/06/04(日) 14:58:03 ID:eizIR5XM
ウォロに限らずパリィ後の派生技は攻撃してきた相手に出るよ
529
:
名無しさん
:2017/06/04(日) 19:43:01 ID:0LrFom7w
あら?そうだったのか…スカとかドミニオンでやっていたから混戦で誰だか分からなくなってただけか
すまんありがと
530
:
名無しさん
:2017/06/12(月) 19:25:50 ID:G.lX.T96
シールドカウンターからの強が左からしか出ないけど前からだっけか
531
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 17:45:18 ID:GT/uca06
>>530
にわかか?てめえ
532
:
名無しさん
:2017/06/15(木) 20:28:53 ID:RlrvA10E
最近ダッシュ中からの崩しを使っているけど対応してくる人は少ないね(ドミニオンね)
外すと恥ずかしいけど
533
:
名無しさん
:2017/06/17(土) 18:35:35 ID:15f9W5PQ
あれ当たり判定おかしくない?
棒立ちの敵にも当たらんことがある
534
:
名無しさん
:2017/06/17(土) 19:14:04 ID:E3eBxj3k
ダッシュ押し付けは敵にぶつかると同時に突進始めないと当たらない
当たっても投げ距離修正のせいで速攻解放するからほとんど意味ないけど
535
:
名無しさん
:2017/06/19(月) 17:16:22 ID:pxIuCjAQ
一応ダッシュ崩しは抜け不可能だから壁当てからのロック横強とかはいることもある
それで倒しても処刑はできないけど
536
:
名無しさん
:2017/06/20(火) 08:11:52 ID:Yp4/EDtc
何を言っているウォーロード衆
走るタックルは走りながらただヘドバの間合い(だって技はヘドバだもん)で押すのよ
分かったの最近だけどね
537
:
名無しさん
:2017/06/23(金) 23:41:28 ID:Xr7uer8Q
自動蘇生がしょっぱい効果になったから自動回復つけるのも悪くないかな
足おっそいから回復しに拠点に戻るのも面倒だし
538
:
名無しさん
:2017/06/24(土) 16:14:52 ID:LfOmik0k
ウォーロードという全てが有能な物を持つあまり全てが弱体化しても
尚高い評価を受ける戦士
その内ローブリンガーより走るの遅くされるんじゃね?
539
:
名無しさん
:2017/06/24(土) 23:25:08 ID:gFHxZ67s
もうゴミキャラだろ
ウォロごときに負ける気しねえし
540
:
名無しさん
:2017/06/25(日) 00:26:44 ID:pCixdxVA
まだもう少しほじくりたいな
使いやすい素直な技おおいしね
俺のフォーオナーはまだ始まったばかりだ!
541
:
名無しさん
:2017/06/29(木) 03:03:23 ID:n8cL9932
センチュリオンのパンチが妙に避けにくいんだがステ性能のせいなのか
強から溜めなしで出されると全然避けられん
542
:
名無しさん
:2017/08/17(木) 01:43:11 ID:w4AkHNSc
見た目は圧倒的に格好よくて好きなんだけど、いかんせん単調で飽きてしまう。もちろん単調な事しかできてない自分にも問題はあるんだけど…
ウォロやってて良かったと思えるところをどうか教えてください…
543
:
名無しさん
:2017/08/17(木) 20:50:58 ID:X/XpIbLc
実際短調だと思う
というかかなりシンプル
544
:
名無しさん
:2017/08/17(木) 21:55:55 ID:UWfPQAiE
技の途中で派生したりってのが全然無いからね
単発の技ばかり
上手く組み合わせないとすぐ読まれる
545
:
名無しさん
:2017/08/18(金) 18:58:30 ID:ZWkRFO5w
>>543
やはり良くも悪くもそういう面がありますよね
>>544
たしかに言われてみればそれですね 強くなりすぎてしまうかもですが、キャンセルタップみたいなのが欲しい
使い続けていくには愛が必要ですね・・・
546
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 07:42:18 ID:oLfFOq7U
方向切り換えの反応が良いこと
受け側攻め側への変更がし易いこと
(短い攻撃モーションのおかげだと思ってる)
パリィが一番格好いい(重要)
547
:
名無しさん
:2017/08/19(土) 19:33:23 ID:sbfWnx86
パリィからの盾コンボは玄人感ある
フルブロ強もシブい
548
:
名無しさん
:2017/08/21(月) 01:23:31 ID:x2uK3ofA
今更ながら頭突きの崩し確定時間めちゃくちゃ長いな
これPC版だと割に合わないだろ
549
:
名無しさん
:2017/08/27(日) 21:19:12 ID:zMYuH6HM
最近また蘇生特化ウォロ復活させたけど(装備と戦技の再編集ね)
今のドミニオンだと微妙かね?
550
:
名無しさん
:2017/09/06(水) 20:21:45 ID:RC3hM3qM
またナーフくんのね…
551
:
名無しさん
:2017/09/06(水) 20:23:14 ID:YPoh7.W2
今回は流石にやりすぎ。
552
:
名無しさん
:2017/09/10(日) 11:00:30 ID:2HzxeMxU
お通夜かと思ったらもう嘆きの言葉すらなかった
553
:
名無しさん
:2017/09/10(日) 16:47:26 ID:yJKqX8r2
ナーフってパッシブ戦技のこと?
554
:
名無しさん
:2017/09/10(日) 21:02:11 ID:yJKqX8r2
パッチノート見たけどすごいことになってんな
なんで今さらウォロをこんなに弱体化する必要があるんだよ・・・
555
:
名無しさん
:2017/09/26(火) 11:51:18 ID:N855XrH2
スレの最初を見ると泣けてくるな
556
:
名無しさん
:2017/09/26(火) 12:44:08 ID:LqRRlC8g
悲しいなぁ
557
:
名無しさん
:2017/09/29(金) 20:54:55 ID:mmVoI4vE
ちょっとだけバフされるっぽいな
かなり微妙な内容だが・・・
ヘドバは別にこのままでもいいからフルブロと強ダメをどうにかして欲しいわ
558
:
名無しさん
:2017/10/04(水) 06:26:50 ID:vVoyHO6g
フルブロは崩し抜け出来なくなって発生が遅くなったの?
ヒットしないとヘドバが出ないのは分かるんだけど
559
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 22:50:53 ID:WA7CHpFc
強化されたね!やったね!(棒)
560
:
名無しさん
:2017/10/07(土) 01:37:13 ID:hvAS5rrY
とりあえず強攻撃戻してくれないと火力低すぎて敵倒せんわ
ステ硬直のせいで反確も減ってるし
561
:
名無しさん
:2017/10/11(水) 00:46:28 ID:PFRGSU9s
火力がマジ低いな
忍すら硬く感じるわ
562
:
名無しさん
:2017/10/17(火) 01:53:12 ID:e1pl7yxo
ヘドバのゴリ押しと環境キルに頼らざるを得ないのがつらい
それで勝ってもあまり嬉しくないんだよなぁ
ヘドバは強化しなくていいから攻撃力が前のままなら結構良キャラだったのに
563
:
名無しさん
:2017/10/19(木) 23:16:06 ID:DlLN1PM6
シールドカウンターからの強って残ってる?
昔散々練習して出せるようにしたんだけど久々に触ったら何回やっても出ない
というか前はボードアンドブレードのムーブだったのに普通に強が出るよね?
タイミングへたなだけ?
564
:
名無しさん
:2017/10/20(金) 00:47:07 ID:gzHmeB.w
>>563
俺もでない
もしかして削除された?
565
:
名無しさん
:2017/10/20(金) 03:37:31 ID:cHo53sKM
今は普通の強しか出せない
そしてどれも確定しないからシールドカウンターする意味がほぼ無い
566
:
名無しさん
:2017/10/20(金) 20:31:40 ID:cHo53sKM
せめてカウンターからの強はパリィされないとかなら使ってもいいんだけどな
普通にパリィ間に合っちゃうからなおさら使いようが無いわ
567
:
名無しさん
:2017/11/10(金) 07:27:02 ID:YQO6t3LE
レイダーの範囲&タップの二択ってウォロの上弱が最適解なのかも
タイミングむずいけど
568
:
名無しさん
:2017/11/10(金) 23:59:48 ID:hCQ7HGJA
普通に見えたら弱でよくね?
新しい処刑はウォロにしては回復量多い気がする
最後の首ポキで確定だからちょっと遅いけど
569
:
名無しさん
:2017/11/13(月) 20:37:10 ID:DTeldIKM
範囲タップを上弱のシールドで凌いで範囲を上弱攻撃で止めれればと思ったの
練習してるけどどうなんだろね
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