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三國志13PK Part6
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●『三國志13』
【発売日】2016年1月28日
【価格】PC版:9,800円+税
公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/
●『三國志13 パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日
【価格】PC版:5,800円+税
※三國志13をPK版にアップグレード。
●『三國志13 with パワーアップキット』
【発売予定日】2017年02月16日(木)
【価格】PC版:10,800円+税
※三國志13を持っていない人用。
TREASURE BOXや初回封入特典、店舗別特典などについて
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/spec.html
13PK公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/wpk/
イベント武将画像等アップローダー
http://ux.getuploader.com/san13/
前スレ
三國志13PK Part5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60080/1488173077/
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13トレジャーボックスの「桂馬(←シブサワコウ)秘伝攻略法」で懲りたから買わなくて正解だったな。
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>>944
> せめて特典で武将の顔のコードくらいつけろよ・・・!
ぉぃぉぃ、何もついていなかったのかyo!
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>>950
pc98全盛期の攻略本は良かったな
見た目からして当時の攻略本の類とは違う渋さがあった
内容は歴史を扱ってるわりに良い意味で堅苦しくなくて
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三國志4辞典はいまだに時々読み返すよ
普通に読み物として面白いから
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5の武将ファイルも贔屓はあったけどいかにも三国志好きのオヤジが書いたって感じで、
今となっては味があるよね。近作の武将ファイルは事務的かつコラムもつまらないからなあ
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官渡の戦いの紹介で沮授が出てくることなんてもうないだろうなあ
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もう気づいてる人は多いかもだけどイベント作成の覚え書き
「〇〇を××の所属勢力に移籍させる」の「××」は君主でなくてもいいし
「〇〇」と「××」が最初から同じ勢力に所属していてもよく
「××」の所属都市に「〇〇」を移動させることができる
たとえばシナリオ2開始時に
董白を董卓の所属勢力に移籍させれば
董白は(董卓勢力所属のまま)長安から洛陽へ移動する
同様に、張済の所属都市が安定のときに
張繍と鄒氏を張済の所属勢力に移籍させれば
張繍と鄒氏は安定に移動する
んで、そんな仕様を利用して
董白が董卓の後継者になって呂布や李カクが独立する
イベントを新武将ロダに上げましたので
よろしければ m(_ _)m
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スイッチ版買った人いる?
新規武将追加何人だったか教えてほしい VITA版買うつもりがあるから
同じくらいと認識しておきたい
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12とかにあった仕様の違いをリスト化してほしかったかもな
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登録名品について聞きたいのですが
購入不可に設定した場合、ゲーム中どうやって手に入れるのですか?
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>>960
イベントで配る
ただしゲームスタートでは国替えに対応できないので時節
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>>961
ありがとうございました
国替えに関しては、2週間前くらいにコーエーに報告済みで
いつもスルーされてたのに、珍しく返信が来たので
そのうち対応してくれるんじゃないかと思います
コーエー社員の方がここ見てるかは知らないけど、
イベントエディターをいかに拡張するかが、
このゲームの成否を握ってますよ
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成否って言っても
肥的には初版で売り逃げしてアプデもバグフィックスもそこそこに
あとはフェードアウトして終わりだよ
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>>957のイベントは張燕・張楊潰して呂布・李傕を君主にしてたけど、イベントで勢力内部の分離独立が出来ないのが痛いな。
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スイッチ版買おうと思ってたのに我が家が火計にあってPCもスイッチが戦死したからどうしよう
Vita版にしようかな
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さらっと凄い事を言うな
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今作って史実武将の相性値変えるのどうやるの?
甄氏の相性値を袁煕と合わせたいんだが
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箱1劉備のグラを12にしてしばらくしたらヨウホウ?になった
あと実写版関羽重い
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相性編集出来ないな
いにしえも編集できないし
過去作で出来たいにしえの生年編集も出来ない
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次のアプデはいつなんだよ?ああ?
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今日だったりして
前回も金曜だったし
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あぁ、ごめん
もう金曜は終わるのね
酔っておかしくなってるわ
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公式サイトみたら、投降イベント6本の投票やっているな。アプデに無関係だからどうでもいいが…。
100万本の矢を集めようとしている孔明が、100万本の火矢で焼死以外はつまらなんだ。
というか、長い動画は見る気がせん。あらすじくらい書いとけよ、ダボが!
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編集とかでそんだけ不便してるのに頑なにPC版を買わない理由は何なんだろ
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次は四月の第二週の末くらいかな
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三国志ツクールみたいに顔グラDLCセットいっぱい来てほしい
有料でも良いから
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とりあえず新シナリオを何個か配信してもらいたい。
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鄧艾とか居るんだからそのへんのシナリオもっと追加してくれよ
てかPKで来ると思ってたのに
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侠客はシナリオを問わない所が良いところだな
魏への妨害は必要だけれども
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軍神包囲網で関羽の部下で頑張ろうと思ったら
開幕いきなり歴史イベントで関羽死んで吹いた
歴史イベントoffでやり直そう…
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アップデートあるならば、イベントは旗揚げや分離独立は本当に可能にして欲しい。
あと死亡なしの君主交代、最初から名品を武将に持たす事ができるとか。
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イベント・コンテストの投票期間が
2017年3月30日(木) 〜 4月5日(水) 23:59 まで
ということは、肥が仕事をする木曜日である4/6(木)に発表があって、
そのときにプチアプデの可能性が無きにしもあらずんば虎児を得ずかね?
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私兵の増減ができるイベントも作らせて欲しい
同士枠も
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個人的には音声取り込みにも対応して欲しいんだけど
無理だろうなあ・・・
イベントエディタで何かに目覚めてしまったw
まだ先長いけど、完成したら次はこれをRPGにしてみたい
しばらく前に天地を喰らうやり直したら結構面白かった
あんな感じなのにしてみたいなあ
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みんなガンバレ
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>>984
うむ、期待しておるぞ
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スイッチ版って出たんだよな?w 全然話題になってなくてワロタwww
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地味かもしれんが登録武将に絶対登用されない(対象にならない)属性と寿命無し属性、イベントで在野武将だけでいいから都市移動(勢力に紐付かない形で)自由にやらせてくれ
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イベント戦闘作れればもっと規模の大きい物作れたんだけどねえ 紙芝居だとどうしてもちゃっちくなってしまう
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通常イベントの中にも一騎打ち混ぜたいな
一騎討ちの結果配下になるみたいな流れが欲しい
演技で孫策が太史慈と一騎討ちになるみたいな奴
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三国志13で伏兵を使っている人いる?
加速装置と士気回復以外は、挟んで挟撃ばっかりだわ。
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>>990
複数のイベントからませれば可能じゃないか?
一騎打ちの絆イベと絆状態の武将の所属勢力変更イベあたりをからませりゃいい
絆がそのままだとイベがループする可能性があるんで絆を「結果」で絆を一段階進める処理をする必要もあるかもしれん
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というか、普通の絆イベ武官用は一騎討ち一杯でわざわざやらんでもお腹いっぱいっすよ
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>>991
伏兵使ったことないなあ
13の戦闘で伏兵って微妙じゃない?機動力落ちるのも痛い
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久々にイベントうっぷした
年中行事系って意外とないもんだね
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13PKはやけに凌操がageられとるな
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中級侠客プレイでも連合は発生するのな。ほとんど見ているだけなんだけど
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統一以外にクリアがあってもいいのにな
仇敵を倒したらクリアとか
毎度統一するまでやるのは重いわ
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60080/1491076487/
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1000なら神アップデートがされる
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