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No.29 iSOC-7の、SRPG95サルベージ大作戦。

1かんりにん ◆vwWb.1aPxk:2016/11/27(日) 21:59:48
作品の感想はこちらにどうぞ。

2名無しさん:2016/12/11(日) 22:00:50
SRPGといえばコズミックパームの印象

3名無しさん:2016/12/13(火) 22:26:02
SRPGとは中々興味深い物が・・・・。
ほとんど諦めかけていたけど
これで自分もツクール2000でSRPGが作れるのだろうか。

4名無しさん:2016/12/13(火) 23:37:34
ツクール博物館に名前が残るだけチャイムズクエストとかRPGメーカーよりましだろ!

5名無しさん:2016/12/24(土) 17:19:09
すげぇ…ほんとにサルベージされとる

6名無しさん:2016/12/24(土) 23:38:07
うわ曲懐かしい
そして素材マジすげえ

7名無しさん:2016/12/25(日) 12:56:10
旧時代の遺産でSPRGstudioに立ち向かう2000ツクラーの鑑

8名無しさん:2016/12/25(日) 13:41:42
ぅゎmidi素材懐かしい
よくこんだけの量を……ほんと乙
完全版も首を長くしてお待ちしております

9名無しさん:2016/12/25(日) 23:43:45
SRPG95もってるのにTKってない
最近のWINで動かないって言うから・・・

こういう風に素材を吸い上げてくれるのはうれしい
あいつらにも活躍の場を与えたいね

10iSOC-7(アイゾックセブン):2017/01/16(月) 02:03:02
PIAIありがとうございます。

方針としては、シミュレーションRPGツクール95のキャラクター達を、
RPGツクール2000の世界で活躍させる事を目標に、
自分のやり方でどんどん進めてはいるのですが、
ご意見ご要望がありましたら出来るだけ取り入れようと考えております。

SRPGを期待していた方々は大変申し訳ないのですが、
そのスキルを持ち合わせていないため、ゲーム性が無い事を予めご了承下さい。
代わりに、近いうちに「リザーバーX」を用意させて頂きます。

11名無しさん:2017/01/25(水) 04:53:08
いい素材集だった
あとナチュラルに反感買いそうなこと書いてる感じなので
ちょいちょい自重した方がいいかも知れない

12iSOC-7(アイゾックセブン):2017/02/05(日) 04:05:40
>>11
分かりました。
自分も色々と粗雑だったと反省しております。

ここまでの成果
・顔グラフィック
・歩行グラフィック、使い易くするためサイズダウンも用意
・58キャラに動作付き解説
・戦闘アニメ魔法系統29種類を移植
・マップチップを移植、ただし森の部分は謎が残る
・マニュアルにあったイベントを実演

・OPに振り子演出 //次の更新でセイントⅡコンビを追加
・三角関数、平方根の演算。更に加法定理で応用したカメラワークの実演

次の更新予定は、
・クラスチェンジの解説
  顔グラも色々と用意されていたりするが…
・逆三角関数の誤差の取り方
  asin(x)を0〜45°まで落とし込んで直線(0,0)-(√2/2,π/4)で近似した際の誤差は、
  x=0.435236、θ=24.937196°で最大 1.89793°になる事が知られていますが
  直線を2本使って近似した際の誤差が0.453983°になる事をアルベルトに解説してもらいます。
・スタッフロール
  色々な作品をリスペクトさせて頂きました。

…これでラストスパートとさせていただきます。
GWでは、RPGツクール95のサルベージを考えております。

13名無しさん:2017/03/05(日) 19:12:33
いつの間にか更新されてたのか
よくここまでやってのけたなぁ、感心する


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