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アップダウン発動率下方修正されてるだろ?

1はな:2017/07/19(水) 18:30:43
4マッチで全然発動しない。やっと発動してもショボイ。スキルの意味なし。こっそり裏で修正するのやめれ。

2名無しさん:2017/07/20(木) 00:16:26
いや私的にだけど変わってないと思うけどな〜

アップダウンは元々名前の通り不安定だし

3名無しさん:2017/07/20(木) 04:38:37
私も少し前からなんか発動しにくくなってるような気がしてた
発動した際低めのダメージが出やすくなってる感じがするのも同様

4名無しさん:2017/07/20(木) 07:17:16
発動はするけど、明らかに威力が低くなってる

5名無しさん:2017/07/21(金) 01:00:41
スピアーランドロスフーパレシラムで割と余裕もってポケロードクリアできてたけどある時期からできなくなった
なんか作為を感じるんだよなあ

6名無しさん:2017/07/21(金) 22:30:01
気持ちはスゴくわかるんだけど、ソーナンス辺りで検証すると結局変わってないんだよね

7名無しさん:2017/07/22(土) 03:11:47
そうなのか 不思議だ

8名無しさん:2017/07/22(土) 22:44:41
「体力が○○未満の相手だと従来どおり」
「体力が○○以上の相手だと低めのダメージが出やすい」
という修正説を作ってみた

9名無しさん:2017/07/23(日) 00:45:01
けれどイベントステージ系?の場合のみ
ステージごとにスキル系は発動率いじられてる感じはするんだよね

今までで異常に発動しやすくなってるスキルもあった気がするし
その逆もあった気がする


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