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【祭りだよ!!】スカービー渓谷スレ1【全員集合!!】

1ななしのボーダーさん:2016/09/10(土) 09:51:48 ID:NXPo1J0Y
D5クラスで必ずお世話になるすべてのボーダーの母のような存在のスカービー渓谷のスレです。

22ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 00:50:53 ID:HQvHuQqs
ゆかり3個投げても全然減らなくてワロタ
普通にキルデスラインゲーでしたわ

23ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 00:51:20 ID:fsuq9BUg
>>20
俺がコアブレで他の奴も凸ったりしてたのに3分の1減ってるか減ってないかぐらいしかゲージ減らなくて笑ったわ

24ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 01:26:37 ID:QiBdIDqA
>>22
その分キルデスでも全然差が付かないから結局いつも通りなんだけどな

25ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 02:43:19 ID:48UqcdpY
ちょっとだけやったけど普通にラインゲーだったな…。リア重でやってけどプラ攻めしてるのほとんど俺だけだった…。

26ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 09:58:42 ID:0peROm.E
凸部屋当たると楽しいうえポイントインフレでいいことずくめやで
逆にライン部屋はACプラが硬くてBプラ取り合うだけの展開でつまらんかった

>>23
割れる試合は三人くらい貢献200pt超えてたわ

27ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 12:43:04 ID:/XqxwJYc
支援多すぎの編成事故多くて困る、このマップ1人かいっそ0人でもいいと思う

28ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 17:18:16 ID:xGIqPIPI
やってきた感想としては罠セン支1とバリ重1遊撃0or1残り麻くらいの編成になると一番楽だった
バリ重が2,3プラ攻め続けてくれればプラ戦援護しながら凸タイミング伺ったり、凸ついでに敵のプラ攻め要員挽いて行ったりするし

そもそも残りの麻が敵を釣るからバリ重1機で十分ライン維持、上げできるわ

蛇が2機以上いると、敵の凸麻に釣られてライン下げやがった上で1ー2プラ間をウロウロするだけになってた
そういう奴らって大体砲撃してたりで、状況見ない糞重火乗りの代表って感じだったな
上手い重火乗りだったら二人もいれば独占まで持ってけるんだろうけどね

29ななしのボーダーさん:2016/09/11(日) 19:19:44 ID:/XqxwJYc
凸マップなのに守りすぎて負ける試合多い
8人しかいないから1人の地雷の負担が重い

30ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 04:57:01 ID:oRSujwHM
コアの耐久が調整できる今
渓谷A出たら全員コアブレ取ってもまだコアがピンピンしてる状況になるんじゃないかな
そう思えるほどコアが硬かった

31ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 15:34:28 ID:r6tuX.Ss
そうなったもうボダじゃねぇな、なんか違うものだw

32ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 17:39:55 ID:U9u4x25k
防衛とか全無視で全員一斉にコア攻撃、その位しないと破壊不能な程堅いコア
…先に破壊した方が勝ち、どっちも出来なかったら引き分けとかならアリな気がしてきた

33ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 19:18:13 ID:BsQYMKj2
それだとBプラが放置になりそう

34ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 19:26:17 ID:/XqxwJYc
ここBプラリスポンがいまいちで第一プラからカタパで飛んだのと大差なく
凸に関してはBプラいらない、むしろ敵が前のめりになってくれるからB取られてた方が凸しやすかった

っていうかスカービィで変則起爆弾使いたかった……

35ななしのボーダーさん:2016/09/12(月) 19:53:51 ID:zrP5XeiU
土曜日に一度だけきゅうきで割ることができたが固すぎて笑うしかなかったw
そして自軍ベース前まで凸屋がきてガンタレで俺を撃とうとしたみたいだが零距離でバリア張らせてもらった、すまんな(ゲス顔

36ななしのボーダーさん:2016/09/15(木) 20:40:36 ID:aVom2j8w
重火力で出撃した自分がいうのもなんだけど、
まさか誰も凸らずにキルデス戦になるとは思いもしなかった。

37ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 11:35:32 ID:CJbnzewo
週末スカービ上げ

38ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 12:36:46 ID:H8/vTJgI
1年ぶりですか

39ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 12:39:28 ID:dGk8pSbA
ざわ…ざわ…

40ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 13:56:00 ID:POF65ygc
キタ─wヘ√レv〜(゚∀゚)─wヘ√レv〜─!!!!

41ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 14:00:17 ID:zBKpYTfc
余りに硬いとそれはそれでツマランという貴重な経験をさせてくれたマップ
何で出ようきゅうき?それとも68Gインペ麻?純軽量はさすがに無いか

42ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 21:54:23 ID:anr.xJTI
今回のコアの硬さは通常の何倍かな?

43ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 21:54:36 ID:nYp/DtMo
ふ る く が

44ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 21:56:12 ID:c2/QJLpM
お祭りだから何で出てもいいぞ
新シュラゴンで出たかったがまぁ無理だろうな

45ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 23:07:10 ID:agpn0E12
昔凸で流行った武器とか使う人出てきそう

46ななしのボーダーさん:2017/09/13(水) 23:42:43 ID:MdjfPVvo
フル焔素チャージャーでロケットするわ

47ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 01:33:40 ID:PfWWODKE
凸るならまあロケットするよね

48ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 02:15:10 ID:G76RF/VE
きゅうき使いつつ、ベース前にガンタレRがあるなら敵が乗り込んだ瞬間にゼロ距離バリアしてやるぜ、へっへっへ
(・言・)

49ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 05:26:19 ID:BoQBs4Aw
>>46
コアが硬い+多分少人数だろうから、古焔なんかの紙装甲はキツいんじゃね?
古矢とかノヴァ脚バサカなんかの固くて敵を轢いて凸いける方が有利かと

50ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 12:48:19 ID:agpn0E12
渓谷で何人のACEが生まれるかな

51ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 15:00:30 ID:sap5JGts
自ベース柱にリムペsを2��3貼っといたら吹っ飛びorノクバでアド取れるかしら…

え?大人しくコア凸しろ?
ですよねー

52ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 16:53:36 ID:dGk8pSbA
>>49
今回は8/8よ
6/6で硬いと割るの難しいからかね?

ベース〜傘下はおにぎり掃除前提かな
罠場所に困るが皆は何使う?

53ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 17:01:02 ID:jpHyTg7o
罠使うとしたらバイマンしかないかなぁ…
罠使うよりインペで防衛のが良さそうだが

54ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 19:02:29 ID:agpn0E12
>>53
インパクトマイン「チラッ」

55ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 19:04:24 ID:jpHyTg7o
>>54
ガチの産廃は座ってろ
味方のはずのお前に谷底inさせられてコア削られたの絶対許さんからな

56ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 22:10:52 ID:BoQBs4Aw
>>52
ワイだったらヘビマかな
バリアで無傷なのは痛いけど、踏んだら大破だから注射器の確認いらないし
グラバスシュートによってはDEF破壊つけたバイマンやな

57ななしのボーダーさん:2017/09/14(木) 22:50:12 ID:khz5FfmU
只は注射器付きにきついから
足止めできるバイマンか
注射器付きも容赦なく落とせるヘヴィマ

理想はヘヴィマで早めに落としてレーダーから消えてくれれば
味方も戻らなくていいし

58ななしのボーダーさん:2017/09/16(土) 17:20:59 ID:agpn0E12
撃ち切りが速く、瞬間火力のあるハガヴァリとリムぺを組み合わせたコア凸という謎の電波を受信した

59ななしのボーダーさん:2017/09/17(日) 16:39:36 ID:dGk8pSbA
とりあえず10戦(勝5:負5)して割2(1:1
愚凸と芋ニート数が極端だと独占タコ殴りがたまに
プラは踏んどく、面倒でもBタレ放置は駄目

ちょい前に聞いた罠は一通り置いてみたが傘下で割と生きてた
あんまおにぎり掃除しないのか?

60ななしのボーダーさん:2017/09/17(日) 18:09:54 ID:j1lYm7Jc
相変わらずコア硬い…硬くない?
1日限りの祭りなんだからもっとパカパカ割らせておくれよ

61ななしのボーダーさん:2017/09/18(月) 01:26:57 ID:BoQBs4Aw
コア硬い以上に8人は多い
ワラワラいるからスピード感そんななかったわ

62ななしのボーダーさん:2017/09/18(月) 02:59:25 ID:P1bQSKeI
凸行っても麻に並走されて重火に撃たれて傘下に支援が待ち構えてちゃね……

地雷プレーヤーに腹が立つのは相変わらずだけどマップ自体はシンプルで楽しかったわ
誰でも凸に行けるのが大きいね

63ななしのボーダーさん:2017/12/14(木) 12:24:12 ID:e0RigWRw
コア耐久調整すれば戦線突破も出来そうな気がするけれど
砂上の激突ばかり来るな

64ななしのボーダーさん:2017/12/14(木) 18:50:49 ID:5piRFAtw
>>63
中央カタパルトからフル焔がベースまで吹っ飛んでくるぞ

65ななしのボーダーさん:2017/12/14(木) 22:17:02 ID:vFgUBPeI
フル路地も来れそう(絶望)

66ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 08:39:14 ID:agpn0E12
風邪がぶり返して出れないからみんなは明日楽しんできてくれ…

67ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 15:42:22 ID:BoQBs4Aw
6vs6なら出てた

人数いてコア固いと単なるラインゲーで中、重量機大正義だからなー

68ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 15:59:00 ID:S59/8kRY
ここほとんどノーガード殴り合いで凸効率高いほうが勝つって試合ばっかじゃなかったか
たまに片方が一方的にコア殴るでラインできるような試合ほとんどなかったような記憶

69ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 17:40:01 ID:BoQBs4Aw
>>68
ノーガードの殴り愛やった記憶ねーな

コアが固すぎて一人二人じゃ大して減らないから、そんな事よりプラント取って皆で殴るんだよぉおって試合展開だったと思う

70ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 18:20:40 ID:G4Z3XNVQ
砲台破壊&修復に夢中になってるやつがいるから
膠着するんだよな

71ななしのボーダーさん:2017/12/16(土) 18:44:49 ID:bknsKIhE
構造が単純なマップほど、しっかりラインゲーにした方が勝てる
凸も戦闘も両方視野に入れてるアサルトが大正義

72ななしのボーダーさん:2017/12/17(日) 20:15:04 ID:S59/8kRY
やってきたけど200〜400秒くらいで割れる部屋が多かった
一方でフルタイムで半分も削れない部屋も、部屋によって別ゲーすぎた
芋部屋はプラ独占したら敵がベースニート塗れになって笑う(シュートしながら)

73ななしのボーダーさん:2018/04/23(月) 17:13:11 ID:VkZi9/Po
5/6まであと13日…。

74ななしのボーダーさん:2018/04/26(木) 00:06:10 ID:SjOWW8Q6
5/6まであと11日…。

75ななしのボーダーさん:2018/04/26(木) 13:15:38 ID:VkZi9/Po
5/6まであと10日…。

76ななしのボーダーさん:2018/04/27(金) 12:45:36 ID:VkZi9/Po
5/6まであと9日…。

77ななしのボーダーさん:2018/04/28(土) 13:01:23 ID:VkZi9/Po
5/6まであと8日…。

78ななしのボーダーさん:2018/05/04(金) 22:11:08 ID:agpn0E12
5/6まであと2日…。

79ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 23:20:13 ID:U8.D0pE6
とうとう明日だからあげときま。

80ななしのボーダーさん:2018/05/05(土) 23:55:25 ID:j1lYm7Jc
最大人数12人にしてほしい…少人数戦のほうが楽しいわ

81ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 00:18:35 ID:V9gcxzbU
正直現環境のスカービとか何で行きゃいいか全然わからん
流石にこの狭さでフルゼットは無いだろうから適当に硬め且つそこそこの脚で麻かね
武器はなんだろうね。しげるかゆかりか連グレとか?

82ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 00:36:01 ID:XjplsxpM
きゅうきでいいんじゃね?

83ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 00:42:28 ID:0XNzWrnI
コア耐久値は上昇してるのかしら?
グラスラとコアブレをセットでゲットしたい

84ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 01:24:18 ID:SjOWW8Q6
止まるんじゃねぇゾ!?

85ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 07:03:05 ID:3rPw.zfM
>>73-80
どんだけ楽しみだったんだよ草

もはやフル+Gでも凸れるんじゃないか?

86ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 07:23:05 ID:kb300mqQ
どこかの誰かが言っていた
前に出るならダッシュEでも凸アセン、と

87ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 08:14:35 ID:6EfhlPvk
ここの距離ならダッシュ多少低くてもデバイスで再起させながら進ませられるしコアまでは辿りつけそう

88ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 10:14:33 ID:iw2X3LIM
ハッピーセット支援が増えるのか(絶望)

みんなでバラ凸、しよう!

89ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 12:14:37 ID:agpn0E12
>>88
要請×なんですがそれは……

90ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 12:32:22 ID:AICD8gmQ
この誤解、久々に見た

91ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 13:11:23 ID:FGtPt9Ak
バラ凸ってバラージ凸じゃねえの?

92ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 13:20:58 ID:0XNzWrnI
コア殴ったら要請ゲージ一気に貯まるよね
バラージ撃ち切ったらバラムが撃てる!
まっ要請×なんですがね

93ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 15:06:34 ID:iw2X3LIM
バラージ凸なんだ…。
誤解させて申し訳ない…。

94ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 15:59:07 ID:7h1CDMQE
コア硬ってーな!
なかなか割れない

95ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 16:14:52 ID:agpn0E12
渓谷楽しみにしてたけど、出撃できない

96ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 16:18:39 ID:j1lYm7Jc
俺ともう一人でコア割ったら貢献のスコアがバグってるんですが
貢献430超えとかあたまおかしい

97ななしのボーダーさん:2018/05/06(日) 18:15:58 ID:AICD8gmQ
コア割ろうとしたらプラ独占しないと厳しい
以前のスカービよりコアが硬く感じる。前に出ようとする人が減っただけかも

全力で前でて凸屋ピロピロしたろって思ってたら数年ぶりにリムペ凸してた

98ななしのボーダーさん:2018/05/07(月) 00:08:58 ID:/H9yTic2
Bプラ取られてたほうが勝てるクソマップだったわ。
Bプラ取ると決まって防衛ザルくなるのどうなってんだ。

99ななしのボーダーさん:2018/05/07(月) 00:15:34 ID:fCoiUAE.
>>98
デブと脳死だらけでライン形成できないチームだとそうなるね
まともなチームならB取ってマウント取るのが王道の勝ちパターンだったんだが
渓谷が来る度にプレイヤーのレベル低下を実感できてしまう

100ななしのボーダーさん:2018/05/07(月) 00:16:00 ID:XjplsxpM
スカービに限った話じゃないが
プラントは守るけどプラント無視して凸する奴には
見向きもしない馬鹿が多いから
気球もプラントには撃つけどプラント無視勢は索敵しないしさ

101ななしのボーダーさん:2018/11/15(木) 12:45:12 ID:VkZi9/Po
今週末、半年ぶりの渓谷か?

102ななしのボーダーさん:2018/11/17(土) 12:37:53 ID:5LR6a7UY
祭前なのであげとく

103ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 10:49:38 ID:LW573OFM
コアはやっぱ堅いの?

104ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 13:38:25 ID:h4jJD6Aw
硬くしないと速攻で割れる、と言いたいが
意外と長持ちしそうなのが悲しい所

105ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 14:13:41 ID:udWN/vsU
>>103
並みのコアの2倍位は硬かったよ。
コアブレ一人で取っても、3割削れてるかどうか。

106ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 14:20:48 ID:LW573OFM
>>104-105

ありがとう。昔やった耐久三倍の奴だね。昨日のトラザはそこまで堅くなかったからもしやと思ったが甘くなかった

確かめて柔らかいなら祭り仕様にしよう

107ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 17:28:47 ID:j1lYm7Jc
フル乱重でコア殴れるのは祭りならでは。でもコア硬すぎやで
なんで3倍硬なんだ、もっとバカスカ割れてもいいじゃないか

108ななしのボーダーさん:2018/11/18(日) 20:55:20 ID:8agwpcJU
多分三倍かな、7割くらいまでなら削れるんだけど全然減らない
ベース前交換してノーガード殴り合いしたときだけ割れた

109ななしのボーダーさん:2019/07/03(水) 17:04:09 ID:VkZi9/Po
あと3日で…渓谷が……来るッッ!!!

110ななしのボーダーさん:2019/07/06(土) 08:47:02 ID:9jDY.M32
渓谷あげ

111ななしのボーダーさん:2019/07/06(土) 09:47:24 ID:agpn0E12
渓谷Bだっけか
出撃したいが、微妙やな

112ななしのボーダーさん:2019/07/06(土) 14:59:07 ID:ChQ/MXi6
明日の激丘もだけど、ここは結構来てたから別にいいかなって

28日のスカービはやってみたい

113ななしのボーダーさん:2019/07/06(土) 18:05:45 ID:agpn0E12
砂上の激突は約半年ちょっと振りくらいだけど、戦線突破って最後にきたのいつだっけ?

114ななしのボーダーさん:2019/07/24(水) 12:04:40 ID:VkZi9/Po
今週末を逃しても諦めるなよ。
9/9に渓谷くるからな。

115ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 08:51:41 ID:agpn0E12
祭りの当日あげ

116ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 09:03:25 ID:GwMYwpPM
コア耐久超UPって個人演習とかでもそうなってるのかな??

昔のように180秒ルールがないから祭りとまではいかないような気がする

117ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 11:08:45 ID:fyprPqWM
ホーム4台以下になってから順番待ちの日が来るとは…いつ以来だろう(しみじみ

118ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 11:11:52 ID:tUOL010M
ここの凸パってホバーだとどのあたりまで飛べる?
さすがにベースインは無理か

119ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 12:32:59 ID:agpn0E12
色々武器は出たけど、理論上で一番コア攻撃力が高い麻の副武器ってなんだろ?

やっぱ連Gかな?

120ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 13:10:40 ID:fyprPqWM
>>118
角度的にキツいだろうなぁ
ガス欠前提でもせいぜいACプラ〜ベース前カタパルト間辺りじゃない?

121ななしのボーダーさん:2019/07/28(日) 14:35:25 ID:LW573OFM
>>119
3回狙えるならチンボ系に負けるはず


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