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■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1966■■
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
Gamer http://www.gamer.ne.jp/
doope http://doope.jp/
発売スケジュール http://seesaawiki.jp/game-schedule/
jinとはちま転載禁止
法に触れると思われる書き込みや画像などへのリンク、
AAやコピペの連投などは、削除及び規制の対象となります。
場合によっては、関係機関へ通報いたします。
雑誌のスキャンやキャプチャー画像・エロ・グロ画像などもご遠慮下さい。
※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
http://seesaawiki.jp/game-schedule/bbs/28878/
※前スレ
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1965■■
https://jbbs.shitaraba.net/game/59554/
おつんでございまーす!(´・ω・`)
20秒差でダブリみたいです、、、
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1967■■として再利用しましょう
20秒なんて事故だよ事故(´・ω・`)ドンマイ
(´・ω・`)聖剣コレクションも6月くらいに1年独占切れそうな気がするわね
避難所でダブるとかよー(´・ω・`)
(´・ω・`)abiさん高校ダブったらしいね
さいりよんでございまーす(´・ω・`)
OPからEDまで途切れることなく描く。『ゴッド・オブ・ウォー』特別映像「全編ノーカットへの道」を公開!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6668/20180322-godofwar.html
ムービーとゲームプレイがワンショットで繋がるのは他にもあるけど
リニア系のゲームでエリア移動でもロードを挟まない試みは凄いな
途切れることなくゲームを遊べるのか(´・ω・`)
古虎渓(´・ω・`)
れんかさんがフラゲ写真アップしてたの
戦ヴァルは一日遅れで二ノ国は一日フラゲのダブルミスなのもウケたのかな
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』発売延期について
http://www.capcom.co.jp/game/content/streetfighter/30ac/
ワロタ(´・ω・`)
>>13
あれ、これ海外じゃ寧ろ5月末辺りに発売日決まったとかつい今週発表になってたのに
全部英語表記のまま国内版発売するっつって大ブーイング受けたやつだっけ
ハゲてるハゲが文句言ってたやつか?(´・ω・`)
明日発売の新作ファンタジーRPG『二ノ国II』プレイレビューを掲載! RPG好きならプレイ必須!!
http://dengekionline.com/elem/000/001/698/1698329/
キングダムモードとかどんな感じになるんだろ
自由に作れるかは分からんけど拠点があって育てられるのは嬉しい要素
これもっとちゃんと宣伝したらメッチャ売れそうなんだがな(´・ω・`)
また、髪の話題…
薄毛に恐怖するアラサーが多いのかな?
>>16
ハゲの文句が実ったのかもしれんなこれ(´・ω・`)
> 去る2017年12月に本作について発売のお知らせと
> ゲーム仕様の情報を公開いたしました。
> 同時に、本作の仕様内容について多くのご意見を頂きました。
> 我々としましては、皆様からの様々なご意見・ご要望を頂いたことを
> 真摯に受けとめ、出来うる限りの対応をしていきたいと思います。
> そのため日本においては発売日を一旦未定へと変更させてください。
>>18
AVGの古典の話題で
attach crossがポンポン出てくるスレじゃぞ
主たる避難所民はアラフィフですわ(´・ω・`)
(´・ω・`)アラフィフとか僕の倍近く生きてる、そりゃ抜けるよ
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
ま だ 髪 は あ る
>>17
全部歓楽街にしようね(´・ω・`)
今日はモンハンのアプデだったな
来月もあるみたいだけど1匹づつしか追加していかないんだろうか
マップとG級の追加もいつのなるのか気になるとこ(´・ω・`)
みんな時のオカリナ好きね…(´・ω・`)
>後半のヨコオタロウ氏のパートでは、同作における「自由とは何か?」というテーマについて語られた。
ヨコオ氏はまず、「高い自由度」といった表現がよく使われるジャンルとしてオープンワールドアクションを例示する。大きなマップでいろんなことができる、そんなイメージだ。
その上で『ニーア』シリーズ2作は、「オープンワールドとも言えなくもないゲーム」だとヨコオ氏。これはどういう意味なのか?
実は具体的には『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から大きな影響を受けており、中央に平原があって周囲に特徴的なエリアがあるという構造だけでなく、実際に『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で中央部分を横断する時間を計測して自作に反映しているほどだとか。
しかし元ネタの『ゼルダの伝説 時のオカリナ』そのものがそうであるように、その結果できた構造は、『グランド・セフト・オート』シリーズのようなオープンワールドと考えることもできるが、「行き来できる一本道ゲーム」(ヨコオ氏)ぐらいの方が近いと考えることもできる。
ミヤホン「ニーアも作ろうと思えば作れた」
まあオープンワールドっぽいゲームっていうと1、2番目くらいには時オカが浮かぶ人多いだろうし(´・ω・`)
>>13
これインターナショナルverの時点で日本ユーザーなめてるよね(´・ω・`)
認識していた範囲以外の世界に行けることで自由を感じるって視点は面白いね
1本道じゃなく自分の好きなようにどこまでも行けるってのがオープンワールドの自由だった
ただ今じゃそれが当たり前でその限界もユーザーは知ってるから
次はどう自由を感じさせるかはクリエイターの腕の見せ所だな(´・ω・`)
“竜騎士07プロジェクト発表会”開催! 『ひぐらしのなく頃に奉』、『うみねこのなく頃に』シリーズ完全版、新作『惨劇サンドボックス』を発表
https://s.famitsu.com/news/201803/22154137.html
うみねこも出すのか
いつになるんだろ(´・ω・`)
ミラガがセールになっている!
買わねば
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0177-PCSG00610_00-MGFAPP0000000000
竜騎士07て本当枯れたね
というか持ち上げられすぎただけなんか?(´・ω・`)
>>32
最初から脚本は滅茶苦茶でしたよ(´・ω・`)
でも同人としてファンと盛り上がってたから
アレで良かったのだと思うのです
今プロとしてパッケージで出されるとやっぱり厳しい
ノベルゲーで独占してんのに他のタイトルはプラットフォーム未定って売れなかったら逃げますって感じだよなあ(´・ω・`)
>>32
真に持ち上げるべきはグローブ絵を萌え絵に書き換えた家庭用絵師だっていつも言われてる(´・ω・`)
うみねこアニメ二期まだ?(´・ω・`)
しゅごい(´・ω・`)
CD Projektが「The Witcher」シリーズの累計3,300万本販売突破を報告、前年から800万増を記録
https://doope.jp/2018/0375113.html
https://doope.jp/media/18q1/img3668_01.jpg
本日、CD Projektが2017年12月31日に終了した2017会計年度の業績報告を実施し、
「The Witcher」シリーズの販売が遂に3,300万本を突破したことが明らかになりました。
昨年の業績報告時には、“The Witcher”シリーズの累計2,500万本突破が報じられたことから、
2017年を通じて累計800万本もの販売を達成したことが判明しています。
https://doope.jp/media/18q1/img3668_02.jpg
https://doope.jp/media/18q1/img3668_04.jpg
5chのモンハンユーザーの民度はある程度想像ついてたけど予想以上だったわ
あの本スレにいるようなのが今後他のゲームのスレにも顔を出すのかと思うと震える
(´・ω・`)避難所は僕が守る
どうなってるか知らないですけど本スレなんてどこも酷いもんでしょう(´・ω・`)
陰口言うような人が民度語るの?
>>38
あそこニシ君が発売以降ずっと全力で大暴れしまくってるからやばい(´・ω・`)
(´・ω・`)ここはファルシれんかさんにより強固な防壁があるからabiさんの隠れ家に利用される位安全よ
>>43
つまり無法地帯やんけ(´・ω・`)
ミガル買っとけ
陰口言わないマンはゲハでニシ君の立てるスレにも1レス1レス丁寧に注意に行ってるってマジ?
Nintendo Switchの携帯モードで十字ボタンを使えるコントローラーが7月に登場
https://s.famitsu.com/news/201803/22154111.html
やっぱりあのボタンじゃ使い辛いのかな(´・ω・`)
周辺機器が使いやすくしようといくら頑張ってもデータが消える本体は守れないってのがな
>>46
こんなところにいながら民度気にするのがおかしいってだけ
自分が行儀よくしてるわけでもないのに他人に民度求めるなんて恥ずかしいじゃん
>>44 (´・ω・`)abiスレはabiさんの尻穴について議論されて秩序が保たれてますよ
>>50
平和のためにこの板から追い出そう(´・ω・`)
つか家からも追い出そうよ……
変なのつついちゃったな
やめなさい
あいつの喋り方で分かるだろ?ギリ健常者だから
abiだって頑張ってるんだから…頑張ってないかも…
>>48
いつもみたいにゲームカードにセーブ入ってたら救えたデータも多かったのにね
自称据置の大義名分のために切り捨てられたんだろうな
abiさんの職業訓練としてアサクリのディスカバリーツアーをやらせて
ミイラの作り方を学ばせよう(´・ω・`)
>>47
おすそ分けプレイなんていらん機能のせいで犠牲になりました(´・ω・`)
民度がやべーのは人口の多いゲームの本スレの定めだね
じゃあ少ないゲームのはってなるとキチガイが居つくかどうかの2択なんだよねぇ
>>56
・本品は携帯モードでのみ動作するコントローラーです。ワイヤレスコントローラーとしてはご使用になれません。
・本品は携帯モード専用のため「TVモード」および「テーブルモード」でのワイヤレス通信はしません。
・本品はJoy-ConTMに対応する周辺機器はご使用になれません。
・本品ではJoy-Con(L)に搭載されている以下の機能は使用できません。
HD振動/プレイヤーランプ/シンクロボタン/SLボタン/SRボタン
・本品に「加速度センサー」および「ジャイロセンサー」は搭載しておりません。
ゲーム中は、Joy-Con(R)側の「加速度センサー」および「ジャイロセンサー」が機能します。
でも作ってもこれじゃなあ(´・ω・`)
四騎姫スレなんて雰囲気良すぎてびっくりした
縦揺れすら擁護する信者っぷりは引くレベル
http://www.4gamer.net/games/413/G041380/20180322034/
これ欲しいな
リモプもソフトインスコすれば出来ちゃう?
PCでリモプってやったことないけど
(´・ω・`)abiさんに最適な仕事は治験だよ、時間が有り余ってて、ゲームしてても金入るし
メタルマックスみたいな小粒ソフトでも脱任を理由に荒らしに来るからなあ
煽りや無駄に攻撃的な流れにならない範囲で駄目なものは駄目って言える温度って中々ないね
昨今はどっちか極端によるパターン
荒れるのはもうどうしようもないでしょ(´・ω・`)
MSが推してた海賊ゲー、発売日を迎えてそろそろレビューが出始めてみたら
未完成のゲームだの、ゲームの深さも多様性もかけてるけど水はきれいだのと結構酷い出来のようやね
まあ感情的になって暴れてる人を見ると
自分がプレイ中にムカついてもこういうレスはしたりしないようにしようって思うようになったから
そういう意味では役に立ったかもしれんな
正直去年のE3箱カンファのソフト群は欠片も魅力を感じなかった(´・ω・`)
>>58
出来ませんばっかだな(´・ω・`)
カンファで思い出したけど任天堂は今年もカンファやらないのかな
SIEはラスアス2かスパダーマンの続報が目玉になるのかな(´・ω・`)
去年のMSカンファはPUBGぐらいしか覚えてないな(´・ω・`)
CYCLOPS athlete gaming
?
@CYCLOPS_OSAKA
ラスベガスはEsports Arenaで行われる、
GO1 vs SonicFox #DBFZ の試合を再びCYCLOPS Twitchチャンネルで
今回はCYCLOPSスタジオから日本語配信致します!
マイクを握るのは小路KOGさん(@kkkog) MameSpiderさん(@kanamamespider)!
配信は3/23(金)日本時間昼11時頃から!
ニートは一緒に見ようね(´・ω・`)
>>69
フロム新作が来ますよ、これはコミットメントです(´・ω・`)
去年のMS思い出してみたけど、メトロ新作でスタート、Bioware新作で〆だったか
MSカンファって近年は事前リークで殆どバレてる印象(´・ω・`)
任天堂はもうネット放送で十分って考えじゃね
会場借りてカンファは古典的とか考えてそう
EAやUBI、ベセスダも自前のカンファに移行してきてるからな(´・ω・`)
>>72
そういえばフロムの新作があったか
どんなゲームが出るんだろうな(´・ω・`)
サイクロプスの実況はちょっとアレだったから遠慮しときます
>>74
なのに直接!とか言い出すのが滑稽だったが元凶はもう居ないから誰も辞められない感(´・ω・`)
任天堂マネーと圧力でPSプラットホームで評判の良かったものを持ってこさせようとしてるよきっと
DBFとコードヴェインも漏れなきゃMSカンファでサプライズだったね
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『星のカービィ スターアライズ』が22.9万本で1位
http://dengekionline.com/elem/000/001/700/1700230/
>2位にはアニメやコミックで人気の『進撃の巨人』を題材にしたPS4用アクションゲーム『進撃の巨人2』がランクインした。
>原作の世界を追体験できる本作。
>2位のPS4版、7位のPS Vita版、3位のNintendo Switch版を合わせた販売実績は推定7.2万本(内訳:PS4版……2.9万本、PS Vita版……1.5万本、Switch版……2.8万本)。
> 前作の初週実績が15.0万本(累計33.3万本)だったことを考えると、半数以下に落ち込む厳しい出足となった。
なんで2出したんだろ(´・ω・`)
その説明みたらハッキリしてると思うんだけどむしろなんでって疑問がどこからでるんだよ
戦ヴァル4の体験版で気付いたんですけど
味方ユニットが近くに居ると発生する連携攻撃って
昔から狙撃兵と対戦車兵は参加してましたっけ?
狙撃兵同士の連携とか戦車と対戦車兵の連携が強かったので・・・
かなり面白いんですけどねぇ進撃の巨人2
前作は一応海外でミリオン売れてるから進撃は
コラボ無双は2出るの多いでしょ
原作も人気あったしゲームも15万売れたなら出すよね
アルスラーンやベルセルクはどうなるか
まぁPS4版の海外売り上げに頼っときながら縦マルチとかかなり印象悪いw
>>82
数字だけ見たらそうだけど、ただ前回はバブルだったよね(´・ω・`)
夏のアニメ3期のタイミングで出してたらもっと伸びたかもしれませんね(´・ω・`)
>>83
無かったと思う
>>83
偵察へ兵や突撃兵ぐらいしか連携した記憶ない
狙撃と対戦車も出来るならかなり強いね
良改善ですわ(´・ω・`)
とんねるずのみなさんのおかげでした
おわっちゃった
マンネリ感はあるけど全落水落は特番でたまにやって欲しい(´・ω・`)
アサクリシンジ値下げされてるしやってみたいけどやる暇がないんだよなあ
この間は無かったけどちゃイケ最終回に極楽同盟は出るんだろうか(´・ω・`)
ファミ通コード欲しい方どうぞ〜
戦場のヴァルキュリア4 特製戦車ステッカー
5AFC-AFNM-MBXQ
地球防衛軍5 オリジナルテーマ
QE6E-4FNS-7FNN
ディシディアFFアーケード版 フランのコイン
yUxXjGDNdQqc
MHFZ 教官見習いネコの差し入れ
SASAKFWEHC4FR6
戦場のヴァルキュリア4過去記事まとめ
#6NLXQ7XU8NKH
>>96
戦ヴァルもろうたありがとう(´・ω・`)ノ
>>90
>>91
やっぱり無かったよね、偶然発生したんだけど
今まで対戦車兵は弱点狙いオンリーだったのが
対戦車兵も連携出来るとなると正面からゴリ押しもアリになるなと
支援兵がライフル持ちになったのと戦車のCP消費が1になったのも大きいと思う
問題はこんだけ書いといて、実はまだ買ってない事だね(´・ω・`)
モンハン楽しいです(^q^)
どういうことなの…
戦ヴァル4も爆死しそうだな
お前のようなラード豚の大好きな劣化ニシッチ版より売れるから心配することないぞw
人を豚認定する前にゲーム買えと
つーかなんでこの手のアホくさいレスバトラー達は大抵単発なんだ
俺が暴れた前スレ900越えでも出てきたし
wifi繋ぎ忘れたけどまあわかるだろう
浮浪者とか風呂はいらない人間って特有の臭さがあるよな
二ノ国2とガルパン最終章が届く…
最終章のBDに合わせてアプデかDLCがドリームタンクマッチに来るかなぁと思ってましたが何もアナウンス無いですね
ゲーム満喫してる間にレスバトルとかしょうもない事やってたんだな
折角セールやら新作やら色々ゲームあるのに勿体ない話だ
全機種マルチの戦ヴァルに爆死も糞もあるかよ(´・ω・`)
え?マルチにしたから爆死とかじゃないの?(´・ω・`)
どこで負けて敗者復活戦やってんだか(´・ω・`)
くっ…お前の…勝ちだ…(´・ω・`)
パッケ版買ったのにアクティビティの戦場のヴァルキュリア4(DL版)ってなんやねん(´・ω・`)
MHWのアプデで字幕大きくするって項目出来ましたけど、これイベントシーンとかのやつなんですね(´・ω・`)
字が小さくて困ってたのはそこじゃないんですが伝わってなかったのか手間が掛かるからこうなったのか…
第7小隊のメンバーが入ってくるのは違和感バリバリだなぁこれ
>>109
セリオにしよう(提案)
Dragon's Dogmaオンライン一昨日のサービスdayでトロコンしました(´・ω・`)
一応第一部までクリアしたけど、以降の装備はクラフトで頑張れは良い引き際になるね
ライズオブトゥーム面白い?
最初のやつは何か持ってたから続編買うか迷い中(´・ω・`)
最初のやつを面白いと思ったなら絶対買いです
初代は面白かったけどとんでも日本描写が気になった
中年ララさんより若い頃の今のシリーズのが断然良いね(´・ω・`)
ライズはちと寒そうでララさんにタンクトップ着せるの忍びなかったからシャドウは暖かそうなとこで冒険してほしいわ(´・ω・`)
最初のやつまあまあだったけど半額だし買っとくか
3作目は南米っぽいとこが舞台だよね(´・ω・`)
トゥームレイダーの謎の卑弥呼押しなんなんだろう
スイッチでめくーるを作って去年のビットサミットでイベントまでやってた会社が倒産して
やれスイッチの呪い発動、とか言ってるけどこれ、スイッチ以前に会社自体がヤバすぎだったんじゃ、、、
○フジテレビの投資会社から支援を受けて、フジテレビ番組のゲーム化に着手→全滅
○ハローキティ社長とかいう桃鉄っぽいソシャゲを作る→10ヶ月で終了
○DMMバヌーシーのアプリを開発→開発を孫請けに出すもDMMが孫請けと直接契約、スタッフも転籍
ガンパレがトレンド入りしていますね(´・ω・`)
あれがファーストタイトルだという狂気(´・ω・`)
(´・ω・`)起きたら寒い
(´・ω・`)まだ頭の上に乗っけてないから
戦ヴァルのこと色々書たらやっぱやりたいんだなと
ヨドバシ見に行ったらレビューに完全版待ち勧めるのが居たんだけど
アンソって訳じゃなさそうだし、予約で買ってるみたいだから
DLC発表で裏返ったんだろうか(´・ω・`)
あ、限定版は無かったので通常版をポチりました
http://pripara.jp/news/detail?seq=1374
Nintendo Switchソフト「プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!」に関するお知らせ
いつもゲーム「プリパラ」をお楽しみ頂きありがとうございます。
2018年3月22日発売の本ゲームソフトにおいて、重要な不具合が発見されました。
修正プログラムをご準備させていただきましたので、本ゲームソフトを起動後画面に表示される更新データのダウンロードを必ず実行いただきますようにお願い申し上げます。
重要な不具合と言う割には修正内容には触れないのな
パーフェクトステージ(大嘘)
>>128
※更新データをダウンロードするには、本体保存メモリーまたはmicroSDカードに十分な空き容量が必要です。(必要空き容量:約560MiB)
560MiBってなんだろ(´・ω・`)
>>130
2進数の容量表示…フォーマットした時に出てくる空き容量が大体これ
メビバイト
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%93%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88
>>123
スイッチ云々以前に会社全然やってけてないな
よくこれでいままで潰れなかったな(´・ω・`)
ヤバい会社が目をつけるハード、それがスイッチなんだよね(´・ω・`)
倒産請負ハードスイッチ(´・ω・`)
やる気スイッチ君のはどこにあるんだろう〜ってCMありましたね(´・ω・`)
今日のGO1ソニックフォックス10先日本語実況解説小路KOGじゃーんじゃあそっちでみるわ(テノヒラクルッ
二ノ国これ日野さんの本気スゲーわ…
最後に3DSに出してたイメエポを思い出すね
(´・ω・`)売れるスイッチニンテンどこにあるんだろ〜
(´・ω・`)見つけ〜てあげるよ ニンテンだけ売れるスイッチ〜♪
ニノ国良さげですね
何で宣伝全然しないんだろ
空気過ぎる(´・ω・`)
二ノ国2これガチですよ(´・ω・`)
戦ヴァル4とどっちを先にプレイするか悩む(´・ω・`)
なんで発売日が被ってしまったのか(´・ω・`)
>>140
それで売れるなら前作の時点で売れるはずだしな。
最初から海外見込みなんだと思う
>>141
被りもの多いのは大変ですよね
ΞΞ三三 彡⌒ ミ
>>141
(´・ω・`)絵柄が合わず、興味ないので買いはしませんでしたが
(´・ω・`)CMは朝見ましたね
(´・ω・`) >>140 宛てだったわん
日本の市場に期待してないんでしょ
寂しい話だけど、まぁ海外で売れてほしいね
6月までやりたいゲーム多すぎて
今年はゲーム天国状態抜けられないですね
(´・ω・`)b 女優?が声を当てる見て、ここまでジブリを…って思ったのは内緒です
色んなところが被ってる皆さんこんにちは(´・ω・`)
僕は早くファークライ5がやりたいです
ファークライ名物、敵を火達磨にしてみの踊りさせる。。。
早く殺しまくりたい(´・ω・`)
二ノ国ボス戦みたいなのちょこっと実況で見たけどどことなくFF14っぽさを感じた(´・ω・`)
ガスコイン新婦
■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
(´;ω;`) そして床ペロ…
(´;ω;`)敗因は「焦り」ってのは分かっているのですけどね
にのくに2のCMを音だけ聞いてると最初だけDQかって思っちゃう(´・ω・`)
レベル5はDQ8の経験を順当に進化させてゲーム作ってる感はある(´・ω・`)
去年のアサクリ以来、二ノ国やろうとディスク入れたら「ディスクが読み込めません」
これって物理的に故障してるから再起動とかしても意味ないのかな、、ちなみにFF14とか
DLゲームは普通に出来るんだよね
>>143
仮性は正しい男性の姿やぞ(´・ω・`)
>>144
CMはちょくちょく見るけどプロモはあんましてないよね(´・ω・`)
>>156
カシャンカシャン鳴って読み込めないディスク?みたいなのが出るやつ?
多分ディスクユニットの故障(´・ω・`)
>>141 (´・ω・`)選抜始まったから、君もデッドボールもらいに行って
>>140
声優に俳優とか使ってるから発売後に宣伝するつもりとか?(´・ω・`)
レベルファイブはまたローグギャラクシーとか白騎士みたいなのも作ってくれないかな
ジブリ絵があんまり好みじゃないから二ノ国はちょっと手を出しづらい(´・ω・`)
>>159
まだインポになりたくないです(´・ω・`)
>>153
新郎入場です(´・ω・`)
底まで出来ていればオルゴールや火炎瓶を的確に使えば余裕でしょう
ニシの国は一作目が合わなかったのもあるけど、それ以上に2はキャラデザや絵柄が受け付けない(´・ω・`)
前作よりバトル含め快適になってるのならやってみたいけど…
はあ(´・ω・`)
二ノ国無印途中で投げたけど2は面白いよ(´・ω・`)まだ序盤だけど
https://youtu.be/dLK_F82v_7E
メタルマックスやったことないけど毎回こんな感じなの?(´・ω・`)
>>167
こんな感じとは?(´・ω・`)
二ノ国2は1と違ってバトルはアクションだよ(´・ω・`)
弱攻撃強攻撃ガードローリングがある(´・ω・`)
なんていったらいいんだろ
戦車改造とか世界観が世紀末だけど怪物がいる世界観とか?(´・ω・`)
どれもメタルマックスの特色に挙げられる要素ですねぇ
あとはわりと狂った登場人物
怪物は野良戦車から野生化した生物兵器等々
>>170
だいたい合ってる(´・ω・`)
(´・ω・`)イオンのポイントがたまってたんで、二ノ国2を買うつもりだったんだけど…
(´;ω;`)荷物が重くて今日は断念…
>>172
じゃあ毎回こんな感じの世界なのか(´・ω・`)
荷物捨ててきて(´・ω・`)
>>174
そうだけどこのpvじゃまだまだわからない魅力ってのもいっぱいあるよ(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=pXAbqUv6UHQ
一応、初実機動画ですかね(´・ω・`)
DL版は荷物にならないぞ(´・ω・`)
>>176
そうなのかまあ買うつもりだし楽しみにしとくか(´・ω・`)
DLはイオンのポイント使えないしな
>>178
(´・ω・`)いつも一緒でなくならない、お得なDL版ですね
ソニーのDL版は無くならないDL版(´・ω・`)
>>179
ドラクエなんかはわりと道筋決められてるけどメタルマックスはある一点までストーリー進んだら基本的にマップのどこ行ってもいい的な感じやから(´・ω・`)
任天堂のセールうおおおおおおおお(´・ω・`)
https://i.imgur.com/CAQzRos.jpg
>>184
い、いらねぇええええええええええ(´・ω・`)
>>184
いそげえええええ
>>183
序盤以降は自由な感じなのかな
RPGだとけっこう珍しい気がする(´・ω・`)
>>181
本体故障したらなくなるDL版なんかあるわけないやろー(´・ω・`)
>>188
(´・ω・`)本体故障したらもう一度買いなおせる幸せがもらえますよ
(´・ω・`)シコっていいぞ
https://s.famitsu.com/news/201803/23154246.html
MMは基本的にマッドマックスやFOと同じ文明が一度滅びたポストアポカリプス的世界
メインシナリオ重視の3、4が割と筋道縛られてたけど、1や2は序盤過ぎたら滅茶苦茶なげっぱだった
ソニー、手軽に持ち運べるモバイルプロジェクター「MP-CD1」を4月25日発売。
・約5秒で起動
・ポケットに入る大きさ、重量約280g
・PS4とHDMIで接続、最大120型の大画面でプレイ。
・出力1.0Wのアナログスピーカー内蔵。外部スピーカー接続可。
・実売価格は税込4.9万円ぐらい
http://pbs.twimg.com/media/DY95gcHU0AEYIqk.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DY95iEcU8AAae0z.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DY95kKFUMAAEsTT.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DY95l2YVwAEXhty.jpg
https://www.sony.jp/video-projector/products/MP-CD1/
なんか縦置きにしたらディスク読み込むようになった!とりあえずは良かったけど、
どういうメカニズムなんだろうか、、まぁ明日ヨドバシにスタンド買いに行こう
https://www.openrec.tv/live/uuuvJRBgzlm
DBFZ、バーダックとブロリーのプレイくるかも
二ノ国2のスチームブレード…これ完全に進撃の巨人の剣ですね…
ニシの国は見送ったけどメタルマックスは予約済み(´・ω・`)b
明日からロストチャイルドやります
>>193
その状態いずれ悪くなるから多分根本対応せざるを得なくなる
といってもサポートに見てもらうしかないけど
出たり出なかったりレベルだと見つけられずに何とも無かったとか返ってくるので
はっきり悪くなったらで良いかもだけど
>>192
久々にソニーらしい製品出てきたな
プロジェクターにしては価格は頑張ってるし
『ゴッド・オブ・ウォー』 究極のアクションアドベンチャーの創造1 全編ノーカットへの道
https://youtu.be/YGEPnUuFn8M
ノーカットって部分でめちゃくちゃ興味わいた!
これからのAAAタイトルはコレがスタンダードになるのかねぇ(なって欲しい)
>>199
時間経過や大きない移動ができないから
全編ノーカットが主流なんて時代こないよ(´・ω・`)
カットシーンとゲーム画面が可能な限りシームレスに
って未来は来つつあるけどね
最終章のBD買ったらスマホのガルパン戦車道大作戦のシリアルコードが付いてきたのですが、プレイしてない自分には不要なのでお譲りします
d9iayg2cw38
>>200
動画内でも最初はできないと思ってやってみたらできたって言ってるしイケルイケル
ジャンルによって向き不向きはあるだろうけど
ノーカットが実現出来たのはリニア形式のゲームならではだろう
マップの移動も魔法のゲートみたいなのがあるから違和感なく移動出来る
結局はどう見せるかだな(´・ω・`)
https://youtu.be/wSFt9A26FSY
ストーリー面でのノーカット構成より、メニューとかも暗転や画面遷移がないっぽいので、
そこはスタンダードになってほしい(´・ω・`)
エルミタージュ幻想って映画を思い出すね(´・ω・`)
結婚いいなあ(´・ω・`)
にせ8結婚だって?(´・ω・`)
まこ8が結婚とか
時が経つのは早いもんだ(´・ω・`)
コジカンも極力カットを割らないで
長回しのようなシーンの作り方になってるね(´・ω・`)
おめっとさんでしたー(´・ω・`)
https://twitter.com/mako8_demodori/status/977137448609181697?s=19
まこ8とか懐かしいな
昔ゲームの中で話した時は危ない感じだったけどw
カメラワークってあと付けかと思ったら一緒に作ってるんですねぇ(´・ω・`)
ゲハニュースジャパンがイベントやるらしいですね
http://eventregist.com/e/ignjapan
俺はその日はズンタタナイトに行くので行きませんwww
二ノ国2面白いんだけどカメラが酔うなこれ
ゲームで酔う事あんまり無いんだけど何だろ
序盤から付加効果付き武器がポンポン手に入るから楽しい
>>214
オプションでカメラのオート追従切ってる?
これあると酔うからオプションで切れるゲームは毎回切ってる
売り8、共同アカウントのまこ8が結婚かぁおめでとうだわ
「あれ亀頭やろ」、が名言中の名言だったね
結婚、それは君がみた光(´・ω・`)
結婚は良いものだからまだの人は頑張ってくれ(´・ω・`)b
僕にはイオンちゃんがいるので結婚しません(’・ω・`)
なんでやいわっちからのバケモノの子好き(´・ω・`)
>>219
-―-
/::::::::::::::::::::ヽ モグ
/::::::::ハ:::::::ハハ:::::::、
/i::::::/\∨ /レ、:i\
< .{:::::i ┃ ┃ l::}. >
ヽ lヽ::ゝ )〜 !::i/
ノ:::::ゞ`' r - ュ ´::;,ハ モグ
/:::::::::::::/´_≡_ ゝ:::::::',
詰みDLC崩しでHorizonに手を付けたけども
せっかくだからと強くてニューゲームで始めたら収集要素やらマップ埋めやら
そこは初期化しなくてもいいじゃんてとこまでリセットで中々めんどくさいのね
妹に強く薦められてアンダーテール始めましたけどこれすごい面白いですね
配信日に買ってそのままだったので勿体無いことしてました
ストーリー追いたくてニューゲームやるなら収集要素無視すりゃいいやん(´・ω・`)
(´;ω;`( b なんとかガスコインな新婦さんたおしました
(´・ω・`)素手じゃない、やり直し
何か聞いた事のあるタイトルだと思ったら任ディーズだった
アークシステムワークス公式ツイッター@ARCSY_Event 3月22日
2018年3月29日(木)PlayStation®4/Steamにて「サバクのネズミ団!改。」配信決定!
かわいいネズミたちが活躍する本作の配信をお楽しみに!
http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/nezumidan_kai/jp/
養育費払ってる皆さんこんばんは
>>224
なんかスッキリしなくてなぁ
ブラボンのDLCもつい最近やっとこやったんだけども
人型のボスはあっさり倒せるのに、獣系に手こずりまくった
ローレンスなんて本編の一番最初のボスの強化版ってだけのはずなのに
ブラボは回転ノコギリ使ってたからどのボスも10回以内には倒せた
無かったら苦戦したボス多かっただろな
ゲームの中に息づく世界にゾクゾクするんです――鉄拳・原田Pの不定期連載「原田が斬る!」,第5回はレベルファイブの日野晃博氏
http://www.4gamer.net/games/369/G036989/20180219108/
ローレンスは戦う場所が狭いのが一番厄介
[GDC 2018]SteamSpyが2017年のSteamデータを総括。史上最高の売り上げを記録するも,その内情は少しいびつに?
http://www.4gamer.net/games/999/G999901/20180323166/
2017年に配信されたインディータイトルの売上 1500本
配信タイトル 2015年末2149タイトル 2017年末1万3624タイトル
コンシューマーに出したくなりますねこれは。コンシューマーでもAAAタイトルあるから大変だけどさ
聖職者の獣は最初だけどモーションの厄介さとかは実の処作品内で上位に入るとおもっております
>>229
いやいやローレンスはブラボでも最強と言ってもいいくらいのボスだと思うよ
後半のクロールや前半の飛び込みダイブや発生の早い左ストレートとか高周回だとマジできつい
体力盛り盛りの青でもワンパンでヴァルトールさんでも溶けるし
ローレンスはあんまり苦戦しなかったな
千景のアイツがやたら強かった思い出
ローレンスは僕は一番手こずったボスかも
>>235 の通り周回重ねると特にめちゃきつい(´・ω・`)
>>236
千景は判定的にもむちゃくちゃだと思った(´・ω・`)
一瞬で死んでたりしてひええええーって
でもまた戦いたいな
ローレンスは綺麗に円を書かせるように出来れば
それほど苦労しなかったかな
一発が怖いけど
大月光波クリーンヒットを耐える獣を超えた何か、ヴァルトール親方(´・ω・`)
Way out面白そうだと思ったら英語しかないのか・・・(´・ω・`)
そもそもあれ2人プレイオンリーなんでしょ?
ハードル高い(´・ω・`)
協力ならオンでフレとやれるからいいけど
ナラティブなゲームで言語の壁はちと厳しい(´・ω・`)
1番苦手な敵は冒涜のワンワンでしたね(´・ω・`)
ワンワンは正面から突っ込んでくるだけだから初見余裕だった
冒アメ絶許(´・ω・`)
土曜の朝に勝俣の褌姿で興奮してる皆さん、こんばんわ(´・ω・`)
03/24 18:00〜
GOD EATER8周年感謝祭
http://www.youtube.com/watch?v=Al_33OscUEI
スパチュン配信これ…(´・ω・`)
配信ってなんか放送してるの?(´・ω・`)
ワンワンめっちゃ苦労したけど冒アメは印象に残ってないな
ドッスンを避けて顔面斬るだけの作業だったような(´・ω・`)
『PixelJunk Monsters 2』GDC 2018トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=RSHIwe20xBo
PS4、Switch、STEAM
いつまでPS4本体切らしてるんだろう
ここまでだとソフトの売り上げにも影響しそうだけど
よくこれでやってるなぁ
店舗には一応入荷はしてる
数はあんま無いし時すでに遅しって感じだけど(´・ω・`)
生産自体が足りてない感じだからすぐには無理なんじゃないかな
早ければ来月からは足りるだろうけど(´・ω・`)
予想出来なかった、決算期末が近いということ考えても何の対策してこなかったのは失策だろうね(´・ω・`)
近所のヤマダ電機はどっから引っ張ってきたのか旧型のPS4売ってた(´・ω・`)
原因作ってる据え置きのモンハンがここまで売れるとは思ってなかったんじゃね
というか、ソニーストア見るとPS4proが無いのか(´・ω・`)
廉価版は在庫あるぽいし
毎年のことだけど4月からはもっとやる気見えないし
連休前とかも何もやらんよね
SIEJは総入れ替えくらいしないと本当に日本市場終わっちゃう
pro需要が伸びまくってるのは予想出来なくても仕方ないと思うわ
GKの自分ですらここまでとは思わんかったし(´・ω・`)
4月はGOWにうたわれ、パワプロあるやん
避難所の目玉コンパDQも出る
GOWメッチャ面白そうだから売れて欲しいな(´・ω・`)
いい加減
ID:uWBHIHaM0
こいつの相手するの止めたら?
去年ドラクエ来るかってなってたんだっけこの時期(´・ω・`)
今年は456月いい感じ
そういえば、とらのあなでうたわれ予約しないと
月末に固められてるのがキツイけどラインナップは豪華だよね
5月は流石にエグすぎてどれか延期しそう(´・ω・`)
ドラクエって去年発表で発売だっけか(´・ω・`)
なんかえらい待った気がするけど1年以内とか短かったんだな
去年の5月はユーザーも会社もドラクエが出ると思ってたのかソフト避けてたね
今年はダクソリマスターにデトロイトとけっこう出るね(´・ω・`)
これくらいでID晒すとかそっちのが神経質というか病気に見えるけどw
れんかスケジュール見てたら、今月、白いPS4pro再投入してるのね(´・ω・`)
いつの間にか、クラナドとアイランドが予定に入ってた
歴女やりたいけど二ノ国も進めたい(´・ω・`)
クラナドって人生のやつか
MHWが終わらないから
DBFもSAOも二ノ国も始められない
歴戦キリン何とか倒せたけど
歴戦個体の1激が重くてまともに喰らうとすぐ乙るし
カスタム強化素材集めとかやらないと
防具をカスタム強化できるようになれば脳筋でも歴戦は割りと楽になる
直良さんってディライトのデザイン会社に居たのね
http://gamebiz.jp/?p=206551
(´・ω・`)らんボルギーニでドライブしてきました
>>272
エンジン出火よー
>>271
カスタム頑張ってみますわ…
お金があんまりかかりませんように
歴戦ジョーやばいな近接の体力200でもワンパンでもってかれる
双剣だけどカスタムしてもネルギガンテとキリンの事故は避けられないな
共通するのは閃光の意味が薄い事だけど
前者は大暴れするし後者は効かないし(´・ω・`)
ブロリー
https://www.youtube.com/watch?v=mFxt8MVLDjk
バーダック
https://www.youtube.com/watch?v=9Bs4K7UIkmc
か…かっこいいタル〜
事故ってなんや乱舞ぶっぱでもしてんのか(´・ω・`)
馬並みなのね〜♪(´・ω・`)
ネルギガンテはかちあげ食らってピヨった後にダイビングヘッドとか
キリンになんかよくわからん範囲の電撃があるやん
あれにビリって更にビリビリ食らってご臨終(´・ω・`)
(´・ω・`)←防具のαとβを未だによく理解してない勢
>>279 (´・ω・`)マキバオーじぃじ
>>281
デザインが違う・・・・・という冗談は置いといて
αは最初から付いてるスキルが多いけど装飾を殆ど付けられない
βは最初から付いてるスキルは少ないけど装飾が多くつけられる
・・・・でいいんだよね?(´・ω・`)
>>283
そうなんだけど、適当に付けてる(´・ω・`)
>>280
ネルアッパーはバレバレだから慣れると余裕で回避できるようになるよ。
キリンは雷耐性盛ってこ(´・ω・`)
PS4が日本無いのは北米で12月以降切らしてたからやで
NPDで負けてたのでその反省
日本でもNPDが話題になるし生産も年間2000万ラインでこれ以上はさすがに増やせない状態
歴戦ジョーかなり厳しいですけど報酬は美味しいですね(´・ω・`)
市場規模も今後の成長見込みも数段上だからな
まぁしょうがない
生産ラインの増減は右から左に出来るものじゃないし
>>274
50��60万あると良いかも…頑張ってください!
すっかり忘れてたけどPS4って毎年2,000万以上普及してるんだったな
日本の市場だと全く実感無い(´・ω・`)
(´・ω・`)ぶっちゃけ日本のPS4需要なんてモンハン需要がピークなんだから、もったいないなぁと思うの
進撃の巨人2、ストーリー上キャラクターの途中退場が多い作品において、キャラとの親密度でスキルを獲得できるというシステムは悪手なのでは…
引き返せないとなるとどうしてもテンポが悪くなってしまう…
>>291
それわからん人いるよね
日本って特殊な売れ方する市場だからブーム的な流れに乗せないときつい
ライト向けにゴンジローとかやろうとしてるならわかりそうなもんだけど
つっても日本も毎年本体伸びてるんだけどね
今年もここまで去年上回ってるんだし、秋口に値下げあったらまた前年超えかもね(´・ω・`)
>>293
どうであってももう今は欧州、北米、日本の順番なんだろう
日本が累計3000万台とか売れる市場ならまた違ったが
海外で売れたモンハンの数字もSIEもカプも知ってるわけで2月以降に北米ってのはまあ普通
北米を逃す方がもったいないってことだ
あー今しかビッグウェイブがないといえばそうかもね
それも悲しい話だけど
まぁしょうもないマルチと縮小する一方の携帯機市場への未練捨てられないのがこの国のメーカーや開発者だし
盛田君のSIE内政治力で打開できなければどうしようもない
MHW2があるから大丈夫だ問題ない
本体切らしているのは確かに勿体無いですけど、MHWばかりで他のタイトルに目を向けられていない今の状況も非常に勿体無いと思うんですよね
NPDも2月はPS4が38万でスイッチが26万の大差だったし北米に集めてたのは間違いない
大きなタイトル出たときにスイッチに負けるってのはマーケティング的に不出来だからな
逆に言えばこの先も北米向けのタイトルが出るので日本はあまり数を用意できないだろう
単純にスイッチが下がってPSとXBOXが上がっただけでしょ
スイッチなんてXONEにすら負けてるわけだから
むしろ海外のスイッチとかしばらく売れる要素0でしょ
スマブラまでマジでなんもないそ
スイッチは箱と2版争いしてる感
箱の値下げで勢い落ちてきてるし
>>296
大手のAAAは洋ゲーと同じでスイッチハブじゃん
その上で国内向けソフトは国内事情に対応
海外に完全な対抗しようとしたら国内メーカー数社に整理でもしないと無理だろ
イカやスマブラでやっていけるなら
Uちゃんは撤退してないよ(´・ω・`)
いつも通り多少子供に売れてもサードか消えて終わり
ハードはゆうちゃんのときより更に糞化してるけど国内サード事情はかなりマシになっとるやろ
あと何気にタダ乗りしてきたインディが潤ってるのがイラッとくる
PSが開拓に力入れてるときに青田買いと揶揄した黒川は今の状況に何と言うのやら(´・ω・`)
>>305
WiiUや3DSより悲惨じゃね
WiiUは海外のAAAがロンチはあったし3DSはモンハンも消えたし独占タイトルも無くなったし
3DSとか買わないといけないタイトルあったけどもう無いしなあ
@harawata_26:
足立和紀P「ペルソナシリーズのアニメ化が実現したのはサントラがめちゃくちゃ売れたからなんですよ。
そこがキッカケで最初のアニメ化の企画が立ち上がった。」 #ペルソナ5 #P5 #animejapan
@harawata_26:
足立和紀P「『ペルソナ5 The Animation』に関してはゲーム開発がスタートしてる時期から
アニメ化制作も同時進行していました。ゲーム原作モノとしては凄い早いスパンで練られた作品です。
4月から放送ですので是非ご期待ください。」 #ペルソナ5 #P5 #animejapan
国内はゆうちゃん単体よりは多少ましだけど3DSと比べたらかなり悲惨仁菜っとるな
まぁ当初の予想通りでしかない
>>305
まし、なのかな?
3DSが衰退する一方で3DSからのソフトが全然来てる感じしないけど
まあ代わり?にvitaやPS4のマルチが来てるけどそのマルチが売れないのは問題な気がする(´・ω・`)
>>307
君はそのレスで何が言いたいの?
国内に関しては箱よりマシかな(´・ω・`)
箱はアッパー版出したのに悲惨だね
どちらもマルチはいつまで持つかね
インディーズとアケアカはPS4よりSwitchの方が売れてる感じがする
大作まみれのPS4と任天堂とインディーしかないSwitchのストアランク見た限りでは
NPBは我が巨人軍が勝ちますよ(´・ω・`)
他の邪魔出来てるって意味ならマシだろうなぁ
結局和ゲーなんて性能いらないとか据え置き面倒利便性ガーの方向に持って行くだけで任天堂の思うツボだろうし
マルチだって売り上げでもそんなに差が付かなければいいわけだし
>>310
P5は企画立ち上げからアニプレと
がっちり組んだ企画ってことでしょ(´・ω・`)
SIEは欧米主体で日本は二の次だしJAの社長は3DSでもいいからとか言ってるしどうしようもないんじゃないかね
結果日本は任天堂のやりたい放題だし(´・ω・`)
盛田はそういう意味で言ったんじゃないでしょ(´・ω・`)
他社製品でも良いから子供には、とにかくCSに触れて欲しいと
曲解されてますな
アニメ全然詳しくないけどペルソナダンスの時期に放送すんのか?(´・ω・`)
P5のアニメは4月だからそうだね
あとはカリギュラとかもちょうどゲームとアニメの時期が同じ(´・ω・`)
子供のうちからコントローラーで遊ぶ習慣が必要という話の流れで他社でもいいって言っただけだよ(´・ω・`)
そんなのは百も承知で、プラットフォームホルダーの国内トップの発言としては弱気すぎるって話やないの(´・ω・`)
曲解して叩くとかやり方が酷いね
まあ叩きたいだけなんだろうけど
>>318
なんかたまに盛田さんのこの発言叩く人いるけど何がそんなに駄目なのか分からんなぁ
今の子供はCSに触れず即スマホって子も多いのだからそんな的外れの意見とも思えないけど
むしろ余裕の表れじゃね(´・ω・`)
WiiDSの頃の任天堂や箱〇時代のMSは自惚れや挑発的な言動だったけど
そこはPS4やVITAでしょってのは分からなくもないが
二ノ国やってたら名探偵ホームズ思い出したわね(´・ω・`)
むしろ昔と違って任天堂独占ってのがもう無いしな
GOD EATER8周年感謝祭
https://www.youtube.com/watch?v=Al_33OscUEI
はじまりはじまり(´・ω・`)
国内はソフト売れてないからもっと買ってくださいとかも言ってたよね
あぁ言うこと言ってるようじゃ無理だと思うw
そりゃこっちからしたら売る努力もしてないくせにって思っちゃうよ
GE感謝祭と鉄拳の放送同じ時刻なのな(´・ω・`)
>>326
その売る努力をしてるって思いこんでるスイッチで売れてないしあれが限界だろ?
GE3はMHWの大ヒットで追い風が吹いているとも言えるし
期待されるハードルが上がったとも言える
なんだかんだ期待してリアルタイムの時間抑えちゃったよ
>>328
それは盛ぽんとか吉田の発言ね
日本向けに何かやったつもりで居たことに驚いたと言うか
本体も今品切れしてるし
GE3?
野党とマスコミとかもう曲解魔女裁判で叩きまくってるから
自分が気に入らない人間にはこういうことしてもいいってキッズが勘違いしても仕方ねえ世の中
お、早速GE3なのか?
PV来た
できたて3時間w
アラガミがバーストするんか
GE3はPS4とSteamでしたね(´・ω・`)
PS4とSTEAM
海外は加えて箱かな(´・ω・`)
事実上のPS4独占きたな
JA内製は作品をあんまり知らないから今がいいのか悪いのかわからんけど外注部門って何やってんだろ
中小サードがPS4で出しててJAはスマホってのはハード屋としてどうなんだろうと思う
盛田はプレゼンが上手ければ印象変わると思うけど擁護ばかりは岩田信仰と変わらんでしょ
携帯機種は事実上切られたのかな(´・ω・`)
相撲見てて見逃したGE3うひょおおおお(´・ω・`)
MHWがPS4世代のみで本数行けたから
GE3のチームはある程度気が楽かな
据え置きにフォーカスして作り込んでくれたら嬉しいわ
モデリングは正直アイマスステラステージ並みを期待してたがしょうがないか(´・ω・`)
正直発売日くらい来るかと思ってました…(´・ω・`)
海外取れないといけないっていう判断だろうな
携帯含めるとやっぱり見劣りしてしまうし
今後もゲーム作るのなら携帯機は今後CPUの性能伸びない問題で天井低いしな
プレデタースタイル引き継ぐようで良かった
グラフィックはコードヴェインよりしょぼく見えたけどこのままなのかなあ
>>316
ペルソナダンスは5/24ですね
地面の少し寂しい表現を見る感じ、据え置き機に絞ったのは途中からかも
実機
switchマルチにならなくて良かった
実機プレイ(´・ω・`)
「GOD EATER 3」(ゴッドイーター3)の対応プラットフォームはPC(Steam)およびPlayStation 4
http://www.4gamer.net/games/357/G035720/20180324007/
>>345
モンハンもゲーム部分では不細工になるし
狩ゲーはある程度仕方ない
まあ最近のバンナム見てるとスイッチに出してるゲームは基本3DSのを出してる感じだったし
とりあえず一安心かな(´・ω・`)
モンハンでいう双剣か(´・ω・`)
やっぱり二刀流はええのう
スタイリッシュになっとる(´・ω・`)
モーションが滑らかになってるね
狩りゲーで重要な、敵の攻撃前と攻撃後のモーションがかなり改善されているように見える
60fpsだといいなあ(´・ω・`)
キャラメイクの自由度を早く見たい(重要)
GEのサクサク動けるアクションは気に入ってるから頑張ってほしいわ
最初トビカガチとやってる時はGEになりたかった(´・ω・`)
箱無しとかこりゃあフィルスペンサーがまた訪日して金ばら撒かねえと(´・ω・`)
Switch版は(´・ω・`)?
>>366
10年後予定
>>366
ガシガシ劣化させないと出せないだろうなぁ(´・ω・`)
>>366
ウザいから消えてどうぞ(´・ω・`)
GE3くらいならswitchでも出せる路線になってますね叫んでる人たち(´・ω・`)
VitaユーザーがPS4版のGE3を(´;ω;`)
NPCが喰われたら幾ら気を付けても意味ないような(´・ω・`)
綺麗に3乙で終わった
プクゾーの頃からニシくんはずっとGEに片思いしとるんやぞ(´・ω・`)
スイッチに出さないんじゃなく出せないだからそっちの方が屈辱やね
色々削れば出せるんだろうけどコストがね
>>366
スマホの移植でいいなら出せそう(´・ω・`)
正直スイッチマルチしてくるのを覚悟してたから嬉しい(´・ω・`)
そもそも狩りゲーで任天堂ハードとPSハードの同発マルチって無理がある気がする
GE2もMHXXもクロスプレイに拘ってたしプレイ人口分断するようなことしないだろう
このVITAユーザー厳しいな(´・ω・`)
スイッチってボイチャ無いから狩りゲーとかどうなんだろ
マインクラフトとか地雷ソフトになってるし
マイクラそんななってんの(´・ω・`)
スイッチのストア売上じゃ長い間1位だけど
>>380
スマホでボイチャなんだが(´・ω・`)
予想していたより全然いい感じだった
先行しているMHWがあるからブラッシュアップのポイントも絞りやすいんじゃないかな
>>381
他機種みたいに遊べると思ったらボイチャも無いので帰って来たってのいるよ
元気にSIEガーしてた人達GE3がPS4独占で憤死したらしいね(´・ω・`)
PSVitaちゃん!(´・ω・`)b
PS4PCは今のところ和ゲーの最適解ですね(´・ω・`)
フルプライスの一人前のゲームとして海外で取り扱ってもらうには
PS4PC(海外箱)以外選択肢ないからね
それ以外だと格が落ちる
レゴやソニックみたいなファミリー向けは、どうしてもあのハードが絡んじゃうけど
PC版もイラネ(´・ω・`)
PCゲーマー増えてるのかね(´・ω・`)
発売は来年の秋くらいかな
PCゲーマーって声デカい割に大した数いないしセール狙いばかりで売上には全然貢献してないってバレてなかったっけ
GE3まだまだ出なさそうな感じですかね(´・ω・`)
アカウントはモリモリ増えてる(´・ω・`)
11月とかかなあ(´・ω・`)
>>390
海外だとPCも需要あるらしいからね
ファルコムの総会でも海外パブリッシャーからあっちはPCも同発にしてくれと言われてるとか(´・ω・`)
>>364
あーこれ尻尾来るわ→わかってるのにかわせねえええ
これですからね(´・ω・`)
GEチームはまずコードヴェインの発売日を出して(´・ω・`)
>>390
欧米もだけど中国とかもPCがけっこう強いらしいからなあ
まあ欧米はCSに移ってる人とかも多いんだったかな?(´・ω・`)
SteamのTropical Liquorってやつやりたいですけど
Steamはやったことないのでまだ二の足を踏んでますね
国内だと実質PS4独占でユーザー割れる危険性もないし、バンナムは箱時代の過ちからきっちり学んで市場を見れるようになってるようだね(´・ω・`)
GEはスマホ展開がなー(´・ω・`)
元々ストーリーが好きだったのにスマホで出されちゃサービス終了で遊べなくなるしそもそもGEのスマホゲーがつまらん
コードヴェインからしれっと箱消えてたら笑う
さすがにコードペインはMSがお金を出してるだろうから
日本・アジアだけとはいえ不義理はダメっしょ
マルチ費用もただじゃないとはいえ
バンナムクラスの企業なら箱版爆死でもそこまで痛くはないだろうね(´・ω・`)
>>399
ファルコムは元はそっちだからね(´・ω・`)
>>396 だった(´・ω・`)
>>390
国内わからないけど世界でダンガンロンパ1と2が20万ぐらい売れる程度の人はいるかな
V3は5〜7万の間だから安くないと売れない世界だけど
Steamのライブラリーは無料で貰ったゲームで一杯だ(´・ω・`)
ダクソ3 280万
SAOFB 13万
.hack 2〜4万
セールがないとそこまで売れてないね
放送見てないけど極東メンバーはいい加減卒業?(´・ω・`)
ソーマとアリサはでそう(´・ω・`)
主人公拘束されて牢屋暮らしだし同じ目に遭ってなければ接点無いんじゃない
あとスマが2RBの四年後でさらにその後の設定だから時間が結構経ってそう
話的にソーマとアリサは出そう
他は2みたいにクリアしたら合流とかなら出そうなくらいかな(´・ω・`)
事件が大きくなってクレイドルやブラッドと共同作戦とかは普通にありそうだけどねえ(´・ω・`)
GE3がPS4にコンシューマでは絞ると聞いて討鬼伝新作も見習ってほしいと思いました(´・ω・`)
>>414
アリサの胸元、毎度引っ剥がしたくなるね(´・ω・`)
>>417
スマホだかなんかで新しく登場した姿だとさらに露出してたからなあ
そのうちほぼ肌触り出してるような衣装になりそう(´・ω・`)
PS3でやってないからアサクリローグ気になるけど崖登れないからイライラしそうだ
https://twitter.com/project_ge/status/977513558509477890
Project G.E.@project_ge 2時間2時間前
『GOD EATER 3』プラットフォームはPlayStation®4/STEAM®となります。
幼い頃、主人公と共にAGEとなり、
共に育ってきた少年ユウゴ・ペニオート(CV:関智一)など新キャラクターも発表!
詳細情報は4月29日発売の週刊ファミ通をご覧ください!
とりあえず、先出し待ちかな(´・ω・`)
>>416
バンナムはしっかり判断出来てるけどコエテクはどうなるんだろね
まだ全然制作に入ってないみたいだけど今の迷走が収まらないことには(´・ω・`)
そういや、Switchにナルト来たけどトリロジーだけだった(´・ω・`)
バンナムこの感じならテイルズも安心して良さそうね(´・ω・`)
お?GE3はPS4独占なの?
箱マルチ乱発してたからスルーするつもりだったけど買っても良いな(´・ω・`)
>>421
コエテクは参入も早いけど撤退も早いからなあ
とりあえず今年も様子見で出すかどうかによるかな(´・ω・`)
無双オロチ3は独占がいいな
せめて大手なら看板ソフトの本編だけはマルチかけないで頑張って欲しい
>>426
あのその無双8
>>427
あれもこれから頑張って良くして欲しいんだけど
土台は悪くない気がするし一作で諦めるのは勿体ないくらいはある
どういう結果になっても新しい事に挑戦するのは良い事よ
けどシリーズ物だとその路線を続けるのか止めるのかと言う判断は難しい所よね
討鬼伝も3はオープンワールドにするのか前のに戻すのか、はたまた違う方向に行くのかシリーズでもそのへんは難しいところだよな(´・ω・`)
「二ノ国II レヴァナントキングダム」いよいよ発売! 志田未来さん、西島秀俊さんら豪華キャスト陣も登場した完成披露会の模様をレポート
https://www.gamer.ne.jp/news/201803230015/
こんなんやってたんだな(´・ω・`)
朝のニュースで西島の誕生日ケーキ出てくる映像は見た
二の国ってタイトル名は全く読まれなかったけど
アサクリDLCだいたい終わったので
にくの国やります(´・ω・`)
>>431
俳優使ってるからこれ以上負担掛けられないんだろうなってのは想像つくけど
折角フルボイスで聴きたいような良いシーンがパートボイスばっかりでちょっと残念
フルボイスは和ゲーの予算ではまだハードル高いんだろうな(´・ω・`)
寝るね
>>435
理想はウィッチャー3のような完全フルボイスだなぁ
メインはもちろんサブも全てボイス付き
昔からテイルズとかサブクエで無口になるのは気になってたし
個人的には中小規模のゲームでフルボイスとか予算の無駄遣いに感じるから割り切ってもいいと思うな
日常会話とかどうせテキスト読んだら飛ばしちゃうし別にいらない(´・ω・`)
こういうのが大概少数意見なんですよね(´・ω・`)
RPGはボイス自体いらない(´・ω・`)
長いから字幕で飛ばしながら読みたいわ
フルボイスとか、面倒過ぎる
結局閃の軌跡3買ってしまったけど、3Dモデルの扱いがまだ今ひとつ感が拭えないですね…(´・ω・`)
ボイス要らないは言い過ぎだわ
イベントの時くらいはないと味気無さすぎる
ボイス自体が面倒ってもはやゲームやんなよってレベル(´・ω・`)
よっぽど変なゲームやったのか知らんけどそれを全体に当てはめようとすんのはおかしい
ボイス飛ばす派だけどイベントと戦闘の時はあってもいいと思う
DQ11で思った
声優知らないから下手じゃなきゃ誰でもいいけど声優目的で買うのどれくらいいるんだろ(´・ω・`)
絵がリアルになった以上
声がないのは単純に不自然だからね(´・ω・`)
モンハンみたいに相棒、相棒って省略して
同じ声使い回すくらいなら
そこは省略でいいんじゃない?とは思うけど
ボイスってどうやって収録してるのか気になる
細かいイベントとか作り出したら追いつかないのでは
ゲームの場合はイベント全部作り終えてから個別で収録だよ
>>443
最近一々聞くのが面倒になってきたんだよね(´・ω・`)
映画は字幕から吹き替えになったけど
聞くのも面倒、読むのも面倒、次は見るのも面倒になるのか?
やるのが面倒になる
見るだけが一番楽で最後じゃないか
自分が読み取るテキストの速度と音声のタイミングがずれて行くから
段々とだるくなる事はあるな特にテキストゲーでフルボイスのゲームだと
だから音声がない時代のノベルゲーをやり始めると意外と没入してやってしまう場合もある
でも音声無いとなると寂しく感じるジレンマw
ボイスオフもしくはメッセージ送りにウェイト無しのオプション付ければ解決やね(´・ω・`)
(´・ω・`)乙女部だけど、乙女ゲーは文字表示の速さはオプションで調整できますよ
(´・ω・`)最速にすれば一括表示になるし…
今時の紙芝居ゲーでは標準搭載しとるね
そういう良いとこはどんどん吸収して欲しい(´・ω・`)
できるかどうかわからないけど字幕なしボイスのみでDetroitは楽しみたい
フルボイスなのが駄目なのではなくて全く喋るテンポを意識してない文章と単調なカメラワークが駄目なんだと思うよ(´・ω・`)
僕はボイス飛ばすことも多いけどフルボイスのが良い派です(´・ω・`)
ボイスはゲーム開発予算のなかでもそこまで高額じゃないからね。
声優のスケジュール確保と調整がめんどいのが大半
正面向いたキャラが数人並んで交互に数行ずつネット民向けの会話形式でしゃべらないなら何でもいいぞ(´・ω・`)
ボイスと字幕の同期はやってほしいね
乙女ゲー先進的なんだな(´・ω・`)
まぁどっちがいいかはともかくボイスある部分があったり無かったりするのが一番気にはなるかもw
アニメジャパンでやってるカリギュラの放送始まってるね(´・ω・`)
https://youtu.be/x1Yh9Dnndqg
ボイスは後にリマスター版とか出そうとしたときに契約絡みで面倒なことになりやすいのがねぇ・・・(´・ω・`)
ゲームでのボイスの問題点で意外と重いのは
後で修正したくなったときにスタジオ借りて取り直しって点ですよ
一回取るだけなら問題なくてもアプデでシステム変わったり
声をかける仲間が増えたりしたときに困るのよね(´・ω・`)
カットシーン以外を無声にしたくなる気持ちは分かる
パートボイスでいいけど
会話シーンで中途半端な発声するのはいらん(´・ω・`)
それなら会話部分は一切無音でいい
声優さんやスタジオのスケジュール調整大変そうね
フルプライスでボイスレスのホラー紙芝居を強気に出すメーカーもあったなぁ
フルボイスが理想ではあるけど「ああ」とか「そうだ」みたいに一言ボイスがついてるやつも結構好き(´・ω・`)
侍道なんかはこれがないと相当味気ないだろうし
465vs467の戦い
自分はないほうがいいかな・・・だいたいパターン少ないし(´・ω・`)
AAAタイトルならそりゃ長い開発期間とって予算ふんだんに使ってるから声優なんて些細なもんかもしれないけど
細かな脇役のセリフまで早い段階に一言一句完璧に確定させて収録してってのを中小に求めるのは酷すぎる
テキスト量はAAAタイトルより中小の方が多い場合もあるのに(´・ω・`)
ドラクエ11はボイスなしでも気にならなかったな(´・ω・`)
(´・ω・`)ポポポポポ
(´・ω・`)カタカタカタカタカタカタ
(´・ω・`)・・・・・・・・・
ドラゴンクエスト11もサガスカーレットも気にならなかった
ランスとかもエロゲーなのに結局声無しだったんでしょ?
あれは不満出なかったのかね
DQ11は一部のイベントに半端にガヤの音声があったのが気になりましたね
ガヤ入れるならそこよりもっと重要な箇所に○○つけて欲しかった
それこそプロじゃなくてもいい箇所なんだからさあと思いました(´・ω・`)
声優って力量で凄いインパクトを受ける反面
完全にキャラのイメージが固定されちゃうからね
個人的にケフカの千葉ちゃんがウケつけない
あれじゃ単なる面白オジさんで狂気を感じない
ブルァァァァァァァァ(´・ω・`)
戦ヴァル4に世紀末的な突撃兵いるんだけど声の人真島の兄さんと同じかな
>>473
あれは登場人物が恐ろしいほど数が多いらしいし今さら音声付けたら〇〇はこんな声じゃない!!とファンから反発来そうだし
マンガ大賞の作家さんが言ってたの思い出しましたが
やるのは声優じゃなくてもいいって人もいますしね(´・ω・`)
「マンガ大賞2018」は板垣巴留「BEASTARS」に栄冠!動物を擬人化した群像劇
マンガ大賞といえば、映像化される作品が多く、この日も「映像化の希望は?」という質問があがった。
板垣氏は、「実写化は、皆さん『無理だよな』と思われると思う(笑)。アニメ化を考えてみると、人間っぽい、
生々しいキャラクターが多いと自覚していますので、もしアニメ化するならば、アニメ会社のアニメーターさんに声をあててもらってもいいな」と告白。
「声優さんたちはもちろん素晴らしいですが、もしやっていただけるならば、自然体でぼそぼそっと喋ってくれる人にやってほしいです」と期待を寄せた。
http://eiga.com/news/20180322/18/
素人が自然体でぼそぼそなんて演技できるんか?っていう(´・ω・`)
わざわざ俳優起用して棒読みとかは嫌い
あれ誰が得すんのよ(´・ω・`)
声なしエロゲーってCG集やん
庵野に声当てさせよう
ディズニーとか基本的に芸能人起用だけど
本職ほど上手くはないがキャラにハマって成功してる印象(´・ω・`)
>>478
エロアニメで声ついてるよ
龍シリーズはガンガン芸能人起用してる割に特別下手な人あんまり居なくてすごいなーと思う
最近だと龍6の清美ママは大分酷かったですが(´・ω・`)
龍4の成宮も中々。。。
亜細亜街燃やされたのに出番無いのがなんかかわいそう
『Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ』電撃スペシャルパック
https://dengekiya.com/shop/g/g4942330112472/
電撃屋の予約が26日までだから特典こだわる人はお早めに
2次もやるだろうけど(´・ω・`)
宮迫とか誰かわからんぐらい演じてたなw
芸能人でも舞台出身の人は上手いね
声優でも吹き替え系じゃないと洋ゲーは違和感あるし
ラズさん、普通に軍法会議もののような。。。(´・ω・`)
羽賀研二とか上手でしたよね…(´・ω・`)
龍が如くの伊達さんの中の人とかずっと声優だと思ってた
ウィッチャー何だよなぁ(´・ω・`)
>>493
山路さんて声優じゃないの?(´・ω・`)
俳優だよ
仮面ライダーブレイドに出てたし(´・ω・`)
不倫してた人?
Gacktって役者でもないのに上手いと思う(´・ω・`)
芦田愛菜 黒木華もいいよね
あと阿部寛
戦ヴァルおもろいね
6章きつかったけど試行錯誤してS評価取れると嬉しい
不倫は宮迫よ(’・ω・`)
龍が如くは特別というか
顔ごと取り込んでるし違和感最小になるよね(´・ω・`)
実におもしろい試みだった
ゲラルトさんはローグギャラクシーのゼグラムで名前覚えました(´・ω・`)b
カッコよかったので
(´・ω・`)ソラウミアニメ化とか
ウィッチゃーの続編やりたいな
シリ辺りの外伝でもうちょっとボリューム削っていいから
もともとメディアミックス展開だった気がする
ウィッチャーはネトフリのドラマ楽しみですわ
小説も早く続きが読みたい(´・ω・`)
ドラマ配信いつ頃になるんだろね
山路ゲラルトばっちりだから続投してくれたら嬉しいけど
ゲラルト役に輩系プロダクションの芸能人捩じ込まれたら温厚な僕でも切れますね(´・ω・`)
ネトフリはそこまで無能じゃないでしょ(´・ω・`)
ナックビーナスと聞いてマツゲと口紅つけたナックを想像しました(´・ω・`)
ネトフリや尼プレは良いコンテンツを作りたいなら金出してるわけじゃないしな
人を集めたいからコンテンツ作ってるわけだし
無駄に有名人使うことも多いし
『カリギュラOD』電撃SPパック“撮り下ろしDVD”では過剰な(?)トークが!
予約受付は3月26日まで
http://dengekionline.com/elem/000/001/700/1700740/
予約した(´・ω・`)
なんとアイドルグループの○○さんが声優初挑戦です☆
ゲラルトでこんなの見たら温厚な俺でもブチ切れるね
まあ、なんどもあったんだけどさ
サウスパークとか地獄だったなあ(´・ω・`)
ブルゾンちえみがセリスの声を!(´・ω・`)
もう英語を憶えてネイティブに見よ?(´・ω・`)
俳優が声優に挑戦は海外でもあるけど
あれは評判どうなんだろ(´・ω・`)
ヒロインをコスプレイヤーがやってキャラデザの漫画家と結婚…
いやなんでもないです(´・ω・`)
ハリウッドとかは実写映画でもアクションシーンやガヤが大きいシーンでは後から演者が声だけ新しく収録するけどね(・ω・`)
向こうの俳優さんは大抵、無名の頃に俳優の学校で基礎を叩き込まれますし(´・ω・`)
名優だからアフレコも上手いと思ったら大間違いだ(´・ω・`)
(´・ω・`)七色の声を持つらんらん
もういい加減スクエニはニシくんのネガキャン対策に力を入れるべき(´・ω・`)
https://i.imgur.com/7u2YPSK.png
ボイスオフ機能は偉大(´・ω・`)
最近スクエニやベセスダのゲームにあるけどコンプリート版だと思って買ったら
通常版のディスクとDLCの紙ペラ1枚入っただけの手抜きを平気で売るの困るわ(´・ω・)
>>523
七色の出荷よー(´・ω・`)
仁王のコンプリートエディションは豪華で良かったな
ほかも真似して
ネガキャンに対策っていってもどうするのがいいんだろうな
ネガキャンしてる人を訴えるとか前に話上がってたけど証拠集めとか時間掛かるわりに効果なさそうだし(´・ω・`)
ディスクに全部入らんのだから仕方無いやろ
こんだけのために2枚組なんてやると思うのか(´・ω・`)
まあ商品の内容遊ぶためにはオンライン環境必須になるわけだし、パケにちゃんと書いてあればいいっしょ(´・ω・`)
ネガキャンの最大の対策はそれに負けない良ゲー作ることしかないと思う(´・ω・`)
『GOD EATER 3』の実機映像がいきなり飛び出すサプライズ! “GOD EATER 8周年感謝祭”をリポート
https://famitsu.com/news/201803/25154333.html
>PVのラストで、本作の対応プラットフォームがプレイステーション4と
>PC(Steam)であることが判明。
>リリースが据え置き機のみとなるのはシリーズとしては初。
>会場からは歓声が沸き上がった。
異論は出なかった様ね(´・ω・`)
母国語じゃないから上手い下手分からないだけだな
攻撃珠出たわ・・・・・出るんだなホントに・・・w(´・ω・`)
>>529
海外みたいにタイトルを出さなくする
番犬のUBIモントリオールもU版の発売を遅らせてからの番犬1のネガキャンを深刻に見てそれをしてるし
ネガキャンに対して「我々のタイトルに興味が無い、嫌いなのがハッキリと分かったから、計画を見直す」
これよ
日本みたいに「どうしよっかなあ〜」じゃアカン
GEの放送はやり方うまかったよ
もったいぶらずに最初にGE3の情報出して客満足させてからソシャゲの話題に行ったのは正解だった
ソシャゲの方も解説アニメの出来が無駄によくてなんだかんだで面白かったし
Far Cry 5 - Things to Do in Far Cry 5 (Besides Destroying the Cult) | PS4
https://www.youtube.com/watch?v=KkDrNFSw1Hs&feature=youtu.be
いやこれ絶対面白いだろ
ウィングスーツ今回もあるのね
よかった
ああ、あの、ノートに書いた事が実現する漫画ね(´・ω・`)
モンハンもゲツガクルガが散々暴れたけど見事駆逐されたし
ゲームの出来でどうにかするしかないんじゃないかね
DQ11も不満点がいくつか挙げられる事はあってもネガキャンとなるまでもなく
概ね好評で評価も定着してるし
>>536
PS陣営に出る=攻撃
だから無意味。仮にニシッチマルチでもPS4版は〜とかになるだけ(´・ω・`)
ロストチャイルドは初回特典のイーノック強いね
まだ序盤だからからかもしれないけど悪魔のデザインをもう少し力入れて欲しかったな
メイン処は綺麗系多いから余計に手抜きが目立つ
チェイーング!
>>541
>>544
じいじ……ウイングマンとか桂ファンの僕ぐらいしか突っ込めないよ(´・ω・`)
キン肉マン寝ます
デルタエンドとかソーラーガーダーシルエットとか名前がいちいち格好良くて好きだった(´・ω・`)
タラコクチビルとはなかなかツウだね(´・ω・`)
ビーチク出しても怒られない時代でしたね(´・ω・`)
でもみんな本当は桂正和のリアル調の塗り好きじゃないんでしょ?(´・ω・`)
おはよーす
アイノコクラスツトロコン部おつです
凄く面白いんだけど二段ジャンプがクリア間際で戦えるようになる隠しボスを倒さないと入手出来ないのがなあ
二段ジャンプが必要なマップデザインじゃないから無いなら無いで構わないが有るならもっと早く使いたかったな
ドラキュラ蒼月のハイジャンプもそうだがこういう移動の幅が増えるアクションを最後の最後までお預けってのは勘弁
探索アクションゲーで二段ジャンプやハイジャンプ入手って一番嬉しい瞬間じゃんよ(´・ω・`)
>>520
戦隊でもシンケンジャー辺りまでは
そうやったんやで
【急募】コンシューマーゲームのプロジェクトマネージメント経験者
https://mid-tenshoku.com/job/j-6584058/
歓迎
PS2用ソフト エースコンバット「4」「5」「0」の
3作全てを深くまでやり込んでいる方
※例えば「4」の ○○ のミッション内容はこうで在った、
こうやって攻略する/した等がポンポン出て来る(ディスカッション出来る)方
おや?
>>552
めっちゃわかる
二段ジャンプの楽しさは何なんだろうなアレ
>>554
エスコンPS2シリーズは開発データがロストしてリマスターできないとかの話だったけど
もしかしたらリメイクで作り直しで出すのかな?
もしリメイクするなら5のロックオンの選択が糞だったのと、敵が地中や海中に潜り込んでしまうバグとかをまず直せw
>>555
アクションゲーで二段ジャンプが最初に出てきたのって何かね?
あとアイコノクラスツの間違いでした(´・ω・`)
ロストしたからこそ
やり込んでいて語ることの出来る人間が必要なんだろうなぁ
結構完成してて最後のつめに
プレイフィールを調整したいとかかな?(´・ω・`)
(´・ω・`)ロストしてますねみなさん
また髪の話をしてる・・・(´・ω・`)
ロストじゃない、パージだ!
繰り返す出会いと別れ
ノ ノ
!! ノノ ミ !! ノノ ミ
〆⌒ ヽ 〆⌒ ヽ彡 .〆⌒ ヽ 〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 彡ノノハミ (´・ω・`) (´・ω・`) 彡ノノハミ (´・ω・`)
どうせリメイクするならPSPで出たエスコンXもやっておくれ
あれ、地味にPS2エスコンシリーズと世界観共通してるしPSPの操作方法では厳しいところがあったから
そのへんもやりやすくし直してね
久々に思い出してググっちゃった
ファルシ(神のような存在)のルシ(下僕)がコクーン(人工浮遊都市)からパージ(追放)される
ルシを使徒、パージを追放とでも書いておけば
分かりやすかったのだろうな(´・ω・`)
13とヴェルサスの繋がりって結局何だったんだろう?
神話が同じとかいってた気がするから
2だかリターンズで出てきた神がムービーにでも出てくるはずだったんじゃない?(´・ω・`)
零式もだけど同じ神話からの派生作品って位置づけ
ガンパレの世界の謎的なものって感じ
ガンパレはガンオケが成功していたらPS4でも出ていたんだろうか(´・ω・`)
何でPS3すっ飛ばしたの?
>>543
ニーア次回作かな?(´・ω・`)
齊藤陽介 Yosuke Saito
@SaitoYosuke_Z
今週も移動と打ち合わせが多かった…
まずは大阪、めちゃくちゃ楽しみ
間違えた(´・ω・`)
箱で出たエスコンて販売権とかがマイクソだから無理なのかな(´・ω・`)
GKは天使とダンスできないの?
安売りになってたダークサイダーズ1
トロコンしました(´・ω・`)
2はどんなもんなんでしょうか(´・ω・`)
>>571
リッジの6と7で上手くやられたから
エスコン6はもっとエグい内容で契約結ばされてそう
MS以外のハードへの供給は100年認めないとか(´・ω・`)
ダサイダー2は1のゼルダっぽいパズル要素が抜けてトレハン要素が追加された感じ
どっちも好きだけど個人的には2の方が好き(´・ω・`)
>>571
エスコン6ってMS販売なのか
零みたいにIPごと持っていかれなくてよかった(´・ω・`)
パージ!(声:ミンゴス)
>>557
ドラゴンバスターらしい(´・ω・`)
『GOD EATER 3』2nd Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BIap1mOSPWQ
ドラゴンバスター調べてみたけど驚愕(´・ω・`)
1985年って事は30年以上前なのに
アクションRPGとして成長要素やアイテム、分岐を選べるマップ
ルームガータとの一騎打ち、大型ドラゴンとの戦い
王冠を持ってクリアすると姫様にキス
セプターを持ってくると姫様がミニスカートに
さらにもう一週するとビキニやバニーガールに!
ま、姫様はともかく先進的だしグラもいいなあ
https://i.imgur.com/BoeOQl9.png
流石にドラゴンバスターをリアルタイムで経験した人いないよね
当時ゲームはどんどん進化するものだったんだろうなぁ
今みたいに楽しみにしていたゲームが3DSのお好み焼きとか
恐怖しなくてよくて
生まれてすらいなかったよ(´・ω・`)
>>579
主人公は固定なん?
僕毎回女キャラにして下半身のみパンツいっちょにするのが好きなんですが(´・ω・`)
結果論だとルシ・女神エトロ・死骸とかの造語を共有してるくらいだね(´・ω・`)
versusは13と対をなすて設定だったのに15で改変されちゃったから本来の繋がりが知りたかったぜ
ファミコンにしかない続編は見下ろしマップアクション(´・ω・`)
>>583
固定なわけない
いつもどおりでしょ
流血骨折等のゴア表現、ヒロインが敵、暗いストーリー
ヴェルサスやりたかったね
>>581
当時ならPCやアケから劣化が多かったんじゃないの
>>586
良かった。下半身は丸出しじゃないと集中出来ないからね(´・ω・`)
>>587
初期PVのノクトが帝国兵を殺しまくるシーン、
見てて微妙だったので今の感情的で未熟な青年像の方が好きだね
没設定上の繋がりはそれはそれで知りたい(´・ω・`)
nasne購入でトルネフのキーホルダーフィギュア付いてくるって?
>>581
(´・ω・`)b 私自身はプレイしていませんけどね
(´・ω・`) プレイしたのはFC版とPC88版ですけど…
>>581
当時というか3DSが極端に異常なんだよ(´・ω・`)
不幸な時代だった
モンハンだけじゃないもんね
RPGとかも大半が立ち絵の会話イベの作品だらけになってたし
全てのゲームが縮小簡易化されていあ
何故普通にキーホルダー売ってくれない・・・
既に持ってるnasneユーザー置いてきぼりかい(´・ω・`)
ドラゴンバスターは金色のカートリッジだったね(´・ω・`)
>>578
ほえ〜そんなに古くからあるのね
ジャンプ中にもう一度ジャンプするって発想よく出てきたよなあ(´・ω・`)
>>580
これは凄い、ちょっとプレイ動画見てくる(´・ω・`)
尼見てたらFF15ロイヤルEDが4500円になってますね(´・ω・`)
久々にやるにはお手頃かな
>>596
ゲームセンターCXで見た(´・ω・`)
>>595 (´・ω・`)おじちゃん何歳?
>>597
通常盤+DLCコードだから買い直す必要なくね
(´・ω・`)ここがじぃじの集会所けぇ
>>581
ステージの最初は縦穴から落ちるんだけど
ドラゴンのステージの縦穴はめっちゃ長くて、精神集中するのにちょうどいい感じだったね(´・ω・`)
あの頃のナムコのすごさはオールアバウトナムコを読んで実感したわ(´・ω・`)
(´・ω・`)じぃじが集結してる、、
明後日で80歳だわ・・・ごほっごほっ
>>576
実は零も任天堂は販売権なだけ・・・(´・ω・`)
たぶん、コエテクは自腹で作りたくないんだな
>>606
そうなのか
任天堂もwiiやwiiUで1出しただけだからなあ
コエテク自体がそんなに作りたくないのかもな(´・ω・`)
ナムコのファミコンソフトの外箱ハードケースはキッズの心を掴む良い物だったわね(´・ω・`)
>>599
じゅうちゃんちゃい(´・ω・`)
ここはデイケアセンターですか
ファミコンって、同級生の兄貴が持ってたから
避難所民の平均年齢は最低でも40歳からだよね(´・ω・`)
親父がファミコンのテトリスにド嵌りしてたの覚えてるな
今思えばうちは親父がゲームハードに積極的だった
テトリスって割と最近だよね(´・ω・`)
GE3のPV見たけど結構良いね
カックカクなアラガミモーションも大分良くなった感がある
あとはバードマンと猿でグチャグチャになるのとか
プレイして不快になるのだけはやめてくれれば…
ファミコンなんてなかったな
ベーゴマとかばっかやってた
ヘアケアセンターだぞ(´・ω・`)
(´・ω・`)赤いちゃんちゃんこが似合うじぃじたち、こんばんは
,__.,、_,、 豚きらい…
( (´;ω;`)
`u-`u--u′ 麻袋大男きらい…
らんらん…この先すすめない…
>>617
1周目ならイベントとか気にせずほぼ全裸で走ってアイテム回収や突破してもいいんだぞ
>>614
ベーマガに空目した(´・ω・`)
>>617
そこの豚ちゃんはカマ掘り覚えたら楽勝よ(´・ω・`)
ハイドライド3がね、現代の技術でリメイクされたら絶対凄いだろうなぁって
書き込んだらCloudflareのエラーが出たから、書き込みされてないと思ったらされてた(´・ω・`)
ブラッドアーツとブラッドレイジ大好きなんでGE3にも似たようなシステムいれといてくれくれ(´・ω・`)
豚は嫌いな人おおいけど
スレ違うタイミングさえ覚えたら楽になるよ(´・ω・`)
問題は麻袋ですね……ミスと痛すぎる
>>617
麻袋男は銃パリィのタイミング覚えるかなんかオーラ纏うときに背後致命するのを覚えると楽(´・ω・`)
ぶーちゃんはソウルたくさん持ってるから稼ぎに利用してたね
豚ちゃんはソウル美味しいけど
多眼の子はちょっと見た目生理的に無理なのよね…(´・ω・`)
百目豚ほんとグロい
ゲームの力でシニアの健康寿命延伸をサポートする「健康ゲーム指導士」の養成講座第1回が開催。「太鼓の達人」と「グランツーリスモ」が教材に
http://www.4gamer.net/games/384/G038458/20180326072/
避難所民いそう(´・ω・`)
フォトリアルでリアルタイムでオープンワールドで
200階の塔とか登りたくないです(´・ω・`)
ディスクの読み込み不良、縦置きにしたら一時的に直ったけどまた読み込まなくなった
14の固定でまだ4層練習中なんで、修理に出す機会がなかなか難しいという
(´・ω・`)らん豚狩りがはじまる
>>631
レンズクリーナー試してみてだめなら修理だな
メーカー推奨ってあるのかな
>>631
ディスクユニットの故障なので遅かれ早かれ読めなくなるよ
サポートに送る方が良い
あと向こうが確認出来ないと言ってもユニット交換お願いした方が良いかも
縦置きにしたのは初代PSだけだわね(´・ω・`)
初期のPS2は縦に置いてた記憶が
あとはwiiも縦置きだったような記憶(´・ω・`)
>>627
聖杯の豚は何気にヤバい
開幕突進で轢き殺された地底人も結構いる
そいつは地底人のふりをしていた地上人だっただけのこと(´・ω・`)
最終的には本体を裏返しにして起動する(´・ω・`)
>>639
PS3以降は排気の問題があるからやめようね(´・ω・`)
テカテカデブ、貞子、赤蜘蛛を軽く処理出来て初めて地底人らしいね
聖杯ダンジョンの倍速みたいな動きするやつ本当に無理…
ィイヤアアアアッ!!
アオオオオオオオッ!!
別の部屋からでも走ってくるから怖い(´・ω・`)
初見貞子はマジでビビった(´・ω・`)
聖杯はロケーションがねえ
一気にやってしまうからなおさらそう思ってしまうけど
貞子は声と動きがムリ、出てくるたびにゾワゾワしてた(´・ω・`)
>>643
クネクネしながら入場してきそう(´・ω・`)
でもあれ梯子はちゃんと昇るんだっけ(´・ω・`)
貞子だよ〜J(´・ω・`)し
>>641
赤目犬とヘムババアに発火ババア更にはオタサーババアも追加しよう
実際ロリデブと貞子は楽しめるからいいけど後のモブは殺意高すぎる
(´・ω・`)貞子、時々人体を振り回してるけどさ
(´・ω・`)あれ…彼氏なんだよね…
彼氏振り回されてんな(´・ω・`)
(´・ω・`)おはらん
(´・∴ω∴・`)朝のメンシスらんらん
本スレがアニメの話題しかしてなくて笑った
日本で有名なレベルデザイナーって誰になるんだろ…
レベルデザインってゲーム単位で話されることはあっても個人ではあんまり語られることないよね
麻袋男は斧の両手持ち強攻撃でタウン奪えるからあとは起き攻めで行けたような覚えがあるけど
DLCはやってないから分からん(´・ω・`)
代表どころかひとりも思いつかないんだが
レベルデザイン単体で語られるのなんてマリオの宮本くらいじゃないの
他の人はだいたいコンセプトとかも含めたゲームデザインで称賛されてるし(´・ω・`)
堀井か小島じゃね
レベルデザイナーも兼用してるようなもんだし
堀井さん、中村さんとかなのかな…
専業じゃないから腑に落ちる感じはしないけど
レベルデザインを専門っていうとちょっと浮かばないね
だいたいがPやDが兼任してるイメージ(´・ω・`)
レベルデザイナーから社長になった宮崎だろうが
PS4/Steam『New ガンダムブレイカー』発売日が決定。予約特典は“すーぱーふみな”出現ミッション
これまでPS4で発売することはお伝えしていましたが、PC(Steam)でも配信されることが明らかになりました。
発売および配信日は、PS4版が6月21日で、PC(Steam)版が6月22日となっています。
価格は、通常版がPS4/PC(Steam)版ともに7,600円+税。期間限定版のPS4“ビルドGサウンドエディション”が9,600円+税。
数量限定版のPS4“プレミアムエディション”が11,800円+税となります。
http://dengekionline.com/elem/000/001/702/1702751/ #eid1702776
ガンブレ発売日来ましたね(´・ω・`)
>>663
予約するしかねぇ
今回のガンブレギャルゲー出来るんです?
なら買う(´・ω・`三´・ω・`)
宮崎さんのレベルデザインの能力は異常(´・ω・`)
小島さんもとことん詰めていくし
この二人のソフトが世界で評価されるのも納得ですわ
全体管理はディレクター
マップ管理がレベルデザイナーだっけ
その2人が優れているのはディレクター能力だと思う
第2弾PV(´・ω・`)
https://youtu.be/6a6bTNRn9xk
主役はキミだ m9(´・ω・`)
>>667
ゲーム全体の味付けを整えるのがレベルデザイン
宮崎で言うなら最初は激辛に見えて食べてるうちに旨味が広がっていくような
説明しづらい(´・ω・`)
>>667
ディレクター能力も優れてるって事でしょう(´・ω・`)
二人ともマップ管理凄いよ
インタビューとかでかけてる手間を聞いても驚愕する
Newガンブレはグランクレストの翌週か
6月もだんだん埋まって来たね(´・ω・`)
>>663
ガンブレも発売日決まったか
新年度になったら夏発売のとかも決まるだろうし予定が埋まってくな(´・ω・`)
ライフイズストレンジ
グランクレスト戦記
Godwars
Newガンブレ
メアリースケルター2
クルー2
6月も結構遊びたいゲーム沢山だな(´・ω・`)
>>670
ゲーム全体はゲームプランナーでしょ?
レベルデザインとは違うと思っているけど
プレイヤーがゲームを始めていかに楽しみながら操作を覚えてゲームを進めてクリアまで行くか、
みたいなのをマップ配置とかで作り上げていく仕事だと思っている(´・ω・`)
プランナーのプランをレベル作製で実現する人だよ(´・ω・`)
「FFXV」ユニバースの「キングスナイト」、サービス終了を発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1113641.html
向こうでは流行ってたのに(´・ω・`)
1年持たなかったか(´・ω・`)
『ファークライ5』発売直前生放送!
https://youtu.be/v1_MVMMo6CI
今日の楽しみはこれっすね
19:30〜
ファークライってあんま興味ないタイトルだったけど
5の敵対勢力がカルトってだけでメッチャ興味沸いてくる不思議(´・ω・`)
なんか来た(´・ω・`)
ドイツのソフトウェア事前審査機構(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle / USK)にて
名作シューティングゲーム『斑鳩(Ikaruga)』のPS4版審査情報が掲載されました。
USKによれば、掲載された製品情報はPS4向け英語版『斑鳩』を示しており
パブリッシングは株式会社トレジャーが担当するとのこと。レーティングは「6歳未満への提供禁止」に相当しています。
『斑鳩』は2001年にアーケードゲームとして稼働し、その後ドリームキャスト版やニンテンドーゲームキューブ版が発売。
Xbox Live ArcadeやAndroid向けにも提供され、2014年にはSteamでのリリースも始動していました。
Steamで提供されたPC版はNESiCAxLive版に調整を加えたもので、
フルHD表示や4:3画面モード、キーボード/マウス操作や「横シュー風モード」などをサポートし、通常価格980円で販売されています。
4の王立軍とミン様も良かったよ
3はヤク中の逝かれっぷりだけが目について合わなかった(´・ω・`)
>>678
FF15内で遊べるようにしたらいいのに
>>681
今頃来られてもなと思ったら980円とは安いな
FF15ユニバースのソシャゲ周りは失敗やね
ファークライは2の頃の雰囲気が一番好き(´・ω・`)
パーガンミン!パーガンミン!
ウオーーーーー!(´・ω・`)
内戦とかは一周してまたやりそうだな
時事ネタ的にテロリストとも戦ってみたい(´・ω・`)
(´・ω・`)うーす
ガンブレやたら人間臭いモーションは変わってないんやな
パーツが増やすよりそこ直して欲しいんだが
うたわれのアクション斬って名前なのか(´・ω・`)
どこのサムライガンマンだよ(´・ω・`)
ウィツァルネミテア戦記2か……(´・ω・`)
アクアプラスてアクションゲーはファンディスクのミニゲームと旧箱に1作出したぐらいなんだよね
アクアパッツアて格ゲー出した事はあるけど、制作はエクサムだし
独占増えてきたね
うたわれ以外の発表したタイトルどうなったんだろう
ジャスミンは結局中止になったんだっけか?
なんか復活したみたいなこと聞いた気がするけど(´・ω・`)
ティアーズトゥティアラは2以降の展開はないな
ジャスミンは中止
そういやダントラシリーズはどうなってるんだろ?
ダントラもつくってるだろうけど
開発がスティングのままだとするとうたわれが出るまではあんまり進んでないのかも(´・ω・`)
斬は内製なのか外注なのか…
アクアプラスはそろそろスティング以外のところに頼めば良いのに
(´・ω・`)斬ってあのジャンプに連載されていたやつ?
テイルズオブザネオンシー(´・ω・`)
うたわれるもの斬
うたわれるものRPG(仮)
この2本あるからたぶんダントラ作ってない(´・ω・`)
『GOD EATER 3』の世界観を始め、“エンゲージ”などの新システムも判明!【先出し週刊ファミ通】
https://s.famitsu.com/news/201803/27154430.html
『CODE VEIN』少しずつ紐解かれていく、主人公の過去──敵対するジャックの真の使命とは?【先出し週刊ファミ通】
https://s.famitsu.com/news/201803/27154432.html
はい(´・ω・`)
斬って戦国歴史シミュレーションですか(´・ω・`)
【電撃PS】『うたわれるもの』最新作&『散りゆく者への子守唄』大特集! 2018年以降の展開に斬り込む
http://dengekionline.com/elem/000/001/701/1701063/
うたわれは電撃のみか(´・ω・`)
タバティススタジオ(´・ω・`)
『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心とした新スタジオLuminous Productionsが誕生!
https://www.famitsu.com/news/201803/27154434.html
スクウェア・エニックス・グループから、『ファイナルファンタジーXV』や『ザ・サード バースデイ』などを手掛けた田畑端氏をCOO兼スタジオヘッドとする
グローバルスタジオ、Luminous Productionsの発足が発表された。
同スタジオは、新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、
スクウェア・エニックスで『ファイナルファンタジーXV』を手掛けたスタッフを中心に発足。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
http://www.luminous-productions.com
FF15作ってたのって第2ビジネスディビジョンだよね?
FF15作ってたチームを第2ビジネスディビジョンと分離するってこと?(´・ω・`)
>>690
ガンダムVS、もっと言えば1stのアニメの頃からあんまりロボットや機械っぽく動かすと
地味で映えないらしい(´・ω・`)
FF15大成功したもんなぁ
タバティスおめでとうございます(´・ω・`)
d(´・ω・`)b 麻袋男 勝率7割まで成長しました!
(´・ω・`)らんらん氏この先に進めるようになりました!
>>708
>Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後、新スタジオから公開される予定とのこと。
この部分、Gamerの記事だと2018年中に発表ってなってるね
栄転かはたまた左遷か(´・ω・`)
第2BDにいるのはFF15つくってた人だけではないだろうけど
分離なのか第2の中に新しく田端スタジオができるのか(´・ω・`)
FF15まだ改良とかやるとか前に見ましたが引き続きこのスタジオがやっていくんですかね(´・ω・`)
>>715
勤務地がスクエニ本社と住所一緒やから馬場ちゃん方式じゃね(´・ω・`)
スクエニは個人名のスタジオに移行するんだろうか(´・ω・`)
(´・ω・`)和風FFどうなったのん?
>>717
新しい部署みたいな感じで田端スタジオができた感じ?(´・ω・`)
思い描く��考えるのめり込む��
作る��繰り返す��
やり直す何度も、何度でも、
また始める��
想像には��終わりがない��
限界は、超えればいい
実現への欲求は、とどまることを
知らない
想像の、その先は、ここから始まる
https://i.imgur.com/7IHCpqz.jpg
(´・ω・`)
ルミナスエンジンで何か作るのかな
デモであったやつでFF16作ってたら面白そう何だが(´・ω・`)
またこっそりスタッフの大量離脱でもしてたら別だが、
最近のスクエニはスタッフの総数増やす方向ではあるっぽいな
ほんとだ2018年中に発表だってさ(´・ω・`)
でもFF15からもそんな経ってないのに今年発表ってこれまた発売まで数年パターンですやん
>ゲーム業界のフレームに捉われず、今までの常識を覆す新しいエンタテインメント体験、ならびに新規AAAタイトルを提供していく。なお、Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、2018年中に発表されるとのことだ。
https://www.gamer.ne.jp/news/201803270038/
第一じゃないなら数年コースにはならないだろう
FF16は田畑でも野村でもない、開発が短かい人でオナシャス(´・ω・`)
>>721
http://imgur.com/8PFKqe9.jpg
ポエムというか標語というか
田端っぽさが出てるな(´・ω・`)
PSNのパスワードリセットやて(´・ω・`)
>>725
いくら開発早くてもAAAタイトルなら開発に数年はかかるでしょ
去年ぐらいに次のに取り掛かり始めたとか言ってなかったっけ(´・ω・`)
>>726
鳥山求(´・ω・`)チラッ
発表に関しちゃスクエニはカプを見習えって思う
発表から発売は1年以内が理想(´・ω・`)
田畑のここ最近のインタビューを考えたら次世代機向けやね
AAAタイトルを作るなら発売する頃にはそうなってるだろうし
>>730
流石にナンバリングは勘弁してほしいが、新作で見てみたいとは思う(´・ω・`)
PS5発表前にさすがに次世代向けソフトの発表は無いんじゃない
恋もパーツも奪い合い!? 『New ガンダムブレイカー』ヒロインを紹介
http://dengekionline.com/elem/000/001/702/1702751/
ヒロインけっこういるけど
個別エンドとかあるのかな(´・ω・`)
田端アレルギーの人大変そうね(´・ω・`)
田畑はむしろ早いでしょ
崩壊しかけてたプロジェクトを仕切り直して
完成させるのって用意ではないよ
同様によく叩かれてるけどFF14の吉田もすごい(´・ω・`)
田端や吉田は早い方だと思う
というか野村が遅いだけだと思う(´・ω・`)
(´・ω・`)タバティス、次世代機向けを研究しているとか言ってたもんねぇ
(´・ω・`)FF零式の和風っぽいのはどうなったんや?あれやってみたい
あれ技術デモとかイメージPVみたいなもんじゃないのか(´・ω・`)
https://youtu.be/v1_MVMMo6CI
Farcry5の放送始まった(´・ω・`)
AAAっていうと千早だな(´・ω・`)
>>742
おっぱいのさいず?
72のAAAカップてマジ?(´・ω・`)
(´・ω・`)でかさより美しさなんだよなぁ
ファックラプレイ中に次元の狭間に落ちる放送事故やらかした
ファックラってオープンワールドだっけ?(´・ω・`)
はい
ならバグはしょうがないね(´・ω・`)
ポリゴン抜けはよくあること(´・ω・`)
(´・ω・`)来週スタートなのに盛り上がりがぜんぜん見えないPSO2クラウド
配信とかでもたまに見るけど、公式の放送でなるのは珍しい気がする
まあ潰せるものではないししょうがないか(´・ω・`)
SwitchのFWアプデ来てんじゃん(´・ω・`)
結婚して一緒に住みはじめたけど意外とゲームできるね
子どもができると変わってくるのかな(´・ω・`)
子供はしばらく手が掛かるから奥さんにぶん投げてゲームしてるとブチギレられるよ(´・ω・`)
>>753
アプデ失敗してレンガになるわ
Farcry5の放送が終わったらセガなまに移行(´・ω・`)
https://youtu.be/nS9DmfQhkEA
シージでもドローンが落ちてくのよくあったなあ(´・ω・`)
あっ…はい…(´・ω・`)
スクエニ,RPG「メビウス ファイナルファンタジー 破滅の戦士」を発表
http://www.4gamer.net/games/285/G028552/20180327061/
スクウェア・エニックスは本日(2018年3月27日),RPG「メビウス ファイナルファンタジー」
(iOS / Android / PC)の新章,「メビウス ファイナルファンタジー 破滅の戦士」を発表
求めないさんはまだメビウスに囚われてるのか(´・ω・`)
むしろ求めないさんはメビウスでじっとしてて欲しい(´・ω・`)
ああメビウスの輪から抜け出せなくていくつもの罪を繰り返す
平和より自由より正しさより君だけが求む全てだから
離れても変わっても見失っても輝きを消さないで(´・ω・`)
JASRACの方から来ますた(´・ω・`)
れんかスケジュールで知ったけど428のPS4版出るんか
やったこと無かったから嬉しい(´・ω・`)
http://spike-chunsoft.com/428/
>>764
一部「これいる?」ってなる部分もありますけどめっちゃ面白いですよ(´・ω・`)b
自分も記憶消してもう一回遊びたいなぁ
https://i.imgur.com/udCthZM.png
0時からのAppleのイベントで何かしら新商品が来そうですねぇ(´・ω・`)
噂のSE2がどんな感じなのか楽しみ(´・ω・`)
(´・ω・`)業者X使ってんの?縦長画像だけど
(´・ω・`)428といえば仮面ライダーで校長先生で刑事のダディ
>>767
うん(´・ω・`)
ネットの評判なんか信じちゃいけないなって改めて思うくらい使いやすいよ(´・ω・`)
いまだに428が渋谷なのか四谷なのかピンとこない(´・ω・`)
(´・ω・`)カナン編?なにそれ
>>769
(´・ω・`)泥がぞくぞくとM字真似してきてなんだかなぁって思ってる
(´・ω・`)Xは高杉る
カナン編はなんだこれ?と思ったけど内容としては割と重要なんだよなぁ...(´・ω・`)
なぜあんな物をぶっこんだのか未だに謎である(´・ω・`)
カナン編はいるかこれ?と思いながら当時はやったけどいきなりあの絵柄で出されましてもさっきまで実写やったんやぞこっちは的な(´・ω・`)
カナン編はいくら読み進めても文章が頭に入っていかなくてなんだこれと思ったのも良い思い出です(´・ω・`)
いいですね
>>769
ホームキーなしに慣れるとは思えないんだけど慣れるの?
(´・ω・`)なんかユースケ・サンタマリアのパクリみたいなやついた記憶がある
https://i.imgur.com/2VQJQ4F.jpg
魔法少女してぇな(´・ω・`)
>>770
しぶやだよ(´・ω・`)
>>772
Face IDじゃないのにM字ハゲにしてるけどあれはなんなんだろうね(´・ω・`)
>>778
10分も使えば慣れますよ(´・ω・`)
ホームボタンは画面下からぴょーんってフリックする感じです(´・ω・`)
>>781
それだとコントロールセンターが出せないじゃん
iphoneの唯一の利点なのに
>>731
でも隠してる間ずっとGKはカプコン叩いてたじゃん
iPhone Second Edition Xは来ないかね(´・ω・`)
>>782
コントロールセンターはM字の右から引き出すんや(´・ω・`)
>>780
ええな(´・ω・`)
(´・ω・`)新型iPadは日本でも安いのかなぁ
お値段据え置きやろどうせ(´・ω・`)
林檎の新型が発表されるなら、au販売のXZ1値下げもあるかなと少し期待してる
>>789
iPhone XZ1?
37800円ですって(´・ω・`)
またディスプレイケチってるやん(´・ω・`)
俺はあと何年Xperia Z4タブレットを使い続ければいいの
教えてソニーさん(´・ω・`)
タブレット撤退した証言が河野君の口から出ていたような
しかしXZ2の評判の悪さ半端ないね
実際持ちやすかったりそこまで悪くはないんだろうけど
世界のトレンドに真っ向から逆らって勝てるような魅力あるとは思えんし
FF15のズンパス2発売開始まだ〜?
FF16の発表と同時期とかそんな感じかねえ
FO4みたいに直前まで情報はええわ
製作から発売までの時間はどうせ変わらないんだし(´・ω・`)
FF16ってPS4世代じゃなくてPS5世代でしょ…そんなすぐに発表できないと思う(´・ω・`)
最近は教育市場狙い多いな(´・ω・`)
この前も量販店のPC売り場に中高生の親子連れが結構いたし
428の出演者達は役者やモデルとして生きてるのだろうか?(´・ω・`)
街2楽しみだったなぁ…
上木彩矢が消えてる件(´・ω・`)
メタルマッスルゼノの4月19日まで何やろうかしら(´・ω・`)
>>801
FARCRY5やりないよ!(´・ω・`)
動物が色々でるだけで楽しいワン!
アサシン クリード ローグ リマスター
も古くさいかと思ったら意外と快適操作で楽しめる
さては俺……UBIの犬だな
>>801
積みゲーがあるならそれでもいいかな
新作ならスパロボとかファークライとか、ちょっと発売近いけどデスクリとかあるよ(´・ω・`)
(´・ω・`)つ多銃奏RPG
>>801
戦場のヴァルキュリア4
メタルマックスと同じく戦車が活躍するってことで
進撃、北斗、二ノ国にセール商品も多数
Nowの大幅割引も実施中で選び放題じゃないか
(´・ω・`)b 仁王をセール終了間際に飛び込み購入しました!
(´;ω;`)プレイするのはブラボンとかあるのでまだ先になりますが…
二の国II、 オプションボタンとパッド押し込みを必ず取り違えるので逆にしてほしい(´・ω・`)
>>808
すごく分かる
40時間越えたけどまだ間違える
“Far Cry 5”のシーズンパス購入者向け特典「Far Cry 3 Classic Edition」の配信が5月29日に決定
https://doope.jp/2018/0375274.html
2ヵ月後か
5月末じゃ遊ぶ時間無いな(´・ω・`)
はあエバンきゅんかわいい(´・ω・`)
数年ぶりにPCからストアで買い物できた(´・ω・`)
決済したらPS4からでも買い物できなくなった(´・ω・`)
バーダックが強くてブロリーが弱い…(´・ω・`)
「パズドラ」ガンホーに課徴金5千万円命令
https://this.kiji.is/351611857983063137
(´・ω・`)こなみ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1114007.html
>>813
アニメスタッフのオリキャラより原作キャラのほうが強いのはいいことやね
業界全体がスマゲにシフトしてるな(´・ω・`)
(´・ω・`)eスポォ
http://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/021400099/032600021/?ST=trnmobile
バータックも元々アニメオリキャラでは?
PlayStation VR、価格改定を発表 日本の価格は44,980円から34,980円に
価格チェンジ(´・ω・`)
(´・ω・`)ちゃんと醤油も貼りなさい
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6713/20180328-psvr.html
ドラゴンボールファイターズ
ドラマティックフィニッシュあるってのは情報で知ってるけど
一回もなったことない
>>820
また、DMMの利益があがるのか…
VRユーザーの増加に合わせて
ミクFLとかライブ系のコンテツも増えるといいなぁ
https://youtu.be/ePfZcUrnG2c
プレイ動画(砂漠ステージver.)公開!広大な砂漠でパーツを奪い合い、
巨大なハシュマルに挑む!奪ったパーツは自分のチームのコンテナから転送すると持ち帰ることができます。
(´・ω・`)
>>821
明日からかよ(´・ω・`)はえーな
>>824
覚醒?中のシャカシャカ走りで笑う
これカメラ同梱版なのね
それ考えたら随分安くなるじゃない
wipeoutでVRってゲロまみれになりそう
電車で隣に座ってきた夢中で3DSやってるおっさんが臭い
速度よりも壁が近いほうが酔うので
コース次第かもね(´・ω・`)
相変わらずサーベルがしょっぱいな
グラに関しては3と変わんない感じかな
newは今のところ3と比べるとつまらなそう(´・ω・`)
3はアクションバリバリ動けて楽しかった
『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』“新VII組”のユウナやクルトたちが成長した姿を見せる!【先出し週刊ファミ通】
https://famitsu.com/news/201803/28154482.html
ほい(´・ω・`)
まだ3クリア出来てません...
(´・ω・`)End of hage
PS4/PS Vita『Fate/EXTELLA LINK』新参戦サーヴァント動画【ジル・ド・レェ】篇
https://www.youtube.com/watch?v=IJ9dsa6jj60
PS4/PS Vita『Fate/EXTELLA LINK』新参戦サーヴァント動画【ランスロット】篇
https://www.youtube.com/watch?v=GOeyIkbuWWw
なんか追加キャラ男多くない?(´・ω・`)
(´・ω・`)にゃん
(´・ω・`)男キャラは使用頻度が低い…なら 男キャラばかり出せばいい…
デリヘル呼びたい(´・ω・`)
光の勇者に生まれ変わるのかな?
彡ミミ 彡彡ミ
ブチブチィ ( ・ω・) (・ω・ ) ブチバリィ
バリバリCミ 〆⌒oヽ C彡 ブチバリ
彡ミミ >>835 彡彡ミ
( )C彡、 ミC( )
/ / しーJ ヽ | ブチブチブチブチ
/ |ブチブチ l | ブチブチブチブチィ
.(ノ ̄(ノ ブチブチチィ ∪ ̄\_)
リィンは金髪と青髪と茶髪を落としてたけどよく修羅場にならんな
大神隊長もビックリやで(´・ω・`)
誤爆(´・ω・`)
(´・ω・`)go to deadball
不リィン(´・ω・`)
攻略王だし余裕だろ(´・ω・`)
ミノキシジルタブレット(´・ω・`)
>>846
体毛生えまくり?(´・ω・`)
>>846 (´・ω・`)ガチAGA勢ですね
ちゃくたまこえーなー
戦ヴァル3万もいってないかもしらん
アタリゲームオーバーが30日で配信終了みたいなので
ネトフリ入ってる人はぜひ見と毛(´・ω・`)
ワイプアウトVRどうなん?
VRワールドのスカベンジャー以上のゲロ吐きゲーの予感がプンプンするけど…
カービィ8万 戦ヴァル6万 二ノ国5万5千って白菜が言ってますし
(´・ω・`)二ノ国売れたなー(今から練習
戦ヴァル6万やぞ(´・ω・`)
なんかもう普通に洋ゲーのが売れるようになってきた感じね
サードは10万超えんのか
ゲームの出来はメチャクチャ良いのに
今はその程度の認知度何だろうか(´・ω・`)
二ノ国も戦ヴァルもあんまり宣伝見なかったし、初週ならそんなもんじゃない?
本体も増えるだろう4月からじわ売れするかどうかが問題か(´・ω・`)
二ノ国は前作も言われるほどだったし
ジブリ絵風で日本人が好みそうな典型的なJRPGなのに何故なのと当時も言われてた
二ノ国は日野シナリオがゲフンゲフン
二ノ国1はDSでワゴンしたのが尾を引いていたのもあるしね
昔と違って、物売るのが難しい時代よね(´・ω・`)
宣伝ひとつとっても
出るソフトは少なくなってるのにハードだけは多い感じする
スマホを含めて
ユーザー分散しちゃってる状態かも
そもそもどっちも前作やらかしてるせいもあるやろ(´・ω・`)
(´・ω・`)きんたまの時間よー
ワイプアウトきたんですか!?
戦ヴァル4は蒼ヴァルと同じくらいの初週やな(´・ω・`)
二ノ国って前作もPS3版の国内は爆死して海外で200万とか訳の分からない売れ方してるから
国内で爆死したって言われても数か月後にはまた
国内より海外受けの方が良いって謎ポジションになるだけな気もするが
DS先行だったこと忘れてそう(´・ω・`)
>>864
「Wipeout Omega Collection」がPlayStation VRに対応。超高速の反重力レースが主観の自由視点でプレイ可能に
http://www.4gamer.net/games/383/G038364/20180328109/
(´・ω・`)来たわよ
ドリームドリーム…試される創造力ッ
https://youtu.be/9ihLm7bDkLk
>>867
海外ってDS版出てないんだっけ(´・ω・`)?
DSのは国内しか出てない(´・ω・`)
>>870
ローカライズされてねぇですね(´・ω・`)
>>868
イヤッホオオオオ
JRPG需用ってあると思うんだけどねぇ…(´・ω・`)
二ノ国や戦ヴァルよりファークライのほうがやりたいので買いませんでした。1週間だと中途半端になっちゃうし
明日はスパロボの発売日(´・ω・`)
(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180328082/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180328082/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
戦ヴァルと二ノ国割といい勝負ね(´・ω・`)
ドラクエ11は海外だとPS4/PCなんだな。オンラインの10除いてドラクエ本編がPCで出たことは今までにありましたっけ
https://dragonquest.com/xi/en-us/
二ノ国面白いからもっと売れてほしい…
盛田くんが昔msxでドラクエやったみたいなこと言ってた気がするから遠い昔には出てたんじゃない(´・ω・`)
ドラクエ2とかはたしかMSXにも出てたらしいね
最近のドラクエだと初かな?(´・ω・`)
MSX版ドラクエ2はあぶないみずぎの一枚絵があるんやぞ(´・ω・`)
MSX版ドラクエ2はあぶないみずぎの一枚絵があるんやぞ(´・ω・`)
つーか音声追加とか…(´・ω・`)
え?MSXってのはPCなんか。初めて知った・・・
またswitchで音声追加の完全版厨が騒ぎ出しそうだなこれ(´・ω・`)
(´・ω・`)いくらじぃじでも二回も言わんでも聞こえるよ
まあ海外版に音声追加はDQ8とかもそうだったらしいし
日本だとやるとするならアプデで追加とかになるのかな(´・ω・`)
英語版の発売日決まっても尚行方不明のSwitch版って
シージのジワ売れ凄いね
DL含めたら50万行くじゃんこれ
>>886
マイクロソフトとアスキーのコラボだったような(´・ω・`)
スイッチって移植が楽って聞いたけど。楽なはずなのにいつまで立ってもSTEEPが出ないけど
DRAGON QUEST XI �� “The Journey Begins” (A First Look at the Western Version)
https://youtu.be/ur4MbL2Y8DM
カットシーンおもっくそしゃべってるな
これ日本は3DS版に配慮して堀井手抜いただろ(´・ω・`)
P5の特番やってたのでそっちでなにか来たのかと思ったらドラクエ11でしたか(´・ω・`)
>>889
スクエニだからなぁ
やらないんじゃね
堀井はパッチ嫌ってんのかアプデもしないしまた出すならボイス付きバージョンで新しく出しそう
まあそっちの方がパケコレクションしてる身としては嬉しい(´・ω・`)
地味にピカチュウ爆死してるからかニシくんの煽りにキレがないね
音声無しであの容量だったけどどうなっちゃうの(´・ω・`)
というかあの容量なら絶対ボイス付きだと思ってたよ
Lego The Incredibles game coming in June
https://www.polygon.com/2018/3/28/17171714/lego-the-incredibles-game-pixar-release-date-ps4-switch-xbox-one-pc
スイッチにレゴはこれで5本目ぐらいかな。ワーナーは優しいね
なんかもう初週10万超えたら大成功みたいな市場になってきたな(´・ω・`)
井戸ルーラ(´・ω・`)
PS4版と3DS版で同じ内容のコンテンツを追加出来ないからアプデもDLCもやらないだけだと思う
それが配慮と言われればそうだろうけども
>>901
今回のスパロボもそこら辺超えられるか少し心配ですねえ(´・ω・`)
国内はスマホや任天堂ハードに荒らされちゃってるから
SIEもっと本気で叩き潰そう
Vitaの市場が無くなってきてユーザーはPS4に移行してるかといえばそこまでだからな
今後据置でやっていくとしてSIEJAは何か考えてんのかね(´・ω・`)
二ノ国も戦ヴァルも買えよ口だけGK共
明日もデカイタイトルでFarcry5、スパロボX、シャイレゾが一気に出るからなぁ
毎週の出費がキツすぎてGKさんの財布のライフは0ですわ(´・ω・`)
ごんじろーがいいかは置いといてライト向けに力入れるのは間違ってないんじゃない
だからみんごるとかGTももっと売りたかったね
自分のまわりの話だけどみんごるとかHOME目当てで買ってた人は結構いたけど今回は買ってない
言うても戦ヴァルは蒼ヴァル(2機種合計)より売れてんだし、単一機種に絞った割には健闘してる方でしょ
二ノ国もパケが前作より微減ならDL足せばほぼ同じくらいだろうし、概ね予想通りの売上としか思わん
戦ヴァルはswitch待ちの人が多いんだなきっと
避難所コミュでファークライ5フレ募集したら集まるかしら(´・ω・`)
戦ヴァル4、めちゃくちゃ面白いのでジワ売れで10万はいってほしいですね
PS4 ProとXbox One X向けの4K対応を実現する「DOOM」のアップデートがアナウンス、配信は3月30日
https://doope.jp/2018/0375300.html
・4K解像度を実現するアップデート
Farcry5終わったら再開してみるかな
ゲロ酔いして途中で投げたままなんだよね
ファークライかなり楽しみなんだけどスパロボ優先
Doomは4Kよりロード短くしてくだち(´・ω・`)
どっちもDL版買ってますねぇ(´・ω・`)
戦ヴァル前作よりボリュームあるとは予想外でした(´・ω・`)
二ノ国に手が付けられない(´・ω・`)
進撃の巨人2も面白いのでみなさん買いましょう(´・ω・`)
>>918
原作見たことないので・・・
Steamみたいにセール待ちがふえてんじゃないかと思ってる
PSstoreじゃトップ20に入ってるしDL版でも売れてますね(´・ω・`)
毎週毎週面白そうなゲーム来てもそんなにやる時間はないんだよなあ。わたしの場合寄り道ガンガンするから余計に
やる時間なくてもとりあえず発売日に買ってます
スパイダーマンいつなのん…
買わない理由になると饒舌になる人いるよね
賢い消費者様は後から名無しで喚くだけのくせにほんとうるさい(´・ω・`)
スパイダーマンは7月か8月だな。6月は洋ゲーが結構たまってきたのでそれ以降ということでね
ほほう…
アベンジャーズのCMにスパイダーマン出ててそういえばと思ったんですよね
初週の数字ですべて判断されるといっても過言ではないと思うので、セール待ちの賢い消費者は続編や新作の芽を潰してることをわかっていないウマシカですよね
欲しいソフトはとりあえず発売日に買うねー(´・ω・`)
ニーア3周目やるか
>>930 (´・ω・`)abiさんにも見習って欲しいね
発売日に買わなくてもいいやって程度の優先順位のゲームってだけなのでは
まあそれで優先順位付けても月3本買ったら消化しきれないんだがw
>>932
abiさんの弟にもっと買わせないとね(´・ω・`)
abiさん自分の金で物買ったこと無いらしいね(´・ω・`)
会社辞めてヒマ作っていきましょう
(´・ω・`)上司のハゲ頭に辞表貼り付けてこ
ヤフーでDQ11の記事があると思ったらインチキゲハニュースジャパンだった
ヤフーでゲーム系の記事載せてるのくっさいとこばっかなの何なんって思う(´・ω・`)
IGNJの親会社は産経ですし(´・ω・`)
https://youtu.be/e7TyXvDHgYI
GTS、5月にでかいアプデ来るのね(´・ω・`)
二ノ国戦ヴァルで爆死行ってもなあ(´・ω・`)
最近国内は現役全機種マルチに当たるPS4VITAスイッチマルチやっても4万越えするケースまれだから
今の縮小の進んでる国内市場では健闘したほうじゃないのとしか思わなくなってるなあ
時間なんてなくても買っといて空いたときにやりゃいいんだから本当に困るのは金がないとき
というかここ半年のサードの売れ行き見るに下手にマルチにするより
PS4独占にしたほうが前作割れ起こしても5万越え狙える可能性一番高くて
海外にも可能性つなげられるみたいな感じになってる気はする(´・ω・`)
これのどこが売れてないっていう(´・ω・`)
海外みたいにハイエンドPC基準で作ればよろし
CSも現行機が出て数年は経ってるし
今はパッケージ版もamazonとかで買う人が多いよね(’・ω・`)
>>887
なーに、ネタバレで返すだけよ(´・ω・`)
でも国内売れなくなって箱みたいになるのも勘弁だなぁ
海外は出てもローカライズすらされないみたいな
ウィッチャー3も6万くらいで採算取れるようなこと言ってたし
前作割れでも低空でも問題無いって無敵すぎるな
別に好きにすりゃ良いけど
MUTEKI(´・ω・`)
っていうかDL版の数字出してくれないとなんともなぁ
モンハンもパッケだけなら未だ200万未満だけど初週のDL版だけで60万で実際は少なく見積もっても260万以上でしょ
モンハンはDL比率高いほうなのかもしれんけど二ノ国Ⅱだと20%なら7万本、30%なら8万本
DL版が売れてるはずだから大丈夫!とは言わんけど大半のソフトが実数から20〜30%も乖離してる数字でどうこう言う気にならねえ(´・ω・`)
PS3より売れてるPS4に箱みたいになるってキチガイ極まってるな
国内の話じゃね(´・ω・`)
日本はPS3の頃より売れてるか知らんけど
日本の話だけど
なんも知らねえ奴が語ってんだろうな
数字の話なのか勢いとかその辺の謎理論なのか
まあどっちにしろソフトは売れてないと思うよ
ファーストソフトの『MLB The Show 18』が費用の関係でローカライズされてないって最近知ってちょっとビビってる(´・ω・`)
Dais Ishidate: Become Human/石立 大介
@d_ishidate
返信先: @katsumi88881さん
ご意向に添えず申し訳ありません。日本語の準備はできていますが、開発スタジオ側で準備が整っておりません。
また、ローカライズ費用(翻訳よりも開発側の費用が甚大です)もかかりますので、残念ながらやる気ですべて解決できるわけでもないのです。
2:16 - 2018年3月24日
https://twitter.com/d_ishidate/status/977247695461957633
2017年は知らんけどその前はPS3時代と総売上本数大して変わらんくらいだし洋ゲの台頭もあって分散してるだけじゃね
買いたくてもストアが売ってくれないんだよなあ(´・ω・`)
マジでPS4がPS3より売れてんの知らないやつこんなにいんのかよ…
ハードは好調だけど既存タイトルのパケ売上がごっそりと下がってるからね
代わりに洋ゲーの存在感は大きくなってるけど
デジタルシフト比率を公表されないからネガキャンされまくりなんだよな
Farcry5の発売日だぜぇ
スパロボとシャイニングもやりたいけどまずはカルトぶっ潰す(´・ω・`三´・ω・`)
戦ヴァル4買ったけどインストールしてからまだ一回も起動してない・・・(´・ω・`)
PS4へのSSD導入ですけど、外付けでも5Gbps出るので効果あるというのでやってみましたが
MHWのステージ間のロードがだいぶ短くなりました、ここまでとは・・・
>>960
おめでとう(´・ω・`)
(´・ω・`)眼が痒い
ニシくん、これ…(´・ω・`)
Nintendo Switch
真・電愛「なにが欲しいの?」 〜北見えり〜
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000008546
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/40d9f1b46e1824b85b3d905e19fe0a09b4f3127b0200e62dc275f490a01532f1.jpg
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/3f381045da5d66d7a2ccb5f6d806c0d4f4c037b3c2aa45a46a6462915cdbdc63.jpg
ダウンロード版 500円(税込)
彼女との電話、メール、ボクたちって付き合ってるのかな!?
◆電愛◆
スマホゲームで話題の 恋愛疑似トークゲーム『電愛』。
ちょっと恥ずかしくて、ドキドキする会話で、恋愛スキルUP!!
◆恋愛疑似トークゲーム◆
本作では、フェチ系コスプレイヤー「北見えり」が、きたみえりオフィシャルブログよろしく、ハイパーぐだぐだなテンションで彼女に!?
いい意味でのローテンション!に癒されつつ、メイド、ボンテージetcの、ギャラリー画像、動画で脳内ギアを超速回転させちゃおっ!
◆『真・電愛』とは?◆
①彼女からの質問に返事をする!
・彼女を喜ばせる、時には少し困らせて。恋愛はカケヒキが大事!
②会話の内容によってメールが届く!
・動画が添付されていることも…。
③選択肢によって会話の結末が変わります。
・全話で静止画150枚以上+動画8本!完クリを目指そう��
http://imgur.com/B7cdn8Y.jpg
そんなんでも審査通るんだ(´・ω・`)
(´・ω・`)タイトル呼び込むためには形振り構ってられない…って状態にまでなっているのかも
この手のしょぼいやつが許されるとしたら
ニシッチしかないだろうけども(´・ω・`)
それでも爆死しそう
https://netallica.yahoo.co.jp/news/20180326-36512129-techinq
ニシ君イライラぽんやな(´・ω・`)
>>963
何この、なに?(´・ω・`)
>>968
恋愛疑似トークゲームです(´・ω・`)
>>967
ホシのカービー(´・ω・`)
>>969
実写の恋愛ゲーっていうと卒業Rとか思い出すな(´・ω・`)
>>971
実写版って何需要なの?(´・ω・`)
http://www.namura.net/xkd.com/product/graduation.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/6/5/65d32e22.jpg
>>972
これて、実写演じた女優さんらも黒歴史だよね
おまかせ!退魔業(セイバーズ)(セガサターン・1996年)OP&ED
https://www.youtube.com/watch?v=u9p1--8OJ3g
(´・ω・`)これを貼れといわれた気がしました
効いたことないレトロゲーの話がポンと出る
ここは荒フィちゃんの集まりか…
>>974
セガは何を思ってこんなん作ったんだ(´・ω・`)
>>976
社風だろうか?
アイドルをゲーム機に持ち込んだのは
セガが元祖と言われてた気がする(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=CMbvKNepnxo
テディーボーイブルース 1985年
ゲハ民大好き 中山美穂のトキメキハイスクール より古いのよ
あの頃サターンで卒業とか誕生みたいな育成シミュレーションゲームよくやってたけど
さすがに卒業Rはいやーきついっす感強くて無理だったなぁ(´・ω・`)
>>978
検索してみたらパッケージだけでかなりの破壊力w
https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/145014919.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=CQJW2xZXbgw
ツインテールがやばい(´・ω・`)
どうせなら、こういうのはセクシー女優を起用して欲しい(´・ω・`)
>>977
知らないゲームだ(´・ω・`)
テディーボーイ・ブルース��(英:Teddy Boy Blues) は、セガ・エンタープライゼスにより1985年に発売された業務用アクションゲームである。マザーボードはセガ・システム1、操作系統は8方向レバー+2ボタン。後にセガより発売された複数の家庭用ゲーム機にも移植された。
アイドル歌手・石野陽子(現:いしのようこ)のデビューシングルとのコラボレーションにより製作された作品であり、ゲーム中には同曲がBGMとして使用されているほか、オープニングには石野のコンサートを描いたデモが入る。
映画作品を原作としたものや、歴史上の人物を取り扱ったものを除き、実在の著名人がタイアップ・出演をした最初期のビデオゲームである。「業界初のアイドルゲーム」である事は当作品の売りとされており[1]、セガ直営のゲームセンターなどでは、本作の稼働時に「テディーボーイ・ブルース」のソノシートや石野をメインとしたプロモーションフライヤーが配布された。
上記アーケード版を皮切りに、マーク3ではローンチタイトルの1つとして、メガドライブでは当時ほとんど例のなかったダウンロード専用タイトルとして、さらにメガCD版が発売された際には音楽CDとしてレコード店を中心に販売されるなど、ハードごとに常に実験的な試みの上でリリースがなされた。
新生『ゴッド・オブ・ウォー』×超人気ゲーム配信チーム『2BRO.』、ゴッド・オブ・ウォー“エア実況プレイ動画”
https://youtu.be/WKmFq_7G4eI
>>979
動画そっ閉じ(´・ω・`)
エア実況プレイってなんだよ!
(´・ω・`)君たちがじぃじな状況証拠が積み上がってるね
>>980
実写のエロゲーは無料のやつDMMにあるし、一定数の需要があるのね(´・ω・`)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6717/20180329-psplus.html
さーて4月のフリープレイは?(´・ω・`)
HEAVY RAIN -心の軋むとき-
https://youtu.be/Lt9orj6iOIU
ハゲが無差別に斧を振り回す動画(´・ω・`)
DbD日本版やっと出るのか
>>987
あれ、遂にDead by Daylightの国内販売来るのかい
販売元がStarbreezeだけど、つい最近開発元が販売権を買い上げたんじゃなかったっけ
それはそれとしてこれならCS版のPaydayシリーズも国内来るんじゃない
hand of fate2やってますけどやっぱり機械翻訳ゲーはちょっと虚しくなりますね(´・ω・`)
MODなんかの有志翻訳のノリも同じようなのばっかで飽きる(´・ω・`)
(´・ω・`)セット買ってまだ遊んでない重い雨がフリプに来ちゃったか
>>989
ハゲを怒らすと怖いということが良くわかる動画ですね
楽しみですなぁ
ヘビーレインと言うと、CC2のピロシがあれに嫉妬して作り上げたのが
アスラズラースだったって言う話を思い出しちゃう
まじか
Heavy rainは発売当時はともかく今やるとCGが若干不気味の谷なのが(´・ω・`)
後継作のbeyondはPS3後期の作品だけあってPS4タイトルとも遜色ないレベルになってるけど
次(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1968■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1522295945/
いつも900くらいで建ててたスレ建てボットくんいなくなったん?
おつんでございます?
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