■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1857■■
-
電撃オンライン http://dengekionline.com/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/
Gamer http://www.gamer.ne.jp/
doope http://doope.jp/
発売スケジュール http://seesaawiki.jp/game-schedule/
jinとはちま転載禁止
法に触れると思われる書き込みや画像などへのリンク、
AAやコピペの連投などは、削除及び規制の対象となります。
場合によっては、関係機関へ通報いたします。
エロ・グロ画像などもご遠慮下さい。
※2ちゃんねる・したらば共に落ちた時、その他連絡用の予備スレ
http://seesaawiki.jp/game-schedule/bbs/28878/
※前スレ
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1856■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1485554098/
-
おつんでございまーす!(´・ω・`)
-
(´・ω・`)おちんぽでございまーす!
-
おさんぽでございまーす!(´・ω・`)
-
【決算速報】任天堂、今期経常を一転4%増益に上方修正、配当も170円増額
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20170131-00000441-stkms-stocks
決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131.pdf
通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131_4.pdf
-
任天堂 決算短信
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131.pdf
営業外収益(為替差益)の計上に関するお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131_3.pdf
通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131_4.pdf
参考資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170131_2.pdf
-
https://youtu.be/gIybhAn15fQ
本日1月31日(火)、最新映像「Cinematic」トレーラーを公開しました。人間同士の争いや文明の発達した国、ホログラムに投影された謎の人物、穢(けがれ)に侵され暴走した機械の獣──。
今まで明かされていなかったストーリーの一端を紹介する内容となっているので、ぜひご覧ください!
わくわくやべえ(´・ω・`三´・ω・`)
-
平成28年3月期 第3四半期決算(連結)
売上高:4256億6400万円
営業利益:424億8500万円
↓
平成29年3月期 第3四半期決算(連結)
売上高:3111億1210万円
営業利益:263億1500万円
順調に売上高落ちております・・・
-
発売予定にDQ11入れてるけど、向こうが正式に発表したら入れとけや(´・ω・`)
-
あー、これ3DSか(´・ω・`)
-
(´・ω・`)政府に貸しがあるから実質黒字なんだが?
-
http://www.nikkei.com/markets/company/chart/?scode=7974
決算前に一発上がるかと思いきやそんな事は無かったようですね(´・ω・`)
明日以降もSwitch発売まではジワジワ下がるかなこりゃ
-
任天堂大勝利と聞いて飛んで来ました
-
スパロボ、ニーア、horizonを買うつもりだったから無双スターズの延期は嬉しい
これで買う余裕が出来た(´・ω・`)
-
スマホぶつ森延期かね(´・ω・`)
-
>>8
売上がやばいな
-
>>15
しれっと延期って書いてるね(´・ω・`)
-
売上1000億下がってるがな
-
初心会問屋に十分な利益出るまで押し付けるんだし来期の棚卸凄いことになりそう(´・ω・`)
-
サードパーティーの予定表見ると悲しくなってくるな(´・ω・`)
-
任天堂Switch 子どもたちの笑顔にヒット間違いなし
この決算で笑顔になれるかな(´・ω・`)
-
ニシくんは売上高やばいことに気づかず黒字で喜んでるよ
-
カプコンが手薬煉引いて待ってますよ多分(´・ω・`)
-
>>15
任天堂ネット関係うまくいってないね
せっかくDeNAと組んだのに(´・ω・`)
-
ぶつ森はFEと泥版マリオランあるから来期へ延期
意味あるようには思えないが・・・
売上4700億って4Qに1600億売り上げる計画なんだけどそれどうなん?(´・ω・`)
-
開発がグダってる(´・ω・`)
しょっちゅう人材募集してるし人手が足りないんだろう
スイッチも立ち上げなきゃいけないし
-
スクエニの30周年イベント、中継ないのかな?(´・ω・`)
-
たぶんぶつ森延期なのは開発がぐだぐだなんだろうね(´・ω・`)
-
マリオらんらんAndroid版出してもiOS版より売れないんじゃないかな(´・ω・`)
元々財布の紐が堅い泥で更に評判も良くないと来たら発売直後半額くらいしないと
それをやって来てiOS版ユーザーから顰蹙買いそうなのが今の任天堂ですが
-
営業利益がさらに落ち込むとはさすがに想定外
ミニファミコンとかでなんとかなったと思ってた
-
>>7
敵討ち的なストーリーなのか
燃える展開が見れそうだ(`・ω・´三`・ω・´)
-
評判悪いのに売れるわけがない(´・ω・`)
林檎もお披露目会の目玉に持ってきてた程だったんだけどね
我々が思ってる以上に任天堂って有名だけど販売力は無いのかもね
-
マリオランとか今リンゴセルランで172位やぞ
完全に冷え切ってて300円でも売れそうにないわ
-
>>30
あんなもんでなんとかなるわけ無いでしょ
-
任天堂、17年3月期予想を再修正…為替差益で経常益は上ブレ 4Qは「Nintendo Switch」の発売を予定 スマホ版『どうぶつの森』配信は来期に
http://gamebiz.jp/?p=177588
Wii Uはハードウェアの総合的な需要予測などを踏まえ、当期の出荷台数は80万台としていたが、期初の想定に沿った動きとなり、
ハードウェアの販売台数は76万台(前年同期比75%減)、ソフトウェアの販売本数は1,248万本(前年同期比45%減)となった。
Uちゃん、下回ってた(´・ω・`)
-
任天堂:17年3月期の純利益予想を900億円に上方修正-従来500億円
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2017-01-31/OKBPZN6K50XW01
「年末商戦の3DSの販売が好調だった」とエース経済研究所の安田秀樹アナリストは決算前の取材で述べた。
世界的にヒットしたスマホゲーム「ポケモンGO」の効果により、ポケモンのゲームの売れ行きが良かったという。
スイッチについては「売れるか売れないか、最初の2週間で決まる」と述べた。
-
相変わらずですねエース安田さんは(´・ω・`)
本体のセールス云々よりサードパーティからのロイヤリティがまともに入るかが問題点なのに
-
https://www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/lineup/index.html
Wii Uは、日本国内での生産をすべて終了いたしました。
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、
| ノ─( ー )-( ー )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 耐え難きを耐え
ヽ(__i __,、__ノ |_) 忍び難きを忍び
ヽl /___/ //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ シクシク
|:::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::|
/ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ / ̄ ̄\ ウッ…ウッ…
.|::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::|
6|::::::::::::::::::::|9 6|:::::::::::::::::::::|9 6|:::::::::::::::::::::|9 6|::::::::::::::::::::|9 グスン
/`‐-=-‐'ヽ /`‐-=-‐'ヽ /`‐-=-‐'ヽ /`‐-=-‐'ヽ
-
>>38
Uちゃんサヨナラ(´・ω・`)
-
>>8
これPSNの売り上げにダブルスコアで敗北とかもあるのか?
-
___
(\ \
\(´;ω;`)
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
-
任天堂も延期多いな
-
れんか @Renka_schedule 14秒15秒前
・・・。
3月30日
PS4/Vita「無双☆スターズ」(コーエーテクモ)
PS4/Vita「BLUE REFLECTION」(コーエーテクモ)
Switch「三國志13 with パワーアップキット」(コーエーテクモ)
3DS「進撃の巨人 死地からの脱出」(コーエーテクモ)
なんてこった(´・ω・`)
-
>>38
wiiU国内でも死亡確認か(´・ω・`)
-
WiiUの殺し方半端ないな・・・(´・ω・`)
-
>>43
コエテクの得意技その2、自社タイトル固め(´・ω・`)
-
>>38
はい日経のデマ(´・ω・`)
-
為替とマリナーズかな?
売り上げ下がり止まってないから
順調に商売は縮小しているよ
-
>>38
ニシ君達はせいせいしたと思ってそう(´・ω・`)
そしてSwitchにも同じ事を思うようになりそう
-
>>43
ギャグにしか見えない(´・ω・`)
いくらなんでもそんなに固めなくても……
-
もうマリナーズ売った方が商売になるやんけ(暴論
-
WiiUとVitaって世界的に見たら似たような販売台数なのに
WiiUを閉店するってことはよっぽど儲からなかったのかねぇ
-
『Horizon Zero Dawn』 「Cinematic」トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=gIybhAn15fQ
-
>>43
固めすぎじゃない?
また何個か延期しそう(´・ω・`)
-
>>8
これこれ
こっちの数字見るべき
為替はポジティブな要因ではあるけど依存しすぎ。
利益出たがあんまりめでたくないのはマリナーズ毎年売れるんですかって話で
一回うっぱらったらもうおまえの物じゃないだろという
次はビル売るのか?
しかし安田は本当に証券会社の人間?
株負けっぱなしの僕よりヤバいこと言っている
-
任天堂が激怒!もう信用できない日経の「飛ばし記事」の数々
ニシ君、まとめでこんな作ってたのにまた当たっちまったな(´・ω・`)
-
今後何年か後に任天堂がハードテタイしても、宮本とかソニーの技術的な施し受けられるのかな。
過去のことは水に流して同じ業界として盛り上げていきましょう。と、上から手を差し伸べられて、任天堂は手を繋げるかね?
-
コミットメントですが
『なるべくがんばるよ!』って意味だったように
平行とか優先って単語の再定義が必要だね(´・ω・`)
--NXとWiiUの住み分けは?
岩田:NXはお話できない。今話せば他社の対抗策、取り込みなどが起こりサプライズにならなくなる
NXは0台からの積み上げで、平行して3DS/WiiUはソフトを作り続ける
WiiUユーザーに満足してもらう事は優先している
-
>>56
1月まで生産したから年内終了はデマだったというのに!(´・ω・`)
-
>>55
さらに任天堂増配するみたいなんやで・・・
-
>>58
この嘘つき...(´・ω・`)
-
>>60
大株主のファンドが株売ってるからなぁ(´・ω・`)
-
任天堂の技術力ならマリナーズHDぐらい
簡単に作れるんだが?(´・ω・`)
-
FFの30th始まったようね(´・ω・`)
https://twitter.com/FF25TH_JP/status/826340072182030336
-
任天堂のキャッシュがどんどん散っていってますね…
まるで
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`)
-
>>58
酷い嘘だな。。。
禿げはNXに集中するためとかケロッとコメントしていたけど
この発言突きつけられて弁明出来るのかよ
上から下まで詐欺ばっかり
-
ゲームフリークはPS4や箱1の開発機材を既に持ってるし
はよハード撤退しろやとか思ってそう
-
>>66
今言ってることもいつ覆すか分からんよね
何から何まで、その場しのぎの嘘が多すぎるよ(´・ω・`)
-
>>58
ここで言ってたサプライズって何だったんだろう
蓋を開けてみたら全て予想の範囲内の駄目ハードだったんだけど
-
「スマートフォン版 どうぶつの森(仮)」の配信開始時期が“来期中”に延期に
http://www.4gamer.net/games/361/G036140/20170131068/
延期の理由として,2月2日配信予定の「ファイアーエムブレム ヒーローズ」(iOS / Android)と,
「スーパーマリオ ラン」Android版の配信のための運営対応が挙げられている。
PSNが落ちたり、メンテする度に叩いてる任天IDタグ付けてる連中はどう言い訳するのかな?
-
これ以上に無いダメダメさがサプライズそのもの
-
『Horizon Zero Dawn』の魅力に迫る! 公式ニコ生番組「Jスタとあそぼう #13」を2月3日20時より放送!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4479/20170131-japanstudio.html
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 19秒20秒前
橋本さんがご挨拶中クポ〜 今日は様々な情報があるみたいクポ! #FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fB53iUoAArKz3.jpg:large
-
>>69
持ち運べるからすごい!IRカメラでパクパク出来るから新鮮!
は真剣に言ってるんだよ……ギャグじゃないよ(´・ω・`)
価値観が違いすぎて理解できないけどさ
-
うわああああああ
-
あっちは流れ速いからこっちにまとめておきます
任天堂のスマホ売上
Nintendo's Smart Device/IP segment saw revenues of 7,275 million Yen last quarter. ($64m).
https://pbs.twimg.com/media/C3e912qWMAAIrtU.jpg
任天堂アミーボの売上
Nintendo's amiibo business declined YoY again.
Mainly due to fewer offerings this year + decline of evergreen amiibo sales.
https://pbs.twimg.com/media/C3fAniWWcAENPgZ.jpg
歴代ポケモンの売上
https://pbs.twimg.com/media/C3fBRviWQAEYhhp.jpg
Android版マリオラン
7800万人がダウンロードし、400万人が購入
-
ヒゲェ…
-
[FF30周年セレモニー]坂口さん、インフルエンザにつき急遽出席出来ず!温かいビデオメッセージが流れておりますw (なっつ)
https://pbs.twimg.com/media/C3fDIXIVUAEbnE1.jpg
(´・ω・`)
-
FFのイベント色んな人達が招待されてるようだね(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/C3e-k8WVcAA9fRB.jpg
-
坂口さんは来なくてもいい(´・ω・`)
-
コジカン、FF15買ってたしな(´・ω・`)
ああいうの興味ないと思ってた
-
>>75
スマホは焼け石に水レベル
あれ計算間違えたか、80億ぽっち?
ゴミーボはポークアウト、
ポケモンは別に突出して売れている訳じゃない(毎年だしてそれでも下がっているんだから何もサプライズなし)
これポジティブに言えるのか、安田よォ
こんなのが証券会社の人間が目の前で擁護したら分殴るよ
-
安田さんは7万の時に大量に任天堂株買ったとかじゃ…
-
ポケモンはGO効果あってもメインシリーズの右肩に準じてる形か
-
顧客が騙されて手数料で儲ければええんや!(´・ω・`)
-
>>70
ネットがグダついたらニンゴジラを持ち上げて対抗します(´・ω・`)
-
GKどもはFEヒーローズが始まること忘れてるね
萌キャラガチャと腐キャラガチャを連発して稼ぐから
全世界で毎月500億は稼ぐというのに
-
>>86
アプリは落とすよ(´・ω・`)
-
>>86
株屋や市場が期待しているのはそっちね
マリオランなんてなめてんのかって切れていいレベル
DeNA切れって突き上げぐらいはこないとおかしい
-
スマホFEとか1画面のショボグラで上がる要素が見えない
-
コラボ商品やコンサートばっかだね
-
ショボグラじゃないFEなんて存在してないから大丈夫だよ(´・ω・`)
-
http://sag.tank.jp/res/20170131/1485847340/41
全面的に縮小していて、ジリ貧という言葉を絵にしたような風情
switch一つで何とかなるものじゃない
オン有料化は、何か売り上げを作らないといけないから始めるというところだろう
売るものがない
5000人もいて何やってんだか
-
ヴェスサガ2部に期待します
-
カップヌードル
-
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 14秒14秒前
ご近所の日清さんとFF30thのカップヌードルでコラボするクポ!歴代ボスがプリントされたパッケージで明日から予約受付開始クポ! #FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fHEUAVYAAm1KF.jpg
-
(´・ω・`)はぁ
-
熱帯有料はマリカスマブラ、後イカが海外でブレイクすればって感じじゃないの
ポケモン、パーティやメーカーも加えるだろうし、定番だけでも相当安定して囲えると思った
-
FF30周年イベントはゲーム関係なしなのかな?
-
一番右下はネタバレですね(´・ω・`)
-
しょぼいってよりドット絵自体のクオリティが低すぎて同業他社と比べても論外
任天堂根本的にスマホ商売舐めてねえか?
-
あんな何周も遅れてるありがちなソシャゲに期待できるの(´・ω・`)
-
>>97
それらも右肩下がりだし信者から深く搾取していく方法はそろそろ限界が訪れそう
-
スマホFEはガラケー時代のゲームに見える(´・ω・`)
-
ネタバレ画像注意とか…スクエニ公式…
-
https://pbs.twimg.com/media/C3fHgqRUcAAXDnd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C3fHgqQUkAA73ka.jpg
でかすぎやろ…(´・ω・`)
-
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 3分3分前
抽選で当たるアルテマウェポンフォーク クポ!!お、おおきいクポ!#FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fHjidUoAEQJxu.jpg
-
FEのソシャゲ儲かるイメージがわかない
戦略シミュレーション形式のソシャゲで売れてるのってあったっけ
-
キャライラストとそのダメージイラストでガチャ回させて稼ぐんでは
夏には水着バージョン出そう
-
リアル脱出ゲームとか…DQのイベントを思い出した…
-
ヴェスサガやっててまぁグラフィックどうのってゲームじゃないのは再認したからなぁ
FEってマップの完成度、バランス、後は人間模様のゲームだと思う
ガチャFEはどう考えても前二つが死ぬからキャラゲーでキャッキャいうだけの作品だろうけど
ベルサガの進化ならグラ面も強化したのを見て見たかったけども
-
30周年プロジェクト統括プロデューサー橋本氏「(私が)ワイン好きなので、ワインの商品作りました。」お値段10万円!)^o^( (なっつ
https://pbs.twimg.com/media/C3fIrzzUMAA21Ro.jpg
-
>>110
レトロゲーの部類
-
カプコン(というかパパボン)とのコラボかと思った(´・ω・`)
-
FEの人気投票見て思ったけどおっさんゲーマーは完全に駆逐されてる
だからこそリブートできたんだと思うがまぁ価値のないシリーズになった
-
(´・ω・`)794からの終了宣言…ゆうちゃん…
-
『バイオハザード7』発売わずか5日で海賊版が出回る、最強コピーガード「Denuvo」の安全神話崩壊か
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170131-39487/
あらら(´・ω・`)
-
溜めるなぁ
-
>>114
その投票を見て中身がわかるのがそういう世代の代物
FEとかほぼほぼ知らんぞ
主人公の髪が青いのしか知らん
-
SRPGのソシャゲはただただ面倒だとタガタメやって思ったまる(´・ω・`)
-
今度はケーキか(´・ω・`)
-
任天堂って幼児と年配の両極端になってるで
ゲームやるような人間でさえ任天堂の話題をすることも無くなったしスイッチって名前さえ知らないのが多い
マジで幼児、小学生以外ではゲハだけになりつつある
-
>>112
まぁ根本的な部分が変わってないからね
-
ファミ通EE @Famitsu_EE 2分2分前
2/7から順次、期間限定で、AmazonなどeストアでFF作品デジタル版が50%オフになるとのこと #ff30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fK_lNUkAABCzX.jpg
PSストアも
-
>>116
Denuvoやられたのか
ハッカーが匙を投げたって話見たけど
-
>>114
投票見た感じ覚醒かDSのリメイクからって人が多そうな感じだったね(´・ω・`)
-
やっとゲーム来たかな(´・ω・`)
ファミ通EE @Famitsu_EE 2分2分前
北瀬さん、田畑さん、吉田さんが登壇
https://pbs.twimg.com/media/C3fLX3vUcAAG4z4.jpg
-
Nintendo Switchのカタログ貰いに行ったけど見つからないのは、人気なのか少ないのかそもそも置いてないのか(´・ω・`)
-
FF15はエピソードのDLCやオンラインとか
シドニー鑑賞VRとか続報欲しいね
-
FINAL FANTASY XV @FFXVJP 10秒10秒前
今日は #FF30th 記念セレモニー!ということで我らがタビーも今後の#FF15 のアップデートをお伝えするため登場しました!#FFXV
https://pbs.twimg.com/media/C3fMWzAUMAA4QKX.jpg
-
>>123
めぼしいやつはだいたい買っちゃたなぁ
PS3版のFF13買っても今更感あるし
-
FF委員会のメンツ全員登壇しないのかね(´・ω・`)
-
先出し来たけど大したことないな(´・ω・`)
-
【先出し週刊ファミ通】『無双☆スターズ』
今回の“スター”は『よるのないくに』アーナス&クリストフォロス、『ニンジャガ』あやね、『討鬼伝』時継
http://www.famitsu.com/news/201701/31125835.html
-
>>125
投票の世代が固定化してるのではっていう考察が出来てしまうそれもふくめて高齢化してるのをかんじる
-
悪ノリきたな
-
>>127
人気すぎて供給が追い付かないだけだと言うのに
-
>>133
うおおおおアーナスきたあああ(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
-
https://twitter.com/Fami_xv/status/826354848798961664
Fami_xv @Fami_xv 32秒33秒前
DLC情報きたー!
https://pbs.twimg.com/media/C3fNSKgUkAE0g2S.jpg
-
スイッチって店頭予約はいまだに山田も上伸もできるんだがどうなんだろう
-
これは個人的についていけないノリですね(´・ω・`)
-
>>138
正面画像もありましたが特撮モノかな(´・ω・`)
http://pbs.twimg.com/media/C3fNDGVVcAAxv67.jpg
-
ファミ通EE @Famitsu_EE 1分1分前
#FF15 DLCエピソードグラディオは3/28配信! エピソードプロンプトは6月!
Fami_xv @Fami_xv 22秒22秒前
エピソードグラディオラス、コルさんいましたよ
-
GAME Watch @game_watch 40秒41秒前
[FF30周年セレモニー]FF15 2/21に無料アップデートコンテンツの「ブースターパック」は、30分だけ使える無敵スーツ。
30分使用後は24時間使用不可。釣りスキルなどもブースト出来るみたいですww(なっ
-
プロンプト思ったより先だな
オンラインはさらにイグニスもでた後だろうし
-
14の戦隊エモ使いたい(´・ω・`)
-
BD2のセンスってズレてないか・・・(´・ω・`)
-
プロンプト6月か(´・ω・`)
イグニスは秋かな
-
アーナスは入ってなかったらむしろ暴動モノだったので順当だけど
クリストフォロスは正直意外でしたわ(`・ω・´三`・ω・´)
-
MMOのバージョンアップ並の悠長さだなぁ
オフゲって事忘れてないか?スタッフ(´・ω・`)
-
FF15は完全に売り時を逃したのでのんびり待つさ(´・ω・`)
-
>>133
よるくにから2人やたあああd(´・ω・`三´・ω・`)b
よし、1ユーザーとしては延期の件は許します
しかし時継となると討鬼伝組3人中2人銃使いという…(´・ω・`)
-
これだけ時間かかってるのは
専用のエリアとかガッツリ作り込んでるのかね
最後のオンラインパックで
データとして利用する目的も兼ねてそうね
-
初穂くれ(´・ω・`)
-
>>153
僕は時継派(´・ω・`三´・ω・`)
-
>>154
時継はおるやないかーい(´・ω・`)
-
あらー随分先ね
シドニーのやつ先に頼むわ
イリスとアラネアお嬢のも追加で
-
さっさとProパッチ出せ田畑(´・ω・`)
-
>>134
まあスマホに大金を入れるのは若者より独身の3、40代だから年齢的には問題ないと思う(´・ω・`)
-
有料DLC以外のロードマップも出しなさい(´・ω・`)
-
>>155
よるくにに喜びすぎてて見えてなかったね、これは嬉しい!(`・ω・´)-3
-
>>153
真鶴派としては初穂の方がまだDLC参戦の現実味あって羨ましい(´・ω・`)
-
もう終わりけ(´・ω・`)
-
初穂が出るとほのかが出なくなりそうだけどいいのかお前ら(´・ω・`)
-
>>161
残り1枠あるなら男だろうから相馬かなあ(´・ω・`)
焔も良いキャラしてるんだけどね
ウシオキナ戦めっちゃ熱かった(´・ω・`)
-
つっちー枠はいないのかのう
-
>>163
ほのか出るの確定してるんだが(´・ω・`)
-
FF15に関しては脇役よりも
メインの4人のエピソードが欲しいですね
旅の記憶が蘇るように
-
>>166
(´・ω・`)あららすまんこ。なら初穂は出なさそう
-
ソシャゲ新作をFEヒーローズに当てに来た?!
-
声優被りしてるキャラも既に居るのでそっち方面は問題ないみたいよ(´・ω・`)
-
>>133
うおおおおおおおおおアーナスじゃんやったー(´・ω・`)
-
アンジェリークは誰か出るかなと思ったけどまだいないんだよな
-
せっかくだからウィリアム出せばいいのに(´・ω・`)
-
Fami_xv @Fami_xv 26秒27秒前
7リメイクのキービジュきた!!
https://pbs.twimg.com/media/C3fTHEhUMAAIOrd.jpg
-
キービジュアルなんて見せられてもなあ(´・ω・`)
-
アトリエ勢…というかガスト勢はまだ欲しかったですけどそこは続編に期待ですかね(´・ω・`)
残り1枠?はウィリアムさんだったりしそう
-
FFXIIリマスターが最後なのかねぇ
-
Fami_xv @Fami_xv 20秒20秒前
おや、12のPの加藤さんが登壇しましたよ…
https://pbs.twimg.com/media/C3fTqY0UYAAibF4.jpg
-
まぁ配信しないわなこれ…
-
結局FF30周年に何もないのかね(´・ω・`)
-
ネット配信無しは正解だったようね
-
FF12 2017/07/13か
-
Fami_xv @Fami_xv 21秒22秒前
12HD、発売日きました!吉田明彦さん新アートも!
https://pbs.twimg.com/media/C3fUDnAUEAAK8DU.jpg
-
7/13かあ(´・ω・`)
-
れんか @Renka_schedule 59秒60秒前
PS4「絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-」
1月配信を予定しておりました「PlayStation VR Demo」につきまして、諸般の事情により2月に配信を延期させていただきます。
http://www.zettai-zetsumei.jp/
#絶対絶命都市
-
>>183
ヴァンが仲間その1に…(´;ω;`)
-
>>183
やっぱり主人公バルフレアやん(´・ω・`)
-
DLCとFFXVがCS関係のネタか?
流れ的には最後に一発サプライズが出せそうな感じもあるけど
-
FF7リメイクが第2のヴェルサスになりそう・・・(´・ω・`)
-
ヴぁーん
-
FF12では吉田絵のテーマ作ってくれ(´・ω・`)
-
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 23秒24秒前
WoFFにバルフレア登場が決定クポ!! #FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fU241UkAEmn0Q.jpg
-
バルフレア嫌い(´・ω・`)
-
>>185
うーん…グランゼーラすごい応援してるから頑張ってね(´・ω・`)
-
Fami_xv @Fami_xv 55秒55秒前
ん!?
https://pbs.twimg.com/media/C3fVAfhUMAAk0S1.jpg
-
>>195
!?( ゚д゚ )
-
板ストにノクティス王子…
-
FINAL FANTASY公式(雑談) @FF25TH_JP 38秒38秒前
DQ&FFいただきストリート 30th ANNIVERSARY ノクティス王子参戦決定クポ〜 ボイスも付くみたいクポ!! クッポポ〜♪ #FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fVmZLVMAAJhQz.jpg
-
FF12は、宝箱が連動してるクソ要素と、
宝箱の中身がランダムなクソ要素がそのままなら買いません(´・ω・`)
-
【先出し週刊ファミ通】『地球防衛軍5』最新情報! 重量級兵科“フェンサー”が登場!!(2017年2月2日発売号)
https://www.famitsu.com/news/201701/31125848.html
既存兵科入れ替えあるのかと思ってましたけど普通に続投なんですね(´・ω・`)
-
いたスト発売日はまだか
-
>>185
グランゼーラお前もか(´・ω・`)
-
>>198
いらんからこういうの
ディシディアでファントムソードとかシフトアタックとかブンブンやりたいのよ(´・ω・`)
-
「DQヒーローズ」宣伝担当ホミロン @DQ_HEROES 9秒10秒前
本日行われている「FF生誕30周年Opening Ceremony」でDQとFFのコラボタイトル『いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY』の続報発表!
FF15より「ノクティス」の参戦が決定!さらにキャラクターボイスにも対応するよ! #いたスト
https://pbs.twimg.com/media/C3fWEOnUkAA_HCV.jpg
-
そういえばアーケードのディシディアはノータッチだね
-
オワタ…
-
PS4/PS Vita「√Letter ルートレター」全世界累計販売本数が20万本を突破!
http://www.gamer.ne.jp/news/201701310061/
本作は、日本国内の2016年6月発売と同時期にアジア、また2016年10月には欧州、同11月には北米でも発売され、
現在まで各地域でパッケージ版・ダウンロード版ともに順調に販売を伸ばしている。
-
>>204
あれ、声がつくってことはPSPのでは出てたムーブルクやサマルトリアに声がつくのか?(´・ω・`)
-
>>207
20万人がマックスの被害に合ったようだね(´・ω・`)
-
>>207
好きな人には申し訳ないけど
こんなのがこんなに売れるのか
-
>>207
外国だとあのクソみたいなあだ名がまともになったりマックスがクスリキメてないテンションになってるのかな(´・ω・`)
-
>>207
正気かよ(´・ω・`)
-
>>207
今日一番のサプライズだわ
-
GAME Watch @game_watch 47秒47秒前
[FF30周年セレモニー]お先に30周年を迎えたドラクエからエグゼクティブPの三宅氏が…FF陣に囲まれているの図。
コラボ作品のいただきストリートにはノクティスが参戦!吉田P「FF14からも(キャラ)出るよ」(なっつ)
http://game.watch.impress.co.jp/ #FF30th
https://pbs.twimg.com/media/C3fWmlnVMAAgvMU.jpg
-
「俺が正義だ」は大神隊長にだけ許されるセリフ(´・ω・`)
-
「DQヒーローズ」宣伝担当ホミロン @DQ_HEROES 31秒32秒前
ん?なんでぼくが #いたスト の告知をしているかって…?それは…それはね……
「DQヒーローズ」宣伝担当ホミロン @DQ_HEROES 33秒33秒前
ぼくも『いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY』に登場することになったんだ!
と、いうことで今日から #いたスト の宣伝のお手伝いもするのでよろしくねっ!みんなでダイス・オン♪
-
>>214
オルシュファンらしいね(´・ω・`)
-
えっ、ルートレター
アジア・北米需要恐ろしいな…
-
>>207
20万の被害者か(´・ω・`)
-
ルートレターそんなに酷いのか(´・ω・`;)
-
ナナモ様でおなしゃす(´・ω・`)
-
GEOで999円で売ってますよ(´・ω・`)
-
>>216
ホミロンお前も出るのか(´・ω・`)
-
高い(´・ω・`)
-
ホライゾン、開発完了か(´・ω・`)
-
ホライゾンのマップ結構広いんだね
あの密度とクオリティで半端ねえな(´・ω・`)
-
『ファイアーエムブレム ヒーローズ』レビュー。死(ロスト)はないが『FE』らしい戦略的な楽しさは健在
http://dengekionline.com/elem/000/001/457/1457693/
> 今回のスマホ版は、基本的には歴代シリーズと同じプレイ感覚ですが、やや大きめの変更となるのが命中率&回避の概念がないことです。つまり、繰り出した攻撃は必ず当たります。
ソシャゲとはいえSRPGとしてそれはどうなの?(´・ω・`)
-
https://pbs.twimg.com/media/C3fW0ZHWMAAatj4.jpg
このDS4いいな(´・ω・`)
-
ルートレター、クソゲーでは無いよ
楽しみ方が一般的なゲームと違うだけ(´・ω・`)
-
任天堂デジタル販売
https://pbs.twimg.com/media/C3fFPkxXUAA1lC4.jpg
任天堂とプレイステーションのネットワークセールスの比較
https://pbs.twimg.com/media/C3fFmVHWcAAtEQd.jpg
任天堂とプレイステーションと箱ライブのネットワークセールスの比較
https://pbs.twimg.com/media/C3fIqwbXUAAAACm.jpg
-
>>227
それで同じプレイ感覚のわけ無いやん何言ってんの
-
>>230
無慈悲な(´・ω・`)
-
>>228
かっこいいですね(´・ω・`)
-
任天堂ハードウェア販売が更新されました
https://pbs.twimg.com/media/C3fHeVbWcAA45ZD.jpg
過去 6 年間の四半期、任天堂の収益
https://pbs.twimg.com/media/C3fEQIGWMAAkh6i.jpg
-
>>227
FEなんて一部のマゾ以外はリセット駆使するのが普通だから
リセット効かないソシャゲではまあ妥当なんでは
あのマップじゃ大した戦略取れないだろうし
-
>>229
少なくともプレイ前に求めていたものは何一つとして存在しなかった(´・ω・`)
-
>>230
やっぱDL版のセールスって大事よね
-
加賀さんも今後のゲームで命中回避率の概念に付いて無くすかどうか話してたからちょっとビックリ
FEHはマップもユニも狭い少ない感じだろうしより詰め将棋的になるんかな
まぁSRPGおいての命中回避率の概念ってどうなのかって部分はずーっとあるね
-
FF公式ツイッター止まってるけどFF30周年イベント終わったの?
-
あれ?3DSはこれだけ?もっと売れてると思った(´・ω・`)
-
>>230
安定感では任天堂の方が優れていると言える(´・ω・`)
-
>>238
そんなこと言ってたのか
まあ極論命中率悪いならロードし直したりするからあんまり意味ないかもな(´・ω・`)
-
任天堂が最終益予想を上方修正、想定為替修正で 営業益は引き下げ
http://jp.reuters.com/article/idJPL4N1FL1EV
>営業利益予想はトムソン・ロイターが調べたアナリスト21人の予想平均値374億円を大きく下回る。
エース安田の出番はまだか(´・ω・`)
-
終わってた…
イベント行った人ご愁傷様でしたって内容だったな…
-
とりあえず橋本さんを叩こう(´・ω・`)
-
FFに期待する方が悪い
-
ドラクエも30執念イベ微妙じゃなかったっけ
-
PS4「ファイナルファンタジーXII THE ZODIAC AGE」
予約解禁
http://pbs.twimg.com/media/C3fe2_QVMAAgzUQ.jpg
-
ゲーム新作出してないならともかく、コラボグッズとかコンサート発表をはずれ扱いする風潮嫌いです(´・ω・`)
-
>>242
Gジェネジェネで大事な所でミスるのがめっちゃ腹立ったっていうのが大本らしいけどねw
プレイヤーストレスを排除するために外伝で実験的に乱数を削る方向にするとかなんとか
ただそれはそれで単調になっちゃうっていう問題もあるから最終的にどうするかは未定っぽいけどね
-
30周年だし何かしら期待するだろ普通(´・ω・`)
-
勝手に期待して勝手にイライラするのって損してるなって思う
-
回避重視ユニットが存在しない世界・・・(´・ω・`)
-
エリート兵涙目やな
-
エリート兵科に見えた・・・(´・ω・`)
火炎放射器取って来る
-
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/4/f/4f5f8844.png
任天堂の決算資料にも3DSのドラクエ11載ってるのにスイッチ版がないということは
やっぱ作ってないんだろうねこれ
公式ツイッターやイベントなんかでは既成事実化しようとして勝手に発売予定と言えても
決算で嘘ついたら犯罪だからね(´・ω・`)
-
乱数排除っていうとツメスパロボ辺り思い浮かぶし、実際結構面白いコンテンツだったと思うけど
あれをフルゲームとかアップデートし続けるゲームに適応するのは厳しい様な
-
FF14やりたいけどDOAX7倍がもうすぐ終わるからFFできない
-
コマンド戦闘とかSLGで乱数で攻撃外れると兎に角ストレス溜まるなー
アクションで外れると自分が下手やったって多少は納得できるけど
-
命中率90%とかあてにならないよね(´・ω・`)
-
>>250
なるほど
そう言われるとたしかに単調になりそうかな(´・ω・`)
-
斧で最近その命中率見たな
-
最近だとサガスカで斧の一発スカから予想連撃とかキャラ落ち位置全部狂って全滅まで引いたことありますね
-
ソシャゲのカード集めてバシーンバシーンは乱数排除が多いよね
スキルとか属性とか増やして戦略の幅を増やしてる感じ
-
>>251
オープニングセレモニーって付いてるし配信無い時点で分かるやろ〜(´・ω・`)
-
サガスカの斧は地雷すぎる
-
FFセレモニー、PS4ヒロインズ更新するネタ何かあるといいなって期待してました(´・ω・`)
-
命中率の難点があっても強い斧
-
12HD新アートのパンネロが可愛い(´・ω・`)
-
オープニングセレモニーだから今日から1年間いろいろ発表していくよ
ってことやね(´・ω・`)
-
>>267
これ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/JB42bHW.jpg
-
大作というのは、早めに発売日を発表するので
来週あたりまでに発売日情報が来なければDQ11の5月発売は絶望的
HDや追加ディスクといえど、DQとFFが同じ月に出るとも思えないので
DQ11は6月も7月もなし
-
>>272
いやじゃ
そんなのいやなんじゃ
-
年内も怪しいと思ってる
-
https://twitter.com/mochi_wsj/status/826373009736806400
何やらかしたんですかね
-
そもそもFFってかスクエニに期待するのは新作発表じゃなくて発表済みタイトルの発売日だしなあ
12HDが7月、いたすとが9月、DQ11が11月とかになるんじゃないかね
-
FF12HD、零式HDみたいな圧倒的な差は無い感じですね(´・ω・`)
-
DQとFFの客層はそれほど被ってないような気がするから別にいつでも...(´・ω・`)
-
ホント生中継しなくて良かったな(´・ω・`)
-
13HDはまだですか(´・ω・`)
-
>>269,271
12は無印を2��3時間しかプレイしてないのでパンネロとアーシェのどちらがヒロインなのか知らないんですよね(´・ω・`)
-
>>275
これ(´・ω・`)
https://twitter.com/mochi_wsj/status/624512590891212800
-
コジカンはゲリラに行った方が良かったな
-
>>282
まじかよ。。。
-
12RWとか言うWDの負の遺産の内容までHDに含めて欲しい
DLCでも良いからさ
-
>>285
FF12.2HDですね(´・ω・`)
-
いたスト何月かな(´・ω・`)
-
いたストは未だに荒井画伯じゃないと違和感を感じる(´・ω・`)
-
>>185
グランゼーラってホンマに会社としての実態あるんか・・・
ペーパーウェア作るのが上手いだけなんじゃないのかと
なんも出てこないじゃないか
-
FF12はスクエニストアにも予約来てるけど限定版的なのはないのか
あとから追加あるかもしれないけどなんか記念に欲しいな(´・ω・` )
-
DOAX3一人を除いてわくわく60超までは来たけど水着受け取ってくれない・・・(´・ω・` )
-
>>289
3Dのモデル制作とかの方が本業では?
こういう会社がないと世の中のコンテンツ作成は円滑に出来ないよ
-
daze2のメンテは2月1日の分も済ませたのね(´・ω・`)
-
>>248
ありがとう、尼で予約しました(´・ω・`)
-
動画で全ポーズのモーション確認したのでポーズ回収していきます(´・ω・`)
女天狗さんとほのかちゃん攻略してて正解でした
-
ニンテンドープラスを始めたらオンライン収入増えるかね
-
サーバー台で足が出そう(´・ω・`)
-
やろうとしてる1ヶ月限定のフリプじゃあんまり人入らないだろうけど
ニンプラに入ってないとオンラインできないとかならそれなりに入るんじゃない?(´・ω・`)
-
任天堂ってソニーがPS3の時に血を吐くほどの努力をしたのが
今のPSNの高収益体制に繋がってるのをまったく理解してなくて
ただソニーの真似をすれば過程をすっ飛ばして今のPSNと同じように儲けられると勘違いしてそう(´・ω・`)
-
PSNは有料への持って行き方も上手かった
サービス開始してから(海外では)毎月AAAタイトルがフリプに来て
箱Liveのゴールド会員と違って圧倒的お得感を出してたし
-
任天堂ユーザーのオンライン利用率ってどれくらいなの?
売り上げ的にイマイチだと思うけど
-
今回も無線しか乗せなかった任天堂がオンラインに力を入れるとはとてもとても...(´・ω・`)
-
そもそも金払ってオンラインマルチやるような人が
任天堂ハードにいっぱいいたらサードのソフトももっと売れてもいい気がする
WiiUのCODが全世界で500任とかしかいない世界だったし
-
http://sag.tank.jp/res/20170131/1485858666/64
日経によると来年に新しい携帯機の発表があるらしいけどそしたらスイッチ死亡しない?(´・ω・`)
-
ていうかあと一年以上3dsで行く気なのもすげえわ(´・ω・`)
-
最後の枠にイオンちゃん肩に乗せたアーシェスきたら無双スターズの延期はがまんすりゅ(´・ω・`)
-
発表あろうが無かろうが死ぬと思う(´・ω・`)
-
あと数年Vitaちゃんも続くけどね...(´・ω・`)
PSPの時と比べてモバイル向けプロセッサーの進化のスピードが全然違う訳だし、そろそろ新型作らない...?
-
まあスイッチは長くてもwiiUと同じくらいしか持たないだろうけど携帯機のソフトも出ないとなるとかなり寿命縮みそう(´・ω・`)
-
>>308
もうそろそろVitaの後継機欲しい時期だけど
大容量メモカの追加と、本体の値下げが先ですかね
-
https://twitter.com/mochi_wsj/status/826391707923001344
カッテニオクラレテキタカラー
タバイタイガサキニヤッテルカラー
反省の色が見えないから出禁になってるんじゃねーの?
-
(´・ω・`)避難所民はwjs好きそう
-
>>310
容量が足りないのはもっともだけどね...(´・ω・`)
なら液晶の解像度据え置いても問題ないですし
-
>>311
流石に注意書きなんて無かったという大嘘こく根性は無いか
締め出されて当然だわこんな奴
-
>>311
なんか精神障害患ってそう(´・ω・`)
-
というかこれこの記事書いた記者が情報をつかんでるわけじゃなく
単に任天堂の「3DSの後継機作ってる」発言から
スイッチの廉価版が3DSの後継機になるんじゃないか、と
勝手に予想してるだけやね(´・ω・`)
-
>>312
js好きらん豚は刑務所に出荷よー(´・ω・`)
-
こころちゃん攻略中だけどプレゼント渡すたびにおじさんウキウキしちゃう(*´・ω・`)
-
そもそも公式に任天堂が3DS後継機作ってるとか言ったっけ
-
そりゃ作るだろう
携帯機でしか戦えないんだから
-
ジョーシンの臭う先輩も予約休止中になったか(´・ω・`)
-
ゲームライターって社会人失格しかいない気が。
-
スイッチが当たれば作らない
スイッチが外れたら3DS後継機作る
これだけの話
-
12て松野が降板した未完成品だから欲しいと思わない(´・ω・`)
ただHD化するだけじゃなく本来の形にして欲しいよ
-
>>303
国内限定じゃなくて世界でだっけ?(゜Д゜)
久しぶりにゲーム屋ブログ巡りしてみたら二年程前から更新停止してるとこ多すぎ…
生き残ってるところもトレカメインで辛うじてて感じ
-
本来の形にしようって松野呼んだとして果たして出来るんだろうか
-
FFは12以降まともに最後まで完成させられたナンバリングが無いんだよな(´・ω・`)
-
>>311
そんなtwitterでペラペラ喋る迂闊なアホ呼んだってしょうがないだろ
招待状送る労力も通信費も無駄でしかない
-
FF12はなんか足りないのは分かるけど、足りない部分が多すぎて逆に何を足せば完成版になるのか分からない
-
>>324
そんなの言い出したら15もじゃね
-
松野の作品は政争とか権謀術数がガッツリ絡んでくるから
その手の話が好きじゃない人は最初から×だからね
-
終盤駆け足になってるのを「まともに完成してない」とか言い出したらキリがないわ
FF13なんて1作目できれいに終わってるのを無理やり続編出しただけだし
FF10を1作目だけなら「バッドエンドの未完成品」と言うこともできる
結局、個人的に満足できたら完成品、不満があったら未完成とケチ付けてるだけだな
-
FFは12・13・14・15と開発中に深刻なトラブルに見舞われすぎ
16はスムーズに開発出来ればいいが(´・ω・`)
-
あんまりHDになっても変わってなくない(´・ω・`)?
-
FF15のストーリーに満足してる人はあまり見かけないな
公式でも足りない描写を追加すると言うくらいだし
-
13と14と15はちゃんと完成されてるだろアホ
-
13は箱に出すために中身削ったりとかなかったっけ?
ここ数作のFF本編は消化不良的な感じになるから
16は迷走しないように松田社長がしっかりサポートして欲しいね(´・ω・` )
-
海外のRPGは三部作多いし、区切りさえちゃんとしてればその内続編ありきでも受け入れられるんちゃう(´・ω・`)
-
>>332
妊娠や痴漢とかのキチガイは除いて、一般論として評価は人それぞれだから(´・ω・`)
13と15は発売日に買ったけど公開してないよ。
あからさま手抜きの13-2やLR買わなかったけど。
-
>>303
そんなに少ないのか
まあオンライン有料にしたら主な客のキッズがかなり減るだろうからイカとかもかなり過疎るだろうね(´・ω・`)
-
>>337
デザイナーの上告両さんが並みのゲーム一本分のデータ破棄したと暴露したはず。
即北瀬が否定したけどあれはマジネタだと思う…(´・ω・`)
-
FF15は演出とかキャラの動機付けとか丁寧じゃなかったけど
ストーリーはまぁまぁ満足というかエンディング泣けたわ
勝てないクァールに挑み続けたり、夜中に車おいて逃げたり
偶然見つけた地下水道で惨い目に合ったり、道中の苦労が
プロンプトのアレで思い出してさ
-
>>341
WADAって本当ゲーム業界のガンだったんだな(´・ω・` )
-
>>335
おおむね満足してますね
ただ、それを言ったところで
俺が気に入らないからクソゲーって言ってる奴が
聞き入れることはないから黙ってる
-
13は全部入れてたとしてもどうにもならんかったと思うが
15への文句は多分言ってる側も敢えて言えばとしか考えてなさそうなのと文盲かお前ってのしか見かけんな
-
>>342
サブクエとか寄り道してる人とメインさっさと進める人とでは
EDの印象はかなり違うだろうね
でもそれ抜きでも全体的に描写不足だとは思った
まあ仲間達のキャラ良かったし共闘感かなりあって楽しかったから
その辺りの不満点も相殺されてしまったけど
-
>>339
公開するのはやめようよ(´・ω・`)
-
13は一応続編で完結させてるし、15も完結はされてるだろ
12のシナリオに関しては足りない物が多すぎてめちゃくちゃになっててもうよくわからない
システムは完成度高いのに別のシナリオライターや納期優先の影響でああなったからホントに勿体無い
バルフレアーー!!が今となっては懐かしい
-
>>345
元チカの理想的な回答だね(´・ω・`)
-
特定のタイトルに限らず前世代はスクエニだけじゃなく
各メーカー色々有り過ぎたからこればっかりはねえ
-
>>347
後悔ね(´・ω・`)
13は時間と資金稼ぎの為とはいえ続編いらなかったのに
15のストーリー補足アプデいつ?
一ヶ月以上先に進められないんだが
-
wjn愛読者のみなさんこんばんは(´・ω・`)
FF15はサブクエやればやるほどエンドロールが良くなるってのは本当に良かった(´・ω・`)
それだけに10〜12章が残念すぎる(´・ω・`)
-
12もなんか変な続編なかったっけ
そっちがどういう話だったかやってないからしらんが
-
個人的に12は未完だとは思わないけど不満に思ってる人はクリスタルグランデに居たオキューリアと戦わなかったことが納得いかなかったりするのかな?(´・ω・`)
-
レヴァナントウイングも今だったらDLCだったのかもね
-
>>354
そら歴史を影から操る存在とか普通のRPGなら敵だからね
-
やわらかスキンケアって星6までノーマル版使って星7でEX版使ったら星7で固定されるんですかね?(´・ω・`)
-
しこったし寝るか(´・ω・`)
-
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS/status/826441589417349121
KHの公式いいねこれ
KH3のアセットでわざわざ作ったのかな
-
>>357
うん(´・ω・`)
-
FF12はロゴにまでなってるジャッジマスターが実際遊んでみたらパッとしない存在なのと
最初の戦記風なノリが中盤以降なりを潜めるところが不満かな
ゲームとしては大変楽しませてもらったけど(´・ω・`)
-
>>360
ありがとうございます!(´・ω・`)
-
>>359
いいねー
たのしみだ(´・ω・`)
-
Netflixにシャークネード4が来てる!(´・ω・`)
-
>>346
まぁ、自分は満足でしたし
十分次回作にも期待を持てました
色々演出とか補完してくれるなら
強くてニューゲームで遊びますね
-
FF15の13章は直せとか言ってるやつおるけど(´・ω・`)
電撃だかファミ通のインタビューで今さら手を入れるとか無理って言ってるの知っているのかな
そりゃ、ストーリーの整合性上、そうだわな
難易度調整はするみたいだけどね
そういう人って要は野村のヴェルサス13を追い求めてるんだろうけど
-
さっきFF15裏ダンクリアしました
-
>>364
マイリス入れた(´・ω・`)
メガシャーク対グレートタイタンも気になりますねぇ(´・ω・`)
>>366
13章糞糞言われてたけど実際やったら普通だしちょっと長いかなーって思う程度だった(´・ω・`)
いったいどこが糞なのかようわからん(´・ω・`)
-
13章は走れるようにするだけでだいぶ評価変わると思うよ(´・ω・`)
-
13章でびっくりして怖かったからクソクソ言ってるのは漏らした男子小学生でしょ(´・ω・`)
-
13章良かったよ
あれで敵への攻撃がサバイバルホラーよろしく出来ないならストレスマックスだろうけど
指輪あればどうとでもなるやろ
それよかオルティシエ以降の展開が早すぎて
え、もう終盤に向けてダッシュ?ってのが残念だった
-
13章はひろしの煽りがくどいのがプレイしてて辛かった
-
>>368
叩いてる大半がエアプやろうなぁ
確かに限定されるけども
-
指輪でがんばって鉄巨人倒したのにすぐ沸いてきて泣いた(´・ω・`)
-
>>372
ひろしの煽りいらんかったよね
せっかくの孤独感が台無しだったわ(´・ω・`)
-
何かしらの元ネタがあってそれを見たなみへいのようなエアップが異口同音で13章がー言ってるんだろう
-
ぶっちゃけもっと意味わからんと言われるべきは途中抜けるアレ(毛髪ではない)(´・ω・`)
-
もう2月ってはやい
ねぷねぷももうすぐだ
-
フリヲの看守?だかおねーちゃん戦も難易度高すぎって騒がれてましたよね(´・ω・`)
そんな詰まった気はしないけど
-
ねぷ部活動再開か(´・ω・`)
-
>>379
なんてことなく一発クリア出来てたのでああやって騒ぎになってたのは驚いた(´・ω・`)
-
ノーワル様ああ(゜∀゜)
-
動画上げてたやつが完全にわざと死んでてネガキャンのために用意したんだなって感じだったな
-
>>379
ナタリアおばさん戦は罠でハメたり火炎放射で焼いたり攻略方が色々あって自由度あるなと思いましたね(´・ω・`)
-
普通にクリアする分には大丈夫だったけど天獄戦?だっけの虎とかあそこらへんは無理だった思い出(´・ω・`)
-
13章はレイヴスやイドラの片付け方がいきなり過ぎたのも印象悪くしてるかなー
シフトやらキャンプやら連携やら武器チェンジやら今まで気に入ってた要素が全て封じられるし
難易度が高いとかそういうことではない(´・ω・`)
-
ナタリアさんは地雷を多用しましたね そんなに難易度高いとも思わなかったけど
-
>>386
レイヴスもイドラもああなるフラグちゃんと置いてあるけどな
それ読み取れない人が多いのか
そもそもエアプだから知らないで暴れてる連中も多いい
って事もあるんじゃないのって思ってしまうな
-
レイヴスはラジオで言ってたな
イドラはあそこに行くまでに普通察する
-
フリヲはみんな面白い面白い言ってるけど僕はイマイチ合いませんでしたね...(´・ω・`)
-
フリヲは実際の難易度じゃなくて
ハメ殺されるような感覚にストレスを感じる人が多かったから
感情的に叩かれやすいのよ(´・ω・`)
攻略法は広いのにね
-
>>390
好み分かれますよね(´・ω・`)
私もMGSとかFF15とかDQはあんまり好みじゃないから盛り上がりに乗れなくて寂しい思いしてる
-
いやフラグだけ置いてあってもね…
13章は難易度がというより怠かった
やりたい意図は分からなくも無いけどもう少し短くても良かったとは思う
難易度的にはメイン外の3つ目の基地襲撃の方がしんどかったなあ
アイテムモリモリ突っ込みまくって何とか生き残った感じ
-
オン早ければ絶対にもっと盛り上がってたよね(´・ω・`)
-
13章も同じく行動が色々制限されて
ストレスを感じやすいので感情的に叩かれやすい
その上煽り荒らしが便乗して乗っかるからもううんざり(´・ω・`)
-
基本的に気づいたときには物事に関われないというのがあってそれはモチーフとして何度も繰り返されるからそれはそれでいい、
でもレイヴスなんかは最後の最後には関われるんだから「関われるのはおかしい」って文句言うなら逆に分かる(´・ω・`)
-
>>392
元々いわゆる狩りゲーにあんまり思い入れ無い上に、Vitaスレとかでは神グラだとかモンハン越えたとか同時に動かせるキャラ数が凄いとか無闇に持ち上げられてて違和感あったわ(´・ω・`)
-
まあ僕のアクセサリちゃんが一番可愛かったですけど(´・ω・`)
-
で、仲間とあっちこっち回って冒険に時間掛けてると
13章のあの一人での怠さもやっと仲間に会えた安堵感で若干相殺されるんだけど
駆け足で進めてるタイプの人は仲間にも大して感情移入もしてないから
そりゃあストレスの方がでかいだろうな
-
ナタリア戦は苦戦するわけでもなく倒せたから拍子抜けしましたわ(´・ω・`)
-
ザ・ワールドまであと少しだ!(´・ω・`)
-
自分の場合ホライゾンに今のところあまり魅力を感じてないので
みんながこれすげーって目をキラキラさせてる所に混ざれなくて少し寂しい(´・ω・`)
-
>>391
なんも考えないとあっちこっちから人間キャラの飛び道具でバンバンやられるからストレス溜まると思った
マルチで知らない人とやったら執拗なぐらい攻撃を加えて
終わったあとも「すっきりした!」とか凄い猛っていた記憶が
-
DOAX3プラチナとりました(´・ω・`)
-
いいねつけておきます(´・ω・`)
-
カオスチャイルドの廉価版が中止になった理由ってiOS版を今日リリースしたからかな?
いきなりセールで2千円だし
-
アニメで少しでも興味もったらゲームの方もやってほしいですね(´・ω・`)
各キャラのルートとかないと思うしアニメじゃゲームの3割ぐらいしか情報量ないですよアレ...
-
>>397
それは個々の感想だから仕方ない
個人的にはフリウォの荊をメインとする戦闘システムとキャラクリとキャラモデリングは今でも狩りゲーで一番秀でてると思いますね
-
荊は画期的だったね
相手をぐぐぐってやってたおすのよかった
ぴょんぴょんするのも面白かった(´・ω・`)
-
裏でDLしてる間に他のゲームがフリーズすると途中までDLしてたデータ吹っ飛ぶのね…(´・ω・`)
-
それ初めて知った(´・ω・`)
DL中にゲームが重くなったりはあるけど
-
正確にはPlayGoに必要な分までは残っててそれ以降のデータが飛んでた(´・ω・`)
うちのショボ回線だとこりゃLET IT DIE日付変更と同時にはプレイ出来ないかなぁ
-
Horizonのワイアアンカーも茨みたいで面白いですよ
昔体験会でやった時は(´・ω・`)
-
すげーのもあるけど、文明崩壊後に機械獣が徘徊するというロマンが溜まらんのよ(´・ω・`)
-
DLの終わったLet it dieのサイズを確認したら56.35GBだった
みんなの書き込み見ていたら、100GB越えのゲームとかあるのね
恐ろしい
-
昨日の電ファミのゲーム収納の記事
家主はオンゲーマーなんだな
自分はオフ専でマルチ系はちょこっとだけど
趣味に特化した環境作れるのは良いな
参考になる(´・ω・` )
-
ベルガモ望んでた霊でも取り憑いてそうなサイズですね(´・ω・`)
-
http://imgur.com/tDfcI0i.jpg
http://imgur.com/Jy2VxjH.jpg
(´・ω・`)
-
スクエニがコラボカップヌードルでFFXVのラスボスネタバレしたとはいえ
避難所でそれ以外の部分にまでガッツリネタバレ始めたのはびっくりしたわ
自分は夕べようやくクリアしたところだったから危ないところでセーフだったが
ちょっと踏み込みすぎな内容も散見されてると感じるが…
-
任天堂の君島社長「年末商戦、利益率いい製品伸びず」
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO12370530R30C17A1000000/
Q,営業利益を下方修正した理由
・ポケモンサンムンは売れたが、フィギュアなどの粗利益率の高い商品の販売が年末商戦で伸びなかった
・ダウンロード型ゲームも前年と比べ少なかった
Q,マリオランの状況
・総DL数は7800万程度に達してる
・ただ、10日間で無料から有料に切り替える人はその中の5〜10%程度未満と計画に届いてない
Q,スイッチの予約状況
・初日に届ける台数の予約はほとんどの小売店で終了した
・3月中に届けられる台数は200万台を想定している
・顧客の要望に応じ増やしていきたいがどの程度増やすかは未定
Q,スイッチの採算とソフトラインナップの少なさについて
・赤字では販売しないようにしている
・発売時の品ぞろえも重要だが、続くタイトルがいつ、どのくらい出るかが非常に大切
キミッチもレジーと似た様な事を言ってる(´・ω・`)
-
>>419
ぶっちゃけ1か月経ってネタバレ禁止とか言ってる人は
ネタバレを盾に気に入らないソフトの話で盛り上がらないように封殺したいだけの人だから
だから良識を期待して見てると痛い目見るぞ(´・ω・`)
-
自分が終盤になって
えぇ・・・なにこれぇ・・・となったゲームは圧倒的にゼノギアスだな
2Dアニメーションの物量とか、偏ったマップの配分とか
素材を量産する前に設計しておかないといけない全体のリソース配分をしないままに
前方から作っていった感じだった
何階建てのビルになるかわからないけど、ドアと椅子をいっぱい作ったよ!
みたいな、行き当たりばったりの作り方だったのだと思う
-
昔は最後だけいきなりシューティングになるゲームが結構あった気がする(´・ω・`)
-
オーディンスフィアの事かー(´・ω・`)!
-
唐突な敵に見つからず○○まで行けみたいなイベントあんま好きじゃない
-
『Horizon』開発のキーマンに、試行錯誤が楽しいバトルと、たっぷり用意されたクエストについて聞く!
https://www.famitsu.com/news/201701/31125849.html
“何かアイテムを持ってくる”というような簡単なサイドクエストではなくて、
そのサイドクエストによってストーリーがさらに豊かになるようなものを目指しましたね。
これは期待大だな
ウィッチャー3やっててメインとサイドクエストが補完し合う関係がRPGの進化として理想だから楽しみ
難易度の選択も出来るみたいだし難しいので初回からドップリHorizonの世界に浸るか(´・ω・` )
-
アドベンチャーゲームのはずが、最後は凝った3D演出のシューティングっぽい画面になるFCのメタルスレイダーグローリーは衝撃だった
スプライトとBGの使い分けが鬼だった
-
DMCもシューティングしてたな(´・ω・`)
-
ラスボスでジャンル違いの戦闘やらされたゲーム
・鬼武者2(3Dシューティング)
・スライ・クーパー(3Dシューティング)
・ドラッグオブドラグーン(音ゲー)
他にも色々とあった気がするが
-
SSのレイアースもそんな感じだったような(もう忘れてます (´・ω・`)
-
horizonは面白いといいなあ(´・ω・`)
-
>>421
避難所の帝王の名言を心に刻んでおこう(´・ω・`)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1475919608/353
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1475919608/367
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1475919608/381
-
abiのくせに良いこと言うな(´・ω・`)
-
2 Minutes of Horizon: Zero Dawn's Beautiful Combat Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Qxky-foycWc
結構多彩なアクション(´・ω・`)
-
ダージュオブケルベロスもSTGみたいなのあったきがする(´・ω・`)
-
転がる大岩から逃げるみたいなの苦手、やけにシビアで(´・ω・`)
-
>>429
ドラッグオンドラグーンですね…(´・ω・`)
-
>>432
FF15のネタバレ開始したら通報してあげてね(´・ω・`)
-
1ヶ月なら問題なし?
1週間なら問題あり?
クリアするペースって人それぞれだと思うけど基準なんだろうね
-
ネタバレが嫌なら避ければいい(´・ω・`)
-
そもそもネットだからネタバレ当たり前とかいう風潮が嫌い(´・ω・`)
-
当たらなければどうということはない(´・ω・`)
-
1ヶ月以上過ぎてて、断片的な話題なら良いんじゃないですかね(´・ω・`)
エンディングを語るのは流石にアウトだと思いますが
そういや、スクエニがネタバレ爆撃やったやつは法的処置も考えるって言ってたけど
あれから音沙汰無いけど、法的に無理だったのかな
-
【ヒャダイン】それってもしかして,任天堂への反抗期かも?
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20170131079/
>けれど,昨今は任天堂に対する風当たりが強いと感じます。最初から成功して当たり前,ちょっとでもうまくいってるように見えないと,鬼の首とったみたいな総攻撃をかける慈悲の無さ。でもね,僕,これに近しい感覚に思い当たることがあるんですよ。
中略
>しかし,やっぱり僕は任天堂を正義として育ってきた世代なので,任天堂が大好きです。ごまをする,とかそういうことじゃなくて,ある種DNAに組み込まれた“好き”なんだなあ。これはきっと皆さんも多かれ少なかれあると思うんです。
(´・ω・`)・・・この宗教臭パネェ
-
まぁ今回はスクエニ自身がネタバレしてくれたけどね(´・ω・`)
-
wiiとDSがまぐれ当たりをしただけど、64以降の任天ハードて大体失敗ばかりなんだけどね
-
>>444
文章の〆に「任天堂への感謝を忘れちゃいけない」ですからね...
-
どこがちょっとやねん(´・ω・`)
-
合う合わないはあって当然だけど、15はもう叩いてる側に悪意があり過ぎてなあ
名探偵ゲラルドの無いウィッチャー3とか評価別物になるだろうし
スカイリムだって駆け足で進めると良くわからないままお前ドゥヴァーキンなって言われてドラゴンと戦う話でしかなくなっちゃうし
-
>>444
成功して当たり前ってか、成功しないとヤバいんだよね(´・ω・`)
-
>マリオは娯楽性が保証されている健全なコンテンツとして,任天堂はそれを保証するメーカーとして,ゲーム業界で変わらず立ち回っていた。
任天堂のことよく理解してると思うわ
小狡いことやろうが任天堂だからで見逃されてたことが多すぎた
-
告知が早すぎるんじゃないか
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/01/31/153025
>こう次々とスナック感覚で発売日延期されたんじゃこっちの販売計画がグチャグチャなんですけど?
キレてますね(´・ω・`)
-
例えばロンパ3を今ネタバレするかと言われるとしないし、15も1から10まで話す事は無いけど
でも流石にもう15の話はEDまで見てる事前提で話して良いだろうと
あんま過剰に制限しても単なる妨害にしか見えん
-
動画探していたらあった
どうしてだかこの人、戦闘で同じコマンドしか選ばないから
プレイヤー側のアニメーションは種類見られないけど、敵の動きは見られる
https://youtu.be/x40NWzGt2DA?t=7305
もろに初代マクロスの影響下だな
カメラの遅れ追尾とフレームアウトの技は、板野系の空間を感じて素敵だ
-
SONYに対する風当たりの強さはいいのか…(´・ω・`)
-
>>444
この痛さは本物ですね…(´・ω・`)
-
PSは叩かれて当たり前って風潮大っ嫌い(´・ω・` )
-
トヨタとソニーは昔から叩いて当たり前の風潮だし(´・ω・`)
好調でも「らしさ」まで言われて懸念されるし
-
1億台売って当たり前、ちょっとうまくいってない9000万台では鬼の首を取ったように叩かれるPS(´・ω・`)
-
ヒャダインは前に情熱大陸で見たけど、エゴサしてまで評価を気にするからな
それで叩かれてると落ち込むという(´・ω・`)
こいつ耐性が無さ過ぎるねん
-
任天堂は絶対正義でソニーは悪の親玉だからね
-
>>444
「あなたにも任天堂への信仰心があるでしょう」ってか
凄まじく気持ち悪いな
この手の輩は例外なく、ソニーが理不尽な理由で叩かれている時に
同じことを言っていない
-
PSで育った世代からいうと
任天堂って北朝鮮みたいな悪の枢軸にみえるんだけど
・アンバサでゲームは売れなきゃ即値下げ
・ユーザーの望まないIP強奪
・サード殺し、小売り殺し、ブランド殺し
・日本の技術力を停滞させた張本人
あんまり良いイメージないです
-
任天堂って様は外面だけは良く見せて、中身は超ブラックだからな(´・ω・`)
-
普通の人は任天堂にもソニーにもそんな感情抱かないよ(´・ω・`)
ちなみに私はPSPが欲しかったのにDSにされたクチだけど、理由が「学習ソフトがあるから」だったからね
学習ソフトすら買ってくれなかったけど
-
>>444
信仰心持つのは勝手だけど
他人にもあって当然みたいな言質は本当不愉快ね
サウジアラビアみたいなほぼ厳格なムスリムオンリーで異教徒は外国人だけみたいな国かよ、ここは?
-
アンバサはいいんだけど
自社のソフトだけ発売日ずらすとかやり方が酷いんだよね
-
>>58だからね
嘘吐きのイメージかないね(´・ω・`)
ユーザーを大事にするメーカーには見えないね
いつも他社の作品を否定してるし
-
その辺は世代とかその時のゲーム環境でだいぶ違うと思うよ
抱き合わせとか分割とかソフト1万円越えとかあったからあんまりだけど(´・ω・`)
-
自分は自然と興味が薄れていきましたね
GBA SPとか純粋にすげぇって当時思いましたよ(´・ω・`)
-
>>467
アンバサ自体はしょうがないけど
アンバサの直前にフレアレッドって限定色を売り逃げしてるのが鬼畜過ぎる
-
GBASPは折りたためてバックライトも有って当時は神機だと思いましたね(´・ω・`)
DSまでは悪くなかったけどPSPが現れてDSとは世代が違ったからなぁ
-
任天堂ハ-ド据え置きはSFC携帯機はDSまで無事卒業できた
今の没落見てるとニシくんにならなくてよかったわ
そのままだったら、ニシくんになってたのかもしれん
-
子供の頃は任天は小学生向けで、PSは中高生とか大学生向けだと思ってたな(´・ω・`)
そんな俺はサターン買ってたけど
-
今のPSメインでやってる人も昔は任天堂ゲーやってたの多いと思うけど
今任天堂しかやってない人は逆に執着し過ぎではって思っちゃいますね(´・ω・`)
-
他社の商品を公然とけなして、それ以下の物を出したり
ガチャみたいな下賎はやらないと上から批判を垂れて、ガチャをやったりで
敬意の払えないクズになり果てたと、客観的な材料に基づいた感想を言われているのに、信仰心に呼びかけとは、笑わせる
無垢を装う本尊もゲスなら、無垢だと疑わず「任天堂への感謝」を人にさせようとする信者もゲス
もはやゲームとは関係のない世界に消えてくれとしか
-
ゲームに対して保守的なもんなんだろう(´・ω・`)
そういう人って変わらない事への安心感を求めてるんだと思う
-
FCで終らせて メガドライバーになった私に隙はありませんでした(´・ω・`)b
-
確かにPS箱では戦争ゲームか殺人ができるゲーム機だと思われてるからね(´・ω・`)
任天堂マシンはせいぜいがキノコを踏み潰せる程度のきれいで下品でもない神聖なゲーム機だと思われてる
-
マリオらんらんですら擁護出来るんなら、
もうコンシューマ機撤退してスマホアプリで出せって方に擁護した方が良いと思う(´・ω・`)
サードも市場の特性上寄ってこないのにハード出し続ける意味が無いし
-
任天堂がルイージへの陰湿ないじめをエスカレートさせていってるのはなんなんだろうな(´・ω・`)
-
『いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY』ノクティス参戦決定 プレイ映像①
https://www.youtube.com/watch?v=BU4Hlio3u3s
-
任天堂を甘やかしてるからあのヤバい決算なんだろうに、そんな甘やかしたいなら毎年任天堂に売却できる球団プレゼントしてあげなさいよ(´・ω・`)
-
>>444
これ叩かれてるけど「自白」としてすごく意味あるよ
実際今の任天堂を盲目的にマンセーするってのは
これ以外の理由ないでしょ
-
そういえばだいぶ前にスマホはVitaの性能を超えたと言われてたけど今年出るスマホゲーでもPSPのゲームをHD解像度で表示したレベルでしかない気がする(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/327/G032798/20160308086/SS/009.jpg
http://www.4gamer.net/games/354/G035422/20170131090/SS/008.jpg
-
>>485
1GB超えると容量がデカイって言われる世界だからね...(´・ω・`)
-
>>485
低予算ゲーだからでは
あと最近アルバイトでAndroidアプリ開発の手伝いやって思ったけど
色々なスペックや解像度の機種が混在するのでもりもりリソース喰うのは気持ち的に避けたいのは正直開発者ならあると思う
-
DAZNのJリーグ視聴に関するよくある質問【Jリーグ】
http://www.jleague.jp/news/article/8264/
テレビ
・Amazon Fire TV
・Amazon Fire TV Stick
・Android TV
・LG Smart TV (2014+)
・Panasonic Smart TV (2014+)
・Sony Smart TV (2014+)
・Xbox One
まもなく対応予定
・PlayStation 3
・PlayStation 4
箱1ってもう対応済みの?なんだかなぁ(´・ω・`)
英国企業だから箱1優先にしたのかね
-
>>485
所詮は汎用機と専用機だし
制約が桁違い(´・ω・`)
-
>>488
ティヴィ?スポォ。。。
まぁ元々AV用途前面に押し出していたからね
そして大失敗したけど
-
>>481
そういう○○いじめみたいのは割とウケやすいってのもあるのでは(´・ω・`)
アイマスの72とかゆるゆりのあかりちゃんみたいな
髭のおっさんをそれらと一緒にしていいかは別ですが
-
性能をゲームにしゅうちゅ
-
任天堂 経営方針説明会
概要説明
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201.pdf
プレゼンテーション資料
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
-
ミス
性能をゲームに集中できるゲーム機と、ゲームはアプリの一つとしてのスマホでは性能だけを見てもしょうがない
-
任天ハードはFC、SFC、GC、GB持ってたけど、任天ソフトをあんまり
やらんかったせいか、任天堂への思い入れは全然ないなあ
-
GKブルっとるか〜(´・ω・`)
http://i.imgur.com/qpvc8XG.jpg
-
2DS、値下げしてたのか
-
子供の頃からメーカーの名前まで意識したりするもんかね
ゲームのタイトルやキャラクターってならわかるけど
-
DQ11、Switchの予定に入ってないのを確認されてから、
イグイグ版ではない高画質版がマップ狭そうとかネガキャンされ始めたな。
-
>>499
任天堂信者のソフトネガキャン本当に嫌い(´・ω・`)
-
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf (18p)
>最後に、4月3日からのスタートを予定している国内の販売会社に関して、お伝えいたします。
>当社は、2016年8月に、当社の商材を取り扱う国内最大級の専門商社であった、ジェスネット株式会社を子会社化し、
>株式会社アジオカから事業を譲り受けることを発表いたしました。
>商品の開発から供給に至るまでの一貫した体制を整え、意思決定を迅速に行うことで、販売サービスの一層の向上を実現させることを、
>目標に設立する新会社です。
>社名は「任天堂販売株式会社」です。会社の概要はご覧のとおりとなります。
余計業界ゴロになりそうな(´・ω・`)
-
スマホ向けゲーム、年2─3本は作り続けていく=任天堂社長
http://jp.reuters.com/article/nintendo-smartphone-idJPKBN15G34N
> - 任天堂(7974.T)の君島達己社長は1日の経営方針説明会で、注力しているスマートフォン向けゲームについて、
>今後も年に2─3本のペースで作り続けけていくとの方針を示した。
-
決算資料のスイッチにDQ11がないのはこれ最低でも後発ってことかね(´・ω・`)流石に決算資料に嘘は書けんか
-
>>499
ああいう場では出るって明言しないのな(´・ω・`)
-
>特に『Splatoon2』は、海外のお客様からのご要望をいただいておりました「ボイスチャット」を、スマートデバイスを使用して実現する予定です
もうスマホで良くね?って言うか据え置き自称してるくせにその程度も出来ないのか(´・ω・`)
-
ボイスチャットをしようと思ったらスマホの通信費も必要になる…のかな?
-
どうせまた割高の周辺機器でも出すんじゃね
-
>>504
他社の製品を決まってないのに決算で出るって明言したら、株価操作になっちゃうでしょ(´・ω・`)
-
DQ11は移動手段に馬が採用されてるし旅をイメージしたPVがあるんだからマップが狭いって事はないだろ
スイッチ版は後発だろうけどDQHみたいに後から追加要素とかはやめて欲しいな
凄く萎える(´・ω・` )
-
ニーア、海外コミュニティ放送
http://sag.tank.jp/res/20170201/1485909689/204
>・スイッチ版は?
>スクエニが金くれりゃスイッチだろうがファミコンだろうが作る
(´・ω・`)
-
プロコン含めパッド側にボイチャに必要な端子ないから(´・ω・`)
-
>>506
まぁSwitch自体で対戦するのにWiFiが必要なので・・・(´・ω・`)
ただ、いっその事もう一台Switch用意することでボイスチャット可能ですとか開き直った方が良かったんじゃないのかな、
WiiUと3DSでの偽アドホックパーティーみたいに
-
据え置きなのにボイチャないってどういう事よ
VITAでもあるのに(´・ω・`)
-
たぶん中古より安いのでるい智とかおれつばとか買いましょう(´・ω・`)
http://5pb.jp/games/sale
-
>>496
80タイトルが少ないと言われ、内訳もほぼ看破されたから
ネットの旗色をなんとかしようと、今回報告したんだろうね
むしろ、インディーを含めても20そこそこしか増えなかったのは
微妙な感じなのを浮き彫りにしただけだと思うのですがそれは
-
>>514
パケ版持ってるけどごちうさWP買っておきます(´・ω・`)
何かPSストア不安定ですね
-
>>514
パンチライン両機種821円安いですね
-
つか法的に問題出てきそうな場所じゃ言及しないDQ11スイッチ版とか
最近の任天堂は割合本気でユーザー詐欺る事だけに全力な感じなんだよなあ(´・ω・`)
-
>>472
GBASPってバックライト無くなかったっけ(´・ω・`)
-
>>510
いいね、こういうプロ意識好きよ
特攻野郎AチームのOPの口上に紛れ込んでいても違和感ない
でも、飛行機だけは勘弁な
-
>>519
調べたら通常はフロントライトでした(´・ω・`)
ただ単品で明るいってだけで良かったですね
バックライト搭載版も一部地域では出ていたようです
http://ameblo.jp/otonanokodomobeya/entry-12165904859.html
-
特攻野郎Aチームは人が死なないのと
吹き替えのセンスが好きだった
-
何でボイチャ如きにそんな面倒な事せにゃならんのか
当たり前の事が出来ないって最低だ
-
(´・ω・`)風の谷のらんらん
-
>>514
箱一版のシュタゲ0が最近発売されたはずなのにこれはチカ丸さんチカ君に刺されない?(´・ω・`)
-
テザリングでマルチやるやついたし別にいいんじゃね(´・ω・`)(´・ω・`)
-
パンチライン値段やばすぎて買っても一生積んだままの未来が見える(´・ω・`)
-
本体に組み込まれていないと使用のハードルはかなり上がる
たとえ誰でも持っているスマホでも駄目
-
安いしカオスヘッドとチャイルド買ってみようかな(´・ω・`)
-
テザリングでオンラインマルチとスマホでボイチャの違いが分かってないのが酷い
-
特攻野郎で思い出したけどナイトライダーヒーローズって本当にやるのか?
マイケルとナイト2000復活だけでも嬉しいんだが(´・ω・`)
-
その海外のお客様は既にしかたなくスマホかPCでボイチャやってると思うんだよね(´・ω・`)
-
NHKの検索結果削除のニュースってマットかコンクリドラム管だっけか
-
>>499
ニシ君って本当にネガキャンオンラインが大好きよね…
あのエネルギーをもっと別の事に活用すればいいのに
-
>>514
これ、結構いいね
-
サーバーメンテで買えないじゃないか...(´・ω・`)
-
>>514
やっす
買いまくるわ(´・ω・`)
-
>>514
おすすめ教えてください(´・ω・`)
-
スマホのように新しい本体、新しいドック、新しいジョイコン(´・ω・`)
新しい本体に対応する新しい周辺・・・今年に買った人は来年も新しいのを買わないと
-
パンチラインのアニメすげー面白かったけどそれで満足しちゃってゲームは買わなかったな…で善人シボウデスの方買って楽しんでた
-
ヘッドセット用端子の付いた充電グリッププラスとプロコントローラープラスが出そう(´・ω・`)
-
>>538
このラインナップでこの値段なら気に入った絵柄のものがあればどれ買ってもいいと思うよ(´・ω・`)
disorder6とカオチャより高いロボノはどうかと思うけど
-
メンテ(´・ω・`)
-
ケツイがセールになってないのでクズ盛決定(もとから)
-
スイッチ、Twitter連動くらいはあるんですかね
アキウソにすらスクショ投稿機能あるんですから
せめてそれくらいは・・・
-
>>485
すぐ熱くなるのも欠点なのよスマホでこういうゲームは
-
>>542
了解です(´・ω・`)
…メンテぇぇぇ(´・ω・`)
-
やっぱメンテ入っちゃってますか(´・ω・`)
さっき決済の画面に行かずにエラー出てたから・・・
-
もしdunamis15買う人がいたら何一つ情報ぐぐらないでね(´・ω・`)
宣伝が既にネタバレの山なので知らない方が絶対楽しいから
まあオチが微妙だからおすすめはしにくいけど
-
オチ以外は面白いよね(´・ω・`)
-
(´・ω・`)今度こそコープス買いますか…と、思いつつ
-
セーブオン 関東甲信越の全店舗をローソンに転換へ
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170201/k10010860471000.html
>発表によりますと、セーブオンは、群馬県や埼玉県など関東甲信越の6つの県で運営する、
>およそ500の店舗のすべてを、ことしの夏から来年いっぱいをかけて、ローソンに転換するということです。
>この会社では、5年前から北陸地方や東北地方などの店舗を業務提携しているローソンに転換した結果、
>売り上げが20%から30%程度増えたということです。
だから、近所のセーブオンがローソンに変わったのか(´・ω・`)
-
なんやセーブオンって?
-
『二ノ国II』は少年が偉大な王となり、巨悪を討つまでを記した物語が描かれる。キャラクター情報などが公開
http://dengekionline.com/elem/000/001/455/1455909/
>陰謀により、国を追われた幼き王“エバン”。
>大切な存在との別れを経て、エバンは自らの王国を作ることを決意します。
>これは、少年が偉大な王となり、巨悪を討つまでを記した物語――。
-
セーボン知らないとか、僕的にはセイコーまーとの方が好きです(´・ω・`)
-
群馬にラフティングしに行ったときにセーブオンに寄りましたね(´・ω・`)
-
>>553
田舎では訛りからセブンイレブンが略されてセブン→セーブオンになる(´・ω・`)
-
>>553
中堅のコンビニFCや(´・ω・`)
-
関西では割と有名なジョーシンも
関東だとあまり店舗もないので知らないのと同じようなものですかね
せーぶおん
-
セーボン、セイコマ、デイリーヤマザキ(´・ω・`)
-
スリーエフ(´・ω・`)
-
ジョーシンはネットで買い物するようになるまで知らんかった(´・ω・`)
-
ジョイフルホンダ(´・ω・`)
-
>>518
これなんかワラッタw
http://sag.tank.jp/res/20170201/1485910705/804
まぁ、あまり見通しのよくないスイッチ向けにDQ11を作るのも
時間も金も無駄だしスクエニが乗り気じゃないのも無理ないですね
-
二ノ国Ⅱ レヴァナントキングダム ファミ通.com最速公開 プレイ映像
https://www.youtube.com/watch?v=4KYP049BmXs
-
>>564
正しくは
全く関係の無いDQHの開発者
「開発は順調だと聞いている」
だからな
完全に作って無い時の大人の対応
-
近所のスリーエフとポプラは軒並み潰れた
-
将来的にセブン、ファミマ、ローソン、ミニストップだけになりそう(´・ω・`)
-
>>567
スリーエフは爆弾おにぎりとか美味しくて有能だから無能サークルKサンクスの代わりに置いて欲しいレベル(´・ω・`)
-
>>565
フィールドだとちびキャラでダンジョンで通常頭身になるのかな
シンボルエンカウントっぽいけど戦闘の入り方はカットされてるな(´・ω・` )
-
ファミマのファミポートって便利だよね(´・ω・`)
-
お、今回はVita版ロボノもセール対象じゃーんと思ったらシュタゲ0とかと一緒に並べられると若干お高く見えるね(´・ω・`)
他の科学アドベンチャーシリーズに比べるとあんまりDL版の値引きしないイメージが
そして発売時期の影響もあってか申し訳程度にPS4版より箱1版の方が少し値引率良くてちょっと笑った
-
>>520
飛行機版も金有れば作るの?(´・ω・`)
-
「Star Wars Battlefront」の次回作はシングルプレイヤーキャンペーンを搭載、発売は2017年ホリデーシーズン
http://doope.jp/2017/0262071.html
シングルあるなら買うかな(´・ω・` )
-
(´・ω・`)
ディーエヌエー---急落、任天堂との協力体制継続への不安感が広がり
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20170201-00935032-fisf-stocks
>スマホ向けゲームに関して、君島社長が「DeNAとは協力的に進めているが、将来的にほかのパートナーから
>のサポートをもらうことも否定するわけではない」と発言したと伝わっている。
-
(´・ω・`)これだから京都は
-
>>575
これまでの仕事ぶりだと無能半端ないもんな
アカウントとかスマホゲー遅れとか(´・ω・` )
-
なりブロさんのページ見たらこんなのが…
GK知っているか、今のVitaはこんなモノが同封されているとか
http://livedoor.blogimg.jp/kisarazumax1250/imgs/c/1/c1bd2ced.jpg
ユーザー層が変わりつつあるんだなぁと実感します
-
>>575
あちゃー(´・ω・`)
-
気ままな猫のあにげーってゲームブログ良いですね(´・ω・`)
DOAX3関連でかなりお世話になりました
7倍ボーナスは明日の朝7時までらしいので皆さんラストスパート頑張りましょう
-
http://pbs.twimg.com/media/C21gWYwXEAEniUw.jpg
(´・ω・`)
-
カオチャは面白いの?(´・ω・`)
なんかゲハ的な話しか聞かないけど
-
ダスティトークンの入手量アップ中やん!(´・ω・`)
-
>>582
シュタゲの3倍ぐらい痛い(´・ω・`)
-
>>581
・・・(´・▽・`)
-
分配堂炸裂しとるな(´・ω・`)
-
スイッチはサードの試金石としては
一番重要なのはディス5の売り上げなんだろうけど
なんかいつものサード殺しで終わりそうな気がする
-
>>584
むむ...シュタゲも結構だったけどあれの3倍かぁ...(´・ω・`)
-
>>584
痛いってどゆこと(´・ω・`)
-
とりあえず全員わくわく60超いった
あとは水着とポーズとカジノで散財してポールダンス出すだけだ、VR無いし(´・ω・`)
-
>>581
ロンチのソフト全部買う人ってそんなにいないと思うんだけど(´・ω・`)
-
>>590
尊敬に値します
-
>>590
今ってカジノ以外でもポールダンス購入に繋がるものですか?
未確定情報として見ただけで本当かなと思っていたところで
カジノ本当苛々するので嫌い
-
PS4 「War Thunder プレミアムパッケージ」(4月27日発売) 今日予約解禁
PCパケ版も同時に出るらしいです。
前コエテク発売と書きましたが、DMM GAMES発売・コエテク流通の間違いでした
ごめんなさい。パケどうぞ
http://image02.seesaawiki.jp/g/e/game-schedule/4e1c049879214ed6.JPG
ディスガイア5廉価パケ
http://image01.seesaawiki.jp/g/e/game-schedule/9718678a1d74e04e.JPG
-
>>575
どうせ任天堂が無茶な仕様を押し付けて上手く摺合せが出来てないだけだと思うよ(´・ω・`)
仮にもモバゲー作ってるDenaが任天堂よりスマートデバイスで下手被るわけ無いし
-
>>593
ポールダンスはカジノで
100万→200万→500万→1000万ベット
で順次開放されるって見ました
ルーレットで最大ベットのMAX張で稼ぐしかないんじゃないかな(´・ω・`)
-
>>589
フヒヒとか言ったりフィギュアをキャストオフして楽しんだりネトゲの廃人だったり(´・ω・`)
-
あ、ごめんこれはカオスヘッドだった(´・ω・`)
-
カオスヘッドノアやってるとカオスチャイルドより面白いよ(´・ω・`)
-
>>554
主人公が一番可愛いよね
-
>>488
XboxOneは中身ほぼWindowsだから、Windowsに対応すればXboxOneにもほぼ対応できるのが強み
逆に、ゲームをするのにはPSと比較してOSが重いのがネックだね(´・ω・`)ミバース程じゃないけど
-
ストアのウォレットへのチャージ処理が終わらないから何も買えない・・・
これブラウザ閉じちゃっても平気なのかなぁ・・・(´・ω・`)
-
おヒョイさんマジか(´・ω・`)
-
任天堂ゲーム史における「ニンテンドースイッチ」の立ち位置 - さやわか
http://blogos.com/article/208293/
>スーパーファミコンの次に発売したニンテンドウ64でも同じだ。
>1994年あたりから他社が繰り広げていた“次世代機戦争”に乗り遅れていることについて、
>当時コワモテの広報担当として業界に名を轟かせていた今西紘史は『新世代ゲームビジネス』(日経BP社、1995年)という本のインタビューで次のように語っている。
>「新世代機とか次世代機などという言葉はハードの世界で成り立つもの。
>我々はハードを売っているのではなく情報を売っている。これからもソフト主導でやっていくだけだ。
>だからこの業界に次世代機もくそもないし、新世代ゲーム機といわれるものがゲーム業界の先行きを明るくするなどということは全くないと考えている」
ハードを売っちゃったのがイワッチなんだよな(´・ω・`)
-
>>603
82歳だし(´・ω・`)
最近パタリと見なくなってたからねぇ
-
>>604
ハードがクソならソフトも楽しめないだろうに
情報売るとか笑わせよる
何十年遅れてんだよ、京都の田舎のシステムはよぉ
-
>>606
いやまあ20年前の本の引用なんで(´・ω・`)
-
>>607
いや、今もここ会社の思想の根幹は変わってないなと思って
-
>>596
ふーカジノやるかぁ
あらゆる要素がストレスフルね
それでもやってしまう!
-
>>609
エロのパワーは本当に偉大ですねえ(´・ω・`)
-
PlayStation®祭 発売直前!『仁王』特別番組 第4回
https://www.youtube.com/watch?v=ZGOIoEHDeps
2017/02/08 に開始予定
毎月20日は仁王の日!
PlayStation®4用専用ソフトウェアとして
2017年2月9日発売予定のダーク戦国アクションRPG「仁王」
実際のゲームプレイを交えて、明日から『仁王』を
思い切り遊びつくすためのポイントを徹底紹介!
さらに、豪華ゲストを交えて強敵との”真剣”勝負に挑む
ゲームチャレンジ企画のほか、初公開となる新映像や新情報も含めて、
『仁王』の魅力を余すところなくお届けします!
■出演者
MC/松嶋初音
スリムクラブ真栄田賢
鈴木咲
『仁王』プロデューサー鯉沼久史
『仁王』ディレクター 早矢仕洋介
『仁王』ディレクター 安田文彦
-
ファミ通公式生 発売直前『仁王』実機プレイ “戦国しにゲー”の魅力をご紹介【闘TV】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv285353170
仁王の放送は明日ファミ通のもあるな
-
http://sag.tank.jp/res/20170201/1485927384/330
業界人が語る「日本ゲーム業界にとって『FF15』や『トリコ』はコンシューマーのロマン最後の体現者。数字を見れば緩慢な自殺を感じる。ソシャゲのほうが活気ある」
https://togetter.com/li/1076678
-
緩慢な自殺だとかオワコンだとかしぼむだけとか言われて十数年
今日もゲーム業界は元気だと思う
-
ソニー「巨額減損」、実は今後のプラス要因だ
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20170201-00156471-toyo-bus_all
コンテンツの見直しによる減損だったのね
実際にソニー自体に直接的な影響は少ない感じなのかな(´・ω・` )
-
2017年3月期第3四半期の連結業績は、通期での4期連続の営業増益に向け計画通りに進捗
〜前年同期比では、売上高6.2%減、営業利益51.7%減ながら、第4四半期に大型タイトルの販売を控える〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/170201b.html?utm_source=capcom_top&utm_medium=web&utm_campaign=referer
カプコン 決算短信
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/result/2017/3rd/1.html
-
ソシャゲは通勤電車、コンシューマは新幹線(´・ω・`)
-
ソニピク社長の後継にアンドリューが起用される可能性があるのか
そうなると映画とゲーム、ネットワークの連動は取りやすくなるがはてさて
そういや本社も米国に移ったな
-
任天堂が調子悪いとすぐ全滅論が叫ばれるよね
FF15も国内だけの数字で叩かれたりと
-
現実はFF史上最速の売上記録達成
FF史上最高売り上げ達成ももう見えて来てるからなあ
-
>>613
このnababaって人、前はフォローしてたけど常にネガティブだし口悪いから見てるだけで滅入るんだよな
とっくに外してるけど相変わらずな感じなんだな(´・ω・` )
-
>>604
>当時コワモテの広報担当として業界に名を轟かせていた今西紘史
指定暴力団任天堂
-
>>616
http://sag.tank.jp/res/20170201/1485927384/593
売上高:535.07億円(▲6.2%)
営業利益:51.19億円(▲51.7%)
経常利益:41.47億円(▲61.0%)
純利益:27.62億円(▲60.6%)
デジタルコンテンツ事業
売上高:284.28億円(前年同期比21.2%減) 営業利益:14.61億円(前年同期比84.9%減)
アミューズメント施設事業
売上高:70.69億円(前年同期比7.5%増) 営業利益:6.11億円(前年同期比33.1%増)
アミューズメント機器事業(9割パチスロ)
売上高:165.91億円(前年同期比26.7%増) 営業利益:54.22億円(前年同期比87.3%増)
その他事業
売上高:14.18億円(前年同期比8.3%増) 営業利益:5.62億円(前年同期比58.8%増)
(´・ω・`)
▲
▲▲
-
P4かなんかのこと言って話題になってた人でしたっけそのツイッターの人(´・ω・`)
-
>当事業におきましては、昨年12月発売の「デッドライジング4」(Xbox One、パソコン用)が堅調な出足を示しましたが、
>低年齢者向けに投入した「モンスターハンター ストーリーズ」(ニンテンドー3DSシリーズ用)は軟調に推移いたしました。
スマッシュヒットでさえ無いか(´・ω・`)
>>623
なにその段々畑(´・ω・`)
-
http://sag.tank.jp/res/20170201/1485927384/576
714 山師さん@トレード中 sage 2017/02/01(水) 14:59:00.55 ID:IPk3x5T+0
>>713
まあ状況からしてUみたいなことはありえないし
海外側の情報筋からもかなり好評なんで
716 山師さん@トレード中 sage 2017/02/01(水) 15:00:10.67 ID:5ZX1HCi70
>>714
いや海外の方がやべえだろ
どこの情報筋だよ…
719 山師さん@トレード中 sage 2017/02/01(水) 15:01:23.47 ID:IPk3x5T+0
>>716
海外勤務の元部下とかその周辺とか
向こうのサイト普通に読んでてもかなり好評なんだけど・・・
(´・ω・`)
-
ニシくんてさ馬鹿なのにわざわざボコられに行くよね(´・ω・`)
-
>>604
https://youtu.be/-4ddNPn2mGk
http://i.imgur.com/1xxAyi6.jpg
今ニシってこの動画に出てくる人ですね(´・ω・`)
-
もとにしが昔ファンサイト作ってたことでおなじみのあの今西(´・ω・`)
-
カイガイガーですねぇ(´・ω・`)
-
最近のツイッターだとすぐゲームディスってイライラしてる人がゲーム通みたいな顔してるから老害感凄い(´・ω・`)
逆に特にゲーム通ぶらない人が普段からゲーム楽しんでるツイートしてたりしてるし
-
>>626
こいつといいクマといい、なんでバレバレなのにエリートビジネスマンを装いたがるんだろうね
-
>>628
日野組長みたいなのを想像してたんだが(´・ω・`)
その辺にいるハゲじゃないか
-
>>626
7974スレ久しく見てないなー
昔大火傷したからね
たまに豚が突撃してきては一蹴されていた
-
>>626
ニシくんの、架空の社会でのポジション設定って
「あっ、これはニシくんだ」と納得させる独特の痛さがあるよね
不動のトップオブトップは「一応うちの一族は政府に貸しがあるし」君
湿り気の強さでは「任天堂エアライン幸せ直通便」君かな
同一人物の可能性もあるけど
-
>>628
ぶ、部長!!(´・ω・`)
-
ポジションを聞かれてCEOと答える馬鹿がいたの思い出した(´・ω・`)
-
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html?tkgpscom=psn_state2_rss#489
"PlayStation Network"に関するご案内更新日:2017年02月01日
"PlayStation 3"、"PlayStation 4"、"PlayStation Vita"およびWebの"PlayStation Store"におきまして、2月1日(水)更新予定の一部コンテンツの配信が遅延しております。 ただいま対応を行っておりますので、今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
今から購入する人注意な(´・ω・`)
-
ニシ君の発想って平野ノラっぽいんだよなあ(´・ω・`)
90年代初頭のビジネスマン像みたいな
-
海外サイトでスイッチに好意的なところってあまりなくない?
ここ最近の炎上だと
任天堂純正メモカが普通に売っているメモカの3倍の値段とか
外人どんだけメモカに敏感なんだよって思いながら読んだ
Vitaの話題もメモカが高すぎとか暴れるし
-
>>623
任天堂譲りのトライフォースか(´・ω・`)
-
決算資料のSwitchの地域別サードパーティタイトル見たけど
アイザック君最終版の国内販売予定ないのね
あるならこっちでもPS4版期待出来るかと思ったのに
-
任ディーズに囲われてない方が国内で出る可能性は高いのでは(´・ω・`)
前作国内パブのブログ見ても記事すら無かった
http://blog.pikii.jp/
-
アイザック面白いのに
速報フレでもやってる人全然いないのよね(´・ω・`)
-
>>640
n4gとか見てると「Switchが失敗する○○個の理由」みたいな記事ばっかりやな
-
>>604
これみて余計に引っかかったんだけど
Wiiと何ら変わらない、むしろ退化した12スイッチとか
Uとかわらないゼルダとイカとか
中身は全く同じなのにハード買い換えって成立するんだろうか?
3万払って同レベルってファンでも辛いんじゃないか?(´・ω・`)
-
こんなに早くハードを切り捨てる会社のハードを良く買おうと思うよ
ソフトも全然ないしスイッチだって寿命は確実に短いだろうに
-
GK乙!
寿命が短いという事は、新しい技術をつぎ込んだハードを出しやすいというのにっ!!
(´・ω・`)ふぉっふぉっふぉ
-
何かよふかしのスタッフが浦和駅で取材してたけど
また埼玉いじりのネタでも見つけたんだろうか(´・ω・` )
-
>>644
アイザックってなんか汚いじゃん(´・ω・`)
-
(´・ω・`)アイザックどうみてもabiなのがね…
-
アイザックって聞くとエンジニアが思い浮かぶん(´・ω・`)
-
switch馬鹿受けなら、携帯機はキャンセル、switchに一本化
switchがUちゃん化なら、携帯機登場
今回キミッチの回答を見ていると、下になったと感じた
でも、switchを売らなきゃいけない今年末は無理だし、来年末(2年後!)までは3DSが保たないしで
出すタイミングが無いよね
-
ソニーは対照的に長いよね
PS3がWiiだけじゃなく、WiiUまで看取ると思わなかった
下手したらスイッチちゃんも…
-
>>653
任天堂の新型携帯機はさっさと発売しないといけない問題があるんですよ
アカウントが新装されてネットが有料になるのに、
いつまでも無料の3DSを引っ張っているとSWITCHが受け入れられないという問題が(´・ω・`)
-
ここのじいじ達ならメタルソルジャーアイザックIIをゲーセンでやりまくってたはずだよね
-
>>653
ライバル二つがめちゃくちゃ強いから
なんにしろ今年のホリデーで戦えるように値下げは必須なのよね(´・ω・`)
そこを逃すと死ぬし
ドックやジョイコン外した携帯スイッチでも作るしかないんじゃないかなぁ?
-
>>656
僕は若いから地上を歩くゼビウスなんて知らない(´・ω・`)
-
>>656
メタルソルジャーアイザック1は存在しないとか知らないよ!
じいじばっかりかここは!帰らせて貰う!(´・ω・`)
-
ハイザックのバリエーションの一つでEWAC機RMS-119・・・(´・ω・`)
-
ローンチは信者に高く売りつけ
今年のホリデーに1万円値下げとかですかね
流石にPS4がソフト1本つけて$199とかで売っている中
$299でスイッチが売れるとは思えないし
-
>>653
だからか日経は来年新しい携帯機の発表があるっていってるね
まあそれが本当だとするとスイッチは出る前から死亡だろうけど(´・ω・`)
-
SIEの蠍への対抗策はPro値下げだろうし
ホリデーだとますますswitchの存在感が無くなる(´・ω・`)
-
>>661
欧州向けソフトは値下げしましたね(´・ω・`)任天堂タイトルだけ
-
任天堂、Nintendo Swtichと3DSは「棲み分けてビジネスを並走」と発表
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1041880.html
社長説明では、「ポケットモンスター サン・ムーン」が全世界で1,300万本の販売数を記録する大ヒットとなっているほか、
この影響で3DSハードの販売が加速し、全世界の販売数は6,200万台を突破した。
なお3DSが3月3日発売予定の新ハード「Nintendo Switch」と競合するのではという意見については、
「価格帯や遊び方の特徴に違いがあり競合しない」と考えており、「棲み分けを行なって、ビジネスを並走させる」とした。
住み分けるんだけど(´・ω・`)
-
>>664
結構16Gカード作るの高いから据置並みの値段にしたら
フルボッコだったので値下げしたんですかね
-
>>665
うん、また書かせて貰うけどこれなんで(´・ω・`)
併走って事は止めるって事じゃないかな?
--NXとWiiUの住み分けは?
岩田:NXはお話できない。今話せば他社の対抗策、取り込みなどが起こりサプライズにならなくなる
NXは0台からの積み上げで、平行して3DS/WiiUはソフトを作り続ける
WiiUユーザーに満足してもらう事は優先している
-
>>665
WiiUは?
で論破出来てしまうと言うね
ゲハ民よりも一般人の方がWiiUの短命さに腹を立ててるだろうな、
掴まされた人間からすれば
-
小島秀夫 (@Kojima_Hideo)
キッチンで月一度の「お疲れ様会」。
https://twitter.com/kojima_hideo/status/826694829199421441
コジプロのキッチン早速活用してるね
美味そう(´・ω・` )
-
>>669
肉度が高すぎる(´・ω・`)
見てるだけでお腹減ってくるな
おつまみかな
-
僕がスイッチ購入検討始めるのは3DSの後継機発売後です
これはコミットメントです
-
>>668
Wii U、国内生産をすべて終了。新型ゲーム機「Nintendo Switch」へのスイッチが鮮明に
http://japanese.engadget.com/2017/01/31/wii-u-nintendo-siwitch/
一方、現行のWii Uユーザー諸氏には、ぜひとも3月発売の「ゼルダ〜」を隅々までプレイして、
任天堂のハードとしては短命(2012年12月発売)に終わるWii Uの「U終の美」を飾ってあげてほしいところです。
UユーザーはU終の美を飾ってあげよう(´・ω・`)
-
日本のメディアってなんでこんなに任天堂に優しいんだろ
-
https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/status/826636119072665601
背景のは四女神オンライン?
なんかとコラボするのかな(´・ω・`)
-
ロボガZですね(´・ω・`)
-
オンライン有料に誘導する必要もあるし3DSのサポートなんてしないんじゃないの?
今でもソフトラインナップがアレだし・・・(´・ω・`)
-
ニシ君がWiiUは良作揃いだったけど売れなかった悲運のハードみたいなこといいだしてるんだけど
-
>>677
64とGCのポジションですね(´・ω・`)
-
本タイトルは、無料でゲームをダウンロードし、
遊び始めていただけるFree to Start型のビジネスモデルを採っています。
キャラクターは、ランダム型アイテム提供方式で入手します。
キャラクターの入手に必要な「オーブ」は、
ゲームのストーリーを進めることなどにより手に入りますが、
ショップで追加購入することもできます。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf
フリートゥスタートという謎ワードから
ランダム型アイテム提供方式という謎ワードへ
ガチャって言いたくないんだろうけど、詐欺師のやり方だよこれ(´・ω・`)
-
>>678
64はわかるけどGCは…
そしてゆうちゃんはそれ以上に…
-
ガチャなんだからガチャって言えばええやん
-
>>679
任天語は難しいなー(´・ω・`)
-
これからは10連ガチャ→10連ランダム型アイテム提供方式って呼ぶのか
めんどくせ
-
>>679
F2Pとか基本無料とか普通に呼べばいいのに
-
>>679
今なんJでボロクソ言われてて笑える(´・ω・`)
-
この我々任天堂は低俗な他所とは違うんです感、すごくダサい(´・ω・`)
-
(´・ω・`)ランダム型アイテム提供方式
-
言葉遊びしてるような場合じゃないだろ
-
(´・ω・`)ランダム型アイテム提供方式で遊べないGKさんかわいそう…
-
>>687
はいランダム出荷(´・ω・`)
http://www.japanonlinegame.org/guidelines.php
一応ガチャの正式名称ではあるみたいですね
-
スイッチとは別に携帯機出す頃にはWiiUスイッチの2連続光速終了で今以上に信用なくなってるし
3DSの市場も今より酷いことになってるんだから絶対売れんわ
-
>>672
俺の知り合いのゼルダファンはWiiUで出なさ過ぎてWiiU本体売っちゃったから
SWITCH版買うって言ってるわ(´・ω・`)
-
今のswitchの雲行きの怪しさを見ると、とても年末商戦で戦えない
ということで、秋頃に携帯機モードでしか動かない、形自体はほぼ同じの廉価switchを発表して、これが携帯機の後継だと宣言、ポケモンぶつ森トモコレの将来の投入を予告
両方のswitchを売る形で年末商戦突入
と予想してみる
それと、FCミニ増産、FCミニ2、SFCミニ、GBミニ、この辺のどれかはあるだろう
-
一応ガチャもガシャもどっかが商標取ってるはずだから正式アナウンスよ際はこうなるのかもしれないけど(´・ω・`)
言葉遊びしてるみたいにしか見えないのはやっぱりフリートゥプレイとオープンエアーのせいかな(´・ω・`)
-
>>690
バンナムは「ガシャ」にしてますね(´・ω・`)
-
アミーボの売上が減少してるから必死だろうね
一通りの主要キャラ揃えたら
微妙なバージョン違いまで揃えるマニアは少ないし
小売の棚を圧迫するのにアソート発注だから
小売も絶対にさばける量だけ仕入れて追加無しの方が安全
あんな嫌がらせみたいな売り方してるツケが回ってきた形だよね
-
https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/status/826636119072665601
アイディアファクトリー/コンパイルハート @IdeaFactoryWeb 6時間6時間前
何かが起こる予感…!
-
>>697
Zって事は…スペランカーZとコラボ…ですかね?(´・ω・`)
-
あ、これ既視感あるなと思ったらみんなでスペランカーZのティザーサイトのパロか
http://www.4gamer.net/games/289/G028965/20150128102/
-
えっ!?ネプテューヌとスペランカーの奇跡のコラボだって!?( ・`ω・´)
-
前もあったでしょ(´・ω・`)
-
ねぷねぷがスペランカーの世界でかんがるーじゃんぷ!
-
字体も同じっぽいしスペランカーコラボかな
-
あれ?前コラボしてなかったっけ?
-
そういや前にネプの中でスペランカーなルールになるのあったね
今度はどうなんだろ、ネプのアバターをスペランカーに出すとかかな
-
素朴な疑問ですが
http://orenowebgo.hatenablog.jp/entry/2017/02/01/161222
Uちゃんがまた成し遂げたのかな(´・ω・`)
-
>>705
それはもうやってた気がする(´・ω・`)
-
「四女神オンライン 公式コンプリートガイド+ビジュアルコレクション」
2月25日発売、2484円
内容については、DLCとか文字で書こうとすると長くなるので画像で
http://pbs.twimg.com/media/C3kdcJmVUAAxBxj.jpg
-
まさかswitchのスペランカーに出るんじゃ(´・ω・`)
-
>>708
ノワールが白だとぅ!?どうなってるんだ一体!!(`・ω・´三`・ω・´)
-
( ∩・ω・`)∩ やーい ねぷねぷ脱P〜
いや、さすがにそれはないかと…
-
>>705
スペランカーにねぷが出るのはもうやったはずだから今度はねぷにスペランカーが出るのか?(´・ω・`)
-
前もスペランカーでコラボしてたけどどうでもいいかな(´・ω・`)
-
(´・ω・`)
-
>>711
えっ!?ネプテューヌがSteamに!?( ・`ω・´)
-
ねぷびくつーしかやったことないけどスペランカーコラボダンジョンはかなりストレスがたまった(´・ω・`)
-
>>715
あっ…(´・ω・`)
-
ヨドでVitaのメモカ在庫復活してますね(´・ω・`)
-
>>715
できらぁ!
-
https://twitter.com/Rucachan/status/826732223227244544
藤本則義 @Rucachan 16分16分前
いつもいつもありがとうございます!
すぎやま先生宅でお打ち合わせが終わった後にお寿司をいただいちゃいまスシ❤️
何の打合せだろ(´・ω・`)
-
業界秘密会議(´・ω・`)
-
帰りにPSストアカード買って家着いて取り出してみたらカード付いてなくて一瞬焦りました(´・ω・`)
今こんな風になってるんですね
-
>>720
お寿司ビルダーズかな?(´・ω・`)
-
>>722
去年の暮れ位に仕様が変わったらしい(´・ω・`)
-
>>722
今は直に書いてありますね(´・ω・`)
-
>>722
あんまり強くこすると番号が削れるので気を付けてね
-
【無料生放送】岸田メルさんも来ちゃうよ!『ブルーリフレクション』に込めた至高の“フェチ”トーク!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv288826089
(´・ω・`)
-
○○型××をマーケ的に使う型企業へ(´・ω・`)
-
FGOのユーザーアンケートに格ゲーやら
家庭用フラグが立ってて話題になってるらしい(´・ω・`)
https://i.imgur.com/TzxWuFT.png
https://i.imgur.com/466hMUf.png
https://i.imgur.com/aE3KCL4.png
-
>>729
スイッチがない訴訟
-
(´・ω・`)体はらんらんで出来ている
-
Fateの格ゲー、アーカイブスに来ないかのぅ(´・ω・`)
-
>>730
ま、まだ発売されてないから…(´・ω・`)
-
(´・ω・`)風の谷のらんらん
-
楽しくプログラムを学べるソニーのブロック「KOOV」2月18日発売
http://ascii.jp/elem/000/001/426/1426294/
これってもしやKnackでは・・・
-
格ゲー好きだけどさ、格ゲーってもう需要ないのかなとは最近思ってしまう
-
>>708
断面図にみえちゃった(´・ω・`)
-
かつてほどの需要は無いけど一定以上の需要はある気はする
スト5が大ゴケした影響でかなり下火に移行した感はあるけどね
-
家庭用にも展開していくって事なんかなこの感じだと
-
ミリアサも格ゲーになるんやで
-
>>736
テキトーにボタン押してるだけでもある程度戦えるようにしないとなかなか入りづらいと思う(´・ω・`)
-
そりゃ新規は絶対不利でコミュニティが固まってちゃね(´・ω・`)
-
鉄拳は谷間の時期やしねえ(´・ω・`)
現世代機出て何年も経ってるのに最新版は全世代機って
-
ナイスちんちん!(´・ω・`)
-
デッドオアアライブは結構ボタン適当でも何とかなったりするけどなぁ
技ほとんどおぼえてなくても3すくみのおかげでどうにかなったりするし
-
FGOは戦闘廃してシナリオだけ読みたい(´・ω・`)
-
格ゲーはストーリーモードで詰むレベルで下手だわ(´・ω・`)
てか必殺技のコマンドが厳しくて出せないし、システムが複雑だし、チュートリアルも凄い数あっても途中でめんどくさくなっちゃう。
-
XrdRからのスタイリッシュモードすごく良いですよ!(´・ω・`)
状況に応じて技出してくれるのでガチャでもいけます
-
GGxrdのストーリーモードは誰でもクリアできるで(´・ω・`)b
-
格ゲーでもFPSでも意図するしないに関わらず上級者が初級者を狩るのが良くないんだよなあ
上手く層によってバラけてくれればいいんだけどなかなかねえ
-
まあヘタクソなのでフリプにでも来ない限りまた新たにプレイしようとは思わないんだけどね...(´・ω・`)
-
(´・ω・`)らん熊やろうぜ
-
がうがう(´・ω・`)
-
サブ垢で初心者狩りとかするクズもいるしな(´・ω・`)
どのゲームでもPSプラスのマークがついてない奴は怪しすぎる
-
別に初狩りするわけじゃないけどシージでたまに凸ゲーしたくなるからサブ垢でやってる(´・ω・`)
-
シージ好きなんだけどレベルばかり上がって腕が伴わない(´・ω・`)
-
まぁ格ゲーって知識ゲーの上でスキル要求されるからなぁ
鉄拳とかだと上目指さないならガチャプレイでそれなりに気持ちよく慣れるから
ヤンキーとかチンピラっぽいアンちゃんにも受けるんだろうけどw
-
>>710
まさにシロノワール(´・ω・`)
-
シューターは多人数で殺し合いやるから上手い人が味方に多ければ意外とそこそこキル出来る
Battlefieldなんてアホみたいに人数多いし
格ゲーはタイマンで実力差を覆しようがないから煮詰まりやすいんじゃないかな
-
(´・ω・`)もうstoreで買い物して大丈夫?
-
FPSはたまたま後ろ取れたりして上級者相手でも倒せたりするけど
格ゲーはそういうのないから心折られやすいよね(´・ω・`)
-
>>757
そうは言うけどあいつらすっごい確定反撃やらコンボやら覚えてるぞ
-
FTPSって少しやると敵じゃなくて味方にイラつくようになるから駄目だ
-
(´・ω・`)うおおおおおお!!!!
ピュア紳士に朗報!ドリームクラブシリーズやDLCが最大で85%OFFになるセールを開催中!
更に、指名権「亜麻音」が期間限定で0円に!2/28(火)まで
-
金色のマリオネット
-
どりーむどりーむ(´・ω・`)
-
>>752
熊のエサとして出荷(´・ω・`)
-
そういやドリPってまだ新作諦めてないの?
-
ドリPは基本ホスガ起動してる(´・ω・`)
-
熱心すぎるファンって続編出ると裏返りそうで怖い(´・ω・`)
蒼ヴァルはまぁ素直に面白さ感じなかったけど他だとFF15ずっと楽しみにしてた人の強烈なアンチ化怖かった
-
>>764
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
>>764
ドリクラぴょおおおおおおおん!!(´・ω・`)
-
あれアンチ化するような内容だったっけか…
見るからに兄ちゃん4人がわいわい旅するゲームで内容もものの見事に
そのまんまだったけど
一体どういう期待をしていたんだろ
-
信者がアンチカしたということにして
ネガキャンを正当化したいだけでしょ
-
野村を持ち上げたいがために無理やり叩いてるやつは見かけた
-
俺信者だけど○○アンチになったわ
なんの信者かは言ってないから嘘は言ってない説(´・ω・`)
-
>>775
野村叩く為に田畑利用する奴も居るからどっちもどっちだな(´・ω・`)
-
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3278.html
マーヤおばちゃんも無双スターズの延期にぷんぷん
-
個人的には自己犠牲エンドとかは止めてほしい
ワイルドアームズ2みたいにちゃんと盛り上げれば王道でも名作になるんだし
-
WA2は王道どころか英雄否定の物語なんですが…
-
ちゃんと報われるなら自己犠牲でもいいかなあ(´・ω・`)
…まあ後味悪いのもそれはそれで好きなんだけど(´・ω・`)
-
結局は全部ひろしの思い通りになってしまったのはモヤっとしましたね(´・ω・`)
-
テイルズはそろそろ完全無欠なハッピーエンドが見たいです(´・ω・`)
-
2月だ...
2月はダゼのサントラとニーアが届くぞい(´・ω・`)
-
TOX2はやってる途中から報われない事が多すぎてどんどん沈んでいったな
俺の中では温泉エンドが正史だわ(´・ω・`)
-
正直15ほど綺麗に終わったやつに拒否感出るなら何も楽しめなさそう
-
ホライゾンってバツ決定?(´・ω・`)
ファミ通の日本語版の動画見る限りバツ決定だけど
トロフィーが英語だから海外版なのかな
-
テイルズはTOGが最後かなハッピーエンドで終わったの
-
Horizonのローカライズはアンチャ4のチームって石立さんが言ってた気がする
-
テイルズってハッピーエンドで終わるの少ないよね(´・ω・`)
-
ハッピーって何かね!(´・ω・`)
-
おちゃくたまのじかんでございまーす!(´・ω・`)
-
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/
ちゃくたまよー(´・ω・`)
-
Pro出荷増えてる?(´・ω・`)
-
ガチホラゲーマーほんま口だけやな
こんなんでSIREN出せとか言ってんのか、動画勢が(´・ω・`)
-
うたプリってもうちょい売れてなかったかい
白菜おじちゃんが書いてたオワコン化の兆しはマジなのか
-
バイオ7 187,306
うたプリ 29,008
DAZE2 15,798 90,159
KH2.8 11,243 171,798
ロンパV3 PS4 4,342 52,302
ロンパV3 Vita 9,734 101,844
蒼ヴァル PS4 7,411 45,608
蒼ヴァル Vita 5,121 23,339
NEWGAME! Vita 3,662
-
Proはソニストでも昨日から在庫ある状態だし落ち着いてきたのかもしれないね(´・ω・`)
-
ダゼ2、10万突破は軽そうですね
評判もすこぶる良いですし
よかったよかった(´・ω・`)
-
さようならWiiU
-
VRもっと出荷できてればバイオ7ももっと売れたと思うよ(´・ω・`)
-
>>795
ツイッターでバイオ7で検索するとバイオ7(実況)にハマってるとか言ってるの見ますね(´・ω・`)
-
格ゲー買ってはコンボ練習が怠くて触らなくなるんだよねコンボ出来ないと勝てなくなるから避けては通れない道だしガー不
-
最近はPSハードのソフトでもジワ売れする事あるから
初週だけで全て判断するわけにもいかんしね
-
ガチのホラーゲーになるとやる人より見る人の方が多いんだろうな(´・ω・`)
-
この数字はSIREN層が買ってるな
-
艦これ改の公式HPが消えたんだけど…
ここまで黒歴史にしたい角川て何があったんだ?
http://kancolle-vita.com/
-
GTA5はマイクラ並のロングヒットだな(´・ω・`)
GTA6が発表されるまでランクインしてそう
-
>>793
バイオ7は18万円か(´・ω・`)
-
VRがねえのに売れるわけねえ
-
フラG、キレッキレやなあ(´・ω・`)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org414650.jpg
-
VRあっても大してブーストにはならんだろ
そこまでの数VRが売れるとは思えんよ(´・ω・`)
-
>>811
続き(´・ω・`)
-
艦これは版権絡みじゃねーの?
-
>>811
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org414653.jpg
続きもおもしろいな(´・ω・`)
-
>>796
PSPからの移植なので、これ以上売れていたら逆に驚きます
-
フラゲGKさん本当に才能の塊みたいな人ですね(´・ω・`)
-
kknクソワロタw
ゲームの時事ネタ入れてホント天才的だわw(´・ω・`)
-
>>807
版権がDMMに戻ったらしいからその関係じゃない?(´・ω・`)
-
PSPの移植でこんなに売れるんだね
すごい(´・ω・`)
-
kknさんって漫画家かなんかですかね
センススゲーある、絵もネタも
-
ぞい(´・ω・`)
-
とても素人とは思えんね(´・ω・`)
-
神谷は卑怯(´・ω・`)
-
>>824
最後の誰だ?と思ってましたけどそういうことか(´・ω・`)
-
ゲームのクリアスピードも半端無いし
LBPといいツール使いこなすし
センスもある
しかもあの文章
ちょっと色々と信じられない人物だわ(´・ω・`)
-
kknのためにもMmは早くDreams出して(´・ω・`)
-
バイオももう終わりかな
いい気味だ
-
しかもこれ全部えちゃんねるで描いてるんですよね(´・ω・`)
-
まあバイオは日本じゃあんまりだけど海外でも好評みたいだしそれなりに売れるんじゃない?(´・ω・`)
-
日本でホラーゲームはもう無理なんでしょ(´・ω・`)
まぁ海外で売れるしええんちゃう別に
-
海外版買った人どれくらいいるんだろ
-
>>816
そう言うことなのね
バイオはいつものように色んなVer出して長く売っていくんでない
-
言うて海外も半減くらいじゃなかったっけ
-
そりゃ前作の6がゴミオブゴミだったからでしょ(´・ω・`)
今作評判いいんだからじわ売れするでしょう
-
バイオは4しかやったことない(´・ω・`)
-
あれ、あのもしもしFEってもう明日サービスインなのか
-
シリーズ物の初動は前作の評判によるところが大きいでしょう
ただ、バイオ7はVRの決定版ソフトみたいなポジションを獲得したし
評判もいいのでジワうれするのでは
-
いっつもそうだけど売れなかったら手のひら返すのやめて(´・ω・`)
-
もうと言うかホラーはPS2時代からこれくらいでしょ
-
バイオは初代を発売当時に触ってあのラジコン操作がよく分からず投げて以来
一作も遊んだことないや
-
売り上げ落としてるとはいえ初週250万出してんのに終わりとか池沼かよ
FFの時といいほんと日本のゲーム業界はモウダメダーって言いたいだけのアホ増えたよね(´・ω・`)
-
しこって寝るか(´・ω・`)
-
私はね、和ホラーがやりたいんですよ(´・ω・`)
-
バイオ7はFPSとして生まれ変わっての一作目だからねえ
評価も良いし伸びるでしょ
-
まあ、カプコンにむかつく気持ち自体は理解できる(´・ω・`)
カプはこの次どうするのかね
スイッチがアレだし見物ですね
-
>>839
>>842
の言う通り(´・ω・`)
-
バイオは2リメや8以降も7路線で行ってほしいね(´・ω・`)
ドウガミタケドマンは対象となる客じゃないのでスルーしてええわ(´・ω・`)
いつから動評が普通に内容語るようになったんだよ(´・ω・`)
-
道標は今も昔も発言権ないでしょ
-
>>839
これ本当そう思う。
正直いつもの路線のキャラとか派手な映像に頼った方が数自体は出たかもしれないけど
もう終わったコンテンツをしゃぶっているだけで次はもうなかった
最近のカプコンにはなかった意欲作だし
こういうリブートがあれば再生は出来ると思う
-
売り上げでネガティブなこと言うやつは嫌い
挙げ句失敗だの続編は無いだのお前はゲーム業界のなんなんだと
-
バイオハザード6 箱合算で67万6千本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121010078/
バイオハザード7 18万7千本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170201083/
数字だけみたらエライ下がりようだな
カプ嫌いの自分でも面白そうで買っちゃったからゲーマーは大体買ってると思うけど
シリーズ買ってたコア以外の層がゴッソリ抜けたのかな(´・ω・` )
-
■ソフト売上を見守るスレッドvol.8245■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1485788724/800
800 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 123f-xu7M)[] 投稿日:2017/02/01(水) 22:38:08.44 ID:mFwhwnSl0
41 : グリグリくん ◆06mwKdPdbw @無断転載は禁止2017/01/31(火) 17:40:35.26 ID:4p2smIPW0
敵がこういう戦術で来ることはわかり切ってた
この攻撃をガードするにははっきりと「スイッチに全力投入します!」と
言い切るしかない
それができないところが任天堂のヌルさ、戦ベタさなんだよね
弱点をモロに突かれてる
↓
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」
と述べ、現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。
*+*+ 京都新聞 +*+*
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176
新しい携帯機別に出るみたいだね。
-
8は一人称視点続けてもいいと思うけど
2リメは元作品の印象があるから一人称以外に三人称視点いると思う
-
>>852
バイオナンバリングの評価が地の底まで落ちてたから
しょうがないと思うよ(´・ω・`)
むしろアンブレラコアのあとによくこれだけ盛り返したよ
-
単純に宣伝不足のような
-
2リメよりは8の製作に取りかかってほしい。もちろんVR対応で(´・ω・`)
-
今後ホラーはVRを外せなくなるんじゃないかなぁ(´・ω・`)
一人称のゲームが中心になると思うよ
-
>>851
それもう売り上げ見なければ良いんじゃないですか
数字なんだから良いことも悪いこともあって、それぞれ解釈する人が居るのは当然でしょうに
-
バイオ7はまあ予算抑えられてた中での開発らしいしペイラインは低いのかも
自分的には今の路線で頑張って欲しいね
ズンパスも買っちゃいましたよ(´・ω・` )
-
>>779
俺もあんまり自己犠牲エンドは好きじゃないなぁ
クリアしたときの成し遂げたって云う達成感を大きく削がれるからさ
仲間がいるなら尚更ここまで頑張ってきたのに結局これかよってやるせない気持ちになっちゃう
GOW3のクレイトスさんだけは別だが
期待通りちゃんと生きてたし
-
年明けたと思ったら、いつの間にやらもう2月ですが
未だに冬予定のしあわせ荘・アノニマスコード。
スイッチ発表会後に機種発表と思ったら未だ沈黙の三國無双8。
一時は発売日が決まっていたGTスポーツ。
ブレイブウィッチーズVR・カイジVRはどうなったのか。
海外では発売中のHITMAN
ドラクエ11は…
さっさと情報を出してほしい物がいろいろたまってますね
-
HITMANはほんとはよして(´・ω・`)
-
ヒットマンは海外でもまとまったやつが配信になったばっかだしもうそろそろなのかな(´・ω・`)
-
まあ7の出来は別にして、6が初動63万とかだから、6が糞過ぎたのと、410万保証のズブズブにあきれてGKが見捨てたんでしょうね、事実、PS4になってから他のソフトの充実などでカプの優先順位は下がりましたし(´・ω・`)
-
なったばっかというかあと数時間か(´・ω・`)
-
別に自己犠牲エンドでも物語としては良いけど、わりと引っ張るタイプだから周回プレイ時にまで「ああ、こいつこんななのに死ぬんだよな...(´・ω・`)」って思いながらプレイしてる
-
HAGE47は今週位にやっと海外でパケ版出たんだっけ
-
日本ではまだPS4にユーザーが移り切ってない気がするね
FF15にしても龍にしてもPS4独占で出したソフトって総じて軟調だけど
P5みたいにマルチで出すとキッチリ売れてくれるみたいな
-
髪型がエージェント47なみなさんこんばんは(´・ω・`)
-
>>868
下手したら数ヶ月ローカライズ待ちか(´・ω・`)
速く遊びたいわぁ
-
世界一かっこいいハゲと思ってる(´・ω・`)
-
自己犠牲エンドの難点は、だいたいが自己犠牲すると結果が良くなる理屈が独特でまったく意味わからんところだ
弟を大学に行かせるために進学を諦めて働いた、みたいなわかりやすい自己犠牲エンドなら良いと思う(´・ω・`)
-
ああいうのもやっぱりバーコードハゲに含まれるのだろうか(´・ω・`)
-
>>869
ライト層だとPS4よりスマホの方が優先順位の上だろうからなぁ
-
>>872
ハダカグラサン梵字ハゲはダメですか?(´・ω・`)
-
楽しめないのかわいそうとしか思えないからなんともなぁ
-
これからはQRコードハゲ(´・ω・`)
-
髪の毛を3Dで表現するのが難しいから以前はハゲキャラいたけど
最近減り気味のハゲキャラ
-
>>875
ハード自体は売れてるんだけどねぇ
CSゲームのリピーターにはなってくれてない感じがする
-
>>876
もうPC版も終了しちゃうしそろそろにしとけよ?(´・ω・`)
-
【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2017年01月23日〜2017年01月29日
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
ファミ通だとバイオ23万か(´・ω・`)
-
多い方を採用しましょう(´・ω・`)b
-
他のFPSいないのにシージだけランクインしてるの笑うわ(´・ω・`)
-
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>『バイオハザード7 レジデント イービル』のプレイステーション4版が23.1万本を販売し、首位を獲得している。
>Xbox One版を含めた2機種合計で23.2万本を売り上げたが
プレイステーション4版が23.1万本を販売し
Xbox One版を含めた2機種合計で23.2万本を売り上げたが
23.2万-23.1万=箱1の売上
計算しといていいよ(´・ω・`)
-
これで最後かあ…(´・ω・`)
http://pbs.twimg.com/media/C3lqULiUYAEKvJ9.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3lqULmVMAABE8V.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3lqUQbUcAIvHSv.jpg
http://pbs.twimg.com/media/C3lqUQiVYAUyCuH.jpg
-
>>885
1000本?(´・ω・`)
-
厳密に計算するとPS4版が23万1188本、23.2万本が四捨五入で最大23万2499本だとして最大1311ですかね
-
>>886
2枚目の下にいる敵見るとブラボのノミ女思い出す(´・ω・`)
-
ダクソ3DLCの追加トロフィー欲しいです…(´・ω・`)
-
聖闘士星矢黄金魂みてるけど絵も歌も安っぽ過ぎる( ;∀;)
-
DOAX3結局100時間くらいやってた(´・ω・`)
-
黄金魂結構面白かったですよ
-
>>893
今さら話に統合性求めてないからいいんだけどさ…(´・ω・`)
回顧呼ばわりされるだろうが、昔のアニメの方が絵綺麗だったよ
デジタルはマジで安っぽい
-
>>889
それとデブマラソンで世話になってる鉈デブのそっくりさんもいるな
-
黄金魂は単純に予算がすごい少なかったんだろうなと
デスマスク初登場回とか作画崩壊ヤバかったし
話は割と面白かった
きちんと全員活躍の機会あったしね
-
>>862
ブレイブウィッチーズのVRは先週のイベントで情報出たみたいですよ
一応初春発売予定らしい
-
LET IT DIE108円払っておけば0時から遊べたのね(´・ω・`)
-
崩壊してた記憶全くないけど地上波版で見たからですかね?
-
LET IT DIE流石Z指定ですね(´・ω・`)
チュートリアルで早速血飛沫ブシャー首スポーンなっちゃってて笑う
-
>>899
俺が見たのはネット配信のだけどこんなんだったぞ
http://i.imgur.com/wrszgxZ.jpg
http://i.imgur.com/xJiDFXK.jpg
-
スタープラチナ・ザ・ワールド入手!(´・ω・`)
-
>>901
地上波はBDも出た後だったし修正版だったんだな
-
(´・ω・`)LBP3フリプってオンライン終わってるやん
-
>>869
PS4が3より普及ペース上回ってるからって現時点での普及台数を考慮しない
ガバガバ分析がすげー増えたなあと思う
PS4からユーザーがだいぶコア寄りになって
ライト層の多いタイトル程影響受けるというのもあるけど(´・ω・`)
-
おいどんはアニオタが口うるさい作画崩壊とか気にならないんだけど、着色というか色のショボさには本当に驚いた(・ω・` )
ついでに思い出したのは冥王ハーデス編の色もショボかったなぁと…(´・ω・`)
-
(´・ω・`)b
http://dengekionline.com/elem/000/001/460/1460976/dqmj3_005_cs1w1_400x240.jpg
-
>>907
イグイグしたブルーミンクス、ももんじゃ、ポンポコたぬき(´・ω・`)
-
3DSの後継機を認めちゃった(´・ω・`)
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20170201000176
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、
現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。
同日、東京都内で開いた経営方針説明会で考えを示した。
同社は3月に持ち運び可能な据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売予定で、
同説明会では出席したアナリストから「利用者がスイッチを携帯型ゲーム機と意識すれば、
次の機種を出す意味がなくなるのではないか」との質問があった。
君島社長は3DSについて「スイッチとは形状や重さ、価格が違い、住み分けができる」と強調。
後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。
-
スイッチいらない子やんけ(´・ω・`)
-
検討しているってさあ、あと何年後に出すつもりなのよ(´・ω・`)
-
胃酸マストダイこれ…超面白い(´・ω・`)
-
何度も言われてるけどスイッチが売れたら何事も無かったかの様に忘れ去るよ
-
スイッチ成功しそうにないし今から予防線貼ってんだろう
-
FE無双とか3DSマルチにしてる時点でもうね(´・ω・`)
-
はやく後継出してほしいわ
-
バイオあんまり売れなかったのか
PS4のライト層はやっぱりみんGOLとGTにかかってるな
-
>>912
胃酸マストダイクリア出来るなんて凄い(´・ω・`)
-
LET IT DIEなかなか良いゲームじゃないですか(´・ω・`)
操作がやや複雑だから慣れるの大変かもしれないけど・・・
これスライド移動とかないのかな
-
>>918
いやクリアはまだです…(´・ω・`)
-
同じアイテムも1つに纏まらないから倉庫枠が全然足りない(´・ω・`)
手に入れたデスメタル全部ここにつぎ込んじゃおう
-
http://blog.us.playstation.com/2017/02/01/ps-plus-free-games-for-february-2017/
Not a Heroやりたい(´・ω・`)
-
フレがエロバレーのスパートかけてる…(´・ω・`)ボクはもう寝よ
-
いつの間に買い切り型のアプリ増えたんだ?
>4Gamer:スマートフォン向けのタイトルは,基本プレイ無料の形をとることが主流となっていますが,最近では「スーパーマリオ ラン」を皮切りに買い切り型でのアプローチも増えてきたように感じています。
http://www.4gamer.net/games/369/G036904/20170131001/
-
DSとGBA2みたいに3DS後継機はオクラ煎りになりそう
-
任天Phoneでもだすか(´・ω・`)
-
株式会社マーベラス2017年3月期第3四半期決算説明会
http://www.marv.jp/files/pdf/ir/Gl0O/u0zq/kunq.pdf
-
>>926
ゲームの起動中は着信できなそう(´・ω・`)
-
エロバレーもうひとがんばりしようと思ってたのに寝落ちしてもーた(´・ω・`)
-
朝起きたら50センチくらい積もってる
真っ白だししねる(´・ω・`)
-
>>930成仏して(´・ω・`)
-
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1858■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1485987829/
-
【月間総括】新ハードの初期出荷台数はプラットフォームの成功を左右するのか? ライター:安田秀樹
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17020102/
>しかし,現在のソニー本社の施策である「サブセグメントまですべて黒字にする」という目標が設定されていると話は変わってくる。
>新しいプロジェクトに対して積極的な投資が行えなくなり,利益が見込める範囲でしか動けなくなる。
>現在は,この目標が経営の大きな足かせになっていると見ており,このような経営戦略上まったく意味のない目標設定は早急に止める必要がある。
>実際,この目標がPSVRの初動が低くなった要因にの一つとなっている可能性が高い。
>生産体制の確保には多大な投資が必要だが,黒字化を優先しすぎて十分な生産量が確保できなくなっているのである。
>平井社長の英断に期待したいところだ。
ソニーガー(´・ω・`)
-
PSVRが失敗ならオキュラスとHTCの立場は・・(´・ω・`)
-
>>929
汝の願いは叶えた
777キャンペーンを7日間延長してやろう
-
>>933
安田が勝手に決めつけたハードの初動台数ハードルこそが
ハードごとの特色の違いを受け入れない、まったく意味のない目標設定であり
早急に止める必要があるものなんだよなぁ
-
VRはここまで生産出来ないなら終わりだろ
-
任天堂Switchのオンライン・プレイは年額2000円台半ばのもよう
http://jp.techcrunch.com/2017/02/02/20170201nintendo-switchs-online-service-will-cost-under-30-per-year/
>任天堂は2週間ほど前に次世代ゲーム機Switchのオンライン・プレイは有料サービスとなると発表した。
>有料と知ってがっかりしたゲーム・ファンもいるようだ。
>しかし最新の情報によれば料金は少なくとも合理的な水準のようだ。
>任天堂の君島達己社長は日経新聞のインタビューに答え、「料金は年額 2000円から3000円」(現在の為替レートで$17-26)と明かした。
お安いですね(´・ω・`)
-
フリプもねえのにたけえよ
-
スイッチはオンに人いなくなりそう
-
任天堂は最低価格帯を他社より安くするために複数プラン導入してしまうだろうなあ(´・ω・`)
-
というかPSと箱がもうオンでもユーザー囲ってるからわざわざ有料の中途半端な任天堂に行くわけがない、そうなるとキッズ狙うしかないけど敷居高いから結局自社のソフトにはオンを無料期間付きのコード同梱したりすんだろ(´・ω・`)どうみても10年前からやってるところに勝ち目ありません
-
暗黒期のプラスよりは安いんじゃないかな
-
尼プライムと同額になると思ってた(´・ω・`)
-
ニシくん全力で各所でFEガチャゲーの宣伝してるな
あれだけガチャ叩いてたくせに
-
PlayStation Plus Free PS4 Games Lineup February 2017
https://www.youtube.com/watch?v=RyZY8RvyMes
海の向こうのフリプ(´・ω・`)
-
LBPってオンラインサービス終わってなかったか(´・ω・`)
-
日本はな(´・ω・`)
-
¥(´・ω・`)
-
PS3時代のフリプは北米はAAAタイトルを毎月配信して日本との格差を見せつけられたけど
最近だと小粒なタイトルしか配信しなくなったな
その分ディスカウントやセールは積極的だけど
-
>>947
日本だけだよ
-
むしろタダでどうせやらないソフト配る位だったら大幅値引きのセールしてくれたほうが嬉しいかな
-
知らなかった(´・ω・`)
-
北米Plusは1月PS4向けで5本あったけど新作3本買っててやれない(´・ω・`)
-
また1週間ザック島でのんびり出来るね(´・ω・`)
-
ニシくんのバイオ7煽りみてると、どうもカプコンないし
バイオに恨み抱えてる様子なんだけどなんか恨まれるようなことあったっけ(´・ω・`)
-
バイオ4で一人のクリエイターが切腹して亡くなってるからね・・・(´・ω・`)
-
バイオ0独占の頃が忘れられないとか(´・ω・`)
-
任天堂社長「スイッチ、Wii並みの販売期待」
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD01H4F_R00C17A2000000/
>――16年12月には初のスマートフォン(スマホ)ゲーム「スーパーマリオラン」の配信を始めましたが、有料版の購入は目標よりも低いですね。
>「ダウンロード件数に対する有料版の購入率は世界全体で1ケタで、目標の2ケタに届いていない。
>ただ配信している150カ国のうち、購入率の上位20カ国で売上高の9割を稼ぐ構図になっている。ある程度受け入れられたと手応えを感じている」
>「例えば実際には配信地域を超える200程度の国と地域からアクセスがある。ダウンロード数を評価している。
>購入率が低い国や地域でも、任天堂のキャラクターに多くの人が触れてもらう機会を提供できた。こうやって関心が高まると将来のビジネスや、ゲーム機とソフトという主力事業の強化の布石になる」
>――これまで参入を表明している新規事業の進捗を教えてください。
>「自社キャラクターを使う映画など映像事業はいつ出すは言えないが、もうそろそろ始めないといけないと認識している。
>14年1月に発表した健康関連事業は(実現が遅れており)やるかやらないかについて17年中に判断したい」
健康事業はやるやらないの段階なのか(´・ω・`)
-
12スイッチの新作来たわよ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/bH3dNkt.gif
http://i.imgur.com/btl2J9Z.gif
http://i.imgur.com/KeyFcTo.gif
-
クリエイターの落ちぶれは言わんでいいこと言った本人の自業自得としか…
せいぜい最初独占だったバイオ4を速攻で他機種移植かリベレーションズ続編の
3DSハブぐらいしか思いつかないけどもニシくんの恨み買うのには十分か
GKはDQH2スイッチ移植発表されても比較的冷静だったのに(´・ω・`)
>>958
リメイク1も0もリマスター版が出るまでの10年間も
任天堂ハードに独占させてたのだから十分だろうに(´・ω・`)
-
>>956
・バイオリベを神格化して初期3DSの象徴に祭り上げたのにマルチ化で裏切った(逆恨み)
・リベ2ハブり
・というか本編派生作品に至るまでハブり
・そもそもPS4の時点で攻撃対象
-
ゆうちゃんもwii客当てにして死んだけど、スイッチもこりゃ同じ道をいくな(´・ω・`)wiiDSはまぐれ当たりだと認識出来ないようだからあのような決算なんだろうけど
-
>>960
見ててつらいからやめて(´・ω・`)
-
そもそも恨みを買わない方法がわからん(´・ω・`)
-
>>956
ソニーにしか恨みないでしょ
-
12スイッチはガチの精神病患者見てる感覚(´・ω・`)
-
PS4+VR押しなので叩く対象になってるんだろうけど
スイッチにモンハン発表しない
3DSでは(劣化しまくった)スト4出したのにスイッチは改造スト2
410万本という陰謀の証拠が目障り
とかもろもろで不満が溜まってたのもありそう
-
>>960
任天堂さんはいい加減TVゲームは画面で遊ぶものって気づいて(´・ω・`)
-
SwitchにWii並の販売期待って、任天堂自身が実際にそう考えてるなんて
到底思えないんだけどなぁ
-
>>960
kitigai(´・ω・`)
-
>>970というかwiiとちがって今回は全てが最悪レベルの条件という(´・ω・`)
-
>>960
僕正直任天堂嫌いだけど
そういうのを差し置いてもこれは駄目だと思う
ドラッグキメた人にしか見えないよ(´・ω・`)
-
そもそもこんなことゲームとしてやって楽しいかという根本忘れてない?(´・ω・`)
-
>>960
スイッチこれやばくない?
これもう、ゲーム機本体すらいらないレベル
-
>>960
WIIUの正統後継機ですわ
-
Wiiでこういうのやったよねで流されるレベルだよね
こまかく見れば進歩してるんだけど
それを一般人に理解してもらうのはほぼ不可能
-
スイッチのせいでルール通りにしかチャンバラごっこが出来ない
スイッチイズウォッチングユー(´・ω・`)
-
>>977一般人は割とそういうのシビアだからwiiでの一発芸の二番煎じには厳しい(´・ω・`)
-
瀬戸際に立たされて出した背水の陣ハードがこれか(´・ω・`)
-
DOAX3のワクワクキャンペーン延長マジ?って思って公式ページみたら絶望した
https://www.gamecity.ne.jp/doax3/info_20170126.html
オーナーレベルが5でつれーわって感じていて
LV10目標に頑張ってたのに…心が折れそう
-
>>981
ザ・ワールド入手したから一旦もういいや。。。
昨日は追い込みしたけど時ドブ感半端なかった
-
>>981
つ※期間終了後も、後日、再度開催する可能性がございます
-
クレイジーキトゥンこれ…破廉恥だわ…(´,,・ω・,,`)
-
もうスイッチやるより普通に外へ遊んでもいいじゃん(´・ω・`)
牧場に行ったりパーティに行ったり、友達とスターウォーズごっことか
-
>>985
HD振動があるんだが?(´・ω・`)
-
ニシくんのエアプ文化を再現した神ゲーだというのに(´・ω・`)
-
>>986チンブラ振動が俺たちにはあるんだが(´・ω・`)
-
>>986
リアルな充実感があるだが?(´・ω・`)
HD振動なんてリアルおっぱいの感触に越えるのか!!!!!(゜∀゜)
-
GKさんが前世代で散々煽ったHD技術やね(´・ω・`)
ちなみに、感触フィードバックってソニーが7年ぐらい前にはデモ出展してたけど
-
わんちゃんてコテ外したの?(´・ω・`)
-
WiiU公式に脂肪発表
http://n4g.com/news/2012489/the-wii-u-is-officially-dead
U訃報の海外の声を聴け
・スイッチを生んでくれた
・むしろスイッチオフでは?
・WiiUスリムが3月に発売されるというのに!
・WiiUは発売日に死んでた(長いので略)Wii・WiiU・スイッチと貧弱ハードは死にゆく運命
・もうベヨネッタ2をプレイできなくなるんだぜ
・残念だな、スイッチでべヨ3出ることを期待するか
・WiiUも死に、スイッチも死にそう
・コレクターアイテムとして生きる、任天堂ハードは不滅
・ソフトもコレクターアイテムとなるものもありそうだな
・WiiUはすでに死んでいた、記事にすることでもない
誰一人、RIPのないあたたかな世界…
-
任天堂やそっち寄りの開発者がマンセーしてるのに一般人には反応がイマイチなHD振動
-
裸眼立体視と同じ運命をたどることが約束されてる
-
■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1858■■
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59554/1486001340/
次スレ(´・ω・`)
-
>>995
(´・ω・`)は?
-
ベセスダ・ソフトワークスの親会社ZeniMax Mediaが、Escalation Studiosを買収
http://dengekionline.com/elem/000/001/461/1461575/
-
この進行速度で重複とか(´・ω・`)
-
おもふく>>932>>995(´・ω・`)
-
どうすんの(´・ω・`)
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■