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マーベルフューチャーファイト38

340名無しのエージェント@転載禁止:2016/07/27(水) 22:28:58 ID:cIHO/VRY0
そこは値分からないと答えようがない
例えば致命打50% ダメージ率140%の時ダメージの期待値は0.5+0.7=1.2倍
でここからどちらかを10%上げたとする
致命打の時
0.4+0.84=1.24倍
致命ダメージの場合
0.5+0.75=1.25倍
どちらも5%上げた時
0.45+0.7975=1.2475倍

この場合致命ダメージの方が多くなる基本的に今の上昇値が低い方をあげるべき




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