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ツクール総合スレ3

602596:2017/06/30(金) 20:40:00 ID:9rEzCz42
>>601
性格上、きっちりしないと気になってしょうがないので、
例えば剣を1としたら、斧は1.2、弓は0.9・・・みたいな倍数で設定していったら、
剣を装備するキャラと斧を装備するキャラの素のステータスもあいまって、
レベルが上がり、装備を新調する度、だんだんと差が開いていって・・・。
無理に式に当てはめるのではなく、もっとファジーに設定しないとダメですね。

>ただ、数式とか考え方だけで「100%把握できる完璧なバランス」を作ろうとすると
>細かい部分にこだわりすぎて混乱するから深追いしすぎないようにね
ホント、まさにこの状態です。こういう点をもっと気楽にできればなぁ・・・。
もう何回最初からテストプレイしなおした事やら・・・。




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