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RPGツクールMVスレ7

55名無しさん:2016/03/08(火) 14:08:52 ID:GU3gM.5c
>>46
>ある処理をすると無駄が多くなるという実装だけど、画像素材以上のキャッシュはしないなら100MBもいかないメモリ消費のこと。

ダウト
そうじゃないから皆困ってんだろ?
リーク問題を抜きにしても何故か1GB以上(ゲームプロジェクトサイズ以上)の大きさに肥大化するんだよ
名がある人の情報じゃないと信用出来ないっていうならトリアコンタンさんのテストを例に出そうか?

画像1枚目と2枚目を比較すると561MBから2710MBに肥大化しているのが見て取れる
まず最初のマップ画面に辿り着く時点で561MBも使ってる事が突っ込みどころだがそれは置いておいて
遠景バグによって肥大化したサイズは「2710 - 561 = 2149(MB)」という事になる。
メニュー開閉回数に注目すると「2149 / (494 - 23) = 4.56(MB)」一回のリークで4.56MBお漏らししてる事になる
でもBlueSky.pngのサイズは853KB。何故か元画像の4倍以上メモリに溜まる訳だわ
この辺の「データの溜まり方」も環境によって差異があるようだが自分で再現出来ないからって他の情報を全てデマ扱いはよくないね

https://twitter.com/triacontane/status/672461388917301248




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