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RPGツクールMVスレ7
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一番作るのが楽なのは森で次は洞窟、山かな
全体の形を気にしなくていいし、水辺や高低差があるだけでも簡単に見栄えよくできるし
一番面倒なのは円柱型の塔だな
外壁が決められている中で、部屋と通路を階層ごと変化させていくにしても
階数が多いとパターン化してしまって結局は現実的な構造を無視したただの迷路になる
たまに落とし穴とかを利用させたりもするが面白みが出せないんだよね
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