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初心者質問 Part27
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格闘ゲームをあまりやったことがない、ストリートファイター未経験な人でも大丈夫。
疑問や悩みを相談しましょう。
何回か繰り返される質疑応答は、途中でテンプレート化しても良いかもしれません。
前スレ)初心者質問 Part26
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1616773123/
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たまに少しやって暫くやめての繰り返しだから初心者だと思うんだけど、毎回やる度に対戦相手がバカに見えるのは本当にバカだからか、それともそういう作りなのか、どっちかな?
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>>850
馬鹿にした相手に常に圧勝してるならその印象は正しい
とっととランク上げて馬鹿じゃ無いのと戦おう
その相手に負けることがあるなら馬鹿はお前
馬鹿な戦い方の相手にすら勝てない、自分は相当な馬鹿だと自覚した方が良いよ
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自分はちょっとしかやってないからこのランクなんだよなぁ
とかいうやつほんとうに気持ち悪い
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対戦相手がバカに見えるなら同レベル帯の自分もってことだからな
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自分が対戦した試合をあとでリプレイで見てみなよ
客観的に見たらこいつ馬っ鹿でーwって動きしてると思うよ
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>>850
お前が弱いからナメプされてるんだよ
ナメプでも勝てないだろう?
多分相手は足で操作してるか画面見てない
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相手がバカに見える動きってどんなの?
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ちょっとしかやってない自分と同ランクの相手もたいしてやってないということに気づけないのが致命的だな
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>>856
自分が馬鹿だと相手が普通の人は馬鹿に見えるあれでしょw
こういうキチガイは自覚してないから、普通の対戦相手に負けると相手の動きがおかしい!だから負けた!ってなる
だから下手なままだ
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バルログの後ろに無敵で下がって攻撃してくるVスキルの対策ってどうしたらいいんですか?
先端ガードさせられまくってなにもできないです
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>>859
バルログ使うけどあれは画面端で相手をイライラさせる目的で使うことが多い
対応策は前歩きガードで反撃入れるか垂直ジャンプを合わせるとかあるけどどちらもバルログ側が派生の蹴りを出さない場合があるので対応する側は結構難しい
かりんの中足みたいにリーチの長い6F技があるならそれをガードした後に出すのが簡単
リスクとリターンが逆転するのでバルログとしては出しづらくなる
使っているキャラを教えてくれたら何かしらアドバイスできるかも
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>>859
戻ってくるタイミングでクラカン技置いておく方法もある
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キャミィのVリバガードしたことないんだけど、あれって裏に回ってるけど実は表ガードだったりする?
明らかにガード間に合ってるだろって状況でもくらっちゃうんだよね
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キャラの投げ間合い一覧とかみれるとこないですか??
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>>862
間に合ってないだけよ
基本的に見てからじゃなくて読んでガードするもの
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質問というかなんというか
もうマジで上手い人しか残ってない
当たる半分以上がマスターやグラマスが凄い多く感じる
何かで見た、俺やり強いやつしかいねぇ!状態だわ
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続けてる人が上達してるんだろう
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>>863
もう解決してるかもだが
http://game.miki-tec.com/chara_data.html
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4EACA4227 4EACA3F15
アドバイスあったらよろしく
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>>862
キャミィ側が正面だよ
ガードしたらキャラによっては確定とれるから調べてみて
確定ないキャラも無敵技やシフトで狩ったりもできる
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動画見て気になったんだけど、せっかく端まで追いつめて気絶まで持ってったのに
後ろ投げでわざわざ端から逃がすのって何で?端維持してもあんま強くねーのかな
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>>870
大体の場合は無敵ケアの起き攻めに遅らせ投げをするときに、ガード入れながら投げる関係上後ろ投げになっちゃってるだけ
他にもスタン間際以外ほぼないと思うけど、スタン値とかダメージが前投げより多いのがほとんどだからそれを狙ってるとか?
スト5に限らずだけど、端が弱い格ゲーなんてほとんどない
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>>871
なるほど、㌧
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対空と差し返し練習する時に丁度いいCPUキャラってどいつですか?
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>>873
対空ならG
差し返しはわからんけどザンギの強Pあたりにコンボをぶち込むのが簡単だと想う
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雑談スレに書き込んでしまったのでこちらで質問させてください。
格ゲー初心者だから教えてほしいんですが前ダッシュって上手い人ばんばん通してきますよね。
ああいうのマネしたいんですけど前ダッシュの狙い目って基本的にガードで有利な技を当てて相手が固まるを思った時とかにするもんなんですか?
相手が前ダッシュに対応できてないとかいうのも見てるもんなんですかね。
なんか止められるイメージしかなくて実戦であまり前ダッシュしないんですが。
当方アキラです。
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>>875
あきらならバンバン大攻撃振って相手が固まったら前ステ
相手が距離離して避けようとしたら、距離詰める
逆に歩きガードして来たら他の手(知らん)
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スト5の瞬獄殺って小技ガードしたらジャンプ出来ないの?
技が見えてガードポーズとってるだけで実際はジャンプできますか?
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ガードバック時とジャンプ移行フレームには投げ無敵あるから出来るよ
密着で暗転見てからはできない
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一戦抜けするとマナー違反なの??
この際ハッキリさせておきたいんだけど、
勝てるやつとは連戦して、勝てないやつや苦手なキャラや変なプレイヤーからは一戦抜けするって
何がいけいないんだろう???
「ボクちゃんは勝てないプレイヤーや擬態コスのプレイヤーでもストレス溜めながら連戦してるんだから、"逃げずに狩らせろ"」ってこと??
一戦抜け批判してるやつって
ルークとかファンとか、どうせ痛い糞キャラ使いだろうな
要約すると
「" 俺と遊ぼうぜ "」ってのを、一戦抜けを批判することで強制しようとしてるんやろ
きめぇやつだよな
無理矢理遊びに付き合わせるなよ、お前と遊びたくねーから一戦抜けされてるんだろ
お前のことがイヤっていってんだから察しろやボケかす笑
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>>879
スレ違い
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ごもっともな意見ですな
負けて再戦したがるカスはガン待ちウロウロ時間一杯 奇襲逃げメクリ あっち行けプレー ラグスイッチ最悪チート ゴミしかいないんだよな
雑魚以外再戦しない方が勝率上がりやすい
いっぱいいっぱいなプレーで再戦するわけねーよな 相手するだけ疲れるだけ根気我慢比べ好きガイジとは付き合ってられんのよ
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>>881
スレ違い
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どうしてザンギエフやベガ使いは気持ち悪い人しかいないんですか?
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語弊がある書き方してすいません
こっちが体力リードしてるのにタイムオーバーまで最初から最後まで待ち続ける人が唯一ベガとザンギエフにいて頭おかしいとしか思えなく気持ち悪いと言いました
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>>879
時間の無駄だと思ったら一戦抜けは問題ないと思います
レディ押さないでラウンジに居座る人はマナー違反だと思うんですけど
よろしくお願いします、対してよろしくお願いしますしないから出る人とかもマナー違反だと思います
レディを押すのが何よりかと思うんですよね
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あとなんで受け身をしないことに意味を持たせなかったんですか?このゲーム
厳密には時間切れ狙いでぎり使える程度はあるけど使えない技多すぎません?
例えば自キャラのジャンプ攻撃全種類の使い道言える人います?
あとネット絡みおかしくないですか?
一位の人と対戦したらクッソ弱くて驚いたんですけどサイコアッパーに反撃出来ない時あったんですよね
キーディス見たらアホ見たくボタン連打してて、もしかしてこっちの入力をかき消す現象ありません?
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あとVリバやバクステなどの基本システムに不自然な格差あると思うんですけど
シーズンごとに実験的に硬化決めたりしてません?
VリバをVシフトでとっても通常技が届かないキャラいるんですけど何考えてるんですか?このゲーム
あと春麗のしゃがみ大パンを不利からいきなり有利にしたりも急にどうしちゃったんですか?
最初から最後までバカが作ったゲームとしか思えないんですけど6は大丈夫そうですか?
最後にストVが他のアクションゲームと比べて面白いところを教えて欲しいです
キャラの相性差、見た目、爽快感、ネーミングセンス、至る所でゴミレベルだと思うんですけど、なんでこんなゲームにプロが存在してるんですか?
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スレ違い
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もういらないかもな
板自体
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一位と対戦して弱いって、君はふーどかな?w
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ポイズン使ってよく言うな、カプコンがリーチ待ち下がり糞キャラ強くしてるのが欠陥なんだよな 未完成品出して糞キャラ増やしただけシステムとキャラ性能に格差ありすぎ、とてもバランス良いとは思えない。欠陥品終了。
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ポイズンは足が速い、リーチ最強クラス、最長リーチコマ投げ持ち
突進持ち、彈抜け、対空安易、作った奴も馬鹿だけど通したアホも無能としか言いようない。
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>>891
>>892
初心者の質問してないし回答もしてない
だからスレ違い
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Vシフトでダルシム、ポイズンは強くなりすぎたよな
こういうキャラとやるのは単純に面白くないって人多いし、スト6では削除すべきだったな
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スレ違いしか語らない自治厨は喋る権利ないでしょ
邪魔
>>891
まさにその通り、欠陥品。
きっと開発側が判断できてないよね、声の大きいユーザーの意見に耳を傾けて、行き当たりばったりになった結果だと思う
Vシフトを追加するって試みは良かったけど、無敵技がないキャラに対してのVシフトの調整を怠って無茶苦茶なのが紛れもない現実。
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>>895
邪魔
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>>896
会話にならかいお前が邪魔ですよ?質問に答えないレスは荒らしなんで、もうスルーしますけどね
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>>897
邪魔
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もうこのスレに初心者はこないと思ってたけど、一気に初心者が流れ込んできたなぁ
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当たるまでそばっと
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当たるまでそばっと
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>>901
繰り返すナッシュとか萎えるわぁ
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>>895
Vシフト前は無敵あるキャラが強かった
豪鬼、かりん、キャミィ、ユリアンなど
でもそれは無敵あるからじゃなくて、他がぶっ壊れてたんだよね〜
その辺弱体化してVシフト追加で無敵キャラの価値が下がった
SFLでもルークみたいなキャラ使おうとしないで、ダル、ポイズン、コーディ、バイソン、ユリアン使ってる方が結果出てる
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>>903
Gもか
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これまでキャラパワーだけで勝ってた底辺の下手糞が
無敵削除など弱体化を食らって勝てなくなって泣き叫んでるだけ
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アドバンシングガード実装してくれよこのゲーム
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ゲーセンの近くに養護学校があったんだ
俺は高校中退してたからさ、暇で昼間からゲーセンに通っていたんだけど
黄色の帽子を被って、斜めかけの水筒を持ったダウン症の男の子がたまに来ていたんだ
そいつから見たら、俺はだいぶ大人に見えたと思う
親からお小遣いなんて貰えてなかったんだろうね
いつもCPU戦や、対人戦を狭い通路の壁に寄りかかって見てたっけ
ある日、対戦が終わってトイレに行きたくなって
CPU戦に切り替わったタイミングで席を立ったんだ
十分遊んだ後だったし、別に乱入されて負けてても良いやって感じでトイレして缶ジュース買って席に戻ると、
さっきまで後ろにいたダウン症のやつが座って、CPU戦で
大足とかジャンプをぴょんぴょんして操作していたね
俺は頭のなかで「このまま声をかけずに帰ろう」という気持ちと、「声をかけよう」って気持ちが葛藤して、
少し間が空いたあと「何年生?このゲーム好きなの?」って話し掛けてみた
そうすると、ゲーセンの音に遮られてよく聞こえないくらい音量でなにかを話したかと思うと、
そのまま会釈して席を変わってくれた
そんなことがあって、ダウン症の人も健常者と同じようにゲームを楽しめるし、意志疎通も出来るのに
どうして日常生活である種タブー視されてるというか、学校でも教室やなんかが分かれてるのかなってすげー疑問に思ったわ
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24時間テレビなんかじゃなく、障害者というくくりではなく、障害者が輝ける社会をとか
全然そーいうんじゃなくて、
色んな人が、ふつーに居るんだよって
それが当たり前なんだよって社会になると良いな
スタバにダウン症の人や障害者がお客として来ていても、仕事していても良いじゃない
学校のとなりの席に障害者が座ってても良いじゃない
でもそれは、健常者のエゴだった
みんなが校庭で走り回ってるのにいつも見てるだけ
みんなは授業が分かるのに自分だけ分からない
障害者が健常者と同じ世界で生きるのは
すごく残酷なことだったんだ
出来ないことを皆受け入れてくれるよ
でも、本人は辛いよね
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良いこと言うなぁ
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>>908
あなた障害者だろ
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そうなんだよね
ADHDや発達障害の人が生き辛いのは、健常者と障害者が同じ空間で過ごすことが残酷なことだって言うのと同じように、ごくごく当たり前の話なんだよ
健常者なら当たり前に出来るコミュニケーション、仕事の段取り、言語化、資料作成、継続的な 資格学習、長期的な計画などが出来ない
健常者より劣ってるものは1つ2つじゃなくて、社会で生きていくために必要なスキルが予め備わっていないんだよ
それは甘えだろうか?脳のつくりが悪いのだろうか?
俺はジュースを買ってきてと言われると、「自分のなかでジュースだと思うもの」を買ってくる
相手に「何のジュースですか?サイズはどうしますか?なかったときは別のジュースにしますか?」
とかを一切聞かないし聞けない
ただ、俺のなかでジュースだと思うものを当たり前のように買ってくる
でもね、これは学習出来たよ
何回も間違えるうちに、「あっ、健常者ってこういうパターンのときは、こういうアクションを取るんだ」ってのが分かってきて、
その"型"に沿って機械的にリアクションを返すことで、なんとか健常者の世界でも生きていけることが分かった
仕事もおんなじでさ、言われたこと以上を察するのが難しく、何一つ疑問に持たないから、
新入社員早々にゴミ呼ばわりされたよ
怒られたし馬鹿にされたしボロクソだった
残酷な世界の本質は、人と違うことじゃない、人より劣っていることなんだ
劣っているひとをみると、人は優越感に浸り、人より劣っているのを知ると劣等感に苛まわれる
それは本能で抑えられない感情なんだと思うよ
ダイバシティって言葉があって、多様性が大切なんて企業は言うけど、あれは"健常者の多様性"であって、
低知能者や知的障害者、重度の精神疾患持ち、前科者、寝たきりの老人なんかは含まれないんだよね
劣っている人に"優しさ"を示す人もいるだろう
でも、必要なのは哀れみをこめた"優しさ"ではなく
理解なんだ
金持ちのタワマンにホームレスが居ないように
東大に知的障害者がいないように
人は自然と住む世界を"すみわける"ことで、余計な摩擦を避けているよね
発達障害者、自閉症、アスペ、呼び方はなんでも良いけど、
大人になっていきづらさを感じたら、
10年は苦しむ
10年間で死ぬほど惨めな思いをして、小馬鹿にされて、怒られて、死にたくなって、
それでも10年間健常者の世界で生きられたら、
社会で生きていく"型"が分かるから、
なんとかなるかもね
俺は10年耐えられなかったよ
10年経って、ようやく人並みにいきられるようになったら、また新しく分からないことが増えて
それが無限に続くんだと思ったら
心が折れた
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>>911
うわっ
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どやキモイやろ
このキモコテとドコグロってのが愚痴雑談に延々居着いてたんやで
もう立ててもらえんから今度はここに居着いたなドコグロはおらんみたいやがキモ負けて逃げたんか
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トレモでガードさせた後にめくれているか確認したい時はどうすればいいですかね?
例えばベガのガードの上から立ち中P、しゃが中P、インフェルノ、トリガー派生からの遅らせCAでめくれると聞いたのですが、ガードの上からだとクロスアップの文字がないのでめくれているかわからないんですよね
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レコードして自分でガードするのが確実
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ルシアの警棒をガードした後に遅らせグラやシフト等防御行動を取ってる人はマジキチですか?
グラマスでもいるんですけどどうやってグラマスになったんですか?
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>>911
>>911
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>>916
投げ間合いだったっけ?w
そもそも有利だけど
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>>915
なるほど
自分がガードする側になればいいのは盲点でした
ありがとうございます
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ルシアの警棒をガードした後に遅らせグラやシフト等防御行動を取ってる人はマジキチですか?
俺もさぁ他キャラの強攻撃一瞬ksがとかは思うけども
グラマスの名出てるから無差別いるんでしょ?
その相手の行動を客観的に捉えられない方が、どちっちかというとマジキ〇に該当すると思うけど
それはぱっと一瞬頭悪いのかとはふと思い浮かぶが、冷静になって考えて板にまでマジキ〇書きこ
するほうが視野狭すぎじゃね?っと>>918も軽く触れてない?
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>>920
>>911
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キチガイが活きるキャラを作ったバカプコン
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ルシアなんてランクマでそこまでいないし、性能やフレームなんも分からんけど
ふつーに遊ぶ分には何の問題もなくグラマスまでいけたよ
大前提として、こっちが相手の技を分かってないのと同じように、相手もこっちの技や連携を全部理解してる訳じゃないんだよね
プロとかウォーロードとかはさすがに研究してるけど、本当に"研究"してるなら、餅さんやぷげらみたいにランクマで100連勝とか出来ちゃうくらい
ランクマはぬるい環境なんだよ
パンピーならグラマスだろうがアルマスだろうが、所詮リスク抑えてリターン勝ち出来る行動のみ選択してるだけで、多少ミスっても問題ないし
勝率も7割とかあればLP増えていくから
相手キャラを理解してる訳じゃないし、格ゲーを理解してる訳でもないんだよなぁ
"本当に理解"してたらプロと同じレベルで活躍出来てるから笑
ハッキリ言ってランクマは地方の寂れたゲーセンに集まる
フリーターみたいなレベルのやつしかおらん
時間だけはあるからそれっぽい動きを繰り返すだけで
超反応をしない、型にはまった行動しかしてこない雑魚CPUみたいなもんだよ
知らんけど
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せっかくNGしてるんだから名前変えるなks
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>>922
キチガイが居座るゲームを作ったバカプコン
基地外
>>923
>>911
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923の言う通りだろ
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全部じゃなくてもこれは覚えとけって技はある
ルシアの警棒をガードして防御行動はマスター以上ならありえんと思うが…いるのか?
ブッパ警戒?
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ランクマなんて逆択大好きな猿しかいないし
ルシアがウルダイ以下ならハッキリ言って
なにやってくるか分からん猿みたいなもんで
立ち回りなら圧倒出来るんだろうから
取りあえずシフト擦って距離取りたいんだろ
密着でウルダイ以下のアホな逆択に付き合うだけ
時間の無駄なんだからさ…
り
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リバスピガード後とかに
毎回有利Fだからってコパン押してたら
そのうちぶっぱExサマー喰らうだろうし
グラマス以上が安定してLP稼ぐなら
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相手を信用せず、ウルダイ含めたダイヤ帯はただの出来の悪いのCPUだと思って
処理しようとしてるだけだよ
あなたのルシアがランクいくつか知らんが…
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SFL見てるけど、ランクマ番長の根本とか
普段プロとスパーやってなさそうな
広島ixaのメンバーはお願いコパ暴れみたいな
見苦しいランクマムーヴ多いな…そりゃ勝てんだろ…
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ランクマなんてどうせ知らんだろムーブやお願いムーブを試していって上げるだけだからな
Movも言ってたけどプロの考える強キャラどうこうなんて関係なく神7使った方が上げやすい
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キチガイが居座るゲームを作ったバカプコン
基地外
>>923
>>911
>>928
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>>928
ほんとそう
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何も考えてない猿が活きってる原因は糞性能お手軽キャラ作ったバカプコン 何も考えないで無差別まで来るって完全に壊れてるわ 逆択じゃなく何も考えてない 何も考えない猿相手に付き合あわされる身になれバカプコン 何も考えないで勝てるお手軽糞キャラ作るなバカプコン
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>>927
ぶっぱ警戒ならグラは狩られるよ
無敵おっそいから
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>>935
老人向けに格ゲーつくんなバカプコン
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スト5終わってみたら
ラグとVTとクラカンにイライラするだけのゲームだったな
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なんでそんなに文句言いながら続けてるの?
仕事なの?
嫌ならやめればいいんじゃないかな?6が出ても嫌ならすぐ辞めたらいいのに
喚くのを聞いてるこっちは不快にしかならない
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バカ開発これだからバカプコン
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キチガイが居座るゲームを作ったバカプコン
基地外
>>923
>>911
>>928
>>938
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>>939
小学生のころ体育の授業があった
マット運動と鉄棒と球技が苦手だった俺は、毎回嫌だなぁと憂鬱な想いで参加していた
給食のときに好き嫌いがあった。苦手な献立の日は1人食べ終わるまで残されるため、何日も前から嫌だなぁと落ち込んでいた
中学生に上がると部活動をやることになった
土日や朝練の日は疲れてるのに、寒いのに、雨なのに、ゲームがしたいのにと、嫌だなぁと思いながら参加してきた
そんなもんだよ
常に何かに文句を言いながら
イヤイヤ生きてきたんだ
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キチガイが居座るゲームを作ったバカプコン
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>>942
それ素なんだよね?
嫌なら娯楽はやらなくていいんだけど、理解できないよねー
次やるゲームは対人要素のないものをしたほうがいいよ
といっても、買い与えられたゲームしかできないとかなのかな?
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キチガイが居座るゲームを作ったバカプコン
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煽ってもいないのに顔真っ赤でレスバしようとしたり
キチガイキチガイと連呼したり
キチガイは自分たちだと気付いてほしい
ストーブは変なこと言ってないし正論で共感出来る
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>>946
え?
プロの仕事でやってるわけじゃないのに、自分で娯楽でゲームを選んでやってるんだよね?
それをグチグチグチグチずっと書き続けてしかもプレイしてるとか、変じゃなくて正常で正論だと思ってるの?
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スト5オンリー配信してるのキチガイしかいねーよ
まともな人間じゃないわ 会話が狂ってる
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人生において仕事や勉強、家庭、睡眠、食事何かが生きていく中で大部分を占めているよね
そんな中にあって、"本当の自分の時間"として存在するのが"趣味、娯楽"に費やす時間なんだ
それは誰かにとっては無価値に映るかも知れないし、社会的には無意味なことかも知れない
資格勉強のように将来への投資になる訳じゃないし、
交遊関係が広がるものばかりじゃないし、お金が掛かるものもあるかも知れない
でも関係ないんだ。趣味・娯楽は、"自分にとってもっとも価値のある時間"であるべきなんだ
普段眠れてない人は、1日中夢の中で過ごしても良いし、耽美な空想の世界に溺れても良い
クリエイティブな欲求を満たすために彫刻を彫ったり絵を描いたり
なんでもよいけど、その人が望むことを、誰の目も気にせず自己責任のもとにやれば良いんだよ
じゃぁ、格ゲーマーは何故、人生のあまりに少ない自分の時間を、ストレスの多い対戦に費やすのか?
俺の場合は、人生であまりにも負け続けていて
鬱屈していて、他人から軽んじられて、年下からも年上からも好かれず、空気のような男なんだよ
でもね、"男"である限り、闘争本能があるんだ
誰かに勝ちたいんだよ、ちんけでくだらない無価値なことだけど、格ゲーには"勝者"と"敗者"がいて
俺でも勝者になれるかも知れないんだ
それが気持ち良いんだよ
それで歪んだ無価値な現実の慰めになるんだよ
だから、対戦ゲームじゃなきゃダメなんだ
勝者と敗者がいないとダメなんだ
単なる趣味、娯楽なら地面に木の枝で落書きしても良いし、子どもみたいに全力で校庭を走って
壁にボールでもぶつけてれば良い
でも、それじゃ満たされないんだ
ただ"勝ちたいだけ"の男だからさ、研究なんて一切しない
安易な強キャラに逃げたり、お手軽なキャラで適当にぶっぱなして
適当に勝てればそれでいいんだ。努力して努力して、努力して勝つんじゃそれは仕事や勉強と同じだからダメなんだよ
俺は、
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