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あきら Part3
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中国拳法を使用するバイク乗り。
伝説の総番長の風間醍醐は実兄。
中距離から一気に攻め込む力強い闘いを得意とする。
身長:160cm
体重:45kg
国籍:日本
職業/所属:総番長の妹
好きなもの:仲間や一緒に闘った仲間
【必殺技】
気功塊:236+P (VスキルⅠ使用後、技の性質変化)
空中気功塊:(垂直・前ジャンプ中に) 236+P (VスキルⅠ使用後、技の性質変化)
裏裡門:214+P
鳳天蹴:623+K
旋蹴舞:214+K →K
破天の構:(VトリガーⅡ発動中) 強P強K
破の双撃:(VトリガーⅡ発動中) (破天の構中に) P →P →P
破の連舞:(VトリガーⅡ発動中) (破天の構中に) K →P →K
天の連舞:(VトリガーⅡ発動中) (破天の構中に) 4+K
構え解除:(VトリガーⅡ発動中) (破天の構中に) 2
【クリティカルアーツ】
協奏気功塊:236236+P
■公式データ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/akira
■前スレ)あきら Part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1631461467/
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>>927
何キチガイって?
ヤバい奴だな
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>>924
差し返しできないレベル帯なら強攻撃ブンブン振り回せるから強いけど、一定レベル以上では差し返しを狙われるので気楽に出せなくなって弱いって話だろ
誰も強攻撃が全く出せないとは言ってない
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>>929
初心者帯で活躍出来るけど上級者帯では勝てないキャラって事?
逆な気がするけど
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VT2で大足フォローできるの地味に強ない?
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中足で確認した方が強いよ
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あれ立中Kのバグ修正忘れてない
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全キャラリターン上がってあきらでガッシャン狙っても前よりリターン負けする
VT2あきらなら前よりランク高いのかな?
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>>934
VT2なら総体的には上がってるって言われてたけど、他のキャラが強化され過ぎてるからmどんなんかな?
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1年振りに見に来てみたら差し返されるからあきらの大攻撃は強くないって言ってるやつまだ居るw
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うぜえキャラだな
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殆どのキャラが強化貰ってあきらに対してヘイトは消えてるでしょ?
的当なダイゴで勝てるキャラじゃ無くなった
今は良キャラ
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スレの過疎具合見りゃキャラが終わってるのがわかる
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>>936
強いか弱いかなら強いよ
でもコーディの中kや、弱体化前のルークの中kみたいな文句言われるほどの技ではない
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中攻撃の差し合い弱いのが致命的
弱すぎたから調整で中pのガードバック減らされたけど微妙過ぎて話にならない
この調整からも、カプコンがあきらのこの部分強くする気は無いという強い意志を感じるので、今後も期待できない
勝ち負けよりも一発大ダメージ入って喜ぶお遊びキャラ
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>>940
そりゃ強いだろ
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また大攻撃の話してる…
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初心者には差し返しはきついだろうから仕方ない
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>>944
ネタ?
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24Fも硬直あるから初心者でも簡単に差し返せる部類
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>>946
あきらなら自分で距離調節して大K振れば大丈夫だよ
限られたキャラ以外大Kの間合いから下がり切れない
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>>947
差し返しより置きが怖いから狙われたら前大Pでok
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また基地外湧いてる…
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>>949
ねw
差し返しって‥全キャラ共通対策であってあきらが差し返しに弱いとかじゃない
むしろ差し合い強いまであるの理解出来てない
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大攻撃に差し返しってそんなむずいか?
脳に障害でもない限りどのキャラでも簡単に出来るだろ
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丁度最近ネモさんがあきら戦のアドバイスしてる動画上がってたから見てみると良い
大攻撃にさし返せばもっと楽に勝てるよって内容
あきら戦の基本だね
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初心者は差し替えしできないんじゃなくてそもそも差し替すっていう発想がないだけ
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>>947もそんな感じだな
差し返しの基本が分かってないから意味不明なこと言ってる
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>>947はいつものあきらの大攻撃は差し返せないマンだからスルー安定
基地外の荒らしが湧いた時だけスレ伸びるのアホらしいわ
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あきらの強度攻撃への差し返しが他キャラにやるより圧倒的に簡単だからオススメされてるんだけど
>>950みたいな初心者はその理由を理解してないからトンチンカンなことを言い出す
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大Kの間合いから下がり切れないはじわじわくる
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しかも>>947と>>950同じ奴でしょ
こいつだけはガチの基地外
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高ランクあきらの大攻撃のデータを調べてみよう
実はどのキャラよりも振りやすい
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ルークの立ち中Kと中足欲しいですね
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立ち回りで触れる技ないのが終わってるんだよなー…
大攻撃がもうちょいまともな性能になるか立ち中Kで前の方蹴ってくれたらな
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>>959
どこにあんのそんなデータ?
あなたの脳内?w
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>>962
各攻撃データは誰のでも見れる
そのレベルの人が文句言ってるんだろうな
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データは正しい分析の仕方が理解できてなきゃ宝の持ち腐れだからなあ
直後の皮肉も意味がわからなかったみたいだし
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この基地外ブロンズとかでしょ
基本会話が成立しないからスルーでおけ
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>>963
使用率やヒット率は見れるけど振りやすさはどう判断するの?
>>964
データ解析は本当に難しい
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使用率が高いってことは振りやすいに違いない!
このレベルの脳みその奴と会話になるわけが無いんだよな…
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>>966
降り難い技そんな振れるかよ
弱小キャラでもそんな結果になってねーよ
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お前と対戦してる相手は大攻撃振りやすそうだな
アドバイスしてやるからリプレイ見せてみ?
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一応フォローしておくとお兄ちゃん使ってる奴は大K極端に多い
VT2は多めくらいじゃない?
強いから振るのは当然だけど、弱い弱い差し返しが差し返しがーって人が気持ち悪い
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>>968
ここまで指摘されてるのに理解できないとは
典型的なデータに騙されるタイプだなw
ちょっと考えるだけでも、振りやすい以外に使用率上がる理由思いつくだろ
例えばお兄ちゃん使ってるやつの使用頻度がVT2使ってるやつより高いんだろ?なんでか考えてみろよ
お兄ちゃん使ってる方が強K振りやすいのか?
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あきらで一番振りやすい技は立ち弱Kかな
見てから差し返しされないし、仕込みも楽だし、長さも判定も申し分ない
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>>970
気持ち悪いのはお前だよ
黙ってトレモで差し返しの練習でもしとけ
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>>972
一部の上手い人は小技振るのが圧倒的に多い
あきらは違う人が多い
でもデータに騙されるって凄いなw
何も言えねーよ
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>>974
ちなみにあきらトップの一部は弱Kがダントツ多い人がいて、大Kなんてあまり振ってない
(一般的キャラくらい)
俺はデータに騙されてるこんな俺だけど、この前かなり調べたんだわ
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確かにやばいねこの人
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あきら使いにデータは通用しない
単発単品のフレーム弱いってデータは採用するが、ヒットボックス、ハートボックス、対の技の影響などを含めた使用率、ヒット率などはタブー
「差し返しされた率」が無い限り論争は無駄
カプコンがバカじゃなくて良かった
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あきら使いってだけで正直きついからなぁ
加齢臭ハンパないロリコンハゲですって言ってるようなもんだしな…
そんな犯罪者予備軍と対戦する方の身にもなってくれよな
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何回ID変えてんだよこのガイジは…w
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ここまでキチガイという言葉が相応しい奴は珍しい
リアルで周りにいる人はめちゃくちゃ大変な思いしてるんだろうな
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これだけあきらにヘイト溜めてるってことは相当あきらに弱そうw
頭も悪いから対策なんてできないだろうし、ぜひ対戦してLP献上して欲しいわw
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一人だけで文句言ってると思ってるんだ‥
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このゴミが献上出来る程のLP持ってる訳ないけどねw
何回もID変えて荒らしてる暇あるなら差し返しの練習すればいいのになー
基地外なりに少しは頭使って頑張ってみろよ
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もっと大攻撃やばいキャラなんてたくさんいるけどなんであきらに粘着してるんだろ
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>>984
差し返しされるから弱いって言ってるからじゃなくて?
大Kのフレーム強化望んでる声もあったねw
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異様に差し返しだけに拘るのもふふってなるな
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差し返し出来ないコンプレックスでこうなってしまったのか元々頭がイカれてたのか…
ま、確実に後者だなw
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加齢臭ロリコンハゲ効きすぎワロタW
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ジャス学知ってるおっさんでロリコンの変質者しか使わんからねこんなキャラ
刺さる刺さる
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またID変えて荒らしてる…
そんな事しても差し返し出来る様にはならないぞw
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>>990
差し返しおじへ
残念ながら私はIDなんて変えてませんw
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CPT北米であきら熱かったね
日本のプロよりレベルは低いけどかなりあきららしい動きだったよ
差し返し恐れていたせいか大攻撃は普通より少なめだったのが残念だったw
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あきらCPT決勝まで行って偉かったな
いいあきらだった
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>>992
ミカ戦でしょ?
前強p 立ち強k 共にExシューティングピーチ確反だよ
相手のゲージ溜まったらそうそう振れる技じゃない
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947 名無しさん 2022/06/03(金) 03:10:44 ID:8oUZJxzY0
>>946
あきらなら自分で距離調節して大K振れば大丈夫だよ
限られたキャラ以外大Kの間合いから下がり切れない
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>>994
差し返しじゃなくて確反だね
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限られたキャラ以外大Kの間合いから下がり切れない(笑)
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>>997
CPT観ればどんだけ大K振るのが大変か分かるよ
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差し返し出来ない基地外には分からんのやって…
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健常者ならフレーム表見ればあきらの大攻撃が振りづらいなんて1発で分かるんだけどね
基地外は自分に都合の悪い意見やデータはガン無視だから話にならない(笑)
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