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雑談 Part75
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みんなで楽しく雑談するためのスレッド。
基本ストリートファイター∨の話題であればオーケーです。
前スレ)雑談 Part74
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1621763018/
●>>950以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。
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steamで100円くらいで買える変態ゲームが結構楽しい
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ケンってどう対策すればいいの?
判定糞強すぎだろ。適当にブンブンされるだけで何もできん
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やっぱこのゲームおかしいわ
なんで「どのタイミングまでガードすべきでどこからが読みあいなのか」が一目で分からないの?
こういうのってゲームの参加者全員が最初から知ってないと駄目だと思うよ
カードゲームとかだと効果の説明で最初から分かるような事を、「ゲームの攻略」として扱うのはおかしな話だ
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前ステと奮迅を極力止めて適当にブンブンして強い間合いを維持しない
神竜の時は弾抜けのリターンが大きいので、VTたまったら近い間合いで弾撃ちをしない
4Fキャラなので+1Fの技で攻め継するとぶっぱなし以外の打開策がないので
EX昇竜の幻影に怯えずに強気で攻めることも大事
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たまにどうしようもない奴がいるよな
何なんだよこの試合·・・・
4DF1F3271
(リプレイID)
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>>6
こんなんザンギが悪い
まず距離の潰し方が下手、もっと前ステできる場所では前ステしないと
んでぶっぱなしイーグル通したらラシードに勝てないのなんて当たり前
せめてイーグル来たらガード、ガード後にお仕置きをキメる
画面端ラシードにきっちりリスク負わせる
これくらいはせんと勝負ならんよ
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誰も言わねーから俺が言うけど格ゲー界の中でもストリートファイター女子のブス率トップクラスじゃね?
鉄拳は可愛い子多いぞ
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顔とか外人のセンスに寄せた結果外人にもウケが悪い救いのない事になっている
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プレイヤーの話ね
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>>7
まるで自分ならこのラシードに勝てるみたいな
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>>11
やってみないとわからんがまあさすがに3万戦もランクマやって
シルバーの奴には負けないんじゃないかなぁ
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>>8
格ゲーしてる女子は目立ちたいか強い人と関係持ちたい腹黒女しかいないからどうでもいい
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>>8
鉄拳勢は別に明日鉄拳が消えてなくなっても別の趣味に移行するだけだし全体的に陽キャなんだよね
人生かけてゲームとか流石に?ってスタンスの大人が多い印象ある
ストはもうオールインする勢いで何が何でもこのゲームでのし上がる的な野心あるやつが多い感じ
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>>13
強い人と関係持ちたいは無いよw
稼いでるプロは別だけど
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カジュアル3万5千シルバーから伝わって来る精神的異常さに比べたらランクマ3万でシルバーの方がまだ正常
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>>14
普通の人がウメハラの真似したら破滅に向かってるだけなのにな
ウメハラも成功してなければ今頃1つのゲームしか出来ないただのデブだったわけだし
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楽しくなくなってしまった時みんなどうしてる?
うまい人に負けるのは納得なんだけど変な動きのやつ来て負けるのがすげぇイライラしちゃうんだが
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>>18
ストレス耐性テストゲーだからな
カジュアルだと勝てるけどランクマは痛覚ない50パームーヴに負ける
リスクリターン管理出来てる人同士じゃないとホントゴミみてえなゲームになる
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>>19
ダンとかやばいよな
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結局負けるのが悪い、弱いってゲームだからな
プロは相手がどんな動きでも勝てるからアルマスで勝率9割とかあるわけで
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>>15
じゃあ合ってるじゃんw
プロ=強い人だろ
強い人と絡みたいのは金目当て、だから腹黒いと言っているんだけど
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何が腹黒いのか、、、
お金持ってる男性にすり寄るのが気に入らないのか?
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無駄に主語大きい上にレッテル貼りが凄い
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鉄拳がどうのっていうけど、
たぶん女性は格ゲーよりFPSとかマリカーの方が好きだと思う
あと任天堂のイカのやつ
伊織もえちゃんが鉄拳7に行ったら負けを認める
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>>23
別に、好きにしたらとは思う
ただ世間的にはお金目当てですり寄る人は腹黒と思われてもな〜
一般人ならバレずに上手く出来そうだがストリーマーは周りにバレバレになるから
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日本語大丈夫か?
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トリガーがやっぱこのゲームの癌だよな
1と2両方使うキャラもいるしトリガーの対策だけでどんだけやらされるんだよと
40キャラもいて対策必要でそのトリガーが面白くないって
マージで
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Vゲージは攻撃当てると増加
EXゲージは攻撃受けると増加
Vトリガー発動中はVゲージ消費でEX技が打てる
とかいうシンプル仕様で良かったんじゃないかと最近思う
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>>27
君女ストリーマーでしょ
バレバレだからw
教えとくけど格ゲー界にいる女性はコミュニティクラッシャーが多く、人間性抜きで強さ、金目当てで接近してくる人が多く昔から避けられる存在
他ソフトメインにした方が良いよ
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避けられてたら事件は起きなかったけどな
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ガイルみたいにスキル1でゲージ貯めるのもいれば相手にガードさせなきゃ溜まらないキャラもいる。ここがあかん
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過去100戦の勝率をみて苦手キャラの対策をするのが楽しい
無差別だけど対ガイルが何故か高くて70%、一番苦手なケンとファンが40%だわ
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ファンは特に対策ポイントが多くて俺はめんどいキャラだと思う
数も少ないから対策するのも他のキャラにしたいし
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ファンは足技はガードしてみんな不利としか覚えてない
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ファンはリードしたら臭い連携に昇竜出しときゃ相打ち上等で何となく適当にダメ勝ちしてるわw
寝ようが伸びてこようがキャンセルしたら全部強昇竜よ
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ファンは飛び道具が独特だからやりずらいよな
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ファンの弾って5だと数少ない見てから対処がギリ可能な飛び道具なんで
ちゃんと対策をすればかなり勝ち易いキャラではあるんだよな
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なにそれPC版限定対策?
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俺のミカちゃんはゲージたまるまで打たれ放題だわ
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>>38
近距離ならな
近づく技術が必要
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ミカなんて声聞こえたらEXピーチでぶん殴れば終わりじゃんか
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アキラ使おうかな
ミカでなでしこを上から降らすの好きだし
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ルークってだれw
まったくの新規キャラ??
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ちゃんと紹介映像みたらルークは全くの新キャラ
今までのキャラは過去作のキャラだが「ルークは今後につながるキャラ」
って言ってたからもしかしたらこっそりSF6作ってるのかも
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新キャラはいつも面白そうに見えるがどうせカプコンだから
こいつもアーマーとコマ投げ持ってんだろとか思ってしまう自分がいる
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スト6は作ってるでしょ
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モーション使いまわしまくって未来を担うキャラは面白すぎでしょ
もう畳めよ予算無いなら
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あきらのモーションは明らかにさくらと同じ担当だよなこれ…
体の流れがガタガタで不格好すぎる
ホントこの人にやらせるのやめて欲しい
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ゴウテツのほうがよかったけど、それだと海外の奴らが納得しないのかもな。
日本人ばっかやんてなるからな。
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未来担ってるといいながら6作ってないなら糞だし6作ってるならとっとと発表してほしいしでフラストレーション無駄に貯まる発表の仕方だなと思った
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こんな地味なキャラに未来任せていいのか?
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ルークって名前演技悪いし
このままスト6開発中止まであると思います
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意外と皆あの新キャラ受け入れてるのか?
少なくともウル4の新キャラ発表よりは荒れてなさそうに見える
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最後に回すキャラじゃなかったかなーと思う
「未来を担う」という一文がなかったら空気だっただろう
やはり最後は既存大物キャラが来てほしかったな
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キャラデザもスト5の中でも地味オブ地味だしなぁ
なんか意味があるのかもしれんが少なくともデザインだけはもう少しカッコよくしてほしかった
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新キャラ発表して盛り下がるのがスト5らしいね
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>>54
ウル4の最後ってディカープリだっけ?
そりゃ荒れるだろうよ
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イングリッドなら盛り上がったのに。
カプコンのセンスがここまでスト4から落ちるとはな。
井上尚弥とかでボクシング界が熱いから
それにあずかったんかなって思う。
ラシードも石油王からの出費下心で逆巻く野糞ラシード爆誕だし、ルークとか既視感満載のしょーもないキャラも金目当てなんだろなー。
透けてみてとれるのがほんと可哀想。バカしかいないんだな経営陣って
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ルーク「俺は悪くねえ!
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>>60
あれはほんとに悪くない定期
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俺は竜胆館空手で唐草正中のクソゲーがしたかっただけなんだが新キャラがMMAっぽいから
スト6で竜胆館空手が復活してくれることに期待するわ
スト5はもうクラカンガッシャンガッシャンして遊ぶゲームとして割り切ることにする
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スト5みたいな窮屈なゲームで唐草なんかされたら刃傷沙汰にまで発展するから、無理
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まーた金髪キャラかよ
S1の頃から既に海外ではブロンドファイターって愚弄されてんのに
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ルークって名前は縁起悪いのか?
>>64
現に公式へのリプライでもまたかみたいに言ってる人が何人かいるしな
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ゲームタイトルがデカくなってリサーチやマーケティング要素が入ってくる
トップダウンや現場の独断がなくなるから尖がったキャラが出てこない
世界で売れていようが日本中心に偏らせた方が結果海外でも評価高くなるはず
じつは海外勢ほどストーリーとか過去ネタ大事にしてるから
ゴウテツ・ゴウケン・元・ゲキ・レツ、朱雀城・白虎館・青龍島とか
道着系と日本人増えることになっても殺意系のライバル流派とか出せばいいのに
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ルークかっこよくない!?
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悪くない
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いや悪いだろ
最初アドン出てきたんかと思ったぞ
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そうかそうか
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https://youtu.be/1qW7GbMIamY
PVも低評価ばっかりだしな
これが良いって言ってるやつは自分のセンスを疑った方が良い
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普通そんなトレイラーにいちいち評価なんてつけないし
37000回再生されて僅か350回の低評価に何の意味もない
もちろん280回の高評価にも意味はない
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オロあきら対戦動画は高評価が上回ってるけどな
意味がないことはないよ
https://youtu.be/uSghb4TF5mo
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ごもっともだが、だからこそわざわざ低評価が付けられる方がヤバいような気がする
大抵は高評価が圧倒的なパターンが多いのに
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海外はさすがに高評価のが上だけどそれでも低評価の割合多いからな
ttps://youtu.be/ydBVToeAt8w
倍以上再生されてるあきらはこの割合だしルーク相当不評ってことになる
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あきら貼り忘れた
ttps://youtu.be/IOdgfo7OaLI
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>>75
なんやかんやスト5のキャラ達って皆個性的だしね
それが最後の最後しかもDLCで散々伏せられた後にクッソ地味で無個性みたいなキャラが参戦したらそりゃ不評だよねって
特段戦闘スタイルが独特なわけでもなさそうだし
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最後に変則キャラ来たらまた人選ぶしいいんでないの
使いやすくてもムズくても最後だから影響少なめでなんとも言えんけど
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ルークかっけー 絞め技あるかな??エドより数倍良いキャラ
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5初出のキャラで今後も出てきそうなのってメナト、エドくらい?
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6でエド、ルークで2キャラ潰れるとか終わってるw
すごい
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これならルーク発表を先に持ってきて最後にあきらを持ってきた方がまだインパクトがあった気がする
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女キャラはない 最後は男キャラでよい
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ルークとアレックスを主役に持ってくるそうだけど、あとはエドファルケ確定としてどうなるのだろうか
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>>84
当然5から漏れるキャラおるよね?
シリーズまたぎ経験したことないけどメイン1本のキャラがいなくなる人多いんだろうな
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ネカリは絶対に漏れそう
ストーリーでも既にリュウにやられたし
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ネカリって言われたらなんかあるかもーって思ってしまうw
あんな派手な変身してるけどあまり派手なイメージが無い(勝手なイメージです)
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使ってたキャラいなくなったら他のキャラやるだけなんだけど
使ってたキャラいないからやらないって人も多いんだろうな
とりあえずスト2組とはもうやりたくないわ
ダルシムザンギブラガイル
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スト6は世界観そのままに全員新キャラでもいい気がしてきた
3rdで失敗したんだろうけど
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3rdにもスト2オリジナルキャラはいたし登場キャラや世界観で失敗したとは思えないけどな
スト6に期待するとしたらVシフト的な表裏択を読み合いにできるシステムと
突進技アーマー技に対する明確な対抗システムが欲しい
ノーゲージ無敵技は絶対にいらない
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スト3はリュウケン春麗のみだっけ?
スト2キャラは
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一応豪鬼もスト2キャラではある
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移行垢かサブ垢ばっか…
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6はマジで「お勉強」しないと分からない仕様を可能な限り緩和してほしい
例えば色を付けるとかさ
無敵技は赤く光るからこれをガードしたら反撃可能
青く光る技はガードしても反撃できないガード継続で
緑だと竜巻後みたいな状況とかさ
それともそこまでしてキャラ買わせたいのか
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キャラは無料で手に入るから別によくね
これ以上大味なゲームになったら糞つまんなく感じると思うけどな今でもギリギリだと思うし
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6なんか有利不利だけなら超簡単な部類だぞ
ボッタクリの連携なら一回喰らえばわかるし何が不満なのかわからんな
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未来人きた
2023年には発売してる?
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>>95
いやいやそうじゃないって
例えばユリアンの膝とサガットの膝は性質が違うだろ
そういうのを分かってる奴と分かっていない奴は天と地ほど差があるわけよ
どうして見た目で判別できないのって話よ
大味かどうかって分かっている同士の対戦の中の話じゃん。俺が言ってるのはそこにたどり着く前の話
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>>98
?
見た目で判断できたら結果的に大味なゲームになるでしょってことだよ
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>>99
見た目+そのキャラの知識で判断しているのがゲームを理解してやっている人たち
見た目だけで判断しようにも知識がなきゃ判別できないのならゲーム不参加に等しい
何故なら無敵技をガードした後に絶対すべき行動ってあるからな
それとも上級者が単なる知識差で初心者に勝つのが良い事だと?
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そんなゲーム寿命大幅に削る仕様にするわけねーだろ
努力した人が報われるのが格ゲーだよ
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昔からストシリーズに新規が入りにくい原因のひとつにボタンが多いのと必殺技コマンドが複雑ってのがある。
アーケードの話しになってしまうがゲーム台にボタンが8個もあると知らない人は無理って思う。必殺技も実際のレバー操作は溜めは簡単だしコマンドも昇龍以外はレバー回すだけなんだけど、コマンド表見ると複雑に見えてやろうとは思わない。
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正直フレームや判定周りのお勉強をなくして見ただけで全部把握できる仕様にしたとしたら
すごい浅いゲームになりそうな気がするんだよな、お勉強させてごまかしてるのが現状というか
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>>103
見ただけで判断何てほぼ無理
逆にスローな技くらいは覚えられるだろ?
トレモで数値見たり色見ても無理で、それで判断出来る奴は中足確認余裕
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6はリュウいないんだな。
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気になった技を調べる分にはそんなに時間かからんだろ
今から真面目にやるにはキャラも多いから大変だしトレモで改善してほしいところはいくつかあるが
初心者向けにトレモの使い方は公式でももっとフォローしても良いと思う
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ゴウテツは更迭
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無駄な暗記を強いられるゲームだからな
まともな頭してたら脳が拒否るからそりゃ過疎るわ
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>>108
言っとくけど暗記で強くなれるなら良心的だぞ
ウル4もわからん殺しの起き攻めで勝てるゲームだったけど
まともにアクションゲーム上手くなるって運動神経上げるくらい難しい
無理な人は一生上手くならない
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数年後には中身がガラッと変わる六法全書みたいなもん
物好きしか勉強せんわ
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格ゲーは鉄道ヲタ同士が知識で戦ってるようなもんだよ
その知識も新作が出たら必要なくなるし鉄道より時間の無駄
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ある意味ソシャゲより悪質だよ
ソシャゲは金出すだけで強くなれるけど格ゲーは暗記に時間がかかる
無理な課金をしなければソシャゲの方が健全と言っていいだろう
一部の貧困課金バカがいるが、格ゲーは全員バカにならないといけない
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>>111
対空は出るレベルと仮定したら知識ゲーだよな
ゲームに意味を求めるなら辞めて他の事やれ
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格ゲー自体叩き始めてるやつはもう頭の中ぐちゃぐちゃになってるんだろうなw
なんでここにいるのか。
好きなやつだけでやってりゃいいんだから絡んでくんなよな。
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>>112
金出すだけで強くなれるのが1番の悪で、格ゲーの数万倍問題起きてるよ
殺人や強盗とか犯罪もね
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将来使わないであろう知識を詰め込むのは時間の無駄だし苦痛なだけ
ソシャゲより悪質、もしくは同等だと思うが
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無駄を競うのが格ゲーだとしたら悪質過ぎる
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と一般人は考えている
つまり暗記ゲーでありながら頭がいい人はやらない
どういうことだかわかる?
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>>116
ソシャゲって何に時間使ってるの?
周回?w
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ゲームに限らず人から見たら時間の投資の無駄なことなんていくらでもあるでしょ
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>>119
マクロ組み
放置盆栽ゲーだから見て楽しむんだよ
コスパいいだろ
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>>121
それは効率いいな
電車で時間余るから他のソシャゲ出来るね!
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>>105
アメ人に媚び売ろうとするからコデバソは出るあと派手忍者
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>>123
タックルとボール蹴ってくる元アメフトとバットと硬球とばしてくる元野球
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>>101
ユリアンとサガットの膝の違いを知る事が努力か?
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そういうのは努力の範疇にもないな
人の顔を覚えるのと一緒で頭なんか使わないし
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顔っていうか攻撃方法だよな
ボクシングで右ストレートが来るのを、かわすがガードするかってのを
それが右ストレートなのかも分からんっていう
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あきら、太極拳だから使いたかったのに八極拳に変わってた…
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八極拳か・・・
じゃあ、ダメだなー
ガッカリだわ
ちなみにさ、
太極拳と八極拳ってどう違うの?
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バーチャのあきらが使うのが八極拳
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チン・シンザンのが太極拳
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俺の股間は極太拳
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アターホー!やーほー!ニンタオタオバクライパオ!
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おまえら拳児読んどけ
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くらったとき痛いのが八極拳
苦しいのが太極拳
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steamでe-sport sexっていう神ゲー出たんだが
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ニイサーーン!
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あきらの気功塊って技、春麗がマブカプ3で使ってた気功暗拳とほぼ同じだよな?
さくらの萌芽掌にも似てるけど。
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いぶきの強さ、早掛けが5割説
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結論から申すと ストVは健全ゲーム ソシャゲーは悪質ゲームになる
ソシャゲーはいつ終了してもおかしくない レア度を上げ続け 課金をさせ 無限ループの罠に掛けている 強さに 知識 技術はないが 金を溝に捨てているようなもの 重課金者は尊敬されず 廃人扱い ストシリーズは永久的に大会があるので 身に付いた技術 知識は無駄ではなく 生かすことが出来る
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なんで永久に大会があるなんて言えるんだよ
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スト5DL版しか買ってないからいつゲーム出来なくなってもおかしくないことに気づいた
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それ以前に独自鯖だからな
いつ閉じてもおかしくない
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つまりスト5はソシャゲだった?
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>>140
身に付いた知識ってのはほぼフレームだから無駄になるな
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小田急線にサブ垢使いが出たってよ
自分より弱いやつなら誰でもよかったらしい
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フレームは覚え直しになるけど
攻略の詰め方は他のゲームにも活きて早く勝てるようになることあるし
上達しようと詰めていく上で身につく考え方はゲーム以外でも役に立ってると思うわ
多少やり込めばゲームに限らずなんでもそうだとは思うけど
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>>147
いいこと言う
フレーム対策のやり方は格ゲー全般に活きるしキャラ対なんかは仕事でも役立つ考え方なんだよね
問題点を見つけて改善策を模索して実行し結果を分析するって仕事でも重要よ
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最近初めて友達と通話しながらラウンジやってるんだけど、観戦してる側の映像が数秒遅れて見えるけどこれは仕様?
それとも回線が悪いんですかね
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そんなもんだラグは気にすんな
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>>150
ブレイブルーではそんなことなかったので心配だったのですが仕様なんですね
ありがとうございます
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>>140
その通り。だけどフルプライスで販売したスト5の出来はアーケードモードすらない完全に対戦だけのゲームだった
正直、リュウだけ無料で他のキャラを買わせるようなソシャゲみたいなゲームにする予定だったのを急に変更したのかってくらい、完全に骨組みだけのゲームだった
家庭用限定にする過程で格ゲー初心者にチュートリアルで一人前の知識(フレーム等含む)を学べるようにするのかと思いきやそんなものは一切なかった
まあ過去の失敗を掘り返してもしょうがないし、今は度重なるアプデで凄くよくなったと思うけど、やっぱりまだ非格ゲー勢への配慮がなさすぎると思うんだよ
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非格ゲー勢への配慮って事ならぷちリズムゲー的なコマンド技訓練があってもいいと思う
最初はゆっくりなリズムで♪♪↓♪♪↘♪♪→♪♪♪♪Pとかでだんだん早くしてくとか
そうでもないと結局ワンボタンキャラばかりにするしかない
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配信者のTwitterをフォローしてフォロバされなかったらフォローと登録外すの普通だよな
自分の配信は見てほしいくせに視聴者のことは一切みる気ないってキチガイ予備軍だからわかりやすい
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フォローされても興味なかったらフォローしないよ。
言うとおり、フォローするもしないも自由。
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steam版はサブアカでもちゃんとチャンピオンエディションなんだな
マジでPS4版何から何まで舐めてんな
とにかくPS4版のラグおかしいからカプコンはちゃんと調べろや
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ギルティもSteam版かなり快適らしいからな
ラグやトレモ復帰の速さとか気持ちよさを求めるなら絶対にPC
プロもPC版使ってるしこんだけ普及してるからスト6もクロスプレイありかな?
っていうかSteamだけで出してくれんかな
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人相当減りそう
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サブアカでチャンピオンエディションは流石にps4可哀想
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>>154
何で自分ルールで相手に文句言ってるの?
バカなの?
興味ない奴はフォロバしねーよ
あえて言うならフォローしてフォロバしたらフォロー外す奴は気持ち悪いし不快
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まあ、性格良かったらフォロー返すよな
興味なくても配信に来て盛り上げてくれた相手にフォロー返さないは腹黒いと思う
あとコメントに尖った返事する人かな
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気持ち悪いドーテー雄いつまで同じこと言ってんだよ
何回目だよフォローしたのにフォローし返さないうんぬんとか
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知らんけどw
人間性が出るのは間違いない
少しでも相手を思いやる気持ち、配信に来た相手に感謝する気持ちがあればフォロー返すよな
配信内で会話しといてフォロー返さないはちょっとヤバいと思うぞ、、
ちょっと恐怖を感じる
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>>163
いや
お前が恐怖だよ
何々してやったからフォロー返せとか…
1番何もして欲しくないタイプ
関わりたく無いタイプ
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面倒くさそうだなと思っちゃうけど
そんなん好きにしたらええやんけ
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>>164
一般人だろ?
初見ならまあわかるけどある程度配信に来て盛り上げてくれた人はフォローしてやれよw
人は良くされたらお返しするのが昔からのマナーだ
興味あるないは関係ない
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>>166
盛り上げてくれた人w
フォローしてあげたって考え方より、フォローさせて貰ったって考え方にした方が楽だぞ
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>>140
それもちょっと極端な物言いだけどね
スト5はアップデートが無くなっても、オン対戦のサービスなくなっても
オフではずっと遊べるのでいつまでも有志が集まればずっと遊べるのは事実
今までのストシリーズと一緒
だけどオンラインのみのゲームも稼働中楽しければまあ思い出としては残るし、格ゲーと違って気軽には楽しめるよ
-
スト5アケのオン対戦機能が無くなっても筐体はあるので
有志が集まれば3rdやスパ2Xの様に末永く店内大会は出来るでしょう
ただ人気ないと人集まらんからたまにしか大会ないかもだけど
スト5の家庭用はそれなりでもアケの人気は現状ないから
カプコンがサービス終了したらどうなるか分らんね
-
だって家で出来るんだもん
-
スト5にそこまでの魅力ないと思う
-
どのゲームにもいえる事だけど、ニートがいなくならないと改善しないね
キャラとかプレイングよりも何より、ニートがゲームしているという事実にこの上ない腹立たしさを覚える。
3年以上就職の意思が無い者には最低限の生活必需品以外差し押さえる法律作れや
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ニートにPC垢でスト5出来るような環境はいらんだろ
甘やかしてる親も同罪
一家心中しろわ
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なんか大変そうだな
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これはひどい
ニートがいなくなったら何が改善するのかちょっと知りたくなってしまったw
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ニートにならないと効率よく成長できないゲームシステムやデザインに文句を言えよ
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仮にこいつの思い通りニートが消えても今度は章碍者や病人や老人を消せって言い出すからな
まあこの世に存在していいのは自分と自分の気に入った者のみ論の浅い幼稚思考の典型
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PCも買えなさそうで草
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連戦してて楽しいキャラっている?
ダルシムメインなんだけど割と嫌われてるキャラだからラウンジ入るの申し訳なくてサブキャラ探してるんだけど
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その人のプレイングによるところが大きいな
ダルシムメナトみたいなのはどうやっても楽しくならないけど
ガイルでも人にやってはぜんぜん楽しいし
近距離型ファイター使ってみたら?
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近距離型かぁ
ザンギか本田使ってみようかな
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糞キャラしか使えない縛りでもあるの?wwww
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さすがにそれはw
今のところルシアかジュリが面白そうだしやってみようかなって感じです
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ダルシムとか、なかなか対戦できないから喜んで連戦するけどな
無敵ブッパ盾にして通れば勝ちみたいなスタイルのやつの方がよっぽど連戦拒否したくなる、しないけど
ジュリメインで使ってるけど回線相性とか苦手意識持ってる人以外9割は連戦してくれるよ
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>>183
ジュリ覚えるの面倒だからサブには向いてない
ルシアはジュリより楽だけど弱い
もっと普通のキャラがいいよ
キャミィ、ケン、ラシード、コーリン、さくらとか覚えるの楽だし強いじゃん
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>>185
すまんサブじゃないのか
ジュリでもいいんじゃない?
-
ジュリ別に難しくもないよ
むしろお手軽強キャラだしわからん殺しもできるからオススメ
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>>187
ジュリは難しいんじゃなくて覚えるの大変
難しいキャラってのは勝つの難しい弱いキャラの事と認識してる
-
ピヨらせた瞬間にいきなりラグビくなる奴に遭遇した
昔からいるけどあれってPCでそういうチートがあるのか、連射機で大量のパケット送ってラグを発生させてるんだろうか
-
ラグスイッチはPS3からある
-
pc買えないのではなく、格ゲーに払う金額じゃなくねと思ってる人はいそうだな
pcに詳しくないと故障もあるから
-
自作、BTO、メーカー製色々PC作ったり買ったりして20台くらいはPC持ってるが
その中で故障したのHDDガチャであんま良くないの引いた1台だけだったな
意外と壊れないもんよ
-
ジュリ覚える事大変って言うけど
コンボルートはギル、ユリアン、カゲあたりと比べるとグッと少ないよ
そんで他のキャラで苦労する部分が凄く簡単だったりする
サブキャラには結構おすすめ
-
>>193
そいつらはルート豊富なだけで大変な訳じゃなく強みだよw
-
ゲーミングPC持ってるけどわざわざスト5買いなおす気にならん
オフラインの大会がPCメインになるまでは多分買うこと無い
-
今回ストリートファイターリーグのルールが決まった
とかで、それについての動画があがって来てるが…
冗談か本気か知らんが、三人ユリアンとか見たいか?
豪鬼チーム対ユリアンチームみたいなやり方なら
いいんだけど
-
根本チームが輝ける可能性が出て来てワロタ
-
配信の中の雑談で軽く言ってる段階だからなんとも言えないけど
さすがに3人ユリアンとかだったら見ないわ
それ本当にやるならBAN復活でいい
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BAN復活したら三人のユリアン使いが三体のバイソンを出してくる未来に変わるだけだぞ
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三人でBANありでいいよな
もしくはカプエスのレシオシステム
四人目いらないから、もう1チームつくれって感じ
-
ユリアン対策だけすれば良いチームとか楽じゃない?
今のバランスならキャラ差よりそっちのがでかい気がする。
-
すまん、ちょっと教えてくれ。
Gが空中Vスキル後降り際にそのまま蹴ってきたり、
バリアのまま降りてきたんだけど、こんなのできるのか?
-
空中バリアは当てるとその後攻撃できる、ヒットじゃなくて弾を消したりガードさせた時もね
バリアのまま降りてくるのは無理
-
ありがとう。
空中も自己解決した。空中Kヒット後Vスキル1でキャンセルできて、
そうしたら滑空して降りてくるのね。
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>>201
やる側の意見はいらなくね?
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運営が決めればいいよ
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観る側からしてもBANルールで浅いサブ出てくるのとかクソつまんなかったから廃止で良かった
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オロには今までにないクソキャラっぷりを発揮して欲しい
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オロは離れての弾置いてから安全な攻め、その弾のための消極的な下がり行動、下がりすぎて画面はし背負ってからの踏みつけ入れ換え
と言うクソ要素がどうなるか怖い
その上で対空込みで中Pからの長い運びコンボ
攻めてもコマ投げあり、飛び込んでからの二段ジャンプで対空釣り
強くても弱くても相手したくはないな。
-
タメキャラを強くしすぎたのがダメだったな
調整難しいなら6は全キャラクターコマンドキャラでも良いよ
-
タメ時間をもっと短く30fにして、かわりにコマンド技と同じ強さにしよう
弱い突進はネカリのやつだけだもんな
-
ネカリもノーゲージで弾消し性能着いてるから捨てたもんじゃない
-
まあできるけど見てから弾抜けできないし微妙だよね
-
ネカリのEX突進もっと強くて良いよね
なんであれだけ急にスピード遅くなるの
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>>214
速かったらEXアローより強くなるからじゃない?
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トリガー中のノーマルがガード−4で刺さるキャラいて強い時期もあったんやで
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>>215
まぁタメ技だけどね
早くしろとは言ってない何で遅くなるって距離も短くなるのかが分からない
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調整くるのかね
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調整は秋だから9月か10月
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そろそろラシードの弱体化こないかな
Vスキルとか画面端での異様な強さとか色々とおかしい
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アーケードモードでオロと対戦出来るな
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グラボ結構落ち着いてきたな
アマゾンで3060が65000、3070ti が11万ぐらいになってる
エルデンリング出るまでにもっと下がりそうだな
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公式ダイヤ更新されたけどグラマスからウォーロードで分けられてるの見るとスト5から格ゲー初めて
長い時間かけてグラマスいったけどやっと上級者になれたんだなーって実感わいた
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アキラとオロ、コンボダメージ伸びないね
Vスキル混ぜるとアキラはダメージ出るけど
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2月後半調整ーーー5月後半調整ーーー8月16日調整
3ヶ月 3ヶ月
ってことは秋予定の調整は3ヶ月後の11月後半って事かもな
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それは冬ですぜ
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こんなしょぼいのもはや調整とすら呼べない気がするw
でもまぁ年に何回もキャラランクが変動し得るほどの調整をするわけにもいかんのだろうね。デカイのが一気にくるより細かく調整して欲しい気持ちもあるけど
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ナッシュのソバットはバグみたいなもんなんだから秋待たずに修正して欲しかったなー
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あれをバグって言い出したら強キャラ連中なんか大バグまみれ
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5月に調整無かったキャラに数は少ないけどガツンとくるヤツがあると思ってたらまあ肩スカし
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開発に携わってる人が圧倒的に有利だよな
一般より数年も早くプレイしててキャラ対策やどのキャラが最終的に強いか知っているんだぜ
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>>231
分からないから調整難しいんじゃない?
開発の意図したもの以外の要素が強過ぎたら2週間くらいで調整入るし
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>>232
それはあるだろうね
知らないだけで配信者が開発者だったりプロが調整に協力してたり
色々あるのかもね〜
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ナッシュのソバットに文句言ってる奴は春麗の立ち強Pにも文句言えよ
狂ってんだから
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どっちもクソだけど流石にソバットの方がクソだねー
まぁ秋になるまでの辛抱だ
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まあソバットもクソだけどまだナッシュ本体がゴミだから1万歩譲って目を瞑れるけど春麗テメーはダメだ
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春麗の立ち強Pのが糞だわな
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ナッシュ使いが湧いてきたなw
そんな必死に政治しても弱体化される運命は変わらないよ?
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どっちがクソかもわからないから下手くそなんだよ
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春は相性いい技に必殺技仕込んで置いとけばリターン勝ちできるし飛びも刺さる
ナッシュは判定おかしすぎてお願い大攻撃置くしかないし前に出るから飛びも刺さらない
そしてリーチも春より長い
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ウメハラでさえソバットに対して
どうせ弱体化されるんだからこんな性能で出すなよwって笑ってたからなぁ
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>>239
ソバット使って勝てないお前が1番の下手くそで雑魚だと思う
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オロとあきらカジュアルで飛んでばっかでヤバい
何の練習してる分からんから対空練習させてみらってる
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もうダイヤグラム出たからな
修正が必要なキャラとかもう相当わかりやすい
キャミィがぶっ壊れ
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>>242
どっちも使ってねーよw
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あきら弱いとか言ってる奴いるけどそんな悪いとは思わない
受け身無しで3F暴れしてるあきらをよく見かけるから、救済キャラ使いが使える訳ねーだろとは思うけど
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あきらは空中軌道変化無い分キャミイやり「その身一つ」で立ち回らないといけないキャラ
基本システムだけで相手に触れる人なら楽しめる
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すいません
「やり」じゃなくて
キャミイ「より」です。
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俺のタイプミスをなぜ
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>>247
うらりもんで突っ込まない戦い方は弱いと思う
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「」を使うところが本人ぽくて草
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人のタイプミス訂正ワロタ
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これは面白い
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勝手に修正マン
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本人が出てこなければ一件落着だったのにw
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本人が出てきていい味になってるだろ
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人のコンボミス見てごめーん!って言ってそう
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で、君らいつ働くの?
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コロナが終わったら
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>>259
コロナ終わる前に働くか、それより先に生命活動を終えて欲しいんですが
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5リリース当初ブブりが酷くて離れてたプレイヤー多いと思うけど
ある程度完成したaeからまだ3年なんだよな
そう考えるとやっと完成してきた作品なんだからすぐ次回作リリースは勿体ない
5みたいに最初で失敗しないように6は時間かけて調整してくれ
その間ゆっくり5してる
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ってか今思うとβテスト2回だっけかやって出た製品がS1って相当酷いよな。
バランス云々よりもゲームとして完成してない様な代物だったからな。
よくここまで立て直したもんだと思うし、ここまで見捨てないでプレイし続けた人みんな凄いよ。
そんぐらい今の出来はいいとは思う。
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>>262
超面白いと思う
糞突進キャラいなければ
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スト3で最後の最後までオロの見た目の気持ち悪さに慣れなかったけど14年位か経ってもまだ気持ち悪さに慣れない
俺や周りの友達全員がスト3辞めた原因がオロの見た目のグロさなんだよね
カプコンにも当時相当苦情入っただろうにもう当時のスタッフはいないんだろうな
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あっ24年位の間違い
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どこがグロいのかさっぱりわからない
青い少年かな?おじいちゃんと同居はしてなかったのかな?
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3のオロの気持ち悪さが薄まってがっかりしてる俺も居るんですよ!
3に近付けてもっと首を太く頭を大きく、撫で肩で肩幅狭くしたら良い感じなのにVのオロはスタイルが良すぎる
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あきらはオロに比べると糞プレイばっかじゃない?
もっと強い突進キャラ使えば良いのに
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アキラの突進は全然強くないからな
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突進単体じゃなくて他の技との兼ね合いを見ないとな。
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>>270
だよな
カジュアルなら特に意味が分からなくてこっちも練習にならない
ラウンド始まった瞬間とかされるともう一戦抜けしたくなるw
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あきらでトレモするのクソ楽しいぞ
中足と飛びは強いし酷いマイナスフレームも距離や相手ゲージの有無で確反変わったり
キャンセルする技変えたら確反取りに来た相手の技潰せたりもするから真面目にやったら相当面白い
俺は一生トレモから出られる気がしないけど
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アキラとオロとローズ持ってない俺にはなーんにも面白い要素ない
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600円で買えるで
中房ならすまん
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どれも無料で引き換えたが
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このゲームの良いところの一つがDLCキャラも全て無料解放できるところだよな。10万FMはめんどくさいけど元が有料って考えたら妥当だし
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そうね
CEはお得だから買ったけどそれ以外は追加で金払ってないと思う
FMも新キャラで適当に遊んでたらそれなりに帰ってくるしわざわざ貯めたこと無いわ
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シーズンパスも買わない個別DLCも買ったことないけどソフトごと買い直すの3本目だ
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俺も地球防衛軍4.1買い直したな
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チート使うニートは56してやるからはやく名乗り出ろや
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正直俺からみると
シルバーもゴールドもプラチナもダイヤも等しく雑魚
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万年ブロンズからみれば差はわからないだろうな
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ツイッターで流れて知ったけどリプレイが見れるアプリ出てたんだな。
知らなかった。
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何それ詳しく
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>>284
https://twitter.com/sreplayer/status/1428347371151269890?s=21
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しゅごい
けどパンピーのやつはないのかな
自分のリプレイをスマホで見たい
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俺は自分のYouTubeチャンネルで非公開設定にしながら配信してる
他人に見られないし、後から見直すのもかなり楽だよ
キーディスとかは見れないけどね
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PC版の人達サブ垢作りすぎでしょ
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PCありでランクマやると
ありえないくらいアキラやグラマス以上が襲ってくるね
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無差別帯グラマス以上にしてくれないかな
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>>290
すげー分かる
あのマッチングのせいでダイヤ、スパダイの人は止めていくし
続ける人もぶっぱまんになっちゃうよね
昔から別に強いゲーセンで対戦したかった訳じゃないし
てきとーなぬるいゲーセンでわちゃわちゃ遊んでたい人たちはダイヤで卒業だよな
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ランクを完全人口割合にしちゃうとやっぱり下の方のモチベ的に良くないのかな?
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上の方も下とはやりたくないでしょ
フレーム知らずはまだわかるけど何も届かない距離で意味不明なボタン押してる猿みたいなのたくさんいるんだぞ
-
ラウンジでps.pcどちらもokが多いの何で?
ps勢はpcとやりたくないだろ
別ゲーだし裏で何してるかわからん
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ラウンジでそんなこと言い出すやついねーよ
基本的にフレ戦だし
ランクマは上に行くほど人減るからダイヤからでもしゃーない
-
このゲーム、グラマスやアルマスがダイヤに負けても相手が上手いなぁ〜って絶対思わないからな
何このカス格ゲー分かってなさすぎだろボケカスって感じで
どんなにTwitterで良い人ぶっててもダイヤ、スパダイに負けたら憤怒の表情で画面ぶん殴ってるよ
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本当に上手い人は格下にも取りこぼしなく勝つけどね
-
勝率75〜85%くらいで基本ウルダイ以下には負けないけど
1回でも負けると糞イラつくんだよ
-
あきらのおかけでコマ投げキャラ卒業できそう
格ゲー下手くそだからコマ投げキャラ選んでたのを思い知らされてるけど動かしてて楽しい
これからは真面目に格ゲーやるわ
勝ちたくなったらビーム出して光って突進するのは許せ
-
>>294
勝ち負けどうでも良いからPCはじいたりしないわ
上手い人とやれれば勝てなくても楽しい
一生中足確認でリターン勝ち出来ないキャミィくらいだねつまらんのは
でもそんなスタイルのキャミィはあまりいない
-
>>300
キャミィ中足確認いらんぞ
むしろ15Fなんて安定してるの世界で数人だぞ
-
>>288
PCいじくるの楽しくなってるのかもなサブ垢ごとにPCにもユーザーアカウント追加しにゃならんのだが
普通にPC(パーソナルコンピュータ=個人用コンピュータ)使うのに複数のユーザーなんか追加せんから特殊な事やってる感で面白がってるかもしれん
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>>302
お前バカおじさんだな
プレステの方が似合ってる
-
>>301
13Fじゃなかったっけ?
マゴが状況確認以外を諦めたって話を聞いたことがある
-
>>304
あれ14Fだっけ?
16Fからは急に簡単になる(それでも安定出来るとは言えないけど)
-
15Fで合ってるよ
ただ俺は状況確認も含めて一生中足振ってくるのが読み合いも糞もないからつまらんと思ってるだけなのでその辺は割りとどうでも良い
てか書いてる通りそんなスタイルとはあんま当たらんししいていえばってだけだから基本不満はないよ
-
ランクマやってもいつも同じようなグラマス、アルマスばっかで糞つまらん
バイソンやらキャミィやらエドやら
つまんねーんだよ
辞めようかな
-
そこでキャラ替えですよ
勝率2%だけど楽しいよw
-
>>307
バイソンとキャミィは多いだろうけどエドってそんないる?
-
はぁ…今日は碌なのに会わんな
自不利でコマ飛びする程の意図ラグ起こし2匹にランク詐欺サブ垢2匹クソ程どうでもいいレスにバカ噛みするキチ303が1匹
こういう日もあるんだろうがまあ迷惑
-
何か新キャラ実装以降ラグい相手増えたな
なんかおかしいと思ったけど俺の回線はいつもどおりだったから
新キャラ目当てにラグい奴が戻ってきただけなんだろうがマジ迷惑
-
というかサーバーが重くなってる
-
屈伸挑発してくるヤツって何なの?
やり返すと捨てゲーしてきて。
頭おかしい
-
自分は相手に嫌な思いをさせたいけど、相手にやられるのはしぬほど許せないみたいな
イカレポンチはたまにいるからな。 精神的に幼稚なんだよ
-
新キャラ出たタイミングはいつも重いと言われる気がする
-
久しぶりに起動したけどガイル相変わらずクソだな
-
>>312
対戦時はサーバーを経由しないらしい。
-
詳しい人いたら教えて欲しい
相手の後ろ受け身の暴れに通常技埋めるとトレモではレシピ通りのコンボ決まるけど対戦だと繋ぎ途中で届かない場合ある
相手の暴れた技によってヒットバック増えて届かないって事?
-
>>318
立ちくらい、しゃがみくらい、カウンター、空中ヒットで状況違ったりする
ちゃんと打撃埋まってれば問題無いけど
-
>>319
ありがとう
踏み込みが甘かったかな
トレモで後ろ起き上がり+通常技しゃがみと立ち擦らせてレコードして埋めてみたけどしっかり繋がりました
-
>>289
襲ってこないっす
しょーもないガン待ちガン逃げダイヤしか来ないっす
-
ニートが勝っても意味ないだろ
この際だからハッキリ言うが、ニートはわざと負けろや
-
つまんねーゲーム
で、どうせこう言うと「つまんねーならやめろwww」とかいう池沼湧くんだろうな
純粋にストリートファイターシリーズが好きでやっているのに、対人戦に人間と形容する事が出来ないような汚物しか来ないから、途端につまらんゲームに成り下がった
汚物は自分で自分の首切り落としとけや
-
病んでるな
そっとしとくか・・・
-
ニートがやってる時間帯にゲームしてるやつが何を偉そうにww
同じムジナ君w
-
>>325
働いてますけどー
土日ダラダラしてた阿呆に言われたくありませんー
-
>>324
ニートの所為で病みました^^
-
病んでるくんはどのランク帯でどのキャラ使ってるの?
-
>>328
言う必要あります?
香ばしい馬鹿を論破して発狂させて気持ち良くなりたいだけでしょう?
見え見えなんですよ
-
ヤンデルンの使用キャラは何かな?
-
>>329
いや
気持ち悪い馬鹿を追放したいだけ
-
>>331
ブーメラン投げられても困りますよー
-
>>332
とりあえず消えようか
-
>>333
?
そちらからいなくなれば万事解決ですよ?
-
ハイデルンはホモ
-
>>326
掲示板だとお前元気じゃんww
-
土日も働いてる底辺
-
見ず知らずの他人をそこまで見下せるほど
自分の働いてる曜日が誇らしいの?
-
むしろ短時間の労働でたくさん稼げる人の方がいいよね、土日とか夜勤やる人より
-
ニートも学生も社会人も仲良くやろうや
ゲームの世界では社会的身分なんて無意味じゃ
-
ゲームは強い奴が正義だけど
ここは掲示板という現実のコミュニティなので発狂されても困るのよね
雑談するぶんには社会的身分は関係ないけど証拠のない論は通らないよ
-
ゲームは楽しんでる人が正義じゃないの
スポーツですら強さが正義なんて言わないよ
-
スポーツマンシップに基づいてプレーしないとね
-
ラウンド始まった瞬間にうらりもんパナすって冷めませんか?
-2の技なら分かるんですが
-
開幕弾にも同じことが言えるのなら君の言っていることは一理ある
-
>>345
弾と突進違うでしょw
-
開幕位置から相手の攻撃判定が飛んでくるのは同じだが?
じゃ弾は良くて突進だと冷める理由説明してみて
-
スト5の出来がよかったから6も期待できるな
タッグバトルでも良かったんだけど辞めたんだっけか
-
奇数はクソ
はっきり分かんだね
-
むしろスト2と4がやべえよ
思い返してみろよ思い出補正抜きで
-
>>347
そもそも開幕突進もさめない
その上で差を説明すると
開幕の弾は「いきなり対空されて体力減らすなんてバカなことはしないよな?だからちょっとだけ削らせろ、まさかと思うが飛んでたらフルコン食らってやるよ」ってやり取り
開幕突進は「とりあえずちょっとだけ削らせて、有利フレームもしくは確定のコンボあげるから」って言うなかなかあり得ない思考ってくらい
-
>>351
的確
要はリスクリターンを考えて相手の行動を読む上で開幕裏裡門ぶっぱなしてくるのは「やべぇ奴だな」って認識する位
そもそもそんなに開幕突進ぱなしが多いならそれ用の対処を置いておくのがとりあえず安定なわけで冷める必要がない
突進使う側としてはダルシムメナトあたりにはそれでもぱなす事もあるけどね
初見の相手に開幕1R目はまずやらないかなぁ
-
>>348
スト6は最初チームゲーとして作ってたけど不評
小野がやめてからどうなったかはわからないという噂だけど
これがホントなら小野はストクロの失敗を根に持ってるんじゃないか
鉄拳タッグに憧れてるっぽいからどうしてもチームゲーやりたいんだろうな
-
チームゲーは対戦中に交代したりアシストしたりしなきゃいいよ
-
小野がやりたかったのは鉄拳TAGぽいから交代はあるだろうな
てか交代なけりゃただのKOFだし
-
昔からのキャラ愛勢も動画勢から入る特定のキャラ好きもサブキャラとか使いたいと思わない人だしチーム戦は門を狭くするだけなんだよな。
それ以上にチーム戦にしたことで面白さが倍増して皆遊ぶって言うんなら良いけどソロとそこまで差が出るわけじゃないし
-
1対1の格ゲーは一般層の取り込みが難しいから
チーム戦はありだと思うよ
GUILTY GEARイスカみたいに、4人同時対戦とかスマブラみたいな形式もありかも
1対1はストレスが溜まる
-
いや一人で複数のキャラ使うって意味でのチーム戦ならまだ分かるけど、人間2人のチーム戦とか多人数戦はやりたくないな
味方のミスが原因で負けたり、自分のミスで迷惑かけたりするようなゲームの方が俺はストレス溜まる
-
自分のミスを他人になすりつけて
お前の動きが悪いから俺が狙われたとか、
命中率低いのに仲間がエイムミスしまくるから負けたとか
言い訳がすごい楽だから俺は好きだよ
1対1の対戦は、おもいきり自己否定されるし
馬鹿にされてるみたいな気持ちになって
精神が発狂する
LPナンバー1のバルログさんも、
スト5で得るものはなにもなかったって引退したやろ
-
LP1位まで行って得る物なかったはさすがに大分頭悪い
LP何ぞに固執するからそんな結論になるんだよとしか
-
>>359
ゲームで何を得ようとしたのか…
-
LP一位ってとらっしゅじゃなくなったんか
一位になって何が得られると思ってたんだろう
-
オロとあきら、
対戦してて嫌なのはオロ
-
立ち中パン対空として強いなオロ
-
ライトに楽しめる多人数対戦のシューティングの遊びやすさのキモは責任の分散だろ?
過去色んなチャレンジが有ったけど格ゲーで複数人同時対戦が成功した仕様はない。
それよりは責任を薄める手段を探した方が現実的じゃないか?
例えば明確な勝ち負けを無くすために対戦を時間制にして試合の終わりはタイムアップが基本で相手の体力減らした分だけLP的なポイントを貰うとか
-
シューティングはシューティング
-
格ゲーに対する苦言的なものとか改善案を言うときって大抵は的外れなんだよね
そんなん言うならもう格ゲーやらなくて良いじゃんって内容ばかり
格ゲー衰退っていうけどブームの時もやってない奴はやってなかったし
俺が勝てない上手く操作できないゲーム性が理解出来ないものは面白くない
っていうレッテル貼って気持ちよくなりたいだけちゃうんかと
やってることがわからん殺しの初狩りと一緒なんだよ
-
十字キーに技割当とか言っちゃうくらいだからなw
アナログスティックで操作してんのかよと
-
でもアナログスティックでやって無駄な苦労してる人は実際に結構いそうだな
移動はアナログでやるものって先入観有るだろうし
-
ペルソナとかグラブルとか、アークはわりとカジュアル層を取り込もうと色々しててタイトルとしては覇権を取れはしてないけどそこそこ狙い通りに新規のカジュアル層取り込みには成功したんかな?
-
トーナメントモード
せっかくチームで勝ち抜きとか星取り出来るのに
もっと使いやすくならんかったんか
鉄拳のトーナメント知ってるはずだろ
-
トナメはトナメで遊ぶ用のじゃなくてオンラインイベント大会で使う用だとしたらあれくらい融通効かなくて正解だと思う
-
もともと2020年のインテル用に作ったけど採用されずに塩漬けになったのを突貫で一般開放しただけだろうから後でリプレイで確認する程度の機能で良かったんだろ
-
>>372
>>373
んー残念だけど遊ぶ用ではないみたいだね
-
>>369
アナログでプレイしてる知り合い曰く十字キーは指が痛くなるらしい
-
指の痛みは最初だけ
-
最初と言うかトレモなりなんなりして力を入れる必要がない事を感覚的に覚えたら解決する
ランクマ中とか力んだり焦ったりで指に力入るけど力を入れても何も良くならないって理解するまで俺も指痛くなってた
-
>>376
そんなこと言えるあなたはきっと
-
十字キーで溜めキャラ使うとキーへのダメージ蓄積が半端ない
-
指よりコントローラーよな
1,2ヶ月真面目にやったら十字キーにほぼ違和感でる
-
良いこと教えたる
Amazonでボタンや十字キーの下のゴムが300円弱で売っとる
これと接点復活剤買っとけば純正コンの故障がほとんど直る
マイナスドライバーでこじ開ける方法はつべで見ればいい
-
ボタンを直してもいずれ電池はイカれる
-
ストクロ再調整してPCとPS4で出してくれたらやる
スト6までスト5やるのは辛すぎる
-
やらなきゃいいじゃん
-
>>383
新キャラ出たばかりなんだから楽しもーよ
勝とうと思うとつまらないけど新しいキャラを自在に操ってコンボ決めたりそれっぽく立ち回ったりするのは好き
-
ストクロは最後の調整で鉄拳キャラくっそ強化してコンボが楽しい良いゲームになったんだよな
最初がめちゃくちゃすぎて人飛びまくりでそのころにはほとんど残ってなかったが
-
一日一バグのインパクトが強すぎたな
トロ永久とメガマン宇宙へしか覚えてないわ
-
最初が肝心なんだよな
6はゆっくり調整してくれ
-
ストVのシーズン1はあんな惨状だったのによく持ち直したな
スト鉄は人いなくなってたのに
-
他にやるゲームなかったからな
他社もまさかスト5がいきなりスタダですっこけるとは思ってないから
同時期の競合を避けてた面もあったし
-
>>389
eスポーツへの展開はしっかりと準備してたからな
格ゲーしては高額賞金の大会をカプコンが用意してくれているというのは大きい
大会に参加するプレイヤーが多く、ストリーム配信を当たり前にする時代が後押ししてくれたのだと思う
-
いぶきが今でもほぼ画面端で柔道できるのはどうなんだろうか
-
「不正な行為を働いていると思われる」という理由でブラリに入れた奴ら一人たりとも垢凍結されてないんだが
不正行為働いているから入れてんのに
そういう外道とグルの時点でカプコン終わってんな
倒産してスト5制作・運営に関わった奴ら全員路頭に迷っとけ
-
S1はホント酷かった…
そもそも対戦ブブりまくるしロード長ぇし、いざ対戦成立したら春の超低空百烈やらカサカサナッシュやらケンの謎判定空中竜巻等不快ムーブが半端なかったからな。
よくこんなクソゲーやれてたと今になってマジで思う。
-
ノーゲージ無敵昇竜当時はなんとも思ってなかったけど狂ってるな
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>>393
票が集まってないんだろ?
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>>396
無視してるだけ
まぁ仮に票が集まっていても何も動かないよね
グルだもの
-
ブラリの理由がカプコンに送信されてると思ってるのが笑える
-
ローズ実装よりちょっと前から離れてたけどあきらとオロ来てたんか
動画チラッと観たがなんだ?あのあきらだけ空中コンボありとかマーブルかよw反則だろ
オロもややこしそうだったし こりゃ復帰無理そうだな
-
勝率8割とか超えてるサブ垢ダイヤ君は負けそうになるとすぐ弄ってくるよね
リプレイも改竄するしさ
そこまでしないと勝てないならもう4んだ方が良くない
有害物質だから、4んだら喜ばれるよ
-
おまえさ、なんでそんなに頭悪いの?
愚痴スレにでも書いてろ
-
愚痴スレが主な巣穴だよこの病人は
-
雑魚な上に粘着気質とか救いようがないな
-
ケンのブッパ率やっぱ異常だな
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>>404
ケンはブッパのリターンがデカイからそういうキャラ
-
ガイルエドファルケVT2ダンのブッパは更に異常
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ゲージ全部溜まったファンもここぞとばかりにCAブッパしてくる
-
>>406
エド、ファルケはワンボタンだから小足に割り込めるくらいだからそりゃパナす
でも本当に不快なのはユリアン弱ヘッド、タックル、うらりもんなど微妙に許されない技パナす奴
-
それはぱなしとは言えないんじゃ、そのうち波動ぱなして来るみたいになっちゃうぞ
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飛びはパナしって言う人もいるからな
パナしだと思うならしっかりリスク与えてやれ
-
>>409
確定技はパナしだろ
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no nameって引退したんか
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えこーさんはまぁ…LP1位になってもフォロワー増えないしなんけ空しくなったんだと思う
そっとしておいてやろう、、
-
LP1位になろうがプロ連中相手に大会で結果残さない限り一生三下扱いなんだから
空しいのなんの言う前に大会で結果残す事を目標にやってきゃいいのにな
元1位のトラボとか岩手もプロ相手だと子供扱いな状態だとランクマ番長卒業するには高い壁あるんだろうけど
-
ランクマで弱い人と遊んでる間に、他の人はキャラ対とか人対の研究に時間ってラウンジで強い奴と対戦するから差がついちゃう
-
よくわからんがそこまでやる人って強くなることが目的じゃなくて、一位になることが目的なんじゃないの
なのに何も得られなかったってのがよくわからんな
実際は他の狙いがあったということなのか
-
一戦抜けやブラックリスト公言してるしTwitterでお友達も出来ないし企業から声も掛からないし、
一時欲しいものリストみたいのを公開して一般人から貢いで貰ってたけど長く続かなかったんだろうし
1位になれば盲目的になにかが変わると思ってたけど
実際は何もかわらず、LP0のSakoさんのが人気もあるし実力もあるのだから
嫌になる気持ちも分かる
えこーさん、ランクマで常に立弱K暴れしてるし
牽制キャラで効率的に雑魚狩りしてただけで
ウルダイ以下に負けてLP100溶かされるとダイヤ4匹分失うことになるし
ものすごいストレスのなかでやってたんやろ
義務もんじゃを一般人が何故か…
-
新キャラルークはスト6も見据えてエド系の必殺技入力になるかもという説があるけど、
ボタンの同時押しを使い分けるのはパッドだとかなり難しいから今後の海外を含めた家庭用中心の環境を考えるとまた違った入力になる可能性あると思ってる
-
ID:vOPNCayw0
そっとしてやろう言いつつ貶しまくってるけど
ただのアンチやろ
-
トラボという前例があるのにわざわざLP1位を取りに行く意味がわからん
-
弱い奴と対戦しても格ゲーって上手くならんからな
-
このLP制のせいでランクマが面白くないのは間違いない
LP積み上げたから何なんだよって
-
有名プロはドラフトでクソキャラ指名するなよ
eスポーツを発展させるならなるべくクソキャラはいない方がユーザーの増加に繋がる
良キャラだと勘違いするライトが増えるだろ
多くのユーザーがクソ、不快だと思ってるキャラをプロが指名する、使う影響力考えてくれ
-
言うて強キャラは問答無用でクソだし、強キャラじゃなくても尖ってる性能の奴はクソキャラだから
クソキャラじゃないキャラって弱くて尖ってもいないキャラしか残らない
そりゃそんなん選ばないわ
-
強キャラとクソキャラは違うだろ
例えばかりんは強キャラだがクソ枠ではないだろ
ダルシムは強キャラでありクソ枠でもある
-
かりんもベガやアビの亜種でしょ
-
クソキャラ指名っていうのがどういうシステムなのかさっぱり解らんがw
-
>>420
自分のなかで区切りを付けて終わろうとしたのかも
-
>>425
このゲームにクソキャラじゃない奴いないから
-
クソにも程度があるだろ
-
巻きグソかビチグソかで大分ちがうからな。
ビチグソはさすがに食えねえ
-
巻きぐそなら美味しく頂けるんだけどな
-
>>419
バルの立ちコアで暴れで勝ってる奴はラグい奴だからな
PCvs PCなら少なくなって来たけど
-
暴れるキャラの印象はバルログと是空が一番強いな
起き攻め行こうとしてあいつらのしゃがコパ、立ちコアからのカウンターコンボ何回も食らってるわ
トリガーある時はネカリとバイソンもしてくるイメージ
-
>>422
アケのBP制が1番良いんだよね
最近アケが家庭用とリーグ連携できるようになったからちょいちょいアケでやってるわ
好きなキャラでLP気にせず対戦出来るのは良い
-
コパンを含む技のコンボ成功率が異様に低い仕様が嫌いだ
練習してもいずれ失敗するし
スト6ではそういうの無くして欲しいなー
-
そんな仕様は無いと思うが具体的にどういう現象のことを言ってるんだ
-
>>437
え?俺だけ?
弱を含んだコンボの失敗する確率高いの
-
キャラを書いてよ
-
仕様じゃなくて練度が低いだけでしょ
-
無意識に確認しようとしてるとか
-
ミカで例えるとコパコパ弱ピーチが最速キャンセルじゃないと繋がらないとかそういうことかと
-
ゲーミングモニター240hzの物買おうと思うんですけどグラボがGTX960じゃ意味ないですか?
どのぐらいのスペックのグラボが必要ですか?
-
>>443
効果はあるよ
nvidiaのドライバの機能で内部遅延フレーム表示できるけど
960でも高リフレッシュレートにしたら体感できるレベルで変わる
ちなみにGTX1080とRTX3090でも試したけどRTX3090が1番内部遅延フレームは減った。
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大抵のモニタで240hzはDisplayPort接続のみ対応だと思うから
グラボ側にDisplayPort端子があるかどうかは確認しといたほうがいい
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20万もするグラボつこうとんのか!
このお金持ちさんめ
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>>444 >>445
ありがとうございます、とりあえずGTX960のままでいきます。
グラボ側のDisPlayPort端子というのがよくわからないのですが
HDMI端子を今使っていますが、端子接続の場所にDPって書いてあるのがあったので大丈夫だと思います。
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滝ステでランダムにガックガクになる奴ってPS4のせいなのか?
常時重いんじゃなくて不定期にガクガクになりやがる
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PS排除すればok
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すべて羊のせいだ
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>>448
処理落ちだと思うけどPS4 買ってから分解清掃したことある?
ホコリ詰まってると熱暴走で処理負荷高いステージだとフレームレート落ちるよ
分解してブロワーかけるだけでもかなり快適になるはず
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× PS 排除
○ PS 掃除
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分解するときは外す方向を間違えんようにな。
割れるぜ。
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PS4分解清掃が必要ってマジ?
スカーレットネクサスと新しいテイルズの体験版やったときにブオーンブオーン鳴り続けてたのはスペック不足のせいじゃ無かったのか
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PCでもPSでも半年に一回くらいは掃除する必要があるよ。
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未だにクロスしてる奴なんなん?住み分けしようぜ
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清掃してCPUにグリス塗り治せば爆音は無くなる
ただ分解したら当然保証外になるし変なドライバーも必要
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分解も掃除も割と簡単
YouTubeにたくさん動画あるから参考なると良し
友人のも掃除したことあるけど本体の轟音とステージの処理落ちはほぼ内部のほこりが原因だと思う
ペット飼ってる人とかタバコ吸う人、部屋をあまり掃除しない人の本体は大体ホコリがぎっしり詰まってる
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前にPS4掃除したけどほとんど変わんない
あのラグはPS4だとあきらめたほうがいい
PC同士だと起きないから
PS4でもこのゲームだけ何だよなこんなクソラグいの
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あ〜、くそ
ホコリじゃなくてお金がたまればいいのに
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>>459
グリス塗り直した?
ほこり取りだけだと不充分だよ
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>>461
塗ったよ
ていうかグリスも劣化そんなしてなかった
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PS4proならブーストモードのONOFF試してみると良い
俺はそれで多少改善した
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一応奥の手としてはノーマルもproもシステムの解像度設定で720Pにするのがあるね。
描画遅延も2フレくらい減るから少しでも快適にやりたいなら720Pにするのはアリ
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>>464
2F減るの凄くない?
PCと一緒になるじゃん
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>>465
入力遅延じゃないよ
描画遅延だよ
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>>466
入力遅延ってPCとPS4で1Fも差が無いよね?
昔は1Fあったらしいけど
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>>467
0.75fくらいだね
描画の遅延はもっと差があるけど
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>>468
だったらPS4で2F速くなるには凄い事だと
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盛りすぎ
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数値が全部おおよそ(くらい)ってのが胡散臭いなw
体感か?
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>>459
PS4だってPCと当たるとワープするときあるんでPS4が悪いというよりクロスマッチングの中身が悪いんじゃない?
てか嫌ならマッチング切れば良いだけ
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>>472
基本PS4に同期する形だから、PCの性能はほぼ発揮出来ない
14F確認とかPS4と対戦してもプロでも無理なのが一般的に知らされていない
あとPC同士からだとタイミングがいきなり変わるからやり難い
PS4の不公平理論の逃げ道が無くなるからあまり公表しなくていいけど
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インプットラグやディスプレイの表示遅延同期できるわけないじゃん・・・
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>>474
何か勘違いしてない?
ディスプレイの表示遅延って?
垂直同期切った恩恵で1番速くなるのはシステムのラグだよ?
それはオンラインで相手がラグい場合は相殺
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知ったか馬鹿が適当コキまくっとるなw
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垂直同期はゲームからモニタまでのデータの送り方だろ?
ディスプレイのラグってはモニタまで来た信号を表示するまでの処理の話だろ?
インプットラグはボタンから表示までの話なのかもっと一部のみをさしてるのか判断できない。
同期に関係ありそうなのは信号をゲームシステムが受け取って結果を出すまでの話くらいでしかも4と違って巻き戻る方式だから相手を待って全体的に遅れるみたいな事は起きなさそうだけど
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良い子のみんな!
モニタの性能や機能はP2Pのラグやゲームスピードとは関係ないぞ!
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とりあえずあれだな
ps5は遅延改善にもう少し力入れるべき
eスポーツが知名度上がってきて一般の家電量販店ですら低遅延モニターとか売ってるし
ps4よりかは低遅延にしてくれないと困るぞ
ps5そこそこ値段するんだし
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>>473
普通に間違ってるし仮に正しかったとしてもなおさらクロスマッチング切れば良いだけで草
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PS5がPS4よりラグいとか、誰が思うだろうね
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垂直同期切ってフレームレート上がるのは普通だが、遅延が減るのは珍しいんだよ
ストVはたなたまそうなったけど、最初は1F分画面が半分速く見えるだけだと思われてた
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>>482
どうやって検証したの
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知ったかぶりでクッソ適当なこというのマジでやめろw
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PS使いがあれこれ語るのは辞めたほうがいい
何をしようが変わらん
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他に格ゲーだとフレームレート上がらないのに遅延減るなんて無い
ディスプレイ自体がオーバードライブみたいな事しないと速くならない
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オーバーキューイングってのがあってな。
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>>487
フレームレート制限してれば起こらねんだよ
勉強しろ
カタログ見てグラボでも買ってろ
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60hzのモニターで60FPSを表示しようとすると起こってしまうから59フレームで動かせばいいってこと?
スト5を? 59フレーム以下で? え?
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ワロタw
お前こそ勉強しろや適当フカしまくってる知ったか馬鹿はw
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まぁ何でもいいけどPSだと17Fの単発確認やってなかったプロがPCでは14F単発確認できてんだから
入力遅延が上にある通り1F弱減ってるなら残り3F弱描画遅延が減ってんだろう
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実際はどれも1F以下の改善でもくりあがって1F早くなるのが
PC版SFVの差、ディスプレイ性能、垂直同期、入力機器PC間の差、他にも有るんだからPS4と比べなくても最適化した環境と気にしてないPC設定との差も数フレームは出るよね
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スト5限定ならモニターは61Hz以上なら144でも240でも変わらんってことなのかな?
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インプレスかどっかで実験データでてたけど120ぐらいから頭打ちだったね
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>>483
俺たちのゼンジが前に計測してる
ちゃんと機械使って
https://www.4gamer.net/games/486/G048632/20210228001/
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>>492
そうだね
入力遅延が約1f
描画とシステムで2〜3f程度、プレステとPCだと差が出るね
体感でもそれくらい差を実感する
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入力遅延で1F
垂直同期で1F
高リフレッシュレートのモニターで1F
全部足して3Fだ!!
ってウォーズマンが言ってた
なおプレステの入力遅延はいつかのアプデで改善されている模様
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ここで聞いてわかる人いないかもだけど
PS2の餓狼アーカイブ2のリアルバウト餓狼伝説スペシャルでギースどうやって出すかわかる人いる?
あれアーケードそのまま移植してんのかな
アケのやり方じゃ出なくて困ってる
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わかるわからないじゃなくてスレチだから失せろ
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>>499
死んどけ
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やべー奴
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タイトル的に結構歳いってそうなのがまた…
絶対誰からも愛されてない孤独なおっさん
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PS2かぁ…��
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今日くらい涼しいと快適にプレイできるな
エアコンより涼しいくらい
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No name引退してないな
ランクマやってるわ
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ランクマに全てを捧げても何も無かった事に絶望したが
ランクマに全てを捧げた男には結局ランクマしかないんよ・・・
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あと一年だか二年だか知らないけど頑張ってほしいね
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誰も何にも言わないし話題にもしないから俺だけなのかも知れないけど
カゲが嫌で嫌で嫌で嫌で嫌で嫌でしょうがない
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>>508
カゲとかおやつじゃん
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スト5はps4より5が遅延あるらしいけどギルティはverupでps5の遅延減ったらしいね
流石にps4よりかは低遅延になったのかね
ps5未だに売ってないけどw
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>>509
ってみんなは言うけど俺にとっては見たくもないくらい腹立つ
全然噛み合わない
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慣れないうちはきついわな
シルバーゴールド辺りにはうんざりするほどいるし
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狩野英孝がスト5やってるの微笑ましいわ
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>>495
ちゃんと表示遅延なんて大した事無いって書いてあるな
実際オンラインで有利なのはディスプレイ表示遅延とコントローラーの入力遅延だからな
1人でやるトレモなら3F差が出るだろうけど
ラグい奴とやるとラグいんだよ
それだけは絶対変わらなくて、それでも相手より3F速く動かせてたらロールバックしまくるわ
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トレモで3F差がでるならオンでも3F差が出るだろ。
ラグとは全く別の話。
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最近はモーション予測とか入力予測とか、未来を予測してラグをなくす技術があるらしいね。
鉄拳とかギルティがネット環境良いのはそれを導入しているのかな?
ストⅤにもいれてくれよ。
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最近コマンド自動入力してる奴いない?
ことごとく何か技出した瞬間にドンピシャで飛び入れられるんだけど
釣られたとか、そんな感じじゃなくて、本当にシステム上こちらが技出した瞬間に相手のジャンプ入力が自動的に発動してるような感じ
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自動弾飛びチーターがsakoさんの配信にも現れてたね
まあPCは丸裸だからそんなの幾らでも涌いてくるよ
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>>517
マクロ組んでるからか前ステするとダウンしててもボタン押してたり投げ押すと3f後に絶対投げボタン押すとか
そんな感じのチーターは前に出たね
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それってなにが楽しいのだろう。まあ自動レベル上げのスマホゲームとかあるし、そういうやつもいるんだろう。仕事の意欲とかもなさそうで、生きる力が弱いのかな
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>>520
そういう輩は大体仕事すらしてないと思うよ
ネットでも現実でも邪魔者
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是非はおいといて
本来やってはいけない事をやるという事そのものに感じる楽しさというのは存在する
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PCはほぼほぼチーターだよ
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>>515
同期って知ってるか?
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>>524
プロの配信に「遅いPS4に同期とられるから熱帯でPCにする意味ない」ってコメントしてきたらいいよ
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PS4でダッシュ止めれるレベルでやりこんだアルマスやが
PCに変えても正直違いはそんなにない
勝てるやつには勝てるし、勝てないやつには勝てない
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>>525
同期の意味知ってるのかって話だよなぁほんと
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>>523
ワクチン陰謀論とか信じてそう
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>>524
お前に聞きたいわw
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>>525
意味無い訳じゃないし
入力遅延とディスプレイの垂直同期分の1Fくらいは早い
あとPC同士の試合は確認含め巧さの差が出せる
ただクロスマッチになるとPC同士の試合に比べて1、2Fラグくなる事多い
だからやり難くなる
-
PS4のグラボ性能が750tiぐらいらしいから
スト5はホントギリギリで動いてる感じだと思うわ
つーかそんな性能低かったんだな
-
そんな低いの?
960弱くらいかと思ってたわ。
-
誰か教えて。
L3、R3、セレクト、タッチパッドボタンってそれぞれスト5でどんなことに使えるの?
-
トレモでショトカ
-
クロマなんてPC不利に決まってんだろ
相変わらずPS4は3F暴れやってるし、いつものタイミングで間に合わないしラグ過ぎて最悪だよ
お互いクロマ切らないと
-
>>517
そんなの何度も試してみりゃいいじゃん
飛ばれる技を何度も出してさ
-
lp上げたければクロマ切れ言うけどクソキャラの遭遇率上がるよね
psは遅延あって差し返し厳しいからタメキャラの遭遇率が異常
立ち回りのセオリーすら厳しいとか真面目が損するだけなんだが
-
>>537
PSがクロマ切ってLP上がる訳ないだろ
相手への遅延が原因で勝ってるんだから
クロマ切った方が上がるか試してみ?
ガチ勢はPCに多いから上がりそうな気がするけど上がらないから
-
確かにPSからPCに行った人みんなランクあげてるな
-
>>539
PSがクロマ切ってもポンポン上がらないのに、PCに変えるとポンポン上がる
それはPC対PCが快適だから
PSはPS同士でもwifi勢とか多いし、クロマも安定しないから可哀想
-
だからpsはタメキャラや立ち回りやってるフリで成立する判定強くて長い技持ってるキャラばかりなんだよね
差し返し無理とか地上戦なりたたない
そりゃ飛びが増えたりパナしも増えるよ
マジでプロはpsの遅延改善発言してくれ
一般人が言ってもスルーされる
有名プロが言わないと動かないんじゃないかな
-
>>541
ゲーム機本体と垂直同期切れない仕様の問題
それと経年劣化でボロボロで処理落ちしてるものを
プロがメーカーに何か言ったところで何も変わらないでしょ
むしろどうやって改善するのかと聞きたい
-
さっさとPCにすりゃいいじゃん。PS原人笑笑
-
PS4で問題なく勝ててるからなー
いいじゃん
弱い奴はPCにすがっとけば
才能ない人は少しでも勝てる見込みがあることをしろ
-
真面目にやろうと思ってPCにするのはわかるけど勝ちたいだけでPCに移行してるならチーターと思考変わらんからな
ハードウェア性能が上がって勝てるようになっても何が楽しいのかわからん
-
PCのほうが快適だからPCに行くだけだろ。
おれはPSでじゅうぶん。
ラグがあってもなくてもどうせ勝てないしな。
いいよなおまえらは。PCにしただけで勝てるんだもんな。
どうせ俺は誰にも勝てない。
-
そもそもマスター以上まで行ってダイヤ帯狩り状態にならないとランクが少し上がったけどいつも通り買ったり負けたりなのは変わらない。
PCにするからには見る、押す、動くのレスポンスの早さに快感を感じないとな
-
プロが遅延問題発言すればメーカーが動くかもしれない
新型ps5が多少なりとも遅延解消されるかもという期待
内部的にどうやっても無理なら仕方ないが
多くのユーザーはpsでプレイするんだからプロがユーザーの事考えて発言してくれてもと思っただけ
pc持ってないと人権ないような世界は先細りして結果プロも苦しくなるぞ
業界全体の事考えて発言してくれる優しいプロはいないんかね
-
>>546
負けた時に相手へのリスペクトと自分の敗因分析して少しずつやり方変えるだけでダイヤまで行けるはず
そこから先は細かな練習と反応速度で勝負
PC環境のシビアな優位性を活かせるのはその先の話
そもそも2〜3フレを分ける様な闘いをしてるのは一握りの上級者だけよ
その世界まで行けば少しでもストレス無くプレイしたいのは当然だけど、その前にやれる事はたくさんあるよ
やるかやらないかだけ
-
新型PS5ってヒートシンク大幅にカットしてコスト削っただけじゃないっけ?
プロはプロなりにというか一般人以上に業界のこと考えてると思うけどな。
結論が自分と違うからといって考えてない、優しく無いとは限らんよ。
-
もう次回作からはPCのみでいい
-
良い環境でプレイ出来るならPCにするだろ。ってかすべき。
未だにPS原人の奴って、勝てない時の保険か貧乏かでしょ?笑笑
-
一般人はPS4の2倍〜5倍するPCなんて買わずに
人口が多くて対等の条件で戦えるPS4で普通に楽しんでればいいからなあ
-
>>553
むしろ一般人はゲーム機なんてスイッチくらいしか持ってない
家にあるパソコンでゲームできるならそれでやる
-
>>532
PS4Proがそんくらいらしい
1650とかのほうが全然性能良いって
1650は出た当時めっちゃ安かったからコスパ面でもPS4Proは疑問視されてた
-
PCでラグいやつってマジで何なの?
なんでPC使ってんの?
-
>>554
まともにゲーム動くPCよりはまだps4のほうが持ってる人のほうが多いやろ
ゲームやらないのにグラボ積んでるPC持ってるほうが稀
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PC買う金あったら風俗行くわwなんでプロでもないのにゲームに何十万も使わなあかんねんw
-
仕事の情報収集とか個人的に試したいことをやるのにPC使うから
次回作PCだったらどちゃくそ高性能のPC買うわ
スト5は生まれたときゴミだったからなぁ
-
生まれ変わったら風俗かパソコンかどちらかしか選べないような惨めな二択を選ばなくていいような人生を送れよ
-
あきらオンラインかってくらいあきらばっかりでてくるんだけど
しかも段々こなれてきて突進技とクソ男召喚が滅茶苦茶イライラする
なんなんだよあのノーモーション突進と視界妨害してくる男と超絶遅い膝崩れモーションは?
-
psの方がユーザー多いのにpc主流は無理ある
例えば6がpcだけのリリースだとそんなに売れないだろ
ただpsの遅延がひどいのは事実だからメーカー、プロ協力して遅延改善が必要だと世間にアピールしてくれ
ソフト1本の為に何倍もの金出せない
あとpcに詳しくないからどのクラスなら遅延が減るとか設定とかわからんのよw
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>>562
そこはメーカーが考えなければならないことだからお前さんがPCに詳しくなくても主張して良いのよ
まぁゲーム機としてはグラボ載せ換える事ができればいいなーと俺も思うわ
-
発売済の全ソフトの挙動チェックしないといけないのに、そんな冒険するわけない
-
PCは大抵の大人もってるし、プレステ買うほうがお金かかるというね
-
PC PS4よりも回線の方がラグに関わるからな
PCにしたって回線悪ければPS4以下のラグだからな
相手にも引っ張られるけど
-
あきら兄のエフェクトで見えないのは嫌がらせか?
相手も見えてないからただ手癖を入れ込んでるだけじゃねえか
-
くだらねーキャラ好きなやつが使ってる
マゴみたいな常に強キャラしか使えないやつが使い続けてる時点で御察し
-
今はPCでやってるけど、試しにps4(5〜6年使ってる)を
ネジ外してブロワーかけてグリスも塗り直したら新品の時みたいに
ファン静かになって滝ステでも処理落ちしなくなったわ
PC買えない人は試してみる価値はあるよ
-
保証なくなるでしょ?開けると
-
そりゃそうよ
-
その状態になる頃には保証なんてどうでも良くなってるよね、ダメなら買い直せば良い
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>>566
それなPC買う前に回線変えるか引っ越せってやつは多い
-
グラボが高すぎるのが全部わるいよ��
gtx1660superが56,000てなんだよアホくさ血迷ってPS5買ったほうがいいんじゃないかと思っちまうくらいたけーよ20,000��40,000の価格帯が存在しないとか狂ってる
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ゲーム機に限らずPC掃除は理に叶ってる
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>>570
そもそも保証なんて1〜2年で切れてるでしょ
ps4ノーマルなんて骨董品に片足突っ込んでるからバラしてみるのはありよ
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>>574
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amazonだと3060ぐらいが適正価格に近い
安い時だと63000円とか
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スト5がもっと面白かったら今年の始めくらいにグラボ買ってたんだけどな
PS4でいいわってなってグラボ買わなかったら値上がりしてしまった
-
ゲーミングPC買ったけど一番やってるのがスト5じゃなくてPS2エミュだわ
-
グラボGTX960だけどスト5快適にできてる。
パソコン詳しくないからわからんけどネットで見たら8000円ぐらいで売ってるぞ
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960以降推奨だから、ぎり快適よな。
中古なら5000円以下だし良いかもね。
-
え、そんなに安いのか〜
詳しくないけどギリギリのスペックだとおいくらで買えるの?
-
電源ケチったうえでSSD1つだけ搭載という環境なら2万台でできるんじゃね?
でもぎりぎりの環境じゃPCの利点は出にくいよ。
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>>583
そもそも動くPC1台も持ってない?
持ってれば中古のグラボで1万円もあれば スト5がフルHDで60fps安定する
持ってなければ中古のBTO PC探すと良い
グラボパワー不足感じた頃にグラボだけ買い替えれば良し
-
できねええええええええええええ
コンボがいつまで経ってもものにできねえええええええええええ
遅すぎたら駄目なのは分かるが、なんで速すぎても駄目なの?
その「適切な入力テンポ」がまるで俺のバイオリズムと合わないんだよ
これ人によってはどうしようもなくね?
こうしないと入力ミスが起きやすくなると言うが、本当か?人によってはコンボの難易度の高さが異常すぎる事が軽んじられてるだけじゃないの?
-
>>586
スト4じゃあるまいし今のコンボは昔に比べたら5倍くらいは簡単になってる
先行入力っていうのがあるから、早め早めにコマンド打てばそんなにリズム気にしなくていいはず
-
>>586
なんでゲームがお前のリズムに合わせなきゃいけないんだよ
ゲームの仕様を自分に落とし込んでいくのが上達なんじゃないのか
自分の下手さをゲームのせいにするな
-
取り敢えずリュウでジャンプ強K→しゃがみ強P→キャンセル波動拳から練習しろ
-
適切な入力テンポは草wなんか勘違いしてない?
通常技のコンボなら技の硬直が切れる最後の4Fの間に有利フレーム内に発生する次の攻撃ボタンを押すだけ
必殺技キャンセルならキャンセル可能なフレームの間にコマンド成立させるだけだ
ぶっちゃけ中中キャンセル必殺技とかボタン連打で繋がるしタイミングがわかったらリズムゲーより簡単だ
要は慣れだよ慣れ
-
そんなに出来ないならピアノ押ししたら
-
>>586
プレイ環境に問題無い?
めちゃ遅延あるテレビ使ってるとかレガシーコントローラーで遅延あるとかプレステでやってて処理落ちしてるとか
-
>>586
ダルシムはええぞ
-
>>586
ウル4の話し?
-
ちなみに春麗の中p中足スピバとか下タメ挟む奴は俺も一切出来んぞ
天狐大蛇でさえ安定するようになったのはつい最近だ
かりんはキャラ対のために触りだして半年位でコンボ練習しかしてないけど
天狐大蛇が繋がらない意味がわからんかったし
安定するようになった今も何で繋がるようになったかわからんが慣れれば出来るのよ
-
世の中にはビックリするくらいリズム感ない人もいるからスト5のコンボでも人によっては難しいこともあるでしょ
俺の弟はFPSは上手いのにどれだけ教えても飛び込みから中中の通常の繋ぎすら安定せず投げてて向き不向きってあるんだなって思ったよ
-
リズム感全振りの4からだいぶ色んなタイプの人が特技を活かせるゲームになったのによっぽどだな
-
>>597
だよな
連打でイケるコンボの方が多いからタイミング知らないだけ
リズムも何も実際のドンピシャタイミングは60Fの中だから音楽的に言うととんでもない難易度のリズム
画面見るのが1番
-
極端にヒットストップと有利フレームの少ないkof 02umメインでやってたからスト5で出来ないと思ったコンボなんて無いなぁ
コンボが身につかないと言う人は成功した時の感覚を身につけるのが苦手なパターンと、ADHD気味で冷静に一つ一つしっかりと操作ができない病気タイプがあると思う。
前者はとにかく量をこなせとしか言えないけど後者は病気だからストレス無くす様に生活を見直すとか、むしろゲームなんて合わないからやめた方がいいと思う
-
ストVになれてからキャラ変えしたときは入れ込みで良いキャンセルなのに無駄にヒット確認してからボタン押して間に合わないとかはある
-
KOHACHIHIME@kohachihime
一晩考えたんだけど、2度とゲームやるな、2度と配信くるな、病気じゃねえの?っていう暴言、僕はジョーダンでも許したくないです。仮にも公認配信者が、です。誰か力を貸してもらえませんか?この通り、お願いします。
#スト5
#相談乗ってください
KOHACHIHIME@kohachihime
何かいい方法あったら教えてください。不快でムカつくとかではなく気分が落ちます。普段の僕のテンションじゃなく戸惑う方もいると思いますが誰か反応していただけるとうれしいです。
KOHACHIHIME@kohachihime
どうすることが1番いいんだろう?影響力皆無の僕じゃどうしようもできないと思うけど…
KOHACHIHIME@kohachihime
1時間7分あたりからです深くお辞儀する男性
勝手に病気認定しないでほしいです。
本当に病気の人にも失礼だし言っていいことと悪いことってあります。
不正もしてません。不正してるってブラリ送信しないでください。
https://www.mildom.com/playback/10646170/10646170-1630852935?v_id=10646170-1630852935&from=h5
-
ゲーム好きの東大生が「これだけはやってはいけない」という無料のオンラインゲーム
一見コスパはいいのですが、膨大な時間を失って得るものは少ないんです
それよりも数千円くらいかけて、クオリティの高い終わりのあるゲームを買って遊んだ方がいいと思います
-
コンボ出来ないって人はただの練習不足じゃないの?
500回ぐらい練習したうえで出来ないって言ってるのかな
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スト5にも一応微歩きでビタとか硬直終わりにずらし押しEXでビタとか難しいのもあるから
できないって言ってるコンボの内容聞かないとなんとも言えねー
-
トレモで硬直のバー見ながら練習してタイミング覚えるのが良さそう
-
>>601
結局気にしてるプレイスタイルバカにされたのが気に喰わないんだろ?
格ゲーマーなんだから当然怒れば良い
権力、差別とかに問題すり替えて仲間集めてる所がプロ市民っぽい
そのうち同情作戦も出て来るぞ
-
ここ最近サブ垢ではないスパダイとダイヤが減った気がする
-
こういう時は「こんな感じで叩かれた」っていう事実だけを淡々と述べればいい
この人はこいつを必要以上に叩き潰したいという欲が出すぎや
-
まぁ叩きたくもなるだろ
急に知らんやつに病気呼ばわりされたんやで??
しかもミート杯とかいって業界でめっちゃ注目されててマゴとも仲良しの人が
-
誰だか知らんけどこういう奴がデカい面してんのはムカつくから地に落としてほしいわ
-
だれかとおもったらミートさんか
じゃあなるようにしかならんわ
-
川村にとっては格ゲーなんて片手間の趣味だからなぁ
旗色悪くなったら切り捨てて終わりだろうな
-
エドがゲロ吐くほどクソキャラなのはわかるが配信で罵倒したり無実の不正報告すんのは擁護できん
-
>>612
そうなんだよねー
格ゲー界ではいくら人殺してもノーダメだからどうしようもないんだよね
個人的には面白いし絡みに行くやつが悪いとしか思わんけど
-
>>588
そうかもな
ただカプコン、明らかにパッド軽視してるよな
開発もアケコンでやってそう
-
>>615
-
>>615
スト4みたいなパッドで難しい複雑な複合入力排除してるし実際パッドの強豪プレイヤー増えてるのにその言い訳はよろしくないよ
-
正直こんなしょーもない事を頑張って燃やそうとしてる奴らがキモイわ
-
>>617
本当か?
明らかにPPP、KKK入力が出にくいっぽいんだけど
-
1ボタンに設定できるだろw
-
いやワンボタンなんだけど出にくいんだが
-
それは流石にパッドのボタンがイカれちゃってるか、Vリバならガード硬直中に押せてないとかでしょ
-
>>601
なんでキレてんのかさっぱり分からん
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ワンボタンが出にくいとは…
ストV初心者なら凄く基本的な所から教わった方が良いかも。
例えば鉄拳はほとんどコマンドの最後の方向キーを押してから数フレーム以内にボタンだけどストリートファイターは最後の方向キーと同時にボタン押すとか
-
スト5も最後の方向キー入れてから数フレ以内にボタンで必殺技出るよ
-
あと例えば中P押しっぱでPPPボタン押すと弱Pと強Pしか出ないから注意
逆にこの仕様を応用するとEX技が弱中強分かれてるキャラの連携がパッドでも出しやすくなるんだけど
-
R3L3解放してちょ〜よカプコンさん
-
弱強同時押しボタンを頑なに設定させないのは開発の頭がおかしいのだろうか
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>>609
叩いてもイイっしょ
「みんなで叩きましょう!」っての無ければ
それ言われて賛同する奴は普段からヤバそうな炎上大好き正義マンだけ
まともな価値観ある奴は一緒にされたくない
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>>626
パッド勢ではないけどこれ知らなかったわ
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対戦全部見ちゃったけどただのランクマに溢れてるエドじゃん
ランクマどころかカジュアルでもあんなエドいるぞ
エドなんてこんなのしかいないだろ
まあエドがどんな目に合おうが同情はしないが
-
江戸になんの恨みがあるんだよw
ただの弱キャラじゃん
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>>632
エド使いのそういうとこ
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>>632
二度とスト5やるな病人
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結局>>601の告発側がツイ垢消して終わりか
なんだったんだこの騒動
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火が大きくなりすぎてビビったんだろな
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なんだったんだって有名人が最後までパワハラ押し通しただけじゃん
こんなわかりやすい事あるか
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>>628
わかる。コーリンとギルをパッドで使うからむかつく
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弱強同時はパッドでも別になんの問題もなくね
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どう押すんだ?
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デフォなら□とR1だから全然問題ないと思う
ポイズンやメナトみたいに各種EXで起動が変わるキャラは弱中が咄嗟にやりにくいって人はいるかも
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>>636
過去の発言掘られてこいつもクズなのがバレたってのが真相でしょ
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キャラ叩きしてたのは置いとくにしても
ジョビンカワノ炎上の件で「わざわざ拡散するとか大人気ない、本人同士で解決すればいいじゃん」みたいな事言ってたのは流石にブーメラン過ぎて面白かった
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>>639
どう押すんだよ
逃がさねえよ?
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いやたふん彼は純正パッドでの操作を言ってるんだと思う
△□が弱中でR1が強Pて
-
逆にどういう押し方したら弱強同時押ししにくくなるのか気になる
-
>>646
前に6ボタン並んでるタイプのやつ
ファイコマとか
親指でふたつは押せんのよ
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昔と違って純正が正義だぞ。同時押し関連も純正前提に作ってある
-
>>647
それはわざわざ自分で使いにくいコントローラー選んでるのが悪いとしか
格ゲー用とかいってるけど親指一本に6ボタン全部割り当てとか操作に無理あるに決まってるし全然格ゲー向きじゃないよ6ボタンパッド
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いやいやw
カプコンが弱強押し設定つけてくれたらそれだけで解決する問題だわさ
-
なんでファイコマ使ってる奴のためにカプコンがうごかなきゃならんのよ。
純正使いな
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純正パッドでも弱強P同時に押すのは問題ないんだけど、スキルの対空を押しにくくなる
L1とかにスキルボタンを設定すればいいけど弱強Pボタン設定できれば右手でスキル押せて、投げボタン設定出来るから
弱強で設定させろって思ってる
-
ファイコマ系のやつならアケコンみたいな指の置き方にすれば良いんじゃないの?
床とか自分の高さにあったテーブルに置いても
左手で握ってる分どうしても浮くだろうからどっちにしても工夫が必要かもしれないが
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ファイティングコマンダーにも純正のLRの位置にボタンなかったっけ?
あるなら6ボタンの一番右は各種同時押しに設定して
LRに強攻撃を設定すれば良いんじゃね?
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なんとか頑張ってウルトラブロンズになれた
自分へのご褒美にオブシディアン買うわ
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弱強押し設定はコーリン使われを利するだけなので出来なくていい
コーリンを念入りにナーフして弱キャラの仲間入りさせたらOK
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>>655
おめでとー
新しい道具はワクワクするな
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ケンとか相手してて何も面白くねえんだよ
他の事してるからさっさと倒してくれや
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ケンごときに苦戦してたらどうやって上位のキャラやクソキャラと戦うつもりなんだよ
どうせパナし対処出来ないんだろ?
とりあえずシミー覚えろ
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面白いと苦戦どうこうは関係ないだろ
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つまらないのはコーリンかなー
すごい地味な展開になりがち
逆におっぱい揉みたいのはミカかな
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ミカはドロップキックかジャンプでしか近づいてこない
グラマス以上は対戦経験少ないからわからんが
ウルダイまでマジでこれ
ドロップキック潰して対空してるだけで勝てる
密着されると嬉しそうに肘アッパーしてきて可愛い
-
色々格ゲーやるけど今のシーズンだと対戦してて猛烈に不快なキャラは居ないかな
強いて言うなら、キャミィ バイソンはもうちょいナーフしたら?とは思うけど
-
バイソンの一律��4はあかんよ
せめて��5
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>>662
ソバットめちゃ強いよ
-
カゲとかいうゴミキャラ早く削除してほしい
世間的に大したキャラじゃ無くても俺にとってはTier0クラスの顔見るだけでWindowsシャットダウン級の糞キャラだわ
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ディェッ!
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よしつかったろ!
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影に負けて嘆くのは流石にダサい。素直に対策しろ
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>>660
勝ててれば美味しくポイント貰える
負けてる=つまらないんだろ
ケンなんてスタンダードキャラだろ、基本的な5の知識あれば対処出来る
黙ってトレモしなよ
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嫌な思いしてLP増えても気持ちよくないんだわそもそもLP増えてもそんなに嬉しくねーんだわ
害虫駆除のストレスが勝ちすぎている
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負け=つまらないとはならない人もいるのになぜか全員がそうだと決めつけるやつがよくわからん
客観的な目で物事みれないんかな
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>>672
私も負け=つまらないとはなりませんね。だって勝率2〜3割でも面白いと感じましたから
ただプレイヤースキルにあまりにも差がありすぎるマッチングはつまらないですね
勝っても負けてもつまらない
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>>666
ウォーだけでやられてそう
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とはいえ勝ててたら捨てゲーなんかしないけどなw
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>>670
いや俺つケンつまんねーって発言した人と別人だから
つまんねーと勝てないが別なのわかんない人いるのか
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よくわからんけど
負け=つまらないと思ってる人じゃないと○○戦つまんねの返しにキャラ対しろとは返せないでしょ
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勝率100%でもザンギ戦はつまらないという確固たる自信がある
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ケンがクソなのは何か引っかかったらすぐ画面端で運ゲーなるからよ
いおり見てみろ
あれがケンのクソさを熟知した動きだよ
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チャレンジのベガが強すぎて全く手も足も出ないんだがなんだよこれ
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ゴールド帯で5万試合の強キャラとか稀に良くみかけるし勝てなくても強キャラ使っとけばストレスは無いんだろう
どうやったらそうなれるのか謎過ぎるんだけど何も考えてないイキイキした楽しそうな動きで草生えるよw
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ゴールド帯なんてキャラの強さ判断できる実力無いんだからどのキャラでもストレスは一緒だろ…
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ケンと対戦するのが面白い、楽しいって人、スト5プレイヤー千人にインタビューしたら多分3人もいないだろ
それが答え、ケンはクソ
-
ケンはクソ
もっと言うとスト5がクソ
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根本的にこのゲーム負ける時一方的に蹂躙されて負ける事が多いんだよ
そしてそれが頻出するのが豪鬼だのケンだのってタイプのキャラだからよりムカつく
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>>685
対空しっかり落として不用意に投げ押さなければそんなに一方的にはならんよ
画面端に追い詰められたらそうもいかんのと一回飛びを許すと次で画面端の状況多すぎるからマジで対空が大事になるけどな
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ケンが〜カゲが〜言ってる人達はユリアンとかバイソン使えば楽に勝てるよ〜
ぶっちゃけ胴着はおやつだお〜
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リリースから時間が経ってきてあきらのクソゴミっぷりがどんどん拡大してきた
画面端追い詰められたら一生抜け出せないとか馬鹿すぎだろ一生固められる
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下手くそ乙www
有利フレになっても意外と届かないよねうん
わかるけど一生固められることはないからちゃんと調べようね
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>>688
リプレイID教えて?
固められてるの見てみたい
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初心者を虐めるのはやめたれw
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>>687
ゴールドからプラチナ帯の話?
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>>687
うるせー道着使い
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>>683
確かにやってて面白くは無いが、お手軽対空もっててケンよりリーチ長い、地上戦が強いキャラにじっくりやられるとケン側はやれる事限定されて途端にキツクなるよ。
起き攻めワンチャン系のララみたいのには滅法強いけど。
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相手によってやれることが限定されながらもなんとか自分の形に引きずり込むのは当たり前の話なんだが。
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単純に高確率でチンパンプレーしてくるケンなんかと戦っても時間の無駄で面白くないって話だろ
気持ちは分かる
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言い出しっぺは>>658でしょ?
キャラで判断して捨てゲーする奴の気持ちわかるか?
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スト6PS4でも出そうだなこりゃ
PS5売ってなさすぎる
ということはまたクソいグラで重いゲームになるだろな
ソニーはもういいわ、日本舐めきってる
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>>698
据え置きゲーム機でゲームやるのは平成までで終わりよ
Switchとパソコン持ってれば大抵のゲームは楽しく遊べる
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PS5は残念ながらここから流行ることは無いと思うわ
この一年くらいで1番売れたソフトのバイオ8ですら10万本も売れてない
ファミ通のセールスランキングトップ30が全部Switchのソフトになった時に勝負ついた感あった
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そりゃそうだろ、本体が普及してないんだから
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なんか久しぶりにやったんだけど、アンテナ5本でもやたら重いんだけど、私だけ?
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>>698
プレイヤーを増やすことを真面目に考えてるなら
スト6は軽い作りにした方が良いんだけどカプコンは信用出来ないんだよなあ
この半導体不足の時期に『将来を見据えたグラフィックにしました!』とか自信満々に激重なものをリリースしそう
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>>699
面白いゲームでPS4、PS5じゃないと出来ないゲームってそんなに無いんだよな
P5とかゴーストオブツシマとかくらいかな
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ソニーがGT7もホライズンも縦マルチやるくらいだからスト6は絶望的
6もPCでやるゲームになりそうだな
格ゲーって60fpsじゃないと話になんないから
PS4が絶対に足引っ張っちゃう
-
ストクロのグラ使い回してスト6出せばええんじゃよ
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あと2〜3年はPS4で出さないと買わないって人多そうだね どのゲームも
まぁとりあえずやってみたいならCS機 ガチでやり込んでみたいとかリッチな映像表現でやりたいとか1フレの遅延も削りたいって人はPCよね
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グラレベルなんて5以下でいいからPS4できっちりラグらないように作ってほしい
まあ6出るのはPS5がそこそこ売れるであろう2年後だね
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グラにこだわると発色が眩しいとか見づらいステージやコスが増えるからなぁ
余計な加工したがりなところあるし
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やっばりドットに原点回帰するしかねえな
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>>708
ステージギミックとか必殺技の後動かなかった時に無駄なモーション設定してたりで
無駄な所に凝ってるからそこら辺を簡素にすれば読み込むデータも少なくなってPS4でも問題なさそうではある
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インプットラグはどうあがいても無理
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とにかくラグはなんとかせなあかんわな
4はアンテナちゃんと見てれば問題なかった
5が4より酷いってなんでやねんって話よ
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CAPCOMの問題かSONYの問題か怪しいところ
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PSN経由するせいって話もある
こないだ久しぶりにすごいラグに遭遇したぜ
通常技が出終わるまでに10秒くらいかかった
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PS4からPC移ってLP上がる人が多いのは、
元々やる気勢だからなんかね?
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見てから行動が出来るとやる気も上がるしな。
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直近の戦績をカウントして、720戦で借金40もあるんだけど
もう嫌だ
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普通そんなもんだろ
俺もめちゃくちゃランクマ回してるけどトータル負け越してるぞ
対戦しないと課題が見つからんしトレモで練習しても対戦で出せなきゃ意味ないし
結局ランクマひたすら回してる
効率なんざ知らんしうまくなってる気もしないがな
もう散々やってるのに遅らせ打撃がどうやっても当たらんのだもの
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下手くそがPC移っても勝率4割、俺がそうだ
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>>720
PCの設定が最適化できてない
お前はそんなもんじゃないはずだ
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>>720
お前を信じる俺を信じろ
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>>720
お前なら絶対勝てる
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>>716
時間効率良いしストレス少ないからだよ
見てから行動とか上級者は特に
初心者は上がってないよ
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カプコンは最近の大型タイトルは自社開発のREエンジン使ってるから今後出てくるゲームもREエンジンじゃないかな
モンハンやバイオもかなりリッチな表現が低スペックでも動作してるからめちゃ優秀なエンジンだと思うわ アンリアルエンジンは重いしレンダリング遅いし遅延も大きいしライセンス料もかかるから 今後の新作はREエンジン使うと予想
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>>698
XBOXみたいに売れなくなるね。XBOXも360が全盛期だったな
>>699
実際それ。俺はスト3はドリキャスで遊んでたし
PS2も買ってたけどPS3で見限って、もうスト4からはPCだった
当然スト5もPC。Switchはマリオとかゼルダとか独自タイトルがあるから
結局PC&Switch&スマホ&アケ筐体で十分かな
アケもアケにしかない独自タイトルだらけだし大型筐体ゲームもある
スマホはライトゲームの数も多い
PS4はPCとタイトルが被りすぎてる。PS3時代以上にね
ただPS4は普及率は高いのでしばらくは大丈夫なんではないかな
-
今月はキムタクが如く2も発売するしな
PS4はまだまだ行くよ
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steamのインディーゲーが優秀すぎるんだよな
PSは全然インディーズ引っ張ってこれなくて危機感少しは持てよと思うわ
MuzeDashとか300円だし
300円であんな遊べんのやべえわマジで
-
次に繋がるとは言ったが本当にスト6なんかね?
お祭りゲーならまだ良い方で、カプコン初の本格スマホ格闘ゲーム!とかだったら目も当てられない。
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ハッカーのリークでもう作ってるのは確定してるから
何ならスパ6ウル6の計画まですでにある
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そもそももうすでにスマホでスト4やったろ
-
まずはウル5作ってくれ
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残念じゃったな…今やっておるのがそのウル5じゃよ
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疲れて負け始めてもダラダラとランクマ続ける悪い癖を直したい
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>>734
わかるわ。パチンコも好きそう
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スト4はなんだかんだで7年続いたしスト5もあと2年続きそう
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スト5は22年まではプロツアーあるけど、23年くらいまでは調整入れて完全版にして欲しいなぁ
ウル4は名作だけど、エレナの性能や喰らい判定、一部キャラの調整だけ不満点あったから最終バージョンはもったいなかった
-
>>737
今の時代あったらただの運ゲーみたいなゲームだよ
ウメ昇竜が強いし、いぶきみたいな表裏がやばいし、飛んでりゃいいキャラも多い
-
>>738
真面目に詰将棋したい人にとってはスト5の方がよくできてるんだよね
逆にスト4シリーズは元SNKのチームがベースを作ったからかKOFの様なヤンチャな要素が随所にある
こっちの方が中級者がプロにも勝てる可能性あるけど
好みは分かれそう
-
弾と弾抜け、飛びと対空、置きと差仕返しが一つ見てれば出来るけど実戦だと難しいレベルで成り立ってて
それら立ち回りを超えて触った時のヒット確認、有利フレーム不利フレームも良いバランスで各技に割り振られてるからな、どこまでいっても読合いだけどゲージや体力、画面位置で状況がつど複雑に変わるから楽しめる
-
>>739
ゲームとしては難しいけどコンボ出来るようになったら、競技としては薄っぺらいゲームなんだよな
コンボ出来るようになるのに一年かかったけどw
-
今スト4本田の立ち強キック見るとヤバいわ
-
スト4運ゲーちゃうやろ
キャラ相性が結構でて、キツイ相手だとマジできつかった
-
スト5だって一回択通されただけで死ぬバ火力ゲーだけどな
どっちもやってるけどウル4はウル4でクソな要素あるしスト5もスト5でクソな要素あるよ
プロ連中も飯の種だから口に出さないだけでスト5はクソゲーだと思ってるよ
-
あ き ら か に
4のが糞ゲー
-
>>745
4糞ゲーっていうかアーケードでも大人気だったよ
ゲームとしては面白いけど競技性はほぼ無し
糞キャラが出る度にキャラを変えて分からん殺しして遊ぶゲーム
5は表裏に対策あるのとキャラバランスに関しては4より良い
4で運ゲーって言われてた部分を難しい事やれば対策出来るようになってる
素人的には運ゲーだけど
あくまで主観
-
4はラグのない良いオフ環境、キャラ被せ合える長期戦、殺意とエレナを使わない忖度が揃って初めて神ゲー
-
4はプレイヤーの努力とセンス次第である程度の組み合わせ勝てたけど5はプレイヤーよりキャラパワーが重要なんだよね
競技性高めると一般ユーザーの自由度が減るのが難点
-
動画勢丸出しで好感が持てる
-
お前より数倍プレイしてるよ
5はどう考えてもキャラ差がひっくり返らない
自由度が低いんだよ
-
オロ使い?
-
根拠なく数倍プレイしてるとか言っちゃう人は信用できない
-
個人的な感想だけどスト4システムでもう一回やりますってなってもやる気しないな…
あの目押し&起き攻めゲーもうやりたくねぇよ。
それだったら5路線続行の方がまだマシだと思っちゃうな。
-
CA以外でアーマー割れないのがこのゲームの癌
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アマブレがCAしかないより複数発耐えちゃう方が問題な気がする。
-
エドのアンカーとかセスの丹田とかアーマブレイクだけど
-
あれはアマブレというよりロック技だろ
-
バルログの薔薇はアーマーブレイク
-
いやどう見てもアーマーブレイクしてるエフェクト出てるけど・・・
-
削りkoがcaのみなのは戦略も生まれるし継続してほしい
-
通常技ガードで白ダメージも継続して欲しい
-
>>754
はいエドのVS1
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しゃが大足にブレイク属性ついても良さそうだけどね
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本気で言ってたらやばいぞ
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>>757
確定取れないアーマーブレイクかな?
Vリバ出来ない以外特殊な事は無いよね?
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>>750
キャラ差は4酷いだろ
でも分からん殺しと運ゲーに持ち込めば全キャラワンチャンあったからな
無名選手が大会でプロ倒して優勝も日常だった
-
はやくディージェイ復活させろ
ガイルは技が二種しかなくてつまらん
-
大足にアーマーブレイクはわりとありだと思う。
-
15000試合とかやってシルバーの人ってわざと負けて調整してんのかな
-
>>768
アーマー見てから対処できる7fとかやーばいでしょ
ガイルがまた強くなるだけ
-
>>769
すまん
いつでも全力だけど四年経ってもシルバーですまん
格ゲー楽しいけど勝てるかどうかは別問題なんや
-
>>770
7fは確かにヤバい、10Fくらいで考えてた
自分から振り回すにはリスク大きくて見てからだと厳しいくらい
-
>>770
じゃあ全キャラ共通発生5Fのアマブレはどうなっちゃうの?
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>>770
ただ、そもそも今作での話じゃないからね?次回作に残したりして欲しい色々の流れのつもり
-
アーマーなんて見てから対処されて然るべきだろ
共通で下段は取れないでいいよ
-
次回作の願望は5ちゃんのスト6スレに書こうや
-
マブカプのメカザンギみたいに
常時アーマーでガード不能なキャラがいいな
-
>>773
横からだけどそれって何のこと?
今までそういうゲームあったのかな
-
投げの事でしょ
-
マジでなんのことだろうな
-
あきらがカリン以上の糞キャラになってきた
対戦しても全く面白くない上にイライラが凄いわ
-
糞キャラてことより多すぎてウザイ
3連戦とかあるし
もう顔みるだけでうんざり
-
>>781
かりんの方が糞だよ
みんなオロチを抑えて普通に勝ちたいって思ってる人が多いんだよ
たまにヤバいかりんいるだろ?
でもグラマスでもいるスタイルで強いからなw
あきらはまだ余裕無いから勝てるなら何でも良いってスタイルなだけ
-
>>779
そういうことか
ただの屁理屈で草
-
>>784
屁理屈でもないよ、ただ7F大足より早くても投げ間合いが短いから成り立ってるってだけの事
-
アビみたいな他のアーマー突進に投げが対策になるのは昔からある奴だし
-
どうでもいいけど屁理屈ではあるやろ
投げはアーマー対策にはなるけど元の話であるアーマーブレイク属性を持った技では無いからな
-
え?マジで投げのことだったの?
-
アーマーがノーリスク過ぎるが根幹の話やねアーマー持ち使われは何としても話捻じ曲げたいわな
投げがアーマー対策でもええよ?ただダメージは2倍な多段アーマーは通常投げ3倍コマ投げ2倍でええわ
-
9/21のアップデートって調整も入るんだろうか
-
バイソンちょっと下げてほしい
-
調整ちょいありらしいけど、オロの強化くらいしかないと思ってる
-
12000試合、勝率9割のシルバーも居るしな
-
今日有名プレイヤーと3連続で当たって草
俺ただのダイヤなんだけどw
-
windows10マジでクソだな
これよりクソな11出るとかもう良いわ
-
Androidが走るのは期待してる
-
ほんとにもう頼むわ、コマ投げ全部削除しろ
起き上がりにぴったりコマ投げ重ねてくるミカとか対戦してて何が面白いんだよ
-
そうするとウンコ座り最強ゲーになるから今度はガード削除しないとな。
-
>>797
上押せよピッタリ重ねてこようとフルコンだぞ
-
はぁ?肘から死ぬわ
-
空中くらいだから死なんだろ
-
ジャンプ移行F知らないレベルのゴミかよw
-
>>797
そこが択だよ。打撃ならガード、通常投げなら投げ抜けって感じ、コマ投げならジャンプ。垂直ならフルコンいけるが相手が通常投げなら対空貰って不利な状況になる。無敵技があれば、ガードか無敵の二択になるから、ガード読んで投げの逆択もできる。ただ無敵技ガードされたらフルコン。
-
ミカの肘って何
-
ミカの肘は前大P?かなんかで追撃できる
アレだよ。ゲームやってないなら消えな
-
リディの事かw
-
ジャンプ移行フレーム知らないことを煽ってるのにリディーミカを肘とか言うの草生える
ブーメランすぎんよ
-
リディはパンチじゃん
-
キチか
-
PCでやってる人でフルスクリーンじゃなくてウィンドウモードでやってる人は遅延体感でわかってない人なんだろうなぁ
スト5ではほとんどいないけど他ゲームでもウィンドウモードでやってる有名プレイヤーが結構居てビビる
-
>>810
え、マジ?
待機時間暇だからウィンドウモードでやってるんだけど、遅延あるん?
-
>>810
マジ?
待ち時間暇だからウィンドウモードでやってるんだけど、フルスクリーンと比べて遅延が多くなるとかあるん?
-
>>811
フルスクリーンに比べて描画が2〜3フレ遅くなる
Windowsの仕様
ちなみに、2画面出力にしてのフルスクリーンも、擬似フルスクリーンだからゲーム画面側は1画面出力のフルスクリーンより遅延する。
-
>>813
はえー
知らんかった、ありがと!
-
>>814
フルスクリーンは擬似(ボーダーレスウィンドウとかフルスクリーンウィンドウと表記される事が多い)と排他モードがあるから注意してな
遅延が少ないのは排他モード
120Hz以上の高リフレッシュレートモニタ(接続設定も当然120Hz以上)でプレイしているなら気にならない程度の差しか無いとは思うけどね
スマホのスローカメラなんかで撮ってコマ送りで確認すればどれくらい遅延してるかすぐに分かるから色々試してみるといいぞ
-
暇ならスマホいじってろよ
ウィンドウモードはラグくなるのは常識だと思っていたが
-
ウィンドウモードの遅延2018年辺りからもう知られてるのか。これ公式が周知しないと駄目なやつじゃん、なんで教えてくれないの。
-
>>817
ウィンドウモードでゲームしたら遅延するってのは大昔からパソコンゲーマーなら常識だし 何よりプレイした時にすぐ気づくでしょ
元々PS4でやってた人ならわかりづらいかもだけど(PS4の描画遅延に感覚近いから)
-
PCゲーマーには常識よな
-
サイズ自在に変えられちゃう時点で処理重たそうだなって思わない?
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ずっとウィンドウモードでやってたから気付く以前の問題だったわ
ウィンドウモードでプレイしたら入力遅延が1フレーム増えるなんて関連性無さ過ぎて想像すらできん
-
遅延の元はエアロ
ウイン7ではエアロを切れてたがウィン10ではエアロ切れない
-
だね
無理矢理エアロ(DWM)切ればウィンドウモードでもフルスクリーン同等になるけど、通常の表示に問題が出るから黙ってフルスクリーン一択
余談だけど、グラボのパワー有り余ってても自分が妥協できるレベルまで解像度とグラフィックオプション下げると処理負荷が落ちるから結果として描画遅延が減るよ
PS4プレイヤーが解像度下げたらゲーム軽くなるのと同じ理屈
-
>>813
デュアルディスプレイは止めた方が良いのかなあ?
-
PC版でやっててデュアルディスプレイでウインドウモードでやってる俺は
まだあと2回の変身を残してるってことか
-
画質設定全部最低でやってる人いる?どのぐらい変わるんだろ
-
最低にすると露骨に見た目悪くなるから中にしてるわ、画質と負荷のバランスがいい
-
>>824
グラボ2枚刺しできるならデュアルしてもいいと思う
プロゲーマーとかストリーマーもデュアルモニター使ってるけど配信用PCとゲーム用PC同時で動かしてる事もあるから
こだわりあるならそれもありだけどお金かかるから、普通にゲーム中は1画面出力がいいんじゃないかな
-
デュアルは負荷高いよ
たまにPCの癖にラグいやつこういうのじゃないのかな
-
いいpcでもないのに無駄に全部最高でやってたわ…
ディスプレイ解像度とか下げていいって事だよね?
スケーリング解像度も下げていいの?
-
理論上は全部最低で良さそうだな
-
ランクまで勝率8割とかあるようなのがウジャウジャいるなあ
カジュアルじゃないから初心者狩りじゃないのかもしれないけどさっさと上あがって消えて欲しいわ
-
>>830
解像度は720Pくらいでも良い
スケーリング解像度は少し下げても大丈夫
下げすぎるとガビガビな見た目になる
-
モニタ2台の片方フルスクリーンでやってたけどそれもダメなのか。
2台繋いでる状態でゲーム側設定で片側だけ使用する(もう片方を無効にする)とかできるのかな?
いちいちディスプレイの設定で変えないといけないのはキツい…
-
>>834
アナログなやり方だけど片方のモニターゲーム中に電源切ればOK
Windowsが認識できなくなると自動で設定が変わる
デュアルモニターでゲーム側フルスクリーンは俗に言うボーダーレスフルスクリーンだから、純粋なフルスクリーンよりは2〜3フレ描画が遅れる
理由はゲームしてない方の画面を無駄に処理し続けてるのでGPU負荷が増えるから
-
グラボにもよるんじゃないの
一律で2、3フレ遅れるの?
-
>>836
フルスクリーンよりウィンドウモード ボーダーレスウィンドウが2〜3フレ遅れるのはグラボの性能云々じゃなくてエアロ(dwm)を経由してしまうからだよ
それとは別にグラボの性能が高ければ描画遅延自体は減る
-
Windowsの仕様なんだからグラボが変わっても関係ないだろ…
-
なるほどサンクス
PC版にしてもそこまで違いが体感できないのは下手なせい(単発ヒット確認とかしない)かと思ってたけど、デュアルモニタあかんのやね。
ながらプレイしたいからwin11で仕様変えてくれたらいいなー
-
3年前位までエアロ切ったwin7で頑張ってたけど流石に不便すぎたわ
11もどうせ使い勝手悪いだろうし期待しないほうが良いぞ
-
>>833
おーなるほど
いい事知ったわ
-
チートってもっとバレないように使えないものかね
いつも負けそうになったら使うじゃん
まぁそこまでして勝っても何も生まないよ
現実を受け入れて、働き口探すか孤独に野垂れ死ぬかしかないよ
-
愚痴スレから出てくんな
-
>>843
-
愚痴スレというかあのヤバイ被害妄想晒しブログ書いてる奴に近いものを感じる
-
同じ人種だろうな
-
アプデ延期か
やっぱこのゲーム一番のガンはCPTだな
-
>>847
オフラインで大会やってたときはまだよかったけど一部の人しか参加してないオンライン大会に合わせて調整延期は萎えるわね
-
ゆうて素人も出れるじゃん
-
オンライン大会は遠すぎて出れないとかがないんだしな
-
だれでも出れるにも関わらずオフライン大会の参加者の半分以下の人数になってるのを重く見るべきだと思うけどな
PC優遇で初中級者の参加数激減してる事実は変わらん
-
大会でちょっとでも回線ラグいとプロでもツイッターで相手の文句書く奴いるからこわいわ
誰とでもラグなしは無理なのに
-
プロでそんなの書くやついたらやばくね
ラグの原因切り分けられるほど知識あるやつおらんやろ
てか切り分け完璧に出きるならプロなんてやめてそっちの道で稼いだ方がいい
-
11月のルーク追加の時に少し調整はあると予想
春には大きな調整って感じかな
-
>>851
PCは別ゲーだけど、PC対ps4は別ゲーじゃなく、ちょいラグいぐらいだぞ
-
クロスマッチングが回線に負荷かけてるんだよスト6ではクロスマッチングなくせバカプコン
-
根拠は?
-
まぁクロスマッチ切った方がPC勢は快適
LPも上がる人多い
そしてPS4勢はクロマ切るとLP下がる
ラグで勝ってるんだよ
-
クロマは本当に要らないと思う
PSはPSとだけやってろラグで誤魔化してんじゃねーよ
-
PS4雑魚ばっかりだからpcとあたらないようにしてる
-
今週のファミ通に、なんでスト5やGGSTなどの60fpsの格ゲーがPC版で高リフレッシュレート環境でプレイしたら遅延少ないかの解説されてるから興味ある人は見てみると良い
-
あきらオロ追加のタイミングからでサンプルも少ないので断定はできないが
ランクマはPS4でクロスマッチを有効にしているとPS4同士の対戦もラグが出るっぽい
っていうか色々試してみてもしかしたら相手と設定が違うだけでラグるかも
ラウンジは大丈夫っぽいのが意味わからんけど
-
技術力低すぎて泣けるな
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>>860
嘘つけよ
PCとやった方がまだマシだろ
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>>862
シビアなラグを気にするならPCでやればいいのに
ストレス溜まらないか?
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新キャラのタイミングでラグい対戦増えたからちょっと調べてみただけで
いまさらPC版にするほどのモチベはないしPS4同士の対戦でもほとんど問題は起きないのよ
技術的な問題もあるんだろうけど単純にラグい奴が新キャラ目当てに復帰しただけっていう側面もあるし何とも言えない感じ
-
アキラ戦はラグいし
週末もラグい
うちは戸建て光回線だけど、大多数は糞マンションのゴミ回線なんやろ
-
スト6では弱をなくすってどうかな?
中と強のみ。弱がこのゲームを難しくしてる。速すぎるから
-
12連敗とか俺弱すぎて草
メンタル弱すぎるわ
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>>868
通常技6つは欲しい。
まぁ最速が3Fでなくてもいいとは思うけどね
-
浅いゲームがいいならSNKのでもやればいい
その時あった技を選択できるから楽しいのに
-
>>866
あきらがVトリでダイゴ呼ぶと同期ズレ?で少しずつラグくなることがあるらしい
かなりガタが来てるPS4だと処理落ちして、それに処理落ちしてないPC側が巻き込まれて同期がズレるみたいな現状
場合によってはブブって試合が終わることもあるとか
海外で何年も清掃してないPS4版でやってる人があきら戦で起きるって配信で言ってたよ
-
>>872
どっかでロールバックで辻褄合わせるもんじゃないの?
-
>>872
海外ニキの調査力すごいな
それだけ聞くとダイゴのバグでメーカーは初期型PS4でテストしてないパターンかな
知らんけど
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>>871
いや浅いかどうかは出来次第だよ
遅いから浅いのか?
今のスト5で弱ができない状態を想像するのは違うぞ
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とりあえずナッシュのソバットは3月までゆるされたのさよかったよかった
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12連敗くらいでゴチャゴチャ言うな
16連敗でがちでやる気無くなってきた
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>>874
最低でも埃まみれな環境で使い続けたエアフローが死んでるPS4でのテストは絶対にやってないな
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防御で使う暴れの3F技だって見てから押してるわけじゃないし早い遅いは状況の変化と展開だと思うけどね
そういう意味じゃスト5は大分遅い方だと思うよ
俺はそれよりキャラによるヒット確認難易度の格差をなるべく無くして欲しいかな
スト5のクラカンは良い試みだったと思うけどコンボルート途中で確認出来る奴と出来ない奴がいて
無駄に難しいことやらされて可哀想と思ってるんで
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KOFみたいに弱と強のみだと暴れる弱とコンボ用、リーチのある強振るだけなんだもん。つまらん
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もるとはカゲで日本二位までいったとか
サガット、セスでグラマスとかサブ垢アピールがむなしい
大会で勝たなきゃごみなんだよポイントなんて…
スト4アーケードやってたやつなら
ゲーム終われば消えるポイントに何の価値もないこと分かるのになぁ
MASTERだと二週間ごとに500減って
Aランクに勝っても20しか増えないゴミゲーだよ
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>>881
CPT結構上までいってなかった?
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>>882
まぁ行ってたかも知れんが
所詮ゲーセンシーンを知らない家庭用から出てきたポッと出って感じだな
東京に出てきた田舎もんみたいな感覚
ゲーセンシーンを知らないのは可哀想
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ウメハラに見初められてSFLで戦う方がゲーセン通いなんかよりずっと価値のある体験だと思うけど
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>>883
可哀想。。
あなたがゲーセンにいる間にもっと大切なモノを学んでる人達もいるからねw
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ゲーセンなんて一部のコミュニティ除いてほとんど闇だろw
知らんでもいいわあんなもん
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>>877
負け越す事あるけど数える別に必要なくない?
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ウメハラって本当にダンの人を試合に出すのかな?
1試合ぐらい出して後は知らねぇでもると放ったらかしにされそう
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CPTひぐちガイル見てたけど、リバスピのクソさが際立ってたな!
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ガイルは通常技最弱クラスにしないとバランス取れないな
リバスピなんかオロのリープぐらい弱くていい
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ウメハラガイルが優勝しても騒がれないのに
ウメハラ以外のガイルが優勝すると叩かれる不思議
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やめろよ!
顔は関係ないだろ!!
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ガイルはウメハラのものってのが周知の事実、
ウメガイル以外はパチモン扱いですよ
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ラウンジでサブキャラ使って連敗した後、メインキャラ持ってくるの恥ずかし過ぎだろ。
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>>894
頭おかしい?
負けまくってるならメインにした方が良い勝負出来るだろ
自分がやりたいキャラで戦えばいい
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自分と同じ価値観以外は馬鹿かおかしいやつのどちらかって考え方分かりやすくて好感持てる
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>>896
人間的に捻くれてるのか歪んでる考え方って正さなきゃいけないよ
人を見下したくてたまらない感情が抑え切れてない
人それぞれじゃないよ
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>>895
「良い勝負」って…。
サブ使うってことは、そのキャラ練習して強くなりたいってことだろ? ならそのキャラで良い勝負が出来るように使いまくって練習するだろ。
サブキャラ使うの辞めてメイン出してるってことは「負けてるのはサブだからだ。メインキャラなら勝てる。」って思ってるからだよ。上手くなるの諦めて、ただ目の前の勝ちを欲しがってるだけ。
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顔で勝負しろ
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>>898
は?
何で辞めた事になってるの?
それに人によるけどサブを手加減って思う人もいるんだから出すのは悪い事じゃないだろ
大事なのは自分の考え方が汚いと理解する事だよ
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毎回思うけどサブ、コマンドキャラで負けてメインタメキャラ出してくるプレイヤーのダサさは異常
センスの無さバレバレじゃん
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>>901
下手糞なのがバレると恥ずかしいって事かな?
それなら分かる
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小さいプライドで戦ってるんだな。
まあでもそういうの嫌いじゃないよ。
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カルト信者みたいな奴いて草
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なんでプロシーンのために一般ユーザーが犠牲になるんだ?
プロよりもランクマで当たる人数の方がおれらには大事なんだがなぁ
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スト5はもともとCPTありきのゲームだったってことやろ
CPTなかったら3年くらい前にサ終してたわ
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まぁ11月に微調整くらいは来るでしょ
スト5は満足度高い方だけどね
同じカプコンのモンハンライズは多くのプレイヤーやYouTuberが不満タラタラのお気持ち表明してるぞ
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久しぶりにやったらかりんとかキャミィがちょっと可愛くなってて驚いたわ
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この単純ゲー7年やらすカプコンすげえなって
みんな感覚マヒしてるんだろうけど世間は付いていけないわ普通に考えて
16年に発売されたゲームだぜ
さすがにもう無理だよ
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久しぶりにやったらさくらが酷い顔になってて笑ったわ
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単純に思えるのは猿だからだろうな
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それを言うなら猿には複雑なゲームだろ
人間には単純
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>>909
なんで2016年に始めた人間縛りなんだ?w
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>>909
もっとロングランのゲームたくさんあるでしょ
一つのゲーム10年以上やったこと無いのかな?
好きな格ゲーって辞めるって概念無いんだけどなぁ…
そもそもバージョンアップし続けてるからなおさら
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メルブラとKOF出たらそっちに移る人も多いでしょ
只でさえストライブ出て人減ってるのにこれからもっと減るぞ
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メルブラでたら俺はそっちやるかな
調整出来るのに放置してるゲームはやらないわ
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>>914
さすがに続編出たらやめるでしょ
まさかスト6出てもスト5続けるつもり?
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未だにPP言ってる原人居るし続ける奴は続けるだろうな
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>>917
好きなゲームって最新作だからやるとかじゃないんだよなぁ
アークゲーマーとかは新作出たら旧作のプレイヤー居なくなる浮気性ばかりだけど、KOF勢とかスト勢は好きな作品はずっとやるって人達ばかりだよ
ゲームに対する愛情の差と流行り物に流されるかどうかの違い
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結局どこの大会でもトナメモード使われてないけど、これ何のために実装したの?ww
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>>917
未だにスト2言ってるのもいるしなぁ
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スト5は鯖閉じられたら終わりじゃない?
ゲーセンだけでやってけるゲームじゃないでしょ
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スト5に戻ることは絶対ないだろうな
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スト4なら戻ること絶対ないと言えるけど、6は不安でしかないな
削り死しない、クラカン、技に強度判定ここらは受け継いでほしい
あとは離れてると遠距離用の技に変わってくれたら嬉しいかな
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もっとゴリゴリ白ゲージが増えていいしモリモリ回復していいわ
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囲碁、将棋、3rdという言葉もある
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>>925
ゴリゴリ白ゲージはいいけどモリモリ回復は困るwすぐに回復スタートして良いからジリジリくらいにしない?
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現状のスト5はかなり良いゲームだから新作とか不安しかないわ
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>>928
対戦ツールとしての公平感はつよいけど楽しいゲームかと聞かれたら微妙
こんなトレモやる気おきない格ゲーははじめてだわ
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まあ合う合わないはあるからな
無理とやる必要もない
過去作もあるんだし
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正直人がいないゲームやってもしょうがないからスト5やってる感じになってるわね
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5は一応最新作で人がいるからやってるに尽きるわ
ストリートファイターナンバリングじゃなかったらすぐ投げてただろうな
楽しくないもの
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無理にやらんでもええよ。
スマブラとかスプラトゥーンやるといいよ。
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不思議なのが文句しかねえ奴がスト5のスレにいることだよな
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魔性の魅力あるゲームだな
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DV彼氏みたいたもんで共依存に陥ってる
ダッスト食らうたびにもうこのゲーム無理ダョ・・・ってなるのに
ちょっと練習したコンボが通ると嬉しくなってもう少しだけ一緒にいてもいいヵナ・・・ってなる
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すごい名作だと思うよ
ただ使うキャラ間違えちゃった人には辛いよね
自分のレベルに合ったキャラ使え
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スト6は 弱 中 強 投げ ブロッキングの5ボタンになって連打したら勝手にコンボが出る!と予想してる
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クラカンはいらないなー
無敵ガードしたあと限定とかだったらいいけど
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コンボはポケットファイターみたいなシステムでいいよ
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クラカンがあるおかげで立ち回りで触れる技が増えてるんだろ
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「クラカンいらない」はさすがに動画勢
せめて5時間ぐらいはゲームやってから意見すべき
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マウントとりあいおじ
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あきらは大幅に弱体化すべきだろ。トリガーは強すぎ見辛すぎ、横押しは強すぎで最悪のクソキャラだろ
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無敵確定と弱中技を潰したときだけクラカンするシステムだったらよかったかなと思う
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クラカンてそうじゃなかったっけ?
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>>946
バクステもするよ
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バクステクラカンは欲しいけどな
ないとバクステが強すぎて、おきぜめのキャラ差がまた広がるし
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クラカンは無敵だけでいいな
クラカン補正もなくす
ぶっぱのリスクあげたらいい
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恋姫の崩撃みたいにクラカンしたら8割コン入るとかでええやん
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昨日も祝日で月曜日も祝日だったんだから、
働こうや
こんな所でイキってても何も起こらんよ?
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通常技遠近無しの方が好きなんだけど少数派か?
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バクステにクラカンもいるな
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中足強いキャラやタメキャラが強すぎるししゃがみカウンターほしいよなこのゲーム
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>>952
俺も好きだ
遠近あるのむず過ぎる、上級者はどう思ってるか知らんが初心者には遠近なんてないほうがいい
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むしろ無敵の後隙が一番クラカン需要ない
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>>952
俺も賛成だぞ、前入れ等の特殊技込みで充分な技数ありきの話だけど
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>>952
少数派じゃないと思うよ
遠近て結局軸ズレみたいに相手キャラや行動に依存するから不快要素がデカい
遠近再現は特殊技で十分
難しくするなら目押し見たく自分で完結するものの方が良いわ
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いやお互いクラカン技振り合ったときに噛み合って勝った方がクラカンするのが嫌ってことね
スト5って歩き前ステ嫌って弱中置くとクラカンされてクラカン狙ってきたら差し返せて差し返し狙ってると前ステ通るってじゃんけんのゲームデザインなわけじゃん
だったらあいこの時のクラカンってあまり納得いかなくて面白くないしいらなくない?と
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サガットの近立中Pで対空とか
立中K二発当てからコパとか面白かったけどな
遠近ないと単純にリーチ長いキャラに一生パワハラされるし
スト5な中攻撃のリーチ、発生と大攻撃のクラカン取りやすさがそのままキャラランクの糞浅いゴミゲーになっちゃったやん
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>>960
1,2行目は特殊技でダメな理由わからんし後半も遠近あるからといって技のリーチ延びるわけじゃないし意味がよくわからん
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>>960
浅いのは君が浅いところにいるからさ
できるところは詰めていけばよっぽどのキャラを使ってない限り、奥が深いいいゲームだと思うけどね
その分キャラに対しての愚痴もアホみたいにあるけど
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手足長いユリアンやダルシムがバリア貼ってるだけの糞ゲーが楽しいってまじ?
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このゲームが奥が深いいいゲームとか
さすがに他の格ゲー知らなすぎでしょ
すと4とか5から格ゲー始めましたていうんなら仕方ないけど
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>>964
ストリートファイターのシリーズはこのゲームが最初で、ギルティ系やってたけどこっちのスタイルがすげー肌に合った
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ギルティやアルカプみたいにシステムてんこ盛りなのが深いゲームなのか、恋姫みたいにひたすら技触れないでじりじりするのが深いゲームなのか
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ギルティ難しいから初心者向けじゃないよあれ
やっぱ格ゲー童貞はストリートファイターで捨てるべし
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どのゲームが奥が深いとかじゃなくて、いろんなゲームからトッププレイヤーが集まってるからレベルが高いことが分からない無能がおるってマジ?
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>>959
クラカン技はリターン有るけどだいたい遅め、弱中はそれより早いからその間合いなら早い技が勝てるって読み合いでも有るぞ
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元東大生って肩書きのやつしかいなくて
あとはアホかニート崩れかフリーターしかいない業界がどうかした?
本当に格ゲーが面白くて魅力的でエキサイティングなら
もっと東大生や芸能人がこぞって参画してるよ
現実は勝ち組や頭が良い人から見向きもされないバカしかいない世界だから
ちょっとでも地頭がよいやつがくると
カワノみたいに一瞬でトップになれちゃうw
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若手高学歴続々参戦しただろ
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>>968
色んなタイトルからトッププレイヤー集まったといえばスト5よりスト4のイメージだわ
KOFやギルティのプレイヤーが参戦したり、半ば引退してたウメハラが久々に公の場に現れたり
あれほどシーンが盛り上がったタイトルは今後出てこないだろうなあ
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GGSTの問題は難易度じゃなくて初心者帯の人口
初心者帯はマジで対戦相手がいないからトレモ、情報収集、格上との対戦を受け入れるしかない
受け入れられるならその内上達して上手くなっていくだろうけど大半は心折れてやめると思う
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rev2>>>>ストライブ
まさかこんな劣化スト5みたいになるとは思わなかった
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ストシリーズは2からすべてやってきたけど、5が1番楽しいし好きだ
それまでは3rdが最高だった
3が好きだったのはブロッキングで削り死回避できるところとスーパーアーツ選べたところで
5は削り死回避を受け継いでいてくれてるところと納得性が高いところ
5のゲーム性が気に入らない人は逆にギルティとかスト4が好きなんだろうな
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マジで😲⁉️
霞ヶ関の官僚とかゴールドマン・サックスやGAFaの役職付きレベルら大学ならケンブリッジやカリフォルニア大学なんかのエリートを約束されたハイソサエイティなアッパーピープルが続々参戦してるってどこの世界線?
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5が気に入らないってのもわからんでもないが、4に比べたらシンプルなゲームだからね
ただ4も4で先行入力効かなかったり仕込みが複雑化しすぎたりで難しすぎたのもあった
個人的には辻が嫌いだったね
あんな仕込みするなら0F無くせやと思ってしまった
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>>972
俗に言う歴史の教科書に載るならかなり大切なタイトルだな
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>>977
ラグあり0F目押しなくしたと思ったら
画面巻き戻りヒット確認させる運営だからな
熱帯なんて、考えてないわ
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>>976
マジかよ
低学歴たらけの囲碁将棋チェスオワコンだな
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このゲーム全体では嫌いってわけじゃないけど隙が少ないリーチ長い技が強すぎなのと、リュウ以上の弾に対処技ないと不利ってのが嫌いだわ
簡単なゲームだからしょうがないんだろうけど
逆に言うとそれ以外の対戦はわりと楽しいけどあんま当たらないっていうね
もっとシステム複雑のがやれる事あって個人的には好きだな
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リーチもだけど判定まわりがあまり調整できていない感じがするな
ザンギのコパとか何度も調整してコレって思うし
通常技空振りの差し替えしももっとやりやすくしたら地上戦も楽しめるかな
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やりやすくしちゃダメだろ、ダイヤ辺りの普通にストV出来るくらいの人間でガンガン差し返せると今度は絶対空振りできなくなる
ボタン押す事はイコール快感だから減らしすぎるのは良くない。
それにストVがなんだかんだ覇権になれたのは
上手くなくても楽しめる程度の浅さに一度底を作っておいてやり込んだり集中出来ればより深い世界が待ってる二段底の作りにもあると思うから浅い駆け引き要素はそれはそれで大切
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ロード画面に出てくるメカ豪鬼の隣の女は誰?
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ローズ
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ローズあのコスだとちょっとかわいく見える
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あんまり言いたくないけど
ミルダムで配信してる女子
サムネ詐欺多すぎる
君写真と顔ちがくない?
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おっとそこまでだ。
それ以上は言わざる気付かざるだ。
モンキーになろうぜ。
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パネマジか、風俗と何も変わらんな
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伊織もえだけ応援してる
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貴様はここで終わりだ、ベガ!
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メルブラおもろいやんけ!本来ギルティの新作がやらなあかんだ事ちゃんとやっとる!
スト5辞めてやり込む価値ありまっせ!
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女ばっかのゲームでしょ?やらんわ
6ボタンなら考える
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スピーディーな2D格ゲーで人いそうなゲームがもうメルブラしかない気がする
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MvC2スチームに来ないかな…
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マーブルは権利関係めんどくさくなってそう言うのやりにくいんじゃない?
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久しぶりに復帰してみたら中国アカとは安定のカクツキだな。それも自分が負けそうになったら入力遅延とかそれまでになかった症状も出てくるんだけど。何も変わってないなこのゲーム。
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まず中国と当たるってことは自分も回線良くないだろ
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回線よりユーザーの少なさの問題では?
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これより多い2d格ゲーはないよ
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